Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 25.08.2020 uwzględniając wszystkie działy
-
24/8/2020. W Paleto Bay zaczyna działać dopiero co formująca się siatka przestępcza zrzeszająca osoby z każdej sfery społecznej, której przewodzi jeden cel - zysk kosztem innych, nie biorąc pod uwagę wyrządzone szkody lokalnemu społeczeństwu czy państwu. Członkowie grupy parają się dystrybucją narkotyków, głównie amfetaminy oraz psychodelików różnej maści lecz nie oznacza to, że nie są zdolni do innych przestępstw. Przed powstaniem tej prymitywnej organizacji, osoby zrzeszone nie miały ze sobą nic wspólnego; a nawet niektóre nie wiedziały o swoim istnieniu pomimo zamieszkiwania tego samego terenu; oprócz prowadzonego fachu jak i wspólnego dostawcy. Owym dostawcą jest duet, Senne Leclerq oraz Dries Leclerq; dwóch braci bliźniaków, którzy pomimo bycia obywatelami stanów swoją karierę narkotykową zaczynali w Belgi ze względu na swoich rodziców, którzy pochodzą z owego kraju. Senne jest głową podczas gdy Dries pięścią, pierwszy odpowiedzialny za produkcję i dystrybucję a drugi bezpieczeństwo. Nie zajmują się oni sprzedażą detaliczną, produkowany towar przechodzi w ręce poszczególnych osób obdarzonych zaufaniem, których zadaniem jest zamiana produktu w zysk. Długotrwała współpraca z tymi samymi dilerami oraz chciwość doprowadziła do zrodzenia się grupy, która zaczęła organizować swoje przestępstwa narkotykowe w celu jeszcze większego zarobku. Ekipa leclerq’a składa się z bardziej doświadczonych dilerów oraz tych mniej, przez co grupa zorganizowaniem nie dorównuję nawet najmniejszym gangom narkotykowym. Handlują oni amfetaminą oraz psychodelikami celując w młodszą ludność Paleto Bay, która lubi rozerwać się w pobliskich barach czy klubach ze striptizem. Projekt dopiero co formującej się siatki dilerów złożonej z osób każdej maści, organizacja nie jest stricte narodowościowa czy wyznaniowa - zrzesza osoby chętne do zarobku z iq powyżej 80. Postacie odgrywane będą w zamyśle mało znaczących dilerów i bandytów, bez uznawania się za nowych escobarów paleto bay. Produkowane narkotyki mają być na początku sprzedawane detalicznie, w ciemnych zaułkach marginesowi społecznemu jak i osobom szukającym rozrywki w klubach. Ideologicznie organizacja jest neutralna, nie ma zamiaru szukania wrogów czy też tworzenia ich na siłę, lecz nie jest jednocześnie workiem treningowym. ja, kudy, grzes, smotar, vey, thazu, hentai, czapiel, kacper, dalton, nicziro, kabas, pejt, icedout, hampuna15 polubień
-
11 polubień
-
Tatuaże dla białej supremacji
Papajek i 9 innych polubił temat przez Assassynek
Siema, Jak można zauważyć na serwerze zaczęliśmy tworzyć Public Enemy Number One. Kultura gangów białej supremacji związana jest również z tatuażami, dlatego sugeruje żeby powiększyć asortyment tatuaży o również tatuaże białej supremacji, ponieważ na razie na serwerze widzę tylko tatuaże stricte pod kluby motocyklowe a przyznam że do lepszej immersji naszych postaci również przydałyby się jakieś klimatyczne tatuaże tj. ssbolty, swastyki czy zwykłe 1488 które pomogą wyróżniać naszą organizację na tle innych.10 polubień -
** Dnia 25.08.2020r. chwile po północy przed lokalem The Hen House doszło do masowej bójki z użyciem noży i kijów baseballowych, w której ofiarami w większej ilości byli członkowie klubu motocyklowego. Chwilę przed zdarzeniem pod bar przyjechały trzy samochody i jeden motocykl, którymi przyjechała spora grupa mężczyzn i jedna kobieta. Banda wdała się w rozmowę z przesiadującymi tam bikerami, w której doszło do głośnej wymiany zdań, a po chwili do wielkiej bójki pomiędzy bandami. Osoby, które nie poległy w bójce momentalnie uciekły z miejsca zdarzenia. Po chwili zjawiły się tam służby ratownicze, które pomogły poszkodowanym i stróże prawa, którzy wszczęli dochodzenie. Z zeznań świadków, którzy znaleźli się nieopodal baru wynika, że powodem konfliktu była kradzież pieniędzy.10 polubień
-
Paleto Bay Boys - to jedna z ekip daleko powiązanych z organizacją przestępczą działająca na terenie Los Santos, której bossem jest 85-letni Lawrence Cagiano. Na czele odciętej od trzonu grupy stoi jeden z żołnierzy rodziny - James B, który prowadzi pod sobą siatkę osób zamieszanych w przestępczy proceder na terenie Paleto Bay i okolic. Dochody działalności mafijnych to dosłownie wszystko na czym da się zarobić rozsądny pieniądz. Poczynając od legalnych interesów, przez prostytucję, oszustwa, wymuszenia a kończąc na handlu bronią oraz narkotykami. Dzisiejsza Cosa Nostra z mniejszym lub większym sukcesem próbuje przenikać we wszystkie środowiska życia społecznego. W czasie "ery cyfryzacji", podczas której członkowie narażeni są bardziej niż kiedykolwiek na ujawnienie ze strony organów ścigania zarobki mafii zostały w dużej mierze przeniesione na bezpieczne grunty, kładąc mniejszy priorytet na stronę ulicy niż kiedyś. Etykieta gangsterów się zmieniła. OOC: Chcemy przejść z wieloletnim projektem na nową platformę. Aplikacja skromna, ale nadrobimy to w grze z pewnością. Mały odłam organizacji z podstawową strukturą hierarchii, który pod wpływem czasu chcemy rozwinąć w Crime Family. To jak będzie wyglądał ten projekt zależy w głównej mierze od rozgrywki IC. Bazujemy na fabule wytworzonej In Character z wcześniejszych projektów i chcemy ją kontynuować. Dajemy dowolność przy kreowaniu rozgrywki, nie narzucamy schematów - konsekwencje wyciągamy w grze. Nie stawiamy na konkretne formy zarobku. Szukamy osób z pomysłami, tłem dla postaci i własną inicjatywą. Edit#: Dla tych co mącą gramy na ten moment grupę ludzi ze wspólnymi korzeniami z Italii. Prostych chłopaków żyjących z dnia na dzień. Nie mamy żadnej hierarchii, nie udajemy mafii, bo gra nam na to jeszcze nie pozwala, pozdro.9 polubień
-
System siłowni
Sons i 8 innych polubił temat przez pufiaczyna
Siemano, chciałbym zaproponować system siłowni na serwisie, dzięki czemu mogłyby powstać nowe biznesy. Moglibyśmy ćwiczyć sobie kondycję, a także wielkość naszej siły i bicepsów, które oznaczone byłyby ikonką nad nickiem. Wyróżniłoby to nieco postacie, a także dodało smaczku dla osób, które grają sportowców.9 polubień -
Animacja chodzenia
Verevi i 7 innych polubił temat przez tepesz.com
Polegałoby to na tym, że byłoby kilka animacji np. .idzm .idzk (mężczyzna i kobieta) i gdy to wpiszemy nasza postać automatycznie idzie bez przymusu wciskania "w". Pomoże to tak na prawdę na dłuższe trasy z buta lub np. wspólne spacery z innym graczem IC, bo nie trzeba będzie się co 2 sekundy zatrzymywać żeby coś napisać.8 polubień -
Chciałbym zaproponować zmniejszenie liczby slotów grup biznesowych z dwóch do jednej. W tym przypadku należałoby podwoić payday i zwiększyć czas duty z 45 minut do 90 minut. (Czasowo i płacowo wyjdzie na to samo). W ten sposób unikniemy sytuacji w której gracz chcący odgrywać postać mechanika (przykładowo), będzie musiał specjalnie dorabiać w barze, żeby kupić jakąś rzecz lub samochód. Dodatkowo wprowadzenie tego systemu zmniejszy liczbę pracowników w biznesach dając tym samym szansę nowym graczom na znalezienie miejsca pracy. Analiza propozycji: 27 biznesów x 20 dostępnych slotów w każdym biznesie x 1 slot grupy = 540 miejsc Ograniczając liczbę slotów do 1 mielibyśmy 540 miejsc, czyli mniej więcej tyle ile jest użytkowników online w ciągu ostatnich 24 godzin na forum. W obecnej sytuacji wygląda to tak: 27 biznesów x 20 dostępnych slotów w każdym biznesie x 2 sloty grupy = 1080 miejsc W tym przypadku osoby zajmujące dwa sloty w biznesie uniemożliwiają znalezienie ,,pracy” nowemu graczowi, pokazując tym samym, że przy dużej liczbie graczy na serwerze ten system dwóch grup zarobkowych nie ma najmniejszego sensu. Nowy gracz widząc, że niema dla niego miejsca w jakimkolwiek biznesie po prostu zrezygnuje z gry na serwisie. Należy pamiętać, że aktualny peak graczy nie odzwierciedla realnej liczby, ponieważ każdy wchodzi na serwer o różnych godzinach. Oczywiście osoba mająca dwa biznesy naturalnie posiadałaby dwa sloty. PS. CZAS PODANY W PROPOZYCJI RÓWNA SIĘ CZASOWI PANUJĄCEMU OBECNIE (2 grupy biznesów) - nie mam problemu ze zmniejszeniem liczby minut duty, może być nawet 45 min i 2x payday. DŁUGOŚĆ DUTY TO PROPOZYCJA NA INNY TEMAT.8 polubień
-
8 polubień
-
Hej, wychodzę z propozycją co do cornerów. Dobrze gdyby ich godziny po pierwsze zostały zmienione na 19-24, a nie 19-23 jak jest teraz. Druga sprawa to możliwość handlu o każdej godzinie w momencie kiedy jest przynajmniej 5 osób z pd na duty, a w momencie kiedy ich po prostu nie będzie to trzeba czekać na godziny o których wspomniałem wyżej.8 polubień
-
Zamiana imienia/nazwiska na nick ooc konta na pewno ułatwi ludziom korzystanie z rozmów bez głupich pytań "kto ty". Poza tym /w nawiązuje relację między grającymi a nie ich postaciami. No i najprostsza sprawa, gdy jakiś pajac robi odwalańsko lub czitowańsko, przez /w poznasz jego nickname przez co cały proces ścigania przez adminów zostanie skrócony. I ja wiem, że ludzie będą wykorzystywać /w do poznania nicku grającego, ale co to mu zmieni? xD Jak będzie chciał zaspamić adminowi poza duty, to i tak to zrobi nieważne jaki ma nick na /w. no i przy /b też nick ooc7 polubień
-
Propy przy animacjach.
Arekk i 6 innych polubił temat przez tepesz.com
Proponuję dodać propy przy animacjach czyli na przykład przy animacji SMS pojawia się telefon w dłoni, przy TOAST jakaś butelka, przy KUBEKF/M faktycznie jakiś kubek etc. bo aktualnie takie animacje trochę głupio wyglądają.7 polubień -
7 polubień
-
Okej więc - ten post będzie długi, bo sam nie wiem od czego zacząć, a sama sytuacja jest absurdalna na każdej płaszczyźnie. Zacznijmy więc od podstaw. To co widziałem, to wóz bez drzwi, który zapieprza przez miasto tyłem trąbiąc - nie wiem czy wiesz jak działa prawo drogowe na świecie, ale chyba nie ma takiego miejsca, gdzie byłoby to legalne, stąd już argument o zatrzymywaniu "Za Nic !!!" można śmiało wysłać do kosza. Moja postać wezwała F-D, więc argument o braku pomocy również można do niego dołączyć - oficerowie policji stanowej są defacto drogówkarzami, a nie paramedykami, a w momencie kiedy twoja postać pierwsze co robi po zatrzymaniu, to bieg w kierunku oficera, to oczywistym jest to, że bezpieczeństwo mojej postaci jest dla niej kluczowe - nie możesz komuś pomóc, kiedy jakiś świr biegnie ci na plecy - przypominam, że odgrywamy miasteczko wzorowane na Ventura, CA w którym pomimo restrykcyjnego prawa stanowego dot. broni palnej ludzie ją mają, a oficerowie giną w trakcie zatrzymań drogowych. Następnym absurdem jest to, że po tym jak mnie scrashowało, to ponoć ciebie też - tylko dlaczego po swoim crashu wolałes spieprzyć z miejsca zamiast wrócić? Wiesz jak się to nazywa? Ucieczka od gry IC i na (chyba) każdym serwerze mi znanym jest karana po prostu blokadą postaci. Ale okej, gracze z BCSO znaleźli twój wóz i zatrzymali cię - co wtedy robiłeś? Grałeś z nimi? Oczywiście, że nie bo lepiej było zająć się wylewaniem żalu OOC, co z resztą widać na tych screenshotach: W momencie kiedy podczas wymierzania ci kary stosownej do tych opisanych w penal code zdecydowałem nie dać ci zarzutu ucieczki przed LEA, aby nie blokować ci gry na najbliższy czas, a także zredukować grzywnę w zasadzie o połowie (po prostu nikogo nie jara "udupianie" znane z konkurencyjnych serwisów - ale za taką zagrywkę IC twoja postać po prostu dostałaby karę grzywny) ty zdecydowałeś po prostu rozluźnić zwieracze wylewając żal OOC, co również można zobaczyć na screenshotach: ((tak, wiem że pisanie "za jajco" było trochę nie na miejscu - ale któremu z was by nie puściły nerwy w tym momencie? i tak starałem się zachować jak człowiek pomimo bycia konsekwentnie wyzywanym od X minut)) Ostatnią rzeczą którą chciałbym poruszyć jest to, że gdy @kacalov przyszedł wyjaśnić z tobą całą tą sytuację ty wolałeś po prostu olać członka ekipy, który chciał poświęcić ci swój czas na rozmowę ty wolałeś siedzieć na alt+tab i pisać skargę na kolanie. Odwołując się jeszcze do tego co napisałeś:7 polubień
-
Cześć, w związku z tym, że obecnie podczas gry bardzo często przytrafiają się crashe całego alt:V lub serwera, jestem za wprowadzeniem skryptu, który liczyłby czas gry na postaci bądź pracy w biznesie częściej, niż tylko w momencie zakończenia duty czy samodzielnego opuszczenia gry. Mogłoby być to odświeżanie nawet co 10 minut, byle działo się automatycznie. Ze znajomymi wielokrotnie mieliśmy i nadal miewamy sytuacje, w których tuż przed wypłatą z biznesu lub po kilku godzinach gry, serwer po prostu łapał jakąś awarię i wyłączał się, naszym oczom okazywał się Time Out, Connection Lost lub pulpit Windowsa, a statystyki każdej postaci wracały do momentu sprzed odpalenia sesji. Powiem więcej - zdarzały się momenty, gdy po 40 minutach duty wyrzucało wszystkich z serwera, po chwili dołączaliśmy ponownie i znowu startowaliśmy z pracą, po czym po 40 minutach serwer znowu padał. Jest to bardzo irytujące, gdyż jeżeli w tym czasie nie odegramy ciekawszych akcji, to są to po prostu stracone godziny przed kompem. #Edit: Toyer napisał, że będzie dostępna komenda służąca do zwracania czasu online. Jeśli będzie to działało prawidłowo, to propozycja może być zamknięta. Natomiast jeśli problemy nie ustąpią, to nadal jestem za automatycznym zliczaniem statystyk co 10 minut lub krócej.6 polubień
-
Peckerwoods MC - klub motocyklowy jedno-procentowy, pierwsze skrzydło powstało w roku 1978 w San Diego pierwszym z założycieli był Ronald Luetticke. Z początku klub działał legalnie natomiast z biegiem czasu wszystko nabrało swojego tępa i zaczął staczać na stronę marginesu społecznego. Klub Peckerwoods nie ma do siebie przyszytej "łatki giganta" jak to mają kluby z pierwszej piątki to jest jeden z mniejszych klubów w całych stanach mają ledwo dziewięć oddziałów, jak i nomadów - co za tym idzie członków klubu jest ledwo ponad sto. Zaczęło się dość niewinnie, włamania, pobicia na zlecenie, aż do handlu narkotykami dany klub głównie handluje tylko jednym rodzajem narkotyku, Metamfetamina. Nie robią tego na wysoką skale przez swoje ubogie kontakty handlują na bardzo małą skale. Jednak te oddziały bardziej zorganizowane handlują bronią krótką. Klub na dzień dzisiejszy oficjalnie nie ma żadnych wojen z innymi klubami, jednie wchodzi w sprzeczki z klubami motocyklowymi w których skład wchodzą tylko i wyłącznie osoby czarnoskóre. *** Otwieramy HP chętnym graczom co chcą spróbować sił w klimacie mc z otoczką hate culture, zapraszamy wszystkich tych co mieli styczność z takimi klimatami jak i nowych graczy którzy jeszcze nigdy czegoś podobnego nie grali. Najlepiej jakbyście składali postacie młode w wieku 18/21 lat i oczywiste jest to że mają to być postacie białe. Jeżeli chodzi o graczy co nigdy z tym klimatem nie miała styczności, na spokojnie. Każdemu nowemu kandydatowi zostanie przydzielony tak zwany "opiekun" który was będzie prowadził w tym klimacie jak i tłumaczył co i jak, Imie, nazwisko, ksywa (jeżeli taką posiada): Wiek (18 do 21 lat): Jaki masz plan na gre(max 4 zdania): Discord:5 polubień
-
Warto byłoby dodać na serwer komendę /dk (drzwi krzycz) która działałby w momencie kiedy stalibyśmy w pickupie. Osoby w środku mogłyby usłyszeć krzyk, fajnie jakby działało to też w drugą stronie tj. z interioru na zewnątrz do pickup'a, opcja pewnie przydatna dla lea. Fajna byłaby też komenda dzięki której byłaby możliwość szeptać tylko i wyłacznie w pojeździe. Jeżeli nie ma, to szept do konkretnej osoby aby tylko ona to słyszała byłby też w porzadku.5 polubień
-
/sme /sdo
Sons i 4 innych polubił temat przez tepesz.com
polegałoby to na tym, że byłoby to zwykłe /me lub /do, tylko na zasięg "/s" (szeptu) wykorzystywałoby się to w momencie gdy wiemy, że np. ktoś IC nie widzi tego co robimy w kierunku drugiej osoby, a nie chcemy też żeby widział to po prostu na czacie.5 polubień -
5 polubień
-
5 polubień
-
Obecnie mandaty wymagają posiadania "włączonej" karty, żeby móc je opłacić, przez co czasami najzwyczajniej w świecie taki koleś nie może mandatu opłacić. Niech mandaty pobierają kasę z gotówki którą gracz ma przy sobie, bo jeśli mandaty mają być, to niech działają poprawnie.5 polubień
-
Zmiana /ame przy /o mandat
tepesz.com i 4 innych polubił temat przez Arekk
+10000 Poza tym można pomyśleć o jakimś systemie spłacania mandatów w urzędzie, ma się tydzień na to, trzeba iść do urzędu i po prostu spłacić mandat.5 polubień -
5 polubień
