Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 14.04.2022 w Odpowiedzi

  1. Aparat, pogoda, areszt, automatyczne pedy i więcej Wstęp Cześć! Przez ostatni czas pracowaliśmy dla was nad kolejnym update'm wprowadzającym gammę ciekawych urozmaiceń dzięki którym wasz pobyt na Vibe Roleplay będzie jeszcze bardziej ciekawy. Do tego celu zaimplementowaliśmy nowe rozwiązania które na pewno rozwiną waszą rozgrywkę o nowe przeżycia, doświadczenia - jednym z tych rozwiązań jest niżej opisany aparat w telefonie. AltV udostępnia nam możliwość screenshotowania gry jednak wymaga to zapytania was... graczy o pozwolenie do wykonywania takich akcji przez skrypt przy wejściu na serwer. Cenimy wasze zdanie i prywatność dlatego nie wymagamy akceptacji tego podpunktu, proszę miejcie jednak na uwadze to że przy pominięciu/odrzuceniu uprawnienia funkcjonalnośći stricte związane ze zdjęciami zostaną dla was zablokowane Aparat w telefonie Pierwsza nowość która pojawi się na serwerze wraz z wejściem tej aktualizacji jest aparat w telefonie. Pozwoli on nam zarejestrować naszą rozgrywkę robiąc zdjęcia przednim lub tylnym obiektywem, może warto zacząć rejestrować te nocne wypady poza miasto? 😄 Aparat w trybie kamery tylnej (zdjęcia normalne) pozwala zoomować obraz gdzie tryb przedni (selfie) pozwala obracać dłonią aby uchwycić zdjęcie zarówno z przodu jak i profilu, dłoń można również podnosić do góry oraz do dołu aby uchwycić najlepszy kąt na nasze zdjęcie! Po zrobieniu zdjęcia dostajemy po chwili jego podgląd w telefonie oraz opcje zapisu. Galeria zdjęć Wykorzystując wcześniej wspomniany aparat w telefonie możemy zapisać zrobionego selfiaka czy też zwykłe zdjęcie. Po zrobieniu tego odwiedzenie panelu gracza zaskoczy nas nową sekcją, jaką jest galeria zdjęć. To tam możemy podejrzeć, usunąć czy pobrać stworzone zdjęcie. Myślimy że sam aparat jest bardzo ciekawym urozmaiceniem zwykłej gry lecz w bliskiej przyszłości zapisane fotki będziecie mogli podejrzeć z poziomu samego telefonu - dodatkowo w planach mamy urozmaicić SMS'y o wysyłanie wcześniej zapisanych zdjęć. Zapisywane komponenty broni Osoby które miały możliwość korzystać z broni i ich opcjonalnych komponentów raczej w większości są zgodne - aktualny system był męczący i denerwujący kiedy raz kolejny musieliśmy nakładać n-tą modyfikacje jednocześnie spamujac chat zbędnymi narracjami. Wiemy, późno 😄... ale jednak z dniem wejścia aktualizacji zakładana modyfikacja zostaje zapisana a wyciągana broń będzie automatycznie wyposażona we wcześniej zapamiętane dodatki. Bronie posiadające modyfikacje w ekwipunku dostają również guzik dzięki któremu zdejmiecie te wszystkie ulepszenia a one same w postaci przedmiotów wrócą do waszego ekwipunku Widget pogodowy Kolejnym smaczkiem który ujednolici naszą narracje jest widget pogodowy w telefonie, pogoda... jak już wiemy zsynchronizowana jest z tą jaka aktualnie jest w Los Angeles lecz przez ostatnie miesiące zauważyliśmy pewną specyficzną tendencje - wielu z was błędnie odgrywało aktualną sytuacje pogodową, błędnie wplatała ja do swojej rozmowy, ale umówmy się... komu chce się minimalizować grę aby googlować jak to tam na zachodzie aktualnie jest? No właśnie, nikt. Bierzmy jednak na poprawkę to że pogoda może być kontrolowana przez administracje (a widget pod takie sytuacje również został przystosowany) dlatego telefon jest jedynym źródłem informacji pogodowych które bez zastanowienia możecie używać podczas swojej narracji. Rework więzienia Aktualizacja przynosi nam również zmiany związane z półświatkiem przestępczym, zgodnie z tą bardzo starą dyskusją odchodzimy od aktualnego założenia więziennictwa na rzecz systemu minutowego, zero kaucji - gracz zostaje automatycznie wypuszczony po odbyciu swojej kary, czas nalicza się będąc na serwerze a felony zostaje ograniczone do jednego na areszt (członek ekipy może naliczyć dodatkowe felony w przypadku poszczególnych incydentów). Zostajemy przy założeniu 5 felony = wyrok dożywocia. Tymi zmianami celujemy również w bardziej aktywne rozgrywanie RP podczas spędzania czasu /za kratami/ w co wprowadzą was opiekuni frakcji w najbliższym czasie... oczekiwać możecie również na nowy, dostosowany Penal Code. Interaktywne pedy Nie jest tajemnicą to że najwięcej graczy gromadzi się na serwisie w godzinach wieczornych - aktywność biznesów jest wtedy większa i każdy może zaspokoić swoje wirtualne potrzeby. Jednak uciążliwy momentami może być brak dostępu do podstawowych funkcjonalności poza godzinami szczytu, przez to przychodzimy do was z interaktywnymi pedami! Od teraz administrator może ustawić peda (bez funkcjonalności), peda barbera oraz peda chirurga. Tak jak widać to na zdjęciu pedy z przypisanymi funkcjonalnościami czekają na naszą wiadomość. Złożenie zdania ze słowem kluczowym dla danego peda otworzy nam odpowiedni skrypt np. "Dzień dobry, zastanawiam się nad nową fryzurą, mógłbym zobaczyć katalog?" otworzy skrypt fryzjera przy pedzie typu barber Ped typu barber - Pozwala uruchomić skrypt fryzjera w momencie kiedy nie ma aktywnego żadnego innego biznesu typu barber Ped typu chirurg - Pozwala (do 10h lub 20h jeżeli mamy konto premium) wprowadzić zmiany w wyglądzie naszej postaci DriveThru Podobnie jak w przypadku interaktywnych pedów - gracze również cierpią na brak biznesów gastronomiczny poza godzinami wieczornymi. Wychodzimy do was z alternatywą w postaci automatycznego drivethru. Wystarczy że na serwerze zabraknie graczy na duty grupy o charakterze gastronomicznym a automatyczne sklepy pojawią się w odpowiednich miejscach. Myjnie Wszystkim nam dobrze znane myjnie również wracają po poprawkach optymalizacyjnych, działają one dokładnie tak samo jak poprzednio - automatyczny skrypt uruchomi się kiedy samochód wjedzie na żółty marker myjni. Inne mniejsze zmiany Dodano możliwość zapamiętania 2FA w panelu gracza /biznesy nie nalicza teraz graczy będących AFK Dodano synchronizacje czasu w interiorze z zewnętrznym Dodano takegun dla LEA (/tg - wyciaga bron długą, /tg 1 - wyciąga less lethal) Ikonka wiadomości SMS w telefonie została rozszerzona o informację o tym, ile z nich mamy nieodczytanych (kliknij!), a nieodczytane wiadomości w telefonie zostały wyróżnione w zakładce konwersacji Dodano przycisk w /drzwi info który pozwala usunąć wszystkie obiekty w interiorze (wymaga uprawnień menadżera interioru) Dodano komendy /lme i /ldo które pozwalają na wysłanie /me oraz /do o dwukrotnie większym zasięgu Dodano możliwość zmiany nazwy karty kredytowej z poziomu ekwipunku Usunięto problem z wsiadaniem do pojazdu grupowego, który został graczowi udostępniony przez /v udostepnij - teraz nie trzeba już wsiadać od strony pasażera Naprawiono błąd związany z niezniszczalnymi pojazdami Dodano możliwość zaciągania hamulca ręcznego za pomocą menu interakcji (Z) Wodowanie pojazdu kończyć się teraz będzie całkowitą jego destrukcją Sporo automatycznych narracji /me zostało przeniesione na /ame Zmiany w hotelach /hotel zamknij - zamyka drzwi do pokoju hotelowego, tym samym uniemożliwia wejście do niego przez niechcianych osobników możliwość wejścia do pokoju hotelowego innego gracza jeśli: gracz jest online, pokój nie jest zamknięty, znasz jego numer i znajdujesz się w markerze prawidłowego hotelu (/hotel wejdz [nr pokoju]) dodatkowa komenda /hotel pokoj pokazująca nasz obecny numer pokoju w danym hotelu Dodano notyfikację o rozpoczęciu audycji /news lub /wywiad (cooldown 20m na postać gracza) Naprawiono ikonkę kasyna, teraz wyświetla się poprawnie Odrzucenie i akceptacja wyceny posiadają teraz unikalne ikony notyfikacji Developerzy którzy przyczynili się do powstania aktualizacji: @Matrzak @MyNick @Toyer @Mario @KoruS@LordSokol Zmiany planowo maja wejść w życie dnia 16.04.2022
    84 polubień
  2. Oto przed wami ZAJEBIŚCIE prosty poradnik, jak grać roleplay. Otóż, roleplay z czystej definicji, role play - jest to odgrywanie roli. Trzeba mieć jakiś plan na postać, żeby nie tworzyć nijakiego, miałkiego charakteru, który zmienia się zależnie od sytuacji jak gąbka. Trzeba mieć pewne podejście, które pozwoli cieszyć się z rozgrywki zarówno nam, jak i innym graczom. Podzieliłem to na kilka punktów, żeby każdy, ale to absolutnie każdy mógł zacząć rozgrywkę w tym pięknym trybie gry. Dla doświadczonych graczy - można pominąć pierwsze trzy punkty. 1. Nie bądź idiotą Serio. Umiejętność czytania ze zrozumieniem jest wymagana. Jeśli jesteś jedną z osób, która uważa że ziemia jest płaska, kolor skóry decyduje o tym kim jesteś, czy po prostu potrzebujesz pomocy przy odrobieniu pracy domowej z podstawówki, do której uczęszczasz mimo 16 lat na karku - odstaw ten tryb w spokoju. Masz masę różnych gier, w których możesz cieszyć się prostszymi, mniej skomplikowanymi trybami rozgrywki. Wyścigi, strzelanie, napady - to wszystko oferuje tryb GTA Online, do którego już masz dostęp, skoro chciałeś zagrać na tym serwerze. A nawet jeśli nie, jeśli z jakiegoś powodu masz cracka GTA V i możesz tylko grać na trybie dla pojedynczego gracza - wciąż, czeka tam cię kupa zabawy i masa przyjemnie spędzonego czasu, gdzie możesz zabijać wszystko co się rusza bez większych konsekwencji i bez psucia innym ludziom gry. Przydatne również, jeśli łatwo się denerwujesz, dajesz ponieść się emocjom, nie kontrolujesz nad nimi i zdarza ci się wyzywać ludzi w internecie z byle powodu - to świetne miejsce na rozładowanie emocji, serio. Po prostu wyobraź sobie, że ten 'wróg' oznaczony czerwoną kropką na minimapce to osoba, która cię zdenerwowała. Wystrzel w nią kilka magazynków. Lepiej, prawda? Jeśli uważasz, że nie jesteś idiotą, ale nie wiesz co to roleplay - poczytaj kilka poradników bądź pooglądaj, jak chociażby ten tu czy tu, czy chociażby tutaj. 2. Plan na postać Nie ukrywam, sporo ludzi ma z tym problem. Wiele serwerów działa na zasadzie tzw. 'whitelisty', czyli musisz wpierw wymyśleć plan na postać, żeby dopiero zacząć grać. Osobiście nie uważam tego za dobrą opcję, bo zmusza cię do wykreowania pomysłu na postać, kiedy jeszcze nie wiesz, na jakiej postaci będziesz mógł przyjemnie pograć. Często jest tak, że jesteś baaardzo zainspirowany jakąś potacią, chociażby Trevorem z trybu single player, Gandalfem z Władcy Pierścieni czy Lukiem z Gwiednych wojen. Brzmi świetnie, prawda? Będziesz superbohaterem, będziesz robił co tylko chcesz, a cały świat będzie leżał u twych stóp. Otóż nie. Zaczynasz od zera. Nie od urodzenia, oczywiście, ale nie możesz zaczynać jako hustler nad hustlerami, ścigant nad ścigantami. Jak na wszystko w życiu, trzeba na coś zapracować. Jeśli tworzysz postać, nie przesadzaj, zaczynasz od zera. Twoja postać ma pojazd startowy i kilka dolarów na koncie, na dobry początek. Grasz postacią na 1 lvlu, grasz tym crookiem z reklam The Mafia City. Ochłoń z ambicjami Twoja postać nie musi być najlepsza, najsilniejsza. Pewnie, w filmach akcji pięknie to wygląda, gdy główny bohater magicznymi zrządzeniami losu pcha się coraz wyżej po drabince życiowej hierarchii, ale to nie film. To gra, gdzie każdy gracz ma swojego głównego bohatera. Bohatera, który nie zawsze wygra. To ważna rzecz, zrozumieć, że nie zawsze wygrasz, nie zawsze musisz być tym najlepszym, grasz po prostu zwykłym szarakiem. Jak śpiewali Pink Floyd, "another brick in the wall" (kolejna cegła w murze po polsku). Twoja postać nie jest wybrańcem, nie jest wysłannikiem Boga i nie ma czterolistnej koniczyny w dupie. Jak to zrozumiesz, możesz przejść do planowania swojej postaci. Jeśli czytasz poradnik, najpewniej jesteś początkującym graczem. Na Vibe RP nie musisz pisać charakterystyki postaci, opisu, nawet historii. Mimo wszystko zachęcam Cię do stworzenia chociaż minimalnego opisu swojej postaci, tego jak chcesz grać. Masz jakiś pomysł na grę? Zapisz go sobie, choćby w pliku txt na pulpicie. Ciężko jest zacząć grę na trybie roleplay, nie ukrywam, dlatego na start polecam metodę "weny". Stwórz postać, nazwij ją jakkolwiek chcesz. Wejdź na serwer, załóż, że dopiero co przyjechała do miasta (serio, tak najłatwiej zacząć grę - masz wymówkę, dlaczego twoja postać nie zna lokalnych biznesów, gwiazd czy obyczajów). O ile nie pominąłeś punktu pierwszego, wiesz do czego służy chat, /me i /do. Zagraj kilka akcji z losowymi postaciami, zapytaj o drogę, o miasto, o cokolwiek. Odpisuj tak, jak to czujesz. Spójrz na to, jak to odegrałeś, jak zachowała się twoja postać i na tej podstawie stwórz swoją postać. Opisz ją, określ jej charakter na podstawie tych kilku wypowiedzianych zdań, czy napisanych akcji. Ty napisałeś te akcje, nikt Cię do nich nie przymuszał, więc grając w ten sposób będziesz miał przyjemność z rozgrywki. Wystarczy kilka zdań, np. napisz, że twoja postać ma pobudliwy charakter, albo jest uległa. Boi się świata, albo bierze go na klatę. Lubi hawajską, albo cztery sery. Cokolwiek. Z czasem na pewno charakter twojej postaci określi się jeszcze lepiej. Tylko pamiętaj, to tryb multiplayer! Tu są inni gracze, którzy również chcą przyjemnie spędzić czas. Jeśli dla ciebie najwspanialszą wizją jest granie gangstera strzelającego bezkarnie do wszystkiego, co się rusza, zostań przy trybie singleplayer albo GTA Online. Jeśli naprawdę chcesz kreatywnie pograć i współtworzyć miejsce ciekawej rozgrywki, zostań, proszę. Potrzebujemy cię w naszym składzie. 3. Gracze są kurwa najgorsi Brawo, dotrwałeś do punktu trzeciego, więc jesteś wystarczająco dojrzały/a, żeby pojąć tą świętą prawdę. Zawsze na serwerze znajdą się odwalacze, którzy chcą tylko uprzykrzyć rozgrywkę, zarówno Tobie, jak i innym. Tak samo jak w szkole, znajdą się ci, co będą gnębili innych dla własnej przyjemności. Podobnie jak w pracy, znajdziesz ludzi, którzy po prostu lubią patrzeć, jak ktoś załamuje się przez nich. Ten serwer jest w trybie multiplayer, to znaczy że są tu inni gracze, nie boty. To znaczy, że na pewno wśród nich znajdą się czarne owce. Podobnie jak w życiu, nie przejmuj się nimi i nie wyrabiaj sobie opinii o całym serwerze, grupie czy dzielnicy tylko przez wzgląd na kilku graczy, dla których zaczepienie twojej postaci z byle powodu i pobicie jest zabawne. Im szybciej wpiszesz /report i dasz znać o nich członkom ekipy, tym lepiej dla Ciebie i innych. Oczywiście nie jest to serwer idealny, z czasem odkryjesz wiele dziwnych prawd, ale nie przejmuj się jeszcze nimi. Zaczynasz swoją przygodę z trybem roleplay. Zawsze możesz pod komendą /a znaleźć członków ekipy, którzy pomogą ci zapoznać się z serwerem, zaproponują miejsca rozgrywki, czy ukarają graczy, którzy bez zrozumienia trybu roleplay chodzą i biją co się rusza. A nawet jeśli nie, zapytaj innych graczy, w końcu znajdzie się ktoś chętny, kto ci powie coś więcej, wprowadzi w piękny świat roleplayu. Pamiętaj jednak, że tacy ludzie są w mniejszości, więc musisz uzbroić się w cierpliwość. Doceń tych, co wyciągają do ciebie pomocną dłoń, a możesz liczyć na wiele godzin przyjemnej i kreatywnej gry. 4. To multiplayer, nie singleplayer! Jeśli zacząłeś grę, masz już przegrane kilka bądź kilkanaście godzin, znasz realia serwera i masz już ukształtowaną swoją postać, to jest kolejny punkt, który musisz zrozumieć. Chodząc po biznesach, kupując jedzenie czy obserwując grę innych, na pewno spotkasz się z tym typem gracza. Pismak. Stoi w biznesie za ladą i klepie przez 10 minut linijki /me i /do opisujące przygotowywanie burgera. POD ŻADNYM POZOREM NIE BIERZ Z NICH PRZYKŁADU!! Poczujesz się, jakbyś grał z botem, który pisze swoje linijki jedna po drugiej, nie dając ci żadnej możliwości interakcji, zaczęcia rozmowy, akcji, zwyczajnej gry. Niezbyt przyjemne uczucie. To jest tryb roleplay, nie corpoplay. Tacy gracze z reguły utknęli na punkcie pierwszym tego poradnika, grają żeby wygrać, żeby zarobić, żeby wyfarmić epieniądze na jak najlepszy samochód, najlepszy dom, najlepszą biżuterię. Owszem, w prawdziwym życiu finanse są ważne, ale tutaj? Tutaj pieniądze spadają z nieba, są duże zasiłki, dzięki którym twoja postać może utrzymywać status średni nawet bez pracy. Odpuść sobie zarabianie jako cel numer jeden postaci, choćbyś nawet grał postać pracoholika. To tryb multiplayer roleplay, do cholery, cała przyjemność z gry powinna pochodzić z kreowania swojej postaci i interakcji z innymi postaciami, a nie klepania linijek dla samego siebie. Nikt nie chce czytać przygotowywania jedzenia czy naprawiania samochodu na kilkanaście linijek, gracze chcą interakcji. Rozmowy, zaczepek z jakiegokolwiek powodu, dialogu, akcji na /me i /do, które dążą do wspólnej gry, a nie pojedynczej. Nie znasz się na mechanice? Nic nie szkodzi, graj postać, która nie zna się na mechanice, lub skracaj akcje. Nie ma nic złego w skróceniu półgodzinnego przygotowania hamburgera do /me podczas rozmowy z klientem przygotowuje burgera wedle zamówienia, a w międzyczasie zagadać klienta o cokolwiek, choćby pogodę, tatuaże, samochód, kolor włosów, dosłownie COKOLWIEK. Każda akcja powinna być interakcją. Jeśli kręci cię długie opisywanie wszelkich akcji i myślisz, że jesteś pro graczem z wysokim poziomem, poświęć swoją kreatywność na pisanie książki, ale zostaw tryb multiplayer w spokoju, bo widocznie nie jest dla ciebie. 5. Nie jesteś bogiem, uświadom to sobie Jak już wspomniałem wielokrotnie, tryb multiplayer ma to do siebie, że grasz z innymi graczami, którzy również chcą spędzić przyjemnie czas na serwerze. I tu jest ważna część, kolejna zresztą. To, co jest przyjemne dla Ciebie, nie musi być przyjemne dla innych. Jakaś postać zawiniła twojej postaci? Nie musisz pieklić się i zaciskać zęby, żeby tylko ją zabić. Grasz gangstera, który wyżej sra niż dupę ma? Pewnie, śmiało, tylko nie psuj innym rozgrywki. Granie postaci o złym charakterze nie jest niczym złym, ale sztuką jest granie nią tak, żeby zachować przyjemność z gry zarówno dla siebie, jak i dla innych. Nie jesteś pępkiem świata, nie musisz zawsze wygrywać, a jeśli koniecznie chcesz 'dopiec' postaci która ci zawiniła, nie musi się to kończyć pobiciem, postrzeleniem czy morderstwem. Zanim podejmiesz jakąś akcję, pomyśl, jak Ty byś się czuł, gdyby to twoją postać spotkała taka akcja. Dałoby to potencjał do ciekawej gry, czy raczej wzbudziłoby to w Tobie frustrację? Cieszyłbyś się z możliwości ewolucji charakteru swojej postaci, czy zaciskałbyś zęby, bo jedyne co masz z tej akcji to kilka minut gapienia się na ekran, aż minie status BW? Wielu graczy niestety o tym nie myśli, a szkoda. Oczywiście jeśli ktoś gra bez patrzenia na charakter swojej postaci, a tylko na epieniądze, nigdy takim nie dogodzisz. Ale jeśli szykujesz się do napadu na jakąś postać, nie odgrywaj tego idealnie. Zostaw jakiekolwiek ślady, żeby to nie było przestępstwo idealne. Pewnie, nikt nie chce grać idioty, ale przypadki się zdarzają - czy to odkryty fragment tatuażu gangu, czy to łuska z nie do końca wyczyszczonym odciskiem palców, czy to charakterystyczne dla postaci utyskiwanie, gdy ucieka z miejsca zbrodni. Jeśli decydujesz, że twoja postać ma zamiar skrzywdzić inną, daj innemu graczowi zalążek do ciekawej gry, nie bądź samolubem, który chce tylko nachapać się edolarków, dopóki nie zginie w strzelaninie z policją. Tak, ten podpunkt głównie kierowany jest do graczy grających w organizacjach przestępczych, a także do graczy grających cywili, którzy mają kontakty w półświatku (bo nie ukrywajmy, bez nich ciężko jest przetrwać na tym serwerze). 6. Członek ekipy to też człowiek, chociaż członek. Wyobraź sobie, że jesteś w przedszkolu. Bawisz się z innymi dziećmi w piaskownicy, ale widzisz, że nie zawsze w piaskownicy jest wesoło. Czasami jedne dzieci naprzykrzają się innym. Niszczą ich zamki z piasku, biją inne dzieci po głowach, kradną im zabawki wbrew regulaminowi przedszkola. Te dzieci to gracze, a ty masz ambicję, żeby zmienić to miejsce w lepszą piaskownicę. Piaskownicę, gdzie wszystkie dzieci będą mogły bawić się razem, gdzie nie ma naskakiwania na siebie nawzajem, a rodzice odbierają po południu szczęśliwe pociechy, które następnego dnia znowu chcą wrócić do piaskownicy, bo tam dobrze się bawiły. Brawo, nagle z przedszkolaka awansowałeś w opiekunkę. Nadzorujesz dzieci, pilnujesz porządku, tworzysz w piaskownicy różne gry i zabawy, żeby dzieci stale były zadowolone. Ta opiekunka to członek ekipy. Jego zadaniem jest nadzorować graczy, pilnować, żeby zasady były przestrzegane, ale też żeby dzieci były zadowolone, bo jeśli będą grymasić, rodzice zabiorą je do innego przedszkola. Słodko, prawda? To teraz wyobraź sobie, że pracując jako opiekunka nie dostajesz wypłaty. W ogóle. Owszem, masz więcej przywilei, możesz bawić się w piaskownicy razem z dziećmi, do tego masz poniekąd władzę nad innymi dziećmi, ale robisz to wszystko za darmo. Jesteś wtedy członkiem ekipy, który zasuwa na poczet lepszej rozgrywki i pilnuje graczy, nie mając z tego nic oprócz dobrego samopoczucia, że pomaga w przemienianiu tej piaskownicy w plac zabaw. Najlepszy plac zabaw, jaki kiedykolwiek istniał. Mimo tego, że pracuje za darmo, ma ambicje, ma dobroć serca, chce dobrze i poświęca swój czas na te dzieci. Wciąż ten obraz może wydawać się słodki, prawda? Wtedy na scenę wchodzą Karyny. Matki dzieci, które narzekają na wszystko. Że piasek ma złą gradiację, że "mój Maciuś czuł się odosobniony, ja panią pozwę do sądu, pani tu jest dla dzieci a nie dzieci dla Pani i gówno mnie obchodzi, że Maciuś bił inne dzieci. To Pani obowiązek, żeby o to zadbać". To są tak zwane roszczeniowe kurwy, aka gracze, którzy mimo grania za darmo nie cieszą się z rozgrywki, nie cieszą się z tego, że ktoś się stara dla nich, a narzekają na wszystko. A to na aktualizacje, a to na to, że gdzieś tam supporter czegoś nie dopilnował, a to na to, że im się kibel zatkał w domu, mimo że to nie ma nic wspólnego z serwerem. To są ludzie, którzy zniechęcają członków ekipy (w podanym przykładzie opiekunki) do pracy za darmo, bo po co się starać, jeśli nie dość, że się nie zarabia pieniędzy za przepracowany czas, to jeszcze dostaje się wiadro pomyj na głowę? Nie warto, bo - cytując punkt trzeci - gracze są kurwa najgorsi. I tym sposobem dobrzy członkowie ekipy dają sobie najczęściej spokój, jeśli tracą sens poświęcania swojego czasu na polepszanie rozgrywki dla innych. Jeśli oni odchodzą, zostają ci, którzy mają jednak korzyści z bycia członkiem ekipy, którzy mogą sobie pozwolić na te wiadro pomyj, na spędzenie godzin na tym serwerze, bo mają korzyści. Bo pomoga znajomym, bo mają poczucie władzy, bo czują się dzięki temu lepsi od innych, że mogą karać innych graczy przez pryzmat swojego widzimisię. Nie mam zamiaru tutaj wypisywać nicków, zasada jest uniwersalna dla każdego serwera - gracze sami sobie są winni, że tacy członkowie ekipy zostają u władzy, bo nikt inny o zdrowych zmysłach nie będzie się dla nich starał. Oczywiście zawsze zostaje część ludzi w ekipie, która mimo wszystko widzi sens w tym wszystkim, dalej stale poprawia jakoś rozgrywki na serwerze, bo ma z tego jedną, wielką korzyść. Sami też grają na tym serwerze, więc poprawiają jakość rozgrywki również dla siebie. Wniosek? Nie bądź roszczeniową kurwą, doceń darmową rozgrywkę. Mam nadzieję, że poradnik pomoże komuś, czy to nowym, czy to starym graczom. Pamiętajmy, może i gramy Stany Zjednoczone, może i jest w tym kraju dużo różnych zachowań, przestępstw, kradzieży, pobić czy ludzi chorych psychicznie, ale gramy na jednym serwerze. Wszyscy jesteśmy graczami. Nie ma żadnego powodu, żeby gracz graczowi był wilkiem, w końcu wszyscy chcemy przyjemnie i kreatywnie spędzić ten czas przed komputerem, a nie 'kreatywnie' smarować na siebie skargi czy uprzykrzać komuś specjalnie grę. PS. GTA jest zalecane dla graczy od 18 roku życia, więc nie mam zamiaru cenzurować wulgaryzmów, tym bardziej że w mojej opinii są one na miejscu. Peace.
    7 polubień
  3. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    7 polubień
  4. https://li.v-rp.pl/posts/63080
    6 polubień
  5. elo elo elo elo co dobrego? pamietajcie ttc forza
    5 polubień
  6. (Kilka ss'ów z produkcji)
    5 polubień
  7. BLACK LIVES MATTER, CZYLI O PROBLEMATYCE SYSTEMOWEGO RASIZMU (Daily Globe) W Night American Discussions dzisiaj o „Black lives matter”, czyli o tym jak systemowy rasizm musi zostać wykorzeniony z USA i samego Los Santos. Czy departament policji nadużywa siły, emanując brutalnością? Jak do tego wszystko odnosi się agencja federalna? Czy młodość mieszkańców Davis przepełniona jest stygmatyzmem i co z tego wynoszą? Dziś w rozmowie Nicholasa Conella jasne zdanie młodego rapera S3VEN na temat działań służb porządkowych, klarowne stanowisko FIB i absolutny blamaż przedstawiciela LSPD. *** NC: Dobry wieczór Los Santos! Night American Discussion wraca do Państwa w trzecim już programie serii. Czas biegnie nieubłaganie, a my wcale nie zatrzymujemy się w podejmowaniu tematów, które są ważne dla naszej społeczności. Moimi i Państwa gośćmi są dzisiaj Rene Jimenez, Spokesman FIB w Los Santos Field Office. Na służbie od zdaje się dziesięciu lat, prawda? RJ: Ponad dziesięć lat, w istocie... NC: Walter Davenport, sierżant LSPD oraz Officer In-Charge of Media Relation Division. Doświadczenie piętnastoletnie. To prawie tyle ile na tym świecie chodzi ostatni, a zarazem najmłodszy z naszych gości - Tyler Lapointe, szerzej znany jako S3VEN - raper, który wychował się na przedmieściach Los Santos, a dzisiaj rozwija swoją karierę w prawdziwie zastraszającym tempie. Panowie, pierwsze pytanie - uważacie, że Stany Zjednoczone Ameryki mają problem z brutalnością policji? Wszyscy pamiętamy sprawę z 25 maja 2020: w Minneapolis, w amerykańskim stanie Minnesota, śmierć poniósł 46-letni Afroamerykanin George Floyd. Tyler, zacznij proszę. TL: Mają i to dosyć spory, przede wszystkim dzięki za zaproszenie. Departament pozwala sobie na zbyt dużo w dzisiejszym świecie, wydaje mi się że cały czas żyją w czasach gdy czarni byli gnębieni. Zauważyłeś jak zachowują się w stosunku do białych a jak do czarnoskórych? Zresztą sam doświadczyłem kilka razy rasizmu z ich strony jak i nadużycia uprawnień. NC: Panie Davenport, został Pan chyba wezwany do tablicy. Czy faktycznie departament policji stosuje podwójne standardy? WD: Uważam, ze nie. Departament ma swoje procedury. Odnosząc się do sytuacji z George Floyd, w zasadzie... każdy departament ma inne procedury. Nie wiem jakie procedury są w miejskim departamencie w Minneapolis, dlatego do tego się nie odniosę. Co do naszego departamentu, to służę już od piętnastu lat dla departamentu. Osobiście nie spotkałem się z sytuacjami dotyczącymi rasizmu, miejski miasta Los Santos ma tez swoje procedury, które każdy z oficerów powinien przestrzegać. Do tej pory nie spotkałem się, żeby ktoś naginał bądź łamał procedury wewnątrz departamentowe. Właściwie to nie, wróć - osobiście się nie spotkałem z takim czymś, jednak mogło mi się parę razy obić to o uszy, jednak nie daje gwarancji, że takie coś miało miejsce w stu procentach. NC: A jednak trudno zaprzeczyć obrazkom, które obiegły cały kraj w momencie, gdy protest Black Lives Matter rozlał się na wiele z naszych miast. Agencie Jimenez - zawiódł czynnik ludzki czy procedury? RJ: Dobry wieczór państwu, przede wszystkim na wstępnie pragnę podkreślić iż Federal Investigation Bureau to instytucja, która od lat wspiera i inicjuje programy, mające na celu wspieranie różnorodności nie tylko w pracy - w stosunku do agentów i pracowników cywilnych, ale także jako instytucja wspierająca organizacje oraz osoby, które zmierzają do jakże istotnej dla nas kwestii jaką jest różnorodność. I w tym właśnie momencie panie redaktorze, pozwolę sobie na komentarz do pytania - nie brałem udziału w wydarzeniach związanych z osobą Pana Floyda, a także nie jestem osobą która dobrze i kompleksowo zna tę sytuację - zapewne podobnie jak Pan, bazujemy na przekazach i informacjach oficjalnych - w związku z czym należy podkreślić, iż niezależnie od tego co się stało, sprawcy zostali skazani prawomocnym wyrokiem sądu - myślę że to nie pozostawia wątpliwości, iż wszystkie procedury w tym przypadku, związane ze sprawdzaniem działań funkcjonariuszy sprawdziły się. Co do samego zatrzymania i jego przeprowadzenia nie odniosę się, z przyczyn oczywistych - nie jestem funkcjonariuszem policji. NC: Raport Amnesty International po protestach wskazuje na 125 przypadków użycia przez policję siły wobec pokojowo protestujących, dziennikarzy i osób postronnych w 40 stanach. Tyler, odniesiesz się do wypowiedzi swoich przedmówców? TL: Z przyjemnością... Jak mawiał tupac "nie widzę zmian", od tych słów minęło już coś koło dwudziestu lat i niestety mają odniesienie w dzisiejszych czasach. Prosty przykład zamieszki dwa lata temu nie wzięły się znikąd - departament nadal stosuje rasizm w stosunku do nas. Prosty przykład z mojego życia... Zostałem zatrzymany za to, że przebywałem na swojej posesji, bo zostałem podejrzany o włamanie do własnego domu, rozumiesz to? A jak chciałem pokazać papiery dowodzące, że posesja należy do mnie, nawet nie chcieli słuchać. Za wszelką cenę chcieli mnie wsadzić do więzienia. W ogóle powiedz mi ilu widziałeś czarnoskórych funkcjonariuszy w Santos? Ich mała liczba o ile w ogóle chyba o czymś świadczy. WD: Skąd wziąłeś te pytanie? Zachowujesz się strasznie dziwnie, nie chce robić trzody, nie chce zrobić przed publicznością z siebie nie wiadomo kogo. Poza tym, nie ja umieszczam ludzi w stanowym. TL: Ale twoi koledzy robią to... Poza tym przykład podałem ci już wcześniej, a nawet i dwa. Założę się, że departament w Santos nie postąpił tylko wobec mnie rasistowsko nadużywając swoich uprawnień, ale powiem w ich imieniu, że departament w Santos powinien przejść sporę zmiany. To jest chore, że żyjemy w dwudziestym pierwszym wieku, a funkcjonariusze nadal nie tolerują czarnoskórych. WD: Dlaczego nie postawisz swojego kroku w tym kierunku, hę? Uważasz, ze departament powinien przejść spore zmiany, a nic nie robisz w tym kierunku? Jest to co najmniej dziwne, tak uważam. TL: Mylisz się, działam, ale po swojemu jako artysta. Przed następną rozmową z kimś radzę zgłębić temat na osobę z którą będziesz rozmawiać. W ostatnim ze swoich singli odniosłem się do wszystkiego co teraz tutaj słyszysz. Do rasizmu, do waszych nadużyć w stosunku do nas. Wciąż nie odniosłeś się do kwestii mojego aresztowania jakbyś celowo pominął ten temat. WD: Powtórz co chcesz usłyszeć, nie skupiłem się na tym. TL: I to jest właśnie działanie departamentu... Jak odniesiesz się do tego, że twoi kumple chcieli mnie zamknąć tylko za to, że przebywałem na mojej posesji. WD: Dlaczego poruszasz temat o tym, ze chcieli Cię aresztować za to ze przebywałeś na swojej posesji? Nie uważasz, ze powinieneś w takiej sytuacji złożyć skargę na oficera na najbliższej stacji departamentu? Wydaje mi się, ze ten temat został wyczerpany i nie ma sensu dalszej dyskusji. Nie przyszliśmy tutaj na sprzeczki słowne tylko porozmawiać z redaktorem na temat nadużywania przemocy, a nie na temat aresztowań. Możesz to odbierać jakkolwiek, ja to odbieram jako sprzeczki słowne. Osobiście nie chce Ci dokuczać, dlatego po prostu staram się być spokojny. TL: Założę się, że departament i tak nic by z tym nie zrobił, ale to aresztowanie ma związek z dzisiejszym tematem, a ty się po prostu od tego wykręcasz. Starasz się być spokojny? Czyli wnioskując z twojej wypowiedzi jeżeli nie byłoby tutaj kamer byłbym przez ciebie wyzywany - widzisz sam przeczysz swoim słowom. WD: Na Twoim miejscu nie odnosiłbym się do sytuacji "jakby nie było kamer", z tego co widzę, to Ty nawet nic nie robisz sobie z tych kamer. Wnioskuje to chociażby po Twoim wyglądzie, przecież wiedziałeś, że będą kamery, no nie? Każdy z nas się ubrał galowo - oprócz Ciebie. Skończmy ten temat i przejdźmy do kolejnych pytań, które przygotował dla nas redaktor. NC: 58 lat temu w USA przyjęto ustawę o prawach obywatelskich, będącą kamieniem milowym w walce o równouprawnienie czarnoskórych. Dopiero 100 lat po zniesieniu niewolnictwa zakazano podziałów rasowych w szkołach, barach i pracy. Ale problem rasizmu Zdaje się nie zniknął. W USA utrzymuje się segregacja na bogatsze osiedla zamieszkane przez białych i biedniejsze, gdzie upychane są mniejszości etniczne. Czy Davis jest takim miejscem, które dzisiaj możemy nazwać współczesnym gettem? Agencie Jimenez, następnie Tyler. RJ: My jako przedstawicielstwo federalnego biura, zdajemy sobie sprawę z różnorodności etnicznej i językowej, jaka panuje w mieście. Widzimy w tym ogromny potencjał dla lokalnej społeczności, a także jako element wyróżniający nas pozytywnie... TL: Zaraz, zaraz czyli teraz właśnie ubliżyłeś mi mówiąc, że wyglądam nieschludnie... Ale może lepiej, nie będę poruszać tej kwestii... Co do twojego pytania Nicholas uważam, że Davis można nazwać dzisiejszym ghettem. RJ: ...jak w każdym miejscu, instytucji czy społeczności - zdarzają się zaniedbania. FIB stoi na straży przestrzegania prawa, podobnie jak lokalny jak i każdy inny departament policji. Działamy wspólnie wraz z każdą agencją, która ma na celu poprawę bytu i godności każdej osoby, w tym osób czarnoskórych wymienionych dzisiaj w wywiadzie. Dzielnice takie jak Davis to kolejny punkt na mapie, w którym biuro federalne realizuje swoje zadania - jak w każdym innym. NC: Chciałbym zapytać czy Waszym zdaniem istnieje jakiś wspólny mianownik, który byłby wstanie dzisiaj połączyć Wasze jakże zgoła odmienne stanowiska. Dzisiaj statystycznie największe szanse bycia potencjalną ofiarą napadu mamy właśnie na Davis. Jak temu zapobiec? Czy istnieje rozwiązanie wobec którego bylibyście zgodni? Problemem jest edukacja czy może majętność mieszkańców? Panie Davenport? WD: Zależy od osoby, niektórzy i to i to, niektórzy edukacja, niektórzy co innego, osoby w Davis są naprawdę różne. Raczej nie zapobiegniemy temu szybko, ludzie przełamują swoje stresy i dokonują rabunków, napadów, dokonują przestępstw. Nie jesteśmy w stanie temu zapobiec, często jest tak ze akurat zdążymy przyjechać na miejsce zdarzenia, gdy ludzie są podczas realizacji rabunku czy innego napadu, wtedy najczęściej jest przemienia się to w pościg pieszy bądź zmotoryzowany, zależnie od sytuacji i tego jak odważni są ludzie. Jak nie uda się złapać akurat sprawcy, to mamy tez swoich detektywów, którzy za każdym razem po ucieczce sprawców badają cala sprawę i wystawione są poszukiwania. Jeśli widzimy dana osobę, to po prostu realizujemy aresztowanie takiej osoby, właściwie to tyle na temat przestępstw w Davis. Podsumowując, ludzie są rożni, nawet Ci którzy żyją dobrze to może im coś odbić i mogą dokonać rabunku, w Santos nie da się przewidzieć tego co się stanie za 5 minut, może się stać wszystko. NC: Mam wrażenie, że nie odpowiada Pan na moje pytanie, oficerze. Pytałem w jaki sposób można przestępczości zapobiec, a nie czy widząc Państwo daną osobę realizujecie aresztowanie. Agencie Jimenez, proszę o odpowiedź na to samo pytanie. RJ: Wyrażam głębokie ubolewanie, związane z sytuacją bytową niektórych osób, z dzielnic o mniejszym statusie majątkowym, w tym wymienione tutaj Davis. Jednocześnie jesteśmy świadomi zagrożeń, płynących z chęci zapewnienia sobie minimum bytowego dla swojej rodziny, co przecież często bywa najprostszym motywem przestępstwa. Biuro Federalne wraz z lokalnym departamentem policji, a także departamentem szeryfa - prowadzi pełną obserwacje skali zjawiska, związanego ze wzrostem przestępczość w rejonie, które jednak zgodnie z danymi, nie wybija się ponad skalę w ujęciu ostatniej dekady. Naszą misją w tym zakresie, jest wspieranie lokalnych organów policyjnych w działaniach, mające na celu zapewnienie każdemu obywatelowi bezpieczeństwa oraz praw, wynikających z norm i regulacji stanu San Andreas, a także Stanów Zjednoczonych. NC: Zatem czy wprost można postawić tezę, że biedniejsze dzielnice Los Santos są swoistą wylęgarnią gangów ulicznych, bądź idąc dalej zorganizowanych grup przestępczych? RJ: Panie redaktorze, jest to bardzo poważna teza, która powinna w mojej skromnej opinii być podmiotem badań specjalistów - ja oraz siedzący obok oficer jako osoby działające w terenie, bezpośrednio raczej nie jesteśmy w stanie określić tego jednoznacznie. Z drugiej jednak strony - każdy mieszkaniec ma dostęp do oficjalnych statystyk policyjnych, z którym można we własnym zakresie samemu wyciągnąć odpowiednie wnioski co do wskaźnika przestępczości. WD: Zgadzam się z wypowiedzą agenta, wracając do poprzedniego pytania na temat zwalczanie przestępczości w Davis. Głównie też staramy się postawić tam na większą ilość patroli zarówno od strony departamentu policji jak i departamentu szeryfa. Dla niektórych osób może to być czymś innym, może im to dać więcej do myślenia, do racjonalnego myślenia. Po prostu staramy się zniwelować liczbę przestępstw głownie w Davis, tam najczęściej się to wszystko dzieje. Dlatego tez tak jak wspomniałem stawiamy na większą ilość patroli w tych okolicach, mam nadzieje ze teraz jest okay, ough... TL: Przede wszystkim nie jestem za napadami rabunkowymi, a także sprzedażą dragów małoletnim co jest świństwem dla mnie, ale jak osoba, która załóżmy ma schorowanego członka rodziny ma inaczej zdobyć pieniądze - bank nie zawsze da ci pożyczkę, więc w jaki sposób ma zdobyć inaczej te pieniądze. Pozwolilibyście umrzeć członkowi rodziny czy posunęlibyście się nawet do takich czynów, by jakkolwiek jej pomóc? RJ: Pozwolę, Panie Lapointe. Jeśli dobrze pamiętam, stawia Pan owszem bardzo poważne zapytania, które jednak jak dobrze Pan widzi pozostają bez odpowiedzi. Dlaczego? Pytanie nie powinno brzmieć, czy pozwoli Pan umrzeć, a czy jest Pan gotów na poświęcenie mienia, zdrowia a nawet życia postronnej osoby, dla ratowania kogoś z własnej rodziny. Wielokrotnie mieliśmy do czynienia z sytuacją, gdzie chociażby w napadzie rabunkowym - z założenia sytuacja bez ofiar - nagle dochodzi do wymiany ognia i giną ludzie - a potem taka osoba pytana, dlaczego - odpowiada - bo rodzina. I ja wtedy zadaję takiej osobie pytanie - okej, masz swoją rodzinę w całości, ale czyjąś właśnie zmniejszyłeś. Pomyślcie tak może Państwo czasami, z tej strony. Dziękuję. TL: Nie mówię o postrzałach agencie, nie jestem za eskalacja przemocy. Ale byłbyś w stanie poświęcić członka swojej rodziny gdyby nastąpiła taka sytuacja? Ja nie potrafiłbym żyć z faktem, iż nic nie zrobiłem w kierunku jakiejkolwiek próby ratowania. NC: I z tym pytaniem pozostawmy naszych widzów. Każdy człowiek – człowiekiem. Nie – białym, czarnym, śniadym czy czerwonym, a procedura procedurą. Życzę miłej nocy i widzimy się już wkrótce! *retransmisja programu dostępna już teraz. Daily Globe || Nicholas Conell
    4 polubienia
  8. Ciekawostka - wydry podczas snu trzymaja sie za łapy żeby od siebie nie odpłynąć, pozdrawiam was.
    4 polubienia
  9. **NoNameMusic po wydaniu płyty DECATO zagościł wnowo powstałym klubie Fiestazy 2.0 w klimacie HAWAI PARTY. Wypełniony klub ludzi po brzegi, świenie bawiło się do najnowszych numerow przygotowane przez Dj'a. ** **14.04.2022 na portalu lifeinvander został zamieszczony plakat o kolejnym występie Dj'a wraz z Dj Kole & Dj Julie. Całe wydarzenie odbędzie się 16.04.2022 w klubie Fiestazy 2.0**
    3 polubienia
  10. **Yv' spotkała się ze swoimi pomocnicami na Marinie w celu przeprowadzenia wstępnego szkolenia ze sprzętem do nurkowania. Kobieta przedstawiła współpracownicom zasady działania zestawu do nurkowania oraz wdrożyła je w tę czynność. Po wstępnym pływaniu na płytkiej wody Yv' zabrała je na głębszą wodę w celu pokazania jak się prezentuje głębszy rejon okolic. Został też poruszony wątek z pracą przy dnie i wyławiania wraków czy innych odpadów znajdujących się na dnie oceanu. Można sądzić, że zakres możliwości został rzucony na głębokie wody.**
    3 polubienia
  11. ja juz po sniadaniu
    3 polubienia
  12. hasbulla uczy kota gadac 5f015f78cfa8910fcc823a577935f36a.mp4
    3 polubienia
  13. **Ubiegły miesiąc dla Mayki nie był zbyt owocny zawodowo. Nie zdołała ona zrealizować założonego wcześniej kontraktu, więc po powrocie zintensyfikowała poszukiwania nowego pracodawcy. W tym miejscu pojawia się organizacja Timeless. To właśnie oni wyciągnęli pomocną dłoń do bohaterki i podpisali ją jako swoją następną modelkę. Jej menedżerem został Finn McGuire, a sama kobieta jest wręcz zachwycona możliwością współpracy. W ciągu najbliższych dni najprawdopodobniej ukaże się sesja z udziałem bohaterki**
    3 polubienia
  14. ooc: post z dystansem, humorystycznie - pomysl wynikl z alkoholizacji na kanale glosowym, tak zwany bonus
    3 polubienia
  15. Coraz to nowsi pracownicy w Roman Bath! Przyjdź, zatrudnij się i ty! Dla każdego z was znajdzie się posada!
    3 polubienia
  16. A więc… ile jeszcze powodów potrzebujesz aby spędzić Twój wieczór z Nami? Nie baw się w kopie, bądź oryginalny. Wybierz Split Sides West, nie pożałujesz tego!
    2 polubienia
  17. Nishino Clan Ostatnie lata dla zorganizowanych grup przestępczych w Japonii doznały poważnych zmian, w oczach służb zaczęły pojawiać się wcześniej mniej znane klanowe nazwiska. Starannie zbudowany na sprycie i wierności klan Nishino utrzymuje stabilną pozycję wśród przodujących, a wszystko za sprawą człowieka, który wychował się razem z nim, Hidesuke Kajihary. Narastające ryzyko i ogólny spadek przypływu gotówki w japońskim półświatku, zmusiły Kajihare do rozszerzenia swojej działalności, zbierając nie tylko Jeny, tak narodził się pomysł utworzenia nowej struktury, w nowym kraju, która miała przynosić znaczne zyski. Jeden z kierunków obranych przez Nishino to Stany Zjednoczone, a za organizację całego interesu odpowiadała najbardziej zaufana osoba Kajihary, Ryousei Tsuda. Ze wsparciem od strony klanu działalność Tsudy była nie do zatrzymania, a on sam imponował swoim zwierzchnikom. Jednak sukces Ryouseia miał swoje podwaliny w świetnie dobranych „OPIEKUNACH”, to oni przynosili zyski i budowali kolejne imperia. Nomura – Gumi Satoshi Nomura, jeden z opiekunów, dla którego w przydziale wypadło Los Santos. Pochodzący z rodziny pełnej tradycji, stawia się starym ideałom, by piąć się w strefie wpływów swojego klanu. Znany z otwartego podejścia, niezachwiana i nowoczesna głowa rodziny. Zbudował w mieście hierarchie, które organy ścigania poznały jako Nomura-Gumi, przez pychę Satoshiego, który nie skrywa swojego nazwiska, a wynosi je na piedestał. Bezwzględnie stawiający dobro rodziny nad jej członków i samego siebie. Zasady działania, jakie wykreowały się w środowisku Nomury, sprawiły powstanie osobnej społeczności w miejscach wpływów grupy. Łatwa gotówka i możliwość uzyskania jakiejkolwiek pomocy umocniły pozycję rodziny na Małym Seulu. Z grupy azjatyckiego pochodzenia wyłoniła się jedna znacząca twarz, Hitoshi Sakuma, to ponoć on jest łącznikiem między rodziną Nomury, a „pracowitym” ludźmi z okolicy Seulu. Satoshi wielokrotnie wykorzystuje ludzi Hitoshiego do brudnej roboty, traktując ich jak „mięso armatnie” Razem z zaufanymi ludźmi z ciekawym doświadczeniem na serwisie tworzymy skośną grupę. Grupę ze specyficznym podziałem, połączymy asian-mob community z japońskimi grupami przestępczymi, dalej nakreślając różnice między nimi, zostawiając wtajemniczoną rodzinę jako działaczy „za sceną”. Drobny dorobek, którego łapią się ludzie z małego Seulu, by poprawić swój stan finansowy, po działania na większą skalę przynoszące tysiące dolarów. Tak będziemy starać się prezentować nasze działania. Chcemy się skierować w kierunku wszystkich graczy, pokazując im inne oblicze organizacji, w której będą przewijać się wątki high i low mob. Ekipa: @zozim@Snoop@Dante@p4wek@Skoti@Hajsu@kiemon@oicloB@Valentyna@Loggy@mucha
    2 polubienia
  18. **Dnia 14.04.2022 około godziny 21:00 trzy zamaskowane osoby przyjeżdżają na jedną z posesji na Richman limonkowym sunrise R o widocznej rejestracji VDBKLV. Dwie osoby wparowały do budynku jedna pozostała w aucie. Po rabunku, gdzie uruchomił się alarm, nie wystraszyło to przestępców i wyszli dopiero po jakimś czasie wyładowani fantami, które mogli ponieść w dłoniach i plecakach. Dołaczyli do oczekującego sunrise przy budynku i udali się prosto w stronę północną opuszczając richman i jadąc w stronę Sandy Shores. Cała akcja była wykonana cicho i z ręką na pulsie, napastnicy wjechali na posesję jak do siebie nie sprawiając pozorów jakieś napaści, tylko zwyczajnego podjazdu auta pod posiadłość i plac przed budynkiem.** Droga ucieczki aż do Sandy od okradzionej chaty. - Zamaskowani byli widziani przed budynkiem oraz zostali uchwyceni przez kamerę numer 12. - Wszyscy byli zamaskowany i mieli na sobie rękawiczki jednorazowe. - Po dokładnym sprawdzeniu miejsca zdarzenia można znaleźć jeden z włosów napastnika - Drzwi zostały otworzone za pomocą łomu aby je podważyć i wytrychu aby dokończyć robotę - Pojazd uciekinierów to limonkowy Sunrise R o rejestracji VDBKLV
    2 polubienia
  19. **Lucas zajrzał na stronę SASP i z ciekawości spojrzał na wystawiony przetarg. Szukał przy okazji jakieś oferty dla firm ochroniarskich o ile takowa była w szczegółach.**
    2 polubienia
  20. Pograłby co znów 😶‍🌫️ 9e06b07a3b39313ba3d65b74707c9723.mp4
    2 polubienia
  21. **20.04 odbędzie sie Stand Up w Etna Pub, przy Textile City. Wystąpi debiutujący na scenie Felix Williams ze specjalnie przygotowanym programem na to wydarzenie. Informacje o tym wydarzeniu wiszą na portalach społecznościowych, jak i całym Downtown w formie plakatów. **
    2 polubienia
  22. Zacznijmy od samego początku, że Twoja opinia o mnie jest z góry osądzona. Zachowujesz się arogancko i chamsko w stosunku do innych graczy, o czym świadczą choćby powody kar, które wystawiasz. Po drugie, nawet w STANACH, czy UK w którym mieszkam, masz prawo do przysłowiowego wylegitymowania się funkcjonariusza, który ma z Tobą interwencję. Twoje stwierdzenia, które wypunktowałeś, nie mają jakiegokolwiek podparcia, tylko suche słowa, którymi obrażasz graczy. Odnosząc się do punktu 4, chciałem z Tobą wyjaśnić karę, gdyż nie była słuszna - w zamian otrzymałem pocisk, żebym sobie poszedł na ls-stories. Wylegitumuj sie nie jest w mysli polskiego podworka. Zachowales sie arogancko po spytaniu sie ciebie ze serio za takie cos dajesz kare. Kara jest niesluszna i to wiele graczy moze powiedziec. Na sam koniec, chciałbym tylko jeszcze zaznaczyć, że nie jest to apelacja od kary. EDIT#1 Nastąpiła mała pomyłka w skardze, pisząc temat miałem na myśli LSSD, którego graczem jest Positiv
    2 polubienia
  23. **Marko Kresnovic umieszcza w internecie ogłoszenie o evencie w swoim klubie. Wielkie otwarcie - klubowe Hity! Start 21:00, 15.04.2022 ** Każda osoba na wejściu otrzymuje kupon na darmowego shota lub drinka z karty dodatkowo bierze udział w losowaniu nagrody wieczora jakim jest Nowe Buffalo Hellhound. Nasz parkiet rozgrzeje niepowtarzalny i jedyny w swoim rodzaju DJ Van Sek. Nie możesz tego przegapić! Bądź z nami, start imprezy o 21:00 w ten piątek!
    2 polubienia
  24. **Maya zintensyfikowała swoje działania w staniu się profesjonalną modelką. Pierwszym jej krokiem było znalezienie osoby odpowiedzialnej za nawiązanie kontaktów w wielkim świecie. Na całe szczęście, spotkała na swojej drodze menedżera z agencji Dreamakers. Przy pierwszym meetingu przedstawione zostały ogólne warunki współpracy oraz możliwości które oferuje przedsiębiorstwo. Maya otrzymała również kontrakt, który dogłębnie przeanalizowała.** **Po kilku dniach przemyśleń i analizy oferty, umówiła spotkanie z jej przyszłym menedżerem. Kolejna rozmowa odbyła się w pozytywnym, pełnym nadziei nastawieniu. Maya związała się umową na rok czasu z agencją Dreamakers! Pełna euforii nie może doczekać się pierwszej profesjonalnej sesji zdjęciowej**
    2 polubienia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin