Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 27.02.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
Napisze tu jako osoba, ktorej tez zabrali te cala plakietke "Zasluzony". Mimo, ze nie mam pojecia czemu to mam jednak wiadomosc do osob ktore te plakietke tez stracily, a nie do administratorow. Sukcesywnie jest wam plute w jape odkad tu jestescie. Na kazdym kroku administracja was zawodzila i zawodzi dalej. Czego sie spodziewacie/spodziewaliscie? Dajcie se siana. To po prostu ostateczny dowod, ze pora sie pozegnac. Czujecie sie pokrzywdzeni, odejdzcie. Nie liczcie na zmiane. Toyer. Gracze pisza i pisali o tym, ze ekipa jest duzym problemem. Mam wrazenie, ze dalej nie masz swiadomosci, ze lwia czesc tych osob uwzglednia w to grono "problemowych" Ciebie. Nie jest to hejt, pstryczek w nos, tylko mysle, ze zyjesz w iluzji, ze wyplewiles pare niewygodnych kolesi i gra i trabi zespol kombi. Co prawda sporo kasztanow odeszlo, ale jednak praca u podstaw dalej lezy. Jestes glownym administratorem. Miales wplyw na wszystko. Ublizanie czlonkom, wtedy aktualnej administracji, na prywatnych wiadomosciach u swoich kolegow to nie bylo poprawne zarzadzanie ekipa. Wyrzucanie ich bo ktos nie byl kukla przytakujaca i zgadzajaca sie ze wszystkim co rzucicie, tez nie bylo poprawnym zarzadzaniem ekipa. Ekipa byla kwestia problemowa, ale nie do konca chyba rozumiesz, ze to TY za to odpowiadales. TY osadziles tych ludzi. TY popierales ich decyzje, a sam podejmowales jeszcze bardziej watpliwe decyzje. TY wyrzucales osoby, bo smieli SZCZERZE KRYTYKOWAC PRYWATNIE to co im nie gra, zeby POPRAWIC zycie na serwerze graczom. Ty traktowales to jako atak, prawie w 99% i padaly teksty "to wypierdalajcie na X serwer albo Y serwer" lub znany juz klasyk @Broom ktory padl do @boa, ze "w zmiany elementa to mielismy wyjebane jaja bo on sie do nas przypierdalal i powiedzielismy ze go jebac", gdzie ja po prostu chcialem dobrze I DLA CIEBIE i DLA SERWERA i moje "przypierdalanie" w prywatnych konwersacjach to byla czysta, zdrowa krytyka ktora powinna panowac w kazdym srodowisku administracyjnym, co prawda z pominieciem korporacyjnych gadek Azzi, bo badz co badz to serwer gry komputerowej i mysle ze moje przeklenstwa czy podworkowy charakter wypowiedzi nie ujmowal temu co chcialem przekazywac - jak kazdy se przytakuje i kiwa glowka to jest tak jak jest na Vibe wlasnie. Osoby na poziomie byly w ekipie w wielu momentach, ale historie pisza sie same, a kazdy pomysl lub proba zmiany spotykala sie ze sciana i mysle, ze potwierdzi to kazdy ktory byl w tej ekipie. Czy to Ci ktorzy odeszli na wlasnych warunkach/i lub w zgodzie czy to Ci ktorzy zostali wyjebani. Nie bede tu wstawial screenow i probowal udowadnaic wam cos, bo sami dobrze wiecie jak bylo i ja w porownaniu do tych ludzi, co tu jeszcze pisza i mimo takiego zachowanie dalej tu sa, wiem ze wasze gadanki tutaj o wielkich zmianach to czcze gadanie i sie obudziliscie z reka w nocniku po prostu bo kazdy z ekipy albo spierdalal albo odpierdalal kongo jakies. I tak, nikt graczy nie sluchal. Z wami nawet w wiekszosci wypadkow nie bylo kontaktu na linii GM, CM <-> Wy (czerwoni), a jak juz byl kontakt to spotykalismy sie na mega meetingu prowadzonym jak w korporacji, gdzie trzeba bylo odhaczyc liste obecnosci w kajeciku Azzi (ciesze sie, ze chociaz tu przejrzales na oczy, ale ciezko mi oceniac aktualny sklad osob opiekujacych sie ekipa, bo przestalem sledzic roszady). Przypominam ze byly sytuacje jak na cos sie umawialismy i musialem sie upominac o to po 50 razy tydzien lub dwa po ustalonym terminie, mimo ze juz cos oglosilem graczom to przez brak komunikacji z m.in. z Tobą, te czasy sie rozjezdzaly, a zjebe nie dostawales TY. Tylko JA. Skup sie na sobie. Chcesz wyjac reke z nocnika to nie powtarzaj bledow, ktore powtarzales przez ten caly czas. Nie zyj w iluzji, ze miales dookola samych zjebow i wina lezy w skryptach i teraz to bedzie mega bo placisz skrypterom. Miales WIELU dobrych ekipowiczow z poziomem, ktorych TY zaniedbales. Ja osobiscie nie daje jebania o te plakietki czy jakies nagrody na profilowym, bo to Twoj serwer. Robisz co chcesz. Ale widze, ze probujesz przekonac ludzi, ze nastapila wielka zmiana, ale nie widac jej wcale po Tobie i wiekszosc graczy to widzi. Ten serwer LEZY u podstaw. Pomijajac kwestie skryptowa. Nie gram na zadnym serwerze Roleplay na ten moment. Ten serwer byl moim pierwszym serwerem RP w Polsce i na 99% bedzie ostatnim, napewno na GTA. Do tej pory nie wstydzilem sie mimo wszystko ze w ekipie bylem. Utozsamialem sie z serwerem gdy gralem na innych, zagranicznych serwerach np. DayZ. Mimo wszystko, uwazam ze ja swoj okres dobrze wypelnilem mimo betonowej sciany z ktora sie tu spotkalem wielokrotnie, ale faktycznie, masz racje. Lepiej nie utozsamiac sie z tym serwerem, bo w kazdym momencie, nawet jak probujesz cos, Toyer, naprawic to dalej potrafisz splunac ludziom na leb, pomimo czasu ktory tu wlozyli pro bono czy to w ekipie czy to poza nia, tworzac projekty i ciagnac community za jaja, badz co badz nabijajac ci te cyferki graczy na liczniku jak serwer ledwo zipie. Wielokrotnie o serwerze wypowiadalem sie w nieprzychylny sposob, czesto obrazliwy. Nie bede ukrywal i udawal. Ale znane przyslowie leci. Jak Kuba Bogu tak Bog Kubie. Mam nadzieje, ze nie macie za zle tego ze wielokrotnie wypowiadalem sie przez pryzmat tego jak wy traktowaliscie mnie w swoich "prywatnych" gronach, Toyer. Mam nadzieje, ze nie zostanie to usuniete czy ukryte. Uslyszalem, zebym se dal siana z pisaniem tego bo wiele osob tutaj zostalo poukrywanych, ale licze ze nie odbierzecie tego jako toksyczny atak, tylko rzeczywiscie jakkolwiek wazne bardziej lub mniej slowo.16 polubień
-
Jeśli osoba, która zwróciła uwagę na istotne problemy dostała kopa z ekipy (kolejny taki przypadek z resztą) i tamci ekipowicze wyszli za nim solidarnie, gdy zobaczyli co się działo - to nie, nie zasłużyli. Dalej wkopali masę czasu w ten serwer, sektory, kreacje. Bez powodu admini nie odchodzą z jakimiś akcjami z dobrze działającej ekipy, tylko było to uderzenie pięścią o stół, skoro normalna rozmowa zawiodła. Z resztą, szeryfuwa sam pokazywał jak to wyglądało. Finalnie jego konto po prostu usunięto13 polubień
-
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
DobryRyjek123 i 10 innych polubił temat przez puvtxr
Kwestia jest taka, że nawet na tej konkurencji już zaczynają być osoby, które są zawiedzione tym co się tam dzieje. Gdybyście tylko zrozumieli swoje błędy, to może mielibyście szansę odzyskać część graczy. Tylko Ty wciąż piszesz, Toyer, o developerach, że kiedyś to nie było developerów, teraz są, bo im płace i umieją. Na pewno osoby, które były wcześniej na tym stanowisku czują się docenione, gdy się dowiadują, że nie było zmian, których ludzie chcieli, bo nie umieli. To po co ich brałeś? Druga kwestia, przyznajesz się, że w ekipie były osoby, które się nie nadają. A IMO największą jesteś Ty, mimo wszystko. Już nawet w styczniu, gdy byłem w ekipie, konkurencja ruszała - wciąż nie wyciągnąłeś nauczki i nam, swoim "podwładnym", że tak to ujmę, ludziom którzy zostali i chcieli to ratować, mówiłeś jedno - a gdy rozmawialiśmy między sobą okazywało się, że Toyer jak zwykle gada farmazony. Słynne odejścia w dobrych relacjach, gdzie im pisałeś, żeby sobie szli i nie wracali potem szukać miejsca dla siebie. Serio? Możesz zatrudnić sobie jeszcze dwudziestu developerów, postawić Vibe na własnym silniku, jako osobną grę. Ale dopóki nie zaczniesz prowadzić tego statku z głową i nie zrozumiesz swoich błędów, to nic Ci to nie da. O aktualnej ekipie nie będę się rozwodził, bo są tam osoby, które darzę sympatią czy też chociaż szacunkiem - ale wymownym jest fakt, że znajdują się w niej już chyba tylko wyłącznie osoby, które przytakują we wszystkim - przynajmniej tak było w styczniu. Tak więc no, wygodni są, nic się nie zmieni, można się zawijać, bo nie wygląda na to, byście zrozumieli co ludzie Wam tłuką do łbów od miesięcy.11 polubień -
Kiedys to bylo, jedynym problemem VIBE byl brak ulubionych butow i gornej garderoby w sklepach z odzieza. I ten widok obleganego kraweznika przy Leopolds na R. Drive. A dzisiaj afery z czyszczeniem niewygodnych osob, odbieraniem plakietek z plebiscytow, kneblowaniem dostepu do swobodnej dyskusji na forum i cala masa innych nieczystych zagrywek, czyniac VIBE polem minowym. Calkiem inny swiat, choc mielisMY doslownie wszystko, zeby WSPOLNIE grac do jednej bramki i budowac trwala spolecznosc. ZbudowalisMY za to podzialy, autodestrukcyjne srodowisko i stracilisMY najwieksza sile, czyli atmosfere i graczy. Podkreslam, ze MY WSPOLNIE zabijalismy ten projekt i jego fundamenty, bo odpowiedzialnosc w tym przypadku lezy po obu stronach barykady. Choc niezaprzeczalnym faktem jest to, iz zbudowano mur pomiedzy graczem, a ekipa. Teraz jest permanentny kryzys zaufania do przyszlosci projektu VIBE, wiec najwyzszy czas podjac dzialania i skonfrontowac sie z opinia graczy, w tym ex ziomkow wspoltworzacych niegdys szatnie ekipowa. W mysl tego, ze serwer nigdy nie powinien stac sie prywatnym folwarkiem i korporacja dla androidow, jaka probowano przez ostatnie lata tworzyc przez chamow z podejsciem my wiemy lepiej od was. Tutaj juz nie ma miejsca na sympatie lub antypatie, tylko jest miejsce na szczera gadke i odwrocenie kart na korzysc projektu.7 polubień
-
akurat odbieranie jakichkolwiek rang/odznak dla osób które miały JAKIKOLWIEK wkład w serwer i pożegnały się z nim w sposób cywilizowany jest strasznie słabe. Ekipa potrzebuje gruntownych zmian bo nie od dziś wiadomo, że tam był bardzo istotny problem, bo serwer skryptowo stał bardzo i stoi bardzo w porządku. Szkoda, że działacie dopiero wtedy kiedy pali się wam grunt pod nogami, taka sama historia była z /polski-gta-world/ jak zapowiedzieli huczne otwarcie, nagle zmieniliście zdanie w kwestii irl marek na serwerze (lv, nike, etc) i nagle zaczęliście słuchać graczy. Gdy world upadł to powróciliście znów do swojego ego mode. Jestem graczem który tu przegrał masę godzin przez ~4lata, rzadko udzielałem się na forum bo nigdy nie widziałem głębszego sensu aby w jakikolwiek sposób utożsamiać się z community, ale na temat tego co działo się wewnątrz ekipy oraz dookoła byłem bardzo dobrze poinformowany. Sam bym mógł wymienić na palcach jednej ręki ilość kłód rzucanych pod nogi w trakcie prowadzenia spółki/postaci na tym serwerze, ciągła biurokracja, użeranie się z opiekunami i przepychanie swoich pomysłów. Podam krótki przykład. Jako spółka chcieliśmy ożywić temat Paradise Island, dostaliśmy na miejscu negatywną odpowiedź, mimo iż nasze stanowisko było bardzo elastyczne i w dużym skrócie dawało wiele możliwości dla graczy oraz ekipy. Co potem? No nic, projekt upadł sam z siebie bo przejęli go ludzie z ekipy którzy a) nie mieli na niego pomysłu b) mieli w dupie. W telegraficznym skrócie bez bycia ziomkiem kogoś z ekipy i lizania dupy nie szło czegokolwiek ugrać, bo tym osobom ego lub po prostu /widzimisie/ nie pozwało oddać graczom inicjatywy nad czymś istotnym. Takim podejściem do graczy którzy faktycznie chcą coś robić pogrążyliście ten serwis. Czy to odbudujecie? Cytuje; /chuj wie/. + wiele osób co ma shadowbany/usunięte konta (byli ekipowicze) to zasłużyli w skrócie. Jak ktoś nie potrafi w normalny sposób pożegnać się z byłą ekipa i serwerem, tylko robi syf i pod górkę, to pokazuje ile był wart i jaki ma mental, więc nie dziwi mnie to, że zostały nałożone kagańce, ale z tego co czytam to nie wszyscy zasłużyli. No ale niektórzy pokazali swoje dziecinne zachowanie.7 polubień
-
5 polubień
-
Cóż więc zrobić, serwer ten żył długo bo nie było alternatyw na GTA V, pokazał to szczególnie start konkurencji, bo od ich startu nie widziałem żeby na klimaciku grało więcej jak 70 osób, problem nie leży w skryptach co już wcześniej pisałem pod innym postem - leży w zarządzie i całej ekipie, wizerunek serwera leżał już długi czas przez to że serwer nie jest rozwijany tak jak gracze by potrzebowali, bo co by nie mówić stał praktycznie w miejscu, oraz oczywiście przez to jacy ludzie zasiadali w ekipie z niewielkimi wyjątkami, to co aktualnie dodajecie to są skrypty fajne, nie mogę powiedzieć że nie, ale jak to Mixer napisał pod serwery RPG, czytając to co piszesz Toyer oraz to co piszą inni gracze w głowie przypominają mi się tylko słowa innych grajków z klimacika - komuna, Uciszane są osoby, które nie pasują Tobie lub Twoim kolegom nawet jeśli realnie nic nie zrobiły. Działacie prewencyjnie, żeby „na pewno” nie wypłynęły jakieś brudy, ale efekt jest odwrotny. Ta „rzeka kału”, jak to można nazwać, i tak wypływa - głównie przez Twoje własne posty, próbujesz wybielić siebie i wizerunek serwera, mówiąc że rzeczy które się dzieją - na serwerze nie mają miejsca.. Klimat to już raczej tonący statek, bez ratunku, nie widzę dobrego rozwiązania, poza zamknięciem serwisu - tak jak to zrobilo LS-RP gdy gracze nie byli tak zainteresowani serwerem i liczba graczy utrzymywała się na podobnym poziomie..4 polubienia
-
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
weezyisntreal i 2 innych polubił temat przez Toyer
Hej! Wracamy z drugą częścią zmian przygotowanych dla cywilnej strony rozgrywki. Jeśli czytaliście poprzedni news, wiecie już, że skupiliśmy się w nim na aktywnościach, które każdy może robić samodzielnie - grze w golfa, pracach dorywczych, usprawnieniach związanych z pojazdami i codziennym życiem postaci. Wszystkie te rzeczy dają Wam coś do roboty na własną rękę, kiedy chcecie spędzić czas w Los Santos bez konieczności szukania towarzystwa. Dziś jednak czas na coś zupełnie innego. Druga część zmian dla cywili to przede wszystkim narzędzia do interakcji - systemy, które działają tylko wtedy, gdy w grę wchodzi drugi gracz. Właściciel i klient. Restauracja i jej goście. Organizator i uczestnicy eventu. Dwie strony umowy. To mechaniki, które same w sobie nic nie znaczą, ale w połączeniu z prawdziwymi ludźmi po drugiej stronie ekranu potrafią stworzyć coś naprawdę wyjątkowego. Zapraszamy do lektury. LSBook - System rezerwacji Dla wszystkich, którzy prowadzą biznesy oparte na świadczeniu usług - fryzjerów, mechaników, lekarzy, stylistów i wielu innych - przygotowaliśmy dedykowaną aplikację rezerwacyjną LSBook. To narzędzie, które profesjonalizuje sposób umawiania wizyt i sprawia, że obsługa klienta wygląda tak, jak powinna wyglądać w prawdziwym biznesie. Klienci mogą przeglądać profil Waszego biznesu bezpośrednio z poziomu telefonu - zobaczycie tam zdjęcie lokalu, opis, adres oraz godziny otwarcia. Lista dostępnych usług wyświetla czas realizacji i cenę przy każdej pozycji, a umówienie wizyty odbywa się jednym kliknięciem przycisku "Umów". Koniec z umawianiem gry przez Discorda - teraz wszystko załatwicie w grze. Panel właściciela dostępny na tablecie to pełne centrum zarządzania ofertą. Każdą usługę można skonfigurować indywidualnie - ustawiacie nazwę, opis, cenę i czas trwania. Do wyboru macie trzy opcje miejsca wykonania usługi: w lokalu, u klienta lub obie - co jest idealne dla usług mobilnych. Podobnie elastyczna jest metoda płatności: przy wizycie, z góry przy rezerwacji lub do wyboru przez klienta. Każda usługa posiada status aktywności, więc możecie szybko włączać i wyłączać pozycje z oferty bez konieczności ich usuwania. Panel właściciela - zarządzanie usługami Widok klienta - profil salonu i lista usług Snacker - System zamówień jedzenia Restauracje, food trucki i wszelkiego rodzaju lokale gastronomiczne zyskują własną aplikację do zamawiania jedzenia - Snacker. To coś, na co czekali zarówno właściciele biznesów spożywczych, jak i głodni mieszkańcy Los Santos. Z perspektywy klienta Snacker wygląda jak każda nowoczesna aplikacja do zamawiania jedzenia - widać zdjęcie restauracji, ocenę, szacowany czas dostawy i jej koszt, a menu podzielone jest na czytelne kategorie z ikonami. Każda pozycja zawiera nazwę, opis składników, cenę i zdjęcie. Popularne dania są oznaczone specjalnym tagiem, żeby ułatwić wybór. Właściciele i pracownicy zarządzają menu z poziomu tabletu. Kluczową funkcją jest kontrola widoczności poszczególnych pozycji - wystarczy przełączyć toggle przy danym daniu, żeby natychmiast ukryć je przed klientami. Przydatne, gdy coś się skończyło lub lokal czasowo nie oferuje danej pozycji. Nazwy, opisy i ceny są zarządzane centralnie przez administrację serwera, co gwarantuje spójność i porządek. Panel pracownika - zarządzanie widocznością menu Widok klienta - menu restauracji Cluckin Bell StreetBuzz - System wydarzeń Organizujesz imprezę, koncert, zawody czy inną akcję? StreetBuzz to aplikacja stworzona z myślą o wszystkich, którzy chcą nagłośnić swoje wydarzenie i dotrzeć do jak największej liczby postaci w Los Santos. Tworzenie wydarzenia jest intuicyjne - dodajecie zdjęcie, nazwę, opis, datę oraz godziny rozpoczęcia i zakończenia. Gotowe wydarzenie wyświetla się na telefonach innych graczy ze wszystkimi szczegółami: datą, godziną, lokalizacją i opisem. Przycisk GPS od razu przekierowuje zainteresowanych na mapę, żeby mogli łatwo trafić na miejsce. Gracze mogą zapisać się na wydarzenie lub oznaczyć się jako "Zainteresowany" - obie opcje pomagają organizatorowi ocenić zainteresowanie. Panel organizatora na tablecie pozwala zarządzać wszystkimi wydarzeniami w jednym miejscu. Lista podzielona jest na zakładki: Wszystkie, Nadchodzące i Zakończone, co ułatwia orientację. Każde wydarzenie można edytować lub usunąć bezpośrednio z panelu. Liczniki polubień i uczestników dają szybki wgląd w popularność organizowanych akcji. Panel organizatora - zarządzanie wydarzeniami Widok klienta - szczegóły wydarzenia System umów Każdy szanujący się biznes powinien mieć możliwość zawierania formalnych umów. Od teraz postacie i firmy w Los Santos mogą zawierać między sobą prawnie wyglądające umowy o współpracy, dostawy, świadczenie usług lub o dowolnym innym przedmiocie. Dokument zawiera dane obu stron - imię, nazwisko, adres i telefon. Jeśli jedną ze stron jest firma, pojawia się dodatkowo jej nazwa. Treść umowy jest całkowicie swobodna - piszecie sami, co chcecie, żeby umowa regulowała. Każdy dokument otrzymuje unikalny numer oraz datę wystawienia. Podpisanie umowy odbywa się przez obie strony z datą złożenia podpisu, a do dokumentu można również dodać świadka z jego własnym podpisem. Całość prezentuje się w oficjalnej szacie graficznej z nagłówkiem, co nadaje dokumentowi właściwą powagę. To narzędzie, które otwiera zupełnie nowe możliwości dla wszelkiego rodzaju transakcji, partnerstw i kontraktów pomiędzy postaciami. Umowa o współpracy - Stan Los Santos Magazyn i zamawianie produktów Zarządzanie menu to jeden z filarów prowadzenia każdego biznesu. Przygotowaliśmy dla właścicieli kompletny system magazynowy, który pozwala mieć pełną kontrolę nad tym, co znajduje się na stanie. Magazyn prezentuje stan z podziałem na kategorie, takie jak Jedzenie czy Picie, a każda pozycja wyświetla ilość i cenę jednostkową. Przedmioty można przeciągać między kategoriami metodą drag and drop, co sprawia, że reorganizacja zapasów jest szybka i wygodna. Do dyspozycji macie wyszukiwarkę oraz dedykowaną zakładkę do zarządzania samymi kategoriami. Wszystkie niezapisane zmiany są wyraźnie sygnalizowane, żebyście nigdy nie stracili wprowadzonych modyfikacji. Panel magazynu - stan zapasów Uzupełnianie zapasów odbywa się przez panel zamówień hurtowych. Produkty pogrupowane są według dostawców i kategorii, a każda pozycja oznaczona jest tagiem - na przykład JEDZENIE lub ALKOHOL. Do koszyka trafiają wybrane produkty z określonymi ilościami, a podsumowanie zamówienia z łączną kwotą jest widoczne zanim przejdziecie do finalizacji. Dla tych, którym zależy na czasie, dostępna jest opcja ekspresowej dostawy. Co istotne, kolejność produktów w magazynie ma bezpośrednie przełożenie na komendy /cennik i /podaj, więc warto zadbać o logiczne ułożenie oferty - tak jak rzeczywiście powinna wyglądać lista dostępnych towarów dla klientów. Panel zamówień hurtowych - koszyk z produktami Edytor oświetlenia Edytor obiektów zyskuje nowy typ - światło. To zmiana, która da właścicielom interiorów zupełnie nowe możliwości aranżacji przestrzeni i stworzenia klimatu, który do tej pory był niemożliwy do osiągnięcia. Do wyboru macie dwa typy źródeł światła: statyczne, które emituje światło równomiernie we wszystkich kierunkach, oraz reflektor, który skupia wiązkę w określonym kierunku. Każde światło można nazwać, precyzyjnie ustawić jego pozycję w osiach X, Y i Z, a reflektor dodatkowo obrócić i pochylić za pomocą dedykowanych kontrolek. Pełny picker kolorów z suwakami RGB pozwala dobrać dokładnie taki odcień, jaki potrzebujecie. Poza kolorem dostępne jest pięć parametrów do dostosowania: intensywność, zanik, rdzeń wiązki, rozproszenie i łagodność. Dzięki nim możecie stworzyć zarówno miękkie, nastrojowe oświetlenie ambientowe, jak i ostre, sceniczne reflektory skupione na konkretnym punkcie. Wszystkie zmiany widoczne są w czasie rzeczywistym bezpośrednio w edytorze. Edytor oświetlenia - panel konfiguracji Nowe oświetlenie YouTube na telewizorach Telewizory w interiorach zyskują możliwość odtwarzania filmów prosto z YouTube. Wyobraźcie sobie: klub, który puszcza na ekranach teledyski podczas imprezy. Bar, który transmituje mecz na żywo. Salon, w którym leci telenowela w tle. To wszystko staje się teraz możliwe. Obsługa jest maksymalnie prosta - wystarczy wkleić link do wybranego filmu, a telewizor zacznie odtwarzać treść widoczną dla wszystkich graczy przebywających w interiorze. To funkcja, która nada Waszym lokalom zupełnie nowy wymiar klimatu i sprawi, że każde miejsce będzie bardziej żywe i autentyczne. YouTube na telewizorach Gospodarka To temat, o którym chcemy powiedzieć kilka słów wprost, bo wiemy, że dotyczy każdego gracza bez wyjątku. Zależy nam na tym, żeby gospodarka na serwerze była zbalansowana w sposób, który daje satysfakcję - żebyście czuli, że Wasz czas i wysiłek mają realną wartość, ale jednocześnie żebyście nie musieli traktować rozgrywki jak drugiego etatu. Pieniądze powinny być czymś, na co trzeba zapracować, ale nie czymś, co Wam spędza sen z powiek. Szukamy złotego środka i jest to jeden z priorytetów podczas prac nad migracją. W związku z tym chcemy z wyprzedzeniem poinformować o jednej konkretnej zmianie. Usługa zmiany tożsamości nie będzie w przyszłości zwracać gotówki za obiekty znajdujące się w interiorze. Rozważamy między innymi opcję zwrotu przedmiotów w formie fizycznych obiektów, które można przenieść do innego interioru, ale nie jest to jeszcze przesądzone. Szczegóły dotyczące tego, jak dokładnie będzie to działać, przekażemy w newsie opublikowanym przed samym startem na RAGE:MP. Kiedy przenosiny na RAGE:MP? Wiemy, że to pytanie pojawia się pod każdym naszym postem i na Discordzie. Rozumiemy niecierpliwość - sami nie możemy się doczekać. Dlatego chcemy być z Wami w stu procentach szczerzy co do tego, co się teraz dzieje. Od tej chwili koncentrujemy całą naszą uwagę wyłącznie na jednym celu: uruchomieniu serwera na RAGE:MP tak szybko, jak to możliwe, nie rezygnując przy tym z jakości. Przed nami jeszcze szereg rzeczy do dostosowania, przetestowania i dopracowania - i właśnie tym się teraz zajmujemy, zamiast pisać kolejne newsy. Chcemy, żebyście weszli na nowy serwer i żeby wszystko działało tak, jak powinno. News dla strefy LEA - obiecujemy, że powstanie. Ale odbędzie się to już po starcie, nie przed nim. Priorytetem jest teraz sam start i nie chcemy go opóźniać o kolejne tygodnie na rzecz dodatkowych zapowiedzi. Przed Wami jeszcze jeden news - ostatni z serii przed migracją. Co w nim znajdziecie? Na razie nie zdradzamy. Śledźcie nasze kanały. Jeśli macie pytania, przemyślenia lub opinie na temat tego, co przedstawiliśmy, piszcie śmiało w komentarzach pod tym tematem. Czytamy każdy komentarz i naprawdę zależy nam na Waszym zdaniu. Szczególnie interesuje nas to, jak oceniacie kierunek zmian dla biznesów - czy to, co przygotowaliśmy, wychodzi naprzeciw Waszym oczekiwaniom? Co chcielibyście zobaczyć, czego tu brakuje? Pamiętajcie: wszystkie opisane w tym newsie systemy będą dostępne dopiero po migracji na RAGE:MP. Na Alt:V te funkcjonalności nie pojawią się. Wiemy, że czekanie bywa trudne, ale zapewniamy - warto. To, co przygotowaliśmy, zmieni rozgrywkę na lepsze i da właścicielom biznesów narzędzia, o których marzyli od dawna. - Ekipa Vibe Roleplay oswietlenie.mp4 tv.mp43 polubienia -
Cześć, z dniem dzisiejszym otwieramy ponownie rekrutacje do LSSD. Przypominam, że obecny system podań funkcjonuje na naszym discordzie Field Training Program. System FTP ponownie uległ delikatnej modernizacji. Poniżej przedstawiamy terminy rekrutacji. Data rozpoczęcia rekrutacji: 28/02/2026 godz. 0:00 Data zakończenia rekrutacji: - Data spotkania In Game oraz TS3: będzie podana indywidualnie po akceptacji podania Proszę abyście dokładnie przeczytali temat rekrutacyjny, aby później nie było zaskoczenia gdy odrzucimy wasze podanie. Wyżej macie opisane praktycznie wszystko co powinniście wiedzieć, pamiętajcie że przyjmujemy jedynie postacie męskie (nie dotyczy kobiet OOC). Postacią żeńską jest dozwolona gra dopiero po zakończeniu okresu FTP oraz uzyskaniu odpowiedniej zgody od zarządu frakcji. Background powinien być zwięzły, zawierać przede wszystkim cechy charakteru postaci i w jaki sposób znalazła się w departamencie - historie postaci, które będą opierać się na tym, iż "od dziecka był zafascynowany LEA lub LSSD" automatycznie zostaną odrzucone. Osoby które zostaną zaakceptowane, dostaną odpowiednią rangę na discordzie, gdzie będą mogli zapoznać się wstępnie z materiałami przed rozpoczęciem pre-meeting. Pamiętajcie, że akceptacja podania nie jest równoznaczna z pewnością rozgrywki w naszej frakcji. Dopiero po pozytywnym przejściu pre-meetingu jesteście już pewni gry w naszej frakcji. Powodzenia!!3 polubienia
-
https://onlyfans.com/don_keydong
Macabra i 2 innych polubił temat przez SolidSnake
**27 lutego - do sklepów trafia Resident Evil Requiem. Lecz nie tylko video game od Capcom ma dziś swoją premierę. Ten piątkowy wieczór oznacza także kolejny release ze strony Dona. On zawsze w pierwszej kolejności wrzuca posty na Reddit, by dosłownie chwilę później opublikować materiał na OnlyFans - taki to jego modus operandi.** DAMN RIGHT, I'LL DO IT AGAIN AND AGAIN! ALL SCANDALOUS, I COULDN'T CARE LESS! Y'ALL KNOW WHAT TYPE OF TIME I BE ON 🔥🔥🔥 **Są prostytutki, które lubią uparcie naśladować cudzy styl, używają AI do przerabiania zdjęć, udają modelki na Lifeinvader i jednocześnie stoją na ulicy, czekając na klientów. Jest też original Hispanic bimbo, która z powyższymi praktykami nie ma nic wspólnego. Latynoska z wytatuowanym dekoltem powraca jako "reporterka". Wiadomo jednak że nie chodzi o wiadomości. Jest to kolejna szeroko zakrojona akcja promocyjna na Reddit, gdzie sam Don publikuje posty z oficjalnego konta, tworząc coś na styl parodii pewnej stacji telewizyjnej. Kiedy to pewna nierządnica miewała w zwyczaju stać na Venice i zasypywać Lifeinvader rolkami/reels, original Spanish bimbo korzystała z życia, będąc sponsorką Dona, bez parcia na social media, choć jest ona w pełni świadoma tego, że ktoś próbuje się na niej wizerunkowo wzorować, co też traktuje jako ujmę na swojej reputacji. Na wrzuconym promo nagraniu "zdaje raport z terenu", opowiadając o kolejnych ruchach Dona, próbując demonizować go i zgrywać cnotkę - choć to tylko fasada. Ta warstwa propagandy odpada pod koniec, co zresztą słychać w głosie i po słowach jakie "reporterka" wypowiada, próbując jeszcze zachować twarz. Kobieta kręci tam gadkę z nutą latino akcentu - mimo tego, że pochodzi z Europy, samym swoim wyglądem może przywodzić skojarzenia z lokalnymi cholas/hynas. Materiał z tego "live report" został nagrany w zachodniej stronie miasta, z plażą i charakterystycznym molo na drugim planie.** **Widzowie znający twórczość czarnoskórego kobieciarza, łatwo zorientują się, że to jej trzeci występ na tym OnlyFans. Ostatnie wydarzenia w USA skłoniły twórcę do takich decyzji - dlatego razem z koleżankami w ten sposób wyśmiewa stację telewizyjną, która zapiera się rękami i nogami, broniąc działań ICE, jak i faktu, że nazwisko ich beloved leader wielokrotnie pojawia się w Epstein files. Jest to subtelny middle finger do dziennikarzy, którzy uznali że mordowanie obywateli jest w porządku, tak długo jak ci nie zgadzają się z działaniami Donalda J. Trumpa. Gdy rapper Forgiato Blow kompromituje się kolejnym utworem wydanym pod political grift, Don Keydong publikuje kolejny pornus z kategorii interracial. Oczywistością jest to, że ta sama Hiszpanka, która wcieliła się w "reporterkę", bierze udział w nagraniu. Zupełnie jak w poprzednim przypadku, sam materiał nie ma już tej "newsowej" otoczki, a jest to po prostu hardcore porn bez "fabuły", seks bez udawania, gdzie Don szybko przechodzi do konkretów. Wszystko to odbyło się w posiadłości na pozamiejskich terenach (typowe stanowe peryferie). Czarny babiarz przez swoje działania dokłada się do zjawiska fetyszyzacji Afroamerykanów - z jednej strony są oni postrzegani jako seksualne ogiery, ale z drugiej sprowadzani głównie do tej roli, co można odebrać jako uprzedmiotowienie czarnych mężczyzn. To takie nieświadome sugerowanie że poza dupczeniem, nie nadają się do niczego innego. Stigma narzucana na twórców treści porno sprawiła, że facet występuje w masce. Niemniej jednak murzyn robił to zanim pewien "książkowy" trend zagościł na dobre w social media.**3 polubienia -
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
DobryRyjek123 i 2 innych polubił temat przez Szymx97
Facet ewidentnie czuje, że mu się wali grunt pod nogami i łapie się każdej możliwej deski ratunku, Jak już pisałem wcześniej w innym temacie związanym z przenosinami na rage mp, tonący brzytwy się chwyta. Niestety wciąż brakuje tu wielu aspektów, potrzebnych do poprawnego funkcjonowania serwera. Między innymi nastawienia, że serwer powinien być dla graczy, a nie dla właściciela, ani tym bardziej członków ekipy - zwłaszcza tych niekompetentnych, którzy tutaj pojawiali się notorycznie. Niektórzy niestety nie potrafią pogodzić się z przegraną i brną dalej w gówno, mimo że siedzą w nim już po uszy, zamiast przyznać się do błędu i po prostu odejść. No ale jak za cel życiowy i główne oraz jedyne źródło dochodu obrało się prowadzenie serwera roleplay w grze sprzed 13 lat, to nie ma co się dziwić. Jakbym był w takiej, jak to się mówi - piździe, to bym chyba wolał iść ulotki roznosić, niż robić z siebie błazna kolejny rok.3 polubienia -
Z racji tego, że została przywołana sytuacja @Meph, a on sam nie może wypowiedzieć się tutaj (co widać na załączonym obrazku), a niby shadowbany nie istniały, nie istnieją i nie będą istnieć., cóż... Zostałem poproszony w jego imieniu, aby wrzucić jego wypowiedź oraz jak to faktycznie wygląda z jego perspektywy. "To co pada tutaj to kłamstwa. Dostałem shadowbana i nadal go mam. Moderacja to jedno, ale mam całkowicie zablokowana możliwość dodawania jakichkolwiek odpowiedzi. Przed dostaniem tej blokady nie zrobiłem nic przeciwko serwerowi. Nic nie wyniosłem, nie robiłem szopki na forum, discordach. Moim jedynym przewinieniem było wyjście z ekipy, gdy jako jedyny zrobiłem wam ticket z informacją żebyście odebrali mi rangę. Może powodem był post pożegnalny w temacie ekipy? To było zwykle podziękowanie i pożegnanie. Nie było tam nic tendencyjnego ani szkodliwego. To wy mnie zaszczuliście bez powodu. I z osoby, która chciała zostać na vibe i grać tu dalej, zrobiliście sobie wroga bez większego powodu. Brawo Toyer." - Meph3 polubienia
-
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
DobryRyjek123 i 2 innych polubił temat przez .Shadowex
W dalszym ciągu nikt nie dostrzega (lub nie chce dostrzec) błędów, które konstruktywnie były i są zgłaszane przez graczy, członków ekipy tych obecnych czy tych nieobecnych/usuniętych. Największą bolączką tego serwera nie były skrypty - vibe był zawsze w miarę doposażony i fajnie, że pojawia się coś nowego co było komunikowane od dłuższego czasu, ale to nie fundament rozgrywki i działania serwera. Fundamentem jest komunikacja i zrozumienie problemów graczy, czego tutaj okropnie brakuje. Rozwiązania w postaci opiekunów społeczności, cenzura i kagańce nie wspominając już o dziwnych obrazach majestatu na członków ekipy, którzy powiedzieli dość temu wszystkiemu wypruwając sobie żyły w dyskusjach ekipowych i próbach zmian podejścia do różnorakich tematów, które ciągną się od kilku miesięcy. Zabieranie odznak, shadowbany, ingerencja członków obecnej administracji w głupie opisy "o mnie" na forum, a to dopiero wierzchołek góry lodowej problemów, które mnożyły i mnożą się dalej. Nie wspominając już o wyciszaniu administratorów w tematach dyskusji prowadzonych w gronie ekipy. Obecnie każdy zapomina, że każda z tych osób, która "nie wspiera serwera w najgorszym momencie" wypruwała sobie żyły przez ostatnie miesiące i każdorazowe odejście, każdego z tych bardziej ogarniętych członków ekipy nie była podyktowana konkurencją czy czymkolwiek innym - była podyktowana brakiem posłuchu, zrozumienia czy wsparcia w zmianach, które każdy z nas starał się przekazać jako ludzie, którzy rzeczywiście ten czas spędzali na tym serwerze i rzeczywiście słuchali graczy. "Nawet najpiękniejsza grafika nie nadrobi gameplay'u" - tak tutaj, nawet najświeższe rozwiązania skryptowe nie nadrobią jednej podstawowej, wręcz fundamentalnej rzeczy. Serwer RolePlay jest dla graczy, to oni go tworzą, to oni przynoszą zarobek, rozgłos i żadne skrypty czy tym bardziej podejście korporacyjne, czy wręcz totalitarne tego nie poprawi. Złotym powiedzeniem jest uderz w stół, a nożyce się odezwą.3 polubienia -
Los Santos County Sheriff's Department - Multimedia
KubaZ oraz jeden pozostały polubił temat przez arryatt
2 polubienia -
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
DobryRyjek123 oraz jeden pozostały polubił temat przez Sava
Rozumiem, że jako gracz kreujący projekt w Paleto i dający sporo gry tam, czy budując największy projekt w branży według Ciebie nie utożsamiam się z serwerem, a czas który włożyłam w sektor półświatka to nic. Super Toyer, miło że doceniacie ludzi którzy poświęcili za darmo swój czas dla serwera, tworzenia rozgrywki bo nie zgadzają się z Wami w 100%. Chyba faktycznie pora iść na emeryturę niż czekać na Rage. Pozdrawiam ciepło, a shadowban to określenie na zablokowanie pisania innym, którzy wkładali swój czas w ten serwer. Powodzenia tam, mam nadzieję, że te 50 osób doceni opcje gry w golfa i oglądanie YT 🙂2 polubienia -
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
Prajbylson oraz jeden pozostały polubił temat przez Mixer
Pozwolę sobie wtrącić jako osoba poszkodowana ale tylko w postaci odznak, które zostały mi odebrane przez napisanie posta pod tym tematem. Nie bardzo kminię w takim razie zabiegu, w którym członkowie ekipy, którzy odeszli z serwera dostali kaganiec w postaci ZABLOKOWANIA dodawania nowej zawartości. Zupełnie bez powodu, zapobiegawczo i nadal te "kagańce" mają. Wracając do odznaki zasłużonego - idąc tym tokiem myślenia, większość osób która posiada rolę już nie jest AKTYWNYM uczestnikiem serwera i duża część po prostu nie identyfikuje się z projektem. Dlaczego nadal je mają? Wydaje mi się, że osoba zasłużona dla projektu to też osoba która ten projekt AKTYWNIE ROZWIJAŁA przez długi czas. A z tego co kojarzę, to nawet osoba która uczestniczy w projekcie miesiąc otrzymuje tę odznakę. Prosty przykład, osoby która "nie identyfikuje się z projektem" i się od niego "odcina" No i finalnie, bo to chyba ostatnie czego nie potrafię pojąć - bo powiedzmy, że zrozumiałem powód "odebrania" mojej odznaki zasłużonego, tak nie potrafię zrozumieć dlaczego odznaki które są "nagrodą" poprzez wybór Community również zostały odebrane. W którym momencie działa ta zasada? Jakie? Bo z tego co byli już członkowie ekipy pisali na różnych discordach wytoczyli kilka sytuacji, które się dzieją - niemalże dwutygodniowe przyzwolenie na to, żeby móc odejść i awanse za grę Cops and Robbers z Event Teamem, żeby nakręcić grę LEA. Nie zrozum mnie źle, Toyer - ale to są sytuacje, które są bezpośrednio komentowane przez osoby które były w ekipie w połowie stycznia tego roku w momencie dramatycznego spadku ilości osób na serwerze i "wielkiej reorganizacji na lepsze". Proporcja osób będących w ekipie i ciągłe szukanie wciąż wywołuje śmiech, bo na jednego gracza zaczyna przypadać już jeden członek ekipy.2 polubienia -
Deputy Sheriff Trainee to funkcja jaką sprawuje zastępca na początku swojej kariery w patrolu, po dostaniu się do Field Training Program. Chcąc rozpocząć powyżej wspomniany etap, swoją karierę należy zacząć od: pół rocznej nauki w akademii, gdzie kandydat na zastępcę szeryfa poznaje podstawy swojego przyszłego zawodu. Studiuje prawo karne, metody dochodzeniowe, procedury patrolowe, kształtuje swoje umiejętności fizyczne, uczy się odpowiedniego posługiwania się bronią palną etc. Minimalny wiek rozpoczęcia nauki w akademii to 19,5 roku. minimum rocznego stażu w County Jail, gdzie przyszły zastępca rozpoczyna praktyczny wymiar swojej pracy. Jako Custody Assistant dba o bezpieczeństwo na terenie obiektu więziennego, zajmuje się transportem więźniów, prowadzi niezbędną dokumentację. Staż może się przeciągnąć w zależności od dostępności miejsc w programie Field Training Program. Można pominąć etap drugi z rocznym stażem w County Jail, natomiast trzeba pamiętać że wtedy minimalny wiek rozpoczęcia nauki w akademii to 20,5 roku. Trainee, który chce przystąpić do FTP musi mieć minimum 21 lat. | FIELD TRAINIG PROGRAM Aby dostać się do Field Training Program, przyszły zastępca, odbywający staż w County Jail, składa wniosek o przeniesienie do FTP. Wybiera przy tym kilka stacji, a kapitanowie tychże dobierają ludzi na podstawie złożonych wniosków. Nie każdy kandydat otrzymuje możliwość przeniesienia od razu po odbyciu rocznego stażu. Przystępując do powyższego programu, minimalny wiek kandydata to 21 lat. Program FTP może trwać nawet do 5 lat, choć wszystko zależy od postępów szkolonego i można ukończyć go dużo szybciej. Podczas Field Training Program zostaje Ci przydzielony zastępca - Field Training Officer, którego głównym zadaniem jest przygotować Cię do pełnienia samodzielnej służby. Uczysz się poprzez praktykę, jeżdżąc na patrole i wykonując wszystkie czynności, jakie wykonuje samodzielny zastępca. Okres szkoleniowy kończy się patrolem sprawdzającym, który wykonuje przydzielony do tego zastępca. Przysługują Ci maksymalnie dwa podejścia do patrolu sprawdzającego. Jeśli oba wyniki okażą się niesatysfakcjonujące - zostajesz odesłany do County Jail i masz możliwość ponownej próby przy kolejnym naborze. | CAREER OPPORTUNITIES Przy rozpoczęciu FTP trafiacie na stacje 9 gdzie wasi FTO odpowiednio przygotują was do pracy samodzielnej w terenie: 9 West Vinewood Station - stacja znajdująca się na West Vinewood. Traffic Services Detail, która odpowiada za dbanie o bezpieczeństwo na drogach. Posiadają oni pierwszeństwo reagowania do wszelkich incydentów drogowych i przejmowania nad powyższymi pieczy. Głównymi zadaniami powyższej dywizji są: odpowiadanie na zgłoszenia o kolizjach i wypadkach drogowych; odpowiadanie na zgłoszenia o wykroczeniach i przestępstwach drogowych; edukowanie społeczeństwa na temat zagrożeń i przepisów w ruchu drogowym; kontrolowanie prędkości; patrolowanie autostrad i głównych dróg na terenie hrabstwa. Detective Division, która odpowiada za prowadzenie śledztw i dochodzeń wszelkiego rodzaju. Station Detectives, biuro detektywistyczne na stacji Davis stanowi pierwszą linię podczas przyjmowania i przeprowadzania dochodzeń śledczych. Detektywi znajdujący się pod biurem odpowiedzialni są za szereg różnego rodzaju przestępstw, które wedle ewentualnych powiązań w trakcie ich prowadzenia trafiają do innych biur. 28 Davis Sheriff's Station - stacja znajdująca się na Davis, gdzie zastępcy na co dzień mają do czynienia z uliczną przestępczością. Rozpoczynając swoją karierę na tej stacji masz większą szansę na dalszy rozwój w strukturach dywizji: Operations Safe Street Bureau, która odpowiada za kontrolowanie, profilowanie i rozbijanie grup przestępczych. Dzieli się dalej na: Gang Enforcement Teams, ramię patrolowe OSSB, do ich głównych zadań należy: nawiązywanie relacji z członkami gangu i zdobywanie ich zaufania; pośredniczenie w sporach między gangami i bycie czynnikiem odstraszającym; dokumentowanie kontaktów i wykorzystywanie ich do budowania świadomości na temat hierarchii gangów. Operation Safe Street Detail, ramię dochodzeniowe OSSB, detektywi skupiający się na sprawach dotyczących działalności gangów. Gang Surveillance Unit, ramię wywiadowcze OSSB, osoby, których głównym zadaniem jest pozostanie w całkowitym cieniu i zbieranie informacji o członkach i działaniach gangów. Po zakończonym programie FTP czeka was jeszcze dwa tygodnie samodzielnego patrolu. Po tych dwóch tygodniach możecie wybierać dalszą ścieżkę swojego rozwoju. Poniżej macie przedstawione gdzie możecie dalej się rozwijać: 24 La Mesa Sheriff's Station - stacja skupiająca się na dywizjach specjalistycznych departamentu. Dywizje i biura wchodzące w skład stacji 24 to: (Obecnie poniższe dywizje działają na stacji 28 jako wsparcie stacji. W niedługiej przyszłości planowany jest powrót 24 La Mesa.) Special Enforcement Bureau, wielozadaniowe biuro, sprawujące pieczę nad następującymi dywizjami: Special Enforcement Detail, dywizja, której głównym celem jest zapewnienie skrzydła realizacyjnego dla departamentu. Na ich barkach spoczywa realizacja zdecydowanej większości Search i Arrest Warrant. Udzielają wsparcia w przypadku scen wysokiego ryzyka. Działają jako Crime Support; Emergency Services Detail, dywizja której głównym zadaniem jest zapewnienie jednostek poszukiwawczych i paramedycznych. Udzielają pomocy osobom rannym, biorą udział w poszukiwaniach osób zaginionych, wspomagają Fire Departament w działaniach paramedycznych; Arson/Explosives Detail, dywizja zajmująca się materiałami wybuchowymi i łatwopalnymi. Wyposażeni w specjalistyczny sprzęt; Hazmat Detail, dywizja zajmująca się zagrożeniami chemicznymi i biologicznymi. Ściśle współpracująca z Arson/Explosives Detail. Canine Services Detail, dywizja przynależąca do SEB, posiadająca wyszkolone psy, które wspomagają operatorów SEB we wszelkich działaniach, od przeszukiwań i aresztowań, przez poszukiwania aż do wykrywania ładunków wybuchowych, czy zagrożeń chemicznych i biologicznych. Aero Bureau, biuro skupiające się na elemencie powietrznym departamentu. Zapewnia wyszkolonych i profesjonalnych pilotów, mechaników i sztab administracyjny skupiony na działaniach lotniczych. Ściśle współpracuje z Federal Aviation Administration. Canine Station Detail, dywizja patrolowa, której zastępcy podróżują z psami przeszkolonymi do przeszukiwań oraz udzielaniu wsparcia w pościgach pieszych, czy poszukiwaniach. Mental Evaluation Teams, dywizja nieprzypisana do konkretnej stacji. Skupia się na udzielaniu profesjonalnej pomocy osobom chorym psychicznie, niestabilnym psychicznie. Jest pierwszą linią negocjacyjną w przypadku sytuacji z zakładnikami, prób samobójczych etc. Internal Affairs Bureau, biuro wewnętrzne, zajmujące się dochodzeniami w sprawach w których stroną oskarżoną jest zastępca, lub inny członek departamentu. Są wzywani na scenę zawsze wtedy, gdy występuje podejrzenie o popełnieniu przestępstwa przez pracownika departamentu. | Kreacja postaci zastępcy Poprawna kreacja postaci to kluczowy element, by Twoja gra była postrzegana jako dobra. Możesz znać wszystkie procedury i cytować Penal, czy Vehicle Code z pamięci, ale jeśli Twoja postać jest tworzona w sposób nieprawidłowy - jesteś skazany na pogardę i wieczne potępienie. Przejdźmy do kilku ważnych kwestii: Charakter - często na serwisie spotykamy się z postaciami wręcz idealnymi, takimi które nigdy nie popełniają żadnych błędów. Dlatego aby grać poprawnie, nie tylko jako zastępca szeryfa, Twoja postać powinna posiadać również wady. Pamiętaj o tym, tworząc background, żeby ta postać nie miała samych zalet, idealne postacie odpadają na samym początku. Motywacja, historia postaci - najczęstszym powodem dla którego wasze postacie chcą wkroczyć do departamentu, to marzył o tym od dziecka aby wstąpić w szeregi SD i zostać zastępcą szeryfa. Jakby, to jest poprawne, ale może warto pomyśleć nad tym bardziej kreatywnie? Może kwestia finansów? Rodzinna tradycja? Wygląd postaci - trzecia najważniejsza rzecz jeśli chodzi o postacie zastępców. Chcemy uniknąć męskich postaci, które wyglądają jak fuckboy'e z vespucci, albo jak nastolatkowie, którzy dopiero co wyszli ze szkoły. Jeśli zamierzasz przyjść tutaj i odgrywać fuckboya, z tatuażami, kolczykami w uszach i wyrywać simeczki na mundur to nie tędy droga. Jeśli chodzi o postacie żeńskie to unikamy noszenia kolorowych włosów czy mocnego makijażu, to też jest kwestia polityki departamentu. |System Rekrutacji Rekrutacja będzie otwierana co mniej więcej 2 - 3 tygodnie. Czas na napisanie podań będzie zróżnicowany i zależny od dostępności szkoleniowców. Przyjmować będziemy jedynie najlepsze podania od osób, które przede wszystkim nie mają nabrudzone w profilu przez kary nadawane od administracji. Moje podanie zostało przyjęte, co dalej? Twoje podanie zostało zaakceptowane to już połowa sukcesu i połowa drogi za Tobą. Czeka Cię jeszcze tak zwany pre-meeting, który odbywa się w in game oraz na TS3 w celu weryfikacji mikrofonu. Podczas akceptacji podania, podajemy informacje do kogo należy się zgłosić i jaki jest przewidziany termin spotkania pre-meeting. In game wymagamy od was aby wcielić się już w postać opisaną w podaniu. Weryfikujemy to czy wiecie o czym pisaliście i czy wystarczająco zapoznaliście się z tematem rekrutacji, gdzie podane są dla was najważniejsze informacje aby rozpocząć u nas rozgrywkę. Co po pre-meeting? Po pre-meeting czeka was tygodniowe szkolenie. Dostajecie na przydział swojego oficera treningowego, tak zwanego FTO (Field Training Officer). Po okresie tygodnia, dnia 9 od waszego przyjęcia odbywa się obowiązkowe szkolenie z podstawowego zakresu, po nim macie 7 dni do przystąpienia na patrol sprawdzający. Okres od przyjęcia do pełnoprawnego Deputy Sheriff nie powinien trwać dłużej niż 15 dni. Kilka zasad za nim przejdziecie do pisania swoich podań: Podania wyłącznie na postacie męskie - grę damską postacią możesz rozpocząć dopiero po dołączeniu do naszej frakcji i uzyskaniu odpowiedniej zgody. Podania będą sprawdzane w podanym terminie, nie piszcie do osób odpowiedzialnych za rekrutację czy sprawdzą wasze podanie wcześniej, to działa na waszą niekorzyść.. Zarząd zastrzega sobie prawo do odrzucenia waszego podania bez podania przyczyny. Skupcie się na pisaniu biografii swojej postaci, musicie później przełożyć to na grę. Opiszcie w nim cechy charakteru, wady i zalety waszej postaci. Nie twórzcie postaci idealnej, takie będą odrzucane. Jeśli przez najbliższy okres nie masz wystarczająco czasu aby się nauczyć dobrej gry w SD, nie aplikuj. Nie marnuj ani swojego ani naszego czasu. Aby złożyć podanie musisz wejść na discorda poniżej. Zapoznaj się z informacjami na kanałach, a następnie stwórz odpowiedni ticket, wypełnij wzór i prześlij nam swoje podanie. Jesteś zainteresowany dołączeniem do LSSD? Aplikuj teraz! Wszelkie pytania związane z rekrutacją kieruj na odpowiednim kanale discord (link powyżej).1 polubienie
-
Christian /Pretty/ Castiglione to urodzony w Los Santos, Amerykanin z korzeniami sięgającymi aż do Włoch. Ponad trzydzieści pięć lat temu jego rodzice - Giulia Bianchi i Jonathan Castiglione zamieszkali w Los Santos na stałe, a owocem ich długiego już wtedy związku było przyjście na świat Christiana. Ojciec Castiglione miał dość surowe podejście, jak na byłego żołnierza przystało. Chris nie miał lekko w życiu, biorąc pod uwagę oczekiwania ojca wobec przyszłości swojego syna. Młody Castiglione był dość inteligentnym gościem, który mimo dobrobytu panującego w swojej rodzinie, był cały czas głodny pieniędzy, co często kończyło się na działaniach ukierunkowanych w /strefę kryminalną/. Już za nastolatka dorabiał na bramce jako osiłek podczas rozwiązłych i przećpanych baletów w mieście, przy okazji robiąc forsę na sprzedawaniu towaru wśród klubowiczów i szukających wrażeń małolatów. Swoim uparciem w dążeniu do niezależności finansowej i chęcią zostania /kimś więcej/ w mieście, został zauważony na jednej z imprez uczęszczanych przez ekipę Arzano Crew, kiedy to próbował ogolić towar jednemu z członków odłamu LCN. Na jego szczęście nie skończyło się to wycieczką w bagażniku ze smutnym zakończeniem, a podjęciem się współpracy polegającej na zaopatrywaniu się w towar lepszego sortu od grupy i rozprowadzaniu tego dalej. Z czasem Christian zaczął podejmować kolejne roboty, które wystawiali mu bandyci z Arzano Crew, stając się na swój sposób jednym z nich - gościem żądnym wrażeń z wypchaną w brudną forsę kieszenią u spodni. Z czasem swoim uporem i zaangażowaniem w społeczność Little Italy doszedł do momentu w życiu, w którym zamienił brak pieniędzy na brak czasu na ich wydawanie, a jego bandycki fach przekuł się w działania typowe dla tzw. białych kołnierzyków. Przełomowym momentem w nielegalnej karierze Castiglione było przejęcie kontaktu po jednym z członków Arzano Crew dotyczącego przemytu oraz biznesu związanego z kamieniami szlachetnymi - Gregoryego Gorshkowa. Po kilku udanych, skrupulatnie zaplanowanych akcjach dla rosjanina, Christian wyprał forsę dzięki jednemu z elegancików, prowadzącego kancelarię i już po dwóch miesiącach wraz ze swoją kobietą Zevorą Franco otworzył salon jubilerski Lusso e Classe - czyli ekskluzywną markę oferującą drogą biżuterię, której zakup potwierdzany jest wszelkiej maści certyfikatami. Pretty po rozpoczęciu działalności w przemyśle jubilerskim, totalnie odbił od jawnych ruchów związanych z towarem, koncentrując się w pełni na pozostaniu nieuchwytnym, co znacznie mu ułatwiła zmiana prezencji na biznesmena z klasą, którego na pozór może tylko interesować dobro, legalnie prowadzonego biznesu. Wszystkie niezrealizowane plany Christiana legły w gruzach, kiedy to nad Little Italy zebrały się czarne chmury, których skutkami były masowe opuszczenia miasta przez szychy oraz podrzędnych bandytów biegających dla The Arzano Crew. Każda osoba, każde zaufane ogniwo łańcucha wykruszyło się z dnia na dzień, w momencie, gdy grupa przestępcza została wzięta na tapetę przez służby porządkowe w całym kraju. Castiglione się upiekło, z racji prowadzenia już legalnej działalności z segregatorami zapełnionymi stosami dokumentów, potwierdzającymi brak powiązania z grupą Arzano Crew. Pretty jako jeden z niewielu bandziorów miał czystą kartę, a to wszystko dzięki krótkiej współpracy z kryminalnym kolektywem przesiadującym na Little Italy. Mówiąc wprost - facet nawet nie był wpisany w księgi grupy jako pełnoprawny, zaufany człowiek, co tylko grało na korzyść Christiana. Mówią, że każda historia się kończy, jednak dla niego to nie jest jeszcze moment, by odejść na dobre z bandziorskiego fachu. Po kilku miesiącach życia w cieniu, prowadząc legalnie biznes i żyjąc w spokoju z kobietą, mężczyzna coraz to intensywniej myślał o powrocie do swoich wcześniejszych działań, czekając na odpowiedni moment, by wrócić ze zdwojoną siłą i spełnić plany, których nie udało się dociągnąć do końca z racji rozpadu grupy. Tym razem Castiglione jednak startuje w pojedynkę, z małą ilością kontaktów, w otoczeniu miasta przepełnionego gangami czy innymi, ukształtowanymi już na danym terytorium grupami przestępczymi. Christian nadal ma zamiar działać ostrożnie, nie wychylając się znacznie, jednak bardziej niż robił to do tej pory. Koleś jest żądny forsy, a jakoś musi ją robić - próbując sił w biznesie narkotykowym, który jest najpewniejszą drogą do zbudowania siatki kontaktów w całym Los Santos - tak, by funkcjonować wydajnie, cicho, a zarazem mając oparcie w większej ilości sojuszników.1 polubienie
-
pill mill | telemedicine fraud 💊🧪
timiluup. polubił temat przez Salvatrucha
Telemedicine fraud w Stanach Zjednoczonych jest zjawiskiem powszechnym i systemowym, które w ostatnich latach szczególnie nasiliło się wraz z dynamicznym rozwojem usług zdalnej opieki zdrowotnej. Telemedycyna, choć sama w sobie stanowi legalną i potrzebną formę świadczenia usług medycznych, stała się jednocześnie narzędziem wykorzystywanym do masowego nadużywania przepisów dotyczących leków kontrolowanych. W praktyce proceder ten polega na tworzeniu pozornie legalnych platform telemedycznych, które formalnie spełniają wymogi organizacyjne, lecz faktycznie służą do nielegalnej dystrybucji opioidów, stymulantów oraz innych substancji objętych kontrolą federalną. Mechanizm działania takich podmiotów opiera się na fikcyjnej lub skrajnie ograniczonej relacji lekarz–pacjent. Proces rozpoczyna się od rejestracji pacjenta na platformie internetowej, gdzie wypełnia on formularze medyczne skonstruowane w sposób sugerujący określone rozpoznania, takie jak przewlekły ból, zaburzenia koncentracji czy stany lękowe. Formularze te nie służą rzetelnej diagnostyce, lecz stanowią narzędzie selekcji pacjentów pod kątem wystawienia recepty. Następnie dochodzi do krótkiej konsultacji telemedycznej lub nawet jedynie asynchronicznej wymiany wiadomości, która formalnie ma potwierdzić zasadność leczenia, jednak w rzeczywistości nie obejmuje pełnego wywiadu, badania ani realnej oceny stanu zdrowia pacjenta. W tym modelu rola lekarza zostaje sprowadzona do funkcji administracyjnej, polegającej na zatwierdzaniu wcześniej założonego schematu leczenia. Recepty na leki kontrolowane wystawiane są masowo, często według powtarzalnych wzorców dawkowania, bez indywidualnej analizy ryzyka uzależnienia czy interakcji z innymi substancjami. Leki te obejmują przede wszystkim opioidy, benzodiazepiny oraz stymulanty stosowane w leczeniu ADHD. Finansowym fundamentem tego typu działalności są opłaty abonamentowe lub jednorazowe płatności za „konsultacje”, które w rzeczywistości stanowią opłatę za dostęp do recepty. W wielu przypadkach platformy telemedyczne współpracują z wybranymi aptekami, które regularnie realizują recepty wystawiane przez tych samych lekarzy w ponadprzeciętnych ilościach. Taki schemat pozwala na sprawną dystrybucję leków, które następnie mogą trafiać zarówno do pacjentów nadużywających substancji, jak i na nielegalny rynek. Wraz ze wzrostem skali działalności pojawiają się sygnały ostrzegawcze, takie jak szybkie zwiększanie dawek, wielokrotne przedłużanie recept bez kontroli czy przypadki hospitalizacji i zgonów związanych z przedawkowaniem. Zamiast reakcji korygującej, podmioty prowadzące tego typu działalność często ignorują te sygnały, traktując je jako nieuniknione koszty operacyjne. Z punktu widzenia prawa federalnego takie działania kwalifikowane są jako nielegalna dystrybucja kontrolowanych substancji, oszustwo wobec systemu ochrony zdrowia oraz udział w spisku mającym na celu obejście przepisów Controlled Substances Act. Prokuratura Stanów Zjednoczonych wielokrotnie wskazywała, że platformy telemedyczne funkcjonujące w ten sposób nie różnią się istotnie od tradycyjnych „pill mills”, a jedyną różnicą jest wykorzystanie infrastruktury cyfrowej zamiast fizycznych gabinetów. Telemedycyna staje się w tym ujęciu narzędziem legalizującym na poziomie formalnym proces, który w swojej istocie przypomina hurtowy obrót narkotykami pod przykrywką usług medycznych. Rozwój tego zjawiska miał istotny wpływ na pogłębienie kryzysu opioidowego w Stanach Zjednoczonych, prowadząc do zwiększonej dostępności substancji o wysokim potencjale uzależniającym. Maskowanie telemedicine fraud przez cyfrowe kliniki bólu w Stanach Zjednoczonych opiera się na świadomym wytwarzaniu pozorów selektywnej i ostrożnej praktyki lekarskiej, która ma na celu utrudnienie wykrycia systemowego nadużycia podczas kontroli regulatorów i organów ścigania. Podmioty prowadzące tego typu działalność zdają sobie sprawę, że kluczowym czynnikiem ryzyka są statystyki przepisywania leków kontrolowanych, dlatego ich strategia nie polega na wystawianiu recept każdemu pacjentowi, lecz na kontrolowanym zarządzaniu wolumenem oraz strukturą decyzji medycznych widocznych w dokumentacji. W praktyce kliniki te generują bardzo dużą liczbę konsultacji, z których znaczna część kończy się odmową przepisania leku kontrolowanego albo wystawieniem recepty na środki nieobjęte szczególnym nadzorem. Takie decyzje pełnią funkcję statystycznego bufora, który ma wykazać, że lekarze nie działają automatycznie i nie spełniają oczekiwań każdego pacjenta. W dokumentacji medycznej pojawiają się więc adnotacje o braku wskazań, zalecenia terapii alternatywnych lub decyzje o odroczeniu leczenia farmakologicznego. Na poziomie kontroli formalnej tworzy to obraz zróżnicowanej praktyki klinicznej, zgodnej z zasadą indywidualnej oceny przypadku. Równolegle do tego funkcjonuje jednak drugi, znacznie mniej widoczny strumień działalności, oparty na analizie danych gromadzonych przez platformę. Systemy informatyczne wykorzystywane przez takie kliniki pozwalają na identyfikowanie pacjentów o określonym profilu, u których prawdopodobieństwo wystawienia recepty na lek kontrolowany jest najwyższe i jednocześnie najbardziej opłacalne. Na tej podstawie selekcjonowane są pojedyncze wizyty, które nie odbiegają formalnie od standardowego procesu, lecz w rzeczywistości pełnią rolę punktów koncentracji nielegalnej dystrybucji. W ramach tych wybranych konsultacji wystawiane są recepty na znacznie większe ilości leków lub na substancje o wyższym potencjale uzależniającym, przy jednoczesnym zachowaniu spójnej dokumentacji medycznej uzasadniającej decyzję kliniczną. Osoby biorące udział w tych wizytach mogą być wielokrotnie wykorzystywane w systemie, a ich dokumentacja medyczna bywa uzupełniana w sposób sugerujący szczególnie nasilone objawy lub brak skuteczności wcześniejszego leczenia. Dzięki temu relatywnie niewielka liczba konsultacji generuje znaczną część rzeczywistych zysków, podczas gdy cała pozostała aktywność platformy służy przede wszystkim budowaniu wiarygodnego tła statystycznego. Taki model działania sprawia, że podczas audytów i kontroli klinika może wykazać znaczną liczbę odmów przepisania leków kontrolowanych, zróżnicowanie decyzji terapeutycznych oraz formalne przestrzeganie procedur telemedycznych. Jednocześnie rzeczywisty charakter działalności ujawnia się dopiero przy analizie długoterminowych wzorców, takich jak koncentracja recept na niewielkiej grupie pacjentów, powtarzalność schematów dawkowania czy korelacja pomiędzy wybranymi konsultacjami a przychodami platformy. Organy ścigania wskazują, że właśnie ta warstwa maskowania, oparta na danych i selektywnym nadużyciu, odróżnia współczesne cyfrowe „pill mills” od ich tradycyjnych odpowiedników i czyni je trudniejszymi do wykrycia na wczesnym etapie. Zjawisko obejmuje przede wszystkim leki kontrolowane, których farmakologia łączy wysoką skuteczność terapeutyczną z potencjałem uzależniającym, co czyni je szczególnie atrakcyjnymi w kontekście masowej dystrybucji i finansowego nadużycia. Wśród najczęściej przepisywanych substancji w takich procedurach wyróżnia się trzy główne grupy farmakologiczne: opioidy, benzodiazepiny oraz stymulanty o działaniu sympatykomimetycznym. Opioidy, takie jak oksykodon, hydrokodon czy morfina, wykorzystywane są głównie w leczeniu bólu ostrego i przewlekłego. Ich atrakcyjność w procederze wynika z wysokiego potencjału uzależniającego, względnej dostępności na rynku farmaceutycznym oraz dużego popytu w populacji nadużywającej substancji. Benzodiazepiny, w tym alprazolam, diazepam czy klonazepam, stosowane są w leczeniu lęku, zaburzeń snu i stanów napięcia, a ich farmakologia umożliwia szybkie działanie uspokajające przy stosunkowo niskim koszcie produkcji. Ich kombinacja z opioidami lub alkoholem zwiększa efekt euforyczny, co dodatkowo podnosi atrakcyjność rynku nielegalnego obrotu. Trzecią grupę stanowią stymulanty, w tym preparaty zawierające amfetaminę i jej pochodne, takie jak Adderall czy Vyvanse, wykorzystywane w terapii ADHD. Ich wybór w cyfrowych klinikach jest motywowany przede wszystkim przewidywalnym profilem farmakodynamicznym, możliwością masowej dystrybucji w formie tabletek o ustalonej dawce oraz dużym popytem zarówno wśród pacjentów zdiagnozowanych, jak i osób poszukujących efektów poznawczych czy stymulacji energii. Podmioty prowadzące telemedicine fraud preferują te grupy leków nie tylko ze względu na ich farmakologiczne właściwości, ale również z powodu łatwości manipulacji dokumentacją i monitorowaniem przepisywania. Leki o silnym działaniu, które wymagają stosunkowo krótkiego okresu obserwacji klinicznej, pozwalają na szybkie wystawianie dużej liczby recept przy minimalnej interakcji z pacjentem. Ostatnim etapem funkcjonowania schematów telemedicine fraud jest wyprowadzenie legalnie wystawionych recept poza system ochrony zdrowia i włączenie ich w nielegalny obieg substancji psychoaktywnych. Choć leki te na etapie przepisywania i realizacji funkcjonują formalnie jako produkty farmaceutyczne, ich dalsza dystrybucja coraz częściej przebiega według mechanizmów charakterystycznych dla przestępczości narkotykowej. Proces ten opiera się na rozproszonej realizacji recept oraz stopniowym odrywaniu leków od ich pierwotnego, medycznego przeznaczenia. Recepty wystawiane przez cyfrowe kliniki realizowane są w wielu różnych aptekach, często w różnych lokalizacjach geograficznych, co utrudnia wychwycenie nadużyć na poziomie pojedynczego punktu sprzedaży. Takie rozproszenie pozwala uniknąć natychmiastowego wzbudzenia podejrzeń związanych z ponadprzeciętną liczbą realizowanych recept na leki kontrolowane. W praktyce oznacza to, że legalny obrót farmaceutyczny staje się pierwszym ogniwem w łańcuchu nielegalnej dystrybucji, a apteki, choć formalnie działające zgodnie z przepisami, nie zawsze są w stanie dostrzec szerszy kontekst systemowego nadużycia. Na tym etapie do procesu włączają się struktury półświatka przestępczego, które specjalizują się w przejmowaniu leków recepturowych i ich dalszym obrocie. Substancje pozyskane z legalnych recept są gromadzone, a następnie traktowane jak towar, którego wartość wynika zarówno z jego jakości farmaceutycznej, jak i z faktu, że pochodzi z legalnego źródła.Tego rodzaju leki postrzegane są jako bezpieczniejsze i bardziej przewidywalne niż substancje wytwarzane nielegalnie, co zwiększa ich atrakcyjność na czarnym rynku. Kolejnym etapem jest wprowadzenie tych leków do kanałów dystrybucji działających poza oficjalnym obiegiem, w tym do struktur opartych na anonimowych platformach internetowych. Darknet, jako zdecentralizowane środowisko handlowe, umożliwia sprzedaż substancji farmaceutycznych w skali międzynarodowej, bez bezpośredniego kontaktu pomiędzy sprzedawcą a odbiorcą. Leki pochodzące z telemedicine fraud są tam oferowane jako produkty „recepturowe” lub „farmaceutyczne”, co dodatkowo podnosi ich wartość rynkową i odróżnia je od substancji wytwarzanych w warunkach nielegalnych laboratoriów. W tym kontekście telemedicine fraud pełni rolę upstreamowego źródła zaopatrzenia dla rynku nielegalnego, integrując legalny system ochrony zdrowia z przestępczym obiegiem substancji kontrolowanych. Granica pomiędzy medycyną a handlem narkotykami ulega zatarciu, ponieważ punkt początkowy całego procesu znajduje się w instytucjach formalnie działających zgodnie z prawem. Organy ścigania podkreślają, że właśnie ta hybrydowa natura procederu łącząca elementy oszustwa medycznego, nielegalnej dystrybucji i cyberprzestępczości: czyni go szczególnie trudnym do zwalczania. W rezultacie leki, które pierwotnie miały służyć leczeniu bólu, zaburzeń psychicznych czy deficytów uwagi, stają się pełnoprawnym towarem w globalnym nielegalnym obiegu. Telemedycyna, zamiast pełnić funkcję narzędzia poprawy dostępności opieki zdrowotnej, zostaje w tym modelu wykorzystana jako mechanizm legalizujący pierwszy etap drogi substancji.1 polubienie -
[01.03.2026] LSAC x Auto Exotic - First Race
Michaelsen polubił temat przez astr099_
**W sieci pojawiły się informacje o pierwszym wydarzeniu organizowanym przez Los Santos Auto Club. Pierwszą inicjatywą klubu będzie uliczny wyścig w rejonie Vinewood Hills. Łączna pula nagród w wyścigu wynosi 175.000$. Wydarzenie rozpocznie się 1 marca 2026 roku o godzinie 21:00. Jednocześnie wystartowały zapisy na event, które prowadzone są poprzez stronę: lossantosautoclub.com. Liczba miejsc jest ograniczona.**1 polubienie -
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
DobryRyjek123 polubił temat przez Bosman
super czekam na więcej1 polubienie -
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
Mr. Feniks polubił temat przez Mixer
Nawet w zdjęciu na tle Meph ma napisane, że nie może dodawać odpowiedzi. To nie jest TYLKO zawartość moderowana. Co do wcześniejszej Twojej wypowiedzi - to nie jest standardowa reakcja na ich zachowanie, bo z tego co kojarzę to wszyscy którzy wyszli jednym razem dostali te zablokowanie możliwości i moderację postów - nawet nie wrzucając nic na forum ani na discordy zrzeszone. Wiem, bo wśród nich są osoby które ANI RAZU nie wypowiedziały się krytycznie w podejmowanych dyskusjach a taką blokadę dostały. Zostały zdjęte tylko dla osób, które się zgłosiły i zapytały "Za co".1 polubienie -
Mnie osobiście bawi, że pewien administrator który doczekał się tutaj zielonego kolorku, po przejściu na konkurencję postanowił sobie walnąć DM. I to na takim stanowisku. To wystarczająco pokazało kogo się przyjmowało do ekipy. Ludzi którzy budowali sobie fejkowy, ala dobry wizerunek. Już nie wspomnę o tym że kładzie on lachę na "perma" którego dostał lecz w dalszym ciągu polubia Tutaj odpowiedzi innych graczy na forum. No to chyba jednak nie do końca kładzie lachę ogólnie na serwer? Jeśli liczy na powrót, to współczuję. Bo takie zachowania są nie do zaakceptowania (Moim celem nie jest tutaj wyśmiewanie kogokolwiek bądź oczernianie, ze względu na to nie podaję informacji o którą osobę konkretnie chodzi).1 polubienie
-
Zacznę od tego, co się zgadza - tak, ekipa przez długi czas była problemem. Wiem o tym. Widziałem to. Część osób, która była w ekipie, nie powinna tam być, a ja fizycznie nie byłem w stanie kontrolować wszystkiego. To nie jest wymówka, to fakt i konsekwencje tego odczuwaliście Wy. Osoby, które odpowiadały za zarządzanie ekipą, już w niej nie są. TSV to dzisiaj inne podejście - ale nie oczekuję, że uwierzycie mi na słowo. Zobaczycie sami po starcie. Temat pomysłów - część z Was pisała propozycje, które teraz widzicie w changelogach. Okej, fair. Ale pomysł napisany na forum to nie to samo co zaprojektowany, zakodowany i przetestowany system. Przez lata serwer był rozwijany przez community developerów, którzy robili to po godzinach, za darmo, kiedy mieli czas i chęci. W takich warunkach fizycznie nie dało się zrealizować większości tego, co proponowaliście - nie dlatego, że pomysły były złe, tylko dlatego, że nie było komu ich dowieźć. Dzisiaj mam zespół ludzi, którzy pracują nad serwerem full time i za to im płacę. Dlatego teraz te rzeczy powstają - nie dlatego że nagle się obudziłem, tylko dlatego że wreszcie mam ludzi, którzy potrafią to zrobić na poziomie. Shadowbany - nie ma czegoś takiego na serwerze. Nie było i nie ma. Jeśli chodzi o plakietki "zasłużony" - tak, część osób je straciła. Plakietka to wyróżnienie dla ludzi, którzy wspierają projekt, a nie dożywotni tytuł. Jeśli ktoś aktywnie odcina się od serwera i nie identyfikuje się z projektem - to w jakim sensie jest "zasłużony dla projektu"? To nie kara za krytykę, bo krytykę macie tutaj czarno na białym i nikt jej nie usunął. Nazywanie tego shadowbanem to nadużycie i nie zamierzam się od tego bronić, bo nie ma się od czego bronić. Wymóg aktywności na Discordzie - głos na Discordzie mają gracze, którzy faktycznie grają. Kto chce zgłaszać propozycje bez żadnych wymogów - dział propozycji na forum jest otwarty dla każdego: https://forum.v-rp.pl/forum/743-propozycje/ Ostatnia rzecz. Wiem, że część z Was jest wkurwiona i ma do tego prawo. Lata na serwerze, zaangażowanie, postaci budowane miesiącami i poczucie, że nikt Was nie słucha. Nie będę Wam mówił, że się mylicie, bo z Waszej perspektywy tak to wyglądało. Jedyne co mogę powiedzieć: oceńcie nas po tym, co zobaczycie na RAGE MP. Nie po obietnicach, nie po newsach - po tym, jak będzie wyglądała Wasza rozgrywka, kiedy wejdziecie na serwer. Na to stawiamy wszystko.1 polubienie
-
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
DobryRyjek123 polubił temat przez Mith
Piszecie o roszadach w ekipie i by dobrać kogoś kompetentnego. Tylko kto normalny i kompetentny pójdzie do ekipy, gdzie ostatecznie będzie zderzał się ze ścianą i siedział na utkanej, bo tak "góra" karze, a żadno z nich nawet nie ma pojęcia co przez lata działo się IC i jakie jest lore serwisowe. Ten serwer przetrawił wiele osób w ekipie, które chciały naprawdę swoim zaangażowaniem mieć pozytywny wpływ, a byli stopowani, wypieprzani albo mieli po prostu dość tego korpo-pieprzenia w jakim to wszystko funkcjonowało. Teraz jeszcze na dokładkę wjechały shadowbany dla byłych ekipowiczów i zamykanie mord, bo postawili się za jednym z nich, gdy ego ex TSV, czy tam admina, zostało naruszone i gorzka pigułka prawdy nie mogła zostać przełknięta. Tak jak pisała Sava, dużo pomysłów zostaje wprowadzonych, o których pisało sie lata temu. Nagle teraz one są świetne, gdy dupa się pali i hajs z premium się nie zgadza. Wychodzą teraz konsekwencje wprowadzania debilnych ograniczeń na ado, milionów ticketow na event i inny biurokratyczny syf, a ograniczanie wypowiedzi graczom na głównym dsc vibe to już jest jakiś absurd, bo w kryzysie nie grają, gdzie większość z nas prowadziła postacie i projekty LATAMI. Toyer zejdź w końcu na ziemię i zacznij dostrzegać logikę i sens w tym wszystkim. Aktualnie chyba jedynie cud jest w stanie uratować ten serwis, bo póki nie zmieni sie nastawienie ekipowe, w tym właściciela, to nawet najbardziej dopieszczony skrypt nie zachęci graczy do powrotu.1 polubienie -
Twórca tematu: @Azzi_24, @Flavoli oraz @KirbY.. Projekt Ekipowy. "Ludzie tworzą miejsca a miejsce tworzy ludzi" John Green Poniżej przedstawiamy publiczne miejsca rozgrywki wykonane w ramach projektu Place Maker lub w charakterze wspierającym. Każdy z interiorów jest przeznaczony do rozgrywek dla społeczności. W spoilerach znajduje się lokalizacja konkretnego miejsca, oraz wizytówka. (Screeny są jedynie poglądowe, zachęcamy graczy do odwiedzania miejsc na własną rękę.) Opcjonalnie, niektóre miejsca zawierają opisy oraz narracje obowiązujące na ich terenie. [BUDYNKI] 1. Sklep Zoologiczny w Little Seul (autor: @szeryfuwa) 2. Motel Vespucci (autor: @noviolence) 3. Sklep Vespucci 24/7 (autor: @noviolence) 4. Opuszczony budynek (autor: @Ghetto_Lifer) 5. Basen publiczny w zachodnim Vinewood (autor: @noviolence) 6. Ogród botaniczny w PIllbox Hill (autor @Kurpan) 7. Opuszczona Melina (autorzy: @ixenea @_wiktor) 8. Plebania Paleto Bay (autor: @Deeli) 9. Chiński Targ (autor: @Maltretacja, @Mirabelek) 10. Salon gier Arcade (autor: @dwqjotzet) 11. Kryty Skatepark (autor: @Bubsonek) 12. Pralnia (autor: @Furious) 13. Vinewood Music (autor: @wroniec) 14. Biblioteka miejska (autor: @Tesciuu_) 15. Stacja Benzynowa (autor: @Pizdzianka) 16. Opuszczony Budynek (autor: nieznany) 17. Kręgielnia (autor: @Antix) 18. Motel w Grapeseed (autor: @MateK.) 19. Melina (autorzy: @grubasiontko) 20. Pillbox Hill Medical Center (autor: nieznany) 21. Mount Zonah Medical Center (autor: nieznany) 22. Opuszczony Pokój Hotelowy (autor: @Furious) [PRZYRODA] 1. Obozowisko Góra Gordo (autor: @szeryfuwa (pomysłodawca, główny wykonawca)) 2. Jaskinia: Iza Cave (autorzy: @Towarzysz Niedźwiedź (główny wykonawca), @Azzi_24 (pomysłodawca, wykonawca), @szeryfuwa (detal)) 3. Gorąca Laguna (autor: @szeryfuwa (główny wykonawca), @Xeest (pomysłodawca), @Azzi_24 (wsparcie, nadzór, detal) 4. Podwodna jaskinia: Ainah Lake Cave (autor: @Jesus (pomysłodawca, główny wykonawca)) 5. Park dla psów (autor: @Lilith (pomysłodawca, główny wykonawca)) 6. San Chianski Mountain Range Ocean Cave (autor: @V1CK3D, @Madziula) 7. Big Basin Redwoods State Park (autor: @noviolence) 8. Strefa leśna Paleto Bay (autorzy: @lost in americana ) 9. Punkt Widokowy Paleto Bay (autorzy: @Agaa ) 10. Zbiornik Wodny (autorzy: @lost in americana ) 11. Raton Depths (autorzy: @Jesus ) 12. Punkt Widokowy Raton Canyon (autorzy: @MateK.) 13. Punkt Widokowy Great Chaparral (autorzy: @lost in americana) 14. Vespucci Lagoon (autorzy: @lost in americana) 15. Moonlight Pier (autorzy: @Trzeżwy) [MUZEUM] 1. Muzeum - Kopalnia Złota | Great Chaparral Mine (autor: @Jesus (główny wykonawca)) [INNE] 1. Desert Playground rozrywka (autor: @nzm) 2. Skatepark West Vinewood rozrywka (autor: @Saraila) 3. Skate Park La Mesa rozrywka (autor: @bulkaa) [DoA&C] 1. Department of Arts and Culture (kompleks interiorów) (autorzy: @lon3star (główny wykonawca) @Mixer (nadzór) @Lilith (nadzór) @Azzi_24 (pomysłodawca)) Muzeum Kompleks biur Kompleks sal warsztatowych Sala wykładowa DAC&ULSA 2. Opera Narodowa (autor: @Garrett (pomysłodawca, główny wykonawca)) Ostatnia aktualizacja: maj 2026, @Flavoli1 polubienie
-
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
DobryRyjek123 polubił temat przez Sava
Fajnie, że dajecie rzeczy o których pisaliśmy propozycje dwa lata temu, jak nie dalej. Widac, da się A jak będzie wyglądało działanie ekipy? Czy finalnie powstanie coś, co pozwoli na rozgrywkę inną jak imprezy w klubie/siedzenie w barze? Czy finalnie gracze dalej bedą musieli bawić się w papierologię ze wszystkim by coś zorganizować, co finalnie będzie i tak olewane przez przekręty przez osoby zarządzające strefami i kolesiostwo, do którego sie nie odnieśliście, a mimo, że ludzie z ekipy wskazywali Wam problemy - woleliście zgłaszających wywalić, zamiast robić porządek? Bo na ten moment serwujecie gówno owinięte w złoty papierek. Fajnie, że mogę se ogłosić event, czy puścić yt, ale rp to gra z innymi ludźmi i storytelling. Polecam pograc w RP, może w końcu zrozumiecie czym to jest, bo mam wrażenie, że te changelogi powstają przez osoby, ktore kompletnie nie kumają tego trybu gry. I jak zapatrujecie się na Wasze ograniczanie wypowiedzi, gdy w momencie stagnacji serwera wymagacie 5h przegrania tygodniowo by móc się wypowiadać na discord vibe? Bo obecnie nie budujecie community, a gracze, którzy długi okres czasu kreowali rozgrywkę na serwerze czego nie robiła administracja, ani ET. Wymaganie ciskania 5h dla takiej bazowej opcji komunikacji to porażka, która jak wykupywanie domen pokazuje, że nie jesteście gotowi na krytykę konstruktywną ani na konkurencje. Więc fajnie byście się do tego odnieśli, bo zapominacie, że to gracze są bazą finalnie serwera, a nie skrypt ogladania rickrolla na tv1 polubienie -
[Biznes/Jubiler] Lusso e Classe
Michaelsen polubił temat przez faddei
Lusso e Classe to świeżo wchodząca marka na rynek opierająca swe filary na biżuterii i wszystkim z nią powiązanym. To miejsce, w którym każdy miłośnik błyskotek, kamieni szlachetnych czy nawet sztabek złota znajdzie coś dla siebie. Tak na prawdę salon jubilerski spod tego szyldu jest jednym wielkim znakiem zapytania. Praktycznie nikt nie potrafi odpowiedzieć na jedno ważne pytanie - czy to na prawdę jest coś, co bez zastanowienia można polecić innym? Jednak jest jedna osoba, która zna odpowiedź na to pytanie. Christian Castiglione - to facet, który zjawił się na rynku jubilerskim znikąd, ale swoją osobą reprezentuje pewność, a przede wszystkim jakość i kulturę z jaką Lusso e Classe podchodzi do każdego klienta, bez wyjątku czy jest nim facet w garniturze czy pospolity /zjadacz chleba/ pojawiający się w lokalu. Sam Christian ręczy za jakość wykonywanych usług, przedstawiając na wejściu szeroki wachlarz usług, jakie świadczy jubiler. Lusso e Classe to nie tylko marka, to pisząca się na naszych oczach historia nowoczesnego rzemieślnictwa i skrupulatności w sprzedaży i dystrybucji błyskotek na rynek lokalny, jednak nie odstająca od międzynarodowych graczy. Odwiedzając lokal, każda osoba może być pewna, że zostanie obsłużona przez pracowników na najwyższym poziomie doradztwa w wyborze biżuterii czy przedstawienia samej historii jej powstawania. Sama lokacja salonu jubilerskiego Christiana Castiglione i jego kobiety Zevory Franco nie pozostaje bez znaczenia. Lusso e Classe znajduje się na dzielnicy Rockford Hills na rogu skrzyżowania dróg Carcer Way z Dorset Dr. Same Rockford Hills to miejsce na mapie Los Santos, które definuje luksus i klasa. Ulica ta opływa złotem, kiedy to każdy przechodzień podczas spaceru po chodniku podziwia witryny luksusowych salonów samochodowych, innych salonów jubilerskich czy też sklepów odzieżowych klasy Premium. Dodatkowym atutem tej lokacji jest bezpieczeństwo, które jest jednym z najważniejszych aspektów prowadzenia działalności. Wszystkie lokale na dzielnicy mogą się chwalić wysokiego poziomu zabezpieczeniami, jednak Christian Castiglione wraz z Zevorą Franco dmuchają na zimne i wybiegają dalej w przyszłość, biorąc pod uwagę ewentualne włamania i próby kradzieży. Z tego powodu sam lokal jest wysunięty na centrum skrzyżowania, by sprawcy (o ile się takowi pojawią) pozostali w jak największym stopniu zauważeni. Jak już wcześniej było wspomniane, CEO Lusso e Classe jest Christian Castiglione, natomiast za funkcję V-CEO odpowiada Zevora Franco. Tak na prawdę nikt nie jest w stanie powiedzieć skąd pojawiła się ta dwójka na rynku jubilerskim Los Santos. Chodzą pogłoski, że para ma mocny start, z uwagi na kapitał startowy jaki mają zamiar przeznaczyć na rozruch biznesu. Lokal w dobrej lokalizacji, plus jego wielkość mówią same za siebie - Christian i Zevora to poważni gracze na rynku, którzy nie mają zamiaru bawić się w półśrodki. Cały kapitał Castiglione jest w pełni legalny, a przynajmniej tak to prezentuje dokumentacja i sprawozdania majątkowe, których prawdziwość jest nie do podważenia. Największym atutem marki tej dwójki jest obfity katalog, z którego każdy fanatyk srebra, złota, diamentów czy innych kamieni szlachetnych, wybierze coś dla siebie. Cena błyskotek oferowanych przez Lusso e Classe idzie w parze z jakością, która jest dla Christiana i Zevory głównym wyznacznikiem sukcesu biznesu wraz z budową potęgi marki. Lusso e Classe wchodzi z wielkim przytupem w rynek, prezentując już na samym początku aplikację internetową, na której zainteresowani klienci mają wgląd do katalogu i nowości wchodzących świeżo do katalogu salonu jubilerskiego. Dodatkowo w aplikacji jest również opcja doradcy online, który bez problemu doradzi w wyborze odpowiedniej biżuterii do wymagań podanych przez klienta. ((https://discord.gg/UDxs9WmsAc))1 polubienie -
1 polubienie
-
Tak jak już pisałem i za co zostałem ukarany moderacją - skrypty na serwer RPG nadal w ekipie są osoby których tam nie powinno być. Przekazałem @aikon co graczy bolało i jak byli krzywdzeni na tym serwerze przez zły dobór ekipy. Możecie stanąć tu na głowie i zakręcić twista robiąc milion skryptów które są nie potrzebne bo nie boje się tego powiedzieć VIBE NIE ODSTAJE POD WZGLEDEM SKRYPTOWYM a gracze i tak nie wrócą. Proponuje reorganizacje ekipy i dobranie ludzi którzy mają choć trochę doświadczenia w serwerach RolePlay. Serwer kreowany na oszustwie.1 polubienie
-
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
Prajbylson polubił temat przez Mixer
Fajne, ale dobre na serwer RPG a nie RolePlay. Pomysły są dobre, ale niestety nie na ten tryb gry. Kurierka jedzenia mogłaby być pracą dorywczą, a nie pracą pod lokal. To tylko sugestia, na wypadek gdybyście chcieli zastąpić pracę elektryka albo "naprawiacza budek telefonicznych".1 polubienie -
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 2
Prajbylson polubił temat przez degus
fajny update, ale to dalej nie sciagnie graczy z powrotem. Ludzie odeszli ze wzgledu na podejmowane decyzje i ekipe, a nie brak rozwiazan skryptowych i przeroznych ficzerow. Tutaj potrzeba kompletnej reorganizacji ekipy i dobrania zaangazowanych ludzi, ktorzy maja jakiekolwiek pojecie i checi zeby stworzyc cos ciekawego dla community.1 polubienie -
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
@Azzi_24 opuszcza ekipę. Dziękujemy za cały wkład jaki włożyłaś w serwer!1 polubienie
