Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Juzi

Community Manager
  • Postów

    370
  • Rejestracja

Treść opublikowana przez Juzi

  1. Jeśli mam być szczera to po przeanalizowaniu byłych grup twojej postaci niestety nie mogę przyjąć tej aplikacji. Za dużo skakania po różnych biznesach. Estetica - Hairdressing Studio & Barber — fryzjer, Los Santos Transit Agency — kierowca, Rojo De Madera — pracownik, gdzieś tam się przewija Taxi jeszcze, dziennikarz w Self Radio, teraz właściciel siłowni. Także, odrzucam aplikacje.
  2. 5. Architekci, deweloperzy i firmy budowlane [GUIDE] Architekci & Deweloperzy Zakazuje się przyjmowania opłaty za wybudowanie interioru w przypadku braku odpowiedniej grupy biznesu lub projektu IC. Istnieje możliwość wybudowania interioru dla drugiej osoby bez posiadania odpowiedniej grupy biznesu lub projektu IC tylko i wyłącznie bez pobrania opłaty. W przypadku, gdy nie ma opłaty za stworzenie interioru, nie ma konieczności zatrudnienia firmy budowlanej. Przyjęcie opłaty za wybudowanie interioru bez odpowiedniej grupy biznesu lub projektu IC będzie skutkować karą IC (jeśli została przyjęta w sposób IC) lub karą blokady postaci za handel OOC (bez komunikacji IC o budowaniu). Maksymalna kwota, za jaką można wykonać zlecenie to $1.000.000. W przypadku, gdy projekt jest dużo bardziej rozbudowany, to istnieje możliwość obejścia limitu po uprzedniej zgodzie uzyskanej od opiekuna sektora cywilnego. Wniosek o obejście limitu musi być pokryty odpowiednią argumentacją i zostać złożony za pomocą ticketu na discordzie biznesów. Każdy biznes o charakterze deweloper powinien zatrudniać firmę budowlaną podczas procesu tworzenia mieszkań/apartamentów. Lider grupy o charakterze deweloper jest zobowiązany zapłacić podatek w wysokości $5,000 od każdego apartamentu/mieszkania. Opłata ta naliczana będzie podczas stawiania nowych drzwi przez Pomocnika. Projekt IC o charakterze firmy budowlanej, który nie będzie prowadził dokumentacji swojej gry (w temacie), nie będzie otrzymywał wynagrodzenia za przyjęte zlecenia. Jeśli firma architektoniczna, firma budowlana lub deweloper będzie unikać ustalonych w tym regulaminie reguł, to opiekun ma prawo zamknąć biznes. Firma architektoniczna oraz firma budowlana nie mogą być w żaden sposób ze sobą powiązane. (Przykład: lider firmy architektonicznej lideruje również firmę budowlaną). Interior musi być dostosowanych do realnej wielkości budynków zewnętrznych. Zakazuje się budowania ogromnych apartamentów w dużych ilościach na jednym piętrze. Będą one usuwane. Ustala się zniżkę na obiekty dla deweloperów i architektów w kwocie $50 per obiekt. Każdy z deweloperów zobowiązany jest przed rozpoczęciem sprzedaży nowopowstałych mieszkań zgłosić do odpowiedniego opiekuna/pomocnika prośbę o ustalenie klasy budynku. Każdy z deweloperów przy ustalaniu kwot sprzedaży mieszkań musi zastosować się do ustalonej przez opiekuna klasy danego budynku. Nakłada się obowiązek montowania w apartamentowcach przynajmniej minimalnych zabezpieczeń, kamer oraz ochrony przeciwpożarowej. Aktualizacja: 06.06.2024 r.
  3. 4. Spółki Ogólne informacje o spółkach: [GUIDE] Spółką określa się przedsiębiorstwo, którego celem jest kreowanie rozgrywki innym graczom. Działalność spółek wykracza poza działania standardowych biznesów lub projektów IC. Spółki nie posiadają typowych dla biznesów dodatków skryptowych w postaci /o (/o barber /o tatuaż i inne). Spółki wymagają czegoś więcej od gry w zwykłym biznesie. Jest to miejsce idealnie nastawione na osoby, które swoją rozgrywką chcą tworzyć własne produkty, nawiązywać kontrakty, współprace i tworzyć szeroki kontent rozgrywki z drugim graczem. Projekty spółek powinny być unikalne i różniące się od siebie, a cały zamysł nastawiony głównie na tworzenie ciekawej rozgrywki wokół swojej marki i wokół graczy. Każda spółka posiada swój kapitał, od którego generuje dochody w zależności od prezentowanej rozgrywki. Spółki wraz z rozwojem swojej marki mają możliwość zwiększenia renomy, innymi słowy odblokowania górnego limitu kapitału. Wyróżniamy cztery poziomy renomy: Marka lokalna (start-up) ★ - (kapitał max $250,000) Marka stanowa ★★ - kapitał max. $500,000 Marka krajowa ★★★ - kapitał max. $1,000,000 Marka międzynarodowa ★★★★ - kapitał max. $1,500,000 Renoma spółki może być zwiększona jedynie przez opiekuna strefy, jeśli spółka wykazuje rozwój. Wraz z osiągnięciem renomy Marka krajowa payday wzrasta do $3,000. Lider spółki lub wyznaczona przez lidera osoba jest zobowiązana do systematycznego dokumentowania gry oraz do napisania podsumowania działań co najmniej raz na 4 tygodnie. Narracje i wyceny działają w systemie 3/1, co oznacza, że liderzy spółek mają 4 tygodnie na napisanie podsumowania, a opiekunowie w ciągu 1 tygodnia muszą je zweryfikować i napisać podsumowującą narrację (pozytywną, neutralną bądź negatywną) oraz określić parcele na kolejne 4 tygodnie. Wysokość tygodniowej parceli uzależniona jest od faktycznego poziomu i stanu gry, rozwoju spółki i wykonanych ruchów. Jej wysokość waha się między 0-35% kwoty liczonej od aktualnego zamrożonego kapitału. Opiekunowie zastrzegają sobie prawo do tworzenia negatywnych narracji w przypadku niepoprawnej kreacji spółki. Negatywna narracja może skutkować konsekwencjami In Character w postaci np. zadłużenia lub złej renomy. W przypadku otrzymania negatywnej narracji wymaga się od graczy spółki reakcji na nadaną narrację. W przypadku śmierci bądź blokady postaci lidera spółka może zostać przekazana jedynie współwłaścicielowi wpisanemu w temat. W przypadku braku współwłaściciela spółka zostaje zamknięta bezpowrotnie. Sprzedaż spółki nie jest możliwa. W przypadku chęci zakończenia działalności spółki lider ma prawo odzyskać 45% wartości włożonego kapitału, jeśli spółka działała przynajmniej przez okres 5 wycen (około 5 miesiące). Wszelkie przedmioty, pojazdy i budynki, które zostaną zakupione do spółki i stanowią jej majątek, przepadają z momentem jej usunięcia. Zakazuje się odpisywania/przepisywania pojazdów i budynków spod panelu grupy, po poinformowaniu opiekuna o chęci zakończenia działalności spółki. Spółka, która nie zamieści podsumowania swojej rozgrywki w przeciągu 4 tygodni, pomiędzy jedną a drugą wyceną (w terminie podanym przez opiekunów na Discordzie strefy cywilnej), trafia do archiwum bez możliwości powrotu. Nie ma możliwości zawieszenia działalności spółki. W przypadku opóźnienia w zamieszczeniu podsumowania do tematu należy zgłosić to wcześniej opiekunowi spółek. Lider spółki jest zobowiązany do dokumentacji wydatków spółki w postaci screenshotów załączonych przy podsumowaniu. Wydatki bez dołączonych screenów nie będą brane pod uwagę. Spółka nastawiona jedynie na zysk, a nie kreowanie rozgrywki dla innych może zostać usunięta za decyzją opiekunów. Budynki pod spółkę są wyceniane indywidualnie przez opiekuna lub jego pomocników — nie poprzez /wycena. Każda aplikacja na spółkę powinna zawierać wypełniony sposób reprezentacji spółki. Wprowadzono limit spółek w liczbie 25 miejsc. Dodatkowe benefity dla spółek będą przyznawane za wyróżniające się ruchy marki. Spółki kontraktujący ambasadorów mają możliwość dodaniach ich pod panel, ale nie mogą nadawać im payday. Każda spółka w swoich ruchach ma obowiązek stosować się do Globalnej Narracji Rynkowej. Limit inwestorów na spółkę wynosi maksymalnie 3 osoby. Aplikacje: Odbiór panelu oraz budynku Opiekunowie zastrzegają sobie prawo do akceptacji aplikacji na spółkę ponad limitem jeśli uznają pomysł za innowacyjny. Każdy gracz startuje od samej aplikacji na spółkę, opisując w niej w sposób spójny historię marki do momentu rozpoczęcia rozgrywki. Każda nowo powstała spółka rozpoczyna swoją przygodę od Start-upu, mając możliwość zainwestowania w kapitał min. $50,000; max. $250,000. Kapitał należy wpłacić na konto 0553549562. Na start gry spółka otrzymuje marker interioru (wyceniony przez opiekuna), panel grupy, której właścicielem zostaje lider oraz payday w wysokości $2,500. Wycenę budynku/drzwi pod spółkę zawsze robią opiekunowie strefy po akceptacji aplikacji. Koszt budynku uzależniony jest od dzielnicy, wyglądu budynku i jest wyceniany indywidualnie. Lider spółki jest zobowiązany do odbioru narzędzi gry (blip, panel) w ciągu 7 dni, po uprzednim zgłoszeniu się na Discordzie strefy cywilnej. W przypadku braku zainteresowania, po wyznaczonym czasie aplikacja zostaje odrzucona. Aktualizacja: 09.06.2024 r.
  4. 3. Projekty IC Grupa będąca projektem IC nie może być organizacją przestępczą ani biznesem, którego gra skupia się na oferowaniu skryptowych usług. Przykładem projektu może być jakieś community, klub offroadu, fundacja, biuro architektoniczne, studio fotograficzne, firma transportowa. Projekty IC nie są nastawione na zarabianie wielkich pieniędzy jak biznesy czy spółki. Ich ideą jest kreowanie rozgrywki dla graczy. Projekty IC mają pełne prawo do wsparcia technicznego i narracyjnego opiekunów w celu kreowania miejsca rozgrywki, które tworzy swoim projektem IC. Opiekunowie mają prawo odmówić wsparcia, jeżeli nie jest zgodne z założeniami projektów IC, czy wewnętrznymi wytycznymi. Widoczność tagu grupy nad głową posiadają projekty, które są widoczne pod /biznes. Projekt IC może zostać przekazany osobie trzeciej po wcześniejszym przedyskutowaniu i zgodzie opiekuna. Przekazanie (sprzedaż) projektu IC może odbyć się tylko i wyłącznie za zgodą opiekuna sektora, wraz z uzasadnieniem. Minimalnym okresem prowadzenia projektu IC do sprzedaży/przekazania jest 60 dni. Lider ma obowiązek poinformować opiekuna o nieobecności trwającej dłużej niż 7 dni. Nakazuje się również wyznaczenie zastępstwa na okres jego nieobecności, aby sprawował pieczę nad projektem IC. Nieobecność nie zwalnia kogoś z braku podsumowania w temacie. Lider projektu IC jest zobowiązany do dokumentacji gry projektu co najmniej raz w miesiącu (ostatni dzień miesiąca), w postaci screenów bądź filmów w swoim temacie. W przypadku braku aktywności grupy w temacie na forum przez okres 30 dni opiekun może grupę usunąć bez wcześniejszej konsultacji z jej liderem. W przypadku śmierci/blokady postaci lidera projektu IC, w ciągu 24 godzin od zdarzenia należy wyznaczyć i poinformować opiekunów o ewentualnym przekazaniu projektu IC na inną osobę. W przeciwnym wypadku projekt IC zostaje zamknięty bezpowrotnie. Opiekunowie mają prawo zanegować decyzję i usunąć projekt IC, jeżeli uznają, że nowy lider nie nadawałby się z jakiegoś powodu. Zmiana lokalizacji projektu jest zabroniona. W ściśle uzasadnionych przypadkach zgoda może zostać udzielona przez opiekunów. Aplikacje: Odbiór panelu oraz budynku Na start gry Projekt IC otrzymuje marker interioru (za darmo), panel grupy, której właścicielem zostaje lider, wskazane przez siebie niezbędne do funkcjonowania projektu pojazdy w liczbie max 4 oraz payday w wysokości $1,500. Lider Projektu IC jest zobowiązany do odbioru narzędzi gry (blip, panel) w ciągu 7 dni, po uprzednim zgłoszeniu się na Discordzie strefy cywilnej. W przypadku braku zainteresowania, po wyznaczonym czasie aplikacja zostanie odrzucona. Każdy nowy projekt otrzymuje w pierwszym budynku 150 darmowych obiektów. Aktualizacja: 09.06.2024 r.
  5. 2. Biznesy Biznesem określa się każdą działalność gospodarczą na serwerze, dającej rozgrywkę innym graczom przybywającym do lokalu grupy oraz dającej innym graczom możliwość wcielenia się w rolę pracownika biznesu odpowiadającej jego typowi i założeniom. Biznes zazwyczaj odnosi się do możliwości zaoferowania konkretnej usługi w miejscu rozgrywki, z której mogą skorzystać przybywający klienci. Gracze mają możliwość interakcji z pracownikami, ci zaś mogą wspinać się po szczeblach kariery, awansując na wyższe stanowiska zgodnie z wyznaczoną strukturą biznesu. Biznesy są często pierwszym miejscem kontaktu graczy i aktywnymi spotami do prowadzenia rozgrywki, dlatego wymagane jest, by takie miejsca były czymś naturalnie ciekawym, nieodstępującym od ogólnego poziomu na serwerze RP i przede wszystkim aktywnym. Na serwerze obecnie jest 11 typów biznesów określonych skryptowo: restauracja, warsztat, salon fryzjerski, studio tatuażu, firma taksówkarska, komis samochodowy, firma ochroniarska, siłownia, strzelnica, coffee shop, agencja nieruchomości. Nie jest to jednak żadną przeszkodą, by stworzyć biznes o innym typie niż te zaimplementowane skryptowo. Wprowadzono limit określonych biznesów ze względu na ich zbyt dużą ilość w stosunku do grających w nich osób. Aktualną ilość przedsiębiorstw i ich zapotrzebowanie można sprawdzić w tym temacie. W przypadku śmierci/blokady postaci lidera biznesu, w ciągu 24 godzin od zdarzenia należy wyznaczyć i poinformować opiekunów o ewentualnym przekazaniu biznesu na vlidera. W przeciwnym wypadku biznes zostaje zamknięty bezpowrotnie. Opiekunowie mają prawo zanegować decyzję i usunąć biznes, jeżeli uznają, że nowy lider nie nadawałby się z jakiegoś powodu. Koszt dla pojedynczej reklamy wynosi $1,000. Zabrania się na reklamowanie innego biznesu niż swój, za pomocą komendy /g [slot] reklama. Treści zamieszczane przy użyciu /g [slot] reklama nie mogą zawierać informacji OOC (przykład: /biznesy, forum -> abcd, itd.) Wynagrodzenie za służbę pracowników przyznawane jest automatycznie pod warunkiem, że lider grupy ustalił wypłaty dla graczy. Zezwala się na odbywanie służby grupy poza lokalem za zgodą opiekunów, jeżeli jest to powiązane z działaniem biznesu. Zabrania się wchodzenia na /duty w lokalu, którego drzwi są zamknięte. Zabrania się odbywania służby ze statusem AFK. Biznesy zaimplementowane skryptowo nie mają obowiązku aktualizacji tematu, jednak rozliczane są na podstawie aktywności — według godzin duty, ofert, aktywnej gry z klientem oraz poziomu rozgrywki. Biznesy o typie innym niż skryptowy są zobligowane do prezentowania rozgrywki regularnie i umieszczania jej w głównym temacie co najmniej raz na koniec miesiąca (ostatni dzień miesiąca). Mile widziane jest także podsumowanie, co dany biznes w minionym miesiącu zrobił. Biznesy o typie klub mogą zorganizować 2 zarezerwowane eventy w miesiącu. Takie imprezy po spełnieniu warunków mogą uzyskać /ado. Jednego dnia możliwe jest zorganizowanie max 2 eventów w odstępie czasowym 1 godziny. Działalność klubów nie może ograniczać się jedynie do organizowania zapowiedzianych (zarezerwowanych) imprez, macie możliwość otwierania klubów kiedy chcecie — ale wtedy są to już imprezy bez /ado. Inne eventy (np. gale, wyścigi, eventy organizowane przez spółki) mogą być organizowane w dowolnym terminie 1 per dzień, rezerwacja ich nadal obowiązuje (np. dwa kluby robią jednego dnia imprezy, inny event np. wyścigi motocrossowe może się odbyć tego dnia). Biznesy, które spełnią wymogi, aby dostać /ado są zobowiązane uiścić opłatę za nie w wysokości $ 10,000. Biznesy mają możliwość sprzedaży zamówionych przez panel przedmiotów w cenie 5x większej niż cena ich zakupu i jest to finalna cena, za jaką można je sprzedać. Wszelkie próby omijania skryptu i tego limitu będą skutkować zamknięciem biznesu i karą dla lidera. Od reguły istnieją wyjątki, które są uregulowane konsultacją z opiekunami strefy. Każdy biznes, którego gra polega na sprzedawaniu jakichś przedmiotów tworzonych przez Ekipę, ma obowiązek zgłaszać się po takie przedmioty wyłącznie do Opiekunów/Pomocników strefy cywilnej w ticket na discord strefy cywilnej. Lider ma obowiązek poinformować opiekuna o nieobecności trwającej dłużej niż 7 dni. Nakazuje się również wyznaczenie zastępstwa na okres jego nieobecności, aby sprawował pieczę nad biznesem. Nieobecność nie zwalnia kogoś z braku aktywności w biznesie. Lider jest zobowiązany do zadbania o wizerunek biznesu wśród graczy i całej strefy, stosunek do graczy, kontrolowanie swoich pracowników podczas /duty. Sprzedaż biznesu może odbyć się tylko i wyłącznie za zgodą opiekuna sektora, wraz z uzasadnieniem. Minimalnym okresem posiadania przedsiębiorstwa do sprzedaży jest 60 dni. Zmiana lokalizacji biznesu jest możliwa jedynie w ściśle uzasadnionych przypadkach. Zgody udziela opiekun po konsultacjach. Zakazuje się posiadania pod panelem biznesowym (innym niż typ grupy agencja ochrony) swoich prywatnych ochroniarzy. Każda grupa skupia się na konkretnych działaniach, założeniach deklarowanych w momencie składania aplikacji. Ustępstwem od tego punktu jest granie bramkarzy, ochroniarzy pod panelem biznesu będącego klubem, kasynem. Biznes o typie agencja ochrony ma możliwość otrzymania broni palnej dla swoich pracowników. W gestii lidera jest zgłosić taką potrzebę w tickecie na discordzie biznesów. Po uiszczeniu opłaty, broń zostanie wydana przez opiekunów strefy cywilnej z odpowiednią flagą grupy oraz nazwą. Zasady korzystania z broni palnej reguluje Fireams licensing. Biznesy o typie siłowni nie mogą sprzedawać swoich własnych suplementów. W tym celu powinny nawiązać współpracę z biznesem o typie sklep z suplementami. Biznes, który trafił do archiwum (np. przez brak aktywności), może powrócić z ponowną aplikacją dopiero po 30 dniach od usunięcia biznesu. Biznes o typie agencje nieruchomości powinny pozyskiwać lokale, domy od graczy, a nie masowo kupując interiory za pomocą komendy /wycena. Dlatego zastrzegamy sobie prawo, do odrzucania wycen złożonych przez graczy, którzy reprezentują biura nieruchomości. Zabrania się agencjom nieruchomości ustawiania nieodpowiednich wielkością i prestiżem interiorów w domkach/mieszkaniach w celu sprzedaży po większej cenie. Wszelkie tego typu działania skutkować będą usunięciem domu/mieszkania. Wygrane w kasynie są opodatkowane w kwocie 24% od wygranej. Nieopłacenie podatku skutkować może ściganiem przez IRS. Opłatę należy uiścić przez wpłatę na /datek. Ceny u jubilerów mają oscylować wg przedziałów: - Zegarki do $ 150,000 -> Profit maksymalny 40% - Biżuteria do $ 40,000 -> Profit maksymalny 40% - 5 sztuk na miesiąc (limitowane) -> cena minimalna nie ma znaczenia, profit maksymalny $500,000 łącznie. Właściciel biznesu o typie kasyno jest zobowiązany do przekazywania 20% miesięcznego profitu na wskazane konto sektora cywilnego. Przelew musi zostać dokonany najpóźniej do piątego dnia każdego miesiąca. Brak uiszczenia tej opłaty w wyznaczonym terminie może skutkować zamknięciem biznesu. Właściciel biznesu o typie warsztat samochodowy jest zobowiązany do przekazywania 20% miesięcznego przychodu na wskazane konto sektora cywilnego. Przelew musi zostać dokonany najpóźniej do piątego dnia każdego miesiąca. Brak uiszczenia tej opłaty w wyznaczonym terminie może skutkować zamknięciem biznesu. Spoty organizacji przestępczych Organizacje przestępcze mają możliwość stworzenia maksymalnie dwóch biznesów o dowolnym typie poza limitem określonym w temacie zapotrzebowania. Taki biznes wówczas określa się spotem organizacji. Freelancerzy mają możliwość stworzenia jednego biznesu o dowolnym typie poza limitem określonym w temacie zapotrzebowania. Biznes freelancera działa jednakowo jak spot organizacji. Spoty organizacji są traktowane jak normalne biznesy, w związku z tym ich aktywność jest weryfikowana tak samo jak zwykłych biznesów. Weryfikacja będzie odbywać się na podstawie ilości duty, ilości ofert oraz tematu (uzupełnianie tematu nie jest obowiązkowe). Jeśli organizacja posiada już swój własny spot (w ilości dwa), każdy kolejny biznes będzie wliczał się w normalny limit biznesów. Dodatkowy slot dla organizacji (z puli dodatkowych 5 slotów) może być dodany tylko organizacjom oficjalnym i wyłącznie za zgodą opiekunów obu stref, oraz nienagannej aktywność dwóch pozostałych slotów/spotów. W przypadku, gdy postać lidera biznesu zostanie zabita lub organizacja, do której postać lidera należała, trafi do archiwum — spot zostaje zamknięty, a panel grupy usunięty. W przypadku śmierci bądź odejścia lidera spotu z organizacji biznes może przejść pod wyznaczoną osobę z organizacji przestępczej, na tych samych zasadach. Jeżeli w ciągu 24h od śmierci lidera nie zostanie wyznaczony jego następca — biznes trafi do archiwum bezpowrotnie. Spot organizacji o typie warsztatu samochodowego będą otrzymywać na start pakiet kategorii do tuningu, jakim będą: Sedan, Couple do $100,000. Po czasie będzie możliwe dobranie kategorii dodatkowej bez limitu, zależnie od prowadzenia warsztatu i jego aktywność. Zastrzegamy sobie możliwość dodania kategorii bez limitu dla warsztatów np. motocyklów dla organizacji klubu motocyklowego, jeśli uznamy to za potrzebne. Tylko za zgodą opiekunów możliwe jest przemianowanie biznesu ze spotu na biznes cywilny, wliczając się jednocześnie w limit zapotrzebowania. Spoty Organizacji otrzymują payday w wysokości $2,000 (tak samo jak regularnie biznesy). Aplikacje: Odbiór panelu oraz budynku Wycenę budynku/drzwi pod biznes zawsze robią opiekunowie strefy po akceptacji aplikacji. Budynki biznesowe są wyceniane tylko i wyłącznie przez opiekunów/pomocników biznesów po akceptacji aplikacji na biznes. Początkowe koszty budynku zaczynają się między $15,000 - $150,000 zależnie od miejsca. Każdy budynek wyceniany jest indywidualnie. Do ceny budynku doliczana jest kwota 15% ceny budynku opłaty administracyjnej. Lider biznesu jest zobowiązany do odbioru narzędzi gry (blip, panel) w ciągu 7 dni, w wybranej w aplikacji lokalizacji (komendą /biznes zakup uiszcza również opłatę). W przypadku braku zainteresowania, po wyznaczonym czasie aplikacja zostanie odrzucona. Na start gry otrzymuje się marker interioru, panel grupy biznesu, której właścicielem zostaje lider oraz pay day w wysokości $2,000. Każdy nowy biznes otrzymuje w pierwszym budynku 150 darmowych obiektów. Nowopowstały biznes posiada 14-dniową protekcję nad wymuszeniami (haraczami). Nowo powstały biznes, po otrzymaniu panelu, zobowiązany jest w ciągu 14 dni otworzyć swój lokal. Przez 14 dni nie bierze się pod uwagę aktywności biznesu, zaś po tym czasie biznes rozliczany z aktywności normalnie. Aktualizacja: 14.06.2024 r.
  6. Dodano w 1. Ogólne postanowienia Zmiana w 1. Ogólne postanowienia — Benefity dla organizacji: Zmiana z: Na: Dodano w 1. Ogólne postanowienia — Benefity dla organizacji: Dodano w 2. Biznes: Dodano w 2. Biznes — Spoty organizacji przestępczych: Zmiana w 2. Biznes — Odbiór panelu oraz drzwi: Zmiana z: Na: Zmiana w 3. Projekty IC: Zmiana z: Na: Dodano w 3. Projekty IC: Dodano w 3. Projekty IC — Aplikacje: odbiór panelu oraz budynku: Zmiana w 4. Spółki: Zmiana z: Na: Dodano w 4. Spółki: Zmiana w 4. Spółki: Zmiana z: Na: Dodano w 4. Spółki: Dodano w 4. Spółki — Aplikacje: Odbiór panelu oraz budynku: Dodane do regulaminu 5. Architekci, deweloperzy i firmy budowalne:
  7. 1. Ogólne postanowienia Niniejszy regulamin jest dopełnieniem Regulaminu V-rp.pl i obowiązuje każdego Gracza, który uczestniczy bądź uczestniczył w życiu biznesu, projektu IC bądź spółki lub korporacji stworzonej w ramach projektu Organizacji Prywatnej. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z obowiązku przestrzegania. Organizacją prywatną nazywa się biznes, projekt IC, spółkę oraz projekt pod strefą zmotoryzowaną. Liderem organizacji prywatnej jest osoba składająca aplikację w dziale Aplikacji bądź osoba, która po przekazaniu projektu widnieje jako autor tematu. Za wybór lokalizacji odpowiedzialny jest twórca tematu. Lokalizacja musi być pasująca do typu biznesu oraz nie powinna kolidować z innymi drzwiami świadczącymi o tym, że miejsce jest zajęte. Środkiem komunikacji pomiędzy opiekunami a liderami projektów jest Discord Vibe Role-Play dla biznesów i projektów IC. Obowiązkiem lidera jest obecność na Discordzie Vibe Role-Play dla biznesów i projektów IC. Tym samym na w/w serwerze Discord przebywać mogą wszyscy, zaś rangi projektów, biznesów i spółek przydzielane są jedynie liderom bądź ich zastępcom (na czas zgłoszonej nieobecności). Lider organizacji prywatnej jest w pełni odpowiedzialny za prowadzony projekt oraz za poczynania osób grających pod projektem. Każdy biznes, spółka ma obowiązek posiadać panel grupy o określonym przez opiekunów typie. Projekty IC nie mają tego obowiązku, natomiast istnieje możliwość utworzenia panelu grupy na wniosek lidera. Wszelkie przedmioty, pojazdy i budynki, które zostaną przypisane grupie po jej akceptacji, przepadają z momentem jej usunięcia. Zakazuje się odpisywania/przepisywania pojazdów i budynków spod panelu grupy. Zakazuje się posiadać więcej niż jedną postać w danej grupie. Istnieje jednak możliwość odstępstwa od tej zasady po wcześniejszym otrzymaniu zgody opiekunów. Odstępstwo nie jest zgodą na łączenie wątków wielu postaci jednego gracza, będących wówczas pod jednym panelem grupy. W przypadku braku zgody i zaniechania tego zakazu opiekunowie zastrzegają prawo do blokady wszystkich postaci gracza pod danym panelem grupy. Każda postać może posiadać na czterech posiadanych przez nią slotach grupowych maksymalnie DWIE grupy, które są biznesami. Dwa dodatkowe sloty są przeznaczone dla projektów IC, spółek. Opiekunowie mają pełne prawo zweryfikować postać pod panelem grupy pod kątem zasadności posiadania dodatkowych grup i prawidłowej kreacji postaci. W przypadku niepoprawnej kreacji postaci przez lidera grupy, może ona zostać usunięta, a sama osoba ukarana blokadą postaci. Ranga pod panelem musi być dostosowana do faktycznej roli postaci w danej organizacji. Dodatkowo ranga właściciel może zostać nadana tylko i wyłącznie faktycznym właścicielom/współwłaścicielom biznesu. W temacie Biznesu/Projektu IC/ Spółki należy umieścić procentowy rozkład udziałów jeśli jest więcej niż jeden właściciel. W innym przypadku właścicielem całości organizacji jest jedynie lider i tylko on ma prawa do jakichkolwiek decyzji (np. o sprzedaży) czy korzyści majątkowych. Opiekunowie mają prawo usunąć panel grupy bez podania przyczyny. Organizacje prywatne mają bufor maksymalnie dwóch ostrzeżeń za przewinienia. Po otrzymaniu kolejnego, trzeciego, projekt automatycznie zostaje zarchiwizowany bezpowrotnie. Na służbie grupy można przebywać tylko i wyłącznie w wyznaczonym miejscu rozgrywki, określonym w założeniach aplikacji. Wyłączone z tego obowiązku są tylko te grupy, których obecność poza miejscem stałej rozgrywki jest niezbędne do prawidłowego działania organizacji. Należy zgłosić każdą potrzebę sprzedaży/przekazania grupy opiekunom, którzy zweryfikują gracza i jego postać. Po otrzymaniu zgody należy odegrać stosowną akcję i poinformować o tym opiekunów. Dopiero wtedy temat oraz panel przechodzą pod własność nabywcy. Marker z narracją (/marker stworz) nie może znajdować się w powietrzu, na spawn, w pobliżu bankomatów ani w markerze wejścia. Bankomaty są umieszczane w interiorze organizacji prywatnych jeżeli wcześniej zostanie to uzgodnione w opiekunami w ticket.. Istnieje możliwość postawienia bankomatu w pobliżu budynku (vw 0), o ile taki już nie istnieje. Nowopowstały projekt, biznes, spółka mają obowiązek zamontować w swoim lokalu zabezpieczeń przeciwpożarowych. Po zainstalowaniu ich należy zgłosić fakt posiadania w temacie Fire Prevention Bureau. Organizacje są pod ochroną przez pierwsze 14 dni. Konflikty, przytyki czy inne zachowania (na podłożu OOC) w kierunku innego projektu bądź gracza są zabronione. W najgorszym przypadku Opiekunowie mają prawo nawet usunąć grupę z w/w powodu. Projekty prawnicze mają obowiązek zapoznać się z tematem sabar.sa.gov | The State Bar of San Andreas, a postacie spod projektu muszą w nim widnieć, by legalnie funkcjonować. Opiekunowie zastrzegają sobie prawo do rozwiązywania spraw nieokreślonych regulaminowo. Wszelkie ustalenia ustalone z nie pełniącymi już swojej funkcji opiekunami powinny zostać przekazane przez właściciela biznesu aktualnym opiekunom. Wszelkie dobra znajdujące się pod panelem projektu, biznesu czy spółki (budynki, pojazdy) z chwilą zamknięcia zostają usunięte. W przypadku skrajnie i nagminnie niepoprawnego odbywania duty przez graczy pod grupą (np. bieganie po dachach, odgrywanie stosunków seksualnych z innym graczem, dachowanie autami czy typowe odwalanie), gracze karani będą usunięciem paydaya. Lider ma obowiązek pilnować graczy, którzy są pod panelem grupy oraz ich wykorzystywania duty undercover (dla grup które posiadają taką opcję). Zapraszanie osób, bądź znajomych niezwiązanych kompletnie z życiem organizacji, w celu uzyskiwania przez nich korzyści majątkowych, również spotykać będzie się z utratą paydaya. Limit osób pod panelem w grupach organizacji prywatnych wynosi 20 osób. Projekty będące częścią Strefy Cywilnej mają zakaz narracyjnego odgrywania ochrony w obrębie swojego projektu podczas eventów rozgrywanych In Character nie mając fizycznie zapewnionych do tego środków. Każda transakcja finansowa przeprowadzana na serwerze musi mieć swoje uzasadnienie w świecie gry (In Character). Niedopuszczalne jest dokonywanie przelewów, które mają podłoże poza fabułą gry (Out of Character). Każda wymiana pieniędzy powinna być integralną częścią rozgrywki i powinna wynikać z interakcji postaci graczy oraz wydarzeń mających miejsce w świecie gry. Produkty sprzedawane w biznesach/automatach nie mogą uzupełniać więcej niż 45 HP. Benefity dla organizacji Organizowane przez liderów wydarzenia są honorowane dodatkową wyceną, zgodnie z Regulaminem wycen wydarzeń. Istnieje możliwość utworzenia poddziału w kategorii In character - Internet na potrzeby projektu, jeżeli od jego akceptacji minęło co najmniej dwa miesiące i jest aktywny. Istnieje możliwość wgrania na serwer liverki dla pojazdów projektowych. Warunkiem wgrania liverki jest pół roku prowadzenia projektu, nienaganna aktywność. Liverki wgrywane są jedynie na pojazdy, które faktycznie są używane, a nie jedynie stoją jako ozdoba. Pojazdy z liverkami, które nie będą używane zostaną usuniętę. Istnieje możliwość ustawienia pedów w budynkach w liczbie 3 na organizacje. Weryfikacja strony na LifeInvader nadawana jest jedynie projektom, których staż wynosi minimum 2 miesiące. Istnieje możliwość zakupu pakietu premium na portalu LifeInvader. Chęć zakupu należy zgłosić w tickecie na Discord dla biznesów i projektów IC, dokonać odpowiedniej wpłaty na konto 0553549562 oraz podać link do profilu postaci. Dozwolone jest promowanie jedynie postów stron projektów. Promowanie prywatnych postów skutkuje usunięciem pakietu spod konta. Pakiety premium: - Star: $25,000/miesiąc (2 posty/2 strony) - Hot: $50,000/miesiąc (5 postów/5 stron) - Star: $75,000/miesiąc (20 postów/20 stron) - Star: $100,000/miesiąc (40 postów/40 stron) Istnieje możliwość uzyskania weryfikacji profilu postaci lub strony na portalu LifeInvader. Aby strona uzyskała weryfikacje Biznes/Spółka/Projekt IC musi działać na rynku przynajmniej 4 miesiące i być aktywny w social mediach. Aby profil postaci uzyskał weryfikacje, postać musi być rozpoznawalna (np. prowadzić znaną markę, udzielać się w mediach). O tym czy profil postaci/ strona uzyska weryfikację, decydują Opiekunowie. Istnieje możliwość również otrzymania go szybiciej jeżeli opiekunownie zgodzą się na to. Istnieje możliwość skorzystania z dodatkowej wyceny tematu biznesu i projektu IC, jeżeli udokumentowana jest w nim rozgrywka. Chęć wyceny należy zgłosić na odpowiednim kanale Discord dla biznesów i projektów IC. Organizacje mają możliwość skorzystać ze skryptowego sklepu na własne potrzeby (np. automaty, sklepy spółek). Sklepy mogą zostać przypisane przez panel pod poszczególną grupę, dzięki czemu otrzymuje ona na swoje konto 15% od sprzedaży przedmiotów z tego sklepu. Chęć skorzystania ze skryptu sklepu może zgłosić jedynie właściciel grupy, do której zostanie podpisany. Po odpowiednim odegraniu przygotowania sklepu/automatów należy okazać dowód w postaci screenshotów z akcji oraz uiścić wskazaną przez opiekuna kwotę na konto 0553549562. Wymaga się również, by skryptowe sklepy były regularnie zaopatrywane (raz w miesiącu). Opiekunowie zastrzegają sobie prawo do udzielania wcześniejszych zgód. Organizacje, które mają bezpośredni kontakt z klientem i wykazują ciekawą grę IC, mają możliwość uzyskania uprawnienia „Nagroda za aktywność klientów w budynku” Aktualizacja: 09.06.2024 r.
  8. Juzi

    [Spółka] CROWN

    ((Crown Holdings zostaje przemianowana z korporacji na spółkę))
  9. All Route Logistics (kapitał $ 1,000,000) **Konsekwentny rozwój i budowanie silnej marki – takimi słowami określił poczynania spółki jeden z akcjonariuszy. Rozpoczęcie współprac z renomowanymi markami takimi jak Fuzzy, Moka Cafe, The Vault, Pawn & Jewelry, oraz wcześniejsze współprace, dowodzą o zdolności spółki do dostosowania się do potrzeb różnych klientów. Dzięki pozytywnej renomie od ów klientów, na skrzynkę mailową marki dobijają się coraz to kolejni. Sponsoring wydarzeń organizowanych w mieście takich jak The Madness of the '90s, czy imprezy dla celebrytów, pozwalają spółce angażować się społecznie i promować przez różne kanały. Nowa strona internetowa przygotowana przez Ventre Technologies, zachwyciła wszystkich klientów, a przede wszystkim zwiększyła pozycjonowanie strony w Internecie. Długotrwała współpraca z Rockefeller's Law Office świadczy o odpowiedzialności i dbałości, aby działalność spółki prowadzona była z najwyższymi standardami prawnymi. Spółka wspina się na wyżyny dzięki w większości przemyślanym ruchom. Wśród inwestorów pojawiają się również plotki o romansie CEO spółki z kontrowersyjną artystyką Heat', a wśród nich obawy, że potencjalny występ artystki w najnowszym spocie firmy, może narazić wizerunek spółki na kąśliwość mediów.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 230 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie oraz zyskanie renomy: marka stanowa.**
  10. Juzi

    [Spółka] Santo Capra

    Santo Capra (kapitał $ 1,000.000) **Santo Capra z każdym miesiącem udowadnia, że kreatywność i dynamizm może być sukcesem marki. Ogłoszenie Wayne'a Breedlove, jako pierwszego ambasadora marki zaciekawiło fanów, którzy zaczęli ochoczo wyczekiwać, co ta kolaboracja przyniesie. Wielu fanów również ucieszyło się z plotek na temat współpracy z Baby Ray, jednak wieści o jego śmierci jak i samego Blake Rawlingsa ostudziły ich radość. Niemniej jednak takie propozycje współprac pokazują, że Santo Capra przyciąga uwagę czołowych postaci branży. Najnowsza kolekcja we współpracy z Phoenix Foster-Ordonez - Santo Capra & Phoenix Foster-Ordonez | Glassess Collection pokazała klasę i pozycję marki na rynku modowym. Sama promocja kolekcji nie uszła uwadze mediów w całym stanie. Odejście dotychczasowej dyrektor kreatywnej Esmerdalny Rodriguze-Loughty wywołało sporo plotek na temat opuszczenia stanowiska. Krytycy marki puścili plotkę, że mogło dojść do zgrzytów na płaszczyźnie Esmerdalda Rodriguze-Loughty a Meredith Luciano. Jednak plotki okazały się nieprawdą, jako że Esmeralda dalej zajmuje stanowisko w spółce córce Santo Capra Care. Najważniejszym krokiem w najbliższych tygodniach może jednak okazać się promocja jak i sama kolekcja męskich ubrań Santo Capra Eleganza e Gusto. To zapowiadająca się jako kolejny sukces kolekcja, która kontynuuje ścieżkę rozwoju i ekspansji na rynku mody. Santo Capra nadal trzyma rękę na pulsie i wspina się, aby zostać jednym z czołowych graczy w branży modowej.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 220 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie oraz zyskanie renomy: marka stanowa.**
  11. Medicoin Medical Wholeseller (kapitał $ 1.000.000) **Kolejne współprace z jednostkami medycznymi – Eugenic oraz Davis Community Medical Center są kluczowym krokiem w rozwoju spółki. Współprace te zaznaczają obecność marki na rynku jeszcze bardziej. Dzięki tym działaniom w obu placówkach poprawi się jakość opieki medycznej. Jak się okazuje Medicoin nie tylko zajmuje się sprzętem medycznym, ale również angażuje się w lokalne społeczności. Rozmowy na temat budowy obiektów sportowych są dowodem na troskę o rozwój społeczności lokalnej a przede wszystkim zdrowego stylu życia. Inwestorzy czekają na kolejne ruchy marki i wypuszczenie suplementów diety.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 120 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie oraz zyskanie renomy: marka stanowa.**
  12. Juzi

    [Spółka] CROWN

    CROWN Holdings (kapitał $ 1,500,000) **Włączenie nowej spółki Ventre Technologies, do szeregów Crown Holding przyniosło korporacji dostęp do nowych technologii — to dobry krok w rozwoju oferty. Wprowadzenie Florence Sorrentino do zespołu architektów było strzałem w dziesiątkę. Jej talent, zaangażowanie i kreatywność mogą pomóc w tworzeniu nowoczesnych i nieszablonowych projektów. Wsparcie kultury i sztuki, jakie udziela korporacja poprzez sponsoring VFF81, rozmowy na temat budowy nowego obiektu sportowego oraz pomoc w organizacji imprezy Yacht Party wnoszą istotny wkład w rozwijanie społeczności lokalnej, zapewniając im nowe miejsca do aktywności i rozrywki. Podtrzymanie współpracy z SecureSense w zakresie ochrony obiegów korporacji to kluczowy element zapewnienia bezpieczeństwa zasobów Crown Holdings. Wszystkie te działania dowodzą, że Crown Holdings nie tylko utrzymuje swoją pozycję lidera na rynku, ale także systematycznie rozwija się i inwestuje w przyszłość, kierując się wartościami korporacyjnymi i dążeniem do doskonałości.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 255 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  13. Fuzzy (kapitał $ 1,500,000) **Fuzzy może z dumą podsumować swoje działania w ostatnim czasie, jako niezwykle udane i owocne. Podpisanie umów partnerskich z Madera Restaurant, Moka Cafe czy Downtown Cab Coo przynosi wymierne korzyści obu stron. Nowa umowa na usługi transportowe z All Route Logistics umożliwia efektywną i bezpieczną dostawę produktów do bazy docelowej na Humane Labs, co zapewnia stabilność łańcucha dostaw. Wsparcie zbiórki na rzecz ofiar huraganu Hilary nie zdziwiła nikogo, od dawna wiadomo, że Fuzzy czynnie wspiera akcje charytatywne. Działania promocyjne w mediach, takie jak reklamy w DailyGlobe, na taksówkach Downtown Cab Coo oraz w mediach społecznościowych, czy chociażby ciągłe wsparcie finansowe dla VFF81 podtrzymują widoczność spółki dla klientów z całego kraju. Zaangażowanie zespołu w pozyskiwanie nowych klientów opłaciło się — wiele supermarketów wyraziło chęć do współpracy a zainteresowanie produktami Fuzzy wzrasta. Świadczy to o potencjale i przede wszystkim doskonałej, jakości produktów, jakie marka oferuje.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 420 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  14. Globe Oil (kapitał $1,000,000) **Zakup ziaren kawy w hurtowej ilości czy chociażby przekształcanie używanego oleju silnikowego w cenne komponenty pomagają redukować odpady i negatywny wpływ na środowisko. Jest to dobra inwestycja w ekologiczne rozwiązania, a również działanie, które zwiększa efektywność wykorzystywania surowców i jest swoistą promocją recyklingu. Zostało to mocno docenione przez ekologów, którzy podjęli w ostatnim czasie mocną dyskusję na temat działalności ekologicznej w mieście. Współpraca z lokalnymi przedsiębiorstwami, takimi jak Meet & Greet Bar oraz Downtown Cab Co., wspiera wzajemne korzyści ekonomiczne oraz lokalną gospodarkę. To również tworzy większą dostępność usług dla klientów stacji Globe Oil. Oferta darmowej kawy dla pracowników służb mundurowych na stacjach Globe Oil to wyraz wdzięczności i wsparcia dla tych, którzy dbają o bezpieczeństwo społeczności i została ciepło przyjęta przez funkcjonariuszy. Promocja marki poprzez udział w rajdach i imprezach sportowych nie tylko zwiększa rozpoznawalność firmy, ale także przyciąga nowych klientów.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 150 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  15. ByteBridge (kapitał $1,000,000) **Rozpoczęcie działalności nowego oddziału Game Studio to krok w kierunku zwiększenia obecności spółki na rynku gier komputerowych. Ten ruch pozwolił na rozwijanie własnych projektów i oferowanie innowacyjnych rozwiązań dla miłośników gier. Współpraca z Ron Oli i stworzenie dla nich aplikacji wraz z mini grami okazała się strzałem w dziesiątkę. Spółka nie próżnuje z nawiązywaniem kolejnych współprac, chociażby z SWIFT czy ETERNAL. To pokazuje jak szeroki zasięg zyskała marka swoim dotychczasowym działaniem. Tajemnicza zapowiedź na jednej z ulic Los Santos, zainteresowała klientów ByteBridge, którzy niemal od razu odgadli, że marka otwiera swój sklep stacjonarny. Inicjatywa otwarcia Fundacji Airfoundation jest dowodem zaangażowania w działania naukowe. Najwięcej rozgłosu jednak przyniosło wypuszczenie najnowszego tabletu bPad S, który spotkał się z entuzjazmem. Spółka ByteBridge kontynuuje swój rozwój, wykazując się innowacyjnością i skutecznością w nawiązywaniu strategicznych partnerstw a skuteczny marketing sprawia, że grono sympatyków ciągle się powiększa.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 170 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie**
  16. McGuire & Foster Limited Company (kapitał $1,000,000) **McGuire and Foster Limited Company zakończyło wakacje od wprowadzenia na rynek nowego produktu, jakim jest limitowana Whiskey - M&F Premium Sour Mash Whiskey. Ta wyjątkowa whisky zdobyła już uznanie miłośników alkoholu w całym stanie i stała się perełką w ich ofercie. Jej wyjątkowy smak i jakość wyróżniają się na tle konkurencji, co przynosi nie tylko uznanie, ale także zwiększa dochody spółki. Kolejnym ważnym krokiem było ponowne wsparcie dla fundacji Chastain Foundation. Ta pomoc pokazuje ich zaangażowaną rolę w społeczność i dążenie do pomocny najbardziej potrzebującym w trudnych chwilach. Spółka otworzyła również nowy program społeczny, który ma udzielać pomocy finansowej dla lokalnych przedsiębiorców. To zwróciło uwagę inwestorów, którzy zastanawiają się, na jakiej zasadzie ta pomoc będzie udzielana. McGuire and Foster Limited Company kontynuuje swoją misję dostarczania najwyższej jakości produktów, wsparcia społeczności oraz współpracy z innymi branżami.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 220 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  17. Bean Machine (kapitał $1,000,000) **Nawiązywanie co raz to nowszych współprac, chociażby z le de Stylo, Viva Hair & Beauty Salon, Ventre Technologies oraz Globe Oli umożliwia poszerzenie obecności na rynku oraz dostarczenie produktów kawowych do jeszcze szerszego grona klientów. Zaangażowanie w zbiórkę organizowaną przez Chastain Foundation na rzecz ofiar huraganu Hilary pokazało troskę o wspieranie społeczności i uczestniczenie w działaniach charytatywnych, a sponsoring The Madness of 90's oraz VFF81 świadczy o zaangażowaniu w ofertę kulturalną w mieście. Nowa strona internetowa przygotowana przez Ventre Technologies zrobiła furorę wśród klientów. Jej funkcjonalność i miły dla oka wygląd zapulsował u klientów. Bean Machine w dalszym ciągu dba o jakoś swoich kaw, dlatego nikogo nie zdziwiła dalsza wysyłka produktów do laboratoriów Medicoin.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 210 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  18. Marlowe Wine (kapitał $ 1,000,000) **Najbardziej kontrowersyjnym wydarzeniem ostatnich miesięcy w spółce była zmiana właściciela, ponieważ nikt nie spodziewał się takiego obrotu sprawy. Ta decyzja przyniosła spółce nową energię i kierunek rozwoju. Po przejęciu firmy Malachi Hunt dokonał istotnych roszad w zespole kierowniczym, przynosząc nowe perspektywy i pomysły. Jednym z ciekawszych wewnętrznych ruchów było mianowanie na stanowisko COO Sir Benedicta Andersona. Marlowe Wine nie ograniczyło się jedynie do tradycyjnego biznesu winiarskiego. Firma zdecydowanie wkracza na nowe terytoria, prowadząc wstępne rozmowy z Cogvari Hotels & Resorts. Dostarczanie butelek wina wprost do barków pokojów tego prestiżowego obiektów jest na pewno jednym z lepszych zabiegów marketingowych ostatniego kwartałów działalności spółki a organizacja zamkniętych degustacji, może stać się wizytówką marki. Podpisanie umowy na dostawy wina do jednej z lepszych restauracji w Little Italy, De La Sapore to na pewno duże wyróżnienie dla Marlowe. Stworzenie nowej strony na LifeInvader to dobry start do odbudowania renomy marki.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 70 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  19. Juzi

    [Spółka] Healife

    Healife (kapitał $1,000,000) **„Cudo, cudo, cudo” – piszą internauci na jednym z portali zachwycając się nowym produktem wypuszczonym przez Healife. Wprowadzenie na rynek wody kokosowej okazało się strzałem w dziesiątkę. Nowy napój zdobył uznanie klientów w bardzo krótkim czasie a wszystko za sprawą doskonałego smaku i wartości odżywczych, jakie posiada. Healife nie zapomniała o odpowiedniej promocji swojego nowego produktu. Dzięki współpracy z renomowanymi mediami, takimi jak Daily Globe i magazyn Vaillan, oraz widocznym reklamom w taksówkach Downtown Cab Coo, ich nowa woda kokosowa szybko zyskała rozgłos i zdobyła nowych klientów. Spółka wykazała się wielkim sercem, aktywnie wspierając zbiórkę fundacji Chastain mającą na celu pomóc ofiarom Huraganu Hilary. Również sponsoring wielu wydarzeń w Los Santos nie zdziwił żadnego klienta. Nie od dziś wiadomo, że spółka aktywnie wspiera zarówno imprezy VFF81 jak i inne wydarzenia, które przyczyniają się dostarczania rozrywki na najwyższym poziomie. Baczni obserwatorzy poczynań spółki jak i innych podległych pod Valerie Choate mogą zauważyć powtarzający się w każdej spółce schemat działania. Wielu mówi, że każda ze spółek jest swoją kopią i tylko wypuszczają inne produkty, co niekoniecznie ma dobry wpływ na ogólną obraz marki.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 180 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  20. RON OIL (kapitał $ 1,000,000) **"The Madness of '90s" spełniło wszelkie oczekiwania, stając się prawdziwym hitem. Ron Oli udowodniło, że potrafi doskonale łączyć rozrywkę i innowację, przyciągając tłumy entuzjastów. Niezapomnianym momentem imprezy było wystąpienie Demari Latte. Jego obecność dodała wydarzeniu wyjątkowego blasku i przyciągnęła uwagę fanów motosportu, ale także szerokiego grona widzów. Wsparcie wydarzenia organizowanego przez Low Gato udowodniło zaangażowanie Ron Oli w lokalną społeczność oraz gotowość do inwestowania w kolejne wydarzenia. W całej sieci mówi się o nowej aplikacji dla Ron Oli, której stworzeniem zajęła się jedna z czołowych spółek w stanie. Klienci zacierają dłonie, nie mogąc się doczekać zbierania punktów za każde tankowanie. Plotki na temat mini gierek, które miałby pojawić się w aplikacji, tym bardziej sprawiają, że klienci czekają podekscytowani. Niezwykle ważnym krokiem było również przekazanie klientom, że nowe myjnie to testowa eko-technologia, które ogranicza marnowanie zasobów do minimum. To dowód na to, że Ron Oli nie tylko dba o komfort klientów, ale także jest zaangażowane w ochronę środowiska naturalnego.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 180 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  21. MarketWhiz (kapitał $ 250,000) **Rozszerzenie usług na kolejną spółkę, jaką jest ByteBridge to wyraźny dowód na to, że umiejętności i doświadczenie, jakie posiada marka MarketWhiz są doceniane nawet przez większe podmioty na rynku. Dodatkowo dalsza współpraca z Globe Oli i przygotowywanie dla nich kolejnych strategii marketingowych jak i współpraca z Yuyake Works są dowodem na wszechstronność spółki. Działalność marki w mediach społecznościowych widocznie wzrosła a świadczy o tym przyrost obserwujących zarówno na profilu Hot Deals jak i MarketWhis. To dowód na skuteczną strategię online, która przyciąga uwagę użytkowników LifeInvader. Ponadto spółka podjęła się ważnej inicjatywy wprowadzenia programu pomocowego dla firm, co za tym idzie płatna promocja we wrześniu, została wstrzymana. To dowód na to, że MarketWhiz dąży do budowania trwałych i autentycznych relacji z publicznością, co cieszy się dużym uznaniem.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 87 500 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  22. Cherenkov Vodka (kapitał $ 250,000) **Ostatnie tygodnie w spółce Cherenkov Vodka stały pod znakiem zapytania. Nagła sprzedaż wszystkich udziałów biznesmenowi Mathieu Rousseau spotkały się z zaskoczeniem wszystkich pracowników firmy. Jednak niektórzy z nich uważają, że to nowy rozdział dla spółki. Po wprowadzeniu dosyć skutecznej reorganizacji firma stała się bardziej efektywna i konkurencyjna, a premia dla pracowników stała się zachętą dla zespołu do jeszcze lepszej pracy. To dowód na to, że nowy właściciel docenia wysiłki i zaangażowanie pracowników. Podpisanie umów o współpracy z renomowanymi markami restauracyjnymi umożliwiło rozszerzenie oferty produktów i zdobycie nowych klientów. Zakup magazynu, jako siedziby GB Logistics było strategicznym zakupem i pozwoliło zwiększyć przepustowość i skuteczność logistyki, co ma kluczowe znaczenie dla rozwoju biznesu. Wszystkie te działania świadczą o pozytywnym kierunku, w jakim zmierza Cherenkov Vodka mimo tak nagłej zmiany właściciela.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 77 500 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  23. Santo Capra Care (kapitał $1,000,000) **Dalsza promocja kolekcji Hair Care Beauty, przy wsparciu Phoenix Foster-Ordonez, przyczyniła się do zwiększenia widoczności produktów na rynki a także do zyskania zaufania klientów. Ta znana w branży influencerka dla przeciętnych konsumentów jest odzwierciedleniem filozofii firmy, która polega na dbaniu o włosy i naturalne piękno. Jednym z ważnych kroków było również nawiązanie partnerskiej współpracy z salonem fryzjerskim Estetica. Ta współpraca umożliwiła rozszerzenie oferty i zapewnienie klientom jeszcze szerszej możliwości zakupu produktów.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 60 000 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  24. Ventre Technologies (kapitał $ 250,000) **Ventre Technologies swoje działania na rynku Los Santos rozpoczęło od wykupienia prestiżowej lokacji pod biuro. To pozwoliło na efektywniejszą organizację pracy oraz zapewnienie wygodnych warunków dla zespołu, który został zatrudniony. Spółka nie tylko pozyskała nowe ręce do pracy, ale także rozwijała swoje kompetencje, angażując specjalistów w dziedzinach tworzenia stron internetowych, aplikacji mobilnych i mediów społecznościowych. To zaowocowało wyjątkowymi projektami i zwiększeniem zdolności konkurencyjnych. Marka zawiązała współpracę z All Rout Logistic oraz Beam Machine tworząc dla nich dedykowany system oraz nową stronę internetową. Ventre Technologies zaangażowało się wraz z ByteBridge w stworzenie fundacji badającej sztuczna inteligencje. Ten krok dowodzi zaangażowania spółki w rozwijanie innowacyjnych technologii, a także wspieranie badań naukowych w tej dziedzinie. Strategicznym krokiem dla marki było włączenie się do Crown Holding. To strategiczne partnerstwo umożliwiło firmie Ventre Technologies dostęp do nowych rynków i zasobów.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 62 500 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.**
  25. Primal Xtreme (kapitał $ 250,000) **Spółka Primal Xtreme od momentu swojego powstania dokonała wielu pozytywnych kroków, które przyczyniły się do jej dynamicznego rozwoju. Partnerstwo z agencją Menagy umożliwiło współpracę z cenionymi sportowcami. Zakontraktowanie Lou Coulibaly, jako stałej ambasadorki marki pomogło w budowaniu autentycznego wizerunku spółki, jako marki z pasją i zaangażowaniem w sport. Nadchodząca współpraca z Lucky Punch Nutrition Store umożliwi wprowadzenie na rynek suplementów diety pod marką Primal Xtreme. To ogromny krok naprzód w ofercie firmy i zdobywaniu zaufania klientów. Aplikacja Primal Xtreme Club zjednoczyła spore grono pasjonatów sportu i fitnessu. Dowodzi to, że społeczność miłośników spółki ciągle rośnie. Włączenie się do zbiórki dla fundacji Chastain pokazało troskę o innych. Zorganizowany rajd rowerowy cieszył się ogromnym uznaniem społeczności Los Santos. Coraz to nowsze współprace marki z Covgari Hotels & Resort czy marką BLOOM otwiera nowe możliwości rozwoju i poszerzenia oferty. Wszystkie te działania przyczyniły się do podniesienia pozycji Primal Xtreme na rynku. Inwestorzy mówię, że rozwój i realizacja misji, którą założyła sobie spółką w ich przypadku, będzie bardzo szybka.** **Spółka może liczyć na wygenerowanie $ 85 500 tygodniowo przez najbliższe cztery tygodnie.****
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin