Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Francuz

Gracz
  • Postów

    51
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez BaamBaam w [HP] WELCOME TO CENTRAL VINEWOOD - O'Devine Gang   
    Z dniem dzisiejszym ruszamy oficjalnie z Housing Projectem do organizacji O'Devine Gang. Wspólnie tworzymy irlandzkie community na Clinton Ave i całym Central Vinewood, gdzie nie zamykamy się do końca na postacie mające inne korzenie niż nasze, jednakże na wstępie chcemy zaznaczyć, że postacie których przodkowie nie pochodza z Irlandii będą miały zdecydowanie cięższą drogę do przebycia niż reszta i z pewnością nie będą zajmowały wyżej postawionych miejsc w gangu. Do swojej organizacji poszukujemy ludzi z konkretnym planem i zamysłem na grę, nie grających jak NPC i potrafiących samemu stworzyć sobie rozgrywkę bez czekania na to, aż ktoś wykona pierwszy ruch w tym kierunku. Zdajemy sobie sprawę z tego jak funkcjonuje aktualnie półświatek serwera, który w większości wypełniony jest bezbarwnymi postaciami pięknych modelów, którzy mimo stoczenia kilkudziesięciu walk na ulicy dalej prezentują facjatę rodem z posterów Calvina Kleina. Sami nie odgrywamy czegoś takiego, każda z naszych postaci jest jakoś naznaczona przez życie - posiadamy własne wady i zalety, przeżycia które nas wykreowały, jak również złe nawyki, którymi się ciągle kierujemy i "próbujemy" z nich bezskutecznie wyjść. Granie jako Irlandczyk to nie jest jakaś sielanka. Większość osób z irlandzkimi korzeniami jest alkoholikami, bądź ćpunami. Dodatkowo większość z nich ma za uszami o wiele więcej niż podebranie pieniędzy swojej czarnej matce z portfela. Wielu z nas odgrywa rasistów przez związki irlandzkich gangów w Cali z bractwem aryjskim, bądź ukrywa się z tym by móc za maską cashmakera robić interesy z różnymi rasami. Także każdy z nich jest rozbójnikiem i zwyczajnie, niczym po staropolsku - nie da sobie w kaszę dmuchać. To wyszczekani skurwiele, cwaniacy którzy za wszelką cenę dążą do swojego wzbogacenia się jak najmniejszym kosztem i wysiłkiem. 

    Wypunktuje tutaj w kilku zdaniach, by każdy mógł się do tego odnieść przy rozmyślaniu charakteru swojej postaci:
    - Szukamy osób charakternych, którzy dążą do postawionych swojej postaci celów.
    - Nie szukamy osób, które będą niczym NPC w GTA Single Player, bezosobowych osób, które można jedynie odstrzelić za brak wkładu w życie organizacji.
    - Nie zamykamy się na grę z innymi nacjami w naszej org, choć ta droga będzie o wiele trudniejsza. (Wyjątkiem z pewnością będzie odgrywanie czarnej osoby, choć wiemy, że te w kraju  naszych przodków normalnie żyją, lecz z pewnością mają trudniej - chyba że zarabiają i przynoszą swoim zwierzchnikom tyle pieniędzy, że Ci są w stanie w jakiś sposób zapomnieć o ich  karnacji).
    Wzór podania:
    Dane postaci: Wiek postaci: Opis charakteru postaci wraz z branżą w jakiej dotychczasowo działała: Osoby odpowiedzialne za rozpatrywanie HP: @Marcysia @I3uLwers @Mefedron
  2. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #66   
    Hej, w tej aktualizacji znajdziecie parę odświeżonych interfejsów oraz porcję poprawek związanych z codzienną grą na serwerze - zapraszamy do lektury i liczymy na feedback!
    Nowe magazyny W aktualizacji odświeżony został interfejs zamawiania przedmiotów pod /g x zamow, który nie tylko stał się znacznie przyjemniejszy w użyciu, ale również wprowadzi na serwer kilka nowości związanych z funkcjonowaniem magazynów grup.
    Od teraz administracja ma możliwość tworzenia przedmiotów limitowanych, których będziemy w stanie zamówić tylko określoną ilość zanim znikną one na zawsze z naszego magazynu.
    Pozwoli to na kreowanie produktów, które są faktycznie limitowane, a po zużyciu limitu - posprzątają się one same z naszej listy zamawiania.
    Oprócz tego przedmioty w magazynach mogą zostać teraz oflagowane przez administratora jako dostępne tylko dla członków danej grupy, co pozwoli na zabezpieczenie wybranych typów przedmiotów przed trafieniem w niepowołane ręce.
    Zmiany garderoby Znaczących zmian doczekał się interfejs garderoby z którego korzystanie zostało znacząco uproszczone. Od teraz otwierając prywatną garderobę nasz obecny strój zostanie automatycznie wybrany, oszczędzając nam niepotrzebnego szukania w wypadku chęci jego szybkiej modyfikacji. 
    Dodane do garderoby zostały również wskazówki dotyczące trybów kamer oraz zapisu zmiany nazwy zestawu ubrań. Usprawniona została również duplikacja i zapisywanie zestawów, które od teraz nie wymuszają na nas ponownego wybrania obecnego zestawu ciuchów - będziemy mogli swobodnie kontynuować jego edycję. 
    Wprowadzona została również opcja sklonowania wybranego zestawu ubrań na jedną z naszych pozostałych postaci, co pozwala na transfery co ciekawszych zestawów pomiędzy naszymi garderobami.
     
    Poprawki wozów Poprawek w tej aktualizacji doczekał się również system tuningów, a także zabezpieczeń pojazdów.
    Nakładanie przyciemnianych szyb w kreatorze zostało poprawione wraz z ich zapisem, co przekłada się na to, że nie będziecie musieli prosić już administratorów o korektę zakupionego tuningu. Skorygowane zostały również naklejki na opony, które od teraz będą poprawnie zapisywać się do bazy danych (obecne pojazdy o niewłaściwym tuningu doczekają się korekty z naszej strony po restarcie).
    Poprawione zostały zabezpieczenia wozów, zwłaszcza alarmy które od teraz poprawnie wysyłają notyfikację o próbie kradzieży do właścicieli pojazdu jeśli znajduje się on pod grupą.
     
     
    Pomniejsze zmiany - Warianty komendy /pokaz nie wypluwają już błędu przy próbie spojrzenia na dokument
    - Poprawiono błąd, który powodował, że usunięte dokumenty mogły zostać oznaczone przez skrypt jako ważne
    - Poprawiono błąd, który powodował, że postacie kobiece zaczynały w kreatorze postaci z nieusuwalnym owłosieniem piersi
    - Podwojono czas potrzebny do otwarcia auta wytrychem dla każdego poziomu alarmu
    - Podwojono czas potrzebny do odpalenia auta z pomocą komendy /kradnij dla każdego poziomu immobilizera
    - Usunięto automatyczne narracje o łączeniu kabelków czy otwierania zamka śrubokrętem przy kradzieży aut

    - Zastąpiono status "nowa postać" statusem "Nowy Gracz", który utrzymuje się do 15h przegranych globalnie na wszystkich postaciach
    - Ściągnięto ograniczenie dotyczące prowadzenia pojazdów dla nowych graczy
    - /podaj od teraz nie pozwala na podanie przedmiotów jeśli ich łączna ilość sztuk do przekazania wynosi zero
    - Jeśli wpisana przez nas ilość przedmiotów do podania jest większa niż maksymalna ilość w magazynie to input nie zostanie już zablokowany, a automatycznie ustawi ilość na maksymalną możliwą

    - Poprawiono błąd, który powodował że wciśnięcie ESC w niektórych oknach sprawiało, że przestawały działać bindy
    - Poprawiono odczytywanie maksymalnego ID maski w garderobie
    - Wciśnięcie klawisza TAB w interfejsach nie będzie już powodowało automatycznego skupienia się na wyszukiwarce

    - Komenda /papiery nadaj od teraz automatycznie nadaje papiery danej osobie
    - Zdejmowanie papierów odbywa się teraz poprzez komendę /fix nick
    - Komenda /papiery nadaj umożliwia od teraz tworzenie nicków jedno lub wieloczłonowych
    - Dodano komendę /tel wycisz, która wycisza powiadomienia o przychodzących SMS i połączeniach z naszego telefonu na czas trwania obecnej sesji gry.
    - Dodano możliwość składania próśb o dodanie propów przez panel zamówień
    - Poprawiono błąd, który powodował że przechodzenie pomiędzy interiorami ustawiało nam czas panujący na VW0, a nie ten w interiorze
                 Aktualizacja będzie dostępna od 04.05.2023, godz. 4:00     
  3. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez v3rso w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Dabby rezygnuje ze stołka lidera LSSD, dzięki za współpracę i czas włożony w kreacje frakcji.
  4. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Karzelek w Mateuszovsky   
    Hospital flick
  5. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w Mateuszovsky   
    Mocny materiał ziomal, dziewczyny to lubią
  6. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez veneye xd szaler w El Nuevas Motorcycle Club (1%-ent, Blaine County)   
    pozdrowienia dla @krystofer za fajny event police impersonator, pd(ET)w
  7. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Karach w Nordheim Warriors MC   
    Nordheim Warriors MC

    Nordheim Warriors MC to proamerykański klub motocyklowy kwalifikujący się do grupy klubów jedno procentowych. Klub swoje początki datował pod koniec lat 70-tych, gdzie prawdopodobnie posiadał on inną nazwę, oraz nieco inne założenia. Z ogólnodostępnych informacji wynika, że założycielem klubu była grupa wyspiarzy, którzy przez imigrację do Ameryki żyli w mniejszości brytyjskiej przez co często stawiano ich w gorszym świetle. Początkowo klub miał założenia zjednoczenia ów społeczności, pokazania jedności i wsparcia dla innych o podobnej sytuacji. Klub szybko stał się wrogiem publicznym dla lokalnej społeczności, oraz departamentu co było spowodowane częstymi przejawami agresji, czy dopuszczaniu się przestępstw. Obecnie klub przeszedł zmiany, działa bardziej modernistycznie, zaś władzę w klubie przejęła grupa młodych amerykanów. Klub stal się proamerykańskim klubem, gdzie przyjmowani są tylko i wyłącznie biali mężczyźni z naciskiem na miejsce urodzenia. Na całą przemianę założeń klubu największy wpływ miał wnuk Irlandzkiego założyciela – Robert Laverty (obecny president), który zmienił i dostosował staroświeckie zwyczaje na rzecz świata w XXI wieku. Od kilku lat Nordheim Warriors MC angażuje się w wiele akcji charytatywnych jak i ich organizację. Nazwa oraz logo klubu Nordheim Warriors MC nawiązuję do świata wikingów. Nordheim w tłumaczeniu oznacza 'dom nordycki', z kolei samo logo przedstawia postać wikinga. Klub sam o sobie mówi 'jesteśmy wikingami' - jest to nawiązanie do dziewięciu szlachetnych cnót przyjętych jako zbiór porad moralnych, które zostały sformułowane na podstawie zachowania oraz zwyczajów średniowiecznych przodków i uznanych przez pierwszego założyciela klubu, Andrew-a Laverty, za jego główne zasady. Przyjęty kodeks etyczny klubu wyróżnia Nordheim Warriors MC wśród innych zgrupowań.
    Struktura klubowa nie rożni się od tej klasycznej i powszechnie znanej w tym środowisku. Barwy klubowe traktowane są przez jego członków bardzo wyjątkowo, zaś obszyta kamizelka to coś co każdy nosi z dumą. Lecz nie tylko po tym można poznać członków klubu Nordheim Warriors. Każdy z oficjalnych członków posiada na prawej pięści wytatuowane klubowe logo, to znak przynależności do ów grupy, a prawa ręka też nie jest przypadkowym miejscem tego tatuażu. ‘Wikingowie’ niegdyś byli dość dobrze prosperującymi pośrednikami jeśli chodzi o dystrybucję heroiny w południowym Los Santos. Klub prawdopodobnie posiadał koneksje z przygranicznym kartelem w Meksyku, skąd do Stanów Zjednoczonych spływało najwięcej tego narkotyku. Amerykanie polubili heroinę najbardziej, bo ze statystycznych danych wynika, że aż 80% heroiny z całego świata właśnie spływa do Ameryki północnej. Nic więc dziwnego, że członkowie Nordheim poczuli w tym pieniądz i rozruszali ów rynek na terenach swoich wpływów.
     
     
     
    (Aplikacja pierwszej edycji projektu datowana na 28 czerwca 2021)
     

     
    Nordheim Warriors MC przez długie lata swojej działalności, oraz  rozwój chapterów głównie z zachodniego wybrzeża Stanów Zjednoczonych stał się klubem dość rozpoznawalnym w tej części kraju. Oddział macierzysty klubu, który swoją siedzibę ma w Los Santos/La Mesa zaliczył przełom przeistaczając się w chapter stanowy. Od tamtej pory koneksje klubu, czy samego oddziału powiększyły się do tego stopnia, iż rynek handlu bronią na terenach zajmujących przez wikingów był w większości kontrolowany w pełni przez jego członków. Jak historia historia klubu pokazała, Nordheim totalnie odcieło się od narko-biznesu, wręcz w klubie panował zakaz tykania się tej branży ze względu na wydarzenia sprzed lat - gdzie heroina powszechnie rozprowadzana przez klub niemal doprowadziła do rozpadu niezbyt dobrze wtedy uformowanych, pierwszych oddziałów. Oddziały Nordheim całą swoją uwagę skupiły na współpracy w branży przemytu i handlu bronią. Najaktywniejszy szlak w historii klubu pozostał pomiędzy oddziałami w San Andreas i Oregonie. W późniejszych latach szlak ten obierał inne kierunki, głównie w strefę centralną kraju i stany takie jak Idaho, Utah, Kolorado, Wyoming, Nebraska czy Kansas. Sytuacja spowodowała powodzenie klubu w w centralnym regionie USA, co przyczyniło się do założenia tam oddziałów - którym celem była kontrola głównego interesu klubu w poszczególnych stanach. Chaptery z w/w stanów zbierały coraz lepsze żniwo, będąc poniekąd świeżym targetem jeśli chodzi o rynek handlu bronią. Zapotrzebowanie w zajmowanych przez nich stanach ciągle rosło, przez co klub postanowił przekierować wszystkie dostawy w tamte regiony. Decyzja ta dotknęła oddziały z zachodniego wybrzeża, głównie Mother Chapter z Los Santos, który to przez zastój w dostawach stracił głównych odbiorców na lokalnym rynku.
    Później było tylko gorzej, a większość zachodnich oddziałów utrzymywało się tylko i wyłącznie z interesu w stanach z centralnej części USA - lecz to było za mało, by wyżywić i zadowolić wszystkie gęby. Wegetacja to dobre określenie na tamtejszy okres. Większość z zachodniego wybrzeża po prostu widniała na papierze, zaś duża ilość członków opuszczało swoje oddziały przechodząc w status Nomad, bądź transferując się w inne regiony, w których stacjonował klub. Przestój w branży spowodował fakt, że dotychczasowa klientela znalazła innych dostawców i powrót do biznesu, z którego słynie klub byłby bardzo utrudniony mimo wszelkich starań. W środowisku pojawiały się głosy o tym, iż Los Santos już dawno zamknęłoby swój oddział gdyby nie fakt, że są symbolem klubu i jego stolicą. Przez długie lata siedziba klubu była głównie miejscem spotkań decydujących osób w klubie z pobliskich chapterów, określano ich nawet mianem muzeum klubowym. Nadszedł czas podjęcia decyzji, wprowadzenia zmian. Młode pokolenia w klubie zaczęły dochodzić do głosu mając dość nostalgii, która panuje i tego iż dotychczasowe tereny klubowe zajmowane są przez inne grupy na rynku, bądź na ich terytoriach zarabiają inni we wszelaki sposób. Mówi się, że w klubach z zachodniej strony spod szyldu wikingów dochodzi do przewrotu - jakoby większość z nich wymaga wręcz powrotu do narkobiznesu, który to jest jedyną opcją na powrót do żywych. Nordheim Warriors MC posiada zaplecze ku temu - jak wiadomo początkowo klub współpracował ściśle z przygranicznymi kartelami w Meksyku, przez niedługi okres byli jednymi z wielu odpowiedzialnymi za transport towarów do stanu San Andreas, głównie w regiony metropolii Los Santos.
     
    OOC:
    Reaktywujemy nasz autorski projekt jakim jest fikcyjny klub motocyklowy. Od samych podstaw budowany był przez nas, a jego styl w dużej mierze kształtował się podczas gry w pierwszej odsłonie. Bardzo miło wspominamy ten czas sprzed dwóch lat, kiedy aktywnie prowadziliśmy projekt przez kilka długich miesięcy. Po wielu dyskusjach postanowiliśmy wrócić do tego co sprawiało nam prawdziwą frajdę i wszystko grającym wokół. Między wydarzeniami z poprzedniej edycji fabularnie odgrywamy spory okres czasu, gdzie nowe pokolenia wbiły się w szeregi klubu i żądają zmian na poprawę buty. Mamy eleganckie zaplecze do całej linii fabularnej tego klubu głównie z powodu tego, że masa wątków została rozegrana w przeszłości + dochodzi do tego zmienna sytuacja na ulicach. Nie muszę się tu chyba rozpisywać, bo większość pamięta, że projekt ten był otwarty na ludzi z zewnątrz, oraz na grę ze strefą cywilną - prawda jest taka, że prócz mrocznego zaplecza organizacji grę przy niej mógł znaleźć naprawdę każdy - a to chyba w tym trybie rozgrywki chodzi najbardziej, by zachodziły interakcje. Klub będzie grał teraz nieco bardziej modernistycznie otwierając się na branże, które wcześniej były w nim zakazane z wewnętrznych przyczyn.
    W skład organizacji na start wchodzą: Karach, Specter, boadusiciel, Cytrus, Olav, AnimaVills, 424Smolik, Fryzjer, Yanadis, inpursuit, Naya, malibudreams, lueiie, Vexuro, CiasteczkowyPotwor, 
  8. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Karach w Nordheim Warriors MC   
  9. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez 424Smolik w Nordheim Warriors MC   
  10. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Karach w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Boxidroopuszcza ekipę.
  11. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez doozan w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Ostersky @Saboorek @Show - S2
    @Wilcox - S4
    @I3uLwers @damixxi - S5
  12. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w [Projekt IC] Los Santos Truck Lines   
    Los Santos Truck Lines to nowo powstała firma transportowa działająca na terenie Los Santos. Biznes został zarejestrowany przez Ronnie Pumpkin'a oraz jego szwagra Steve French'a. Panowie sprzedali swoją firmę taksi na rzecz szukania wyzwań w świecie logistyki. Zdali odpowiednie uprawnienia do prowadzenia pojazdów ciężarowych oraz przeszli szkolenia. Zarobione pieniądze w ich biznesie oraz z jego sprzedaży pomogą im na początku w zakupie specjalistycznego sprzętu oraz wynajmie terenu który będzie ich bazą. Panowie skupią się na transporcie po całym San Andreas, a klientami Los Santos Truck Lines będą przeważnie duże hurtownie które zlecą im przewóz dużej ilości towaru do ich magazynu, a następnie transport detaliczny do ich klientów. LSTL nawiązało również odpowiednie papiery z Department of Toxic Substances Control na przewóz materiałów niebezpiecznych. Prezesi będą mogli szkolić pracowników do przewozu takowych ładunków co umożliwi połączenie między rafineriami oraz stacjami paliwowymi. 
    Pomysły na rozgrywkę:
    Nowy rodzaj biznesu dla nas równa się nowym pomysłom na prowadzenie firmy w ciekawy i kreatywny sposób. Rozpisałem się trochę już wyżej na ten temat ale chciałbym również przedstawić to bardziej formalnie, jak widzimy realizacje tych pomysłów
    Jeżeli chodzi o rozgrywkę z graczami, będziemy oferować im odgrywanie dostaw do ich sklepów, restauracji czy innych lokali. Dzięki temu liderzy oraz kierownicy takich biznesów będą mogli poczuć więcej immersji. a my zajmiemy się tym aby od strony technicznej wyglądało to jak najbardziej realnie. Mamy też plany na rozgrywkę do tematu, gdy wykonaliśmy wszystkie zlecenia na transport do biznesów. Planujemy rozwijać wątek z "Department of Toxic Substances"  czyli odpowiednikiem ADR dla stanu Kalifornia. Planujemy zakupić cysternę i odgrywać przewóz niebezpiecznych materiałów, między innymi paliwo na stacje benzynowe, chcielibyśmy jeżeli stacje paliwowe na serwerze są miastowe, ewentualnie państwowe żeby odegrać kontrakt z GOV'em na dostarczanie paliwa. Rozgrywkę u nas znajdzie dużo graczy, ponieważ będzie dużo roli do pełnienia. Niektórzy będą jeździć na tak zwanych "dużych zestawach" do hurtowni przywożąc materiał do magazynów, jeszcze inni będą rozwozić to busami a przeszkoleni pracownicy zajmą się transportem materiałów niebezpiecznych. U nas pracę znajdą również marketingowcy oraz managerowie którzy zajmą się sprawami papierkowymi itp Dlaczego my i logistyka?:
    Naszą firmę na pewno będzie można nazwać profesjonalną ze względu na duże pojęcie na temat logistyki oraz całego transportu. Będziemy dzielić się całą naszą wiedzą z graczami co pomoże nam zbudować wokół siebie społeczność. Nasze pojazdy będzie często widać na drogach, planujemy postawić nie tylko na jakość ale również na aktywność rozgrywki by gracze mogli nas zobaczyć. Posiadamy duże doświadczenie w prowadzeniu biznesów zarówno związanych z kreacją gry wokół graczy i sami ze sobą. Nasze wcześniejsze projekty były zauważalne oraz kreowane niebanalnie z pomysłem, bez za dużej sztywności.
    Lokalizacja:
    La Mesa, Olympic Freeway



  13. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w [Projekt IC] Los Santos Truck Lines   
    **24.04.2023r. - godzina ok. 18:00. Na mail'a Los Santos Truck Lines wpłynęła informacja o gotowości towaru do odbioru z magazynu na Los Santowskiej wyspie. Właściciel firmy, ze względu na braki kadrowe postanowił podjąć się transportu z magazynu wyspy do magazynu firmowego**

  14. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w [Projekt IC] Los Santos Truck Lines   
    **Przedsiębiorstwo Los Santos Truck Lines dnia 25.04.2023r. nawiązało współpracę ze studiem Tarantino Horizon. Podpisana została umowa, a jeszcze tego samego dnia doszło do dostawy towaru ze sklepu elektronicznego na Davis do lokalu TH. Bagażem był sprzęt do studia, ułożony na paletach. **
    Podpisanie umowy
     
    Dowóz sprzętu elektronicznego
     
  15. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w [Projekt IC] Los Santos Truck Lines   
    **Firma transportowa podjęła się współpracy z nowopowstałym barem HAKAEL. Spotkali się w lokalu gastronomii, w celu odbycia rozmowy, podczas której spisali wszystkie potrzebne dokumenty.**


  16. Francuz polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w [Projekt IC] Los Santos Truck Lines   
    **Właściciel Los Santos Truck Lines spotkał się z właścicielką klubu Vampire Nightclub. Podjęli się współpracy oraz podpisali całą dokumentację.**


×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin