Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 29.09.2022 uwzględniając wszystkie działy

  1. Późnymi godzinami wieczornymi 28.09 doszło do morderstwa Braian Kelly przy pomocy ładunku wybuchowego podłożonego pod jego pojazd. Kilkadziesiąt sekund po opuszczeniu pojazdu przez ofiarę, w jego kierunku zaczął podążać niezamaskowany Bradley Zaytsev; ten przykucnął na kilkanaście sekund przy pojeździe montując na jego podwoziu ładunek wybuchowy z zdalnym detonatorem zrobionym z starego telefonu komórkowego. Kilka chwil później ofiara wróciła do pojazdu - wtedy nastąpił wybuch. Bradley Zaytsev zachowywał się jak normalna osoba na parkingu, starał się nie wzbudzać podejrzeń. Ubrany był w normalne ubrania które nie powinny wzbudzać żadnego podejrzenia; jedynym elementem który mógł przykuć jakąś uwagę to jego ‘taktyczne’ rękawiczki. Bradley Zaytsev unikał kamer monitoringu miejskiego poruszając się pieszo, skorzystał jednak z ATM umieszczonego zaraz przy parkingu - od strony wejścia na Vespucci Beach. Bradley Zaytsev przyjechał krwisto-czerwonym Benefactor Ocelot XS-LE [VJYOXR], którą zaparkował dwie przecznice dalej. Na miejsce doszedł pieszo poruszając się ciasnymi uliczkami. Bradley Zaytsev w momencie wybuchu stał w uliczce między budynkami mieszkalnymi a budynkami komercyjnymi od strony Vespucci Beach. W tamtym miejscu zdetonował samochód pułapkę. Uciekł z miejsca zdarzenia korzystając z paniki którą wywołał; w tamtym momencie odbiegająca z miejsca zdarzenia nie powinna wzbudzić podejrzenia u osób. Bradley Zaytsev raczej nie zostawił po sobie żadnych śladów na miejscu, ładunek razem z telefonem został wysadzony w powietrze.
    10 polubień
  2. @Madeleineodchodzi na własne życzenie z lidera Daily Globe. Dziękuję za wkład i udział w projekcie. Liderkę przejmuje @Ritelka. Powodzenia
    7 polubień
  3. @doozan nowy Junior Gamemaster. @Bozmer odbija od frakcji i zostaje w ekipie jako GM. Ode mnie wielkie dzięki za pomoc i współpracę.
    6 polubień
  4. **Prace remontowe rozpoczęte tuż po finalizacji transakcji zakupu lokalu dobiegają końca.** **Na skrzyżowaniu San Vitus Boulevard ukazały się już dwa billboardy reklamujące The Dungeon Crawler, na kolejne podobne można będzie natrafić w centrum Los Santos.** **Zarząd klubu dopina ostatnie działania związane z kadrą pracowniczą, sprzętem audio-wizualnym oraz wystrojem.** **Na klubowym kanale V-Tube pojawił się teaser promujący lokal oraz imprezę otwarcia.**
    6 polubień
  5. Wracamy z setem Numb Alley, obecnie z przyczyn IC odbiliśmy lekko od Jefferson Street, przenosząc się na Macdonald Street gdzie będziemy kontynuować gierke na nowych postaciach ciągnąc ten set dalej. Nowych graczy chętnych przy nas pograć zapraszamy na kontakt discord Jaro#5852 lub Matys0912#3880. Do zobaczenia w gierce.
    5 polubień
  6. Mojito Inn to bar/karczma o tematyce country, założona we wczesnych latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku przez małżeństwo Pineda. Ten, jak i inne biznesy w okolicy swoją urodą przyciągają nie tylko rdzennych Amerykanów zamieszkujących Paleto Bay, ale również przejezdnych cywilów, nielicznych turystów miasteczka, czy miłośników tematyki country. Ten postawiony przy skrzyżowaniu alei Pyrite z aleją Paleto bar, gości zarówno dzieci, nastolatków, jak i dorosłych obywateli, którzy postanowili nieco ulżyć sobie po ciężkim dniu; umożliwia to zróżnicowane menu, które zawiera w sobie kilka dań, pokroju amerykańskich, tłustych frytek, czy burgerów napakowanych różnorakimi dodatkami - dla tych starszych gości znajdzie się również cała gama alkoholi - zaczynając od najpopularniejszych w Stanach Zjednoczonych piw, aż po gin, whisky, czy rum, czyli wysokoprocentowe alkohole, równie dobrze rozchwytywane na kontynencie Ameryki Północnej. Luty, roku 1982 to okres założenia, oraz oficjalnego otwarcia Mojito Inn. Z początku bar nie wyróżniał się niczym szczególnym - założone przez Randyego Pinedę przedsiębiorstwo robiło głównie za miejscówkę, w której przesiadywali znajomi małżeństwa, miejscowi mieszkańcy, a czasem przejezdni obywatele USA. Stan rzeczy nieco się zmienił, gdy w trakcie prowadzenia karczmy narodził się najstarszy syn spod nazwiska Pineda - Thomas; dziecko, które mocno ciążyło na swoich rodzicach zmusiło małżeństwo, by włożyć swoją uwagę również w rodzinny biznes. W amoku właściciele łapali się różnych aktywności, byleby utrzymać funkcjonalność Mojito Inn, oraz aby zarobić na to, by utrzymać poszerzoną o jednego członka rodzinę. Wtedy to też w kilku kątach baru zostały rozmieszczone telewizory, na których oglądano przemówienia polityczne, puszczano reklamy, czy też większe, bardziej medialne wydarzenia - jednym z takich, a zarazem najbardziej aktywnie oglądanym w Mojito Inn wydarzeniem był start, oraz katastrofa promu Challenger (28 stycznia 1986, Floryda, Stany Zjednoczone) - na samej sali baru zebrało się wtedy blisko dwustu osób. Również cieszącymi się aktywnościami były zawody w układaniu kostki rubika organizowane przez Randyego - lokalnego mistrza tej łamigłówki. Eighties - Today to okres obejmujący wydarzenia od drugiej połowy lat osiemdziesiątych, po dzień dzisiejszy. W czasie tym przedsiębiorstwo zyskało stały fanbase, który zasila lokalna społeczność Amerykańskich patriotów. Do dwutysięcznego roku knajpa prowadzona była przez Randy Pineda - głowę rodziny, mężczyznę, który znał się na rzeczy. Wraz z pogorszeniem się jego warunków zdrowotnych sprawowanie władzy nad biznesem przeszło na jego żonę, która to dumnie reprezentowała Mojito Inn przez następne trzynaście lat. Prawdziwe zmiany zaszły jednak w dwa tysiące trzynastym roku, gdy kolejnym właścicielem stał się "panujący" do dziś Thomas Pineda - od tego czasu znacznie zwiększyła się aktywność w samym budynku baru, a miejsce to stało się bardziej rodzinne i otwarte na osoby z zewnątrz. Annual events - Jak każde miejsce, również i Mojito Inn ma swoje wydarzenia, które goszczą u nich co roku. Jednymi z ważniejszych, są eventy związane z "Fishmas" - Kalifornijskią uroczystością rybaków (jako iż Paleto Bay jest miastem portowym, nikogo nie dziwi to, że właśnie to "święto" jest najpopularniejsze), która odbywa się w ostatnią sobotę kwietnia. Dzień ten zaznacza otwarcie sezonu łowienia ryb w Kalifornii, a sam bar oferuje wtedy (przez cały tydzień) specjalne menu, które wypełnione jest rybami złowionymi prosto z pobliskich wód. Kolejnym wydarzeniem jest Memorial Day (kiedyś Decoration Day), czyli obchodzone co roku, ostatniego poniedziałku maja święto narodowe Stanów Zjednoczonych, mające na celu upamiętnić żołnierzy, którzy polegli podczas pełnienia służby wojskowej. W tym dniu w Mojito Inn zbiera się społeczność (w tym rodziny zmarłych w US Army żołnierzy) która zwyczajnie integruje się, wspomina razem mieszkańców Paleto Bay, którzy zakończyli swój żywot podczas służby ku swojej ojczyźnie. Okazywane wtedy jest pełne wsparcie dla wyżej wymienionych rodzin, a sami mieszkańcy jako "atrakcję" traktują podarowywanie paczek/prezentów bliskim zmarłych żołnierzy. Paleto Bay, Blaine County jest portowym miastem wysuniętym najbardziej na północ stanu San Andreas. Jest to również jeden z ostatnich przystanków przed wjazdem do Oregonu. Miasteczko to statystycznie jest jednym z najzimniejszych miejsc w całym stanie, bowiem temperatury powietrza w północnej części stanu spadają w zimowym sezonie nawet do pięciu stopni celsjusza, tym samym sięgając jedynie trzydziestu stopni w okresie letnim (dla porównania w regionach Sandy Shores, temperatura latem potrafi sięgnąć nawet czterdziestu stopni celsjusza). Sama miejscowość jest w większości przepełniona przez rdzennych Amerykanów, patriotów trzymających się razem, żyjących ze sobą "po sąsiedzku" - takie też społeczności najczęściej spotkasz w Mojito Inn. Najpopularniejszymi zawodami wśród tutejszej społeczności są połowy ryb i krabów, szeroko pojęte farmerstwo, polowanie, praca w tartaku, czy też w budowlance. Kryzys, zmiany właścicieli to zjawiska, które na bieżąco witają progi karczmy. Chcąc utrzymywać jak najlepszy klimat, oraz jakość przedsiębiorstwa, właściciele często wkładają w biznes więcej pieniędzy, niż tak naprawdę ich pozyskują - między innymi z tych też powodów, w dwa tysiące trzynastym roku knajpa przeszła pod panowanie syna pierwszego z właścicieli - Thomasa Pineda. Utrzymanie tak klimatycznego miejsca z roku na rok staje się co raz wymagające, a startujący w latach osiemdziesiątych punkt gastronomiczny nie generuje takiego przychodu jak kiedyś, tym samym przewyższając swoje koszta utrzymania prawie trzykrotnie. Kreowanie rozgrywki w tym miejscu ma być stricte furtką do utworzenia community w Paleto Bay - stałego, czy dojeżdżającego z miasta - bez różnicy, mimo wszystko chcemy postawić w tym miejscu mocny spot, który pomoże połączyć ze sobą graczy mieszkających w Paleto Bay, oraz pozwoli ożywić nieco to miasteczko dla innych postaci, niekoniecznie związanych z północnym San Andreas. Stawiam w tym miejscu również duży, głęboki nacisk na character development - czyli rzecz, która zbuduje to miejsce - postacie pracowników nie będą postaciami pracującymi w każdym innym możliwym biznesie, śmigającymi wieczorami swoim sportcarem po okolicach Vespucci, naciskam na to, by postacie skierowane do tego biznesu były odgrywane z głową, oraz trzymały się klimatu mieszkańca miasteczka w północnej Kalifornii. Prócz zwykłych dni, w których biznes będzie otwarty, będę starał się również nakręcać grę branży rozrywkowej, cywilnej, oraz frakcjom publicznym, organizując mniejsze festyny, koncerty czy inne tego typu wydarzenia, które opierać będą się w głównej mierze na tym, co aktualnie dzieje się na serwerze - tym też chcę zarówno przyciągnąć do siebie graczy, jak i zatrzymać już tych zainteresowanych. Lokalizacja biznesu, czyli Paleto Bay pozwala na wiele urozmaiceń i nawiązań do spokojnego, wiejskiego i patriotycznego życia. Chciałbym dołączyć do biznesu, jak to zrobić? Bardzo prosto - wpadnij do nas w godzinach otwarcia, a następnie zwyczajnie zacznij grać coś w tę stronę - na pewno zabłyśniesz w naszych oczach, a swoim nietuzinkowym podejściem do sprawy zaznaczysz swoją aktywność w naszym gronie. Jeśli zaś jesteś nowym, bądź nieco bardziej nieśmiałym graczem możesz skierować się prosto na mojego discorda - tam ustawimy się na grę, a następnie odegramy stosowny wątek wdrażający Cię do naszego biznesu. Stawiam jednak na rozgrywanie wszystkiego wprost in-game. Co muszę wiedzieć przed dołączeniem do biznesu? Na dobrą sprawę niewiele. Warto jest, byś znał podstawowe zasady trybu roleplay, oraz podstawy developingu Twojej postaci - that's it, to tyle. Dodatkowo dobrze będzie, jeśli zapoznasz się z Lore Serwera, szczególnie uwzględniając akapit o miasteczku w którym stoi biznes - Paleto Bay - pozwoli ci to na poprawne, wręcz wzorowe skierowanie postaci pod tego typu community. Jeżeli chcesz dołączyć do biznesu na istniejącej postaci zastanów się, czy aby na pewno Twój wirtualny charakter nadaje się do klimatu Mojito Inn - jeśli grałeś przez cały czas w gastronomiach, stawiasz na interakcje z innymi i poprawnie kreujesz swoją postać - to miejsce dla Ciebie. Jeśli zaś masz wątpliwości co do tego, czy Twoja postać pasuje do naszego klimatu - skontaktuj się ze mną poprzez discord, bądź zwyczajnie przyjdź z nami pograć i samemu podejmij decyzję, czy chcesz do nas dołączać. Jakie korzyści zyskasz grając z nami? Na pewno doświadczenie w graniu, czy nawet prowadzeniu tego typu projektu - nasze grono z założenia będzie tak ścisłe, że będąc pracownikiem będziesz miał realny wpływ na to, co dzieje się w strukturach biznesu, nie zaznasz z mojej strony zbędnego wywyższania się, czy opierdalania Cię za błąd, który popełniłeś. Zyskać możesz również korzyści majątkowe - prowadząc ten biznes nie nastawiam się na zarobek. Ba, można rzecz, że otwieram go po to, by zwyczajnie nakręcić grę innym i zachęcić graczy do nietuzinkowych zagrań, czy rozwiązań - dzięki tej strategii grając u nas będziesz nagradzany za wszystko, co wyjdzie za możliwości przeciętnego kowalskiego; będziesz prezentował rozgrywkę w naszym temacie? Możesz liczyć na premię, chcesz prowadzić social media? Nie ma problemu, wystarczy do mnie napisać. Nietypowe zagrania oraz postacie również znajdą swoje miejsce w portfelu mojej postaci, o to obawiać się nie musicie.
    4 polubienia
  7. **W godzinach wieczornych (między godzinami 19, a 20) na kanale "FSRAD" pojawił się pierwszy materiał zrealizowany przez niejakiego Fumio Sato. Można zauważyć, że materiał jest nagrany w dosyć amatorskim stylu, jednakże audio jest na dobrym poziomie. Po obejrzeniu filmu możemy wnioskować, iż jest to kanał poświęcony w głównej mierze motoryzacji. W filmie także widać, że Fumio lekko stresuje się przed kamerą przez co czasem załamuje mu się głos.**
    4 polubienia
  8. Doxey Family Brewings - robocza nazwa przyszłego przedsiębiorstwa rodziny Doxey. Mimo braku biznes planu, możliwości finansowych oraz koordynacji przedsiębiorczej, młody Andrew jak i jego ojciec Malcolm powtarzali sobie wzajemnie, że na skale Paleto, są prawdziwym gigantem. Ich zbliżenie z browarnictwem przekazywane było z pokolenia na pokolenie dzięki opracowanemu przepisowi na unikalną konsystencję i smak ciemnego laggera, który w 1901 roku opracował pradziad Andrew w swojej małej warzelni. Piwo te jest kontynuowane w produkcji przez Malcolma i Andrew Doxey na skalę regionalną ograniczającą się na obecny moment do sklepików i zainteresowanych konsumentów w Paleto Bay. Cały kunszt piwowarski zaś znajduje się pod rodzinnym domem rodziny Doxey gdzie w niezbyt sterylnych warunkach w prowizorycznych kadziach zacierany, mieszany i leżakowany jest trunek rodzinny. Na rozwinięcie skrzydeł i ukazanie kunsztu produkcyjnego rodzinnej tradycji stawia młody Andrew, który chce zapomnieć o nieprzyjemnościach życia rodzinnego i skupić się na rozwoju osobistym jak i firmy. Przeciwnikiem zaś tej tezy jest jego własny ojciec, Malcolm, który uważa, że piwo produkowane przez ich rodzinę powinno pozostać w obecnym gronie do jakiego jest ono dostarczane a zwyczajny Amerykanin woli łyk Piswassera od czegoś z rodzimej produkcji stanu San Andreas. Andrew Malcolm Doxey - urodzony 20.09.1997r. w Zonah Hospital w Los Santos. Syn Malcolma i Cynthi Doxey - średniozamożnych plantatorów posiadających kilka hektarów ziemi z uprawami chmielu i zboża. Rodzina od pokoleń produkowała wyroby piwowarskie na własny użytek oraz sprzedaż detaliczną, z której w głównej mierze utrzymywali rodzinę. Młodzieniec z Paleto ukończył high school i pozostał w rodzinnym domu chcąc pomóc ojcu przy uprawie roli. Gdy jego matka zmarła ze względu na wykrytego nieuleczalnego raka żołądka młody Andrew załamał się. Widać to również było po jego ojcu, który popadł w nałóg alkoholowy po stracie ukochanej osoby. To właśnie wtedy nad rodzinę nadeszły czarne chmury. Gburowaty, zamknięty na świat i odcięty od realiów dwudziestego pierwszego wieku ojciec starał się żyć z miesiąca na miesiąc przerabiając chmiel w złoty płyn okraszony dobrymi procentami. Nie pozostawiał suchej nitki na pracownikach, którzy za niego zapieprzali w polu by ten miał zbiory. Andrew sporo myślał nad doczesnym życiem i perspektywami. Wielokrotnie spierał się z ojcem iż powinni wyjść z lokalnych ryneczków i rozpocząć produkcję masową, zwłaszcza, że posiadają unikalny przepis własnej roboty przekazywany przez pokolenia kolejnym mężczyznom rodziny. To właśnie tutaj zaczyna się historia młodego Andrew, który chce mały, niezarejestrowany, rodzinny interes wynieść na wyżyny miasta Aniołów i sięgnąć po rąbek złota do swojego worka dzięki determinacji, możliwościom i ambicjom. Gdy osiągnie ustalone cele - zamierza dalej układać swoje plany, lecz jest jedna ogromna przeszkoda. Jego własny ojciec. Co zrobi Andrew? Bezczelnie sam weźmie interes rodzinny w swoje ręce i przejmie wszystko czego uczył go ojciec omijając go jak pachołek, czy też przekona starego gbura do otworzenia przedsiębiorstwa w myśl nowoczesnego biznesu piwowarskiego?
    3 polubienia
  9. Ogromne podziękowania dla @Kogut za szybką realizację. Już niedługo startujemy 🤠
    3 polubienia
  10. **Denis Olovskoye zachowywał się wyjątkowo spokojnie, sam na krótko przed wybuchem stał w bliskim pobliżu pojazdu sprawiając pozory braku wiedzy o nadciągającym wybuchu. Czas ten również spędził na parkingu, głównie na rozmowie z Hankiem Howellem. Po wymianie zdań między dwójką mężczyzn Hank Howell odjechał z miejsca nadciągającego wybuchu, zaś sam Denis Olovskoye ruszył wolnym, spokojnym krokiem w kierunku dwójki oficerów którzy byli wtedy na parkingu. (K9 i zwykła jednostka). W momencie wybuchu mężczyzna ciągle był na parkingu, sam został powalony przez wybuch nie ponosząc żadnych znaczących obrażeń. ** **Reszte działań spędził na scenie oczekując na możliwość odbioru swojego pojazdu. W międzyczasie prowadził rozmowy z sierżantem SAHP jak i jednym z detektywów lokalnego departamentu.** **Denis Olovskoye przez cały zamach zachowywał się tak, jakby sam o tym nie wiedział, a świadkowie mogli to jedynie potwierdzić.**
    3 polubienia
  11. **Na miejscu dokonanego zamachu bombowego zjawiły się niezwłocznie lokalne służby takie jak lokalny departament policji, biuro szeryfa hrabstwa i detektywi z ramienia obu tych niezależnych od siebie departamentów - rozpoczęli oni współpracę na miejscu incydentu zbierając ogólny wywiad między setkami świadków zdarzenia. Zaraz po detektywach z obu departamentów na miejscu zjawili się technicy SID którzy podjęli się zabezpieczania śladów i różnych pozostałości z tego co zostało tuż po ugaszeniu pożaru przez Fire Los Santos. Ku zdziwieniu wielu osób na scenie przestępstwa po około 15 minutach od wybuchu znaleźli się przedstawiciele U.S. Marshal którzy niewiele komukolwiek mówiąc rozpoczęli swoje działania i odesłali z kwitkiem techników lokalnych departamentów wprowadzając na scenę swoich ludzi i wyłączając ten obszar na dobre kilka godzin od całego zajścia. Po ich zachowaniach i mimice można było zauważyć widoczne zdenerwowanie i przejęcie sytuacją - osoby które znajdowały się w tamtym momencie na miejscu mogły wyraźnie odczuć, że stało się coś naprawdę potężnego, skoro na scenie pojawił się tak poważny twór jak US Marshal. Sytuacja robi się bardzo poważna a samo przestępstwo nabiera na tempie. Do gry wchodzi US. Marshal.** **1. Przepytano setki osób będących w tamtym miejscu po wybuchu, departamenty przystąpiły niemalże od razu do przeprowadzenia wywiadu na temat tego co się stało. Jaki rysopis sprawcy mogła podać większa część osób jeżeli śledczy wypytywali o to co można było widzieć na miejscu przed samym wybuchem oraz czy ktoś zbliżał się do pojazdu który wybuchł, jak wyglądał sprawca według zeznań większej ilości osób?** **2. Obecne tam służby dość zauważalnie dopytywały innych świadków o obecność takiej persony jak Denis_Olovskoye który został zauważony kilkukrotnie na scenie i ze względu na powody znane organom ścigania został połączony z tym przestępstwem jako jeden z tropów dla śledztwa. Co świadkowie mogli powiedzieć na jego temat na miejscu? W jaki sposób się zachowywał, w jaki sposób poruszał się po okolicach sceny? Co dla samych służb było zauważalne już w trakcie obecności na incydencie?** **3. Przy udzielonym przez świadków incydentu rysopisu rzekomego sprawcy rozpoczęto prace nad zabezpieczeniem wszelakiej maści okolicznych nagrań które mogły uchwycić personę opisaną przez obserwatorów zdarzenia (Śledczy nie wiedzą gdzie stał ani gdzie znajdował się rzekomy sprawca). Po wejściu na scenę przestępstwa US Marshal otrzymano niemalże natychmiast nakazy na wszystkie pobliskie kamery bezpieczeństwa CCTV oraz na tą kamerę w ATM (jak wiadomo w każdym ATM znajduje się kamera skierowana na człowieka stojącego przed). Jaki rezultat wielu godzin pracy techników i przeglądania zapisków z nagrań mogło wykazać śledztwo? Czy sprawcę ujęto na jakichkolwiek nagraniach z okolicznych budynków lub ATM? **4. Jeśli uchwycono rzekomego sprawcę który zgadzał się z opisem ze strony świadków - czy figuruje on w systemie między departamentowym jako osoba karana, lub figuruje w danych urzędowych jakiegokolwiek stanu? (Jeżeli wyrabiał choćby dowód - w takiej bazie będzie widoczny.) **5. Na parkingu w tamtym momencie znajdowało się wiele innych pojazdów, czy jest szansa że któryś z nich posiadał tak zwany dashcam który uruchomił się w trakcie wybuchu i zarejestrował nagranie wstecz, które mogłoby pokazać sprawcę?** **6. Dokąd po zaparkowaniu pojazdu udała się ofiara, lub jeśli niemożliwe do identyfikacji - w którym kierunku udała się ofiara i z którego kierunku wróciła do swojego pojazdu przed wybuchem?** **7. Czy rzekomy sprawca (jeżeli ujęło go jakiekolwiek nagranie) posiadał jakieś znaki szczgólne? Blizny, nietypowy kolor ubrania, włosów, tatuaże, akcent, zachowanie? Jeżeli nie ujęły go kamery, to czy któryś ze świadków mógł wskazać taką poszlakę?** **8. Czy pojazd Benefactor Ocelot XS-LE [VJYOXR] pojawił się już wcześniej w tym miejscu na przestrzeni kilku dni, tygodnia - lub czy w jakiś sposób podążał za pojazdem ofiary?** **9. Jaka była trasa pojazdu sprawcy który dojechał na Vespucci przed zamachem?** ((Do zaznaczenia na mapce)) **10. Prześledzono również historię życia prywatnego ofiary przed samym incydentem - czy ktoś na kilka dni/tygodni przed incydentem mu się odgrażał? Jeśli tak to kto to był i w jakiej formie można było to zarejestrować?** **11. Przeprowadzono sekcję zwłok Braian Kelly - czy na jego ciele można było wykazać obecność innego DNA jeżeli nie wszystko 'poszło z dymem'?** **12. Co wykazała ta kamera?** **13. Co powiedział pracownik ochrony parkingowej czynnej 24/7?** **14. Czy na jakiejkolwiek niepochłoniętej ogniem części pojazdu można było wykryć czyjeś DNA/odciski palców?** ((pytania będę dopisywał, lub będę dodawał kolejne posty))
    3 polubienia
  12. WRITTEN by TIARA QUINTANA - DAILY GLOBE, 28/09/2022 Santos Business Expo #1 - Największe wydarzenie biznesowe tego roku. Nie może Ciebie zabraknąć! Jeszcze tylko 3 dni dzielą nas od największego wydarzenia biznesowego w Los Santos. Organizatorzy, Starway Consulting oraz agencja eventowa - Eventage, zapraszają Państwa serdecznie do wzięcia udziału w takim wielkim wydarzeniu, jakim jest Santos Business Expo. Targi odbędą się 1-2 października w BETSY O`NEIL EVENT HALL, i już na dziś dzień wiemy, że zaprezentuje się dla Państwa kilkanaście wiodących firm z Los Santos. Ich liczba cały czas rośnie ze względu na duże zainteresowanie, jak i benefity, które towarzyszą tej aktywności. Motywem przewodnim targów jest przede wszystkim zaprezentowanie się wiodących firm z jak najlepszej strony wśród innych perspektywicznych działalności, pomoc w nawiązaniu współpracy i wygodny networking. Przedsiębiorstwa biorące udział w wydarzeniu zostały zobligowane do wzięcia udziału w konkursie, który ma rozwiązać pewne problemy, z którymi na co dzień się borykamy. Santos Business Expo rusza pod hasłem "NEW FUTURE FOR NOW" - gdzie dokładniej dokładniej mówiąc, szukamy rozwiązań na różne problemy, które mogą nam zepsuć przyszłość. Za najciekawsze projekty są przewidziane świetne, unikalne nagrody, i oczywiście to kolejna cegiełka dla przedsiębiorców do nawiązania współpracy z firmami, które cenią sobie niekonwencjonalne rozwiązania, wychodząc poza swój horyzont. Przygotowania do największych tegorocznych targów wciąż trwają, gdzie już większość firm dopina ostatnie formalności związane z udoskonalaniem swoich stanowisk. Jedną z wielu atrakcji, za którą również będą niosły się korzyści, będzie Talk-Show, który będę miała przyjemność poprowadzić. Dzięki temu wiele przedsiębiorstw będzie mogło zadbać o swój ekspercki wizerunek NA ŻYWO. Bez względu na to czy są Państwo osobami przedsiębiorczymi, czy po prostu sektor biznesowy jest w kręgu Waszych zainteresowań, z pewnością każdy znajdzie tu coś dla siebie. Poza konkursami, czy atrakcjami o których wcześniej wspominałam, będzie to idealna okazja do znalezienia swojego idealnego pracodawcy, który spełnia Państwa oczekiwania pod wieloma względami. W przypadku osób zainteresowanych wykupieniem stanowiska, sprawa jest o tyle istotna, że ze względu na zbliżający się wielkimi krokami termin wydarzenia, wnioskodawcy są zobowiązani do samodzielnego udekorowania swoich stanowisk. Jest to swego rodzaju kompromis pomiędzy zakończeniem terminu zgłoszeniowego a możliwością uczestniczenia w stu procentach na targach biznesowych. Serdecznie zachęcamy jeszcze raz do wzięcia udziału w największym, tegorocznym evencie, który w głównej mierze zostaje realizowany przez przedsiębiorców, dla przedsiębiorców. Jeżeli pojawią się u Państwa jakiekolwiek pytania, można je zadać przez lifeinvader, wyszukując stronę "Santos Business Expo".
    3 polubienia
  13. Zapach tartej gumy, połączony z zapachem paliwa jest najpiękniejszą rzeczą dla każdego sympatyka motoryzacji. Prowadzenie auta przy wysokich prędkościach, mając wrażenie oddalania się od słońca z każdym pobitym metrem drogi potrafi nacieszyć równie silnie, co klimat otoczenia w tej sytuacji. Niestety, każdy człowiek, nieważne jak bardzo i jak długo pragnie robić to co kocha, nie da rady bez odpowiednich elementów, które definiują nas jako ludzi. W jeden z takich elementów Taste Drive wpasowuje się idealnie. Więc czym jest Taste Drive? Historia miejsca jest krótka, lecz obita we wspólną miłość do swoich zainteresowań i chęć gonienia za marzeniami. W ten sposób Claude Vance postanowił działać. Gonić marzenia. Po burzliwej przeprowadzce ze swojego rodzinnego miasta Miami, udał się do Santos w tym celu. Nauczony doświadczeniem zdobytym w Miami, mając jedynie trochę gotówki zarabiając w różnego rodzaju biznesach gastronomicznych, swój samochód, w który wkładał każdy zaoszczędzony grosz i drogę po której się poruszał, postanowił odmienić swoje dotychczasowe życie. Osiedlił się w mieście dzięki pomocy swojej przyjaciółki, którą poznał podczas jej pobytu w jego rodzinnym mieście, która zjechała do Santos dużo wcześniej przed mężczyzną, Sophie Bird. Wtedy też postanowili wspólnie założyć właśnie Taste Drive. W takim razie, odpowiadając na pytanie, Taste Drive jest to swego rodzaju bar, utrzymujący swoją aranżację w stylu ulicznej, undergroundowej motoryzacji i miłości do prędkości. Oboje z założycieli postanowili, że podawane tam napoje i dania będą odpowiednio pożywne, aby każdy kto przyjdzie tam mógł nie tylko przyjść, zamówić jedzenie i się ulotnić, ale zostać tam i zajadać się lub opijać się pozycjami z karty menu w odpowiednim klimacie i towarzystwie, nie martwiąc się o jakość tych dań. Bar skupiać się będzie głównie na starannie przygotowanych kanapkach i szybkich daniach na ciepło, oraz bezalkoholowym napojach i napojach energetyzujących. Nie oznacza to, że zabranie tam napojów skokowych, chociaż ich wybór nie będzie bogaty jak w innych barach. Dlatego miejsce jest otwarte na każdego, kto w sercu ma miłość do motoryzacji. Każdy, kto zechce spędzić tam trochę swojego czasu zostanie ciepło powitany i nie zmarnuje go bezsensownie. OOC: Hej, TASTE DRIVE to bar kanapkowy na wzór Subway'a, który ma być miejscem spotkań śmigantów i ogólnie pojętych fanów motoryzacji. Chcemy zapewnić miejsce gry dla członków takich projektów jak Meetapp, NightRide, NightOut, by mogli się spotykać poza spotami i mieć swoje miejsce do tworzenia wspólnej gry. Nie oznacza to oczywiście, że jest zamknięte na ludzi spoza środowiska. Każdy może przyjść i zjeść swoją ulubioną kanapkę. Jak to ma się prezentować? Przede wszystkim, naszym głównym celem jest zapewnienie klimatycznego miejsca do gry innym graczom na serwerze. Aktualnie community osób zmotoryzowanych ogranicza się grą do spotów oraz gry w warsztatach, ponieważ na mapie Los Santos nie istnieją miejsca, które by się wpasowały klimatem w tą konkretną społeczność, postanowiliśmy takowy lokal stworzyć. Co w takim razie z innym graczami? Z racji tego, że oboje z założycieli IC należą do owego community chcemy wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy i stworzyć miejsce, które oprócz gastronomicznego aspektu, będzie oferowało lokalizację do której można wpaść ze znajomymi, posłuchać muzyki, obejrzeć film czy pograć na konsoli. Chcemy utrzymywać w Taste Drive klimat luźnych spotkań z kumplami niż typowy biznes, w którym najważniejszą wartością jest ilość kwitu na paragonach. Podstawowy aspekt całej konstrukcji biznesu jest zbudowany wokół zbitej i zgranej społeczności, która na bank bardzo chętnie będzie grała w tego typu miejscu. Wybierając tematykę naszego lokalu braliśmy pod uwagę wiele czynników, łącznie z zainteresowaniem wśród osób, które nie obracają się w środowisku ścigantów. Wzięliśmy pod uwagę fakt iż nie każdy jest w stanie, lub nie każdy posiada wiedzę na temat motoryzacji na tak wysokim poziomie, aby móc odgrywać mechaników lub tunerów. Wiele osób także po prostu nie chce odgrywać tego typu zawodu, który bezpośrednio kojarzy się ze środowiskiem ściganckim. Dla takich osób jest to szansa na grę w tej społeczności, posiadając wiedzę z innej dziedziny niż mechaniczna, dodatkowo utrzymując stałą interakcję z osobami które by przychodziły do lokalu, niezależnie od statusu i stopnia wtajemniczenia w tematykę wyścigów. Jak więc to będzie z pracownikami? Pragniemy stworzyć tym samym platformę dla takich osób, lecz na tym się to nie kończy. Mamy zamiar wprowadzić odpowiedni system hierarchii pracowniczej, dostosowany do poziomu jaki będziemy utrzymywać w naszej placówce. Dodatkowo liczymy się również z tym, że biznes ten musi prosperować w odpowiedni sposób, jakiego wymaga się od normalnych, nie okrojonych do jednego tematu biznesów. Tym samym musi również generować odpowiednie dochody, oraz posiadać odpowiednie zaplecze socjalne dla pracowniczej strony medalu. Mamy zamiar wprowadzić rozbudowany system płac - nagród - kar, w skrócie system PAR, polegający na odpowiednim zoptymalizowaniu trzech głównych filarów systemu tak, aby pracownicy byli zadowoleni, tym samym utrzymując biznes na odpowiednim poziomie generowanego przychodu. W skład systemu wchodzić będą różne dodatkowi pracownicze, premie i różne nagrody tak samo, jak kary i sankcje. Ma to pomóc z utrzymaniem ludzi przy nas, jako dodatek do głównego celu, czyli immersji, którą traktować będziemy priorytetowo. Spytacie się, dlaczego akurat to miejsce? Lokalizacja została wybrana z kilku kluczowych powodów. Pierwszym z nich jest chęć ożywienia Małego Seulu, a także ściągnięcia tam graczy, którzy aktywnie będą spędzać tam czas, chowających się po okolicznych warsztatach, norach i innych miejscach, które wyciągają z graczy chęć aktywnego brania udziału w, tak naprawdę, podstawowej czynności jaką jest immersyjna rozgrywka RolePlay na poziomie. W bliskiej okolicy znajduję się jeden z nich, ENDO Performance, który może być punktem zaczepnym dla ludzi niezaznajomionych z powstaniem owego biznesu, oraz, podczas prac nad maszyną w owym warsztacie, nie będą musiały bez sensu afczyć, tylko będą mogły wpaść do naszego lokalu i nawijać rozgrywkę dalej sobie jak i innym przy okazji. Drugim aspektem, który pełnił kluczową rolę w doborze miejsca na nowo powstały lokal była budowa otoczenia na około budynku. Podstawową wartością, którą założyliśmy sobie aby posiadać przy lokalu jest parking. Bez niego, w miejscu przeznaczonym dla osób, które zajmują się samochodami i szeroko pojętą tematyką ścigantów byłoby pusto i nudno. Następnym czynnikiem jest dostawione Drive-Thru, które mamy zamiar w pewien sposób wykorzystać w projekcie, dając tym samym kolejne świadectwo tego, do kogo skierowane jest to miejsce w głównej mierze. Z oczywistych względów jest niezbędną rzeczą jeśli mówimy o osobach zajmujących się rozgrywką zmotoryzowaną. Lokal jest otwarty na rozgrywkę z osobami z każdego kręgu, bez wykluczania nikogo kto tam wpadnie, lecz główną ich część zajmują osoby średnio zamożne, które swoją grę toczą w okolicach Mały Seul/Vespucci. Ważnym aspektem jest również samo umiejscowienie budynku, który znajduje się przy jednej z głównych ulic w Santos, dając tym samym kolejną możliwość na zauważenie go przez każdą osobę, która tam przejeżdża, ponieważ, nie oszukujmy się jest to jedna z najruchliwszych ulic na serwerze, przez umiejscowienie spawnu, oraz drogę jaką trzeba pokonać, aby dostać się do ścisłego centrum miasta. Jak dołączyć do biznesu? Drogą In Character w której nie zostaniecie odepchnięci na bok. Dajemy szansę każdemu, więc wystarczy po prostu przyjść do lokalu i poinformować jednego z pracowników o chęci zatrudnienia. Jeśli w lokalu nie znajduję się aktualnie żadna osoba z odpowiednimi uprawnieniami to skorzystaj z discorda naszego biznesu którego stworzyliśmy dla pracowników i poproś o interakcję osobę odpowiedzialną za rekrutację.
    2 polubienia
  14. Raczej nie skłamię, że od 2008 roku, w którym debiutowały pierwsze z serwerów RolePlay na platformie SA:MP minęło sporo czasu. Dla części czytelników będzie to pewnie ich data urodzenia ale sama idea RolePlay ma w sobie to, że dziś zarówno gracz z tamtego okresu raczej nie powinien mieć problemu w interakcjach z pokoleniem X; a może jednak ma? Jako, że od 2008 roku minęło sporo czasu, więc w obecnym czasie wielka rzesza graczy nie zna lub nie jest nawet świadoma celu ani intencji RolePlay, o którym dzisiaj sobie napiszemy- a temat (moim skromnym zdaniem) jest raczej ciekawy, bo porusza nie tylko tematy związane z brakiem wyobraźni ale także wskazuje na nowe trendy, które ewoluują tym szybciej im więcej nowych graczy przybywa. czytaj dalej na www.Centrum-RP.eu * Aby przeczytać cały artykuł nie jest konieczna rejestracja. ** Tak, to jest serwis o RolePlay, którego korzenie sięgają od 2011 (nie ma starych tematów, bo chciałem zrobić migrację na IPS i mi się baza wykrzaczyła a nie zrobiłem kopii i wszystkie treści w bazie mają złe kodowanie przez co polskich znaków brak- usunąłem stare tematy i posty, przeniosłem wyłącznie użytkowników, choć te z polskimi znakami też wyglądają dziwnie).
    2 polubienia
  15. Wracacie, startujecie od org nieoficjalnej
    2 polubienia
  16. ** Pojazdy które posiadały dashcamy nie były skierowane przednią kamerą w kierunku wybuchu, większości z nich brakowało tylnich kamer. Pojazdy które miały kamery nagrały jedynie chaos uciekających ludzi, spadające fragmenty wysadzonego w powietrze auta.** Los zadecydował
    2 polubienia
  17. **Trójka mężczyzn kręciła się przy pojeździe. Dwóch czarnoskórych mężczyzn w czarnym T-Shirtcie, casualowy look - nic nie wyróżniało go spośród normalnych ludzi którzy w tamtym momencie poruszali się na terenie parkingu. Trzeci mężczyzna u potencjalnych świadków mógł jednak wzbudzić podejrzenia; był to białoskóry, postawny facet ubrany w szarą bluzę. Coś, co mogło zwrócić szczególną uwagę to jego taktyczne rękawiczki. Świadkowie mogli o tym wspomnieć.** **Oczywista sprawa, nagrania z ATM mogły pokryć się z rysopisami świadków - mężczyzna w szarej bluzie. Odnośnie budynków - możliwe, ale nie jest to pewne.** **Bradley Zaytsev, posiada dość bogatą kartotekę, odsiedział już parę wyroków.** **(nwm, niech GM jakiś odpisze na to @Wiktor)** ** Ruszyła w kierunku siłowni, stamtąd też wróciła.** **Sprawca w trakcie całego wydarzenia był spokojny, nie zachowywał się podejrzanie. Potencjalne tatuaże zostały zakryte przez długie ubrania, zaś dłonie przez rękawiczki taktyczne.** **Nie.** **Nie.** **Nie, sprawca nie wchodził w żaden kontakt fizyczny z facetem - minęli się na parkingu.** **Potwierdziła zeznania świadków odnośnie mężczyzny w szarej bluzie z rękawiczkami taktycznymi. Wskazała też trasę ofiary.** **Pewno potwierdził zeznania reszty, facet w szarej bluzie widziany dwukrotnie - raz gdy wchodził na parking, raz gdy z niego wychodził. Później wybuch, chaos.** **Wątpię. Jedyny kontakt sprawcy z autem ofiary to podłożenie pod nim bomby.**
    2 polubienia
  18. Nie no szanujmy się. Pomyliliście Covenant Avenue z ulicą dolną na Mokotowie a lider organizacji najwyraźniej nic z tym nie robi a może nawet sam bierze w tym udział, zamykam. Przynajmniej upewniliście nas że organizacje nieoficjalne to był strzał w dziesiątkę.
    2 polubienia
  19. Eddy Gattuero dokonał żywota, tak samo Nicolas Venegas, który zabił E.Gattuero. Dużo się działo przez ostatni miesiąc czego się kompletnie nie spodziewałem, w zarząd aktualnie wchodzi młoda wiara czyli @Ruczol oraz @Dex332. To, że dostałem CK nie oznacza, że nie mam żadnej kontroli nad projektem, wracam na innej postaci fabularnie związanej z Nuestra Familią, która ma za zadania ustabilizować wszystko co się dzieje na Jamestown i będzie ciągle in-touch z aktualnymi O.G's. Nie długo wlecą ssy z mojej gry na tej postce i licze na fajne interakcje i przegranie kolejnych paru miesięcy.
    2 polubienia
  20. ** Dnia 24/09/2022 oficjalnie zakończono prace remontowane i lokal został oddany do użytkowania. Już kolejnego dnia w godzinach wieczornych do baru przybył tłum ciekawskich, którzy kosztowali kanapkowych przysmaków oraz korzystali z atrakcji przygotowanych przez lokal m. in. gra na automatach czy billard. **
    2 polubienia
  21. W godzinach wieczornych dnia 29.09.2022, pod jednym z lokali na Zachodnim Vinewood, a dokładniej pod knajpą One More Beer - doszło do pobicia ze skutkiem śmiertelnym. Wszystko zaczęło się od awanturujących się dwóch czarnoskórych gości i meksykanki, którzy ewidentnie przesadzili z alkoholem i nie potrafili się zachować pod wpływem. W pewnym momencie do lokalu wpada niejaki Atanas Aliev, czyli lokalny bandzior, znany już pewnie służbom porządkowym, a napewno znany mieszkańcom dzielnicy. Dochodzi do wymiany zdań, podczas której amerykanin o gruzińskich korzeniach, poprostu kazał ekipie 'wypierdalać z lokalu jeżeli nie zaczną się zachowywać'. Za chwilę lokal opuścił jeden z czarnoskórych awanturników, a lokalny bandyta wyszedł tuż za nim.. Na zewnątrz Atanas Aliev, notowany już za włamania i pobicie, zwyczajnie podążył za czarnoskórym facetem (Andreas Rosewood) tuż pod samochód przy którym ten się zatrzymał. Gdy tylko się do niego zbliżył - wjechał w niego na pełnej, nie patrząc na to że pod knajpą znajdują się przypadkowi świadkowie, a ulica na której znajduje się lokal - jest jedną z bardziej ruchliwych. Po krótkiej bójce i drugim czy trzecim ciosie od sporo większej postury Alieva - Andreas Rosewood padł na glebę jak porażony, jego twarz była zmasakrowana. Świadkowie mówią że amerykanin o gruzińskich korzeniach miał coś w rękach gdy uciekał, jedni mówią że telefon, inni że kastet, jeszcze inni że zapalniczkę. Atanas Aliev podbiegł po wszystkim na parking skąd odjechał czerwonym Exemplarem. Ktoś z przechodniów wezwał policję, na miejscu okazało się że Andreas Rosewood zmarł w skutek zadanych mu ciosów.
    1 polubienie
  22. **Yumiko zostawiła łapkę w górę, przesłała całość do swoich znajomych**
    1 polubienie
  23. Daję szansę ze względu na zapotrzebowanie na tego typu biznesy, zgłoś się do mnie lub Pilatora po zaproszenie na discord oraz panel.
    1 polubienie
  24. **Trafia kolejne nagranie ze szturmu plutonu C na szkołę Davis**
    1 polubienie
  25. **27/09/2022 Tor kartingowy otwarty! Poczuj moc, szybkość, rywalizację i adrenalinę małych kółek.** https://li.v-rp.pl/pages/kart
    1 polubienie
  26. WE$$IDE FAMILIA GATO WORLD🌎 SkTOMPIN ON DA OPP$k ALL THAA WAY.. JAME$ TOWN NORTE GANG
    1 polubienie
  27. zamykam, wróce do biznesów jak będzie lepiej pod względem opiekunów
    1 polubienie
  28. Cześć! Przedstawiamy Wam kolejną aktualizację, którą wprowadzamy na nasz serwer. Pamiętamy o wynikach ostatniej ankiety i zapewniamy, że system zwierzaków, który otrzymał najwięcej Waszych głosów, jest w trakcie tworzenia. W tak zwanym międzyczasie dostarczamy Wam kolejną porcję funkcjonalności, które powinny przypaść Wam do gustu! System graffiti Pierwsza z nowości z pewnością wywoła uśmiech na twarzach graczy powiązanych z sektorem przestępczym. Niniejsza aktualizacja wprowadza wyczekiwany przez Was system graffiti, który pozwoli każdemu z Was na wgranie własnej grafiki na serwer. Przygotowany w ten sposób tag może być następnie umieszczony na jakiejkolwiek ścianie czy innym stałym elemencie świata gry. Każdy gracz bez wyjątku będzie mógł dodać swoje własne graffiti poprzez panel, wystarczy, że uiści opłatę w postaci 600 vpoints, za każdy wgrany obrazek. Zanim to jednak nastąpi - grafika musi zostać zweryfikowana przez członków ekipy, przez co dopiero po jej akceptacji będziecie poproszeni przez system o jednorazową opłatę. Ważne! Wgrane graffiti będzie gotowe do użycia już zawsze, a w niedalekiej przyszłości pojawi się również możliwość udostępniania go dla całej grupy lub innych postaci. Udostępniony obraz dla grupy będzie mógł zostać użyty przez każdego członka w grupie z odpowiednimi uprawnieniami. Po całym procesie weryfikacji i najbliższym restarcie serwera (który jest wymagany do wgrania odpowiedniego obrazka na serwer) wystarczy zaopatrzyć się w puszkę z farbą (dostępną w każdym sklepie 24/7), podejść do pobliskiej ściany i wpisać komendę /spray. Pojawi się wówczas menu Twoich graffiti i pozwoli na umieszczenie obrazka w dowolnym miejscu świata gry i każdy, kto znajdzie się w pobliżu tego miejsca zobaczy Twoje dzieło. 🙂 Zamieszczone graffiti na ścianie widnieć będzie przez najbliższe 7 dni. Jest to konieczne działanie ze względów optymalizacyjnych. Ponadto, istnieje jeszcze kilka kwestii, które będą zapobiegać nadmiernej ilości graffiti zamieszczonych w świecie gry: Gracz posiadający Konto Premium Gold może namalować w ciągu dnia 10 graffiti, posiadając jednocześnie 20 prywatnych graffiti na serwerze Gracz posiadający Konto Premium Standard może namalować w ciągu dnia 5 graffiti, posiadając jednocześnie 10 prywatnych graffiti na serwerze Pozostali gracze mogą namalować w ciągu dnia 2 graffiti, posiadając jednocześnie 2 prywatnych graffiti na serwerze Liczymy się z tym, że graffiti jest jedną z podstawowych funkcjonalności dla organizacji przestępczych. Wobec tego członkowie ekipy odpowiedzialni za ten sektor będą mogli utworzyć dla każdej organizacji posiadającej grupę z panelem przestępczym kody, które umożliwią liderom dodanie tekstur przypisanych pod grupę bez dodatkowych opłat. W przypadku malowania graffiti grupowych, limit graffiti nie obowiązuje (pozostaje tylko indywidualny limit dotyczący liczby dodawanych graffiti w ciągu jednego dnia). System billboardów Chciałbyś, by Twój biznes wyróżniał się na tle innych? Może sam jako osoba prywatna chciałbyś, by całe miasto dowiedziało się o Tobie lub Twoim produkcie? Pomogą Ci w tym billboardy w mieście! Bez wątpienia - reklama na billboardzie niesie za sobą dużo korzyści dla osoby wynajmującej, dlatego też na Vibe będziecie mogli z nich korzystać. A teraz odrobina technicznego opisu. W celu stworzenia własnego billboardu najpierw należy wybrać jeden z billboardów na mapie (wyglądają one tak jak na zdjęciu poniżej), a następnie udać się do zakładki "Zarządzanie billboardami" w panelu gracza. Przy próbie dodania grafiki otrzymacie szczegółowe informacje o wymaganych wymiarach grafiki. Wgrana grafika musi zostać następnie zweryfikowana i zaakceptowana przez członka ekipy. Po akceptacji będziecie mogli wybrać przedział czasowy w jakim będzie widoczny Wasz billboard oraz opłacić go w urzędzie (/billboard oplac). Billboard można wynająć jednorazowo maksymalnie na 7 dni. Cały system pozwala wybrać konkretną datę rozpoczęcia i zakończenia, w której Twoja grafika będzie wyświetlana na serwerze. Pomniejsze zmiany Odświeżono wygląd panelu tankowania; Poprawiono wyświetlanie stanu konta bankowego w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie rangi administratora w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie czasu ogólnie spędzonego w grze na koncie w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie zakończenia się usługi premium w dashboardzie; Poprawiono błąd powodujący blokowanie wysyłania sms'ów przed wcześniejszym odczytaniem tych nieodczytanych; Poprawiono większość bolączek MDT (z uwagi na ich ilość nie będziemy ich wyszczególniać); Uruchomiono zakładkę z listą budynków w MDT; Dodano możliwość namierzenia interioru w MDT; Dodano możliwość usuwania wpisów policyjnych dla osób z odpowiednimi uprawnieniami w MDT; Dodano zalążek CAD w MDT; Poprawiono stronę główną MDT. Korzystanie z /v gps nie umieszcza nas w CAD; W komendzie /biznesy zamiast ilości osób na duty pojawia się nasza odległość od wejścia; Przelew z konta grupy nie zaciąga się już z konta prywatnego; Dodano brakujące style chodzenia pod /ws: Chód Franklina, Chód Trevora, Chód Żula, Chód Hipstera, Chód w szpilkach 1, Chód w szpilkach 2; Naprawiono rozjeżdżanie się kolorowania chatu z akcjami w gwiazdkach; Aktualizacja dostępna od jutra (tj. 19.09.2022, poniedziałek), godz. 4:00 Możliwość wgrywania graffiti jest dostępna z momentem publikacji! Credits: System graffiti i billboardów - @Kubas Poprawki MDT, wstępna wersja CAD, poprawki dashboardu, poprawki SMS'ów, poprawki przelewów grupowych, style chodzenia - @MyNick Poprawa narracji w gwiazdkach @Grzes tankowanie - @KoruS tankowanie - @mafineeek
    1 polubienie
  29. Wstęp Zauważyliśmy w ostatnim czasie, ze wielu graczy nie do końca wie jak prowadzic swoją rozgrywkę względem gangów ulicznych na serwerze, ani z czym do końca się one wiążą. Ta publikacja powstała po to, aby uregulować i wyjaśnić ten problem, który tak naprawdę nurtuje obie strony barykady, zarówno graczy prowadzących postaci w gangach ulicznych, jak i graczy, którzy z tymi nie mają nic wspólnego. Skala zjawiska Los Santos wzorowane jest na Los Angeles, ale o tym większość już wie. Miejsce te zarówno w życiu realnym jak i w uniwersum GTA charakteryzuje się bardzo dużą aktywnością gangów ulicznych. Należy zacząć od tego, że przeciętny mieszkaniec Los Santos wie o tym, że miasto, w którym mieszka ma bardzo duży problem z obecnością stricte gangów ulicznych. Szacuje się, że w samym Los Angeles jest około 450 aktywnych gangów ulicznych oraz ponad 45.000 aktywnych i oficjalnych członków takich organizacji. Właśnie z tego powodu o Los Angeles mówi się "Gang Capital of America" czyli w naszym języku "Stolica gangów ulicznych Ameryki". Skala zjawiska jest na tyle duża, że praktycznie każdy przeciętny mieszkaniec Los Santos ma podstawową wiedzę na temat obecności i działalności gangów ulicznych. Szczególnie mieszkańcy obszaru Davis, który wzorowany jest na Crenshaw, Watts, Slauson i Compton. Wymienione miejsca to prawdziwe obszary Los Angeles, w których działalność gangów jest bardzo szeroko zakrojona i jest praktycznie głównym problemem życia codziennego. Obszar Davis składa się prawie w całości z latynosów oraz czarnoskórych mieszkańców z bardzo niskim odsetkiem mieszkańców innej etniczności, a profile rasowe gangów jasno wskazują, że te składają się praktycznie w całości z osób czarnoskórych lub latynosów z wyjątkami białych gangbangerów w poszczególnych setach. Największe i najpopularniejsze gangi Los Santos Najpopularniejsze gangi w Los Santos to gangi Crips, Bloods, Hoovers, Pirus, a także wszelkie gangi spod parasolki Surenos oraz Nortenos. Nie istnieje coś takiego jak po prostu gang Crips czy gang Bloods. Nikt nie afiliuje się po prostu z całościową nazwą gangu bowiem te dzielą się na jeszcze mniejsze czyli sety, a sety wchodzą w skład poszczególnych "carów" lub jak inni zwykli to nazywać kart. Liczba 450 przytoczona wyżej odnosi się właśnie do ilości setów w samym Los Angeles. Sety kontrolują poszczególne ulice i walczą o wpływy między sobą. W dwudziestym pierwszym wieku przynależność do samego Crips lub Bloods ma znikome znaczenie bowiem sety Crips czy Bloods bardzo często walczą między sobą, dla przykładu Eight Tray Crips i Rolin' 60s Neighborhood Crips. Oba te sety działają w ramach Crips, ale są to osobne sety z osobną kulturą oraz historią. Oba sety należą również do innych carów to znaczy Eight Tray Crips należą do Tray Crips identyfikujących się skrótem 3x a Rollin' 60s Neighborhood Crips należą do Deuces lub inaczej zwanych Neighborhood Crips identyfikujących się z symbolem 2x. To, że ktoś jest Cripem lub Bloodem mówi nam niewiele, najważniejszy jest konkretny set, do którego należy. Na serwerze dopuszczamy wszystkie gangi uliczne z obrębu Kaliforni tak, aby nie wykluczyć osób chcących pograć dla przykładu gangi Nortenos, gdzie niektóre z nich działają przykładowo w okolicach Fresno, które już w Los Angeles nie jest. Bardzo chętnie zobaczymy sety z Long Beach, z Fresno, z Los Angeles czy Watts. Głównym założeniem jest to, aby gangi te znajdowały się w Kaliforni. Nie będziemy przyjmowali gangów na przykład z Chicago takich jak Gangster Disciples, gangów spod parasolki Folk Nation czy gangów z Nowego Jorku jak Sex Money Murda Bloods. Nie chcemy widzieć na serwerze gangów spoza obszaru, na którym toczy się rozgrywka, ponieważ gangi te odbiegają znacząco kulturą, ubiorem i konotacjami z codziennym życiem od tego co widzimy w Kaliforni. Pamiętajcie, że staramy się wiernie odwzorować właśnie kalifornijskie standardy, a tam gangi uliczne mają kolosalne znaczenie i wpływ na codzienne życie, a gangi przykładowo z New Jersey mają zupełnie inne insygnia, kulturę i wpływ na otaczającą ich rzeczywistość. Insygnia gangów i ich znaczenie Najbardziej popularnym stereotypem i przekonaniem jest to, że Crips to kolesie ubrani na niebiesko, Bloods na czerwono, a Hoovers na pomarańczowo. Byłoby to prawdą gdyby akcja gry na serwerze działa się w latach osiemdziesiątych, bowiem dzisiaj kolory mają praktycznie zerowe znaczenie i nikt nie nakazuje nikomu chodzić w niebieskich ciuchach czy nosić czerwonej bandany. W dzisiejszym gangbangingu (bo tak nazywa się zjawisko gangów ulicznych) żadne bandany czy kolory nie mają aż tak dużego znaczenia jak kiedyś. Przykładem niech będą Grape Street Crips, którzy kompletnie nie utożsamiają się z kolorem niebieskim, a fioletowym mimo tego, że działają w ramach Crips. Nikogo nie zdziwi widok Cripa w czerwonej bluzie albo Blooda w niebieskiej koszulce. Najważniejszymi insygniami gangów, za pomocą których można odróżnić gangbangera jednego setu od ganbangera drugiego setu są loga drużyn baseballowych i koszykarskich na czapkach czy elementach ubioru. Za przykład posłużyć może logo New York Yankees - drużyny, która jest chyba najpopularniejszą drużyną baseballową w całym USA. Logo tej drużyny na czapce oznacza powiązanie z kartą Neighborhood Crips. Gangsterzy przywiązują bardzo dużą uwagę do tego jakie ktoś ma logo na swojej czapce czy koszulce. Oczywiście rozgrywki sportowe nie mają tu żadnego znaczenia, a gangbangerzy najczęściej nawet nie interesują się w ogóle baseballem, chodzi tu stricte o literkę czy kolor noszonej czapki. Hoovers noszą czapki z logiem Houston Astros ponieważ to jest pomarańczowe i eksponuje na środku dużą literę "H" jak Hoover właśnie. Tray Crips noszą czapki Texas Rangers ponieważ w logo tej drużyny zawarta jest literka "T" jak Trays. Każda karta i każdy set ma inne logo, z którym się identyfikuje. Kolejnymi insygniami może być biżuteria właśnie z logami drużyn czy nawet firm takich jak Roll Royce, które to logo jest używane przez członków Rollin Crips jako odpowiednik Rich Rollin oraz Playboys 13 jako odpowiednik Rich Rabbits. Kolejnym bardzo ważnym aspektem są tak zwane "gang signs" inaczej nazywane "stackami". Są to symbole pokazywane na palcach, które oznaczają poszczególne rzeczy. Przykładowo przynależność do danej karty lub gangu lub obrazę konkretnego gangu. Na przykład jeśli gangbanger chce obrazić Tray Crips na jednej dłoni pokazuje trzy palce, a na drugiej środkowy palec. Procedura wygląda podobnie w przypadku każdego gangu, na jednej dłoni pokazuje się stack, identyfikujący z danyn gangiem, a na drugiej środkowy palec. Ostatnim bardzo ważnym aspektem są graffiti, w których zawarte są numery setów, ulic, przekreślone skróty innych gangów jak na przykład HK - Hoover Killers lub 40K - Foetys Killers. Graffiti wykonywane są w celu oznaczenia terytorium wchodzącego w strefę wpływów gangu, ale także na terenach wrogich setów, aby obrazić ich. Konsekwencje używania insygniów gangów przez cywili Gangi uliczne bardzo zwracają uwagę na to kto posługuje się ich insygniami, a przeciętni obywatele Los Santos,a szczególnie ci, którzy przebywają w Davis powinni chociaż częściowo wiedzieć o tym czego nie należy nosić lub pokazywać. Na Life Invader bardzo często zauważyć można postaci cywilne, które z uśmiechem na twarzy pokazują do kamery na zdjęciu stacki gangów ulicznych. O ile gangsterzy mają świadomość tego, że ludzie noszą czapki drużyn, które lubią lub im się podobają i nie przeszkadza im to dopóki nie robią tego w ich otoczeniu to są bardzo wyczuleni na osoby niezwiązane z gangami, a które wrzucają zdjęcia, na których pokazują gang signy. Takie osoby nazywa się fake claimerami i bardzo często w komentarzach w Social Mediach widać jak członkowie gangów obrażają osoby pokazujące fałszywą przynależność do gangu. Konsekwencją czegoś takiego może być pobicie przez ganbangerów osoby, która takich stacków używa lub nawet w skrajnych przypadkach morderstwo jeśli ktoś taki uzna, że dobrym pomysłem jest obrażanie członków gangu w sieci. To, że ktoś nie gangbanguje nie oznacza, że może swobodnie używać symboli gangów zakrywając się tą właśnie wymówką. Historia zna przypadki, gdzie pobito lub zastrzelono ludzi za fałszywą identyfikacją z gangiem. Wasze postacie cywilne muszą liczyć się z konsekwencjami takich zdjęć i zgrywaniem w sieci większych niż są w realnym świecie bo bardzo prawdopodobne, że jeśli zostaną na tym przyłapane to członkowie gangów wyrządzą im znaczącą krzywdę co także nikogo nie dziwi. Jest to dla nich brak poszanowania i podszywanie się pod ich kulturę. W skrajnych wypadkach opiekunowie przestępczy mogą wydać pozwolenie na FCK waszych postaci jeśli będą niekonsekwentnie obrażać gangsterów i bezmyślnie używać insygniów gangów bo takie właśnie konsekwencje można ponieść w realnym życiu ze strony prawdziwych gangsterów. Sprawa podobnie ma się w przypadku czapek z logami drużyn. Wasze postacie muszą mieć świadomość, że jeśli noszą czapki z logami drużyn, które gangsterzy utożsamiają z przynależnością do setu, szczególnie w obszarze Davis i miejsc gdzie aktywnie działają gangi uliczne to najpewniej jeśli zostaną przyłapane to zostaną dotkliwie pobite, okradzione lub jeśli zostaną pomylone z członkiem gangu to mogą być zastrzelone. Często turyści przyjeżdżający do LA na wakacje lub odwiedzający rodzinę w przykładowo Watts bardzo dziwią się gdy ich znajomi lub najbliższi kategorycznie zabraniają im noszenia nawet tak neutralnych czapek jak LA Dodgers co pokazuje jedynie skalę tego problemu. Jak cywil powinien grać z gangiem ulicznym? Oczywiście, Davis nie jest rezerwatem gangów ulicznych gdzie każdy nieodpowiednio postawiony krok kończy się śmiercią. Mieszkają tam zwyczajni ludzie, którzy nie mają powiązań z gangami ulicznymi, ale charakteryzuje ich to, że znają się mniej więcej na tym co wolno nosić na czapce, a co może doprowadzić do tego, że ktoś zrobi im krzywde, wiedzą jakie gangi działają na mniej więcej jakiej ulicy i z jakimi gangami się beefują. Jako cywil w trakcie konfrontacji z członkami gangu powinieneś przede wszytkim okazać jakąś formę strachu, pamiętaj że twoja postać nie chce tracić życia ani zębów, a gangsterzy są niejednokrotnie ludźmi z ciałami na koncie, którzy w imię podniesienia swojego street creditu są gotowi pobić mocno twoją postać i wzbogacić się o kilka dolarów. Cywile w obrębie Davis powinni pilnować się nieco bardziej niż w rejonie Vespucci gdzie nie czekają ich aż takie niebezpieczeństwa. Pamiętaj, że jeśli twoja postać wygląda kontrowersyjnie to znaczy ma kolorowe włosy, jest ubrana w pstrokate ubrania czy zachowuje się dziecinnie i dziwacznie to najprawdopodobniej wzbudzi negatywną uwagę osób w około. Davis to nie jest centrum Vespucci gdzie raczej nikt nikogo nie będzie obrażał i wyśmiewał tak często jak w Davis. Członkowie gangów nie są zbyt tolerancyjni jeśli chodzi o takie odstępstwa od normy co nie znaczy, że są rasistami i twoja biała postać nie ma wstępu w ten obszar pod groźbą pobicia. Jeśli nie wzbudzasz swoim zachowaniem podejrzeń czyli nie nosisz na głowie fullcapu drużyny baseballowej, nie zaczepiasz ludzi na ulicy albo nie robisz dziwnych i podejrzanych ruchów raczej nic wielkiego ci się nie stanie o ile nie trafisz pechowo na kogoś kto będzie chciał się wzbogacić twoim kosztem. Pamiętajcie, Davis nie jest zamkniętą przestrzenią i ghettem, w którym oprócz gangsterów nikt nie mieszka, ale jest to zdecydowaie niebezpieczne miejsce z dużą aktywnością gangów, których wasze postacie powinny się bać. Jako cywil ze świadomością, że zagaduje do ciebie członek gangu powinieneś być ostrożny w tym co mówisz i nie wzbudzać swoją osobą zbędnych kontrowersji. Popularny jest tak zwany ''checking" czyli gangsterzy "sprawdzają" podejrzane dla nich osoby czy te należą do gangu najczęściej chcąc, aby te powiedziały jakieś słowo kluczowe dla afiliacji wiedząc, że jeśli ktoś jest z innego setu to nie wypowie na przykład "Naybahood" bo tak zwane hollerowanie (wymawianie głośno swojego powiązania z setem) innych setów jest zabronione w strukturach gangów. Podsumowanie Los Santos i pobliskie miejscowości są pełne działalności gangów ulicznych, które mają realny wpływ na otaczający je świat i ludzi. Kultura gangbangowania jest na tyle rozwinięta, że każdy przeciętny mieszkaniec Los Santos powinien wiedzieć, w które miejsca nie powinien się bez potrzeby zapuszczać, a już na pewno czego nie powinien robić. Noszenie logo drużyn, z którymi identyfikują się gangi czy wrzucanie zdjęć ze stackami na swoje social media może przynieść ci bardzo negatywne konsekwencje i twoja postać musi się z tym liczyć. Jako zwykły mieszkaniec Los Santos i cywil nie jesteś w stanie konkurować z gangami ulicznymi, powinieneś czuć do nich respekt i pamiętać o tym, że żadna kamera w sklepie czy na stacji benzynowej nie powstrzyma nigdy nikogo przed tym, aby cię zabić czy pobić. Davis określa się mianem "gangland" czyli krainy gangów, a przydomek ten nie wziął się bez powodu.
    1 polubienie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin