Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Azzi_24

Administrator
  • Postów

    331
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Azzi_24

  1. Escape Room na Vibe? 🧟‍♂️ A jeszcze jaki! To już ostatni tydzień zapisów na gierkę nie z tego uniwersum. Daj się porwać i poczuj post-apokaliptyczny klimat naszej historii o nadludzkich ambicjach. Wejdź w temat Event Team > Wydarzenia i dowiedz się więcej szczegółów. Rozgrywka kierowana do każdej Strefy. Liczba miejsc jest ograniczona. Nie przegap okazji i super rozgrywki 😉

    Z2wpLJb.png

    qpNZidV.png

     

    Link do tematu: 

     

  2. H a p p y H a l l o w e e n ! Escape Room: Homo Deus - Początek Końca Official opening: 03/11/2023 Arts & Culture / Richards Majestic / Mystery Escape Studio Każdy koniec ma swój początek. Mamy 17 listopada i kolejną Grupę do zadań specjalnych 🙂 tym razem wpadła do nas jedna grupa, ale zajęła Escape Room - totalnie. Spędzili w nim kilka godzin, rozwiązując zagadki oraz poznając postać naszego żołnierza Mike'a. Tym razem Grupa postawiła na rozwijanie interakcji z aktorem oraz podejmowanie trudnych decyzji, z nim związanych. W trzeciej odsłownie pokoju dodaliśmy rozwinięcie fabuły o możliwość użycia tajemniczego "antidotum" na KAS 20/40. Game Changer? Być może, tylko Ci co przejdą pokój - sami dowiedzą się czy faktycznie działa. Jak zawsze - tak i teraz nie zabrakło pogoni i jednocześnie ucieczki przed hordą zombie. Chcemy podziękować za udział i za przybycie ekipy, jak zawsze - dziękujemy za obecność. Obejrzyjcie ich outfity, bo są genialne. Doceniamy za kreatywność. To zdecydowanie robi robotę. Jeżeli Ty również chcesz przeżyć taką przygodę - na naszej stronie udostępniamy formularz zgłoszeniowy. Pamiętaj, ze liczba miejsc jest ograniczona; zgłoszenia zbieramy do końca listopada. TO JUŻ OSTATNI TYDZIEŃ! Koniecznie wejdź na nasza stronę internetową i zapisz siebie oraz swoich przyjaciół. Patrzcie jak nasi Ocalali wyglądają zaraz po przejściu Escape Roomu! Nieudana próba ratowania? Czy oczywiste kwestie zdają egzamin? Jedna z naszych bohaterek Laboratorium. Panowie w pełni zaangażowani.
  3. H a p p y H a l l o w e e n ! Escape Room: Homo Deus - Początek Końca Official opening: 03/11/2023 Arts & Culture / Richards Majestic / Mystery Escape Studio Każdy koniec ma swój początek. Kolejny piątek i kolejne grupy! Mamy za sobą kolejne godziny spędzone razem w iście postapokaliptycznej atmosferze. Dziś odwiedziła nas grupa, która nie bała się grać na level'u trzecim, a to oznacza, że skosztowała prądu! Powiedzmy, że udało im się przejść Escape Room oraz dostać się do śmigłowca ewakuacyjnego. Wyglądali wystrzałowo - co sami możecie zobaczyć na poniższych fotkach. Nie zabrakło też pozytywnych słów; podobno całkiem dobrą robotę - robimy 🙂. Grupa dość sprawnie pokonywała wszystkie zagadki logiczne, najwięcej czasu spędziła na poznawaniu słabych stron naszej hordy Zombie. Dziękujemy za Waszą obecność, serio było super. Jeżeli Ty również chcesz przeżyć taką przygodę - na naszej stronie udostępniamy formularz zgłoszeniowy. Pamiętaj, ze liczba miejsc jest ograniczona; zgłoszenia zbieramy do końca listopada. Koniecznie wejdź na nasza stronę internetową i zapisz siebie oraz swoich przyjaciół. Nasi ocaleni w końcu w odpowiednim miejscu, zasłużyli na odpoczynek! Jeźdźcy apokalipsy. Oko w oko z naszym Zombie, elektryzujące spotkanie. W stanie hibernacji.
  4. H a p p y H a l l o w e e n ! Escape Room: Homo Deus - Początek Końca Official opening: 03/11/2023 Arts & Culture / Richards Majestic / Mystery Escape Studio Każdy koniec ma swój początek. Pierwsze grupy już przeszły nasz Escape Room: Zombie - Początek Końca! Wrażenia bombowe, niezapomniana przygoda - zostanie w ich pamięci na zawsze. Przesyłamy kilka fotek z grupą, której udało się dotrzeć do końca i ewakuować się śmigłowcem. Dziś łącznie spędziliśmy ponad 5 godzin razem z zainteresowanymi. Pokój okazał się dobrze napisaną historią, nasi aktorzy przeszli samych siebie... podejrzewamy, że chyba jednak stali się ofiarami pandemii KAS 20/40. Teraz przyszła pora na sprzątanie pokojów i przygotowywanie pod kolejne grupy. Jeżeli Ty również chcesz przeżyć taką przygodę - na naszej stronie udostępniamy formularz zgłoszeniowy. Pamiętaj, ze liczba miejsc jest ograniczona; zgłoszenia zbieramy do końca listopada. Koniecznie wejdź na nasza stronę internetową i zapisz siebie oraz swoich przyjaciół. Nasza recepcja i chwila odpoczynku zaraz po przejściu Escape Roomu. Uczestnicy, którym udało się dotrzeć do punktu ewakuacji. Prosto z wnętrza!
  5. H a p p y H a l l o w e e n ! Escape Room: Homo Deus - Początek Końca Official opening: 03/11/2023 Arts & Culture / Richards Majestic / Mystery Escape Studio Każdy koniec ma swój początek. HALLOWEEN 2023 Czy jesteś gotów na najbardziej przerażającą przygodę swojego życia? Kochasz postapokaliptyczny klimat? Zawsze chciałeś stanąć oko w oko z zombie? Otwieramy drzwi naszego pokoju, aby zaprosić Cię na wyjątkową noc Halloween; w naszym Escape Roomie! Przygotuj się na dreszcz emocji, niezwykłe zagadki i niezapomniane przeżycia, które zapadną w Twojej pamięci na zawsze. By świętować Halloween Arts & Culture / Richards Majestic / Mystery Escape Studio we wspólnej kooperacji przygotowali dla mieszkańców Los Santos - nie dzień, a cały miesiąc atrakcji. Przez cały listopad będziesz mógł zapisać się ze swoimi przyjaciółmi na sesję w Escape Roomie. Escape Room to fabularna przygoda, opatrzona żywą historią o początku końca. Ta rozgrywa się 2040 roku i opowiada o pandemii KAS 20/40, która jest wynikiem pewnego eksperymentu medycznego. Wraz ze swoimi przyjaciółki wcielasz się w rolę ocalałych, którzy jako nieliczni mają szansę na ewakuację z betonowego piekła jakim jest miasto. Pomyślne przejście pokojów zapewni Wam sukces w misji i ratunek, w przeciwnym wypadku - możecie stać się częścią hordy zombie. Wszystko zależy od tego jak zgranym zespołem jesteście i czy potraficie pracować w stresie. Richards Majestic na potrzeby Escape Room'u udostępnia swoje zasoby w postaci akcesoria, scenografii - masz szansę poczuć się jak na prawdziwym planie filmowym! Dodatkowo nie zabranie wyśmienitych aktorów, którzy zadbają o realistyczne doznania z bliskiego obcowania z zombie. Arts & Culture zadba zaś o odpowiednie nagłośnienie medialne i sponsoring wydarzenia. Za budowę pokoju oraz opatrzenie go w ciekawą fabułę odpowiada znana firma Mystery Escape Studio. Specjalnie dla Was miłośnicy tworzenia przygód odwiedzą Los Santos i wykreują świat pandemii zombie. Poczuj radość płynącą z Halloween! POZIOM Wybierz swój poziom w jakim chcesz przejść Escape Room! Do dyspozycji wydajemy trzy wersje przygody, każda podnosi odczucia o szebel wyżej. Wybierajcie na własną odpowiedzialność! LEVEL 1: aktorzy mogą Cię dotknąć co będzie oznaczało możliwość zostanie jednym z zombie. LEVEL 2: aktorzy mają do dyspozycji paralizator, mogą Cię nim straszyć i lekko porazić; dodatkowo mogą Cię: ciągać i szarpać za kończyny/ ubrania lub/i opcjonalnie powalić. LEVEL 3: aktorzy mają do dyspozycji paralizator, mogą Cię nim straszyć i odczuwalnie porazić; dodatkowo mogą Cię: ciągnąć, szarpać za kończyny/ ubrania i obalać. Dodatkowo aktorzy mogą wykorzystywać interaktywne elementy do utrudniania Ci pokonania trasy. ATRAKCJE GWARANTOWANE: Tematyczny klimat Halloween: nasz Escape Room zostanie przeobrażony w mroczne i tajemnicze miejsce, które zainspiruje strach i fascynację. Znajdziesz się w środku opowieści o początku końcu świata. Zagadki i tropy: rozwiązywanie tajemnic, odkrywanie tropów tajemnic i znajdowanie kluczy to tylko początek. Będziesz musiał wykorzystać swoją spryt i wyobraźnię, aby uciec. Przyjaciele i rodzina: nasz Escape Room jest idealny na przyjęcie Halloween z przyjaciółmi lub rodziną. Razem będziecie musieli współpracować, aby przejść przez wszystkie etapy przygody. Czas na adrenalinę: czy uda Ci się uciec z pokoju zanim skończy się czas? Nasza gra dostarczy Ci niesamowitego napięcia i ekscytacji. Upiorne nagrody: dla odważnych, którzy ukończą nasz Escape Room na Halloween, przygotowaliśmy upiorne nagrody i niespodzianki! REGULAMIN: Postaraj się nie przepychać oraz zachowywać w bezpieczny sposób, nie zagrażający zdrowiu Twojemu lub innych uczestników pokazu. Nasz escape room nie jest odpowiedni dla kobiet w ciąży oraz osób z rozrusznikami serca (szczególnie poziomy, w których używany jest paralizator). Niektóre przejścia mogą być zbyt trudne (lub całkowicie niemożliwe) dla osób z niepełnosprawnościami - w razie wątpliwości, przed dokonaniem zakupu biletu, zachęcamy do kontaktu, by upewnić się, że nasz pokaz będzie odpowiedni dla Twojego stanu zdrowia. Zabrania się korzystania escape roomu osobom, u których występują: choroby skóry, otwarte skaleczenia i rany, złamania i skręcenia, trudności w oddychaniu, zaburzenia równowagi, padaczkę, zaburzenia układu krążenia, zaburzenia neurologiczne, choroby zakaźne, agresywne zachowania. Minimalny wiek uczestnika pokazu wynosi 19 lat. Zakaz prowokowania, atakowania oraz jakichkolwiek agresywnych zachowań w kierunku aktorów oraz członków grupy - osoby niestosujące się do zakazu, zostaną natychmiast wyproszone z pokazu. Po wejściu do pokoju przenosisz się w świat horroru, a sceny w Escape Roomie mogą okazać się drastyczne, straszne lub budzące odrazę. Nie realizujemy zwrotów po wejściu do pokoju, nawet, jeśli nie będziesz w stanie ukończyć pokazu. Jednocześnie zachęcamy do wczucia się w rolę ocalałego podczas trwania seansu. Staraj się trzymać blisko swojej grupy. Nie niszcz dekoracji i rekwizytów. Po zakończeniu pokazu, wszystkie zebrane po drodze rekwizyty należy zostawić u odpowiedniej osoby przy wyjściu. Zakaz używania urządzeń elektrycznych innych niż zebrane w pokoju rekwizyty. Dokładnie rozglądaj się po pomieszczeniach, niektóre wskazówki mogą być ukryte. Zakaz wnoszenia na teren obiektu jakichkolwiek przedmiotów niebezpiecznych, w szczególności broni. Zakaz wnoszenia jedzenia i napojów. Na terenie budynku panuje zakaz palenia oraz używania otwartego ognia (np. zapalniczek). Zakaz wnoszenia oraz spożywania alkoholu, a także innych środków odurzających. Obsługa escape roomu ma prawo odmówić udziału w pokazie osobie, wobec której ma podejrzenie, że może być pod wpływem alkoholu lub środków odurzających, oraz w przypadku, gdy osoba zachowuje się niestosownie. Escape Room nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy zgubione lub zniszczone w trakcie przejścia - wszelkie rzeczy osobiste sugerujemy zostawić w specjalnych szafkach przed wejściem do pokoju. Cały obiekt Escape Roomu jest monitorowany. Zabawę w Escape Roomie można skończyć wcześniej, wyraźnie sygnalizując głosowo chęć opuszczenia pokoju. Osoba ta jest wtedy wyprowadzana bezpieczną drogą, zaś pozostała część grupy może kontynuować przejście. Eksponaty pokoju są podzielone na elementy stałe i interaktywne. Elementów stałych nie należy przestawiać, otwierać na siłę lub niszczyć. Z elementami interaktywnymi prosimy obchodzić się delikatnie i nie niszczyć ich. Poprawne wpisywanie kodów gwarantuje działanie elementów ruchomych. Uczestnicy wspólnie wybierają "LEVEL" - poziom na jakiej intensywności ma być prowadzona rozgrywka. Każdy poziom wymaga podpisania zgody na świadome uczestnictwo w projekcie. Zgoda dodatkowo obejmuje potwierdzenie na wykonywanie na sobie czynności pokazu, ujętych w ofercie oraz zrzeczenia się praw do możliwości pozwania Organizatorów za ewentualnie odniesione obrażenia. Każde poważne obrażenia uniemożliwiające dalszą rozgrywkę należy zgłaszać Organizatorom. W recepcji zawsze znajduje się osoba z certyfikatem BTLS, który umożliwia udzielenie podstawowej pierwszej pomocy na miejscu zdarzenia. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do automatycznego wezwania służb ratowniczych w cięższych przypadkach (w szczególności przy poziomach oferujących paralizator). Kupując bilet, akceptujesz powyższy regulamin. Odwiedź naszą stronę internetową, aby uzyskać więcej informacji o naszym Escape Roomie, cenach i szczegółach rezerwacji: www.e-zombie.dac.org PS. Liczymy na super kreacje cosplayowe! To absolutna podstawa, żeby wczuć się w klimat naszej historii. [NOWE] Lokalizacja Escape Room'u: Hangar 12, Richards Majestic Więcej informacji podamy już niedługo! ((Regulamin i informacje OOC))
  6. "If you can dream it, you can do it." Walt Disney Rozwijanie swojej postaci jest kluczem do dobrego RolePlay. Wiadome jest to, że w niektórych sytuacjach warto wspomóc rozgrywkę kreowanego przez Was charakteru, ingerencją osób trzecich. W tym miejscu pojawia się Event Team, który ograniczony jest tylko i wyłącznie przez Twoją wyobraźnie. Staramy dostosowywać się do wymagań postawionych przez gracza i prezentować najwyższy możliwy poziom. Wczuwamy się w każdą najmniejszą akcję fabularną, w której możemy uczestniczyć. Wachlarz możliwych scenariuszy jest nieskończony, wystarczy po niego sięgnąć. Zaciekawiony? Dowiedz się więcej o interakcji z Grupą Eventową! Nasze portfolio Global Event's: World Restart a Heart Day (2021) / [support] Celebrity Awards 2021 / [support] HERITAGE (2022) / [support] Daily Globe 1st Anniversary (2022) / [support] Thanksgiving Day (2022) / [support] New Year (2022/2023) Before Celebrity Awards Hatheway & Tavares (2023) / [support] Mudlands 2023 Kino Samochodowe (Del Perro) Armed Forces Day (2023) Local Food Festival (2023) Independence Day (2023) Huragan Hilary (2023) Fleet Day (2023) [multimedia] Halloween 2023 [multimedia] Thanksgiving Day (2023) [support] Thanksgiving Market Mikołajki (2023) Special Event: Grotołazy [multimedia] Znalazłeś się w dziale autorskich wydarzeń Event Team. Jesteśmy specjalistami w kwestii tzw. Eventów Globalnych; czyli takich, które obejmują swoim zasięgiem - wszystkie sektory. Oznacza to, że każdy może wziąć w nich udział i doświadczyć "na żywo", działania grupy eventowej. Oprócz wydarzeń z "ulicy", które wstawiamy w dziale multimedia, zebraliśmy tutaj te "większe" eventy. Część z nich to współpracę, oznacza to, że współpracowaliśmy lub udzielaliśmy supportu przy organizacji wydarzenia. Druga część z nich to samodzielne wydarzenia, które od początku do końca - pisaliśmy do końca. To z tych drugich jesteśmy najbardziej dumni 😉. Może nawet sam kiedyś uczestniczyłeś w jednym z nich? Z ubiegiem czasu lista będzie aktualizowana o kolejne super wydarzenia, które mamy w niedalekiej przyszłości rozegrać. Tutaj wspominamy każdego Członka ET, który w jakiś sposób był i wspierał inicjatywy o charakterze globalnym. Uwielbiamy to robić i grać, co chwila mamy nowe pomysły, nad którymi zastanawiamy się przy realizacji. Jeżeli już mówimy o współpracach to bijemy piątkę z każdym interior maker'em, który dołożył cegiełkę przy pomocy technicznej.
  7. Azzi_24

    Brtmss

    siemka! wyślij kota
  8. aktualny status rekrutacji: zamknięta ostatnia rekrutacja: 22/04/2024 - DC ET Cześć. Otwieramy osobny kanał tutaj na forum by informować Was o otwartych rekrutacjach. Jak może już wiecie z tematu informacyjnego rekrutacje do Event Team są czasowe. Oznacza to, że otwieramy je na kilka dni i zamykamy na miesiąc/ kilka miesięcy. Jesteśmy ciekawi nowych twarzy, wychodzimy trochę bardziej na forum by może dotrzeć do kogoś, kogo nie ma jeszcze z nami na Discordzie. Event Team to ramię Ekipy VIBE RP, wspierane przez jej członków. Mamy własny skrypt, poszerzający permisje do tworzeni linii fabularnych, współpracujemy z GM'ami i CM'ami. Event Team jest doglądany przez Administrację oraz Zarząd serwera, a prowadzony jest przez dwóch Opiekunów, którzy zjedli zęby w trybie RP na różnych platformach i w różnych formach. Team, bo o nim też tutaj mowa to Gracze często z wieloletnim doświadczeniem, którzy mają nieskończone pokłady kreatywności. Pochodzą z różnych środowisk, mają różne zainteresowania i są gotowi na najróżniejsze scenariusze. Będziemy tutaj wrzucać posty informacyjne, by grać duże eventy, o których słyszy cały serwis - potrzebujemy dużej ekipy ludzi. Ludzi, którzy mają czas i chęci dla drugiego gracza. Zapraszamy do udziału w rekrutacji ET. Poniżej zamieszczamy sekcję Q&A, gdzie odpowiadamy na najczęściej stawiane pytania. Q&A: rekrutacja ET 1. Gdzie złożyć swoje podanie? Miejsce na składanie swoich podań jest tylko jedno - DC ET: https://discord.gg/UkBZw82UZH > kanał: #ticket-recruitment. 2. Kiedy rekrutacja jest otwarta? Gdy poinformujemy o tym na swoich mediach, czyli tutaj lub na DC. 3. Gdzie znajdę więcej informacji na temat rekrutacji do ET? W kanale forum, który jest poświęcony informacjom na temat Even Team oraz na kanale DC ET: #rekrutacje. 4. Jak wygląda formularz aplikacyjny? Po otworzeniu ticketa rekrutacyjnego bot wyśle Ci automatyczną wiadomość z pytaniami. Pytania dotyczą Ciebie, Twojej historii z RP, Twojego podejścia do eventów i ogólnego doświadczenia z grą epizodów nietypowych. Po odpowiedzeniu na zadane pytania przesyłasz je i czekasz na odpowiedź od osób rekrutujących. 5. Kto może wziąć udział w rekrutacji? Odpowiedź jest prosta - każdy. Do Event Team każdy może złożyć swoje podanie i spróbować swoich sił. Przyjmujemy takich, którzy mają i 20 godzin na serwisie jak i takich, którzy mają 3000 godzin. Wszystko zależy od tego jakie masz doświadczenie z RP oraz od tego czy dbasz o swoją opinię. 6. Kogo szukamy? Szukamy ludzi, którzy są "starymi wyjadaczami chleba". Interesują nas osoby, które swoje przegrały w trybie RP, a ich główna motywacja to fun z dawaniu komuś narracji. Nie znajdziesz tutaj specjalnych wynagrodzeń, ale znajdziesz białą tablicę i pisak. 7. Co zrobić by nie przegapić rekrutacji? Obserwować i śledzić ten kanał - pierwsze primo, a drugie primo - odwiedzić kanał DC ET: #rangi. Tam dobierz sobie rangę komunikacyjną @ET Rekrutacje i odblokuj pingi. Gwarantuję, że wtedy żadna informacja Cię nie ominie. 8. Ile osób średnio przyjmujecie na jedną rekrutację? Na jedną rekrutację przyjmujemy od 5 do 7 osób. Wszystko zależy od tego ile slotów przewidujemy i ile jest pustych. Średnio w ET widzimy 30 osób, ale zastanawiamy się nad rozszerzeniem do 40 osobowej ekipy. 9. Nie dostałem się, co teraz? No zdarza się, powodów może być wiele. O ile nie zostałeś odesłany z powodem "nie ma opcji", a spóźniłeś się z podaniem - odpowiedź jest równie prosta: spróbuj ponownie w kolejnej rekrutacji. 10. Przywrócenie/ transfer - dla kogo? Każdy były jak i aktualny członek ET może liczyć na tzw. "przywrócenia" (o ile nie zgrzeszył po drodze). Zdajemy sobie sprawę, że życie układa się różnie i bywa tak, że ludzie są czasowo niedostępni. Wtedy sugerujemy samodzielne odejście od Grupy i powrót gdy będą na siłach oraz możliwościach. Przywrócenie działa na zasadzie odezwania się w wiadomości prywatnej do Opiekuna i zgłoszenia swojej dyspozycji. Transfer, czyli przeniesienie obejmuje członków Ekipy oraz byłych członków Crime Support. Tutaj również jesteśmy otwarci na współprace. Oba przypadki są wtedy zwolnione z pisania podań do Event Team.
  9. Azzi_24

    ET — Multimedia

    od tego się zaczęło w maju, gdy zakwitły kasztany Fleet Day - legalnie na lotniskowcu A wszystko zaczęło się od afery backupowej, poważnie. Mieliśmy organizować Armed Forces Day, czyli typowe święto wojskowe, które miało polegać na paradzie. Wiecie - wszystko gotowe, interior odwalony, fury ogarnięte, ciuchy zrobione, 20 osób pod wydarzenie - ściągnięte. Do tego przetargi, media, frakcje. Widzowie, co tam się nie działo. Niestety trzy dni przed planowanym wydarzeniem, wszystko przysłowiowo "zdechło". Serwer padł, wszystko padło i jak wstało - to i tak przepadło na amen. Event i całe przygotowania poszły do piachu. Opuściliśmy głowy i zapaliliśmy świeczki. @Saboorek, czyli osoba głównodowodząca i reżyser kina akcji stwierdziła, że to tak nie może się skończyć. Gdy po ciężkiej pracy ekipowej, mającej na celu przywrócić sprawność serwera - przyszła chwila oddechu - zaczęliśmy się zastanawiać jak to odbić. Nasze namysły w maju uderzyły prosto w nic innego jak słynny Fleet Week. Oryginalnie wydarzenie to dzieje się właśnie na przełomie wiosny i lata. Chcieliśmy to szybko odbić, ale zajęcia prywatne, codzienne eventy, generalnie - wszystko inne stanęło nam na drodze. Pierwszym problemem i głównym był interior. Ten kto był w interiorze portu jak i lotniskowca, to widział. Serio. Chcieliśmy, żeby to wydarzenie oddało w pełni ducha, za cel postawiliśmy sobie stworzyć lotniskowiec wyposażony w trzy podstawowe interiory oraz wewnętrzną trasę. Zaczęły się prywatne poszukiwania interiormakerów, którzy byliby gotowi pomóc przy budowie. I tak po trochu, wspólnymi siłami zbudowaliśmy od podstaw specjalnie 6 interiorów: interior portu, interior łodzi ratowniczej, interior lotniskowca (wiadomo, 90% robiła w tym przypadku podstawka), interior pokładu medycznego, interior stołówki, interior kajut. Sporo tego, nie? Serio, zależy nam na jakości i staramy się wkładać dużo, dużo serducha w eventy globalne. Stanąć na wysokości zadania, pokazać klasę - to Nam przyświeca. Stworzenie wątku w profilu. Jeżeli mówimy o przygotowywaniu fabuły serwerowej, to wypada zrobić do niej adekwatny temat. Team, który będzie dobrze prezentować cały zamysł, będzie miejscem wszystkich informacji. Ten poniżej pełnił dodatkową rolę, bo rozszerzył nam wydarzenia dziejące się w świecie IC o pokaz lotniczy, ale o tym napisze później. Dodatkowo, nawet jeżeli chcieliśmy pokazać więcej niż lotniskowiec, bo tak - IRL tam przypływa więcej wspaniałych okrętów - to dało się to zrobić tylko przez forum. Wgrywanie dodatków nie wchodziło zbytnio w grę. A co do customowych fur i liverek, @baryyy - dzięki wielkie za pomoc i wgranie zarówno samochodów jak i livery na śmigło. Potrzebowaliśmy tego i dostaliśmy. Dzięki raz jeszcze, na bank wykorzystamy w przyszłych wydarzeniach. W krótkim przerywniku - w peaku graczy połowa serwera bawiła się na Fleet Day! Statystyki naszego DJa @ZAW mówią same za siebie. Dziękujemy graczom za tak liczną obecność. Wiedzcie, że jest to mega motywujące i zachęca Nas do pracy nad kolejnymi Globalami, które wypuszczamy do obiegu. Kolejnym tematem było przygotowanie ciuchów. Tutaj w brew pozorom - nie jest to takie łatwe jakby mogło się wydawać. Podczas trwania Fleet Day odgrywaliśmy epizodycznie: USCG, Border Patrol, ARMY, NAVY oraz gości specjalnych. Pod każdą z frakcji epizodycznych wypadałoby przygotować zestaw strojów. Tutaj w ruch poszła dobra znajomość EUPa i wyszukiwarka. Uwierzcie, że niektóre sety były ciężkim orzechem do zgryzienia. Nie jest to miejscami takie proste jak mogłoby się wydawać. Między nami - ciężko o 100% poprawny set ARMY czy NAVY. Robiliśmy co mogliśmy i finalnie nawet to wyszło. Podczas tworzenia Global Eventu ważny jest szczegół. Od jakiegoś czasu rozwijamy gałąź gości specjalnych. W szczególności postaci na wysokich stanowiskach lub/i stanowiskach rządowych. Czujemy, że jest to coś co nadaje wydarzeniu podniosłego charakteru, nadaje wyjątkowości i dodaje realizmu. Tutaj ponownie poszedł głęboki search oraz główkowanie: jakie postaci dobrać? Dyskusje trwały do ostatniej chwili (tak, serio ostatniej). Nie raz kończyły się ostrzejszymi wymianami zdań, finalnie @TaOwca nawet mnie okrzyczała! Gdy TS nie patrzy, to DC daje miejsce do retoryki. Każda z tych postaci musi mieć dodatkowo swój konkretny cel, a więc i szyte na miarę przemówienie. Tutaj jak zawsze trzeba też wspomnieć o @Garrett, kapibara komisiara dała popis i popisowo otworzyła cały event. Garrett, piękna robota. Cieszę się, że jesteś z Nami gdy Cię potrzebujemy i zawsze dasz poziom temu co tworzysz. Współpraca z Tobą to czysta przyjemność. Jednak, wracając do naszych postaci. Co tu więcej można napisać? Generalnie szukamy czegoś świeżego, plan został ułożony na 40 minut od rozpoczęcia eventu. Korzystaliśmy trochę (trochę dużo) z /drzwi do - co lepiej się sprawdziło niż /m. Widzieliśmy, że gracze byli rozsiani po całym interiorze i nasze przemówienia miną się z celem jak będziemy cisnąć megafonem. Jeżeli ktoś faktycznie czytał - mamy nadzieje, że wypowiedzi podobały się. Logistyka i harmonogram. Czyli jak zrobić, żeby się nie orobić, a żeby wszystko miało dobry wydźwięk. Pomysłów było dużo, od pokazów lotniczych, po orkiestrę i jeszcze kilka innych bajerów. Musieliśmy się zastanowić, na co postawić, a co wykluczyć. Mi osobiście najbardziej było szkoda pokazów akrobatycznych, ale cóż... nie wszystko da się pogodzić. Częściowo chłopaki z frakcji dali pokaz latając śmigłami, na samo rozpoczęcie. Później polatało samo SD z destantem, a na sam koniec można było zaobserwować USCG. Poszliśmy na kompromis i zdecydowaliśmy się na umieszczenie filmiku przez forum, który miał trochę oddać jak to ma się IRL. Trzeba zaznaczyć, że jest to pierwszy tego taki event militarny. Jak zawsze komunikacja i koordynacja wszystkich partnerów - nie jest prosta. Wiemy nad czym pracować, ale jak zawsze wymaga to czasu i wielu prób. Nauczeni doświadczeniami z dnia niepodległości jak i tego fleet day'a, wiemy mniej więcej co szlifować. Tutaj dochodzimy do punktu MEDIA. No tak, jak zawsze, niezawodne Daily Globe! @MarceI i reszta ekipy: dziękuje Wam za zainteresowanie, ogarnięcie się i przybycie. Można na Was polegać i z czystym sumieniem mogę napisać, najlepsze medium. Bez Was ciężko byłoby to nagłośnić IC + umówmy się... świadomość, że jest to zainteresowanie dziennikarskie, że jesteście, że nadajecie - jest czymś ekstra. Raz jeszcze dziękujemy za obecność i za Waszą gierkę. Liczymy na kolejne udane współprace w przyszłości. Niezastąpione frakcje. Główne podziękowania za obecność płyną tutaj do PD oraz SD, które nie zawiodły. Wasza obecność przyświecała, fajnie zagospodarowaliście swoje boxy. Zdecydowanie na plus gierka z odwiedzającymi. Dziękujemy za zaangażowanie obecność. Podobnie jak u kolegów z góry - liczymy na dalsze, tego typu współprace. @Piklo @JamaTo_ @Lukree @Teddy. @tiramisu - przyjemna komunikacja w grupie, dzięki za uszanowanie wszystkich zaleceń oraz ustaleń. Ekipy ochroniarskie! A no tak, bo były aż dwa. Tutaj kilka ciepłych słów w kierunku Habor Patrol oraz SecureSense. Do Habor @Kbvcpr - kierowanie ruchem i bezpieczeństwo na lotniskowcu, widzieliśmy, chodziliśmy - wszystko dopięte na ostatni guzik. Byliśmy pewni, że osoby wchodzące do interiorów /nie zagrażały/ płynności wydarzenia oraz że nie stanie się nic czego w planach nie ma. Secure @Saboorek @Mateuszovsky - jak zawsze w plutonowej formie, chłopaki chociaż tym razem w postaciach epizodycznych to byli zadowoleni na voice. No co tu więcej, liczę na to, że Was sowicie wynagrodzą. Na pewno nasze VIPy czuły się bezpiecznie! Na wydarzeniu nic się nie odwaliło, więc uważam, że skutecznie. Nie może zabraknąć tutaj wspomnienia o gastro. Nieodłączny element wszystkich imprez, chcemy podziękować za obecność i wzięcie udziału w przetargach. Myślę, że gracze też dobrze przyjęli Waszą obecność. Mam nadzieje, że będziemy mieli okazję jeszcze nie raz podjąć współpracę. @V3G4 @blacksugar @NiezależnaFretka Podsumowując. Jak zawsze dziękujemy za współpracę międzystrefową, w szczególności: @Karach (który jako pierwszy skinął głową na "tak"), @Madeleine, @Matieusz, @kuzyn. Kolejny Global, kolejny wspólny sukces, dzięki za zaufanie. To daje Nam rozwijać skrzydła. Do swoich gracz ET jak zawsze jeden przekaz - dzięki za obecność i przygotowanie do gry. Jak zawsze dobra robota i full skupienie. Było słowo o mobilizacji - tej nie zabrakło. W tym roku nie planujemy więcej takich atrakcji, jeżeli coś będzie się pojawiać to raczej już nie na taką skalę. Pora odpocząć. Owca zabiera Was na projekty epizodyczne. Korzystając z chwili uwagi i naszego dystansu do siebie. Kontynuujemy serię jednostki specjalnej G.O.T.O.W.E. Tym razem w edycji Księżniczki ET! Z tymi ludźmi jesteśmy gotowi nawet na najczarniejsze scenariusze, poważnie. Kilka słów ode mnie - jesteście świetni. Powtarzam to dość często, uważam, że trzeba umieć docenić tutaj siebie i innych. Wiem, że mając Was przy sobie robimy duże rzeczy i zrobimy jeszcze większe. Współpraca z Wami, możliwość dyskusji, dobrego feedbacku, szerokość poglądów na różne tematy, a przede wszystkim umiejętny dialog to jest chyba najlepsze co Nas tutaj spotyka. Dziękuje, że jesteście 💜 **poprawia krawat** Więcej screenów: PS. Ktoś coś mówił o evencie na Halloween? Szykujemy coś czego jeszcze na serwerze nie było! PPS. Ktoś coś mówił o rekrutacji? Żeby grać kapitalne eventy potrzebujemy osób, które kochają grać niebanalne RP PPS. Ktoś stęsknił się za sektą? Już niebawem, odwiedzi ona serwer If you can dream it, you can do it. CM Azzi_24 & SUP Saborek ~
  10. [#6] Fleet Day / 09.09.2023 / Port of Los Santos / 20:00 - Official part Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy **Wraz z wybiciem godziny 21:00 na zegarach rozpocznie się pokaz Sił Powietrznych Stanów Zjednoczonych. Głównym gościem programu ma być zespół akrobacyjny Marynarki Stanów Zjednoczonych. Wykona on pokaz nad wodą, zaraz obok Portu Los Santos; zaleca się zabrać ze sobą słuchawki ochronne słuchu. Pokaz potrwa około 15 minut, następnie odbędzie się pokaz taktyki czarnej w wykonaniu LSSD: SEB. W między czasie głos zabierze Habor Patrol, które również przygotowało krótki pokaz SOU.** ((Informacja OOC)) Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy
  11. [#5] Fleet Day / 09.09.2023 / Port of Los Santos / 20:00 - Official part Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy Z radością informujemy, że wszystkie przetargi zostały zakończone. LS Fleet Day FOUNDATION jest w kontakcie z oficjalnymi partnerami wydarzenia. Trwają ostatnie szlify oraz przygotowania do rozpoczęcia tegorocznego święta Sił Zbrojnych. W tym roku głównymi partnerami będą: Moka Cafe - kawiarnia, która powstała z końcem listopada 2022 roku, opierająca się na starych zasadach działania dawnego Lighthouse Cafe and Bar. Jeżeli jesteś fanem dobrej kawy, ciast i pysznych przekąsek - koniecznie musisz odwiedzić miejsce pod szyldem Moka Cafe. Znajdziesz je w sekcji gastronomicznej obok sekcji rozrywki. Taste Drive - jest to swego rodzaju bar, utrzymujący swoją aranżację w stylu ulicznej, undergroundowej motoryzacji i miłości do prędkości. Dzięki swojej karcie zdobył serce nie jednego fana motoryzacji. Tym razem zawita w nieco odmienionej formie. Na Fleet Day będzie można spotkać ekipę Taste Drive w kolorowym foodtracku! Wigwam - lokal znany chyba każdemu mieszkańcowi Los Santos. Ze względu na swoją uniwersalność menu, każdy fan dobrego jedzenia znajdzie coś dla siebie. Realizacja zamówień przebiega sprawnie i szybko. Wigwam towarzyszący każdym większym imprezom - zawita również do Portu Los Santos, gdzie razem z nami będzie celebrować wydarzenie. Patronat medialny nad wydarzeniem obejmie Daily Globe. Lider w branży dziennikarskiej, już w tą sobotę odwiedzi LS Fleet Day. Specjalnie dla Gości jak i organizatorów zajmie się głównym stream'em wydarzenia oraz zadba o nagłośnienie imprezy. Transmisję wydarzenia poprowadzą: Thomas Peterson, Harvey Rosenberg oraz Luis Chorostecki. Dodatkowo o bezpieczeństwo Gości zadba firma ochroniarska SecureSense. SecureSense to nowoczesna firma specjalizująca się w montażu systemów przeciwpożarowych oraz systemów zabezpieczeń, takich jak kamery monitoringu i alarmy. Firma podczas trwania wydarzenia zajmie się ochroną fizyczną sekcji gastronomicznych, sekcji rozrywkowej samych Gości oraz Gości VIP. Całemu wydarzeniu będą towarzyszyć lokalne departamenty: Los Santos Police Department, Los Santos Sheriff Department, Los Santos Fire Department. O płynność w komunikacji w Porcie oraz za bezpieczeństwo zwiedzających USS Nimitz zadba Habor Patrol. Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy
  12. **City Administrative Officer przyjął wszystkie 3 oferty. Odezwał się on do każdej z osób kontaktowej informując o wygranym przetargu. Poprosił on jedynie o wycofanie pozycji alkoholowych z menu na czas trwania eventu.** @blacksugar @NiezależnaFretka @V3G4
  13. [#4] Fleet Day / 09.09.2023 / Port of Los Santos / 20:00 - Official part Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy Do LS Fleet Day został jeden dzień, organizatorzy odsłaniają kolejne karty. Kto zagości w Port of Los Santos? Przestawiamy okręty, które z daleka będzie można podziwiać. Dodatkowo post zawiera informacje dotyczące zwiedzania lotniskowca. Warto zapoznać się z przedstawionymi regulacjami, ponieważ są one niezbędne do prawidłowego i płynnego poruszania po USS Nimitz. Dokładamy wszelkich starań by zapewnić naszym gościom pełne bezpieczeństwo i komfort w zwiedzaniu. USS Ashland (LSD-48) Długość: 610’ Zanurzenie: 21 ft. Wyporność: 16,883 ton (maksymalne obciążenie) Prędkość: 22 węzłów Załoga: 20 oficerów, 25 CPO, 302 wojskowych Amerykański okręt desantowy typu Whidbey Island, który jest częścią United States Navy. Jest jednym z wielu okrętów desantowych, które pełnią kluczową rolę w transporcie i wsparciu sił morskich i piechoty morskiej w misjach desantowych i humanitarnych na całym świecie. Okręt ten jest klasyfikowany jako okręt desantowy, co oznacza, że jego głównym zadaniem jest wspieranie misji desantowych i operacji wodnych. Może transportować i wylądowywać zarówno żołnierzy, jak i pojazdy desantowe, a także zapewniać wsparcie logistyczne w postaci zaopatrzenia, żywności i medycyny. USS Ashland brał udział w wielu operacjach na całym świecie, w tym w misjach humanitarnych, takich jak pomoc po trzęsieniach ziemi i tsunami. Jego wszechstronna zdolność do działania zarówno w sytuacjach konfliktowych, jak i w przypadku katastrof naturalnych, czyni go istotnym aktywem w arsenale amerykańskiej floty morskiej. USS Princeton (CG-59) Długość: 567’ Zanurzenie: 34 ft. Wyporność: 9,800 ton (maksymalne obciążenie) Prędkość: 32,5 węzłów Załoga: 24 oficerów, 340 wojskowych Amerykański niszczyciel rakietowy typu Ticonderoga, który jest częścią United States Navy. Okręt ten został nazwany na cześć bitwy pod Princeton podczas wojny o niepodległość Stanów Zjednoczonych. USS Princeton jest częścią klasy Ticonderoga, która jest uznawana za jedne z najbardziej zaawansowanych i wszechstronnych niszczycieli rakietowych na świecie. Okręty tej klasy są wyposażone w potężny system obrony przeciwrakietowej Aegis, który umożliwia im śledzenie i zwalczanie zarówno celów powietrznych, jak i rakiet balistycznych. Okręt ten ma także zdolność do prowadzenia działań wywiadowczych i rozpoznawczych, dzięki czemu może dostarczać cenne informacje dla dowództwa w czasie konfliktów. USS Princeton brał udział w różnych operacjach morskich i działań wojskowych na całym świecie, wspierając cele obronne Stanów Zjednoczonych i sojuszników. Jako element amerykańskiej floty morskiej USS Princeton odgrywa kluczową rolę w utrzymaniu bezpieczeństwa i stabilności na morzach i oceanach, a także w zdolności Stanów Zjednoczonych do przeciwdziałania zagrożeniom rakietowym i powietrznym. USS Cincinnati (LCS-20) Długość: 418’ Zanurzenie: 14 ft. Wyporność: 2784 ton (maksymalne obciążenie) Prędkość: 40+ węzłów Załoga: 8 oficerów, 35 MC, 32 wojskowych Amerykański okręt bojowy typu Littoral Combat Ship (LCS), który jest częścią United States Navy. Jest to nowoczesny okręt projektowany przede wszystkim do prowadzenia operacji w obszarach przybrzeżnych i przybrzeżnych wódach morskich. Jest wyposażony w różne systemy broni, w tym rakiety przeciwrakietowe, wyrzutnie torpedowe, broń strzelecką oraz śmigłowiec lub bezzałogowy aparat latający (dron). Okręt ten jest zaprojektowany z myślą o wielozadaniowości i elastyczności operacyjnej. Głównym zadaniem USS Cincinnati jest prowadzenie operacji zwalczania min, zwalczania okrętów podwodnych, walki przeciwpowietrznej, wsparcia ogniowego oraz działań specjalnych w obszarach przybrzeżnych. Jego zdolność do operowania w płyciznach i blisko brzegu czyni go cennym aktywem w obronie przybrzeżnej oraz w zapewnianiu bezpieczeństwa i stabilności w obszarach o strategicznym znaczeniu. Okręt typu LCS jest również znany ze swojej zaawansowanej technologii, w tym systemu zarządzania walką, który umożliwia zintegrowane kierowanie różnymi rodzajami broni i czujników. Jest to kluczowy element strategii obronnej Stanów Zjednoczonych, zapewniający zdolność do działania w dynamicznym środowisku przybrzeżnym. US Coast Guard Fast Response Cutter Niewielki, ale bardzo szybki okręt patrolowy typu Fast Response Cutter (FRC) należący do United States Coast Guard (USCG). Jest on zaprojektowany do prowadzenia misji patrolowych w wodach przybrzeżnych, w tym przeciwdziałania przemytowi narkotyków, środowiskowym zadaniom ochrony morskiej oraz prowadzenia akcji poszukiwawczych i ratowniczych. Pomimo swojego stosunkowo niewielkiego rozmiaru, jest to wysoce manewrowalny i uzbrojony okręt zdolny do wykonywania różnorodnych zadań. Fast Response Cutters, są częścią inicjatywy Coast Guard prowadzonej w celu zwiększenia zdolności do przeciwdziałania zagrożeniom w wodach przybrzeżnych i przybrzeżnych, zwłaszcza w zakresie bezpieczeństwa narodowego i ochrony granic morskich. Są one wyposażone w zaawansowane systemy nawigacyjne, komunikacyjne i nadzoru morskiego, co sprawia, że są efektywnymi jednostkami w ramach zadań w zakresie bezpieczeństwa i egzekwowania prawa morskiego na obszarach przybrzeżnych Stanów Zjednoczonych. Zwiedzanie USS Nimitz: kilka faktów Zapraszamy każdego do zwiedzania USS Nimitz, który jako jedyny zostaje udostępniony dla odwiedzjących go mieszkańców Los Santos. W porcie obecny będzie od godziny 09:00 (09/09/2023), zaś udostępniony do zwiedzania będzie od godziny 20:30 do godziny 22:00. Jest to lotniskowiec o napędzie atomowym. W czynnej służbie Marynarki Wojennej funkcjonuje od 1975 roku, a jego nazwa została uchwalona na cześć jednego z admirałów, który odegrał kluczową rolę w zwycięstwie Stanów Zjednoczonych w czasie II wojny światowej na Pacyfiku. Sama jednostka została zwodowana w 1972 roku i nadal służy w amerykańskiej flocie. Jest jednym z największych i najpotężniejszych lotniskowców na świecie. USS Nimitz jest znany ze swojej roli w prowadzeniu operacji lotniczych na dużą skalę. Na pokładzie znajdują się różne rodzaje samolotów, w tym myśliwce F/A-18 Hornet, bombowce, samoloty patrolowe, śmigłowce transportowe i ratownicze. Jest to wszechstronne i potężne narzędzie, które może dostarczać wsparcie powietrzne, prowadzić misje rozpoznawcze, a także uczestniczyć w działaniach ratunkowych i humanitarnych. Lotniskowiec jest także wyposażony w zaawansowane systemy obronne, takie jak systemy przeciwrakietowe i przeciwrakietowe oraz elektroniczne środki walki. Jego rola jako jednego z czołowych elementów amerykańskiej floty morskiej podkreśla znaczenie amerykańskiej zdolności do projektowania, budowy i utrzymywania tak zaawansowanych jednostek morskich. (!) Zwiedzanie USS Nimitz: restrykcje Informujemy, że zwiedzenie tego pięknego okrętu wiąże się z pewnymi restrykcjami, które mają za zadanie zapewnić bezpieczeństwo odwiedzającym. Stosowanie się do nich jest obowiązkowe, prosimy o ich bezwarunkowe przestrzeganie. Za niedostosowanie się do restrykcji odwiedzający może zostać natychmiast usunięty z pokładu lub oddany w ręce lokalnego departamentu. Zwiedzanie USS Nimitz odbywa się grupami. Po zebraniu wystarczającej liczby osób, odbywa się zwiedzanie grupowe z przewodnikiem. Na pokład USS Nimitz będzie można dostać się jedynie za pośrednictwem kursującego promu między portem, a okrętem. Odwiedzający przed wejściem na prom zostaje poddany kontroli osobistej. Odwiedzający muszą mieć powyżej 5 lat. Na statek nie można wprowadzać wózków dziecięcych. Odwiedzający muszą mieć możliwość samodzielnego poruszania się, bez urządzeń wspomagających. Odwiedzający na lotniskowcu mogą poruszać się jedynie poprzez wytyczoną w nim trasą, za przewodnikiem. Funkcjonuje zakaz wychodzenia poza barierki. Zwierzęta nie są akceptowane. Panuje całkowity zakaz wnoszenia broni zarówno na teren LS Fleet Day jak i samego USS Nimitz. Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy
  14. [#3] Fleet Day / 09.09.2023 / Port of Los Santos / 20:00 - Official part Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy LS Fleet Day to nie tylko festiwal marynarki wojennej, to okazja, aby lepiej poznać naszą historię morskiego dziedzictwa oraz ukazać ogromne poświęcenie i odwagę naszych żołnierzy. To wydarzenie łączy w sobie elementy edukacyjne, rozrywkowe i patriotyczne, tworząc unikalną okazję dla społeczności. LS Fleet Day wywodzi się z długiej tradycji obchodzenia Dnia Marynarki Wojennej (Navy Day) i jest związane z dumą narodową oraz hołdem oddawanym marynarzom i siłom zbrojnym Stanów Zjednoczonych. Tradycja obchodzenia Dnia Marynarki Wojennej w Stanach Zjednoczonych sięga początków XX wieku. Pierwszy Navy Day został ustanowiony w 1922 roku i miał na celu uczczenie rocznicy urodzin jednego z admirałów, który jest uważany za jednego z najważniejszych bohaterów w historii marynarki wojennej USA. Wraz z upływem czasu obchody Dnia Marynarki Wojennej ewoluowały w Fleet Day, bardziej rozbudowane wydarzenie, które skupia się nie tylko na marynarce wojennej, ale także na innych rodzajach sił zbrojnych. Fleet Day stał się okazją do zaprezentowania szerokiej gamy wojskowych jednostek, zarówno morskich, jak i powietrznych, oraz do umożliwienia społeczeństwu bliższego kontaktu z żołnierzami i ich sprzętem. Harmonogram wydarzenia: 20:00 - Rozpoczęcie oficjalnej części Fleet Day 20:10 - Przemówienie Port Commissioner, Gaspare Luciano 20:15 - Przemówienie Mayor of Los Santos, James Wyatt 20:20 - Przemówienie General Major of Fort Zancudo, Arnold Stradford 20:30 - Przemówienie Commanding Officer USS Nimitz, Capitan John "Steel" Thompson 20:40 - Przemówienie Deputy Secretary of Defense, Aylin Brennan Zakończenie przemówień, otworzenie stanowisk portu. Całości przyświecać będzie DJ oraz zespół muzyczny. Więcej informacji już niebawem. 21:00 - Pokaz lotniczy w wykonaniu grupy akrobacyjnej 21:30 - Pokaz taktyki czarnej LSSD: SEB 22:40 - Zamknięcie Fleet Day 23:00 - Zwolnienie Port of Los Santos Organizatorzy przewidują niewielkie opóźnienia. W trakcie trwania przemówień odwiedzający będą mieli dostęp do otwartych stoisk w tym: stanowisko USCG, stanowisko Border Patrol, stanowisko Habor Patrol, stanowisko US ARMY, stanowisko LSSD, stanowisko LSPD, stanowisko LSFD oraz stanowiska cywilne. Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy
  15. [#1] LS Fleet Day / 09.09.2023 / Port of Los Santos / 20:00 - Official part Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy Zapraszamy wszystkich mieszkańców Los Santos na obchody LS Fleet Day, który odbędą się w sobotę, 9 września 2023 roku. Uroczystości będą trwały cały dzień, zaś część oficjalna rozpocznie się o godzinie 20:00 w Porcie Los Santos. Głównym celem Fleet Day jest uhonorowanie i upamiętnienie członków sił zbrojnych Stanów Zjednoczonych, a także zacieśnienie więzi między wojskiem a społeczeństwem. Fleet Day to coroczne wydarzenie United States Maritime Service, które odbywa się w wielu przybrzeżnych miastach Stanów Zjednoczonych. Podczas jego trwania zarówno okręty jak i przede wszystkim lotniskowce Marynarki Stanów Zjednoczonych wpływają do portów miast w całych Stanach tylko po to, by umożliwić ludności cywilnej zobaczenie, jak wygląda praca Sea Services oraz integrację z nimi! Fleet Day jest ważnym wydarzeniem dla Marynarki Stanów Zjednoczonych, gdyż jest to dzień uhonorowania i upamiętnienia poległych żołnierzy tej formacji, okazaniem szacunku oraz wdzięczności za służbę wszystkim obecnym marynarzom. Port of Los Santos na jeden dzień zmienia się w plac sprzętu, na którym można zobaczyć między innymi: Pojazdy wojskowe typu HUMMWV, M939 Barracks, Drugowojenny pojazd kołowo - gąsienicowy Halftrack, Czołg Abrams M1A2 SEPv3, Śmigłowce wojskowe UH-60 Blackhawk i AH-64 Apache, V-22 Osprey Nie zabraknie kilku niespodzianek, które organizatorzy odsłonią podczas trwania imprezy. Całość wspierać będą lokalne Departamenty oraz Border Patrol, Habor Patrol oraz Coast Guard. Tutaj też można spodziewać się wystawienia pojazdów specjalnych. Całość wydarzenia będzie dodatkowo pod ochroną by zapewnić jego Gościom jak i organizatorom najwyższe standardy bezpieczeństwa. LS Fleet Day, czyli co w tym roku zakłada program? Pokazy floty. W trakcie Fleet Day na wybrzeżu Los Santos jak i samego Portu, będzie można oglądać różnego rodzaju jednostki morskie, w tym: okręty wojenne, lotniskowce, łodzie podwodne i inne. Pokaz ten będzie otwarty i dostępny dla publiczności. Oznacza to, że jeden z lotniskowców umożliwi wejście na swój pokład. Zwiedzanie będzie odbywać się dzięki specjalnie wytyczonym trasom oraz przewodnikom. Ci zadbają o płynność i bezpieczeństwo odwiedzających. Goście będą mogli zwiedzać różne pokłady i dowiedzieć się więcej na temat technologii oraz roli tych jednostek w obronie kraju. Powitanie i wsparcie dla żołnierzy. Fleet Day to czas, gdy społeczność lokalna może przywitać i okazać wsparcie dla żołnierzy oraz marynarzy, którzy odwiedzają dane miasto. Organizowane są ceremonie powitalne, spotkania, gale oraz możliwości do rozmów i dzielenia się doświadczeniami z członkami wojska. Co roku wydarzenie to przyciąga tysiące cywili w tym setki turystów z całego świata. Jest to naprawdę wyjątkowa okazja do bliskiego kontaktu wraz z możliwością dialogu. Edukacja i rekrutacja. W ramach Fleet Day często organizowane są programy edukacyjne, wystawy oraz prezentacje, które pozwalają społeczeństwu dowiedzieć się więcej o roli i misji sił zbrojnych. To także okazja do promowania rekrutacji i zachęcania osób do rozważenia służby wojskowej. Na miejscu nie zabraknie możliwości do zrekrutowania się lub zwykłego zaczerpnięcia informacji o samym procesie rekrutacji. Wydarzenia społecznościowe. Fleet Day to nie tylko wydarzenie wojskowe, ale także okazja do organizacji festiwali, parad, koncertów i innych wydarzeń kulturalnych. Ma to na celu stworzenie atmosfery festynowej oraz promowanie integracji wojska z lokalnym społeczeństwem. W porcie organizatorzy zadbali o obecność lokalnych gastronomii. Te rozpieszczą podniebienia każdego z odwiedzających. Nie zabraknie także atrakcji pozamilitarnych. Przygotowano wcześniej wspomniane - stoiska gastronomiczne, gdzie będzie można skosztować różnych przysmaków, a także stoiska z pamiątkami i gadżetami patriotycznymi. Wiele jednostek wojskowych zorganizuje też stoiska informacyjne, gdzie będzie można dowiedzieć się więcej o ich historii, zadaniach i wyposażeniu. Szczególnie ciekawe dla dzieci będą stanowiska - tam będą mogły zobaczyć sprzęt wojskowy na żywo, a także wziąć udział w zabawach i konkursach, przygotowanych specjalnie dla nich. Dołącz do nas! Zapraszamy każdego mieszkańca Los Santos, który chce uczcić naszych bohaterów, dołączyć do nas podczas Fleet Day i podziękować żołnierzom oraz marynarzom za ich służbę. To wyjątkowa okazja, aby doświadczyć ducha patriotyzmu i jedności. Dla najnowszych informacji na temat harmonogramu i wydarzeń Fleet Day, zachęcamy do śledzenia naszej strony internetowej oraz mediów społecznościowych. Nie możemy się doczekać, abyście do nas dołączyli! Fleet Day: Celebrating Our Heroes and Honoring Our Navy
  16. **C. Anderson, pies na baby... leżąc w szpitalu i nudząc się natknął się na produkcję. Zainteresował się utworem, przesłuchał go i zostawił łapkę pod nim. Zaczął przeglądać social media kobiety i z zainteresowaniem dawał łapki pod zdjęciami.**
  17. **J. Wyatt pijąc poranną kawę w gabinecie burmistrza przeczytał artykuł. Udostępnił go pracownikom administracji. W między czasie zastanawia się kiedy zostanie umówione spotkanie z Komisarzem Portu Los Santos. Bierze odpowiedzialność za swoje słowa wsparcia i oczekuje na termin rozmów.** @Garrett
  18. Azzi_24

    ET — Multimedia

    oczywiście, że tak Huragan Hilary - kulisy tworzenia katastrofy żywiołowej Dziś nieco nietypowy post w naszych multimediach, bo opowiadający o tym jak powstał spontaniczny, sytuacyjny eventy burzy tropikalnej. Odkrywamy tutaj trochę jak wygląda praca Event Team na rzecz serwera, a jak się sami przekonacie - trochę jej było. Myślę, że to dobra okazja, bo nie każdy ma okazję zobaczyć właśnie kulisy. Praktycznie zawsze widać "efekt", jednak coś za tym efektem stać musi. Dodam też, że często jest to serio wyczerpująca, ale równie satysfakcjonująca robota. Zacznijmy od tego, że dobry event to sztuka. W brew pozorom zrobienie czegoś dobrego na serwisie - to nie taka łatwa sprawa. Problem są preferencje i różne rozumienie szeroko pojętej immersji. Stworzenie narracji huraganu, który przeszedł przez wybrzeże San Andreas i nadanie jej dynamiki - było sporym wyzwaniem. Wiedzcie, że przy tworzeniu jej uczestniczył sztab ludzi, poświęcając często kilka jak nie w całości kilkanaście godzin od strony backstage. Razem z @Garrett wzięliśmy na siebie koordynacje nad wydarzeniem, co uważam za naprawdę świętą współpracę. Pierwszym pomysłodawcą był @Orzeł, jednocześnie też dostał miano "Czujki". Był jedną z kilku osób, która odpowiadała za śledzenie tego co dzieje się IRL i przekazywania informacji. Samo wydarzenie było napędzane przez Event Team, ale też przez normalnych graczy, którzy sami załapali vibe huraganu i dawali coś od siebie. Program wydarzenia zarysował @Wiesiu, ten później został oszlifowany i ułożony w /większą całość/ przez kilka osób z ET. Finalnie został spisany i dopięty przez @Mixer. Tak duży event nie odbył by się gdyby nie współpraca z Gamemasterami nadzorującymi @Mixer @Lilith @Garrett. Dla ciekawskich wrzucam skrócony Game Plan, który był realizowany od strony Ekipy i Event Team 2 DNI DO EVENTU 19.08.2023 - wszystko zaczęło się od tego, że moi drodzy obywatele ET (@Orzeł zaczął) zaczęli dzielić się newsami ze świata Kalifornii; na jednym z kanałów poświęconych rozgrywkom głównie pod LEA. Zaczęli wrzucać na kanał informacje o nadchodzącym i przemieszczającym się huraganie Hilarym. Później (właściwie to tego samego dnia) odezwał się do mnie @Garrett z wiadomością prywatną zapytać czy idziemy w to. W pierwszej kolejności trochę zdziwiłam i miałam mieszane uczucia. W końcu NIKT WCZEŚNIEJ CZEGOŚ TAKIEGO NIE GRAŁ. Jak gram na serwisie i służę w administracji to nie widziałam by była grana tego typu katastrofa. To nie jest kategoria rozegrania pogrzebu, nawet nie lepszego pożaru czy eventu pod strefę cywilną. To było zagranie pod CAŁY SERWER. Może z boku wydaje się "a co to takiego", a Ja powiem - wejdź w nasze buty to się przekonasz. Poprzeczka została zawieszona nieporównywalnie wysoko. Tak czy inaczej... Zainteresowałam się tematem i zaczęłam czytać informacje z drugiej części świata. Wszystko działo się bardzo dynamicznie. Obudziliśmy się gdy huragan IRL był w San Diego, więc całkiem "blisko" Los Angeles. Trzeba było podjąć szybką decyzję. Jak to lecą słowa pewnej piosenki "bo do tanga trzeba dwojga" - w eventach też tak jest. To musi pstryknąć "matching" dwóch graczy, a w przypadku katastrofy żywiołowej - całego zespołu graczy. Tak się stało. Pomyślałam, no dobra. Czemu nie? Skoro całe ET zaczęło żyć tematem, pingować i pisać pomysły odezwałam się do CM porządkowych. @Matieusz z @kuzyn po zapoznaniu się z tematem powiedzieli /dla mnie spoko, ale z głową/. No to jak spoko to jedziemy z tym. Nie ma co dłużej czekać. Co widać na powyższym screenie - po prostu działamy. To było jak hm poderwanie się do lotu; szybkie i ukierunkowane. Gramy pierwszy event katastrofy żywiołowej. No właśnie, ale jak go zagrać? 1 DZIEŃ DO EVENTU 20.08.2023 - następnego dnia ogłosiłam spotkanie voice, w którym zebrały się wszystkie osoby zainteresowane oraz sprzymierzeni Gamemasterzy i Supporci (tak po ich stronie też pojawiła się chęć pracy nad wydarzeniem). Zaczęliśmy obrady, dyskusje i układanie szkieletu całego huraganu. Oczywiście sto pomysłów na minutę, żywa i aktywna dyskusja, x-ray całego Internetu by jak najwierniej oddać emocje, sytuacje i przypadki, które działy się realnie miały miejsce. W między czasie na czacie odezwał się @Wiesiu, który zapoczątkował owe układanie programu wydarzeń. Rozpisał w punktach kilka swoich wizji. Spojrzałam - mówię, e... zajebiste. Bierzemy to. Od razu wzięłam wiadomość na warsztat i do dyskusji zaprzęgłam @Mixer wraz z resztą ET-owców. W między czasie ciągle aktywnie udzielał się @Orzeł wraz z @Kbvcpr @Syntek @Saboorek @Legion, którzy ciągle wysyłali coraz nowsze linki z tego co dzieje się w Kalifornii. Po chyba 2 godzinach? W końcu udało się - wspólnymi siłami, burzą mózgów i dialogiem wymyśliliśmy i spięliśmy wszystko w całość. Postawiliśmy na serię mini-eventów, które będą działy się w różnych częściach miasta pod różne frakcje oraz strefę cywilną. Do tego uwzględniliśmy lekki tuning mapy (tak, osuwiska i drzewa). Jednak część wydarzeń miała stawiać bardziej na (irracjonalne) zachowania grupowe i zachowania kierowców, bo tego na co dzień się nie gra, ale o tym później. Zostało wykonanie... PRÓBA OGNIA 21.08.2023 - jesteśmy z około 12 godzinnym cooldownem, bo w końcu spać musimy, a nie będziemy o 3 czy 7 - rano grać eventu. Koło godziny 15:00 siadłam przed komputer, odpaliłam Vibe i zaczęło się. Gdy ET zbierało siły i zaczęło szykować się na maraton eventowy, zaczęłam modować mapę. Nie mogło zabrakąć osuwisk skalnych, lawin błotnych, generalnie błota i wody, gałęzi. Na pierwszy ogień poszło pokrzyżowanie planów kierowcom i utrudnienia w ruchu drogowym. Dobrą godzinę zajęło mi przygotowanie trzech miejsc: pierwsza blokada - największa znalazła się na odcinku za Fortem Zancudo, Great Ocean Highway; druga blokada - nieco mniejsza, zalazła się na autostradzie, jednym z wyjazdów Los Santos w kierunku Sandy Shores, Los Santos Freeway; trzecia blokada - podobna do drugiej, znalazła się chyba... gdzieś na Marlove Drive (szczerze, nie pamiętam dokładnej lokacji, na bak Vinewood). W ruch poszło /oe i inwencja twórcza. Do tego nie mogło zabraknąć narracji, więc też /a text, dzięki któremu mogliście widzieć tekst 3D na mapie, a nie sam marker. Wystarczyło czekać. Oczywiście gracze zajarzyli o co biega, że trzeba zadzwonić po pomoc by ta zajęła się tworzeniem objazdów oraz kierowaniem ruchem. Można powiedzieć, że SAHP odegrało pierwsze role. Udało mi się być przy dwóch z trzech blokad. Na Freeway chłopaki sprawnie sobie poradzili, tam sytuacja była nieco lepsza, bo tylko jeden z dwóch pasów był zblokowany. Pozdrawiam @szeryfuwa widziałam, że elegancko tam grałeś. Wystarczyło, więc zblokować jeden i przekierowywać kierowców na zewnętrzny. Gorzej było na Great Ocean Highway, bo tam dosłownie stworzył się korek inicjowany zarówno przez zwykłych graczy jak i samo ET. Nie zabrakło niemałej dramy o stworzenie objazdu ruchem wahadłowym i kłótni o przepuszczenie zdenerwowanych kierowców. Emocje zawrzały, a konflikt eskalował. Pojawienie się dodatkowych jednostek okazało się pomocne i zawróciło kierowców. @LaLatek - też widziałam, dobra robota. W między czasie chłopaki z FD odegrali stosowane narracje i odblokowali jeden z pasów. Finalnie udało się odblokować jeden z dwóch pasów i udrożnić ruch. Jeżeli chodzi o Vinewood tam nie miałam okazji się załapać na grę, ale widziałam, że służby poradziły sobie i z tym. Objazd również został stworzony, a droga odblokowana. Co mogę tutaj powiedzieć, było to coś "nowego" - specjalnie do restartu było w planach czekanie z udrażnianiem i zdejmowaniem z /oe. Widziałam, że niektórzy gracze też sami z siebie podjeżdżali odgrywać z osuwiskiem. Nie wiem kto też grał /ostre hamowanie/, ale jak gram to pierwszy raz widziałam takie oddanie w narracji. Fajnie, fajnie. Oczywiście dużą rolę oprócz samych służby porządkowych zagrało tutaj DG, które dzielnie jeździło i informowało. Widziałam też posty na forum z ostrzeżeniami. Dobra robota. Koło godziny 16:00 pojedyncze osoby z ET zaczęły odgrywać kierowców właśnie z powyższych sytuacji. Zwyczajnie wcielaliśmy się w kierowców, którzy uciekali z miasta i gnali do Paleto Bay. Raz udało się nawiązać lepsze raz gorsze interakcje IC z będących na drogach SAHPowcami. Pojawili się i tacy, którzy pytali się o najlepszą drogę, o utrudnienia i o najlepsze wytyczne do jazdy w trudnych warunkach. Byli też i tacy, którzy z totalnej blokady przez korek opuszczali swoje pojazdy wymuszać na oficerach tworzenie objazdów i kierowania ruchem. Nie zabrakło też kierowców, którzy ze złości łamali prawo i mijali owe blokady. Koło godzin 16:00-17:00 gdy ludzie zaczęli się zbierać na DC ET i wchodzić do gry przeszliśmy do naszego planu działania, jednym z pierwszych punktów eventów była drama i panika o zasoby paliwowe. Padło na stację LTD na Małym Seulu. Ta została zastawiona i zablokowana przez zirytowanych i zachłannych kierowców. Myjnia przez ilość wody została zalana, a dystrybutory zajęte. Na scenie pojawiły się pierwsze jednostki LSPD, które próbowały pokojowo zaprzestać eskalacji narastającego konfliktu. Cóż - tak moglibyśmy zareagować na to natychmiast i współpracować z Departamentem, ale co to by była za gra? Przyjechać i odjechać można na co dzień, podczas huraganu stawialiśmy na zachowania tłumu. O czym mowa? O złości, egoizmie, panice, strachu, walce o zasoby. Chociaż nie doszło do rękoczynów (przynajmniej z tego co wiem) to uwierzcie mi, że atmosfera została podgrzana do czerwoności i niektórym (tak, TS ma uszy) - nerwy puściły za ekranami. Kochani, spokojnie! To cywile mogą się rzucać i pultać w takich sytuacjach. Co by nie było tak źle byli i tacy, którzy elegancko poradzili sobie ze zdenerwowanymi kierowcami. Finalnie udało się odblokować stację, a zezłoszczonych kierowców odesłać w dalszą podróż. Scena eventu została zamknięta, pozostała jedynie myjnia, która nie poradziła sobie z odprowadzaniem wody. Pierwotnie drama miała mieć miejsce na Davis, jednak w drodze rozmów przesunęliśmy ją bliżej Vespucci. Myślę, że przejeżdżający gracze doskonale widzieli jak obłożona była stacja i faktycznie nie dało się tam za dużo zrobić. W między czasie ciągle na ulicach miały miejsce większe i miejsce - wypadki samochodowe. Głównie inicjowane przez graczy. Widziałam co się dzieje pod 9-1-1 - myślę, że event huraganu chociaż w tej części immersji pod tytułem "ilość roboty" oddał w 100%. No tak, tak to właśnie wygląda IRL. Jak sami wiecie, wydarzenia pod tytułem "katastrofa żywiołowa" nie dzieją się codziennie, właściwie chyba stała się pierwszy raz. Zapewniam, że tylko na tego typu wydarzenia będziemy trzymać 911-rollercoster (wiadomo, o ile owy powtórzymy kiedyś). Koło godziny 17:00 wywalił się dźwig, ale to nie nasza sprawka. Lilith kończyła, a raczej łatała odgórnie narrację, która stanęła z braku jej twórcy na scenie. Koło godzin 17:00-18:00 rozpoczął się kolejny event z naszego programu. Miało wyjść coś w rodzaju karambolu samochodowego i powiedzmy, że wyszło. Owy karambol w pierwotnym założeniu miał się znaleźć na autostradzie... W wyniku poślizgu i zniecierpliwienia kierowców doszło do wypadku na Vespucci Cannals. Kilka pojazdów wpadło do kanałów, a część rozbiła się na chodniku. No i tam scena potrwała dobrą godzinę jak nie dłużej. Karambol był głównie skierowany pod jednostki LSFD, które musiało się mocno napracować przez USAR/HR by powyciągać zatopione pojazdy. W pierwszej kolejności jednak akcja rozpoczęła się od ratowania samych postaci niż jeżeli pojazdów, prawidłowo. Niestety, nie brałam w tym udziału - z drugą grupą przygotowywaliśmy Stab City. Wiem, że @Mixer tam prężnie pracował i cisnął z resztą ET-owców całą narrację, więc tutaj mogę postawić kropkę. Widziałam screeny, słyszałam komentarze - brzmiało to dobrze, chłopaki nieźle tam kręcili HDS'em. Wyzwaniem był dostawczak, ale z nim też sobie poradzili. Koło godzin 19:00-20:00/21:00 była krótka przerwa i czas na przegrupowanie się. Sprawa była taka, że właśnie przez event powyżej byliśmy podzieleni na dwie ekipy. Stab City miało być dla nas punktem połączenia się, dojścia nowych ET-owców do wsparcia oraz opracowania nowej scenerii, postaci, narracji. Byli i tacy co w międzyczasie poszli wyprowadzić pieska na spacer! Zebraliśmy się na miejscu, teleport poszedł w ruch. @Lilith zajęła się ściągnięciem wozów, chłopaki zajęli się postaciami i informowaniem DG, ja zajęłam się poinformowaniem SASP'ów. Moje drogie SASPy, wiedzcie, że cieszyłam się razem z Wami gdy dawałam Dispatcha na !. A drogi czytelniku wiedz, że SASPy mają się dobrze, zagrali pierwsze skrzypce na Stab City i była to gierka dedykowana głównie pod nich. Zieloni bohaterowie sceny. Więc ich uprzejmość - za wezwanie reszty porządkowych do wspólnej gierki. Oh no... co mogę powiedzieć, mi się grało za-je-bi-ście z Wami. Generalnie słuchy mnie doszły, że gierka ewakuacji Stab City odbiła się pozytywnym echem i było to coś serio wyjątkowego. Dla tych, których tam nie było, zagraliśmy częściowo zbuntowaną społeczność, która ze zmartwienia o własny dobytek nie chciała opuścić swojego miejsca zamieszkania. Negocjacje trwały długo, obyło się bez żadnych agresywnych scen. Czysty dialog i kłótnie. W między czasie do ewakuacji dołączyło SAHP oraz LSFD, które też znalazło swoją narrację do pogrania. Pozdrawiam @puvtxr , który utknął w dachu (XD). Kreatywnie, kreatywnie. Finalnie tamtejszy "Wódz" zdecydował, że nie ma co i pójdą na ugodę, ewakuują pozostałą mniejszość, która zaciekle walczyła o obietnice chronienia przez LEA - ich dobytku. Przyjechał autokar, który zabrał ludność, a następnie przetransportował ich do Paleto Bay w konwoju! Gdzieś pobocznie wiem, że @Mixer z @KasiuLa grali swoją mini gierkę w tamtych rejonach zaginięcia -chyba- żony. Pojawił się więc ponownie motyw SAR. Ten kto był to wiedział, że sytuacja była dynamiczna. Ponownie pozdrowienia dla DG, które wiernie oddawało narrację dla reszty serwisu. Koło godzin 20:00/21:00-22:00 rozpoczęły się dwa równocześnie idące eventy. Nie zwalniamy z rozkręconego flow katastrofy. Ponownie podzieliliśmy się tutaj na dwie grupy, na dwie części mapy. Pierwszy event to Punkt Pomocy Humanitarnej przy Mega Mall na Davis. Razem z @Mixer ponownie weszliśmy w modowanie mapy, szybko postawiliśmy mały punkt pomocowy. Chłopaki podzielili się rolami wolontariuszy, ściągnęli podstawowy zestaw fur no i co? Poleciała narracja z użyciem /ado byście mogli wiedzieć, że owy punkt stoi i czeka na interakcję. Obowiązkowo pojawił się też blip na mapie (w postaci czerwonej torby). Ponownie - nie było mnie tam, ale wiem, że nawet kilka/ kilkanaście osób ruszyło z intków, żeby pograć. Najczęściej pojawiali się przejezdni oraz frakcje porządkowe. Pisałam już na DC Branży - napisze jeszcze raz; ziomek celebryta, serio spoko akcja oddolna. Przyjechał z własnymi ciuchami chyba? Oddał na rzecz potrzebujących. Następnego dnia też wiem, że przyjechał ktoś z owego sektora i przywiózł pluszowe zabawi? Jedzenie? Coś w tym stylu. Serio, spoko akcja. W między czasie też wiem, że pojawiło się LSFD, które podzieliło się swoimi generatorami i oświetleniem. Fajny pomysł, ET nie spodziewało się takiej inicjatywy. Wiedzcie, że się pozytywnie zaskoczyli. Drugi event to uwięziony pies w Grapeseed. No tak, nie mogło zabraknąć elementu zwierzaka. Chłopaki z SASP nie chcieli niczego typowego z lasu, ale kreatywność nie zna granic. Chyba nie raz się spotkaliśmy z tym jak człowiek potrafi źle potraktować zwierzaka. Odgrywany pies znalazł się w beznadziejnej sytuacji, bo został przywiązany na łańcuchu w piwnicy. Piwnica jak to piwnica tym bardziej w Grapessed, no została zalana. Przypadkowy przechodzień usłyszał szczekanie biednego psiaka i natychmiast wezwał pomoc. Na miejscu pojawiły się ponownie jednostki LSFD, SAHP i SASP. Co tutaj dużo pisać, no poziom wody w piwnicy ciągle się podnosił, sam pies był mocno spanikowany i agresywny wobec osób, które chciały my pomóc. Nie wiem czy mówiłam już, że jednostki zmagały się 25-kg Rottweiler'em co utrudniało sprawę. Na plus odgrywanie strachu przed zestresowanym psem. Finalnie akcja zakończyła się sukcesem, a pies został wyciągnięty z owej piwnicy. Na koniec ładne odegranie Animal Control. Wszystko nie trwało dłużej niż godzina tutaj. Koło godziny 22:00-23:00 rozpoczął się kolejny event skierowany do SASP - bezdomny w tunelu. Tutaj pociągnęłam współpracę z @KasiuLa rozegrałyśmy prosty event osób bezdomnych w pomieszczeniach technicznym. Kto jeździł tunelem obok Raton to wie, że chodzi o ten interior na odcinku T-01. No właśnie, tam się wszystko zaczęło, bo zbłąkana para bezdomnych szukała suchego i bezpiecznego schronienia przed burzą. Na ich nieszczęście ktoś to zgłosił, a nagrania z tunelu potwierdziły ich obecność. Na miejscu pojawili się Rangerzy, którzy zainterweniowali. Dowiedzieli się, że bezdomni nie mają złych intencji i zwyczajnie szukają schronu. Kobieta była w nieco lepszym stanie i samodzielnie opuściła lokal, niestety mężczyzna był w znacznie gorszym stanie; kaszlał, miał gorączkę i przeziębił się. Bez wchodzenia w dalsze szczegóły - interweniowało RA. Akcja spokojna, chłopaki z SASP ponownie pokazali klasę rozbudowaną narracją i empatią jaką okazali wobec bezdomnych. @KoKo - majstersztyk, przekaż koledze, z którym graliśmy obok. Koło godzin 23:00-00:00 rozpoczął się kolejny event w Los Santos Port ze strony @Garrett oraz skierowany dla Habor Patrol. W tym wypadku wcięliśmy się w związkowców Portu, którzy zwyczajnie się zbuntowali i nie chcieli opuścić swojego miejsca pracy. No to tutaj powiem tak, chociaż ekipa się nieco zmniejszyła przez późną godzinę, a graliśmy tutaj z @Husio23 @Saboorek i @Mixer - to zadyma była jak na co najmniej 10 osób. Najpierw negocjowaliśmy z samym Komisarzem portu, ale ten nie bardzie szedł na nasze warunki, więc wezwał na miejsce Habor Patrol, które miało jakoś załagodzić atmosferę i pomóc przy ewakuacji związkowców. Nagle jednak pojawiło się LSSD to już wiedzieliśmy, że się zaczyna jazda. Z "przytulnego" zacisza z ogniskiem trzeba się było sprawnie zabrać, bo zwyczajnie by nas tam spacyfikowali szybciej niż jak się zebraliśmy na gierkę. Wtedy właśnie gierka się rozkręciła. Związkowcy stwierdzili, że idą dalej pracować. Jako, że mają rodziny na utrzymaniu to przecież nie mogą pozwolić sobie, żeby dniówka im przepadła. Służby porządkowe stwierdziły, że to kiepski pomysł i że należy zatrzymać pracowników portu. Wtedy na miejsce wjechał chyba SEB (?) oraz armatka wodna. No cóż, nasi Haborowcy byli silnego zdania, że chcą siąść na żurawia i chcą rozpakowywać kontenery. Druga część poszła na frachtowiec by tam zdejmować zabezpieczenia. No to resztę możecie sobie dopisać samo co tam się działo, a działo się dużo! Ale to co działo się u Garretta zostaje u Garretta. Po prostu wiedzcie, że sceny były konkretne tam, a nawet zadziały się zwroty akcji. Chociaż moja postać skończyła na dnie (XD) to miło będę wspominać strajk Haborowców, fajnie mi się to grało. Btw. jeżeli ktoś by się zastanawiał jaki był finał to ten... Garrett dał w łapę dniówkę i się dogadali bez użycia środków przymusu bezpośredniego. TRZEBA BYŁO TAK OD RAZU, CO NIE? Koło godzin 00:00-01:00 miał miejsce kolejny event z udziałem US. ARMY. Tutaj krótko zwięźle i na temat. Od jakiegoś czasu wcielamy się we frakcje eventowe co by bardziej urozmaicić trochę świat IC. Do gustu przypadła nam armia, bo czemu nie. Mamy na składzie zespołowym nie jednego żołnierza to nawet wiemy jak to grać, żeby było ze smakiem i z sensem. Tym razem przyjechaliśmy super ciężarówką, która miała na pace super ekstra ilość piasku do zabezpieczania Vespucci Canals. No dokładnie! Dogra strefa cywilna wyraziła obawy o to, że kanały wybiją - bardzo dobrze zrobiła. Wtedy odezwało się do nas LSFD, które stwierdziło, że potrzebne jest wsparcie, a kto daje najlepsze wsparcie? A no żołnierze. Tym sposobem znaleźliśmy się ponownie na wspólnej scenie, gdzie razem stawiliśmy wały przeciwpowodziowe. Koło godzin 01:00-03:00 rozpoczął się, a jednocześnie zamknął scenę wydarzeń - ostatni event: Łowcy Burz. No tak, bo kto nie kocha obserwować burze? Znalazła się taka parka, która zapragnęła wykonać jak najlepsze zdjęcia i zbadać trwającą burzę. Oczywiście brak rozwagi przyniósł złe konsekwencje w postaci utknięcia na szlaku w Kanionie Raton. Jedna z osób zginęła przez poślizgnięcie się na skałkach i upadku z wysokości. Drugiej osobie udało się przeżyć, ale niestety skończyła cała połamana. Na miejscu nie mogło zabraknąć nikogo innego niż chłopaków z LSFD. Gra skierowana bezpośrednio pod jednostkę SAR. W między czasie boski @Husio23 wcielił się w orła, który w wyniku burzy hm... uległ uszkodzeniu, kręcą poboczny wątek dla będących w pobliżu SASP'owiczów. Mimo późnej godziny, podobno wyszło całkiem fajnie i udało się skleić gierkę na zamówienie. Tak, poszukiwania zaginionej osoby były zapisane w Game Planie na zamówienie. 22.08.2023 - (by @Mixer) pora otrząsnąć Los Santos z kataklizmu. W tym dniu skupialiśmy się na skierowanie gry w strefę cywilną i LSFD, która po poprzednim dniu i tak dostała w kość. We wtorek stonowaliśmy "grubość akcji", organizując tylko pomniejsze epizody. Te miały na celu wyhamować narrację i skupić się nieco bardziej na usuwani skutków niż jeżeli tworzeniu specjalnie nowych. Tego dnia zmieniliśmy też pogodę na bardziej "zachmurzoną". W godzinach popołudniowych jeszcze chwilę popadło. Koło godziny 20:00 - ponowne zgłoszenie o palmach oraz ogromnych kamieniach, które uniemożliwiały przejazd na autostradę na zjeździe przy Del Perro. Podczas, gdy Firefighterzy zajmowali się usuwaniem palm, kamieni oraz kory drzewnej - miejsce i wjazd na ulicę zabezpieczała jednostka Highway Patrol, w której był między innymi uczestnik z poprzedniego dnia, który wraz ze mną szukał zaginionej żony ( @KasiuLa ) i próbował ją uratować. Dlaczego o nim wspominam? Bo powiedziano mi, że poprzedniego dnia wracając na stację jeszcze po drodze jego postać się rozryczała (sic!) - było mi dosłownie szkoda postaci przed komputerem jak widziałem, jak odgrywał rozpacz i przejęcie się, a jeszcze w dniu 22.08 - zauważyłem, że jeszcze wspominał tę akcję IC i wpłynęła ona na samopoczucie i jego grę. Miło takie coś zobaczyć, nie każdy się decyduje na takie coś. Koło godziny 21:00 - kontynuacja Los Santos Humanitarian Aid Point. Ubiegłego dnia wolontariusze informowali o przekazaniu pozostałych ubrań dla poszkodowanych w Stab City, które zostały przekazane przez branżę. Teraz też się to nie zmieniło, na miejscu serwowaliśmy gorące posiłki, jednocześnie rozdawaliśmy i obieraliśmy odzież, którą dostarczyli nam cywile, wodę, papier toaletowy. Ku naszemu zdziwieniu, na miejscu pojawił się gracz, który ze swojej własnej woli przekazał nam około 20 kanapek (!), żeby wspomóc działania charytatywne. LSPD ponownie zadysponowało jednostkę patrolową, która doglądała naszego bezpieczeństwa - w końcu to Megamall na Davis. Przed godziną 22.00 - zebraliśmy się i zakończyliśmy działania LSHA. W międzyczasie została osuszona i odblokowana myjnia na Little Seul. Została też odblokowana stacja LTD na Pacific Bluffs. Koło godziny 22:30 - skutki huraganu, które dotknęły mieszkańców klatki na Vespucci. Gra nam się zdecydowanie przesunęła, ze względu na ilość wezwań dla FD, ale byliśmy z nimi w stałym kontakcie, żeby mieć pewność - że uda nam się im dostarczyć grę, która była spod skrzydła Event Teamu. Tutaj rozegraliśmy mieszkańców klatki przy Vespucci, których garaż został całkowicie zalany i był pod wodą. Na wezwanie oczywiście zareagowało Fire Department, a poza narzekaniem naszych postaci o utracie dobytku, postanowiliśmy też wspomóc działania Fire Department i rozłożyć z nimi motopompę, by odpompować wodę zalegającą na podjeździe i samym garażu. Ogromny plus dla FD, które też postawiło na grę międzydepartamentową i wezwało do zabezpieczenia terenu PD, które przywiozło nam KAWĘ i się nami zaopiekowało, aktywnie wchodząc z nami w interakcję. Najzabawniejszą akcją było to, że chłopaki z którymi grałem przejmowali się bardziej TYTONIEM Z MEKSYKU, niż resztą swojego dobytku. Około północy zakończyliśmy grę z LSFD. Zaraz po tym, usunęliśmy obiekty, które pojawiły się na mapie wskutek Huraganu, tym samym zamykając event. 27.08.2023 - kilka dni po katastrofie żywiołowej ma miejsce spotkanie rządu z służbami porządkowymi oraz ludnością cywilną. Pomył pojawił się chyba trzy dni temu jak to mniej więcej będzie wyglądać. Wtedy też zaczęły się przygotowania. Największy problem stanowiło znalezienie odpowiedniego interioru. Najpierw miało to być centrum medialne HQ LSPD, ale w ostatniej chwili udało znaleźć się coś bardziej "GOV", scena przeniosła się do Los Santos County Goverment - County Hall. Tam też odbyła się uroczysta konferencja, na której zostało przedstawione kilka raportów, ale przede wszystkim - podziękowaliśmy każdemu z Departamentów czy Służb - za ich odwagę i ciężką pracę w godzinie próby. Później miało odbyć się uroczyste odznaczanie postaci, ale niestety... Mi wywaliło internet, Mixer też zdechł po drodze, później cały interior dostał crash'a. No masakra. Całe wydarzenie zaczęło się o godzinie 20:40, a skończyło się koło 22:30. Dzięki za obecność - serio, świetnie było Was wszystkich zobaczyć. Słowo, że nadrobimy odznaczanie postaci, gdy tylko złapiemy się na łączach. Itemy potworzone, przemowy napisane! Nie bylibyśmy sobą gdybyśmy nie zadbali o gości specjalnych, w czym się ostatnio próbujemy specjalizować. Mogliście zobaczyć takie agencje jak: CRT - Los Santos Mayor's Crisis Response Team; EMD - Los Santos Emergency Management Department; FEMA - San Andreas Federal Emergency Management Agency (odpowiednik 9 regionu Kalifornii). Jeżeli chodzi o postaci, tutaj mieliśmy: CRT - Director of the Crisis Response Team - Toby Doherty (M); EMD - General Manager - Leslie Johnson (K); FEMA - Region 9 Administrator - Eric Hitt (M). Szczerze? Postaramy się utrzymać te postaci. Oczywiście nie zabrakło też nowego Mayor'a - James'a Wyatt'a. Tak, już raz go widzieliście na przekazaniu HQ LSPD, tam też przemawiał. Myślę, że coś świeżego jeżeli chodzi o event chociaż tak, zdajemy sobie sprawę, że ten jeżeli chodzi o dynamikę - nie wyrywał z butów. Pozdrawiam też DG, które wpadło - spoko, spoko : ) Kto był to wie co się działo, nie wiem czy można coś tutaj dodać. Ot taka konferencja po tragedii i nią zamykamy temat huraganu. Powiedzmy, że wisienka na torcie. Podsumowując Podsumowując i reasumując. Chciałabym, żeby to wybrzmiało, że ten event był zajebiście, wybitnie trudny do organizacji. Nie wiem czy wystarczająco po podkreśliłam w trakcie całego tekstu dlatego teraz to robię. Trudność polegała w tym, że nikt wcześniej tego nie grał; obejmował każdą frakcję; obejmował całą mapę i staraliśmy się - objąć wszystkie strefy; składał się z narracji, których nigdy wcześniej nie graliśmy. Trudność też polegała w skoordynowaniu tego wszystkiego, ludzi i wewnątrz i zewnątrz i Ekipy. W sali 10-stopniowej dałabym mu chyba okrągłe 10 (gdzie Mudlands też było trudne), bo zwyczajnie przebił wszystko inne co miało miejsce przez ten (prawie) rok zarządzania Event Team. Satysfakcja jest ogromna, ale świadomość tego jak naprawdę trudne to było - z boku człowiek się zastanawia jak my to wszystko wygraliśmy. Mam nadzieję, że podołaliśmy i nawet, jeżeli ta noga się podwinęła czasem - to mieliśmy ku temu podwód. My jako Opiekunowie ET - jesteśmy zadowoleni, ale o tym niżej. jedni mają METRO, drudzy mają SEB my mamy jednostkę specjalną G.O.T.O.W.E. (XD!) Chcę podziękować w pierwszej kolejności swoim ludziom (a jest to ponad 30-osobowy zespół graczy) za poświęcenie swojego czasu i swojej gry na rzecz gry innych. Wystarczyło jedno zdanie o pełnej mobilizacji i ta pełna mobilizacja była. Jesteśmy ze @Spectre dumni z Waszej roboty. Wiem, że w każdy mini-event, w każdą postać włożyliście swoje serducha i mnóstwo pracy. Myślę, że gracze to odczuli i na długo, naprawdę długo zapamiętają to wydarzenie. Co mogę więcej powiedzieć. Jesteście Teamem przez duże T. Pokazaliście szczyt formy Grupy, gdy ją przejmowaliśmy no nie było opcji na taką akcję. Więcej napisze na wewnętrznych komunikatorach. Dalej, chciałabym podziękować GM oraz CM, którzy nas wsparli i umożliwili nakręcenie gry na taką skalę. W szczególności: @Matieusz, @kuzyn, @Madeleine, @Ritelka, @Garrett, @Mixer, @Lilith, @wuuu. Dalej chciałabym też podziękować każdemu graczowi, który dostosował się do narracji i na tyle na ile to możliwe, zwyczajnie odgrywał. Szanuje. Tutaj specjalne podziękowania do strefy porządkowej, która dostała myślę, że ostry wycisk na 9-1-1, /d i !. Gdy jeszcze grałam z Wami, pamiętam podobne chwile i wiem, że wielu z Was serio się oddało tej grze; robiło nawet po 4h duty. Woah! Mam nadzieję, że chociaż atmosfera IC czasami była gorąca to dobrze zapamiętacie tego Global'a. Kto wie, może jeszcze kiedyś przyjdzie nam razem zagrać kolejną katastrofę żywiołową? Dalej, chcę też wymienić tutaj... media. Widziałam Was, nawet chwilę graliśmy. Starałam się czytać Wasze posty na forum i cisnąć Marcela wraz z Oliwierem, żeby Was informował o wszystkim! Świetna robota, artykuły, LI i zdjęcia. Wasza obecność była niezastąpiona na tym wydarzeniu. No i w końcu... @Garrett pisałam Ci na pv, ale tutaj też napisze: UWIELBIAM GRAĆ Z TOBĄ EVENTY! Pamiętaj o tym i jestem gotowa na więcej. Zdjęcia: Członkowie frakcji porządkowych & Członkowie ET Więcej screen'ów: If you can dream it, you can do it. ECM Azzi_24 & JGM Mixer ~
  19. **Cody obejrzał filmik, leżąc w szpitalu. Zostawił łapkę w górę pod filmem promocyjnym**
  20. Huragan Hilary już za nami! Chcesz zajrzeć za kulisy wielkich wydarzeń i zobaczyć pracę Event Team od strony kuchni? Sprawdź nasz nowy temat




     

  21. **Meteorolodzy są zgodni, huragan Hilary nie ubłaganie nadciąga z nad San Diego, przesuwając się wzdłuż linii brzegowej. Sporo stacji opowiada się za tym, że będzie to jedna z największych tropikalnych burz ostatnich lat. Kolejne godziny mają być decydujące dla serca Kalifornii.** **Transmisje pogodowe pokazują jak czerwone i żółte plamy - symbolizujące naturę huraganu - przesuwają się do przodu. Wiatr odczuwalnie wzmaga na sile, a deszcz wypełnia okoliczne studzienki. Ludzie przygotowują się na najtrudniejsze godziny. Zabezpieczają swoje dobytki, a niektórzy nawet kupują pierwsze zapasy.** **Mówi się, że FEMA (Federalna Agencja Zarządzania Kryzysowego) jest w kontakcie z organizacjami wojskowymi, które w razie masowych powodzi - mają jako pierwsze ruszyć na pomoc ludności cywilnej. Sytuacja jest poważna.** **Los Santos chociaż jeszcze odległe od bezpośredniego starcia z żywiołem - zaczyna odczuwać mocno skutki deszczu. Departamenty stają się przeciążone od urywających się wezwań 9-1-1, które dotyczą kolizji lub zatorów drogowych. Niżej położone mieszkania w tym piwnice, stają się łatwym miejscem do wystąpienia zalań. Nieoficjalnie mówi się też, że miejscami mogą wystąpić przerwy w dostawie prądu. Media proszone są o podawania najważniejszych informacji oraz do zachęcania ludzi by pozostali w domu. Zarówno na ulicach jak i w Internecie nie brakuje też sympatyków teorii spiskowych, którzy chętnie głoszą swoje przemyślenia na temat zbliżającej się katastrofy.** **Plaże w tym plaża Vespucci zostaje zamknięta dla obywateli i turystów przez względy bezpieczeństwa. Przez silny wiatr - częściowo zostaje zalana. W ostatnich dniach tamtejszy serwis skupiał się na jej zabezpieczaniu przez pokrycie żwirem. USCG w między czasie przestrzega na swoich oficjalnych mediach przed wyprawami w otwarty ocean. W ciągu najbliższych godzin mają paść kluczowe decyzje dla Los Santos Port, które mają wstrzymać prace i przygotować zarówno obiekt jak i statki na uderzenie burzy.**
  22. **Wśród Zastępczej braci zaczął krążyć kolejny odcinek z produkcji LIVE LEA, który tym razem był poświęcony Detektywom z 28 Stacji Sheriff's Department** link:
  23. **Na platformach streamingowych pojawił się kolejny odcinek LIVE LEA. Tym razem wydawcy zaprezentowali pracę Detektywów LSSD - Catalina Castillo & Dereece Mccall.**
  24. Azzi_24

    ET — Multimedia

    LIVE LEA & LSSD Wydarzenie skierowane do strefy porządkowej Data: 07-2023 Opis: Event Team kontynuuje ciąg dalszy przygód Załogi programu LIVE LEA. Ponownie mieliśmy przyjemność wcielić się w obsługę programu - operatora kamery oraz prowadzącego dziennikarza. "Live LEA" w przypadku tej linii fabularnej - jest rodzajem reality show, w którym kamery towarzyszą Zastępcom Szeryfa w czasie rzeczywistym podczas ich codziennych działań na ulicach. Program pokazuje w ten sposób różnorodne sytuacje, takie jak zatrzymania, pościgi, interwencje w przypadkach przemocy, poszukiwania podejrzanych, a także interakcje między zastępcami a społecznością, w tym interakcje z mieszkańcami i wyjaśnianie różnych aspektów LEA. Celem programu jest przybliżenie widzom codziennej pracy organów porządkowych oraz zwiększenie świadomości społecznej na temat wyzwań i sytuacji, z jakimi funkcjonariusze mają do czynienia w swojej pracy. W przypadku tej konkretnej gierki mieliśmy przyjemność przeprowadzenia z postaciami SD wywiadu na temat ich pracy, obaliliśmy mit dotyczący postawy "bad-good cops", a na sam koniec uczestniczyliśmy w interwencji SD poza granicami LS, w okolicach Góry Gordo; w przystani rybackiej. Tam najpierw uczestniczyliśmy przy zabezpieczeniu ciała, a później w konflikcie między tamtejszymi farmerami, a osobami wzywającymi. Cała akcja zakończyła się strzelaniną i gorącymi komentarzami zarówno po stronie cywili jak i LSSD. Dziękujemy za wspólną rozgrywkę i oczekujemy na kolejne spotkania LEA & LIVE LEA! Więcej screenów:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin