Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 27.06.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. 🏝FEEL THE SUMMER VIBE Za nami kolejne wydarzenie, tym razem zupełnie inne niż wszystkie dotychczasowe! Jednodniowy festiwal muzyczny, który tętnił energią i wspólną zabawą, okazał się ogromnym sukcesem. W jego organizację zaangażowanych było mnóstwo osób - od Event Teamu, przez Strefę Organizacji Prywatnych, aż po Branżę Rozrywkową. Wspólna kooperacja tych trzech stref zaowocowała czymś naprawdę wyjątkowym! W trakcie wydarzenia, w samym tylko interiorze, gościliśmy aż 211 graczy jednocześnie - to absolutnie niesamowity wynik i jasny dowód na to, że wspólnie potrafimy tworzyć wielkie rzeczy! Co więcej, udowadniamy, że z każdym kolejnym wydarzeniem możemy sięgać jeszcze wyżej - organizować coraz większe eventy na coraz szerszą skalę. Zainteresowanie rośnie z każdym eventem globalnym! Dla porównania - podczas Valentine's Day osiągnęliśmy peak na poziomie 160 graczy. Teraz przebiliśmy ten wynik, notując aż 211 uczestników jednocześnie! To motywacja do dalszego działania! [FOTORELACJA] Szczególne podziękowania należą się Strefie Organizacji Prywatnych, która odegrała ogromną rolę w sukcesie tego wydarzenia! To właśnie z tej strefy aż 16 różnych grup aktywnie zaangażowało się w tworzenie festiwalu - każda z nich wniosła swój unikalny klimat, pomysły i energię. Dzięki ich kreatywności, zaangażowaniu i współpracy mogliśmy zbudować coś naprawdę wyjątkowego, co na długo zostanie w pamięci uczestników. Biznesy: Gruppe Sechs, ShootZone Bar, Nordic Delight, Road Runner Repairs, CarNation Dealership, Street Weed, Fuzzy Bites, Wigwam, Ocean's Bounty Bar Spółki: Ice Dreams Company, Western Sports Group, ROYAL® GENÈVE, Fuzzy, Foster's Winery Projekt IC: Parris Eye Przedsiębiorstwa (Branża rozrywkowa): American Dart Masters Chcielibyśmy również złożyć ogromne podziękowania organizacjom oficjalnym, które choć działały nieco w cieniu, odegrały kluczową rolę w sukcesie tego wydarzenia! LSCMTA, Sheriff's Department, Eugenics Medical Center Nie możemy zapomnieć o Strefie Celebrity Project, która była prawdziwym sercem sceny festiwalowej! To właśnie dzięki nim - artystom przez całe dwie godziny wydarzenie tętniło super atmosferą! Chase Love, Maxine Koci, Laila Aguirre, Mike Broadhurst, Mikayla Lykes Choć tempo ostatnich miesięcy było zawrotne, każda chwila poświęcona na organizację wydarzeń dawała nam mnóstwo satysfakcji i pozytywnej energii. Dziękujemy, że byliście z nami! Teraz pora na chwilę oddechu - wakacyjna przerwa przed nami. Ale spokojnie! To tylko cisza przed burzą, bo już od września wracamy z nową siłą, gotowi zaskoczyć Was kolejnymi pomysłami. Wiemy, że wielu graczy z niecierpliwością wypatruje powrotu naszych Escape Roomów... Co tym razem mamy zamiar przygotować? Cóż, szczegóły jeszcze owiane są tajemnicą - ale jedno możemy zdradzić: będzie jazda! A dla tych, którzy nie brali udziału w naszych eventach Escape Room, zapraszam do wglądu: [ET] Escape Room: Zombie | Halloween 2023, [ET] Escape Room: Alien | Halloween 2024.
    29 polubień
  2. @Matieusz Opuszcza ekipę serwera. Dziękujemy bardzo za wkład!
    28 polubień
  3. OPEN MIC vol. 1 Pierwsza edycja Open Mic w Dead in Vinewood jest kolejnym elementem w budowaniu artystycznego spotu dla społeczności Los Santos. Tego dnia na scenie wystąpili Shiro Lee @bajtek Jaden Morrow @Harlem Rustflow @Meph @wroniec @Kicek230 @jjordan W przypadku Shiro Lee, był to debiut sceniczny. Muzyk zaprezentował trzy własne kawałki oraz cover kultowego Livin' La Vida Loca od Ricky'ego Martina. Jaden Morrow natomiast zaprezentował się publice świeżo po premierze jego debiutanckiego albumu studyjnego - Start With Style. Kapela Rustflow natomiast zaoferowała publice więcej niż trzy utwory, rozkręcając już całkowicie atmosferę w publice. Energiczne punkowe brzmienia były perfekcyjne na finish całego wydarzenia. Dodatkowo na scenie zauważyć można było Ryujin Omaiga Min - basistkę z kapeli As They Dream, która wspomogła muzyków instrumentalnie. FOTORELACJA Z EVENTU
    21 polubień
  4. **Na profilu AURA na LifeInvader, godzina punkt 21:10 odpalona zostaje transmisja na żywo. Tytuł live'a, który obserwatorzy dziewczyny mogli zobaczyć w swoich urządzeniach to treściwe 'i told yall to get ready for the evening'. Można swobodnie na nim komentować, jak i wysyłać prośbę o dołączenie do współprowadzenia transmisji na żywo. Użytkownicy komentujący są normalnie widoczni ze swoich kont LifeInvader. Osoby wchodzące na LIVE przez moment mogli zobaczyć kąt pokoju i krzesło, gdy po chwili na nim zasiadła fioletowowłosa AURA. Usiadła na nim szybko, chwilę się na nim obkręcając. Dostosowała sobie poduszkę za głową, po czym oparła się wygodniej na oparciu fotela. W momencie, gdy zaczęła mówić, wyszczerzyła ząbki formując na twarzy uśmiech.** - WITAM WAS! Well... Poczekam chwilę, niech się jeszcze zbierze część ludzi na spokojnie... **Aurelia, korzystając z chwili, którą sama zapowiedziała, dostosowała sobie oba monitory. Marszczy brwi w pewnym momencie, jakby miała z czymś problem. Przeklikuje coś na szybko myszką. Na live póki co jest tylko widok z kamerki skierowany na nią. Spojrzała na licznik gromadzących się widzów.** - Nie no, tak Wam chamsko wepchnęłam się z planami piątkowymi tym swoim LIVE, że wstyd, jakbym tak miała przedłużać... Mogliście, a nie musieliście tutaj wchodzić, bo powiedzmy sobie szczerze - przenosić jakąś transmisję na żywo ponad piątkowe plany? Come on... Chociaż, to też nie jest jakaś nie wiadomo jaka późna pora, co nie? Los Santos dopiero się budzi... Ja sama jestem zdania, że im później, tym więcej rozrywek sobie można znaleźć i to z większą liczbą osób, co dziwne. **Aurelia wzruszyła ramionami, oczyma przewróciła.** - Ogólnie, pozornie jest to spontaniczna rzecz ten LIVE, na który zbierałam chęci i pomysły te parę dni, a mam w programie, że tak powiem, dać Wam trochę herbatki dzisiaj, tej niewylanej, jak i rozwinięcie tej wylanej. Dużo się działo w ostatnim czasie, media nie są cicho, a gdzie jakieś odpowiedzi, co? Nie jestem ogólnie typem osoby, co by odpowiadała na każdą zaczepkę, każdą wspominkę, bo uważam, że czasem się to nie opłaca, plus, według mnie, nikt nie ma obowiązku tłumaczyć się z każdej pojedynczej decyzji życiowej. C'mon, jesteśmy wolnymi ludźmi i powinniśmy być świadomi swoich decyzji, co nie? **Aurelia przysunęła sobie podręczne lusterko. Wpatrując się w jego odbicie, zaczyna sobie doczepiać ostrożnie sztuczne czarne rzęsy. Dalej mówi, patrząc okazjonalnie na wpływające już komentarze od widzów.** - Jedna fakt o sztucznych rzęsach jest taki, że robią z człowiekiem cuda. Jest tyle wersji i stylów tych rzęs w różnych sklepach, że pod każdą linię oka się znajdzie coś i nie boję się stwierdzić, że to jest dosłowny looksmaxxing, naprawdę! Nie można się tylko bać eksperymentować, nie dawać się zrazić źle dobranym rzęsom... Dobra, koniec tematu jakichś rzęs... Chociaż, może bym zrobiła kiedyś live typowo pod jakiś skincare i makijaż... DZISIAJ DRAMY, DRAMY, DRAAAMY I NEWSY! **LIVE dalej leci, Aurelia na bieżąco analizuje napływające komentarze.**
    20 polubień
  5. **Dwudziestego siódmego czerwca w godzinach wieczornych, na świeżych profilach 762Sakura pojawił się utwór "Sing". Kawałek który najprawdopodobniej nagrany jest przy pomocy modulatora głosu, jest przepełniony gadką o broni, morderstwach i narkotykach, co nieznany i owiany tajemnicą artysta normalizuje. Po wsłuchaniu się, duża ilość małego grona słuchaczy doszukuje się powiązań z bardzo dobrze znanym Jay Cozart, Lil Jay. Flow, liryka czy sam dobór beatu wręcz pokrywa się z tym, co Jay daje od początku kariery, z dużym naciskiem na jej początek. Powstają spekulacje, czy 762sakura idealnie odwzorowuje małego Jaya? Część odbiorców zarzuca kopię, druga strona zarzuca Jayowi wykonanie i wydanie utworu. Z punktu widzenia muzycznego, utwór jest bardzo przyjemny dla ucha i łatwo się w niego wgryźć. Całość sprawia wrażenie jakby zajął się tym ktoś bardzo doświadczony, jednak informacje o producencie czy realizatorze nie są podane i dają kolejną tajemnicę.**
    19 polubień
  6. Naszym głównym celem podczas odgrywania Public Enemy No. 1 jest odwzorowanie jednego z największych gangów, który wchodzi pod struktury White Car. Widzimy w tym projekcie duże pole do popisu, jeżeli chodzi o organizacje rządną forsy, która w większości jest zbudowana przez ćpunów i wielu innych białych gangsterów. Stawiamy na kreację postaci i wierne odzwierciedlenie reali ulic oraz wprowadzenie do życia innych, pobocznych hrabstw takich jak Orange County, Coco County, Inland Empire, Ventura County i wielu innych. Wszyscy członkowie projektu zobowiązani są do przestrzegania wszelakich zasad panujących w projekcie, a ich nieprzestrzeganie będzie skutkować konsekwencjami wyciągniętymi poprzez liderów. Podstawowe rzeczy, które musisz wiedzieć, to: twoja postać naturalnie musi być białym Amerykaninem z okolic plaży w Vespucci. Najlepiej w przedziale wiekowym 18–21, bo od czegoś trzeba zacząć, a zaczniecie od tego, że wasze postacie będą mocno związane z jakimś środowiskiem — czy to skejterskim (skatepark), surferskim (plaża), motocross, albo po prostu kręci je punkowa scena z Los Angeles. Te cztery gałązki to najlepszy powód, żeby stać się w późniejszym czasie neonazistą. Naturalnie nie zaczynacie gry od łysej głowy, tatuaży i chęci nienawiści. Gracie, jak powiedziałem, nastolatków lub młodych dorosłych, którzy dopiero wchodzą w towarzystwo. Cała wasza gierka musi się opierać na narkotykach, a właściwie uzależnieniu od narkotyków, więc rozgrywkę rozpocznijcie od kupienia działki od skinheada, a gierka później sama się rozkręci, bo w naszej organizacji stawiamy nacisk na detale. Wystarczy zagadać o narkotyki, a chłopaki będą ciągnąć was już dalej. Samym sercem rozgrywki jest Vespucci Beach, które przepełnione jest różnymi wątkami fabularnymi, które wystąpiły w naszej organizacji, więc — jak możecie wywnioskować — naszym najsilniejszym punktem gierki jest hoodplay i agresywny tryb rozgrywki. Lubimy tak samo bardzo stacjonarną rozgrywkę w miejscu, jak i mocny dym, który argumentuje charakter gangu, który od samego początku gramy, czyli PEN1. Jeśli jesteś głodny dobrej gierki, w której wszystko odbywa się IC, a jej członkowie są aktywni codziennie, grając praktycznie od rana do wieczora w różnych grupkach — to jest to miejsce całkiem w pytę dla ciebie. Wymagamy od graczy aktywności i przykładania uwagi do detali rozgrywki — w takim sensie, że jak pożyczycie od kogoś forsę IC i jej nie oddacie, bo będziecie mieli w to wyjebane OOC, to po prostu źle się to skończy dla waszych postaci. Lubimy imersję i sensowną gangową gierkę. Jeśli jesteś typem gościa, który ma zamknięte komory na przyjmowanie wiedzy albo ograniczony czas do dwóch godzin tygodniowo — to raczej nic z tego nie będzie. Lubimy zaradnych gości, którzy oddadzą w grze trochę wiary. Tutaj discord.
    9 polubień
  7. Bakari Simms 🌊 Bakari Simms urodził się i wychował w Manchesterze, w domu pełnym klasy. Jego ojciec, typowy angielski facet, pracował jako kierowca miejskiego autobusu. Zazwyczaj wracał on zmęczony po swojej pracy, ale zawsze znalazł czas na wsparcie syna. Matka Bakariego pochodziła z Los Santos, do Anglii przyleciała jako młoda dziewczyna z marzeniami, była ona związana z aparatem fotograficznym. To właśnie ona robiła Bakariemu pierwsze zdjęcia, najpierw do rodzinnego albumu, potem do okładek jego pierwszych kawałków wrzucanych na SoundClouda. Matka uczyła go, że wszystko, co robisz, powinno mieć serce i duszę. Gdy miał 13 lat, złapał za mikrofon na lokalnym open micu. Nikt wtedy nie wierzył, że to drobny dzieciak wypluwa te linijki. Gdy skończył on swoją siedemnastkę, wpadał czasem do klubów, zapodawać tam przekminiony freestyle. Z czasem Bakari poczuł, że Wielka Brytania to za mało. W głowie od dawna miał plan - Los Angeles. Marzył o szkole artystycznej i prawdziwych studiach nagraniowych, ale również uwielbiał futbol amerykański, sport, który poznał przez Internet, transmisje i gry wideo. Jego fascynacja futbolem nie była tylko powierzchowna, Bakari całymi wieczorami analizował zagrania, znał większość drużyn NCAA, a jego ulubionym graczem był Lamar Jackson. Kiedy jego rówieśnicy marzyli o Premier League, on myślał o tym, żeby pewnego dnia chociaż raz założyć pad i hełm, poczuć się jak na prawdziwym boisku. Chciał dołączyć do college'owego teamu i połączyć dwie pasje , muzykę i sport. Po kilku latach odkładania, sprzedał swoją konsolę, stary laptop, a nawet stary aparat mamy, za zgodą, aż w końcu udało mu się wylecieć. Na miejscu życie szybko zweryfikowało marzenia. Znalazł się w obcym mieście, z minimalnym budżetem, ale z mikrofonem i głodem sukcesu. Szybko poznał kilku ludzi ze szkoły, którzy choć z początku widzieli w nim tylko sposób na zarobek zaprosili go do studia. Gdy usłyszeli jego wokal i flow, zrozumieli, że mają do czynienia z kimś wyjątkowym. Bakari nie dał się złamać. Zamiast dać się wykorzystać, wyciągnął z tych znajomości to, co mógł, i zaczął budować markę. Nagrywał po nocach kawałki jedynie dla siebie, bo nie wiedział, jak Los Santos zareaguje na jego brytyjski styl, ale chce łączyć jedno i drugie styl brytyjski i amerykański. W dzień dorabiał jako pomocnik w lokalnym sklepie muzycznym. W międzyczasie tego wszystkiego, zapisał się na uczelniany casting do drużyny futbolowej. Choć brakowało mu doświadczenia na boisku, miał naturalny refleks, szybkość i serce do walki. Coache to zauważyli - nie został starterem, ale dostał szansę trenować z resztą składu. To dało mu kompletnie inną jak i nową energie - między uczelnią, a treningami a studiem. Dzięki znajomościom z uczelni, a także determinacji i oryginalnemu stylowi, jego pierwszy singiel "Girls Love Rod Wave" złapał dobry vibe. Nie zachciał w pierwszym kawałku prezentować swojego brytyjskiego akcentu, lecz poleciał bardziej w amerykańskie gusta - czysto taktycznie, by lepiej wejść w rynek. Ale plan ma większy - aby stać się tak zwaną "hybryda" bedzie mieszał utwóry brytyjskie z amerykańskimi, chce łączyć dwa światy z których się wywodzi. Dziś Bakari próbuje się przebić przez "dotychczasowe" gwiazdy. Nie tylko na scenie muzycznej, ale i w lokalnej lidze futbolowej, gdzie - mimo, że nie rzuca się w oczy, cały czas jest czarnym koniem. Wie jedno, że nieważne, czy masz piłkę, czy mikrofon, liczy się to co zrobisz, gdy w końcu dostaniesz swoją chwile
    8 polubień
  8. - Tworząc postać, musisz zachować pewne kryteria odnośnie imienia, nazwiska, ksywy(jeśli chcesz), wieku i pochodzenia. Na dobry początek odrzuć wszystkie abstrakcyjne opcje imion i nazwisk, takie jak Spider/Sniper/Panthera.. podstawowe informacje postaci powinny być przyziemne. Warto również wspomnieć o tym, że możecie ale nie musicie, zastosować hiszpańskie nazwisko. Nie należy tego interpretować jako "stworzenie postaci latynosa". Postać ma być biała, a hiszpańskie nazwisko mogłoby być efektem drugiego małżeństwa waszej matki z meksykaninem. Podczas wyboru lat postaci, domyślnie proponuje przedział wiekowy od 17-19 lat dla tych którzy chcą zacząć od całkowitego zera lub zabierają się za odgrywanie takich projektów pierwszy raz. Jeśli jednak chcesz nieco pominąć etap dorastania w środowisku lokalnych skinów, zalecam wtedy grę w przedziale wiekowym postaci 19-23 lata. Pamiętaj o tym, że wraz z rozwojem postaci na tle gangu będzie ona dorastać In Character, co za tym idzie nie oblewajcie postaci tatuażami - przyjdzie na to czas. Postacie pochodzą z (lore) Vespucci Beach, może Del Perro, urodziły się w tym miejscu i tutaj dorastają/dorastały. - Po stworzeniu postaci, należy się zastanowić nad jej życiową motywacją. Możecie ukierunkować postać w stronę skinhead'a lub peckerwood'a, czyli nieco luźniejszą formę odbierania nazizmu jako konieczności, bardziej kierując się dumą z bycia białym człowiekiem, tak jak czarni są dumni z bycia czarnymi. Warto wspomnieć o tym, że ta subkultura nie zachodzi o fanatyzm, dlatego częstym zjawiskiem Peckerwood jest środowisko Hip-Hop'owe, przez co wielu z nich otwarcie mówi o swoich znajomościach z czarnymi i azjatami. - Motywem przewodnim rozgrywki są narkotyki i ich wpływ na środowisko, które odgrywamy. Metamfetamina sprzyja działalności NeedleNazi, postarajcie nastawić się na grę w której największym elementem roleplay będzie zarobienie pieniędzy na narkotyki, naćpanie się, brak pieniędzy, zapożyczanie, naćpanie się i tak w kółko. Całość rozgrywki opiera się w głównej mierze na narkomanii i handlu narkotykami wśród społeczności którą budujemy. Weryfikując samych siebie pod kątem śmierci z przedawkowania czy rozrachunków. - Sztuką jest odgrywanie nazizmu w taki sposób, żeby nie zaszkodzić reszcie serwera. Pierwszą bardzo ważną informacją jest to, że pewna część gangów białej supremacji pozwala wprowadzić w swoje szeregi osoby z hiszpańskim nazwiskiem oraz akceptuje związki partnerskie z meksykańskimi dziewczynami. Ponad to wiele informacji wskazuje na dość zorganizowaną współpracę między białymi gangami więziennymi a gangami surenos, jednak kreują ją wspólne interesy które trwają w więzieniach stanowych od kilkudziesięciu lat. Dlatego mimo dużej akceptacji i tolerancji meksykanów przez białych, wciąż istnieją przypadki w których poszczególne szczepy Skinhead'ów i Sureno mają ze sobą zatargi. Taka polityka również zauważalna jest między gangami białych. Mimo, że większość z nich wyznaje podobną tradycję i ideologie, to wciąż traktują siebie jak potencjalną konkurencję. Współpracę między nimi ustala więzienie. Ataki na tle rasowym przejawiają się na obszarze występowania gangu, poza nim pozostają neutralni, z różnych względów. - Chociaż minęło sporo czasu od złotych lat białych gangów ulicznych, które później przeobraziły się w gangi więzienne, to wciąż wyczuwalny jest ten sam trend ubioru i wyglądu osób powiązanych z wyżej opisanym środowiskiem. W szczególności bazuje on na czterech domyślnych kolorach, czerni, czerwieni, piasku i bieli, jednak nie jest to żadną regułą. Trampki zastąpiły ciężkie buty, a te zaś dobrze służą podczas koncertów. Tutaj należy przypomnieć, że podstawową różnicą między dwiema subkulturami (Skinhead/Peckerwood) jest taka, że peckerwoods nie chętnie ścinają włosy. - Aby sprawnie wspinać się na szczyty gangu, musicie zapomnieć o jakiejkolwiek strukturze panującej w formacji. Wszystko co tworzy się w środku organizacji opiera się na zaufaniu, szacunku i dotrzymywaniu słowa. Gangi uliczne o charakterze białej supremacji nie mają wewnętrznych podziałów, są one prowadzone przez osobę, która ma najwięcej do powiedzenia na podstawie swojej aktywności i dostępu do większości rzeczy. Jeśli takowa osoba nie jest naznaczona przez konkretną persone lub grupę związaną z polityką więzienną to zarabia na swój rachunek i ludzi którzy na niego pracują. Jeśli jednak znajdzie się ktoś znacznie większy od niego, może związać jego przyszłość z którymś z gangów więziennych. Tradycyjna dyscyplina która zakrawa o fanatyzm, sprawiła, że dostęp do szerszej gammy informacji na temat gangów białej supremacji z Kalifornii jest znikomy, a dostępne WIĘKSZE materiały na ich temat są nieaktualne od ponad 15 lat. Jednak jedno jest pewne, że wszystkie organizacje w mniejszym lub większym stopniu powiązane z Bractwem Aryjskim, potrafią dochować tajemnic w taki sposób, że nie wiemy o nich praktycznie nic. Dla poprawnego działania całej organizacji, należy spodziewać się dość dużej umieralności postaci. - Ustalając już podstawowe informacje na temat gry musicie wiedzieć, że postacie które nie zginęły na ulicy prędzej czy później trafią za kratki. Przenosząc stanowisko gry z ulicy do więzienia, zmieniają się również zasady rozgrywki. Porzucając zasady i przekonania których stosowano na zewnątrz, przyjmujemy nowe - więzienne. Biorąc udział w polityce więzienia, postacie mają szanse dołączyć do takich gangów więziennych jak Public Enemy Number 1 lub Nazi Lowriders, w zależności od upodobań i okoliczności dokonujemy wyboru który będzie miał ogromny wpływ na przyszłość postaci. W dalszym więziennym życiu albo po wyjściu na wolność. Członkostwo w wyżej wymienionych gangach oznacza w naszej grze o stanowczej samodzielności i predyspozycjach do bycia liderem różnych grup. Wedle naszej starej reguły, te postacie mają przyzwolenie na rozwinięcie własnej grupy w wybranym przez siebie miejscu, powrót do poprzedniej formacji lub działanie w pojedynkę na terenie całego stanu. Ostatnim przystankiem na drodze osiągów postaci, jest członkostwo w Aryan Brotherhood i będzie to oznaczało w większości przypadków dożywotnie pozbawienie wolności i bezpośredni dostęp do wszystkich szczepów, które powstaną w naszym projekcie. - Formatem rozgrywki jest hood play i character development. To one są podstawami naszej rozgrywki od dłuższego czasu i podoba nam się ten konkretny styl który jest powolny, opierający się na nawiązywaniu relacji i ich rozwoju. Założenie żywej społeczności i zapracowanego kontaktu ze wszystkimi jest pewnego rodzaju sztuką roleplay. Wtedy gra smakuje nam o wiele lepiej, proponuje kierować się podobnym stylem gry. Nie oferujemy frajdy z licznych strzelanin i codziennych dynamicznych akcji. Warto podejmować się alternatywnych rzeczy na swoich postaciach, chociażby założyć kapele punk'ową, nagrywać undergroundowe kawałki hip-hop'owe, zabrać się za uprawianie ekstremalnych sportów i innych czynności które podniosą wartość postaci. Nakręcanie ciekawych wątków zahaczających o problemy społeczne takie jak macierzyństwo, problemy finansowe, zwolnienie warunkowe są mile widziane. - Wasz styl gry ma być taki, żeby każdy z was był jednoosobową armią. Macie łapać kontakty w całym mieście i nie mówię tutaj o półświatku. Gramy tak, żebyśmy sami sie nie narobili, zupełnie jakbyśmy działali w grze tak jak PEN1 ooc. Zamiast tworzyć bar? Zatrudnij się w jakimś i udawaj potulnego białasa do takiego stopnia aż dadzą ci klucze do zarządzania obiektami. Wtedy będzie można spokojnie w takim bardze zrobić Death Church po godzinach i żaden leszcz z LEA na to nie wpadnie. W taki sposób macie grać w każdej płaszczyźnie gry. Lepiej nie mieć chaty na siebie, tylko żeby zamieszkać u jakiegoś sima, nawet na wynajem, whatever. Ruszcie głową w myśl, żerowania na innych.
    8 polubień
  9. Na pierwszy rzut oka Zane wyglądał jak zwykł 23-letni chłopak pracujący w lombardzie w LS. Dla klientów był po prostu cichym pracownikiem za ladą, który kupował i wyceniał używane rzeczy. Nikomu jednak przez myśl nie przeszło, że ten chłopak po godzinach zajmował się produkcją amunicji do różnego rodzaju broni w starym magazynie na obrzeżach Los Santos. Od dłuższego czasu pomagając jednemu z handlarzy broni, Zane zaczął interesować się mechaniką strzelecką, ale dopiero po zdobyciu pełnego zaufania handlarza zaczął stawiać kroki w tym kierunku. Wiedzę czerpał z forów w darknecie czy starych nie wiadomo jak zdobytych podręczników wojskowych. Choć oficjalnie pracował w lombardzie, jego prawdziwy biznes zaczął kręcić się wokół stołu montażowego. W niedalekiej przyszłości wiadomo też, że Zane chce zbierać/skupować części do broni długiej, planując w przyszłości produkcję różnorakich modeli. Zdobywając informacje działa on ostrożnie, korzystając z fałszywych nazwisk i pseudonimów. Mimo ostrożności wiedział, że długo nie zostanie “niewidzialny”. Los Santos było pełne szemranych interesów, ale też oczu, które wszystko widzą. Zane nie łudził się – jego przeszłość wciąż za nim podążała, a gra, w którą wszedł, miała wysoką cenę.
    7 polubień
  10. @Meph dobija na S1 i będzie pomagał w branży @Nikkes również dobija na S1 jako niezrzeszony
    7 polubień
  11. @theProdiger dołącza do ekipy jako pomocnik strefy zmotoryzowanej @vendi bandzior opuszcza ekipe
    7 polubień
  12. Event Permit Application & Regulations San Andreas State Parks Superintendent’s Office San Andreas State Parks (SASP) zarządza terenami chronionymi, dbając o ochronę środowiska, bezpieczeństwo odwiedzających i porządek publiczny. W związku z tym każde wydarzenie, zgromadzenie lub event odbywający się na terenie parków wymaga oficjalnej permit application i uzyskania permit issuance od State Parks Superintendent’s Office. Zdobądź EVENT PERMIT dla swojego wydarzenia na terenie Parków Stanowych - APLIKUJ W TYM MIEJSCU Hej, słuchajcie. Zezwolenia to totalnie czysta gra IC, która daje nam wszystkim duże pole do popisu; wspólną gierkę wstępną na terenach, które mają być aranżowane pod różnego rodzaju wydarzenia; omówienie zasad bezpieczeństwa, instruktaże, pomoc w realizacji. Tworzę ten temat w formie rozbudowanej, aby dla osób, które mają zajawkę i lubią poczuć głębszą immersję przyjemność z gry poprzez rozmowy, przygotowania, pomoc w realizacji aż po samą realizację wydarzenia i koordynowanie wydarzeń. Będziemy zobowiązani dla każdego, kto poświęci kilka minut i skontaktuje się z nami celem utworzenia wniosku, aby później móc rozegrać fascynujące interakcje omawiając wszystko to, co chcesz zorganizować. Pozdrawiam! Procedura uzyskania pozwolenia na event (permit application) Zasady organizacji wydarzeń na terenie San Andreas State Parks # Procedura uzyskania pozwolenia na event (Event Permit Application) | STEP 1: Event Permit Application - Złożenie wniosku o pozwolenie na organizację wydarzenia Organizator wydarzenia jest zobowiązany do złożenia kompletnej Permit Application minimum 14 dni przed planowanym eventem. Wniosek można złożyć osobiście w biurze administracji State Parks lub elektronicznie za pośrednictwem tego formularza. Permit application musi zawierać: Nazwa organizatora lub podmiotu wnioskującego Imię i nazwisko osoby kontaktowej Numer telefonu kontaktowego Opis i cel planowanego wydarzenia Dokładna lokalizacja, data oraz przewidywany czas trwania eventu Szacowana liczba uczestników Informacje dotyczące zabezpieczenia wydarzenia (np. firma ochroniarska, plan zabezpieczenia medycznego) Opis planowanych środków ochrony środowiska oraz zapewnienia bezpieczeństwa publicznego Lista wykorzystywanego sprzętu i infrastruktury (np. nagłośnienie, scena, catering, ognisko itp.) Link do strony internetowej wydarzenia lub organizacji (jeśli dotyczy) Numer identyfikacyjny podatkowy organizacji non-profit (jeśli dotyczy) | STEP 2: Review of Event Permit Application – Ocena wniosku o pozwolenie na organizację wydarzenia Zgodnie z obowiązującą procedurą, każdy złożony permit application podlega indywidualnej analizie przeprowadzanej przez State Parks Superintendent’s Office. Ocena ta ma na celu zapewnienie zgodności wydarzenia z obowiązującymi regulacjami, a także zagwarantowanie bezpieczeństwa uczestników oraz ochrony zasobów naturalnych. W ramach postępowania administracyjnego wniosek jest rozpatrywany pod kątem następujących kryteriów: Wpływ na środowisko naturalne: ocena ewentualnych skutków organizacji wydarzenia dla flory, fauny oraz krajobrazu objętego ochroną na terenie parku. Bezpieczeństwo i porządek publiczny: zgodność z obowiązującymi zasadami bezpieczeństwa, w tym ocena zabezpieczeń, planów ewakuacji i obecności odpowiednich służb. Zgodność z San Andreas Code of Regulations: analiza, czy planowane działania nie naruszają przepisów obowiązujących na obszarze State Park. Harmonogram oraz dostępność lokalizacji: sprawdzenie potencjalnych konfliktów terminowych, przeciążenia infrastruktury lub ograniczeń związanych z ochroną sezonową. Ocena ryzyka operacyjnego: szacowanie potencjalnych zagrożeń dla uczestników, personelu i środowiska naturalnego w oparciu o charakter i skalę wydarzenia. W przypadku konieczności uzupełnienia danych lub dostarczenia dodatkowej dokumentacji, organizator zostanie niezwłocznie poinformowany przez upoważnionego pracownika Superintendent’s Office. | STEP 3: Event Permit issuance - Wydanie zezwolenia na organizację wydarzenia W przypadku pozytywnego rozpatrzenia złożonego wniosku, organizator otrzymuje oficjalne Event Permit wydane przez State Parks Superintendent’s Office. Dokument ten stanowi formalne potwierdzenie zgody na przeprowadzenie wydarzenia na terenie zarządzanym przez San Andreas State Parks. Event Permit jest dokumentem wiążącym i może zawierać szczegółowe warunki oraz ograniczenia, których organizator zobowiązany jest bezwzględnie przestrzegać. W zależności od charakteru wydarzenia oraz jego potencjalnego wpływu na otoczenie, w pozwoleniu mogą zostać zawarte m.in.: Limit uczestników: maksymalna dopuszczalna liczba osób mogących brać udział w wydarzeniu, ustalona na podstawie oceny pojemności terenu, zagrożeń środowiskowych oraz dostępności służb ratunkowych. Godziny ciszy nocnej: określony przedział czasu, w którym obowiązuje bezwzględny zakaz używania nagłośnienia, prowadzenia koncertów, odtwarzania muzyki czy organizowania innych głośnych aktywności. Zakaz rozpalania ognisk i użycia otwartego ognia: chyba że wskazano inaczej i pod warunkiem spełnienia rygorystycznych wymogów przeciwpożarowych. Obowiązek obecności odpowiednich służb: np. obecność zespołu medycznego, firmy ochroniarskiej lub służb porządkowych zatwierdzonych przez SP. Zasady usuwania odpadów i ochrony środowiska: obowiązek zapewnienia punktów segregacji śmieci, toalety tymczasowej oraz pełnego oczyszczenia terenu po zakończeniu wydarzenia. Zakres działań promocyjnych: warunki dotyczące stosowania materiałów reklamowych, banerów czy oznaczeń na terenie parku. Obowiązek bieżącego kontaktu z State Park Peace Officers: w szczególności w sytuacjach wymagających interwencji, koordynacji zabezpieczenia lub rozwiązywania sytuacji nadzwyczajnych. Wydany Event Permit zostaje opatrzony numerem referencyjnym, datą ważności oraz podpisem przedstawiciela Superintendent’s Office. Dokument ten należy posiadać przy sobie w wersji papierowej lub cyfrowej w trakcie trwania wydarzenia i okazywać go na żądanie oficerów SP Peace Officers. Nieprzestrzeganie warunków określonych w pozwoleniu skutkować może cofnięciem zezwolenia, natychmiastowym przerwaniem wydarzenia oraz pociągnięciem organizatora do odpowiedzialności administracyjnej lub karnej. # Zasady organizacji wydarzeń na terenie San Andreas State Parks Obowiązujące przepisy i ograniczenia dla posiadaczy Event Permit Organizacja wydarzenia publicznego lub zamkniętego na terenie zarządzanym przez San Andreas State Parks wiąże się z przestrzeganiem ściśle określonych zasad, mających na celu ochronę środowiska naturalnego, zapewnienie bezpieczeństwa uczestników oraz poszanowanie dobra wspólnego. Poniższe przepisy obowiązują wszystkich organizatorów, uczestników i podmioty zaangażowane w realizację wydarzenia na podstawie wydanego Event Permit. # 1. Broń i bezpieczeństwo publiczne Posiadanie, przenoszenie lub eksponowanie broni palnej przez osoby cywilne na terenie parków stanowych jest surowo zabronione, niezależnie od posiadanych licencji. Wyjątek stanowią Law Enforcement Officer's wykonujący czynności służbowe, są oni uprawnieni do noszenia broni służbowej zgodnie z obowiązującymi przepisami. Pracownicy firm ochroniarskich nie są uprawnieni do noszenia broni palnej na terenie parku, chyba że uzyskali wyjątkowe i pisemne zezwolenie wydane przez Superintendent’s Office (wydawane wyłącznie w szczególnych przypadkach). Na teren wydarzenia nie wolno wnosić żadnych niebezpiecznych przedmiotów, w tym: noży, pałek, materiałów pirotechnicznych, narzędzi potencjalnie używanych do wandalizmu lub przemocy. # 2. Porządek publiczny i zakłócanie spokoju Wydarzenia nie mogą powodować uciążliwości dla innych odwiedzających park lub okolicznych mieszkańców. Zakazane jest generowanie hałasu powyżej dopuszczalnych norm, dotyczy to w szczególności używania nagłośnienia, silników, generatorów i innych źródeł dźwięku. Obowiązuje cisza nocna w godzinach określonych przez regulamin parku (zwykle od 22:00 do 06:00, chyba że pozwolenie stanowi inaczej). Zabronione są wszelkie akty przemocy, agresji słownej lub fizycznej oraz inne zachowania mogące zakłócić porządek i bezpieczeństwo publiczne. Organizator ponosi odpowiedzialność za zachowanie uczestników oraz zapewnienie, że wydarzenie przebiega w sposób zgodny z prawem i kulturą publiczną. # 3. Ochrona środowiska i obszarów przyrodniczych Surowo zabronione jest niszczenie roślinności, zrywanie roślin, rozkopywanie gruntu, zaśmiecanie oraz ingerencja w naturalne siedliska dzikich zwierząt. Organizator jest zobowiązany do zapewnienia odpowiedniej liczby pojemników na odpady, a po zakończeniu wydarzenia, do przywrócenia terenu do stanu pierwotnego. Rozpalanie ognisk, grilli i otwartych źródeł ognia jest dozwolone wyłącznie w miejscach do tego wyznaczonych i po uzyskaniu wcześniejszej zgody w Event Permit. Zabronione jest zanieczyszczanie wód, gleby i powietrza w wyniku działalności organizacyjnej, gastronomicznej lub technicznej. # 4. Zabezpieczenie wydarzenia i współpraca z SP Peace Officers Wszelkie wydarzenia muszą zostać zgłoszone do San Andreas State Parks w celu oceny zagrożeń i zapewnienia ewentualnego nadzoru. Organizator ma prawo zatrudnić licencjonowaną firmę ochroniarską w charakterze służby porządkowej, jednak jej członkowie nie mogą być uzbrojeni, chyba że posiadają odpowiednie pozwolenie od władz agencji. W sytuacjach kryzysowych, zagrożenia zdrowia lub życia, albo naruszenia przepisów, oficerowie State Parks mają prawo: - przerwać wydarzenie, - usunąć osoby naruszające porządek, - nałożyć sankcje zgodnie z San Andreas Code of Regulations. # 5. Pozostałe ograniczenia i obowiązki organizatora Stosowanie materiałów pirotechnicznych (fajerwerki, race itp.) jest dozwolone wyłącznie za zgodą Superintendent’s Office i wymaga dodatkowego zabezpieczenia przeciwpożarowego. Organizacja handlu, sprzedaży produktów lub usług na terenie parku wymaga osobnego pozwolenia oraz spełnienia warunków sanitarnych i podatkowych. Wprowadzanie zwierząt domowych (np. podczas pokazów, zawodów lub rekreacji) wymaga zgody administracji parku i spełnienia warunków bezpieczeństwa. Wszelkie elementy infrastruktury tymczasowej (sceny, namioty, food trucki, barierki) muszą zostać zatwierdzone na etapie permit application. # 6. Odpowiedzialność cywilna i finansowa organizatora Organizator ponosi pełną odpowiedzialność prawną i finansową za wszelkie szkody wyrządzone mieniu publicznemu, przyrodzie oraz osobom trzecim w trakcie trwania wydarzenia lub w związku z nim. W przypadku uszkodzenia infrastruktury parku, urządzeń, roślinności lub zanieczyszczenia terenu, organizator może zostać obciążony kosztami napraw i przywrócenia stanu pierwotnego, zgodnie z wyceną dokonaną przez administrację San Andreas State Parks. Organizator zobowiązany jest do utrzymania terenu wydarzenia w czystości i porządku, zarówno w trakcie trwania eventu, jak i po jego zakończeniu. W przypadku nieprzestrzegania tego obowiązku, zostaną naliczone kary porządkowe. # 7. Zabezpieczenia specjalne i warunki dodatkowe Superintendent’s Office może nałożyć dodatkowe warunki wydania Event Permit, uwzględniające specyfikę wydarzenia, jego ryzyko oraz liczbę uczestników. Mogą one obejmować m.in.: Obowiązek zapewnienia punktu medycznego lub obecności personelu pierwszej pomocy (np. ratowników, sanitariuszy). Organizację zabezpieczenia przeciwpożarowego i dostępności sprzętu gaśniczego. Wydzielenie stref ewakuacyjnych oraz ciągów komunikacyjnych. Zapewnienie dodatkowych toalet przenośnych w zależności od wielkości wydarzenia. Ograniczenia dotyczące liczby pojazdów, które mogą wjechać na teren parku. # 8. Parkowanie i ruch pojazdów Wszystkie pojazdy obsługi technicznej, dostawców i organizatorów muszą zostać zgłoszone w aplikacji o Event Permit i zaparkowane wyłącznie w wyznaczonych przez administrację miejscach. Nieautoryzowany ruch pojazdów po drogach wewnętrznych, terenach zielonych lub szlakach turystycznych jest zabroniony. Każde naruszenie może skutkować natychmiastowym usunięciem pojazdu z terenu parku i karą finansową. # 9. Wymagania ubezpieczeniowe Dla wydarzeń o podwyższonym ryzyku (masowych, sportowych, z udziałem sprzętu mechanicznego lub pirotechniki) Superintendent’s Office może zażądać przedstawienia ważnej polisy OC (ubezpieczenia odpowiedzialności cywilnej) przez organizatora. Polisa musi obejmować pełen okres trwania wydarzenia, zawierać poniższą klauzulę odpowiedzialności wobec podmiotów publicznych oraz obejmować co najmniej 500,000$ na jedno zdarzenie. Polisa musi zawierać klauzulę: „Stan San Andreass, jego urzędnicy, pracownicy i służby są uwzględnieni jako dodatkowi ubezpieczeni w zakresie działań wynikających z niniejszej umowy/pozwolenia.” # 10. Opłaty i kaucje Organizacja wydarzenia może wiązać się z obowiązkiem uiszczenia dodatkowych opłat administracyjnych, zależnych od: wielkości wydarzenia, liczby uczestników, rodzaju działalności (komercyjna / niekomercyjna), zużycia zasobów parku (prąd, woda, obsługa, sprzątanie). W niektórych przypadkach wymagana będzie kaucja zwrotna, z której pokrywane będą ewentualne szkody, kary lub koszty sprzątania. Część lub całość kaucji może zostać zatrzymana w przypadku naruszeń. # 11. Warunki anulowania lub rozwiązania wydarzenia San Andreas State Parks zastrzega sobie prawo do: anulowania wydanego Event Permit bez wcześniejszego ostrzeżenia w sytuacjach nadzwyczajnych (np. zagrożenia naturalne, pożary, skażenia, działania służb), przerwania lub rozwiązania trwającego wydarzenia w przypadku naruszenia warunków pozwolenia, zakłócenia porządku publicznego, braku współpracy organizatora lub zagrożenia dla zdrowia i życia. Organizator nie ma prawa do roszczeń finansowych z tytułu odwołania wydarzenia z przyczyn niezależnych od parku. # 12. Obowiązki agencji - wsparcie zapewniane przez San Andreas State Parks O ile w wydanym Event Permit nie zaznaczono inaczej, San Andreas State Parks zobowiązuje się do zapewnienia (w miarę dostępności, zasadności oraz zgodności z przepisami) : Dostępu do infrastruktury technicznej, takiej jak: punkty poboru energii elektrycznej, ujęcia wody, systemy oświetleniowe, o ile znajdują się w obrębie miejsca wydarzenia i nie są zarezerwowane na potrzeby innych działań. Otwarcia szlabanów lub bram serwisowych, jeśli są wymagane do transportu sprzętu, pojazdów organizatora lub ekip technicznych. Udostępnienia wyznaczonych stref eventowych, pól namiotowych lub obszarów przeznaczonych do organizacji imprez masowych, zgodnie z mapą dołączoną do Event Permit. Obecności pracownika administracyjnego, który będzie osobą kontaktową dla organizatora w trakcie wydarzenia, o ile pozwala na to personel parku. Możliwości koordynacji z lokalnymi służbami, takimi jak Park Rangers, Sheriff Office, Highway Patrol, Fire Department, w zakresie planu bezpieczeństwa wydarzenia. W przypadku wyjątkowych potrzeb (np. specjalne rozlokowanie kontenerów sanitarnych, dodatkowe oznakowanie, wygrodzenia), organizator może złożyć wniosek o wsparcie infrastrukturalne. Decyzja o przyznaniu takiego wsparcia należy do Superintendent’s Office i podlega warunkom technicznym oraz dostępności zasobów. W przypadku nieprzestrzegania powyższych zasad, pozwolenie może zostać natychmiastowo cofnięte, a organizator pociągnięty do odpowiedzialności na gruncie administracyjnym lub karnym zgodnie z przepisami San Andreas Code of Regulations.
    7 polubień
  13. 7 polubień
  14. **Dwudziestego trzeciego czewrca jedna z fotografek Aoki House spotkala sie z przedstawicielem Fonesca Jewellery w ich studio, by omowic ich wspolprace na poziomie fotograficznym.**
    6 polubień
  15. ** Z nocy 24.06.2025 na 25.06.25, chwile po północy, doszło do morderstwa w jednej z uliczek. Sytuacja miała miejsce między Normandie Avenue, a Western Avenue, przy ulicy 55th street. Funkcjonariusz Sheldon E. pełniący samotną służbę, bez partnera - postanowił spatrolować jedną z bardziej niebezpiecznych uliczek w okolicy. W połowie drogi napotkał się z autem, które jechało w jego kierunku. Kierowca trąbił i krzyczał coś, dając do zrozumienia aby ten zrobił mu miejsce, bo chcę przejechać. W tym samym momencie Sheldon E. rozmawiał jeszcze chwilę z dwoma chłopakami, którzy rozmawiali sobie z lewej strony obok garażu. W momencie kiedy funkcjonariusz użył megafonu, aby zakomunikować by umożliwić mu przejazd, z jego tyłów wjechało kolejne auto, również trąbiąc. Kierowca z tyłów uliczki wykrzykiwał przez okno, dając do zrozumienia że również chce przejechać. Stworzył się zator. Wtedy nieznajoma, zamaskowana osoba, przeskoczyła przez płot obok - oddając około dwadzieścia strzałów w kierunku funkcjonariusza Sheldona E, który zmarł natychmiastowo wskutek odniesionych ran. Większość kul trafiła go w głowę/szyję. Jego twarz była trudna do zidentyfikowania. Świadkowie zdarzenia, słysząc strzały odeszli w swoje strony. Jedni normalnym krokiem, drudzy w popłochu uciekali. Auto z tyłów, po chwili wycofało z uliczki - opuszczając ją bez pośpiechu. Auto na przodzie, podczas oddawania strzałów przez zamaskowanego, wjechało lekko w przedni stalowy zderzak krążownika. Prawdopodobnie kierowca był w szoku, słysząc strzały obok - przycisnął przypadkowo pedał gazu. Po morderstwie na funkcjonariuszu, auto również wycofało z uliczki spokojnym tempem. Morderca po całym zajściu, z powrotem przeskoczył przez ten sam płot i zniknął między domkami. Kilka sekund potem, nieoznakowany Sanchez z facetem w kasku zaparkował na 55th street. Nieznajomy mężczyzna wybiegł z podwórka jakiegoś domostwa, wsiadając na tyły Sancheza, a ten pojechał w swoim kierunku. ** Fakty: [Co mogły dostrzec kamery funkcjonariusza?]; - Pojazdy, które zatarasowały drogę należały do; (Pojazd tylni) do Calvin'a Brooks'a, (pojazd przedni) do Denzel'a Gotti'ego. - Funkcjonariusz chwile przed ostrzałem prowadzi rozmowę z nieznajomym mężczyzną przy garażu (po głębszej analizie i patrolach okolicy, można rozpoznać go jako Terrence Johnson) Można dostrzec też przednią kamerą, nieco dalej - grupkę młodych osób, rozmawiających ze sobą. - Zamaskowany mężczyzna przeskakuje przez jeden z płotów przed przednią kamerą, zaczyna oddawać strzały w kierunku kierowcy krążownika. Ten próbuje się ratować ucieczką, schyla głowę i wbija biegi, ale uderza w pojazd przed sobą, oraz zaraz za sobą. - Morderca po oddaniu około 20 strzałów, wskoczył za płot w tym samym miejscu i zniknął z kamer. - Przedni pojazd zaraz równo ze strzałami, lekko uderzył w przedni zderzak krążownika. A sam kierowca wyglądał na zdezorientowanego i wystraszonego. - Po krótkim czasie słychać cisze, oraz kobiecy dźwięk z centrali; "Evans, słyszysz nas? Evans!....Evans!..." - Pojazdy wycofują spokojnym tempem z uliczek, a ludzie również się rozpraszają. Jedni uciekli w trakcie strzałów, kolejni spokojnym tempem odeszli chwile potem. [Informację]; - Sytuacja ze strony kamer/sąsiadów, którzy byli świadkami zajścia, była tłumaczona w sposób; o stworzeniu się "korku" w alejce. - Sytuacja morderstwa wyglądała jakby zamaskowany podejrzany, w ogóle nie był powiązany z ludźmi będącymi w alejce. - Niektórzy nie wierzą w przypadek i spekulują o zaplanowanej akcji morderstwa, choć wiele pobliskich osób (szczególnie młodych) obala tą teze. MAPA UCIECZKI - CLICK MIEJSCE MORDERSTWA - CLICK LINK DO POSTU ORGANIZACJI - CLICK LINK DO ZAPISU VIDEO OOC - CLICK
    6 polubień
  16. @aikon ostatnia moja prosba - chcialbym zeby organizacje przejal @faddei
    5 polubień
  17. Spacerując, przechadzając czy nawet przejeżdżając przez ulice Rockford Hills pierwsze co rzuca Ci się w oczy to wystawne sklepy, butiki, wytwórnie muzyczne czy inne prestiżowe lokale. Jednym słowem przepych, miejsce nazywane przez niektórych świątynią stylu - miejsce które nie potrzebuje dodatkowej reklamy bo już dawno zapisało się w kanonie Los Santos. Jednak niemalże każdy zapomina o tym, że za ogromnym sukcesem stoją ludzie - historie prestiżowych projektantów, domów mody, kreatywnych głów są najczęściej przykrywane sukcesami produktów na których w pierwszej chwili skupiają się konsumenci. A jedną z tych historii chce napisać teraz duet wschodzących modelek - Blanca Carvantes i Carmen Villagran. Casa Hermanas założone zostało w połowie 2025 roku i od samego początku założeniem jest budowa awangardowej marki, która ma pojawić się na mapach świata mody jak ekskluzywny dom mody lub high endowa marka - w tej chwili sprawdza nie jest do końca przesądzona, bo to historia którą muszą zbudować Carvantes i Villagran. W tej chwili jedynym pewnikiem jest to że Casa Hermanas nie będzie bawić się w półśrodki, a oferta będzie wyrafinowana i nie będzie dla wszystkich. Wszystko spowodowane jest tym, że główną filozofią marki jest dbanie o detale, niemalże chorą perfekcję w wykończeniu - niczym matka dbająca o swoje narodzone dziecko. Do produktów wykorzystywane są najlepsze materiały dostępne na rynku, wszystko po to by klient mógł poczuć się wyjątkowo. Futurystyczna wizja właścicielek ma być balansem pomiędzy klasycznym haute couture a dynamicznie zmieniającym się rynkiem i stylem życia największych gwiazd - wszystko po to by projekty przyciągnęły uwagę na wybiegach, czy podczas wielkich wydarzeń na których występuje czerwony dywan. Patrząc na to kim jest jedna z CEO, spodziewać się można że marka oferuje prowokacyjny i odważny styl. Przedsiębiorstwo zarejestrowane w Los Santos dzielić się będzie na dwa podległe podmioty Vanté i BC Cosmetics. Natomiast samo Casa Hermanas to kreatywna przestrzeń w której wspiera się kariery modelek i infulencerek - pojawią się również wyjątki w stosunku do innych branż lecz takie przypadki są indywidualne. Prawdziwy styl rodzi się z charakteru i determinacji, brak talentu nadrobić można zaangażowaniem. Brak charakteru nadrobić już ciężko, miałkie i krystaliczne charaktery wyeliminują się same. Kobiecość nie jako produkt, lecz jako opowieść - tą jednak trzeba napisać swoimi kredkami. Logotypy marki cechują się pragmatyczną pracą gdzie złoty kolor jest główną i na ten moment jedyną barwą - niektóre grafiki zawierają postacie diabła i anioła. Motyw ten jest oczywiście odzwierciedleniem charakteru założycielek marki - diabelskiego Carvantes i anielskiego Villagran. Siedziba firmy położona jest w Los Santos przy alei gwiazd, bardzo utytułowanej lecz o wiele tańszej okolicy niż Rockford Hills, które pozostaje w chwili odległym planem dla właścicielek firmy. Serce marki mieści w sobie nie tylko sekcję biurową ale również studio zdjęciowe, Atelier, magazyn czy szwalnię - wszystko w jednym miejscu zgodnie z polityką jaką odgórnie narzuca zarząd. Szwalnia wykorzystywana będzie również dla zewnętrznych zleceń, o ile te będą jakościowe. Vanté - ekskluzywna marka modowa stworzona równocześnie z matczyną spółką Casa Hermanas, specjalizuje się w projektowaniu wyrafinowanych torebek dla kobiet. Marka zajmuje się również tworzeniem luksusowych akcesoriów dla płci pięknej, takich jak paski, oprawki okularów, apaszki oraz wiele innych elementów kobiecej garderoby. Marka nie przewiduje obecnie produktów dla płci przeciwnej, choć to może zmienić się chociażby w przypadku kolaboracji z zewnętrznymi firmami. Główną i na ten moment jedyną projektantką jest Blanca CarVANTÉs, która teraz chce podzielić się swoim doświadczeniem i kreatywnością przed światem - szkolna ławka zmieniła się w wizję, wizja zmieniła się w biznes. Marka wyróżnia się rzemieślniczą precyzją, dbałością o detale - materiały dobrane do produkcji produktów są starannie selekcjonowane, a pośród nich znajdą się metale szlachetne, skóry naturalne i wiele innych materiałów wysokiej klasy. Styl Vanté określić można w prosty sposób, to połączenie klasyki świata mody i nowoczesnej elegancji - zrównoważone dropy mają na celu dodatkowo podkreślić ekskluzywność każdej wydanej kolekcji. Każdy z produktów ma swoje ID, co jest celowym zabiegiem by uniknąć tworzenia podróbek - stałe klientki mogą stać się siostrami marki, tym samym stając się społecznością nie tyle Vanté co całego Casa Hermanas. W przypadku Vanté nie będzie to karta stałego klienta, a coś na wzór paszportu w którym znajdować się będą spersonalizowane wartości i dowody zakupów. Masa udogodnień, która ma być docenieniem konsumenta. Jednak tego doznają prawdziwe /siostry/ przy swoich zakupach. Limitowane edycje produktów, zniżki, zaproszenia na zamknięte wydarzenia, możliwość wzięcia udziału w kolejnej akcji marketingowej i wiele więcej - to jedynie zarys tego, czego mogą spodziewać się siostry marki. BC Cosmetics – amerykańska marka kosmetyczna będąca częścią Casa Hermanas, zajmująca się produkcją wysokiej jakości kosmetyków - od produktów do makijażu, takich jak cienie do powiek, pomadki, bronzery, podkłady oraz akcesoria kosmetyczne. A to jedynie część produktów, które mają znaleźć się w ofercie BC Cosmetics - z pewnością pojawią się również personalizowane flakony perfum. W tym przypadku 80% docelowej grupy odbiorców stanowić mają kobiety, pozostała część przeznaczona jest na furtkę dla mężczyzn. Marka stawia na skuteczność, bezpieczeństwo i przejrzystość swoich produktów - wszystkie receptury opracowywane są przez zespoły ekspertów z dziedziny dermatologii i chemii kosmetycznej. Tym samym od samego początku marka deklaruje szczegółowe badania nad swoimi produktami, wykluczając w ten sposób niebezpieczeństwo podrażnienia skóry czy innych chorób, ale również to że kosmetyki nie są testowane na zwierzętach. Główną twarzą marki jest jedna z założycielek, czyli Carmen Villagran która chce wykorzystać swoją obecność w szeroko pojętych mediach społecznościowych, aby promować produkty bezpośrednio do swoich fanów. Produkty i ich opakowania cechują się minimalistycznym designem, co należy do polityki Casa Hermanas - tak jak w przypadku Vanté, tak i część produktów BC objęta będzie limitowanymi nakładami lub ograniczona czasowo. Natomiast w przypadku BC pojawia się wiele wyjątków, czyli produktów w przystępnych cenach, a te skierowane będą do casualowych konsumentów - coś dla wszystkich. I choć rynek beuaty jest ogromny, a BC Cosmetics jest nowe na rynku, tak dzięki przemyślanej i elastycznej strategii może osiągnąć duży sukces. Każdy z produktów otrzymuje swój indywidualny kod QR, którego zadaniem jest nie tylko walka z podróbkami, ale również możliwość dopisania zakupów do historii zakupów /paszportu/ konsumenta - dla każdego stałego klienta czeka coś specjalnego. QR daje dostęp do informacji nt. produktu, takich jak chociażby metoda produkcji, data produkcji czy inne mniej istotne informacje. Wydania: --- --- --- Wzmianki: --- --- --- Nazwa: Casa Hermanas Adres: 7114 Power Street, Centrum Vinewood Numer konta grupy: 1981567675 Zarząd: CEO - Blanca Carvantes (50%) co-CEO - Carmen Villagran (50%) CFO - Heber Lichtman Kapitał: $300,000 ID panelu: 4216
    4 polubienia
  18. OUT OF CHARACTER Moja wizja artystyczna dwóch postaci które mają odzwierciedlać życie uwiązane z gangiem więziennym. Przepełnione brutalnymi ale jednocześnie przyziemnymi wydarzeniami które powodować będą chwile grozy, wątpliwości i bezradność w pokonywaniu problemów codziennego życia na ulicach Los Angeles. Jestem pasjonatem tematu gangu PEN1 jakoś od 2015 roku, jak tylko się o tym dowiedziałem a swoją wiedzę którą zyskałem za pośrednictwem internetu, przelałem w projektach które prowadziłem na lsrp.net i vibe rp. Moja interpretacja odgrywanego klimatu jest moja, nie wzorowana na czyichś pomysłach. Rodzi sie pytanie czemu nie podepne się pod czyiś temat organizacji przestępczej? Nie czuje powołania do współtworzenia silnej grupy albo projektu które składa się z kilkunastu osób. Mam swój bardzo personalny tok myślenia, tempo gry, pomysły które nie zawsze są zrozumiane i bardzo niszowy sposób na grę którego nie każdy zrozumie i może to wywoływać nieporozumienia na linii gracz - gracz. Mając swój temat, biore odpowiedzialność tylko i wyłącznie za siebie i w taki sposób gra mi sie znacznie lepiej. Ja wychodze z założenia, że najlepsze czasy dla tej gry już dawno minęły, więc nie ma grubszego powodu do nastawiania się na fantazyjne projekty. IN CHARACTER Splecione historie dwóch postaci którym nigdy nie będzie dane sie poznać, mimo, że mają wspólnych znajomych. Powieść pisana o losach skejtera któremu została odebrana szansa na dokonanie jakiegokolwiek wyboru w myśl, życia w gangu oraz dziewczyny której bardzo bujne i bezprecedensowe życie przerwała niechciana ciąża i dożywocie jej partnera z którym planowała ucieczke do Hollywood, miejsca dla gwiazd. Cała opowieść zostaje rzucona na tło, brutalnego środowiska białej supremacji w Kalifornijskim systemie penitentarnym w którym więzienne życie opiera się na walce rasowej, skonstruowanej przez rząd a niby szare i proste życie na ulicy Los Angeles tak na prawde definiuje kultura narkotyków i próby przetrwania w podłym nadmorskim regionie składającego się z kilku plaż, znanych na całym świecie.
    4 polubienia
  19. **Podczas Live pojawia się masa komentarzy od jednego hejtera z nazwą: ExDoll909. Część komentarzy została pewnie wyciszona przez platformę ** Ciekawe, czy Emily Kim jeszcze żyje, czy już na dobre została ghostnięta przez wasz glitter squad 💀 😂😂😂A pamiętasz jak udawałaś gwiazdę w Glitter Dolls? Cały mainstream was pchał do przodu a bez zespołu to gdzieś zniknęłaś i nikt cię nie pamięta😂😂
    4 polubienia
  20. Temat przepisany, nowym liderem projektu @faddei
    4 polubienia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin