Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

csskrouble

Developer
  • Postów

    118
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana csskrouble w dniu 21 Września 2023

Użytkownicy przyznają csskrouble punkty reputacji!

Informacje dodatkowe

  • Discord
    csskrouble

Ostatnie wizyty

6 357 wyświetleń profilu

Osiągnięcia csskrouble

Stały bywalec społeczności

Stały bywalec społeczności (8/14)

  • Wyjątkowo popularny
  • Dusza towarzystwa
  • Stały bywalec
  • Ty to chyba lubisz
  • Mówca

Najnowsze odznaki

328

Reputacja

  1. Jako osoba która dłuższy czas siedziała i nadal siedzi przy FiveM moim zdaniem, biorąc pod uwagę wielkość naszej infrastruktury i rozbudowania skryptu taka migracja to nie jest miesiąc, tylko dobre kilka miesięcy ciągłej pracy, po to żeby przyjść do środowiska gdzie góruje bojówka, multum osób na cheatach które mają o wiele większe możliwości na platformie FiveM z powodu jednej z fundamentalnych różnic która też częściowo przykładała by się do ilości czasu potrzebnej do migracji z RageMP, jednak największym zabijaczem czasu było by przestarzałe środowisko .NET które udostępnia owa platforma. Miałem okazję współpracować przy większych projektach na tamtej platformie i uważam że po części wiem jakie community mogło by się tutaj zlecieć i utrudniać rozgrywkę nawet tym starszym graczom.
  2. Changelog - majówka! Majówka trwa, a my nie zwalniamy tempa - pracujemy ciężko, żeby jak najszybciej udostępnić Wam serwer na RAGE:MP. W międzyczasie lecimy z kolejną porcją poprawek. Snacker - Poprawiono błąd, który w specyficznych przypadkach powodował, że punkt dostawy i odbioru jedzenia nie wyświetlał się poprawnie. - Poprawiono overflow informacji o aktywnej dostawie w widoku kuriera. - Zablokowano możliwość samodostawy jedzenia do samego siebie. - Poprawiono błąd powodujący powtórne wysyłanie informacji o tym, że ktoś zszedł z duty biznesu, który miał wydać zamówienie kurierowi. Zwierzęta - Pies nie wsiądzie już do helikoptera, samolotu, łodzi ani motocykla. - Poprawiono błąd, przez który pies nie wsiadał do pojazdu, jeśli nas w nim nie było. - Poprawiono błąd uniemożliwiający rozkazanie psu wysiąść z pojazdu. - Poprawiono błąd, przez który pies nie szczekał po nadaniu rozkazu. - Poprawiono błąd, przez który K9 nie sprawdzał drugiego gracza pod kątem narkotyków po wydaniu rozkazu. Pojazdy - Dodano filtrowanie po ID pojazdu pod /v lista, analogicznie do filtra pojazdów grupowych. - Dodano cooldown na używanie nitro, zapobiegający sytuacjom, w których bardzo szybko można skończyć swoją butlę. - Dodano limit 20 znaków w /v gps. Pozostałe poprawki - Naprawiono ustawianie pogody w trybie fotograficznym. - Naprawiono błąd, przez który nie można było zdjąć aresztu osobie znajdującej się dalej niż 15 metrów od nas. - Poprawiono flary pod /blokada stworz, aby znów miały efekt świetlny. - Poprawiono błąd, przez który róż na policzki (blush) zostawał permanentnie na postaci, nawet po wygaśnięciu makijażu. - Poprawiono błąd uniemożliwiający korzystanie z płynu do demakijażu. - Zablokowano używanie /g X reklama będąc na BW. - Interfejs tabletu zamyka się teraz automatycznie po otrzymaniu BW. - Ogień rozpalony przez administratora poprawnie wysyła teraz zgłoszenie 911. - Poprawiono aktualizowanie czasu rozpoczęcia eventu StreetBuzz. - Naprawiono błąd, przez który zgłoszenie 911 nie było wysyłane w przypadku pożaru wewnątrz interioru, a nie na zewnątrz. - Naprawiono błąd, przez który /re czasem wyrzucało błąd serwera przy próbie odpowiedzi. - Naprawiono przenoszenie folderu z obiektami w /oe. - Naprawiono błąd uniemożliwiający zmianę koloru neonów przytrzymując klawisz N. - Naprawiono błąd, przez który po BW nie można było podnosić przedmiotów komendą /p p. - Ujednolicono interfejs /wywiad, /audycja powiadom, /pb / /pba oraz /pager - komendy posiadają teraz ten sam interfejs w lewym dolnym rogu co m.in. /g reklama. - Zablokowano możliwość używania komendy /mandaty w trakcie BW. - Zablokowano możliwość składania oferty /o ic graczowi będącemu na BW. - Naprawiono nachodzenie bazowej mapy na nowe budynki przy Grove Street. - Naprawiono nachodzenie bazowej mapy na osiedle w Paleto Bay. - Usunięto nachodzące propy na stacji San Andreas State Parks w Paleto Bay. - Dodano informację dla drugiej strony umowy oraz świadka o otrzymaniu kopii umowy.
  3. Changelog - Otwarte testy RAGE:MP Cześć! Mamy dla Was świeżą listę zmian z otwartych testów na RAGE:MP. Serwer testowy odwiedziło już 250 graczy, dlatego zgłoszeń nie brakuje! Nie próżnujemy, większość zmian poniżej to bezpośrednia odpowiedź na to, co od Was słyszymy. Za każde zgłoszenie ogromne dzięki - bez Was ta lista byłaby o połowę krótsza. Poprawki już wgrane dla Was na serwer testowy Naprawiono - Przewijanie listy graczy pod ` (scoreboard). - Problem, gdzie niektóre rodzaje broni wyrzucały błąd po ich wyrzuceniu poprzez SCROLL. - Podwójne naliczanie stawki w blackjacku. - Zmienianie stawki na blackjacku. - Bug uniemożliwiający kontynuację gry na automatach po wygranej, gdy aktualna stawka przekraczała stan żetonów sprzed wygranej. - Problem, gdzie po wyjściu ze strefy minigier na HUD nadal pokazywały się żetony. - Rozmawianie z pedami przy użyciu klawisza E. - Pokazywanie nazwy pracownika przypisanego do zamówionej usługi w LSBook. - Błąd, gdzie czasem /ciagnij pokazywało błąd z graczem niebędącym na serwerze. - Przełączanie sygnalizacji w radiowozach przy użyciu E. - Zczytywanie prędkości w /radar (teraz wykrywa samego kierowcę zamiast wszystkich pasażerów). - Komendę /v gps. - Ładowanie ubrań oraz wyglądu pedów (np. leżące ciała). - Błąd, gdzie czasem ALPR nie pokazywał się pasażerowi. - Ustawianie targetu w kamerze we śmigłowcu oraz jego utrzymywanie. Zablokowano - Możliwość obalania innych graczy (/obal) będąc zakutym. - Możliwość używania trybu fotograficznego w kamerze we śmigłowcu. - Możliwość odmrożenia w trakcie loading screenu. Pozostałe zmiany - Wyłączono kolizję łusek oraz boomboxów. - Wyłączono kolizję obiektu podczas jego stawiania przy pomocy /blokada stworz. - Od teraz wizualnie ped ciała ma zamknięte oczy. - Dodano synchronizowanie zaznaczenia GPS w samochodzie (dodatkowo, teraz GPS może ustawić nawet jeden z pasażerów, nie tylko kierowca). W przygotowaniu - testy na serwerze stagingowym Poniższe zmiany są już gotowe od strony kodu, ale zanim trafią na serwer testowy, musimy je jeszcze przetestować wewnętrznie z zespołem QA. Graffiti - Menu Graffiti nie wymaga już posiadania puszki ze sprayem, aby je otworzyć. - Walidacja ilości dostępnych slotów odbywa się teraz przed wejściem do trybu nakładania Graffiti, zamiast po jego akceptacji. - Można malować już na obiektach w interiorze (na tę chwilę nie poruszają się one z bramą). - Animacja malowania działa poprawnie, jeśli rozpoczęliśmy malowanie podczas korzystania z innej animacji. - Jeśli korzystaliśmy z innej animacji przed rozpoczęciem malowania - zostanie ona przywrócona po jego zakończeniu. - Naprawiono działanie /tog graffiti. - Naprawiono błąd, gdzie animacja włączona przed malowaniem miała priorytet, przez co spray wizualnie psikał do góry. Pożary - Mołotowem nie da się już podpalić wody. - Ściągnięcie BW przez administratora odświeża teraz również stan płuc. - Można od teraz rozpalić ogień również w pobliżu drzwi zewnętrznych interioru, nawet jeśli ogień szaleje już w środku. - Alarm przeciwpożarowy poprawnie wykonuje teraz połączenie 911, jeśli dojdzie do pożaru w interiorze. Golf - Otrzymanie BW przez jednego z uczestników nie zakańcza już sesji golfa. - Wyłączono możliwość rzutu bronią podczas gry. - Odblokowano możliwość używania animacji w trakcie gry. - Poprawiono błąd powodujący niepoprawne zwalnianie dołków golfowych. - Poprawiono błąd powodujący brak możliwości wykonania drugiego uderzenia. - Poprawiono błąd, przez który kamera trajektorii nie znikała poprawnie. - Dodano możliwość otwierania/zamykania wózka golfowego dla innych osób w lobby. System lobby - Poprawiono błąd umożliwiający dołączenie do dwóch lobby jednocześnie. - Zakładka „Gracze w pobliżu" nie wyświetla już osób będących w innym lobby. Snacker - Przedwczesne zakończenie pracy zwraca teraz poprawnie zamówienie do puli dla dostawców. - Powiadomienie dla restauracji o otrzymanym zamówieniu zostało dostosowane wizualnie pod kolor aplikacji i wyświetla „Snacker" zamiast „Reklama". - Poprawiono błąd, przez który historia zamówień była pusta. - Dodano powiadomienie, gdy kurier odebrał nasze zamówienie. - Dodano powiadomienie dla restauracji przy nowym zamówieniu. Postacie - Poprawiono błąd, przez który po skorzystaniu z chirurgii plastycznej lub wrzuceniu przez admina, kreator postaci nie odświeżał naszej twarzy. - Kreator postaci od teraz poprawnie wyświetla, którą zakładkę tatuaży przeglądamy. - Naprawiono błąd, gdzie twarze postaci mogły wyglądać inaczej niż na alt:V. Pozostałe poprawki - Naprawiono błąd, gdzie niektóre obiekty powodowały crashe wchodząc do interioru. - Naprawiono wybieranie niektórych rodzajów pogody w trybie fotograficznym. - Naprawiono bug, gdzie spamiąc nitrem, można było go używać bez zużywania butli. - Naprawiono bug, gdzie dostając BW w trakcie golfa osoba strzelająca zostawała zamrożona w pozycji strzału. Zablokowano - Możliwość spamienia spawnem pojazdu w Dashboardzie. - Możliwość spamienia E siadając przy automacie. - Możliwość jazdy samochodem będąc zakutym. Pozostałe zmiany - Przywrócono mapę na Utopia Gardens. - Dodano resetowanie stanu płuc po zdjęciu BW przez ekipowicza. Dzięki wszystkim, którzy odwiedzili już serwer testowy - robimy wszystko, żeby wersja na RAGE:MP była gotowa na pełnoprawny start. Do zobaczenia na testach!
  4. @wlk oraz @kamil2289 wskakują na Senior Developera
  5. Wprowadziliśmy nowy punkt §3.12 w regulaminie, wchodzi on w życie z momentem publikacji. §3.12 Użytkownikowi zabrania się publikowania treści niezwiązanych z serwisem, grą In Character. Do treści zabronionych należą wszelkie zdjęcia zrobione Out Of Character które nie mają żadnego związku z grą IC - na przykład zdjęcia kotów OOC. Notoryczne publikowanie tego rodzaju treści może skutkować blokadą konta.
  6. @mafineeek zostaje Administratorem LifeInvader i wspomoże mnie oraz @Broom
  7. csskrouble

    Changelog #83

    Cześć, mamy za sobą pierwszy tydzień szkoły - w związku z tym mamy dla was changelog z nowymi poprawkami! Czekamy na wasz feedback w komentarzach 😄 Nowości i poprawki Dodano możliwość płatności kartą w salonach samochodowych. Dodano możliwość ustawienia spawnu na lotnisku pod komendą /spawn. Dodano komendę /g wooc dla grup z odpowiednim uprawnieniem. Dodano komendę /cw (carwhisper) pozwalającą na mówienie do osób tylko w pojeździe. Dodano komendę /p wyczysc-luski usuwającą z ekwipunku wszelkie łuski. Dodano komendę /p wyczysc-krew usuwającą z ekwipunku fiolki z krwią. Dodano komendę /p wyczysc-kamery usuwającą z ekwipunku nagrania z kamer. Dodano możliwość krzyczenia do ID /k [ID] [wiadomość]. Dodano komendę /dozywocie, która działa jak /areszt lecz zamiast minut przyjmuje wartość w dniach. Poprawiono logikę wędek, nie powinny teraz zostawać w ręce. Poprawiono logikę obliczającą ilość mieszkańców w interiorze. Poprawiono zapis tuningu stancera, od teraz ustawiona wartość w kreatorze poprawnie ustawia się na pojazd po jego wyjściu. Przywrócono darmowe pierwsze 20 obiektów w interiorze. Obniżono cenę paczki obiektów XS w vShop z 200 vP do 150 vP. Naprawiono ciuchy w areszcie. Naprawiono poprawne zwracanie danych ALPR dla pojazdów nie posiadających założonych tablic rejestracyjnych. Wprowadzono limit wypłaty dla pracowników w kwocie $3000 - wartość ustalona przez opiekunów strefy cywilnej. Zwiększono render distance nicków podczas celowania ze snajperki tak jak ma to miejsce w przypadku lornetki. Zmiany które już są na serwerze Zmieniono keybind ALPR z CTRL na SHIFT. Wprowadzono poprawki do antycheata zmiany broni (wszystkie niesłusznie nadane wpisy w profilu na forum zostały usunięte). Wprowadzono poprawki do skryptu usuwającego stare wyścigi, teraz uwzględnia wszystkie, a nie tylko udostępnione. Zwiększono dystans po którym anuluje się kradzież pojazdu. Poprawiono antycheat, który lepiej teraz wykrywa cheaterów nadających graczom BW. Poprawiono wyścigi, które niepoprawnie zapisywały długie trasy. Naprawiono zmianę nazwy setu w garderobie. Od teraz grupy ochrony poprawnie mogą używać psów K9. Naprawiono usuwanie setów z garderoby. Naprawiono problem z bugującym się kreatorem wyścigów, od teraz można stworzyć 200+ checkpointów bez żadnych problemów. Od teraz czas w tabeli wyścigu po przekroczeniu mety pokazuje się poprawnie. Zwiększono limit rozstawu opon w kreatorze wyścigów. Poprawiono zwracany model pojazdu dla ALPR, od teraz będzie to nazwa pojazdu a nie sam faktyczny model. Naprawiono zwracanie poprawnego statusu HOTLINE. Jeśli spróbujemy utworzyć wyścig w interiorze w którym mamy dostęp do /oe, nie zostanie nam zmieniony VW na losowy. Naprawiono uruchamianie unikalnej animacji poprzez menu kołowe. Przepisano system tackle dla frakcji LEA, dodano animacje i poprawiono kwestie uzyskiwania BW z ragdolla. Aktualizacja wejdzie na serwer 09.09.2024 r. o godzinie 4:00
  8. csskrouble

    Changelog #82

    Ubrania nie są zmieniane tylko dla graczy z Premium, paczka cywilna również przeszła overhaul, oraz są w niej nowe rzeczy (z tego co słyszałem). Po prostu źle zostało to opisane w changelogu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin