Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Blast

Gracz
  • Postów

    81
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Matrzak w Changelog #39 Zmienianie postaci   
    Zmienianie postaci z poziomu gry.

    Od dłuższego czasu dostajemy od was sygnały z prośbą o dodanie możliwości reconnecta bez konieczności restartu gry, niestety... specyfikacja altv nie pozwala nam zaimplementować takiej funkcjonalności bez większych problemów z synchronizacją. Mimo wszystko wychodzimy dzisiaj do was z lekkim obejściem problemu... wiedząc że wcześniej wspomniany reconnect głównie służyłby do wyboru innej postaci wprowadzamy możliwość zmiany jej - prosto z poziomu dashboardu.

    Będąc w interiorze (lub hotelu) do którego mamy uprawnienie (wliczając w to interiory biznesów) możemy teraz szybko i przyjemnie zmienić swoją postać na każdą inną, aktywną.

     
  2. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Matrzak w Changelog #37 Wielki brat patrzy   
    WIELKI BRAT PATRZY
     
    Wstęp
    Pierwszą z kilku nowości jakie wprowadza ten update to podsłuchy (sms,rozmowy) oraz namierzanie lokalizacji telefonów. Zanim wgłębimy się w szczegóły chcemy was tylko poinformować o tym że wyżej wymienione funkcjonalności (a dokładniej uprawnienia do nich) będą rozdawane tylko organizacjom LEA które w swojej pracy rzeczywiście będą z tego korzystać, np. FIB. Nie musicie się obawiać że każdy pierwszy lepszy LEO będzie mógł uruchomić skrypt podsłuchu, namierzania telefonów. Taka sytuacja nie będzie miała miejsca.
    Podsłuch, namierzanie
         

    Namierzanie, podsłuch rozmowy przez telefon oraz SMS
    Odpowiednie agencje od dzisiaj (z ograniczeniami czasowymi) będą mogły uruchomić skrypt  pozwalający im zlokalizować pozycje telefonu o danym numerze, lokalizacja wysyłana jest raz a następnie dostęp do systemu zostaje zablokowany na odpowiedni okres czasu. Wyłączony telefon  całkowicie zablokuje te akcje. Podobna sytuacja ma się przy podsłuchu rozmowy i smsów, odpowiedni system umożliwia teraz przysłuchiwanie się rozmów pomiędzy dwoma numerami.
     
    Podsłuch pojazdów
    Pluskwy, odbiorniki
    Z dniem aktualizacji na serwerze pojawią się dwa nowe typy przedmiotów: Pluskwa oraz Odbiornik
    Odbiornik może zostać sparowany z dowolną pluskwą, następnie takową można podłożyć pod pojazd - akcja trwa 30 sekund, nie może zostać przerwana. Kiedy uda nam się ją podłożyć wszystkie rozmowy które odbywają się w środku pojazdu zostają przekazane do sparowanego odbiornika, uruchomiony wyświetla właścicielowi całą rozmowę.
    Podsłuch pojazdów nie jest kierowany stricte do LEA. Organizacje przestępcze też mogą z nich korzystać po zgodzie opiekuna.

    Znajdowanie pluskwy
    Znajdując się w dziupli możemy raz dziennie przeszukać pojazd w celu znalezienia podsłuchu (tutaj szczerze radzimy mieć na to wytłumaczenie IC, jazda dzień w dzień do dziupli po to aby tylko uruchomić skrypt będzie surowo karana)
    Następnie przy odrobinie szczęścia (% szansy na sukces kontrolowane są przez opiekunów) jesteśmy w stanie znaleźć takową pluskwę. Kiedy uda nam się to tylko i wyłącznie my decydujemy czy chcemy ją zostawić czy wymontować, może warto wykorzystać broń podsłuchujących przeciwko im samym.
    (kiedy uda nam się znaleźć pluskwę i zostawimy ją zamontowaną możemy w każdym momencie, w każdym innym miejscu wymontować ją bez potrzeby ponownego przeszukania)
     
    Lornetki
       
     
     Z dniem tej aktualizacji na serwer zawitały również lornetki... dostępne w wybranych sklepach pozwolą wam z dalekiego punktu obserwować co się dzieje na horyzoncie. Obraz można przybliżać oraz oddalać a rendering nicków osób znajdujących się w naszym widoku zostaje znacznie zwiększony.
     
     
    Automaty z napojami

     
    Małym akcentem tej aktualizacji to automaty z napojami, od teraz każdy automat sprunka oraz eColi (znajdujący się na vw 0) zaoferuje nam poprzez system interakcji zakup wcześniej wspomnianego napoju.
     
     
     
    Mniejsze poprawki, fixy:
    Od teraz /utylizuj dla LEA występuje w formie odpowiedniego guzika w ekwipunku Naprawiono usuwanie zapisanych fryzur Dodano /g [slot] togic - pozwala to wyłączyć chat ic grupy (dla siebie) Zbindowano dashboard pod klawisz HOME
  3. diducha polubił odpowiedź w temacie przez Blast w [shw] Domek jednorodzinny z klimatem || Blast Interiors   
    Serwus. Przedstawiam społeczności kolejny swój projekt (drugi na GTA 5) interioru, ale tym razem domku jednorodzinnego. Szkoda, że na serwisie nie ma większości obiektów dostępnych w GTA, bo efekt by był lepszy. Projekt pochłonął niecałe 300 obiektów. Dajcie znać na czym się wzorowałem budując to. Pozdrówki 😉
    PS. Nie buduje na zlecenie.







  4. Kizzy polubił odpowiedź w temacie przez Blast w #20 Vibe Update 1.51   
    Fajnie gdybyście dodali taki skrypcik pozwalający prawidłowo za pomocą jednego klawisza (np. E) usiąść na danych siedzeniach typu krzesło, sofa itd. Teraz czasami, aby ustawić się na animacji elegancko jest problematyczne i co jakiś czas blokuje się kamera co przeszkadza w rozgrywce.
  5. Kizzy polubił odpowiedź w temacie przez Blast w Wanna be wiseguy? || Roeca Crew; The Sclafani Crime Family   
    Imię i nazwisko postaci: Dino Costa
    Wiek: 36 lat
    Background: Człowiek z ambicjami, od kilkunastu lat zajmuje się barberstwem. Facet który przeżył już trochę jeżeli chodzi o sprawy sercowe. Osoba kulturalna, która szanuje ludzi i stara się im pomagać jeżeli tylko jest to obustronne. Artysta jeżeli chodzi o fryzjerstwo; zorganizowany gościu; biznesmen; lubi pieniądze i piękne kobiety.
  6. Kizzy polubił odpowiedź w temacie przez Blast w Wanna be wiseguy? || Roeca Crew; The Sclafani Crime Family   
    Imię i nazwisko postaci: Hugo "Huge" Kane
    Wiek: 31
    Background: Człowiek łasy na pieniądze, chwytający się każdej pracy, która da mu fajny profit. Mężczyzna po trudnych sytuacjach w czasach dzieciństwa jak i życia dorosłego. Środek wychowawczy, a później więzienia, głównie za pobicia, handel i drobne kradzieże. Chłop, który nie wyraża zbyt dużo emocji, jest oschły i stanowczy. Brak krewnych, wszyscy się od niego odwrócili. Nie spotkał w życiu miłości swojego życia.
  7. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Mario w Changelog #33   
    Otwarta maska pojazdu pozwoli innemu graczowi na sprawdzenie jego stanu oraz zamontowanych komponentów tuningu. Przydatne są te informacje np. przy kupnie pojazdu.
    Wyważanie "bram" dla grup z uprawnieniami do wyważania. Obiekt jest wówczas usuwany do najbliższego restartu serwera.
    SirenControl (zsynchronizowane syreny, klaksony) do użycia i usprawnienia akcji (włącz dźwięk! @Kubas prowadził).
    - Nowe dźwięki syren (osobne dla PD i FD)
    - Sygnały uruchamia się poprzez naciśnięcie przycisków 1 - 5 siedząc w pojeździe jako kierowca.
    - Dodatkowe sygnały typu Horn możliwe do uruchomienia pod przyciskiem L. Ctrl.
    - Możliwość uruchomienia dwóch tonów jednocześnie (tzw. Dual) - podczas wyboru drugiego tonu należy przytrzymać przycisk Shift + [numer]
    Dodano helicam dla frakcji porządkowych z następującymi funkcjami:
    - Możliwością włączenia noktowizji, termowizji (klawisze 1 i 2)
    - Możliwością trackowania (podążanie) namierzanego pojazdu (przycisk spacji, anulowanie po klawiszem C bądź w wypadku utraty pojazdu z linii wzroku)
    - Możliwością wyświetlania danych o namierzanym pojeździe (prawy przycisk myszki, bądź automatyczne w wypadku namierzania)
    Ustawienia linku audio w /drzwi info powinny działać już prawidłowo, jak i cały panel ustawień. Długo był z tym problem, wzięliśmy się za to i powinno to już działać tak, jak należy. Można już usunąć muzykę w interiorze zostawiając puste pole w miejscu na link do streamu audio. Komenda /yo [Typ powitania (1 - 6)] [Id gracza] do szybszego wykonania interakcji z innym graczem. /tog ooc - komenda ukrywająca lokalny czat OOC innych graczy (nie obejmuje administratora na służbie). Wizualne poprawki dla /dashboard. Dodano przycisk umożliwiający opuszczenie grupy w panelu grup w dashboardzie. Dane w /stats pojawiły się również w dashboardzie. Dodano możliwość wkładania przedmiotów do pojazdu poprzez menu interakcji (bez konieczności siedzenia w pojeździe - wystarczy otwarty bagażnik). Dodano możliwość otwierania konkretnych drzwi pojazdu poprzez menu interakcji (komenda /v drzwi). Zmiany dostępne 08.01.2022 (4:00). Miłej gry.
  8. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Mario w Changelog #32: Interakcje z otoczeniem   
    Interakcje
    System znany, stosowany w wielu grach RPG i nie tylko zawitał również tutaj - na Vibe. Interakcje mają być przyjemniejszą i szybszą formą wykonywania poszczególnych akcji dotyczących Waszych postaci, bez potrzeby używania komend (te nadal jednak będą opcjonalne). Klawisz 'X' na klawiaturze uruchamia kursor, którym możemy najechać na postać gracza, pojazd lub obiekt w świecie gry a wtedy - zależnie od naszych preferencji, przynależności naszej postaci do grupy i wielu innych czynników, zbuduje się menu, z którego wybieramy opcję która nas interesuje.
     
     

     
    Korzystając z interakcji można nie tylko otwierać pobliskie samochody, ale też wysyłać vCard do postaci, z którą interakcja jest związana. Sam system posiada bardzo duży zakres rozbudowania menu interakcji, co jest zależne od wielu czynników - o czym przekonacie się podczas gry. Warto więc będzie korzystać z tego menu, by poznać bliżej skrypt.
    Grupy z odpowiednimi uprawnieniami będą miały także dodatkowe opcje, jak skuwanie gracza, czy nakładanie blokady na koło pojazdu bądź jej zdejmowanie i wiele innych. Chcemy zminimalizować konieczność używania komend podczas rozgrywki.
     
    Powitania

    Wraz z systemem interakcji wejdą w życie całkowicie zsynchronizowane przywitania. Wystarczy kliknąć na postać innego gracza a już wtedy zauważycie menu. Jest tam do wyboru kilka ciekawych przywitań, które z pewnością przypadną Wam do gustu i dopasują się do stylu Waszej postaci. Są także pocałunki i przyjacielskie obejmy. 😊
     
    Dashboard

    Główne centrum dowodzenia każdego konta na Vibe. To tutaj poznacie szczegóły konta, informacje o postaciach, grupach do której należy, czy pojazdach należących do niej. Wszystko to co ważne w jednym miejscu, dla Waszej wygody i lepszego komfortu gry. W związku z tą nowością, zmienił się również interfejs listy pojazdów i grup, który będzie teraz już bardziej zbliżony do obecnego stylu.
     
    Dashboard będzie z czasem rozwijany i powinny pojawiać się w nim coraz to nowsze, ciekawe opcje.
     
     
    Lista fryzur postaci
    Po wejściu w życie tych zmian, każda zakupiona fryzura u barbera będzie zapisywać się dla Waszej postaci, przez co będziecie mogli w każdej chwili użyć tej, którą już zakupiliście. Koniec z oczekiwaniem na otwarcie salonu w celu związania włosów w kok. Zrobicie to szybko i przyjemnie korzystając z menu interakcji klikając na swoją postać (lub za pomocą komendy /fryzura) w dowolnej chwili.
    Uwaga! Zapis dotyczy tylko i wyłącznie fryzury, koloru, koloru pasemka oraz szczegółów. Pozostałe części owłosienia nadal będą wymagały odwiedzin salonu fryzjerskiego. Mamy nadzieję, że sama zmiana fryzury w dowolnym momencie jest wystarczającym ułatwieniem dla gracza.
     
    Dynamiczne bramy

     
    Edytor obiektów pod komendą /oe pozwala teraz utworzyć bramę (czyli obiekt, który poruszy się w ustalone przez nas miejsce po użyciu komendy). Bramy mogą służyć do stworzenia zamkniętych pomieszczeń wewnątrz Waszych budynków bez potrzeby tworzenia nowych przejść (drzwi). Bramę można otworzyć na dwa sposoby - komendą /brama, lub korzystając z menu interakcji pod klawiszem X. Administrator z odpowiednimi uprawnieniami może stworzyć w głównym świecie bramę i przypisać ją pod wybraną grupę na serwerze, co pozwoli na dodatkowe ciekawe rozwiązania.
     
     
     
    Pomniejsze zmiany
    Gra:
    zablokowano możliwość wejścia na służbę grupy o typie rodzina, nowa komenda /radar, ustawiająca radar mierzący prędkość poruszających się pojazdów w jego pobliżu, znaczna optymalizacja kodu i dodatkowe zabezpieczenia Panel:
    poprawiono problem z wyświetlaniem przycisku "Połącz konto discord" mimo aktywnego połączenia, naprawiono problem z kolorem skóry dla eksportu postaci do Menyoo  
    Wszystkie wymienione powyżej zmiany wejdą jeszcze w tym roku. Tj. 31.12 po porannym restarcie (4:00).
    Szczęśliwego Nowego Roku! 😉 🥳
  9. randomer polubił odpowiedź w temacie przez Blast w grafika | solin   
    dobre wykonania 
  10. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Sebastian. w Changelog #19: Kolczatki   
    Dodano możliwość siadania na wybranych ławkach i krzesłach za użyciem klawisza E Dodano możliwość stawiania kolczatek dla grup z odpowiednimi permisjami - /kolczatka stworz i /kolczatka usun Wszystkie zmiany weszły podczas dzisiejszego restartu serwera (16.10) o godzinie 4:00
  11. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Kubas w Changelog #18: Blackjack   
    Czołem!

    Wraz z dzisiejszą aktualizacją (16.10) wprowadzamy na serwer skrypt Blackjacka oraz kilka pomniejszych zmian i bugfixów.

    Zacznijmy od przedstawienia samego blackjacka, który zagości w serwerowym kasynie, ulokowanym w samym sercu Vespucci.
    Drzwi kasyna otwarte będą dla was całodobowo, jednak zakłady pieniężne dostępne będą w godzinach od 18:00 do 2:00 Aby rozpocząć rozgrywkę należy podejść do wolnego stołu, przy którym znajduje się NPC krupiera i użyć klawisza E aby przy nim usiąść Pierwsza osoba która dosiada się do stołu rozpoczyna grę za pomocą przycisku Ctrl Maksymalna kwota zakładu wynosi $10 000 Wypłata w kasynie funkcjonuje w systemie 3:2 co oznacza, że w przypadku postawienia $10 000, zwycięzca otrzymuje $15 000  
     
     
     
    Pomniejsze zmiany i bugfixy
    Poprawiono błąd z /o tuning   Poprawiono błąd z oferowaniem itemów, gdy odbiorca nie ma wystarczającej ilości gotówki Pieniądze za aktywność klientów w budynku grupy będą teraz wypłacane nawet, gdy klient opuści grę Dodano /drzwi krzyk, które pozwala krzyknąć do wszystkich osób będących po drugiej stronie drzwi Dodano /drzwi do, które pozwala właścicielowi interioru (graczowi lub grupie) na wykonanie /do dla interioru. Dodano możliwość jazdy "na pace" pojazdów (klawisz Z) - pozwala to na sztywne przymocowanie się do pojazdu Dodano /tog powiadomienia dla administratorów  
  12. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Eliteq w Los Santos Outfit   
    — TOPIC




  13. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Jopas w Los Santos Outfit   
    CHICAGO OUTFIT (znany również jako Outfit, Chicago Mafia, Chicago Mob, Chicago Crime Family, South Side Gang lub The Organization) to włosko-amerykański syndykat przestępczości zorganizowanej z siedzibą w Chicago, Illinois, który utworzył się w 1910 roku. Chicago Mob doszedł do władzy w latach 20. XX wieku pod przywództwem takich postaci jak Johnny' Torrio i Al Capone, a okres ten był naznaczony krwawymi wojnami gangów o kontrolę nad dystrybucją nielegalnego alkoholu w latach prohibicji. Od tego czasu ugrupowanie było zaangażowane w szeroką gamę działań przestępczych, w tym lichwiarskie pożyczki, nielegalny hazard, prostytucję, wymuszenia, korupcję polityczną, czy morderstwa. Grupa nigdy nie miała całkowitego monopolu na przestępczość zorganizowaną w Chicago. Ta formacja przestępcza jest jedną z najpotężniejszych organizacji w Chicago i ogólnie na środkowym zachodzie. Jest utożsamiana z wyrachowaniem i brutalnością w swoich działaniach. W przeciwieństwie do ekip z NY, Chicago Outfit było zjednoczoną frakcją już od momentu jej powstania, a w szczytowym momencie wpływy sięgały aż do Kalifornii, Florydy i Nevady. Pomimo upływu lat, drużyna z Chicago jest jedną z głównych i najbardziej aktywnych zorganizowanych grup przestępczych w aglomeracji Chicago i nadal aktywnie działa w środkowo-zachodnich Stanach Zjednoczonych i południowej Florydzie, a także w Las Vegas i innych częściach południowo-zachodnich Stanów Zjednoczonych.
    — OOC
    Założenia projektu: Zaczynamy projekt w skromnym, wąskim, ale sprawdzonym gronie. Starsi graczę Role Play, mogą kojarzyć moją ksywkę z wymarłych już serwerów są:mp, gdyż prowadziłem takie projekty jak : The Pellegrino Crime Family, The Caivano Crime Family, itd. Starszych nie ma co wymieniać, bo przez te dziesięć lat, trochę się nazbierało, dziewięćdziesiąt dziewięć procent prowadzonych przeze mnie organizacji, to organizacje amerykańskiej Cosa Nostry, gdyż taki klimat mnie fascynuje. Celem i zadaniem, jakie przed nami stoi, oprócz zapewnienia wysokiej jakości rozgrywki, jest również odzwierciedlenie realiów Cosa Nostry, w jak największym stopniu. Wiedzę na ten temat czerpiemy z filmów dokumentalnych, książek oraz stron internetowych, poświęconych właśnie tej tematyce. Chcemy odnieść się do tego, jak wygląda codzienne życie, odbiegając trochę od sytuacji, przedstawionych nam w wysokobudżetowych produkcjach Hollywood.
    Tło Fabularne: Ludzie, którzy przeczytali cześć IC, mogą się zastanawiać, dlaczego nazwa projektu to Los Santos Outfit, a nie Chicago Outfit, skoro cała treść jest poświęcona, właśnie tej organizacji, już śpieszę z wyjaśnieniem. Fabularnie, odgrywamy osoby, które przyleciały do Los Santos, reprezentując interesy ekipy z Chicago, a widząc jaki potencjał drzemie w mieście aniołów, postanawiają rozkręcić swoją brygadę. Zupełnie jak Anthony "Tony the Ant" Spilotro, który przybył od Las Vegas w 1971 roku, aby reprezentować interesy frakcji, założył grupę, która była znana jako „The Hole in the Wall Gang”, ze względu na sposób, w jaki dokonywali włamań. Nasza grupa początkowo będzie składała się z dwóch oficjalnych członków Chicago Outfit, oraz kilku współpracowników. Cały rozwój organizacji, opieramy na wydarzeniach, które odbędą się na serwerze.
    Jak dołączyć: Na dniach powinien pojawić się temat związany z aplikowaniem do organizacji, ale już teraz, chciałbym zostawić, krótką notkę, dla przyszłych kandydatów. Pamiętajcie, że wyznacznikiem poziomu atrakcyjności waszej postaci, nie jest wyłącznie wasza zdolność do akumulacji gotówki, a tło fabularne związane z życiem postaci. Stawiamy przede wszystkim na klimat.
    Ekipa: Jopas, P4TOR, Fryzjer, Eliteq, Oskarish, Szymkowiak, Czechu
     
     
    Projekty powiązane z organizacją:
    The Way of the wiseguy
    Santos Building Union
    Al Dente's
  14. Garrett polubił odpowiedź w temacie przez Blast w Portfolio Garretta - Interiory   
    Cóż to jest to nagięte? 
  15. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Grzes w Changelog #16: Nowości w systemie spawnu   
    Hej!

    Wraz z @Bart odświeżyliśmy okno wyboru spawu postaci. Dodatkowo, wprowadziliśmy nową opcję dla konta Premium Gold, jaką jest spawn w pojeździe. Wybierając tą opcję, po wejściu na serwer spawnujemy się na miejscu kierowcy w zaparkowanym pojeździe. W przypadku, gdy pojazd jest już zespawnowany przed naszym wejściem do gry pojawiamy się w miejscu, gdzie pojazd domyślnie jest zaparkowany.

    Nowe okno prezentuje się tak:

     
    Zmiana została wgrana na serwer z dzisiejszym restartem, więc jest już dostępna.
  16. Kenni polubił odpowiedź w temacie przez Blast w Pochwal się swoim kawałkiem!   
  17. Blast polubił odpowiedź w temacie przez P4T0R w The Roeca Crew | TSCF   
  18. Blast polubił odpowiedź w temacie przez P4T0R w The Roeca Crew | TSCF   
    ~HOLIDAYS

  19. Blast polubił odpowiedź w temacie przez murdok w Changelog #13: Nowy prędkościomierz, okna dialogowe   
    Dodano nowe okna dialogowe  
     
    Dodano nowy prędkościomierz (pomoc w realizacji: @KoruS) - delikatnie poprawia FPS  
  20. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Eliteq w The Roeca Crew | TSCF   
    — ACTING BOSS


  21. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Ynsky w The Roeca Crew | TSCF   
  22. Blast polubił odpowiedź w temacie przez Ynsky w The Roeca Crew | TSCF   
    https://youtu.be/j1VL-y9JHuI?t=5




  23. Blast polubił odpowiedź w temacie przez P4T0R w The Roeca Crew | TSCF   
  24. Blast polubił odpowiedź w temacie przez oskarish w The Roeca Crew | TSCF   
  25. Blast polubił odpowiedź w temacie przez MadeMan w The Roeca Crew | TSCF   
    tribute serdecznego przyjaciela groma, jego ostatnia postać to frank lazzano
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin