Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Wiesiu

Community Manager
  • Postów

    268
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Aktywność reputacji

  1. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez 0mercy w [Skarga/malibudreams]   
    Chciałbym zwrócić uwagę na samym początku mojej odpowiedzi, że głównie temat obraca się wokół tego, że usunęłaś biznes w ramach zemsty i pokazania swojej wyższości - i nie jestem pierwszym graczem z którym tak postąpiłaś, w momencie napisania skargi w podobnej sytuacji do mnie opowiedziało się już kilka osób które nie mają odwagi się wypowiedzieć bądź napisać osobnego tematu - po prostu BOJĄ SIĘ Ciebie, że usuniesz im w zemście to nad czym pracują od dłuższego czasu.

    (W obawie o dobro graczy usuwam i nick i avatar)


    Chciałbym też zauważyć, że nie tylko ja zwracam uwagę na problem który istnieje od dłuższego czasu i nie tylko ja zwracam uwagę na to że dzieje się źle a strefa cywilna powinna zmienić opiekuna z kogoś mściwego, zapatrzonego w swój własny nos na kogoś kto spisze się w tej roli dużo lepiej i będzie otwarty do współpracy z graczami, a nie będzie ich zastraszał. Co po części jest śmieszne, że próbujesz kreować swój wizerunek w taki sposób, by gracze Twojej strefy bali się do Ciebie zwrócić o cokolwiek. Jeżeli zwykli gracze piszą że się Ciebie boją bo będziesz się mścić - to znaczy że już dzieje się źle i to od dłuższego czasu, a ja jestem po prostu świeżym przypadkiem tego co robisz z ludźmi. A to tylko jeden screen z wielu jakie mogę wstawić.
     
     
    I co miałem Ci napisać w temacie, miałem wymyślić sobie nawiązanie widmo-współpracy bo tak sobie życzyłaś i wadziło Ci to, że nie mam gry? Nie będę wrzucał do tematu czegoś, co nie prezentuje sobą nic, jaki jest sens wrzucenia narracji na /do w temat, skoro nie będzie ona ani w jednym gramie prawdziwa? To na czym w końcu opiera się ta gra, na roleplay i jego poprawnym rozgrywaniu, czy na tworzeniu widmo-gry pod sztuczne ssy?

    Myślisz, że wymagając od graczy sztucznego grania pod ssy do tematu TYLKO DLATEGO, żebyś nie wyrzuciła im biznesu - to dobre rozwiązanie? Nie.
    Skoro jesteś opiekunem, poświęć trochę czasu (bo to leży w Twoich obowiązkach) na to by zamienić kilka słów z każdym właścicielem biznesu, rozmowa, zasugerowanie rozwiązań i pomoc w działaniu. To Twoja rola. A nie zastraszanie graczy bo Tobie się nie chce robić nic i lepiej wrzucać widmoscreeny w temat. Na tym nie polega rola opiekuna strefy cywilnej. Myślisz, że jak czasem postawisz komuś blip, czy panel to to jest pełnia Twojej pracy z której musisz się wywiązywać jako opiekun? To jesteś w błędzie.

    Aha i żeby było jasne, to że zaraz napiszesz, że siedzisz często z ludźmi i pomagasz im w biznesach - to to będzie gówno prawda z prostego względu: siedzisz tylko z kolegami, których faworyzujesz i którzy czują się bezpiecznie, bo im nie grozisz tak jak reszcie graczy prowadzących biznesy.

     

    Nie wiem jak wiele razy jeszcze będę Ci musiał powiedzieć, że moja postać na której stoi biznes jest epizodyczna i gram na niej wtedy, kiedy mam zgłoszenie i prośbę o grę prawnika.

     
     

    Tak? To dlaczego akurat po niej przypomniałaś sobie, że nie wrzucam screenów?


    Akurat wtedy jak usiadłem na postaci w sposób In Character na biznes Twojego ziomka, przypomniałaś sobie że nie wrzucam screenów i właściwie.. to możesz mi wyjebać biznes. Trzeba być ślepym żeby nie zauważyć jak bardzo naciągane są Twoje wypowiedzi obrony na ten temat.

     
     
    W tym tekście tylko pokazujesz, że nie potrafisz nawet zrozumieć na czym polega gra kancelarii prawnych. Mało tego - pokazujesz, jak bardzo łączysz grę IC z OOC i przerzucasz to ze sobą naprzemiennie. To że komuś robię krzywdę IC i wyciągam od niego milion odszkodowania - nie jest krzywdą OOC, pani community manager.


     
     

    Również i tu trzeba być ślepym, żeby nie zauważyć, jak bardzo próbujesz obrócić kota ogonem na taką stronę byś ty teraz wyszła z twarzą z całej sytuacji, gdzie jawnie zarzuciłem Ci faworyzację i mszczenie się. Taka wypowiedź to nie jest prośba o usunięcie biznesu, tylko poinformowanie Cię, że się Ciebie po prostu nie boję i masz możliwość usunięcia mi biznesu - co będzie oczywiście sposobem karygodnym i niepoprawnym względem tego jakiej etyki wymaga od Ciebie bycie w administracji. Dlatego jestem też tu, na forum, żeby pokazać jaką hipokrytką jesteś. I to nie jest obraza, to jest stwierdzenie które wyciągnąłem mając jakąkolwiek styczność z Twoją osobą.

     
     
    I myślisz, że sam robię sobie te screeny? Nie, bo nie potrafię, ale we frakcjach gra więcej osób, które potrafią obsługiwać programy graficzne i robią to dla mnie od czasu do czasu xD Argument typu z dupy. Poza tym chciałbym tylko napomnieć, że większość mojej twórczości polega na robieniu filmów, gdzie mam jakąś umiejętność i coś potrafię zrobić.
    Może według Ciebie powinienem też zrobić film z sztucznej gierki w kancelarii prawnej? Zawieranie kontraktów na współpracę biznesów z celebrytami etc, które są tylko i wyłącznie pod screen bo tak naprawdę się to nie odbywa? xD

    Chciałbym zwrócić też uwagę na wsparcie graczy mojej i Twojej strony. Jak wiele osób zgadza się ze mną, że powinnaś zejść z pokładu i oddać to w ręce kogoś bardziej odpowiedzialnego i życzliwego dla graczy.
    Moje wypowiedzi:


    Twoje wypowiedzi:



    I nie, nie broń się tym że ludzie lubią dymy - po prostu nie lubią Ciebie i już Cię tutaj nie chcą, bo pokazałaś na co Cię stać. Większość graczy strefy cywilnej chciałaby zamienić Cię na lepszy model, który ich wysłucha, pomoże, zasugeruje rozwiązanie, porozmawia o problemie. Bo nikt nie chce opiekuna, który beszta gracza na /w jak matka gdy dostaniesz pałę w szkole z matmy, tylko dlatego że zapytasz kiedy będziesz miała chwilę porozmawiać o sprawie związanej z jego biznesem.

    Niech czerwoni zwrócą uwagę na głos ludu, który od dłuższego czasu zaznacza, że dzieje się nie tak jak trzeba.


    W tym też poście - apeluję do wszystkich graczy którzy odzywali się do mnie, którzy też czują się pokrzywdzeni - NAPISZCIE SWOJE SKARGI. Pokażmy że coś jest nie tak i że potrzebne są zmiany. Nie bójcie się jej.
     
  2. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez 0mercy w [Skarga/malibudreams]   
    Link do Twojego konta: https://forum.v-rp.pl/profile/2203-nvr-forgive/
    Link do konta oskarżonego: https://forum.v-rp.pl/profile/846-malibudreams/
    Powód składania skargi: Usunięcie mojego biznesu w ramach zemsty za odegranie komornika związanego z innym biznesem za pozwoleniem innego CMa.
    Wyjaśnienie sprawy:

    Cześć, temat jest tak dziwny, że nawet nie wiem jak go interpretować ani jak w ogóle go poruszyć, bo powód usunięcia mojego biznesu jest straszliwie absurdalny. Ale żeby dobrze nakreślić tok całej sprawy zacznę sprawę od początku.
    Jakiś czas temu opiekun biznesów którym był (albo mitsu, albo mejaru bo mi się ich nicki mieszały zawsze ze sobą) napisał w moim temacie biznesu jakim był Rockefellers Law Office, abym go zaktualizował i wrzucił screeny z rozgrywki. Odpisałem mu wtedy, że nie mam obecnie gry w biznesie i jest to biznes bardziej polegający na interakcji z graczami którzy potrzebują odegrania prawników i by uzupełnić cały schemat gry in character. Nawet w temacie mojego biznesu zaznaczałem, że jest to miejsce nastawione do gry z innymi graczami kiedy będą potrzebować odegrania prawnika i nie jest to biznes do zarabiania jakichkolwiek pieniędzy na postać która go prowadzi. Mitsu się ze mną zgodził i poprosił o narrację od czasu do czasu co się dzieje z biznesem, potem sprawa ucichła, gdyż po prostu było zrozumiane to, że nie mam jak inne biznesy po kilkadziesiąt klientów codziennie. Czasem jest tak, że przez tydzień odegram 3 pozwy, a czasem jest niestety tak, że przez miesiąc nie będę miał interakcji z żadnym graczem - kancelaria prawnicza jest specyficznym biznesem i jak zaznaczyłem nie nastawionym na zarobek a na interakcję i dopełnienie gry In Character. Opiekunowi M(itsu, mejaru) opisywałem problem powstawania screenów w moim temacie, napisałem jasno że wolę prezentować sobą odpowiedni poziom rozgrywki wtedy kiedy jest to dla drugiego gracza potrzebne, niż grać specjalnie coś sztucznego pod robienie screenów do tematu - nigdy nie byłem zwolennikiem sztucznej gry. Jeżeli mam coś grać - gram to ze smakiem i odpowiednim backgroundem danej sytuacji, a nie że wejdę w temat i napiszę narrację na /do że moja firma zaczęła współpracować z "xx". A wszystkie takie odgrywki tylko po to by ktoś mi nie wyrzucił biznesu xD - to jest śmieszne. Poprzedni opiekun doskonale to rozumiał.

    Przyszedł jednak czas, pewien dzień - gdzie na drugiej postaci z ramienia LSPD podczas prowadzonego śledztwa zajęto pojazd w komisie prowadzonym przez gracza Ukasz, powód był prosty - Bruno Fernsby okradł pewną kobietę na 150 tysięcy dolarów i dostał po tym CK. Zapadł wyrok sądu, że pojazd zostaje zajęty na rzecz odszkodowania dla okradzionej osoby - jak się okazało jednak, pojazd znajdował się już w komisie samochodowym Ukasza (nawet nie wiem jak) i miał on zostać sprzedany. Z ramienia LSPD zjawiłem się tam w komisie ja jako detektyw, dwóch oficerów i kuzyn grający postać epizodyczną komornika - celem zajęcia pojazdu. Właściciel komisu został poinformowany o możliwości oskarżenia pozwem cywilnym postać frugo(B.Fernsby) lub jego rodzinę skoro jego postać już nie żyje o odszkodowanie za oszustwo i sprzedaż pojazdu nie należącego do już wtedy Bruno Fernsby. Natomiast Ukasz - właściciel komisu - postanowił pójść do malibudreams i krótko mówiąc spłakać się OOC o sytuację która wydarzyła się IC.

    Byłem wtedy na discrodzie biznesów vibe roleplay, wytłumaczyłem ukaszowi co się stało z jego pojazdem i dlaczego w taki a nie inny sposób go stracił. Do akcji wkroczyła jednak główna bohaterka tego spektaklu - malibudreams, która wyskoczyła na mnie na tym discordzi z ofensywką.



    Oberwało się też graczowi, który próbował przemówić do rozsądku i uspokoić opiekunkę




    Po tym incydencie malibu doszła do porozumienia z innym CMem który zgodził się na nakaz zajęcia pojazdu - i sytuacja byłaby zakończona pokojowo, wszyscy zadowolni.
    Ale nie, chwila - malibu przypomniała sobie, że mam problem z wrzuceniem screenów do tematu:



    I wtedy.. z koloru zielonego stało się to:


    Stałem się biały, a mój biznes zapewne zostanie zamknięty lada chwila.

    Czyli, podsumowując sytuację która się wydarzyła - odegranie przeze mnie na drugiej postaci zajęcia pojazdu przez komornika biznesowi, który prowadzi Ukasz poruszyło do tego stopnia malibudreams, by wyrzucić mój biznes do kosza tylko dlatego, bo akurat wtedy przy tej sytuacji przypomniała sobie, że nie wrzuciłem w temat screenów. Malibu została przeze mnie poinformowana, że nie będę wykonywał sztucznej gry celem utrzymania biznesu, tylko po to by grać dalej prawnika - bo mogę i bez biznesu grać prawnika. Ale dzięki temu biznesowi który tam wisi, dociera do większej ilości graczy że jest ktoś, kto może im dać dopełnienie fabularne tworząc pozew i tak dalej, i tak dalej. Niestety - według malibudreams najważniejsze są ssy, a gdy ich nie masz? Biznes wylatuje przy najbliższej możliwej okazji, kiedy ją zdenerwujesz.

    Pisząc ten temat, temat mojego biznesu jest wciąż otwarty, więc oficjalnie nie został jeszcze zamknięty.
    Ale piszę tą skargę, ponieważ doszło do strasznie słabego zachowania jako opiekuna tej strefy, piszę tą skargę, bo lada moment mój biznes zostanie zamknięty. Skoro wyproszono mnie z discorda biznesów, stanie się to lada chwila.

    Mam nadzieję, że w końcu u góry ktoś zauważy, jak dużo lepiej na miejscu malibudreams sprawdziła by się inna osoba, która będzie bardziej zaangażowana i nastawiona do graczy w sposób pozytywny, niżeli tak odwrotny sposób jak malibudreams.

    Co do aktywności biznesu:
    To nie jest tak, że biznes jest biznesem-widmo, biznes cały czas działa a moja aktywność w nim w całkowitej mierze zależy od tego, co potrzebują gracze.
    Posiadamy nawet właśny discord biznesu z ogólnym zaproszeniem gdzie dołączają gracze i mają możliwość za pomocą ticketu stworzyć dla nas kanał, na którym opiszą swoje zgłoszenie i prośbę o grę, oto dowód:


    Kiedy wejdziemy w mój discord, pokaże nam się na oczy to:


    Kolejno chciałbym opisać sekcje - strefa biznesu jest dostępna dla mnie, oraz pracowników biznesu z którymi współpracuję (obecnie zostałem z biznesem sam)

    Działalność - są to sprawy w toku, które mają dla siebie każdy osobny kanał.

    Strefa klienta - jest to miejsce, gdzie jak widać, dostępny jest dla klientów kanał spamu oraz ten modowany z tworzeniem ticketów.

    Kolejnie ARCHIVE - sprawy zamknięte.

    Biznes jest cały czas czynny i obsługuje graczy kiedy tego potrzebują. To że moja gra na postaci prowadzącej biznes miała miejsce ostatni raz miesiąc czy dwa temu - nie jest zależne ode mnie, ale od graczy którzy potrzebują prawników - a jak wiadomo, nie zawsze i nie wszędzie są dymy które mogę obsługiwać.
  3. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Karach w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    Mijar i Wiktor przestają być opiekunami strefy przestępczej.
  4. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez v3rso w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    Ze względu na liczne skargi i grę niezgodną z naszym zamysłem jako opiekunów z dniem dzisiejszym FIB zostaje zawieszone, a @Master odsunięty od pozycji lidera. Frakcja pozostanie w zawieszeniu tak długo aż stwierdzimy, że ponownie potrzebujemy jej w naszym uniwersum.
  5. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez v3rso w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Speedy rezygnuje z lidera SD, dzięki za wkład i poświęcony czas. @Axonis zostaje na statku sam.
  6. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez adamix w Los Santos County Sheriff's Department (2022)   
    #traditionofservice


  7. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez veneye xd szaler w Los Santos County Sheriff's Department (2022)   
    pierwsze zdjęcie niepowiązane z sytuacją, wykorzystałem fajny materiał tylko
  8. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez KoruS w Changelog #52: Design update!   
    Siema!
    Mamy przyjemność ogłosić, że nadszedł czas na spore zmiany! Przez ostatni miesiąc nasi developerzy szykowali dla Was dużą aktualizację po której poznacie VIBE całkowicie z nowej strony. Wszystko dlatego, że skupiliśmy się przede wszystkim na zmianach wizualnych serwera, ale nie tylko, ponieważ przychodzimy do Was również z całkowicie nowym systemem. Rzućcie okiem poniżej, aby poznać szczegóły! Czekamy również na Wasz feedback i mamy nadzieję, że pozytywnie przyjmiecie te zmiany!
    Nowy HUD i nie tylko.... Prezentację zaczniemy od największej części nadchodzących zmian. Tym razem zajęliśmy się szczególnie kwestią wizualną. Podjęliśmy się zadania ujednolicenia całego interfejsu użytkownika, który widnieje na Waszych ekranach przez większość rozgrywki. Chcieliśmy, aby był bardziej przyjazny i przyjemny dla oka. Pozwólcie, że po kolei omówimy wprowadzoną aktualizację wizualną.
    Startujemy od omówienia górnego prawego rogu naszego ekranu. Gruntowanie przerobiliśmy tę część ekranu. Nowy HUD jest przede wszystkim minimalistyczny i utrzymany w kolorystyce monochromatycznej z elementami prześwitującymi. Co do informacji, które znajdziecie w tej części ekranu, nic się nie zmieniło. Standardowo będzie to posiadana przez Waszą postać gotówka, aktualne duty oraz czas na nim spędzony i Wasze ID. Z nowości dodaliśmy w tym miejscu nick IC aktualnie ogrywanej przez Was postaci oraz adnotacje związane ze zmianami w jej portfelu. Przy każdorazowej aktualizacji stanu waszej gotówki, pod informacją ile jej posiadacie, zostanie wyświetlony monit informujący, jaka dokładnie jest to zmiana.
    W prawym dolnym rogu mamy nowy, zliftingowany prędkościomierz. W tej kwestii postanowiliśmy wrócić klimatem do tego, co starsi gracze mogą pamiętać sprzed około roku, lecz w znacznie unowocześnionej i usprawnionej odsłonie. Dodaliśmy także kilka ikonek informujących Was m.in. o stanie Waszego pojazdu (ikonka check engine podświetli się, gdy hp pojazdu spadnie poniżej 60% maksymalnego) czy włączonych aktualnie światłach. Nowe ikonki poinformują Was także o nieprawidłowym poziomie oleju w silniku lub temperaturze silnika - lecz aktualnie należy je traktować bardziej jako ciekawostkę, a nie w pełni działający element gry.
    Kolejnym elementem zmian jest kompas. Jest to jednak zupełna nowość, ponieważ poza dostosowaniem go do reszty GUI podjęliśmy się odwzorowania prawdziwego, działającego kompasu i... tak, udało się! Od teraz oczy wszystkich będzie cieszyć kręcąca się tarcza ze strzałką! Ważną zmianą w działaniu tego elementu jest to, że wskazywany kierunek nie jest zależny już od kierunku patrzenia naszej postaci, a rotacji kamery gracza! Na tarczy kompasu zobaczycie literowe oznaczenie kierunku, a dla tych bardziej wymagających jest możliwość odczytania dokładnej rotacji — każda z kresek, znajdująca się na tarczy to 5 stopni geograficznych. 
    Z dodatkowych zmian wizualnych z pewnością zauważycie odświeżony wygląd ofert, monitu informującego o statusie AFK, ekranów ze wskazówkami informujących Was o niektórych aktywnościach czy całkowicie przerobionego scoreboardu. Dodatkowo usprawniono progressbary - od teraz wszystkie będą wyglądać jak te przy aj/bw.

    Zaawansowany opis postaci — examine Nadchodząca aktualizacja wprowadza też system, który był wyczekiwany przez sporą część z Was, mianowicie system zaawansowanych opisów postaci — examine. W tym celu udostępniamy Wam komendę /examine, która uruchamia edytor Waszego opisu wraz z podglądem. Wspomniany edytor został wyposażony w dodatkowe możliwości zarządzania tekstem, abyście jeszcze bardziej dopracować opis i wyróżnić elementy, które są szczególnie ważne. Druga komenda jest bliźniaczo podobna do pierwszej: /examine [id]. Po jej wpisaniu zostanie wyświetlone okno z opisem podanego przez nas gracza, który znajduje się w pobliżu. Możecie posiadać opis zawierający 1536 znaków. Dla graczy premium ta liczba wzrasta aż do 4096!

    Nowy system tatuaży Kolejnym systemem, który uległ zmianom jest system tatuaży. Postanowiliśmy zrobić kompleksowy rework całości systemu, co pozwoliło na jego znaczne usprawnienia. Przygotowaliśmy specjalny kreator wraz z panelem wyboru tatuaży i miejsc ich wykonania. Interfejs ten jest Wam już dobrze znane z systemu barbera. Dodatkowo udostępniamy możliwość łatwego usunięcia konkretnego tatuażu, w tym celu należy udać się do pracownika kliniki medycznej.

    Pomniejsze zmiany Dodano komendę /worek [id], która pozwala założyć graczowi worek na głowę (gracz z założonym workiem ma kompletnie czarny ekran, nie widzi minimapy, nazw ulic, a wszystkie nicki na czacie wyświetlane są jako "nieznajomy") Gracz wrzucony do bagażnika otrzymuje taki sam efekt jak przy komendzie /worek [id] Komenda /worek [id] pozwala również na oddychanie w dymie utworzonym przez granaty BZ i łzawiące Poprawiono błąd, który powodował, że po wyjściu z edytora przyczepianych przedmiotów obiekt zostawał na naszej postaci Poprawiono błąd, który powodował, że podczas przechodzenia przez interior usuwała się animacja (oznacza to w praktyce, że teraz przechodząc przez interior z tarczą balistyczną, animacja nie zniknie) Naprawiono freeze animacji typu idź, aparat itd. Naprawiono spadanie z drążka do ćwiczeń Poprawiono usterki z kolizją i freezem przy wykonywaniu ćwiczeń na ławeczce Poprawiono błąd, który powodował, że pojazdy niekorzystające z stancera crashowały grę przy użyciu /o tuning Poprawiono błąd, który powodował, że synchronizacja pojazdów nie wykonywała się po stronie klienta Poprawiono panel garderoby grup Garderoba obsługuje teraz czapki, kolczyki i okulary Garderoba posiada teraz obrotową kamerę, podobnie jak sklep z ubraniami Garderoba przenosi gracza do garderoby, co oznacza, że inni gracze nie będą mogli już wejść w kadr i przesuwać nam postaci podczas zakupów Usunięto przycisk od edycji zestawu ubrań — od teraz wystarczy po prostu kliknąć nazwę, by go podejrzeć i edytować Menu interakcji i ekwipunek nie będą się już otwierać jeśli jesteśmy w trakcie korzystania z innego okna CEF typu edytor obiektu, czat itd. Poprawiono edycję cen w magazynach, od teraz ceny zapisują się poprawnie Zapisywanie cen w magazynach nie wymaga już rangi lidera, a odpowiednio nadanej permisji pozwalającej na ich modyfikację Dodano maksymalną cenę sprzedaży produktu Dla wszystkich istniejących produktów ustawiono maksymalną cenę jako obecną cenę minimalną + 25% Poprawiono błąd, który powodował, że była możliwość ustawienia ceny poniżej ceny minimalnej Poprawiono komunikaty związane z przerwaniem: malowania pojazdu, montażu tunningu/stancera i naprawy pojazdu Poprawiono i dodano dodatkowe zabezpieczenia przy /o wizytowka [id] Dodano monit informacyjny przy /report informujący o komendach /fix pos, /fix bw, /fix look Poprawiono bug powodujący blokowanie się części gry, jeśli niedezaktywowano focusa z pola w formularzu Usprawniono i dodano obsługę gamepada do systemu afk Zmniejszono ceny obiektów na serwerze o 15% (opcja zakupu za gotówkę IC) Dodano możliwość kupna obiektów przez biznesy automatycznie bez ingerencji opiekuna za stałą cenę $200 za obiekt Dodano nowe doładowania punktów w vShop Dodano usługę zmiana nicku postaci Dodano usługę zmiana tożsamości postaci Dodano usługę unikalny przedmiot doczepialny Dodano usługę usunięcie kar systemowych Dodano usługę paczka obiektów XS - 20 obiektów Zwiększono ilość obiektów oferowanych przez paczkę XL 400 -> 500 Aktualizacja dostępna od jutra (tj. 27.08.2022, sobota), godz. 4:00 Credits:
    hud, examine, tatuaże, speedometer, kompas, wskazówki, scoreboard, progressbary, afk - @KoruS
    tatuaże, examine, worek, maski p.gaz, garderoba, bugfixy, radia, panel i ceny maksymalne - @MyNick
    vShop - @Toyer
    oferty - @mafineeek
    obsługa gamepada - @csskrouble
  9. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Ozzybaby w Skarga/bubblegum] Crevetka   
    Link do Twojego konta:https://forum.v-rp.pl/profile/8884-converse/
    Link do konta oskarżonego: https://forum.v-rp.pl/profile/1258-crevetka/
    Powód składania skargi: bezpodstawne usunięcie posta
    Wyjaśnienie sprawy: Cześć! Doszło do stosunkowo nieprzyjemnego incydentu z świeżym moderatorem forum @Crevetka, w której kompletnie bez żadnego powodu został ukryty/usunięty mój post w konkursie vibe o tematyce karaoke. Postując piosenke którą chciałem zaśpiewać, w żadnym miejscu nie nagiąłem ani regulaminu obowiązującego na serwerze, ani regulaminu obowiązującego na forum - jest to publicznie dostępna piosenka na YouTube, nie jest ani ukryta - ani prywatna. Sam konkurs Vibe Karaoke nie ma też żadnego wewnętrznego regulaminu, który zabroniłby mi wykonania piosenki jednego z członków ekipy serwera - nie widzę w tym nic złego. Sam post nie miał być mieć ‘prześmiewczego’ stylu, po prostu podoba mi się twórczość użytkownika v3rso - jedyne co chciałem, to zaśpiewać jego piosenkę.
    Podsumowując, nie widzę ani jednego miejsca w którym nagiąłbym jakikolwiek regulamin żeby mój post został usunięty.
    Dowody: Temat Vibe Karaoke #1, mój post.
    (piosenka o którą chodzi:)
    https://www.youtube.com/watch?v=mhzx60Fr5mA
  10. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Delfin w Vibe Karaoke #1 - Summer Edition   
    Wasze nicki na forum; Komandor Adolfin
    Wasze discordy(podajcie ID i nazwe na vibeowym); Delfin#1939 Adolfinus Reksus#1939 (Discord Vibe'a)
    Link do piosenki którą chcecie zaprezentować; proszę z góry o jeden punkcik dodatkowy, bo 26.07 mam urodziny 😞
     
     
  11. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez oicloB w Vibe Karaoke #1 - Summer Edition   
    Wasze nicki na forum; @oicloB
    Wasze discordy(podajcie ID i nazwe na vibeowym); Bolcio#9832
    Link do piosenki którą chcecie zaprezentować; 
  12. Kizzy polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w #18 Vibe Update 1.5   
    Najprościej byłoby ustanowić jedną stawkę procentową dla wszystkich pojazdów. Nie rozumiem, dlaczego osoba, która wyda na samochód $95 000 ma płacić taką samą kwotę ubezpieczenia co osoba posiadająca pojazd wart $190 000. Czysta głupota. Uważam, że 10% przy wszystkich samochodach to najlepszy pomysł.
  13. Kizzy polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w #18 Vibe Update 1.5   
    Bardzo miło, że wyprowadzacie wreszcie więcej pieniędzy z rynku za pośrednictwem ubezpieczeń, jednak wyższe stawki dla aut do $100 000 uważam za żart, bo nie widzę w tym żadnej logicznej przesłanki. Nikt nie będzie już kupował aut za $80 000 - $90 000, bo dużo bardziej opłacalnym rozwiązaniem będzie zakupienie samochodu za $110 000, czy $120 000 tysięcy. Uważam, że ujednolicenie opłat na poziomie 10% - 15% bez względu na cenę byłoby lepszym rozwiązaniem.
  14. Patixia polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w [Kasyno] CA21NO   
    Przedsiębiorstwo hazardowe założone w ostatnim kwartale roku 2020, dopiero zaczynające swoją działalność na terenie miasta Los Santos. Właścicielem i założycielem samego przybytku jest osoba prywatna, pochodząca z półwyspu bałkańskiego. Przedsięwzięcie finansowane jest przy pomocy londyńskich banków z pieniędzy wschodnio-europejskich spółek. Budynek mieszczący się w Rockford Hills jest typowym lokalem rozrywkowym w którym uprawiane są rozmaite gry hazardowe. Gra odbywa się przy pomocy specjalnych żetonów, które grający musi zakupić przy wejściu do kasyna. Ewentualna wygrana również jest w żetonach, które przy wyjściu obsługa kasyna wymienia na dolary amerykańskie. Pomimo tego CA21NO pełni również funkcję lokalu towarzyskiego przez co na wstępie wymagany jest ubiór wieczorowy. By przyciągnąć do siebie klientów kasyno zapewnia również dostęp do alkoholi z górnej półki, organizuje koncerty znanych artystów muzycznych oraz organizuje wieczorne imprezy hazardowe. Marka reklamowana jest przy pomocy Niny Kryukovej, znanej w Santos menadżerki spod szyldu SUGA, która posiada udziały w całym procederze.
     
    Kasyno pobiera 10% opłaty za zakup żetonów. Ponadto, aby wejść na teren kasyna należy nabyć żetony za minimum $5,000, nie licząc 10% opłaty.
     
    Blackjack kościany - krupier obsługuje kości. W przypadku gry bez udziału krupiera - rzut kością spoczywa na graczu. Gracz i krupier starają się uzyskać wynik 21 lub jak najbliższy tej liczbie. 1 to 1, 11 to 11, nie ma asów. Szczęśliwy traf - krupier rzuca kością 6, lub 11 oczek. Ilość wyrzuconych oczek mnożymy przez 1000 - wynik to wysokość wygranej. Każdy rzut to opłata kolejno dla kostki 6 oczek $3800, a dla kostki 11 oczek $6500. Gra rozgrywana wyłącznie przeciwko krupierowi. Ślepak - gracz obstawia jeden z dwóch wariantów wyniku rzutu kością 11 oczek. "Niskie" - wynik od 1 do 5, "Wysokie" - wynik od 5 do 10. Jeśli obstawi prawidłowo, wygrywa. Jeśli nie, wygrywa osoba rzucająca. W przypadku wypadnięcia 11 następuje powtórny rzut. Brak możliwości gry przeciwko krupierowi. Przewaga - gracze rzucają wybraną przez siebie kością, jednak zawsze o jednakowej liczbie oczek. Gracz, który wyrzuci największą liczbę oczek zgarnia całość. W przypadku gdy więcej niż jeden gracz wyrzuci najwyższą, identyczną liczbę oczek - suma zakładu jest dzielona pomiędzy kilku zwycięzców po równo. Jeśli suma okaże się niemożliwa do idealnego podziału - reszta trafia do kieszeni krupiera w ramach napiwku. Brak możliwości gry przeciwko krupierowi. Kościana ruletka - gra rozgrywana kością 38 oczek. Oczka 37 i 38 odpowiadają ruletkowemu 0 i 00. Gra przeciwko krupierowi. Gracz obstawia konkretne wartości. Krupier rzuca kością.
    Ma do wyboru: Pojedynczy numer - wygrana to zwrot zakładu + x34 Dwa numery - zwrot zakładu + x16 Trzy numery - zwrot zakładu + x10 Cztery numery - zwrot zakładu + x7 Tuziny 1 - 12, 13 - 24, 25 - 36 - zwrot zakładu + x2 Niskie i wysokie (1 - 18 i 19 - 36) - zwrot zakładu + x1 Parzyste, nieparzyste - zwrot zakładu + x1  
     
    OOC
    Zapotrzebowanie na biznes hazardowy jest obecnie bardzo duże. Ludzie z wielką chęcią wydadzą w ten sposób swoje pieniądze, szczególnie biorąc pod uwagę jak dużo monet znajduje się aktualnie w obiegu. Zamysł jest prosty - zarobić, jednocześnie zapewniając jak najlepszą rozrywkę grającym. Jestem pewien, że wieczorami kasyno będzie pękało w szwach.
     
    Gry hazardowe z początku będą opierały się całkowicie na systemie kości. Cała reszta będzie kwestią otoczki gry IC. Nad każdą rozgrywką czuwał będzie krupier, który zbierając zakłady i wypłacając wygraną będzie stanowił gwarant uczciwej gry. System żetonów, który planujemy wprowadzić, ma na celu zapewnienie większej immersji, oraz łatwiejszą kontrolę nad przepływem pieniędzy. Będą to zwykłe przedmioty o różnych nominałach wymienialne w kasie kasyna na gotówkę.
     
    CA21NO, poza zapewnieniem dogodnych warunków do gry między dwoma graczami daje również możliwość walki przeciwko krupierowi. W wypadku przegranej gracza - pieniądze zostają w kasynie, w przypadku wygranej gracza - stawka jest powiększana o konkretny mnożnik, a koszta ponosi lokal.
     
    Lokalizacja
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin