Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Lucid

Gracz
  • Postów

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez cupcup w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    Nick postaci: Freddie Bradley
    Wiek postaci: 21
    Discord: mocarz#0596
    Zgoda na FCK/FCJ/Oszpecenie postaci: tak
  2. aikon polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  3. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Suro w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    Nick postaci: Jade Ramirez
    Wiek postaci: 19
    Discord: suro#5515
    Zgoda na FCK/FCJ/Oszpecenie postaci: Si
  4. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez realnyz w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    Nick postaci: Mauro Galamez
    Wiek postaci:27
    Discord: uify#4059
    Zgoda na FCK/FCJ/Oszpecenie postaci: Tak
  5. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez maxiu w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    Nick postaci: Hugo Medina
    Wiek postaci: 17
    Discord: maxiu#2025
    Zgoda na FCK/FCJ/Oszpecenie postaci: Zgadzam się. 
  6. Don Daniel polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  7. realnyz polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  8. Suro polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  9. KirsenHead polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  10. Yanadis polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  11. Korupnik polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  12. nzm polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  13. Joka polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  14. Karach polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] Little Mexico - El Burro Heights project   
    El que no vive para servir no sirve para vivir.

    Oficjalnie otwieramy nabór do naszych szeregów. Rozpoczynając rozgrywkę zaczniesz od El Burro Heights project gdzie gramy lokalną społeczność chicano/latino/hispanic. Każda osoba powinna zapoznać się wpierw z naszą aplikacją. Dołączając tutaj, nie zamykamy się na osoby, które chciałyby zostać samymi mieszkańcami na El Burro, nie ingerując w dużej mierze w organizacje. Pozostanie w strefie cywilnej jest dla nas również przychylne, pomagając nam utworzyć unikalny klimat latynoskiej kultury.

    - El Burro Heights to obszar głównie podmiejski, ale nie zamożny. Domy w okolicy są niskiej klasy i zazwyczaj są niewielkie. Trawniki są nieskoszone, ściany pękają. Jest to głównie dzielnica mieszkaniowa, należąca do klasy robotniczej i charakteryzująca się wysokim wskaźnikiem przestępczości. Gangsterów o pochodzeniu latynoskim można zobaczyć w okolicy, szczególnie w nocy. W USA określenie Latino opisuje wszystkie osoby pochodzące z rejonu Ameryki Łacińskiej. Bywa mylnie stosowany zamiennie z terminem hispanic, który określa wyłącznie osoby pochodzące z krajów hiszpańskojęzycznych. Językiem ojczystym Latynosów jest hiszpański lub portugalski.
    Istotne wątki fabularne dla twojej postaci jako cywil/wanna-be:
     El Burro i społeczeństwo Duchowość Kultura muzyczna Lowriders
    - Gramy odłam ramienia kartelu, załatwiając sprawy dla osób z góry, główna linia fabularna naszej organizacji opiera się na narkobiznesie. Tworzymy również unikalny klimat społeczeństwa na wzgórzach El Burro, trzymając się latynoskiej kultury. Jesteśmy otwarci na osoby pomysłowe, potrafiące budować wątki fabularne napędzając tym grę dla innych. Grając pod naszymi skrzydłami zostaniesz obrzucony materiałami powiązanymi z kulturą, którą gramy. Podejmując się gry z nami musisz być świadomy swojej postaci. Postacie wypełniające tło podczas gry będą znikome. To kim jesteś, zależy jedynie od Ciebie, jak działasz dla społeczeństwa El Burro, szacunek oraz hierarchiczny stołek zdobędziesz wykazując się tylko i wyłącznie unikalną gra.
     
    Nie przykładamy wagi do postaci męskich lub damskich, twoja postać powinna być wykreowana w sposób unikatowy, tworząc własne wątki fabularne, niekoniecznie powiązane z samą grą w organizacji. Hierarchie i szacunek budujesz In Character, każdy zaczyna od bycia nikim - etap dołączania do organizacji. Brak zapędów do odwalania. Nie interesują nas osoby, które stoją obok i wypełniają tło. Możliwość grania przy organizacji, to z nami stworzysz unikatowe społeczeństwo i klimat.
     
  15. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Sidneyo w 001# - ROZPOWSZECHNIENIE GANGÓW ULICZNYCH W USA I PODSTAWY KULTURY   
    ROZPOWSZECHNIENIE GANGÓW ULICZNYCH W USA I PODSTAWY KULTURY

    Gangi uliczne są nieodłączną częścią kultury Los Angeles. Tak jak pisałem to w publikacji, miasto aniołów nazywane jest amerykańską stolicą gangów, bowiem funkcjonuje tu około 450 oddzielnych setów, które aktywnie pokazują swoją obecność na ulicach i niezmiennie od wielu lat stanowią ogromny problem dla władz. Podczas omawiania tego aspektu należy wziąć pod uwagę, że rozróżniamy kilka najliczniejszych gangów, które składają się z oddzielnych setów, które to z kolei rozdrabniają się jeszcze na poszczególne kliki wchodzące w ich skład. Należy wyrzucić do kosza przeświadczenie o tym, że każdy członek któregokolwiek z setów wchodzących w skład szerokopojętego gangu Crips, od razu jest w złej relacji z każdym członkiem któregokolwiek z setów gangu Bloods. Takiego myślenia nauczyły nas przestarzałe materiały, które można było odnaleźć w sieci ładnych kilka lat temu i są już po prostu nieaktualne. Oczywiście kultura gangbangowania w Los Angeles rozniosła się po wszystkich stanach przez co na terenie 41 stanów działa aktualnie około 800 aktywnych setów Crips. Oczywiście sety Crips z New York City różnią się znacząco od tych z Los Angeles kulturą, zachowaniami, historią i całym oddziaływaniem na kulturę dlatego na serwerze zezwalamy jedynie na odgrywanie kalifornijskich gangów ulicznych z prawdziwego zdarzenia, autorskie twory mogą zostać dopuszczone do gry, ale przychylniej patrzeć będziemy na realne organizacje z realną kulturą bowiem autorskie twory bardzo często są nijakie i gdyby zmienić ich nazwę to gameplay nie różniłby się praktycznie w żaden sposób od gry pod pierwotną nazwą. 

    Gangbangowanie w Los Angeles jest na tyle zakorzenione w kulturze, że amerykańska kultura masowa bardzo często odwołuje się do ich funkcjonowania. Powstają skecze kabaretowe w tej tematyce tzw. Hood Sketches, które w prześmiewczy sposób parodiują częste zachowania gangsterów czy życie w szerokopojętym gettcie. Najpopularniejszym kanałem w tej tematyce jest Lou Ratchett, który tworzy właśnie takie krótkie skecze, bardzo często odwołując się do kultury gangbangowania. Powstają filmy czy seriale skupione stricte na tematyce "osiedlowej", które duża część osób zna. Filmy takie jak 'Boyz n the hood", "Barwy" czy "Menace to Society" to twory całkiem rozpoznawalne w amerykańskiej kulturze masowej. Wymienione tytuły są już całkiem wiekowe, ale wciąż powstają nowe filmy czy seriale, które ukazują życie gangbangerów czy samej okolicy podlegającej pod ich wpływy. Takim przykładem może być "A week in Watts" z 2018 roku. Na Youtube istnieje masa kanałów poświęconych kulturze gangów ulicznych jak kanał HOOD VLOGS, który robi dokładnie to co ma wypisane w nazwie kanału - jeździ po różnych osiedlach i nagrywa vlogi z aktywnymi gangsterami, co bywa nieocenionym źródłem wiedzy podczas researchowania informacji na temat swojego przyszłego projektu. Istnieją również kanały, które stricte zajmują się tworzeniem kompilacji z Instagramów gangsterów z różnych ważnych uroczystości gangowych, jak na przykład Hood Days (rozwinę co to jest w dalszej części tego posta) oraz informujące o najbardziej bieżących wydarzeniach ze świata kalifornijskiego gangbangowania. Dobrym przykładem kanału, który aktywnie i na bieżąco pokazuje najważniejsze informacje z tego świata jest kanał fity fity. Drugim przykładem świetnego kanału o tej tematyce jest kanał gangland. Na forach internetowych jest wiele wątków poświęconych gangbangowaniu, często dzieli się je na poszczególne stany czy miasta. Zdecydowanie najważniejszym jest subreddit Calibanging. Wiele znanych osób pochodzi z okolic kontrolowanych przez gangi, podobnie w codziennym życiu gdzie niejednokrotnie pary mieszane dzielą się na jedną osobę z dobrego domu i na osobę pochodzącą ze złej okolicy z dużą aktywnością gangów. Przykładem znanej osoby ze złej okolicy jest była pierwsza dama USA Michelle Obama, która pochodzi z tzw. O'Block w Chicago. To tylko wierzchołek góry lodowej jaką jest kultura gangów ulicznych i całe "hood culture" w Ameryce. Jest to jasny dowód na to, że gangi uliczne zaznaczają swoją obecność w amerykańskim życiu codziennym i wiele osób dobrze zna chociaż podstawowe zagadnienia ich dotyczące bo chcąc nie chcąc przejawiają się one w kulturze codziennej. 

    Aktywności gangów ulicznych mają realny wpływ na ludność cywilną, ale nie jest wcale powiedziane, że jest to zawsze element negatywny.

    W swoich społecznościach gangsterzy często uważani są za osoby wpływowe oraz dbające o swoją lokalną społeczność. W większości gangów ulicznych funkcjonuje coś takiego jak "program". Jest to nic innego jak nieformalne, bo oczywiście nikt tego nigdzie nie spisuje, określenie pewnych odgórnych zasad panujących w secie. Programy większości setów niezależnie od gangu są praktycznie identyczne i jedną z takich reguł jest choćby bezsensowne bicie i robienie krzywdy cywilom bo może to przynieść niepotrzebną uwagę służb.

    Oczywiście, gangbangerzy bardzo często "sprawdzają" cywili, którzy nie gangbangują pytając ich o to skąd są czy co bangują. Zwykle będą kazali im powiedzieć tzw. holler jakiegoś gangu w zależności od tego co sami bangują. Dla przykładu większość gangów spod karty Neighborhood Crip będzie kazało powiedzieć "Naybor" albo "Naybors need no favours". Zwykle gdy gangbanger ustali, że taka osoba nie banguje to zostawi ją w spokoju i nie będzie robić jej problemów, chociaż dalej będzie miał się na baczności. Należy pamiętać, że większość aktywności gangów wymierzonych jest w siebie nawzajem. To znaczy, że przeciętni cywile z reguły nie są brani na cel podczas beefów gang-to-gang. Większość morderstw odbywa się na członkach wrogich gangów, podobnie sprawa ma się z łapaniem tzw. fades inaczej nazywanych też squabbles, czyli po prostu bijatyk jeden na jednego czy w większej grupie.  Zjawiska takie często mają miejsca w szkołach, a umotywowane są właśnie działalnością gangów ulicznych. Zjawisko tak zwanych school fades to widok bardzo częsty w szkołach z największym odsetkiem uczniów zrzeszonych w gangach ulicznych takich jak Jordan High School w Watts, Crenshaw High School czy Westchester High School. Jest to nic innego jak bijatyki o przynależność do jednego ze zwaśnionych ze sobą setów, która w rezultacie kończy się bijatyką w szkole. Oczywiście nie każda bójka szkolna jest zabarwiona przemocą gangów, ale te należy brać pod uwagę gdy mówimy o rejonach z wysoką aktywnością owych gangów.

    Gangi uliczne rekrutują w swoje szeregi najmłodszych. Członkowie gangów ulicznych często mają 11 czy 12 lat i mogą budzić u nas śmiech gdy widzimy ich na zdjęciach, co jednak nie oznacza, że są mniej niebezpieczni od innych, bo niejednokrotnie mają już morderstwa za sobą. Przykładem może być Blue Stain #3 z Rollin 60s Crip, który jak widać na obrazku jest jeszcze dzieckiem. Nie jest on jedynym takim przypadkiem bo na prawdę ogromna część gangbangerów zaczyna właśnie w tak młodym wieku. Specyficzny pseudonim z numerem w nazwie też nie jest przypadkowy i dokładne tworzenie pseudonimów omówię, w którymś z następnych postów.

    Gangsterzy skupiają się na zarobkowaniu poprzez mniej legalne interesy jak handel narkotykami co jest jedną z najoczywistszych metod zarobku dla nich, ale nie jest to jedyna metoda. Wielu z nich prowadzi własne biznesy, najczęściej są to brandy odzieżowe takie jak 103 Brand utworzony przez członka Grape Street Crips - Aktive103.

    Brandy takie często przyciągają uwagę lokalnych mieszkańców, którzy zaopatrują się w nie dając tym samym legalny przychód członkom gangów. Wielu gangsterów próbuje swoich sił w rapie i wielu wychodzi to na dobre, przykładem jest Nipsey Hussle (S.I.P 🕊), który był członkiem Rollin 60s Crips i zrobił ogromną karierę. Jest też Tr3yway6k czy Jap5 z Hoovers, ale nie są oni tak popularni jak Nipsey. Osobą o podobnej popularności jest 03Greedo (FREE GREEDO), który aktualnie przebywa w więzieniu, ale zrobił dużą karierę. Jest członkiem Grape Street Crips. Oczywiście są też ultra znani raperzy powiązani z gangami jak Snoop Dogg (Rollin 20s Bloods) czy Blueface (School Yard Crips), ale oni nie pokazują swojej afiliacji tak jak wymienieni poprzednio. Brandy odzieżowe często skupiają się właśnie na działalności raperów. Przykładem odnośnie Nipsey Hussle jest marka The Marathon, która ma wiele popularnych w całym USA wzorów.

    Poza tym gangsterzy często zajmują się sutenerką czerpiąc korzyści z prostytucji. Większość kobiet, które wchodzą w taką działalność sama jest członkami gangów i nie robi tego pod przymusem, podoba im się wystawny lifestyle, dzięki któremu mogą pozwolić sobie na drogie ubrania czy życie na pokaz. Popularną grupą są kobiety działające pod "opieką' gangbangerów Hoover w okolicy tzw. Figgside czyli okolic ulicy Figueroa Street. Kobiety uprawiające tam prostytucję często same podchodzą do przejeżdżających samochodów oferując swoje usługi. Poza wymienionymi powyżej przykładami gangbangerzy łapią się różnych aktywności mogących przynieść im zarobek, a niektórzy nawet pracują w normalnej pracy, która nie jest zobowiązująca, chociażby sieć slepów 7/11.
    Gangi uliczne kojarzą się bardzo mocno z kulturą graffiti i w żadnym razie nie jest to mylne skojarzenie. Gangi wykorzystują tagi do zaznaczania swojej obecności w danym miejscu czy obrażania innych gangów. Ważnym jest fakt, że graffiti odgrywa bardzo dużą rolę w świecie gangów ulicznych i nie każdy może się za nie zabrać. Graffiti zajmują się tak zwane "tagbanging crews" czyli grupy gangbangerów odpowiedzialne właśnie za robienie tak zwanych "throw-ups". Są to osoby, które najczęściej są już oficjalnymi członkami gangu po przejściu procesu put-on, ewentualnie osoby, które dostały się do setu procedurą born-in. Obie te procedury opiszę w osobnym poście o tym jak gangi rekrutują nowych członków.

    Członkowie tagbanging crews to osoby, które mają świadomość tego jak poprawnie wykonać graffiti i estetyka wcale nie jest tu kwestią pierwszorzędną, a chodzi tu głównie o politykę między gangami. Członkowie dla przykładu "we all we got" czyli tagbanging crew działającego w ramach struktur Rollin 60s Crips będą przekreślali w swoich graffiti literki H (HOOVERS) B (BLOODS) T (TRAYS), chociaż są wyjątki od B jeśli osoba tagująca należy do kliki tzw. Brynhurst Cartel. Kreślone litery i używanie skrótów obrażających inne gangi jak na przykład HK (HOOVER KILLERS) zależą od setu jaki wykonuje dane graffiti. Każdy set jest skonfliktowany z innymi setami i to właśnie ma wpływ na wygląd graffiti. Często wypisuje się ksywy zmarłych gangsterów czy obraża się zmarłych członków opozycyjnych gangów. Wypisuje się numery ulic jakie wchodzą w skład strefy wpływów gangu, lub numery z jakimi się identyfikuje.

    Bardzo często maluje się stacki na palcach oraz inne symbole setu. Jeśli dany set jest zwaśniony przykładowo z Florencia XIII, a gang ten obraźliwie nazywa się "flowers", to członkowie przykładowo East Coast Crips malują kwiatka z krzyżykami zamiast oczu, podziurawionego od postrzałów i poprzekreślanego. To bardzo ważny element kultury, który także widoczny jest podczas zwykłego życia w okolicy, gdzie działają gangi uliczne, bo graffiti po prostu rzucają się w oczy i budzą nieco strachu w przeciętnych przechodniach, którzy widząc tagi związane z gangami mają gdzieś z tyłu głowy gdzie się znajdują. Gangsterzy, którzy wykonują graffiti nieumiejętnie mogą ponieść surowe konsekwencje jak disciplianary, które również opiszę w osobnym artykule odnośnie procedur dołączenia i karach w gangu. Przykładem takiego źle wykonanego graffiti jest ten filmik, w którym OG Cowboy z Rollin 60s Crips dyscyplinuje młodego gangstera, który wykonał nieprogramowe graffiti. Zjawisko takie w przypadku Crips nazywa się "faulty Crippin". Właśnie to jest powodem, dla którego osoby z tagbanging crews to osoby świadome beefów i znający dobrze politykę gangu. 

    Wiele osób myśli, że gangi uliczne działają w cieniu i zależy im na jakiegoś rodzaju ukryciu.
    Myślenie, że gangbangerzy chowają się z przynależnością do gangu to błąd i to bardzo duży. Gangbangerzy kochają pokazywać swoją przynależność do gangu. W ogóle się z tym nie kryją, a wręcz szczycą wykonując sobie eyebussers, czyli tatuaże afiliujące do gangu na twarzy, które jasno ukazują kto jest reprezentantem jakie gangu.

    Wcześniej wspomniane Hood Days to cykliczne eventy gangowe, które są niejako świętem dla danego gangu. Najczęściej odbywają się w dacie, która ma reprezentować numer z którym dany set się identyfikuje. Na przykład hood day Grape Street Cripów przypada na trzeciego października, bo datę zapisuje się 10/03 - podobnie do 103, z którym afiliują się aktywiści tego setu. W te dni bardzo często wynajmują oni całe kluby lub obiekty, które przystrajają w tematykę gangu, lub organizują coś na wzór festynu w parku bądź na jakiejś ulicy. Nieodłącznym elementem każdego hood day są tzw. Dickies Outfits. Są to specjalnie customizowane ubrania tworzone na tę okazję, które reprezentują przynależność do gangu. Umieszcza się na nich loga drużyn baseballowych z którymi gang się utożsamia. Czasem są tam również zdjęcia poległych gangsterów, symbole związane z gangiem, numery, czy pozakreślane skróty przeciwnych gangów z dopisanym K (od Killers). Przykład takiego stroju z Grape Street Watts Crips, przykład z Rollin 90s Crips, a tutaj przykład z Inglewood Family Gangster Bloods. Ubrania nie muszą być koniecznie marki Dickies aczkolwiek w 99,9% przypadków są to koszule tej marki. Customuje się także buty, koszulki, a nawet fullcapy. Takie wydarzenia nie są organizowane raz do roku. Często obchodzi się również inne ważne daty jak na przykład 7/11 day w przypadku Rollin 60s Crips, który przypada na 11 lipca, czy urodziny zmarłego członka "Beezyego" w przypadku Grape Street Crips. Każdy set obchodzi swoje hood days, lub bardziej zbiorczo nazywane c-days w innych terminach. Pogrzeby gangbangerów również nie wyglądają zwyczajnie, bowiem tam gangsterzy także przygotowują specjalnie stroje na wzór tych używanych podczas hood days, a nawet customizowane trumny pod wygląd gangu. 

    Podsumowując pierwsze zagadnienie, które wzięliśmy pod lupę: gangi uliczne mają ogromny wpływ na otaczający ich świat. Biorą udział w prawie każdej gałęzi życia, począwszy od placówek publicznych, poprzez muzykę, aż po własne brandy odzieżowe. Nie sposób jest wymienić wszystkich przykładów bo jest ich wiele. Gangi mają rozbudowaną kulturę, a poprzez poznawanie i researchowanie jej jesteście w stanie polepszyć poziom swojej gry.

    Powyżej opisałem podstawy jeśli chodzi o kulturę i jak sami widzicie, wiele wątków wymaga osobnego opisania bo nie chcę zrobić z tego gigantycznej ściany tekstu. Mam nadzieję, że taka cykliczna forma uzupełniania i omawiania wspólnie różnych zagadnień tej zawiłej kultury przypadnie wam do gustu i będziecie chcieli czytać to co dla was tutaj przygotowałem. Zapraszam do feedbacku w dziale dyskusji i może podrzucenia pomysłów co powinienem wziąć na warsztat w następnym postach.
  16. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Ajsik w /del   
    /del
  17. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Sidneyo w BYRD GANG (MADD SWAN BLOODS) 🦢🅱   
    Arris /Mr. BrazySwan #5/ Turner to dwudziestoletni gangbanger i tagbanger repujący Swans od 2022 roku. Na ten moment jest kilka miesięcy po swoim oficjalnym put-on, który otrzymał drugi raz, bowiem w roku 2018 po otrzymaniu disciplinary otrzymał on put-off za aktywności wymierzone przeciw Florencia XIII, a konkretniej nagminne tagbangowanie na ich terytorium i ogólny faulty-bleedin'. Jako, że jest dopiero kilka miesięcy po ponownym wejściu w oficjalne struktury setu wiele osób ma go za niekompetentnego repera, który często robi sprzeczne z programem setu rzeczy. Mimo tego, że chłopak jest po put-on wciąż się programuje i łapie się każdej hood-mission jaka zostaje mu zlecona oraz stara się nadrobić złą renomę działając w ramach tagbanging crew. Jako jeden z nielicznych otwarcie mówi o tym, że nie chce klikować się z Florencia XIII i jest niezbyt ufny do latynoskiej części gangbangerów Swans, których z roku na rok przybywa. Słynie z dużej aktywności w Social Mediach oraz tym, że nigdy nie odmówił żadnego fades co jest wynikiem chęci naprawienia swojej słabej renomy w secie. Działa w ramach Flamin 80's, a jego hood-name odziedziczył po BrazySwan #4, który programował go podczas jego zarówno pierwszego jak i drugiego put-onu. Chłopak angażuje się bardzo aktywnie w foot-patrole, które często relacjonuje na swoim Instagramie @MrBrazySwan3k gdzie zebrał dość szerokie grono obserwujących go osób. Jest świeżo po zakończeniu programu Parole, który otrzymał za wdanie się w squabble z gangbangerem Main Street Mafia Crips, którego pobił ze skutkiem śmiertelnym na skrzyżowaniu San Pedro Street oraz Manchester Ave. Nie poszedł do więzienia jedynie dlatego, że to nie on był inicjatorem fades, a pobity przez niego frontliner Mini Skirts, przed którym to chłopak się wybronił. Po tej sytuacji w ramach get-backu został dwukrotnie postrzelony przed barber shopem na Avalon gdzie bangerzy Main Street Mafia Crips chcieli odebrać mu życie. Chłopak od tego czasu stara się wykładać dla setu jeszcze więcej pracy, ale przy tym być rozważniejszym. Mimo, że nie jest typowym squabblerem to wyznaje zasadę "never turn down a fade", którą traktuje jako najważniejszą zasadę całego programu. Po otrzymaniu drugiego put-onu dba o zgodność z programem jego wszystkich aktywności setowych, ale wciąż zdarza mu się ów program naginać za co jednak nie otrzymał jeszcze disciplinary jak za pierwszym razem. Mocno trzyma się ze wszystkimi członkami tagbanging crew, ale stara się zaciskać więzi z całym Flamin 80's oraz resztą setu. Z racji swojego talentu artystycznego i działalności w ramach tagging-crew często wykonuje dickies outfits na hood-days dla innych gangmemberów. Sam podczas uroczystości setowych zawsze stara się pokazać w najbardziej pomysłowych outfitach, które samodzielnie customuje w domu. 
  18. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Don Daniel w 051. Mówiąc o luksusie, masz na myśli Wenger Luxury. Myśląc nad pieniędzmi, mówisz INTERNATIONAL ONLINE UNLIMITED!   
    WRITTEN by TIARA QUINTANA - DAILY GLOBE, 16/10/2022
    Mówiąc o luksusie, masz na myśli Wenger Luxury. Myśląc nad pieniędzmi, mówisz INTERNATIONAL ONLINE UNLIMITED!

    International Online Unlimited od wielu lat wspiera lokalne przedsiębiorstwa, inwestorów, szarych konsumentów w dążeniu do swoich celów, potrzeb, zapewniając im na to wszelkie potrzebne środki. Jest to właśnie jedna z firm, która zapoczątkowała pierwsze pożyczki online, co oczywiście w tych czasach już jest normą. Niemniej, to właśnie dzięki temu ruchowi zyskali jeszcze większą sławę. Po dość szybkim dostaniu się na Wall Street, akcje IOU cały czas szybowały w górę, dzięki czemu spółka rozrosła się na cały kontynent.
    Niestety, nic nie trwa wiecznie. Również dla IOU dobra passa się skończyła tuż po śmierci Kennetha Thomasona (głowa zarządu, twórca konceptu International Online Ulimited). Razem z stratą właściciela, w spółce doszło do rozłamu, przez co część członków zarządu odgryzło się na spółce, a niezadowoleni klienci zaczęli toczyć ciężkie batalie sądowe o zwrot poniesionych dóbr, przez zawirowania w firmie. Obawialiśmy się, że to już koniec wiodącej korporacji na rynku finansowym.
    Nie trzeba było długo czekać, aż kolejni przedsiębiorcy zechcą spróbować swoich sił z nowym projektem. Czwórka biznesowych wyjadaczy wzięła sprawy w swoje ręce aby odbudować owianą dobrą sławą markę IOU. Największym szokiem dla wszystkich może być fakt, że jedną z osób zarządzających jest nie kto inny, jak James Morningwood. Nie od dziś wiemy, że przedstawiciel rządu jest proaktywny, jeśli chodzi o wszelkie organizacje pomocowe dla zwykłych ludzi, czy przedsiębiorców. Jego ostatnie polityczne ekscesy dały się we znaki jego marce osobistej, natomiast jak widać na załączonym obrazku - prężnie idzie do przodu, podejmując się kolejnych aktywności.
    U jego boku mamy również Alice Moner - partnerkę biznesową, przyjaciółkę, młodą kobietę, która wielkimi krokami wchodzi w niekiedy brutalny, przedsiębiorczy świat. Ma na swoim koncie wiele sukcesów dzięki spółce Eventage czy Chocoa, które również współpracują z przedsiębiorstwami James'a Morningwood'a. Mimo swojego wieku, Alice osiągnęła niebywały sukces w zatrważająco krótkim czasie. Miejmy nadzieję, że utrzyma dobrą passę, a wraz z resztą zarządu uda się jej naprawić ostatnie potyczki International Online Unlimited.
    Pearl Whittington wystąpiła również w roli inwestora i członkini zarządu wyżej wspomnianej spółki. Wcześniej znana jako dyrektor jednego z najbardziej rozpoznawalnych biur w mieście, a dziś - możemy ją znać z obejmowania również tego samego stanowiska w kurorcie wypoczynkowym Paradise. Jest niewątpliwie mocną kartą, występująca jako równa członkini z resztą zarządu. 
    Ostatnim z inwestorów, który również pokłada wielkie nadzieje w projekcie jest Marcus Whittington - mąż wcześniej wspomnianej Mrs. Whittington, słynący z nawiązania współpracy kontraktowej z Augury Insurance, gdzie objął stanowisko asystenta głównego księgowego. Otworzył własną agencję consultingową, podejmując współpracę z takimi firmami jak; Kronos, ITE oraz CoverUp. Dzięki swojej owocnej przeszłości i budowaniu relacji z spółką IOU, udało mu się zasiąść w zarządzie, gdzie widzimy teraz tego efekty. Jest osobą odpowiedzialną za kalkulacje firmy.
                
    Trzymamy mocno kciuki za nowy zarząd i liczymy na to, że firma wróci na Wall Street, osiągając jeszcze lepsze wyniki niż w ich szczytowym momencie. Warto zauważyć, że Ci przedsiębiorcy nie są osobami z przypadku. Każdy z nich cechuje się specjalistyczną wiedzą w danej dziedzinie, gdzie są w stanie wzajemnie się uzupełniać i podejmować trafne decyzje. Zachęcamy do korzystania z usług International Online Unlimited, bo dla wielu osób jest to bilet do osiągnięcia niebywałego sukcesu.
  19. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Husio w 🩸 E/S Mob Piru Chamberlain🩸   
    Mob Piru - Jest to jedna z najstarszych grup przestępczych pod szyldem Bloods. Nazwa została zapożyczona z The Piru Street. Pierwotnie Mob Piru był niewielkim sub-setem, do momentu w którym nie zyskał rozgłosu oraz pieniędzy, dzięki jednemu ze swoich członków. Marion ‘’Suge’’ Knight zdecydowanie przyczynił się do rozwoju setu, tworząc topową wytwórnie muzyczną ‘’Death Row Records’’.  Gang w 1971 współpracował z Crips, lecz ich współpraca trwała ponad rok. W 1972 przywódcy Piru Street Boys spotkali się z liderami innych ugrupowań w celu stworzenia przeciwnej siły w stosunku do Crips. Finalnie skończyło się to tym, że Piru odbiło od Crips, na rzecz ofiar ich ataków, czyli Brims. Jak podają media, około 200 funkcjonariuszy przeszło przez Rancho, aresztując przy tym 9 osób powiązanych z setem Mob Piru. Naloty były zwieńczeniem rocznego śledztwa „Operacja Killen Court”, którego celem byli członkowie gangu z kliki Mob Piru. Departament twierdzi, że członkowie ww. setu odpowiedzialni są za wiele aktów przemocy, handlu narkotykami, prostytucją czy też między innymi skupiają się na podziemnym handlem bronią. ‘’Ten gang terroryzuje społeczność już odkąd pamiętam’’ - powiedział szef Thomas Mason z Departamentu Szeryfa hrabstwa Los Santos. ‘’To jeden z naszych docelowych gangów’’. Przez całe śledztwo, czyli przez okrągły rok, zostało zatrzymanych 13 członków gangu Mob Piru, a sam Departament przyczynił się do skonfiskowania blisko 15 broni. Wśród aresztowanych byli 30-letni Tyrone Brook, znany bardziej jako ‘’Dexter’’, 27-letni Lamar Lovintous, 25-letni Caine Stubbs, czy również 24-letni Liam Stone, który według oficjalnych ustaleń, zaopatrywał swoich ludzi w broń. W skutek zatrzymań powyżej wymienionych osób, set zdecydowanie przygasł, co doprowadziło nawet do wewnętrznych beefów, między jego członkami.
    Affilations; Philadelphia Phillies, Pittsburgh Pirates, Minnesota Twins, Milwuakee Brewers, Boston Red Sox, Miami Marlins
    Allies; Pirus Holly Hood, Elm Street Piru
    Enemy; Santana Blocc Compton Crips, Compton Varrio 70, Palm & Oak Gangster Crips, South Side Compton Crips, Compton Crips, Lynwood Crips, Compton Varrio Limas Street, Cross Atlantic Pirus, Lueders Park Pirus
    Mimo licznych zatrzymań członków setu, w dalszym ciągu na projektach można było zauważyć liczne grono afroamerykanów, utożsamiających się z kolorem burgundowym a przestępczość która miała maleć, momentalnie wzrosła. Moses Stubbs, czyli młodszy brat Caine’a, wraz ze swoim ziomalem Laken’em, którego zna od najmłodszych lat, postanowili zrobić cokolwiek, by projekty znów mogły czerpać gotówkę. Początkowym problemem, w trakcie odbudowy pozycji, jaką wcześniej sobie wypracowali były kontakty. Większość osób, która miała dostęp do narkotyków, czy też broni palnej odsiadywała grube wyroki. Mimo wszystko, dla Moses’a, priorytetem było bezpieczeństwo projektów, oraz ponowne utworzenie możliwości dostępu do zarabiania gotówki. Cała sprawa nie była łatwa, w pewnych momentach nawet sam Moses zaczynał tracić wiarę w dzielnice, która go ukształtowała. Wszystko za sprawą morderstwa jednego z ważniejszych dla niego osób, tak naprawdę w kluczowym dla Rancho momencie. Jeden z ważniejszych członków setu, został zastrzelony pod własnym mieszkaniem, do dzisiaj nie zostało ustalone kto był potencjalnym strzelcem. Według ludzi, przejechał czarny Suv, z którego wychylił się czarnoskóry mężczyzna, oddając paręnaście strzałów w kierunku członka Mob Piru. Z nieoficjalnych ustaleń wynika, że ugrupowanie repujące na Ranchu za wszelką cenę, będzie próbowało dotrzeć do tego, kto stoi za morderstwem Rocky’ego.

     

    Moses ''Gessy'' Stubbs - 21-letni czarnuch zamieszkujący na bloku 300. Młodszy brat Caine'a, czyli jednego z zasłużonych gangsterów Mob Piru. Zatrzymanie oraz pobyt starszego brata w Więzieniu Stanowym zdecydowanie wpłynął na Gessy'ego. Młody zdaje sobie sprawę z tego, że przez długi czas nie zobaczy swojego braciaka, a on sam musi odbudować to, co zbudował jego starszy brat, ze swoimi ludźmi. Jest przekonany, że musi to zrobić, by Caine był z niego niesamowicie dumny. Jako jeden z pierwszych, wraz ze swoim przyjacielem Laken'em z pomocą Terry'ego, oraz Shane'a postanowili zebrać wszystkich dzieciaków, chcących pomóc w ponownym odbudowaniu pozycji Mob Piru, którą starsi gracze wybudowali. Wyżej wspomniana czwórka, która zna się jeszcze za czasów, gdy Tyrone Brook, czyli poprzedni OG Piru kojarzył ich jako ziomali młodszego brata Stubbs'a
    Lakan ''Rift'' Deloach to 21-letni afroamerykanin wywodzący się z trzysetnego bloku. W młodym wieku, w jego ręce zaczynały wpadać prochy, które szybko z jego rąk trafiały do osób, które potrzebują hajsu. Ma na swoim koncie kilka wyroków, największy jest za posiadanie hurtowej ilości cracku. Lakan zawsze pomagał młodszym wkręcić się w brudny biznes, widząc w nich zarobek. Dzieciaki rzucające syfem, wiedziały do kogo uderzyć, gdy zabraknie im syfu. W wieku szesnastu lat, pierwszy raz trzymał w dłoni broń, była to dziewiątka i do tej pory nigdy nie oddał z niego strzału. Zawsze starał się myśleć racjonalnie, do momentu w którym sam nie zaczął podjadać swoich narkotyków. W pewnym momencie narkotyki, które miał na handel, częściej trafiały do jego organizmu, zamiast w ręce crackhead'ów, co skutkowało diametralną zmianą nad nim samym, coraz częściej zaczynając tracić kontrole nad samym sobą.
    Terry "Shota" Rotherford jest to 18-letni gang banger wywodzący się z bloku 400, czarnuch, który jest kobieciarzem. Wielokrotnie karany za sutenerstwo i zmuszanie młodych kobiet do oddawania swojego ciała za pieniądze. W tym co ma na sobie nie zabraknie też, licznych squabbles i napadów na okoliczne sklepy. Shota jest szanowany na blokach dzięki swojej lojalności i oddaniu Moses widzi w nim kogoś więcej niż zwykłego czarnucha ganiającego się za cipeczkami. Rotherford ma również na utrzymaniu młodszą siostrę Shea, z którą mieszka całkowicie sam. Stara się utrzymać ją i siebie wkładając w to każdy zarobiony gwap. Przez drzwi nr 23 często można usłyszeć również kłótnie między nim a jego dziewczyną która zaszła ostatnio w ciąże. Na projektach jest wiele problemów, ale nie ma problemów, których nie da się rozwiązać co nie?
    credits; @Qumaty@NieQumaty@Husio23
    ekipa;@Qumaty@Husio23@Chudy@Burza@jakens@czarnukogz@Waldeczuk@Venox@Zuza@vor@josia
    Materiały na których została oparta nasza aplikacja pochodzą z research'u, głównie gangunited, n.wikipedia.org, google
  20. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez nzm w 27. Vapid Caracara 4x4 - Napakowany plastikiem twardy amerykańczyk   
    Written by MONIQUE ARMELAU - DAILY GLOBE, 13/10/2022
    Vapid - Koncern i zarazem producent samochodów osobowych, sportowych jak i dostawczych. Prężnie działający od 1903 roku z siedzibą w Dearborn. Vapid to jeden z najstarszych producentów pojazdów aktualnie stale działających na rynku sprzedaży. Z pierwszym drogowym modelem Vapid Version T, sam producent wydając ów wersję T wskoczył na sam szczyt liczby sprzedanych egzemplarzy, to właśnie słynna T-T była seryjnie, biegle produkowana na taśmie produkcyjnej jako pierwsza w historii. Obecnie jest to ogromny koncern branży motoryzacyjnej ze stale powiększającą się gamą modeli od samochodów osobowych przez ciężarowe, autobusy - a kończąc na maszynach rolniczych. Vapid jest drugim co do wielkości producentem samochodów w USA i piątym pod względem wielkości na świecie. W 2015 roku rekordowo ów koncern wypuścił ponad sześć milionów sztuk pojazdów.

    Vapid Caracara to obecnie powszechnie nazywany w stanach pickup pełnowymiarowy. Kiedyś sama Caracara była uznawana za wersję średnich wymiarów pomimo gabarytów jak i typowych dla tego modelu prześwitów na poziomie pięciu cali, z pełnymi - napakowanymi dwudziesto calowymi felgami na czele. Aktualnie sam model produkcyjny CARACARA ze względu na mniejszy popyt samochodów typu pickup w stanach, oraz stosunkowo niewielką różnicą względem wersji konkurencyjnych został jednym z niewielu tak dobrze sprzedających się właśnie wersji pojazdów z nadwoziem pickup. Testowana przez nas generacja jest dostępna na rynku od 2011 roku, a w 2015 roku samochód przeszedł całkowitą kurację odmładzającą (Face-lifting). W samych stanach Caracara jest dostępna w trzech wersjach nadwoziowych - z pojedynczą kabiną, wydłużoną kabiną jak i podwójną kabiną, jak ten testowy egzemplarz. Do wyboru są dwa silniki spalinowe sześcio-cylindrowe w układzie V ECO-TYPE o mocy 350 koni, jak i wersja z widlastą ósemką. W Wersji z ósemką pod maską moc wzrasta aż do 570 koni, gdzie przy masie pojazdu na poziomie prawie trzech ton  daje sobie całkiem nieźle radę. Jednak tego nie możemy powiedzieć o wersji ECO-TYPE, 350 koni mimo że na papierze wygląda całkiem nieźle w rzeczywistości nie przekłada się na drogę. Caracara z ECO-TYPE jest znacznie wolniejsza, bo az o dwie sekundy względem wersji z widlastą ósemką.

    Bagażnik? A w zasadzie cała paka jest zamykana na klucz, niezależnie od zamka centralnego dostępnego z poziomu pilota. Same tylne drzwiczki bagażnika wykończone są plastikiem z zabezpieczającą wykładziną. Na samym nadkolu mimo mizernego dostępu jest dostępne gniazdko 12V które z zamkniętą roletą bywa całkiem niepraktyczne, sama roleta co ciekawe jest zamykana oddzielnym kluczykiem, lecz to że jest zamykana oddzielnym kluczykiem jest najmniejszym problemem. Zanim nauczyłam się ją otwierać musiałam wykonywać jakieś kombinacje. A potem? Zadzwoniłam do samego Vapida z pytaniem - Jak do cholery otworzyć to COŚ. A więc - dowiedziałam się, że po pierwsze aby zwinąć roletę musimy pociągnąć ją do siebie, a następnie nacisnąć guzik. To wydaje się strasznie łatwe, ale nie jest - zawiasy jak i sama roleta wydawały się chodzić strasznie ociężale, za co oczywiście mały, skromny minus dla samego producenta. Na szczęście do samego zamknięcia rolety  producent wymyślił mały PAS który po szarpnięciu totalnie nic nie daje. Znowu musimy się cholernie namęczyć by zamknąć górną część paki. Sama w sobie paka nie jest szczelna, po wyjazdach w obszary pozamiejskie w środku utworzyły się małe zbiorowiska wody z błotem. Paka w wersji z podwójną kabiną jest zbliżona do wersji Yosemite, czyli około 150 na 150 centymetrów i około 111 centymetrów przy podłodze na poziomie nadkoli. W zależności od wersji silnikowej i skrzyni biegów Caracara jest w stanie przewieźć od 1033 do 1200 kilogramów.

    Sam środek odświeżonej Caracary szczerze mi się podoba, w porównaniu z innymi pickupami dostępnymi na naszym rynku to Vapid ma najnowocześniej wyglądającą deskę rozdzielczą, przynajmniej w wersji 4x4. Po bokach centralnie umieszczonego analogowego prędkościomierza są dwa cyfrowe wyświetlacze na których można przeglądać informacje z komputera pokładowego jak i samej nawigacji. Po za tym, kilka gniazd USB, JACK, spore schowki po stronie pasażera jak i w samym podłokietniku,  czy dwa średniej wielkości cup-holdery bo nic większego jak puszka tam się nie zmieści. Słupki A plus lusterka tworzą tak kolosalny martwy punkt, że kiedy dojeżdżasz do  skrzyżowania albo do przejścia dla pieszych to lepiej się dokładnie rozejrzeć czy kogoś tam nie ma, zresztą po obu stronach. Przy manewrowaniu pomaga kamera cofania, ale Vapid nie ma kamery 360 którą mamy przykładowo w równoległym modelu Yosemite. Jednak sam producent oferuje pakiet systemów bezpieczeństwa, jest to pakiet oczywiście opcjonalny ale w ramach tego pakietu mamy system wspomagający utrzymanie na pasie ruchu, adaptacyjny tempomat czy sam system wspomagający awaryjne hamowanie. Przednie czujniki parkowania to również opcja. Doceniam wygodne fotele, regulacja podparcia dolnej części samego fotela jest w standardzie w każdej wersji wyposażenia. Za oparciem tylnej kanapy jest miejsce na narzędzia, z kolei pod siedziskiem są niewielkie schowki.

    Jak więc jeździ Caracarą z ósemką pod maską? Jak średniej wielkości przeciętny VAN, automatyczna skrzynia biegów potęguje to wrażenie - kilka pierwszych przełozeń jest naprawde bardzo krótkich więc do 20-30 mil na godzinę słychać głównie samo wycie silnika, co nie uważam za bardzo problematyczne -  w końcu mówimy tutaj o prawdziwej amerykańskiej V8. Oprócz wcześniej wspomnianych przednich foteli które są po prostu rewelacyjne, tego samego nie możemy wspomnieć o tych za fotelem samego kierowcy. Pasażerowie w Caracarze mają dość ciężko, fotele są wykonane z twardej gąbki pokrytej typowym dla niskiej kategorii typów samochodów dostępnych powszechnie na rynku. Ponadto miejsca na nogi po rozłożeniu fotela kierowcy jest naprawdę mało, normalna osoba z wzrostem powyżej 170cm wzrostu będzie już w tym samochodzie się po prostu męczyć. Ale to nic bardziej mylnego - w końcu mówimy tutaj o prawdziwym rodowitym Amerykańskim pickupie. Ponadto z tyłu również znajedziemy podłokietnik po której otwarciu tak samo jak w wypadku z przodu pokazą się dwa mniejsze cup-holdery, wraz z mikroskopijnym schowkiem na telefon, bądż chusteczki, bo nic innego tam nie wciśniemy. Względem modeli dostępnych na Europejskim rynku Caracara 4x4 pomimo samej nazwy nie ma stale spiętego napędu na wszystkie koła. Oczywiście jednym przyciskiem jesteśmy w stanie dołączyć napęd na przód ale jednak kosztem zwrotności samego samochodu przez zwiększenie samego kąta skrętu. Więc jeżeli chcesz tym samochodem dobrze manewrować to lepszym wyborem będzie pozostanie przy samej napędzanej tylnej osi. Minusem jest to, że Caracara ma tendencję do zrywania przyczepności gdy nie jest załadowana - dużą moc, napęd na tył - mówi to wszystko samo za siebie. Zawieszenie jest w pełni regulowane, co to znaczy? Po wybraniu jednej z dostępnych opcji na przełączniku od miękkiego i komfortowego aż po stricte twardy, sportowy. Po co tryb sportowy w tego typu samochodzie? Nie mam pojęcia, przez cały okres testowania przełączyłam samochód w ten tryb maksymalnie dwa razy i to z mojej ciekawości. Miękka zaś wersja Caracary jest nie do poznania, z jednej strony jest to twardy ściśnięty roboczy wóz zaś, w trybie OFF-ROAD bo tak właśnie nazywa się wspomniana dostępna opcja na komputerze pokładowym zmienia ten samochód w  laleczkę którą jesteśmy w stanie płynąć przez wiele godzin po asfalcie. Widlasta ósemka o pojemności 5.2Litra zużywała w moim teście, pomimo całkiem spokojnej jazdy około  trzynaście i pół litra na setkę, gdzie przy masie całkowitej prawie trzech ton - jest to naprawdę przyzwoitym wynikiem.
     
    Ile kosztuje Vapid Caracara? Ceny zaczynają się od $80.000 za wersję XL z pojedynczą kabiną i napędem na tylko na tylną oś, w wersji XL trzeba zapłacić 5 tysięcy dolarów za samą klimatyzację. Ceny wersji 4x4 z podwójną kabiną, silnikiem 5.2Litra i automatyczną skrzynią biegów zaczynają się od 123.000 tysięcy dolarów. 
  21. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Kubaaaa w The Banjaxed   
  22. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez resorkov w The Banjaxed   
  23. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Kubaaaa w The Banjaxed   
  24. Lucid polubił odpowiedź w temacie przez Marek w The Banjaxed   
  25. Marek polubił odpowiedź w temacie przez Lucid w [HP] THE BANJAXED   

    Imię i nazwisko postaci: Shawn Mullan
    Wiek postaci: 27 lat
    Działalność przestępcza: Defraudacja, oszustwa, digital crimes.
    Pomysł na postać: Facet przy trzydziestce, zamieszany w głowie, chodzaca fabryka pomysłów na zarobek brudnej kasy, fanatyk cyber przestrzeni.
    Od młodego wieku musiał kombinować, nigdy nie chciał ciągnąć kasy od swoich rodziców przez co nauczył się zarabiać. Jednym słowem chodzący money maker. Często rzuca tysiące pomysłów co może wkurzać jego znajomych, pomimo ambicji nie skończył żadnej uczelni a jego wykształcenie zakończyło się na maturze. Romantyk a zarazem krętacz, jeżeli wrobił cie w dzieciaka, to właśnie jego dzieciak. Najwieksze wady? Gambler, spotkasz go często jak przegrywa kase na betowaniu. Zbyt podbite ego, uważa, że aktorzy filmów dla dorosłych mają mniejszego od niego.
    Wiek OOC: 23
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin