Cała aktywność
Kanał aktualizowany automatycznie
- Z ostatniej godziny
-
Michaelsen polubił odpowiedź w temacie: Changelog #94
-
Ban to koniec świata polubił odpowiedź w temacie: Underground Blocc Crips
-
Szumciak obserwuje zawartość [17.07.2026 01:59, zabójstwa] Vanishing Point
-
**Zastępcy sprawdzili dostępne dane; tj. adres zamieszkania ofiar, adres zamieszkania potencjalnej sprawczyni etc.** 2. Kamery 2.8 Czy kamery mogły w którymś momencie wychwycić, gdzie udał się czarny bus? 2.9 Czy po wjeździe w głąb miasta; w miejsce, gdzie jest więcej światła, były widoczne tablice rejestracyjne busa? 2.10 Czy kamery mogły wychwycić ilość oraz twarze osób, które znajdowały się w pojeździe? Jeśli tak, to czy kamery mogły zidentyfikować twarze osób w środku? 2.11 Czy kolor Buffalo A/C, które było widoczne w okolic miejsca popełnienia przestępstwa ma taki sam kolor, jak Buffalo A/C zarejestrowane na Nylah Lockhart? 2.12 Czy po nagraniach z kamer można stwierdzić, że do wykonania przestępstwa zostało użyte to samo Buffalo A/C, które jest zarejestrowane na Nylah Lockhart? 2.13 Czy kamery mogły wychwycić ilość osób wewnątrz Buffalo A/C? Jeśli tak, to czy kamery były w stanie zidentyfikować twarze osób w środku? 3. Ofiary Czy ofiary przed śmiercią mogły być zaangażowane w ugrupowanie przestępcze pod nazwą "HAWICK UNDERCODE"? 4. Podejrzani Czy Nylah Lockhart może być zaangażowana w ugrupowaniu przestępczym pod nazwą "HAWICK UNDERCODE"?
-
dixoniak1 obserwuje zawartość siwysoprano
-
SarneK polubił odpowiedź w temacie: Devils C*m - I Hate This City
-
poprawki rzeczy z ktorych nikt nie korzysta
-
Jokaz polubił odpowiedź w temacie: RageMP: Przyszłość serwera
-
Rjeck polubił odpowiedź w temacie: Constructions is Cosa Nostra business 🏗💸
-
bunia polubił odpowiedź w temacie: [V-tube - Shorts] Soft Cocoa - Laila A. BC Cosmetics - Venus Shades Eyeshadow Palette
-
KiwiKiwi polubił odpowiedź w temacie: [V-tube - Shorts] Soft Cocoa - Laila A. BC Cosmetics - Venus Shades Eyeshadow Palette
-
Ban to koniec świata polubił odpowiedź w temacie: [Projekt IC] NOXIDE
-
Szacun
-
maybeimtheissue polubił odpowiedź w temacie: Changelog #94
-
tupac amaru shakur zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
-
**Jaden se sprawdził materiał jak był na domówce**
-
**Na oficjalnych profilach @lilsalem niespodziewanie pojawiło się krótkie wideo zatytułowane "Prologue". Nie jest to jednak klasyczna zapowiedź utworu, a intymny monolog, w którym artystka opowiada o odnajdywaniu własnego głosu i odwadze, by w końcu zaufać samej sobie. Wszystko jest owiane tajemnicą - minimalistyczny obraz, spokojna narracja i brak jakiejkolwiek informacji o tym, co dziewczyna planuje. Sam tytuł wydaje się nieprzypadkowy. Prologue z definicji jest przecież wstępem do historii, dlatego można zastanawiać się, do czego wstępem jest właściwie filmik opublikowany przez początkującą artystkę.**
- Dzisiaj
-
**Suzy odsłuchała, pokazała też swojemu partnerowi zostawiając feedback między nimi. Obserwuje nowy zespół w którym udziela sie krasnalowa Mia.**
-
pązdro #poprawi_rp
-
**Silly rozsyła po znajomkach (nie ma ich)**
-
SarneK obserwuje zawartość Devils C*m - I Hate This City
-
**Po krótkich zapowiedziach w mediach społecznościowych i kilku wzmiankach w klubie GUTS, duet devil's c*m w końcu zadebiutował na scenie muzycznej. Dziewczyny opublikowały swój pierwszy singiel zatytułowany „I Hate This City”, dając się poznać od mocniejszej strony. Zamiast lekkiego debiutu postawiły na surowe emocje i bezkompromisowe brzmienie. „I Hate This City” to opowieść o zagubieniu w ogromnym Los Santos, czyli mieście, które jednych przyciąga obietnicą spełnienia marzeń, a innych powoli pochłania. Utwór porusza temat samotności, nieustannego szukania własnego miejsca i walki z poczuciem, że nawet w tłumie można czuć się całkowicie niewidzialnym. Czy to dopiero początek historii devil's c*m? Wszystko wskazuje na to, że duet nie zamierza zwalniać tempa, a ich pierwszy singiel jest jedynie zapowiedzią tego, co jeszcze mają do zaoferowania.**
-
el primo obserwuje zawartość NerdAshNigcka
-
NerdAshNigcka zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
-
NerdAshNigcka obserwuje zawartość (W/S) 83 Hoover Criminals Gang (83 Hoover, Eight-Tray HCG)
-
Zarejestrował się nowy użytkownik: NerdAshNigcka
-
Polepszy RP 🏝️✨
-
fajna sprawka
-
[V-tube - Shorts] Soft Cocoa - Laila A. BC Cosmetics - Venus Shades Eyeshadow Palette
nocne buenos aires odpowiedział(a) na Vigdis temat w V-Tube
* Management Royal Geneve naturalnie sprawdził nowy materiał od swojej głównej makijażystki. * Villacres przetestowała porady Lainey Mascarenas, pochwaliła się efektami na jej DM. -
Archiwum.
-
wiktor zaruchasz wierze w ciebie
-
Pikobelo 👌🏼
-
archiwum
-
[Biznes/Agencja nieruchomości] Merr Housing Solutions
Pavlo odpowiedział(a) na lubilabuba temat w Archiwum
Archiwum -
JX Graves - Breaking News (jaden morrow diss)
Centrolewus odpowiedział(a) na Borysław temat w Materiały
** Enzo sprawdził kawałek i nie wiedział czy ma się śmiać z kolesia czy płakać bo jest mu go żal. Wysłał Jadenowi ironiczną wiadomość i wrócił do ogarniania sytuacji na mowood po niedawnym wyjściu z County Jail ** -
**Krórtko po publikacji filmiku na kanale, postawiła na krótki format V-tube Shorts, prezentując wykonanie subtelnego makijażu oka w ciepłych, brązowych odcieniach. Modelka, która zajęła fotel jest znana Laila Aguirre. Do stworzenia stylizacji wykorzystała paletkę BC Cosmetics - Venus Shades Eyeshadow Palette (Carmen), pokazując, jak za pomocą odpowiedniego rozmieszczenia cieni można podkreślić naturalny kształt oka i nadać spojrzeniu większej głębi. W dalszej części autorka sięga po ciepłe odcienie brązu, stopniowo budując głębię w załamaniu oraz zewnętrznym kąciku oka. Wszystkie kolory są dokładnie rozcierane miękkim pędzlem, dzięki czemu przejścia pozostają płynne, a makijaż zachowuje lekki, naturalny charakter. Lainey skupia się przede wszystkim na pracy z cieniami i ich prawidłowym blendowaniu, jednocześnie tłumacząc kolejne etapy wykonywanego makijażu. W tle słychać spokojny komentarz autorki, która krok po kroku wyjaśnia zastosowane techniki i zwraca uwagę na najważniejsze detale wpływające na końcowy efekt. W materiale pojawiają się również krótkie ujęcia prezentujące paletkę BC Cosmetics – Venus Shades Eyeshadow Palette, a zakończenie filmu pokazuje gotowy makijaż oka w kilku zbliżeniach, podkreślających miękkie przejścia kolorystyczne, subtelny połysk oraz efekt naturalnie podkreślonego spojrzenia** **Odcinek**: Cześć znowu! Chodź, pokażę Ci ponownie, jak wykonać delikatny makijaż oka, który pięknie podkreśli naturalny kształt i sprawi, że spojrzenie będzie bardziej wyraziste. Dzisiaj postawię na ciepłe, brązowe odcienie i miękkie przejścia kolorów. Tak jak poprzednio.. Powiekę mam już przygotowaną. Nałożyłam bazę pod cienie, dzięki której kolory będą bardziej intensywne i utrzymają się przez wiele godzin. Dodatkowo delikatnie przypudrowałam okolice oka, żeby cienie rozcierały się równomiernie. - Sięga po miękki pędzel i delikatnie rozprowadza bazę na całej powiece. Na początek wybieram jasny, beżowy cień. Nakładam go na całą ruchomą powiekę, aby wyrównać koloryt i stworzyć gładką bazę pod kolejne kolory. - Szerokim pędzlem pokrywa całą powiekę jasnym cieniem. Teraz przechodzę do ciepłego jasnego brązu. Delikatnie zaznaczam nim załamanie powieki, wykonując małe, okrężne ruchy. Nie dokładam od razu dużej ilości produktu - kolor buduję stopniowo, dzięki czemu przejścia pozostają miękkie i naturalne. - Okrężnymi ruchami rozciera cień w załamaniu powieki, dokładając pigment cienkimi warstwami. Następnie sięgam po ciemniejszy, czekoladowy brąz. Nakładam go wyłącznie w zewnętrznym kąciku oka i delikatnie wyciągam ku górze. Dzięki temu spojrzenie nabiera głębi, ale makijaż nadal pozostaje lekki. - Punktowo nakłada ciemniejszy cień, a następnie dokładnie zaciera granice między kolorami miękkim pędzlem. Teraz czas na rozświetlenie. Na środek powieki oraz wewnętrzny kącik nakładam jasny, satynowy cień z delikatnym połyskiem. To właśnie ten krok sprawia, że oko wygląda na bardziej otwarte i świeże. - Małym pędzelkiem aplikuje rozświetlający cień, odbijający światło przy każdym ruchu głowy. Dolne oko podkreślam tym samym jasnym brązem, którego użyłam wcześniej w załamaniu. Prowadzę go jedynie do połowy oka, pozostawiając wewnętrzny kącik czysty i rozświetlony. - Subtelnie rozprowadza cień pod dolnymi rzęsami, zachowując miękkie przejścia. Na sam koniec dokładnie tuszuję rzęsy i doklejam lekkie kępki, które wydłużają spojrzenie, ale nie przytłaczają całego makijażu. To właśnie one są najmocniejszym akcentem tego looku. - Po krótkim cięciu widać już gotowy efekt - kamera wykonuje zbliżenia na oko z różnych perspektyw, podkreślając miękkie blendowanie, subtelny połysk na powiece oraz efekt wydłużonych rzęs. Jeżeli zależy Ci na eleganckim, naturalnym makijażu oka, zapamiętaj trzy rzeczy: buduj intensywność cieni stopniowo, zawsze dokładnie rozcieraj granice między kolorami i nie przesadzaj z grubą kreską. Czasami to właśnie delikatne modelowanie i odpowiednio dobrane rzęsy robią największą różnicę. Zostawiam Wam link do sklepu z paletką. Tak jak poprzednio pracowałam na paletce BC Cosmetics - Venus Shades Eyeshadow Palette wersja od Carmen. **Na ekranie w rogu mogli zobaczyć okienko z linkiem prowadzącym na stronę paletki, tak by ją kupić.** **Nagranie zakończyło się i zaczęło odtwarzać od początku.**
-
Pierwszy! Co do tematu, to wszystko spoko.
-
Hej! Tym razem changelog bez wielkich fajerwerków, ale za to porządnie odkurzony. Skupiliśmy się na tym, co zgłaszaliście najczęściej - drobnych błędach, które potrafią zepsuć dobrą scenę, i niedopracowanych detalach, które po prostu irytowały. Przeszliśmy przez prace dorywcze, pojazdy, zwierzęta, telefon, interiory i sporo pomniejszych systemów. Równolegle nie zwalniamy tempa przy większych rzeczach, o których pisaliśmy ostatnio - prace trwają, a szczegóły podamy Wam wkrótce. Na razie zapraszamy do listy zmian! Prace dorywcze Przyjrzeliśmy się bliżej pracom dorywczym, bo to jeden z pierwszych systemów, z którym styka się każda nowa postać. W Pizza Boy przebudowaliśmy sposób wyliczania punktów tak, aby trasa nie była zbyt rozrzucona po całej mapie, a sama ocena kursu została zluzowana - zdobycie kompletu gwiazdek nie powinno już być loterią. Przy okazji naprawiliśmy wyświetlanie oceny w procentach oraz losowo ustawiający się znacznik na mapie po odwiezieniu zamówienia. Kurierzy Snacker dostali natomiast bonus naliczany za przejechany kilometr dostawy, dzięki czemu dalsze zlecenia wreszcie mają sens. Poprawiliśmy też możliwość wykonywania połączeń telefonicznych w trakcie pracy dorywczej - wcześniej system potrafił je blokować. Zwierzęta i codzienne QoL Wrócił gwizd pod klawiszem E, którym przywołacie swojego pupila do siebie - a przy okazji przerwiecie wydane mu wcześniej polecenie, na przykład atak. Naprawiliśmy również wzrastanie poziomu zadowolenia zwierzęcia oraz komendę /mopuj, która od teraz poprawnie sprząta po czworonogu. Do tego kilka drobiazgów, które po prostu robią robotę na co dzień: zmniejszyliśmy wielkość tekstu w opisach postaci i komunikatach o wyjściu z serwera, żeby mniej zasłaniały ekran, zablokowaliśmy klawisze jazdy przy otwartej mapie pod P, a w LS-Book można się wreszcie umówić tego samego dnia. Dodano Bonus za kilometr dostawy w pracy dostawcy Snacker. Informację w menu głównym telefonu o liczbie nadchodzących wydarzeń Street Buzz. Możliwość umówienia się tego samego dnia w LS-Book. Przywrócono gwizd pod klawiszem E do przywoływania zwierzęcia - pozwala też anulować wydane wcześniej polecenie, np. atak. Cooldown na wysyłanie ninerów z cornerów, aby nie występował spam co dwie minuty. Zmieniono Przebudowano system wyliczający punkty w pracy Pizza Boy, aby trasa nie była za mocno rozrzucona. Zluzowano system oceny pracy Pizza Boy, by ograniczyć sytuacje, w których zdobycie maksymalnej liczby gwiazdek bywało zbyt trudne. Zmniejszono redukcję HP przy założonej kamizelce - kamizelki zachowują się teraz podobnie jak w zwykłym GTA. Zmniejszono wielkość tekstu w opisach graczy oraz przy wyjściach z serwera, aby mniej przeszkadzały. Informacja o braku możliwości stworzenia nowej postaci pojawia się teraz od razu po naciśnięciu przycisku, a nie dopiero po wypełnieniu całego formularza. Zablokowano możliwość modyfikacji uprawnień właściciela interioru. Zablokowano możliwość wyrzucania wynajętej broni pod SCROLL (wynajęta broń czyli taka jak na przykład ze strzelnicy). Zablokowano klawisze odpowiadające za jazdę autem przy otwartej mapie pod P. Zablokowano możliwość wejścia w edytor obiektów (/oe) w stanie BW. Usunięto stare dokumenty, które mogły wrócić do postaci po przepałkach. Naprawiono Sprawdzanie statystyk pracowników z tego samego dnia. Problem, przez który przy przejściu przez drzwi pojazdem pasażerowie tracili status zapiętych pasów. Sytuację, w której pojazd był teleportowany z kierowcą, a pasażer zostawał z tyłu. Błąd, przez który przy montażu przyciemnionych szyb na podglądzie pojawiał się dodatkowy tuning. Stawianie obiektów pod /oe - wszystkie obiekty powinny teraz poprawnie ustawiać się na podłodze (np. ściany nie będą się już wtapiać w ziemię). Błąd, przez który pasażerowie pojazdu mogli podejmować interakcję z myjnią. Problem, przez który nowe kary (Klątwa, Blokada czatu OOC, Ograniczenie prędkości) nie pokazywały swojej nazwy na liście kar na forum. Wyświetlanie wartości oceny w procentach w pracy Pizza Boy. Losowo ustawiający się znacznik na mapie po odwiezieniu pizzy w pracy Pizza Boy. Problem z wykonywaniem połączeń telefonicznych w trakcie pracy dorywczej. Dialog u dealera blackjacka. Nieoczekiwany błąd serwera przy wybieraniu tatuaży w kreatorze. Nieoczekiwany błąd serwera przy wybieraniu skaz oraz cech postaci. Komendę /re - nie powinien już występować błąd serwera, gdy osoba, z którą ostatnio pisaliśmy, opuściła serwer. Błąd, przez który pojazd oddany do warsztatu mógł pokazać się na liście pojazdów po przypisaniu do grupy, mimo że był w trakcie montażu tuningu. Błąd, przez który przy zmianie głośności telewizora ten mógł zatrzymać odtwarzanie. Wyścigi konne w Strefie Minigier - nie powinny występować problemy z ekranem, a żetony zostaną zwrócone, jeśli w trakcie obstawiania pojawi się błąd. Błąd, który mógł wystąpić, gdy przejeżdżał obok nas radiowóz z włączonymi sygnałami. Problem z syrenami w radiowozach, które potrafiły wyłączać się przy wyjściu z pojazdu. Błąd, przez który mógł zostać duch stawianego obiektu odkładanego. Błąd, przez który czasem zostawały obiekty doczepiane z włączoną kolizją, bez możliwości ich usunięcia. Błąd z siłownią, przez który po zakończeniu treningu i odejściu można było rozpocząć kolejny z dalekiej odległości. Błąd, przez który w trakcie pisania na czacie w kreatorze tuningu otwierała się maska, drzwi itd. Wzrastanie zadowolenia zwierzęcia. Komendę /mopuj - od teraz poprawnie czyści zanieczyszczenia po zwierzęciu. Literówkę w podpowiedzi klawiszowej na myjni. Wyświetlanie BOLO w ALPR. Błąd, przez który losowo po jakimś czasie zdejmowany był status zajęty Event Team. Błąd w ustawianiu pozycji wejścia/wyjścia, gdzie rotacja nie odpowiadała ustawieniu postaci w momencie stawiania. Nakładanie dodatków (tzw. extrasów) oraz livery na pojazdy - nie powinny już nakładać się "losowo". Listę pozycji w aplikacji GPS w telefonie. Dzwonienie pod komendą /g X zadania. Synchronizację przywitań w menu interakcji (Z). Aktualizacja wejdzie na serwer 26.07.2026 o godzinie 4:00
-
borys mańkowski obserwuje zawartość straightouttala
-
borys mańkowski obserwuje zawartość bieluu
-
**Suzy spojrzała, nie wie kompletnie o co chodzi - o produkcji własciwie dowiedziała sie dopiero z jednego z wpisów Jadena.**
