Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Towarzysz Niedźwiedź

Supporter
  • Postów

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Mario w Zbiórka charytatywna   
    Hej! Dzisiaj dość nietypowy temat jak na ten dział, jednak ze względu na szczytny cel chcielibyśmy, by dotarł on do jak największej liczby osób i liczymy, że temat w tym dziale spełni nasze oczekiwania. Społeczność jeśli chodzi o nasz tryb rozgrywki jest stosunkowo niewielka w porównaniu do innych, bardziej popularnych gier i trybów w nich prowadzonych, jednakże wiemy też, że wspólnymi siłami ta społeczność może zrobić naprawdę wielkie rzeczy. Pokażmy siłę naszego community i pomóżmy koledze, który większość czasu spędził na konkurencyjnym serwerze, zapewne z wieloma tutaj z Was miał jakąkolwiek styczność. Chodzi o użytkownika @VoeR, byłego członka administracji serwera devgaming. Klikając wyżej ujrzycie całą poruszającą historię tego użytkownika oraz będziecie mogli wesprzeć go w tej sytuacji. Trzymamy kciuki za to, że uda się osiągnąć cel i oczywiście życzymy powrotu do zdrowia! Każda złotówka to krok bliżej osiągnięcia celu.
    Dziękujemy!
  2. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Morderczy w [HP] THE BANJAXED   
    Cześć od pojawienia się naszej aplikacji grupy grupy przestępczej "The Banjaxed", dostajemy od graczy zapytania dotyczące rozgrywki w naszych szeregach. Dlatego też postanowiliśmy wyjść z inicjatywą i stworzyć temat dla zainteresowanych. Poniżej znajdują się informacje dotyczące gry w naszej społeczności:

        Przedstawiciele naszej organizacji należą do społeczności american-irish (czwarte, piąte pokolenie irlandzkich imigrantów). Jeśli już chcesz grać imigranta akceptujemy tylko i wyłącznie legalnego, wyspiarskiego pochodzenia, który spędził co najmniej 5lat w Stanach (by był zaznajomiony z amerykańskimi realiami) i jest w trakcie uzyskania/bądź niedawno wyrobił sobie obywatelstwo.
    W chwili obecnej jesteśmy raczkującą grupą przestępczą, która wraz z postępem gry będzie się rozwijać. Nasze postacie to też posiadają swoje potrzeby i problemy, trzeba się w coś ubrać, czy coś wrzucić do garnka. Mamy też swoje wady i nałogi. To też fajnie gdyby zwracano uwagę podczas rozgrywki np.: jest hazardzistą, ma długi, płaci alimenty, uzależnienie od alkoholu, narkotyków, pomaga swojej biednej rodzinie z którą mieszka. Życie pisze bardzo fajne pomysły i scenariusze.
        Druga sprawa to wiek - chcąc z nami grać kimś starszym od naszych postaci, trzeba liczyć się z tym, że nikt nie będzie mu czapkować. Zaczynasz w naszych szeregach jako "świeżak", który zostaje wysyłany do najprostszych robót. Będzie musiał na każdym kroku to udowadniać. Podobnie jest w przypadku młodocianych postaci - licz się z tym, że nie wezmą młodziaka do poważnej pracy. Wątpliwe jest zostanie mędrcem i mistrzem zbrodni w tak młodym wieku. Bardziej prawdopodobna w zachowaniu takiej osoby jest arogancja, narwanie, pewność siebie, jak i nie oszukując się niewiedza.
        Zanim podbijecie do nas na osiedle wypełnijcie poniższy wzór, który wrzucicie w komentarzu. Zamieszczenie tutaj kandydatury łączy się z zgodną na FCK/FCJ postaci, którą będziecie grać. Miejmy w świadomości to, że jednak chcecie dołączyć do grupy przestępczej, gdzie występuje dosyć spore ryzyko uszczerbku na zdrowiu, bądź utraty życia.
    Wzór:
    Imię i nazwisko postaci:
    Wiek postaci:
    Działalność przestępcza:
    Pomysł na postać:
    Wiek OOC:
    Mamy nadzieję, że rozwialiśmy wasze wątpliwości co do gry z nami.
  3. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez kislu w foty kislu   
    uzupełniam temat bo @baryyy na mnie krzyczy, że pusto jak w głowie jednego gracza
    dla mnie jedna xd (będzie więcej dla rudzielki niedługo)
    dla @baryyy i @Towarzysz Niedźwiedź
    dla @Noiles trzy fotki
    i wiele innych fotek dla ludzi, ale mi się szukać nie chce już po pw discord
  4. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Girion w 013. Jak pomimo tragedii nie zapomnieć o istocie człowieczeństwa - Kelly Velez   
    Jak pomimo tragedii nie zapomnieć o istocie człowieczeństwa  - Kelly Velez

    (Daily Globe)
    Dzisiaj w Night American Discussions o tym jak z ogromną traumą mieć siłę nieść pomoc innym. Nowa prowadząca - Aurora Lauren - w rozmowie z Kelly Velez, CEO We Support Foundation. Po raz pierwszy usłyszymy również część historii tego co stało się z byłą modelką, a także jak otworzyć serce na dzieci i walczyć z przemocą. 
    ***
    AL: Dobry wieczór drodzy widzowie Night American Discussions. Nazywam się Aurora Lauren i od dzisiaj będę prowadziła Wasz ulubiony program. Jednak na samym początku chciałabym uczcić minutą ciszy śmierć Nicholasa Conella, jednocześnie zapraszając na jego pogrzeb, który odbędzie się w najbliższy czwartek o godzinie 18:00 na cmentarzu na Zachodnim Vinewood. Cześć jego pamięci.
    **W tym momencie zapadła głucha cisza, która trwała równą minutę. Widzowie mogli w tym czasie obejrzeć serię starych zdjęć z programu, który prowadził nieżyjący już dziennikarz. Wszystkie oczywiście były czarno-białe, idące w nurt żałoby, która panuje w całym Daily Globe po samobójstwie Nicholasa Conella.*
    AL: Dziękuję. Pamiętamy o Tobie, Nicholas! A moim i Państwa gościem jest dzisiaj Kelly Velez - emanacja piękna Los Santos i to nie tylko ciała, lecz przede wszystkim duszy. Prowadzi ona prężnie działającą We Support Foundation. Dobry wieczór, Kelly.
    KV: Dobry wieczór wszystkim. Dziękuję Aurorze za tak miłe powitanie. Jestem ogromnie zaszczycona, że to właśnie ja mogę być gościem tego programu. Jednocześnie przez głowę przechodzą mi setki informacji, które chciałabym dziś powiedzieć. Mam nadzieję, że będziecie Państwo usatysfakcjonowani. MMożna powiedzieć, że odrobinę się tym stresuję.
    AL: Zapewniam, że stresować się nie musisz! Powiedz mi Kelly - jak to właściwie jest, że zrodziła się w Tobie ta chęć niesienia pomocy innym. Ta historia ma jakąś genezę?
    KV: Tak naprawdę od zawsze miewałam dobre serce dla ludzi. Zanim przeprowadziłam się do Los Santos, prowadziłam swój gabinet psychologiczny. Później znalazłam się tutaj, by wejść w branżę modelingową. I jak mi to wyszło? Z pomocą Nicholasa Satterfielda powstała agencja Timeless. W ten sposób mogłam pomagać młodym kobietom wejść w świat mody, poznać to od podszewki, dać im szansę na nowe, lepsze życie. Niestety, moja własna kariera nie zakończyła się zbyt dobrze, dlatego też znalazłam dla siebie perspektywę niesienia pomocy.
    AL: Nie znam osoby, która śmiałaby odmówić Ci wielkiego serca. Zdajesz się być otwarta na każdego - bez względu na płeć, orientację, kolor skóry czy wyznanie. Jest właściwie ktoś, komu odmówiłabyś pomocy?
    KV: Nie zdarza mi się odmówić pomocy. W tym momencie najważniejsze dla mnie jest, by znaleźć właśnie te osoby, które o tę pomoc nie proszą. To wołanie jest właśnie nieme. A nawet - osoby, które tej pomocy potrzebują, często nie mają na tyle odwagi czy śmiałości, by prosić.
    AL: Ofiary przemocy w końcu często milczą, prawda?
    KV: Wiem o czym mówisz. Sama miałam doświadczenie, o którym nie chciałam rozmawiać. Przez pewien okres nie umiałam wydusić z siebie pozytywnych emocji, nie wychodziłam z łóżka, a co dopiero z domu. Przejdę do sedna - jestem ofiarą porwania, pobicia i pozostawienia na pastwę losu, samej sobie. Aurora, pamiętasz sprawę Conan Finch, kiedy to jego social media zostały zhackowane?
    AL: Pamiętam.
    KV: Yeah, to właśnie z pomocą jego konta, z resztą oficjalnego, zostałam wywabiona i porwana. Nikomu tego nie życzę, wiem jak człowiek nie potrafi się pozbierać, jak bardzo jest ciężko. Dlatego po tym wydarzeniu postanowiłam, że jak tylko będę mogła, ile będę mogła, to wesprę każdą potrzebującą osobę w stosowny sposób. Tak też zostałam CEO fundacji We Support, której założycielem jest Nathan Hawk.
    AL: Tak więc to Twoje prywatne przeżycia dają Ci siłę, by każdego dnia walczyć o los innych. Na jakich wartościach opiera się We Support Foundation?
    KV: Make things happen. Chcemy poprawić poziom życia dzieci i młodzieży z krajów trzeciego świata. Eliminacja głodu, zapewnienie oświaty, pomocy medycznej. W mojej osobistej misji w fundacji jest również podróż do jednego z takich krajów. Chciałabym móc przydać się tam lepiej niż jedynie pośrednicząc w zbiórce funduszy, przeróżnych rzeczy czy samym nagłaśnianiem sprawy. Pomimo naszej chęci opieki nad uboższymi krajami, jako fundacja planujemy w najbliższym czasie pierwszą dużą kampanię której celem będzie przeciwdziałanie przemocy, zarówno psychicznej, jak i fizycznej. Dlatego zachęcam do śledzenia naszych social mediów, ale i dołączenia do aktywnego współdziałania przeciwko przemocy.
    AL: Mówisz o pomocy krajom najuboższym. Ostatnio Organizacja Narodów Zjednoczonych poinformowała, że głodem na świecie zagrożonych jest dwieście dwadzieścia milionów osób. Wiele z nich, to dzieci. Widzisz w ogóle możliwość, by ten na swój sposób Systemowy problem jakoś rozwiązać?
    KV: Staramy się optymistycznie patrzeć na nasze plany. Będziemy chcieli zrealizować swoje najbliższe programy i udzielić pomocy jak największej ilości osób. Przede wszystkim skupimy się na dzieciach, dlaczego? Ponieważ dzieci posiadają zupełnie wrażliwszą psychikę, w dodatku to nasza misja, by ograniczyć ich umieralność. Nie od dziś wiadomo, że dzieci chłoną nowe rzeczy jak gąbka - chcemy to wykorzystać, dać im szansę na lepsze jutro. Przykry jest fakt, że liczba głodujących jest tak ogromna. Dlatego będziemy robić co tylko w naszej mocy, by pozyskać jak największe środki i jak największą ilość wolontariuszy. To trudne zadanie do wykonania, ale właśnie czuję, że to jest dobre.
    AL: Wracając do tematu tej pierwszej dużej kampanii o której wspominałaś. W jaki sposób nasi widzowie oraz ja, będziemy mogli się w nią zaangażować?
    KV: Na chwilę obecną zaplanowana jest zbiórka. Będzie można wpłacać pieniądze na podane przez nas konto. Aby uniknąć oszustw, prosimy zaglądać na nasze oficjalne social media. Na rzecz zbiórki planujemy też licytacje, kupno ubrań. Pieniądze z tych przedsięwzięć będą przekazane na cel kampanii. Również chcemy zorganizować spotkanie z lokalnym departamentem - temat przemocy jest dość rozległy. Wtenczas będzie można skorzystać z krótkiego szkolenia na temat samoobrony.
    AL: Czy w promocję zaangażują się także celebryci?
    KV: Oczywiście, na ten moment nie ograniczamy się do żadnego kręgu, jednak wolę zostawić ten smaczek na czas kampanii.
    AL: Naturalnie. Chciałabym jeszcze na koniec dopytać o akcję Memphisa Taveresa, która odbiła się w mieście szerokim echem. Co o niej sądzisz?
    KV: Mówisz o akcji Help Orphanage, tak... Osobiście nie wiem jaki jest Memphis prywatnie, ale było to dla mnie bardzo miłe zaskoczenie, że artysta wyszedł sam z taką inicjatywą. Na swoim profilu dziękowałam mu za to, odpowiadając na nominację od Kulture de Betances i Nathan Hawk. Dzieci z sierocińców... Uhm, takie dzieci bywają w głębi duszy same. Kogo mają, jak nie nas? To był przepiękny gest, za co mu raz jeszcze dziękuję. Poruszył moje serce.
    AL: Dołączam się do tych słów - akcja miała niezwykły charakter i szczytny cel. Moja droga, jest coś, co chciałabyś dodać?
    KV: Chcę jeszcze raz zachęcić wszystkich do obserwowania social mediów We Support Foundation. Bądźcie na bieżąco, niebawem ukażą się szczegóły pierwszej kampanii.
    AL: A ja dziękuję Państwu za dzisiaj. Night American Discussions - specjalnie dla Was - Kelly Velez oraz Aurora Lauren. Do zobaczenia!
     
    *retransmisja programu dostępna już teraz.
    Aurora Lauren || Daily Globe
     
  5. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez oficer w 050. Nieudana akcja ratowania samobójcy przez LSFD na moście w Catfish View.   
    Written by Madeleine B - DAILY GLOBE, 16/05/2022
    W niedzielę, w godzinach wieczornych, na moście znajdującym się nad drogą Catfish View miała miejsce próba samobójcza. Gdy tylko Los Santos Fire Department dowiedział się o młodym mężczyźnie, zamierzającym skończyć życie skacząc z wysokości, natychmiast została wysłana jednostka na miejsce. Tam dostrzegli samobojcę. Niestety, nie udało się uratować samobójcy – zmarł w wyniku obrażeń po upadku. Z ustaleń Daily Globe wynika, że suicydent miał jedynie piętnaście lat. Prawdopodobnie podjął tak drastyczną w skutkach decyzję po kłótni z najbliższą rodziną. Ofiara utrzymywała złe stosunki z członkami rodziny.
    Sprawę skomentował jeden ze strażaków LSFD:
    Jednostka T-5 zaraz po przybyciu rozpoczęła rozkładanie skokochronu, a reszta departamentu dokładała wszelkich starań, aby nie doszło do tragedii. Zbyt często spotykamy się ze zgłoszeniami o próbach samobójczych podejmowanych przez młode osoby. Śmierć tego chłopaka to istna tragedia – brak wsparcia ze strony rodziny na pewno się do tego przyczyniła, lecz nie możemy szukać tutaj winnych. Za tę śmierć odpowiada całe społeczeństwo.
     

    Zapytałam również, jak wpływa to personalnie na osobę zajmującą się ratowaniem samobójców:
    Takie sytuacje pozostawiają ślad na psychice strażaka, często wielu strażaków po wielu latach pracy musi uczęszczać na terapie.
    Niestety, dane dotyczące samobójstw ujawnione przez amerykańską agencję federalną ds. chorób i ich zapobiegania nie napawają optymizem. Samobójstwo znajduje się na dziesiątym miejscu wśród najczęstszych przyczyn śmierci, a w grupie wiekowej 15-34 – na drugim. Na pierwszym miejscu wśród powodów wymieniane są problemy w relacjach (42 proc.). Inne czynniki to nadużywanie substancji psychoaktywnych (28 proc.), problemy zdrowotne (22 proc.) oraz finansowe lub zawodowe (16 proc.), a także utrata mieszkania (4 proc.).
    Nasze systemy psychiatrycznej opieki zdrowotnej są niewydolne w całym kraju – powiedziała Julie Cerel, prezes Association of Suicidology. – Nie radzimy sobie z kształceniem specjalistów od zdrowia psychicznego.
  6. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez kislu w foty kislu   
    jeszcze na szybko dla @Kbvcpr zrobione pare
     
  7. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez kislu w foty kislu   
    wracam do bardziej aktywnego robienia fotek --> discord; kislu#9999 (10k zdjęcie)
    oczywiscie simki dalej dominują gablotę xd
    w opór dla @Noiles
    pare dla @flame
    jedna dla @Towarzysz Niedźwiedź
     
  8. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #42: Nie igraj z ogniem   
    Skryptowe podpalenia


    Wraz z aktualizacją na serwer trafia system podpaleń. Podpalenia może dokonać każda osoba posiadająca pełen kanister z benzyną, pod warunkiem, że w danej chwili na serwerze znajduje się trzech strażaków na służbie. Po kliknięciu odpowiedniego przycisku w ekwipunku, przy posiadaniu kanistra, musimy rozlać benzynę w czterech punktach, które będą tworzyły obszar naszego pożaru.

    Utworzenie jednego punktu trwa dziesięć sekund, a po utworzeniu czterech uzyskujemy możliwość podpalenia obszaru, za pomocą zapałek lub zapalniczki, klikając odpowiedni przycisk w ekwipunku.

     
    Zagrożenia

    Podpalenie niesie również ze sobą konsekwencje. Wszystkie osoby, które znajdują się w interiorze w którym szaleje ogień, będą po minucie tracić stopniowo zdrowie aż do uzyskania statusu BW na skutek zadymienia. Jeżeli interior, nie zostanie ugaszony przez służby Fire Department w ciągu godziny, ulegnie spłonięciu i będzie niemożliwy do użytku, do restartu serwera.

    Wraz z interiorem spłonie również zawartość schowka, sejfu oraz wszystkie auta znajdujące się w interiorze, na skutek czego utracą kontrakty ubezpieczeń. Przed spłonięciem będziemy mogli uchronić się z pomocą zabezpieczeń przeciwpożarowych - alarmu i zraszaczy.
    W wypadku pojawienia się ognia w naszym interiorze, alarm powiadomi w ciągu dwóch minut służby porządkowe, a zraszacze - w zależności od poziomu - wydłużą czas palenia się interioru oraz zredukują ilość środków gaśniczych potrzebnych do ugaszenia pożaru.
    Nowe zgłoszenia
     
    W związku z powyższymi zmianami, zaszła potrzeba również na utworzenie nowego typu grupy - Medical - tak, aby obecne grupy świadczące usługi medyczne, nie wliczały się w potrzebną do rozpoczęcia pożaru, ilość strażaków na duty, ze względu na współdzielenie typu Fire.

    Grupa o typie Medical otrzymała również swój własny typ zgłoszeń pod /911 tak aby rozdzielić zgłoszenia w których wymaga jest pomoc medyczna od tych dotyczących pożarów i ich ofiar.

    Członkowie grupy o typie Medical mogą również samodzielnie oferować innym graczom oferty operacji plastycznych, pozwalających na zmianę wyglądu naszej postaci do 100h przegranych na niej. Odświeżeniu uległ również panel /911, który został całkowicie przepisany.
    Webhook Discord
     
    Do panelu grup trafiła również możliwość ustawienia Webhooka Discord. Osoby z uprawnieniami lidera będą mogły ustawić webhook grupy, za pomocą którego bot codziennie o północy będzie wysyłał wam, na wybrany przez was kanał Discord, powiadomienia dotyczące czasu duty, ofert i uzyskanego dochodu przez poszczególnych pracowników.

    Utworzyć webhooka możemy, wchodząc na nasz serwer Discord -> ustawienia -> integracje i wybierając opcję "stwórz Webhook". Wybieramy kanał, na który będą przychodzić powiadomienia, a następnie kopiujemy adres URL webhooka, który wklejamy w przeznaczonym do tego miejscu w panelu.

     
    Pomniejsze zmiany

    - Przepisano notyfikacje na nowy wygląd oraz dodano do nich timer.
    - Dodano wyszukiwarkę kontaktów do listy kontaktów.
    - Przyjęcie połączenia alarmowego jako grupa Fire nie wyrzuca już błędu o braku pojazdu.
    - Zdjęcie statusu BW przez admina ustawia teraz HP na 100%.
    - Ładowanie słowników animacji zostało znacznie przyśpieszone.
    - Kanistry z benzyną nie zostawiają już łusek.
    - Drobne zmiany optymalizacyjne.
    - Od teraz wiadomości na chacie OOC grupy zawierają również ID gracza, tak jak miało to miejsce dotychczas na lokalnym chacie OOC.
    - Drobne poprawki gramatyczne w uprawnieniach grupowych.
    Zmiany wejdą w życie wraz z restartem 25.04.2022
     
  9. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Matrzak w Changelog #41 Aparat, pogoda, areszt, automatyczne pedy i więcej   
    Aparat, pogoda, areszt, automatyczne pedy i więcej
    Wstęp
     
    Cześć! Przez ostatni czas pracowaliśmy dla was nad kolejnym update'm wprowadzającym gammę ciekawych urozmaiceń dzięki którym wasz pobyt na Vibe Roleplay będzie jeszcze bardziej ciekawy.
    Do tego celu zaimplementowaliśmy nowe rozwiązania które na pewno rozwiną waszą rozgrywkę o nowe przeżycia, doświadczenia - jednym z tych rozwiązań jest niżej opisany aparat w telefonie.
    AltV udostępnia nam możliwość screenshotowania gry jednak wymaga to zapytania was... graczy o pozwolenie do wykonywania takich akcji przez skrypt przy wejściu na serwer. Cenimy wasze zdanie i prywatność dlatego nie wymagamy akceptacji tego podpunktu, proszę miejcie jednak na uwadze to że przy pominięciu/odrzuceniu uprawnienia funkcjonalnośći stricte związane ze zdjęciami zostaną dla was zablokowane 
    Aparat w telefonie
     
    Pierwsza nowość która pojawi się na serwerze wraz z wejściem tej aktualizacji jest aparat w telefonie. Pozwoli on nam zarejestrować naszą rozgrywkę robiąc zdjęcia przednim lub tylnym obiektywem, może warto zacząć rejestrować te nocne wypady poza miasto? 😄 

    Aparat w trybie kamery tylnej (zdjęcia normalne) pozwala zoomować obraz gdzie tryb przedni (selfie) pozwala obracać dłonią aby uchwycić zdjęcie zarówno z przodu jak i profilu, dłoń można również podnosić do góry oraz do dołu aby uchwycić najlepszy kąt na nasze zdjęcie!

    Po zrobieniu zdjęcia dostajemy po chwili jego podgląd w telefonie oraz opcje zapisu.
     
    Galeria zdjęć
     
    Wykorzystując wcześniej wspomniany aparat w telefonie możemy zapisać zrobionego selfiaka czy też zwykłe zdjęcie. Po zrobieniu tego odwiedzenie panelu gracza zaskoczy nas nową sekcją, jaką jest galeria zdjęć. To tam możemy podejrzeć, usunąć czy pobrać stworzone zdjęcie.
    Myślimy że sam aparat jest bardzo ciekawym urozmaiceniem zwykłej gry lecz w bliskiej przyszłości zapisane fotki będziecie mogli podejrzeć z poziomu samego telefonu - dodatkowo w planach mamy urozmaicić SMS'y o wysyłanie wcześniej zapisanych zdjęć.
     
     
    Zapisywane komponenty broni
     
    Osoby które miały możliwość korzystać z broni i ich opcjonalnych komponentów raczej w większości są zgodne - aktualny system był męczący i denerwujący kiedy raz kolejny musieliśmy nakładać n-tą modyfikacje jednocześnie spamujac chat zbędnymi narracjami.
    Wiemy, późno 😄... ale jednak z dniem wejścia aktualizacji zakładana modyfikacja zostaje zapisana a wyciągana broń będzie automatycznie wyposażona we wcześniej zapamiętane dodatki.
    Bronie posiadające modyfikacje w ekwipunku dostają również guzik dzięki któremu zdejmiecie te wszystkie ulepszenia a one same w postaci przedmiotów wrócą do waszego ekwipunku
     
    Widget pogodowy
     
    Kolejnym smaczkiem który ujednolici naszą narracje jest widget pogodowy w telefonie, pogoda... jak już wiemy zsynchronizowana jest z tą jaka aktualnie jest w Los Angeles lecz przez ostatnie miesiące zauważyliśmy pewną specyficzną tendencje - wielu z was błędnie odgrywało aktualną sytuacje pogodową, błędnie wplatała ja do swojej rozmowy, ale umówmy się... komu chce się minimalizować grę aby googlować jak to tam na zachodzie aktualnie jest? No właśnie, nikt.
    Bierzmy jednak na poprawkę to że pogoda może być kontrolowana przez administracje (a widget pod takie sytuacje również został przystosowany) dlatego telefon jest jedynym źródłem informacji pogodowych które bez zastanowienia możecie używać podczas swojej narracji.
     
    Rework więzienia
     
    Aktualizacja przynosi nam również zmiany związane z półświatkiem przestępczym, zgodnie z tą bardzo starą dyskusją odchodzimy od aktualnego założenia więziennictwa na rzecz systemu minutowego, zero kaucji - gracz zostaje automatycznie wypuszczony po odbyciu swojej kary, czas nalicza się będąc na serwerze a felony zostaje ograniczone do jednego na areszt (członek ekipy może naliczyć dodatkowe felony w przypadku poszczególnych incydentów). Zostajemy przy założeniu 5 felony = wyrok dożywocia.
    Tymi zmianami celujemy również w bardziej aktywne rozgrywanie RP podczas spędzania czasu /za kratami/ w co wprowadzą was opiekuni frakcji w najbliższym czasie... oczekiwać możecie również na nowy, dostosowany Penal Code.
     
    Interaktywne pedy
     
    Nie jest tajemnicą to że najwięcej graczy gromadzi się na serwisie w godzinach wieczornych - aktywność biznesów jest wtedy większa i każdy może zaspokoić swoje wirtualne potrzeby.
    Jednak uciążliwy momentami może być brak dostępu do podstawowych funkcjonalności poza godzinami szczytu, przez to przychodzimy do was z interaktywnymi pedami! Od teraz administrator może ustawić peda (bez funkcjonalności), peda barbera oraz peda chirurga. Tak jak widać to na zdjęciu pedy z przypisanymi funkcjonalnościami czekają na naszą wiadomość. Złożenie zdania ze słowem kluczowym dla danego peda otworzy nam odpowiedni skrypt np. "Dzień dobry, zastanawiam się nad nową fryzurą, mógłbym zobaczyć katalog?" otworzy skrypt fryzjera przy pedzie typu barber
     
     
    Ped typu barber - Pozwala uruchomić skrypt fryzjera w momencie kiedy nie ma aktywnego żadnego innego biznesu typu barber
    Ped typu chirurg - Pozwala (do 10h lub 20h jeżeli mamy konto premium) wprowadzić zmiany w wyglądzie naszej postaci
    DriveThru
     

     
     
    Podobnie jak w przypadku interaktywnych pedów - gracze również cierpią na brak biznesów gastronomiczny poza godzinami wieczornymi. Wychodzimy do was z alternatywą w postaci automatycznego drivethru. Wystarczy że na serwerze zabraknie graczy na duty grupy o charakterze gastronomicznym a automatyczne sklepy pojawią się w odpowiednich miejscach.
     
     
    Myjnie
     

     
     
    Wszystkim nam dobrze znane myjnie również wracają po poprawkach optymalizacyjnych, działają one dokładnie tak samo jak poprzednio - automatyczny skrypt uruchomi się kiedy samochód wjedzie na żółty marker myjni.
     
     
     
     
    Inne mniejsze zmiany
    Dodano możliwość zapamiętania 2FA w panelu gracza /biznesy nie nalicza teraz graczy będących AFK Dodano synchronizacje czasu w interiorze z zewnętrznym Dodano takegun dla LEA (/tg - wyciaga bron długą, /tg 1 - wyciąga less lethal) Ikonka wiadomości SMS w telefonie została rozszerzona o informację o tym, ile z nich mamy nieodczytanych (kliknij!), a nieodczytane wiadomości w telefonie zostały wyróżnione w zakładce konwersacji Dodano przycisk w /drzwi info który pozwala usunąć wszystkie obiekty w interiorze (wymaga uprawnień menadżera interioru) Dodano komendy /lme i /ldo które pozwalają na wysłanie /me oraz /do o dwukrotnie większym zasięgu Dodano możliwość zmiany nazwy karty kredytowej z poziomu ekwipunku Usunięto problem z wsiadaniem do pojazdu grupowego, który został graczowi udostępniony przez /v udostepnij - teraz nie trzeba już wsiadać od strony pasażera Naprawiono błąd związany z niezniszczalnymi pojazdami Dodano możliwość zaciągania hamulca ręcznego za pomocą menu interakcji (Z) Wodowanie pojazdu kończyć się teraz będzie całkowitą jego destrukcją Sporo automatycznych narracji /me zostało przeniesione na /ame Zmiany w hotelach /hotel zamknij - zamyka drzwi do pokoju hotelowego, tym samym uniemożliwia wejście do niego przez niechcianych osobników możliwość wejścia do pokoju hotelowego innego gracza jeśli: gracz jest online, pokój nie jest zamknięty, znasz jego numer i znajdujesz się w markerze prawidłowego hotelu (/hotel wejdz [nr pokoju]) dodatkowa komenda /hotel pokoj pokazująca nasz obecny numer pokoju w danym hotelu Dodano notyfikację o rozpoczęciu audycji /news lub /wywiad (cooldown 20m na postać gracza) Naprawiono ikonkę kasyna, teraz wyświetla się poprawnie Odrzucenie i akceptacja wyceny posiadają teraz unikalne ikony notyfikacji
     
    Developerzy którzy przyczynili się do powstania aktualizacji:
    @Matrzak @MyNick @Toyer  @Mario @KoruS@LordSokol
     
    Zmiany planowo maja wejść w życie dnia 16.04.2022
  10. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez San Adriano w 033. Bohaterskie zachowanie strażaka ustrzegło niewinną osobę od śmierci.   
    Written by Aiden Williams - DAILY GLOBE, 08/03/2022
     
    Siódmego marca w godzinach wieczornych doszło do nieudanej próby samobójczej na Vespucci Beach. Pewien młody mężczyzna stanął na skraju dachu trzy piętrowego budynku. W krótkim czasie na miejscu zjawiły się jednostki departamentu szeryfa i strażacy, którzy zabezpieczyli teren oraz przeprowadzali rozmowę z potencjalnym samobójcą. Z ustaleń Fire Department wynika, że mężczyzna chciał odebrać sobie życie, ponieważ wszyscy jego przyjaciele go zdradzili i odsunęli się od niego. Twierdził, że byli dla niego jak rodzina. Do negocjacji podszedł strażak Joseph Turner, który posiada odpowiednie przeszkolenie w zakresie rozmów z samobójcami. Była to jego pierwsza rozmowa z potencjalnym samobójcą. Joseph wzorowo się sprawdził w roli negocjatora. Po długiej rozmowie namówił mężczyznę, by ten cofnął się  skraju budynku, czym uratował mu życie. Obecnie mężczyzna próbujący odebrać sobie życie cały i zdrowy przebywa w szpitalu, gdzie jest pod ścisła opieką psychologów. Po całej sytuacji udało mi się przeprowadzić rozmowę z wcześniej wspomnianym Josephem. 
     

    Joseph Turner - bohater, jakiego potrzebujemy na co dzień. To on uratował życie młodemu chłopakowi i codziennie walczy o życie setki istnień ludzkich. W Fire department pełni on funkcję FF EMT (Firefighter oraz Emergency Medical Technican). Po zapytaniu, co czuł gdy zobaczył mężczyznę, który chce odebrać sobie życie, odparł:
    - Czułem się za niego odpowiedzialny, czułem lekka presję i wiedziałem, że musze działać szybko i opanowanie”. Muszę przyznać że była to moja pierwsza taka akcja ratownicza, ale zostałem do tego odpowiednio przygotowany - powiedział nam strażak, kontynuując:
    - Dałem mu do zrozumienia, że na tym bolesnym świecie jest ktoś, kto na niego czeka, a słowa że wszyscy go zostawili są zgubne. Obiecałem mu pomoc psychologa oraz to, że nie trafi do szpitala psychiatrycznego. Nie ma sensu robić z zagubionych ludzi wariatów - wtórował Turner, zdobywając zaufanie mężczyzny. Co istotne, faktycznie pominięto procedury związane z próbami samobójczymi i młody chłopak nie trafił na obserwację psychiatryczną. Bohater tego wieczoru, pragnie przemówić do wszystkich zagubionych osób.
    Chciałbym żeby słowa, które przekazałem wtedy temu chłopakowi każdy wziął sobie do serca. Niech każdy zapamięta - samobójstwo to ucieczka od problemów z problemami trzeba walczy,ć a nie od nich uciekać. Apeluję do wszystkich skrzywdzonych, żeby tak jak on nie poddawali się. Osoby obserwujące takie zdarzenia nie robiły z nich sensacji, świetnego materiału pod polubienia na Lifeinvader - nie korzystajcie na ludzkim nieszczęściu. Z Bogiem.
    My również apelujemy do osób szukających wsparcia, że znajdą ją w jakiejkolwiek służbie porządkowej. Pracownicy nigdy nie odmówią pomocy.
     


  11. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #38 W zdrowym ciele, zdrowy duch   
    Aktywności fizyczne
     
    Obecny zestaw ćwiczeń siłowych był bardzo skromny i ograniczał się właściwie do wyciskania ciężarów na ławeczce, co niekoniecznie dawało szerokie pole do popisu różnym sportowcom, projektom związanym z ćwiczeniami czy zwykłym graczom pragnącym odegrania bardziej unikalnych treningów.
    Zostały więc wprowadzone cztery nowe typy ćwiczeń: pompki, joga, jogging na bieżni i sparing z workiem treningowym, które powinny pokryć zapotrzebowania zarówno na ćwiczenia lekkoatletyczne, jak i te bardziej sprofilowane pod postacie fighterów.
    Trening możemy rozpocząć z pomocą klawisza = w pobliżu odpowiednich obiektów, które możemy znaleźć w edytorze: prop_punch_bag_l, p_yoga_mat_01_s, apa_p_apdlc_treadmill_s, prop_yoga_mat_01.
    Treningi Osobiste
     

    Wraz z aktualizacją wprowadzona zostaje także oferta treningu personalnego, która będzie dostępna dla odpowiednio oflagowanych grup. Za pomocą tej oferty, osoba składająca staje się trenerem, którego obecność w pobliżu zwiększa prędkość z jaką nasza postać wbija punkty siły aż dwukrotnie. W praktyce oznacza to, że podjęcie interakcji z odpowiednim projektem pomoże nam w szybszym nabiciu upragnionego poziomu siły. 
    Sesja treningowa zostaje automatycznie przerwana w momencie gdy gracz lub trener oddalą się za daleko od siebie, więc nie musicie się martwić o potrzebę zamykania treningu kolejnymi komendami.
     
    System wspomagaczy
    Kolejnym z większych elementów aktualizacji są wszelkiego rodzaju wspomagacze - sterydy, używki oraz inne substancje bliżej nieokreślone, których nazewnictwo zależy ściśle od gamemasterów.

    Przedmioty znajdujące się pod tą kategorię umożliwią wam przekroczenie dziennego limitu jotów o określoną wartość, efektywnie boostując wasz potencjał fizyczny w krótkim czasie.
    Wspomagacze podzielone zostały na środki legalne, a także nielegalne. Te pierwsze są szeroko dostępne w powszechnym obiegu i niosą ze sobą znikome ryzyko, natomiast po półświatku przestępczym krążyć będą mocniejsze używki, których ryzyko jest odpowiednio wyskalowane do potężnych efektów. 
    Efekty Uboczne
     
    Zażywanie silnych substancji o nieznanym nam składzie może nieść ze sobą bolesne skutki.
    Wraz z wspomagaczami wprowadzony został tzw. "poziom zatrucia", który pokazuje jak bardzo wyniszczone jest nasze zdrowie przez ich zażywanie.
    Zależnie od poziomu, nakładane na nas są rozmaite efekty, poczynając od mniejszej pojemności płuc, słabszej staminy, niewydolności układu pokarmowego, a na uśmierceniu postaci kończąc.

    Na szczęście sam poziom zatrucia spada każdego dnia, a okres detoksu i powrotu do zdrowia naszej postaci zależy od tego jak bardzo wyniszczyliśmy swój organizm. Możliwe będzie także odegranie detoksu w projektach oferujących usługi medyczne, a administracja z pomocą odpowiednich komend wyzeruje wam wtedy poziom toksyczności po złożeniu odpowiedniego ticketa.
    Drugtesty
     

    Wprowadzona dla projektów medycznych oraz frakcji porządkowych została także oferta testu na różnego rodzaju substancje. Z jej pomocą po uprzedniej akceptacji drugiego gracza, wykonany zostanie na nim test ukazujący zawartość alkoholu we krwi postaci, zażywane narkotyki czy też poziom zatrucia - wszystko zależy od rodzaju zaoferowanego testu.
     
     
     
    Nowa kamera u fryzjera
     

    Osoby uczęszczające do fryzjera będą mogły zauważyć, że zaimplementowana została do niego kamera na wzór tej znajdującej się w sklepie. Umożliwi ona nam swobodny podgląd postaci z każdej możliwej strony, znacząca ułatwiając jej oglądanie w porównaniu do poprzedniego slidera.

    Podobnie jak w sklepie swobodną kamerę aktywujemy i wyłączamy z pomocą klawisza TAB.
     
     
    Tickety Event Team
     
    Ostatnią dużą nowością wprowadzoną w tej aktualizacji jest kompletnie nowy typ grupy - ET.
    Każdy gracz na serwerze z pomocą komendy /eTicket [treść] będzie mógł napisać krótkie zlecenie o grę, które prześle stosowną notyfikację do wszystkich członków grupy ET znajdujących się w grze.
    Następnie osoba chętna do rozegrania oczekiwanego przez was epizodu, będzie mogła z pomocą komendy /etpanel wyświetlić i rozpatrzyć wasze zlecenie o grę oraz skontaktować się z wami.
    Gdy zaistnieje taka potrzeba członkowie grupy będą mogli zmienić skina swojej postaci z pomocą komendy /etskin tak aby dopasować się w wymagania waszego epizodu.
     
     
    Pomniejsze zmiany:
    Dodano możliwość wyłączenia wizualnych efektów narkotyków i alkoholu za pomocą komendy /tog effects Wyłączono stealth - nie idzie już zabić gracza jednym uderzeniem Podczas używania /undercover od teraz dymek chatu nad głową gracza jest odpowiednio dopasowany Dodano komendy administracyjne związane z systemem zatrucia Dodano typ grupy Siłownia pozwalający na bicie jotów w interiorze grupy o tym typie. Dodano nowe itemy typu placeable do zakupienia w sklepie YouTool Autorzy aktualizacji:
    @krzysiu bubbletea: clientside siłowni
    @MyNick: reszta


     
  12. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Girion w #015 San Music Festival   
    San Music Festival 

    Masz ochotę wpaść na San Music Festival? Chcesz wyszaleć się razem z Avą Velerez, NIKSY, Dick in Dixie, Yukiyo "KIYO" Shimanouchi, VAMPEEREM? Słuchaj uważnie San News w nadchodzący  weekend - wzniesiemy Los Santos na najwyższą muzyczną półkę. W sobotę i niedzielę na scenie amfiteatru przy Fenwell Place, Vinewood Hills prawdziwa muzyczna gratka! Już dzisiaj ogłaszamy także możliwość rejestracji dla artystów chcących pokazać nie tylko swoje umiejętności, ale i talent.
    W najbliższy weekend 05 - 06 marca rusza San Music Festival. Zagrają na nim Ava Velerez, NIKSY, Dick in Dixie, Yukiyo Shimanouchi, VAMPEER czy Memphis Tavares. Pomiędzy koncertami czeka na Was wiele atrakcji serwowanych przez sponsorów wydarzenia - Satterfield Corporation, Akan Records i Sixes Records. Pojawią się także wolontariusze fundacji Eugenics, którzy poprowadzą zbiórkę, a wszystkie środki otrzymane dzięki Waszej szczodrości trafią na pomoc podopiecznych tejże fundacji. Usługi gastronomiczne zapewni Lighthouse Cafe & Bar, które zaserwuje Wam dokładnie to na co będziecie mieli ochotę. Z kolei Digibyte przygotowało dla Was wiele urządzeń i mini-loterii, które ucieszą nie tylko oko, ale i poprawią jakość cyfrowego życia.
    W sobotę możliwość wystąpienia przed szeroką publicznością otrzymają artyści, którzy na muzycznej scenie stawiają swoje pierwsze kroki, zaś w niedzielę czeka na Was prawdziwa muzyczna śmietanka. 
    Bramy amfiteatru zostaną dla Was otwarte o godz. 20:00 5 marca. Z kolei 6 marca widzimy o 21:30, czyli zaraz po najbliższej, jubileuszowej gali VFF 10, na którą oczywiście gorąco Was zapraszamy!
    ***
    Zgłoszenia artystów chcących wziąć udział w pierwszym dniu festiwalu i zaprezentować swój talent, prosimy o nadsyłanie zgłoszeń pod adres: [email protected]. Będą one przyjmowane do godz. 18:00 we wtorek.
    Widzimy się na SAN MUSIC FESTIVAL!

    REKLAMA
  13. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Verisa w Stylizacje: Rose Deriox   
    **Rose Deriox postanowiła podzielić się w Internecie swoimi stylizacjami, zamieszczając poniżej stylizacje, które stworzyła. Można zobaczyć, że każda stylka przez nią wykonana była stworzona dokładnie. **

    Modelka Kelly Velez 
    Stylizacja Imprezowa





    Raper Jimmy Charles 
    Stylizacja do teledysku


    Charles  Evans
    Stylizacja codzienna



    Jackson Anderson
    Stylizacja Imprezowa




    **Rose Deriox stara się aby każdy jej klient lub klientka byli zadowoleni ze stylizacji, jest początkującą stylistką ale można dostrzec, że się stara aby jej kolejne dzieła  były coraz lepsze i rozpoznawalne w mieście.**

     
     
  14. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Verisa w Rose Deriox   
    Rose Deriox (ur.10 sierpnia 1995 w Brest): Urodzona w pięknym mieście nad oceanem Atlantyckim, u rodziny słynnego kucharza Keriona, który posiadał czterogwiazdkową restauracje Francuską. Miała spokojne dzieciństwo, i mnóstwo przyjaciół, z którymi uwielbiała spędzać czas na plaży. Kiedy jej ciotka otworzyła salon w mieście, młoda Rose zaglądała często do salonu pomagając przy drobnych czynnościach w salonie. Po pewnym czasie postanowiła pracować u swej ciotki gdy skończy studia fryzjerskie w Paryżu na stałe. Pracowała dobry rok w salonie ale czuła, że coś brakowało w jej życiu.. postanowiła pozwiedzać świat za zarobione pieniądze. Spakowała się i opuściła rodzinne obiecując, że będzie się do nich często odzywać poprzez komórkę..
    Tak trafiła do Los Santos, gdzie postanowiła zostać na dłużej znajdując prace w jednym większym salonie fryzjerskim w mieście. Poznała smak miłości oraz gorzki smak złamanego serca. Pracowała kilka miesięcy w salonie fryzjerskim i dorobiła się sporej sumki na duży dom nad oceanem, jednak długo nie pomieszkała w nim kiedy została informacje o wypadku matki.. Postanowiła sprzedać dom i zostawić przyjaciół oraz prace i wrócić do Brest pomóc rodzinnie w tych trudnych dla nich chwilach..

    Wróciła jednak do Los Santos po kilku miesiącach kiedy jej mama wróciła do swoich sił, poszła do kawiarni napić się kawy.. i poznała przystojnego chłopaka w którym się zakochała ze wzajemnością, po pewnym czasie zaoferował aby zamieszkali razem, zgodziła się, szukając zajęcia w mieście..
    Odezwała się do niej stara przyjaciółka, która szukała pomocy z nowo otwartym salonem fryzjerskim, zgodziła się jej pomóc i została współwłaścicielką salonu.
    Jednak praca i obowiązki pochłaniały jej czas i miała mało czasu dla ukochanego, który też spędzał czas na treningach w VFF, w końcu nie wytrzymała tego, że ich życie jest monotonne, odeszła od niego widząc z jego strony brak zaangażowania. Po drugim dniu kiedy się wyprowadziła do hotelu się dowiedziała, że dom został sprzedany gdzie mieszkali razem a jej były już się nie odezwał do niej wcale..

    Rozstanie ją mocno zabolało, wzięła spory urlop w salonie fryzjerskim aby się wyciszyć i odpocząć w zaciszu swojego domu. Poznała nowego przyjaciela, który pokazał jej jak grać na gitarze, i relaksowała się samotną grą w swoim domu. Kiedy doszła do swoich sił postanowiła nie wracać do salonu fryzjerskiego i zająć się modą oraz wyjazdami z przyjaciółmi na motory w teren za miastem.
    Kiedy zaczęło brakować jej gotówki na utrzymanie domu, postanowiła dorobić sobie w pracy jako kelnerka blisko jej domu na Del Perro w Wigwamie, często myśląc aby zacząć prace w branży z modą, gdyż uwielbiała oglądać i czytać newsy w iternecie  z modą oraz stylizować swoje ubrania..
    W końcu się przemogła z naradą przyjaciela do tego kroku i założyła stronę na Lifeinvader, gdzie wrzuca newsy o modzie oraz wrzuca swoje stylizacje jak innych za ich zgodą. Pragnie zostać stylistką znaną w mieście..

    Socjal media: Lifeinvader
    Aktywności: (wkrótce)
     
  15. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Verisa w Rose Deriox   
    **Rose Deriox po naradzie przyjaciela, postanowiła założyć stronkę z modą gdzie wrzuca nowinki ze świata mody oraz stylizacje jakie tworzy.**




    **Po kilku dniach prowadzenia strony, Rose została propozycje współpracy na wiadomość prywatną od modelki Kelly Velez**


    **Rose po rozmowie z Kelly Velez a także samym CEO Recom Thomasem Rizzo rozpoczęła współprace ze wspomnianą spółką w ich nowym dziale Reself Models**



     
     
  16. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Girion w #027 D.W. Ghost jakiego nie... widzieliście   
    D.W. Ghost jakiego nie... widzieliście 

    (San News)
    Pisarz, tekściarz, ghostwriter - jak sam o sobie mówi. Dzisiaj po raz pierwszy, wyłącznie w San News, możemy zobaczyć jak wygląda naprawdę. O tym jak pisać prosto z serca, premierze drugiej części "Ostatniego Listu" oraz fakcie, by zawsze dodawać mleko do płatków (nigdy na odwrót), opowie D.W. Ghost w rozmowie z Nicholasem Conellem. 
    Nicholas Conell: W dzisiejszym wywiadzie mamy zaszczyt gościć niezwykle tajemniczego twórcę. Jest z nami D.W. Ghost. Zacznę może właśnie od tego. Dlaczego nie pisze Pan pod swoim prawdziwym nazwiskiem?
    Ghost: Powodów jest wiele. Jednym z nich jest fakt iż anonimowość na wstępnych etapach potrafi pomóc w zyskaniu pewności siebie a jednocześnie zapewnia ochronę. A więc pseudonim staje się czymś w rodzaju poduszki powietrznej, która ma ochronić przed niespodziewanym wypadkiem. Ale to nie tylko to - generalnie po prostu nie przepadam za swoim prawdziwym nazwiskiem. Dodatkowo, D.W. Ghost zawiera także w sobie pewną symbolikę i ukryte znaczenie. Więcej zdradzić nie mogę.
    Nicholas Conell: Czy kiedyś Twoi fani dowiedzą się co kryje w sobie ta symbolika?
    Ghost: Nie jestem raczej typem osoby, która zdradza najciekawsze sekrety ot pstryknięcia palcem. Tak jak w przypadku książek, rozwiązań i możliwości jest wiele, jednak sam nigdy nie zamierzam pokazać co faktycznie miałem na myśli bądź do czego nawiązywałem. Uważam, że każda interpretacja jest wyjątkowa i właściwa na swój własny sposób. Niech każdy przypisze temu pseudonimowi takie znaczenie jakie dostrzega - dla mnie będzie poprawne.
    Nicholas Conell: Wczoraj do sklepów trafiła druga część 'Ostatniego Listu'. Posiadasz już informacje jak ma się sprzedaż książki?
    Ghost: Szczerze powiedziawszy, nigdy nie lubiłem słupków sprzedażowych. Ich obserwowanie sprawia, że czuje się jakbym grał na giełdzie, dodaje presji i zbędnego stresu. Widzisz, im bardziej przykuwa się uwagę do liczb, tym bardziej upatrujesz się ich w każdym codziennym elemencie, a osobiście wolę raczej doszukiwać się w drobnych rzeczach ulotnej radości niż sukcesów, honorów, odznaczeń i góry pieniędzy. Wiem tylko od osób trzecich, że póki co sprzedaż jest całkiem pozytywna, chociaż logicznym jest fakt iż nie będzie to bestseller na większą skalę.
    Nicholas Conell: Mimo wszystko masz zamiar iść dalej, prawda? Wielu Twoich czytelników byłoby zawiedzionych, gdyby znowu nie mogło zagłębić się w kreowany przez Ciebie świat.
    Ghost: Oczywiście. Jestem zawsze kilka kroków w przód a wyniki sprzedażowe na pewno nie są czymś co miałoby na mnie wpływ. Przez wiele lat unikałem pisania, wydawania książek, tekstów, artykułów. Myślę, że gdy wreszcie ponownie się na to odważyłem to jakaś część mnie odżyła. Nawet jeśli miałbym pisać książki pomiędzy dwoma pełnymi etatami, robiłbym to bo nic nie daje mi tyle szczęścia co przelewanie swoich myśli na papier.
    Nicholas Conell: Opiszesz nam jak odbierasz owe szczęście, które przynosi Ci pisanie?
    Ghost: Z pisaniem jest podobnie jak z każdą inną dziedziną... sztuki. Na wstępie masz wizję, zlepek myśli, coś co dopiero możesz przetworzyć. Więc nadajesz temu powoli kształt niczym rzeźbiarz, wprowadzasz odpowiednie kolory jak malarz, dobierasz odpowiednie słowa jak mówca, a jednocześnie improwizujesz tak by było to coś osobistego ale skierowane także do innych. Każda z tych czynności to coś co wychodzi prosto z serca, wrzuca się w to naprawdę duży kawałek swojej duszy i osobowości. To forma uzewnętrznienia się, wypowiedzenia ważnych kwestii, swoich problemów albo lęków. Zwłaszcza jeśli ktoś nie potrafi zobrazować tego bardziej bezpośrednio. Możliwość tworzenia czegoś co może...Uszczęśliwić innych, cóż, już ona jest podstawą do mojego szczęścia jako twórcy, chociaż sam proces tworzenia daje mi dziką satysfakcję niczym kurierowi rzucanie paczkami z napisem "kruche". Każdy ma swoje guilty pleasure.
    Nicholas Conell: Twoje opisy potrafią przemówić do ludzkiej wyobraźni. Talent czy jednak lata ciężkiej pracy?
    Ghost: Talent to tylko składowa sukcesu, niezależnie od tego czym człowiek się zajmuje. Zwykliśmy przypisywać to pod taki naturalny czynnik a sam uważam, że jest to nieco szkodliwe wobec artystów, którzy poświęcili większość swojego życia by osiągnąć dany pułap. Cóż, jeśli chodzi o mnie - oczywiście, że talent. Ciężka praca nie rozwijała mnie bo zamiast wykonywać ją przy pisaniu, musiałem wykonywać ją by móc jakkolwiek pisać, o ile wiesz o czym mówię.
    Nicholas Conell: Nie uważasz, że to dość przykre - mówię to w odniesieniu do całokształtu świata ludzi piszących - musieć pracować, by móc pisać? Czy rządzący w znacznie większym stopniu nie powinni wspierać systemów grantowych? A może jednak ma to drugie dno i właśnie ciężka praca niesie za sobą późniejszą inspirację?
    Ghost: Może jestem skrajny ale uważam, że jeśli nie jesteś w stanie utrzymać się z własnej twórczości to albo musisz nad nią popracować albo zmienić docelowych odbiorców. Nie widzę konieczności takiego wsparcia, znacznie lepiej smakuje sukces osiągnięty przez wylanie masy potu, łez i krwi. Ciężka praca i twardsze stąpanie na ziemi nie tyle musi być inspiracją co pozwala Ci spojrzeć szerzej na otaczający świat. Pisarze mają tendencję do lekkiego odrywania się od rzeczywistości, fantazjowania. Ja jestem raczej jednym z tych, którzy obserwują świat dookoła uważnie i starają się przekuć jego problemy w coś istotnego. Mamy mnóstwo tematów tabu, jeszcze więcej lekceważonych kwestii społecznych. Czy nie wydaje się wręcz obowiązkiem poruszanie ich jako twórca? Nawet jeśli symbolicznie i nie bezpośrednio. Nie lubię odkładać wszystkiego na tacy....
    Nicholas Conell: Dzisiaj masz okazję publicznie powiedzieć, co Cię drażni. Proszę o jedną - konkretną oczywiście - kwestię społeczną, która dla Ciebie wymaga natychmiastowego zauważenia.
    Ghost: To dość niepopularny temat i zapewne wiele osób krzywo się przez to na mnie spojrzy. Jeszcze nie miałem co prawda poruszyć tego tematu w książce, jednak kiedyś na pewno to nastąpi. A chodzi konkretniej o Wszelkie uroczystości i święta. Dni świętowania i radości. To często też czas największych kłopotów dla osób w rodzinach patologicznych, z problemem alkoholowym, narkomanią. Każde zachowanie tego typu jest wtedy potęgowane. Spędza się więcej czasu ze sobą, więc prawdopodobieństwo się zwiększa. Nie chcę tutaj ubrać tego w zbyt brutalne opisy i słowa, więc ograniczę się do minimum. Okresy czasu, gdy my cieszymy się najmocniej, są największym koszmarem dla innych. Nie pozwólmy zagłuszyć w takim okresie czasu wołania o pomoc. Bo to wołanie jest zagłuszane by nie zepsuć doniosłości chwili ogółu społeczeństwa
    Nicholas Conell: Jesteś teraz gotowy zaapelować do polityków o pochylenie się nad tą problematyką?
    Ghost: Polityków? Nie. Kilka programów uświadamiających nic nie da. Istnieją telefony gdzie można zgłosić się z takim problemem, istnieją instytucje, które się tym zajmują. Problem nie tkwi w systemie, a w nas jako trybikach wielkiej machiny zwanej społeczeństwem. Jak często zdarza się nam odwracać wzrok od problemu o ile okoliczności temu nie sprzyjają? Zmiany musimy zacząć od samych siebie, to wszystko.
    Nicholas Conell: Jestem przekonany, że Twoje słowa będą stanowić inspirację dla rzeszy naszych czytelników, zmuszą ich do refleksji nad swoim postępowaniem. Jednocześnie dzisiaj, jeśli się nie mylę, po raz pierwszy ujawnił swoje oblicze, prawda?
    Ghost: Tak, to pierwszy raz. Czuje się jakbym wyszedł pierwszy raz na scenę podczas szkolnego przedstawienia. Jestem zadowolony z tego jak się zaprezentowałem chociaż z drugiej strony... rola trawnika to nie był szczyt aktorstwa. Będąc już całkowicie poważnym, nie dostrzegam potrzeby kreowania siebie jako osoby na gwiazdę. Wolę żeby zamiast mojej twarzy bardziej rozpoznawalny były moje słowa.
    Nicholas Conell:  Chciałbyś jeszcze coś dodać, Ghost?
    Ghost: Owszem. Pamiętajcie, zawsze dodawajcie mleko do płatków, nigdy na odwrót.
    Nicholas Conell || San News
  17. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez Garrett w **Podczas reklam między filmami na kanale CNT[..]**   
    **Podczas reklam między filmami w godzinach wieczorowych na kanale stacji CNT, z którą współpracuje Satterfield Corporation ukazała się przeznaczona do promocji reklama nowego, podziemnego kompleksu rekreacyjno-sportowego "The Palace" w sercu Archipelago. Strefa rekreacyjno-sportowa została przede wszystkim przeznaczona dla mieszkańców apartamentowca The Archipelago ale i również dla osób trzecich za sprawą zlokalizowanej w strefie - sekcji sportowej. Napisy na ścianach sygnujące nazwisko DOMINO wskazują, że to właśnie posiadacze popularnego i znanego Domino Fighting & Fitness zadbają o tężyznę fizyczną gości oraz treningi swoich podopiecznych w przystosowanej do potrzeb sportowców strefie.**
     
     
     
  18. Towarzysz Niedźwiedź polubił odpowiedź w temacie przez p4wek w YERMAKOV OCG   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin