Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

NieQumaty

Gracz
  • Postów

    203
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Aktywność reputacji

  1. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Joka w [PROJEKT IC] The Port Authority of Los Santos (LSPA)   
    (CLICK PICTURE)


    Historia zatoczyła koło... Trzy lata temu miałem przyjemność prowadzić projekt portu Los Santos i teraz znów nadarzyła mi się taka możliwość, którą znów wykorzystam. Zmieniam sposób funkcjonowania tego projektu na najwygodniejszy według mnie do gry w trybie Roleplay. Tak naprawde każdego gracza, mającego cokolwiek wspólnego z transportem morskim interesuje tylko transport towaru, nie osób, nie interesuje go cała otoczka tego wszystkiego, prace magazynowe, cała ewidencja o czym mógłbym się tu rozpisywać, jednak nie mam zamiaru tego robić. Wskrzeszam pomysł zapoczątkowany przez włochów z 2019r. mianowicie powołuję do gry In Character tylko jeden sektor rozgrywki portowej - Dział Przepływu Towarów, a w jego dyrektora wcielam się osobiście. Moja postać będzie odpowiedzialna tylko za ten konkretny departament, od wszelkich innych rzeczy są fikcyjne, powołane postacie. Port of Los Santos, to instytucja państwowa, podlegająca pod burmistrza i gubernatora, dlatego nie mam zamiaru grać portowej szychy. Ten zabieg ma na celu mocne scentryzowanie modelu rozgrywki, tym samym nie zamykając się na mocniejsze tematy, od tego są właśnie fikcyjne postacie wymienione powyżej, by zaistniała również gra na wyższych szczeblach władz miasta, gdy nadejdzie taka potrzeba.
     
     
    https://discord.gg/3RbWfrPZ8r
     
    jeżeli chcesz zagrać postać pracująca, związaną czy chociażby kontrahenta lub coś przewieźć, zapraszam na nasz discord
     
  2. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Joka w [PROJEKT IC] The Port Authority of Los Santos (LSPA)   
    The Port of Los Santos jest największym portem kontenerowym w kraju i globalnym modelem zrównoważonego rozwoju, bezpieczeństwa i odpowiedzialności społecznej. Obsługujący różnorodne towary, od awokado po cynk, Port Los Santos oferuje zarówno terminale pasażerskie, jak i towarowe, w tym terminale rejsowe, kontenerowe, samochodowe, masowe, masowe suche i płynne oraz magazyny, które każdego roku zarządzają ładunkami o wartości miliardów dolarów. Obecnie w trakcie wieloletniego, wartego 2,6 miliarda dolarów programu inwestycyjnego w infrastrukturę, mającego na celu podniesienie poprzeczki dla wydajności ładunków, Port koncentruje się również na nowych technologiach w celu poprawy przepływu informacji cyfrowych w całym łańcuchu dostaw. Ten kwitnący port morski jest również znany z przełomowych inicjatyw środowiskowych i pozostaje zaangażowany w zarządzanie zasobami oraz prowadzenie inwestycji i operacji w sposób odpowiedzialny zarówno pod względem środowiskowym, jak i fiskalnym. Port zbudował również silną reputację dzięki postępowym środkom bezpieczeństwa i zaangażowaniu społeczności. Przez ostatnią dekadę port był również w czołówce rewitalizacji nabrzeża LS Waterfront, poprawiając publiczny dostęp do wody, rozwijając przyjazne dla społeczeństwa udogodnienia i infrastrukturę oraz przekształcając linię brzegową portu w światowej klasy cel turystyczny. Port w Los Santos jest jednym z najbardziej ruchliwych portów morskich na świecie i wiodącą bramą dla handlu międzynarodowego w Ameryce Północnej, a od 2000 roku zajmuje pierwsze miejsce w rankingu portów kontenerowych w Stanach Zjednoczonych. Jednostki ekwiwalentne (TEU), utrzymujące najwyższą pozycję wśród portów amerykańskich. W 2021 r. Port przeładował łącznie 10,7 mln TEU, co jest najbardziej ruchliwym rokiem kalendarzowym w historii. 
    Zwany także Portem Amerykańskim, to port morski, zarządzany przez Departament Portu w Los Santos. Mieści się w południowo-wschodniej części miasta Los Santos. W 2021 roku głównym towarem importowym były meble, części samochodowe, odzież, obuwie i elektronika. Głównym towarem eksportowym z portu była makulatura, pasza dla zwierząt domowych i zwierząt, złom i soja. 
     
    Porty poza dobrą opinią, mają też w sobie wiele kontrowersji. Porty to mikrokosmosy podlegające mieszance przepisów i nieformalnych praktyk. Zachowania nieformalne niekoniecznie są nielegalne lub niedozwolone. Obejmują one spontaniczne mechanizmy zarządzania i samorządności, półoficjalne lub nieoficjalne regulacje i instrumenty egzekwowania, różne rodzaje niedozwolonych praktyk. Z drugiej strony ocena podatności portów odnosi się do oceny przestrzeni kosmicznej, ponieważ unikalna geografia portów pozwala sieciom przestępczym na korzystanie z infrastruktur, które umykają wykryciu. Zorganizowane grupy przestępcze (OC) mają parę głównych zastosowań w portach morskich: przestępstwa nastawione na zysk, które generują dochody, takie jak import nielegalnych narkotyków, podrabianych towarów (wyrobów tytoniowych, produktów farmaceutycznych, odzieży) i nielegalnych imigrantów oraz kradzież ładunku. Wiąże się to z korupcją, a w mniejszym stopniu zastraszaniem pracowników portu, pracowników ochrony i organów ścigania. Skradzione samochody i narkotyki produkowane w kraju, zostały określone jako najczęściej eksportowane towary nielegalne przez Amerykańskie porty morskie. Organy ścigania zauważają, że trendy te są powiązane z dwoma wzajemnie powiązanymi czynnikami: większość chemikaliów prekursorowych i podrabianych towarów jest często wysyłana z Chin i Europy, często Włoch, a port w Los Santos jest główną bramą morską do Stanów Zjednoczonych. Zbadanie mechanizmów, dzięki którym porty stają się mniej lub bardziej atrakcyjne, zarówno jako cele, jak i obszary tranzytowe dla siatek przestępczych, ma ogromne znaczenie.
     
    Za zarządzanie portem i jego eksploatację odpowiedzialny jest Departament Portu w Los Santos, w którego skład wchodzi pięciu członków specjalnie wyznaczonej komisji. Komisarze portowi są mianowani przez burmistrza Los Santos i zatwierdzani przez Radę Miasta Los Santos. Komisja pełni pięcioletnią kadencję, wyznaczając na początku jej funkcjonowania przewodniczącego i wiceprzewodniczącego komisji. Za nadzór i odpowiednie zarządzanie wszystkimi działaniami poszczególnych działów portu jest szereg specjalistów, wyznaczonych do rozwijania wizji i strategii organizacji, którzy wspólnie budują kadrę kierownictwa wyższego szczebla.
    Od początku 2020 funkcję dyrektora wykonawczego Port of Los Santos pełni Rex Bertone, powołany do tej roli przez Burmistrza Los Santos i zatwierdzony przez Radę Miasta Los Santos. Dyrektor zarządza wszystkimi pracownikami, powołanymi przez Departament Portu w Los Santos i zapewnia ogólne wytyczne, dotyczące codziennej eksploatacji portu. Wszystkie zarządzenia, zasady i przepisy przyjęte przez zarząd realizowane są przez dyrektora wykonawczego. Na początku globalnego kryzysu zdrowotnego COVID-19 Bertone przewodził reakcji Port of LS na pandemię, utrzymując przepływ towarów jako podstawową usługę dla kraju.
     

    W skład zarządu portu wchodzą:
    Dick Walters - Przewodniczący Departamentu Portu w Los Santos Rowan Gioiello - Wiceprzewodniczący Departamentu Portu w Los Santos Yolanda Turner - komisarz Departamentu Portu w Los Santos Nelson Mariota - komisarz Departamentu Portu w Los Santos Anthony Wolansky - komisarz Departamentu Portu w Los Santos  
    Rex Bertone - Dyrektor wykonawczy Portu w Los Santos, Logistyka Jerry Grunwald - Zastępca dyrektora wykonawczego Portu w Los Santos, Rozwój i dynamizacja Eric McMillan - Zastępca dyrektora wykonawczego Portu w Los Santos, Zaangażowanie interesariuszy Gustavo Velasco - Zastępca dyrektora wykonawczego Portu w Los Santos, Marketing i relacja z klientem Lorraine Dilorenzo - Zastępca dyrektora wykonawczego Portu w Los Santos, Doradca prawny Raymond Kunkel - Zastępca dyrektora wykonawczego Portu w Los Santos, Finanse i administracja
     
    Historia zatoczyła koło... Trzy lata temu miałem przyjemność prowadzić projekt portu Los Santos i teraz znów nadarzyła mi się taka możliwość, którą znów wykorzystam. Zmieniam sposób funkcjonowania tego projektu na najwygodniejszy według mnie do gry w trybie Roleplay. Tak naprawde każdego gracza, mającego cokolwiek wspólnego z transportem morskim interesuje tylko transport towaru, nie osób, nie interesuje go cała otoczka tego wszystkiego, prace magazynowe, cała ewidencja o czym mógłbym się tu rozpisywać, jednak nie mam zamiaru tego robić. Wskrzeszam pomysł zapoczątkowany przez włochów z 2019r. mianowicie powołuję do gry In Character tylko jeden sektor rozgrywki portowej - Dział Przepływu Towarów, a w jego dyrektora wcielam się osobiście. Moja postać będzie odpowiedzialna tylko za ten konkretny departament, od wszelkich innych rzeczy są fikcyjne, powołane postacie. Port of Los Santos, to instytucja państwowa, podlegająca pod burmistrza i gubernatora, dlatego nie mam zamiaru grać portowej szychy. Ten zabieg ma na celu mocne scentryzowanie modelu rozgrywki, tym samym nie zamykając się na mocniejsze tematy, od tego są właśnie fikcyjne postacie wymienione powyżej, by zaistniała również gra na wyższych szczeblach władz miasta, gdy nadejdzie taka potrzeba.
     
    https://discord.gg/3RbWfrPZ8r
    Tekst: @5element, @Joka
  3. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez OWIEC w [Spółka] OH ME   
    To tak bardziej w formie OOC jednakże w związku z rozwojem spółki postanowiliśmy oddać add-on z propami z ostatnich kolekcji dla użytku publicznego.
    >> Kliknij tu lub w obrazek aby pobrać add-on <<

     
  4. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez kiemon w [Spółka] Royal Cigarettes   
    Ruchy przeprowadzone przez Royal w pierwszym miesiącu pracy:
    Pierwszym krokiem jest oficjalna rejestracja spółki, a także zastrzeżenie nazwy i logotypu marki, czego podjął się Royal tuż po oficjalnym zarejestrowaniu papierów spółki. Firma w swoje struktury zatrudniły pierwszego pracownika na stanowisko oficjalnej sekretarki, którą jest Cheyenne Christensen, zaraz po tym kobiety usiadły do oficjalnego rozplanowania działania spółki, wstępnych rozmów na temat promocji swoich produktów a także podziału obowiązków między nimi, aby rozpocząć oficjalnie pracę. Royal wykupiło jedną z odnóg dużego kompleksu industrialnego na Cypress Flats, zakładając w tamtym miejscu oficjalną fabrykę papierosów i zatrudniając pracowników którzy podejmują się skręcania papierosów, pakowania a także przeznaczania towarów do magazynu w celu wysyłki do zaprzyjaźnionych firm czy pojedynczych konsumentów. Royal zatrudniło w swoje struktury prawnika Nick Zarrella - włączając go pod firmę jako oficjalnego przedstawiciela prawnego spółki. Royal Cigarettes zorganizowało spotkanie z Amanda Lockwood, czyli przedstawicielem stacji paliw LTD Gasoline, w celu omówienia warunków długoterminowej współpracy na linii obu firm, w celu sprzedaży papierosów Royal na stacjach LTD w całym stanie San Andreas. Po niedługim czasie Royal Cigarettes otworzyło swoją oficjalną stronę internetową, a także profil na LifeInvader, gdzie w pierwszym dniu wylądowała filmowa zapowiedź pierwszych produktów marki, czyli papierosy Classic Royal oraz Red Royal 100's do sprzedaży na stacjach paliw LTD Gasoline. Royal Cigarettes wynajęło firmę transportową SAT san andreas transport & logistics LLC w celu logistycznego transportu przygotowanych kartonów z papierosami z fabryki Royal prosto do magazynów stacji paliw LTD Gasoline. Firma zorganizowała spotkanie z Jie Mao, czyli prezesem spółki Jie Recycling i dogadali między sobą umowę, w której Jie Recycling przygotuje ekologiczne paczki papierosów dla produktów Royal, a także zapewni odpowiednie stroje ochronne oraz maski antysmogowe dla pracowników działających w fabryce Royal na Cypress Flats. Współpraca została ogłoszona miedialne na profilu LifeInvader. Marka zainwestowała w promocja billbordową na terenie miasta Los Santos, wykupując dwa bilbordy w dzielnicy Burton a także Vespucci ukazujące premierowe produkty Classic Royal oraz Red Royal 100's, które widziane były od 01.12 do 04.12.  W dniu 03.12 odbyła się oficjalna premiera papierosów, głównie za sprawą postu na LifeInvader, w którym dowiedzieliśmy się, że od teraz papierosy Classic i Red dostępne są w sprzedaży w każdej stacji LTD w San Andreas. Royal Cigarettes zorganizowało spotkanie z Aslan Isaev, założycielem w klubu Euphoria Club mieszczącego się na Vinewood/Burton, gdzie dogadano sprzedaż papierosów we wspomnianym klubie, przy tym ogłaszając współpracę na profilu LifeInvader, a także rozesłanie postu przez osoby pracujące w klubie na stanowiskach barmańskich. Royal Cigarettes zorganizowało przetarg w którym poszukuje firmy ochroniarskiej zainteresowanej zabezpieczeniem biura jak i fabryki Royal w systemy antywłamaniowe a także monitoring. Royal wystawiło w internecie ofertę pracy, w której informuje, iż poszukuje osób zainteresowanych stanowiskiem przedstawiciela handlowego spółki. Royal zatrudniło w swoje szeregi Khiara Barnett na stanowisko przedstawiciela handlowego.  
    Screeny z rozgrywki IC:
    Zastrzeżenie znaku towarowego marki
    Wstępne plany struktur oraz organizacji spółki
    Zawarcie kontraktu na linii Royal Cigarettes - LTD Gasoline
    Przyjęcie Nick Zarrella do spółki jako reprezentana prawnego
    Wynajęcie firmy logistycznej SAT LLC w celu transportu papierosów
    Billbordy w dzielnicy Burton i Vespucci
    Współpraca z Jie Recycling
    Współpraca na linii Royal Cigarettes i Euphoria Club
    Zatrudnienie przedstawiciela handlowego Khiara Barnett
     
     
    Monitoring wydatków:
     
  5. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Mefedron w Plebiscyt Vibe | 2022   
    Zarząd: @Toyer
    Administrator: @Karach
    Developer: @KoruS
    Community Manager: @WrZASKUUU
    Gamemaster:  @doozan
    Supporter: @Makler

    Organizacja publiczna: LSSD
    Organizacja przestępcza: West Vinewood Collective
    Biznes: Spearmint Rhino Golden Club
    Projekt IC: -
    Spółka/Korporacja: Royal Cigarettes
    Postać kobieca: Mila Kalashnik @Bring Me Dough
    Postać męska: Easton Spears @arasaki
    Celebryta: -
    Użytkownik forum: @arasaki
    Najbardziej pomocna osoba: @Harimau
    Działacz immersji: - @Harimau
  6. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez doozan w white supremacist gangs (Los Santos/Bollingbroke)   
    "L.A. STYLE"
    A STREET GANG MANUAL OF THE LOS ANGELES COUNTY SHERIFF'S DEPARTMENT
    PREPARED BY MEMBERS OF OPERATION SAFE STREETS BUREAU GANG DETAIL
    (Revised March, 2006)
    Note: Poniższa sekcja skupiająca się na grupach "skinhead" przygotowana, oraz sprawdzona została przez sierżanta R.K. Millera, z Huntington Beach Police Department, Huntington Beach, Kalifornia.
    Ogólnie rzecz biorąc, biała młodzież z "białych gangów" wyraża swoje przestępcze zachowania w indywidualnych aktach przestępczych, występujących poza kręgiem środowiska gangów ulicznych. Zachowania te zwykle nie pochodzą z sytuacji rodzinnych znanych z reszty ulicznych ugrupowań, gdzie przynależność do grupy jest skutkiem zamieszkiwania określonego sąsiedztwa tak długo, by nawiązać silne, przyjazne relacje z członkami gangu i zostać wcielonym w jego struktury. 
    Note: nastolatkowie białej rasy często dołączają do gangów ulicznych opartych na grupach etnicznych (tj. gangi latynoskie, wielorasowe).
    Niektórzy "biali młodzi" zdecydowali zaangażować się w skinheads movement, który rozpoczął się w Anglii na początku lat sześćdziesiątych. Amerykańskie grupy skinheadów znane są z bliskich powiązań z ruchem białej supremacji, oraz powiązań z amerykańskimi partiami nazistowskimi, Ku Klux Klan (KKK), oraz innymi bojowymi grupami rasistowskimi.
    Skinheadowska młodzież na pierwszy rzut oka wydaje się pochodzić z podobnych warunków i struktur rodzinnych jak inni członkowie pozostałych gangów etnicznych. Skinheadzi zapewniają "zastępczą rodzinę" dla potencjalnego "rekruta" (podobnie jak inne gangi). Główne relacje członków opierają się na podobnych poglądach i postawach.
    Grupy skinheadów najprościej mówiąc dzielą się na dwie kategorie nazywane rasistowskimi i nierasistowskimi. Rasistowscy skinheadzi podtrzymują białą supremację przez głoszenie poglądów, nienawiści i przemocy, podczas gdy nierasistowscy skinheadzi mają w swoich szeregach róznorodność etniczną, a z "prawdziwymi" skinheadami utożsamiają się poprzez ubiór i muzykę. Obie te grupy są do siebie wrogo nastawione i często konfrontują się przy pomocy przemocy. Skinheadzi są zaangażowani w każdy poziom przestępczości, szczególnie te, które objawiają się nadwyraz dużą brutalnością - służy to grupie za "trademark". 
    Początkowo skinheadzi zaadoptowali sobie konkretny styl ubioru i wyglądu - krótko ścięte włosy, bądź kompletny ich brak, kurtki Air Force-style, ciemne jeansy, szelki, czy w końcu glany od dr. Martena (doc. Marten steel-toed boots). Dzisiejszy ubiór skinheadów (szczególnie tych z Kalifornii i innych stanów US) różni się nieco od tego z poprzednich lat, bowiem upodobnili się oni do tutejszego klimatu (długie skarpety, tanktopy, tshirty, fullcapy - w głównej mierze Washington Nationals odpowiadające (W)est Coast, oraz Pittsburgh Pirates od (P)en1) - niektórzy twierdzą, że swoją kulturę ubioru w socal zaczerpnęli od gangów surenos. To, co łączy każdą neo-nazi grupę jest fakt, że towarzyszą im tatuaże, które nabywają zarówno na wolności, jak i w stanowych więzieniach (np. SS, WP/WPWW = White Pride/Power, White Pride World Wide, 14 = fourteen words, czyli "we must secure the existence of our people, and a furute for white chlidren", 88 = HH (H to ósma litera alfabetu), co oznacza Heil Hitler - często łączone w 1488, 2316 - White Power "W" to 23 litera alfabetu, "P" to szesnasta litera alfabetu, SWP = Supreme White Power, swastyki, "żelazne krzyże", krzyże celtyckie, "Aryan Fist" - symbol białej siły, flaga konfederatów, AB/trzylistna koniczyna - bractwo aryjskie (Aryan Brotherhood), PDS - Pen1 Death Squad, ORION - "Our Race Is Our Nation"). 
    Praktyka okultyzmu, czy satanizmu również nie wykracza poza poglądy grup skinheadów. Adolf Hitler i inni członkowie Trzeciej Rzeszy byli znanymi praktykantami okultyzmu, a skinheadzi mają tendencję do ubóstwiania wszystkich nauk i poglądów Hitlera. Niektórzy ze skinheadów intelektualizują zasady okultyzmu nauczanego przez nazistowski ruch, a jeszcze inni mają tendencję do noszenia symboli okultyzmu bądź nazizmu, by wywołać przerażenie w społeczeństwie wobec ich grupy.
    Trudno jest traktować ogólny ruch skinheadów jako "problem gangów", ponieważ grupy te rozproszone są po całym kraju, a ich członkostwo nie jest stałe (co chwilę członków napływa, bądź ubywa). Wiele grup działa pod wpływem doświadczonych rasistów, oraz nie działają z normalnymi wzorcami zachowań gangów ulicznych (nie ma twardego "programu", jak u zwykłych gang-memberów). Agencje egzekwujące prawo (LEA) również nie traktują skinheadów jako gang uliczny, a jako brutalnych, politycznych ekstremistów. Mimo wszystko niektóre neonazistowskie grupy twierdzą, że działają na terytorium danego sąsiedztwa, oraz są na tyle stabilne, że można je zaklasyfikować jako gang uliczny.
    LOS ANGELES IS CRACKING DOWN ON A NOTABLE WHITE SUPREMACIST GANG
    CASEY TOLAN UPDATED: JAN 12, 2018 ORIGINAL: FEB 1, 2017
    Przez lata biały supremacjonistyczny gang znany jako San Fernando Valley Peckerwoods powodował chaos w kilku dzielnicach Los Angeles. Członkowie gangu rzekomo sprzedawali narkotyki i broń, byli zaangażowani w rabunki i kradzież tożsamości, a także zagrażali czarnym społecznościom. W 2013 roku jeden z członków Peckerwood eksplodował bombę rurową bezpośrednio po drugiej stronie ulicy od gimnazjum, próbując zabić rywala, według urzędników miejskich. Teraz, L.A. walczy. Urzędnicy miejscy złożyli serię pozwów w zeszłym miesiącu, szukając nakazów przeciwko członkom gangu od działania z kilku domów w San Fernando Valley. Urzędnicy mogą zmusić właścicieli nieruchomości do eksmisji członków Peckerwoods. Prokurator miejski Mike Feuer nazwał pozwy "nowym frontem" w walce z grupami białych supremacjonistów i mówi, że działania były motywowane, po części, rosnącymi doniesieniami o przestępstwach z nienawiści. "Przynoszą ze sobą, oczywiście, tę toksyczną mieszankę przemocy i przestępczości oraz nienawiści" - powiedział Feuer dziennikarzom. Pozwy przeciwko białym supremacjonistom wymieniają konkretnych członków Peckerwoods i konkretne nieruchomości, z których działają. Domniemani członkowie gangu pójdą teraz do sądu, aby się bronić. Jeśli sędzia zgodzi się z miastem, że gang jest "uciążliwy", oskarżeni nie będą mogli mieszkać w domach. Ale to bardzo różni się od sposobu, w jaki urzędnicy walczyli z czarnymi i latynoskimi gangami w całym Los Angeles. Przez 25 lat polityka antygangowa miasta wywoływała krytykę ze strony grup praw obywatelskich za to, że zgarniała młodych mężczyzn z mniejszości, którzy w niektórych przypadkach w ogóle nie byli związani z gangami. W wielu przypadkach, miejskie nakazy dotyczące gangów pozwalają policjantom zasadniczo decydować o tym, kogo uważają za członka gangu i aresztować go za tak drobne wykroczenia, jak kręcenie się w miejscu publicznym. Polityka ta spowodowała wiele pozwów sądowych na przestrzeni lat. W marcu 2016 roku miasto zgodziło się zapłacić 30 milionów dolarów, aby rozstrzygnąć sprawę sądową dotyczącą nakazów, a teraz American Civil Liberties Union osobno pozywa miasto w sprawie polityki, argumentując, że narusza ona prawa tysięcy młodych mężczyzn należących do mniejszości. "Te nakazy są wprowadzane w życie z całkowitym brakiem należytego procesu", mówi Melanie Ochoa, prawnik ACLU. "Czarni i latynoscy młodzi mężczyźni ponoszą największe konsekwencje tej polityki". Działania L.A. przeciwko Peckerwoodom podkreślają dużą różnicę w tym, jak miasto traktuje białe i mniejszościowe gangi: Kiedy czarni i brązowi członkowie gangów powodują przemoc w dzielnicy, urzędnicy rozprawiają się z nimi za pomocą ogólnych działań, które dotykają tysięcy młodych mężczyzn, którzy w wielu przypadkach nie są w ogóle związani z gangiem. Kiedy biali członkowie gangu robią to samo, następuje niewielka, ukierunkowana reakcja. 
    Można by pomyśleć, że grupy białych supremacjonistów dominują na Deep South, ale Kalifornia w rzeczywistości ma największą populację "rasistowskich skinheadów" w kraju, w większości skupionych w południowej Kalifornii, mówi Joanna Mendelson, kalifornijska badaczka, która bada grupy nienawiści dla Anti-Defamation League. Peckerwoods są luźno zorganizowaną grupą z gangami w miastach całego stanu. Nazwa Peckerwoods była pierwotnie uwłaczającym określeniem dla białych ludzi rozwiniętych w systemie więziennictwa, które od tego czasu zostało przyjęte przez same grupy białych supremacjonistów. Grupy mają tendencję do organizowania się pod względem geograficznym, identyfikując się z obszarem takim jak San Fernando Valley, a w niektórych przypadkach tatuując sobie kody pocztowe na skórze - mówi Mendelson. Wśród białych nacjonalistów "istnieje pewnego rodzaju kontinuum, które jest zróżnicowane pod względem wyrafinowania ideologicznego i przestępczości", mówi Mendelson. Chociaż Peckerwoods popiera idee białego nacjonalizmu i używa symboli takich jak płonąca swastyka w swoim logo i tatuażach, nie skupia się na ideologicznej odmianie białego nacjonalizmu. Zamiast tego, ideologia ta jest raczej tłem dla działalności przestępczej: Grupa jest zaangażowana w sprzedaż narkotyków, produkcję mety, handel bronią i kradzieże, tak jak każdy inny gang uliczny. "Zasadniczo San Fernando Valley Peckerwoods są prostymi bandytami" - mówi Mendelson. "Ich ideologia jest styczna z ich działalnością przestępczą". Oceniła, że członkostwo grupy wynosi około 100 osób lub mniej, i oszacowała, że mniej niż tuzin osób zostało oskarżonych w związku z nią na przestrzeni lat. Nie oznacza to, że nie są zagrożeniem dla mniejszości. Według artykułu z 2003 roku w biuletynie Federalnego Biura Śledczego dotyczącym egzekwowania prawa, grupa "umieściła paczki przypominające bomby w pobliżu kompleksu apartamentów, w których mieszkali Afroamerykanie. Członkowie zamierzali, aby fałszywe bomby przestraszyły obecnych mieszkańców do zmiany miejsca zamieszkania i zniechęciły inne afroamerykańskie rodziny do wprowadzenia się do kompleksu." Nie wszystkie bomby, których używali były fałszywe: atak bombą rurową w 2013 roku wysadził w powietrze samochód i podpalił pobliski dom. (Nikt nie został ranny.)
    Neonazi Skinheads/Socal Meth Tweakers/Needle Nazi - Na przestrzeni lat nazwano ich po swojemu, ze względu na zamiłowanie do każdego rodzaju ciężkich narkotyków i innych uzależnień. Dali siebie poznać w wielu dokumentach dla amerykańskiej telewizji jako bardzo brutalne i agresywne community które budują różne gangi uliczne i więzienne, niezależne od siebie we wszystkich częściach Stanów Zjednoczonych, od Los Angeles po Nowy Jork. Wszystko zaczęło się w latach 80tych w południowej Kalifornii do której dotarła nowa fala angielskiego Hardcore Punk. Grupa agresorów postanowiła wywrzeć niepotrzebną presję na środowisku lewicowym który wspierał nową erę punk. W taki sposób, pokazując się na koncertach z nazistowską symboliką napędzali bezsensowne bijatyki, rozwalali wydarzenia i trafili na czarną listą owiec sceny punkowej w Los Angeles. Następstwem tych wydarzeń było uformowanie się najbardziej komercyjnego gangu skinheadów w USA, czyli Public Enemy Number 1 który w przeciwieństwie do innych znanych gangów białej supremacji, cechowało to, że tworzyli go skinheadzi, nie zwykli niezrzeszeni biali kryminaliści. Wypromowany przez media gang nazistów utworzył się pod koniec lat osiemdziesiątych, w latach 1990-2005 progresował na ulicach i więzieniach na terenie Kalifornii, natomiast po 2005 zaczął naturalnie umierać, głównie ze względów poglądowych.

    Efektem tego jest nieustabilizowana sytuacja wpływów w więzieniach stanowych na zachodnim wybrzeżu. Po wymarciu PEN1, największy influence na ulicach i więzieniach ma gang który zrzesza w sobie największą ilość gangsterów i jednocześnie jest podporządkowany pod wpływy Aryan Brotherhood. Orange County rozdarte jest między różnymi gangami zarówno Skinhead'ów jak i Peckerwoods. Większość regionów przypisuje się gangom peckerwoods które nie są ekstremistyczne, po prostu wcielają do siebie białych przestępców. Rozpoznawalnymi gangami skaterów, byłych skazańców i reszty białej przestępczości nie związanej z skrajnym white power to Mickey Mouse Club,  Bell Gardens White Boys czy The Dana Point Lords (Członkiem Dana Point Lords jest Ian McCall, były zawodnik UFC). Miejsca w których aktywność skinheadów jest znacznie większa, uchodzą za bardziej niebezpieczne. Topowe gangi Nazi Skinheads to Tupper Street, Fuhrer's Little Mobsters (FLM 818), Vicious Circle 562, czy San Fernando Valley Peckerwoods. Skinheadzi z Golden Coast nie uchodzą za ogłupieńców. Wszystkie możliwe formacje które powstały na ulicach Los Angeles zapoczątkowały osoby mądre, znające się na polityce i potrafiące przemówić ludziom do przysłowiowego rozsądku, opierając swoje argumenty na problematyce czarnoskórych mieszkańców miasta. Początkowo, gangi nazistowskie były odpowiedzią na rosnące statystyki przestępstw dokonywanych przez czarnych, nie tylko w regionach Davis ale też wychodzące poza South Central. W głównej mierze, przewodniczący środowiskami przyciągały do siebie zarówno chłopców jak i dziewczyny którzy ukończyli osiemnaście lat i byli świadomi sytuacji. Gangi nazistów nie są budowane na biedzie i przywiązaniu do ulicy ale na mądrości, informacji, zaufaniu i oddaniu pewnej sprawie która zawsze dotyczy otwartej wojny z kolorowymi, chęci przywrócenia dziennego porządku i czuwanie nad bezpieczeństwem lokalsów o ile są biali. Te przesłanie towarzyszy większości grupom które fanatycznie pogłębiają swoją wiedzę na temat White Power. Większość gangsterów wchodzących w skład danych formacji jest w mniejszym lub większym stopniu zaangażowana w projekty społeczne, mają swoje hobby. Niektórzy są artystami a inni sportowcami. Dostając przepustkę do gangów będąc blisko pełnoletności, każdy z nich miał okazje skończyć do tego czasu szkołę w przeciwieństwie do gangów Surenos/Nortenos/Crips/Bloods. Doskonalenie swoich umiejętności jest jednym z wewnętrznych zasad klik skinów. Te zasady dotyczą zarówno mężczyzn jak i kobiet, na ulicy i w więzieniu. Środowiska Nazi Skinheads mają swoje wewnętrzne zasady i tradycje które się nie zmieniają i nie odchodzą na drugi plan. W przypadku więzień stanowych, wewnętrzne zasady są zaostrzone a ich nieprzestrzeganie może skończyć się bardzo boleśnie. Skinheadzi uchodzą za niebezpiecznych i nieprzewidywalnych a ich wewnętrzna struktura jest na tyle luźna, że stery nad pokładem może przejąć jedna z dziewczyn która udzielała się aktywnie w nazi community i pracowała na tyle równo co pozostali, że będzie wstanie pociągnąć dalej nielegalną działalność gangu.
    Aryan Brotherhood (pl. Bractwo Aryjskie), znane również jako Brand lub AB, jest neonazistowskim gangiem więziennym i zorganizowanym syndykatem przestępczym, który swoją działalność pokazuje w Stanach Zjednoczonych i ma około 15 000 - 20 000 członków zarówno w więzieniach, jak i poza nimi. Southern Poverty Law Center (SPLC) scharakteryzowało go jako "najstarszy w kraju główny gang więzienny o charakterze białej supremacji i krajowy syndykat przestępczy", podczas gdy Anti-Defamation League nazywa go "najstarszym i najbardziej notorycznym rasistowskim gangiem więziennym w Stanach Zjednoczonych". Według Federalnego Biura Śledczego (FBI), Bractwo Aryjskie stanowi niezwykle niski procent całej populacji więziennej w USA, ale jest odpowiedzialne za nieproporcjonalnie dużą liczbę morderstw za murami więzienia. Gang koncentruje się na działalności gospodarczej, którą zazwyczaj zajmują się zorganizowane grupy przestępcze, w szczególności na handlu narkotykami, wymuszeniach, prostytucji wśród więźniów i morderstwach dla zysku. Organizacja białych członków różni się w zależności od zakładu karnego, ale jest na ogół hierarchiczna, na czele której stoi dwunastoosobowa rada, a na jej czele trzyosobowa komisja. Bractwo Aryjskie używa różnych terminów, symboli i obrazów w celu identyfikacji, w tym trzylistnych koniczyn, swastyk i innych symboli. Aby wstąpić do AB, nowi członkowie mogą złożyć przysięgę na krew lub złożyć przyrzeczenie ("blood in, blood out" to motto, które w jawny sposób mówi o tym, by dołączyć do AB trzeba rozlać krew (np. zamordować innego więźnia), zaś by z niego odejść, trzeba umrzeć).
    Większość więzień w Stanach Zjednoczonych do lat 60. XX wieku była objęta segregacją rasową. Kiedy więzienia zaczęły się desegregować, wielu więźniów organizowało się w gangi, które opierały się na rasie ich członków. Uważa się, że Bractwo Aryjskie powstało w więzieniu stanowym San Quentin. Postanowili oni uderzyć przeciwko Afroamerykanom, którzy tworzyli własną grupę bojową o nazwie Black Guerrilla Family. Na początku lat 70-tych AB powiązane było z Charlesem Mansonem i "Manson Family". Kilku członków manson family przebywało w tym czasie w więzieniu i próbowali połączyć siły z AB. Jednak związek nie trwał długo, ponieważ Bractwo Aryjskie uważało Mansona za "zbyt lewicowego", podczas gdy członkowie również obrazili się na zabójstwo ciężarnej aktorki Sharon Tate. Aryan Brotherhood szybko rozrosło się w kalifornijskim systemie więziennictwa i ostatecznie w 1975 roku rozpoczęło wojnę rasową z innymi gangami więziennymi, takimi jak Meksykańska Mafia (La eMe), La Nuestra Familia i Black Guerilla Family. W wyniku wojny rasowej, kalifornijscy urzędnicy więzienni posegregowali gangi do różnych więzień w Kalifornii. Kiedy Bractwo Aryjskie zostało odizolowane w więzieniu w Chino, było w stanie kontynuować wzrost swoich wpływów i rozwijać swoją hierarchię przywódczą. 

    Projekt tak naprawdę jest czymś nieco innym, niż graliśmy przedtem. Nie gramy PENI, a gramy San Fernando Valley Peckerwoods, opierając swoje postacie na przestępczości. Rasistowska ideologia i wywyższanie swojej rasy jest tylko dodatkiem do niektórych postaci. Naszymi wirtualnymi bandziorami kręci zysk i pieniądz - do nich nasze postacie będą dążyć. Mimo tych założeń, nie zobaczysz żadnej naszej postaci w sportowym samochodzie, drogich ciuchach, czy apartamencie. Nasze chary na bieżąco wyzbywają się pieniędzy poprzez wydawanie je na broń, ćpanie czy podstawowe assety do życia w Kalifornii. Podejście do gry mamy luźne, więc de facto ścieżek do gry masz sporo i z pewnością się z nami dogadasz.
    W jaki sposób dołączyć do projektu? Krok po kroku.

    Po stworzeniu postaci Amerykanina - kobiety lub mężczyzny musisz nastawić się na dystopijny roleplay pełen przemocy, narkotyków i problemów. Wszystko sprowadza się do narkotyków, więc najlepszym sposobem na złapanie interakcji jest po prostu kupienie narkotyków od któregoś drewniaka (nikomu nie odmawiamy zakupu) i próba pociągnięcia interakcji dalej wedle własnego widzi mi się. Cała otoczka supremacji i fanatyzmu będzie dodatkiem do twojego background do którego zawsze możesz się odnosić przy rozwijaniu swojej postaci i zawsze będzie to dobry argument na podjęcie jakichś przestępczych akcji. Staramy się odwzorować realia panujące w tego typu grupach przestępczych, więc też będziemy przykładać uwagę do storyline waszych i naszych postaci. Miejsce rozgrywki to El Burro Heights - odgrywamy zaś grupę peckerwoods z San Fernando Valley. Nie dzielimy gry na postacie żeńskie i męskie, bazujemy na aktualnych informacjach z tej części świata i wiemy, że postacie damskie mogą pełnić odpowiedzialne role w organizacji przestępczej. Jeśli myślisz o pograniu tutaj na swojej damskiej postaci, to wydaje się być najlepsze miejsce o ile wkomponuje się to w odgrywane realia. Ostrzegamy was o tym, że gramy w wymiarze full In Character. Nie umawiamy się na grę i nie zależy nam na tym, żebyśmy byli fizyczną potęgą. Nie zapewniamy stałego miejsca do rozgrywki, gramy ile chcemy i kiedy chcemy więc jeśli zainteresujesz się naszym projektem i wejdziesz do niego z założeniem, że codziennie będziemy grać po kilkanaście godziń i dawać tobie zajęcie to cię rozczarujemy. Nasz początkowy skład mija się ze sobą od samego początku, czasem nie ma nas w grze kilka dni albo gramy bez kontaktu ze sobą bo na tym nam zależy.
    cr; ja, bosmer, internet
  7. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Zugi w [Włamanie] 07.12.2022   
    1. [Krótki opis sceny przestępstwa:]

    Mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze o ciemnej karnacji, który to został zauważony przez świadka naocznego w postaci starszej kobiety, która to obserwowała jego dokonań z okna dopuścił się ponoć próby włamania do jednego z mieszkań znajdujących się przy Chumash - zachodniej części San Andreas. Staruszka zeznała iż ten był ubrany w rękawiczki jak i miał na sobie kominiarkę lecz jedna rzecz przykuła jej uwagę, szara gruba kurta z czerwonymi elementami na barkach mężczyzny - starał się on wraz z swoim wspólnikiem rozwalić drzwi w jednym z mieszkań, mężczyzna uciekł za to drugiego złapano. Dalsze jego kroki były nieznane.

    Popełnione inne przestępstwa: N/A 

    [Materiał dowodowy z sceny:]
    1. Odciski butów mężczyzny mierzący rozmiarówkę na 43, buty wzmiacniane wraz z okolcowaną powierzchnią.

    [Uczestnicy przestępstwa:]
    1. Napastnik/Napastnicy: Dwóch zamaskowanych, uchwycony mężczyzna przez departament to Jenkins O'Moore, drugi zaś to dobrze zbudowany facet któremu udało się uciec.
    2. Ofiara/Ofiary: N/A
    4. Świadek/Świadkowie: Starsza kobieta informująca o włamywaczach.
    5. [Osoby powiązane z sprawą] - N/A.
    6. [Miejsca powiązane z sprawcą/sprawcami] - N/A.
    7. [Dodatkowe informacje] - N/A.

     
     
  8. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Suro w [Rabunek] 09.12.2022   
    **Dziewczyny po rabunku skierowały się prosto do domu zdenerwowane zaistniałą sytuacją, sama sytuacja która miała miejsce nie została zgłoszona na żadne organy ścigania**
  9. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Mejaru w socali prostitution ring (national pimpin' association)   
    MAS3 DA TOE TAGGER
    Dzieki za screeny akure
  10. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Mith w [07/12][STRONZO RECORDS] [EP] Street Lights by Mikaila Lozano   
    **7 grudnia 2022 na platformach streamingowych oraz na kanale V-Tube udostępniona została pierwsza EPw karierze Mikaili Lozano. Album na chwilę obecną można zamówić w fizycznej wersji na oficjalnej stronie wytwórni Stronzo Records. Zapowiadany od dłuższego czasu album Street Lights ujrzał światło dzienne, krążek zawiera łącznie pięć utworów, w tym debiutancki singiel dziewczyny "Between Sleep And Waking" oraz poza promującym EP "Party Time" znajdują się jeszcze trzy utwory, napisane przez Mikaile. Treść piosenek jest różna, jednak dziewczyna w treść włożyła wszelkie uczucia oraz podzieliła się w nich swoją osobą, przedstawiając nieco siebie.**
     

     
     
     
    1. CATCH YOUR DREAMS
     
    **"Catch Your Dreams" jest utworem motywującym do realizowania swoich marzeń oraz robienia w życiu tego, czego się pragnie. Jest to utwór, który nawiązuje do wyborów samej Mikaili i jej decyzji o rozwijaniu kariery muzycznej. Mikaila stara się przekazać słuchaczowi swoją wizję na świat i to w jaki sposób ona sama traktuje swoje decyzje. Celem piosenki jest trafienie do słuchacza by nie bał się zaryzykować w realizowaniu swoich wizji na życie. Dziewczyna niejednokrotnie wspominała w swoich wpisach na LI, że marzenia w życiu są bardzo ważne i trzeba chociaż spróbować je zrealizować, a nie z góry spisywać na straty.**
     
     

     
     
    2. PARTY TIME
     
    **"Party Time" jest głównym utworem, promującym całą EP "Street Lights". Został on wyróżniony w grudniowym zestawieniu NORM 100 jako ciekawe odkrycie muzyczne według algorytmów. Utwór to nic innego jak hymn typowej imprezy studenckiej, jest to hołd ze strony Mikaili za najlepiej spędzone chwilę w życiu na kampusie. Opowiada on o młodzieżowym szaleństwie, braku ograniczeń i nie liczeniu się z konsekwencjami zakrapianej zabawy. Do utworu ponadto został nagrany teledysk, który wzorowany był na imprezach w stylu "American Pie"**
     
     

     
     
    3. STUNNED
     
    ** "Stunned" jest to utwór o nieodwzajemnionej miłości do mężczyzny. Tekst sugeruje, że jest to osoba ze środowiska ULSA. Mikaila stara się przekazać w tekście, że jest silna i mimo złamanego serca chce ukazać swój twardy charakter. W samej piosence można usłyszeć w niektórych momentach łamiący głos dziewczyny, który tylko podkreśla szczerość swoich słów. Szczególną uwagę zwraca również fakt, że utwór podzielony jest na dwie części, pierwsza zwrotka i pierwszy refren opowiada o uczuciu Mikaili do osoby, w której się zakochała, pozostałe zwrotki i refren opowiadają o wygasającym uczuciu i zamknięciu sprawy sercowej przez Mikaile**
     
     

     
     
    4. BETWEEN SLEEP AND WAKING
    **Debiutancki singiel "Between Sleep And Waking" pozwolił zdobyć artystce czwarte miejsce w listopadowym zestawieniu NORM 100 w obiecujących debiutach branży muzycznej w miesiącach październik - listopad. Utwór ten był również testem dla samej Mikaili jak i wytwórni Stronzo Records czy faktycznie postąpili oni słusznie, podpisując kontrakt z dziewczyną. Utwór przyniósł pozytywny odzew, a to pozwoliło na dalsze, pewniejsze ruchy w rozwoju swojej kariery muzycznej. Utwór opowiada o o uczuciach Mikaili jakie jej towarzyszyły niejednokrotnie podczas podejmowania istotnych decyzji życiowych. Każdy wybór niósł za sobą konsekwencje, które niejednokrotnie musiały postawić na egoizm oraz pogodzenie się z dokonanym faktem. Utwór ukazuje, że Mikaila niejednokrotnie sobie zadawała pytanie typu "co by było gdyby?", ukazała również swoją świadomość, że niektóre wybory miały wpływ na przyszłe relacje z osobami z jej środowiska. **
     
     
     

     
     
     
    5. LONELY
    **"Lonely" to utwór, który opowiada o nieudanym życiu miłosnym Mikaili. Dziewczyna stara się przekazać wiadomość do swojej drugiej połowy, której jeszcze nie odnalazła w życiu. W swoim tekście wyraźnie również podkreśliła, że nie szuka osoby na chwilę, tylko dąży do stworzenia silnej relacji, którą chce zbudować na solidnych filarach opartych na prawdziwej miłości. Mikaila podkreśla również, że ma ciężki charakter i jest świadoma tego, że może wymagać za dużo, co może odstraszać od niej potencjalnych adoratorów.**
     
     
     

     
     
    PROMOCJA I WYDATKI:
    AKCJE RP:
    INFORMACJE DLA OPIEKUNÓW:
     
  11. Reyu polubił odpowiedź w temacie przez NieQumaty w 🩸 E/S Mob Piru Chamberlain🩸   
    Niech bóg ma nas w swojej opiece.
  12. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Hansikoslav w 65. Wigwam | Wzloty i upadki - potężna marka bliska upadkowi?   
    WRITTEN by Fulvio Vinciguerra - DAILY GLOBE, 30/11/2022
    Wigwam | Wzloty i upadki - potężna marka bliska upadkowi?
    Poruszając się przy głównej drodze vespucci pewnie nie raz mieliście okazje dostrzec charakterystyczne logo Wigwam które według większości stało się ikoną w swojej kategorii zdobywając dziesiątki wyróżnień ale też nagród! Jak obecnie trzyma się zwycięzca plebiscytu Daily Globe 2021 w kategorii "dostęp dla konsumenta"?
    Mogło by się wydawać że tak wypromowana marka z biegiem czasu może jedynie zyskać, co niezmiennie firma przedstawia na swojej stronie. Liczne współprace, nowe produkty, imprezy, jak i twarze pojawiające się w szeregach tak zgranego na pierwszy rzut oka zespołu! Co tak naprawdę kryje w sobie znany nam Wigwam? Ostatnie miesiące pokazały nam jak ważna jest regularność w dążeniu do sukcesu której ewidentnie brakło w zarządzie tak wielkiej marki - liczne niedopatrzenia i niedbałość w naszej ocenie postawiły lokal na skraju wizerunkowego upadku, gdyby spytać przypadkowe osoby o samą markę większość z nas nie mogłaby powiedzieć zbyt wiele. Z relacji byłych pracowników wynika, że obroty marki poza sezonowymi imprezami ledwo wystarczały na tak podstawowe rzeczy jak opłatę personelu nie wspominając o kolejnych ruchach w celu poprawy swojej sytuacji. Brak stałych godzin otwarcia, obojętny personel połączony z wypaleniem się zarządu sprawił, że zarówno klienci, jak i część załogi zaczęła uciekać z tonącego statku, którym stał się Wigwam, ale w jaki sposób wciąż utrzymuje się na powierzchni?
    Mimo licznych potknięć oraz problemów od zaplecza niezmiennie stwarzają pozory normalności, które kupują głównie stali klienci pamiętający te czasy świetności! Swoją cegiełkę dokładając również większe czy mniejsze współprace wprowadzające przyjemny powiew świeżości do karty która w dalszym ciągu obfituje w naprawdę smaczne i jakościowe dania. Zaglądając do karty ujrzymy nie tylko wszechobecne fast-foody ale również domowe potrawy z prawdziwego zdarzenia które może nie zasługują na pięć gwiazdek jednak są zwyczajnie smaczne i podawane w przyzwoity sposób. Sam wystrój lokalu zdaniem wielu zaczął tracić swój charakter, spoglądając na pierwszy rzut oka ciężko ujrzeć w tym chaosie jakikolwiek sens, który mógłby się wytłumaczyć jednak nie zawsze! Co trzeba przyznać lokal potrafi wstrzelić się w okazje czego świetnym przykładem było ostatnie święto - Thanksgiving day, który mogliśmy świętować z rodziną bądź właśnie w Wigwamie któremu wyszło to naprawdę świetnie! Atmosfera towarzysząca temu świętu skłoniła wiele samotnych osób, ale również rodzin, które zdecydowały się świętować tego dnia na mieście - subtelne ozdoby widniejące w całym lokali ja i uśmiechnięta obsługa wręcz idealnie zapełniły pustkę w wielu sercach dając nam do zrozumienia że to jeszcze nie koniec marki.

    Podsumowując: Wigwam to marka obecna z nami od wielu lat, która zbudowała swoją siłę od podstaw jednak ostatnie miesiące świetnie pokazały nam jak łatwo jest stracić wiele w oczach odbiorców. Długotrwałe zaniedbania ciągnące się po dziś dzień zdecydowanie przechylają szale ku upadkowi jednak lokal stale podpiera się organizując okolicznościowe wydarzenia które zwracają uwage na jakość która sami oferują. Najbliższe miesiące powinny być decydujące, zauważamy poprawe jednak jak długo ona potrwa? Będziemy się temu przyglądać a tobie drogi czytelniku zalecamy przekonać się na własnej skórze czym jest Wigwam.

  13. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Kubas w Changelog #54: Landscape update   
    Cześć!
    Przedstawiamy Wam kolejną aktualizację, którą wprowadzamy na nasz serwer. Pamiętamy o wynikach ostatniej ankiety i zapewniamy, że system zwierzaków, który otrzymał najwięcej Waszych głosów, jest w trakcie tworzenia. W tak zwanym międzyczasie dostarczamy Wam kolejną porcję funkcjonalności, które powinny przypaść Wam do gustu!
    System graffiti Pierwsza z nowości z pewnością wywoła uśmiech na twarzach graczy powiązanych z sektorem przestępczym.  Niniejsza aktualizacja wprowadza wyczekiwany przez Was system graffiti, który pozwoli każdemu z Was na wgranie własnej grafiki na serwer. Przygotowany w ten sposób tag może być następnie umieszczony na jakiejkolwiek ścianie czy innym stałym elemencie świata gry.
    Każdy gracz bez wyjątku będzie mógł dodać swoje własne graffiti poprzez panel, wystarczy, że uiści opłatę w postaci 600 vpoints, za każdy wgrany obrazek. Zanim to jednak nastąpi - grafika musi zostać zweryfikowana przez członków ekipy, przez co dopiero po jej akceptacji będziecie poproszeni przez system o jednorazową opłatę. Ważne! Wgrane graffiti będzie gotowe do użycia już zawsze, a w niedalekiej przyszłości pojawi się również możliwość udostępniania go dla całej grupy lub innych postaci. Udostępniony obraz dla grupy będzie mógł zostać użyty przez każdego członka w grupie z odpowiednimi uprawnieniami.
    Po całym procesie weryfikacji i najbliższym restarcie serwera (który jest wymagany do wgrania odpowiedniego obrazka na serwer) wystarczy zaopatrzyć się w puszkę z farbą (dostępną w każdym sklepie 24/7), podejść do pobliskiej ściany i wpisać komendę /spray. Pojawi się wówczas menu Twoich graffiti i pozwoli na umieszczenie obrazka w dowolnym miejscu świata gry i każdy, kto znajdzie się w pobliżu tego miejsca zobaczy Twoje dzieło. 🙂  
    Zamieszczone graffiti na ścianie widnieć będzie przez najbliższe 7 dni. Jest to konieczne działanie ze względów optymalizacyjnych. Ponadto, istnieje jeszcze kilka kwestii, które będą zapobiegać nadmiernej ilości graffiti zamieszczonych w świecie gry:
    Gracz posiadający Konto Premium Gold może namalować w ciągu dnia 10 graffiti, posiadając jednocześnie 20 prywatnych graffiti na serwerze Gracz posiadający Konto Premium Standard może namalować w ciągu dnia 5 graffiti, posiadając jednocześnie 10 prywatnych graffiti na serwerze Pozostali gracze mogą namalować w ciągu dnia 2 graffiti, posiadając jednocześnie 2 prywatnych graffiti na serwerze Liczymy się z tym, że graffiti jest jedną z podstawowych funkcjonalności dla organizacji przestępczych. Wobec tego członkowie ekipy odpowiedzialni za ten sektor będą mogli utworzyć dla każdej organizacji posiadającej grupę z panelem przestępczym kody, które umożliwią liderom dodanie tekstur przypisanych pod grupę bez dodatkowych opłat. W przypadku malowania graffiti grupowych, limit graffiti nie obowiązuje (pozostaje tylko indywidualny limit dotyczący liczby dodawanych graffiti w ciągu jednego dnia).
    System billboardów Chciałbyś, by Twój biznes wyróżniał się na tle innych? Może sam jako osoba prywatna chciałbyś, by całe miasto dowiedziało się o Tobie lub Twoim produkcie? Pomogą Ci w tym billboardy w mieście! Bez wątpienia - reklama na billboardzie niesie za sobą dużo korzyści dla osoby wynajmującej, dlatego też na Vibe będziecie mogli z nich korzystać.
    A teraz odrobina technicznego opisu. W celu stworzenia własnego billboardu najpierw należy wybrać jeden z billboardów na mapie (wyglądają one tak jak na zdjęciu poniżej), a następnie udać się do zakładki "Zarządzanie billboardami" w panelu gracza. Przy próbie dodania grafiki otrzymacie szczegółowe informacje o wymaganych wymiarach grafiki. Wgrana grafika musi zostać następnie zweryfikowana i zaakceptowana przez członka ekipy. Po akceptacji będziecie mogli wybrać przedział czasowy w jakim będzie widoczny Wasz billboard oraz opłacić go w urzędzie (/billboard oplac). Billboard można wynająć jednorazowo maksymalnie na 7 dni. Cały system pozwala wybrać konkretną datę rozpoczęcia i zakończenia, w której Twoja grafika będzie wyświetlana na serwerze.

    Pomniejsze zmiany Odświeżono wygląd panelu tankowania; Poprawiono wyświetlanie stanu konta bankowego w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie rangi administratora w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie czasu ogólnie spędzonego w grze na koncie w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie zakończenia się usługi premium w dashboardzie; Poprawiono błąd powodujący blokowanie wysyłania sms'ów przed wcześniejszym odczytaniem tych nieodczytanych; Poprawiono większość bolączek MDT (z uwagi na ich ilość nie będziemy ich wyszczególniać); Uruchomiono zakładkę z listą budynków w MDT; Dodano możliwość namierzenia interioru w MDT; Dodano możliwość usuwania wpisów policyjnych dla osób z odpowiednimi uprawnieniami w MDT; Dodano zalążek CAD w MDT; Poprawiono stronę główną MDT. Korzystanie z /v gps nie umieszcza nas w CAD; W komendzie /biznesy zamiast ilości osób na duty pojawia się nasza odległość od wejścia; Przelew z konta grupy nie zaciąga się już z konta prywatnego; Dodano brakujące style chodzenia pod /ws: Chód Franklina, Chód Trevora, Chód Żula, Chód Hipstera, Chód w szpilkach 1, Chód w szpilkach 2; Naprawiono rozjeżdżanie się kolorowania chatu z akcjami w gwiazdkach; Aktualizacja dostępna od jutra (tj. 19.09.2022, poniedziałek), godz. 4:00
    Możliwość wgrywania graffiti jest dostępna z momentem publikacji! Credits:
    System graffiti i billboardów - @Kubas
    Poprawki MDT, wstępna wersja CAD, poprawki dashboardu, poprawki SMS'ów, poprawki przelewów grupowych, style chodzenia - @MyNick
    Poprawa narracji w gwiazdkach @Grzes
    tankowanie - @KoruS
    tankowanie - @mafineeek
  14. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez Verenar w www.arcangels.com   
    **Penny jest oburzona faktem, że jej zdjęcie, które trafiło do sieci zostało zrobione bez jej wiedzy i wstawione bez konsultacji z nią, mimo że były znacznie lepsze zdjęcia.**
  15. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez diducha w [szukam] Davis: The City of Zombies   
    Wychodzę z inicjatywą, której głównym celem jest, by ożywić okolicę - wcielenia się w community davis, a konkretniej ludzi z marginesu społecznego. Poszukuje graczy z otwartą głową, którzy potrafią nakręcić sobie i reszcie ciekawe wątki. 
    Naszym głównym spotem będzie [KLUB] N/A Club, którego założeniem jest, by zrzeszać okoliczną społeczność oraz Vanilla Unicorn, działającą pod socali prostitution ring (national pimpin' association). Tutaj macie całkowitą dowolność charakteru, a możliwości jest na prawdę wiele. Może to być dzieciak, który uciekł z domu i szuka atencji wśród uliczników, kobieta z problemami finansowymi, która tańczy w klubie ze striptizem za najniższą stawkę, by tylko włożyć coś do gara, ówczesny biznesmen, który stracił wszystko przez uzależnienie i tak trafił na ulicę egzystując pośród niewykształconych, przećpanych głów. Wiodą taki żywot z konieczności, NIE z wyboru. Pamiętajcie, że ograniczenia są tylko w głowie, musicie jednak nastawić się na stu procentowe RP, czyli /posunę się do wszystkiego, by zdobyć działkę/. Jeśli to oznacza, że muszę okraść kogoś z telefonu - robię to. Jeśli to oznacza, że muszę zaryzykować swoje życie - robię to. Oddam swoje buty i będę chodzić boso, by zaspokoić głód choć na chwilę.
    Mówiąc o wielu możliwościach, myślałam o interakcji z organizacjami, od których pozyskiwać będziemy używki zastępując skryptowe boty. Tutaj prośba do liderów, by pacyfikowali zachowania, które ograniczają się wyłącznie do wyganienia ćpuna z osiedla, bo to najgorsze zło i brudzą chodnik. XD Przykład z własnego doświadczenia: xxx mówi: Bo zaśmiecasz nasz teren, nie potrzebujemy tutaj ćpunów. Spoko, to zabieraj tą klientkę jak najdalej. Więc na czym chcecie zarabiać, jak nie na ćpunach? 🤦‍♀️🤦‍♀️ 
    Nawiązując jeszcze do samego spotu. Wnętrze zostało wykonane tak, by klatka wyglądała, ale i była oblegana przez bezdomnych. Gwarantuję również spawn w traphouse wewnątrz. Zaś na samym dole znajduje się undergroundowy klub, w którym możecie podjąć pracę za pieniądze, których tak bardzo potrzebujecie - nawet, jeśli w grę wchodzi pięćdziesiąt dolarów dniówki (imersyjnie, w rzeczywistości każdy będzie miał normalny payday). 
    Słowa podsumowania. Jeśli nie masz pomysłu na aktualną lub nową postać - ten projekt otwiera Ci drzwi na niecodzienną grę. Bo szczerze mówiąc, jeszcze nie spotkałam się z osobą, która ze smakiem wcieliła się w postać prostytutki, czy ćpuna. Co do prostytutki, muszę nadmienić, iż gra takiego charakteru nie opiera się wyłącznie na eseksach, co zostało przez kogoś zarzucone. Bynajmniej nie dla wszystkich. Jeśli macie jakieś refleksje co do ogółu lub innowacyjny pomysł co jeszcze dodać/poprawić, to śmiało piszcie. Na dniach stworzę temat w multimediach, gdzie zamieszać będziemy zrzuty z naszej gry.
    Mój discord: diduchadiana#0872 i już nie kłamczucha. 
     
     



     
     
  16. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez 5star.floccer w BYRD GANG (MADD SWAN BLOODS) 🦢🅱   
    wrzucam moją perspektywę
     
     
     



     
  17. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez زيوم بولندي w BYRD GANG (MADD SWAN BLOODS) 🦢🅱   
    Cześć Tu sematary używam tłumacz. Czy można pożyczyć numer twoja karta kredytowa żeby kupić new Rocks bo mi się zepsuł          
  18. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez diducha w [Biznes/Klub] N/A Club   
  19. filip761 polubił odpowiedź w temacie przez NieQumaty w 🩸 E/S Mob Piru Chamberlain🩸   
    Niech bóg ma nas w swojej opiece.
  20. Reyu polubił odpowiedź w temacie przez NieQumaty w 🩸 E/S Mob Piru Chamberlain🩸   
    Jeśli chcesz z nami zagrać zapraszamy na nasz dc. Tutaj przekażemy ci odpowiednie materiały oraz poprowadzimy za rękę aby odpowiednio nauczyć cię gry jeśli jesteś nowy. Ziomali którzy już ogarniają gierkę i chcą pograć w fajnym luzackim gronie również zapraszamy.
    https://discord.gg/d9kBBT8V
  21. NieQumaty polubił odpowiedź w temacie przez 0mercy w [Skarga/malibudreams]   
    Chciałbym zwrócić uwagę na samym początku mojej odpowiedzi, że głównie temat obraca się wokół tego, że usunęłaś biznes w ramach zemsty i pokazania swojej wyższości - i nie jestem pierwszym graczem z którym tak postąpiłaś, w momencie napisania skargi w podobnej sytuacji do mnie opowiedziało się już kilka osób które nie mają odwagi się wypowiedzieć bądź napisać osobnego tematu - po prostu BOJĄ SIĘ Ciebie, że usuniesz im w zemście to nad czym pracują od dłuższego czasu.

    (W obawie o dobro graczy usuwam i nick i avatar)


    Chciałbym też zauważyć, że nie tylko ja zwracam uwagę na problem który istnieje od dłuższego czasu i nie tylko ja zwracam uwagę na to że dzieje się źle a strefa cywilna powinna zmienić opiekuna z kogoś mściwego, zapatrzonego w swój własny nos na kogoś kto spisze się w tej roli dużo lepiej i będzie otwarty do współpracy z graczami, a nie będzie ich zastraszał. Co po części jest śmieszne, że próbujesz kreować swój wizerunek w taki sposób, by gracze Twojej strefy bali się do Ciebie zwrócić o cokolwiek. Jeżeli zwykli gracze piszą że się Ciebie boją bo będziesz się mścić - to znaczy że już dzieje się źle i to od dłuższego czasu, a ja jestem po prostu świeżym przypadkiem tego co robisz z ludźmi. A to tylko jeden screen z wielu jakie mogę wstawić.
     
     
    I co miałem Ci napisać w temacie, miałem wymyślić sobie nawiązanie widmo-współpracy bo tak sobie życzyłaś i wadziło Ci to, że nie mam gry? Nie będę wrzucał do tematu czegoś, co nie prezentuje sobą nic, jaki jest sens wrzucenia narracji na /do w temat, skoro nie będzie ona ani w jednym gramie prawdziwa? To na czym w końcu opiera się ta gra, na roleplay i jego poprawnym rozgrywaniu, czy na tworzeniu widmo-gry pod sztuczne ssy?

    Myślisz, że wymagając od graczy sztucznego grania pod ssy do tematu TYLKO DLATEGO, żebyś nie wyrzuciła im biznesu - to dobre rozwiązanie? Nie.
    Skoro jesteś opiekunem, poświęć trochę czasu (bo to leży w Twoich obowiązkach) na to by zamienić kilka słów z każdym właścicielem biznesu, rozmowa, zasugerowanie rozwiązań i pomoc w działaniu. To Twoja rola. A nie zastraszanie graczy bo Tobie się nie chce robić nic i lepiej wrzucać widmoscreeny w temat. Na tym nie polega rola opiekuna strefy cywilnej. Myślisz, że jak czasem postawisz komuś blip, czy panel to to jest pełnia Twojej pracy z której musisz się wywiązywać jako opiekun? To jesteś w błędzie.

    Aha i żeby było jasne, to że zaraz napiszesz, że siedzisz często z ludźmi i pomagasz im w biznesach - to to będzie gówno prawda z prostego względu: siedzisz tylko z kolegami, których faworyzujesz i którzy czują się bezpiecznie, bo im nie grozisz tak jak reszcie graczy prowadzących biznesy.

     

    Nie wiem jak wiele razy jeszcze będę Ci musiał powiedzieć, że moja postać na której stoi biznes jest epizodyczna i gram na niej wtedy, kiedy mam zgłoszenie i prośbę o grę prawnika.

     
     

    Tak? To dlaczego akurat po niej przypomniałaś sobie, że nie wrzucam screenów?


    Akurat wtedy jak usiadłem na postaci w sposób In Character na biznes Twojego ziomka, przypomniałaś sobie że nie wrzucam screenów i właściwie.. to możesz mi wyjebać biznes. Trzeba być ślepym żeby nie zauważyć jak bardzo naciągane są Twoje wypowiedzi obrony na ten temat.

     
     
    W tym tekście tylko pokazujesz, że nie potrafisz nawet zrozumieć na czym polega gra kancelarii prawnych. Mało tego - pokazujesz, jak bardzo łączysz grę IC z OOC i przerzucasz to ze sobą naprzemiennie. To że komuś robię krzywdę IC i wyciągam od niego milion odszkodowania - nie jest krzywdą OOC, pani community manager.


     
     

    Również i tu trzeba być ślepym, żeby nie zauważyć, jak bardzo próbujesz obrócić kota ogonem na taką stronę byś ty teraz wyszła z twarzą z całej sytuacji, gdzie jawnie zarzuciłem Ci faworyzację i mszczenie się. Taka wypowiedź to nie jest prośba o usunięcie biznesu, tylko poinformowanie Cię, że się Ciebie po prostu nie boję i masz możliwość usunięcia mi biznesu - co będzie oczywiście sposobem karygodnym i niepoprawnym względem tego jakiej etyki wymaga od Ciebie bycie w administracji. Dlatego jestem też tu, na forum, żeby pokazać jaką hipokrytką jesteś. I to nie jest obraza, to jest stwierdzenie które wyciągnąłem mając jakąkolwiek styczność z Twoją osobą.

     
     
    I myślisz, że sam robię sobie te screeny? Nie, bo nie potrafię, ale we frakcjach gra więcej osób, które potrafią obsługiwać programy graficzne i robią to dla mnie od czasu do czasu xD Argument typu z dupy. Poza tym chciałbym tylko napomnieć, że większość mojej twórczości polega na robieniu filmów, gdzie mam jakąś umiejętność i coś potrafię zrobić.
    Może według Ciebie powinienem też zrobić film z sztucznej gierki w kancelarii prawnej? Zawieranie kontraktów na współpracę biznesów z celebrytami etc, które są tylko i wyłącznie pod screen bo tak naprawdę się to nie odbywa? xD

    Chciałbym zwrócić też uwagę na wsparcie graczy mojej i Twojej strony. Jak wiele osób zgadza się ze mną, że powinnaś zejść z pokładu i oddać to w ręce kogoś bardziej odpowiedzialnego i życzliwego dla graczy.
    Moje wypowiedzi:


    Twoje wypowiedzi:



    I nie, nie broń się tym że ludzie lubią dymy - po prostu nie lubią Ciebie i już Cię tutaj nie chcą, bo pokazałaś na co Cię stać. Większość graczy strefy cywilnej chciałaby zamienić Cię na lepszy model, który ich wysłucha, pomoże, zasugeruje rozwiązanie, porozmawia o problemie. Bo nikt nie chce opiekuna, który beszta gracza na /w jak matka gdy dostaniesz pałę w szkole z matmy, tylko dlatego że zapytasz kiedy będziesz miała chwilę porozmawiać o sprawie związanej z jego biznesem.

    Niech czerwoni zwrócą uwagę na głos ludu, który od dłuższego czasu zaznacza, że dzieje się nie tak jak trzeba.


    W tym też poście - apeluję do wszystkich graczy którzy odzywali się do mnie, którzy też czują się pokrzywdzeni - NAPISZCIE SWOJE SKARGI. Pokażmy że coś jest nie tak i że potrzebne są zmiany. Nie bójcie się jej.
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin