Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

WATAHA

Gracz
  • Postów

    53
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez wuuu w Apelacje od kar   
    Dodano punkt:
    W przypadku apelowania od kary, która wcześniej została odrzucona, należy umieścić wyjaśnienia raz jeszcze lub/i ewentualnie zamieścić link do poprzedniej apelacji. Post apelacyjny zawierający słowa pokroju; "we wcześniejszej apelacji już wytłumaczyłem" bez zamieszczonego linku będą automatycznie odrzucane.
  2. Seban63 polubił odpowiedź w temacie przez WATAHA w [Projekt IC] $UCIDE WAYS   
    $UCIDE WAYS
    W roku 2024, w tętniącym życiem mieście Los Santos, powstała grupa przyjaciół, dla których adrenalina i prędkość były nieodłącznym elementem codzienności. Ich pasją były samochody, a ulice miasta stały się ich drugim domem. Organizowali nielegalne wyścigi samochodowe, które odbywały się na terenie całego stanu. Ich grupa była zróżnicowana pod względem doświadczenia - w ich szeregach znajdowali się zarówno weterani szos, jak i ci, którzy dopiero zaczynali swoją przygodę z motoryzacją. Mimo różnic, łączyło ich jedno - miłość do prędkości i adrenalinę, jaką dostarczały wyścigi. Nie obawiali się konsekwencji swoich działań. Kartoteka w departamencie policji była dla nich jak odznaka honoru, dowód na to, że nie bali się ryzyka. Byli notorycznie notowani jako piraci drogowi, nagminnie łamiący przepisy ruchu drogowego. Pomimo wszystko, ich wspólnym celem pozostawało jedno - ściganie się i zarabianie pieniędzy. Wyścigi były dla nich nie tylko źródłem dochodu, ale także sposobem na życie. Wszystko to sprawiało, że byli nie tylko grupą zapaleńców, ale prawdziwą społecznością, dla której adrenalinę i prędkość można porównać do narkotyku. Ich życie było pełne ryzyka, ale także pełne emocji i niezapomnianych chwil. Każdy dzień był dla nich nową przygodą, a każda noc - okazją do pokazania swoich umiejętności za kierownicą. Mimo ciągłego ryzyka, nie wyobrażali sobie innego życia. Dla nich, prędkość i adrenalina były jak narkotyk - raz spróbowany, nie można się od niego uwolnić.

    Gdy zapada noc, opuszczasz ciepło swojego mieszkania, zamykając za sobą drzwi. Wsiadasz do swojego auta, które czekało na ciebie na parkingu. Jego metaliczny lakier odbija blask księżyca, tworząc efekt, który przypomina migotanie gwiazd na nocnym niebie. Rozpoczynasz poszukiwania, które nie trwają długo. Jedziesz przez miasto, obserwując jak światła uliczne migają w takt z twoimi myślami. Przejeżdżasz przez ciche ulice, gdzie jedynym towarzyszem jest echo twojego silnika. W końcu docierasz do miejsca, które wydaje się być celem twojej podróży. To jest stary, opuszczony parking, gdzie spotykają się kierowcy szukający emocji. Widzisz, jak inni kierowcy przybywają, każdy z nich z własnym błyskiem determinacji w oczach. Każdy z nich ma swoją historię, swoje powody, dla których jest tutaj. Ale wszyscy mają jedno wspólne - miłość do szybkości. Wsiadasz do swojego auta, czując jak adrenalina zaczyna pulsować w twoich żyłach. Wiesz, że to jest to, czego szukałeś. To jest twoje miejsce, twoja chwila. Włączasz silnik, słuchając jego rytmicznego brzęczenia, które miesza się z dźwiękami nocy. Twoje palce delikatnie dotykają kierownicy, czując jej chłodny, twardy materiał. Twoje serce bije szybciej, gdy patrzysz na innych kierowców, którzy są gotowi na wyzwanie. Zaczyna się wyścig. Słyszysz dźwięk silników, które rozbrzmiewają w powietrzu, a twoje auto przyspiesza, zostawiając za sobą tylko smugę światła. Wiesz, że to jest to, czego szukałeś. To jest twoje miejsce, twoja chwila. To jest twoja historia. I jesteś gotowy, aby ją napisać. Ale to dopiero początek. Noc jest pełen niespodzianek, zwrotów akcji, które testują twoje umiejętności i determinację. Każdy zakręt, każde przyspieszenie, każda sekunda to walka z czasem, walka o zwycięstwo. Ale niezależnie od wyniku, wiesz, że to jest twoje miejsce. To jest twoje miejsce, twoja chwila. To jest twoja historia, która się rozwija, stając się coraz bardziej ekscytująca i pełna niespodzianek. Bo to jest twoja droga, twoja pasja, twoja miłość.

    BLACKLIST
    To ekskluzywna lista 5 najbardziej poszukiwanych kierowców w szajce. Każdy kierowca na liście jest znany z unikalnych umiejętności i stylu jazdy, a ich samochody są legendarnymi maszynami. Lista jest zorganizowana według prestiżu i reputacji kierowców. Aby awansować na liście, gracz musi pokonać kierowców w serii wyzwań, które obejmują zarówno wyścigi, jak i inne zadania związane z jazdą. Pokonanie kierowcy na liście otwiera drogę do wyzwania następnego kierowcy. Celem gry jest pokonanie wszystkich kierowców na Blacklist i zdobycie tytułu najbardziej poszukiwanego kierowcy. To wymaga zarówno umiejętności jazdy, jak i strategicznego podejścia do wyzwań. Każdy kierowca na liście to kolejny krok na drodze do stania się legendą ulicznych wyścigów.
     
  3. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Real Talker Facts Shooter w Changelog #75 Tatuaże i fryzury   
    auta z Wengera? no, to akurat dobry pomysł. i zrobić je na ticket. z potwierdzeniem profilu w branży lub biznesach. może fryzjerki przestaną jeździć autami za 10 baniek bo je sobie kupily z drugiej ręki.
  4. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Azzi_24 w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Lilith zmienia kolor na fioletowy i zostaje CM'em Event Team. Gratulujemy awansu i życzymy powodzenia 🎀
  5. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez puvtxr w 228. Oficer State Parks aresztowana - co ukrywają organy ścigania?   
    Written by Richard Sutliff - DAILY GLOBE, 06/03/2024
     

    W niedzielę, trzeciego marca, około godziny 9 PM pod jedną z posiadłości na Procopio Drive w Paleto Bay świadkowie dojrzeli jednostki San Andreas State Parks. Oficerowie stanowi (w tym jeden z przeszkoleniem Special Enforcement Team) weszli do domu i aresztowali kobietę. Nieoficjalnie mówiło się, że aresztowaną była oficer pokoju - udało nam się skontaktować z Media Contacts and Resources SASP. Jak informuje Jemery Dillon, Public Information Officer - incydent został poprowadzony w całości przez San Andreas State Parks bez udziału innych organów ścigania. Wejście do domu związane było z wydanym przez DA's Office nakazem aresztowania w związku z podejrzeniem popełnienia przestępstwa opisanego w Penal Code jako 5-28.1 PC - Nadużycie uprawnień oficera pokoju. Oficjalnie potwierdzono nam także, że aresztowaną rzeczywiście była oficer pokoju.
    Na początku Media Contacts and Resources próbowało uniknąć odpowiedzi na pytanie w jakiej agencji jest zatrudniona ta kobieta, tłumacząc się procedurami. Dopiero po uprzejmym wskazaniu faktu, że opinia publiczna ma prawo wiedzieć w jakiej agencji pracowała aresztowana (w związku z wykonywaniem zawodu zaufania publicznego, jak i z zarzutami) dostaliśmy informację, że niezidentyfikowana kobieta (nie podano nam jej danych) była oficerem pokoju właśnie San Andreas State Parks, dokładniej Channel Coast District. Cała ta sytuacja rodzi dwa pytania - dlaczego agencji zależało na zatajeniu tej informacji oraz co jeszcze jest skrywane?
    FOTORELACJA:


     

  6. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez aikon w [GRA/AIKON] liluchax   
    Jeśli angażujesz kogoś do gry przy postaci z sektora przestępczego, to bierzesz odpowiedzialność za wprowadzenie go w to co mu wolno, a co nie. W to czy wiedziałaś czy on ma panel czy nie to akurat nie chce mi się wierzyć, ale jeśli faktycznie tak było to kolejny raz pokazujesz, że nawet nie wiesz czy postać na której ci tak zależała nie była powiązana z inną grupą przestępczą. 

     

    Jak wspomniała @Sava sposób prowadzenia rozgrywki przez postać Olefami Prudnikov to osoby wątek. Skoro on grał słabo to ty nie musiałaś równać się z jego poziomem. Shumson miał panel, świetnie. Poniżej definicja tak dla sprostowania tego czym są tortury. 



     


    Masz racje, wszyscy sprawdziliśmy dowody i wszyscy mieliśmy podobne zdanie. Nie byłem pozostawiony sam z taką decyzją. Ta apelacja dotyczy ciebie, a nie mnie więc jeśli masz coś do zarzucenia odnośnie mojej kreacji to zawsze możesz to zrobić w stosownym do tego dziale. Gdy wyciągasz jakieś informacje odnośnie moich projektów to zalecam po pierwsze dokładnie przeczytać aplikacje i to jest w niej zawarte,  a dwa wgłębić się w kreacje postaci. O postaci której mowa i strip clubie nie będę się wypowiadał, bite 600 godzin w półświatku jako lider organizacji przestępczej i właściciel strip clubu, kto chociaż trochę rozumie działanie półświatka ten nie zobaczy w tym nic co byłoby krzywe i niesmaczne. 

    Rozumiem twoją argumentacje jednak zdanie nie zmienie. @Spectre z naszej strony to wszystko.
  7. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Sava w [GRA/AIKON] liluchax   
    Dodam od siebie, bo lecicie w ściany tekstu.
    - zlamalas obowiązkowy tydzień cooldownu, gdzie nie robimy od tego wyjątków. Nikogo nie interesuje, czy poprzednia postać popełniła samobójstwo, potrącił ją TIR, walnął meteor czy dostała wylewu. To obowiązuje każdego, ale to sprawdzimy w takim razie czy nie było więcej takich anomalii pod Waszym panelem i pogadamy z liderem skąd wgl taka akcja.
    - na reklamę nie musisz stać 45min, niektóre dni miałaś kilka wypłat. Więc uznajemy, że grałaś aktywnie, a czy odgrywałaś, czy w biznesie dajecie tylko ofertę to już do weryfikacji przez @Jackal i @Juzi z @Brtmss .
    - jeśli gracz grał popelinę to używasz magicznego /report by samej nie pakować się w gównianą akcje.
    - postanowiłaś prowadzić dalej mimo to akcje, niedługo po strzelaninie pod barem (na logikę, zjedzie się LEA, Będzie próbować ustalić co się stało, zebrać łuski, czy zobaczyć czy nie ma kogoś w barze. Jeśli chociażby Olafemi krwawił to mogliby na luzie namierzyć, że został wprowadzony do baru, gdzie jeszcze Ty poszłaś po karabin. 
    - Gra Olafemi to osobny case, to że ktoś grał syf nie znaczy że jest to usprawiedliwienie średniej akcji z Twojej strony
    - zagrałaś, że w nerwach go postrzelilas, ale by wyjąć karabin i pokazać siłę krzycząc OD KOGO JESTEŚ to już było ok. Nie miałaś stresu po strzelaninie pod parkingiem, ale tu już tak. 
     
    Co do Ciro itp, nie będę tu tego poruszać bo to osobne tematy i to jak oni działali czy z panelem czy nie to już inna sprawa.
     
    Nie wiem czy Aikon będzie tu chciał jeszcze coś dodać, ale z mojej strony też podtrzymuje, że blokada jest słuszna. 
  8. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez aikon w [GRA/AIKON] liluchax   
    To samo tłumaczenie co w tickecie na discordzie organizacji przestępczych, więc odpowiem tak samo jak tam. 

     

    Postać Ciro Giroud była cywilem bez panelu, a sposób w jaki prowadziła dla ciebie grę był niepokojący. Teraz dowiadujemy się, że prowadził grę jako twój informator, skoro angażujesz cywili w swój przestępczy proceder powinnaś uświadomić ich gdzie leży granica, której przekroczyć nie mogą. Jeżdżenie do innej organizacji, wyciąganie broni będąc przeciwko grupie kilku osób z innego projektu, grożenie i sugerowanie aby lepiej odpuścili sobie ruchy jakie wykonują w kierunku jego postaci. To wszystko godzinę po tym jak został godzony nożem w ataku do którego doszło na parkingu za Moonlit Pub.

     
    Na parkingu oddałaś strzały do jednej z postaci atakujących. Jako jedyna osoba wyjęłaś tam broń palną, a chwile po całym zajściu zaciągacie pobitego na zaplecze znajdującego się tam Moonlit Pub i torturujecie go żeby wam się wygadał. Ustaliliście to co chcieliście po jego ID, więc swój cel osiągnęliście łącząc kropki. To w jaki sposób ten gracz wcielił się w postać osaczonego przez 4 napastników (z czego 3 cywili) to inna sprawa. Rozumiem, że ego mogło zostać podrażnione sposobem jego gry i postanowiłaś pokazać charakter i wybrałaś się po karabin aby go zwyczajnie nastraszyć . Dalsze próby nie przynosiły zamierzonego skutku. On podjął próbę ucieczki i nastraszanie zamieniło się w strzelanie- okej. Tylko już miałaś podłoże do dalszych działań i ten cyrk był zbędny. To co odegrałaś jest dopełnieniem tej i tak słabej akcji.

     


    Miała podłoże IC do pewnego momentu, granica była cienka. Strzały oddane na parkingu w Del Perro powinny dać wam do zrozumienia, że pora zmienić miejsce jeśli chcecie ciągnąć byka za rogi. Nie zrobiliście tego o czym już w/w. Postać, która otrzymała od was dynamiczne FCK nie miała godzin i panelu ale akcja jaką przeprowadził wraz z drugim graczem również miała podłoże IC, była to nauczka skierowana w postać Ciro Giroud nie jak sądzisz /celowa zagrywka na mnie/. Obaj byli wanna-be projektu Russian Connection, a akcja która przeprowadzali była dla nich testem. Lider i vlider projektu zgodnie potwierdzają taką wersje zdarzeń, a osoby odpowiedzialne za to stricte z poziomu gry przedstawiły nam ich perspektywę.

     

    Ciężko mi wyobrazić sobie, że fryzjerka i tatuażystka popierdala z karabinem pół miasta żeby nastraszyć jakiegoś zlanego rosjanina, osaczonego cywilami na zapleczu baru. W dodatku kawałek od miejsca w którym chwile wcześniej strzelała z pistoletu, co powinno spowodować jakieś refleksje.  Tutaj uzupełnie bo przechodzimy do zarzutów wpisanych w twoje logi. Nawet jeśli nie robiłaś duty w żadnym z biesnów to byłaś na ich slocie= byłaś zatrudniona, miałaś tam jakąś range. Jeśli tworzyłaś interior to też powinnaś mieć właściwą range w panelu i w momencie jego ukończenia odbić od skryptu wspomnianego biznesu. No ale tak nie było...

     


     

    Pierwszy założony punkt osiągnęliście sprawdzając jego ID i łącząc kropki. Przypominam kolejny raz, jako jedyna osoba w tym zacnym gronie posiadałaś panel organizacji przestępczej. W dodatku z informacji jaką uzyskaliśmy organizacja w której byłaś prosi o niełączenie twojego wybryku z ich grą.

    To co dzieje się na prywatnych discordach nas nie interesuje do momentu kiedy w grę nie wchodzi doxowanie. Nie odpowiadamy za styl i sposób rozmów prowadzonych między graczami, wyciągamy konsekwencje natychmiast jeśli takie rzeczy mają miejsce na oficjalnych discordach serwera. Z mojej strony mogę tylko powiedzieć, że sprawe tej toksyczności poruszyłem i upomniałem graczy za to odpowiedzialnych, wysłuchałem też ich punktu widzenia i wzajemnie sobie dopiekaliście. 

    Nie wiem na jakiej zasadzie byłaś pod panelem organizacji przestępczej. Jest wiele rozwiązań jakie można zastosować w podobnych sytuacjach, skoro ich nie widziałaś i porzuciłaś dotychczasowe założenia, sugerując to nerwami swojej postaci to nie jest sensowne wytłumaczenie, które by nas satysfakcjonowało. Popełniłaś błędy w kreacji postaci, dla mnie to mocno nielogiczne jest otaczanie się cywilami z jakiegoś baru, który w dodatku jak się wgłębiliśmy w temat serwował marny poziom. Dołączyłaś do organizacji, powinnaś czerpać wiedze i łapać doświadczenie w grze pod projektem do którego należysz, a nie toczyć prywatne wojny nie mając o tym pojęcia i popełaniając szereg błędów za które teraz masz blokade postaci.
     
  9. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez mvjk w [GRA/AIKON] liluchax   
    Temat mojej osoby został poruszony w apelacji, więc chętnie się odniosę do całej apelacji publicznie - od początku, do końca. 
    "Od początku powstania postaci miałam panel organizacji przestępczej." - anyway, śmierdzi mi tu naruszeniem jednego z punktów regulaminu dot. organizacji przestępczych. Postać Hattie Sung założyłaś dzień po uśmierceniu Twojej poprzedniej postaci spod tego samego panelu - "Nannie Weng". Działo się to głównie z obawy o konsekwencje IC dot. jednego przestępstwa, które wisiało na forum.  Poniżej przytaczam punkt z regulaminu, bo nie wiem czy jesteś świadoma, że właśnie przyznałaś się do złamania regulaminu:   
    10. Po uśmierceniu postaci poprzez wniosek FCK, bądź dynamiczne FCK nałożone przez Gamemastera, gracz ma obowiązek odczekać okres tygodnia przed dołączeniem pod panel jakiejkolwiek organizacji przestępczej. Tyczy się to również blokady postaci w ramach wyroku na dożywotnie pozbawienie wolności. Podczas tygodniowego okresu przerwy, gracz może prowadzić rozgrywkę jako hangaround, kreując swoje wątki, ale nie biorąc przy tym udziału w ofensywnych interakcjach (tj. deathmatch na inną organizację, tagbanging na terenie innego gangu, szukanie przeciwników po mapie, by ich "spressować", czy nadmierne szukanie tzw. dymu, itp.). Omijanie tej zasady poprzez wpisywanie /akceptujsmierc samemu, jest surowo zabronione i mogą skutkować wykluczeniem gracza z rozgrywki w strefie przestępczej.
     "jak zobaczyliśmy, że to rosjanin to uznaliśmy IC, że jest na zlecenie rosjaninów, z którymi mamy beef" - po pierwsze, nie rosjanin - po drugie, nie mamy żadnego beefu. Przecież wasze postacie regularnie chodzą do nas na siłownie na "sparingi"  i nie przejawiacie w stosunku do nas IC żadnej złej krwi - mówisz jedno, robisz drugie i już mylisz się w zeznaniach kochana moja. Nie wiem kogo próbujesz oszukać.   
     "a sama odegrałam narracje, że /me wystrzeliła z broni W NERWACH" - jako tatuażystka, czy właścicielka studia tatuażu to W NERWACH możesz sobie co najwyżej meliske zaparzyć, a nie dziurawić z karabinu maszynowego innej postaci na zapleczu RESTAURACJI (XD). Tym bardziej, że obok Ciebie stał shumson, którego postać bez problemu mogłaby przejąć pałeczke za Ciebie i odciążyć Cię z obowiązku zabijania gościa z AK-47 jako właścicielka barbershopu i tatuażystyka.   
    "która moim zdaniem była typowo pod zaszkodzenie mojej postaci, jak IC tak samo OOC" - nie musisz robić z siebie pokrzywdzonej, bo akcja od samego początku ukierunkowana była do Ciro, a nie do Ciebie. Znalazłaś się tam przypadkiem, nikt nawet nie chciał z tobą podejmować interakcji ale wyszło jak wyszło.   
    "Chcę jeszcze zaznaczyć, że moja postać nie robiła żadnych sportów po otworzeniu biznesów, nie brałam udziału w żadnych strzelaninach, rabunkach na innych graczach ani tym podobnych sytuacjach" - no i co, że nie robiła jak finalnie  zrobiła w Moonlit Pub, a o to toczy się cała sprawa.  
    "Jako lider biznesu Sung Barbershop na samym początku otworzenia biznesu byłam zmuszona wchodzić na duty chociażby z tego względu, aby wstawić reklamę (do czego potrzeba duty grupy), czy zatrudnianie pracowników, więc logicznie myśląc musiałam być na duty biznesu bo niestety, ale nie da się wyczarować w jeden dzień 10 pracowników pod panelem." - dziewczyno, ale to nikogo nie obchodzi i nie ma to nic związanego z tematem. Nikt nie nakazuje Ci zatrudniać 10 pracowników pod panelem. Poza tym tak czy siak stałaś na duty i obcinałaś chłopaków ode mnie na równych gości i nie żywiłaś do nich żadnej urazy IC (a podobno mamy jakiś beef???)
     
    Co do ostatniego akapitu -  załatwiłem już tę kwestię z aikonem i przedstawiłem mu dowody na to, jak screeny mogą zostać wyjęte z kontekstu :)). Poza tym wiele informacji, które do Ciebie dochodziły od użytkownika kaczor kadafi były jednym, wielkim deepfakiem i dojrzałem to dopiero, jak zobaczyłem je na własne oczy. Słabo, że dałaś mu się nabrać ale jeszcze gorsze jest to, że robisz z siebie męczennika na forum publicznym oskarżając mnie o rzeczy, które nie do końca pokrywają się z prawdą. Z resztą, sam w kuluarach przedstawiłem screeny na to, że OOC nie jesteś krystalicznie czysta i właściwe osoby mają je w posiadaniu ;). 
  10. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Apogeum w Is your Mona Lisa real?​​ 🚬 ​   
    "Is your Mona Lisa real?" to pytanie, które staje się mottem dla osób, które dostrzegają potencjał fałszowania wysokiej klasy produktów w dzisiejszych czasach. W świecie Los Santos, gdzie tempo życia jest szybkie, popyt na luksusowe towary stale rośnie. Oferowanie ich w wysokiej jakości, jest jak odkrycie żyły złota. W Los Santos istnieje ogromne zapotrzebowanie na luksusowe produkty, ale nie wszyscy mogą sobie na to pozwolić. To właśnie tutaj pojawia się okazja dla tych, którzy potrafią wykorzystać tę lukę na rynku. Projektowanie takich usług staje się sposobem na dostarczenie produktów najwyższej jakości w przystępnych cenach, co nie tylko przyciąga uwagę klientów, ale także generuje znaczne zyski. Perfekcyjnie dopasowane do oryginałów, pozostawia w zakłopotaniu nawet doświadczonych ekspertów. Działalność koncentruje się głównie na produkcji fałszywych zegarków, torebek, butów, ubrań i biżuterii. Wykorzystanie wysokiej jakości materiałów i precyzyjne wykonanie sprawiają, że te produkty są realne i nie do odróżnienia od prawdziwych luksusowych towarów. W ten sposób, "Is your Mona Lisareal?" oznacza nie tylko możliwość zmiany podejścia do biznesu, ale także zdolność wykorzystywaną do projektowania fałszywych luksusów, zaczepiając się konkretnego źródła zysków. Przystępne ceny, wysoka jakość i niemal identyczność z oryginałami sprawiają, że ten biznes ma ogromny potencjał rozwoju, co czyni go niezwykle atrakcyjnym dla przedsiębiorczych umysłów. Marki luksusowe w Los Santos z dnia na dzień są co raz bardziej wstrząśnięte. Z każdym wypuszczeniem podróbek na czarny rynek, reputacja marek, zostaje ciągle podważana, a ich dotychczas generowane dochody zaczynają spadać. 
     
    W dzisiejszych czasach rynek zbytu jest nasycony konsumentami, którzy często sięgają po podrabiane luksusowe przedmioty. Ten trend jest wynikiem kilku czynników, które wpływają na zachowania konsumenckie oraz kształtowanie się rynku. Rozwój internetu i handlu elektronicznego sprawił, że podrabiane produkty stały się łatwiej dostępne dla konsumentów. Sklepy internetowe oferujące repliki luksusowych produktów często przyciągają klientów atrakcyjnymi cenami i obietnicą posiadania produktów, które w rzeczywistości są poza zasięgiem finansowym dla wielu osób. Brak kontroli jakości i regulacji na niektórych rynkach sprawia, że podrabiane produkty mogą być sprzedawane jako autentyczne, co dodatkowo zachęca konsumentów do zakupów. W rezultacie, konsumenci mogą nie zdawać sobie sprawy z tego, że nabywają podróbki. FBI regularnie podejmuje działania mające na celu zwalczanie handlu podróbkami. Szacunkowe straty roczne związane z fałszywymi produktami są uzależnione od wielu czynników, takich jak rodzaj podrabianych produktów, obszar działania przestępczości oraz skala tego zjawiska. W 2020 roku Departament Bezpieczeństwa Wewnętrznego USA oszacował, że szkody wynikające z handlu fałszywymi towarami mogą sięgać nawet 461 miliardów dolarów rocznie. Te ogromne straty obejmują różnorodne branże, od odzieży i elektroniki po farmaceutyki oraz żywność. 
     
     
     
     
     
     
  11. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez .l5x1n w [Biznes/Warsztat] CarSpot Service Center   
    **Dnia 04.03.2024 do 05.03.2024 można było zauważyć dość sporą aktywność warsztatu w godzinach wieczornych, w przedziale od 19 do północy, odwiedzający mogli zobaczyć proces powstawania projektu auta dla jednego z klientów warsztatu**
     


×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin