Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 05.09.2022 w Odpowiedzi

  1. Wstęp Zauważyliśmy w ostatnim czasie, ze wielu graczy nie do końca wie jak prowadzic swoją rozgrywkę względem gangów ulicznych na serwerze, ani z czym do końca się one wiążą. Ta publikacja powstała po to, aby uregulować i wyjaśnić ten problem, który tak naprawdę nurtuje obie strony barykady, zarówno graczy prowadzących postaci w gangach ulicznych, jak i graczy, którzy z tymi nie mają nic wspólnego. Skala zjawiska Los Santos wzorowane jest na Los Angeles, ale o tym większość już wie. Miejsce te zarówno w życiu realnym jak i w uniwersum GTA charakteryzuje się bardzo dużą aktywnością gangów ulicznych. Należy zacząć od tego, że przeciętny mieszkaniec Los Santos wie o tym, że miasto, w którym mieszka ma bardzo duży problem z obecnością stricte gangów ulicznych. Szacuje się, że w samym Los Angeles jest około 450 aktywnych gangów ulicznych oraz ponad 45.000 aktywnych i oficjalnych członków takich organizacji. Właśnie z tego powodu o Los Angeles mówi się "Gang Capital of America" czyli w naszym języku "Stolica gangów ulicznych Ameryki". Skala zjawiska jest na tyle duża, że praktycznie każdy przeciętny mieszkaniec Los Santos ma podstawową wiedzę na temat obecności i działalności gangów ulicznych. Szczególnie mieszkańcy obszaru Davis, który wzorowany jest na Crenshaw, Watts, Slauson i Compton. Wymienione miejsca to prawdziwe obszary Los Angeles, w których działalność gangów jest bardzo szeroko zakrojona i jest praktycznie głównym problemem życia codziennego. Obszar Davis składa się prawie w całości z latynosów oraz czarnoskórych mieszkańców z bardzo niskim odsetkiem mieszkańców innej etniczności, a profile rasowe gangów jasno wskazują, że te składają się praktycznie w całości z osób czarnoskórych lub latynosów z wyjątkami białych gangbangerów w poszczególnych setach. Największe i najpopularniejsze gangi Los Santos Najpopularniejsze gangi w Los Santos to gangi Crips, Bloods, Hoovers, Pirus, a także wszelkie gangi spod parasolki Surenos oraz Nortenos. Nie istnieje coś takiego jak po prostu gang Crips czy gang Bloods. Nikt nie afiliuje się po prostu z całościową nazwą gangu bowiem te dzielą się na jeszcze mniejsze czyli sety, a sety wchodzą w skład poszczególnych "carów" lub jak inni zwykli to nazywać kart. Liczba 450 przytoczona wyżej odnosi się właśnie do ilości setów w samym Los Angeles. Sety kontrolują poszczególne ulice i walczą o wpływy między sobą. W dwudziestym pierwszym wieku przynależność do samego Crips lub Bloods ma znikome znaczenie bowiem sety Crips czy Bloods bardzo często walczą między sobą, dla przykładu Eight Tray Crips i Rolin' 60s Neighborhood Crips. Oba te sety działają w ramach Crips, ale są to osobne sety z osobną kulturą oraz historią. Oba sety należą również do innych carów to znaczy Eight Tray Crips należą do Tray Crips identyfikujących się skrótem 3x a Rollin' 60s Neighborhood Crips należą do Deuces lub inaczej zwanych Neighborhood Crips identyfikujących się z symbolem 2x. To, że ktoś jest Cripem lub Bloodem mówi nam niewiele, najważniejszy jest konkretny set, do którego należy. Na serwerze dopuszczamy wszystkie gangi uliczne z obrębu Kaliforni tak, aby nie wykluczyć osób chcących pograć dla przykładu gangi Nortenos, gdzie niektóre z nich działają przykładowo w okolicach Fresno, które już w Los Angeles nie jest. Bardzo chętnie zobaczymy sety z Long Beach, z Fresno, z Los Angeles czy Watts. Głównym założeniem jest to, aby gangi te znajdowały się w Kaliforni. Nie będziemy przyjmowali gangów na przykład z Chicago takich jak Gangster Disciples, gangów spod parasolki Folk Nation czy gangów z Nowego Jorku jak Sex Money Murda Bloods. Nie chcemy widzieć na serwerze gangów spoza obszaru, na którym toczy się rozgrywka, ponieważ gangi te odbiegają znacząco kulturą, ubiorem i konotacjami z codziennym życiem od tego co widzimy w Kaliforni. Pamiętajcie, że staramy się wiernie odwzorować właśnie kalifornijskie standardy, a tam gangi uliczne mają kolosalne znaczenie i wpływ na codzienne życie, a gangi przykładowo z New Jersey mają zupełnie inne insygnia, kulturę i wpływ na otaczającą ich rzeczywistość. Insygnia gangów i ich znaczenie Najbardziej popularnym stereotypem i przekonaniem jest to, że Crips to kolesie ubrani na niebiesko, Bloods na czerwono, a Hoovers na pomarańczowo. Byłoby to prawdą gdyby akcja gry na serwerze działa się w latach osiemdziesiątych, bowiem dzisiaj kolory mają praktycznie zerowe znaczenie i nikt nie nakazuje nikomu chodzić w niebieskich ciuchach czy nosić czerwonej bandany. W dzisiejszym gangbangingu (bo tak nazywa się zjawisko gangów ulicznych) żadne bandany czy kolory nie mają aż tak dużego znaczenia jak kiedyś. Przykładem niech będą Grape Street Crips, którzy kompletnie nie utożsamiają się z kolorem niebieskim, a fioletowym mimo tego, że działają w ramach Crips. Nikogo nie zdziwi widok Cripa w czerwonej bluzie albo Blooda w niebieskiej koszulce. Najważniejszymi insygniami gangów, za pomocą których można odróżnić gangbangera jednego setu od ganbangera drugiego setu są loga drużyn baseballowych i koszykarskich na czapkach czy elementach ubioru. Za przykład posłużyć może logo New York Yankees - drużyny, która jest chyba najpopularniejszą drużyną baseballową w całym USA. Logo tej drużyny na czapce oznacza powiązanie z kartą Neighborhood Crips. Gangsterzy przywiązują bardzo dużą uwagę do tego jakie ktoś ma logo na swojej czapce czy koszulce. Oczywiście rozgrywki sportowe nie mają tu żadnego znaczenia, a gangbangerzy najczęściej nawet nie interesują się w ogóle baseballem, chodzi tu stricte o literkę czy kolor noszonej czapki. Hoovers noszą czapki z logiem Houston Astros ponieważ to jest pomarańczowe i eksponuje na środku dużą literę "H" jak Hoover właśnie. Tray Crips noszą czapki Texas Rangers ponieważ w logo tej drużyny zawarta jest literka "T" jak Trays. Każda karta i każdy set ma inne logo, z którym się identyfikuje. Kolejnymi insygniami może być biżuteria właśnie z logami drużyn czy nawet firm takich jak Roll Royce, które to logo jest używane przez członków Rollin Crips jako odpowiednik Rich Rollin oraz Playboys 13 jako odpowiednik Rich Rabbits. Kolejnym bardzo ważnym aspektem są tak zwane "gang signs" inaczej nazywane "stackami". Są to symbole pokazywane na palcach, które oznaczają poszczególne rzeczy. Przykładowo przynależność do danej karty lub gangu lub obrazę konkretnego gangu. Na przykład jeśli gangbanger chce obrazić Tray Crips na jednej dłoni pokazuje trzy palce, a na drugiej środkowy palec. Procedura wygląda podobnie w przypadku każdego gangu, na jednej dłoni pokazuje się stack, identyfikujący z danyn gangiem, a na drugiej środkowy palec. Ostatnim bardzo ważnym aspektem są graffiti, w których zawarte są numery setów, ulic, przekreślone skróty innych gangów jak na przykład HK - Hoover Killers lub 40K - Foetys Killers. Graffiti wykonywane są w celu oznaczenia terytorium wchodzącego w strefę wpływów gangu, ale także na terenach wrogich setów, aby obrazić ich. Konsekwencje używania insygniów gangów przez cywili Gangi uliczne bardzo zwracają uwagę na to kto posługuje się ich insygniami, a przeciętni obywatele Los Santos,a szczególnie ci, którzy przebywają w Davis powinni chociaż częściowo wiedzieć o tym czego nie należy nosić lub pokazywać. Na Life Invader bardzo często zauważyć można postaci cywilne, które z uśmiechem na twarzy pokazują do kamery na zdjęciu stacki gangów ulicznych. O ile gangsterzy mają świadomość tego, że ludzie noszą czapki drużyn, które lubią lub im się podobają i nie przeszkadza im to dopóki nie robią tego w ich otoczeniu to są bardzo wyczuleni na osoby niezwiązane z gangami, a które wrzucają zdjęcia, na których pokazują gang signy. Takie osoby nazywa się fake claimerami i bardzo często w komentarzach w Social Mediach widać jak członkowie gangów obrażają osoby pokazujące fałszywą przynależność do gangu. Konsekwencją czegoś takiego może być pobicie przez ganbangerów osoby, która takich stacków używa lub nawet w skrajnych przypadkach morderstwo jeśli ktoś taki uzna, że dobrym pomysłem jest obrażanie członków gangu w sieci. To, że ktoś nie gangbanguje nie oznacza, że może swobodnie używać symboli gangów zakrywając się tą właśnie wymówką. Historia zna przypadki, gdzie pobito lub zastrzelono ludzi za fałszywą identyfikacją z gangiem. Wasze postacie cywilne muszą liczyć się z konsekwencjami takich zdjęć i zgrywaniem w sieci większych niż są w realnym świecie bo bardzo prawdopodobne, że jeśli zostaną na tym przyłapane to członkowie gangów wyrządzą im znaczącą krzywdę co także nikogo nie dziwi. Jest to dla nich brak poszanowania i podszywanie się pod ich kulturę. W skrajnych wypadkach opiekunowie przestępczy mogą wydać pozwolenie na FCK waszych postaci jeśli będą niekonsekwentnie obrażać gangsterów i bezmyślnie używać insygniów gangów bo takie właśnie konsekwencje można ponieść w realnym życiu ze strony prawdziwych gangsterów. Sprawa podobnie ma się w przypadku czapek z logami drużyn. Wasze postacie muszą mieć świadomość, że jeśli noszą czapki z logami drużyn, które gangsterzy utożsamiają z przynależnością do setu, szczególnie w obszarze Davis i miejsc gdzie aktywnie działają gangi uliczne to najpewniej jeśli zostaną przyłapane to zostaną dotkliwie pobite, okradzione lub jeśli zostaną pomylone z członkiem gangu to mogą być zastrzelone. Często turyści przyjeżdżający do LA na wakacje lub odwiedzający rodzinę w przykładowo Watts bardzo dziwią się gdy ich znajomi lub najbliższi kategorycznie zabraniają im noszenia nawet tak neutralnych czapek jak LA Dodgers co pokazuje jedynie skalę tego problemu. Jak cywil powinien grać z gangiem ulicznym? Oczywiście, Davis nie jest rezerwatem gangów ulicznych gdzie każdy nieodpowiednio postawiony krok kończy się śmiercią. Mieszkają tam zwyczajni ludzie, którzy nie mają powiązań z gangami ulicznymi, ale charakteryzuje ich to, że znają się mniej więcej na tym co wolno nosić na czapce, a co może doprowadzić do tego, że ktoś zrobi im krzywde, wiedzą jakie gangi działają na mniej więcej jakiej ulicy i z jakimi gangami się beefują. Jako cywil w trakcie konfrontacji z członkami gangu powinieneś przede wszytkim okazać jakąś formę strachu, pamiętaj że twoja postać nie chce tracić życia ani zębów, a gangsterzy są niejednokrotnie ludźmi z ciałami na koncie, którzy w imię podniesienia swojego street creditu są gotowi pobić mocno twoją postać i wzbogacić się o kilka dolarów. Cywile w obrębie Davis powinni pilnować się nieco bardziej niż w rejonie Vespucci gdzie nie czekają ich aż takie niebezpieczeństwa. Pamiętaj, że jeśli twoja postać wygląda kontrowersyjnie to znaczy ma kolorowe włosy, jest ubrana w pstrokate ubrania czy zachowuje się dziecinnie i dziwacznie to najprawdopodobniej wzbudzi negatywną uwagę osób w około. Davis to nie jest centrum Vespucci gdzie raczej nikt nikogo nie będzie obrażał i wyśmiewał tak często jak w Davis. Członkowie gangów nie są zbyt tolerancyjni jeśli chodzi o takie odstępstwa od normy co nie znaczy, że są rasistami i twoja biała postać nie ma wstępu w ten obszar pod groźbą pobicia. Jeśli nie wzbudzasz swoim zachowaniem podejrzeń czyli nie nosisz na głowie fullcapu drużyny baseballowej, nie zaczepiasz ludzi na ulicy albo nie robisz dziwnych i podejrzanych ruchów raczej nic wielkiego ci się nie stanie o ile nie trafisz pechowo na kogoś kto będzie chciał się wzbogacić twoim kosztem. Pamiętajcie, Davis nie jest zamkniętą przestrzenią i ghettem, w którym oprócz gangsterów nikt nie mieszka, ale jest to zdecydowaie niebezpieczne miejsce z dużą aktywnością gangów, których wasze postacie powinny się bać. Jako cywil ze świadomością, że zagaduje do ciebie członek gangu powinieneś być ostrożny w tym co mówisz i nie wzbudzać swoją osobą zbędnych kontrowersji. Popularny jest tak zwany ''checking" czyli gangsterzy "sprawdzają" podejrzane dla nich osoby czy te należą do gangu najczęściej chcąc, aby te powiedziały jakieś słowo kluczowe dla afiliacji wiedząc, że jeśli ktoś jest z innego setu to nie wypowie na przykład "Naybahood" bo tak zwane hollerowanie (wymawianie głośno swojego powiązania z setem) innych setów jest zabronione w strukturach gangów. Podsumowanie Los Santos i pobliskie miejscowości są pełne działalności gangów ulicznych, które mają realny wpływ na otaczający je świat i ludzi. Kultura gangbangowania jest na tyle rozwinięta, że każdy przeciętny mieszkaniec Los Santos powinien wiedzieć, w które miejsca nie powinien się bez potrzeby zapuszczać, a już na pewno czego nie powinien robić. Noszenie logo drużyn, z którymi identyfikują się gangi czy wrzucanie zdjęć ze stackami na swoje social media może przynieść ci bardzo negatywne konsekwencje i twoja postać musi się z tym liczyć. Jako zwykły mieszkaniec Los Santos i cywil nie jesteś w stanie konkurować z gangami ulicznymi, powinieneś czuć do nich respekt i pamiętać o tym, że żadna kamera w sklepie czy na stacji benzynowej nie powstrzyma nigdy nikogo przed tym, aby cię zabić czy pobić. Davis określa się mianem "gangland" czyli krainy gangów, a przydomek ten nie wziął się bez powodu.
    59 polubień
  2. Trochę gierki z imprezy w Total Explode, promocja socal frontier drogą prosto in game
    7 polubień
  3. a wiesz ze rhd jest w lspd a nie w sd? xD
    5 polubień
  4. ** O zespole zrobiło się ostatnio głośniej w mediach za sprawą perkusisty - Ulrika Eriksena - o którym powstał artykuł w Self Radio. Perkusista dopuścił się tam brutalnego pobicia na jednym biznesmenie i wszystko zostało uwiecznione na nagraniu. Do całej sprawy odniósł się na social mediach sam Eriksen. Dodatkowo Phobia cały czas pracuje nad wydaniem swojego pierwszego minialbumu i pierwsze zapowiedzi zostały już puszczone na ich fanpage. ** ** Phobia dała mocny koncert (może i swój najlepszy do tej pory) w niedzielę 4 września w klubie Total Explode na Vespucci Beach. Cała publiczność bawiła się wyśmienicie, a podczas koncertu został zagrany jeszcze wcześniej nie upubliczniany na żadnej scenie kawałek Butcher. Całe show skończyło się fenomenalnymi oświadczynami jednego mężczyzny z publiki, który poprzedził to miłosną piosenką do swojej ukochanej. **
    5 polubień
  5. Aktualizacja #4 Asami została ogłoszona jako artystka na festiwalu HERITGE - sesja promocyjna - bus promocyjny - występ - Tori Ramizer promuje akcje Asami #DOITFORYOURSEL [klik] Nagranie teledysku do singla THE BAD ONE Premiera debiutanckiej EP LAST CHAPTER Akcja charytatywna #DOITFORYOURSELF zakończona sukcesem - $ 1.000.000 zysku z utworu DO IT FOR YOURSELF przekazany na pomoc w leczeniu zdrowia psychicznego Ranking NORM 100 - zdobycie pierwszego miejsca w kategorii 'najgorętszy singiel' - zdobycie piątego miejsca w kategorii 'najczęściej słuchani artyści' Wygrana w konkursie NEMExENDO Zażegnanie konfliktu z AIKO Podpisanie kontraktu z wytwórnia GEN A [screeny z gry] Współpraca z artystą odnośnie stworzenia custom denim jacket [klik] Dołączenie do akcji #CONSCIOUSADOPTION Szafa grająca w barze PinUp [klik] [klik] [klik] Współpraca z lokalnymi biznesami odnośnie promocji płyty - Wigwam [klik] [klik] - Estetica [klik] [klik] Występ podczas DIGIBYTE Birthday party [klik] Wzmianki ASAMI I AIKO - starcie tytanów czy sojusz? [HOT] ASAMI potrącona przez Sheriff's
    3 polubienia
  6. Zapach tartej gumy, połączony z zapachem paliwa jest najpiękniejszą rzeczą dla każdego sympatyka motoryzacji. Prowadzenie auta przy wysokich prędkościach, mając wrażenie oddalania się od słońca z każdym pobitym metrem drogi potrafi nacieszyć równie silnie, co klimat otoczenia w tej sytuacji. Niestety, każdy człowiek, nieważne jak bardzo i jak długo pragnie robić to co kocha, nie da rady bez odpowiednich elementów, które definiują nas jako ludzi. W jeden z takich elementów Taste Drive wpasowuje się idealnie. Więc czym jest Taste Drive? Historia miejsca jest krótka, lecz obita we wspólną miłość do swoich zainteresowań i chęć gonienia za marzeniami. W ten sposób Claude Vance postanowił działać. Gonić marzenia. Po burzliwej przeprowadzce ze swojego rodzinnego miasta Miami, udał się do Santos w tym celu. Nauczony doświadczeniem zdobytym w Miami, mając jedynie trochę gotówki zarabiając w różnego rodzaju biznesach gastronomicznych, swój samochód, w który wkładał każdy zaoszczędzony grosz i drogę po której się poruszał, postanowił odmienić swoje dotychczasowe życie. Osiedlił się w mieście dzięki pomocy swojej przyjaciółki, którą poznał podczas jej pobytu w jego rodzinnym mieście, która zjechała do Santos dużo wcześniej przed mężczyzną, Sophie Bird. Wtedy też postanowili wspólnie założyć właśnie Taste Drive. W takim razie, odpowiadając na pytanie, Taste Drive jest to swego rodzaju bar, utrzymujący swoją aranżację w stylu ulicznej, undergroundowej motoryzacji i miłości do prędkości. Oboje z założycieli postanowili, że podawane tam napoje i dania będą odpowiednio pożywne, aby każdy kto przyjdzie tam mógł nie tylko przyjść, zamówić jedzenie i się ulotnić, ale zostać tam i zajadać się lub opijać się pozycjami z karty menu w odpowiednim klimacie i towarzystwie, nie martwiąc się o jakość tych dań. Bar skupiać się będzie głównie na starannie przygotowanych kanapkach i szybkich daniach na ciepło, oraz bezalkoholowym napojach i napojach energetyzujących. Nie oznacza to, że zabranie tam napojów skokowych, chociaż ich wybór nie będzie bogaty jak w innych barach. Dlatego miejsce jest otwarte na każdego, kto w sercu ma miłość do motoryzacji. Każdy, kto zechce spędzić tam trochę swojego czasu zostanie ciepło powitany i nie zmarnuje go bezsensownie. OOC: Hej, TASTE DRIVE to bar kanapkowy na wzór Subway'a, który ma być miejscem spotkań śmigantów i ogólnie pojętych fanów motoryzacji. Chcemy zapewnić miejsce gry dla członków takich projektów jak Meetapp, NightRide, NightOut, by mogli się spotykać poza spotami i mieć swoje miejsce do tworzenia wspólnej gry. Nie oznacza to oczywiście, że jest zamknięte na ludzi spoza środowiska. Każdy może przyjść i zjeść swoją ulubioną kanapkę. Jak to ma się prezentować? Przede wszystkim, naszym głównym celem jest zapewnienie klimatycznego miejsca do gry innym graczom na serwerze. Aktualnie community osób zmotoryzowanych ogranicza się grą do spotów oraz gry w warsztatach, ponieważ na mapie Los Santos nie istnieją miejsca, które by się wpasowały klimatem w tą konkretną społeczność, postanowiliśmy takowy lokal stworzyć. Co w takim razie z innym graczami? Z racji tego, że oboje z założycieli IC należą do owego community chcemy wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy i stworzyć miejsce, które oprócz gastronomicznego aspektu, będzie oferowało lokalizację do której można wpaść ze znajomymi, posłuchać muzyki, obejrzeć film czy pograć na konsoli. Chcemy utrzymywać w Taste Drive klimat luźnych spotkań z kumplami niż typowy biznes, w którym najważniejszą wartością jest ilość kwitu na paragonach. Podstawowy aspekt całej konstrukcji biznesu jest zbudowany wokół zbitej i zgranej społeczności, która na bank bardzo chętnie będzie grała w tego typu miejscu. Wybierając tematykę naszego lokalu braliśmy pod uwagę wiele czynników, łącznie z zainteresowaniem wśród osób, które nie obracają się w środowisku ścigantów. Wzięliśmy pod uwagę fakt iż nie każdy jest w stanie, lub nie każdy posiada wiedzę na temat motoryzacji na tak wysokim poziomie, aby móc odgrywać mechaników lub tunerów. Wiele osób także po prostu nie chce odgrywać tego typu zawodu, który bezpośrednio kojarzy się ze środowiskiem ściganckim. Dla takich osób jest to szansa na grę w tej społeczności, posiadając wiedzę z innej dziedziny niż mechaniczna, dodatkowo utrzymując stałą interakcję z osobami które by przychodziły do lokalu, niezależnie od statusu i stopnia wtajemniczenia w tematykę wyścigów. Jak więc to będzie z pracownikami? Pragniemy stworzyć tym samym platformę dla takich osób, lecz na tym się to nie kończy. Mamy zamiar wprowadzić odpowiedni system hierarchii pracowniczej, dostosowany do poziomu jaki będziemy utrzymywać w naszej placówce. Dodatkowo liczymy się również z tym, że biznes ten musi prosperować w odpowiedni sposób, jakiego wymaga się od normalnych, nie okrojonych do jednego tematu biznesów. Tym samym musi również generować odpowiednie dochody, oraz posiadać odpowiednie zaplecze socjalne dla pracowniczej strony medalu. Mamy zamiar wprowadzić rozbudowany system płac - nagród - kar, w skrócie system PAR, polegający na odpowiednim zoptymalizowaniu trzech głównych filarów systemu tak, aby pracownicy byli zadowoleni, tym samym utrzymując biznes na odpowiednim poziomie generowanego przychodu. W skład systemu wchodzić będą różne dodatkowi pracownicze, premie i różne nagrody tak samo, jak kary i sankcje. Ma to pomóc z utrzymaniem ludzi przy nas, jako dodatek do głównego celu, czyli immersji, którą traktować będziemy priorytetowo. Spytacie się, dlaczego akurat to miejsce? Lokalizacja została wybrana z kilku kluczowych powodów. Pierwszym z nich jest chęć ożywienia Małego Seulu, a także ściągnięcia tam graczy, którzy aktywnie będą spędzać tam czas, chowających się po okolicznych warsztatach, norach i innych miejscach, które wyciągają z graczy chęć aktywnego brania udziału w, tak naprawdę, podstawowej czynności jaką jest immersyjna rozgrywka RolePlay na poziomie. W bliskiej okolicy znajduję się jeden z nich, ENDO Performance, który może być punktem zaczepnym dla ludzi niezaznajomionych z powstaniem owego biznesu, oraz, podczas prac nad maszyną w owym warsztacie, nie będą musiały bez sensu afczyć, tylko będą mogły wpaść do naszego lokalu i nawijać rozgrywkę dalej sobie jak i innym przy okazji. Drugim aspektem, który pełnił kluczową rolę w doborze miejsca na nowo powstały lokal była budowa otoczenia na około budynku. Podstawową wartością, którą założyliśmy sobie aby posiadać przy lokalu jest parking. Bez niego, w miejscu przeznaczonym dla osób, które zajmują się samochodami i szeroko pojętą tematyką ścigantów byłoby pusto i nudno. Następnym czynnikiem jest dostawione Drive-Thru, które mamy zamiar w pewien sposób wykorzystać w projekcie, dając tym samym kolejne świadectwo tego, do kogo skierowane jest to miejsce w głównej mierze. Z oczywistych względów jest niezbędną rzeczą jeśli mówimy o osobach zajmujących się rozgrywką zmotoryzowaną. Lokal jest otwarty na rozgrywkę z osobami z każdego kręgu, bez wykluczania nikogo kto tam wpadnie, lecz główną ich część zajmują osoby średnio zamożne, które swoją grę toczą w okolicach Mały Seul/Vespucci. Ważnym aspektem jest również samo umiejscowienie budynku, który znajduje się przy jednej z głównych ulic w Santos, dając tym samym kolejną możliwość na zauważenie go przez każdą osobę, która tam przejeżdża, ponieważ, nie oszukujmy się jest to jedna z najruchliwszych ulic na serwerze, przez umiejscowienie spawnu, oraz drogę jaką trzeba pokonać, aby dostać się do ścisłego centrum miasta. Jak dołączyć do biznesu? Drogą In Character w której nie zostaniecie odepchnięci na bok. Dajemy szansę każdemu, więc wystarczy po prostu przyjść do lokalu i poinformować jednego z pracowników o chęci zatrudnienia. Jeśli w lokalu nie znajduję się aktualnie żadna osoba z odpowiednimi uprawnieniami to skorzystaj z discorda naszego biznesu którego stworzyliśmy dla pracowników i poproś o interakcję osobę odpowiedzialną za rekrutację.
    2 polubienia
  7. Loonies tattoo studio To nowe, mniejsze studio tatuażu, które powstało na początku września 2022 roku na wschodniej części miasta, mieści się tuż przy Jamestown St. żałożone przez Lenny Espinoza, miejscowego gang-bangera z drygiem do dziarania. Jako jeden z nielicznych w tamtych rejonach posiadał jakikolwiek talent do czegoś, początkowo dziarał znajomych w swoim domu, gdzie ciągle praktykował tą sztukę, potem po dłuższym czasie gdy udało mu się zebrać środki i po namowie od swoich znajomych kupił budynek gdzie chce rozpocząć swoją działalność na większą skale niż osiedlowe bloki. Chociaż nie było wcześniej dla niego łatwo, uczył się na lokalnym high school, ale nie osiągał żadnych sukcesów w szkole co irytowało jego rodziców. Poza szkołą wraz z paroma znajomymi szerzyli swoją pasje i ćwiczyli robienie tatuaży na sztucznej skórze, a potem zaczęli dziarać znajomych u siebie w domu. W pewnym momencie życia zarobił na tyle gotówki (niekoniecznie legalnie) by kupić budynek i otworzyć swoje studio, oczywiście też sporo zawdzięcza swoim znajomym, którzy pomogli mu w rozwinięciu skrzydeł i rozpoczęciu działalności na Jamestown. Interes zaczął prawidłowo funkcjonować w drugiej połowie 2022 roku, to od tego czasu interes zaczął przynosić jakiekolwiek zyski dzięki wpływom okolicznym gangsterom. biznes napędzany jest głównie przez okolicznych gangsterów z Jamestown St, którzy w sporym stopniu sfinansowali ów studio, by klika mogła tam ze spokojem prać pieniądze i dziarać nowych członków grupy. Ów biznes przyciągnął też paru zaangażowanych osób z davis, a także sporo różnych znajomych ze szkoły gdzie uczęszczał Lenny Espinoza dla których dziaranie to pasja. Sporo osób dołożyło swoją cegiełkę do interesu, jak nie finansowo, to znajomościowo. Wieść o nowym lokalnym studiu rozpowszechniła się bardzo szybko, przez co większość mieszkańców Jamestown St chciało wesprzeć lokalny interes. Lenny przed rozpoczęciem działalności zrobił swój własny katalog z tatuażami, większość z nich nawiązuje do low-life co odzwierciedla jego życie. Jego klienci to zwykle wanna-be’s gangsters bądź prawdziwi członkowie różnych ugrupowań, którzy słyszeli o jego studiu przez znajomych. Jeśli chodzi o cennik, to jest różny - w zależności od znajomości. Zwykli klienci płacą standardową sumę, ale osoby bardziej wpływowe otrzymują różne zniżki. To miejsce robi za jeden z hang-outów kliki LooneyTixz Xivers, każda osoba świeżo po inicjacji idzie się dziarać do właściciela salonu bo każdy szanuje jego umiejętności. Jeśli chodzi o pracowników, to studio nie jest jakieś mocno wybredne. Lenny'emu głównie zależy na osobach z pasją do dziarania, sam uczył się na podstawie filmików z internetu i robił to czysto z pasji. Studio w poszukiwaniu pracowników rozwiesza ulotki po Jamestown ST' oraz przekazywane są informacje przez różnych gang-bangerów. Studio jest jedną z pralni pieniędzy grupy zorganizowanej, więc będzie można tam często napotkać członków kliki LTX, którzy bedą tam postować i ochraniać biznes. OOC: Siemka, chciałbym wystartować z biznesem studia tatuażu. Nasza rozgrywka będzie polegała na dziaraniu osób w większym stopniu z półświatka oraz na praniu pieniędzy przez gang w którym gram. To miejsce bedzie jednym ze spotów naszej organizacji, będzie często ochraniane przez członków grupy.
    2 polubienia
  8. 2 polubienia
  9. W związku z wprowadzeniem do rozgrywki wraz z Changelog #52 funkcji /examine, powyższa publikacja zostaje w delikatnym stopniu zaktualizowana. Na czym będzie polegała aktualizacja? Dotychczasowo przyjęte zasady dotyczące opisów postaci pod komendą /opis pozostają bez zmian jak w powyższym. Tym samym poprawnym użyciem funkcji /opis jest gdy opisujemy to elementy wygladu naszej postaci bądź jej cech, które mają faktyczny wpływ na przebieg rozgrywki i to w jaki sposób inni gracze mogą się odnieść do danej postaci. Tym samym pragniemy was poinformować, że wszelkie pozostałe czynniki jakimi chcemy opisać naszą postać, czyt. bardziej obszerny opis dotyczący sylwetki postaci, jej znaków szczególnych i tym podobne powinny zostać zawarte pod funkcją /examine. Tak samo jak w przypadku /opis tak i w przypadku /examine zwracamy uwagę by zastosować się do powyższych zasad dotyczących opisów. Pamiętajcie, że /opis ma być krótką formułką opisującą źwięźle te najbardziej wpływowe elementy wyglądu bądź istotnych jej cech, zaś /examine służy do zawarcia bardziej szczegółowego opisu tychże rzeczy. Korzystanie z /examine jako "bio" postaci, opisując tam rzeczy pokroju: "młody biznesmen", "dripping fresh", "włoch o smykałce do biznesu" jest niepoprawne! Poniżej zamieszczamy przykład poprawnego użycia komend /opis oraz /examine: Opis: Tatuaże afilujące do gangu XYZ Examine: Prawa ręka w pełni wypełniona tatuażami dot. gangu XYZ, młodociany chłopak o zmęczonym spojrzeniu i ochrypniętym głosie, mający problem z wymową. Opis: Bandaż na ręce Examine: Nadgarstek prawej ręki owinięty w bandaż elastyczny, poruszanie dłonią wyraźnie sprawia mu problemy i powoduje ból Opis: Brak palców u lewej dłoni Examine: Na lewej dłoni brakuje małego i serdecznego palca, wzdłuż jej zewnętrznej części ciągnie się blizna Oraz przykłady NIEPOPRAWNEGO użycia komend /opis oraz /examine: Opis: Wysoki i wyperfumowany meksykanin Examine: 192cm wzrostu, meksykański akcent, czuć od niego zapach z męskiej kolekcji Pharaoh Opis: 30 letni biznesmen o pewnym siebe spojrzeniu Examine: Rekin biznesu, który z łatwością przekona Cię do wybrania jego oferty, którą Ci przedstawi. Uważa się za "wilka z Wall Street" Opis: Aspirujący raper z Davis Examine: Lil Willie, 19yo, złote grillz, dziary dot. setu z Grape Street
    2 polubienia
  10. Z dniem dzisiejszym wprowadzamy zmianę dotyczącą pojazdów "eksluzywnych", zwanych również jako "super cars". W gronie Gamemasterów przedyskutowaliśmy temat i doszliśmy do wniosku, że wielu graczy błędnie obiera kierunek i prowadzi rozwój swoich postaci, dążąc jedynie do co raz to droższych i bardziej ekskluzywnych dóbr materialnych (między innymi super cars) nie mając ku temu żadnych mocnych podstaw do ich posiadania na podłożu character developmentu. Gra wielu opierała się na czystym grindowaniu gotówki byleby tylko kupić kolejne droższe auto czy dom będąc zwykłym obywatelem, który na co dzień pracuje stojąc za barem. Aby przeciwdziałać takim zachowaniom wraz z publikacją tej wiadomości wprowadzane zostają pewne ograniczenia: Ze świata gry (tj. salonów) znikają pojazdy powszechnie uważane za luksusowe Pojazdy niedostępne będą do nabycia drogą zamówienia przez stronę Wenger, Jako GM zastrzegamy sobie prawo do przejrzenia profilu postaci na którą dokonywany jest zakup i w przypadku dopatrzenia się błędnego character developmentu możemy odrzucić zamówienie. Jakie pojazdy znikają? Zostaje usunięta cała zawartość salonu Wegner Luxury natomiast z Premium Deluxe Motorsport znikają: Enus Cognoscenti Cabrio Enus Cognoscenti 55 Enus Cognoscenti Enus Windsor Cabrio Enus Windsor Coupe Enus Windsor Drop 2d Enus Jubilee Coil Cyclone Obey Omnis e-GT Benefactor Schlagen GT Pegassi Toros Overflod Imorgon Co z autami, które już posiadacie? Te pojazdy, które obejmuje powyższa zmiana a są już w obiegu, wpis ten nie dotyczy. Aczkolwiek tutaj również zastrzegamy sobie prawo do weryfikacji i nadania ewentualnych narracji odnośnie dalszego posiadania owego auta. Gdzie dokonam teraz zakupu auta luksusowego? Cały proces zakupu macie przedstawiony krok po kroku bezpośrednio na stronie wengera -> www.wengerluxury.com
    2 polubienia
  11. Laila Weidner to radosna 16 latka po całkiem trudnym okresie w życiu. Gdy aktualni rodzice zabrali ją z ośrodka adopcyjnego w wieku 13 lat zaczęła lekko podbudowywać swoje zainteresowania, których wcześniej nie była w stanie rozwijać. Od wyjścia z ośrodka lubiła dobrze się ubierać i tworzyć nowe stylizacje co chwile kupując w tym celu nowe ubrania, a rodzice zawsze dawali jej taką możliwość. Praktycznie każda z nich jest uwieczniona na bardziej lub mniej starannym zdjęciu. Często udostępnia je na social mediach pokroju Liveinvader, gdzie roi się od zdjęć Laili w dosyć ciekawych miejscach. Laila ma bardzo wesoły charakter więc jej tytuły często nawiązują do trendów / różnych humorystycznych tekstów. Jednak nic nie sprawia jej większej frajdy od szukania ciekawych miejsc lub poz do robienia owych zdjęć. Co prawda stylistyka również jest dla niej ważna ale samo robienie zdjęć samemu, czy to z pomocą znajomych jest dla niej o wiele ciekawsze. W ostatnich miesiącach zaczeła coraz bardziej zagłębiać się w temat modelingu i wgłębiała się w różne fora oraz strony agencji. Ostatnio postanowiła zapytać rodziców o to, co uważają w tym temacie i ich odpowiedz była pozytywna. Powiedzieli, że warto próbować nowych rzeczy bo widząc jej zapędy to takich czynności - Są w stanie uwieżyć, że się w tym odnajdzie. Co najważniejsze to zadeklarowali, że będą bacznie obserwować działania córki i wspierać ją w tym jednak będą mocno ją przy tym kontrolować. Jako prawni opiekuni Laili będą mieli do tego pełne prawo a sama Laila będzie działała na zasadach, które wcześniej ustaliła i nadal ustala z rodzicami. Jest to dla niej duża szansa na rozwój. 𝐒𝐨𝐜𝐢𝐚𝐥𝐞 Lifeinvader: Laila 𝗣𝗼𝘄𝗶𝗮̨𝘇𝗮𝗻𝗶𝗮 Art Of Beauty
    1 polubienie
  12. SOCAL FRONTIERS, RAC BAND Rock Against Communism (RAC) to eufemizm używany w odniesieniu do kilku rodzajów muzyki white power/hate (zazwyczaj Oi! lub hatecore punk). Pomimo swojej nazwy RAC najczęściej nie zawiera żadnych odniesień do „komunizmu”, ale skupia się na rasizmie i antysemityzmie. Termin pojawił się na przełomie lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych, po tym, jak promotorzy muzyki rockowej w Wielkiej Brytanii wystawili serię koncertów „Rock Against Racism”. W odpowiedzi różne zespoły białej supremacji, przykładowo Skrewdriver kierowany przez Iana Stuarta, zorganizowały koncerty „Rock Against Communism”. Termin ten został ostatecznie użyty jako eufemizm dla rasistowskiego podgatunku punkrockowego (Oi!), a później także hatecore punk i kilka innych stylów muzyki nienawiści. Ci, którzy używają terminu RAC, często robią to w celu zakamuflowania prawdziwej natury muzyki rasistowskiej, ponieważ termin ten nie wyjaśnia rasistowskiego charakteru muzyki. Dlatego skrót RAC jest często używany do opisania hate music oferowanej do sprzedaży na internetowych portalach aukcyjnych, zamiast bardziej jednoznacznych etykiet, które mogą spowodować usunięcie przedmiotu przez administratorów witryn. Socal Frontiers to muzyczna banda sklejona z kilku osobowości wywodzących się w głównej mierze z okolic Vespucci, czyli części miasta zamieszkałej w dużej części przez nazistowską społeczność, kierującą się poglądem białej supremacji. Trzonem zespołu jest wokalista Minh Gauthier, oraz gitarzysta Marty Webber. Działalność ich zaczęła się od pisania i grania krótkich utworów w mieszkaniu jednego z nich, następnie rozwinęło się to do grania na domowych, okolicznych imprezach, a finalnie trafili do klubu Total Explode Music - to właśnie ten klub jest ich gorącym spotem. Marty Webber (alias Walles) to dwudziestoczteroletni neonazi skinhead zamieszkujący Coma Street w Vespucci Central. Został wciągnięty w hermetyczne środowisku ekstremistów krótko po ukończeniu high school. Ze względu na okoliczności nie przerwał swojego udziału w kulcie. Odrzucenie pomysłu Uniwersytetu, problemy z narkotykami i inne stereotypowe rzeczy odprowadziły go więzienia stanowego za napaść z bronią w ręku. Jego gra na gitarze oparta jest na oddaniu i wsparciu lokalnych kapel RAC. Minh Gauthier (alias Gambler) czyli dwudziestotrzyletni skinhead z północnego Vespucci. W neonazistowską społeczność wciągnięty został jeszcze w czasach szkolnych, gdy na tzw. domówkach dawał swoje pierwsze "koncerty". Hazard, narkotyki i przemoc to jego chleb powszedni, przez co nie ma dla niego miejsca w normalnych, cywilizowanych grupach społecznych. Epizod z muzyką zaczął w wieku czternastu lat za sprawą starszych braci, którzy podobnie jak on związani byli z punk-rockowym community. Razem z @Bozmer będziemy grać postacie ściśle związane ze społecznością nazistowską, oraz punkrockową. Temat posłuży nam do prezentowania gry na naszych charakterach, na których to będziemy odwzorowywać jak najlepiej jest to możliwe bandę punk-rock. Naszym głównym spotem do gry będzie Total Explode, czyli spot prowadzony przez Bosmera. Nie nastawiamy się na osiągnięcie ogromnej popularności, lecz chcemy wprowadzić świeżość do branży rozrywkowej, oraz zwyczajnie nakręcić grę zarówno w Total Explode, jak i w organizacji przestępczej. Powiązania naszych postaci: Total Explode (spot gry), Vicious Circle 562. Utwory wydane przez postacie: BECOME ONE OF US, LIVE FOR THIS Social media: Socal Frontier, Minh Gauthier Projekty działające pod naszymi postaciami: N/A
    1 polubienie
  13. **Późnym popołudniem 02/09/22 po ponad trzydniowym opóźnieniu na platformy streamingowe wleciała nowość od Hoodstar w postaci zapowiadanego kawałka Halfway z teledyskiem na youtube. Jakość na poziomie profesjonalnym, zarówno klipu jak i samej muzyki. Tekst opowiada (jak to najczęściej bywało wcześniej) o życiu i przeciwnościach losu w ghetto. Na forach zwiazanych z tematyka rapu kraza pogloski ze to ostatnia prosta przed debiutanckim albumem Hoodstar.** genius
    1 polubienie
  14. San Andreas (California), jest jednym z najbardziej rozchwytywanych rejonów Stanów Zjednoczonych, który przyciąga na siebie oczy z całego świata. Stan jest obiektem pożądań większości ludzi na świecie którzy mogliby dużo oddać za odrobine spędzonego czasu w miejscu sław, pieniędzy, kina i muzyki. Rozległy nad oceanem teren San Andreas, sąsiaduje z trzema innymi stanami, Oregon, Arizona, Nevada. Od południowej strony stanu, tworzy on granice z Meksykiem. Stan bogaty jest w wiele znanych miast, takich jak Los Santos (Los Angeles), które znane jest całemu światu z atrakcji które ma do zaoferowania poprzez Disneyland oraz The Vinewood (Hollywood) Movie Industry. W stanie który odgrywamy znajdują się też takie miasta jak San Francisco, Sacramento etc. W południowej części stanu w regionie Sandy Shores (Desert Shores) które sąsiaduje z granicą Meksyku. Natomiast najwyżej wysunięte miasto na północy stanu to Paleto Bay (Crescant City) które zostaje ostatnim przystankiem przed wjazdem do Oregonu od strony wybrzeża. San Andreas w świecie serwera jest Kalifornią. Ze względów technicznych stosujemy nazwę San Andreas mówiąc o Kalifornii, wyrzucamy do śmieci wyobrażenie Los Santos jako wyspy. to samo dotyczy nazw wyprzedzających instytucje, na przykład Los Santos Police Department. Pisząc Los Santos Police Department mamy na myśli Los Angeles Police Department ale nie mówimy tego bo zrobi się naturalny misz masz. W przypadku innych miast z lore GTA, nie stosujemy ich nazw. Las Venturas nieistnieje, za to Las Vegas już tak. Ta zasada obowiązuje pozostałe Rockstarowe miasta. Nie odgrywamy Vice City, zamiast tego używamy nazwy Miami, Floryda. Odgrywanie realiów prawdziwego stanu Kalifornia wymaga dokonywania researchu na własny koszt, staranności i dokładności aby każdemu z nas grało się jeszcze lepiej. Idąc dalej tym tematem, warto wiedzieć o kilku ważnych aspektach tego stanu, jego położenia, ważnych miejsc, odrobiny historii i tego dlaczego ten stan jest tak bardzo popularny i ma wiele odniesień w teraźniejszej popkulturze na świecie. _____________________________________________________________________________________________________________ Los Santos (Los Angeles) - Ogromna metropolia podzielona na wiele dystryktów, sektorów z wielofunkcyjnym systemem administracyjnym opartym na wielu departamentach które rozdzielone są na różne segmenty. Miasto Aniołów bo taką ma nazwę, poznało większość ludzi na świecie dzięki filmom, muzyce, programom rozrywkowym, życiu światowych gwiazd muzyki i kina. Obiekt pożądania każdego człowieka na planecie którego marzeniem jest chociaż raz polecieć do Ameryki i zatrzymać się na chwile w LS Miasto same w sobie jest bardzo mroczne, ma za sobą krwawą i długą historię jednak nie przeszkadza to jego mieszkańcom. Wszyscy w tym miejscu z reguły są uśmiechnięci i wszystko to co dziwne dla całego świata dla nich jest bardzo normalne. Miasto przepełnione jest osobami które są na tyle różne, że nie spotkamy drugiej takiej osoby w swoim życiu. Ludzie zajmują się tutaj wszystkim, począwszy od handlu narkotykami i żebraniu pieniędzmi, przez zwykłych szarych pracowników fizycznych takich jak brukarze, drogowcy, kasjerzy, kończąc na projektantach ubiorów dla psiaków, astronautach NASA i przewodniczących odmiennych kultów religijnych. Największy wpływ na mieszkańców Los Santos (Los Angeles) wywarł pewien seryjny morderca, Richard Ramirez znany bliżej jako /Nighstalker/. Nocny prześladowca uświadomił miasto o tym jak bardzo nieprzewidywalne i bestialskie potrafi być zachodnie wybrzeże. Mniej więcej w tych samych latach odnotowano szybko rosnące gangi uliczne na ulicach Los Angeles które dziś znamy jako Crips, Bloods, Surenos. W pozostałej części stanu występują też inne gangi o podobnej renomie, na przykład Nortenos. Jedną z najważniejszych nieodłącznych części tego miasta są narkotyki mottem sex, drugs, and rock 'n' roll. Ich obecność na ulicach LS wzrosła diametralnie po zakończeniu wojny w Wietnamie a sama metropolia uznawana jest za istną narkotyczną stolicę pełną wszystkich możliwych ich szczepów. Niektóre regiony miasta wypełnione są namiotami zamieszkanymi przez narkomanów. Los Santos tętni życiem przez całą dobę, studenci High Schools odwiedzają siebie nawzajem po lekcjach oglądając netflix, zwracając się do rodziców swoich przyjaciół po imieniu nie per pan. Gliniarze uznawani są za bohaterów mimo trudnych dla nich komercyjnych chwil i pełnią służbę zbyt profesjonalnie w tradycyjny sposób, przestępcy nie przechodzą do historii bo giną zbyt młodo a ci którzy trafią do więzienia przeżyją najgorszy pustynny koszmar. Celebryci dbają o swoją rozpoznawalność przez dramy, ekscesy i rozwody a zwykli szarzy ludzie którzy budują ten kraj po prostu przemijają. Sandy Shores (Desert Shores & Salton City) - Jest terenem położonym w jednym z najgorętszych regionów stanu które latem sięga blisko czterdziestu stopni i bywa bardzo niebezpieczne bez dobrego przygotowania, będąc pieszo poza miastem. Miasto umiejscowione jest w taki sposób, że jest połączone z główną drogą do Mexicali, niesławnego miasta w Meksyku. Podróż z Sandy Shores do wspomnianego miasta za granicą zajmuje godzinę. Bezpośrednie połączenie dróg między USA a Meksykiem, sprawia, że w Sandy Shores przeważa obecność meksykanów, aż 70% populacji miasta stanowią Latynosi co wiąże się z tym, że popełniane przestępstwa w mieście są głównie popełniane przez nielegalnych imigrantów i lokalną meksykańską społeczność. Miejscowych charakteryzuje znaczne przywiązanie do spraw lokalnej społeczności oraz wolności osobistej. Należy też zaznaczyć, że stosunkowo duży procent lokalsów deklaruje poglądy konserwatywne, opowiadając się za Partią Republikańską. Sandy Shores jest miejscem niebezpiecznym nie tylko przez fakt, że jest przeludnione nielegalnymi imigrantami i ciężkimi warunkami do przeżycia. Pustynny region jest idealnym miejscem dla dzikiej zwierzyny a sama otoczka Kalifornijskiego odludzia sprawia, że przyciąga tam poszukiwanych przestępców. Mieszkańcy okolicy przyzwyczajeni są do widoków specjalnych grup uderzeniowych składających się zarówno z zastępców szeryfa jak i oficerów do spraw poszukiwań uciekinierów W tej części stanu znajduje się również więzienie stanowe Bolingbroke (Ironwood State Prison, CA), oddalone od Sandy Shores o jakieś dwie godziny jazdy samochodem. Ze względu na okoliczności i warunki życia, ponad 81% domów i parceli zostało niedokończona w Sandy Shores. Ze względu na migrację młodych do Los Santos, mediana wieku w miasteczku wynosi obecnie ok. 42 lata. Ci którzy nie wyjechali do miasta za pracą, starają się w miarę swych możliwości wiązać koniec z końcem. Pracują w rozmieszczonych w okolicy placówkach firm sieciowych, na farmach i ranczach w pobliżu Grapeseed, bądź zasilają lokalne biznesy, które robią, co mogą, by utrzymać się na powierzchni agresywnego rynku. Ci którzy prowadzą w okolicy własny biznes, bądź posiadają ziemie uprawne nieopodal Grapeseed, funkcjonują na nieco wyższej stopie życiowej. Jak już jednak wcześniej wspomniano, sporo lokalsów zmaga się z bezrobociem, przez co niektórzy z nich zaczynają szukać “alternatywnych” form zarobku. Paleto Bay (Crescent City) - Wysunięte portowe miasto na północ od Los Santos, będąc jednym z ostatnich przystanków w San Andreas przed wjazdem do Oregonu. Te zazwyczaj chłodne i mokre miejsce jest jednym z najzimniejszych miejsc w całym stanie, gdzie w letnim szczycie, temperatura odczuwalna do 28°C/30°C. Z wyjątkiem lipca i sierpnia przeważa tam chłód zaś od końca września do początku czerwca chodzi się tam w kurtce lub bluzie. Zimą, Crescent City nawiedzają sztormy od strony morza a temperatura spada do 5°C/10°C. Odnotowano nie jedne opady śniegu w mieście, szczególnie duże przez krótki okres czasu w 2021 roku. Malownicze krajobrazy miasta wcale nie przyciągają turystów, większość mieszkańców Los Santos nie ciągnie do mniejszych miast aby tam spędzić całe życie. Traktują te miasta jak zasłużony odpoczynek na starość, tak jest i w tym przypadku. Paleto Bay to miejsce wypełnione po brzeg flagami USA z bardzo silnym i zżytym community które spotyka się na comiesięcznym Rodeo zgodnie z lokalną tradycją. Bardzo patriotyczne miasto które przywiązało się do okolicznej kultury i wspiera siebie nawzajem pod głosem jedynego w swoim rodzaju pastora. Tak jak w przypadku innych miast w San Andreas, te również jest szczegółowo rozwinięte pod kątem administracyjnym ale przestępczość na ulicach jest niewielka, za sprawą okoliczności i charakterystyki regionu. Najchętniej podejmowane zawody w Paleto Bay to te związane z pracami na pokładach kutrów rybackich lub do połowu krabów, praca w tartaku, prace budowlane i branża typowo farmerska a wszystko to oparte o klasę średnią która przeważa w mieście. Brakuje tutaj i będzie jeszcze brakować przez kilka/kilkanaście kolejnych lat biurowców znanych korpo i wszystkiego co mogłoby się kojarzyć lub świadczyć o tym, że jest do duże miasto. Jadąc na południe z Paleto Bay, w połowie drogi do Los Santos podróżni przejadą blisko Fort Zacundo (Vandenberg Air Force Base). Portowe miasto znane jest głównie z dostępnych terenów do polowań. Polowania są jedną z najważniejszych rzeczy dla tego miasta. Kluby łowieckie występujące w nim posiadają bogatą i długą historie obyczajów związanych z okolicznymi lasami i parkami narodowymi. Paleto Bay jest też objęte kluczowymi federalnymi prawami związanymi z występującym tam rezerwatem rdzennych amerykanów którzy posiadają swoje własne prawa i podlegają regulacją przez FBI. Szczegóły rozgrywki; Prowadząc rozgrywkę uwzględniasz fakt, że odgrywasz mieszkańca miasta więc nie jesteś w scenie ty i gracz ale tłum ludzi dookoła jeśli odgrywasz roleplay na ulicach Los Santos. Musisz brać poprawkę na to, gdzie dokładnie grasz i jak mogą zareagować na ciebie ludzie. Jeśli dokonasz morderstwa w biały dzień na jednej z ulic miasta to spotkasz się z konsekwencjami IC, jeśli zamordujesz nieznaną ci osobę gdzieś na preriach, sprawiedliwość tak szybko cię nie dosięgnie. Oglądając filmiki różnych youtuberów z Los Angeles lub ogólnie Kalifornii zauważycie w jaki sposób zachowują się wobec siebie amerykanie z tego stanu. Z reguły są życzliwi, pomocni, mili, uśmiechnięci i potrafią się świetnie bawić, niezależnie od wieku. Wchodząc do gry musisz nastawić się na podobne zachowanie, nie próbuj być na siłę outsiderem zamkniętym w sobie który podpiera wiecznie ścianę, otwórz się na ludzi. Przychodząc na koncert, bierz udział pod sceną. Wchodząc do klubu nastaw się na to, żeby się upić a będąc na wydarzeniu socjalnym nie mów głośno, że jest nuda bo raczej nikt nie przyjeżdża na imprezę z końca miasta tylko po to, żeby podsumować wszystkich krótkim słowem przed smutnym powrotem do auta. Z dostępnych źródeł wiemy, ze USA jest krajem w którym czyha duże niebezpieczeństwo za każdym rogiem, jeśli w grze spotkasz się z niesprawiedliwością związaną z pobiciem, napadnięciem, postrzeleniem albo obrażeniem nie szukaj na siłę sposobu aby sprostować wszystko OOC. Odgrywamy kraj w którym dość normalne jest zjawisko strzelaniny w szkole, bo właściwie na dzień dzisiejszy dlaczego miałaby się nie odbyć. Odgrywając realia USA musicie się nastawić, że każdy event, mniejszy lub większy może zostać zepsuty i jest to normalne z punktu widzenia gry i ooc. Nie uciekaj od rozgrywki z graczami, jeśli wchodzisz do gry to z nastawieniem żeby pograć. Nie dziel ludzi na dobrych z którymi pograsz i głupich od których uciekniesz. W taki sposób to co głupie zostanie głupie a to co dobre zostanie dobre. Nam zależy na tym, żeby wszystko było dobre. Wchodząc w interakcje z graczami, niezależnie od tego w jakim sektorze grają, porządkowym/przestępczym/cywilnym/rozrywkowym podnosisz w ten sposób poziom rozgrywki i dajesz nadzieje na więcej lepszych i ciekawszych interakcji wśród graczy, pokazując im swoje chęci, wychodząc z inicjatywą. Odgrywając stosuj realne nazwy, FIB = FBI. Na serwerze panuje zasada odzwierciedlania dlatego każdemu graczu przysługuje prawo do stosowania realnych nazw organizacji i instytucji, zachęcamy graczy do odgrywania realnych rzeczy na naszym serwerze i będziemy wspierać projekty które są wzorowane na tych z prawdziwego świata chętniej niż jakby były autorskim tworem. Działa to pozytywnie na odgrywane przez nas realia i pobudza wyobraźnie, szczególnie, że nie każemy nikomu grać według konkretnych schematów ale jedynie trzymać się kryteriów aby nie wyszły poza absurdalną abstrakcję na przykład członek Hells Angels MC który pędzi bimber i jest synem cyrkowca. Wolimy przyziemne rozwiązania i prostotę rozgrywki. COVID i Wojna na Ukrainie nie występują na naszym serwerze. Tak staramy się odzwierciedlić coś prawdziwego i mamy z tyłu głowy problemy światowe ale w tym formacie rozgrywki nie uwzględniamy tych obu tragedii. Po prostu. Branie poprawki na szczegóły podczas rozgrywki jest bardzo ważne. Każdemu z was przyda się odrobina bezpłatnej wiedzy na temat tego, że rodzice waszych postaci płacą podatki a w nich uwzględniona jest przyszłość waszych postaci w formie edukacji. Więc przez pewien okres waszego życia opłacili oni pewną część czesnego za waszą naukę w College. Odgrywanie młodych postaci po 18 roku życia warto zahaczać o wątki uniwersytetu, jeśli nie to znajdźcie sobie sensowny background w którym rodzice waszej postaci tak po prostu zgodzili się na to, żeby duży procent ich pieniędzy przepadł na marne. Takim sensownym wątkiem może być fakt, że wasza postać nie miała rodziców a wychowywała was kuzynka a wy sami w młodym wieku zostaliście wciągnięci do jednego z gangów South Central. Inną ważną informacją jest to, że pracownicy agencji wymiaru sprawiedliwości nie nazywają się "panem władzą, funkcjonariuszem, policjantem, aspirantem". W zależności od rodzaju agencji, noszą inne nazwy, np. oficer, zastępca. Więcej szczegółów znajdziecie w każdej części forum, reasearch na własny rachunek wyjdzie wam na dobre. Pracownicy LEA uchodzą za lokalnych bohaterów dlatego wejście w pozytywne i spontaniczne interakcje z graczami biorącymi udział w projektach frakcji porządkowych wyjdzie nam wszystkim na plus. W USA gliniarze nie mają już teraz najlepszej renomy ze wszystkich ale wciąż przez wielu traktowani są jako bohaterowie, więc domyślnie nastawcie się do gry z nimi jakby mieli uratować wam życie w każdej chwili. Szczegółowe odgrywanie i reagowanie na wszystkie okoliczności wokół swojej postaci napędza rozgrywkę wszystkim uczestnikom serwera, popełnienie przestępstwa i doinformowanie LEA o dokonanym przestępstwie tworzy grę dla obu grup. Reagowanie na wypadek drogowy lub kreowanie spontanicznego wypadku i tragedii pobudza do gry frakcje medyczne. Uczestnictwo postaci sektora cywilnego w projektach przestępczych motywuje do gry postacie z półświatka a obecność wszystkich na wydarzeniach związanych z światem gwiazd branży rozrywkowej sprawia, że celebryci faktycznie widzą swoją widownie. Dbanie o szczegóły i wspólnota pomaga w poprawnym funkcjonowaniu serwera. Stosowanie angielskich słów i zdań jest okay, można je implementować w grze i według nas lepiej jest czasem napisać całe zdanie po angielsku niż starać się to napisać po polsku bo brzmi to po prostu śmiesznie. Wychodzimy z założenia, że język angielski oddaje klimatu tego co gramy a nie które słowa po prostu muszą zostać niezastąpione. Większość miejsc w Los Santos jest monitorowana więc nie łudźcie się, że wasze przestępstwo ujdzie płazem, nie ważne jakie by one nie było. Dzięki systemowi kamer prywatnych i CCTV prędzej czy później agencje porządkowe dojdą do waszych postaci i uświadomcie sobie to teraz niż potem macie się bulwersować. Nie każdy crime musi się kończyć uziemieniem waszej postaci a jeśli tak się zdarzy to macie szanse pograć parę dni w County Jail lub State Prison i to jest wasze prawo do tego z którego radze skorzystać. Nie zapominajcie o tym, że w tych czasach większość samochodów jest wyposażone w nagrywarki i jest to całkiem okay jeśli ktoś z tego korzysta przeciwko wam. Nie zapominajcie jednak, że obecność kamery nie czyni waszych postaci nieśmiertelnymi - przebywanie w ich pobliżu nie sprawia, że sprawca nie może odegrać na was zbrodni, a zostanie po prostu szybciej złapany. Ustalmy sprawę jasno, społeczność miasta dzieli się na trzy warstwy. Klasę niższą którą tworzy biedota, bezdomni.. poruszają się oni komunikacją miejską i nie mają pieniędzy. Klasę średnią czyli warstwę roboczą która pracuje w wszelakich firmach, fizycznie, umysłowo. Posiadają dom, rodzinę, stać ich na samochód, płacą podatki. Klasę wyższą czyli grupę mieszkańców piastującą pozycje kierownicze lub właścicieli biznesów którzy mogą sobie pozwolić na ekskluzywne samochody i wille z basenami. Nie inaczej, nie mniej, nie więcej. Implementowanie do gry zwrotów "hejcia, papatki, siemaneczko, elo" lub zdrobnienia imion angielskich na polskie na przykład "teresia, ania, aneczka" psują feeling tej rozgrywki. Każdy roleplay opiera się o konkretny storyline i wymaga wczucia się w to co się gra. Uśmiech na twarzy wywołują proste angielskie zamienniki slangowe albo zwyczajne, normalne takie jak "Hey, whats up?". W końcu wcielamy się w amerykanów, nie Polaków na wycieczce za granicę.
    1 polubienie
  15. Temat wciąż aktualny w razie co - szukamy świeżej krwi i tak dalej 😃 Zachęcamy do składania podań
    1 polubienie
  16. **Po dodaniu przedmiotu do koszyka i potwierdzeniu zakupu ukazuje się formularz zamówienia **
    1 polubienie
  17. **NORM 100 doceniło ostatni numer trójki artystów. Numer został wrzucony na kanał GEN-A, więc zyskał on więcej wyświetleń niż można było się spodziewać.**
    1 polubienie
  18. **Spółka recyklingowa postanowiła zaktualizować swoje logo oraz motto, tym samym nowe logo zostało zaaplikowane na stronę profilu spółki na portalu społecznościowym.** **Chwilę później na profilu na portalu społecznościowym spółki pojawiła się informacja odnośnie ulotek opisujących zasadę działania zielonej energii oraz benefitów z jej pozyskiwania. Została również wspomniana wzmianka o "KOORDYNOWANYCH DZIAŁANIACH ZE SPÓŁKĄ GREEN DREAM" i uświadomieniu tego, że obywatele miasta są odpowiedzialni za przyszłość tego miejsca dla kolejnego pokolenia.**
    1 polubienie
  19. Necro

    101' RECORDS

    Masz przygotowany kawałek ale nie masz wytwórni żeby go wydać i spieniężyć? A może potrzebujesz studia nagraniowego i pomocy producenckiej przy swoim utworze? Skontaktuj się z nami a my pomożemy Ci w tym aby Twoja muzyka dotarła do szerszej publiczności i zaczęła na siebie zarabiać! Wyślij wiadomość e-mail na skrzynkę naszej wytwórni razem z próbkami Twojej muzyki a my się z Toba skontaktujemy! E-Mail: [email protected]
    1 polubienie
  20. **Po kilku dniach ekipa remontowa skończyła prace w budynku. Studio zostało oficjalnie otwarte**
    1 polubienie
  21. **Asami przeczytała wywiad i stwierdziła, że historia z ojcem jest przykra, więc tym bardziej nie rozumie zachowania Aiko w świecie show-biznesu. Jednakże, nadal popiera akcję ze schroniskiem, chociaż ma obiekcje czy Aiko robi to z dobroci serca czy po prostu chce naprawić swój PR. Dodatkowo ponownie jest zawiedziona osoba przeprowadzającą wywiad, które zdaję się być nieprzygotowana do tego i wypowiada superlatywy, które nie mają odbicia w rzeczywistości**
    1 polubienie
  22. (sory musze wiecej screenowac, aktualizacja na dniach pozdrawiam)
    1 polubienie
  23. 1 polubienie
  24. Kontynuacja organizacji @Gtamixpo zmianie liderki, powodzenia w dalszych podbojach
    1 polubienie
  25. ** Ulrik Eriksen odniósł się do sprawy na swoim LI (https://li.v-rp.pl/posts/77447) niedługo po wyjściu samego artykułu. **
    1 polubienie
  26. Przyjemnie to wygląda, pozdrrro! 😄
    1 polubienie
  27. Materiały: Wzmianki o artyście:
    1 polubienie
  28. Ostatnia aktualizacja: 2.10.2025 Link: pliki v-rp – Dysk Google Nazwa folderu może się różnic, w zależności jak wchodzicie na serwer. Pliki należy wrzucić do istniejącego folderu. W moim przypadku wygląda to tak: Ale w większości może wyglądać tak: Pliki będą aktualizowane zależnie od zapotrzebowania oraz wychodzących poprawek i aktualizacji.
    1 polubienie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin