Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Juzi

Community Manager
  • Postów

    370
  • Rejestracja

Treść opublikowana przez Juzi

  1. Fuzzy (kapitał $1,000,000) **Współpraca z uznanymi osobowościami takimi jak Uymin, Maxine Koci czy Breedlove była strzałem w dziesiątkę. Wprowadzenie limitowanej serii napojów związanych z albumem przyniosło marce Fuzzy wyjątkowy sukces. Ta unikalna oferta przyciągnęła uwagę klientów i stworzyła dodatkowy bodziec do zakupów. Sesja zdjęciowa z udziałem Maxine Koci i Wayne Breedlove promująca nowy produkt Fuzzy Tea przyciągnęła uwagę szerokiego grona odbiorców. Dzięki temu nowy produkt zyskał jeszcze większą popularność. Rozpoczęcie rozmów z Paradise Island, zapowiada nowe możliwości dla Fuzzy. To świadczy o ambitnych planach rozwojowych firmy. Partnerstwo z Ron Oil stanowiło znakomitą okazję do zwiększenia dystrybucji produktów Fuzzy, a rozmieszczenie produktów w 40 placówkach zwiększyło dostępność i zasięg marki, co przyczyniło się do większej sprzedaży. Partnerstwo z Ron Oli umożliwiło jeszcze bardziej zoptymalizować procesy logistyczne. Dzięki współpracy firma może szybciej i efektywniej dostarczać swoje produkty do klientów, co przekłada się na wyższą satysfakcję klientów i zwiększenie konkurencyjności na rynku. Spółka Fuzzy prawdopodobnie miała ambitne plany co do współpracy z 101 inc., jednak nie brała pod uwagę faktu, że marka 101 inc. nie cieszy się obecnie wielką popularnością. To spotkanie mogło być stratą czasu oraz zasobów dla Fuzzy. Wspieranie tak dużego wydarzenia kulturalnego jak Alterdome Festival zaowocowało promocją marki Fuzzy wśród szerokiej publiczności. Własne stoisko obsługiwane przez Moka Cafe pozwoliło na jeszcze bliższy kontakt z klientami i zyskanie ich zaufania. To zaangażowanie w kulturę i społeczność przekłada się na większe uznanie i lojalność klientów wobec marki. Rozbudowa biurowca Arcadius stanowi dowód na dynamiczny wzrost i rozwój spółki Fuzzy. ** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $250.000 tygodniowo przez następne cztery tygodnie.**
  2. Marlowe Wine Company (kapitał $1.000.000) **Ostatnie działania podjęte przez spółkę Marlowe Wine Company budzą pewne obawy i wątpliwości co do dalszych losów marki. Stagnacja, która od dłuższego czasu towarzyszy spółce może świadczyć o marnym zarządzaniu i sposobie prowadzenia działalności. Wszczęcie rekrutacji na nowe stanowiska wydawałoby się dobrym krokiem jednak brak konkretnej wizji dalszego prowadzenia spółki może prowadzić do nieefektywnej alokacji zasobów i marnowania czasu potencjalnych rekruterów. Dalsze transporty produktów do lokalnych restauracji utrzymuje zasięg rozpoznawalności marki wśród lokalnych mieszkańców. Spotkanie z Alice Moner zapaliło iskierkę nadziei, że sesja, której dotyczyło spotkanie może być elementem kampanii promującej nowe produkty Marlowe. Spółka podjęła również kropki w celu zabezpieczenia swoich interesów podpisując umowę z firmą ochroniarską. Jest to często podejmowany krok przez firmy, które chcą zapewnić bezpieczeństwo swoich działalności. Udział oraz sponsoring Local Food Festival był dobrą okazją do promocji swoich win, oraz nawiązania nowych relacji z potencjalnymi klientami. Rozszerzenie sieci oddziałów może pomóc w zwiększeniu widoczności i dostępności produktów firmy na rynku, jednak przy obecnej stagnacji może być postrzegane jako pochopna decyzja, jeśli firma nie miała wystarczającej analizy rynku i potencjalnych korzyści z takiego posunięcia.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 70.000 tygodniowo przez następne cztery tygodnie.**
  3. Juzi

    [Spółka] 101 inc.

    101 Inc. (kapitał $800,000) **Spółka 101 inc. podjęła szereg różnych działań, które obejmują zarówno aspekty charytatywne jak i rozrywkowe. W ostatnim czasie znaczna część społeczności kojarzy spółkę ze sponsoringiem wielu wydarzeń i wydawaniu albumów muzycznych niż z motoryzacją. Mimo dobrej promocji i popytu na nowości muzyczne wydawane pod szyldem 101 Records inwestorzy spoglądają na te działania z dozą nieprzychylności. Nie rozumiejąc, dlaczego spółka motoryzacyjna zajmuje się działalnością branży muzycznej. Przekazanie hojnej sumy przez CEO spółki na rzecz domu dziecka nie przedstawiono planu ani strategii, jak firma zamierza kontynuować takie działania charytatywne w przyszłości. To sprawiło, że wiele osób mogło odebrać tę akcję jako jednorazową i pozorną, co nie przynosiło trwałego pozytywnego wpływu na wizerunek firmy.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $72 000 tygodniowo przez następne 4 tygodnie.**
  4. Juzi

    [Spółka] CROWN

    CROWN Holdings (kapitał $1,500,000) **CROWN Holdings podjęło szereg działań, które miały wpłynąć na rozwój i wzmocnienie pozycji korporacji na rynku jak na przykład, włączenie dwóch nowych podmiotów, jakimi są Covgari oraz Ron Oli. Ta strategiczna decyzja pozwoliła na uzyskanie nowych sprzymierzeńców. Remonty Arcadius i budowa studia fotograficznego nie wniosły niczego nowego do działań korporacji zwłaszcza jeśli nie wiadomo, w jakim celu zostały podjęte te kroki. CROWN Holdings udzieliła wsparcia spółkom Bean Machine, Fuzzy oraz Healife w zorganizowaniu sesji zdjęciowych dla wybitnych postaci, takich jak Maxine Koci, Wayne Breedlove, Leah Rozen, Aura Guavera oraz Aishy. Te sesje zdjęciowe przyczyniły się do zwiększenia rozpoznawalności produktów, które spółki chciały wypromować. Inwestorzy ciągle zastanawiają się, czy obecne działania korporacji są na tyle mocne, aby utrzymała się ona na rynku tak dobrze jak było to za czasów poprzedniego właściciela. Grono zainteresowanych osób ma bowiem większe oczekiwania od CROWN Holdings.** **Korporacja może liczyć na wygenerowanie $180.000 tygodniowo przez następne cztery tygodnie.**
  5. Brak materiałów = brak wyceny i 1/2. Spółka przechodzi na Girion i działa dalej na ustalonych warunkach.
  6. Spółka na życzenie lidera staje się Projektem IC. Dzięki za gierkę.
  7. Juzi

    [GRA/Juzi] Mafio

    Cała sytuacja rozpoczęła się w momencie, kiedy poinformowaliśmy Cię, że twoja korporacja zostanie przeniesiona do archiwum (w poniedziałek). Od tego dnia wiedziałeś, że korpo przestaje istnieć. W związku z tym, że wyceny miały być dopiero w niedziele, nie podejmowałam żadnych kroków z usuwaniem panelu czy też przeniesieniem korporacji do archiwum, bo zwyczajnie chciałam, abyście do wyceny mieli dostęp do parceli. We worek dostałam od ciebie zapytanie cytuje: jesteście w stanie na razie tego nie wrzucać? Mamy wątki ic odnośnie pozwu związanego z iou – nie chce psuć gry. Nie powiedziałeś dokładnie, czego dotyczy sprawa i fakt nie dopytałam, ale przez myśl przeszło mi, że i tak przecież wiesz, że korpo idzie do archiwum. Wczoraj zapytałam, z jakiego powodu mamy Ci tego nie wrzucać do archiwum w końcu wątki IC można też grać jak temat będzie w archiwum, nie widzę problemu. Na co dostałam odpowiedź, że i tak już skończyliście gierkę. W tym samym czasie dostałam informacje o zaistniałej sprawie, czyli próbie zatajenia faktu, że korporacja idzie do archiwum. Wiedząc od początku tygodnia, że korporacja trafia do archiwum przekazałeś stanowisko CEO @mafineeek . Przekazałeś stanowisko/korporacje zwał jak zwał. Tyczy się tego samego. Graliście ugodę a w zamian twoja postać miała zejść ze stanowiska CEO, aby nie ponieść konsekwencji IC. Ja rozumiem, że gra IC tak się potoczyła, ale w żaden sposób nie uprzedziłeś ani @mafineeek ani @anti że, mimo iż otrzymają rządy w korporacji to i tak nie będzie z niej żadnego pożytku, bo zostaje wywalona do archiwum. A wiedziałeś o tym już od 4 dni. I NIE, nie zganiaj winy na nas, że ci dokładnie nie napisałyśmy, co się staje z korporacją. Wiedziałeś, że dostaje archiwum. Wiedziałeś, że zostaje zamknięta i z premedytacją przekazałeś ją (stanowisko) innym osobom, aby uniknąć większych konsekwencji IC. Dlaczego tak sądzę? Bo po tym jak zagrałeś z chłopakami zacząłeś się chwalić, że IOU dostaje archiwum. Wiedziałeś, że korporacja zostaje zamknięta a mimo to grałeś tak jakby nie była. Na domiar złego podczas dyskusji w ticket, kiedy ci tłumaczyłam skąd kara ty wiedząc, że dostaniesz blokadę bezczelnie odpisałeś sobie auta spod grupy. A po nadaniu kary od razu poleciałeś, żeby przepalić postać i pewnie jakbyśmy tego nie przewidzieli to byś tak zrobił i miał nową postać z niezłą sumką na koncie po przepaleniu między innymi tych aut. A o tym przepaleniu również się pochwaliłeś kolegom. Jakbyś był z tego dumny. Dostałeś karę, a nie przywilej przerobienia postaci. Dodatkowo chciałabym zauważyć, że to nie jest pierwsza krzywa sytuacja z Tobą związana ze strefą i spółkami. Jakiś miesiąc temu podczas wycen zauważyłam bardzo ciekawą sytuację. Spółka, której byłeś właścicielem (Chocoa) stała nieaktywna od marca, mimo to parcela dalej się naliczyła (przez niedopatrzenie opiekunów) a Ty bezczelnie mimo świadomości, że te pieniądze się wam nie należą kradłeś z niej. I prawdopodobnie gdyby nie wpadło mi to w oko to dalej byś tak robił. A kiedy się o to zapytaliśmy zacząłeś zganiać winę na nas i nie widziałeś niczego złego w swoim postępowaniu, bo skąd ty niby miałeś wiedzieć, że te pieniądze Ci się nie należą. Chociażby stąd, że wyceny kolejnej nie dostaliście. Finalnie pieniądze zwróciłeś, ale sam fakt, że nie zachowujesz się uczciwie pokazuje, że i tym razem prawdopodobnie z premedytacją chciałeś oszukać chłopaków. Moim zdaniem kara jest adekwatna. Ale poproszę też o wypowiedź @mafineeek, który w tej sprawie ma także wiele do powiedzenia.
  8. Narracja końcowa dla International Online Unlimited. **Długotrwałe działania bez planu a przede wszystkim rozwagi doprowadziły do momentu gdzie finanse korporacji zaczęły się kurczyć. Inwestorzy odeszli a nieumiejętnie zarządzana korporacja zaczęła mieć problemy finansowe. Niedługo po tym zarząd korporacji ogłosił upadłość, a wszystkie dobra należące do korporacji zostały przejęte przez miasto Los Santos. **
  9. 24.06-19.07 Sponsoring Nele Van Dahl zawodniczki VVF. HS Architecture ukończyło projekt willi na Vinewood. HS Architecture ukończyło projekty mieszkania na Little Seul. HS Architecture ukończyło projekt siedziby Shootout. HS Architecture ukończyło projekt willi na Richmann. HS Architecture ukończyło projekt domku w Paleto Bay. Spotkanie z przedstawicielem Luciano Import & Export, w celu podpisania umowy partnerskiej. Wykupienie LifeInvader Ultima dla profilu Home Solutions. Zakup Tartaku w paleto Bay i utworzenie HS Forest Sawmill. Sponsoring wydarzenia Local Food Festival. Nawiązanie współpracy z Security Sens. Odejście Jack Ricciardi z HS Architecture tym samym biuro architektoniczne przeszło małą reorganizację oraz zmianę nazwy. Podpisanie umowy na transport drewna z Luciano Import & Export. Nawiązanie umowy z fotografem Camila Corsino. Screeny z gry: Sponsoring Nele Van Dahl Luciano Import & Export Luciano Import & Export Umowa Współpracy z Security Sens Umowa z fotografem Wydatki: razem: $ 793 000
  10. Chwilowo brak zapotrzebowania na spółki.
  11. Chwilowo brak zapotrzebowania na spółki.
  12. Juzi

    [Spółka] Green Life

    Po przejrzeniu aplikacji niestety jesteśmy zmuszeni ją odrzucić. W aplikacji napisałeś, że spółka powstała w 2023 roku, potem piszesz, że Pierwsze lata działalności Green Life były intensywne i pełne wyzwań, typowych dla startupów... Nieco chaotycznie jak dla mnie. Popracuj nad aplikacją i możesz spróbować za jakiś czas.
  13. Juzi

    [Spółka] PureLeaf

    Po przejrzeniu aplikacji jesteśmy zmuszeni odrzucić Twoje podanie. Nie widzimy obecnie zapotrzebowania na kolejne spółki zajmujące się produkcją napoi (jest już ich kilka). To co zostało zawarte w aplikacji nie przekonuje nas do jej akceptacji. Dodatkowo obecnie twoja postać jest zwykłym pracownikiem Moka Cafe, wcześniej pracowała na siłowni i w Istanbul Beer Point, co lekko gryzie się z tym co co zostało napisane w aplikacji. Od szarego pracownika do CEO?
  14. Po przejrzeniu aplikacji jesteśmy zmuszeni odrzucić Twoje podanie. Sam zamysł spółki jest ciekawy jednak mam sporo zastrzeżeń odnośnie samej treści aplikacji. Firma została przedstawiona jako gigant odnoszący sukcesy na świecie, gdzie wszystkie nowe spółki obecnie zaczynają rozgrywkę od start-upu.
  15. Macie zielone światło, zgłoście się po odbiór rzeczy na Discordzie biznesowym poprzez ticket. Powodzenia! @Matinowski
  16. Po przejrzeniu aplikacji jesteśmy zmuszeni odrzucić Twoje podanie. Nie widzimy obecnie zapotrzebowania na spółki zajmujące się militariami, nie jesteśmy pewni czy specyfika spółki pozwoliłaby na rozwój projektu.
  17. Po przejrzeniu aplikacji jesteśmy zmuszeni odrzucić Twoje podanie. Jeśli już, pomysł znacznie lepiej sprawdziłby się jako projekt IC.
  18. 30.04-23.06 Spotkanie z właścicielką Miyamoto's Art Den w sprawie zaprojektowania wnętrza studia. Wykupienie LifeInvader Ultima dla profilu spółki. Na oficjalnym profilu LI spółki pojawił się post informujący o postępie prac w Wiwang Tower. Spotkanie z Anthonym Marchesim, które zaowocowało zaproponowanie mu dołączenie do zarządu Home Solutions. Ogłoszenie na oficjalnym profilu HS o nowym v-CEO spółki. Rozmowy na temat stworzenia stacjonarnego sklepu Home Solution. Spotkanie z przedstawicielkami Santo Capra w sprawie zaprojektowania nowego wnętrza domu mody. Nawiązanie umowy partnerskiej z Gedaliah Marble LLC - hurtownią marmuru. Spotkanie z przedstawicielem ALL ROUTE LOGISTICS i podpisanie umowy na przewóz towarów. Spotkanie z prawnikiem z Pillar Law Office nawiązanie długofalowej współpracy. Kolejne badanie ankietowe na profilu LI, tym razem na temat cen apartamentów. HS Architecture ukończyło projekt apartamentu na East Vinewood. HS Architecture ukończyło projekt Rooftop | GEN A. HS Architecture ukończyło projekt małego mieszkania na Vespucci. HS Architecture ukończyło projekt małego mieszkania na Little Seul. HS Architecture ukończyło projekt Ridecare Insurance. HS Architecture ukończyło projekt Another Level - Melody Pub. HS Architecture ukończyło projekt mieszkania na Vinewood. HS Architecture ukończyło projekt domu na Vinewood Hills. HS Architecture ukończyło projekt wnętrza studia tatuażu Miyamoto's Art Den. HS Architecture ukończyło projekt willi na Richman. Screeny z gry: Miyamoto's Art Den Spotkanie z Anthonym Marchesim Rozmowy na temat sklepu Home Solutions Santo Capra Gedaliah Marble LLC ALL ROUTE LOGISTICS Pillar Law Office Wydatki: $ 577 950 Obiekty do apartamentów Premię
  19. W związku z tym, że w ostatnim czasie spółki nie były regularnie aktualizowane, wyceniane, narracje pojawiały się rzadko, oraz że po przejrzeniu tematów aktualnych spółek zauważyliśmy odstępstwo od pierwotnego modelu ich funkcjonowania, postanowiliśmy wyjść do graczy z nowym modelem rozgrywki. Niektóre biznesy, projekty IC będą mogły płynnie przekształcić się w spółkę, spółki dostaną swoje kategorie, które wraz z ukazywaną rozgrywką będą się zmieniać, zaś korporacje zostają całkowicie zlikwidowane. Zapewne każda osoba, która rozpoczęła grę w sektorze cywilnym, myślała nad tym, by stać się kiedyś właścicielem znanej w całym Los Santos marki, której przychody byłyby adekwatne do uzyskanego przez nią statusu. Stąd utworzony został podtyp organizacji prywatnych, jakim są spółki, o których przeczytać możecie poniżej. W jaki sposób mogę założyć spółkę i z czym to się wiąże? Wystawiając aplikację na spółkę, należy przede wszystkim stworzyć dla niej spójną, logiczną historię, która nada Twojemu brandowi dodatkową głębię in-character. Im więcej informacji zamieścisz o tym jak będzie wyglądać Twoje przedsiębiorstwo, jego plany na rozwój i tematyka, tym większe szanse, że zostanie ono dopuszczone do rozgrywki. Musisz pamiętać jednak o kilku bardzo ważnych rzeczach: Każda nowo powstała spółka zaczyna od startupu, czyli najniższego pułapu renomy, jaki zostaje wprowadzony. Dlatego też, zanim zabierzesz się za tworzenie aplikacji, weź pod uwagę, że nie będziemy rozpatrywać aplikacji na spółki, które już na samym wstępie zakładają, że są gigantami znanymi na całym świecie. Background Twojej postaci musi być adekwatny do wystawionej przez Ciebie aplikacji. Zastanów się, czy Twoja postać pasuje do świata biznesu, posiada odpowiednie predyspozycje do prowadzenia firmy, oraz czy jej status materialny umożliwia prowadzenie inwestycji — porządny background postaci to fundament prowadzonej przez Ciebie firmy. W przypadku spółek głównie wystarczy mieć dobry pomysł na nią i kapitał do inwestycji. Projekty powinny być unikalne i różniące od siebie, a cały zamysł nastawiony na tworzeniu ciekawej rozgrywki wokół swojej marki i wokół graczy, którzy ją tworzą. To, jak będzie wyglądać finalny przychód generowany z kapitału, będzie zależne od promocji swojej marki, rozgrywki graczy i planu na spółkę. W jaki sposób to funkcjonuje? Każdy gracz startuje od samej aplikacji na spółkę, opisując w niej w sposób spójny historię otwarcia bądź przejęcia marki. Określa tym samym ogólny zarys swojego przedsięwzięcia, plany na rozwój, kierunek i tematykę, którą zajmować się będzie przez kolejne tygodnie gry w projekcie. Również na początku należy wyznaczyć początkowy kapitał spółki (wahający się między $50.000 a $250.000), od którego co wycenę będzie generowany procentowy przychód dla projektów zależnie od aktywności, narzuconych warunków rozgrywki i ciekawej widoczności w samej rozgrywce. W ciągu trwania całego projektu kapitał spółki może zaczynać się od 50 tysięcy dolarów amerykańskich, a kończyć nawet na 1,5 miliona USD. Generowany przychód będzie zależny od narracji określającej obecną sytuację spółki. Jednak tam, gdzie duże zyski i tam jest wielkie ryzyko mocnego i twardego upadku — jak wiadomo każda inwestycja może przynieść też straty, a złe zarządzanie spółką może spowodować bankructwo. Każdy projekt musi liczyć się z tym, że świat rozgrywki będzie mocno oddziaływał na Wasze interesy i ewentualne wpadki mogą zwiastować minusy w kapitale, lub na waszych portfelach. Pułapy kapitału mogą iść w dół, gdy firma nie wykonuje odpowiednich działań mających na celu podtrzymanie go. Wasze zainwestowane pieniądze w kapitał są zamrożone i możecie je wykorzystać w przypadku kłopotów finansowych. Warto pamiętać, że spółka może przynosić minusowe dochody poprzez ustaloną wycenę lub przekroczenie najniższego progu pułapu. Wtedy zamrożony kapitał idzie na opłacenie waszych strat. Jedną z najważniejszych rzeczy dla spółek w podążaniu za ciągłym rozwojem swojej marki jest zwiększenie renomy poprzez działania. Tym samym odblokowanie limitu kapitału na dalszą możliwość inwestycji w swoją spółkę. Istnieją cztery poziomy renomy wraz z określonym kapitałem maksymalnym: Spółka-startup (new) - kapitał min. $50,000; max. $250,000 Marka lokalna ★ - kapitał max. $500,000 Marka stanowa ★★ - kapitał max. $1,000,000 Marka krajowa ★★★ - kapitał max. $1,500,000 Startup to nowo powstała spółka, o kapitale minimalnym $50,000 i maksymalnym $250,000. Spółkę tę może założyć każdy, kto dysponuje wymaganym funduszem i pomysłem, planem na rozgrywkę. Dwa pierwsze miesiące istnienia projektu to czas na weryfikację czy marka ma szansę wejść w rynek i utrzymać swoją pozycję na nim. Jeżeli spółka nie generuje odpowiednich dochodów, a wykazywane działania nie są wystarczające, mogą pojawić się kłopoty finansowe, a w ich następstwie — bankructwo. Dzięki rozpoczęciu działalności jako mała firma, na samym początku drogi dowiesz się, czy Twoja postać podoła wszystkim wyzwaniom. Stawiamy przede wszystkim na Waszą kreatywność więc wszelkie spółki ze świata gry (lorowe) nie będą przyjmowane. Dla istniejących już biznesów i projektów IC Istnieje możliwość przekształcenia swojej działalności w spółkę, otrzymując od opiekunów, jako wyróżnienie, szansę na rozbudowę firmy. Powyższy ruch nie będzie skutkował utratą renomy prowadzonego przez was dotychczas projektu, co oznacza, że nie będziesz musiał zaczynać swojej przygody i budowania marki od zera jak w przypadku świeżej aplikacji. Przekształcenie w spółkę otwiera przed Twoim projektem szereg nowych możliwości rozwoju, a także drzwi do regularnych wycen i comiesięcznych narracji dla projektu, które odbiją się na jego pozycji na rynku Los Santos. W spółke przekształcone mogą zostać tylko projekty, które nie posiadają skryptowych rozwiązań w postaci typu grupy czy możliwości zarobkowych innych niż tworzenie contentu i gry in-character. Projekty swoją wycenę generowanych przychodów będą uzyskiwały co cztery tygodnie. Kolejne narracje i wyceny będą działały w systemie 3/1, co oznacza, że liderzy spółek mają 4 tygodnie na napisanie podsumowania działań, a opiekunowie w ciągu pierwszego tygodnia od wrzucenia podsumowania muszą zweryfikować je, napisać podsumowującą narrację (pozytywną, neutralną bądź negatywną) i określić parcele na kolejny okres. Spółki otrzymują pieniądze na parcele z ostatniej wyceny przez okres 4 tygodni. Nowo oszacowane kwoty wycen są dostosowane do faktycznego poziomu i stanu gry, rozwoju spółki i wykonanych ruchów. Są wypłacane na zasadzie tygodniowej parceli, na którą może trafić od 0% aż do 35% kwoty liczonej od aktualnego, zamrożonego kapitału spółki. Aby utworzyć spółkę, wystarczy złożyć aplikację na nią w dziale aplikacji — projekty, które będą interesujące i wpasowują się w nasz zamysł, dostaną szansę zaczynając jako startup. Oryginalnie materiały przygotowane przez: @Madeleine & @Juzi Bieżące poprawki: @Juzi
  20. Miyamoto's Art Den | Little Tokyo ((ok. 300 obiektów)) Hanami Cafe | Little Tokyo ((ok. 375 obiektów))
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin