-
Postów
441 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
50
Treść opublikowana przez Toyer
-
Hej! Nie zwalniamy tempa i serwujemy Wam kolejną dawkę nowości, które nie tylko poprawią komfort gry, ale też dodadzą rozgrywce jeszcze detali. Pracujemy nieprzerwanie nad tym, by każdy element serwera tworzył spójną całość - zobaczcie, co tym razem trafiło na pokład! Rework systemu monitoringu miejskiego Przygotowaliśmy dla Was potężną aktualizację systemu kamer - jednej z najważniejszych funkcjonalności wspierających rozgrywkę zarówno frakcji LEA, jak i organizacji przestępczych. Kamery otrzymały zupełnie nową warstwę wizualną - dodaliśmy widok Case File, który pełni rolę repozytorium przestępstw zarejestrowanych przez monitoring. Nowy interfejs pozwala frakcjom LEA odczytać przebieg przestępstwa wraz z narracją i detalami, co tworzy solidne podstawy do budowy dalszych materiałów dowodowych i raportów. Każde zarejestrowane przez kamery przestępstwo generuje teraz narrację, która zapisywana jest bezpośrednio w systemie. Detektywi mogą odczytać zapis, a następnie stworzyć raport, który materializuje się jako fizyczny przedmiot w ekwipunku. Raport zawiera dokładną godzinę zdarzenia, przebieg, opisy podejrzanych, ocenę stanu sprawcy (np. oznaki bycia pod wpływem alkoholu lub narkotyków), a także informacje o autorze raportu. Co ważne, każdy raport tworzony jest dynamicznie - jego zawartość zależy od czynników takich jak: czy sprawca miał rękawiczki, czy zasłaniał twarz, czy był notowany, czy figuruje jako nielegalny imigrant itd. Im więcej śladów zostawi przestępca, tym większa szansa na jego identyfikację. Zgłoszenia z kamer są też znacznie bardziej szczegółowe - zawierają skrócony opis podejrzanego z uwzględnieniem płci, przybliżonego wieku i informacji o zasłoniętej twarzy. W przypadku strzelanin system podaje teraz również kaliber użytej broni, a w przestępstwach związanych z pojazdami uwzględniane są marka, kolor i tablica rejestracyjna (jeśli jest zamontowana). Marker dowodów, który detektyw może zebrać do ekwipunku Monitoring miejski - kamery które tak wyglądają są oskryptowane Marker dowodów, który detektyw może zebrać do ekwipunku Monitoring miejski - kamery które tak wyglądają są oskryptowane System nie zawsze jest w stanie jednoznacznie zidentyfikować sprawcę. Jeśli Wasza postać ma założoną kominiarkę lub maskę, a nad jej głową widnieje nick w formacie Nieznajomy XXXX, lub Wasza postać jest nielegalnym imigrantem, który nie był wcześniej notowany - system nie rozpozna twarzy i nie przypisze jej do żadnej znanej tożsamości. Co więcej, system może próbować zidentyfikować Waszą postać na podstawie odcisków palców pozostawionych na miejscu zbrodni - ale i tutaj da się zabezpieczyć. Jeśli postać nosi rękawiczki, odciski nie zostaną w ogóle zapisane w raporcie. W sytuacji, gdy nie macie rękawiczek, szansa na pozostawienie czytelnych odcisków wynosi 40%. Innymi słowy - wciąż macie 60% szans na to, że uda się Wam uniknąć identyfikacji. To oznacza, że odpowiednie przygotowanie do akcji mają realny wpływ na to, czy zostawicie po sobie ślad. Świadoma gra i dbałość o detale mogą zadecydować o tym, czy system Was rozpozna - czy zostaniecie tylko nieuchwytnym cieniem na nagraniu. Pierwsza strona raportu zawierająca podstawowe informacje o sprawie. Druga strona raportu przedstawiająca opis zdarzenia. Pierwsza strona raportu zawierająca podstawowe informacje o sprawie. Druga strona raportu przedstawiająca opis zdarzenia. Marker dowodu pojawia się automatycznie w chwili popełnienia przestępstwa, jeśli zostało ono nagrane przez kamerę. Jest on widoczny przez 24 godziny, po tym czasie możliwe jest już tylko odczytanie zapisu z kamery. Wraz z aktualizacją usunięte zostały stare taśmy CCTV, które zostały całkowicie zastąpione przez nowy system raportów. Dodatkowo, kamery nie wysyłają już powiadomień o bójkach, a system cooldownów został całkowicie przebudowany. Od teraz cooldown przypisany jest do rodzaju przestępstwa, a nie do samej kamery. To oznacza, że jedna kamera może wykryć kilka różnych przestępstw w krótkim odstępie czasu, jeśli są to różne typy - na przykład podpalenie, a następnie strzelaninę. System rozpoznaje dziewięć typów przestępstw: podpalenie, wypadek samochodowy, drive by, morderstwo (akceptujsmierc), player kill (akceptujpk), napad na pracownika sklepu, napad na NPC sklepu, strzelaninę oraz włamanie do auta. Całkowicie nowy przedmiot - PIN Cracker Do gry trafia nowy przedmiot: PIN Cracker. To narzędzie stworzone z myślą o osobach, które chcą dostać się do zawartości cudzych telefonów, a także dla służb LEA prowadzących zabezpieczanie urządzeń w toku postępowań. Cały proces oparty jest o system skillchecków, których ilość zależy od zaawansowania posiadanego urządzenia - im wyższy, tym mniej prób trzeba wykonać, aby złamać zabezpieczenia. Dostępne są cztery poziomy, różniące się trudnością i efektywnością działania. Od prostych, niestabilnych urządzeń możliwych do pozyskania na czarnym rynku, po zaawansowane narzędzia wykorzystywane przez wyspecjalizowane jednostki LEA. Przedmiot dostępny będzie zarówno dla organizacji przestępczych, jak i dla frakcji porządkowych. Umożliwi prowadzenie znacznie bardziej zaawansowanych akcji pozyskiwania informacji - niezależnie od tego, czy próbujesz dostać się do danych kontaktowych swojej ofiary, czy analizujesz dowody w śledztwie. System kodów pocztowych Do gry trafia zupełnie nowa funkcjonalność, która znacząco usprawnia orientację w terenie i szybkie reagowanie na zgłoszenia. System kodów pocztowych z pewnością docenią wszyscy gracze biorący udział w dynamicznych akcjach terenowych - szczególnie frakcje porządkowe. Wprowadziliśmy komendę /postal, która umożliwia błyskawiczne ustawienie waypointa na mapie na podstawie wpisanego kodu pocztowego. Od teraz wystarczy znać numer kodu pocztowego, by bez zbędnego szukania natychmiast wyznaczyć trasę w konkretne miejsce. Kod pocztowy Waszej aktualnej lokalizacji jest teraz wyświetlany tuż obok kompasu, dzięki czemu znacznie łatwiej określić swoje położenie w każdej chwili. Nowy edytor obiektów - Usprawnienia Po premierze nowej wersji Edytora Obiektów otrzymaliśmy od Was sporo cennych uwag. Naszym celem było stworzenie narzędzia jak najbardziej funkcjonalnego i intuicyjnego, ale jak to zwykle bywa przy większych zmianach, nie obyło się bez problemów. Obecnie skupiliśmy się na wyeliminowaniu jednego z najbardziej uciążliwych błędów - duplikujących się „obiektów widmo", które potrafiły skutecznie utrudnić pracę z budowaniem. Błąd ten nie powinien już występować. Czekamy na Wasz feedback! Nowa lokalizacja - Studio muzyczne Wzbogaciliśmy mapę o nowe elementy z najnowszych dodatków GTA. Największym dodatkiem jest nowoczesne studio muzyczne umieszczone na dachu wieżowca znanego z dodatku Security Contracts. To wysokopoziomowa przestrzeń z panoramicznym widokiem na miasto, idealna do organizowania eventów, spotkań fabularnych, nagrań czy po prostu klimatycznych scen. Poniżej możecie zobaczyć screeny przedstawiające nowe studio muzyczne - to idealna przestrzeń dla artystów, managerów i wszystkich, którzy chcą stworzyć własny vibe na scenie Los Santos. Przed zmianą Po zmianie Przed zmianą Po zmianie Rework interfejsu /opis Kontynuujemy naszą misję odświeżania i unowocześniania interfejsów – tym razem przyszła pora na system opisów postaci, który doczekał się pełnego reworku. Zmieniliśmy całkowicie wygląd i układ UI, dostosowując go do współczesnych standardów oraz spójnej estetyki naszego serwera. Kolorystyka została przeprojektowana tak, by lepiej komponowała się z pozostałymi elementami HUD-u, a sam interfejs stał się bardziej czytelny, przejrzysty i nowoczesny. Komenda /opis pełni ważną rolę w budowaniu Waszych postaci - służy do opisywania tych cech zewnętrznych, które nie są możliwe do odwzorowania w modelu 3D w grze. Mogą to być np. blizny, tatuaże, cechy charakterystyczne, aparaty ortodontyczne, czy specyficzne oznaki zachowania. Można jej również używać do sygnalizowania istotnych elementów, które wpływają na interakcje z innymi graczami - np. tego, że postać jest niewidoma, ma widoczne ślady narkotykowego uzależnienia, nosi insygnia gangowe lub porusza się nietypowym chodem. Całkowity rework ekwipunku Przyszedł czas na długo wyczekiwany rework systemu ekwipunku - skupiliśmy się na tym, by nie tylko poprawić jego wygląd, ale też uczynić go bardziej intuicyjnym i spójnym z resztą interfejsu serwera. Dotychczasowy system oparty na prostych ikonach został całkowicie przebudowany. W jego miejsce pojawiły się nowe, dopracowane graficznie obrazki, które znacznie lepiej oddają charakter i przeznaczenie każdego przedmiotu. Dzięki temu już na pierwszy rzut oka rozpoznacie, co Wasza postać ma przy sobie. Oprócz samych grafik zaktualizowaliśmy również całe UI - poprawiona została kolorystyka, która teraz lepiej współgra z pozostałymi elementami interfejsu serwera. Zadbaliśmy o spójność wizualną i czytelność, a całość została lekko odświeżona, by po prostu wyglądała lepiej i bardziej nowocześnie. Wszystko działa jak dotychczas, ale wygląda i prezentuje się znacznie bardziej przejrzyście. Naprawiono problem z uprawnieniami pojazdu - od teraz kiedy udostępnimy graczowi pojazd który jest przypisany do grupy nie będzie się dało usunąć grupy z właścicieli pojazdów. Naprawiono pozycję przy przenoszeniu ciała po tym jak zostanie upuszczone w dane miejsce. Zmieniono aby komenda /v cumuj działała tylko kiedy łódź stoi w miejscu. Poprawiono wyświetlanie płatności grupowych w panelu gracza. Kominiarka która osiągnęła limit użyć usuwa się teraz od razu przy zdejmowaniu a nie przy zakładaniu. Poprawiono taksometr, aby poprawnie znikał po zakończeniu przejazdu. Poprawiono efekt narkotykowy niewrażliwości na tazer. Poprawiono działanie przyczepiania broni do postaci. Przepisano bota dilera organizacji przestępczych, aby wielu graczy jednej organizacji mogło z niego korzystać w tym samym momencie, dodano z nim interakcję pod "E". Podczas oferty tatuażu dodano możliwość wygodnego wyboru strzałkami. Naprawiono błąd, który powodował że kiedy wyszliśmy z gry podczas przebywania w pokoju hotelowym nie działała komenda /hotel wyjdz. Poprawiono synchronizację zabrudzeń na pojazdach oraz funkcjonowanie myjni samochodowych. Dodano informację o nieopłaconych podatkach podczas wchodzenia na serwer oraz zmianie postaci. Informacja wyświetli się dla każdego Waszego interioru gdzie są nieopłacone podatki, tak aby zapobiec niepotrzebnemu usuwaniu interiorów. Zwiększono limit znaków przy dodawaniu nowego wpisu w MDT. Naprawiono ładowanie amunicją Karabin Wojskowy. Naprawiono dodatek do broni Powiększony magazynek do broni Pistolet ceramiczny. Naprawiono użycie przedmiotów doczepialnych dla postaci. Naprawiono import obiektów z pliku poprzez komendę /drzwi wczytajobiekty oraz dashboard z poziomu gry. Włamanie nie wymaga teraz, aby właściciel interioru był online. Włamanie nie powoduje teraz strat w interiorze, które właściciel musiał do tej pory pokrywać po każdym włamaniu. Podczas łączenia broni z magazynkiem amunicja jest teraz poprawnie przenoszona. Naprawiono błąd powodujący w niektórych przypadkach utratę amunicji przy zmianie broni. Gdy gracz kupi przedmiot w sklepie 24/7 należącym do grupy, w historii transakcji panelu grupy pojawi się teraz informacja, w którym konkretnie sklepie dokonano zakupu. Po otrzymaniu oferty treningu personalnego, dzienny limit j zostaje zwiększony o 20 jednostek (domyślnie 35j -> 55j). Dwukrotnie zwiększono zasięg megafonu w interiorach. Komenda /kradnij została zablokowana na pojazdach z grup eventowych. Dodano dźwięki podczas powiadomień. @wlk - Pin Cracker & Poprawki @kamil2289 - Kody pocztowe & Nowa lokalizacja & Poprawki @kuszpin & @gravgor - Redesign opis & Poprawki Aktualizacja wejdzie na serwer 02.06.2025 około godziny 10:00
-
@wlk zostaje administratorem technicznym oraz moim pomocnikiem przy developerach @wiciaticia zostaje team supervisor @Mixer zostaje administratorem technicznym
-
@Berlinlebt zostaje moderatorem technicznym
-
Hej! Nie zwalniamy tempa i wracamy z kolejną porcją nowości oraz ulepszeń, które wzbogacą Waszą rozgrywkę i sprawią, że nasz serwer stanie się jeszcze bardziej angażujący i klimatyczny. Sprawdźcie, co dla Was przygotowaliśmy! Tryb fotograficzny - uchwyć klimat swojej rozgrywki Oddajemy w Wasze ręce nowe narzędzie - Tryb Fotograficzny, które pozwala uchwycić najbardziej klimatyczne momenty rozgrywki bez potrzeby wychodzenia z gry. Wystarczy nacisnąć F5, by otworzyć intuicyjne menu, w którym możecie przejąć kontrolę nad kamerą w stylu drona, dostosować animację postaci oraz zmieniać efekty wizualne otoczenia - od pogody, przez filtry kolorystyczne, aż po głębię ostrości. Wszystko odbywa się w czasie rzeczywistym, więc bez przeszkód ustawicie idealne ujęcie, zrobicie screen i wrócicie do gry. Idealne narzędzie dla twórców contentu i każdego, kto chce zachować wspomnienia z wyjątkowych chwil na serwerze. Powrót funkcji /brama! Jedna z najbardziej wyczekiwanych funkcji powraca - /brama znów dostępna w nowym Edytorze Obiektów, i to w jeszcze lepszej formie niż wcześniej! Funkcjonalność została zintegrowana z nowym interfejsem, oferując pełną kontrolę nad ruchami obiektów, zarówno w formie rotacji, jak i przemieszczania się po określonej ścieżce. To idealne narzędzie do tworzenia bram wjazdowych, ruchomych elementów scenografii czy wszelkich dynamicznych konstrukcji, które nadadzą Waszym wnętrzom i lokacjom jeszcze więcej interaktywności. Wszystko działa w ramach nowego Edytora Obiektów. Fałszywe tablice rejestracyjne Wprowadzamy nową ciekawostkę dla osób ze strefy przestępczej - Fałszywe tablice rejestracyjne! Przedmiot ten można zdobyć przy rozkładaniu pojazdów w dziupli - z 60% szansą na jego otrzymanie. Po zdobyciu tablic można je zamontować na swoim pojeździe przy użyciu skrzynki naprawczej. Po ich zamontowaniu, system ALPR (automatyczne rozpoznawanie tablic) wykorzystywany przez służby LEA będzie wyświetlał całkowicie losowe dane, niezwiązane z Waszą postacią ani pojazdem. Fałszywe tablice można zdjąć samodzielnie w dowolnym momencie, ale jeśli tego nie zrobicie, automatycznie wygasną po 2 dniach, powracając do standardowego numeru rejestracyjnego. To doskonałe rozwiązanie dla wszystkich, którzy chcą zniknąć z radaru choćby na chwilę - ale pamiętajcie, każde narzędzie niesie ryzyko... Nowy edytor obiektów - Usprawnienia Po wprowadzeniu nowej wersji Edytora Obiektów otrzymaliśmy od Was wiele cennych zgłoszeń i uwag - dziękujemy za Wasze zaangażowanie! Naszym celem było stworzenie jak najbardziej funkcjonalnego i intuicyjnego narzędzia, jednak jak przy każdej dużej zmianie, nie obyło się bez błędów. Teraz skupiamy się na wyeliminowaniu jednego z najbardziej dokuczliwych problemów – duplikujących się „obiektów widmo", które potrafiły mocno uprzykrzyć pracę. Naprawiamy zgłaszane błędy i nadal zbieramy Wasz feedback - każda sugestia ma znaczenie. Poprawki będziemy wdrażać na bieżąco! Taśmy dla frakcji LEA Na serwerze pojawił się nowy system taśm ostrzegawczych dla frakcji porządkowych: LSPD, SD i DOJ. Od teraz możecie szybko oznaczać teren prowadzonych działań – miejsca zbrodni, wypadki, operacje czy blokady drogowe. Każda frakcja ma swój unikalny wzór taśmy, który automatycznie się dopasowuje. Wystarczy, że będąc na służbie, wpiszecie komendę /tasma stworz, a otworzy się intuicyjny edytor, w którym wskażecie punkt początkowy i końcowy. Możecie tworzyć wiele taśm naraz. Skrypt przygotował @kamil2289 - jeśli podoba Wam się ta nowość, koniecznie dajcie mu znać! Pozostałe zmiany i poprawki Synchronizacja spotlightów - reflektory w pojazdach LEA będą działały teraz płynniej, bez nagłych przeskoków i desynchronizacji. Poprawione przejścia między interiorami dla zwierząt - pedy zwierząt teleportują się teraz poprawnie między markerami wejścia i wyjścia, bez zacinania się. Blokada scrolla broni przy liście graczy – poruszanie się po liście graczy nie wpływa już na wybór broni. Rozmowa z pedem pod E - wprowadzono możliwość rozpoczęcia interakcji z NPC poprzez naciśnięcie przycisku E. Poprawiona wydajność renderowania nicków - zoptymalizowano system wyświetlania nazw postaci, co przełoży się na płynniejsze działanie gry, szczególnie w zatłoczonych miejscach. Poprawiono skalowanie UI dla rozdzielczości 2560x1440 - interfejs wyświetla się teraz prawidłowo, bez zniekształceń i przesunięć. Naprawiono problem z zanikającymi graczami stojącymi na animacji wewnątrz interiorów. Dodano brakujący komponent broni COMPONENT_AT_PI_RAIL, który można teraz poprawnie montować do wybranych modeli pistoletów. Naprawiono błąd w telefonie, który mógł prowadzić do zapętlania się niektórych dźwięków. Całkowicie wyłączono zużywanie się broni podczas korzystania ze strzelnicy. Wyłączono generowanie łusek na ziemi przy strzałach oddawanych na strzelnicy. Naprawiono błąd, który powodował, że taksometr czasami nie znikał po zakończeniu kursu. Dodano wyświetlanie informacji /ame przy wpłacie środków na konto podatkowe. Wprowadzono możliwość płacenia kartą płatniczą za podatki. Nowy sposób pobierania opłat za wynajem budynku – jeśli nie uda się pobrać środków z konta bankowego, system automatycznie sięgnie po gotówkę z kieszeni. Ułatwienie szczególnie przydatne dla organizacji przestępczych, które rzadziej korzystają z kont bankowych. Przywrócono prawidłowe działanie kamer miejskich. Skorygowano błędne zaokrąglanie rotacji obiektów w edytorze /oe. Poprawiono mechanizm stawiania obiektów w edytorze /oe – działanie powinno być teraz bardziej precyzyjne i stabilne. Dodano nową komendę /tog graffiti, która pozwala wyłączyć wyświetlanie graffiti na mapie. Funkcja ta może znacząco poprawić wydajność na słabszych komputerach. Od teraz biznes będzie ukrywany pod listą /biznesy jeśli jego wszyscy pracownicy są AFK. Dobry zestaw naprawczy: naprawia teraz 30–50% trwałości, działa na broń zużytą powyżej 30%. Amatorski zestaw naprawczy: naprawia teraz 10–30% trwałości, działa na broń zużytą powyżej 60%. Od teraz organizacje przestępcze nie są uzależnione od jednego bota dilera. Skrócono czas transakcji z dilerem z 20 minut na 5 minut. Aktualizacja wejdzie na serwer 06.04.2025 około godziny 10:00
-
Cześć! Przez ostatnie miesiące intensywnie pracowaliśmy nad redesignem starych skryptów, dążąc do stworzenia nowej jakości w rozgrywce. Chcemy, aby każdy gracz czuł, że doświadczenie na naszym serwerze jest jeszcze bardziej płynne, satysfakcjonujące i dostosowane do Waszych oczekiwań. Naszym celem zawsze było zapewnienie Wam najlepszej możliwej zabawy, dlatego poświęciliśmy mnóstwo czasu na przebudowę i modernizację kluczowych systemów. Teraz nadszedł moment, aby zaprezentować efekty tej pracy – OGROMNĄ aktualizację pełną ulepszeń, nowych funkcji i długo wyczekiwanych poprawek! Nowy system „Spotlight" Chcemy, aby świat gry wyglądał bardziej realistycznie i klimatycznie, dlatego zdecydowaliśmy się całkowicie przerobić system spotlightów w pojazdach służb i nie tylko. Dotychczasowy wygląd reflektorów był zbyt oślepiający, a światło rozchodziło się zbyt szeroko i trudno było ustawić je w sposób umożliwiający wiarygodne oświetlanie określonego obszaru. W nowej wersji spotlight jest zdecydowanie subtelniejszy i ma zmniejszone natężenie, dzięki czemu nie razi już tak mocno po oczach. Stożek oświetlenia stał się węższy i bardziej skupiony, oddając wrażenie prawdziwego światła szperacza montowanego na radiowozach. Dodatkowo podnieśliśmy jego domyślną pozycję – już nie wychodzi z okolic przedniej lampy, ale z wyższego punktu, co poprawia realizm i funkcjonalność. oraz dodaliśmy system zapisywania pozycji. Raz ustawiony obszar spotlight będzie oświetlony dopóki sami go nie zmienimy. Teraz możecie precyzyjniej kierować światłem, a widok nocnych patroli z nowymi reflektorami prezentuje się po prostu świetnie! Strefa minigier – nowe miejsce rozrywki Z wielką radością przedstawiamy Wam Strefę minigier, która wprowadza na serwer zupełnie nowy wymiar rozgrywki – od emocji związanych z obstawianiem Waszych wirtualnych punktów ($), przez wyczekiwanie na wynik losowania, aż po towarzyszący temu dreszczyk ryzyka! Dostępne są trzy gry, dzięki którym każdy znajdzie coś dla siebie. Ogólne zasady i klimat Strefa minigier została zaprojektowane z myślą o eleganckim i jednocześnie przyjaznym klimacie, który pozwoli w pełni cieszyć się rozgrywką. Wnętrza utrzymane są w klasycznym stylu, a obsługa stołów i automatów jest intuicyjna – wszystko po to, byście mogli skupić się na czystej przyjemności grania. Pamiętajcie, by rozważnie dysponować swoimi wirtualnymi punktami ($). Maszyny losujące Można grać na nich za Wasze wirtualne punkty ($). Wybierz stawkę, wciśnij przycisk i sprawdź, czy los się do Ciebie uśmiechnie! Każdy symbol ma swoją wartość, a ich trafienie zależy wyłącznie od szczęścia. Żadnych sztuczek, żadnych haczyków, czysta losowość. Szanse na wygraną są takie same dla każdego i uczciwe. Aby zakręcić, wystarczy nacisnąć spację. Możesz postawić od 10 do 500 żetonów na jedno zakręcenie. Dla posiadaczy Premium Gold dostępna jest funkcja autospin, która umożliwia automatyczne rozgrywanie kolejnych rund bez konieczności każdorazowego klikania przycisku. To idealne rozwiązanie, gdy chcecie zrelaksować się przy nieco wolniejszej rozgrywce i obserwować spadające wygrane. Wyścigi konne znane z GTA San Andreas W naszej strefie minigier znajdziesz klasyczne zakłady na konie, gdzie możesz obstawiać swoje wirtualne punkty ($) na zwycięzcę kolejnych biegów. Każdy koń ma przypisaną szansę na wygraną, ale pamiętaj – statystyki to jedno, a rzeczywistość potrafi zaskoczyć. Nawet koń z najlepszymi notowaniami nie zawsze przekracza linię mety jako pierwszy. Atmosfera na torze jest wyjątkowa. Dźwięki, napięcie i głos komentatora budują emocje, dzięki którym każda gonitwa to prawdziwe widowisko. Inne minigry Jeśli lubisz liczyć, sprawdź się w pozostałych minigrach, które łączą prostotę zasad z dużymi emocjami. W jednej z gier celem jest uzyskanie wartości kart jak najbliżej 21, ale uwaga – przekroczenie tej liczby oznacza przegraną. Każda decyzja ma znaczenie, a ruchy takie jak „dobierz", „pas" czy „podwój stawkę" potrafią w jednej chwili odwrócić losy rozdania. To nie tylko kwestia szczęścia, ale także umiejętności zarządzania ryzykiem. Kluczem do sukcesu jest balans między odwagą a rozwagą. Zachęcamy do odwiedzenia strefy mini gier i spróbowania wszystkich dostępnych gier w których możecie grać o Wasze wirtualne punkty ($)! Strefa Minigier nie stanowi platformy hazardowej w rozumieniu Ustawy o grach hazardowych. Użytkownik nie wnosi realnych stawek, a wszelkie nagrody mają charakter wyłącznie wirtualny i nie posiadają realnej wartości pieniężnej. Zabronione jest wykorzystywanie Strefy Minigier w celach hazardowych w rozumieniu właściwych przepisów prawa. Edytor Obiektów – całkowity rework Stworzyliśmy nową wersję Edytora Obiektów (/oe), którą przebudowaliśmy od podstaw, aby była bardziej intuicyjna, wydajna i komfortowa w użytkowaniu. Interfejs został całkowicie odświeżony, dzięki czemu najważniejsze funkcje są teraz łatwo dostępne. Dodaliśmy również funkcję, która znacząco ułatwi zarządzanie obiektami i pozwoli lepiej organizować Wasze projekty. Teraz możecie tworzyć foldery, do których dodacie wybrane obiekty, na przykład „Salon", „Kuchnia" czy „Garaż". Dodaliśmy listę obiektów oraz funkcję multiselekcji, co pozwala na łatwiejsze zarządzanie wieloma obiektami jednocześnie bez ryzyka ich duplikacji. Praca kamerą została usprawniona. Wprowadziliśmy również ułatwienia dla osób budujących w zespole. Licznik wykorzystanych obiektów odświeża się prawidłowo. Wyjście z edytora jest teraz bardziej intuicyjne – wystarczy nacisnąć ESC. Dziękujemy za Wasze sugestie i mamy nadzieję, że nowa wersja Edytora Obiektów uczyni tworzenie jeszcze przyjemniejszym i bardziej komfortowym! Nowy Edytor Pedów (NPC) Rozszerzyliśmy możliwości tworzenia klimatycznych i realistycznych wnętrz, wprowadzając nowy Edytor Pedów. Od teraz możecie umieszczać w swoich budynkach do 8 NPC, dodając im unikalny charakter i więcej immersji. Koszt: Umieszczenie peda w prywatnym domu kosztuje 20 000$, a w biznesie 5 000$. Możecie również kupować pedy w vShopie, podobnie jak obiekty. Interfejs edytora jest inspirowany Edytorem Obiektów, dzięki czemu jego obsługa jest intuicyjna i nie wymaga nauki od podstaw. Pamiętajcie jednak, by nie przesadzać z liczbą NPC i dbać o to, aby pasowały do klimatu danej lokalizacji. Dzięki pedom możecie stworzyć żywe i wiarygodne otoczenie. Ochroniarze przy wejściu, klienci w restauracji, sprzedawcy w sklepach – to od Was zależy, jak tchniecie życie w swoje lokacje. Redesign licznika prędkości Wychodząc naprzeciw Waszym sugestiom, przebudowaliśmy licznik prędkości w pojazdach: Całość została przepisana z wykorzystaniem tekstu, co zmniejsza obciążenie i ogranicza opóźnienia, które wcześniej mogły się pojawiać przy rozwiązaniach opartych na SVG czy Canvas. Osobne schematy dla samochodów, łodzi i pojazdów latających – chcieliśmy, aby każdy typ środka transportu miał spersonalizowany interfejs, uwzględniający specyfikę prowadzenia. Prędkość i kierunek wiatru w pojazdach latających: piloci helikopterów i samolotów mogą teraz łatwiej dostosować lot do aktualnych warunków atmosferycznych, co zwiększa realizm i przyjemność z latania. Czytelniejszy układ i mniejsze lagi – to główne korzyści, jakie zauważycie już przy pierwszej przejażdżce. Pozostałe zmiany i poprawki Dźwięki interakcji: Dodaliśmy efekty dźwiękowe do najpopularniejszych czynności, takich jak robienie zdjęcia aparatem, otwieranie/zamykanie auta z systemem keyless, zakładanie i zdejmowanie ubrań, korzystanie ze schowka w drzwiach, przejazd przez drzwi, całkowite zniszczenie pojazdu i inne. SOS system: Poprawiliśmy i usprawniliśmy mechanizm wezwania pomocy, dzięki czemu powinien działać jeszcze skuteczniej w nagłych sytuacjach. Otwieranie/Zamykanie drzwi interioru: Mechanika została usprawniona, aby uniknąć potencjalnych konfliktów i błędów podczas interakcji z kilkoma parami drzwi w jednym budynku. Bonus aktywności taxi: Kierowcy taksówek oraz biznesy taxi otrzymają dodatkowe premie za swoje usługi. Naprawa bota przewodnika: Nie będzie już bugował się w skrajnych przypadkach. Poprawka spamu przez system VehSafe: Służby LEA nie powinny być już zalewane nadmierną ilością powiadomień. Damska wersja /ame na cornerze: Komunikaty /ame dla postaci kobiecych wreszcie odpowiednio się wyświetlają. Komenda /rekawiczki: Dodaliśmy komendę dla służb mundurowych (LEA), która umożliwia szybkie założenie lub zdjęcie rękawiczek w dowolnej chwili. Poprawka telefonu: W niektórych sytuacjach telefon pozostawał w dłoni gracza, nawet gdy nie powinien – problem został usunięty. Poprawka efektów w interiorze: Unikamy teraz nieprawidłowego nakładania się efektów specjalnych w budynkach. Wyszukiwarka pojazdów w /g [x] v: Ułatwiliśmy sprawdzanie pojazdów w organizacjach, aby szybciej odnaleźć interesujące nas informacje. Poprawione nazwy pedów: Teksty z nazwą NPC zostały odświeżone, tak by nazwy były wyraźniejsze. Poprawiono nazwę typu w /o drugtest: Teraz jest bardziej zrozumiała i spójna z pozostałymi komendami. Lepsze dodawanie animacji w dashboardzie: Koło animacji powinno od teraz działać płynnie i bezbłędnie. HP po zmianie tożsamości: Punkty życia już nie resetują się nieoczekiwanie przy zmianie postaci. Poprawione pedy zwierząt: Nie powinny już lewitować nad ziemią. /tt: Komenda poprawnie zapisuje się w logach. Ped interaktywny: Zostały wyeliminowane sytuacje, w których czasem nie dało się z nim w ogóle porozmawiać. Zaproszenie do grupy: Zaproszenie funkcjonuje teraz jako oferta – możecie ją świadomie zaakceptować lub odrzucić, zamiast przyjmować automatycznie. Mamy nadzieję, że wszystkie opisane zmiany i nowości przypadną Wam do gustu i sprawią, że rozgrywka na serwerze stanie się jeszcze przyjemniejsza. Dziękujemy za wszystkie zgłaszane sugestie i opinie – to one motywują nas do ciągłego rozwoju i doskonalenia. Bawcie się dobrze, testujcie nowe funkcje i koniecznie dajcie nam znać, co myślicie o najnowszej aktualizacji! Do zobaczenia na serwerze!
-
Konkurs na najlepszy świąteczny interior! 🎄✨
Toyer odpowiedział(a) na Toyer temat w Twórczość Użytkowników
Wszystkie nagrody konkursowe zostały już wysłane na podstawie dostarczonych danych. Dziękujemy za Wasz udział i zaangażowanie w konkurs. 🌟 -
Konkurs na najlepszy świąteczny interior! 🎄✨
Toyer odpowiedział(a) na Toyer temat w Twórczość Użytkowników
Wszystkie osoby dostarczyły dane. Paczki zostaną wysłane do Was dziś/jutro 🙂 -
Konkurs na najlepszy świąteczny interior! 🎄✨
Toyer odpowiedział(a) na Toyer temat w Twórczość Użytkowników
Wszystkie prace nam się bardzo spodobały dlatego wszyscy zostają nagrodzeni kubeczkiem Vibe Roleplay. Proszę o wysłanie danych do wysyłki na moje PW forum. Kod Paczkomatu In-Post. E-mail. Numer telefonu. Gratuluję! CC: @Kurpan @Crunchiper @2040 @noviolence -
Konkurs na najlepszy świąteczny interior! 🎄✨
Toyer odpowiedział(a) na Toyer temat w Twórczość Użytkowników
Zwycięzcy zostaną ogłoszeni dzisiaj. -
Chciałbym zaznaczyć, że kwestia odrzucenia wniosku o licencję na broń jest w pierwszej kolejności związana z działaniami IC, dlatego nie mogę zaakceptować tej skargi. Zgłoś się do opiekuna organizacji porządkowych @Breno
-
Witam a po ile taki wiatraczek?
-
Nagrody konkursowe już na Was czekają... 🎅
-
Cześć! Przygotowaliśmy dla Was najnowszy changelog, w którym znajdziecie informacje o nowościach, usprawnieniach i zmianach, na serwerze. Od świeżych funkcji poprawiających rozgrywkę, przez ulepszenia zwiększające komfort użytkowania, aż po świąteczne akcenty – mamy coś dla każdego. Sprawdźcie, co nowego czeka na Was na Vibe! 🎉 Floating UI Wprowadzamy nowoczesny i intuicyjny system Floating UI, który jest teraz dostępny we wszystkich rodzajach sklepów na serwerze! System ten został zaprojektowany z myślą o maksymalnym ułatwieniu interakcji z obiektami w grze, zapewniając przy tym czytelność i wygodę użytkowania. Wystarczy podejść do wybranego sklepu, a na ekranie automatycznie pojawi się przejrzysty komunikat z instrukcją. Aby rozpocząć korzystanie ze sklepu, wystarczy nacisnąć klawisz "E", zgodnie z podpowiedzią wyświetlaną na ekranie. Po naciśnięciu klawisza zostaniesz przeniesiony do nowego, intuicyjnego menu, które umożliwia szybkie i bezproblemowe zakupy. Dzięki temu rozwiązaniu eliminujemy zbędne komplikacje, skracamy czas potrzebny na dokonanie transakcji i podnosimy komfort gry. W przyszłości planujemy przenieść również inne systemy na Floating UI, takie jak myjnie czy drive-thru, aby zapewnić spójność i jeszcze lepsze wrażenia z rozgrywki. Elektryczne Samochody i Stacje Ładowania Miło nam ogłosić wprowadzenie systemu wsparcia dla pojazdów elektrycznych! Od teraz osoby korzystające z samochodów elektrycznych mogą ładować swoje pojazdy na dedykowanych stacjach ładowania, które zastępują tradycyjne stacje benzynowe w przypadku tych aut. Specjalnie oznaczone blipy na mapie wskażą Wam dokładne lokalizacje stacji. Cały system został zaprojektowany z myślą o Waszej wygodzie i elastyczności. Podczas ładowania pojazdu możecie swobodnie zająć się innymi aktywnościami w grze, zamiast czekać bezczynnie na zakończenie procesu. Po zaparkowaniu pojazdu na stacji ładowania na ekranie pojawi się interfejs Floating UI, który umożliwia szybki wybór odpowiedniej opcji ładowania bez potrzeby wpisywania komend. Do wyboru są dwie różne opcje ładowania, które zostały zaprojektowane z myślą o dostosowaniu do różnych potrzeb i stylów rozgrywki. Każda z nich różni się zarówno kosztem, jak i czasem potrzebnym na pełne naładowanie baterii, co pozwala wybrać rozwiązanie najlepiej odpowiadające Waszym priorytetom. Standardowe ładowanie – Ekonomiczna opcja dla graczy dysponujących większą ilością czasu. Proces ładowania trwa sześć minut, zapewniając pełne naładowanie baterii w niższej cenie. Superładowanie – Dla osób, które cenią sobie szybkość. Ta opcja pozwala na pełne naładowanie pojazdu w zaledwie trzy minuty, co czyni ją idealnym wyborem, gdy liczy się czas. Wyższy koszt rekompensuje szybkość działania. Dodatkowo, nasi modderzy przygotowali kilka rodzajów ładowarek elektrycznych, z których każda będzie stopniowo wprowadzana na serwer. Na ten moment dostępny jest model ładowarki COIL, który idealnie wpisuje się w lore serwera jako dedykowana marka dla pojazdów elektrycznych. W przyszłości planujemy dodanie kolejnych modeli ładowarek. System Wstępnego Szacowania TRIAGE Wprowadzamy nowy system TRIAGE dedykowany dla strefy RESCUE, który znacząco usprawni zarządzanie i koordynację działań ratowniczych na serwerze. Ten skrypt został stworzony, aby zwiększyć efektywność w sytuacjach kryzysowych, gdzie szybkie podejmowanie decyzji jest kluczowe. Dzięki nowemu rozwiązaniu ratownicy mogą w prosty sposób kategoryzować poszkodowanych i priorytetyzować pomoc w zależności od ich stanu. Za pomocą komendy /triage ratownicy mogą nałożyć specjalne opaski na graczy obecnych na miejscu zdarzenia. Każda opaska ma przypisany kolor, który natychmiast wskazuje stan poszkodowanego oraz określa priorytet udzielenia pomocy. Informacja o kolorze jest wyświetlana pod nickiem gracza, co pozwala na szybką identyfikację i koordynację działań nawet w najbardziej dynamicznych sytuacjach. Wierzymy, że system doda jeszcze więcej klimatu oraz realizmu do rozgrywanych przez Was akcji. Dostępne kolory opasek to: Czarny, Czerwony, Pomarańczowy, Zielony, Niebieski, Fioletowy, Biały. W szczególnych przypadkach gracze mają możliwość samodzielnego usunięcia opaski TRIAGE, korzystając z komendy /zerwij. Funkcja ta została wprowadzona głównie z myślą o sytuacjach, w których ratownik zapomni zdjąć opaskę po zakończeniu akcji ratunkowej lub gdy akcja zostanie przerwana z przyczyn technicznych. Dzięki temu rozwiązaniu system TRIAGE jest bardziej elastyczny i pozwala uniknąć sytuacji, w których gracz pozostaje oznaczony nieadekwatnym statusem. Dekoracje świąteczne Nasz zespół modderski z dumą prezentuje zmiany w mapie, które wprowadzają prawdziwie świąteczną magię do świata gry! Dzięki nowym dekoracjom i oświetleniu, serwer zyskał wyjątkowy klimat, który od razu wprowadza w atmosferę radości i wspólnego celebrowania tego wyjątkowego czasu w roku. Każdy zakątek mapy został wzbogacony o detale, które przyciągają wzrok i zachęcają do eksploracji – migoczące girlandy, elegancko ozdobione choinki, rozświetlone alejki, a nawet subtelne akcenty świąteczne w mniej oczywistych miejscach. Nowe oświetlenie tworzy niepowtarzalny nastrój, który zmienia wygląd znanych lokalizacji, nadając im zupełnie nową, magiczną aurę. Spacerując po mapie, można poczuć ducha świąt, dzięki delikatnym światełkom, które zdobią budynki, latarnie i drzewa, tworząc malownicze widoki zarówno za dnia, jak i w nocy. Dekoracje te zostały zaprojektowane z najwyższą dbałością o szczegóły, aby każda lokacja była wyjątkowa, a jednocześnie spójna z estetyką mapy. Chcieliśmy, aby każdy z Was poczuł się częścią tego świątecznego wydarzenia, niezależnie od tego, czy eksplorujecie mapę solo, czy wspólnie ze znajomymi. Zmiany w systemie siły - Wasz głos ma znaczenie Dziękujemy za Wasze głosy i aktywny udział w ankiecie na Discordzie! To dzięki Waszemu zaangażowaniu w ankietę udało nam się wprowadzić zmiany w systemie siły, które znacząco wpłyną na balans i jakość rozgrywki. Jedną z kluczowych zmian jest zwiększenie znaczenia siły w mechanice obrażeń. Teraz osoby o podobnym poziomie siły będą zadawały sobie mniej obrażeń, co wydłuży czas trwania bójek i sprawi, że starcia będą bardziej taktyczne. Ponadto zmodyfikowaliśmy podstawowe obrażenia podczas walki wręcz – minimalne wynoszą teraz 10, a maksymalne 30 – co lepiej odzwierciedla różnice pomiędzy postaciami i ich możliwościami. Aby zachować balans, wprowadziliśmy również pewne ograniczenia. Postacie o sile poniżej 4200j zadają 20% mniej obrażeń, a dodatkowo kobiety otrzymują kolejne 20% kary do obrażeń, co kumuluje się w przypadku niskiej siły. Chcemy także, aby czas BW po walce wręcz był bardziej przewidywalny, dlatego od teraz wynosi on stałe 2 minuty, niezależnie od otrzymanych obrażeń. Aby ułatwić orientację w statystykach siły, odświeżyliśmy statusy wyświetlane nad głowami postaci i wprowadziliśmy nowe poziomy, które precyzyjniej oddają ich wysportowanie: Wysportowany/a: 4200j Umięśniony/a: 5000j Muskularny/a: 10 000j Kulturysta/tka: 15 000j To jednak nie wszystko! Naprawiliśmy również działanie systemu sparingu – teraz czas jego trwania jest naliczany poprawnie, a sparing automatycznie zakończy się w przypadku, gdy gracz otrzyma BW. Wszystkie te zmiany zostały wprowadzone, aby podnieść jakość rozgrywki i uczynić starcia bardziej realistycznymi, zbalansowanymi oraz satysfakcjonującymi. Czyszczenie starych przedmiotów z ziemi Wprowadziliśmy istotne zmiany w systemie zarządzania przedmiotami odłożonymi na ziemię, które mają na celu zwiększenie porządku i wydajności na serwerze. Od teraz wszystkie przedmioty pozostawione na świecie będą automatycznie usuwane po określonym czasie, w zależności od ich lokalizacji i rodzaju. Przedmioty pozostawione na otwartej przestrzeni, w globalnym świecie, będą przechowywane przez 3 dni, po czym zostaną usunięte, aby zapobiec nadmiernemu zaśmiecaniu mapy. Bardziej specyficzne przedmioty, takie jak bronie, narkotyki i torby, będą przechowywane przez dłuższy okres – 14 dni – zgodnie z prośbą graczy LEA. Ten wydłużony czas pozwala na prowadzenie śledztw i operacji, a także zapewnia możliwość odnalezienia dowodów przez odpowiednie służby, co znacząco wzbogaca rozgrywkę związaną z działaniami organów ścigania. Podobne zasady obowiązują wewnątrz budynków – przedmioty pozostawione w pomieszczeniach również zostaną automatycznie usunięte po 14 dniach, co daje graczom wystarczająco dużo czasu na ich ponowne wykorzystanie, a jednocześnie zapobiega nagromadzeniu niepotrzebnych obiektów. Zmiany te zostały wprowadzone, aby usprawnić działanie serwera, poprawić jego wydajność oraz zadbać o porządek w przestrzeni gry. Jednocześnie uwzględniliśmy potrzeby graczy i organizacji, takich jak służby porządkowe, aby zapewnić odpowiednią równowagę pomiędzy realizmem a płynnością rozgrywki. Pamiętajcie o tych nowych zasadach i zarządzajcie swoimi przedmiotami z większą uwagą, w przeciwnym razie mogą zostać trwale usunięte! Rework menu kołowego Wprowadziliśmy rework menu kołowego, aby uczynić je bardziej nowoczesnym, estetycznym i funkcjonalnym. Nowa wersja menu zyskała zaokrąglone rogi, co nadaje mu bardziej spójny i elegancki wygląd. Oprócz zmian wizualnych, znacząco przyspieszyliśmy jego działanie, dzięki czemu korzystanie z menu jest teraz znacznie bardziej płynne i responsywne, nawet w dynamicznych sytuacjach. Wiemy, że pojawiały się skargi dotyczące umiejscowienia menu pod przyciskiem X, który dla wielu graczy bywa nieintuicyjny lub koliduje z innymi funkcjami. Obecnie analizujemy różne propozycje i zastanawiamy się, na jaki klawisz je przebindować, aby było wygodne i nie wchodziło w konflikt z innymi mechanikami gry. Zmiana klawisza zostanie wprowadzona wkrótce, a ostateczny wybór ogłosimy, gdy znajdziemy najbardziej optymalne rozwiązanie. Zwiększono odległość /k <id> Zablokowano możliwość wypraszania właścicieli z budynków Poprawiono /dożywocie Poprawiono kick za kamizelkę po zażyciu narkotyków Naprawiono dodatkową siłę po zażyciu narkotyków Naprawiono namierzanie auta w telefonie Poprawiono podgląd wiadomości SMS w telefonie Dodano specjalny prefix do komendy /cw Dodano kaftan bezpieczeństwa - /kaftan Dodano możliwość ponownego wyrobienia zablokowanego dokumentu Poprawiono padding przy podpowiedziach Poprawiono działanie maski gazowej Zmieniono kod nieznajomego aby zawierał teraz 5 znaków Aktualizacja wejdzie na serwer 15.12.2024 około godziny 11:00 Zima w Paleto Bay Na nasz serwer zawitała prawdziwa zima! Paleto Bay zostało pokryte białym puchem, który tworzy niepowtarzalny klimat zimowej krainy. Śnieg spada z nieba, nadając okolicy magicznej atmosfery, która doskonale wpisuje się w świąteczny okres. To idealny moment, by odwiedzić północne tereny serwera i poczuć się jak w środku mroźnej, zimowej przygody. Wraz z nadejściem śniegu dzięki komendzie /sniezka możecie teraz zebrać śnieg i uformować go w kulę do rzucania. To świetna okazja, by zaprosić znajomych na spontaniczną bitwę śnieżną lub zaskoczyć kogoś niespodziewanym rzutem! Tereny wokół Paleto Bay aż proszą się o zimowe zabawy, a śnieżne kulki są doskonałym narzędziem do urozmaicenia rozgrywki. Nie wykluczamy, że śnieg pojawi się także w Los Santos, aby przekształcić metropolię w zimową scenerię. Decyzję o tym pozostawiamy jednak w Waszych rękach! Już wkrótce na naszym Discordzie pojawi się ankieta, w której możecie podzielić się swoją opinią na temat wprowadzenia śniegu do miasta. Czy Los Santos ma zamienić się w zimową krainę, czy może zachować swój charakterystyczny, słoneczny klimat? Jarmark Świąteczny W tym roku w Los Santos będziemy świadkami wyjątkowego świątecznego jarmarku, w którym bierze udział około 20 biznesów i spółek! Każdy z nich przygotował swoje własne, unikalne stoisko, które dodaje kolorytu i świątecznego klimatu. Wszystkie stoiska zostały stworzone przez liderów biznesów, a my zadbamy o to, by wyróżnić te najbardziej kreatywne – najpiękniejsze z nich zostaną nagrodzone specjalnym wpisem w profilu ich twórców. Na scenie jarmarku usłyszycie covery i piosenki świąteczne, które wprowadzą Was w świąteczny nastrój, a w tle będzie nadawana audycja Daily Globe o świątecznych tradycjach i ciekawostkach. To doskonała okazja, by wspólnie celebrować ten magiczny czas i docenić twórczość naszej społeczności. Zapraszamy do odwiedzenia jarmarku, podziwiania stoisk oraz wspólnego uczestnictwa w wydarzeniach, które przygotowaliśmy specjalnie na tę okazję! Plebiscyt Vibe – Czas na wybór najlepszych! Podtrzymujemy naszą wieloletnią tradycję i ogłaszamy kolejną edycję Plebiscytu Vibe! To wyjątkowa okazja, aby docenić osoby, organizacje i projekty, które w mijającym roku najbardziej wyróżniły się w naszej społeczności. W specjalnej zakładce „Plebiscyt Vibe" w panelu gracza będziecie mogli oddać głosy od jutra na swoich faworytów. Plebiscyt obejmuje wiele kategorii, co pozwala na szerokie spojrzenie na naszą społeczność i jej różnorodne działania. To nie tylko szansa na wyróżnienie swoich ulubionych ekipowiczów, ale również na docenienie organizacji przestępczych, biznesów, projektów IC, a nawet najlepszych DJ-ów czy postaci. Głosowanie potrwa do 1 stycznia 2025 roku, więc nie zwlekajcie z podjęciem decyzji! Na zwycięzców czekają wyjątkowe plakietki, które już na zawsze wyróżnią ich profile, podkreślając ich osiągnięcia i uznanie społeczności. Kategorie Plebiscytu Administrator: Najlepszy Administrator Community Manager: Najlepszy Community Manager Gamemaster: Najlepszy Gamemaster Developer: Najlepszy Developer Supporter: Najlepszy Supporter Modder: Najlepszy Modder Postać męska: Najbardziej wyróżniająca się postać męska Postać kobieca: Najbardziej wyróżniająca się postać kobieca Celebryta/ka: Osoba najbardziej medialna Najlepszy DJ: Twórca najlepszych muzycznych wrażeń Piosenkarz/ka: Osoba tworząca najlepszą muzykę Organizacja publiczna: Najlepsza organizacja publiczna Organizacja przestępcza: Najbardziej wpływowa grupa przestępcza Biznes: Najlepszy biznes na serwerze Projekt IC: Najciekawszy projekt IC Spółka: Najlepsza spółka na serwerze Przedsiębiorstwo: Najlepszy biznes celebrycki Członek Event Team: Najbardziej aktywny członek Event Team Najbardziej proaktywny członek ekipy: Osoba, która najaktywniej wspiera społeczność Plebiscyt Vibe to coś więcej niż tylko konkurs – to moment, w którym możemy wspólnie podsumować mijający rok i wyróżnić osoby oraz działania, które uczyniły nasz serwer wyjątkowym. Dołączcie do głosowania, oddajcie swoje głosy i bądźcie częścią tego niezwykłego wydarzenia! Konkurs na najlepszy świąteczny interior Zapraszamy wszystkich budowniczych do udziału w konkursie na najlepszy świąteczny interior, w którym możecie zaprezentować swoją kreatywność i umiejętności! Stwórzcie wyjątkowe wnętrze, które wprowadzi świąteczną atmosferę – od przytulnych salonów z choinkami i kominkami, po kreatywne aranżacje w zimowym klimacie. Nagrodzimy trzy najlepsze projekty, które zachwycą nas pomysłowością, estetyką i dbałością o detale. Dla zwycięzców przewidzieliśmy nagrody rzeczowe, które z pewnością umilą świąteczny czas! Swoje prace należy zgłaszać w formie video, przesyłając je do specjalnego tematu. Pokażcie, na co Was stać, i stwórzcie wnętrza, które wprowadzą magię świąt na nasz serwer. Czekamy na Wasze zgłoszenia i już nie możemy się doczekać, aby zobaczyć Wasze dzieła!
-
Czas na świąteczną kreatywność! Zapraszamy Was do udziału w wyjątkowym konkursie budowniczych, w którym możecie zaprezentować swoje umiejętności, tworząc najbardziej klimatyczny i wyjątkowy świąteczny interior! Pokażcie nam, jak wyobrażacie sobie idealne wnętrze w zimowej odsłonie – czy to przytulny salon z choinką, czy kreatywne miejsce pełne świątecznych dekoracji. Jak wziąć udział? Stwórzcie swój świąteczny projekt w grze. Nagrajcie Waszą prace w formie video i dodajcie w odpowiedzi do tego tematu. Pamiętajcie, aby pokazać wszystkie detale i wyjątkowe elementy Waszego interioru! Nagrody 🎁 Trzy najlepsze prace zostaną nagrodzone nagrodami rzeczowymi! Aby odebrać nagrodę, konieczne będzie podanie danych do wysyłki, takich jak: Kod Paczkomatu In-Post. E-mail. Numer telefonu. Termin nadsyłania zgłoszeń Konkurs trwa od dzisiaj do 29 grudnia 2024. Zwycięzcy zostaną ogłoszeni w tym temacie po zakończeniu konkursu. Regulamin konkursu Każdy użytkownik może zgłosić tylko jedną pracę. Zgłoszenia należy wysyłać w odpowiedzi do tego tematu. Zgłoszenie musi zawierać nagranie w formie video, przedstawiające całość stworzonego interioru. Zastrzegamy sobie prawo do publikacji najlepszych prac na naszych social media, promując kreatywność naszej społeczności. Decyzja dotycząca zwycięzców należy do organizatorów konkursu i jest ostateczna. Udział w konkursie jest jednoznaczny z akceptacją regulaminu oraz wyrażeniem zgody na przetwarzanie danych niezbędnych do realizacji wysyłki nagród. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za błędnie podane dane wysyłkowe. Zgłoszenia przyjmujemy do 29 grudnia 2024, godziny 23:59. Zwycięzcy zostaną ogłoszeni w tym temacie po zakończeniu konkursu. Nagrody rzeczowe zostaną wysłane paczkomatem na terenie Polski. W przypadku zwycięzców spoza Polski istnieje możliwość wymiany nagrody rzeczowej na v-points. Wysyłka nagród rzeczowych nastąpi w terminie do 10 dni roboczych od ogłoszenia zwycięzców i otrzymania pełnych danych do wysyłki. Prace muszą być autorskie. Kopiowanie lub użycie projektów innych osób skutkuje dyskwalifikacją. Nagrania wideo muszą być w dobrej jakości, aby możliwe było ocenienie detali pracy. Organizator skontaktuje się ze zwycięzcami poprzez forumowy system wiadomości. Nagrodzone zostaną trzy najlepsze prace. Pokażcie, na co Was stać! Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć Wasze świąteczne projekty. Powodzenia i niech wygrają najlepsi! 🎅✨
-
Blipy grup Wprowadzono nową funkcjonalność związaną z komendą /g X blip, która umożliwia tymczasowe przeniesienie pozycji blipu grupy na mapie świata zewnętrznego. Dzięki temu możecie łatwo przekierować innych graczy do konkretnej lokalizacji, takiej jak wejście na event, budka z jedzeniem czy inne istotne miejsce związane z bieżącą działalnością grupy. Lokalizacja tego tymczasowego blipu będzie także dostępna w wynikach wyszukiwania biznesów za pomocą komendy /biznesy, co dodatkowo zwiększa jego użyteczność. Nowa pozycja blipu ma charakter tymczasowy i będzie aktywna do momentu restartu serwera, manualnego usunięcia przez osobę uprawnioną lub automatycznego wyczyszczenia, gdy wszyscy członkowie grupy opuszczą tryb duty. Nowy sklep Wprowadzono nowy sklep z nowoczesnym i przejrzystym interfejsem, który znacząco poprawia wygodę zakupów. Sklep oferuje intuicyjny podział na kategorie, ułatwiający odnalezienie interesujących przedmiotów, a także funkcję koszyka zakupowego, pozwalającą na dodawanie i przeglądanie wybranych produktów przed finalizacją transakcji. Dodatkowo każdy przedmiot posiada podgląd w formie obrazka, co umożliwia dokładne zapoznanie się z jego wyglądem przed zakupem. Nowy interfejs został również zaadaptowany do obsługi dilera grup przestępczych. Pozostałe zmiany i poprawki Naprawiono synchronizację ćwiczeń na ławce u innych graczy. Skalowanie niektórych elementów HUD-u zostało poprawione. Usprawniono działanie przyczepiania się do pojazdu. Poprawiono działanie komendy /lornetka. Poprawiono działanie komendy /livestream - od teraz lepiej wykrywa linki. Naprawiono błąd, który mógł występować przy naprawie pojazdu. Poprawiono działanie /spray zmyj. Naprawiono działanie zabawy ze zwierzęciem – zadowolenie jest teraz poprawnie podnoszone. Naprawiono dzielenie narkotyków na ziemi. Poprawiono błąd powodujący pozostawanie przedmiotu w ręce po wyciągnięciu broni podczas animacji. Naprawiono działanie treningu personalnego. Poprawiono wyświetlanie płci w trakcie rozmów telefonicznych. Naprawiono błąd przy wyświetlaniu danych w banku po zmianie postaci. Usunięto problem który mógł występować przy pokazywaniu dokumentów. Naprawiono błąd występujący podczas przełączania syren. Naprawiono problem występujący przy rozkładaniu więcej niż jednego pojazdu w dziupli. Naprawiono namierzanie GPS pojazdów w aplikacji VehSafe. Dodano nową opcję w ekwipunku, umożliwiającą wyświetlenie jedynie używanych przedmiotów. Wprowadzono potwierdzenie przy usuwaniu ciuchów przez ekwipunek. Wszystkie udostępnienia pojazdów są teraz automatycznie usuwane w momencie śmierci lub blokady postaci. Wszystkie udostępnienia pojazdów uśmierconych postaci zostaną usunięte. Przedmiot wędki został zmodyfikowany – nie posiada już kolizji. Po wyrzuceniu gracza z grupy traci on możliwość edycji jej interiorów za pomocą /oe. Poprawiono działanie komendy /obal. Poprawiono działanie komendy /tog kompas. Poprawiono działanie osobnej pogody dla Paleto Bay. Poprawiono wyświetlanie godziny w komentarzach ticketach. Dodano nowe syreny dla LEA: Code3 Z3, Federal Signal EQ2B, Federal Signal Omega 90, Federal Signal SS2000 LMS, Federal Signal SSP3000B, Federal Signal Touchmaster Delta, Motorola Astro Spectra + Q2B, Whelen 295HFS, Whelen Cencom Sapphire, Whelen CHP. Dodano automatyczne anulowanie się animacji w momencie wystrzału i wycelowania z broni. Aktualizacja wejdzie na serwer 26.11.2024 o godzinie 10:00
-
Jutro dodamy pod /stats
-
Hej Vibe! Wielu z Was wyczekiwało halloweenowego changeloga, więc mam dobrą wiadomość - liczba "85" to dziś nasza szczęśliwa liczba! 🎃 Halloween to jedno z najbardziej ekscytujących świąt w USA, a my postanowiliśmy dołączyć do tej atmosfery. Przedstawiamy Wam listę nowości, które właśnie trafiły na serwer Vibe RP! W tym roku Halloween celebrujemy na dwa sposoby. Po pierwsze, nasi developerzy i modderzy przygotowali wyjątkowe nowości, a po drugie – Event Team zaprasza Was do Global Eventu, jakim jest Escape Room! Wierzymy, że te atrakcje umilą Wam czas i pozwolą zanurzyć się w upiornym klimacie tego święta. Poprawa User Experience nowych Użytkowników Otrzymywaliśmy od Was zgłoszenia, że mail z potwierdzeniem nowego urządzenia często nie docierał, przez co nie mogliście się zalogować. W takich sytuacjach administracja musiała interweniować ręcznie, co wydłużało cały proces. Zespół developerski wziął to pod uwagę i podjął konkretne kroki, aby rozwiązać problem. Panel logowania został całkowicie przebudowany, a do systemu dodano opcję szybkiego logowania. Teraz, po pierwszym wpisaniu hasła, przy kolejnych logowaniach będziecie automatycznie zalogowani na serwer. Otrzymaliśmy sygnały, że gracze korzystający z laptopów o mniejszych ekranach napotykają trudności w płynnej i komfortowej rozgrywce. Nasz zespół programistów podjął działania, aby rozwiązać ten problem, wprowadzając nowe rozwiązania. Teraz każde UI w grze będzie wyglądać tak samo, niezależnie od rozdzielczości ekranu komputera. Nowe menu pomocy Przygotowaliśmy dla Was nowe, odświeżone menu pomocy! Teraz dostęp do najważniejszych informacji i wsparcia jest jeszcze prostszy i bardziej intuicyjny. Znajdziecie tam wszystkie niezbędne wskazówki, które pomogą Wam w pełni cieszyć się grą na naszym serwerze. Dodatkowo, na spawnach ustawiliśmy pomocnicze pedy, które będą wsparciem dla nowych graczy. Dzięki nim, łatwiej odnajdziecie się w świecie gry i szybciej zapoznacie z podstawowymi mechanikami. Mapa z upiornym charakterem Jak pewnie część z Was już zauważyła, mapa została wzbogacona o klimatyczne detale. Przemierzając ulubione ulice, dostrzeżecie, że są pełne upiornych dekoracji. Nie przegapcie okazji, by odkryć wszystkie halloweenowe akcenty, które sprawiają, że nasza mapa staje się jeszcze bardziej immersyjna i pełna wyjątkowej atmosfery. Wskakujcie do pojazdów, eksplorujcie nowe detale i dajcie się porwać magii Halloween w każdym zakątku! Jak zawsze, czekamy na Wasze screeny na oficjalnym Discordzie Vibe RP – pochwalcie się, co udało Wam się znaleźć! Wyjątkowe ubrania Aby jeszcze bardziej umożliwić Wam customizację postaci na to wyjątkowe święto, przygotowaliśmy nową kolekcję ubrań! Serdecznie dziękujemy wszystkim, którzy zaangażowali się w poszukiwanie i wybór najciekawszych modeli. Dzięki Waszej współpracy możemy teraz wspólnie cieszyć się różnorodnymi, ekstrawaganckimi stylizacjami. Od upiornych wampirów, przez dmuchane kostiumy inspirowane "Among Us", aż po diablice, wiedźmy i inne akcesoria – włączcie swoją garderobę, zobaczcie, co dla Was wgraliśmy, i stwórzcie unikalne kompozycje. PS. Pamiętajcie o upiornym makijażu, który dopełni Wasze stylizacje! Chętnie zobaczymy Waszą kreatywność na Discordzie Vibe RP oraz w komentarzach. Zbieraj dynie i wygrywaj vPoints! Kochani, nie zwalniamy tempa i dokładamy kolejne atrakcje! Tylko 31.10.2024 macie wyjątkową szansę zdobyć ekskluzywne nagrody! Odnajdźcie i wejdźcie w interakcję z 15 halloweenowymi dyniami rozmieszczonymi po całej mapie, aby zgarnąć +50 vP oraz unikalny wpis na swoim profilu na forum. Wiemy, jak bardzo cenicie sobie kolekcjonowanie pozytywnych i pamiątkowych wpisów, dlatego chcemy, aby ten changelog zapadł Wam w pamięć na długo. Nie przegapcie tej wyjątkowej okazji na jedyne w swoim rodzaju /autografy/ na swoim profilu! Eventy IC-OOC Przechadzając się po Strefach, natkniesz się na halloweenowe propozycje eventów przygotowane przez Ekipę Vibe RP! Event Team zaprasza do zapisów na kultowy Escape Room, a Strefa Cywilna zachęca do przystrajania swoich biznesów, projektów IC i spółek unikalnymi dekoracjami. Zapraszamy również do kreatywnej zabawy z wykorzystaniem nowych zasobów! Myślisz, że to wszystko? Otóż nie! W sklepie na Del Perro pojawią się specjalne, przyczepiane i odkładane propy, które będą dostępne tylko do 5 listopada. Nie przegap okazji, by zdobyć unikalne itemy i jeszcze bardziej zanurzyć się w klimacie Halloween! Zapraszamy do obejrzenia wideo, które prezentuje zmiany na mapie oraz nowe halloweenowe stroje! 🎃 Pozostałe zmiany i poprawki Zablokowano zmienianie syren podczas korzystania z menu interakcji. Zablokowano możliwość stawiania markerów w pobliżu bankomatów, hoteli, wejść do interiorów oraz w odległości 2m od innego markera. Zablokowano możliwość spamowania ofertami. Usprawniono automatyczne chodzenie. Dodano właściwy numer osoby dzwoniącej do 911. Każdy nowy przegląd systemu przeciwpożarowego jest od teraz ważny 60 dni. Poprawiono działanie komendy /sparing. Zmieniono czas trwania BW z pięści na 2 minuty. Poprawiono podawanie przedmiotów z magazynu grupy przez menu interakcji. Naprawiono możliwość podawania cennika osobie wiele razy. Dodano powiadomienie o podaniu cennika osobie. Poprawiono kursor w większości UI na serwerze - teraz będzie znikał prawidłowo. Dodano powiadomienie o akceptacji oferty z /podaj. Komenda /skaza będzie działała poprawnie. Godziny w telefonie wyświetlają się już poprawnie. Nazwy kontaktów w konwersacjach powinny ładować się już poprawnie. Po zmianie postaci telefon poprzedniej postaci już nie powinien się przenosić na nową postać. Dodano 83 nowe damskie ubrania do paczki premium - w tym unikalny strój na halloween. Dodano 29 nowych męskich ubrań do paczki premium. 🎃 Aktualizacja wejdzie na serwer 31.10.2024 o godzinie 18:35 🎃
-
To już niestety tajemnica naszego video makera 😄
-
Dla osób które nie miały jeszcze chwili, aby zobaczyć jak aktualizacja wygląda w praktyce 📺 🎃
-
-
📌Zapomniałeś adresu e-mail lub Twoje konto zostało przejęte? Jeśli masz problemy z dostępem do swojego konta na forum, czy to z powodu zapomnianego adresu e-mail, czy przejęcia konta, przygotowaliśmy dla Ciebie wzory zgłoszeń, które pomogą Ci szybko odzyskać dostęp do swojego konta. Prosimy o przesyłanie zgłoszeń na adres e-mail: [email protected]. Wzór zgłoszenia - Konto przejęte Jeśli Twoje konto zostało przejęte, wypełnij poniższy wzór i wyślij go na podany adres e-mail: Temat: Zgłoszenie - Przejęcie konta Treść wiadomości: Link do profilu na forum: (np. https://forum.v-rp.pl/profile/00000-xyz/) Adres e-mail użyty przy rejestracji konta: (np. [email protected]) Ostatni adres e-mail (jeśli różni się od powyższego): (opcjonalnie) Krótki opis sytuacji: (np. "Podejrzewam, że moje konto zostało przejęte, ponieważ nie mogę się zalogować, a mój profil pokazuje aktywność, której nie rozpoznaję.") Link do profilu na forum: Adres e-mail użyty przy rejestracji konta: Ostatni adres e-mail (jeśli różni się od powyższego): Krótki opis sytuacji: Ważne! Wiadomość należy wysłać z adresu e-mail, na którym konto było pierwotnie zarejestrowane, abyśmy mogli zweryfikować Twoje zgłoszenie. Wzór zgłoszenia - Zapomniany adres e-mail Jeśli zapomniałeś(-aś) adresu e-mail, wypełnij poniższy wzór i wyślij go na podany adres e-mail: Temat: Zgłoszenie - Zapomniany e-mail Treść wiadomości: Link do profilu na forum: (np. https://forum.v-rp.pl/profile/00000-xyz) Link do profilu na forum: Uwaga, z powodów bezpieczeństwa, co druga litera Twojego e-maila zostanie zastąpiona symbolem "*", aby pomóc Ci w przypomnieniu adresu. Wzór zgłoszenia - Utracony dostęp do aplikacji 2FA (Google Authenticator) Jeśli utraciłeś(-aś) dostęp do aplikacji 2FA, wypełnij poniższy wzór i wyślij go na podany adres e-mail. Dla potwierdzenia tożsamości prosimy dołączyć dodatkową informację, która pozwoli nam upewnić się, że konto należy do Ciebie - np.: jeśli kupowałeś(-aś) vPoints w sklepie premium, podaj datę ostatniego zakupu i kwotę, jeśli nie było zakupów, wskaż inne szczegóły znane tylko Tobie które administracja będzie mogła zweryfikować. Temat: Zgłoszenie - Utracenie 2FA Treść wiadomości: Link do profilu na forum: (np. https://forum.v-rp.pl/profile/00000-xyz/) Adres e-mail użyty przy rejestracji konta: (np. [email protected]) Ostatni adres e-mail (jeśli różni się od powyższego): (opcjonalnie) Krótki opis sytuacji: (np. "Zmieniłem telefon, i nie przeniosłem danych na nowy.") Dodatkowe potwierdzenie tożsamości: (np. Data i kwota ostatniego zakupu vPoints w sklepie premium **lub** inny szczegół pozwalający potwierdzić własność konta.) Link do profilu na forum: Adres e-mail użyty przy rejestracji konta: Ostatni adres e-mail (jeśli różni się od powyższego): Krótki opis sytuacji: Dodatkowe potwierdzenie tożsamości: Wzór zgłoszenia - Widzę bana innego gracza Czasami może się zdarzyć, że zobaczysz komunikat o banie, mimo że kara została nadana innemu graczowi. Najczęściej ma to miejsce, gdy współdzielisz adres IP z tą osobą (np. w domu, akademiku, itd.) lub w innych specyficznych sytuacjach technicznych. Abyśmy mogli zweryfikować sprawę, koniecznie podaj w zgłoszeniu dokładny powód kary, który wyświetla się w komunikacie przy próbie wejścia na serwer. Temat: Zgłoszenie - Widzę bana innego gracza Treść wiadomości: Link do profilu na forum: (np. https://forum.v-rp.pl/profile/00000-xyz/) Dokładny powód kary (przepisz z komunikatu): (np. Cheater) Krótki opis sytuacji: (np. "Zmieniłem telefon, i nie przeniosłem danych na nowy.") Link do profilu na forum: Dokładny powód kary (przepisz z komunikatu): Krótki opis sytuacji: Wzór zgłoszenia - Zmiana adresu e-mail Jeśli chcesz zmienić adres e-mail przypisany do Twojego konta, wypełnij poniższy wzór i wyślij go na podany adres e-mail. Dla potwierdzenia tożsamości prosimy o podanie dodatkowych informacji, które pozwolą nam upewnić się, że konto należy do Ciebie – np.: jeśli kupowałeś(-aś) vPoints w sklepie premium, podaj datę ostatniego zakupu i kwotę, jeśli nie było zakupów, wskaż inne szczegóły znane tylko Tobie które administracja będzie mogła zweryfikować. Temat: Zgłoszenie – Zmiana adresu e-mail Treść wiadomości: Link do profilu na forum: (np. https://forum.v-rp.pl/profile/00000-xyz/) Aktualny adres e-mail przypisany do konta: (np. [email protected]) Nowy adres e-mail, na który ma zostać zmieniony: (np. [email protected]) Krótki opis sytuacji: (np. "Nie mam już dostępu do starego adresu e-mail.") Dodatkowe potwierdzenie tożsamości: (np. data i kwota ostatniego zakupu vPoints w sklepie premium lub inny szczegół pozwalający potwierdzić własność konta.) Link do profilu na forum: Aktualny adres e-mail przypisany do konta: Nowy adres e-mail, na który ma zostać zmieniony: Krótki opis sytuacji: Dodatkowe potwierdzenie tożsamości: Adres do zgłoszeń: [email protected] Ważne! Pamiętaj, aby w wiadomościach podać dokładne informacje, które pozwolą nam zweryfikować Twoje zgłoszenie i pomóc Ci jak najszybciej odzyskać dostęp do konta.
-
Zmiany właśnie wpadły na serwer.
-
W związku z Waszymi licznymi głosami robimy restart 🙂
-
Dajcie like jeśli chcecie abyśmy zrestartowali serwer dzisiaj i wgrali te zmiany od razu.
