Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 07.10.2022 w Odpowiedzi

  1. Sory, że się wtrącę, ale jako opiekun organizacji przestępczych roszczę sobie do tego prawo, szczególnie że skarga dotyczy gracza z mojego sektora. Na dobrą sprawę ścinanie włosów to nie jest akcja, do której deptak potrzebowałby pilnie mojej zgody, przynajmniej w mojej opinii. Nie jest to trwałe okalecznie ani uszczerbek na zdrowiu bo wyobraź sobie, że po dwóch czy trzech dniach grania mógłbyś sobie odegrać, że po prostu ci one odrosły i każdy by był zadowolony. Ja tak patrząc na sprawę i przeglądając logi osobiście jakbym tam był to bym wlepił tobie AJ albo warna za te marne prowokowanie, podbija do ciebie dwóch kafarów i chcą golić cię na łyso a ty mała fryzjerka im lepę walisz w pysk. No słabe zagranie jak cholera. Książkowy przykład niekonsekwencji i niedostosowania się do narracji. Poza tym twoja niechęć do odegrania czegokolwiek na swoją niekorzyść jest tak rażąca, że samemu odechciałoby mi się z tobą grać. Te na siłę wpisywanie na /do, że maszynek tam nie ma mimo, że nie odegrałeś wcześniej, że je zabierasz można na upartego podpiąć pod kłamanie na /do i za to byś mógł wylecieć z AJ. Ludzie uczcie się grać na swoją niekorzyść, szczególnie że nikt postaci ci nie chciał zabić ani spalić lokalu tylko ogolić łepetynę co skończyłoby się jedynie w najgorszym przypadku odegraniem przez jakichś ludzi krzywych spojrzeń chociaż też nie do końca bo widok łysej babki w LA nikogo w zasadzie nie dziwi. Po prostu grałeś tak, aby twojej postaci nic się nie stało, nie grałeś strachu i zachowałeś się słabo. Potwierdzam, że deptak pisał do mnie na discordzie, ale nie mogłem mu odpisać bo akurat byłem na uczelni czy gdzieś tam w drodze z niej nie pamiętam, ale nie miałem możliwości odpisać więc jego zwłoka jest uzasadniona bo chłopak był na tyle miły, że wolał się upewnić czy odegranie tego jest w dobrym smaku mimo, że w sumie jakby tego nie zrobił to nie miałbym do niego o to pretensji. Ta skarga pokazuje, że to ty powinieneś się jeszcze wiele poduczyć, a przede wszystkim gry na własną niekorzyść bo mimo, że akcja została rozwiązana to ty jakieś skargi walisz po forach. Z pomysłu na w miarę fajną akcję, która mogłaby zaangażować więcej osób stworzyłeś jakieś gówno bo bałeś się, że twoja simka będzie nieładna xD
    14 polubień
  2. Written by TIARA QUINTANA - DAILY GLOBE, 07/10/2022 Pogrzeb poległego podczas szturmu oficera departamentu. Pożegnanie Paula Williamsa Dnia 29 września w godzinach wieczornych, doszło do napadu na bank Flecca, który mieści się na Hawick Avenue. Napastnicy wraz z dwoma zakładnikami opuścili placówkę po przyjeździe służb specjalnych, uciekając w kierunku Sandy Shores. Zatrzymali się na Rancho, gdzie zabarykadowali się wraz z zakładnikami - chwile później, rozpoczynając negocjacje. Rozmowy przebiegały dość długo, a efekt w gruncie rzeczy był żaden. Doszło do morderstwa jednego z zakładników - paramedyka. W trakcie szturmu jednostek departamentu, poza napastnikami zginął również Paul Williams - Police Officer III Metropolitan Division. Pogrzeb odbył się 5 października na cmentarzu Morningwood, tuż po konferencji w sprawie nożownika przed Davis High School. Na miejscu zjawili się przedstawiciele lokalnego rządu, rodzina, przyjaciele, oraz pracownicy departamentu. Cała ceremonia pogrzebowa trwała niecałą godzinę. Po kazaniu, które wygłosił ksiądz, głos zabrał Chief of Police Breenan Moore wraz z Sergeant II Tommy Hamilton. Cała uroczystość żałobna została zakończona salwami departamentu, którzy oddali strzały na cześć poległego oficera. Łączymy się w bólu i cierpieniu z rodziną ofiary, składając najszczersze kondolencje. Bohaterskie czyny P. Williamsa przyczyniły się do uratowania wielu istnień ludzkich i trzymania pieczy nad respektowaniem prawa w Los Santos.
    10 polubień
  3. Ale gdzie masz problem skoro? To byś se kupił peruke, także pozdro. Daj mi już spokój człowieku bo ja z twojej strony widzę tylko i wyłącznie lament i ryk o to, że ktoś chciał zrobić krzywdę inną, niż bw dla twojej postaci po którym byś sobie wstał za 5 minut i potuptał grać swoje, bo właśnie takim typem gracza jesteś. Unikałeś gry ic z moją postacią, co jest ukazane w logach i @malibudreamsto potwierdziła. Twoja ekipa zmyślała narracje na swoją korzyść podczas akcji z tą całą maszynką, co też jest potwierdzone logami. Sam rozpocząłeś batalię słowną na /b bez żadnej podstawy, akcja była tak nieprawdopodobna dla ciebie, że takie wyjście ze strefy komfortu sprawia u ciebie paraliż i każdego uważasz za niepełnosprawnego umysłowo, bo ktoś chce skrzywdzić twoją beauty simke. Dostałem warna za to, że odpowiedziałem w głupi sposób na twoje głupie stwierdzenie na /b co też jest dla mnie dziwne, powinieneś również zostać ukarany. Jak na moje to po wycofaniu akcji i wrzuceniu dla mnie kary powinieneś dać sobie spokój, dalej grać swoje i nie marnować czasu na tą batalie słowną w dalszym ciągu, dlaczego? Dlatego, że masz jeszcze sporo do nauczenia się na poziomie rozgrywki i charakter developu - mogłbyś ten czas poświęcić właśnie na to. Nie mam zamiaru już odpowiadać na rzeczy, które piszesz bezpodstawnie. Chcesz doprowadzić do ukarania mnie samemu mając tak wiele za uszami podczas tej akcji, mi by było wstyd.
    10 polubień
  4. Na wstępie dodam, ze wypowiadam się tutaj jako lider organizacji do której należy dwójka, biorących udział w akcji graczy. Cytuje @Westabo jest to przykład odpowiedniego podejścia, zdrowego i szerokopojętego RP, które każdy powinien praktykować logując się na serwer. Brak chęci do budowania długofalowych wątków, obarczonych jak w tym przypadku niekorzyścią dla gracza ze strefy cywilnej to problem, który od pewnego czasu można dostrzec. Zdarzają się wyjątki i działa to świetnie bo wtedy każda ze stron może budować akcje i kreatywnie tworzyć coś nowego. Jednak jak w tej skardze widać gołym okiem, mamy tutaj żywy przykład podejścia strefy cywilnej do organizacji przestępczych, co owszem nie jest tylko winą tych pierwszych. Gracze są zniesmaczeni, zażenowani i niechętni najprawdopodobniej przez zle doświadczenia z przeszłości. Ciężko przełamać te barierę jaką stawia strefa cywilna w stosunku do każdego (?) projektu z sektora przestępczego. Projekt jaki prowadzę tworzymy razem z myślą zmiany tego schematu, ale takie akcje jak ta wyżej dalej potrafią wyprowadzić z równowagi. Przykład jak na siłę uprzykrzyć życie drugiej stronie, byle tylko to jej się oberwało, a nie mi! Ze strony @deptakbyło wiele punktów odniesienia do pociągnięcia tego dalej na jego niekorzyść w przyszłości, ale @G4liKwolisz wypluwać niechęć niż grać. Jak wspomniał kolega, kamery, świadkowie, brak rękawiczek, kominiarek i brak użycia broni w waszą stronę to te małe rzeczy miały zachęcić do rozbudowania akcji, tak się nie stało. Ja z pełną odpowiedzialnością za swoje słowa mogę powiedzieć, że @deptakakurat jest typem gracza, któremu nie zależy na żadnych profitach, nie ma przywiązania do postaci, nie robi tego co robi bo to było czy dalej jest niespełnione marzenia z życia codziennego. Jakiś czas temu napisałem post w dyskusji skierowanej do strefy cywilnej i biznesów, właśnie poruszając temat tej niechęci. Było to dwa, a może trzy tygodnie temu, nikt się nie wypowiedział. Zachęcam was do poruszani tematu, zbudowaniu rozwiązania żeby wspólnie znaleźć rozwiązanie. Strefa cywilna, którą reprezentujesz @G4liK jest bardzo ważnym elementem serwera, ważniejszym od strefy porządkowej, przestępczej i branży rozrywkowej w końcu każdy z nas zaczyna od bycia cywilem i jest nim na codzień, ubiera tylko mundur, kastet i bierze w łapę aparat czy mikrofon gdy wykonuje swoją pracę. Zacznijcie w końcu myśleć nieszablonowo, nie każdy (przepraszam za słownictwo) uj w dupe musi was boleć. @Bubaczu jako supporter w takich sytuacjach to czasem nie warto na własną rękę podejmować pewnych działań, tym bardziej jeśli brakuje ci doświadczenia lub trzeźwego spojrzenia na sprawę. Ukaranie w tej sytuacji warnem @deptak było przesadzone, bo drugiej stronie również należał się warn za prowokacje do gry OOC. Sam fakt rozpoczęcia akcji i cofnięcia jej o 2 minuty to słabe rozwiązanie. Gramy na tekstowym rp, pewnej części graczy czasami 2 minuty zajmuje napisanie czytelnego me lub do. I w tym wypadku ośmielę się powiedzieć, że ta akcja nie rozwinęłaby się bo za nim jedna i druga strona mogłaby się skupić na graniu tego co powinni, to @deptakby już miał prawo Mirandy czytane albo co lepsza zarezerwowany autobus do Bolingbroke.
    10 polubień
  5. Przyszedłem do fryzjera w logicznym celu - chciałem sobie zmienić odcień "łysinki", którą posiada moja postać. Specjalnie z 5x przeładowałem Ci /atatuaz oraz /fix look, żebyś mógł dojrzeć ten mech na cabanie mojego chara. Wszedłem w interakcje z twoją postacią, która /obśmiała/ wygląd mojej postaci. Skomentowałeś to na swój sposób, chciałem rozwinąć wątek dalej, ale olałeś kompletnie to co wypluwam na czacie IC oraz moje /do, co jest widoczne w logach i jest potwierdzone. Stwierdziłem, że skoro gram taką postać jaką gram, czyli charakter wywodzący się z grupy przestępczej o wysokim nacechowaniu brutalności, to skoro twoja postać nabija się z mojej, że jest łysa to sprawię, że twoja również będzie odbijała blask księżyca w czystą noc. Były dwie opcje, albo dostaję zgode od GM na narracyjne przeprowadzenie na tobie akcji, albo robię to samowolnie z żadnym efektem, prócz skromnego /do z twojej strony, że po akcji twoja postać jest jakiś czas łysa i nie oczekuje żadnego, systemowego ukazywania tego przez Ciebie. Wyszedłem z lokalu, by doprowadzić ze sobą jeszcze jednego gracza z organizacji (sam się bałem). Weszliśmy i chciałem chwycić za maszynkę do golenia, którą umieściliście w swoim interiorze. OKAZAŁO SIĘ, że takowa na stoisuku fryzjerskim nie istnieje. A szkoda, bo jak ja stawiam krzesła w interiorze to nie mówię graczom, by tam nie siadali bo są pochowane w szafach. Wpadliśmy we dwóch, chwyciłem za maszynkę i ruszyłem w stronę gracza, który niechętnie chciał ze mną grać chwilę wcześniej (jeszcze się nie nauczyłem odpuszczać). Maszynki były pochowane w szafkach, ale skoro już zacząłem akcje to stwierdziłem, że dogram na /do, że okej, wziął ją z szafki. Nie chciałem się cofać, poza tym widząc obiekt maszynki na każdym ze stanowisk (kilka ich tam jest) dla mnie było dość logiczne odnalezienie jej. Wywiązał się lament na /b, fryzjerki zmieniły się w pogromczynie łajdaków, przestępców i rabusiów. Po kilkunastu minutowej przerwie w grze na wypociny z obu stron na /b bubaczu anulował akcje karając mnie warnem, co uważam za niesłuszne. Nie obraziłem nikogo, nie chciałem nikogo urazić tylko puściłem luźny żart nawiązujący do tego co napisał gracz po drugiej stronie. Moja akcja, nawet gdyby doszła do skutku skończyłaby się tak jak pisze gracz; Czy czuję, że zrobiłem coś złego? Ani trochę. Zagrałem swoją akcje w sposób logiczny i z pełną świadomością tego, że w lokalu są kamery i że będzie się ten wątek ciągnął (i bardzo dobrze). Dodatkowo nie uciekałem się do żadnego wbijania BW, używania jakiejkolwiek broni, czy do czegokolwiek co sprowadza się do najłatwiejszego rozwiązywania konfliktu. Sam wielokrotnie zagrałem na swoją niekorzyść, osoby z którymi gram regularnie mogą potwierdzić mój wkład i zaangażowanie w to co gram i jak to gram. Nie uciekam się do najłatwiejszych rozwiązań. Tutaj jedynie gryzie mnie w oczy fakt, że gracze w sektorze cywilnym czują się nietykalni, nie do stuknięcia w caban. Vespucci to nie jest zielona strefa, a postacie z porytym garem działają na porządku dziennym. Ogolenie fryzjerki na łyso za to, że nabija się z łysego, że jest łysy dla mnie jest zabawne i wspominałbym tą akcje długo, ale niestety - teraz będą wspominał ją w negatywny sposób. Jeżeli ktoś chce mnie za to ukarać, w porządku.
    10 polubień
  6. Każda osoba się wypowiedziała, nadszedł wieczór jak i czas na werdykt. Deptak, tak jak możemy to zauważyć w logach, kilkukrotnie przeładowywał swoją postać, aby poprawnie się u każdego załadowała. I nie, mody tutaj nie mają żadnego znaczenia, gracz je ma na swoją odpowiedzialność, nie ingerujemy w to, czy ktoś ma lepszą grafikę, czy grafikę 'komputera ziemniaka'. Do tego, odegrał po wejściu do salonu, po całej rozmowie, że posiada on włosy na swojej glowie, co również jest potwierdzone logami. Nie jestem w stanie tylko pojąć, po co padało to bezsensowne OOC, że może kupić perukę i w niej chodzić. Rację ma malibudreams, że jako salon fryzjerski, macie obowiązek dać graczowi możliwość zmienienia wizerunku swojej postaci. Odegranie agresywnej narracji na drugą postać, przez co mam na myśli 'ścięcie włosów' maszynką której niby nie było, niby była. Fakt faktem jest to, że posiadając obiekt maszynki, gracz ma prawo sugerować się, że ona się tam znajduje, więc nie możemy się do tego przyczepić. Osoby, które pracowały w lokalu dały narracje, że maszynki tam nie ma. Malibudreams, sprawdzając wasze logi sprzed kilku dni, nie znalazła ani jednej narracji, że chowacie maszynki do szafek, bądź gdziekolwiek. Na co wychodzi, że deptak miał pełne prawo do zagrania takiej akcji. Kolejna sprawa. Wysyłacie ofertę fryzjera, bez niczego, kiedy gracz odgrywa coś do was - kolejne uargumentowanie w logach graczy. Ale to zostawiam do decyzji malibudreams, jako że jest to opiekun biznesów. Podsumowując, ze względu na to, że wypowiedziały się każde osoby, do tego opiekun półswiatka przestępczego, który jasno stwierdził, że nie jest to akcja, ktora wymagałaby zgody od niego, bo nie jest to po prostu trwałe okaleczenie i równie dobrze, osoba mogłaby odegrać, że po x dniach jej włosy odrosły. Skarga zostaje odrzucona.
    9 polubień
  7. Naprawdę @g4lik będziesz płakał ze względu na przeciwność grania czegoś na twojej postaci, nie może stać się twojej postaci krzywda/upokrzenie? tylko musisz gre IC oraz resztę przenosić do skarg aby się spuszczać bardziej, jeżeli masz zamiar płakać o jakieś ścięcia włosów? dlaczego nie weźmiesz tego do siebie jako; Cholera nowa akcja, coś fajnego i coś oryginalnego - pogram to, pogram upokorzenie bo to rozwinię mi jakieś wątki/fabułe z LEA. Tylko musisz płakać bo ktoś nie będzie mógł OOC konia walić do twojej simki podczas ERP. xD. Przemyślcie czy jesteście gotowi na granie RP bo Chars nie polegają nie bezkarnym chodzeniem oraz robieniem rzeczy bez konsekwencji lub mówieniem, pograjcie coś na swoją niekorzyść. Dla mnie to jest żart że jest to wogólę akceptowanę aby była jakakolwiek dyskusja o jakimś /me & /do w grze które zostało dobrze odegrane.
    8 polubień
  8. Co by to zmieniło? Wrzuciliście maszynki jako obiekty na każde stanowisko, okej - mogłem zadać ci to pytanie. Rozumiałbym taką sytuacje w momencie, gdyby to był interior R*, na który macie ograniczony wpływ, ale budujecie interior umyślnie, tworzycie obiekty z myślą, że jakiś gracz je będzie wykorzystywał - czy to fryzjerka, czy to moja postać. Tak samo uważam, że gdyby jakiś gangster nawrzucał sobie obiekty spluwy, czy innych narkotyków w interior w momencie najazdu służb powinien to grać, bo sam umyślnie to tam ustawił. Ja uważam, że po prostu akcja, którą próbowałem zagrać na twojej postaci cię przeraziła, przerosła i za wszelką cenę nie chciałeś dopuścić do takiego scenariuszu; udało ci się, akcja jest anulowana, ale ci mało. Podczas mojej gry uważam, że jedynym moim błędem było to, że mogłem poczekać na pełną zgodę od CM na przeprowadzenie akcji, która bezpośrednio może ingerować w wyglądać systemowy twojej postaci. Ale jak sam napisałeś "nie bede chodził łysy zaloze peruke" Pokazuje tylko jakim jesteś graczem i jak podchodzisz do tego trybu.
    8 polubień
  9. I nie kłam, człowieku. Ps. „Okaleczenie” jest definiowane jako poważny uszczerbek na zdrowiu.
    7 polubień
  10. Skargę zamykam, werdykt wieczorem.
    6 polubień
  11. Od siebie dodam iż oskarżony wyraźnie napisał już gdzieś wyżej, że kilka razy przeładował komendą tatuaże, byście widzieli skryptem jego meszek (a skoro nie zadziałało to i dalej widzieliście go łysego, odegrał wam w końcu na /do jak ma się sprawa i tutaj nie jego wina, że często gęsto tatuaże nie pokazują się u osób trzecich). A to dowód, że faktycznie gracz przeładowywał kilkukrotnie wygląd swojej postaci - zatem nie miał obowiązku na start pisać /do ma włosy, skoro nie wiedział że skrypt nie zadziałał prawidłowo. Zresztą jak dla mnie nawet gdyby przyszedł łysą postacią miał prawo grać odrost włosów, bo właśnie od tego jest wasz biznes by skryptem zmienić wygląd jego postaci, do czego on sam dostępu nie ma. Co więcej same osoby w salonie zamiast grać od razu, że wpadł łysy i mają mu wyczarować perukę, mogły wyjść z interakcją na /do i zapytać jak ma się stan faktyczny na jego łbie. I tak można odbijać piłeczkę z jednej strony w drugą - oni mogli zagrać tak, a oni tak. Co do golarek, nożyczek etc - jak już wspomniałam Tobie przeglądając logi z 3 dni ani razu nie trafiłam, by ktoś odgrywał chowanie sprzętu do szafek po każdym kliencie. Tak samo wątpię że w barach każdy odgrywa chowanie noża do szuflady, bo to nonsens. Pracując ludzie nie myślą o tym, by wszystko było idealne, sterylne etc. Jeśli jest ruch, to większość rzeczy robi się chaotycznie, a nie rozmyśla czy aby na pewno wszystko schowano, by za dwie minuty znów wyjąć, bo wszedł klient. Po to jest możliwość personalizowania interiorów pod siebie, by gracze mogli korzystać z tego, co widzą wchodząc do środka. Jak dla mnie to uważam, że ta akcja powinna być rozstrzygnięta w pełni IC bez zbędnego OOC, skoro PD zostało poinformowane, lokal ma monitoring + są świadkowie, a sam salon znajduje się w sercu Vespucci niemalże, gdzie mogło to wszystko mocno się rozkręcić, a postać @deptakponieść pełne konsekwencje swoich czynów w sposób IC. Nie było to trwałe okaleczenie, więc można było to swobodnie rozegrać do końca. Tłumaczyłam Ci wczoraj długo gdzie były błędy i sama przyznałaś, że obie strony je popełniły. Całą sprawę do rozstrzygnięcia pozostawiam @kuzyn.
    6 polubień
  12. Nie chciałem kontynuować akcji W TYM MOMENCIE, bo czekałem na odpowiedz od GM'ów od organizacji przestępczych, którzy potwierdzą, że do nich pisałem. @WrZASKUUU @sidneY (byli dostępni na discord, więc liczyłem na szybką odpowiedź). Jak miałem kończyć tą akcje to z pełną zgodą na dogranie w systemowy i fabularny sposób. Stąd moje zwlekanie już po twojej interwencji. Miałem chęci do grania dalej, bo nigdzie nie napisałem i nie zadeklarowałem, że grać nie będę więc trochę argument nie na miejscu.
    6 polubień
  13. ** Dnia siódmego października w okolicach dziewiątej wieczorem został przeprowadzony Livestream na social-mediach artysty i wokalisty 'RONNIE', znanego również jako Tyrone Schrader. Transmisja na żywo została przeprowadzona z apartamentu chłopaka, który zaczął w sumie od strojenia gitary i przygrywek oczekując na zbierającą się widownię. Chłopak pomijał pytania i zaczepki związane ze swoją ostatnią bójką na Vespucci Beach, gdzie bronił przyjaciela przed zaczepkami rasistowskich mieszkańców tej okolicy. ** ** Chłopak po dostrojeniu gitary podłączył ją pod piecyk, zaczął przygrywać pojedyncze akordy sprawdzając również co jakiś czas monitor z kamerą przed sobą, mrużąc przy tym od czasu do czasu oczy. ** - Hej, hej... Cześć... Tak, już powoli zaczynamy, ale może przed tym poczekamy jeszcze na tych, którzy dopiero otrzymali powiadomienie, co? Może... O, wiem co Wam zagram. Nie jest to z nadchodzącego albumu, ale może kiedyś ta piosenka ujrzy światło dzienne. ** Tyrone poprawił swoją pozycję na kanapie wraz z gitarą, skupił się na strunach i zaczął rozgrywać pierwsze akordy nieznanego dla wszystkich utworu. ** - Okay... To wszystko się spieprzyło; Ale to był najlepszy czas w moim życiu; Jak blizny na moich dłoniach; To wszystko pozostanie na zawsze; W mojej głowie, w mojej głowie; Słyszę tylko Ciebie i nikogo więcej; W mojej głowie, w mojej głowie; Jesteś kimś więcej niż w rzeczywistości, co do kur...? ** Chłopak przerwał na moment swoją grę na gitarze łapiąc oddech, zaraz po nim ruszył dalej z wybijanymi chwytami na strunach swojej spersonalizowanej gitary. ** - Nie bawię się w takie relacje; Ale tym razem zmienię dla Ciebie zdanie; Mam o szóstej lot; Ale zostanę tutaj przy Tobie; Wiesz że nie mogę być na zawsze; Ale nie przejmujmy się tym dziś i kroczmy przez świat jakby nie było jutra; Razem kroczmy przez ten świat, dzisiaj; na-na-na-na na-na-na-na na-na-na-na; Razem kroczmy przez ten świat, dzisiaj... ** RONNIE zakończył cały utwór krótką solówką, parsknął śmiechem i ściągnął dłonie z gitary. Lekko opierając się na niej spojrzał do kamery i zaczął prowadzić dalej livestream. ** - Ten utwór napisałem... W wieku szesnastu lat? Chyba nawet przed szesnastymi urodzinami. To była moja pierwsza napisana piosenka, poważnie. Siedziałem nad nią chyba sześć tygodni, pisałem, pisałem, pisałem i jeszcze raz pisałem. Oczywiście, nie zapominając tutaj o codziennych obowiązkach. Chodzenie na zajęcia do Crenshawn Highschool, wkuwanie na testy, czy inne pierdoły. ** Cichy rechot ** Nie wiem co siedziało mi w głowie wtedy, ale powstało właśnie coś takiego. Czy jestem z tego dumny? Patrząc na to pod tym kątem, teraz... Tak, jestem. Od tego zaczęła się cała moja pasja związana z muzyką. Nie zaprzestałem po pierwszej piosence i w końcu z jednego tekstu zrobiły się dwa, później trzy, sześć, osiem, aż do trzydziestu. Może nie każdy tekst był perfekcyjny, ale cholera... Miałem pieprzoną szesnastkę na karku. No i jak sami pewnie usłyszeliście, typowy love-song z nastawieniem na pop-punk. Już w tym wieku coś brzdąkałem na gitarze, a przynajmniej zaczynałem. Więc... Mieliście okazję usłyszeć część piosenki, która doprowadziła mnie do tego miejsca. Okej, dość może opowieści, a teraz przejdźmy do Waszych pytań, bo jak już widziałem, trochę ich zadaliście. ** Tyrone złapał za telefon, uruchomił ekran przez czytnik linii papilarnych i wszedł w aplikację. Uruchomił livestream na urządzeniu wyciszając głośnik zaczął czytać czat. ** - O, to pytanie najwięcej razy usłyszałem jak dotąd, więc rozwiniemy je... Co z moim Extended Play? Słuchajcie, ma się dobrze, a nawet lepiej niż kiedykolwiek. Przed uruchomieniem live'a byłem w studio z Asami i nagraliśmy kolejny numer, wspólny. Niektórzy już będą mieli go okazję usłyszeć w tą niedziele, a niektórzy... No cóż, chyba poczekacie do premiery albumu? Stąd też mały zastój z publikowaniem twórczości, ale postaram się Wam to wynagrodzić jakoś, macie moje słowo! ** Chłopak zaśmiał się ciszej, pokręcił głową i wrócił do dalszego śledzenia czatu. ** - No i mamy kolejne pytanie, które dość często przewijało się na mojej skrzynce DM. Co robię poza muzyką w życiu? Jak widzicie, ostatnio poprawiłem swoją formę. Dość aktywnie ćwiczę na siłowni i z tego miejsca również mogę Wam polecić siłownię mojego najlepszego kumpla. Dopiero się otworzyła, ale wiem, że działają tam profesjonalnie. Trenerzy, dietetycy, zdrowe suplementy... Soul & Body Fitness Club. Poza tym pracuję dalej jako detalier i jako członek kierownictwa odpowiedzialnego za utrzymanie samochodów w dobrych warunkach w Used Premium Deluxe Cars, choć aktualnie wraz z szefostwem mamy... Wolne? Można tak to ująć. Samochody to moja bajka, lubię je cholernie i mam dość ciekawą kolekcję. Może kiedyś zobaczycie coś w sieci apropo mojego jednego cudeńka, ale nic nie zdradzam, haha! ** Ronnie złapał za kubek z napojem, który stał po jego lewej i wziął mniejszego łyka, cały czas przeglądając kolejne napływające pytania. Po przeczytaniu pytania odnośnie jego byłego związku z Heat Her (Heather Baxter) zachłysnął się i odstawił naczynie na miejsce, sam zaś odkasłał swoje i chrząknął. ** - Cholera... Liczyłem, że ominę to pytanie. Nie wiem, co tak naprawdę mogę Wam powiedzieć. Nie mogę kilku spraw wyjawić na światło dzienne, bo mimo wszystko, nie jestem taką osobą, która obrabiać będzie na wizji tyłek innej osobie. Ludzie schodzą się, rozchodzą i tak jest. Nie jestem idealny, Heather również. Oboje popełniliśmy wiele błędów będąc w związku... I na tym zakończymy temat, okej? Okej. ** Podczas omawiania tematu związku z Heather widać było, że Tyrone mówi to jakby od niechcenia. Jakby ten temat był zbyt świeży dla niego, by mógł poruszać go bez zawahania. Chłopak finalnie tylko westchnął i wrócił do śledzenia wzrokiem czatu. ** - Kiedy kolejne koncerty? Właściwie, to już w tą niedziele. Będę z Wami już w tą niedziele na bankiecie Daily Globe z okazji ich pierwszych urodzin. To właśnie tam usłyszycie po raz pierwszy nasz wspólny twór, ale i coś specjalnego ode mnie. Czy szykuje się coś dalej? Raczej tak. Mam w planach zagrać koncert w dzień premiery albumu, ewentualnie tydzień później. Nie wiem jak to zgram z czasem, ale postaram się, by było to dobrze zorganizowane, ludziska. Słowo. ** Uśmiechnął się w kierunku kamery, przytaknął głową i zaczął dyskutować przez resztę okresu trwania streama pozostałymi widzami. Zagrał z obserwującymi w KILL, FUCK, MARRY mając do wyboru: Kulture De Betances (FUCK); Raven Lockheart (MARRY); oraz Asami Kiyoko (KILL), którą żartobliwie nazywał w tej zabawie "GARGULCEM". Około godziny 22:20 zakończył stream grając wybrany przez widzów cover utworu, którym okazał się być "STAY" stworzony przed The Kid Laroi. **
    5 polubień
  14. Odegraliście, że maszynek nie ma widocznych - sprawdzając wasze logi, nikt nie odgrywał, że maszynki były pochowane w szafkach. Kolejna sprawa, to Wy sami prowokowaliście gracza na /b, cytując: A szkodników nie pozdrawiamy - gdzie on wcześniej nic nie napisał na /b, tylko grał swoje.
    5 polubień
  15. Kadra w ostatnią środę zorganizowała spotkanie integracyjne dla ekipy "Garage"! Wynajęliśmy tor gokartowy na wspaniałym torze "Go-Kart Racing". Pracownicy toru zorganizowali dla nas małe zawody, które wyłoniły najlepszego kierowcy, nie zabrakło nagród dla zwyciężców, którzy stanęli na podium! Później oczywiście spotkanie przeniosło się na wieczorne kluby, także miasto było nasze! Już na dniach a dokładniej w ten weekend czeka nas ciężka praca i kilka imprez do obstawienia, także czekajcie na relację! (Odnośnie wynajęcia sali na imprezy okolicznościowe lub podjęcie cateringu z naszej kuchni, zapraszam do kontaktu e-mail: https://discord.gg/AASzaDMa)
    4 polubienia
  16. Moim zdaniem użytkownicy typu G4LIK powinni albo być blokowani albo dostawać time-outs na przynamniej jeden dzień w celu przeczytania poradników + zrozumienia jak działa sama nazwa ;ROLEPLAY; co to ma w ogólę być że gracz ma prawo do takiej głupiej skargi? XD - moim zdaniem za coś takiego nie powinno być tylko jakiegoś warna lub publicznego powiedzenia że by on coś dostał, minimalną karą jaką użytkownik G4LIK powinien dostać to najwyżej 3 DNI Bana & 24H zakaz pisania na forum by to była nauczka że głupie skargi nie mają miejsc na serwerze ewentualnie osobna publikacja dla takich ludzi gdzie opisuję schemat RP. Tutaj nie chodzi by pała ci stała na widok włosów oraz ładnej buzii, tutaj chodzi o ciągłości Fabuły.
    4 polubienia
  17. Jest jedno kluczowe słowo, którego nie użyłeś w swojej wypowiedzi, odnoszącej się do regulaminu. TRWAŁE okaleczenie- obcięcie włosów nie jest trwałym okaleczeniem i z tego co deptak pisał obojętne mu było robienie tego skryptowo. Ten punkt regulaminu jest łapaniem się czego tylko można żeby nie wyszło, że sto procent winy jest tylko po jednej stronie, a w tym przypadku twojej.
    4 polubienia
  18. LA ESPERANZA FOUNDATION to organizacja społeczna o charakterze pomocowym, założona na terenie stanu San Andreas. Główny cel działania, na który fundacja stara się zbierać możliwie jak największe środki to pomoc wszelkim uciśnionym. Organizacja pod skrzydłami byłej agent federalnej, Chenille Carter, stawia na zajmowanie się problemem przemocy domowej w Amerykańskich domach, a także na zniwelowaniu liczby przypadków znęcania się nad zwierzętami domowymi. LA ESPERANZA kładzie również nacisk na udzielanie pomocy finansowej szpitalom oraz na finansowanie badań, związanych z problemami dwudziestego pierwszego wieku. Zaburzenia psychiczne, problemy z tożsamością płciową i określeniem swojej orientacji, uzależnienia to tylko nieliczne problemy, z którymi w dzisiejszych czasach mierzą się ludzie. Teraz nie jest to tak bagatelizowane jak jeszcze kilkanaście lat temu, ale i tak jeszcze wiele lat przed nami, żeby można było powiedzieć, że wreszcie jest dobrze. Zarząd fundacji korzysta ze swoich znajomości i dokonuje fair-deal z wieloma kluczowymi nazwiskami na scenie show-biznesu. Pierze ich zniszczone wizerunki, wspomaga w ociepleniu charakteru, a w zamian przyjmuje potężny kapitał, który wykorzystywany jest przy licznych akcjach pomocowych. Przy okazji korzysta także z promocji w ów środowiskach, zachęcając tym samym najmłodsze pokolenia do udzielania pomocy, która niekoniecznie zawsze musi być finansowa. Pomagać można powodując nawet rozgłos dla fundacji, co w dalszym rozrachunku może przełożyć się na wsparcie ze strony person, mających realny kapitał. Fundacja cechuje się też pełną transparentnością w sprawach finansowych i zapewnia zerowe wynagrodzenia dla najwyżej postawionych nazwisk. Pensje udzielane są jedynie osobom, związanym z organizacją w pełni zawodowo. Dział księgowości, aspekty prawne i organizacyjne to jedne z nielicznych gałęzi fundacji, w które pompowane są pieniądze zdobyte przez działania społeczne. Sposób jej funkcjonowania to połączenie nowatorskich, /młodzieżowych/ metod promocji i promowania pomagania z tymi, które są doskonale znane dla starszych tuzz stanowego półświatka biznesowego. Informacje na temat pomysłów związanych z rozgrywką dla całego budowanego przez siebie otoczenia, które projekt ma zbudować. Jest tak, jak opisałem kawałek wyżej. Nie mam zamiaru wyrzucać tutaj z rękawa, bo chciałbym, żeby niektóre z moich inicjatyw były miłym zaskoczeniem dla tych kilku osób, które będą śledzić projekt fundacji. Na pewno postaram się wszystko kreować możliwie jak najrealniej i nie omijać żadnego z etapów rozgrywki IC. Wszystko da się fajnie rozegrać. Nawet, gdyby miało to potrwać. Historia powstawania fundacji rozpoczęła się już kilka miesięcy temu, gdy Nannie Larocque postawiła sobie za punkt honoru założenie organizacji charytatywnej, mającej w głównej mierze prać wizerunek samej zainteresowanej, a także jej współpracowników. Pomysł został wsunięty do szuflady ze względu na zbyt duże ruchy biznesowe w tamtym okresie. Niemniej nie został nigdy w pełni porzucony, a jego reaktywacja nastąpiła w momencie, w którym Chenille Carter - partnerka życiowa Nannie Larocque, postanowiła szukać alternatywy dla swojej pracy w F-LEA. Znudzona swoim dotychczasowym, dziesięcioletnim stażem zawodowym i pochłonięta totalnym wypaleniem, Chenille rzuciła luźnym, dość nieśmiałym pomysłem współprowadzenia fundacji pomocowej, która byłaby dobrym uzupełnieniem jej serdecznego i czułego charakteru. Niezobowiązujący pomysł spotkał się z pełną aprobatą ze strony Larocque, ale nie tylko. Swoje zainteresowanie w inwestowanie w organizacje, prowadzoną przez Carter wykazało kilka dość znaczących osób prosto z śmietanki Santos. Kulture De Betencas, Marylin Hatheway czy Blake Rawlings, prezes 101 corp to tylko jedne z ważniejszych person, które od samego początku mają zamiar inwestować w twór Carter. Cała papierologia, spora część pomysłów LE Foundation przygotowywana jest od pierwszej połowy sierpnia, ale punktem zupełnego przełomu i przyciśnięcia pedału gazu jest początek września, kiedy to para Larocque zostaje wciągnięta w konflikt z ówczesnym burmistrzem miasta Los Santos, Miriam Avrahami. Za Nannie Larocque zostaje wystawiony list gończy, którego zasadność zostaje podważona już tego samego dnia. Spirala nakręca się coraz bardziej, a z całego konfliktu zwycięsko wychodzi strona poszkodowana, Nannie i Chenille. Decyzja o wyjściu z organizacją pomocową zostaje przyspieszona, a już kilka dni później do urzędu wpływają papiery, legalizujące działalność fundacji. Dlaczego wybrana przez nas lokalizacja dobrze wpasowuje się do całokształtu naszego zamysłu? Biuro LE Foundation będzie znajdować się w budynku korporacji 101. Jest to związane z powiązaniami Nannie Larocque z działalnością biznesową Blake Rawling i z chęcią maksymalnego zminimalizowania kosztów czynników, które nie są kluczowe w tworzeniu fundacji. Będzie to zamknięte piętro używane raczej głównie przez graczy wewnątrz mojego biznesu, a także w rozgrywce narracyjnej. Nie planuję otwierania go dla szerszej publiki, bo też nie ma tak naprawdę takiej potrzeby. Będzie to zwykłe biuro i siedziba fundacji, która z uwagi na skalę przedsięwzięcia - musi być duża. W końcu fundacji nie prowadzi się w trzy osoby, a na jej odpowiednie działanie składa się naprawdę wiele osób. Sposób na przyciąganie pracowników, oraz ich utrzymania przy sobie w danym projekcie. Ciężej jest zdobyć dobrego gracza, niż go utrzymać. Niestety, raczej garstka ludzi będzie zainteresowana grą stricte w moim projekcie. Więcej osób będzie trzymać się raczej wokół niego przez liczne inicjatywy i angaże w eventy. Nie przewiduję posiadania pod swoimi skrzydłami wielu osób. Większość z personelu fundacji będzie rozgrywana bardziej narracyjnie, a ja rozgrywając postać CEO owej fundacji postaram się jak najwięcej rzeczy grać samemu. Wszelkie spotkania i całą swoją rozgrywkę postaram się ułożyć w taki sposób, żeby to mi i tej garstce ludzi wokół grało się dobrze. Większość rzeczy będę skrupulatnie screenował, więc może gracze poczują się zachęceni screenshotami w temacie. Pewne jest to, że nikogo nie będę skreślał na starcie i każdy zainteresowany znajdzie miejsce w szeregach mojego projektu. Wymagane są jedynie trochę ponadprzeciętne chęci, bo tak jak mówię - nie potrzebuję tutaj przesadnego tłoku. Kilka dobrych osób wystarczy, żeby wspólnie dobrze się bawić. Sposobu kreowania rozgrywki dla siebie, swoich pracowników oraz innych graczy. Chcę stworzyć możliwie jak najbardziej immersyjne miejsce, które w swoich założeniach ma skupiać się rozgrywce pomocowej. Mam zamiar przekłuwać wszystkie swoje pomysły w twory, których plony gracze będą mogli faktycznie odczuć. Wszelkie zarobione przez fundacje pieniądze będą wpłacane na /charity tylko i wyłącznie w sytuacjach, gdzie narracyjnie nie będzie dało się rozegrać inaczej. W każdej innej sytuacji będę starał się inwestować pieniądze tak, aby mimo wszystko wróciły one do obiegu i przy okazji nakręciły rozgrywkę innym. Przykład - pieniądze zebrane na renowację jakiegoś oddziału w szpitalu przeznaczę na opłatę interior makera. Niby dałoby się zrobić to z pieniędzy danych przez administrację, ale jeżeli możemy dokonać tego praktycznie w pełni IC to czemu by nie spróbować? Nie chciałbym też, aby wszystkie rozgrywane akcje wokół fundacji wiązały się ze zbiórkami pieniężnymi. Mam w głowie wiele więcej pomysłów, których niekoniecznie chce zdradzać już na etapie planowania aplikacji. Wyjdzie w praniu ile z tego faktycznie uda mi się zrealizować. Na pewno gracze nie pożałują. Dysponuję doświadczeniem i wiedzą z zakresu bycia w lead projektów w różnych strefach roleplay, toteż nadam się na osobę, mającą wieść prym nad projektem. Postaram się zrobić to jak najlepiej jestem w stanie. Jak dołączyć do projektu? Tylko i wyłącznie drogą in-character. Wychodzę z założenia, że przy organizacji rozgrywki takiego biznesu chcę sobie jak najwięcej pograć. Nie iść na skróty w żadnej dziedzinie, a jak najwięcej rozgrywać w samej grze. Numer do mojej postaci będzie podany publicznie, to samo z jej lifeinvaderem. Na samym początku rozwoju organizacji zapewne to właśnie moja postać będzie jedynym rekruterem, który będzie zajmować się przydzielaniem ludzi do różnych funkcji w strukturze. Jeżeli będziecie w stanie w fajny sposób zakręcić się wokół mnie albo kogokolwiek związanego z fundacją in-character to będzie to dla Was naprawdę duży plus. W razie mniejszej kreatywności bądź chęci dogadania sposobu kreacji Waszej postaci ze mną - możecie się ewentualnie zgłosić na mój discord. Tam postaram się wyjaśnić niektóre kwestie i może jakoś w ten sposób wciągnąć Was w LE Foundation. Jestem w stanie przyjąć w szeregi totalnego newbie i poduczyć go w zasadzie wszystkiego, ale musze widzieć jakiekolwiek zaangażowanie. Na jakie stanowiska można dołączyć? Znajdzie się tutaj miejsce dla każdego pomysłu. W końcu fundacja to w rzeczywistości duża firma, z wieloma pracownikami. W czym dobrze się czujesz - jesteś w stanie tutaj grać. Jeżeli chodzi o zarobkowanie to jest ono możliwe. To, że fundacja dla jej CEO jest totalnie non-profit nie oznacza, że pracownicy zatrudnieni na etacie będą pracować za darmo. OOC Od dłuższego czasu w mojej głowie tworzył się plan wykreowania fundacji. Kilka miesięcy temu miał plan, żeby płynnie przejść historią mojej postaci z wypalonej agentki federalnej, na głowę fundacji, która zostałaby stworzona z pomocą jej wpływowej w świecie celebrytów i biznesu partnerki. Chciałbym, aby projekt funkcjonował w poddziale projektów IC głównie z uwagi na to, że będzie on dla mnie zupełnie non-profit. Nie mam zamiaru wyciągać żadnych korzyści, a wszystkie zarobione pieniądze będą inwestowane w jakieś realne rzeczy, mogące usprawnić nasze uniwersum. Zdecydowałem się również na takie oznaczenie z uwagi na to, że jest w tym dziale już jedna fundacja. Na samym początku startuje sam, z delikatną pomocą osób, zaangażowanych IC. Całość okaże się dopiero w praktyce. Chcę postawić na tworzenie wielowątkowych eventów i wszystko rozgrywać raczej rozwlekle. Stawiam przy wszystkim tylko i wyłącznie na kreowaniu charakteru, bo tego niestety w dzisiejszym roleplay mocno brakuje.
    3 polubienia
  19. Lata 1975 - 2000 Mężczyzna w młodym wieku przeprowadził się do Stanów, gdzie początkowo trudnił się w różnego rodzaju firmach. Po zarobieniu pierwszych poważniejszych pieniędzy postanowił zmienić coś w swoim życiu i postanowił otworzyć własną działalność. Początkowo próbował z lokalem gastronomicznym, co niestety nie poszło najlepiej - po dwóch latach mężczyzna ogłosił upadłość. Nie mając już za bardzo na siebie pomysłu mężczyzna dostał ofertę najmu sporej przestrzeni na Mission Row - początkowo chciał wystartować w tym miejscu z firmą kurierską, lecz finalnie otworzył komis samochodowy. Początek był trudny, raty kredytów wynosiły prawie tyle co miesięczne utargi, lecz mężczyzna się nie poddał i z czasem zdobył stałych klientów, którzy polecali komis Sahira znajomym. Z biegiem lat komis na tyle się rozwinął, że Sahir przeprowadził generalny remont w całym lokalu oraz wykupił budynek na własność. Lata 2000 - 2022 KDA, Kizilirmak Dealership Auto staje się znaną i cenioną marką, zmęczony już wieloletnim prowadzeniem komisu Sahir postanawia pójść krok dalej i otwiera ponownie swoją wymarzoną knajpę. Tym razem ze względu na finanse jakimi dysponował cała działalność odniosła niemały sukces. Z powodu braku czasu mężczyzna zaczął nieco zaniedbywać komis, zatrudniał coraz to nowych pracowników, którzy finalnie nie sprawdzali się na tyle aby byli w stanie pociągnąć działalność bez ingerencji Sahira. W roku 2017 mężczyzna postanowił zawiesić działalność komisu i skupić się na swoim drugim biznesie. Pod koniec 2021 roku do Santos przyleciał bratanek Sahira - Erdogan. Po wielu rozmowach mężczyzna postanowił pomóc młodemu Erdoganowi stawić pierwsze kroki w mieście. Udostępnił mu swój stary lokal na Mission Row przy Adam's Apple BLVD. Erdogan przed oficjalnym otwarciem komisu zadbał dosłownie o wszystko - założył stronę internetową komisu, przy której pomocy można przejrzeć całą ofertę oraz skontaktować się z pracownikiem komisu. Po kilku latach zawieszenia komis stracił swoich starych klientów, Erdogan łapał się wszystkiego aby rozpromować na nowo KDA między innymi organizując różnego rodzaju konkursy, oferując stałe zniżki. Mężczyzna nie mając w Santos zbyt wielu zaufanych ludzi, zaproponował znajomym z rodzinnych stron, aby ci przylecieli do Santos i pomogli mu w rozwijaniu działalności. Na dzień dzisiejszy cały komis liczy cztery zgrane ze sobą osoby. LOKALIZACJA Komis znajduje się na Mission Row przy Adams's Apple BLVD OOC Zaproszenie na kanał DC: https://discord.gg/aEFGtxsYNQ
    3 polubienia
  20. Hej, z racji, że przywracam do życia LS QUIK, szukam osób, które chcą dołączyć do zespołu. A mianowicie chodzi o ekipę dziennikarzy oraz zarządu. Kogo szukam? Osobę na stanowisko HR - Osoba będzie odpowiedzialna za rekrutacje osób oraz wprowadzeniem osoby do firmy - aby każdy czuł się jak w „domu”. Creative Producer'a, który będzie miał za zadanie pomocy mniej doświadczonym przy artykułach, jak i wspólnie realizować większe projekty. CMO - czyli będzie to osoba odpowiedzialna za ogólny marketing. Grafika - osoby która będzie tworzyła grafiki dla LS Quik Dziennikarzy - osoby które będą tworzyli artykuły lub działały w terenie. Fotografów - osoby które będą zajmować się tworzeniem zdjęć z recenzji biznesów, wypadków, wywiadów. Jeżeli masz jakiś inny pomysł na swoją postać, jesteśmy otwarci na propozycje. Nie chcesz grać na stałe u nas? Nie ma problemu. Masz możliwość gry jako informator/freelancer - czyli dostarczasz nam informacje/gotowe materiały. Co oferujemy? Wynagrodzenie (payday) $3000, $2250, $1500; Własny apartament obok siedziby; Premie uzależnione od aktywności; Możliwość korzystania z jednego z trzech pojazdów, przeznaczonych dla pracowników; Wsparcie zarządu w zakresie tworzeniu artykułów oraz kreowaniu swojej postaci jako dziennikarza/dziennikarki; Wolność słowa - nie będziemy was ograniczać; Czego wymagamy? Zaangażowania; Aktywności; Co zrobić, aby dołączyć do ekipy? Poprzez dołączenie na naszego discorda: https://discord.gg/7CYtyzWeJH, a następnie utworzenie ticketa. Nie narzucam wam żadnego wzoru, po prostu napiszcie wszystko swoimi słowami i będziemy się dogadywać.
    3 polubienia
  21. Pawn & Jewelry - lombard, czyli biznes, oferujący ludziom pożyczki zabezpieczone, których zabezpieczeniem są przedmioty własności osobistej. Przedmioty, które zostały zastawione brokerowi, same nazywane są zastawami lub pionkami lub po prostu zabezpieczeniem. Lombardy zazwyczaj przyjmują biżuterię, instrumenty muzyczne, domowy sprzęt audio, komputery, systemy gier wideo, monety, złoto, srebro, telewizory, aparaty fotograficzne, elektronarzędzia, broń palną i inne stosunkowo cenne przedmioty. Lombard poza usługą pożyczkową, również oferuje możliwość kupna lub sprzedaży jakiegoś przedmiotu na stałe. Lombard według niektórych plotkarzy służy nie tylko do zaspokajania potrzeb zagubionych dusz bez grosza. Pawn & Jewelry "rzekomo" pomaga pozbyć się na stałe, z powierzchni ziemi, niewygodnych przedmiotów użytych w niemoralnych aktach. Poza tym, niektórzy brokerzy, szczególnie pochodzenia włoskiego nie zadają zbyt wielu pytań o "pochodzenie" niektórych przedmiotów. Często w ich dłonie wpadają skradzione przedmioty, które wędrują przez ich dłonie dalej w świat. Brokerzy selekcjonują sobie klientów i nie każdy zapłaci za usługi premium taką samą kwotę, o ile tak właściwie w ogóle zgodzą się na zapisanie osoby na taką usługę. Do brokerów należy podchodzić ostrożnie, są przeczuleni i niekoniecznie będą zgadzać się na wszystkie oferty, szczególnie dotyczące tych łatwych do namierzenia i poszukiwanych rzeczy, które jakimś cudem trafiają w ręce przypadkowych osób! Notka: Nie przyjmuję w tym projekcie postaci cywilnych. Brokerzy będą grani przez Gamemasterów. Cywile za to mogą skorzystać z naszych usług, pobierając pieniądze w zastaw, sprzedając jakieś niepotrzebne przedmioty. Organizacje przestępcze mogą korzystać z lombardu jako punkt zrzutu nielegalnych i skradzionych przedmiotów. Będą mogli tutaj pozbyć się łupów z kradzieży lub dowodu zbrodni z przestępstwa, w dodatku każda strefa może liczyć na nutkę ciekawej gry. Kieruję te słowa do org przestępczych - zaznaczam, że nie zawsze będziemy się zgadzać na wasze oferty. Jedne będą kosztowniejsze, drugie mniej, a z innych w ogóle nie skorzystamy. Nie chcemy zrobić z tego miejsca autostradę, prowadzącą do idealnego przestępstwa, a jedynie lokację w której będzie można w ciekawy sposób pograć IC.
    2 polubienia
  22. Z racji, iż aplikacja była wstawiona przed wprowadzeniem limitów daję szansę. Aktualnie część komisów ma mniejszą aktywność, więc zobaczymy. Zgłoś się do mnie lub Pilatora.
    2 polubienia
  23. https://sjp.pwn.pl/slowniki/okaleczenie.html
    2 polubienia
  24. Chciałbym dodać, że po próbie zagrania czegokolwiek na początku po moich pytaniach na czacie IC, czy to w formie mówionej, czy to narracyjnej na /do dostałem po prostu /o katalog co jest widoczne w logach.
    2 polubienia
  25. News / Newsroom LSPD seeks suspect after 5 killed, one injuried in shooting at Macdonald Street in South Los Santos. October 4, 2022 Los Santos: W poniedziałek, 3 października 2022 r. śmierć poniosło pięciu mieszkańców południowego Los Santos, a jeden został poważnie ranny. Blisko godziny 8:30PM, przez skrzyżowanie ulicy Jamestown, z ulicą Macdonald przejeżdża ciemnoczerwony SUV (Cavalcade), oraz czarny, sportowy sedan (N/A). Po wjeździe na Macdonald Street, pasażerowie czarnego pojazdu rozpoczynają ostrzał ciemnoczerwonego samochodu. W skutek strzelaniny giną oboje z kierowców pojazdów, jeden z pasażerów suva, oraz dwóch pasażerów czarnego sedana. Służby wciąż starają się zidentyfikować mężczyznę, który po całym incydencie zbiegł w okoliczną alejkę. Wg. relacji naocznego świadka, oraz przypuszczeń oficerów departamentu policji Los Santos możemy wywnioskować, że incydent powiązany jest z aktywnością gangów ulicznych w południowym Los Santos. Każdy, kto posiada jakiekolwiek informacje o podejrzanym, bądź samym wydarzeniu, proszony jest o skontaktowanie się z detektywami wydziału zabójstw z South Bureau Joe Chavezem, Mathew Gares, Tedem Hammondem, Tracy McClananhan lub Vivian Martin pod numerem 213-485-1385. W weekendy i poza godzinami pracy zadzwoń pod bezpłatny całodobowy numer 1-877-LAWFULL (1-877-529-3855). Copyright ©2022 Los Angeles Police Foundation and the LAPD. All Rights Reserved. Privacy Policy Do Not Sell My Info credits; ja, lapdonline.org
    2 polubienia
  26. zaległy projekt willi, 2100 obiektów pozdrawiam serdecznie całuje gorąco
    2 polubienia
  27. W sobotę 01.10.2022 nasz lokal wziął udział w wydarzeniu SBE i wystawił swoje stanowisko na targach gdzie aktywnie prezentował swoje zamierzenia oraz postępy w pracach, dodatkowo próbował udowodnić o najlepszych daniach, które są aktualnie wydawane w Los Santos. Myślę, że stanęliśmy na wysokości zadania i wszyscy byli zadowoleni z gorących potraw oraz przyniesie to skutki w kolejnych współpracach! Jesteśmy dumni, ze mogliśmy wziąć udział w tak dużym wydarzeniu. Zapraszamy do naszego lokalu w centrum Vespucci gdzie spędzisz wyjątkowe chwile w niezwykłym wnętrzu i niezwykła ekipą! Dodatkowo Garage podjął współpracę i obsłuży cateringiem kolejne duże wydarzenie motoryzacyjne, które odbędzie się 08.10.2022 na którym odbędą sie wyścigi motocross także jak chcecie skosztować naszych dań akurat tam, to serdecznie zapraszamy i widzimy się już niebawem. Dodatkowo jeśli masz w zamiarze wynająć salę na własną imprezę weselną, urodzinową czy jaką sobie tylko wymyślisz, chcesz zrobić spotkanie biznesowe a nie chcesz żeby ktoś wam przeszkadzał lub wynająć catering. Wpadnij do nas i porozmawiaj z kadrą która pomoże ze wszystkim oraz przedstawi koszta z tym związane!
    2 polubienia
  28. Ostatniej niedzieli tj. 11.09.2022, byliśmy na sporym wydarzeniu "German Night" gdzie również byliśmy jednymi ze sponsorów. Pamiętajcie, iż lokal ma na celu występowanie na takich wydarzeniach więc jeśli organizujecie imprezę a nie chcecie żeby zabrakło u was pysznego jedzenia odezwijcie się do nas w kwestii cateringu lub wynajęcia lokalu na after po każdej imprezie!
    2 polubienia
  29. Wchodzimy w kolejną współpracę ze spółką McGuire and Foster Limited Company co z tym skutkuje ? Do naszego lokalu wpadają wybitne oraz ekskluzywne trunki , których skosztujecie już teraz! Bardzo was zapraszamy do skosztowania! Po ciężkim dniu w pracy wpadnijcie do nas i poproście o szklankę szkockiej whisky a wieczór na pewno stanie się lepszy. Alkohole: M&F Scotch Whisky M&F American Whiskey M&F Irish Whiskey M&F Santos Bourbon
    2 polubienia
  30. Wielu klientów informowało nas o braku jakichkolwiek słodkości w naszym lokalu co faktycznie było jakąś niedogodnością dla was. Na szczęście odezwała się do nas spółka "Chocoa", która przedstawiła nam swoje produkty, a po kilkunastu minutowej rozmowie podpisaliśmy umowę i tak oto do naszego menu dodajemy: Dania Chocolate Ribs (Żeberka w czekoladzie) Chocolate Pancakes (Naleśniki w czekoladzie) Desery Chocoa Chocolate Ice Cream (Lody czekoladowe) Napoje Chocoa Hot Chocolate (Gorąca czekolada)
    2 polubienia
  31. Jak już wcześniej was informowałem, znaleźliśmy bazę wspaniałego motocykla Western Gargoyle na złomowisku, podjęliśmy się próby uratowania tak wspaniałego i historycznego sprzętu, zatem skontaktowaliśmy się z odpowiednimi firmami tj. Kojima Haulage z którą współpracujemy od dawna w celu przetransportowania motocykla ze złomowiska do warsztatu i z warsztatu do lokalu, natomiast nie było innej możliwości aby odwiedzić Santos Car Point, który podjął wyzwanie odrestaurowania motocykla. Jako, że było to nie małe wydarzenie w życiu naszej restauracji, wpadliśmy na pomysł aby zrobił mały pokaz odsłonięcia motocykla i zrobienia małej imprezy ku czci byłego kierowcy jak i historii naszego miasta! Wszystko odbyło się 25.08 o godzinie 20:00. Oczywiście nie wszystkich interesują motocykle natomiast wpadło do nas sporo osób za co serdecznie dziękujemy i oczekujcie od nas kolejnych wydarzeń! Dostrzegliśmy, że warto dla was organizować taki wydarzenia. _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ (( Przebieg prac nad motocyklem znajdziecie w temacie Santos Car Point)) **Transport motocykla z warsztatu do lokalu odbył się za pomocą lawety przez firmę Kojima Haulage, transport jak i odbiór odbył się bez jakichkolwiek problemów** Jak widać transport odbył się bez problemu, niestety musieliśmy poczekać 2 dni do czasu wydarzenia więc sprzęt bezpiecznie czekał na swój dzień! _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ **25.08 w lokalu gastronomicznym "Garage Restaurant" odbyła się impreza z pokazem motocykla "Western Gargoyle"** Na imprezie nie zabrakło również dobrej muzyki która budowała fajny klimat! Jedną z naszych sal przerobiliśmy na małą salę taneczną na której grał dla was DJ Blase. Cała impreza przebiegła bez jakichkolwiek problemu, czy wszyscy byli zadowoleni? Nie mnie to oceniać, natomiast mam taką nadzieję! Przy tak licznej widowni przydałaby się ochrona, która nadzorowałaby bezpieczeństwo, i tak też się stało w licznym składzie przybyli do nas panowie z Ghost Security ((Niestety ze względu na nie działające zdjęcia z galerii telefonu, nie mam dostępu do większej ilości zdjęć.))
    2 polubienia
  32. Event Permit Application & Regulations | Carrers: State Park Peace Officer Ranger/Lifeguard | Visitor Rules & Responsibilities | INTERAKTYWNA MAPA PARKÓW STANOWYCH DISCORD PIERWSZEGO KONTAKTU (EVENT PERMIT, PRZEWODNICY, POLOWANIA, ZEZWOLENIA, OGÓLNE ZAPYTANIA DOT. PARKÓW I DFW) REKRUTACJE / SKARGI (DISCORD SPPO SŁUŻĄCY WYŁĄCZNIE DO SKŁADANIA APLIKACJI REKRUTACYJNYCH) San Andreas State Parks San Andreas Department of Park and Recreations, znane z krótszej i poręczniejszej nazwy jako San Andreas State Parks to największa w Stanach Zjednoczonych agencja stanowa pod kątem ilości obszarów w jej jurysdykcji. State Parks w dwudziestu jeden dystryktach samodzielnie zarządza bowiem 280 jednostkami parkowymi o łącznej powierzchni prawie 600 tysięcy hektarów, ponad 450km linii brzegowej, 15 tysięcy kempingów i 5 tysięcy szlaków turystyczny, rowerowych czy jeździeckich w stanie San Andreas. Monitoruje przepływ ruchu turystycznego, utrzymuje i tworzy nowe placówki historyczne, skanseny oraz nadzoruje punkty archeologiczne. State Parks ściśle współpracuje z wieloma agencjami na szczeblu lokalnym, stanowym czy federalnym; m.in. udostępnia niektóre ze swoich parków do przeprowadzania ćwiczeń Navy Seals. Department of Park and Recreations posiada w swojej strukturze także kilka wydziałów, m.in. wydział rekreacji poza drogowej (tzw. offdroad, którego program i realizacja są obecnie największe i najprężniej działające w całych Stanach Zjednoczonych), wydział żeglugi i dróg wodnych oraz wydział konserwacji zabytków. Rocznie, łącznie 68 milionów osób odwiedza San Andreas State Parks System, w skład którego wchodzą m.in.: | Nasze parki: Vinewood State Park Raton Canyon State Park Mount Chiliad State Park (w trakcie tworzenia nowe tematy) # Departments: Law Enforcement > About Us: Enforcement > Divisions: Enforcement # Departments: Park Operations & Services > Interpretation & Education > Maintenance & Facilities > Administrative Services # About Us: Enforcement San Andreas State Parks Peace Officers to elitarna grupa służb mundurowych o szerokim spektrum kompetencji, wyposażeni w pełne uprawnienia egzekwowania prawa na obszarach całego stanu w tym głównie dla parków stanowych, rezerwatów przyrody, terenów leśnych, plaż, jezior i rzek. Ich zakres działań wykracza znacznie poza typowe patrolowanie i interwencje, obejmując specjalistyczne zadania, ścisłą współpracę z wieloma agencjami oraz działania taktyczne i ratunkowe. | Pełne uprawnienia policyjne i dochodzeniowe: Oficerowie mają uprawnienia do zatrzymywania osób podejrzanych, prowadzenia aresztowań oraz przeprowadzania śledztw na terenach podległych stanowym parkom, Prowadzą dochodzenia w sprawach wykroczeń i przestępstw, takich jak kradzieże, włamania, przestępstwa środowiskowe (kłusownictwo, nielegalna wycinka drzew), a także przestępstwa związane z bezpieczeństwem publicznym, Wykonują czynności związane z zabezpieczeniem miejsc zdarzeń, zbieraniem dowodów oraz współpracą z prokuraturą i sądami. | Patrole i nadzór terenowy: Patrole piesze, samochodowe, terenowe (quad, motocykl, buggy), a także wodne, w przypadku Lifeguardów. Monitorowanie przestrzegania przepisów parkowych, w tym zasad dotyczących ochrony przyrody, korzystania z terenów rekreacyjnych i przestrzegania ograniczeń środowiskowych. Kontrola i nadzór nad bezpieczeństwem użytkowników parków oraz ich mienia. | Ratownictwo i działania kryzysowe: Udzielanie pierwszej pomocy oraz wsparcia medycznego w nagłych wypadkach. Aktywne uczestnictwo w akcjach ratowniczych, takich jak poszukiwania zaginionych osób, ratownictwo wodne i lądowe. Wsparcie w przypadku pożarów lasów i terenów naturalnych, koordynacja ewakuacji i działań gaśniczych. Przygotowanie i udział w działaniach antyterrorystycznych i wysokiego ryzyka, w tym sytuacji zagrożeń bezpieczeństwa publicznego na terenach parków. | Współpraca między agencyjna: Oficerowie ściśle współpracują z lokalnymi biurami szeryfa (Sheriff’s Offices), San Andreas Highway Patrol (SAHP), agencjami federalnymi (FBI, US Forest Service, National Park Service). Regularnie współdziałają z Border Patrol na terenach granicznych, gdzie obszary parkowe sąsiadują z granicą z obcym państwem. W określonych sytuacjach współpracują z United States Marines, zwłaszcza przy operacjach wymagających wsparcia taktycznego lub logistycznego. Wspólne patrole i operacje z HP, także na autostradach, gdzie mogą brać udział w pościgach i zatrzymaniach kierowców łamiących prawo. Kooperacja z jednostkami ratownictwa wodnego, służbami medycznymi i strażą pożarną w sytuacjach kryzysowych. | Szkolenia i przygotowanie taktyczne: Oferty szkoleń specjalistycznych, takich jak techniki zatrzymań, taktyka SWAT, szkolenia antyterrorystyczne, obsługa broni palnej. Kursy z zakresu ratownictwa wodnego, nurkowania SCUBA, operacji podwodnych, ewakuacji i działań kryzysowych. Przygotowanie do pracy w trudnych warunkach terenowych, w tym operacje w górach, lasach i terenach przybrzeżnych. | Checkpointy i działania kontrolne: Realizacja checkpointów prewencyjnych i kontrolnych na terenach parków stanowych, mających na celu weryfikację uprawnień do wjazdu oraz przestrzegania przepisów parkowych i prawa karnego. Współpraca z lokalnymi służbami, takimi jak biura szeryfa, Highway Patrol oraz inne agencje, w celu prowadzenia efektywnych, międzyagencyjnych operacji kontrolnych. Monitorowanie i wykrywanie nielegalnej działalności, w tym nielegalnych upraw, przemytu, kłusownictwa czy naruszeń przepisów ochrony środowiska. Zapewnienie bezpieczeństwa odwiedzających poprzez prewencyjne działania i szybkie reagowanie na potencjalne zagrożenia w rejonie checkpointów. | Pozostałe kompetencje: Prowadzenie działań edukacyjnych i prewencyjnych na rzecz ochrony środowiska oraz bezpieczeństwa odwiedzających. Wspieranie działań administracyjnych związanych z zarządzaniem terenami parkowymi i ich zasobami. Działania związane z monitoringiem i kontrolą ruchu pojazdów terenowych (np. quady, motocykle, buggy) na terenach wyznaczonych do rekreacji. # Divisions: Enforcement Po ukończeniu FTP i uzyskaniu statusu pełnoprawnego SPPO, masz możliwość rozwijać się w jednej z wielu wyspecjalizowanych dywizji: | Peace Officer Ranger (Available) Podstawa pionu Law Enforcement Agencji State Parks. Pełnoprawny oficer tej dywizji pełni kluczową rolę w patrolowaniu i ochronie terenów parków stanowych oraz terenów przylegających do nich w tym ścieżki, drogi i autostrady, poruszając się pieszo, pojazdami terenowymi lub quadami, co pozwala na efektywny nadzór nawet w trudno dostępnych miejscach. Odpowiada za egzekwowanie przepisów prawa oraz prowadzenie interwencji w sytuacjach zagrożenia porządku i bezpieczeństwa. W zakres jego głównych obowiązków wchodzi prowadzenie dochodzeń dotyczących wykroczeń i przestępstw na terenie parków, a także poszukiwanie osób zaginionych, które mogą znajdować się na rozległych obszarach leśnych lub górskich. Oficer reaguje również na pożary i inne sytuacje kryzysowe, współpracując z lokalnymi służbami ratowniczymi. Ponadto posiada kompetencje do udzielania pierwszej pomocy medycznej, co czyni go wszechstronnym oficerem na praktycznie każdą okoliczność. | Peace Officer Lifeguard (Available) Ta dywizja skupia się na zapewnieniu bezpieczeństwa na obszarach wodnych parków stanowych, gdzie oficerowie pełnią rolę ratowników wodnych z pełnymi uprawnieniami Peace Officer. Patrolują plaże, jeziora oraz rzeki, łącząc działania ratownicze z egzekwowaniem prawa i utrzymaniem porządku publicznego. Oficerowie ci są specjalistami w zakresie ratownictwa wodnego, dysponują odpowiednim przeszkoleniem i sprzętem do szybkiego reagowania na zagrożenia, wypadki czy sytuacje kryzysowe w środowisku wodnym. Oprócz ratowania życia, ich zadania obejmują zapobieganie przestępstwom, kontrolę przestrzegania regulaminów i reagowanie na zdarzenia kryminalne. Działają często w trudnych warunkach, wymagających wysokiej sprawności fizycznej, umiejętności szybkiego podejmowania decyzji i współpracy z innymi służbami ratunkowymi. | K‑9 Unit (Available) Oficerowie współpracujący z psami patrolowymi, wyszkolonymi do wykrywania narkotyków, poszukiwania osób zaginionych oraz wspierania operacji terenowych, zwłaszcza w trudnym terenie. Jednostka często działa wspólnie z OHV i taktycznymi zespołami SPPO. | Interpretation & Community Outreach Unit (Available) Zespół odpowiedzialny za działania edukacyjne, jak programy Junior Ranger, prezentacje dla odwiedzających i kampanie informacyjne. Łączą funkcje patrolowe z edukacją oraz budowaniem relacji ze społecznością lokalną i mediami. | OHV Enforcement Unit (Available for Ranger/Lifeguard) Oficerowie tej dywizji specjalizują się w patrolowaniu i nadzorze terenów wyznaczonych do jazdy pojazdami terenowymi, takimi jak quady, motocykle, buggy oraz inne pojazdy off-road. Ich głównym zadaniem jest egzekwowanie przepisów dotyczących użytkowania tych pojazdów, w tym kontrola zgodności z regulacjami dotyczącymi prędkości, zachowania na trasach oraz ochrony środowiska naturalnego. Czuwają nad bezpieczeństwem użytkowników oraz innych osób przebywających na tych terenach, reagując na wypadki, naruszenia prawa i sytuacje zagrażające porządkowi publicznemu. Oficerowie OHV współpracują ściśle z lokalnymi biurami szeryfa oraz Highway Patrol, wymieniając się informacjami i koordynując działania, aby zapewnić skuteczną ochronę i zarządzanie terenami off-road. Praca w tej dywizji wymaga dobrej znajomości topografii parków, umiejętności obsługi różnorodnych pojazdów terenowych oraz zdolności szybkiego reagowania w dynamicznych sytuacjach. | Dive Team / Public Safety Dive Unit (Available for Lifeguard) Jest to wyspecjalizowana i nieliczna jednostka wśród Lifeguardów SPPO, skupiająca się na operacjach podwodnych o wysokim stopniu trudności i ryzyka. Oficerowie posiadają zaawansowane certyfikaty nurkowania SCUBA, które uprawniają ich do prowadzenia kompleksowych działań takich jak poszukiwania osób zaginionych w zbiornikach wodnych, akcje ratownicze pod powierzchnią wody, a także wydobycie dowodów i przedmiotów istotnych dla prowadzonych śledztw. Praca tej jednostki wymaga nie tylko doskonałej kondycji fizycznej i odporności psychicznej, ale także szerokiej wiedzy z zakresu technik nurkowych, medycyny nurkowej oraz procedur dochodzeniowo-śledczych związanych z wodą. Ci Oficerowie są szkoleni w specjalistycznych technikach poszukiwań podwodnych i prowadzeniu śledztw dotyczących incydentów wodnych, dzięki czemu stanowią kluczowe wsparcie dla całej struktury SPPO w przypadkach wymagających precyzyjnego i profesjonalnego działania pod wodą. | Wildland Fire Prevention & Investigation Unit (Division is currently unavailable) Oficerowie współpracują z SAN FIRE oraz innymi służbami w zakresie zapobiegania pożarom lasów, edukacji przeciwpożarowej i prowadzenia śledztw w sprawie podpaleń. Działają aktywnie w sezonie zagrożeń naturalnych. | Aero Bureau / Air Operations (Available) Specjalistyczna jednostka lotnicza w ramach State Parks Peace Officers, odpowiedzialna za wsparcie operacji terenowych z powietrza. Ta dywizja pozwala na szybkie i efektywne patrolowanie rozległych obszarów parków stanowych, a także reagowanie na sytuacje awaryjne w miejscach trudno dostępnych dla patroli naziemnych. CIEKAWOSTKA: Dla zajawki, podsyłam informacje dotyczące dwóch dywizji, które gramy od święta raz na rok dla eventu- opisane na przykładzie realnych agencji dla lepszego zrozumienia. | Eradication and Prevention of Illicit Cannabis (EPIC) (Available for SV) EPIC to specjalistyczny program koordynacyjny pod egidą Department of Justice, skoncentrowany na wykrywaniu, dokumentowaniu oraz likwidacji nielegalnych upraw konopi indyjskich na obszarach chronionych w całym stanie. Program pełni funkcję centralnego punktu wywiadowczego i planistycznego, integrując dane z wielu źródeł oraz koordynując złożone operacje międzyagencyjne. California State Parks ma w tym programie swój spory wkład poprzez aktywne uczestnictwo i gromadzenie informacji i planistyce. Program EPIC obejmuje m.in.: California Department of Fish and Wildlife (CDFW): wymiana informacji o ekologicznych skutkach nielegalnych upraw i wspólne patrole terenowe. California State Parks Peace Officers: dostarczanie danych wywiadowczych oraz wsparcie planowania taktycznych operacji w parkach stanowych. Bureau of Land Management (BLM) oraz U.S. Forest Service (USFS): koordynacja działań na terenach federalnych przylegających do parków stanowych. Local Sheriff’s Offices i California Highway Patrol (CHP): wsparcie przy aresztowaniach i operacjach wymierzonych przeciwko zorganizowanym grupom przestępczym. Environmental Protection Agency (EPA): konsultacje dotyczące przeciwdziałania degradacji środowiska wywołanej przez nielegalne uprawy. Program EPIC wykorzystuje zaawansowane narzędzia analityczne i wywiadowcze, prowadząc zbieranie informacji od różnych agencji i koordynując ich działania tak, aby zapewnić skuteczne i wielowymiarowe podejście do problemu nielegalnej uprawy konopi, minimalizując szkody dla środowiska i społeczności lokalnych. | Special Enforcement Team (SET) (Available for SV) SET to elitarna, taktyczna jednostka operacyjna działająca w strukturach California State Parks, wyspecjalizowana w prowadzeniu bezpośrednich, terenowych operacji likwidacyjnych oraz interwencyjnych przeciwko nielegalnym uprawom konopi na obszarach parków stanowych. Współpraca SET obejmuje ścisłą koordynację z: Programem EPIC: SET otrzymuje od EPIC szczegółowe dane wywiadowcze oraz plany operacyjne, na podstawie których realizuje precyzyjne akcje terenowe. California Department of Fish and Wildlife (CDFW): wspólne patrole i monitorowanie wpływu działań na lokalne ekosystemy, zabezpieczanie terenów po likwidacji plantacji. Local Sheriff’s Offices: w zakresie wsparcia taktycznego, zabezpieczenia obszaru akcji oraz przeprowadzania aresztowań i postępowań. California Highway Patrol (CHP): w operacjach o podwyższonym ryzyku, zwłaszcza przy zatrzymywaniu zorganizowanych grup przestępczych. Federalnymi agencjami, takimi jak U.S. Forest Service (USFS) oraz Bureau of Land Management (BLM): koordynacja działań na styku parków stanowych i terenów federalnych oraz wymiana informacji operacyjnych. Członkowie SET są szkoleni w technikach taktycznych na poziomie porównywalnym z jednostkami SWAT, co pozwala im efektywnie reagować na uzbrojone zagrożenia, przeprowadzać rekonesans i zabezpieczać trudnodostępne tereny. Współpraca z wieloma podmiotami umożliwia realizację złożonych, wieloetapowych operacji, które łączą precyzyjne działanie taktyczne z dbałością o ochronę środowiska. # Departments: Park Operations & Services | Interpretation & Education (Available) Jednostka Interpretation & Education odgrywa kluczową rolę w realizacji misji edukacyjnej San Andreas State Parks. Jej członkowie, parkowi interpretatorzy, edukatorzy środowiskowi oraz specjaliści ds. komunikacji z odwiedzającymi, łączą pasję do natury z umiejętnością przekazywania wiedzy. Ich głównym celem jest pogłębianie zrozumienia dla dziedzictwa przyrodniczego, kulturowego i historycznego parków poprzez bezpośredni kontakt z gośćmi, programy edukacyjne oraz działania informacyjne. > Gra polegająca na odgrywaniu pracownika cywilnego, zajmującego się głównie planowaniem, organizowaniem i przeprowadzaniem wycieczek i eventów. Do zadań osoby zajmującej stanowisko należy również dbałość o social media konkretnego miejsca, którego jest przewodnikiem. Edukacja przyrodnicza i kulturowa: Prowadzenie programów edukacyjnych dla dzieci i dorosłych, takich jak Junior Ranger, wykłady terenowe, spacery tematyczne oraz warsztaty ekologiczne. Opracowywanie i prowadzenie prezentacji multimedialnych, wystaw w centrach dla odwiedzających oraz publikacji informacyjnych. Budowanie świadomości o ochronie środowiska naturalnego, bioróżnorodności oraz lokalnych zagrożeniach ekologicznych. Komunikacja i interpretacja: Praca w Visitor Centers jako przewodnicy, informatorzy i gospodarze parków. Tworzenie materiałów interpretacyjnych, tablic, ulotek, audioprzewodników i materiałów cyfrowych. Wspieranie wydarzeń specjalnych w parkach, współpraca z wolontariuszami i społecznościami lokalnymi. Współpraca i dostępność: Współpraca z placówkami edukacyjnymi, szkołami i organizacjami pozarządowymi. Dostosowywanie programów do różnych grup odbiorców w tym dzieci, seniorów, osób z niepełnosprawnościami. Promowanie równego dostępu do wiedzy o zasobach naturalnych i dziedzictwie San Andreas poprzez działania w terenie i online. | Maintenance & Facilities (Available) Zespół Maintenance & Facilities stanowi fundament codziennego funkcjonowania parków stanowych. Pracownicy tej jednostki odpowiadają za fizyczną infrastrukturę, od utrzymania dróg, szlaków i budynków po usuwanie zagrożeń środowiskowych i naprawy awaryjne. Ich praca wymaga wiedzy technicznej, sprawności fizycznej oraz zdolności szybkiego reagowania na sytuacje kryzysowe. > Gra polega na wykonywaniu czynności z ramienia departamentu Maintenance, tj: roboty ziemne, stolarka, elektryka, prace konserwacyjne istniejących obiektów użyteczności publicznej. Utrzymanie infrastruktury parkowej: Regularna konserwacja szlaków pieszych, rowerowych, dróg dojazdowych i parkingów. Serwisowanie toalet, pryszniców, stacji wodnych i urządzeń rekreacyjnych. Prowadzenie napraw obiektów, mostków, kładek, znaków oraz tablic informacyjnych. Reakcja na sytuacje awaryjne i warunki pogodowe: Usuwanie skutków powodzi, pożarów, wichur, osunięć terenu i innych zdarzeń naturalnych. Oczyszczanie tras po upadku drzew, naprawy ogrodzeń i zabezpieczanie terenów niebezpiecznych. Współpraca z działami Enforcement i Emergency Services przy działaniach ratunkowych. Wsparcie działań specjalnych i operacyjnych: Przygotowanie infrastruktury pod wydarzenia publiczne, eventy edukacyjne, checkpointy. Montaż tymczasowych struktur, oznaczeń i zabezpieczeń terenowych. Zapewnienie dostępności parków przez cały rok, także zimą i podczas trudnych warunków. | Administrative Services (Available) Administrative Services to zaplecze organizacyjne San Andreas State Parks, które odpowiada za zarządzanie personelem, dokumentacją, finansami i działaniami informacyjnymi. Choć często niewidoczne dla odwiedzających, to właśnie te struktury zapewniają sprawne funkcjonowanie całej agencji i umożliwiają skuteczne działanie pozostałych działów. > Gra polega na organizacji pracy agencji od strony technicznej. Koordynacje współprac z agencjami zewnętrznymi, podmiotami zainteresowanymi oraz logistyką i planistyką związaną z funkcjonowaniem parków. Zarządzanie kadrami i personelem: Rekrutacja pracowników sezonowych i etatowych, prowadzenie szkoleń i procesów onboardingu. Obsługa kadr, rozliczeń godzin pracy, benefitów oraz programów zdrowotnych i rozwojowych. Wsparcie dla wolontariuszy, praktykantów i partnerów lokalnych. Finanse i logistyka: Zarządzanie budżetami jednostek terenowych i biur regionalnych. Prowadzenie przetargów, zakupów, kontraktów na dostawy i usługi. Monitorowanie wydatków i prowadzenie dokumentacji finansowej zgodnie z wymogami prawa stanowego. Komunikacja, pozwolenia i IT: Obsługa biur parkowych, recepcji i infolinii ogólnej. Wydawanie pozwoleń na wydarzenia, biwakowanie, kręcenie filmów i inne aktywności specjalne. Utrzymanie systemów informatycznych, stron internetowych i systemów ewidencji użytkowników parków. Zarząd San Andreas State Parks składa się z: @Jesus >> MAPA INTERAKTYWNA <<
    1 polubienie
  33. Temat zapotrzebowania na organizacje oraz lista biznesów służy jako temat informacyjny dla graczy chcących stworzyć projekt pod strefą projektów prywatnych. Znajdą oni w tym miejscu informacje jakie aplikacje są aktualnie przyjmowane, a także czego w danym momencie najbardziej oczekujemy od aplikantów. Ze względu na dość wysoką liczbę aplikacji, pierwotny temat zapotrzebowania na biznesy rozbudowaliśmy o aktualizacje na temat zapotrzebowania na biznesy i spółki. Na bieżąco będziemy aktualizować listę biznesów oraz informować jakie jest zapotrzebowanie na nowe organizacje prywatne. Biznesy są ograniczone liczbą miejsc na dany rodzaj biznesu. Dlaczego? Niestety biznesów zrobiło się znacznie więcej, niżeli jest w nich grających osób. Panele, gdzie są 2-3 osoby nie mają żadnego sensu, stąd nasza decyzja o zmniejszeniu ilości biznesów. Rotacja w biznesach i świeżość są potrzebne, gdyż stojący martwy biznes nie jest nikomu potrzebny do szczęścia. Od tej pory również zaczniemy mocno zwracać uwagę na poziom w biznesach oraz eliminować najsłabsze ogniwa. Zapotrzebowanie jak i przewidziana ilość danych przedsiębiorstw z wybranej kategorii mogą ulegać zmianie, gdy sytuacja na serwerze będzie tego wymagała. Rozdzielono również biznesy cywilne od biznesów działających pod grupami przestępczymi (max 2 per organizację). Krótka informacja: Dla osób, które poszukują odpowiedzi na swoje pytania i potrzebują skontaktować się z opiekunami, mają od teraz możliwość stworzyć ticket na Discordzie projektów i biznesów. Kanał kontakt jest ogólnodostępny dla graczy, którzy nie prowadzą żadnej organizacji. Przypominam, że na Discordzie obowiązuje regulamin v-rp.pl, a także niniejszy Regulamin Organizacji Prywatnych. Aktualne zapotrzebowanie na biznesy: Wstrzymujemy: Apki na gastronomie (LS) oraz kluby (LS) Przyjmiemy najbardziej: salon fryzjerski, lombard, strip-club dalej niż Vespucci/Vespucci Beach Zachęcam do aplikowania o biznesy na DAVIS Last Update: 2.06.2026 Aktualna lista biznesów: Los Santos (bez Davis) Davis Los Santos Sandy Shores Paleto Bay Spoty organizacji przestępczych (2 biznesy per org) Dodatkowe sloty na Projekty GM: 0/3
    1 polubienie
  34. Pierwsze wzmianki na temat Another Level można było usłyszeć już w połowie sierpnia, wtedy też rozpoczął się niewielki ruch w samym lokalu. Ten Sam posiadał już swoja historie - od lat niewykorzystywany skrawek ziemi zaczął powracać do żywych. Każdego dnia pod drzwi witały pomniejsze furgonetki a z nich wyłaniały się widocznie używane meble jak i dziesiątki pomazanych kartonów, a ich zawartość cieszyła wszystkich. Były to bowiem rzeczy z odzysku - zarówno meble, jak i dekoracje, które miały znaleźć się na starych ścianach. Wraz z upływem czasu te zostały poddane renowacji czy też zwyczajnie wyczyszczone wszystko po to, by dać im drugie życie, a i zaoszczędzić trochę - wraz z upływem czasu drzwi Another Level uchylały się po cichu przez znajomymi, odbywały się tam różnego rodzaju spotkania, by wspólnie godnie ruszyć - według plotek krążących po okolicy lokal ma mieć swoją premierę w końcówce września bieżącego roku... domeną mającą towarzyszyć miejscu miało być przytulne i ciepłe retro wnętrze opatrzone lekka przyjemną dla ucha muzyka w klimatach rock, jazz rock, blues rock. Czym tak naprawdę jest AL? To miejsce dla mas, w którym pośpiech dnia codziennego przestaje mieć znaczenie, regularne mniejsze wydarzenia dla ludzi, w których każdy może dać upust swoim emocja! Otwarta scena, na której ujrzysz między innymi organizowane karaoke, wieczory stand-up czy też /randki w ciemno/. Znalazło się również miejsce dla wschodzących artystów w klimatach lekkiej muzyki, nie znajdziecie tu gwiazd światowego formatu a młode talenty, które dopiero wkraczają w ten świat sprzedając wam swoja dusze. To miejsce dla ludzi, nie będziemy tu robić drugiego Burger Shot'a to mija się z celem. Wszystko brzmi naprawdę ciekawie, prawda? Jednak człowiek jak to człowiek swoje zjeść i wypić musi! Co prawda michelin nie zostawi tu swojej gwiazdki, ale też nikt się nie zatruje. spoglądając na karty oko przykuwają głównie kanapki podawane w charakterystycznych czerwonych plecionych koszyczkach które stały się istną wizytówka baru do którego po prostu chce się wracać. Nie mydląc oczu mieszkańca Los Santos zaprezentował się duet [CEO] Shiho Ogura, [CSM] Camden Carey, pokazując że wkładając w swoje pasje całe serce można osiągnąć niesamowity sukces - klucz w tym, by nie zapomnieć kim się jest. Wewnętrzne informacje niebędąca żadną tajemnicą donoszą, że młoda firma ma naprawde duże ambicje chcąc otwierać się na coraz szersze grono aktywnie pokazując się na wszelkiej maści eventach; ponadto nie zapominając od swoich pracownikach - w niedalekiej przyszłość duet planuje zainwestować w rynek nieruchomości a konkretniej pobliskie kamienice chcąc udostępniać je swoim pracownikom, którzy zjeżdżają się do Los Santos w poszukiwaniu pracy, by ulżyć im w pierwszych miesiącach pobytu. Gdzie znajdziemy to całe Another Level? Odpowiedź jest banalnie prosta! Na słonecznym Vespucci Canals, dokładniej mówiąc Magellan Ave! Miejscu, obok którego nie da się przejść obojętnie, najbardziej tętniąca życiem dzielnica Los Santos! Pękająca w szwach od mieszkańców miasta, ale również centrum turystyczne. Nie musimy już chyba tłumaczyć, dlaczego wybór padł na to miejsce, prawda? Jeśli jednak dalej cię to nie przekonało, spójrz z naszej perspektywy. Miejsce to zwyczajnie ma niewykorzystany potencjał, niezliczona ilość klubów nocnych nie każdego da rade zadowolić nisza, która jest naszym targetem a my? Stajemy na wysokości zadania!
    1 polubienie
  35. **Asami obejrzała streama w przerwie między nagrywkami. Na koniec wysłała smsa do Ronniego**
    1 polubienie
  36. Daję szansę, zgłoś się do mnie lub Pilatora.
    1 polubienie
  37. Cześć, chcielibyśmy przedstawić razem z @heranasze biuro. W tym miejscu postaramy się grać dla was codziennie w godzinach podanych na grafice. Oprócz budowania stawiamy na grę z wami, bo w końcu po to tworzymy postacie i kształtujemy je w wybrany przez nas sposób. Od teraz wszystkie nasze pracę, będziemy udostępniać dla Was w ty właśnie temacie. Obserwujcie nas tutaj i dołączcie na nasz discord, żeby być z nami w stałym kontakcie. Zapraszamy i do zobaczenia w grze, miłego oglądania! Dołącz na nasz DISCORD !
    1 polubienie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin