Interakcje
System znany, stosowany w wielu grach RPG i nie tylko zawitał również tutaj - na Vibe. Interakcje mają być przyjemniejszą i szybszą formą wykonywania poszczególnych akcji dotyczących Waszych postaci, bez potrzeby używania komend (te nadal jednak będą opcjonalne). Klawisz 'X' na klawiaturze uruchamia kursor, którym możemy najechać na postać gracza, pojazd lub obiekt w świecie gry a wtedy - zależnie od naszych preferencji, przynależności naszej postaci do grupy i wielu innych czynników, zbuduje się menu, z którego wybieramy opcję która nas interesuje.
Korzystając z interakcji można nie tylko otwierać pobliskie samochody, ale też wysyłać vCard do postaci, z którą interakcja jest związana. Sam system posiada bardzo duży zakres rozbudowania menu interakcji, co jest zależne od wielu czynników - o czym przekonacie się podczas gry. Warto więc będzie korzystać z tego menu, by poznać bliżej skrypt.
Grupy z odpowiednimi uprawnieniami będą miały także dodatkowe opcje, jak skuwanie gracza, czy nakładanie blokady na koło pojazdu bądź jej zdejmowanie i wiele innych. Chcemy zminimalizować konieczność używania komend podczas rozgrywki.
Powitania
Wraz z systemem interakcji wejdą w życie całkowicie zsynchronizowane przywitania. Wystarczy kliknąć na postać innego gracza a już wtedy zauważycie menu. Jest tam do wyboru kilka ciekawych przywitań, które z pewnością przypadną Wam do gustu i dopasują się do stylu Waszej postaci. Są także pocałunki i przyjacielskie obejmy. 😊
Dashboard
Główne centrum dowodzenia każdego konta na Vibe. To tutaj poznacie szczegóły konta, informacje o postaciach, grupach do której należy, czy pojazdach należących do niej. Wszystko to co ważne w jednym miejscu, dla Waszej wygody i lepszego komfortu gry. W związku z tą nowością, zmienił się również interfejs listy pojazdów i grup, który będzie teraz już bardziej zbliżony do obecnego stylu.
Dashboard będzie z czasem rozwijany i powinny pojawiać się w nim coraz to nowsze, ciekawe opcje.
Lista fryzur postaci
Po wejściu w życie tych zmian, każda zakupiona fryzura u barbera będzie zapisywać się dla Waszej postaci, przez co będziecie mogli w każdej chwili użyć tej, którą już zakupiliście. Koniec z oczekiwaniem na otwarcie salonu w celu związania włosów w kok. Zrobicie to szybko i przyjemnie korzystając z menu interakcji klikając na swoją postać (lub za pomocą komendy /fryzura) w dowolnej chwili.
Uwaga! Zapis dotyczy tylko i wyłącznie fryzury, koloru, koloru pasemka oraz szczegółów. Pozostałe części owłosienia nadal będą wymagały odwiedzin salonu fryzjerskiego. Mamy nadzieję, że sama zmiana fryzury w dowolnym momencie jest wystarczającym ułatwieniem dla gracza.
Dynamiczne bramy
Edytor obiektów pod komendą /oe pozwala teraz utworzyć bramę (czyli obiekt, który poruszy się w ustalone przez nas miejsce po użyciu komendy). Bramy mogą służyć do stworzenia zamkniętych pomieszczeń wewnątrz Waszych budynków bez potrzeby tworzenia nowych przejść (drzwi). Bramę można otworzyć na dwa sposoby - komendą /brama, lub korzystając z menu interakcji pod klawiszem X. Administrator z odpowiednimi uprawnieniami może stworzyć w głównym świecie bramę i przypisać ją pod wybraną grupę na serwerze, co pozwoli na dodatkowe ciekawe rozwiązania.
Pomniejsze zmiany
Gra:
zablokowano możliwość wejścia na służbę grupy o typie rodzina,
nowa komenda /radar, ustawiająca radar mierzący prędkość poruszających się pojazdów w jego pobliżu,
znaczna optymalizacja kodu i dodatkowe zabezpieczenia
Panel:
poprawiono problem z wyświetlaniem przycisku "Połącz konto discord" mimo aktywnego połączenia,
naprawiono problem z kolorem skóry dla eksportu postaci do Menyoo
Wszystkie wymienione powyżej zmiany wejdą jeszcze w tym roku. Tj. 31.12 po porannym restarcie (4:00).
Szczęśliwego Nowego Roku! 😉 🥳
** Zgodnie z zapowiedziami dnia 24.12.2021 w godzinach wieczornych pojawił się długo zapowiadany kawałek świąteczny, który jest owocem współpracy Le Chien x Flair Records w wykonaniu dobrze znanej parze artystów Quentin Little i Ava Velerez. Utwór opiewa świątecznym klimatem - tekst jak i teledysk. Całość została zrealizowana od razu na drugi dzień po premierze limitowanej edycji perfum Night Hedonist i Supernova i zakończenia marketingu z tym związanego. Utwór ciągle pojawia się w reklamach TV w Stanach Zjednoczonych oraz dzięki ciągłego kontraktu z Le Chien - jest emitowana poza granice państwa, pojawiając się między innymi w Europie. Utwór można było usłyszeć poza reklamą również wczoraj - dostęp do przedpremierowego krążka otrzymały osoby zakupujący specjalny zestaw z perfumami stworzonymi przez artystów. Obecnie dzieło zostało opublikowane na wszelakich portalach streamingowych i jest możliwe do zakupu w sklepach muzycznych ale również co ciekawe w sieci sklepów Le Chien na wyróznionej wystawie z perfumami Supernova i Night Hedonist. Christmas Forgivness można również usłyszeć jak rozbrzmiewają wnętrza sklepowe Le Chien. **
PROMOCJA
1. Obszerna kampania promocyjna wraz z perfumami opierająca się na wielkich billboardach rozsianych po mieście, globalna reklama telewizyjna reklamująca utwór wraz z perfumami.
2. Wsparcie promocyjne od korporacji Le Chien, wystawy produktów wraz z krążkami w ich sieciówkach.
3. Posty lifeinvader promujące całe działanie włącznie z perfumem.
4. Bankiet promocyjny dla celebrytów z Santos gdzie przed premierą można było usłyszeć wspólne dzieło artystów
5. Możliwość zakupienia przedpremierowego krążka wraz z zestawem perfum Le Chien x Flair Records
6. Promocja na stronach medialnych wraz z banerem - San News
7. Wywiad w TALKS WITH PONDS EP. 4 - gdzie Ava Velerez obszernie opowiedziała o projekcie, perfumach oraz finalizacją tego czym będzie właśnie wypuszczenie utworu świątecznego.