Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Changelog #75 Tatuaże i fryzury


Toyer

Rekomendowane odpowiedzi

9 godzin temu, heksiu napisał:

Pomimo odbioru niektórych z graczy na usunięcie rodzinki, sam osobiście mogę stwierdzić, że jest to bardzo dobry ruch ze strony administracji. Jest to spowodowane nie tylko tym, że okej - jesteśmy zmuszeni do zakupu gold premium, ale ograniczy próbowanie ominięcia systemu i oszukiwania na korzyści majątkowe. Z systemem rodzinek od zawsze był duży problem i tworzył duży potencjał do próby oszukiwania regulaminu i systemu w taki sposób, aby mieć z niego największe korzyści. Niestety, ale kiedyś musiało się to skończyć dla takich ludzi. Zmiana zdecydowanie na plus. 

Pisze to "osoba" która stworzyła konto na forum pięć dni temu. (...)

Lenareq lubi to
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

9 godzin temu, heksiu napisał:

Pomimo odbioru niektórych z graczy na usunięcie rodzinki, sam osobiście mogę stwierdzić, że jest to bardzo dobry ruch ze strony administracji. Jest to spowodowane nie tylko tym, że okej - jesteśmy zmuszeni do zakupu gold premium, ale ograniczy próbowanie ominięcia systemu i oszukiwania na korzyści majątkowe. Z systemem rodzinek od zawsze był duży problem i tworzył duży potencjał do próby oszukiwania regulaminu i systemu w taki sposób, aby mieć z niego największe korzyści. Niestety, ale kiedyś musiało się to skończyć dla takich ludzi. Zmiana zdecydowanie na plus. 

ClCulVz.png

 

jedna postać, 14h, konto założone 5dni temu. Znasz problemy tego serwera jak nikt inny. d; Co do zmiany tożsamości z nią też wielokrotnie były problemy i jest ona moim zdaniem często nadużywana przez graczy, a mimo to jest. Nadal twierdze, że usuwanie rodzinek to jest spory błąd który osobom korzystających z nich rozsądnie po prostu przysporzy problemów i zniszczy wygodę. Wystarczy to rozsądnie ograniczyć i w ramach dialogu z community ustalić warunki, tyle.

Edytowane przez rajan
Lenareq, Amaro i Szymx97 lubią to
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

7 godzin temu, Verenar napisał:

Pisze to "osoba" która stworzyła konto na forum pięć dni temu. (...)

 

7 godzin temu, rajan napisał:

ClCulVz.png

 

jedna postać, 14h, konto założone 5dni temu. Znasz problemy tego serwera jak nikt inny. d; Co do zmiany tożsamości z nią też wielokrotnie były problemy i jest ona moim zdaniem często nadużywana przez graczy, a mimo to jest. Nadal twierdze, że usuwanie rodzinek to jest spory błąd który osobom korzystających z nich rozsądnie po prostu przysporzy problemów i zniszczy wygodę. Wystarczy to rozsądnie ograniczyć i w ramach dialogu z community ustalić warunki, tyle.

Hah! Ludzie o wybitnej inteligencji próbują stosować najtańsze argumenty, jakie tylko mogą znaleźć, na przykład 'bo ja mam godzinki i gram tu od x czasu a ty tylko chwilę' - zastanówcie się nad sobą. To, że może to być Wasza pierwsza rozgrywka na trybie RP, nie oznacza, że macie wszystkich klasyfikować w ten sam sposób. Z serwerem jestem zaznajomiony juz od dłuższego czasu, dlatego moja wypowiedź jest taka, jaką jest w tej kwestii, a czas mojej rejestracji czy rozpoczęcia gry wcale nie jest wyznacznikiem.  Nie jest to dla mnie nowość spotykać ludzi, którzy bagatelizują moją wiedzę jedynie ze względu na ilość spędzonych godzin na serwerze. Jednakże prawdopodobnie moje doświadczenie w świecie RP oraz znajomości systemu jest znacząco większe niż u tych osób, które poświęciły ponad tysiące godzin na grę, głównie na wbijaniu codziennych duty.  Niestety, najczęściej ludźmi oburzającymi się i przeciwstawiającymi się takim działaniom są osoby, które wykorzystywały właśnie tę mechanikę, i ich działania nagle przestaną być skuteczne. (czyt . rodzinki - "były one wykorzystywane do odwalania, unikania konsekwencji śmierci postaci i innych przekrętów.") Prawdopodobnie Wasze stwierdzenie byłoby trafne z perspektywy godzin spędzonych i daty rejestracji, gdyby nie fakt, że na polskiej scenie RP uczestniczę od bardzo dawna, a moje dotychczasowe doświadczenia związane z rodzinami zawsze były problematyczne.

Co do Twojej wypowiedzi:

"jedna postać, 14h, konto założone 5 dni temu. Znasz problemy tego serwera jak nikt inny" - jak wyjaśniłem wcześniej. Konto i ilość godzin nie sprawiają, że masz większe doświadczenie, jeśli większość swojego czasu spędzasz na wbijaniu duty.

"Co do zmiany tożsamości, z nią też wielokrotnie były problemy i jest ona moim zdaniem często nadużywana przez graczy, mimo to nadal istnieje." - Podejrzewam, że administracja jest świadoma tego, tak samo jak była świadoma problemów z rodzinami. Nie wiem, czy czytałeś temat dokładnie czy tylko przelotnie, ale "W związku z tym podjęliśmy trudną dyskusję w gronie administracji i doszliśmy do wniosku, że całkowite usunięcie grup rodziny to jedyny sposób" oraz "jest to bolesny, ale konieczny krok, który musieliśmy podjąć ze względu na dużą ilość przekrętów majątkowych związanych z grupami rodzin" oraz Administracja musi najpierw przemyśleć rozwiązanie i dopiero wtedy podjąć działania, skoro rodziny istniały tak długo, jak oczekujesz, że zmienią nagle wszystko na raz w jednej aktualizacji?

"Nadal uważam, że usuwanie rodzin to błąd, który osobom korzystającym z nich rozsądnie po prostu przysporzy problemów i zniszczy wygodę. Wystarczy to rozsądnie ograniczyć i w ramach dialogu z community ustalić warunki, tyle." - jak już wspomniałem wcześniej. Oceniasz ten temat prawdopodobnie ze względu na duży udział w tym kierunku oraz jest to dla Ciebie duża strata - nie wiem, czy miałeś robiłeś jakieś przekręty czy nie, ale jeżeli zależy Ci na realnym korzystaniu z tej usługi rodzinki - zaproponuj od siebie coś, co będzie działać. Temat jest przecież dostępny do komentowania, a administracja zapewne gotowa wysłuchanie o czymś nowym?

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

7 godzin temu, heksiu napisał:

 

Hah! Ludzie o wybitnej inteligencji próbują stosować najtańsze argumenty, jakie tylko mogą znaleźć, na przykład 'bo ja mam godzinki i gram tu od x czasu a ty tylko chwilę' - zastanówcie się nad sobą. To, że może to być Wasza pierwsza rozgrywka na trybie RP, nie oznacza, że macie wszystkich klasyfikować w ten sam sposób. Z serwerem jestem zaznajomiony juz od dłuższego czasu, dlatego moja wypowiedź jest taka, jaką jest w tej kwestii, a czas mojej rejestracji czy rozpoczęcia gry wcale nie jest wyznacznikiem.  Nie jest to dla mnie nowość spotykać ludzi, którzy bagatelizują moją wiedzę jedynie ze względu na ilość spędzonych godzin na serwerze. Jednakże prawdopodobnie moje doświadczenie w świecie RP oraz znajomości systemu jest znacząco większe niż u tych osób, które poświęciły ponad tysiące godzin na grę, głównie na wbijaniu codziennych duty.  Niestety, najczęściej ludźmi oburzającymi się i przeciwstawiającymi się takim działaniom są osoby, które wykorzystywały właśnie tę mechanikę, i ich działania nagle przestaną być skuteczne. (czyt . rodzinki - "były one wykorzystywane do odwalania, unikania konsekwencji śmierci postaci i innych przekrętów.") Prawdopodobnie Wasze stwierdzenie byłoby trafne z perspektywy godzin spędzonych i daty rejestracji, gdyby nie fakt, że na polskiej scenie RP uczestniczę od bardzo dawna, a moje dotychczasowe doświadczenia związane z rodzinami zawsze były problematyczne.

Co do Twojej wypowiedzi:

"jedna postać, 14h, konto założone 5 dni temu. Znasz problemy tego serwera jak nikt inny" - jak wyjaśniłem wcześniej. Konto i ilość godzin nie sprawiają, że masz większe doświadczenie, jeśli większość swojego czasu spędzasz na wbijaniu duty.

"Co do zmiany tożsamości, z nią też wielokrotnie były problemy i jest ona moim zdaniem często nadużywana przez graczy, mimo to nadal istnieje." - Podejrzewam, że administracja jest świadoma tego, tak samo jak była świadoma problemów z rodzinami. Nie wiem, czy czytałeś temat dokładnie czy tylko przelotnie, ale "W związku z tym podjęliśmy trudną dyskusję w gronie administracji i doszliśmy do wniosku, że całkowite usunięcie grup rodziny to jedyny sposób" oraz "jest to bolesny, ale konieczny krok, który musieliśmy podjąć ze względu na dużą ilość przekrętów majątkowych związanych z grupami rodzin" oraz Administracja musi najpierw przemyśleć rozwiązanie i dopiero wtedy podjąć działania, skoro rodziny istniały tak długo, jak oczekujesz, że zmienią nagle wszystko na raz w jednej aktualizacji?

"Nadal uważam, że usuwanie rodzin to błąd, który osobom korzystającym z nich rozsądnie po prostu przysporzy problemów i zniszczy wygodę. Wystarczy to rozsądnie ograniczyć i w ramach dialogu z community ustalić warunki, tyle." - jak już wspomniałem wcześniej. Oceniasz ten temat prawdopodobnie ze względu na duży udział w tym kierunku oraz jest to dla Ciebie duża strata - nie wiem, czy miałeś robiłeś jakieś przekręty czy nie, ale jeżeli zależy Ci na realnym korzystaniu z tej usługi rodzinki - zaproponuj od siebie coś, co będzie działać. Temat jest przecież dostępny do komentowania, a administracja zapewne gotowa wysłuchanie o czymś nowym?

 

Skoro twierdzisz, że przedmówca nie miał racji, bo jego godziny nabite są na duty, a nie zna dobrze sceny, to uderz do mnie. Jestem na serwerze od 2017 roku mimo braku dużej ilości godzin. Grałem na tym serwerze już na trzech różnych platformach serwerowych i kiedyś, gdy grup rodzinnych nie było, miasta były najzwyczajniej puste. Nikt nie tworzył miejsc rozgrywki na VW0, nie było możliwości niczego postawić, nie było możliwości narespić sobie samochodów w okolicy swojej posesji, ludzie skupiali się tylko na graniu w interiorach. Jeździłeś sobie po mieście widmo, bez npctowego ruchu ulicznego gta, bez samochodów na chodnikach, parkingach i posesjach, wyglądało to tragicznie, teraz znowu zaczyna tak być. Co jakiś czas miniesz kogoś na skrzyżowaniu, a tak to wszędzie pustki i jedyne co znajdziesz, to zaparkowane służbowe pojazdy pod budynkami np. frakcji czy biznesów. Jedyne skupiska graczy czy pojazdów znajdziesz tylko tam, gdzie toczy się event, lub gra duże zrzeszone community np. organizacji przestępczej czyt. kawałek placu jak na Little Seoul. 

GTA 5 - Grove Street Map Location Guide
Grove Street Ballas - Gang Hangout (Menyoo) - GTA5-Mods.com

^ zastanów się co wygląda lepiej - pusta patelnia, czy tętniąca fioletowym kolorem dzielnica/ulica.

Edytowane przez Lenareq
Amaro, Szymx97 i Mr. Feniks lubią to

J3xDF8B.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

43 minuty temu, Lenareq napisał:

Skoro twierdzisz, że przedmówca nie miał racji, bo jego godziny nabite są na duty, a nie zna dobrze sceny, to uderz do mnie. Jestem na serwerze od 2017 roku mimo braku dużej ilości godzin. Grałem na tym serwerze już na trzech różnych platformach serwerowych i kiedyś, gdy grup rodzinnych nie było, miasta były najzwyczajniej puste. Nikt nie tworzył miejsc rozgrywki na VW0, nie było możliwości niczego postawić, nie było możliwości narespić sobie samochodów w okolicy swojej posesji, ludzie skupiali się tylko na graniu w interiorach. Jeździłeś sobie po mieście widmo, bez npctowego ruchu ulicznego gta, bez samochodów na chodnikach, parkingach i posesjach, wyglądało to tragicznie, teraz znowu zaczyna tak być. Co jakiś czas miniesz kogoś na skrzyżowaniu, a tak to wszędzie pustki i jedyne co znajdziesz, to zaparkowane służbowe pojazdy pod budynkami np. frakcji czy biznesów. Jedyne skupiska graczy czy pojazdów znajdziesz tylko tam, gdzie toczy się event, lub gra duże zrzeszone community np. organizacji przestępczej czyt. kawałek placu jak na Little Seoul. 

GTA 5 - Grove Street Map Location Guide
Grove Street Ballas - Gang Hangout (Menyoo) - GTA5-Mods.com

^ zastanów się co wygląda lepiej - pusta patelnia, czy tętniąca fioletowym kolorem dzielnica/ulica.

Cytat

Grałem na tym serwerze już na trzech różnych platformach serwerowych i kiedyś, gdy grup rodzinnych nie było, miasta były najzwyczajniej puste.

 spowodowane jest to brakiem określenia centrum miastowego oraz bardzo dużej mapy. Jeżeli proporcja graczy do wielkości mapy jest za mała to bardzo logiczne, że jedynie w kilku miejscach spotkasz jakąś grupę graczy. Nie rozumiem też pojęcia dlaczego rodzinki miałby ratować ilość pojazdów na mapie. Może nie widziałeś nigdy tego jak ilość pustych/bezsensownie porespionych pojazdów stojących wadzi innym graczom. Wejdź sobie na MTA i przejdź się na dowolnym serwerze i zobacz jak tam są porespione pojazdy 24/7, gdzie gracą tylko cała mapę oraz sprawiaja jedynie tyle, że gdy wjeżdzasz na dowolny parking to masz ogromnego laga ze względu na załadowanie się tego wszystkiego. 

 

Cytat

Nikt nie tworzył miejsc rozgrywki na VW0, nie było możliwości niczego postawić, nie było możliwości narespić sobie samochodów w okolicy swojej posesji, ludzie skupiali się tylko na graniu w interiorach.

Nie mam pojęcia w takich organizacjach grałeś oraz dlaczego tak było, ale jakoś przez całą moją kariere w org. przestępczych nigdy nie mieliśmy problemu tego, że musimy mieć rodzinkę, żeby auta były. Jeżeli było nas chociażby 5, a każdy z nas posiadał min. 1 auto (patrząc na to, że dostaje się 1 na start to nawet nie trzeba kupować) oraz każdy by zrespił swój pojazd to można powiedzieć, że prawie cały twój screen porównawczy jest wykonany - powiem lepiej! Nie trzeba do tego rodzinki, wystarczy ze każdy zrespi swój pojazd. 

 

Cytat

Jeździłeś sobie po mieście widmo, bez npctowego ruchu ulicznego gta, bez samochodów na chodnikach, parkingach i posesjach, wyglądało to tragicznie, teraz znowu zaczyna tak być. Co jakiś czas miniesz kogoś na skrzyżowaniu, a tak to wszędzie pustki i jedyne co znajdziesz, to zaparkowane służbowe pojazdy pod budynkami np. frakcji czy biznesów. Jedyne skupiska graczy czy pojazdów znajdziesz tylko tam, gdzie toczy się event, lub gra duże zrzeszone community np. organizacji przestępczej czyt. kawałek placu jak na Little Seoul.

Niestety jest to jak wczesniej powiedziałem spowodowane brakiem "centrum" miastowego, za dużą mapą oraz w zalezności od pory orgranizacja biznesów, które znajduja się czasem daleko od siebie. Można też powiedzieć, że czas duty może być zbyt długi i przez to masz wrażenie, że gracze siedzą tylko w biznesach. Wiesz nie kwestia rodzinek, a ogólnej rozgrywki tu wchodzi w grę. Myślę, że jest wiele czynników, które można podsunąć administracji w celu niwelacji takich problemów jak brak widocznych graczy, raz za czas pojazdy itd, ale nie jest to spowodowane z pewnością rodzinką. Grając wiele lat w org. przestępczych nigdy nie mieliśmy z tym problemu, że musimy ją posiadać, wiec dlaczego zrobił się o to taki problem? 

Edytowane przez heksiu
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

3 minuty temu, heksiu napisał:

 spowodowane jest to brakiem określenia centrum miastowego oraz bardzo dużej mapy. Jeżeli proporcja graczy do wielkości mapy jest za mała to bardzo logiczne, że jedynie w kilku miejscach spotkasz jakąś grupę graczy. Nie rozumiem też pojęcia dlaczego rodzinki miałby ratować ilość pojazdów na mapie. Może nie widziałeś nigdy tego jak ilość pustych/bezsensownie porespionych pojazdów stojących wadzi innym graczom. Wejdź sobie na MTA i przejdź się na dowolnym serwerze i zobacz jak tam są porespione pojazdy 24/7, gdzie gracą tylko cała mapę oraz sprawiaja jedynie tyle, że gdy wjeżdzasz na dowolny parking to masz ogromnego laga ze względu na załadowanie się tego wszystkiego. 

 

Nie mam pojęcia w takich organizacjach grałeś oraz dlaczego tak było, ale jakoś przez całą moją kariere w org. przestępczych nigdy nie mieliśmy problemu tego, że musimy mieć rodzinkę, żeby auta były. Jeżeli było nas chociażby 5, a każdy z nas posiadał min. 1 auto (patrząc na to, że dostaje się 1 na start to nawet nie trzeba kupować) oraz każdy by zrespił swój pojazd to można powiedzieć, że prawie cały twój screen porównawczy jest wykonany - powiem lepiej! Nie trzeba do tego rodzinki, wystarczy ze każdy zrespi swój pojazd. 

 

Niestety jest to jak wczesniej powiedziałem spowodowane brakiem "centrum" miastowego, za dużą mapą oraz w zalezności od pory orgranizacja biznesów, które znajduja się czasem daleko od siebie. Można też powiedzieć, że czas duty może być zbyt długi i przez to masz wrażenie, że gracze siedzą tylko w biznesach. Wiesz nie kwestia rodzinek, a ogólnej rozgrywki tu wchodzi w grę. Myślę, że jest wiele czynników, które można podsunąć administracji w celu niwelacji takich problemów jak brak widocznych graczy, raz za czas pojazdy itd, ale nie jest to spowodowane z pewnością rodzinką. Grając wiele lat w org. przestępczych nigdy nie mieliśmy z tym problemu, że musimy ją posiadać, wiec dlaczego zrobił się o to taki problem? 

 

3 minuty temu, heksiu napisał:

 spowodowane jest to brakiem określenia centrum miastowego oraz bardzo dużej mapy. Jeżeli proporcja graczy do wielkości mapy jest za mała to bardzo logiczne, że jedynie w kilku miejscach spotkasz jakąś grupę graczy

Otóż strzelasz sobie w kolano, bo sytuacja, którą przytaczam była nawet w trakcie uwaga ROZGRYWKI NA PALETO BAY, gdzie jest jedna ulica na krzyż i 120 stałych graczy nie było w stanie jej zapełnić, bo gra skupiała się tylko na interiorach, które dawały więcej możliwości niż vw0. 

 

 

5 minut temu, heksiu napisał:

Nie rozumiem też pojęcia dlaczego rodzinki miałby ratować ilość pojazdów na mapie. Może nie widziałeś nigdy tego jak ilość pustych/bezsensownie porespionych pojazdów stojących wadzi innym graczom. Wejdź sobie na MTA i przejdź się na dowolnym serwerze i zobacz jak tam są porespione pojazdy 24/7, gdzie gracą tylko cała mapę oraz sprawiaja jedynie tyle, że gdy wjeżdzasz na dowolny parking to masz ogromnego laga ze względu na załadowanie się tego wszystkiego. 

 


Typowy argument ludzi opowiadających się przeciwko grupom rodziny. To problem Twojego sprzętu, nie systemu rodzin. Gram na jednostce z 2014 roku na ustawieniach ultra + shadery i nie odczuwam spadków, nie wspominając o tym, że gram przy komisie z ogromnym interiorem i dziesiątkami zrespionych fur. Nie posiadam również spadków na zatłoczonych parkingach w trakcie wszelakich eventów. To nie jest fivem, gdzie liczy się mocny sprzęt, bo skrypty i addony mocno oddziałują na sprzęt.

 

 

8 minut temu, heksiu napisał:

Nie mam pojęcia w takich organizacjach grałeś oraz dlaczego tak było, ale jakoś przez całą moją kariere w org. przestępczych nigdy nie mieliśmy problemu tego, że musimy mieć rodzinkę, żeby auta były. Jeżeli było nas chociażby 5, a każdy z nas posiadał min. 1 auto (patrząc na to, że dostaje się 1 na start to nawet nie trzeba kupować) oraz każdy by zrespił swój pojazd to można powiedzieć, że prawie cały twój screen porównawczy jest wykonany - powiem lepiej! Nie trzeba do tego rodzinki, wystarczy ze każdy zrespi swój pojazd.


Grałem w różnych i tak jak wspomniałem, dopóki masz liczną społeczność w organizacji, oraz gracie na jednej pipidówie jak Little Seoul, gdzie wszyscy stoją na jednym parkingu 24/7, to da się to zapełnić jednym pojazdem na głowę. Jeśli grasz sam, lub we dwóch jakieś złomowisko, czy inny zaułek, to dwoma samochodami nie zapełnisz placu wokół domku/stodoły. Przytoczyłem również patelnię, nie chodzi tu stricte o ten jeden zaułek, chodzi o całą dzielnice. Jeśli organizacja liczy 5-6 osób, to nie zapełnisz całej dzielnicy fioletowymi pojazdami. Jeśli masz grupkę umożliwiającą spawn, to już jest to możliwe. 

 

 

12 minut temu, heksiu napisał:

Grając wiele lat w org. przestępczych nigdy nie mieliśmy z tym problemu, że musimy ją posiadać, wiec dlaczego zrobił się o to taki problem? 

Stąd, że nie każdy zakłada organizację/projekt, w celu stworzenia swojego ośrodka. Czekanie na akcept takich panelów często zajmuje wiele dni, jak nie tygodni. Trzeba też wtedy dokumentować całą rozgrywkę i prowadzić aktywne tematy na forum. Nie każdy ma na to czas, nie każdy jest zajawiony w forumowe historie. Niektórzy po prostu chcą grać swoje, w swoim otoczeniu. Do tego idealny był panel rodziny, umożliwiał natychmiastowe stworzenie swojego ośrodka - wspólny interior, wspólne pojazdy, możliwość zapełnienia otoczenia pojazdami itp.


Już rozumiesz?



 

Amaro i Bobadu lubią to

J3xDF8B.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W dniu 27.02.2024 o 23:44, mafineeek napisał:

Cześć!

Aktualnie prowadzimy jeszcze dyskusje wewnątrz ekipy w temacie grup rodziny. Wiemy, że martwicie się zbliżającym terminem i brakiem komendy na odpisanie swoich dóbr spod grup. Gdy dojdzie co do czego, po wgraniu komendy na serwer, damy Wam co najmniej 7 dni na jej użycie.

~ Ekipa Vibe RolePlay

VEguT3Q.png

Czyli nie ma się co martwić, że przy restarcie znikną rodzinki? Jednak Nie było żadnych dodatkowych informacji. 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

38 minut temu, .Ukasz napisał:

VEguT3Q.png

Czyli nie ma się co martwić, że przy restarcie znikną rodzinki? Jednak Nie było żadnych dodatkowych informacji. 

Sam zacytowaleś moją wiadomość, w której zostało wszystko wyjaśnione. Termin 03.03 jest nieaktualny. O nowym zostaniecie poinformowani co najmniej siedem dni wcześniej.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W dniu 2.03.2024 o 17:13, mafineeek napisał:

Sam zacytowaleś moją wiadomość, w której zostało wszystko wyjaśnione. Termin 03.03 jest nieaktualny. O nowym zostaniecie poinformowani co najmniej siedem dni wcześniej.

Pasowałoby jakieś pingi na discord v-rp zarzucić przy takiej okazji. Nie każdy ma też prawda no czas czy chęci co drugi dzień sprawdzać forum. Pozdro i oczekujemy co wy tam wymyślicie 

Goku lubi to
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W dniu 29.02.2024 o 18:23, Lenareq napisał:

Skoro twierdzisz, że przedmówca nie miał racji, bo jego godziny nabite są na duty, a nie zna dobrze sceny, to uderz do mnie. Jestem na serwerze od 2017 roku mimo braku dużej ilości godzin. Grałem na tym serwerze już na trzech różnych platformach serwerowych i kiedyś, gdy grup rodzinnych nie było, miasta były najzwyczajniej puste. Nikt nie tworzył miejsc rozgrywki na VW0, nie było możliwości niczego postawić, nie było możliwości narespić sobie samochodów w okolicy swojej posesji, ludzie skupiali się tylko na graniu w interiorach. Jeździłeś sobie po mieście widmo, bez npctowego ruchu ulicznego gta, bez samochodów na chodnikach, parkingach i posesjach, wyglądało to tragicznie, teraz znowu zaczyna tak być. Co jakiś czas miniesz kogoś na skrzyżowaniu, a tak to wszędzie pustki i jedyne co znajdziesz, to zaparkowane służbowe pojazdy pod budynkami np. frakcji czy biznesów. Jedyne skupiska graczy czy pojazdów znajdziesz tylko tam, gdzie toczy się event, lub gra duże zrzeszone community np. organizacji przestępczej czyt. kawałek placu jak na Little Seoul. 

GTA 5 - Grove Street Map Location Guide
Grove Street Ballas - Gang Hangout (Menyoo) - GTA5-Mods.com

^ zastanów się co wygląda lepiej - pusta patelnia, czy tętniąca fioletowym kolorem dzielnica/ulica.

Jeżeli w 2024 ktoś gra kolory gangów na furach i ma to wyglądać w ten sposób to lepiej żeby stała pusta.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

3 minuty temu, Lenareq napisał:

Jeśli ciężko Ci zrozumieć najprostszy przekaz, to lepiej się nie produkuj. 

napisałeś dosłownie

zastanów się co wygląda lepiej - pusta patelnia, czy tętniąca fioletowym kolorem dzielnica/ulica.

to nie udawaj teraz, że nagle miało to głębszy sens i cokolwiek jest tu nie do zrozumienia

heksiu lubi to
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Teraz, onezinho napisał:

napisałeś dosłownie

zastanów się co wygląda lepiej - pusta patelnia, czy tętniąca fioletowym kolorem dzielnica/ulica.

to nie udawaj teraz, że nagle miało to głębszy sens i cokolwiek jest tu nie do zrozumienia

Tak, miało głębszy sens - podkreślenie tętniącej życiem dzielnicy, a nie stwierdzeniem, że cała dzielnica ma być zapchana ballasami (???)

Kolor gangu, to najłatwiejszy przykład pokazujący kontrast pomiędzy pustą dzielnicą, a zapełnioną.

J3xDF8B.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

6 minut temu, Lenareq napisał:

Tak, miało głębszy sens - podkreślenie tętniącej życiem dzielnicy, a nie stwierdzeniem, że cała dzielnica ma być zapchana ballasami (???)

Kolor gangu, to najłatwiejszy przykład pokazujący kontrast pomiędzy pustą dzielnicą, a zapełnioną.

Okej, to następnym razem postaraj się bardziej próbując przekazać myśl. Bo w momencie gdy ktoś odnosi się bezpośrednio do cytatu i stwierdza, że granie jednakowego koloru wszystkich wozów w gangu to syf i już lepiej żeby ulica była opustoszała, a ty proponujesz zaprzestanie produkowania się to słabo to wygląda jak w sumie sam nie wiesz co chcesz powiedzieć ; D
Pozdro, z fartem

heksiu i FreeKillJWF lubią to
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin