Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Toyer

Zarząd
  • Postów

    441
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    50

Treść opublikowana przez Toyer

  1. Hello, cały czas poszukujemy developerów do naszego projektu! 🛠️

    Jeśli zastanawialiście się nad rozwijaniem Klimacik RP od strony skryptowej to tutaj znajdziecie wszystkie informacje https://forum.v-rp.pl/topic/13440-rekrutacja-developer/

  2. Toyer

    Changelog #82

    Będzie 1 globalne kasyno na serwerze, będzie można tam grać z innymi graczami. Natomiast tylko tam. Nie planujemy gier w innych miejscach.
  3. Toyer

    Changelog #82

    Kasyno dla każdego, karty będą i sloty będą
  4. Toyer

    Changelog #82

    Linki do podglądu ubrań z paczki premium: Damskie - https://postimg.cc/gallery/KLLwJq6 Męskie - https://postimg.cc/gallery/r0mPsmz
  5. Toyer

    Changelog #82

    Dziękuję za opinię, przedyskutuję z opiekunem przestępczych, pozdrawiam cieplutko
  6. Toyer

    Changelog #82

    Zestawów z paczki premium nie da się założyć w momencie kiedy premium gold nam wygaśnie. Co do podglądu to przygotuję go na gifie.
  7. Toyer

    Changelog #82

    W związku z Waszymi reakcjami wprowadzamy tę zmianę w życie od jutra. 🙂 Dzisiaj jeszcze możecie korzystać ze sterydów po staremu.
  8. Toyer

    Changelog #82

    Najpierw kasyno 🙂
  9. Toyer

    Changelog #82

    W związku z tym, że tak licznie wypowiadacie się o systemie sterydów chcielibyśmy to oddać w Wasze ręce. Jeśli pod tym komentarzem zbierze się 100 like do 03.09.2024 20:00 wtedy zmienimy, aby każde kolejne użycie w ciągu 24h dało nam 80% bonusu zamiast 25%.
  10. Toyer

    Changelog #82

    To nie jest tak, że my kupujemy jakieś pakiety na patreonie i w ramach nich mamy dostep do wielu ciuchów 😄 Wszystkie ubrania jakie są w paczce były kupowane z osobna za kwotę 10-20 USD za sztukę.
  11. Toyer

    Changelog #82

    JinxStore, pewe koo, killstore, boo design
  12. Toyer

    Changelog #82

    Cześć! W dzisiejszym changelogu chcielibyśmy zaprezentować Wam wiele nowości, a w tym: nowe wyścigi, skillchecki, system interakcji, menu kołowe, nowe ubrania, usprawnienia ALPR oraz pomniejsze zmiany QoL i bugfixy. Wszystkie te zmiany mają na celu dalsze usprawnianie rozgrywki na serwerze! Czekamy na Wasz feedback odnośnie aktualizacji w komentarzach! Przebudowa i nowe funkcje kreatora wyścigów Kreator wyścigów przeszedł kompletną przemianę, która znacznie usprawnia proces tworzenia tras. Od teraz, zamiast ręcznego ustawiania checkpointów za pomocą pojazdu, wprowadziliśmy tryb Freecam. Umożliwia on swobodne przemieszczanie się kamery w innym VW, co pozwala na szybkie i wygodne rozmieszczanie checkpointów. Checkpointy nie są już reprezentowane przez pojedyncze blipy, lecz przez dwie opony, które można precyzyjnie ustawiać za pomocą strzałek, regulując ich rozstaw oraz orientację. Dodatkowo, checkpointy są numerowane na radarze, co ułatwia ich identyfikację. Wprowadziliśmy także nowy system keyhintów, dzięki któremu interfejs tworzenia wyścigu stał się bardziej przejrzysty i intuicyjny. Ponadto dodaliśmy dwie nowe funkcje: możliwość restartu wyścigu oraz dodawanie uczestników w obrębie 15 metrów. Nie trzeba już kończyć wyścigu i tworzyć nowego - wystarczy go zrestartować, aby móc ponownie przejechać trasę. Funkcja dodawania uczestników pozwala na szybkie dołączanie graczy znajdujących się w promieniu 15 metrów. Warunkiem jest, aby gracz, który ma zostać dodany, znajdował się w pojeździe i nie uczestniczył w innym wyścigu. Najważniejszą częścią jest sam proces wyścigu. Checkpointy są teraz oznaczone oponami, zgodnie z ustawieniami kreatora. Wprowadziliśmy GPS, który prowadzi po wyznaczonych checkpointach, a każdy z nich jest numerowany na mapie. Aby ułatwić lokalizację kolejnego checkpointu, jest on dodatkowo oznaczony flarami, w zastępstwie za dotychczasowy duży marker. Start i meta są teraz wyraźnie oznaczone odrębnymi obiektami, co ułatwia ich rozpoznanie. Dzięki @csskrouble za ten świetny system! WAŻNE: W ramach aktualizacji przeprowadzimy czystkę starych tras. W zamian, użytkownicy automatycznie otrzymają VP za udostępnione wcześniej trasy. Skillchecki w siłowni Siłownia przeszła znaczącą zmianę, aby treningi były bardziej angażujące. Zamiast monotonnego wciskania lewego przycisku ALT, od teraz postać będzie automatycznie trenowała. W takim razie jaka będzie w tym wszystkim Wasza rola? Tutaj pojawia się zupełnie nowa mechanika skillchecków... Skillchecki wprowadzą element interakcji i refleksu do procesu treningowego. Polegają one na tym, że na Waszym ekranie pojawi się wskaźnik, który będzie poruszał się po specjalnym polu. Waszym zadaniem będzie naciśnięcie odpowiednich klawiszy dokładnie w momencie, gdy biały wskaźnik znajdzie się na różowym polu. Jeśli skillcheck się nie powiedzie, nic straconego! System jest zaprojektowany w taki sposób, że po krótkiej chwili skillcheck pojawi się ponownie, dając Wam kolejną szansę na poprawne wykonanie zadania. Klawisze, które należy nacisnąć, są losowo przydzielane, a ich liczba zależy od tego, ile jednostek siły aktualnie zdobywacie. Im więcej jednostek chcecie zyskać, tym bardziej wymagający będzie skillcheck. Planujemy wdrożyć ten system również w innych obszarach, takich jak na przykład łowienie ryb. Interakcje Nasze menu interakcji przeszło gruntowną przebudowę, która wprowadza zupełnie nową jakość do korzystania z różnych funkcji w grze. Dotychczasowy, nieintuicyjny interfejs odszedł w zapomnienie, a jego miejsce zajęło nowe, schludne i nowoczesne menu, które znacząco ułatwi Wam interakcję z otoczeniem. Najważniejszą cechą nowego menu interakcji jest możliwość wyboru opcji na dwa różne sposoby: za pomocą myszki lub klawiszy numerycznych. Dzięki temu możecie dostosować sposób korzystania z interfejsu do swoich preferencji, co pozwala na szybkie i wygodne podejmowanie interakcji z otaczającym Was światem. Niezależnie od tego, czy chcecie porozmawiać z innym graczem, wsiąść do samochodu, czy usiąść na ławce, teraz zrobicie to w sposób płynny i intuicyjny. Od teraz korzystanie z siłowni będzie możliwe wyłącznie poprzez nowe menu interakcji. To znaczy, że aby rozpocząć trening, wystarczy uruchomić system interakcji i wybrać odpowiednią opcję. Wszystko to odbywa się za pomocą jednego przycisku - wystarczy, że naciśniecie klawisz "Z", skierujecie wzrok na interesujący Was obiekt, a następnie wybierzecie odpowiednią opcję z menu. Nowe menu kołowe Wprowadziliśmy nowe menu kołowe, które zapewni Wam szybki dostęp do wszystkich najważniejszych opcji. Dzięki temu rozwiązaniu, wszystkie przydatne funkcje będą zawsze pod ręką. Aby uruchomić nowe menu, wystarczy przytrzymać klawisz "X". Znajdziecie w nim opcje takie jak uruchamianie Waszych ulubionych animacji, które możecie wcześniej przypisać w dashboardzie. Dzięki temu, szybko wybierzecie jedną z 8 przypisanych animacji, idealnie dopasowanych do Waszego stylu gry. Menu kołowe posiada osobne sekcje dla standardowych animacji oraz tych unikalnych, które zakupiliście za vP. Oznacza to, że możecie szybko przełączać się między różnymi zestawami animacji. Każda z tych animacji może być przypisana do konkretnego miejsca w menu, co pozwala na pełną personalizację i szybki dostęp do najczęściej używanych gestów. Oprócz animacji, nowe menu kołowe oferuje również możliwość szybkiego zdejmowania różnych części garderoby, takich jak czapki, okulary i inne akcesoria. Rework garderoby & nowe ciuchy Z radością ogłaszamy, że garderoba na naszym serwerze przeszła gruntowny rework, dzięki zaangażowaniu zespołu modderskiego, a szczególnie street law, mindamage i glochrist. Efektem ich pracy jest nie tylko dodanie kilku nowych ubrań, ale przede wszystkim usunięcie starych elementów garderoby o wysokiej liczbie polygonów, które mogły powodować zacinanie się gry. Dodatkowo, do istniejących ubrań zostały wprowadzone LOD (Levels of Detail), co znacząco poprawia wydajność rozgrywki. Wprowadzenie nowych ubrań Ale to nie wszystko! Prezentujemy całkowicie nową kolekcję ubrań - "Ubrania Premium" dostępna w garderobie. Ta wyjątkowa paczka zawiera 44 nowe elementy garderoby dla mężczyzn oraz 53 części garderoby dla postaci kobiecych. Każde z nich posiada od 10 do 20 wariantów tekstur, co pozwala na dostosowanie wyglądu do własnych preferencji. Ubrania te są efektem pracy profesjonalnych modderów specjalizujących się w GTA V, co gwarantuje ich pełną optymalizację. Przygotowanie tej paczki był to wydatek sięgający 3000-4000 zł, dlatego oferta ta jest skierowana wyłącznie do graczy posiadających konto Premium Gold, którym chcemy w ten sposób podziękować za wspieranie naszego serwera. Chcemy jednak wyraźnie zaznaczyć, że wprowadzenie Paczki Premium nie oznacza rezygnacji z dodawania darmowych ubrań na serwerze. Nadal będziemy regularnie wprowadzać nowe, bezpłatne ciuchy, a Wasze propozycje zgłaszane na Discordzie modderskim będą dokładnie analizowane. Najlepsze z nich mają szansę na wprowadzenie do gry. Paczka Premium będzie również regularnie aktualizowana i rozwijana, aby zapewnić Wam dostęp do najnowszych i najbardziej stylowych płatnych modów. Kolejne ubrania będą sukcesywnie dodawane z każdym changelogiem. Usprawnienia ALPR Od teraz system ALPR zapisuje stan włączenia oraz dane radaru razem z pojazdem, co pozwala na lepszą synchronizację informacji pomiędzy graczami znajdującymi się w pojeździe. Dzięki temu wyeliminowane zostały przypadki, w których ten sam radar mógłby wyświetlać różne dane dla różnych graczy. Nowa funkcja sprawia również, że radar nie wymaga ponownego włączania po powrocie do pojazdu. Jeśli radar był aktywny przed opuszczeniem pojazdu, automatycznie przywróci się do stanu sprzed opuszczenia, co znacznie ułatwia korzystanie z ALPR i oszczędza czas podczas patrolowania. Zadbaliśmy również o optymalizację zmniejszając potencjalne lagi, które mogą wystąpić podczas wjeżdżania w zasięg renderowania innych pojazdów. Dane ALPR będą teraz ładowane tylko dla graczy, którzy rzeczywiście ich potrzebują, co zmniejsza obciążenie serwera i poprawia płynność rozgrywki. Dla osób, które chcą zobaczyć to w wszystko w praktyce przygotowaliśmy wideo - Dziękujemy @wlk za te zmiany! Odświeżenie paska NEWS Do paska NEWS wprowadziliśmy odświeżony design, mający na celu poprawę czytelności i estetyki. Jedną z kluczowych zmian jest znaczne zmniejszenie ikony mikrofonu, co sprawia, że tekst na pasku staje się bardziej widoczny i łatwiejszy do odczytania. Zmniejszenie ikony mikrofonu pozwala na umieszczenie większej ilości tekstu na pasku NEWS, co oznacza, że informacje będą mogły być bardziej szczegółowe, a jednocześnie pozostaną czytelne. Dzięki tym zmianom, pasek NEWS nie tylko wygląda lepiej, ale również lepiej spełnia swoją funkcję informacyjną. W przyszłości planujemy dalsze ulepszenia – w miejsce ikony mikrofonu zamierzamy dodać logo grupy, która nadaje dla Was audycję. Dziękujemy @kamil2289! Koretka cen w vShop Po pierwsze, wprowadzamy nową opcję doładowania za 6,15 zł, która zapewni Wam 150 vP. Dotychczas najtańszą opcją było doładowanie za 11,07 zł. Dzięki tej nowej możliwości, będziecie mogli dokonać mniejszego doładowania, idealnego w sytuacji, gdy brakuje Wam niewielkiej ilości vP do zakupu wybranej usługi. W ramach porządkowania cen, wprowadzamy korekty w cenniku większych pakietów vP. Oto nowe ceny: Pakiet 1000 vP: cena zmienia się z 33,21 zł na 35,67 zł. Pakiet 1400 vP: cena zmienia się z 44,28 zł na 47,97 zł. Pakiet 1800 vP: cena zmienia się z 54,47 zł na 59,04 zł. Pakiet 2600 vP: cena zmienia się z 76,26 zł na 78,72 zł, a liczba vP z 2600 na 2400. Pakiet 3400 vP: liczba vP zmienia się z 3400 na 3000. Te zmiany mają na celu ustalenie jednolitej ceny 1 vP przy droższych pakietach, która teraz wynosi 0,026 zł. Wcześniej cennik nie był spójny, dlatego zdecydowaliśmy się na wprowadzenie porządku w tej kwestii. W związku z ciągłym rozwojem i ulepszaniem opcji Premium Gold, która na przestrzeni lat wzbogaciła się o wiele nowych funkcji i dodatków, podnosimy jej cenę z 800 vP na 1000 vP. Paczka Premium będzie nadal rozwijana i wzbogacana o nowe elementy, dzięki czemu Premium Gold pozostanie warte swojej ceny. Wszystkie zmiany w cenniku zostaną wprowadzone 2 września 2024 roku o godzinie 20:00. Do tego momentu wszyscy możecie skorzystać ze starych cen. Grupa rodziny powraca! Na Waszą prośbę z ogłaszamy powrót grup rodziny na serwer! Grupy te będą ponownie dostępne do zakupu w vShop, tak jak miało to miejsce wcześniej, jednak wprowadziliśmy kilka istotnych zmian w ich funkcjonowaniu. Nowe zasady działania grup rodzinnych Limit członków: Maksymalna liczba członków grupy została ustalona na 10 osób. Główny właściciel: Każda grupa rodziny będzie miała swojego głównego właściciela. W przypadku CK/FCK właściciela, wszystkie dobra przypisane do grupy zostaną odpisane i zwrócone na postacie, które je pierwotnie przypisały. Wszyscy członkowie grupy zostaną automatycznie usunięci, co zapobiega gromadzeniu majątku przez wiele postaci i eliminuje możliwość nadużyć związanych z długotrwałym przechowywaniem dóbr w grupie. Wprowadziliśmy również ograniczenie, które uniemożliwia członkostwo dwóch postaci z jednego konta w tej samej grupie rodziny. Cena usługi w vShop to 1800 vP. Zmiany w spawnie postaci Od teraz, decyzja o tym, kim będzie Wasza postać, będzie miała bezpośredni wpływ na jej miejsce spawnu oraz początkowy ekwipunek. Nielegalny imigrant: Jeśli wybierzecie postać nielegalnego imigranta, Wasza przygoda rozpocznie się w porcie Los Santos. To idealne miejsce, które oddaje klimat niepewnego startu i wyzwań czekających na taką postać. Taka postać rozpocznie swoją przygodę z minimalnym wyposażeniem – w ekwipunku znajdzie się tylko paczka papierosów i zapalniczka. Legalny imigrant: Postać legalnego imigranta zostanie przeniesiona na lotnisko, symbolizujące oficjalne przybycie do miasta. Jest to miejsce, które naturalnie pasuje do osoby, która przeszła przez wszystkie formalności związane z wjazdem do kraju. W ekwipunku legalnego imigranta znajdziecie zieloną kartę, która symbolizuje jego status w kraju. Obywatel USA: Dla postaci obywatela USA miejsce spawnu pozostaje bez zmian i nadal będzie to Vespucci. Zmieniono system sterydów, tylko pierwsze użycie da nam 100% efektu, każde kolejne użycie w ciągu 24h nam tylko 25% bonusu Zmieniono system pogody, brana będzie prognoza na daną godzinę z Los Angeles. Na przykład o godzinie 13:00 naszego czasu będziemy mieli na serwerze taką pogodę jaka jest prognozowana w LA na godzinę 13:00 Naprawiono problem z wysokościomierzem, który zostawał po wyjściu z helikoptera Dodano /ame przy /alarm Poprawiono /ame wyciągania broni przy interakcji z pojazdem Dostosowano tworzenie postaci i zmianę tożsamości tak, aby było wiadomo, że dane imię i nazwisko jest zajęte od razu po ich wpisaniu Naprawiono błąd związany ze zmianą tożsamości postaci po CK, przez który nie mogły one wyrobić karty płatniczej Zablokowano zmianę tożsamości dla postaci, która jest zalogowana na serwer - trzeba się wylogować Dodano adres interioru jako jego domyślna nazwa po wycenie (jeśli była postawiona na vw1) Naprawiono przenoszenie /tackle między postaciami Dodano limiter do wozu śmieciarza Poprawiono nadawanie FCK, powinny już poprawnie wyświetlać się w prawej części ekranu Dodatkowo dodano brakujący typ kary dla FCK Naprawiono błąd przy wejściu na duty taksówkarza gdy nie posiadaliśmy odpalonego duty jakiejkolwiek innej grupy Naprawiono błąd który powodował natychmiastowe zamykanie ekwipunku po użyciu itemu torby Naprawiono możliwość włożenia alkoholu do lodówki, który ma więcej niż trzy dni Od teraz w narracji nad głową będzie wyświetlać się nazwa broni bez nawiasów kwadratowych (sam model broni) Naprawiono powiadomienia /pager 1 [treść] - teraz wysyła tylko do osób na służbie Naprawiono błąd, który powodował że gracz wracał na spawn z HP po otrzymanym BW (najczęściej z 5) Poprawiono działanie BW, gdzie od teraz gdy otrzymamy BW to nie robimy przed nim T-pose tylko od razu postać leży tak jak otrzymała obrażenia Dodano komendę /etstatus która ukrywa statusy postaci nad głową dla członków ET Zmieniono /obrazenia tak, aby działały zawsze a nie tylko kiedy gracz ma BW Zablokowano poprawnie możliwość ustawienia prędkości na tempomacie w trakcie cofania pojazdu lub jego postoju Tempomat od teraz nie będzie nam wyłączać się sam z siebie gdy najedziemy na nierówną powierzchnie Dodano brakujące powiadomienia przy ustawianiu/wyłączaniu tempomatu i limitera prędkości Naprawiono niedziałające propy dla eColi i Sprunka z automatu Przystosowano działanie do najnowszego skryptu z jedzeniem Naprawiono błąd związany z myjnią, gdzie była ona cały czas aktywna pomimo, że samochodu dawno nie było (został odspawnowany) Naprawiono błąd powodujący brak możliwości namierzenia pojazdu przy użyciu odbiornika pomimo, że ma on założoną pluskwę Pomarańczowy hotline będzie widoczny na pojeździe od teraz, gdy istnieje nieopłacona grzywna od 7 dni Poprawiono tuning motocykla - teraz podczas tuningu zmieniają się oba koła, zamiast tylko przedniego. Naprawiono błąd powodujący brak możliwości tuningu pojazdu w warsztacie Naprawiono tankowanie przez menu interakcji Przywrócono dozwolony czas na edycję postaci przez peda interaktywnego chirurga, dla kont premium limit to 20h, dla pozostałych graczy 10h Poprawiono błąd przez który można było włamywać się wiele razy do jednego budynku Poprawiono działanie węży strażackich Na BW, wąż się odczepia i się nie buguje Odrespienie wozu z wężem działa poprawnie Skakanie już nie buguje węża Wąż ma teraz zawsze wyłączoną kolizję - wcześniej randomowo kolizja się włączała/wyłączała Dźwięki krzyczącego peda podczas sikania wodą zostały usunięte Dodano nowe funkcjonalności do MDT Edycję cywili w raporcie Edycję dowodów w raporcie Edycję funkcjonariuszy w raporcie Usuwanie cywili w raporcie Usuwanie dowodów w raporcie Usuwanie funkcjonariuszy w raporcie Dodano możliwość zdejmowania tablic dla pojazdów pod grupami Wyłączono zużywanie się skrzynki naprawczej podczas zdejmowania tablic Wprowadzono animację wyciągania broni Poprawiono błąd przy całkowitym przez który skrzynka naprawcza dodawała za mało HP aby uruchomić silnik Poprawiono błąd przez który przy wklejaniu wiadomości na czat kursor przesuwał się na sam koniec Zablokowano powitanie podczas BW Pierwsze 20 obiektów w interiorze jest od teraz płatne $300 za sztukę Poprawiono status rękawiczek tak aby poprawnie znikał po zmianie postaci Poprawiono synchronizację mimiki twarzy postaci Dodano informację o tym, że branie sterydów może uśmiercić postać Zablokowano możliwość nadania rangi lidera przez osobę z uprawnieniem do zarządzania rangami (od teraz tylko właściciel grupy może nadać rangę z uprawnieniem lidera) Zablokowano możliwość zmiany rangi właściciela grupy Poprawiono działanie tarczy balistycznej, zabezpieczono wchodzenie do pojazdu (nie da się od teraz z wyciągniętą tarczą), wchodzenie do interioru z tarczą nie anuluje już animacji Naprawiono błąd powodujący, że nie da się wyjść z pokoju hotelowego mimo, że gracz się tam znajdował Naprawiono brak stackowania się przedmiotów przy ich wyciąganiu z magazynu Zablokowano wypraszanie pierwotnego właściciela z interioru Dodano informacje o nieopłaconych podatkach przy wejściu na serwer lub zmianie postaci Poprawiono system staminy przez co postać nie będzie już mogła biegać bez końca Zmniejszono wysokość skoków na rowerze Dodano informacje na temat wszystkich kolorów w pojeździe do /v info Wprowadzono poprawki do systemu obrażeń, oraz obniżono o połowę obrażenia dla broni: baton, kij baseballowy, toporek, łom, kij golfowy, młotek, kij do billarda, klucz do rur Aktualizacja wejdzie na serwer 02.09.2024 r. około godziny 12:00!
  13.  🎁 Wspólnie z naszym partnerem Kinetix, czyli firmą, która stworzyła AI do generowania unikalnych animacji przygotowaliśmy dla Was ankietę za której wypełnienie możecie zgarnąć aż 1000 vP! Dotyczy ona generowania unikalnych animacji na naszym serwerze, zbieramy Wasze oceny tak, aby wiedzieć w jakim kierunku powinniśmy rozwijać tę technologię.

    Po zakończeniu ankiety zostanie wylosowanych 10 jej uczestników którzy otrzymają 1000 vP!

    W ostatnim kroku ankiety podajcie link do swojego profilu forum tak abyśmy wiedzieli komu wydać nagrodę.

  14. Dzięki za tę inicjatywę! My też dołożyliśmy swoją cegiełkę. 🙂
  15. Toyer

    Changelog #81

    Nie mamy zamiaru zawyżać cen, jak już to obniżać. A co do czystki to nie planujemy takiej.
  16. Toyer

    Changelog #81

    Nie da, to się nagiemu w kieszeń nasrać.
  17. Toyer

    Changelog #81

    Obecnie pracujemy nad dodaniem na serwer kasyna, będziecie w nim mogli zagrać we wszystkie gry dostępne w GTA Online. 🙂
  18. Toyer

    Changelog #81

    PS. Dodaliśmy /ame po wyciągnięciu broni. https://streamable.com/yms67q
  19. Toyer

    Changelog #81

    Cześć! W dzisiejszym changelogu chcielib yśmy zaprezentować mam ciekawą opcję dla architektów, oraz ciąg dalszy pomniejszych poprawek oraz zmian QoL. Wszystkie te zmiany mają na celu dalsze usprawnianie rozgrywki na serwerze! Czekamy na Wasz feedback odnośnie aktualizacji w komentarzach! Eksport interioru do pliku W sklepie premium pojawiła się nowa usługa - Eksport interioru do pliku. Jej zakup umożliwia zrobienie "backupu" swojego wnętrza i pozwala na jego łatwe przenoszenie pomiędzy różnymi lokalizacjami. Możecie w dowolnym momencie wyeksportować swój projekt do pliku i wgrać go do dowolnego interioru na serwerze. Eksport do pliku odbywa się poprzez zakup usługi i wybór interioru, który chcecie wyeksportować, natomiast pobieranie plików odbywa się w nowej zakładce moje pliki w panelu gracza gdzie znajdziecie również menyoo Waszych postaci. Raz zakupione pliki będą dostępne do pobrania na zawsze i odzwierciedlą stan wnętrza jaki był w momencie kupowania. Kiedy edytujecie interior zmiany nie będą odzwierciedlone w pliku. Pliki dostarczane są w formacie zaszyfrowanym i nie jest możliwa ich edycja ani wykorzystanie poza serwerem. Aby wczytać obiekty do nowego interioru wystarczy użyć odpowiedniej opcji w dashboardzie lub komendy /drzwi wczytajobiekty. Opcja importu interioru jest całkowicie darmowa, natomiast eksport to koszt 300 vP. Ważna rzecz dla architektów: Podczas importu jest możliwość oznaczenia obiektów tak, żeby nikt oprócz osoby, która je zaimportowała nie mógł ich wyeksportować. Liczymy, że nowa funkcjonalność pozwoli na stworzenie bogatego ekosystemu handlu projektami architektonicznymi co przyczyni się do większej dostępności różnorodnych, ciekawych wnętrz dla graczy. W przyszłości planujemy udostępnienie dla Was biblioteki projektów budynków mieszkalnych, na każdą ilość obiektów, które będziecie mogli zastosować całkowicie za darmo w swoich domach. Zwierzęta Na początku czerwca zaprosiliśmy Was do wypełnienia ankiety dotyczącej naszej usługi premium, która umożliwia posiadanie zwierząt na serwerze. Wyniki ankiety były jednoznaczne - zdecydowana większość z Was wskazała model subskrypcji jako główny problem tej oferty. Zdajemy sobie sprawę, że subskrypcje wiążą się z kosztami na które nie każdy może sobie pozwolić, a dodatkowo zniknięcie zwierzęcia po nieopłaceniu usługi może burzyć wątki IC. W związku z tym całkowicie wycofujemy model subskrypcji z tej usługi. Od teraz gdy kupujemy slot na zwierzę w sklepie premium, a następnie odbieramy je w sklepie zoologicznym - Zwierzę będzie na stałe przypisane do Waszej postaci. Wszystkie osoby, które zakupiły usługę czasową slotu na zwierzę otrzymają całkowity zwrot vP za każdy zakupiony wcześniej slot. To Wy decydujecie czy zwrócone vPointsy wykorzystacie na usługę zwierzęcia czy na coś innego. Usługa oferuje teraz zwierzęta na stałe, dlatego ceny i liczebność zwierząt w paczkach ulegną zmianie, będzie to teraz: 1000 vP - 1 zwierzę 1800 vP - 2 zwierzęta 2400 vP - 3 zwierzęta Funkcjonalność zwierząt będzie stale ulepszana w kolejnych changelogach, tak aby oferowała jeszcze więcej możliwości zabawy, oraz interakcji z Waszymi pupilami. W przyszłości nie wykluczamy również wgrania customowych modeli zwierząt, które nie są dostępne w podstawowym GTA. Edytor obiektów Poprawiono zapis i precyzję pozycji obiektów po ich utworzeniu. Od teraz części obiekty nie będą się przesuwać po ich stworzeniu/duplikacji/manipulacji. Ograniczyliśmy precyzję pozycji do czterech miejsc po przecinku. Ze względu na tę zmianę obecne obiekty w Waszych interiorach mogą (ale nie muszą) nieznacznie zmienić pozycję, ale od teraz mamy gwarancję tego, że obiekty już na zawsze pozostaną tam gdzie je faktycznie postawiliśmy. Jest to ostatnia porcja usprawnień obecnego edytora obiektów, więcej usprawnień i nowych funkcjonalności zobaczycie w nowym edytorze, nad którym pracujemy! Zmiana tożsamości postaci (przepalanie postaci) Poprawiono błąd, który powodował, że narkotyki, bronie, dodatki do broni oraz pozostałe przedmioty, które powinny być kasowane podczas zmiany tożsamości pozostawały w naszym ekwipunku. Poprawiono błąd, który powodował, że nie dało się używać auta startowego po zmianie tożsamości. Zmiana tożsamości nadaje teraz ponownie przedmioty startowe. Zmiana tożsamości kasuje teraz status BW. Pedy i wygląd Dodano komendę /u naklejka, która pozwala na ściągnięcie i ponowne założenie aktywnej naklejki/decalsu. Dodano komendę /u podkoszulek Poprawiono fryzjera, paletki do makijażu oraz tatuatora, które pokazywały postać do podglądu w złym miejscu - nie doświadczycie już problemów z tym, ze Wasza postać pojawi się za ścianą i jej nie widzicie. Skryptowe rękawiczki ponownie nakładają rękawiczki na naszą postać po skorzystaniu z nich. Pozostałe Dostosowano nowe UI do rozdzielczości powyżej 2K. Dodano komendę /drzwi usunobiekty jako alternatywa do robienia tego z poziomu dashboardu. Poprawiono błąd, który powodował, że zbyt szybkie wyjście z lobby rzutek pozostawiało prop rzutki w naszych rękach. Zmniejszono cenę paliwa z $30 -> $20 za litr. Naprawiono /samobojstwo które będzie poprawnie sprawdzało czy użytkownik ma broń palną w ekwipunku Naprawiono wyświetlanie godziny przelewów w telefonie Zablokowano wkładanie zepsutego jedzenia do lodówki Dodano sprawdzanie dystansu przy komendzie /stan Poprawiono problem z maskami w garderobie Naprawiono błąd związany z łupem Dodano komendę /salon znajdz która podpowie nam w jakim salonie szukać naszego wymarzonego pojazdu Poprawiono ciuchy w więzieniu Naprawiono nadawanie pieniędzy do parcel Poprawiono literówkę w panelu 911 Dodano możliwość wyłączenia autoscrollowania w ustawieniach czatu Naprawiono błąd który powodował, że przy wklejaniu wiadomości na czat wklejała się ona na sam koniec Naprawiono dublowanie się wędki Poprawiono sprzedawanie produktów pod /o kasjer Praca dorywcza taksówkarza została usunięta decyzją opiekunów strefy cywilnej Zmieniono system mandatów, tak aby trzeba było opłacić całą kwotę, oraz żeby powód był widoczny Dodano /ame po wyciągnięciu broni Dodano /ame po użyciu /alarm Zmieniono przyciemnienie szyb, aby nie zmieniało widoczności nicków podczas gdy cabrio ma otwarty dach lub pojazd nie ma dachu Usunięto nieużywane uprawnienie "Dostęp do zarządzania ubraniami" Poprawiono sprawdzanie uprawnienia grupowego "Dostęp do garderoby" Dostosowano nowy system wyboru propu dla przedmiotów w magazynie, aby zmiana była przenoszona dla każdego kolejnego zamówionego przedmiotu Naprawiono wybór propu w panelu zamówień dla grup Naprawiono przenoszenie /tackle pomiędzy postaciami Dodano limiter do wozu śmieciarza W gronie ekipy dużo ostatnio dyskutujemy o cenach dóbr oferowanych przez skrypt. Chcielibyśmy również dowiedzieć się co Wy sądzicie na ten temat! Czy ceny rzeczy takich jak paliwo, przedmioty w 24/7, weterynarz, fryzjer, tatuaże, itd. Są na odpowiednim poziomie w stosunku do obecnych zarobków w grze. Dajcie nam znać w komentarzach co sądzicie na ten temat! Aktualizacja wejdzie na serwer 07.07.2024 o godzinie 9:00!
  20. Poszukujemy osób do płatnych zleceń! 💰

    🎨 UI/UX Designer - Szukamy osoby, która będzie w stanie nam pomóc przy projekcie strony internetowej w oparciu o najlepsze praktyki, nowoczesny wygląd i przejrzysty dla użytkownika interfejs.

    🎥 Montażysta wideo - Poszukujemy specjalisty do współpracy przy montażu wideo, dla filmów promujących przyszłe aktualizacje vibe i dla projektów naszych zaprzyjaźnionych firm.

    Swoje kandydatury prosimy wysyłać na adres [email protected] - W zgłoszeniu dołączcie swoje portfolio oraz kilka słów o sobie. Czekamy na Was!

    W temat maila wpiszcie: [UI/UX Designer] lub [Montażysta wideo] w zależności od pozycji na którą aplikujecie.

  21. 🎉🎉 Wielkie gratulacje dla zwycięzców naszego konkursu na unikalne animacje! 🎉🎉 @skoyyyo wygrał nagrodę publiczności dzięki swojej dżdżownicy i zgarnia 1000 vP! 🙌 Jednak animacja jest na tyle niezdarna, że nie możemy jej wgrać w obecnej formie. Skoyyyo, proszę zgłoś się do mnie na PW i napisz, który z dwóch tańców przedstawionych na filmie chciałbyś umieścić na serwerze. @The_Danny zajmuje zaszczytne drugie miejsce dzięki swojemu Michaelowi Jacksonowi – świetny sposób na pokazanie, jak można kreatywnie wykorzystać unikalne animacje. 500 vP trafia do Ciebie, a animacja zostanie wgrana na serwer! 🕺 @wujas zajmuje trzecie miejsce w konkursie, gratulacje! 🎉 Otrzymujesz 200 vP, a Twoja animacja również zostanie wgrana na serwer! Dziękujemy wszystkim za udział! 🚀
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin