Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

szag

Gracz
  • Postów

    19
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. szag polubił odpowiedź w temacie przez thelordzibi w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    Paleto Bay to fajne miejsce ale moim zdaniem dobre na dosyć epizodyczną grę. Można założyć, że po kilku tygodniach gry w owym mieście niektórzy gracze po prostu się wypalili przez mniejsze możliwości tego, co chcą grać. I nie podciągałbym tego z buta pod zarzucanie im braku kreatywności jak niektórzy zdążyli już robić, a raczej pod to, że w Paleto nie zagrają tego co lubią, bo to tutaj po prostu nie pasuje i tyle. To kwestia gustu, a po prostu większość graczy z pewnością czuje się lepiej grając w wielkiej metropolii gdzie mogą grać te słynne gangi uliczne czy chociażby branże rozrywkową, która tutaj nie ma prawa bytu za bardzo.
     
    Poza tym, nie licząc oczywistych bugów i błędów - sprawa zarabiania forsy. Samo zwiększenie odrobinkę godzinnego zasiłku już może poprawiło by sprawę. Znając sprawę na moim przykładzie, gdzie np. przez ostatnie dni miałem czas tylko na grę wieczorem wolałem ją spędzić na interakcjach z innymi graczami i kreowaniu wątku swojej postaci, a nie na siedzeniu 45 min na duty żeby zarobić na pierwszy samochód, nie mówiąc już o innych rzeczach. Nie mówię też oczywiście o podawaniu wszystkiego na tacy z buta żeby nie przeholować w drugą stronę.
     
    GMi mogliby prowadzić jakąś narrację serwerową o czym już wyżej już mój poprzednik napisał czy nawet wspomóc graczy w organizowaniu ich eventów poprzez nadawanie informacji na globalnym /do (nie wiem czy taka funkcja tutaj istnieje, bo jej nie widziałem ale jeśli jej nie ma no to koniecznie trzeba ją wprowadzić). Jeśli jakiś gracz zaangażował się w organizację jakiegoś wydarzenia, rozpromował je to czemu go nie wspomóc. Globalne /do zwraca większą uwagę graczy, niż reklama w radiu czy plakat wstawiony na forum. Szczególnie, że na ten moment gramy w dosyć skromnym mieście, więc tutaj fabularnie informacje o różnych imprezach powinny szybko się roznosić.
     
     
  2. szag polubił odpowiedź w temacie przez anti w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    - Zbyt wielki ścisk na Paleto Bay, brak nadzoru nad wykreślonym uniwersum
    Brak nadzoru nad rozgrywką w Paleto Bay i nadzoru nad uniwersum, grając w Paleto, głównie w centrum rozgrywki najczęstym problemem jest zbyt mała powierzchnia dla rozgrywek różnych sektorów, mankament jest to, że grając uniwersum bogatego miasteczka, który jest bardzo turystyczne zamienia się w strefe wojenną, gdzie nie spojrzysz widzisz przestępczość, prostytutki, a zaczepki w środku centrum są czymś, czego napotkasz co godzine. Cały ten problem powoduje to, że albo ludzie rezygnują z samej gry, lub uciekają poza Paleto, bo zwyczajnie ile można wytrzymywać taki widok i interakcje, jeżeli się gra w innym sektorze niż ZGP. 
     
    - Gospodarka płac społecznych, dziwne nastawienie do gospodarki.
    Brak sensownego wprowadzenia płac w gospodarce, wynagradzanie za grinding, a nie za samą rozgrywkę. Frakcje, czy też projekty wysoko lotne mają mniejszą płace niż zwykłe biznesy, co powoduje obraz przykładowo taki: Zastępca szeryfa zarabia mniej niż szary pracownik na zmywaku, radny hrabstwa zarabiający tyle, co dorywcze, prawnik zarabiający tyle, co barman. Kolejnym problemem w gospodarcze jest nakładanie dziwnych marż w stosunku do obecnej gospodarki typu zrobienie tatuażu kosztuje więcej niż w polsce, czyli 1k-3,5k. Taka gospodarka powoduje, że zwyczajnie ludziom się odechciewa grać, bo nikt w 2k20 nie będzie spędzał tygodnia, aby zrobić sobie dwa tatuaże, lub kupić samochód.
     
    - Aktywni GM, brak sensownego tworzenia rozgrywki wokół Paleto Bay
    Problemem jest brak aktywnych GM, którzy byli wprowadzali w rozgrywkę jakiejkolwiek nowości, czy to spontanicznie, czy zwyczajnie zapowiadanie w różnych sektorach mini-eventy/eventy mające na celu wynagrodzenia dany sektor za rozgrywke, obecnie zauważyłem, że mimo tej rangi, ona służy głównie do nadzoru danego sektoru i spraw technicznych, a nie do kreowania rozgrywki w grze. Chętni supporterzy powinni dostać uprawnienia do możliwości wprowadzenia epizodycznej rozgrywki na spontanie, lub pomocy w kreowaniu rozgrywki z poziomu gry (chodzi mi wcielanie się w postacie epizodyczne, które można napotkać i pograć chwile, lub po prostu w przypadku potrzeba postaci epizodycznej do swojego epizodu możliwość zagrania takiej).
     
  3. szag polubił odpowiedź w temacie przez kamn w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    - Przestępcze i ich niski poziom gry
    Jak pisałem w innym temacie, autorska propozycja związana z likwidacją broni palnej - organizacje przestępcze nie potrafią z owej broni korzystać. Pistolety powinny być wykorzystywane jako ostateczność. Zamiast tego dochodzi do strzałów dosłownie obok banku na ludności bezbronnej, która zamiast wyjąć broń woli próbować uciec, przy tym organizacja żadnej kary za zbędny DM nie otrzymuje. Rozumiem, że to tak teraz się gra gangi? Nie pozwala się komuś wejść do hotelu, bo tak? Żadnego tematu IC w dziale przestępstw pomimo strzelaniny obok banku, w którym są kamery? Albo sytuacja, gdzie chłop używa informacji od kolegi z discorda o lokacji pewnej osoby, ten wchodzi do gry, przepierdala się przez cały tor podczas eventu, po czym oddaje strzał psując w ten sposób event i wychodzi z gry. Takie organizacje powinny być z miejsca wywalane do archiwum za przedstawianie niskiego poziomu gry. Już nawet nie wspominając o wysokim poziomie toksyczności jaki przejawiają wokół siebie na wszelakich czatach OOC, w tym także oficjalny discord projektu. Od startu serwera minęło sporo czasu a przestępcze dalej prezentują poziom bagna, nikt ich nie pilnuje i jest samowolka.
     
    - SO
    Organizacja, której zadanie jest pilnowanie by ludność nie łamała prawa, sama łamie ciągle prawo. Jeszcze rozumiem gdyby faktycznie robiły to dwie czy trzy osoby, jest to wtedy sprawa IC, granie danej postaci, ale obecna sprawa ma się inaczej, bo tyczy się prawie całej frakcji. Dla tej frakcji prawo istnieje wyłącznie na jednym skrzyżowaniu, cała reszta mapy to cyrk, w którym można przejechać przez stop i czerwone światło mając na liczniku prędkość wyższą niż jest wskazana w Penal Code.
     
    - Ignorująca ekipa
    W regulaminie istnieje zapis mówiący jasno: 
    Niestety prawda wygląda inaczej, członkowie ekipy traktują grę IC jako rzecz pierwszorzędną, wielu z nich nawet nie specuje i nie kara graczy. Ciężko jest wymienić członków ekipy, którzy wyróżniają się swoją aktywnością. Sam dział skarg udowadnia, że najlepszymi członkami ekipy są osoby, które nadają jak najmniejszą ilość kar - nie nadajesz kar, więc podczas ich nadawania nie popełniasz błędów (których notabene gracz rasy płaczek nie przebaczy), co z góry stawia cię wyżej od osoby, która stara się bardziej utrzymać porządek.
     
    - Dziwne priorytety
    W skrócie - zamiast naprawiać i tworzyć coś dobrego, większy priorytet otrzymują takie głupotki jak system anty AFK, który zmusza gracza do ruszania przez 45 minut myszką, bo nie ma z kim grać podczas duty. Tymczasem tatuaże dalej pojawiają się i znikają dosłownie losowo, raz je widać a raz nie, aut nie opłaca się naprawiać, bo nie dość, że pojazd zepsuje się przy wyjeździe z interioru, to jeszcze części pojazdów same z siebie wylatują z pojazdu zaraz po naprawie, zaś biznesy takie jak transportówka (która powinna mieć skrypt pracy dorywczej kuriera, zaś sama praca dorywcza powinna zostać usunięta) czy salony fryzjerskie nie posiadają skryptu i opierają się wyłącznie o wspomniane machanie myszką przez 45 minut.
  4. szag polubił odpowiedź w temacie przez Strażnik Texasu w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    Wystarczy przejrzeć resztę tematów dyskusji, na tym serwerze nie działają podstawowe funkcje, nastawienie na grind, błędy w administracji i wiele innych.
  5. szag polubił odpowiedź w temacie przez Quore Sportivo w Skrypt, grywalność, biznesy, całokształt   
    Witam, piszę ten post po zagorzałej dyskusji na discordzie biznesów. Zwracam się do administracji w imieniu liderów jak i zwykłych graczy. Nie jestem samozwańczym Robin Hoodem, ale po prostu nie podoba mi się to co aktualnie ma miejsce na serwerze. Postaram się to podzielic na jakieś działy aby było to czytelne.
     
    1. Skrypt. Jak sami wszyscy dobrze zauważyli, skrypt ma potężne dziury i braki, które powinny być załatwione przed startem. Wprowadzanie zmian w biznesach na siłę gdzie studio tatuażu dostało blokadę na ich tworzenie do czasu dodania itemku którym miał byc tusz. 3 dni po starcie została im odebrana możliwość gry/zarobku i na sam item czekali też dość, długo. Na tyle długo, że powstały o tym memy. Wiele biznesów nie ma aktualnie racji bytu już nei wspomnę o ich ilości. Warsztat? Po co mam wydawać kasę na naprawę, zrobię respawn i po sprawie. Albo skłamię, że wyjeżdżałem z interioru i podam uid na PW suppkowi to mi naprawi. Niestety takie są realia i gracze to WIDZĄ. Liderzy biznesów aktualnie z posiadania biznesu nie mają NIC. Jak to ma funkcjonować skoro gracze nie odwiedzają bizneswów. Po co mają iść do gastro skoro HP nie spada.

    1.1 Telefon, aktualnie mamy na serwerze 3 rodzaje telefonów i nie oferują one absolutnie NIC. Taki sam był na LSVRP i było to cholernie toporne i męczące pisanie na /w o numer telefonu.

    2. Gospodarka i podejście administracji do niej. Gracze aktualnie grindują hajs i wciąż nic nie mają. Wyceny domów to jest jakaś komedia, przeciętny gracz grający kilka godzin dziennie musi bić duty w dwóch biznesach przez 30 dni aby kupić sobie coś co nie jest pokojem w motelu. Ceny pojazdów też są absurdalne. Klasa średnia została w góry narzucona na graczy. Po co Celebrity Project? Jakiego celebrytę tutaj grać?

    3. Dodawanie niepotrzebnych rzeczy. Po co naprawić samoistnie naprawiające się auta lub wyrzucanie ich na dach po wjeździe do intka? Lepiej dodać anty afka, który i tak działa tylko połowicznie. Telefon nie ruszony ale za to mamy anty afka!

    4. Organizacje/biznesy. Zacznę od tego pierwszego. Cornery poustawiane totalnie z dupy nawet w okolicy głównej drogi. Odrazu widać, że ktoś dealuje i nikt na to nie reaguje. Strzelaniny w biały dzień na głównej drodze w Paleto. Organizacje jedna na drugiej. 2 kluby motocyklowe na jednej ulicy. 2 warsztaty na jednej ulicy. Studia tatuażu chyba ze 3. Jak chcecie to wszystko pomieścić w takim malutkim miejscu jak Paleto?

    5. O samym Paleto ciąg dalszy. Dlaczego ta dziura? Wielu graczy ma totalnie gdzieś to, że na ulicach widać innych. Nie wchodzą z nimi w interakcję bo ich nie znają. Też podchodzicie do losowych ludzi pytając o jakąś pierdołę? Wiele osób gra we własnym gronie. Gangi miałyby rację bytu w Santos, mafie mogłyby się rozwijać. Dajcie się graczom wykazać. Jeśli ktoś będzie chciał grac wsiura to będzie go grał i sobie do Paleto pojedzie. Widziałem nawet, że domy postawione są w okolicach chumash i LS. Natłok ludzi jest niewyobrażalny. Pościgi nie mają sensu, natężenie biznesów na 1km2 wynosi 100% biznesów w dziale aplikacji i już istniejących.

    6. Character Development. To przecież jakiś żart. Całe te "potrzeby" graczy, które sa tam umieszczane to tylko ich zachcianki. Nie widziałem aby ktoś wczuwał sie w postać i swoją grą pokazywał coś unikalnego. Projekty IC muszą sie prosić o rzeczy, których i tak nie dostaną bo "są grupą zrzeszającą ludzi o podobnych zainteresowaniach". Przykładem jest kancelaria adwokacka, której 3 dni po starcie zaoferowano wycenę interioru, który jest mu niezbędny do gry. 3 DNI PO STARCIE. Czy to nie jest absurdalne?

    7. Dlaczego są wprowadzane hotfixy, które nie wnoszą absolutnie nic do gry? Poradziliście sobie z cheaterami na początku to teraz posłuchajcie osób, które faktycznie chcą grać a nie tylko wegetować tutaj. wiekszośc z nas ma OOC swoje prace, dom niektórzy nawet dzieci. Mając te 2-3 godziny chcą pograć ale skutecznie blokuje ich ogrom rzeczy, które nie działają. Niech administracja nie zrozumie mnie źle, że tylko narzekam. Są aspekty skryptu, które działają i nie mam im nic do zarzucenia, ale jednak tych brakujących lub nie działających rzeczy jest więcej co przechyla szalę goryczy i zmusza mnie do napisania tego posta.

    Post powstał w porozumieniu z innymi liderami biznesów. I zachęcam do KULTURALNEJ dyskusji oraz wyłożenia na tacy co faktycznie nie gra. Nie chcemy pogrążyć serwera a uczynić go lepszym.


    Z poważaniem, Quore Sportivo + reszta ludzi. KMWTW
     
    //Edit: Czemu domena vibe-rp.pl przekierowuje na forum konkurencyjnego projektu?
     
  6. szag polubił odpowiedź w temacie przez Kretonur w brawura u kretonura   
    Przykładowe graficzki z tego serwera:
     - https://imgur.com/a/yW6MONA
     - https://imgur.com/KPhf9LL
  7. szag polubił odpowiedź w temacie przez Crevetka w [Kasyno-bar] Lucky Luke's Casino   
    Hejka, razem z @szag @Kretonur i resztą pięćdziesięciu koleżków z osiedla wychodzimy ze swoim pomysłem na kasyno, luźne bez nastawiania się na zysk i napinki. Część z nas zajmowała się tym na innej platformie, co cieszyło się niezłym powodzenie, czemu więc nie spróbować i tutaj.
  8. szag polubił odpowiedź w temacie przez Kretonur w [Pochwała] mjd   
    Witam serdecznie, chciałbym bardzo pochwalić osobę, która zajmuje obecnie stanowisko gamemaster'a, czyli @mjd. Jest on bardzo miły, cierpliwy i zawsze pomocny. Szybko i sprawnie załatwia sprawy bez zbędnych problemów i ładnie odpowiada na pytania dotyczące rozgrywki na sewerze.
    Pozdrawiam, Kretonur.
  9. szag polubił odpowiedź w temacie przez OWl w Własne Radio Online   
    Albo audio które mozna kupic w sklepie elektronicznym, zamontować go w biznesie zgrać płytkę i odpalić muzykę, oczywiście z umiarem żeby nie było Polskich piosenek z bluzgami.
    A co do pojazdów mozna samemu wgrac muzyke do katalogu gta v w dziale dokumenty i odpalic muzyke sciągnietą z neta na serwerach online, nie wiem czy bedzie działac tez tak na VibeRP
     
  10. szag polubił odpowiedź w temacie przez AzotoN1 w Bicie duty w jednym biznesie   
    Podbijam temat, bo warty głębszego zastanowienia. Oczywiście jestem na tak. Firmy przestaną być tak oblegane, spadnie bezrobocie i zniknie nijaczenie postaci przynajmniej w temacie posiadanej pracy przez daną postać.
  11. szag polubił odpowiedź w temacie przez Kalirot w Bicie duty w jednym biznesie   
    Witajcie, podobne tematy odnośnie /duty latają po forum czy to w sugestiach, czy dyskusjach.
     
    Postanowiłem zaproponować system, który sam uważam za najbardziej odpowiedni, a z którym gracze (biorąc pod uwagę posty, które piszą pod podobnymi tematami) w większości się zgadzają.
     
    Aktualnie regulamin pozwala nam być w maksymalnie dwóch biznesach. Nie jest to nic złego, ale niektórzy kreując swoją postać wybierają tylko jedną drogę. Propozycja polega na zmianie systemu /duty w taki sposób, że gracz będzie mógł wykonać 2x duty dziennie, niezależnie od biznesu, w którym go wykonuje. Gracze odgrywający pracę na dwa etaty dalej będą mogli przepracować swoją "służbę" w dwóch różnych biznesach, a ci, którzy preferują jeden konkretny kierunek rozwoju swojej postaci dostaną możliwość wbicia /duty w jednym biznesie na zasadzie: za pierwsze 45 min gry wypada jedna wypłata, za przepracowane kolejne 45min - druga.
     
    Umożliwi to kreowanie postaci o konkretnych zainteresowaniach i zawodach, zamiast próbować na siłę znaleźć drugie miejsce zarobku, czasami nawet biezwiednie nijacząc swoją postać. 
     
    Proszę o wypowiedź graczy, bo wiem, że ta alternatywa będzie wśród wielu osób bardzo dobrze przyjęta.
  12. szag polubił odpowiedź w temacie przez Szym00n w [Pochwała/Daniel5204] CinekTV   
    2020 a ludzie piszą pochwały za to że ktoś robi to co powinien robić i to co do niego należy XD cofamy się do 2k10? 
  13. szag polubił odpowiedź w temacie przez P8ToJa w Wrażenia po starcie.   
    Crashe mają plus, można się odlać, coś zjeść, jest git,
  14. szag polubił odpowiedź w temacie przez bielak w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    Kolorowanie tekstu wykonywanej akcji między słowami. Obecnie wszystko sie zlewa i trzeba doszukiwać się czy ktoś coś w ogóle odgrywa czy tylko coś mówi.
    Jak jest: "Hej! *machnął ręką do Johna* Co tam?" 
    Jak powinno być:  "Hej! *machnął ręką do Johna* Co tam?"
  15. szag polubił odpowiedź w temacie przez Kril w IMPERIO COLOMBIANO   
    Wy to macie jakieś kurwa kompleksy poważne XD. Jak kurwa w pobliżu waszych oczu znajdzie sie napis "samp" to już dostajecie ataku padaczki i mówicie jacy to eleskowicze toksyczni, a sami napierdalacie jakieś zaczepki z gówna.
    Nie rozumiem tego kurwa kompletnie xd
  16. szag polubił odpowiedź w temacie przez kačalov w #4 | Niedługo startujemy!   
    juz ktos przewidzial te date
     

  17. szag polubił odpowiedź w temacie przez Tarcza w #4 | Niedługo startujemy!   
    Mamy dla Was super wiadomość, na którą wszyscy czekali! W końcu nie będziecie musieli pytać "kiedy start?" Zapraszamy Was na oficjalne otwarcie serwera... w najbliższą sobotę, 22 sierpnia, o godzinie 17:00! 🔥
     
    W tym miejscu chcielibyśmy bardzo podziękować wszystkim beta testerom! Oficjalnie testy dobiegły końca i zamykamy serwer. Kolejne poprawki będą testowane już przez ekipę. Zaczniemy robić porządki na mapie, aby przygotować ją jak najlepiej na start. Każdy z Was przyczynił się do powstawania tego serwera i dzięki Wam szykuje się niezła zabawa!

    Możecie również powoli zgłaszać się do odpowiednich opiekunów po panele grup. Prośba, aby w imieniu każdej z nich zgłaszał się tylko jej lider. Przypominamy poniżej kto za co odpowiada:
    @byss - organizacje przestępcza @kacalov i @Kaizi - frakcje @CoolNickname - biznesy @PromeK - projekty IC  
    Podział obowiązków w całej ekipie znajdziecie w tym temacie.
     
    Czego możecie spodziewać się w pierwszych dniach? Przede wszystkimi prosilibyśmy Was o czujność. Mimo długich beta testów, na pewno pojawią się jeszcze jakieś błędy. Prosimy wtedy o zgłaszanie ich w odpowiednim dziale - nie piszcie w tej sprawie do członków ekipy na PW, bo to najłatwiejsza droga do zgubienia buga w ferworze serwerowych wydarzeń. W przypadku problemów, będziemy z nimi błyskawicznie walczyć. Od pierwszej minuty działania serwera gramy w pełni RP. Jest to najprostszy sposób, aby wyłapać występujące bugi.
     
    Paleto Bay
    Bogate, dobrze rozwinięte i chronione miasto położone blisko największej góry w stanie San Andreas – Mount Chilliad. Paleto Bay jest najbardziej wysuniętym w kierunku północnym miastem w stanie San Andreas. Najwyższy punkt widokowy sprawia, że Paleto Bay cieszy się bardzo dużą popularnością poprzez dobrze rozwinięty sektor turystyczny. Przez cały rok do miasta liczącego około 12 tysięcy mieszkańców zjeżdża masa odwiedzających, którzy wzbogacają budżet miasta. Ciekawy tekst na ten temat znajdziecie tutaj.
     
    W najbliższych dniach odsłonimy przed Wami kilka nowinek z naszego serwera. Śledźcie nasze social media, tam będziemy na bieżąco dzielić się z Wami różnymi informacjami oraz sneak peekami.
    FACEBOOK INSTAGRAM  
    Do zobaczenia na serwerze!
  18. szag polubił odpowiedź w temacie przez Konus w Alt:V Ukryte ustawienia w plikach / alt:v.cfg   
    Witam, witam ponownie się widzimy tym razem w następnym poradniku który przyda się osobą które za bardzo nie interesują się samą budową plików Alt:V.
    W dzisiejszym poradniku wytłumaczę wam działanie pliku altv.cfg który znajduje się w głównym katalogu naszej aplikacji.
    U was plik może mieć inną ikonę (taka jaka jest przy pliku altv.cache lub history.servers) dlatego że otwieram domyślnie plik altv.cfg za pomocą edytora tekstu atom.
    Spokojnie, nic nie musicie pobierać, zwykły notatnik wystarczy, klikacie na altv.cfg prawym przyciskiem myszy po czym szukacie opcji "otwórz za pomocą" i notatnik.
    Jeśli nie macie notatnika w proponowanych klikacie "Wybierz inną aplikacje" i tam już powinien być notatnik lub inny edytor tekstu.

    Po otworzeniu ukaże wam się taka część kodu oraz dodatkowe opcje z ustawieniami voice których nie ruszamy bo ich nie używamy.
    Posiadamy parę kombinacji w każdej linijce:

    W razie pytań zapraszam do pisania w wiadomości prywatnej na forum lub na discordzie: Konus#0469
  19. szag polubił odpowiedź w temacie przez siarinho w [ODRZUCONE] Lepszy start   
    Nie chodzi o wielkość Paleto Bay, a o ożywienie miasta i ułatwienie graczom możliwości. Co do odwalaczy.. To był już pewien pomysł w propozycjach, który rozwiąże ich istnienie kompletnie.
  20. szag polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w #3 | Podsumowanie testów   
    Hej. Jak Wasze wrażenia po testach? W naszej ocenie zakończyły się one sukcesem. Przede wszystkim jesteśmy bardzo zadowoleni z frekwencji. W szczytowym momencie na serwerze rozgrywką cieszyło się jednocześnie 70 osób 💪 Pokazuje nam to, że dwa lata naszej pracy nie poszły na marne i daje jeszcze większą motywację do dalszego rozwoju. Poniżej prezentujemy Wam krótkie streszczenie z przebiegu testów.
     
    Nasz serwer dedykowany został świetnie przygotowany. Wielkie brawa dla @Kubas   Skrypt został napisany solidnie, jest bardzo stabilny i dobrze przetestowany. Jest to sukces całej zgranej ekipy developerów oraz beta-testerów, jaką mamy obecnie w projekcie. Przed nami jedynie naprawa kilka błędów oraz dodanie pomniejszych funkcji, które czekają na realizacje.  Dzięki testom w realnych warunkach byliśmy w stanie wykryć kilka rzeczy powodujących zawieszenie klienta Alt:V. Wielkie dzięki dla Was za dużą frekwencję i niezwykłą pomysłowość 
      Przypominamy o możliwości podzielenia się pozytywnym VIBE w tym temacie poprzez wstawienie screenów.
     
    Jeszcze raz wielkie dzięki za świetną zabawę i pozytywny feedback. Do zobaczenia w Paleto Bay już wkrótce! 👋
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin