Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Mathieu

Gracz
  • Postów

    19
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Rezus w [HP] Sabbatini's playfellows   
    W każdym mieście, wiosce jest ktoś, przed kim mieszkańcy trzęsą portkami. Po prostu tak jest i tyle. Do takich osób z pewnością należą ludzie z Mission Row. W Los Santos roi się od italo-amerykanów, wszędzie słychać tę cwaniacką gadkę, tę specyficzną manierę w głosie-po prostu od razu wiesz, z kim masz do czynienia i jakie są konsekwencje twojego krzywego spojrzenia w ich stronę. Życie w luksusach, drogie samochody, kobiety, biznesy - to wszystko sprowadza wzrok zwykłego, szarego człowieka z ulicy w ich stronę oraz skłania go do myślenia /chciałbym być tacy jak oni/. Są to ludzie szczególnie wyczuleni na nowe twarze w ich gronie, niektórzy na zaufanie pracują latami, niektórzy miesiącami a niektórzy po prostu są zaufani, gdy ktoś za nich poręczy. Przestępczość zorganizowana w Ameryce zaczynała się przecież od Cosa Nostry ale czasy donów, całowania sygnetów odeszły w niepamięć, aktualne modernistyczne ugrupowania odbiegają od starych standardów i wprowadzają swoje własne. Chłopców z Mission Row często spotkasz w kilku miejscach, być może tam jest właśnie twoja szansa, aby wkupić się w ich łaski a później nawet przeniknąć w struktury przestępczości. Wybór należy do Ciebie, chcesz nadal tyrać za marną pensję mechanika, barmana a na końcu twoja ukochana ląduje w łóżku z zarobionym gangsterem?
     



    Dajemy wam zupełną dowolność w kwestii kreowania charakteru waszej postaci. Możecie zostać zwykłym cynglem czekającym na rozkazy kogoś wyżej postawionego, budować swoją renomę przez wszelakiej maści akcje zarobkowe, czy zostać akwizytorem proponującym nasze dobra. Oczywiście możecie, brnąc w świat biznesu, tworząc własne przedsiębiorstwa, spółki, projekty, jesteśmy otwarci na wszelakie kreatywne pomysły rozwoju grupy. Duży nacisk kładziemy na legalny odłam organizacji, który wraz z kolejnymi krokami będzie potrzebował świeżych twarzy i pomysłów. Organizacja skupia wokół siebie postacie w lawirujące w wieku od osiemnastoletnich cwaniaków po doświadczonych w branży graczy. Gra wśród nas jest wymagająca, nie stawiamy na bezsensowne DMy, działamy w cieniu. Jeśli liczysz na widowiskowe wymiany ognia na śmierć i życie, zastanów się czy jest to odpowiednia organizacja dla Ciebie.
    Przed napisaniem postu pod HP, zapoznaj się z kilkoma uwagami i sugestiami co do gry w organizacji:
    Tworząc swoją wymarzoną postać, musisz pamiętać, że organizacja skupia się wokół postaci I-A (mówiąc potocznie, zdecydowanie milej patrzy się na Włocha w drzewie genealogicznym postaci) ale nie zamyka się na zaradne i życiowe postacie innego pochodzenia.
     
    Obecnie stawiamy na postacie młode chcące zaistnieć w półświatku, co za tym idzie wiek waszej postaci, nie powinien przekraczać dwudziestu pięciu lat. Oczywiście, wasza postać może mieć ich więcej, ale musicie pamiętać, że bez względu na wiek na szacunek będziecie musieli mocno zapracować i możecie spotkać się z sytuacją, że osoba wyżej postawiona jest wyżej w hierarchii niż wasza postać.
    Nie gramy cosa nostry. Organizacje bazujące stricte na tym motywie przestały wieść prym w Stanach dawno, dawno temu. Bazujemy na współczesnej kulturze zorganizowanych grup przestępczych włoskiego pochodzenia działających w USA. Oczywiście naleciałości typowe dla cosa nostry nie są dla nas obce, jednak nie jest to trzon, na którym bazujemy.
    Zapoznaj się z tematem organizacji:
    Oraz tematami projektów powiązanych:
    https://forum.v-rp.pl/topic/17619-biznes-rossetti-junkyard/
    https://forum.v-rp.pl/topic/16447-klub-neon-sky-club/
    https://forum.v-rp.pl/topic/16782-bookmaker-grandbet/                                                               
    https://forum.v-rp.pl/topic/17873-biznes-firma-budowlana-moretti-construction/
    Jeśli jesteś chętny spróbować swoich sił między nami zapraszamy na discord z przygotowaną historią postaci :
     
    Małe usprawnienie, wcześniejszy proces weryfikacji zaczynał się od opisu na discord, ale od dzisiaj możecie zgłaszać swoje hp przy pomocy wzoru w tym temacie. Widzimy się w grze.

    Wzór:
                                                                                                                                                   
  2. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Rezus w [Biznes/Klub] Neon Sky Club   
    **08.11.2022 odbyła się głośna impreza, która rozbudziła okolice Textile City. Centrum wydarzeń był Neon Sky Club, a przewodziła mu MOXXXY i Asami.**

  3. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Rezus w [Biznes/Bukmacher] GRANDBET   
    Bukmacher (ang. Bookmaker,od book – zakład i make – robić) – osoba lub instytucja zajmująca się przyjmowaniem zakładów pieniężnych przed zawodami wielu dyscyplin sportowych takich jak piłka nożna, hokej na lodzie, koszykówka, piłka siatkowa, tenis, tenis stołowy, boks, szachy, skoki narciarskie, wyścigi samochodowe, kolarstwo, wyścigi konne, biegi lekkoatletyczne, snooker, baseball, itd. lub w ich trakcie. Są przyjmowane również zakłady dotyczące wydarzeń społeczno-politycznych (np. wyników wyborów, referendów). Popularne wśród graczy są także zakłady na sporty elektroniczne oraz sporty wirtualne, czyli generowane komputerowo wydarzenia sportowe.
    GrandBet Bookmaker - darzony zaufaniem, licencjonowany zakład bukmacherski istniejący na rynku od ponad dziesieciu lat, ulokowany w Mission Row, Downtown. Zamiłowanie do hazardu i jednocześnie problemy finansowe obecnego właściciela (Walter Clore) zmusiły go do sprzedaży znacznej części udziałów. Znak towarowy wraz z początkiem roku został oficjalnie przejęty przez nowego właściciela (Leo Cattaneo). Według plotek w dzielnicy Downtown można się dowiedzieć, że nieoficjalnym właścicielem zakładu jest jego bratanek - Arturo.
     
     
     
     

    Projekt jest ściśle powiązany z organizacją Mission Row Crew. Mimo zamiaru prowadzenia zakładów w formie on-line, powstanie stacjonarny punkt bukmacherski, gdzie będzie można postawić swój zakład, odebrać wygraną czy po prostu porozmawiać na różne tematy. Stawiamy na starą, dobrze wam znaną formę w odświeżonym wydaniu. Dla totalnych laików w świecie bukmacherki posiadamy dedykowany poradnik jak krok po kroku zacząć swoją przygodę z obstawianiem meczy. Jako bookie mamy zamiar wspierać wszelakie wydarzenia sportowe organizowane przez graczy na naszym serwisie.
     
    Bukmacher wprowadza graczy na różne rynki zakładów. Rynek zakładów to rynek kursów na zakłady na wydarzenia sportowe, turnieje i zawody. Przykładowo, rynki zakładów piłkarskich mogą zawierać kursy na wyniki meczów, sumę bramek lub wyniki, strzelca pierwszej bramki i margines zwycięstwa, między innymi. Zakłady bukmacherskie są dostępne zarówno online, jak i offline. Osoby obstawiające wolą robić to online, ponieważ łatwiej jest wysłać pieniądze do bukmachera. Obstawiający może, ale nie musi być zadowolony z wyniku zakładu. W związku z tym bezpieczeństwo bukmacherów jest często zagrożone.

    Bukmacher wprowadza graczy na różne rynki zakładów. Rynek zakładów to rynek kursów na zakłady na wydarzenia sportowe, turnieje i zawody. Przykładowo, rynki zakładów piłkarskich mogą zawierać kursy na wyniki meczów, sumę bramek lub wyniki, strzelca pierwszej bramki i margines zwycięstwa, między innymi. Zakłady bukmacherskie są dostępne zarówno online, jak i offline. Osoby obstawiające wolą robić to online, ponieważ łatwiej jest wysłać pieniądze do bukmachera. Obstawiający może, ale nie musi być zadowolony z wyniku zakładu. W związku z tym bezpieczeństwo bukmacherów jest często zagrożone.
    Dlatego przed zawarciem zakładu przeprowadzają oni pewne badania na temat osoby obstawiającej. Obliczają również kursy przy pomocy statystyków i opracowują skomplikowane modele. Poza tym dostosowanie przewidywań bukmacherskich dla zakładu dwustronnego na dane zdarzenie zapewnia równą kwotę dla obstawiających przy wygranej lub przegranej. Bukmacher pobiera określony procent od zakładu jako swoje wynagrodzenie, niezależnie od wyniku zdarzenia. W zakładach online oprogramowanie bukmacherskie eliminuje przeszkody, z którymi borykają się tradycyjni bukmacherzy (w papierach). Bukmacher online przyciąga więcej graczy, ponieważ jest przejrzysty i bezpośredni w swoich działaniach. Używają wbudowanych narzędzi do obliczania kursów i szacowania wygranych i strat. Ponadto, oprogramowanie ustala limity zakładów i monitoruje zakłady.

     
  4. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez ThePilator w Ekskluzywne pojazdy - podstawowe informacje.   
    Z dniem dzisiejszym wprowadzamy zmianę dotyczącą pojazdów "eksluzywnych", zwanych również jako "super cars".
    W gronie Gamemasterów przedyskutowaliśmy temat i doszliśmy do wniosku, że wielu graczy błędnie obiera kierunek i prowadzi rozwój swoich postaci, dążąc jedynie do co raz to droższych i bardziej ekskluzywnych dóbr materialnych (między innymi super cars) nie mając ku temu żadnych mocnych podstaw do ich posiadania na podłożu character developmentu. Gra wielu opierała się na czystym grindowaniu gotówki byleby tylko kupić kolejne droższe auto czy dom będąc zwykłym obywatelem, który na co dzień pracuje stojąc za barem.
    Aby przeciwdziałać takim zachowaniom wraz z publikacją tej wiadomości wprowadzane zostają pewne ograniczenia:
    Ze świata gry (tj. salonów) znikają pojazdy powszechnie uważane za luksusowe Pojazdy niedostępne będą do nabycia drogą zamówienia przez stronę Wenger, Jako GM zastrzegamy sobie prawo do przejrzenia profilu postaci na którą dokonywany jest zakup i w przypadku dopatrzenia się błędnego character developmentu możemy odrzucić zamówienie. Jakie pojazdy znikają?
    Zostaje usunięta cała zawartość salonu Wegner Luxury natomiast z Premium Deluxe Motorsport znikają:
    Enus Cognoscenti Cabrio  Enus Cognoscenti 55 Enus Cognoscenti  Enus Windsor Cabrio  Enus Windsor Coupe  Enus Windsor Drop 2d  Enus Jubilee  Coil Cyclone  Obey Omnis e-GT  Benefactor Schlagen GT Pegassi Toros  Overflod Imorgon Co z autami, które już posiadacie?
    Te pojazdy, które obejmuje powyższa zmiana a są już w obiegu, wpis ten nie dotyczy. Aczkolwiek tutaj również zastrzegamy sobie prawo do weryfikacji i nadania ewentualnych narracji odnośnie dalszego posiadania owego auta.
    Gdzie dokonam teraz zakupu auta luksusowego?
    Cały proces zakupu macie przedstawiony krok po kroku bezpośrednio na stronie wengera -> www.wengerluxury.com
  5. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez LordSokol w Changelog #51: Spadłeś pod intek? Zajrzyj tutaj   
    Spadłeś pod intek? Czyli kilka prostych komend na ratunek
    Żaden z supporterów nie odpisuje? Teraz to już nieistotne. Prezentujemy Wam komendy dzięki którym będziecie w stanie sami wyjść z każdych tarapatów.
    /fix pos - w przypadku upadku pod interior daje możliwość powrotu do drzwi wejściowych, zdejmuje również BW i czyści postać /fix bw - zdejmuje BW jeżeli nie zostało ono wywołane przez broń palną, np. sparing, przypadkowe potrącenie przez pojazd, itp. /fix look - czyszczenie postaci z ran po odniesieniu obrażeń  
     
    Ściganci, jak ja ich nienawidzę, czyli STANCER
    Funkcjonalność kierowana w stronę sektora zmotoryzowanego - do gry trafia długo wyczekiwany stancer. Nowe ustawienia w samochodzie pozwalają na jeszcze większą modyfikację waszego pojazdu, przez co staje się on jeszcze bardziej unikalny. Od teraz będziecie mieli możliwość ustawienia wysokości koła, jego odległości(dystans) oraz wychylenie(negatyw).
    Warsztaty samochodowe i studia tuningowe dostają możliwość modyfikacji zawieszenia samochodu(/o stance), a podstawowym wymaganiem rozpoczęcia modyfikacji jest posiadanie minimum zawieszenia UP1.
    WAŻNE: nierealnie ustawione zawieszenie pojazdach będzie skutkowało usunięciem pojazdu


    Pozostałe zmiany
    - Dodano brakujące elementy tuningu pod /o tuning
    - Usunięto błąd przez który głównym właścicielem interioru podczas usuwania była zawsze pierwsza zablokowana postać
    - Usunięto błąd przez który znikały obiekty z serwera
    - Nadano dostęp do częstotliwości LEA dla Fire Department
    - Naprawiono freeze animacji typu idz, aparat itd.
    - Poprawiono spadanie z drążka od ćwiczeń
    - Poprawiono usterki z kolizją i freezowaniem przy wykonywaniu ćwiczeń na ławeczce
    - Dodano obiekt noszy dla jednostek EMS
    - Folie przyciemniające trafiły na zamawianie dla warsztatów/studiów tuningowych
     
    INFORMACJA:
    Jesteśmy otwarci na feedback z Waszej strony, dlatego pozostawiamy temat otwarty do dyskusji.
  6. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Matrzak w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    Dzięki wszystkim za te piękne prawie cztery lata, epizod w Paleto i setki godzin gierki w LS lecz niestety ale na ten moment odbijam z ekipy serwisu.
    Big up dla wszystkich, z którymi miałem kontakt przez ten spory okres czasu.

    Jako nowego czerwonego możecie przywitać @Magik
  7. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez U Can Try w [SPORT] Emperor Sheava   
    no i co ze w realu fajnie brzmi
  8. naughty polubił odpowiedź w temacie przez Mathieu w [Sedan] Emperor Altior   
    Japoński odpowiednik dla Scheissera, fajne.
  9. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #47: Bugfixy   
    Blokady Drogowe
    Stawianie blokad drogowych z pomocą komendy /blokada stworz zostało znacznie ułatwione.
    Od teraz pozycja blokady ustawiania jest za pomocą miejsca na które gracz patrzy, a on sam może je dobrać przed postawieniem blokady za pomocą ruchu myszką. Podobnie może dobrać jej rotację trzymając klawisze Q i E gdy jest w procesie tworzenia blokady. Następnie wystarczy zatwierdzić pozycję klikając lewy przycisk myszki, bądź w wypadku rozmyślenia się, wyjść z kreatora klikając prawy przycisk myszki. Dodane zostały również dwie nowe blokady - stalowa i betonowa.
     
     
     
    Pomniejsze zmiany
    - Poprawiono komendę /alarm
    - Poprawiono system AFK
    - Poprawiono komendę /drzwi wyważ
    - Poprawiono usuwanie interiorów nieaktywnych graczy, gracze z premium gold 6 tygodni, pozostali gracze 2 tygodnie
    - Poprawiono naliczanie opłaty za wynajem mieszkania
    - Po pobraniu opłaty od wynajmu jest teraz dodawany wpis w logach
    - Naprawiono bota fryzjera
    - Naprawiono extrasy pojazdów
    - Poprawiono widok interiorów w MDT
    - Naprawiono strzelnicę
    - Wprowadzono eksperymentalną poprawkę dotyczącą spawnu w interiorach
    Zmiany wejdą w życie wraz z restartem serwera o godzinie 4:00

     
  10. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Maucin w //del   
    //del
  11. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #46   
    Strzelnice
    Wraz z aktualizacją na serwer wprowadzony zostaje typ grupy strzelnica, który znacząco ułatwi sposób działania projektom powiązanymi z bronią palną. Członkowie grupy o typie strzelnica będą mogli wypożyczać w swoim interiorze za opłatą, dowolną broń innym graczom dzięki komendzie /o strzelnica [ID broni] [Cena] [Ilość amunicji].
    Wypożyczona broń istnieje w ekwipunku gracza do momentu opuszczenia przez niego gry lub interioru grupy, ale może zostać również zabrana przez członka grupy z pomocą komendy /sr takeweapon [ID]. Osoby pod panelem strzelnicy będą mogły także usuwać łuski znajdujące się w obrębie interioru z pomocą komendy /sr clearshells.


     
     

    Tymczasowe bronie
    Na serwer wprowadzony został także system tymczasowych broni, który pozwala administracji na utworzenie tymczasowych kopii broni znikających po wyjściu z gry lub przejściu przez interior.
    Domyślnie każda postać posiadać może ich tylko pięć sztuk, wyposażonych w 60 sztuk amunicji.
     
     


     
     
    Obrażenia pojazdów i ich naprawa 
    System obrażeń pojazdów został przerobiony, eliminując ich praktyczną niezniszczalność.
    Od teraz nieostrożni kierowcy będą musieli przywiązać większą wagę do sposobu jazdy, a także kosztów naprawy swoich samochodów, które zostały zwiększone o 2% wartości salonowej auta.
    Rozbicie drogiego samochodu będzie bolało teraz bardziej niż wcześniej, ale w ramach osłody poprawione zostały stawki ubezpieczeń aut, których ceny kalkulowane są teraz poprawnie.
     
     

     
    Holowanie
    Poprawiony został system holowania pojazdów. Nie lewitują już one na lawetach, a mocują się w zależności od kości ich modelu. Poprawione zostało również zrzucanie pojazdów z lawety, które teraz poprawnie lokują się w wolnym miejscu koło pojazdu.
    Dodatkowo Slamtruck i Mule F mogą od teraz też przewozić inne pojazdy. Końcową zmianą w systemie holowania jest dodanie uprawnień do holowania dla grup oraz poszczególnych rang.



     
     

    Wyszukiwarka ciuchów
    Do sklepu z ubraniami zawitała prosta wyszukiwarka, która ułatwi znacznie poszukiwanie konkretnego elementu ubioru. Wystarczy wpisać nazwę przedmiotu, aby filtr zrobił robotę, a w wypadku bardziej precyzyjnego wyszukiwania - skryptowe ID przedmiotu.
     
     
     
     
     
    Kupony zniżkowe
    Biznesy otrzymują nowy sposób promocji, którym są kupony zniżkowe. Osoba z odpowiednimi uprawnieniami w grupie będzie mogła wydać klientom kupon zniżkowy z pomocą komendy /g [slot] kupon [ID gracza] [wysokość zniżki w %], która utworzy w waszym ekwipunku przedmiot kuponu zniżkowego. Dla klarowności, kupon otrzymuje nazwę biznesu w którym może zostać wykorzystany, a jego użycie pokaże nam na ile % otrzymaliśmy zniżkę. Kiedy kupon jest aktywny w naszym ekwipunku, następny zakup przedmiotów z /podaj w tym biznesie zostanie zmniejszony o wysokość kuponu, a on sam zniknie z naszego ekwipunku.
     
     
     

    Przyciski paniki w interiorach 
    Do interiorów wprowadzone zostały tzw. przyciski paniki, które możemy zainstalować odkładając w naszym interiorze obiekt h4_prop_h4_casino_button_01b. Jeżeli przycisk jest połączony z grupą ochrony i był serwisowany w przeciągu ostatnich trzydziestu dni, powiadomi on po wpisaniu komendy /alarm graczy powiązanej z nim ochrony o incydencie, a w wypadku ich nieobecności na serwerze - frakcje porządkowe.
     

     
     
     
    Przeglądy okresowe systemów zabezpieczeń
    Aby przycisk paniki poprawnie działał, musi on zostać związany z grupą ochrony. Przycisk z grupą może powiązać osoba znajdująca się pod jej panelem z pomocą komendy /ochrona podlaczprzycisk. Ten sposób zabezpieczeń musi być również cyklicznie odświeżany przez grupę z pomocą komendy /ochrona serwisujprzycisk, która przedłuża działanie systemu o kolejny miesiąc.
    Systemy przeciwpożarowe budynków również wymagają od teraz cyklicznych przeglądów dokonywanych przez frakcję FD, ale o tym poniżej.
     
     
     
    Kontrole przeciwpożarowe
    Fire Department i jego wydzialy otrzymują narzędzia pozwalające na przeprowadzanie inspekcji systemów przeciwpożarowych w postaci komendy /fire kontrola, która pokaże im czy budynek wyposażony jest w system przeciwpożarowy lub zraszacze, oraz datę ostatniego przeglądu systemów ppoż. Przeglądów dokonywać będą mogli gracze FD z pomocą komendy /fire serwisujalarm, która przedłuży ważność systemów o miesiąc. W wypadku ich braku bądź utracie ważności, konsekwencje wyciągane będą drogą IC przez FPB.
     
     

     
    Jednostronne wizytówki
    Niektórzy cenią sobie prywatność, a obecna forma /o vcard im niefortunnie ją odbiera. Od teraz osoby przeprowadzające szemrane transakcje, bądź dbające o to by nie rzucać się w oczy, mogą skorzystać z komendy /o wizytowka [ID gracza] [Twoja nazwa] która uzupełni kontakty w telefonie drugiego gracza o ich numer i podaną przez nich nazwę kontaktu.
     
     
     


     
    Śluby
    Nie ma bardziej magicznego momentu niż ślub, którego urok często psuje brak możliwości dynamicznej zmiany nicków pary młodej. Dlatego osoby znajdujące się w grupie z odpowiednimi uprawnieniami będą mogły od teraz udzielać ślubów pozostałym graczom. Wystarczy że użyją komendy /o slub [Gracz 1] [Gracz 2], która automatycznie przekaże nazwisko Gracza 1, Graczowi 2 i odświeży wszystkie potrzebne dane tak, aby nowożeńcy mogli się cieszyć swoim nowym życiem.
     
     
     
    Pomniejsze zmiany i bugfixy

    - Dodano logi AFK
    - Poprawiono działanie systemu AFK
    - Poprawiono synchronizację i wydajność aut
    - Poprawiono stream extrasów pojazdu
    - ALPR w wypadku braku tablic nie wyświetla już reszty danych
    - Poprawiono wydajność renderu nicków
    - Poprawiono wydajność renderu nazw ulic
    - Poprawiono shotspotter spamujący zgłoszeniami
    - /o pojazd poprawnie przelewa teraz pieniądze na saldo grupy w wypadku komisów
    - Ustawiono predefiniowane pozycje okienkom ekwipunku, make-upu, skaz i neonów
    - Komenda /skaza już działa poprawnie i pozwala na zmianę cech twarzy postaci
    - Okienko wyboru neonów nie przesuwa się już w trakcie wyboru koloru
    - Neony ponownie działają pod klawiszem N
    - Naprawiono błędy związane z timerami animacji, które ponownie działają
    - Dodano ikonki zraszaczy i alarmów ppoż do drzwi
    - Naprawiono /news
    - Naprawiono informacje o zaakceptowaniu oferty tuningu
    - Pisanie na chat IC grupy nie wyświetla już ID gracza
    - Naprawiono bug pozwalający na świadczenie usług grupy poza jej interiorem bez odpowiedniej flagi
    - Uprawnienie dotyczące świadczenia usług grupy poza interiorem może zostać teraz przypisane tylko poszczególnym rangom w grupie
    - Otwarcie paletki z makijażem uruchamia teraz kamerę nacentrowaną na górną partię ciała. Nie trzeba już kombinować z ustawianiem kamery pod kątem.
    - Zgłoszenia na 911 poprawnie pobierają teraz pozycję gracza w interiorze, oznaczając lokalizację drzwi wejściowych do niego.
    - Przywrócono informacje o możliwości zakupu interioru podczas wchodzenia do miętowego markera.
    - Otrzymanie statusu PK synchronizuje się teraz poprawnie jeśli admin nada go ręcznie
    - Poprawiono czytelność statusu PK. Od teraz wszystkie pozostałe statusy zostają tymczasowo zdjęte z gracza, a sam status Martwy/Martwa wyświetla się na czerwono.
    - Dziuple samochodowe wypłacają teraz poprawnie pieniądze jeśli wypłata ma mieć miejsce po restarcie serwera.
     
  12. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Nina w Disorder   
  13. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Mods Changelog   
    Nowe obiekty


    Wraz z najnowszą aktualizacją modyfikacji serwerowych zawita ponad 400 obiektów kuchennych, ścian oraz podłóg.
    Każde z tych obiektów podzielone jest na różne warianty oraz rozmiary, dzięki czemu jeszcze bardziej będziecie mogli urozmaicić swoje wnętrza.
    Ściany zostały podzielone na rodzaje w postaci długości 0,5 metra, 1 metr, 2 metry, 5 metrów oraz 8 metrów oraz podłogi na 2 metry, 5 metrów oraz 8 metrów. Dostępne są aż w 40 wariantach. Meble kuchenne dostępne są w kilku rodzajach drewna.
    Wszystkie te obiekty znajdują się w edytorze obiektów w kategorii Obiekty Vibe lub wyszukiwarce pod nazwą:
     
    Naprawiono, zoptymalizowano aktualne oraz dodano nowe samochody
    Poprawiono renderowanie LOD wszystkich aktualnych pojazdów z dalszych odległości. Znacznie wpłynie to na lepszą optymalizację.
     
    Naprawiono LOD motocykli, które miały zbugowane koła z dalszej odległości oraz usunięto motocykl Western Softer. Dodano opcje tuningowe do pojazdu Turismo Classic Spyder oraz brakujący spoiler do pojazdu Annis ZR-350. Poprawiono również handling w Pfister Apollo i Maibatsu Vincent.
     
    W salonach samochodowych pojawi się kilka nowych samochodów różnego gatunku takie jak:
     
    Gallivanter Peacemaker (2 drzwiowy oraz 4 drzwiowy) Ubermacht Sentinel SG4 Progen MF1 Spyder Progen MF1 Spyder Roadster Coil Cyclone EX-Zero KCC Kingz Knight Benefactor Spritzer Benefactor Spritzer DMT Enus Jubilee (wersja bez kuloodpornych szyb) Maibatsu Mule F  
    Mniejsze zmiany
    Zaktualizowano mod V Remastered do jego najnowszej wersji.  
  14. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Cocain w Mods Changelog   
    Witajcie.
    Po wielu próbach, w końcu oficjalnie możemy ogłosić że udało nam się opanować sprawę wgrywania zasobów na nasz serwer. Obecnie żadne błędy nie powinny występować, a nasza ekipa twórców która stale się powiększa pracuje nad kolejnymi nowościami z których będziecie mieli przyjemność korzystać na serwerze. Aktualizacje moderskie nie zawsze będą szły w parze z aktualizacją skryptu, ten temat jest stworzony dla was, byście mogli na bieżąco śledzić zmiany które wprowadzamy w tym "sektorze" serwera.
  15. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Cocain w Mods Changelog   
    01.06.2021
    Kompletna przebudowa sposobu ładowania zasobów oraz ich kolejności. Uporządkowanie zasobów, w sposób czytelny i prosty do kolejnych aktualizacji. Znaczne zmniejszenie wagi zasobów, obecnie 1.8GB (wcześniej około 3GB). Przebudowa fryzur postaci (damskich i męskich - wiele z nich się powtarzało). Dodanie paru nowych fryzur damskich i męskich. Dodane nowe hełmy dla frakcji LSFD. Dodano nowe wozy frakcyjne: BCSO, SAHP, LSPD. Zmniejszenie wagi plików EUP frakcji porządkowych. Zmniejszenie wagi pojazdów z aktualizacji 1.5 o połowę.  Przebudowa zasobów używanych przez kluby motocyklowe: dodanie ubrań oraz kamizelek dla klubowiczów.
  16. U Can Try polubił odpowiedź w temacie przez Mathieu w Vapid Victor (LSPD, LSSD, Taxi, Civilian)   
    Mylisz się, samochody które wymieniłeś różnią się w mniejszym, bądź większym stopniu kształtem, przetłoczeniami, designem świateł, w taki sposób, by PRZYPOMINAŁY prawdziwe samochody. Przyjrzyj się teraz Victorowi i Crown Victorii, zauważysz, pomijając już nawet kształt świateł, że listwy boczne, czy centymetrowe przetłoczenia na zderzakach, a nawet rozkład i kształt odbłyśników w reflektorach jest identyczny. To dosłownie Crown Victoria ze zmienionym znaczkiem. 
  17. graba polubił odpowiedź w temacie przez Mathieu w Vapid Victor (LSPD, LSSD, Taxi, Civilian)   
    Faktycznie trochę jest, ale w tym wypadku można by przymknąć oko, to w końcu ikona amerykańskiej motoryzacji nowego wieku.
  18. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez przelot w Vapid Victor (LSPD, LSSD, Taxi, Civilian)   
    Sunrise R to jest mieszanka Lancera Evo wraz z Subaru Imprezą, nie jest 1:1 Lancerem, ale to nie zmienia faktu, że można byłoby wgrać Victora - po prostu jest to lepszy odpowiednik dla Crown Victorii; a wiemy doskonale, że Stanier to sraka, a Victor to przyszłość B)
     
  19. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Strielok w Vapid Victor (LSPD, LSSD, Taxi, Civilian)   
    No, zwłaszcza przy Maibatsu różnice są ogromne.


  20. U Can Try polubił odpowiedź w temacie przez Mathieu w Karin Dilettante DX   
    Brakuje takich nowszych kompaktów, a z tym zderzakiem wygląda bardzo dobrze. 
     
  21. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Skrzypo w Karin Dilettante DX   
    Kultowy wręcz wóz ekologów, lewaków i 'postępowego' społeczeństwa. Ja bym to chętnie zobaczył, żeby na postaci petrolheada hurrdurzyć na hybrydy.
  22. LordSokol polubił odpowiedź w temacie przez Mathieu w LordSokol   
    Cho na piwko
  23. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Rezus w 野村組 Nomura - Gumi   
    Nishino Clan
            Ostatnie lata dla zorganizowanych grup przestępczych w Japonii doznały poważnych zmian, w oczach służb zaczęły pojawiać się wcześniej mniej znane klanowe nazwiska. Starannie zbudowany na sprycie i wierności klan Nishino utrzymuje stabilną pozycję wśród przodujących, a wszystko za sprawą człowieka, który wychował się razem z nim, Hidesuke Kajihary.
     
               Narastające ryzyko i ogólny spadek przypływu gotówki w japońskim półświatku, zmusiły Kajihare do rozszerzenia swojej działalności, zbierając nie tylko Jeny, tak narodził się pomysł utworzenia nowej struktury, w nowym kraju, która miała przynosić znaczne zyski. Jeden z kierunków obranych przez Nishino to Stany Zjednoczone, a za organizację całego interesu odpowiadała najbardziej zaufana osoba Kajihary, Ryousei Tsuda. Ze wsparciem od strony klanu działalność Tsudy była nie do zatrzymania, a on sam imponował swoim zwierzchnikom. Jednak sukces Ryouseia miał swoje podwaliny w świetnie dobranych „OPIEKUNACH”, to oni przynosili zyski i budowali kolejne imperia.
     




    Nomura – Gumi
                Satoshi Nomura, jeden z opiekunów, dla którego w przydziale wypadło Los Santos. Pochodzący z rodziny pełnej tradycji, stawia się starym ideałom, by piąć się w strefie wpływów swojego klanu. Znany z otwartego podejścia, niezachwiana i nowoczesna głowa rodziny. Zbudował w mieście hierarchie, które organy ścigania poznały jako Nomura-Gumi, przez pychę Satoshiego, który nie skrywa swojego nazwiska, a wynosi je na piedestał. Bezwzględnie stawiający dobro rodziny nad jej członków i samego siebie.
     
                 Zasady działania, jakie wykreowały się w środowisku Nomury, sprawiły powstanie osobnej społeczności w miejscach wpływów grupy. Łatwa gotówka i możliwość uzyskania jakiejkolwiek pomocy umocniły pozycję rodziny na Małym Seulu. Z grupy azjatyckiego pochodzenia wyłoniła się jedna znacząca twarz, Hitoshi Sakuma, to ponoć on jest łącznikiem między rodziną Nomury, a „pracowitym” ludźmi z okolicy Seulu. Satoshi wielokrotnie wykorzystuje ludzi Hitoshiego do brudnej roboty, traktując ich jak „mięso armatnie”

    Razem z zaufanymi ludźmi z ciekawym doświadczeniem na serwisie tworzymy skośną grupę. Grupę ze specyficznym podziałem, połączymy asian-mob community z japońskimi grupami przestępczymi, dalej nakreślając różnice między nimi, zostawiając wtajemniczoną rodzinę jako działaczy „za sceną”. Drobny dorobek, którego łapią się ludzie z małego Seulu, by poprawić swój stan finansowy, po działania na większą skalę przynoszące tysiące dolarów. Tak będziemy starać się prezentować nasze działania. Chcemy się skierować w kierunku wszystkich graczy, pokazując im inne oblicze organizacji, w której będą przewijać się wątki high i low mob.

    Ekipa:
    @zozim@Snoop@Dante@p4wek@Skoti@Hajsu@kiemon@oicloB@Valentyna@Loggy@mucha
  24. Mathieu polubił odpowiedź w temacie przez Don Daniel w new world order   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin