-
Postów
441 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
50
Treść opublikowana przez Toyer
-
Changelog #74 Optymalizacja, nowe ciuchy i wiele więcej!
Toyer odpowiedział(a) na Toyer temat w Dev Changelog
Dziękujemy za zgłoszenie, sprawdzimy to. -
Changelog #74 Optymalizacja, nowe ciuchy i wiele więcej!
Toyer odpowiedział(a) na Toyer temat w Dev Changelog
Szanowni gracze, Zidentyfikowaliśmy, że pewne zasoby serwera, w tym: - vrp_clothes_f_euppd - EUP Damski PD - vrp_clothes_a_eupfd - EUP FD - vrp_clothes_m_civil01 - Paczka cywilna męska 01 powodują krytyczny błąd (SEGFAULT), uniemożliwiając prawidłowy start serwera. Z tego względu podjęliśmy decyzję o tymczasowym wyłączeniu wymienionych zasobówi uruchomienie serwera bez nich. Sprawa została już przekazana do zespołu deweloperów AltV i czekamy na dalsze wskazówki, które pomogą nam w rozwiązaniu problemu. Będziemy Was na bieżąco informować o postępach i planowanym czasie ponownego włączenia tych zasobów. Rozumiemy, że może to wpłynąć na Waszą rozgrywkę i przepraszamy za wszelkie niedogodności. Dziękujemy za Waszą cierpliwość i wsparcie. Ekipa Vibe Role Play -
Szanowni gracze,
Zidentyfikowaliśmy, że pewne zasoby serwera, w tym:
- vrp_clothes_f_euppd - EUP Damski PD
- vrp_clothes_a_eupfd - EUP FD
- vrp_clothes_m_civil01 - Paczka cywilna męska 01powodują krytyczny błąd (SEGFAULT), uniemożliwiając prawidłowy start serwera. Z tego względu podjęliśmy decyzję o tymczasowym wyłączeniu wymienionych zasobówi uruchomienie serwera bez nich. Sprawa została już przekazana do zespołu deweloperów AltV i czekamy na dalsze wskazówki, które pomogą nam w rozwiązaniu problemu. Będziemy Was na bieżąco informować o postępach i planowanym czasie ponownego włączenia tych zasobów.
Rozumiemy, że może to wpłynąć na Waszą rozgrywkę i przepraszamy za wszelkie niedogodności.
Dziękujemy za Waszą cierpliwość i wsparcie.
Ekipa Vibe Role Play -
Changelog #74 Optymalizacja, nowe ciuchy i wiele więcej!
Toyer odpowiedział(a) na Toyer temat w Dev Changelog
Wrzucimy niebawem również nowe tatuaże i fryzury -
Hej! Od dawna wśród naszej społeczności pojawiają się głosy o braku płynności rozgrywki, znikających teksturach, freezach i innych uprzykrzających rozgrywkę problemach. Wasz komfort rozgrywki jest dla nas bardzo ważny, dlatego ostanie dwa tygodnie poświęciliśmy całościowo na redesign i rework naszego kodu pod kątem optymalizacji. Wykorzystaliśmy najnowsze zmiany oferowane przez platformę AltV, takie jak Virtual Entities, które umożliwiły nam znaczną poprawę jakości gry na serwerze! Optymalizacja wydajności Zaimplementowaliśmy szereg poprawek optymalizacyjnych, które pozytywnie wpłynęły na wydajność naszego skryptu. Dokonaliśmy kompleksowej modyfikacji aż 11 różnych systemów, co znacząco zwiększyło płynność gry na naszym serwerze. Optymalizacji poddaliśmy takie elementy jak: Markery, Teksty 3D, Obiekty interaktywne, Łuski, Ślady kryminalistyczne, Kolczatki, Modele postaci, Blokady drogowe, Punkty zainteresowań, Graffiti oraz Efekty specjalne. Chcielibyśmy podzielić się z Wami wynikami testów przeprowadzonych na zupełnie przebudowanym systemie bankomatów. Testy odbyły się na niezaludnionej lokacji w Vespucci, gdzie zostało wygenerowanych 100 bankomatów, każdy z nich oznaczony niebieskim symbolem dolara i opatrzony instrukcją obsługi. Do testów wykorzystaliśmy kartę graficzną RTX 3060Ti przy rozdzielczości 3440x1440, skupiając się na dwóch kluczowych parametrach: liczbie klatek na sekundę (FPS) oraz zużyciu pamięci VRAM. Wyniki wykazały, że nowy system jest znacznie wydajniejszy, zapewniając lepszą płynność gry i niższe zużycie pamięci. Przed modernizacją wyświetlenie 100 bankomatów powodowało spadek wydajności o 25 FPS, podczas gdy po reworku nie zauważono żadnych strat w liczbie klatek. Wykorzystanie nowego systemu TextLabels oraz VirtualEntities przyniosło poprawę aż o 25 FPS! Nowe ciuchy 👕 Zauważyliśmy, że na naszym serwerze brakuje świeżych opcji ubioru dla postaci graczy. Jesteśmy zdecydowani uzupełnić tę brakującą część garderoby, planując stopniowe wprowadzanie nowych zestawów ubrań. Należy jednak pamiętać, że proces ten wymaga znaczącej ilości czasu, ze względu na konieczność optymalizacji modeli i tekstur dla zapewnienia płynności gry. Jako pierwszy krok, dodaliśmy do kolekcji wszystkie ubrania z DLC The Chop Shop i San Andreas Mercenaries, które zostały wprowadzone do podstawowej wersji GTA V w 2023 roku. Prosimy o chwilę cierpliwości, ponieważ w najbliższym czasie planujemy stopniowo dodawać nowe ciuchy na serwer! Nowy podgląd SMS 💬 Od teraz odczytywanie wiadomości SMS staje się jeszcze łatwiejsze! Gdy tylko na Wasz telefon przyjdzie nowa wiadomość, pojawi się jej podgląd w prawym dolnym rogu ekranu. Dzięki tej funkcji możecie zapoznać się z treścią wiadomości bez potrzeby sięgania po telefon. Planujemy dalsze aktualizacje i poprawki związane z funkcjonalnościami telefonu w niedalekiej przyszłości. Usunięcie /tog freeze Aby poprawić Wasz komfort rozgrywki zdecydowaliśmy się na usunięcie komendy /tog freeze. Było to spowodowane licznymi problemami z jej działaniem, które były nieprzewidywalne i występowały w zależności od platformy sprzętowej gracza. Od teraz, aby odblokować swoją postać, należy użyć klawisza Y podczas przechodzenia przez drzwi. Ta zmiana ma na celu definitywne wyeliminowanie problemu zapadania się postaci pod tekstury. Nowa miniaturka postaci Nowa, estetyczna aktualizacja dla Was - zamiast monotonnych inicjałów, teraz będziecie mogli zobaczyć rzeczywisty wygląd Waszej postaci. Na razie wprowadziliśmy tę zmianę w zakładce "Moje postacie" w panelu gracza, ale planujemy rozszerzyć ją również na miniaturki w Waszych profilach na forum. Dodatkowo, jeśli zdecydujecie się ukryć postać w panelu gracza, jej miniaturka również zostanie ukryta. To Wy decydujecie, jak ma wyglądać Wasz profil! Plebiscyt Vibe 2023 Jesteśmy w trakcie tworzenia systemu, który w pełni zautomatyzuje nasz plebiscyt, umożliwiając precyzyjne zliczanie każdego oddanego głosu. Cały proces zostanie włączony bezpośrednio do naszego panelu gry, dzięki czemu każdy użytkownik będzie miał możliwość oddania dokładnie jednego głosu, gwarantując sprawiedliwość i przejrzystość głosowania. Plebiscyt za rok 2023 będzie oddany do Waszych rąk w ciągu najbliższych dwóch tygodni, poinformujemy o tym w osobnym temacie. Zmiany QoL & Bugfixy Naprawiono usuwanie tatuaży (komenda /o laser). Dodano ID właściciela pod komendą /v info. Zwiększono ilość slotów na blipy poprzez usunięcie nazw salonów samochodowych - teraz wyświetla się tylko "Salon samochodowy". Zablokowano sprzedaż interiorów z nieopłaconymi podatkami. Postacie męskie domyślnie nie otrzymują już zestawu do makijażu. Poprawiono wyświetlanie komend /ss, /screenshot, /timestamp w legendzie. Dodano komendę /clearchat do czyszczenia widocznych wiadomości na czacie. Poprawiono błędy podczas respienia pojazdu oraz wsiadania do pojazdu klawiszem 'G' Naprawiono błąd związany z boomboxem Naprawiono bugowanie rzutek przez zminimalizowanie gry alt+tab Poprawiono animacje przy końcu gry w rzutki oraz usunięto wagi itemów przy przeszukiwaniu Poprawiono synchronizację brudu pojazdów Poprawiono synchronizację kolczatek Naprawiono błąd związany z możliwością zakupu 0 przedmiotów w sklepie Przepisano mechanizm przyczepiania się do pojazdów pod klawiszem 'X' dla lepszej synchronizacji i animacji. Poprawiono usuwanie tymczasowej broni doczepialnej po wyjściu ze strzelnicy. Poprawiono komendę /pokaz ccw - teraz nie wyświetla już licencji kierowcy. Poprawiono błąd związany z odtwarzaniem ostatnio używanej animacji podczas wyjmowania telefonu lub przechodzenia przez drzwi. Poprawiono działanie /undercover - przy wyłączeniu tego trybu pozwala na normalne wyświetlanie tagu grupy. Dodano możliwość zaznaczenia dodatkowych informacji przy tworzeniu zgłoszenia (postać/pojazd/interior/grupa). Poprawiono błąd, przez który gdy zmienialiśmy postać na taką, do której domu dokonano włamania, to zostawały wygląd i pozycja starej postaci, Naprawiono wyświetlanie gotówki od razu po wejściu na serwer Naprawiono tworzenie poprawnej ilości narkotyków podczas gotowania i brudzenia Poprawiono nakładanie się telefonu na licznik, gdy wyjmiemy go w pojeździe Dodano w EQ informacje dot. ilości paliwa w kanistrze Zabezpieczono /kasjer wydaj: a) Sprawdzenie czy osoba napadająca jest na duty organizacji przestępczej, b) Wprowadzono limit napadów na grupę przestępczą 2 na 3 dni. Zwierzęta Ważna wiadomość dla wszystkich miłośników zwierząt! Dostosowaliśmy ceny oraz parametry wszystkich usług i przedmiotów związanych ze zwierzętami. Od teraz dadzą Wam więcej za mniej! Cena małego lekarstwa zmniejszona z $500 do $100, teraz odnawia 50 HP (wcześniej 10 HP). Cena średniego lekarstwa zmniejszona z $2000 do $150, teraz odnawia 100 HP (wcześniej 15 HP). Cena dużego lekarstwa zmniejszona z $3500 do $250, teraz odnawia 200 HP (wcześniej 30 HP). Cena karmy dla psów zmniejszona z $500 do $50. Cena karmy dla kotów zmniejszona z $350 do $50. Cena karmy dla szczurów zmniejszona z $250 do $25. Cena karmy dla królików zmniejszona z $150 do $25. Koszt całkowitego leczenia zwierzęcia u weterynarza zmniejszony z $3000 do $250. Zmiany w MDT Automatyczne usuwanie wszystkich wpisów HRAW/LRAW z kartoteki pojazdu/cywila po usunięciu BOLO. Poprawiono wyświetlanie nieopłaconych grzywien w MDT. Jednostki CAD utrzymują się po restarcie aplikacji (MDT). Poprawiono przekierowania posiadłości cywila. Zmieniono BOLO na faktyczne BOLO, a nie nakaz. Credits Optymalizacje - @avepy Poprawki MDT - @mafineeek Poprawki zwierzaków - @Toyer Pomniejsze zmiany - @avepy @mafineeek @Toyer @csskrouble @Grzes @Broom Aktualizacja wejdzie na serwer 28.01.2024 o godzinie 4:00!
-
I skąd takie plotki? 🙂
-
A co jest za hajsik ooc w tym changelogu?
-
W przyszłości planujemy bilard. 🙂
-
Nie mamy takich planów, również pozdrawiamy
-
Tak, jest to błąd po naszej stronie, który został już naprawiony. Przepraszamy za utrudnienia. Wszystkim osobom które miały taką sytuację przedłużyłem slot o 7 dni.
-
Hej! Czy dobrze mnie słychać? Mam nadzieję, że tak bo dzisiaj przedstawiamy wam coś, na co czekał każdy gracz. Mobile Data Terminal V2 Po ciężkich miesiącach pracy - planowania, projektowania i programowania, chcemy z waszą pomocą przeprowadzić publiczną betę nowego systemu. Mamy nadzieję, że oczekiwany przez was projekt, przypadnie wam do gustu a użytkowanie go będzie samą przyjemnością. Publiczna beta? Projekt był testowany przeze mnie, przez developerów, testerów i inne osoby zaangażowane w serwer, jednak jest to tak ogromny skrypt, że bez was - nie damy rady! MDT pojawi się na serwerze już 29.12.2023 a my od samego początku będziemy zbierać feedback od was wszystkich. W panelu w zakładce zgłoszenia pojawiła się specjalna kategoria: Tam kierujcie wszelkie bugi, czy problemy. Lepiej mieć wszystko zebrane w jednym miejscu, tak będzie mi wygodniej rozplanowywać zadania. Poradnik Poradnik użytkowania został napisany przeze mnie i osoby zaangażowane w projekt, a więcej przeczytacie tutaj. Zwierzaki Po długim czasie oczekiwania, przywitajcie Zwierzaki! 🐶 Zwierzaki to wasi przyjaciele, z którymi możecie chodzić na spacery i bawić się - natomiast, pupile to również odpowiedzialność. Musicie o nich dbać! Wasze pupile mogą również wymagać opieki Weterynarza, którego zlokalizujecie przez dashboard (Przycisk: HOME). W tym samym miejscu również będziecie mogli pilnować statystyk waszych zwierząt. Zakup zwierzaka Kupujecie sloty - czyli miejsca na wasze zwierzaki przy pomocy panelu gracza. Tam wszystko odbędzie się automatycznie po zakupie usługi w vShop, do wyboru macie zakup 1/3/5 slotów na zwierzęta. Dla każdego gracza, który chce zapoznać się z systemem nie wydając swoich cennych vPoints przygotowaliśmy darmowy okres próbny który wynosi 2 dni. Kiedy będziecie już w posiadaniu slotu, możecie zakupić waszego zwierzaka za gotówkę w Sklepie zoologicznym. Tam wybierzecie rodzaj zwierzaka (Królik/Szczur/Kot/Pies) oraz jego umaszczenie. Na ten moment maksymalna ilość zwierząt jakie możecie posiadać na raz przy sobie to 1, w przyszłości planujemy zwiększyć ten limit na wszystkie zwierzaki jakie posiadacie. Usługa ta jest abonamentem na 30 dni, po upływie tego czasu trzeba ją odnowić w panelu vShop. Psy K9 dla frakcji są dostępne bezpłatnie. Posiadają one jedynie funkcjonalności związane z działalnością frakcji LEA, nie można się z nimi bawić tak jak ze zwykłymi zwierzętami. Interakcje ze zwierzakiem Wszystkie interakcje są dostępne pod Menu Interakcji (Klawisz Z -> zespawnowany zwierzak). Interakcje są również zależne od rodzaju zwierzęta: Aportowanie piłki - duże psy Przeszukiwanie pod kątem narkotyków - Pies K9 Siad - każdy pies Sikanie na hydrant - duże psy Defekacja - duże psy (komenda /mopuj pozwoli posprzątać) Atak - Pies K9 Szczekanie - każdy pies Daj łapę - duże psy Pogłaszcz - duże psy Błagaj - duże psy Oprócz tego, możecie wsiadać z waszym kotkiem czy pieskiem do pojazdu i zwiedzać Los Santos. Szczury i króliki podczas tej przejażdżki poczekają na was w domu🥳 Opieka nad zwierzakiem Tak jak pisałem wcześniej - zwierzak to nie tylko zabawa, a również odpowiedzialność i wydatki! Jeśli wasz zwierzak zostanie poważnie zraniony i straci przytomność, nie zwlekaj - udaj się z nim do Weterynarza. Weterynarz obliczy na podstawie uzyskanych obrażeń, koszt leczenia pupila. Ale uważajcie! W momencie kiedy zwierzę zostanie poważnie zranione 3 razy zostanie uśmiercone i jedyną opcją będzie zakup kolejnego. Oprócz weterynarza, możecie dbać o zdrowie psa na bieżąco za pomocą karmy i lekarstw. Małe lekarstwo - odnawia 10 punktów zdrowia. Średnie lekarstwo - odnawia 15 punktów zdrowia. Duże lekarstwo - odnawia 30 punktów zdrowia. Karmę kupicie w Sklepie zoologicznym - dbajcie o to, aby wasz zwierzak był zawsze najedzony, inaczej umrze z głodu. 😵💫 Psy K9 Gracze posiadający odpowiednie uprawnienia mogą zarejestrować zwierzę K9 poprzez interakcję ze specjalnym Pedem interaktywnym. Psy K9 moga być używane tylko przez członków frakcji i są one ograniczone do atakowania, przeszukiwania pod kątem narkotyków i siadania. Pomniejsze zmiany Włączanie/wyłączanie efektu śniegu (/tog snow-effects) Dodano efekty śniegu (ślady stóp, ślady opon, efekty) Poprawiono bug związany z wyławianym typem ryb Różne style jazdy autopilota (/autopilot <predkosc> <styl jazdy> Poprawiono napad na stacje bez broni Dodano zsynchronizowane tańce (/taniec) Poprawiono błędy związane z łowieniem ryb Naprawiono zapisywanie /tog freeze Poprawiono bugi z siłownią i trenerem Zablokowano linki YouTube w boombox. Zablokowano możliwość wkladania magazynku do bronii takich które nie powinny mieć takiej możliwości Zablokowano możliwość wysyłania pustej wiadomości SMS w telefonie (nie wlicza się do zdjęć) Credits Mobile Data Terminal - @mafineeek z pomocą: @Shadek @rudytako Zwierzaki - @Toyer Style autopilota - @mafineeek Zsynchronizowane tańce - @avepy Mniejsze poprawki - @avepy @mafineeek @csskrouble Zmiany wchodzą w życie 29.12.2023, 4:00 Szczęsliwego nowego roku, od całej ekipy Vibe RolePlay!
-
Miałem na myśli 10. Zaraz na vespucci śnieg 🙂
-
50 like i włączam śnieg w los santos na dzisiaj wieczór
-
-
Poszukujemy osób do pracy w gamedev i potrzebujemy Waszego wsparcia!
Kogo szukamy:- Game Level Designer
- Technical Artist
- 2D Artist
Szczegóły:
- Tylko dla pełnoletnich.
- Pozycja w niepełnym wymiarze godzin.
- W przyszłości jeśli projekt się uda - możliwa współpraca na pełen etat.
- Doświadczenie komercyjne w game dev? Super, ale nie wymagane.
- Portfolio z wcześniejszych projektów to must-have! (Jednoosobowe projekty też się liczą)
- Szukamy osób otwartych na nowe wyzwania chętnych do nauki nowych rzeczy
Warunki:
- Wynagrodzenie na podstawie UZ/B2B
- Stawka do negocjacji
Jeśli jesteś zainteresowany wyślij do mnie wiadomość na Discord/Forum gdzie załączysz swoje portfolio. -
📢 Poszukujemy 3D Developera i Game Level Designera!
Cześć! Rozglądamy się w poszukiwaniu osób do drugiego projektu i potrzebujemy Waszego wsparcia!
🎮 Kogo szukamy:
3D Developer
Game Level Designer📝 Szczegóły:
Tylko dla pełnoletnich!
Pozycja w niepełnym wymiarze godzin. W przyszłości jeśli projekt się uda - możliwa współpraca na pełen etat.
Doświadczenie w game dev? Super, ale nie wymagane.
Portfolio z wcześniejszych projektów to must-have! (Jednoosobowe projekty też się liczą)
Jeśli znasz Unreal Engine, zwłaszcza UEFN, to jesteś naszym człowiekiem!💰 Warunki:
Wynagrodzenie na podstawie UZ/B2B
Stawka do negocjacjiJeśli jesteś zainteresowany wyślij do mnie wiadomość na forum w której zamieścisz swoje portfolio!
-
Przepraszamy za to niedopatrzenie, osobiście dopilnuję aby ticket został rozwiązany.
-
Zostały Ci zwrócone na konto.
-
Ktoś stworzył interior garażu o nazwie 0. System z nim nie zadziała i ekipa będzie to musiała skorygować ręcznie. Zgłoś się do kogoś w grze jutro.
-
A z kiedy ten screen?
-
Za garaż nie trzeba płacić podatków, także nie wiem skąd masz takie informacje. Za przejścia też niedługo nie będzie trzeba, bo członek ekipy będzie mógł je oflagować aby było zwolnione z podatków. Wprowadzimy do z dzisiejszym restartem. System jest dobry, posiadał jedynie kilka niedociągnięć, które zaadresowaliśmy i załataliśmy.
-
Poprawiałem to ostatnio, czy już jest git?
-
Moglibyśmy tak zrobić, ale z czyjego konta wtedy pobierać jeśli 10 osób mieszka w intku? Osoba która kupiła ma tylko płacić? Niech wszyscy wyskakują z siana, co to za sprawiedliwość
-
Są powiadomienia co 6 godzin w grze + zwiększyliśmy z 10 dni na 14 dni.
-
Ten serwer jest dla ludzi a nie przeciw ludziom. Nie można nikomu robić na złość, bo niekoniecznie ktoś nawet jest świadomy tego, że takie coś jest niepoprawne. Mamy dużo ludzi z FiveM i innych platform na serwerze, jeśli chcielibyśmy wlatywać w nich z buta tak jak to tutaj sugerujesz to po miesiącu byśmy nie mieli graczy. Jeśli umożliwiliśmy taką sytuację to jest to tylko i wyłączenie wina administracji i słabego przemyślenia systemu zarobków i wydatków i my musimy za to wziąć odpowiedzialność i to naprawić. Kupienie jakiejś rzeczy to jedno, a utrzymanie jej to druga sprawa, będziemy wprowadzali stopniowo takie systemy które będą dawały ludziom tę świadomość, że na coś ich po prostu nie stać i lepiej tego nie kupować.
