Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

ghostt

Gracz
  • Postów

    378
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ghostt

  1. @bajtek odbija z ekipy modderów z własnej woli, dzięki za kawał roboty.
  2. Liderzy byli o tym poinformowali, zgodzili się.
  3. Cześć! Jak widzicie po nazwie jest kontynuacja jeszcze poprzedniego changeloga. Zmiany wejdą o godzinie 4:00 następnego dnia. Ubrania (@ghostt) Na serwer został wprowadzony nowy, zreworkowany EUP 9.10. W związku z wprowadzonymi zmianami, na serwerze liczba ubrań LEA zmniejszyła się o ponad 360! Co za tym idzie? Daje nam to pole do popisu w wgrywaniu innych ubrań, dla strefy cywilnej i innych. Również powinno to wpłynąć w jakimś stopniu na jakość rozgrywki na serwerze. Pracujemy nad nową paczką włosów i ubrań, którą ujrzycie już niedługo na serwerze! Pomniejsze zmiany (@bajtek @KoKo) Poprawiono model zegarka dla ROYAL GENEVE, Dodano pickup Bravado Bison w kilku wersjach, Dodano szkolny autobus, Przywrócono przystanki dla Los Santos Transit, Dodano kamizelki dla HAMC, Dodano nowy merch dla Sloppy Toppy, Poprawiono pojazdy SASP, Usunięto nieużywane zasoby SanTrans, Naprawiono długie światła w Pfister Comet Callista, Zaktualizowano Declasse Brutus do nowej wersji
  4. @lorenic przechodzi z Junior Moddera na Moddera, tym samym oficjalnie dołącza do zespołu.
  5. @MSI216 opuszcza zespół Moddingu, dzięki za wkład!
  6. 1. **Jakiej marki były pojazdy, które uczestniczyły w akcji? Jakie były ich rejestracje, jeśli dało się je ustalić?** 2. **Kto został potrącony, jaki jest jego stan?** 3. **Co widać dokładnie na kamerach, w momencie gdy padają strzały w kierunku dwóch ludzi; którzy ponieśli śmierć w strzelaninie?** 4. **Czy na miejscu zbrodni znaleziono jakieś łuski z odciskami palców? Ogólnie, odnaleziono ślady biologiczne sprawcy?** 5. **Czy ludzie, którzy oddawali strzały mieli na sobie maski? Da się rozpoznać ich tożsamość?** 6. **Podczas całego zajścia byli jacyś świadkowie, którzy mogą potencjalnie złożyć zeznania? Jeśli tak, jakie one były?** 7. **Czy na kamerach widać, w którą stronę uciekają sprawcy? Jak wygląda ich droga ucieczki?** @Adik_
  7. jeszcze nie wpisaliśmy do panelu.
  8. @lorenic wstępuje do zespołu jako Junior Modder.
  9. ghostt

    Mods Changelog #17

    Uderzę do kogoś z developerów o te generowanie, bo ja go w panelu ani nigdzie nie widzę
  10. ghostt

    Mods Changelog #17

    zerknę na to dzisiaj lub na dniach.
  11. ghostt

    Mods Changelog #17

    cześć, zaszła mała pomyłka przy wypisywaniu modeli - już poprawiłem.
  12. Cześć! Przygotowaliśmy dla Was następną aktualizację. Wszystkie zmiany, które zostały opisane poniżej pojawią się na serwerze po restarcie o godzinie 4:00. W przyszłych aktualizacjach wprowadzimy nową paczkę włosów a także nową, zmienioną mapę Davis - która na pewno doda klimatu gry! Animacje (@ghostt) Z racji, że na serwerze pojawił się tryb fotograficzny - dodaliśmy wiele animacji, które pomogą Wam zrobić wiele ciekawych zdjęć do tematów, czy nawet na Lifeinvader! Całą listę wgranych animacji znajdziecie w liście poniżej. Planujemy dodać jeszcze więcej animacji, nie tylko pod tryb fotograficzny ale takich, które będziecie mogli wykorzystywać w waszej grze do m.in siedzenia, stania podczas rozmów i tak dalej. Pojazdy (@ghostt@KoKo@MSI216 @Quore Sportivo) Udało nam się poprawić optymalizację w niektórych pojazdach, dzięki czemu Wasza gra powinna chodzić troszeczkę lepiej. Wgraliśmy także nowe, dwa motocykle; są to Western Chunkster oraz Western Sovereign. Zdecydowaliśmy się również na zaktualizowanie pojazdu, Declasse Indiana do nowej wersji - dzięki czemu zobaczycie w nim kilka opcji tuningu więcej! Poza tym, wgraliśmy malowanie dla frakcji FBI do pojazdu Brute Chieftain, dodaliśmy Dinka Thrust dla San Andreas Highway Patrol oraz dodaliśmy nowe malowania dla frakcji Los Santos Sheriff's Department. Zmiany zaszły także w pojazdach, które są już w GTA 5. Mowa tu o modelach rockstarowych, w których to zostały poprawione handlingi. Całą listę tych samochodów znajdziecie tutaj, poniżej. Obiekty (@ghostt) W tej aktualizacji dodaliśmy kilka obiektów, które być może zostaną użyte przez Was w waszych domach! Zdjęcie zarówno jak nazwy obiektów znajdziecie w spoilerze niżej. Jeśli macie jakieś propozycje odnośnie obiektów, zgłaszajcie je na nasz discord poprzez ticket. Pomniejsze zmiany(@ghostt @KoKo @stanowy bubr) Usunięto tatuaż custom 335, Poprawiono siedzenia w firehawk, Zmieniono handlingi sasp, Oczyszczono teren wokół warsztatu Spirits Motorsport Dodano liverke do roweru elektrycznego (inductor2),
  13. ghostt

    Public Enemy Number 1

    SOME TIME LATER...
  14. ghostt

    Public Enemy Number 1

    Naszym głównym celem podczas odgrywania Public Enemy No. 1 jest odwzorowanie jednego z największych gangów, który wchodzi pod struktury White Car. Widzimy w tym projekcie duże pole do popisu, jeżeli chodzi o organizacje rządną forsy, która w większości jest zbudowana przez ćpunów i wielu innych białych gangsterów. Stawiamy na kreację postaci i wierne odzwierciedlenie reali ulic oraz wprowadzenie do życia innych, pobocznych hrabstw takich jak Orange County, Coco County, Inland Empire, Ventura County i wielu innych. Wszyscy członkowie projektu zobowiązani są do przestrzegania wszelakich zasad panujących w projekcie, a ich nieprzestrzeganie będzie skutkować konsekwencjami wyciągniętymi poprzez liderów. Podstawowe rzeczy, które musisz wiedzieć, to: twoja postać naturalnie musi być białym Amerykaninem z okolic plaży w Vespucci. Najlepiej w przedziale wiekowym 18–21, bo od czegoś trzeba zacząć, a zaczniecie od tego, że wasze postacie będą mocno związane z jakimś środowiskiem — czy to skejterskim (skatepark), surferskim (plaża), motocross, albo po prostu kręci je punkowa scena z Los Angeles. Te cztery gałązki to najlepszy powód, żeby stać się w późniejszym czasie neonazistą. Naturalnie nie zaczynacie gry od łysej głowy, tatuaży i chęci nienawiści. Gracie, jak powiedziałem, nastolatków lub młodych dorosłych, którzy dopiero wchodzą w towarzystwo. Cała wasza gierka musi się opierać na narkotykach, a właściwie uzależnieniu od narkotyków, więc rozgrywkę rozpocznijcie od kupienia działki od skinheada, a gierka później sama się rozkręci, bo w naszej organizacji stawiamy nacisk na detale. Wystarczy zagadać o narkotyki, a chłopaki będą ciągnąć was już dalej. Samym sercem rozgrywki jest Vespucci Beach, które przepełnione jest różnymi wątkami fabularnymi, które wystąpiły w naszej organizacji, więc — jak możecie wywnioskować — naszym najsilniejszym punktem gierki jest hoodplay i agresywny tryb rozgrywki. Lubimy tak samo bardzo stacjonarną rozgrywkę w miejscu, jak i mocny dym, który argumentuje charakter gangu, który od samego początku gramy, czyli PEN1. Jeśli jesteś głodny dobrej gierki, w której wszystko odbywa się IC, a jej członkowie są aktywni codziennie, grając praktycznie od rana do wieczora w różnych grupkach — to jest to miejsce całkiem w pytę dla ciebie. Wymagamy od graczy aktywności i przykładania uwagi do detali rozgrywki — w takim sensie, że jak pożyczycie od kogoś forsę IC i jej nie oddacie, bo będziecie mieli w to wyjebane OOC, to po prostu źle się to skończy dla waszych postaci. Lubimy imersję i sensowną gangową gierkę. Jeśli jesteś typem gościa, który ma zamknięte komory na przyjmowanie wiedzy albo ograniczony czas do dwóch godzin tygodniowo — to raczej nic z tego nie będzie. Lubimy zaradnych gości, którzy oddadzą w grze trochę wiary. Tutaj discord.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin