Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Cześć, Twoja aplikacja na Biznes została przyjęta! Zgłoś się na oficjalnego Discorda biznesów i projektów IC VIBE ROLE PLAY https://discord.gg/SrtCf9PvQA Twoim obowiązkiem jest bycie na tym discordzie z odpowiednią rangą. Na miejscu utwórz ticket z prośbą o nadanie rangi oraz stworzenie panelu poprzez wejście do kanału ⁠kontakt, oraz kliknięcie przycisku — Odbiór panelu biznesu. Pamiętaj, by w nazwie użytkownika dołączyć po znaku "|" nazwę biznesu/projektu/spółki, który prowadzisz. W swoim tickecie zawrzyj prośbę o stworzenie dla Ciebie skryptu, podając wypełnioną formatkę: Nazwa biznesu/Projektu IC: Postać lidera: UID postaci lidera z panelu gracza: Link URL do mapy z lokalizacją biznesu/projektu: Typ projektu (Biznes/Projekt IC): Typ biznesu (Gastro, Salon Tatuażu...): Wybrany interior* (jeśli nie dotyczy, to n/a): Na Discord zapraszana jest jedna osoba z każdego biznesu/projektu. Nie dopuszczamy więcej reprezentantów. Wszelkie sprawy techniczne czy ustalenia są rozwiązywane poprzez ticket na discordzie projektów prywatnych.
  3. Wpuszczam mimo logów, liczę na dobrą rozgryweczkę.
  4. **W nocy z 4 na 5 lipca White Lady - zgodnie z zapowiedziami - wróciła do muzycznego świata publikując swój nowy singiel „Golden Cage”. Tym razem artystka odchodzi od zadziornego tonu znanego z poprzednich utworów i pokazuje znacznie bardziej osobistą stronę swojej twórczości. To opowieść o życiu po chaosie - o momencie, w którym dawny krzyk zastępuje cisza. Już od pierwszych wersów White Lady buduje kontrast między przeszłością a teraźniejszością. Powracający motyw „boli mnie ta cisza” staje się osią całego utworu - nie jest tęsknotą za dawnymi nawykami, lecz próbą odnalezienia się w rzeczywistości, która po latach skrajnych emocji wydaje się wręcz obca. Artystka nawiązuje do własnej przeszłości, wspominając autodestrukcyjne decyzje i ich konsekwencje, jednocześnie podkreślając, że nie zamierza do nich wracać. W tekście nie brakuje charakterystycznych dla White Lady dwuznaczności. Wersy o „białych łzach”, „rozsypywaniu siebie po stoliku” czy „złotej klatce” pozostawiają słuchaczowi przestrzeń do własnej interpretacji. Luksus i bezpieczeństwo, które z pozoru powinny oznaczać poczucie spełnienia, okazują się jednocześnie symbolem zamknięcia i wewnętrznego zagubienia. W drugiej zwrotce artystka porusza także temat poczucia winy, sugerując, że skutki dawnych wyborów odczuwała nie tylko ona sama, ale również ludzie z jej otoczenia. „Golden Cage” nie jest utworem o uzależnieniu, lecz o pustce, która potrafi pojawić się po zakończeniu najbardziej burzliwego etapu życia. Biała Dama nie romantyzuje swojej przeszłości - pokazuje raczej, jak trudno nauczyć się funkcjonować, gdy chaos przestaje być codziennością. Całość uzupełnia minimalistyczna okładka przedstawiająca wnętrze apartamentu z widokiem na nocne Los Santos. Brak obecności White Lady podkreśla główny motyw utworu - ciszę, samotność i przestrzeń, w której to słuchacz dopowiada sobie resztę historii.** TEKST: PROMOCJA: ODGRYWKA: KOSZTA: INFORMACJE:
  5. Archiwum, dziękuję za wkład powodzenia dalej.
  6. Dzisiaj
  7. bunia

    C-Card 🎙️

    Powrót. Powodzenia.
  8. **Na dotychczas pustym kanale V-Tube użytkownika lilsalem pojawił się pierwszy materiał - cover utworu „Royals” śpiewanego w oryginale przez Lorde. Nagranie utrzymane jest w klimacie alternatywnego popu, z wyraźnie melancholijnym wokalem i minimalistycznym aranżem. Jakość nagrania jest wyraźnie amatorska - słychać drobne niedoskonałości w wokalu, nierówny oddech i prostą obróbkę dźwięku, przez co łatwo odnieść wrażenie, że Salem dopiero stawia pierwsze kroki w tworzeniu muzyki i nie ma jeszcze większego doświadczenia. Mimo to wykonanie sprawia wrażenie szczerego i autentycznego. **
  9. Will Harris dorastał w pulsującym rytmie Los Santos, gdzie jego ojciec był technikiem dźwięku w lokalach, a matka zajmowała się projektowaniem wnętrz. Dzięki temu Will od najmłodszych lat postrzegał otaczający go świat jako fuzję muzyki, światła i przestrzeni. Po ukończeniu studiów spróbował swoich sił w korporacji, jednak szybko zorientował się, że nie jest stworzony do pracy w biurze. Pragnął czegoś, co będzie bardziej osobiste i związane z ludźmi. Zanim ponownie osiedlił się w Los Santos, prowadził swój pierwszy interes – sklep z suplementami o nazwie Harri’s Supplements. To przedsięwzięcie wyrosło z jego zainteresowań dotyczących zdrowia, regeneracji oraz reakcji organizmu na różne bodźce. Will osobiście testował produkty i opracowywał mieszanki dla sportowców oraz osób pracujących nocami. Sklep cieszył się powodzeniem i miał stałych klientów, lecz on saml czuł, że to nie jest jego ostateczny cel. Jednak dzięki temu doświadczeniu zdobył umiejętności w zakresie zarządzania, budowania marki oraz pracy z ludźmi, co okazało się nieocenione w przyszłości. Gdy nadarzyła się sposobność na powrót do Los Santos, Will zakończył działalność Harri’s Supplements i postanowił zacząć od nowa. Na aukcji nabył zwykły budynek w dzielnicy Del Perro — nie był to ani magazyn, ani zrujnowana budowla, lecz po prostu lokal, który czekał na nowy pomysł. Will dostrzegł w nim możliwości: świetną lokalizację, unikalny układ wnętrza oraz szansę na stworzenie miejsca, które zawiśnie energią miasta. Wraz z partnerką Akari Kisoraga rozpoczął prace nad przekształceniem tej przestrzeni w coś niezwykłego. Tak zrodził się After Shotbar — miejsce, które żyje własnym rytmem: światłem, dźwiękiem i energią osób, które wkraczają do środka. Każdy wieczór ma tu swoją unikalną atmosferę, a klimat zmienia się jak pulsujący rytm miasta — intensywny, dynamiczny i nieprzewidywalny. —— ✦ KREOWANIE ROZGRYWKI DLA SIEBIE I PRACOWNIKÓW ✦ —— 1. ATMOSFERA Sam shotbar działa w klimacie after-hours, czyli w późnych godzinach nocnych. Wnętrze jest surowe, z neonami i mocnym basem; muzyka techno 2. INTERAKCJA Will zachęca pracowników do improwizacji, ale w ramach ustalonego klimatu, klient może wybrać shota i otrzymać opowieść o jego przygotowaniu wraz z domieszką ai-smaku. —— ✦ PRZYCIĄGANIE PRACOWNIKÓW I UTRZYMANIE ICH W PROJEKCIE ✦ —— 1. PRZYCIĄGNIĘCIE PRACOWNIKÓW Will Harris nie szuka "pracowników" tylko osób, które chcą być częścią czegoś wyjątkowgo tworząc; - Silny klimat - Wolność kreacji - Prestiż - Relacje 2. UTRZYMANIE PRACOWNIKÓW - Wspólne tworzenie shotów - każdy może zaproponować własny smak i jego nazwę - Rozwój - barman może zostać awansowany o szczebel wyżej za swoje unikalne zasługi i zaangażowanie - Atmosfera bez presji - Wspólne cele - każdy buduje coś większego niż zwykły bar —— ✦ POMYSŁ NA ROZGRYWKĘ DLA CAŁEGO OTOCZENIA PROJEKTU ✦ —— 1. EVENTY TEMATYCZNE - After Hourts Only - bar otwiera się po dwudziestej drugiej, zamyka o świcie - Shadow Party - minimalne światło, mocny bas, shoty w ciemych barwach - Taste Roulette - klient podaje swoje smaki do wybranego shota, barman przygotowuje go według przepisu z domieszką AI - Neon Ritual - kazdy shot ma swój rytuał podania. 2. WSPÓŁPRACE - Współpraca z kliubami - Współpraca z DJ'ami - Współpraca z frakcjami 3. BUDOWANIE OTOCZENIA - Shotbar staje się miejscem spotkań nocnych postaci - Will wraz ze swoją ekipą barmanów prowadzi degustacje, konkursy i nocne wyzwania —— ✦ OOC✦ —— Link do tematu: Nazwa biznesu: After ShotBar Postać lidera: Will Harris UID postaci lidera z panelu gracza: 8464 Nick Discord: remove110 Link URL do mapy z lokalizacją biznesu: https://imgur.com/a/7HaSlEa https://imgur.com/a/CTtJTkI Typ biznesu (Gastro, Salon Tatuażu...): Bar Wybrany interior* (jeśli nie dotyczy, to n/a):89 Link do tematu organizacji** (jeśli nie dotyczy, to n/a): n/a Startowy skład - 3 osoby (Link do konta forum + nazwa postaci)***: Trzeżwy - Vibe Roleplay - Akari Kisoraga (Artysta, Management) Malyna - Vibe Roleplay - Raquel Suarez (Barmanka) Carina Adams (Barmanka)
  10. bunia

    Kendrick ACE Cash

    Akceptuję. Zgłoś się do nas w tickecie na discordzie branży rozrywkowej.
  11. Akceptuję. Zgłoście się do nas w tickecie na discordzie branży rozrywkowej.
  12. bunia

    aetherhae | Aeri Hae

    Powrót. Powodzenia.
  13. kazdy może się mylić, powiedział pedofil odkładając karła
  14. @Kondor Możesz nie zaśmiecać tego tematu? Sprawa jest bardzo ważna, temat wagi serwerowej. A Ty? Ty sobie kpisz!? Co to ma znaczyć, gdzie jest moderacja tego subforum. Chciałbym czytać tę dyskusję bez jakiś durnych i prześmiewczych komentarzy.
  15. @Toyer ale się dzisiaj nagrałem. idę spać zaraz
  16. Gość

    [04.07.2026 Strzelanina]

    **4 lipca, około godziny 2:00 w nocy, na Vespucci Canals, w pobliżu postoju taksówek, doszło do konfrontacji pomiędzy Zephranem_Tavionyxem, Javionem_Pickeringiem oraz Natyy_Mois. Początkowo między nimi doszło do wymiany zdań, po czym Zephran uderzył Javiona. Ten nie odpowiedział, co sprawiło, że Czarnuch uznał, że sytuacja zakończy się bez dalszej eskalacji i nikt nie ucierpi. Chwilę później Natyy zaatakowała Zephrana. Będąc pod wpływem emocji i adrenaliny, Czarnuch spanikował. Nie wiedząc, jak zareagować, wyciągnął broń i oddał strzały w ich kierunku, nie myśląc o konsekwencjach. Następnie uciekł z miejsca zdarzenia, pieszo. Monitoring zarejestrował, jak biegnie w kierunku Małego Seulu. W tamtej okolicy kamery straciły go z pola widzenia** Fakty : Sprawca był niezamaskowany Broń która była użyta to Skorpion vz.61
  17. Wczoraj
  18. Wtrącę tylko, że wydarzenia z ramienia ET są wcześniej zapowiadane czy to na discordzie, czy na Li, czy IC w aplikacji StreetBuzz/rozstawiane są plakaty/graffiti promocyjne, czy na forum jest tworzony temat. Kto chce coś zagrać/zobaczyć to ma pełno źródeł skąd może zebrać info i przyjść w podanym terminie - siłą przecież nie zmusimy graczy do grania na naszych eventach. Szczerze powiedziawszy obecna działalność ET skupia się w 80% na strefie cywilnej, branży i crime. Nie wiem więc co obiło się o uszy, ale nie jest to prawdą. Tworzone epizody dla LEA też są zwykle staranniej przygotowywane i głównie na prośbę graczy tego sektora. Co masz dokładnie na myśli, że brakuje spotów do gry dla graczy cywilnych? Jeśli dobrze cię zrozumiałem, to przecież masz cały temat Place Makerów, gdzie dosłownie masz rozpisane z lokalizacją i wizytówką przeróżne miejsca. Czy to w Los Santos, czy poza nim. Skate parki, biblioteka, chiński targ, obozowiska... Te miejsca są otwarte 24/7 i tak, są to interiory, ale zostały one stworzone przez graczy dla graczy, każdy może sobie tam wejść i spędzić czas na grze ze znajomymi. Wystarczy przejrzeć temat i znaleźć własne miejsce. Jak czegoś brakuje, coś by się poprawiło/zmieniło to tak samo temat dyskusyjny jak i moje PW jest cały czas otwarte. W międzyczasie poza wydarzeniami od ET sami gracze też tworzą własne wydarzenia - motorfest, zjazd klasyków czy nawet zwykłe imprezy w klubie. Praktycznie w każdym tygodniu ktoś coś organizuje i można się zakręcić. A jak nic z tego nie przypadło do gustu.. To czemu po prostu nie zaproponować coś od siebie? Poprosić o pomoc w zorganizowaniu czegoś własnego, lub zasugerowania trochę innej tematyki? Odkąd jestem GMem to nikt praktycznie nie zwrócił się do mnie z tekstem w stylu: "Hej, może zorganizowalibyście XYZ lub pomógł przygotować mi ABC?". Tak samo discord ET jest non stop otwarty, można złożyć ticket i nawet zarzucić propozycje jakiegoś szerszego eventu, nie tylko dla swojej postaci/strefy. Rekrutacja do samego Event Teamu tak samo jej cały czas otwarta - można dołączyć i realnie też wspierać pozostałych graczy tworząc dla nich tło do gry. Czy lepiej po prostu patrzeć i mówić, że w sumie nic się nie dzieje i domyśl się?
  19. Ale wy nie potrzebujecie zadnych ticketow i pozwolen, po prostu robcie swoje i nie liczcie na ekipe serwera, ktora raz was juz wyruchala w dupy i zrobi to ponownie jak bedzie okazja. Przejmujcie inicjatywe nad gra, bo tutaj nie zmienia sie nic, tak jak nawijal Peja na Slums Attack.
  20. Problem jest taki ze opiekunowie branży zazwyczaj utrudniają proces tworzenia wydarzeń itd wymagając 80 ticketow i 30 pozwoleń
  21. Wlasciwie to tak powinno byc, poniewaz gracze sa trzonem tego sektora i jesli ktokolwiek chce, aby branza rozrywkowa byla traktowana powaznie, to powinien naciskac i pchac wlasnorecznie gre, zamiast liczyc na serwerowych opiekunow. Ale to jest wieczny problem tego sektora, bo tutaj ze swieca szukac bookerow, menedzerow zaangazowanych w pompowanie swoich protegowanych lub po prostu promoterow budujacych konseksje w strefie biznesu, konsekwentnie tworzacych wydarzenia. To w gestii graczy powinna byc organizacja festiwali muzycznych, sesji zdjeciowych, odsluchow albumow, koncertow, pokazow mody, bitwy DJow albo freestyle battle, czy gale influencerow, reality show i meet & greet. Nie ma co liczyc na ekipe w kwestii codziennych aktywnosci na serwerze, bo ekipa powinna prowadzic wylacznie cykliczne eventy wymagajace uprawnien technicznych, wplywajacych na caly serwer lub jak pelnia funkcje rezysera swiata IC. Zreszta nieprzypadkowo branza zawsze interesowala tylko osoby, ktore odwiedzaly dzial tej strefy na forum i gracze spoza sektora rozrywkowego wola dyskutowac o wydarzeniach ze swiata IRL, zamiast reagowac na wydarzenia ze swiata gry. Tutaj menedzerzy graja menedzerow swoich ziomkow discordowych, zeby podciagac wyceny, a bookerow i promoterow graja kluby, ktore chca zorganizowac koncerty. Oczywiscie no offence do branzy rozrywkowej, ale jak ekipa bedzie prowadzila eventy zbyt czesto, to odbierze graczom wolna przestrzen do tworzenia wlasnego contentu. W mojej opinii praktyczna proporcja to ok. 85% eventow rozrywkowych powinno wychodzic od graczy, bo to daje najmniej poczucia, ze sektor opiera sie na dzialaniach opiekunow. Zreszta kazdy sektor na serwerze powinien tak dzialac, poniewaz regularnosc ekipowych eventow doprowadzi do tego, ze gracze przestana czuc potrzebe organizowania wlasnych inicjatyw. Mam tez wrazenie, ze sama branza rozrywkowa czesto zamyka sie we wlasnym gronie. Wiele wydarzen trafia glownie do osob, ktore sa juz czescia tego srodowiska albo sledza je na biezaco. Tymczasem dobry sektor powinien angazowac rowniez graczy spoza swojej banki, czyli przedsiebiorcow, frakcje, media, czy najzwyklejszych mieszkancow. To pokazuje tez, ze problemem nie jest wylacznie liczba organizowanych wydarzen, ale rowniez sposob ich promocji i budowania zainteresowania. Samo zorganizowanie koncertu, pokazu mody nie sprawi, ze zbiora sie tlumy w grze, jesli nikt wczesniej nie zadba o odpowiednia kampanie marketingowa, wspolprace roznych biznesow, patronaty mediow. To wlasnie powinno byc zadaniem menedzerow, bookerow oraz promoterow. Moim zdaniem najwiekszym sukcesem branzy rozrywkowej bedzie doprowadzenie do sytuacji, w ktorej gracze spoza tego sektora sami zechca w nim uczestniczyc, rozmawiaja o sektorze, sledza rozwoj artystow oraz organizowanych wydarzen. Dopiero wtedy bedzie mozna powiedziec, ze branza realnie zyje i ma wplyw na swiat gry, zamiast funkcjonowac wylacznie w swoim zamknietym srodowisku. Takie jest moje spojrzenie na ten temat, z perspektywy gracza innej strefy niz rozrywkowa, ale tez nie traktujcie tego jako ofensywa do graczy branzy lub proba obrony ekipy serwera. Najpierw niech ktos zadba o to, zeby media dzialaly pelna para i funkcjonowaly zarowno w grze, na forum i na lifeinvaderze.
  1. Pokaż więcej elementów aktywności
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin