Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Jesus

Gracz
  • Postów

    279
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Aktywność reputacji

  1. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez lorenc w Przetarg #01   
    **Na skrzynce mailowej parku pojawił się mail dot. oferty przetargowej zaadresowany z [email protected] z treścią:**

     
    Witam, w imieniu firmy San Andreas Transport & Logistics kontaktujemy się z Państwem w celu przedstawienia naszej oferty przetargowej. Firma posiada wiele pozytywnych opinii oraz wieloletni staż w dziedzinie transportu. Posiadamy w swojej flocie wiele pojazdów przystosowanych do przewozu pojazdów są to dwie opcje. Jedną z nich jest przewóz kontenerowy lub specjalna laweta, która pomieści sześć pojazdów.  Dostosowujemy się do potrzeb oraz wymogów klienta aby transport pokrywał się z tym czego oczekuje od nas klient. Jesteśmy w stanie zająć się wszystkimi potrzebnymi dokumentacjami aby jak najwięcej odciążyć SASP.  Pojazdy podczas załadunku są zabezpieczane foliami oraz specjalnymi piankami jeśli są transportowane kontenerowo. Co do transportu lawetowego są one zabezpieczane folią oraz odpowiednio przypinane specjalnymi pasami transportowymi. W koszta transportu są wliczane specjalne ubezpieczenia pojazdów od uszkodzeń jak i zarysowań. Jeśli pojazdy zostaną jakkolwiek uszkodzone pokrywane zostaje ubezpieczenie z naszej strony. 
    Koszt transportu jednego pojazdu wynosi $2700 i zawiera:
    •    Przygotowanie pojazdów do transportu.
    •    Załadunek pojazdów oraz transport w wyznaczone miejsca.
    •    Rozładunek pojazdów i ściągnięcia zabezpieczeń z pojazdów.
    Koszt przewozu 15 pojazdów wyniesie $40.500.
    Z wyrazami szacunku,
    Joey Louineaux
    Współwłaściciel SAT&L
     
  2. Olav polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Przetarg #01   
    Przetarg #01
    **Na stronie State Parks San Andreas pojawiło się nowe ogłoszenie o przetargu do zrealizowania:**
    TITLE: Transport 15 pojazdów z doków Los Santos na poszczególne jednostki w całym stanie San Andreas.
    Swoje deklaracje prosimy przesyłać mailowo na naszą skrzynkę pocztową wraz z kosztorysem ((wiadomość pod postem))
    **pobierz załącznik, aby sprawdzić szczegóły**
     
    Przetarg potrwa do dnia 15.04.2022
  3. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez YoungG w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    Wszystkie filmy są dość świeże.
     
    // Nadano +120vP - czekamy na więcej
  4. Szejkoo polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Temat rekrutacyjny | State Park Peace Officer   
    State Park Peace Officer
    Cześć! State Parks to nic innego jak (złożony z różnych miejsc i nieruchomości) system zarządzania zasobami naturalnymi i kulturowymi- w realiach naszego serwera, teren naszej gry to najogólniej ujmując tereny poza ścisłym Los Santos, które są po prostu "zielone" (zaliczamy do nich; rezerwaty, pustynię, kaniony, parki, lasy oraz obiekty muzealne). 
    Najważniejsze: nasza frakcja stawia nacisk na budowanie relacji IC z otaczającymi ich ludźmi i wydarzeniami, które popychają grę w konkretnych kierunkach. Z racji jeszcze niedopasowanego skryptu (brak np. możliwości połowu ryb, licencji na połów, zwierząt) staramy się nakręcić rozgrywkę jak najszerszemu gronu osób i organizacji (w tym frakcji). Mile widziane są u nas osoby pomysłowe i myślące nieszablonowo.
    Jak zaznaczyłem w głównym temacie informacyjnym o SASP - jako pełnoprawna frakcja nie zamierzamy ustępować wymaganiom i oczekiwaniom, które stawia przed kandydatami sektor gry, którym jest LEA. Poszukując miejsca do gry, zastanów się kilkukrotnie czy nadajesz się do tej gry stawiamy przede wszystkim na grę wewnątrz frakcji dając tym samym sposobność do organizowania gry innym frakcjom.
     
    PS. Nie jesteśmy leśnikami. State Park Ranger to pełnoprawni stanowi Peace Officer.
    Field Training Program
    Field Training Program to etap wstępny dla wszystkich osób zainteresowanych grą w San Andreas State Parks.
    Program ten wiążę się ze zaznajomieniem nie tylko wszystkich możliwych elementów gry jako Park Ranger/Lifeguard, ale także tych elementów gry, które dotyczą serwerowego LEA, dlatego też dajemy czas i możność samozaparcia i pozyskiwania wiedzy u boku innych rangerów przez około dwa tygodnie. Jako Trainee Ranger zawsze będziesz pod okiem FTO, który w momencie zmiany odpowiada za Ciebie i czyny których się dopuszczasz. 
    Najczęściej występujące role/zadania jako Park Ranger:
    Egzekwowanie prawa i bezpieczeństwo publiczne Ochrona zasobów naturalnych i kulturowych Z zakresu stricte LEA, główną frakcją, z którą mamy najbliżej do wspólnej interakcji jest SAHP (tak jak w realu), które wspiera działania SASP na każdym możliwym gruncie (służą pomocą przy ewakuacji śmigłowcem, transportują Rangerów śmigłowcem). Prowadzimy również interakcje zarówno z LSPD, LSSD - wzywamy te jednostki do sytuacji, gdy potrzebujemy wsparcia (gdy na te nie możemy liczyć wewnętrznie) lub jeśli dochodzi do przestępstw o określonej klasyfikacji, które podlegają przekazaniu lokalnemu biurowi szeryfa. Dość często Park Rangerów wzywa się do zdarzeń w jurysdykcji lub w obrębie jurysdykcji przez inne departamenty w formie asysty lub do przejęcia sprawy. 
     
     
     
    [SP RC] Informacje o Ranger Cadet

    Trainee Ranger to etap wstępny dla osób zainteresowanych grą w San Andreas State Parks.
    Samo przejście na Rangera wiążę się nie tylko ze zaznajomieniem wszystkich możliwych elementów gry LEO (Law Enforcement Officer) ale także jako Park Ranger, dlatego też dajemy czas na pozyskiwania wiedzy u boku innych rangerów przez kilka tygodni.
    Jako Trainee Ranger zawsze będziesz pod okiem Rangera, który służy Ci pomocą i wyjaśnieniem konkretnych sytuacji.
     
     
     
     
    [SP R] Informacje o Ranger
    Kategoria przeznaczona dla weteranów którzy mają doświadczenie w LEA.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    [SP L] Informacje o Lifeguard

    Kategoria przeznaczona dla weteranów którzy mają doświadczenie w LEA.
    W CSP lifeguard dzieli się na kilka grup (Ocean Lifeguard, Beach Lifeguard, River Lifeguard, Lake Lifeguard) my odgrywamy jedynie State Lifeguard czyli ranger z dodatkowym szkoleniem działającym jako first response.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Aplikacja
    Tworzysz nowy temat W TYM DZIALE wg poniższego wzoru:
     
    tytuł tematu to:
    [SP RC] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Ranger Cadet
    [SP R] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Ranger (Weteran)
    [SP L] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Lifeguard (Weteran)
    Opisz nam swoją przygodę z RolePlay: Opisz nam swoją wiedzę o LEA: (Dla weterana) Gdzie i w jakim LEA grałeś? (serwer, frakcja, lider, przedział czasowy): Background postaci: Dlaczego SASP? Co wiesz o CSP i SPPO? Twój Discord: Godziny, w których grasz na serwerze:  
    Od kandydatów oczekujemy więcej niż przeciętnych umiejętności interakcji i dialogów, które mają przełożyć się na dobrą grę w zespole oraz współprace między agencjami.
    Jesteśmy świadomi, że być może stawiamy wysokie oczekiwania, lecz nie zamierzamy być miejscem, do którego mogą przyjść osoby, które nie otrzymały pozytywnych akceptacji w innych frakcjach.
  5. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Matieusz w Przetarg #01   
    **Na skrzynce pocztowej można zauważyć mail'a, zaadresowanego od firmy McCalmont Logistics**
    W imieniu firmy McCalmont Logistics kontaktujemy się z Państwem w celu przedstawienia naszej oferty przetargowej, polegającej na transporcie pojazdów należących do SASP. Jesteśmy firmą, która istnieje od ponad 1990 roku i od tego czasu przez ponad trzydzieści dwa lata na rynku, specjalizujemy się w transporcie towarów i pojazdów na terenie całego hrabstwa. Do transportu pojazdów posiadamy specjalnie zaprojektowane do tego kontenery, które są w stanie pomieścić dwa pojazdy, które nie są ciężarowymi. Pojazdy znajdujące się w środku są odpowiednio zabezpieczone, żeby w trakcie transportu nie zostały w żaden sposób uszkodzone ani zarysowane, a środek kontenera jest wypełniony specjalnymi piankami, zaprojektowanymi przez współpracującą z nami firmę, specjalizująca się w dziedzinie bezpiecznego transportu. Z naszej strony jesteśmy również w stanie zapewnić przygotowanie odpowiedniej dokumentacji, a nasz serwis składający się z wykwalifikowanych i uprawnionych mechaników wykonuje zdjęcia pojazdów przed transportem oraz po zakończonym transporcie, oklejając pojazdy łatwą do zerwania folią na zewnątrz pojazdu, nie pozostawiająca żadnych śladów na karoserii podczas transportu. Jako firma McCalmont Logistics pokrywamy wszystkie koszta w przypadku, gdy z naszej winy dojdzie do uszkodzenia lub zarysowania karoserii pojazdów, posiadamy umowy z firmami ubezpieczeniowymi. Jeśli nie z naszej winy dojdzie do uszkodzenia lub zarysowania karoserii pojazdu, za zgodą osoby uprawnionej z SASP przygotujemy odpowiednią dokumentację do reklamacji i zwrotu pojazdu, zapewnimy również transport do wyznaczonego miejsca za ustaloną opłatą przez ubezpieczyciela firmy produkującej zamówione pojazdy lub firmy, która dopuściła się uszkodzenia lub zarysowania karoserii. W przypadku towarów takich jak pojazdy SASP, które są objęte szczególnym nadzorem, będziemy ubiegać się o asystę jednostki SASP oraz jednostek LSPD/LSCSD w celu zapewnienia 100% bezpiecznego dotarcia towaru do miejsca wyznaczonego.
    Koszt za transport jednego pojazdu wyniesie $3000 dolarów i w ofercie posiadamy:
    Przygotowanie indywidualnej dokumentacji dla pojazdu, ubezpieczenia. Kontrola, oklejenie specjalnymi foliami karoserii pojazdu oraz wykonanie zdjęć. Załadunek pojazdu do kontenera, transport w wyznaczone miejsce, a następnie rozładunek i zdjęcie folii zabezpieczającej. Przekazanie całej dokumentacji.  W przypadku zgłoszenia szkód, przygotowanie za zgodą osoby uprawnionej z SASP niezbędnej dokumentacji do reklamacji i zwrotu pojazdu.  Łączna suma za transport 15 sztuk wyniesie $41.000 dolarów, w przypadku 8 sztuk wyniesie $20.500 dolarów. 
    Z wyrazami szacunku,
    Henry McCalmont
    CEO McCalmont Logistics
  6. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Wacha w Nabijanie siły jazdą na rowerze.   
    Tak samo jak napisałem w tytule - proponuje by dodać system nabijający joty po prostu przez jazdę na rowerze, mogłoby dawać kilka punktów j na przejechany kilometr.
    Będzie to na pewno ciekawsze niż mashowanie codziennie alt przez 20 minut.
  7. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Matrzak w Changelog #41 Aparat, pogoda, areszt, automatyczne pedy i więcej   
    Aparat, pogoda, areszt, automatyczne pedy i więcej
    Wstęp
     
    Cześć! Przez ostatni czas pracowaliśmy dla was nad kolejnym update'm wprowadzającym gammę ciekawych urozmaiceń dzięki którym wasz pobyt na Vibe Roleplay będzie jeszcze bardziej ciekawy.
    Do tego celu zaimplementowaliśmy nowe rozwiązania które na pewno rozwiną waszą rozgrywkę o nowe przeżycia, doświadczenia - jednym z tych rozwiązań jest niżej opisany aparat w telefonie.
    AltV udostępnia nam możliwość screenshotowania gry jednak wymaga to zapytania was... graczy o pozwolenie do wykonywania takich akcji przez skrypt przy wejściu na serwer. Cenimy wasze zdanie i prywatność dlatego nie wymagamy akceptacji tego podpunktu, proszę miejcie jednak na uwadze to że przy pominięciu/odrzuceniu uprawnienia funkcjonalnośći stricte związane ze zdjęciami zostaną dla was zablokowane 
    Aparat w telefonie
     
    Pierwsza nowość która pojawi się na serwerze wraz z wejściem tej aktualizacji jest aparat w telefonie. Pozwoli on nam zarejestrować naszą rozgrywkę robiąc zdjęcia przednim lub tylnym obiektywem, może warto zacząć rejestrować te nocne wypady poza miasto? 😄 

    Aparat w trybie kamery tylnej (zdjęcia normalne) pozwala zoomować obraz gdzie tryb przedni (selfie) pozwala obracać dłonią aby uchwycić zdjęcie zarówno z przodu jak i profilu, dłoń można również podnosić do góry oraz do dołu aby uchwycić najlepszy kąt na nasze zdjęcie!

    Po zrobieniu zdjęcia dostajemy po chwili jego podgląd w telefonie oraz opcje zapisu.
     
    Galeria zdjęć
     
    Wykorzystując wcześniej wspomniany aparat w telefonie możemy zapisać zrobionego selfiaka czy też zwykłe zdjęcie. Po zrobieniu tego odwiedzenie panelu gracza zaskoczy nas nową sekcją, jaką jest galeria zdjęć. To tam możemy podejrzeć, usunąć czy pobrać stworzone zdjęcie.
    Myślimy że sam aparat jest bardzo ciekawym urozmaiceniem zwykłej gry lecz w bliskiej przyszłości zapisane fotki będziecie mogli podejrzeć z poziomu samego telefonu - dodatkowo w planach mamy urozmaicić SMS'y o wysyłanie wcześniej zapisanych zdjęć.
     
     
    Zapisywane komponenty broni
     
    Osoby które miały możliwość korzystać z broni i ich opcjonalnych komponentów raczej w większości są zgodne - aktualny system był męczący i denerwujący kiedy raz kolejny musieliśmy nakładać n-tą modyfikacje jednocześnie spamujac chat zbędnymi narracjami.
    Wiemy, późno 😄... ale jednak z dniem wejścia aktualizacji zakładana modyfikacja zostaje zapisana a wyciągana broń będzie automatycznie wyposażona we wcześniej zapamiętane dodatki.
    Bronie posiadające modyfikacje w ekwipunku dostają również guzik dzięki któremu zdejmiecie te wszystkie ulepszenia a one same w postaci przedmiotów wrócą do waszego ekwipunku
     
    Widget pogodowy
     
    Kolejnym smaczkiem który ujednolici naszą narracje jest widget pogodowy w telefonie, pogoda... jak już wiemy zsynchronizowana jest z tą jaka aktualnie jest w Los Angeles lecz przez ostatnie miesiące zauważyliśmy pewną specyficzną tendencje - wielu z was błędnie odgrywało aktualną sytuacje pogodową, błędnie wplatała ja do swojej rozmowy, ale umówmy się... komu chce się minimalizować grę aby googlować jak to tam na zachodzie aktualnie jest? No właśnie, nikt.
    Bierzmy jednak na poprawkę to że pogoda może być kontrolowana przez administracje (a widget pod takie sytuacje również został przystosowany) dlatego telefon jest jedynym źródłem informacji pogodowych które bez zastanowienia możecie używać podczas swojej narracji.
     
    Rework więzienia
     
    Aktualizacja przynosi nam również zmiany związane z półświatkiem przestępczym, zgodnie z tą bardzo starą dyskusją odchodzimy od aktualnego założenia więziennictwa na rzecz systemu minutowego, zero kaucji - gracz zostaje automatycznie wypuszczony po odbyciu swojej kary, czas nalicza się będąc na serwerze a felony zostaje ograniczone do jednego na areszt (członek ekipy może naliczyć dodatkowe felony w przypadku poszczególnych incydentów). Zostajemy przy założeniu 5 felony = wyrok dożywocia.
    Tymi zmianami celujemy również w bardziej aktywne rozgrywanie RP podczas spędzania czasu /za kratami/ w co wprowadzą was opiekuni frakcji w najbliższym czasie... oczekiwać możecie również na nowy, dostosowany Penal Code.
     
    Interaktywne pedy
     
    Nie jest tajemnicą to że najwięcej graczy gromadzi się na serwisie w godzinach wieczornych - aktywność biznesów jest wtedy większa i każdy może zaspokoić swoje wirtualne potrzeby.
    Jednak uciążliwy momentami może być brak dostępu do podstawowych funkcjonalności poza godzinami szczytu, przez to przychodzimy do was z interaktywnymi pedami! Od teraz administrator może ustawić peda (bez funkcjonalności), peda barbera oraz peda chirurga. Tak jak widać to na zdjęciu pedy z przypisanymi funkcjonalnościami czekają na naszą wiadomość. Złożenie zdania ze słowem kluczowym dla danego peda otworzy nam odpowiedni skrypt np. "Dzień dobry, zastanawiam się nad nową fryzurą, mógłbym zobaczyć katalog?" otworzy skrypt fryzjera przy pedzie typu barber
     
     
    Ped typu barber - Pozwala uruchomić skrypt fryzjera w momencie kiedy nie ma aktywnego żadnego innego biznesu typu barber
    Ped typu chirurg - Pozwala (do 10h lub 20h jeżeli mamy konto premium) wprowadzić zmiany w wyglądzie naszej postaci
    DriveThru
     

     
     
    Podobnie jak w przypadku interaktywnych pedów - gracze również cierpią na brak biznesów gastronomiczny poza godzinami wieczornymi. Wychodzimy do was z alternatywą w postaci automatycznego drivethru. Wystarczy że na serwerze zabraknie graczy na duty grupy o charakterze gastronomicznym a automatyczne sklepy pojawią się w odpowiednich miejscach.
     
     
    Myjnie
     

     
     
    Wszystkim nam dobrze znane myjnie również wracają po poprawkach optymalizacyjnych, działają one dokładnie tak samo jak poprzednio - automatyczny skrypt uruchomi się kiedy samochód wjedzie na żółty marker myjni.
     
     
     
     
    Inne mniejsze zmiany
    Dodano możliwość zapamiętania 2FA w panelu gracza /biznesy nie nalicza teraz graczy będących AFK Dodano synchronizacje czasu w interiorze z zewnętrznym Dodano takegun dla LEA (/tg - wyciaga bron długą, /tg 1 - wyciąga less lethal) Ikonka wiadomości SMS w telefonie została rozszerzona o informację o tym, ile z nich mamy nieodczytanych (kliknij!), a nieodczytane wiadomości w telefonie zostały wyróżnione w zakładce konwersacji Dodano przycisk w /drzwi info który pozwala usunąć wszystkie obiekty w interiorze (wymaga uprawnień menadżera interioru) Dodano komendy /lme i /ldo które pozwalają na wysłanie /me oraz /do o dwukrotnie większym zasięgu Dodano możliwość zmiany nazwy karty kredytowej z poziomu ekwipunku Usunięto problem z wsiadaniem do pojazdu grupowego, który został graczowi udostępniony przez /v udostepnij - teraz nie trzeba już wsiadać od strony pasażera Naprawiono błąd związany z niezniszczalnymi pojazdami Dodano możliwość zaciągania hamulca ręcznego za pomocą menu interakcji (Z) Wodowanie pojazdu kończyć się teraz będzie całkowitą jego destrukcją Sporo automatycznych narracji /me zostało przeniesione na /ame Zmiany w hotelach /hotel zamknij - zamyka drzwi do pokoju hotelowego, tym samym uniemożliwia wejście do niego przez niechcianych osobników możliwość wejścia do pokoju hotelowego innego gracza jeśli: gracz jest online, pokój nie jest zamknięty, znasz jego numer i znajdujesz się w markerze prawidłowego hotelu (/hotel wejdz [nr pokoju]) dodatkowa komenda /hotel pokoj pokazująca nasz obecny numer pokoju w danym hotelu Dodano notyfikację o rozpoczęciu audycji /news lub /wywiad (cooldown 20m na postać gracza) Naprawiono ikonkę kasyna, teraz wyświetla się poprawnie Odrzucenie i akceptacja wyceny posiadają teraz unikalne ikony notyfikacji
     
    Developerzy którzy przyczynili się do powstania aktualizacji:
    @Matrzak @MyNick @Toyer  @Mario @KoruS@LordSokol
     
    Zmiany planowo maja wejść w życie dnia 16.04.2022
  8. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez 0Saz w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    😈
     
    // Jako, iż nie opisałem w poście minimalnego "wieku wideo", który musi być spełniony jako jeden z warunków (już to zrobiłem), aby otrzymać vP; i mimo to użytkownik wrzucił zawartość do selekcji- w ramach kompromisu gracz otrzymał +15vP za wrzucone przez siebie filmy.
  9. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Los Angeles County Rogue w Constitution of the State of San Andreas   
    CONSTITUTION OF THE STATE OF SAN ANDREAS
    ARTYKUŁ 0 - PREAMBUŁA
    My, naród stanu San Andreas, wdzięczni Bogu Wszechmogącemu za naszą wolność, aby zapewnić i utrwalić jego błogosławieństwa, ustanawiamy niniejszą Konstytucję.
    ARTYKUŁ I - DEKLARACJA PRAW [SEKCJA 1 - SEKCJA 27]
    SEKCJA 1. Wszyscy ludzie są z natury wolni i niezależni oraz mają niezbywalne prawa. Wśród nich jest cieszenie się i obrona życia i wolności, nabywanie, posiadanie i ochrona własności oraz dążenie i uzyskiwanie bezpieczeństwa, szczęścia i prywatności.
    SEKCJA 2. (a) Każdy może swobodnie wypowiadać się, pisać i publikować swoje poglądy na każdy temat, ponosząc odpowiedzialność za nadużywanie tego prawa. Prawo nie może  ograniczać wolności słowa lub prasy.
    (b) Wydawca, redaktor, reporter lub inna osoba powiązana z gazetą, magazynem lub inną publikacją periodyczną lub zatrudniona przez stowarzyszenie prasowe lub serwis informacyjny; jakakolwiek osoba, która była w ten sposób powiązana lub zatrudniona, nie będzie osądzana w pogardy ze strony organu sądowego, ustawodawczego lub administracyjnego lub jakiegokolwiek innego organu uprawnionego do wydawania wezwania za odmowę ujawnienia źródła jakichkolwiek informacji uzyskanych w trakcie takiego związku lub zatrudnienia w celu publikacji w gazecie, czasopiśmie lub innej publikacji periodycznej, lub za odmowę ujawnienia wszelkich niepublikowanych informacji uzyskanych lub przygotowanych w celu gromadzenia, otrzymywania lub przetwarzania informacji w celu publicznego udostępnienia.
    Ani reporter radiowy lub telewizyjny, ani inna osoba powiązana z lub zatrudniona przez stację radiową lub telewizyjną, ani żadna osoba, która była tak powiązana lub zatrudniona, nie może być osądzona za pogardę za odmowę ujawnienia źródła jakichkolwiek informacji uzyskanych w tym czasie. 
    Stosowane w tym podrozdziale „informacje niepublikowane” obejmują informacje, które nie są rozpowszechniane publicznie przez osobę, od której żąda się ujawnienia, niezależnie od tego, czy powiązane informacje zostały rozpowszechnione, i obejmują, ale nie ograniczają się do wszystkich notatek, zapisów, zdjęć, taśmy lub inne dane wszelkiego rodzaju, które same nie są rozpowszechniane publicznie za pośrednictwem środka komunikacji, niezależnie od tego, czy zostały rozpowszechnione opublikowane informacje oparte na takich materiałach lub z nimi związane.
    SEKCJA 3. (a) Lud ma prawo pouczać swoich przedstawicieli, składać petycje do rządu o naprawę krzywdy i gromadzić się swobodnie, aby konsultować się dla wspólnego dobra.
    (b) (1) Lud ma prawo uzyskać dostępu do informacji dotyczących prowadzenia interesów ludu, dlatego też lud ma prawo uzyskać wgląd do zebrań organów publicznych oraz pism urzędników i agencji publicznych, które pozostają otwarte dla wglądu publicznego.
    (2) Ustawa, orzeczenie sądu lub inny organ wprowadzony po wejściu w życie tego poddziału, który ogranicza prawo dostępu do informacji dotyczących prowadzenia interesów ludu, przyjmuje się za interes chroniony ograniczeniem i organ publiczny, pismo urzędnika lub agencja publiczna powinna stwierdzić potrzebę ochrony tego interesu.
    (3) Żadne z postanowień niniejszego podrozdziału nie zastępuje ani nie zmienia prawa do prywatności gwarantowanego w SEKCJI 1 ani nie wpływa na konstrukcję jakiejkolwiek ustawy, orzeczenia sądowego lub innego organu w zakresie, w jakim chroni to prawo do prywatności, w tym wszelkich ustawowych procedur regulujących odkrywanie lub ujawnianie informacji dotyczące czynności służbowych lub kwalifikacji zawodowych funkcjonariusza publicznego.
    (4) Nic w tym podrozdziale nie zastępuje ani nie zmienia żadnego przepisu niniejszej Konstytucji, w tym gwarancji, że dana osoba nie może być pozbawiona życia, wolności lub mienia bez należytego procesu sądowego, ani nie można odmówić równej ochrony prawnej, jak przewidziano w SEKCJI 7.
    (5) Niniejszy podział nie uchyla ani nie unieważnia, w sposób wyraźny lub dorozumiany, żadnego konstytucyjnego lub ustawowego wyjątku od prawa dostępu do rejestrów publicznych lub posiedzeń organów publicznych, który obowiązuje w dniu wejścia w życie tego podziału, w tym między innymi: wszelkie ustawy chroniące poufność organów ścigania i prokuratury.
    (6) Żadne z postanowień niniejszego poddziału nie uchyla, nie unieważnia, nie zastępuje ani nie modyfikuje ochrony poufności postępowań i zapisów władzy ustawodawczej, członków władzy ustawodawczej i jej pracowników jak i komisji przewidzianych w SEKCJI 7 artykułu IV.
    SEKCJA 4. Gwarantowane jest swobodne praktykowanie i cieszenie się religią bez dyskryminacji i preferencji. Ta wolność sumienia nie usprawiedliwia czynów rozwiązłych lub sprzecznych z pokojem lub bezpieczeństwem stanu. Osoba nie jest niekompetentna do bycia świadkiem lub ławnikiem ze względu na swoje opinie na temat przekonań religijnych.
    SEKCJA 5. Wojsko podlega władzy cywilnej. W czasie pokoju nie można utrzymywać stałej armii. Żołnierze nie mogą być zakwaterowani w żadnym domu w czasie wojny, chyba że nakazuje to ustawa lub w czasie pokoju, bez zgody właściciela.
    SEKCJA 6. Niewolnictwo jest zabronione. Niewola przymusowa jest zabroniona, z wyjątkiem karania za przestępstwa.
    SEKCJA 7. (a) Osoba nie może być pozbawiona życia, wolności lub mienia bez należytego procesu sądowego lub pozbawiona równej ochrony prawnej; pod warunkiem, że żadne z postanowień zawartych w niniejszym dokumencie ani w innym miejscu niniejszej Konstytucji nie nakłada na stan San Andreas ani na jakikolwiek podmiot publiczny, zarząd lub urzędnika żadnych z zobowiązań lub obowiązków, które wykraczają poza te nałożone przez klauzulę równej ochrony 14 poprawki do Konstytucji Stanów Zjednoczonych.
    (b) Obywatelowi lub grupie obywateli nie można przyznać przywilejów lub immunitetów, które nie są przyznane wszystkim obywatelom na tych samych warunkach. Przywileje lub immunitety przyznane przez ustawodawcę mogą zostać zmienione lub cofnięte.
    SEKCJA 7.5. Małżeństwa między mężczyzną a mężczyzną; kobietą a kobietą; mężczyzną a kobietą jest ważne oraz uznawane na terenie San Andreas.
    SEKCJA 8. Osoba nie może zostać zdyskwalifikowana z podjęcia lub egzekwowania działalności gospodarczej, zawodu lub zatrudnienia ze względu na płeć, rasę, wyznanie, kolor skóry lub pochodzenie narodowe lub etniczne.
    SEKCJA 9. Nie można uchwalić listu przewozowego, prawa ex post facto lub prawa naruszającego obowiązek umów.
    Ex Post Facto: Retroakcja (retroaktywność) – cecha norm prawnych mających moc wsteczną
    SEKCJA 9. Świadków nie wolno zatrzymywać w nieuzasadniony sposób. Nikt nie może być uwięziony w postępowaniu cywilnym za dług lub delikt, ani w czasie pokoju.
    SEKCJA 10. Habeas corpus nie może zostać zawieszony, chyba że wymaga tego bezpieczeństwo publiczne w przypadku buntu lub inwazji.
    Habeas corpus: środek odwoławczy, dzięki któremu osoba może zgłosić bezprawne zatrzymanie lub pozbawienie wolności do sądu i zażądać, aby sąd nakazał opiekunowi osoby, zwykle funkcjonariuszowi więziennemu, doprowadzenie skazanego do sądu w celu ustalenia, czy zatrzymanie jest zgodne z prawem.
    SEKCJA 11. Osoba może zostać zwolniona za kaucją przez wystarczających poręczycieli, z wyjątkiem:
    (a) Przestępstwa śmiertelne, gdy fakty są oczywiste lub domniemanie wielkie;
    (b) Przestępstwa obejmujące akty przemocy wobec innej osoby lub przestępstwa związane z napaścią na tle seksualnym wobec innej osoby, gdy fakty są oczywiste lub domniemanie jest uzsadnione, a sąd na podstawie jasnych i przekonujących dowodów uzna, że istnieje duże prawdopodobieństwo ponownego dokonania danego czynu; lub, 
    (c) Przestępstwo, gdy fakty są oczywiste a sąd na podstawie jasnych i przekonujących dowodów stwierdzi, że dana osoba zagraża innym i że istnieje duże prawdopodobieństwo, że osoba doprowadziłaby do przestępstwa, gdyby została zwolniona.
    (d) Osoba może zostać zwolniona za zgodą sądu wedle uznania sądu.
    SEKCJA 12. Nie można naruszać prawa ludu do bezpieczeństwa w swoich domach, prywatności dokumentów i skutkach przed nieuzasadnionymi zajęciami i przeszukaniami persony, domu lub dokumentu; a nakaz nie może być wydany bez powodu, podpieranego przysięgą lub oświadczeniem, w szczególności z opisem miejsca do przeszukania oraz person i rzeczy do zajęcia.
    SEKCJA 13. Przestępstwa będą ścigane zgodnie z prawem, wedle aktu oskarżenia lub, po zbadaniu i zobowiązaniu przez sędziego, w po przedstawieniu odpowiednich informacji.
    SEKCJA 14. Osoba oskarżona o popełnienie przestępstwa na podstawie pozwu podpisanego pod rygorem odpowiedzialności karnej za krzywoprzysięstwo i znajdującego się w aktach sądu w Stanie, w którym przestępstwo podlega osądowi, zostanie bez zbędnej zwłoki postawiona przed sędzią tego sądu. Sędzia pokoju niezwłocznie przekaże pozwanemu odpis pozwu, poinformuje pozwanego o prawie pozwanego do udzielenia obrońcy, wyznaczy pozwanemu rozsądny czas na wezwanie obrońcy i na żądanie pozwanego odczyta zażalenie pozwanemu.
    SEKCJA 15. Osoby nie mogą być dwukrotnie oskarżone o to samo przestępstwo, być zmuszane w sprawie karnej do bycia świadkiem przeciwko samemu sobie ani być pozbawione życia, wolności lub mienia bez należytego procesu sądowego.
    SEKCJA 16. Nie wolno wymierzać okrutnych lub nietypowych kar ani nakładać nadmiernych grzywien.
    SEKCJA 17. Obcokrajowcy mają takie same prawa własności jak obywatele.
    SEKCJA 18. Własność posiadana przed zawarciem małżeństwa lub nabyta w trakcie małżeństwa w drodze darowizny, testamentu lub spadku stanowi własność odrębną.
    SEKCJA 19. Prawo do głosowania lub sprawowania pozycji urzędowej nie może być uwarunkowane majątkiem.
    SEKCJA 20. Prawa gwarantowane przez tę Konstytucję nie są zależne od praw gwarantowanych przez Konstytucję Stanów Zjednoczonych.
    SEKCJA 21. Lud ma prawo do łowienia ryb na i z publicznych gruntów stanu i na jego wodach, z wyjątkiem gruntów przeznaczonych na wylęgarnie ryb.
    SEKCJA 22. Postanowienia niniejszej Konstytucji są bezwzględnie obowiązujące i zakazane, chyba że wyraźnymi słowami stwierdzi się, że stanowią inaczej.
    SEKCJA 23. Kara śmierci przewidziana w tych ustawach nie będzie uważana za wymierzanie okrutnych lub nietypowych kar w rozumieniu art. 1 tego dokumentu.
    Sekcja 24. Stan nie może dyskryminować ani przyznawać preferencyjnego traktowania żadnej osobie lub grupie ze względu na rasę, płeć, kolor skóry, pochodzenie etniczne lub narodowość w ramach świadczenia usług publicznych, edukacji publicznej lub zamówień publicznych.
    Sekcja 25. Ta sekcja jest samowykonalna. Jeśli jakakolwiek część lub części tej sekcji są sprzeczne z prawem federalnym lub Konstytucją Stanów Zjednoczonych, sekcja ta zostanie wdrożona w maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo federalne i Konstytucję Stanów Zjednoczonych. Wszelkie postanowienie uznane za nieważne będzie można oddzielić od pozostałych części niniejszego paragrafu.
    Sekcja 26. Żadne z postanowień niniejszego paragrafu nie może być interpretowane jako unieważnienie jakiegokolwiek orzeczenia sądowego, które obowiązują w dniu wejścia w życie tego paragrafu.
    Sekcja 27. Niniejsza Konstytucja nie może być interpretowana przez sądy jako zakaz łączenia spraw karnych zgodnie z przepisami ustawodawcy lub przez Stan w drodze inicjatywy.
    ARTYKUŁ II - Stan San Andreas [SEKCJA 1 - SEKCJA 5]
    Sekcja 1. Cała władza polityczna tkwi w ludziach. Rząd został ustanowiony dla ich ochrony, bezpieczeństwa i korzyści, a oni mają prawo zmieniać go lub reformować, gdy wymaga tego dobro publiczne.
    Sekcja 2. Głosować może obywatel Stanów Zjednoczonych w wieku 18 lat i zamieszkały w Stanie San Andreas.
    Sekcja 3. Głos oddany przez obywatela stanu, zgodnie z prawem, jest ważny i zostanie policzony.
    Sekcja 4. Wszystkie urzędy sądowe, szkolne, stanowe i miejskie, są bezstronne.
    Sekcja 5. Oddany głos jest tajny.
    ARTYKUŁ III - Głosowanie [SEKCJA 1 - SEKCJA 6]
    Sekcja 1. Stan San Andreas jest nieodłączną częścią Stanów Zjednoczonych Ameryki, a konstytucja Stanów Zjednoczonych jest najwyższym prawem tego kraju.
    Sekcja 2. Granice stanu to granice określone w konstytucji z 1849 r., zmienionej ustawą. Los Santos to stolica San Andreas.
    Sekcja 3. Uprawnienia rządu stanowego są ustawodawcze, wykonawcze i sądownicze. Osobie, którym powierzono wykonywanie jednej władzy, nie może wykonywać żadnej z pozostałych, chyba że zezwala na to niniejsza Konstytucja.
    Sekcja 4. Organ administracyjny, w tym organ administracyjny utworzony przez Konstytucję lub ustawę z inicjatywą, nie posiada uprawnień do:
    (a) Stwierdzenia niewykonalności ustawy lub odmowy wykonania ustawy z powodu jej niezgodności z konstytucją, chyba że sąd apelacyjny stwierdzi, że ustawa jest niezgodna z konstytucją;
    (b) Ogłoszenia ustawy jako niekonstytucyjną;
    (c) Stwierdzenia niewykonalności ustawy lub odmowy egzekwowania ustawy na podstawie tego, że prawo federalne lub przepisy federalne zabraniają egzekwowania takiego statutu, chyba że sąd apelacyjny stwierdzi, że egzekwowanie takiego statutu jest zabronione przez prawo federalne lub przepisów federalnych.
    Sekcja 5. Pozwy mogą być wnoszone przeciwko stanu w taki sposób i przed takimi sądami, jakie zostaną określone przez prawo.
    Sekcja 6. Angielski jest wspólnym językiem mieszkańców Stanów Zjednoczonych Ameryki i stanu San Andreas.
    ARTYKUŁ IV - USTAWODAWCZY [SEKCJA 1 - SEKCJA 6]
    Sekcja 1. Władza ustawodawcza tego stanu należy do kalifornijskiej legislatury, która składa się z Senatu i Zgromadzenia, ale lud zastrzega sobie prawo inicjatywy i referendum.
    Sekcja 1.5. (a) Lud deklaruje, że Ojcowie Założyciele ustanowili system rządów przedstawicielskich oparty na wolnych, uczciwych i konkurencyjnych wyborach. 
    (b) Zdolność ustawodawców do sprawowania nieograniczonej liczby kadencji, ustanowienia własnego systemu emerytalnego oraz opłacania personelu i usług pomocniczych na koszt państwa w dużym stopniu przyczynia się do niezwykle dużej liczby osób zasiedziałych, które są wybierane ponownie. Te niesprawiedliwe, zasiedziałe przywileje zniechęcają wykwalifikowanych kandydatów do ubiegania się o urzędy publiczne i tworzą klasę zawodowych polityków, zamiast przedstawicieli obywateli, których oczekiwali Ojcowie Założyciele. Ci zawodowi politycy stają się przedstawicielami biurokracji, a nie ludzi, których mają reprezentować.
    (c) Aby przywrócić wolny i demokratyczny system uczciwych wyborów i zachęcić wykwalifikowanych kandydatów do ubiegania się o urzędy publiczne, ludzie stwierdzają i deklarują, że uprawnienia władzy muszą być ograniczone. Świadczenia emerytalne muszą być ograniczone, zasiedziały personel finansowany przez państwo i usługi pomocnicze muszą być ograniczone, a liczba okresów, które mogą być spełnione, musi być ograniczona.
    Sekcja 2. (a) Senat liczy 10 senatorów wybieranych na 2-miesięczne kadencje.
    (b) Termin senatora rozpoczyna się w pierwszy poniedziałek następujący po jego wyborze.
    (c) Przez całe swoje życie, w Senacie nie można zasieadać więcej niż 24 miesiące.
    (d) Osoba nie kwalifikuje się do bycia członkiem władzy ustawodawczej, chyba że jest wyborcą i była rezydentem okręgu ustawodawczego przez rok oraz obywatelem Stanów Zjednoczonych i rezydentem San Andreas przez 3 lata, bezpośrednio przed wyborami, a sprawowanie przez całą kadencję, na którą dana osoba ubiega się o wybór, nie przekracza maksymalnego okresu pracy dozwolonego w podrozdziale (a) niniejszego paragrafu.
    (e) W przypadku powstania wakatu w legislaturze Gubernator niezwłocznie zarządza wybory w celu obsadzenia wakatu.
    Sekcja 3. (a) Każda izba ustawodawcza ocenia kwalifikacje i wybory swoich członków i, w drodze głosowania imiennego wpisanego do dziennika, dwie trzecie zgadzających się członków może wydalić członka.
    (1) Każda izba może zawiesić członka na podstawie wniosku lub uchwały podjętej w drodze głosowania imiennego wpisanego do dziennika, przy czym zgadzają się dwie trzecie liczby członków. Wniosek lub uchwała powinny zawierać ustalenia i oświadczenia stanowiące podstawę zawieszenia. Niezależnie od wszelkich innych postanowień niniejszej Konstytucji, Izba może uznać, że wynagrodzenie i świadczenia Członka zostały utracone w całości lub w części okresu zawieszenia, poprzez wyraźne postanowienie wniosku lub uchwały.
    (2) Członek zawieszony na mocy niniejszego ustępu nie może korzystać z żadnych praw, przywilejów, obowiązków ani uprawnień swojego urzędu, ani wykorzystywać żadnych zasobów władzy ustawodawczej w okresie obowiązywania zawieszenia.
    (3) Zawieszenie Członka na podstawie niniejszego paragrafu obowiązuje do dnia wskazanego we wniosku lub uchwale lub, w przypadku braku terminu, do dnia przyjęcia kolejnego wniosku lub uchwały o zniesieniu zawieszenia w drodze głosowania imiennego wpisanego do dziennika, dwie trzecie członków domu zgadzają się.
    (b) Żaden członek legislatury nie może przyjąć honorarium.
    (c) Żaden członek legislatury nie może świadomie przyjmować wynagrodzenia za stawienie się, zgodę na stawienie się lub podejmowanie jakichkolwiek innych działań w imieniu innej osoby przed jakimkolwiek zarządem lub agencją rządu stanowego. Jeżeli Członek świadomie akceptuje jakiekolwiek wynagrodzenie za stawienie się, zgodę na stawienie się lub podjęcie jakichkolwiek innych działań w imieniu innej osoby przed jakąkolwiek radą lub agencją samorządu lokalnego, Członek nie może przez okres jednego miesiąca od przyjęcia wynagrodzenia, głosować lub podejmować, uczestniczyć w podejmowaniu lub w jakikolwiek sposób próbować wykorzystać swoje oficjalne stanowisko w celu wpłynięcia na działanie lub decyzję przed organem ustawodawczym.
    Sekcja 4.  Każdy projekt uchwalony przez Senat jest przedstawiany Gubernatorowi. Staje się statutem, jeśli zostanie podpisany przez gubernatora. Gubernator może ją zawetować, zwracając ją wraz ze wszystkimi zastrzeżeniami do Senatu, który wpisuje do dziennika i przystępuje do ponownego ich rozpatrzenia.
    Sekcja 5. Osoba, która stara się wpłynąć na głos lub działanie członka Senatu w charakterze ustawodawczym przez przekupstwo, obietnicę nagrody, zastraszenie lub w inny nieuczciwy sposób, jest winny Felony.
    Sekcja 6. Lud ma prawo pociągać do odpowiedzialności swoich ustawodawców. Aby pomóc ludowi w korzystaniu z tego prawa, na zwoływaniu każdej zwyczajnej sesji Senatu, przewodniczący pro tempore Senatu i przewodniczący mniejszości każdego izby zgłoszą swojemu domowi cele i zadania tej izby podczas tej sesji.
    ARTYKUŁ V - WYKONAWCZY [SEKCJA 1 - SEKCJA 4]
    Sekcja 1. Najwyższa władza wykonawcza tego Stanu należy do Gubernatora. Gubernator czuwa nad wiernym wykonaniem prawa.
    Sekcja 2. Gubernator jest głównodowodzącym wojska Stanowego, którą powołuje ustawa. Gubernator może wezwać go do wykonania prawa.
    Sekcja 3. Z zastrzeżeniem procedur aplikacyjnych przewidzianych w ustawie, Gubernator, na warunkach uznanych przez gubernatora za słuszne, może udzielić po odroczeniu kary, ułaskawienia i złagodzenia kary. Gubernator będzie zgłaszał ustawodawcy każde udzielone ułaskawienie i zadośćuczynienie, podając istotne fakty i powody ich udzielenia. Osoby dwukrotnie skazanej za przestępstwo Gubernator nie może ułaskawić, chyba że na zalecenie Sądu Najwyższego za zgodą 4 sędziów.
    Sekcja 4. (a) Aby wyeliminować wszelkie pozory konfliktu z prawidłowym wykonywaniem swoich obowiązków i odpowiedzialności, żaden urzędnik Stanowy nie może świadomie otrzymywać pensji, prowizji ani innych podobnych zarobków od lobbysty lub firmy lobbingowej, ani od osoby, która: w ciągu ostatnich 12 tygodni była związana kontraktem z agencją Stanową podlegającą jurysdykcji funkcjonariusza Stanowego. Dochód z pracy nie obejmuje jednak udziału we wspólnym majątku w dochodzie małżonka.
    (b) Żaden urzędnik Stanowy nie może przyjąć honorarium. 
    (c) Ustawodawca uchwali prawa, które zakazują lub ściśle ograniczają przyjmowanie prezentu przez urzędnika Stanowego z dowolnego źródła, jeżeli przyjęcie prezentu może spowodować konflikt interesów.
    (d) Żaden urzędnik stanowy nie może świadomie przyjąć jakiejkolwiek rekompensaty za stawienie się, zgodę na stawienie się lub podejmowanie jakichkolwiek innych działań w imieniu innej osoby przed jakimkolwiek zarządem lub agencją rządu stanowego.
    ARTYKUŁ VI - WYKONAWCZY [SEKCJA 1 - SEKCJA 4]
    Sekcja 1. Władzę sądowniczą tego Stanu sprawuje Sąd Najwyższy Stanu, Sądy Apelacyjne Stanu San Andreas i Sądy Wyższe Stanu San Andreas.
    Sekcja 2. Sąd Najwyższy składa się z 'Chief Justice of San Andreas'  i 2 sędziów pomocniczych. Chief Justice może w każdej chwili zwołać sąd. Do wydania wyroku konieczna jest zgoda 2 sędziów obecnych na sporze.
    Sekcja 3.  State Bar of San Andreas jest korporacją publiczną. Każda osoba dopuszczona i uprawniona do wykonywania zawodu prawniczego w tym stanie będzie członkiem State Bar of San Andreas.
    Sekcja 4. Żaden wyrok nie zostanie uchylony, ani nie zostanie przyznany nowy proces, z jakiejkolwiek przyczyny, z powodu niewłaściwego skierowania ławy przysięgłych lub niewłaściwego dopuszczenia lub odrzucenia dowodów, lub z powodu jakiegokolwiek błędu w jakiejkolwiek sprawie w postępowaniu procesowym lub z powodu jakiegokolwiek błędu w każdej sprawie proceduralnej, chyba że po zbadaniu całej przyczyny, w tym dowodów, sąd uzna, że zarzucany błąd spowodował pomyłkę sądową.
    ARTYKUŁ VII - STOSUNKI PRACY [SEKCJA 1 - SEKCJA 5]
    Sekcja 1. Ustawodawca może przewidywać płace minimalne i ogólne dobro pracowników.
    Sekcja 2. Czas pracy mechaników lub robotników przy robotach publicznych nie może przekraczać dwudziestu godzin tygodniowo, z wyjątkiem sytuacji wojennych lub nadzwyczajnych sytuacji zagrażających życiu lub mieniu. Ustawodawca zapewni wykonanie niniejszego ustępu.
    Sekcja 3. Mechanicy, osoby dostarczające materiały, rzemieślnicy i robotnicy każdej klasy będą mieli zastaw na majątku, na który nałożyli pracę lub dostarczyli materiału, za wartość takiej pracy i dostarczonego materiału; Ustawodawca zapewni, zgodnie z prawem, szybkie i skuteczne egzekwowanie takich zastawów.
    Sekcja 4. (a) Szeryf lub inny urzędnik samorządowy odpowiedzialny za działalność w więzieniach może zawierać umowy z podmiotami publicznymi, organizacjami non-profit lub profit jak i firmami w celu prowadzenia programów wykorzystujących pracę więźniów. Programy te będą obsługiwane i realizowane na podstawie statutów uchwalonych przez lub zgodnie z postanowieniami Inicjatywy na rzecz Pracy Więźniów.
    (b) Nic w tej sekcji nie może być interpretowane jako udostępnianie prawa do pracy dla osób osadzonych.
    Sekcja 5. Członek ludu Stanu poniżej 16 roku życia, nie powinnien być zatrudniony w organizacji publicznej, organizacji non-profit lub profit jak i firmie zgodnie z Fair Labor Standards Act. 
    ARTYKUŁ VIII - INNE TEMATY [SEKCJA x - SEKCJA x]
    Sekcja 1. Członkowie organu ustawodawczego oraz wszyscy urzędnicy i pracownicy publiczni, wykonawczy, ustawodawczy i sądowniczy, z wyjątkiem takich niższych urzędników i pracowników, którzy mogą być zwolnieni z mocy prawa, przed objęciem obowiązków swoich odpowiednich urzędów, przyjmują i subskrybują następujące przysięga lub przyrzeczenie: 
     
     
    Żadna inna przysięga, deklaracja ani test nie są wymagane jako kwalifikacja do jakiegokolwiek urzędu publicznego lub zatrudnienia.
     
    X. PRZYKŁADOWY PRZEBIEG SPRAWY SĄDOWEJ

    (Figure 1: Przebieg sprawy sądowej na terenie Stanu San Andreas/Przebieg sprawy federalnej)
    via. @Effect
  10. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Girion w 003. Black Lives Matter, czyli o problematyce systemowego rasizmu | NAD   
    BLACK LIVES MATTER, CZYLI O PROBLEMATYCE SYSTEMOWEGO RASIZMU

    (Daily Globe)
    W Night American Discussions dzisiaj o „Black lives matter”, czyli o tym jak systemowy rasizm musi zostać wykorzeniony z USA i samego Los Santos. Czy departament policji nadużywa siły, emanując brutalnością? Jak do tego wszystko odnosi się agencja federalna? Czy młodość mieszkańców Davis przepełniona jest stygmatyzmem i co z tego wynoszą? Dziś w rozmowie Nicholasa Conella jasne zdanie młodego rapera S3VEN na temat działań służb porządkowych, klarowne stanowisko FIB i absolutny blamaż przedstawiciela LSPD. 
    ***
    NC: Dobry wieczór Los Santos! Night American Discussion wraca do Państwa w trzecim już programie serii. Czas biegnie nieubłaganie, a my wcale nie zatrzymujemy się w podejmowaniu tematów, które są ważne dla naszej społeczności. Moimi i Państwa gośćmi są dzisiaj Rene Jimenez, Spokesman FIB w Los Santos Field Office. Na służbie od zdaje się dziesięciu lat, prawda?
    RJ: Ponad dziesięć lat, w istocie...
    NC: Walter Davenport, sierżant LSPD oraz Officer In-Charge of Media Relation Division. Doświadczenie piętnastoletnie. To prawie tyle ile na tym świecie chodzi ostatni, a zarazem najmłodszy z naszych gości - Tyler Lapointe, szerzej znany jako S3VEN - raper, który wychował się na przedmieściach Los Santos, a dzisiaj rozwija swoją karierę w prawdziwie zastraszającym tempie.
    Panowie, pierwsze pytanie - uważacie, że Stany Zjednoczone Ameryki mają problem z brutalnością policji? Wszyscy pamiętamy sprawę z 25 maja 2020: w Minneapolis, w amerykańskim stanie Minnesota, śmierć poniósł 46-letni Afroamerykanin George Floyd. Tyler, zacznij proszę.
    TL: Mają i to dosyć spory, przede wszystkim dzięki za zaproszenie. Departament pozwala sobie na zbyt dużo w dzisiejszym świecie, wydaje mi się że cały czas żyją w czasach gdy czarni byli gnębieni. Zauważyłeś jak zachowują się w stosunku do białych a jak do czarnoskórych? Zresztą sam doświadczyłem kilka razy rasizmu z ich strony jak i nadużycia uprawnień.
    NC: Panie Davenport, został Pan chyba wezwany do tablicy. Czy faktycznie departament policji stosuje podwójne standardy?
    WD: Uważam, ze nie. Departament ma swoje procedury. Odnosząc się do sytuacji z George Floyd, w zasadzie... każdy departament ma inne procedury. Nie wiem jakie procedury są w miejskim departamencie w Minneapolis, dlatego do tego się nie odniosę. Co do naszego departamentu, to służę już od piętnastu lat dla departamentu. Osobiście nie spotkałem się z sytuacjami dotyczącymi rasizmu, miejski miasta Los Santos ma tez swoje procedury, które każdy z oficerów powinien przestrzegać. Do tej pory nie spotkałem się, żeby ktoś naginał bądź łamał procedury wewnątrz departamentowe. Właściwie to nie, wróć - osobiście się nie spotkałem z takim czymś, jednak mogło mi się parę razy obić to o uszy, jednak nie daje gwarancji, że takie coś miało miejsce w stu procentach.
    NC: A jednak trudno zaprzeczyć obrazkom, które obiegły cały kraj w momencie, gdy protest Black Lives Matter rozlał się na wiele z naszych miast. Agencie Jimenez - zawiódł czynnik ludzki czy procedury?
    RJ: Dobry wieczór państwu, przede wszystkim na wstępnie pragnę podkreślić iż Federal Investigation Bureau to instytucja, która od lat wspiera i inicjuje programy, mające na celu wspieranie różnorodności nie tylko w pracy - w stosunku do agentów i pracowników cywilnych, ale także jako instytucja wspierająca organizacje oraz osoby, które zmierzają do jakże istotnej dla nas kwestii jaką jest różnorodność. I w tym właśnie momencie panie redaktorze, pozwolę sobie na komentarz do pytania - nie brałem udziału w wydarzeniach związanych z osobą Pana Floyda, a także nie jestem osobą która dobrze i kompleksowo zna tę sytuację - zapewne podobnie jak Pan, bazujemy na przekazach i informacjach oficjalnych - w związku z czym należy podkreślić, iż niezależnie od tego co się stało, sprawcy zostali skazani prawomocnym wyrokiem sądu - myślę że to nie pozostawia wątpliwości, iż wszystkie procedury w tym przypadku, związane ze sprawdzaniem działań funkcjonariuszy sprawdziły się. Co do samego zatrzymania i jego przeprowadzenia nie odniosę się, z przyczyn oczywistych - nie jestem funkcjonariuszem policji.
    NC: Raport Amnesty International po protestach wskazuje na 125 przypadków użycia przez policję siły wobec pokojowo protestujących, dziennikarzy i osób postronnych w 40 stanach. Tyler, odniesiesz się do wypowiedzi swoich przedmówców?
    TL: Z przyjemnością... Jak mawiał tupac "nie widzę zmian", od tych słów minęło już coś koło dwudziestu lat i niestety mają odniesienie w dzisiejszych czasach. Prosty przykład zamieszki dwa lata temu nie wzięły się znikąd - departament nadal stosuje rasizm w stosunku do nas. Prosty przykład z mojego życia... Zostałem zatrzymany za to, że przebywałem na swojej posesji, bo zostałem podejrzany o włamanie do własnego domu, rozumiesz to? A jak chciałem pokazać papiery dowodzące, że posesja należy do mnie, nawet nie chcieli słuchać. Za wszelką cenę chcieli mnie wsadzić do więzienia. W ogóle powiedz mi ilu widziałeś czarnoskórych funkcjonariuszy w Santos? Ich mała liczba o ile w ogóle chyba o czymś świadczy.
    WD: Skąd wziąłeś te pytanie? Zachowujesz się strasznie dziwnie, nie chce robić trzody, nie chce zrobić przed publicznością z siebie nie wiadomo kogo. Poza tym, nie ja umieszczam ludzi w stanowym.
    TL: Ale twoi koledzy robią to... Poza tym przykład podałem ci już wcześniej, a nawet i dwa. Założę się, że departament w Santos nie postąpił tylko wobec mnie rasistowsko nadużywając swoich uprawnień, ale powiem w ich imieniu, że departament w Santos powinien przejść sporę zmiany. To jest chore, że żyjemy w dwudziestym pierwszym wieku, a funkcjonariusze nadal nie tolerują czarnoskórych.
    WD: Dlaczego nie postawisz swojego kroku w tym kierunku, hę? Uważasz, ze departament powinien przejść spore zmiany, a nic nie robisz w tym kierunku? Jest to co najmniej dziwne, tak uważam.
    TL: Mylisz się, działam, ale po swojemu jako artysta. Przed następną rozmową z kimś radzę zgłębić temat na osobę z którą będziesz rozmawiać. W ostatnim ze swoich singli odniosłem się do wszystkiego co teraz tutaj słyszysz. Do rasizmu, do waszych  nadużyć w stosunku do nas. Wciąż nie odniosłeś się do kwestii mojego aresztowania jakbyś celowo pominął ten temat.
    WD: Powtórz co chcesz usłyszeć, nie skupiłem się na tym.
    TL: I to jest właśnie działanie departamentu... Jak odniesiesz się do tego, że twoi kumple chcieli mnie zamknąć tylko za to, że przebywałem na mojej posesji.
    WD: Dlaczego poruszasz temat o tym, ze chcieli Cię aresztować za to ze przebywałeś na swojej posesji? Nie uważasz, ze powinieneś w takiej sytuacji złożyć skargę na oficera na najbliższej stacji departamentu? Wydaje mi się, ze ten temat został wyczerpany i nie ma sensu dalszej dyskusji. Nie przyszliśmy tutaj na sprzeczki słowne tylko porozmawiać z redaktorem na temat nadużywania przemocy, a nie na temat aresztowań. Możesz to odbierać jakkolwiek, ja to odbieram jako sprzeczki słowne. Osobiście nie chce Ci dokuczać, dlatego po prostu staram się być spokojny.
    TL: Założę się, że departament i tak nic by z tym nie zrobił, ale to aresztowanie ma związek z dzisiejszym tematem, a ty się po prostu od tego wykręcasz. Starasz się być spokojny? Czyli wnioskując z twojej wypowiedzi jeżeli nie byłoby tutaj kamer byłbym przez ciebie wyzywany - widzisz sam przeczysz swoim słowom.
    WD: Na Twoim miejscu nie odnosiłbym się do sytuacji "jakby nie było kamer", z tego co widzę, to Ty nawet nic nie robisz sobie z tych kamer. Wnioskuje to chociażby po Twoim wyglądzie, przecież wiedziałeś, że będą kamery, no nie? Każdy z nas się ubrał galowo - oprócz Ciebie. Skończmy ten temat i przejdźmy do kolejnych pytań, które przygotował dla nas redaktor.
    NC: 58 lat temu w USA przyjęto ustawę o prawach obywatelskich, będącą kamieniem milowym w walce o równouprawnienie czarnoskórych. Dopiero 100 lat po zniesieniu niewolnictwa zakazano podziałów rasowych w szkołach, barach i pracy. Ale problem rasizmu Zdaje się nie zniknął. W USA utrzymuje się segregacja na bogatsze osiedla zamieszkane przez białych i biedniejsze, gdzie upychane są mniejszości etniczne. 
    Czy Davis jest takim miejscem, które dzisiaj możemy nazwać współczesnym gettem? Agencie Jimenez, następnie Tyler.
    RJ: My jako przedstawicielstwo federalnego biura, zdajemy sobie sprawę z różnorodności etnicznej i językowej, jaka panuje w mieście. Widzimy w tym ogromny potencjał dla lokalnej społeczności, a także jako element wyróżniający nas pozytywnie...
    TL: Zaraz, zaraz czyli teraz właśnie ubliżyłeś mi mówiąc, że wyglądam nieschludnie... Ale może lepiej, nie będę poruszać tej kwestii... Co do twojego pytania Nicholas uważam, że Davis można nazwać dzisiejszym ghettem.
    RJ: ...jak w każdym miejscu, instytucji czy społeczności - zdarzają się zaniedbania. FIB stoi na straży przestrzegania prawa, podobnie jak lokalny jak i każdy inny departament policji. Działamy wspólnie wraz z każdą agencją, która ma na celu poprawę bytu i godności każdej osoby, w tym osób czarnoskórych wymienionych dzisiaj w wywiadzie. Dzielnice takie jak Davis to kolejny punkt na mapie, w którym biuro federalne realizuje swoje zadania - jak w każdym innym.
    NC: Chciałbym zapytać czy Waszym zdaniem istnieje jakiś wspólny mianownik, który byłby wstanie dzisiaj połączyć Wasze jakże zgoła odmienne stanowiska. Dzisiaj statystycznie największe szanse bycia potencjalną ofiarą napadu mamy właśnie na Davis. Jak temu zapobiec? Czy istnieje rozwiązanie wobec którego bylibyście zgodni? Problemem jest edukacja czy może majętność mieszkańców? Panie Davenport?
    WD: Zależy od osoby, niektórzy i to i to, niektórzy edukacja, niektórzy co innego, osoby w Davis są naprawdę różne. Raczej nie zapobiegniemy temu szybko, ludzie przełamują swoje stresy i dokonują rabunków, napadów, dokonują przestępstw. Nie jesteśmy w stanie temu zapobiec, często jest tak ze akurat zdążymy przyjechać na miejsce zdarzenia, gdy ludzie są podczas realizacji rabunku czy innego napadu, wtedy najczęściej jest przemienia się to w pościg pieszy bądź zmotoryzowany, zależnie od sytuacji i tego jak odważni są ludzie. Jak nie uda się złapać akurat sprawcy, to mamy tez swoich detektywów, którzy za każdym razem po ucieczce sprawców badają cala sprawę i wystawione są poszukiwania. Jeśli widzimy dana osobę, to po prostu realizujemy aresztowanie takiej osoby, właściwie to tyle na temat przestępstw w Davis. Podsumowując, ludzie są rożni, nawet Ci którzy żyją dobrze to może im coś odbić i mogą dokonać rabunku, w Santos nie da się przewidzieć tego co się stanie za 5 minut, może się stać wszystko.
    NC: Mam wrażenie, że nie odpowiada Pan na moje pytanie, oficerze. Pytałem w jaki sposób można przestępczości zapobiec, a nie czy widząc Państwo daną osobę realizujecie aresztowanie. Agencie Jimenez, proszę o odpowiedź na to samo pytanie.
    RJ: Wyrażam głębokie ubolewanie, związane z sytuacją bytową niektórych osób, z dzielnic o mniejszym statusie majątkowym, w tym wymienione tutaj Davis. Jednocześnie jesteśmy świadomi zagrożeń, płynących z chęci zapewnienia sobie minimum bytowego dla swojej rodziny, co przecież często bywa najprostszym motywem przestępstwa. Biuro Federalne wraz z lokalnym departamentem policji, a także departamentem szeryfa - prowadzi pełną obserwacje skali zjawiska, związanego ze wzrostem przestępczość w rejonie, które jednak zgodnie z danymi, nie wybija się ponad skalę w ujęciu ostatniej dekady. Naszą misją w tym zakresie, jest wspieranie lokalnych organów policyjnych w działaniach, mające na celu zapewnienie każdemu obywatelowi bezpieczeństwa oraz praw, wynikających z norm i regulacji stanu San Andreas, a także Stanów Zjednoczonych.
    NC: Zatem czy wprost można postawić tezę, że biedniejsze dzielnice Los Santos są swoistą wylęgarnią gangów ulicznych, bądź idąc dalej zorganizowanych grup przestępczych?
    RJ: Panie redaktorze, jest to bardzo poważna teza, która powinna w mojej skromnej opinii być podmiotem badań specjalistów - ja oraz siedzący obok oficer jako osoby działające w terenie, bezpośrednio raczej nie jesteśmy w stanie określić tego jednoznacznie. Z drugiej jednak strony - każdy mieszkaniec ma dostęp do oficjalnych statystyk policyjnych, z którym można we własnym zakresie samemu wyciągnąć odpowiednie wnioski co do wskaźnika przestępczości. 
    WD: Zgadzam się z wypowiedzą agenta, wracając do poprzedniego pytania na temat zwalczanie przestępczości w Davis. Głównie też staramy się postawić tam na większą ilość patroli zarówno od strony departamentu policji jak i departamentu szeryfa. Dla niektórych osób może to być czymś innym, może im to dać więcej do myślenia, do racjonalnego myślenia. Po prostu staramy się zniwelować liczbę przestępstw głownie w Davis, tam najczęściej się to wszystko dzieje. Dlatego tez tak jak wspomniałem stawiamy na większą ilość patroli w tych okolicach, mam nadzieje ze teraz jest okay, ough...
    TL: Przede wszystkim nie jestem za napadami rabunkowymi, a także sprzedażą dragów małoletnim co jest świństwem dla mnie, ale jak osoba, która załóżmy ma schorowanego członka rodziny ma inaczej zdobyć pieniądze - bank nie zawsze da ci pożyczkę, więc w jaki sposób ma zdobyć inaczej te pieniądze. Pozwolilibyście umrzeć członkowi rodziny czy posunęlibyście się nawet do takich czynów, by jakkolwiek jej pomóc?
    RJ: Pozwolę, Panie Lapointe. Jeśli dobrze pamiętam, stawia Pan owszem bardzo poważne zapytania, które jednak jak dobrze Pan widzi pozostają bez odpowiedzi. Dlaczego? Pytanie nie powinno brzmieć, czy pozwoli Pan umrzeć, a czy jest Pan gotów na poświęcenie mienia, zdrowia a nawet życia postronnej osoby, dla ratowania kogoś z własnej rodziny. Wielokrotnie mieliśmy do czynienia z sytuacją, gdzie chociażby w napadzie rabunkowym - z założenia sytuacja bez ofiar - nagle dochodzi do wymiany ognia i giną ludzie - a potem taka osoba pytana, dlaczego - odpowiada - bo rodzina. I ja wtedy zadaję takiej osobie pytanie - okej, masz swoją rodzinę w całości, ale czyjąś właśnie zmniejszyłeś. Pomyślcie tak może Państwo czasami, z tej strony. Dziękuję.
    TL: Nie mówię o postrzałach agencie, nie jestem za eskalacja przemocy. Ale byłbyś w stanie poświęcić członka swojej rodziny gdyby nastąpiła taka sytuacja? Ja nie potrafiłbym żyć z faktem, iż nic nie zrobiłem w kierunku jakiejkolwiek próby ratowania.
    NC: I z tym pytaniem pozostawmy naszych widzów. Każdy człowiek – człowiekiem. Nie – białym, czarnym, śniadym czy czerwonym, a procedura procedurą. Życzę miłej nocy i widzimy się już wkrótce!
    *retransmisja programu dostępna już teraz.
    Daily Globe || Nicholas Conell
     

  11. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez dvnielk w Przetarg #02   
    **Ronald postanowił włączyć swoją firmę w kolejny proces przetargu.**
    Firma Eagle Haulage chętnie podejmie się powierzanego zadania przewozu eksponatów. 
    Posiadamy wykwalifkowaną brygadę transportową z szeregiem zezwoleń związanych z przewozem kosztowności, oraz pojazd przystosowany do tego typu transportu wyposażony w klatke bezpieczeństwa zamykaną na podwójny zbrojony zamek wykonaną z żeliwnej kraty.  
    Do ochrony takowego konwoju potrzebne były by dwa pojazdy z wykwalifkowanymi ochroniarzami posiadającymi zezwolenie na broń palną - gdyż jest to transport podwyższonego ryzyka.
    Przewóz ze strony Eagle Haulage dostępny jest w dniu 15.04 od godziny 18:00 do godziny 20:30 - w tych godzinach dostępny jest nasz sztab kierowców.
    Kosztorys jednorazowego przewozu bez ochrony wraz (z podstawowym ubezpieczeniem na transport do 30.000$)  wynosi 10.000$ bez dodatkowej ochrony. 
    Z wyrazami szacunku
    Prezes spółki Eagle Haulage, Ronald Holoway.
  12. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez dvnielk w [Biznes] Kojima Haulage   
  13. dvnielk polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Przetarg #02   
    Przetarg #02
    **Na stronie State Parks San Andreas pojawiło się nowe ogłoszenie o przetargu do zrealizowania:**
    TITLE: Stały transport eksponatów pomiędzy punktami muzealnymi w całym stanie.
    Swoje deklaracje prosimy przesyłać mailowo na naszą skrzynkę pocztową wraz z kosztorysem
    Informacji które potrzebujemy to:
    ilość pracowników skierowanych do ochrony pojedynczego transportu, ilość pojazdów przystosowanych do przewożenia tego typu ładunków, ilość wcześniejszych, podobnych zleceń, maksymalna wysokość ubezpieczenia, dostępność, kosztorys jednorazowego transportu. **pobierz załącznik, aby sprawdzić szczegóły i wysłać do nas maila** ((wiadomość pod postem))
     
    Przetarg potrwa do dnia 15.04.2022
  14. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez dvnielk w Przetarg #01   
    **Ronald Holoway zasiadając do biura, po sprawdzeniu skrzynki pocztowej natrafił na maila od księgowej o przetargu, naniósł poprawki do swojego wniosku**

    Paleto Bay, 15.04.2022
    Eagle Haulage Los Santos office
    Dzień dobry,
    W związku z powyższym przetargiem kierujemy do Państwa swoją specjalnie przygotowaną dla Państwa oferte zawierającą szereg kompleksowych działań z naszej strony.
    Firma Eagle Haulage specjalizuje się w transporcie różnego rodzaju materiałów, jednak od zeszłego roku naszym konikiem stał się transport samochodów osobowych, gdzie dwukrotnie braliśmy udział w przewozie pojazdów biorąc na siebie zlecenia podwyższonego ryzyka. Posiadamy wykwalifikowaną i doświadczoną brygadę kierowców, oraz oczywiście dostosowaną flotę do przewozu podwyższonego ryzyka do jakiego kwalifikuje się transport pojazdów służb porządkowych. Z przeznaczeniem do oficjalnych radiowozów dysponujemy świeżo zakupioną lawetą posiadającą najwyższej klasy uprawnienia do przewozu samochodów. 

    Każdy z samochodów przed wyruszeniem z portu zostanie zabezpieczony bezbarwną folią PPF oraz elementy podatne na uszkodzenia zostaną okryte białym materiałem.
    Co jeszcze oferujemy:
    W pojedyńczym transporcie jesteśmy w stanie dostarczyć aż sześć samochodów, w ramach potrzeby możemy przetransportować również dwa pojazdy w naczepie typu "Kontener" automatycznie zachowując dyskretność dostarczanego pojazdu na potrzeby służb mundurowych. Ubezpieczenie zawierające 100% wartości przewożonego towaru oraz zwrot kosztów transportu w ramach nieszczęśliwego wypadku, kradzieży, bądź uszkodzenia w transporcie. Konkretne kwoty ustalane są po zakontraktowaniu. Posiadamy bardzo szeroką kadrę kierowców, co automatycznie zwiększa dostępność naszych wykwalifikowanych kierowców do maksimum, jesteśmy dostępni w każdy dzień o każdej godzinie. Kompleksowe przygotowanie całej dokumentacji, załatwienie formalności za zleceniodawcę w cenie!  
    $$$
    Z dniem 15.04 weszły zmiany w naszej ofercie. Zmienił się system oczekiwanej gaży za transport, gdzie oferujemy przy stałym kontrakcie (minimum dwanaście miesięcy) kwotę 15.000$ od pojedyńczego transportu (sześć aut) wraz z w.w pakietem ubezpieczenia, oraz dodatkowymi zabiegami stylistycznymi na koszt naszej firmy.
    Zachęcamy do szczegółowego zapoznania się z naszą ofertą, w razie jakichkolwiek wątpliwości bądź nie jasności jesteśmy do państwa dyspozycji w godzinach 8:00-22:00 pod numerem stacjonarny firmy (43843992) bądź na maila [email protected]. Z każdą kwestią można kontaktować się również osobiście w siedzibie firmy przy Mirror Parku, bądź po uprzednim ustaleniu w wybranym przez państwa miejscu. 
     
    Z Wyrazami szacunku.
    Ronald Holoway, President of "Eagle Haulage"
    **Zamknął laptopa, wyszedł z biura.**
  15. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Jaguar w Przetarg #01   
    **Lucas zajrzał na stronę SASP i z ciekawości spojrzał na wystawiony przetarg. Szukał przy okazji jakieś oferty dla firm ochroniarskich o ile takowa była w szczegółach.**
  16. Piklo polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Przetarg #01   
    Przetarg #01
    **Na stronie State Parks San Andreas pojawiło się nowe ogłoszenie o przetargu do zrealizowania:**
    TITLE: Transport 15 pojazdów z doków Los Santos na poszczególne jednostki w całym stanie San Andreas.
    Swoje deklaracje prosimy przesyłać mailowo na naszą skrzynkę pocztową wraz z kosztorysem ((wiadomość pod postem))
    **pobierz załącznik, aby sprawdzić szczegóły**
     
    Przetarg potrwa do dnia 15.04.2022
  17. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Skrzypo w Jak grać roleplay?   
    Oto przed wami ZAJEBIŚCIE prosty poradnik, jak grać roleplay.
    Otóż, roleplay z czystej definicji, role play - jest to odgrywanie roli. Trzeba mieć jakiś plan na postać, żeby nie tworzyć nijakiego, miałkiego charakteru, który zmienia się zależnie od sytuacji jak gąbka. Trzeba mieć pewne podejście, które pozwoli cieszyć się z rozgrywki zarówno nam, jak i innym graczom. Podzieliłem to na kilka punktów, żeby każdy, ale to absolutnie każdy mógł zacząć rozgrywkę w tym pięknym trybie gry.
    Dla doświadczonych graczy - można pominąć pierwsze trzy punkty.
     
    1. Nie bądź idiotą
    Serio. Umiejętność czytania ze zrozumieniem jest wymagana. Jeśli jesteś jedną z osób, która uważa że ziemia jest płaska, kolor skóry decyduje o tym kim jesteś, czy po prostu potrzebujesz pomocy przy odrobieniu pracy domowej z podstawówki, do której uczęszczasz mimo 16 lat na karku - odstaw ten tryb w spokoju. Masz masę różnych gier, w których możesz cieszyć się prostszymi, mniej skomplikowanymi trybami rozgrywki. Wyścigi, strzelanie, napady - to wszystko oferuje tryb GTA Online, do którego już masz dostęp, skoro chciałeś zagrać na tym serwerze. A nawet jeśli nie, jeśli z jakiegoś powodu masz cracka GTA V i możesz tylko grać na trybie dla pojedynczego gracza - wciąż, czeka tam cię kupa zabawy i masa przyjemnie spędzonego czasu, gdzie możesz zabijać wszystko co się rusza bez większych konsekwencji i bez psucia innym ludziom gry. Przydatne również, jeśli łatwo się denerwujesz, dajesz ponieść się emocjom, nie kontrolujesz nad nimi i zdarza ci się wyzywać ludzi w internecie z byle powodu - to świetne miejsce na rozładowanie emocji, serio. Po prostu wyobraź sobie, że ten 'wróg' oznaczony czerwoną kropką na minimapce to osoba, która cię zdenerwowała. Wystrzel w nią kilka magazynków. Lepiej, prawda?
    Jeśli uważasz, że nie jesteś idiotą, ale nie wiesz co to roleplay - poczytaj kilka poradników bądź pooglądaj, jak chociażby ten tu czy tu, czy chociażby tutaj.

    2. Plan na postać

    Nie ukrywam, sporo ludzi ma z tym problem. Wiele serwerów działa na zasadzie tzw. 'whitelisty', czyli musisz wpierw wymyśleć plan na postać, żeby dopiero zacząć grać.  Osobiście nie uważam tego za dobrą opcję, bo zmusza cię do wykreowania pomysłu na postać, kiedy jeszcze nie wiesz, na jakiej postaci będziesz mógł przyjemnie pograć. Często jest tak, że jesteś baaardzo zainspirowany jakąś potacią, chociażby Trevorem z trybu single player, Gandalfem z Władcy Pierścieni czy Lukiem z Gwiednych wojen. Brzmi świetnie, prawda? Będziesz superbohaterem, będziesz robił co tylko chcesz, a cały świat będzie leżał u twych stóp. Otóż nie. Zaczynasz od zera. Nie od urodzenia, oczywiście, ale nie możesz zaczynać jako hustler nad hustlerami, ścigant nad ścigantami. Jak na wszystko w życiu, trzeba na coś zapracować. Jeśli tworzysz postać, nie przesadzaj, zaczynasz od zera. Twoja postać ma pojazd startowy i kilka dolarów na koncie, na dobry początek. Grasz postacią na 1 lvlu, grasz tym crookiem z reklam The Mafia City.
    Ochłoń z ambicjami
    Twoja postać nie musi być najlepsza, najsilniejsza. Pewnie, w filmach akcji pięknie to wygląda, gdy główny bohater magicznymi zrządzeniami losu pcha się coraz wyżej po drabince życiowej hierarchii, ale to nie film. To gra, gdzie każdy gracz ma swojego głównego bohatera. Bohatera, który nie zawsze wygra. To ważna rzecz, zrozumieć, że nie zawsze wygrasz, nie zawsze musisz być tym najlepszym, grasz po prostu zwykłym szarakiem. Jak śpiewali Pink Floyd, "another brick in the wall" (kolejna cegła w murze po polsku). Twoja postać nie jest wybrańcem, nie jest wysłannikiem Boga i nie ma czterolistnej koniczyny w dupie. Jak to zrozumiesz, możesz przejść do planowania swojej postaci.
    Jeśli czytasz poradnik, najpewniej jesteś początkującym graczem. Na Vibe RP nie musisz pisać charakterystyki postaci, opisu, nawet historii. Mimo wszystko zachęcam Cię do stworzenia chociaż minimalnego opisu swojej postaci, tego jak chcesz grać. Masz jakiś pomysł na grę? Zapisz go sobie, choćby w pliku txt na pulpicie. Ciężko jest zacząć grę na trybie roleplay, nie ukrywam, dlatego na start polecam metodę "weny". Stwórz postać, nazwij ją jakkolwiek chcesz. Wejdź na serwer, załóż, że dopiero co przyjechała do miasta (serio, tak najłatwiej zacząć grę - masz wymówkę, dlaczego twoja postać nie zna lokalnych biznesów, gwiazd czy obyczajów). O ile nie pominąłeś punktu pierwszego, wiesz do czego służy chat, /me i /do. Zagraj kilka akcji z losowymi postaciami, zapytaj o drogę, o miasto, o cokolwiek. Odpisuj tak, jak to czujesz. Spójrz na to, jak to odegrałeś, jak zachowała się twoja postać i na tej podstawie stwórz swoją postać. Opisz ją, określ jej charakter na podstawie tych kilku wypowiedzianych zdań, czy napisanych akcji. Ty napisałeś te akcje, nikt Cię do nich nie przymuszał, więc grając w ten sposób będziesz miał przyjemność z rozgrywki. Wystarczy kilka zdań, np. napisz, że twoja postać ma pobudliwy charakter, albo jest uległa. Boi się świata, albo bierze go na klatę. Lubi hawajską, albo cztery sery. Cokolwiek. Z czasem na pewno charakter twojej postaci określi się jeszcze lepiej. Tylko pamiętaj, to tryb multiplayer! Tu są inni gracze, którzy również chcą przyjemnie spędzić czas. Jeśli dla ciebie najwspanialszą wizją jest granie gangstera strzelającego bezkarnie do wszystkiego, co się rusza, zostań przy trybie singleplayer albo GTA Online. Jeśli naprawdę chcesz kreatywnie pograć i współtworzyć miejsce ciekawej rozgrywki, zostań, proszę. Potrzebujemy cię w naszym składzie.

    3. Gracze są kurwa najgorsi

    Brawo, dotrwałeś do punktu trzeciego, więc jesteś wystarczająco dojrzały/a, żeby pojąć tą świętą prawdę. Zawsze na serwerze znajdą się odwalacze, którzy chcą tylko uprzykrzyć rozgrywkę, zarówno Tobie, jak i innym. Tak samo jak w szkole, znajdą się ci, co będą gnębili innych dla własnej przyjemności. Podobnie jak w pracy, znajdziesz ludzi, którzy po prostu lubią patrzeć, jak ktoś załamuje się przez nich. Ten serwer jest w trybie multiplayer, to znaczy że są tu inni gracze, nie boty. To znaczy, że na pewno wśród nich znajdą się czarne owce. Podobnie jak w życiu, nie przejmuj się nimi i nie wyrabiaj sobie opinii o całym serwerze, grupie czy dzielnicy tylko przez wzgląd na kilku graczy, dla których zaczepienie twojej postaci z byle powodu i pobicie jest zabawne. Im szybciej wpiszesz /report i dasz znać o nich członkom ekipy, tym lepiej dla Ciebie i innych. Oczywiście nie jest to serwer idealny, z czasem odkryjesz wiele dziwnych prawd, ale nie przejmuj się jeszcze nimi. Zaczynasz swoją przygodę z trybem roleplay. Zawsze możesz pod komendą /a znaleźć członków ekipy, którzy pomogą ci zapoznać się z serwerem, zaproponują miejsca rozgrywki, czy ukarają graczy, którzy bez zrozumienia trybu roleplay chodzą i biją co się rusza.  A nawet jeśli nie, zapytaj innych graczy, w końcu znajdzie się ktoś chętny, kto ci powie coś więcej, wprowadzi w piękny świat roleplayu. Pamiętaj jednak, że tacy ludzie są w mniejszości, więc musisz uzbroić się w cierpliwość. Doceń tych, co wyciągają do ciebie pomocną dłoń, a możesz liczyć na wiele godzin przyjemnej i kreatywnej gry.

    4. To multiplayer, nie singleplayer!

    Jeśli zacząłeś grę, masz już przegrane kilka bądź kilkanaście godzin, znasz realia serwera i masz już ukształtowaną swoją postać, to jest kolejny punkt, który musisz zrozumieć. Chodząc po biznesach, kupując jedzenie czy obserwując grę innych, na pewno spotkasz się z tym typem gracza. Pismak. Stoi w biznesie za ladą i klepie przez 10 minut linijki /me i /do opisujące przygotowywanie burgera.
    POD ŻADNYM POZOREM NIE BIERZ Z NICH PRZYKŁADU!! 
    Poczujesz się, jakbyś grał z botem, który pisze swoje linijki jedna po drugiej, nie dając ci żadnej możliwości interakcji, zaczęcia rozmowy, akcji, zwyczajnej gry. Niezbyt przyjemne uczucie. To jest tryb roleplay, nie corpoplay. Tacy gracze z reguły utknęli na punkcie pierwszym tego poradnika, grają żeby wygrać, żeby zarobić, żeby wyfarmić epieniądze na jak najlepszy samochód, najlepszy dom, najlepszą biżuterię. Owszem, w prawdziwym życiu finanse są ważne, ale tutaj? Tutaj pieniądze spadają z nieba, są duże zasiłki, dzięki którym twoja postać może utrzymywać status średni nawet bez pracy. Odpuść sobie zarabianie jako cel numer jeden postaci, choćbyś nawet grał postać pracoholika. To tryb multiplayer roleplay, do cholery, cała przyjemność z gry powinna pochodzić z kreowania swojej postaci i interakcji z innymi postaciami, a nie klepania linijek dla samego siebie. Nikt nie chce czytać przygotowywania jedzenia czy naprawiania samochodu na kilkanaście linijek, gracze chcą interakcji. Rozmowy, zaczepek z jakiegokolwiek powodu, dialogu, akcji na /me i /do, które dążą do wspólnej gry, a nie pojedynczej. Nie znasz się na mechanice? Nic nie szkodzi, graj postać, która nie zna się na mechanice, lub skracaj akcje. Nie ma nic złego w skróceniu półgodzinnego przygotowania hamburgera do /me podczas rozmowy z klientem przygotowuje burgera wedle zamówienia, a w międzyczasie zagadać klienta o cokolwiek, choćby pogodę, tatuaże, samochód, kolor włosów, dosłownie COKOLWIEK. Każda akcja powinna być interakcją. Jeśli kręci cię długie opisywanie wszelkich akcji i myślisz, że jesteś pro graczem z wysokim poziomem, poświęć swoją kreatywność na pisanie książki, ale zostaw tryb multiplayer w spokoju, bo widocznie nie jest dla ciebie.
     
    5. Nie jesteś bogiem, uświadom to sobie
    Jak już wspomniałem wielokrotnie, tryb multiplayer ma to do siebie, że grasz z innymi graczami, którzy również chcą spędzić przyjemnie czas na serwerze. I tu jest ważna część, kolejna zresztą. To, co jest przyjemne dla Ciebie, nie musi być przyjemne dla innych. Jakaś postać zawiniła twojej postaci? Nie musisz pieklić się i zaciskać zęby, żeby tylko ją zabić. Grasz gangstera, który wyżej sra niż dupę ma? Pewnie, śmiało, tylko nie psuj innym rozgrywki. Granie postaci o złym charakterze nie jest niczym złym, ale sztuką jest granie nią tak, żeby zachować przyjemność z gry zarówno dla siebie, jak i dla innych. Nie jesteś pępkiem świata, nie musisz zawsze wygrywać, a jeśli koniecznie chcesz 'dopiec' postaci która ci zawiniła, nie musi się to kończyć pobiciem, postrzeleniem czy morderstwem. Zanim podejmiesz jakąś akcję, pomyśl, jak Ty byś się czuł, gdyby to twoją postać spotkała taka akcja. Dałoby to potencjał do ciekawej gry, czy raczej wzbudziłoby to w Tobie frustrację? Cieszyłbyś się z możliwości ewolucji charakteru swojej postaci, czy zaciskałbyś zęby, bo jedyne co masz z tej akcji to kilka minut gapienia się na ekran, aż minie status BW? Wielu graczy niestety o tym nie myśli, a szkoda. Oczywiście jeśli ktoś gra bez patrzenia na charakter swojej postaci, a tylko na epieniądze, nigdy takim nie dogodzisz. Ale jeśli szykujesz się do napadu na jakąś postać, nie odgrywaj tego idealnie. Zostaw jakiekolwiek ślady, żeby to nie było przestępstwo idealne. Pewnie, nikt nie chce grać idioty, ale przypadki się zdarzają - czy to odkryty fragment tatuażu gangu, czy to łuska z nie do końca wyczyszczonym odciskiem palców, czy to charakterystyczne dla postaci utyskiwanie, gdy ucieka z miejsca zbrodni. Jeśli decydujesz, że twoja postać ma zamiar skrzywdzić inną, daj innemu graczowi zalążek do ciekawej gry, nie bądź samolubem, który chce tylko nachapać się edolarków, dopóki nie zginie w strzelaninie z policją. Tak, ten podpunkt głównie kierowany jest do graczy grających w organizacjach przestępczych, a także do graczy grających cywili, którzy mają kontakty w półświatku (bo nie ukrywajmy, bez nich ciężko jest przetrwać na tym serwerze).
     
    6. Członek ekipy to też człowiek, chociaż członek.
    Wyobraź sobie, że jesteś w przedszkolu. Bawisz się z innymi dziećmi w piaskownicy, ale widzisz, że nie zawsze w piaskownicy jest wesoło. Czasami jedne dzieci naprzykrzają się innym. Niszczą ich zamki z piasku, biją inne dzieci po głowach, kradną im zabawki wbrew regulaminowi przedszkola. Te dzieci to gracze, a ty masz ambicję, żeby zmienić to miejsce w lepszą piaskownicę. Piaskownicę, gdzie wszystkie dzieci będą mogły bawić się razem, gdzie nie ma naskakiwania na siebie nawzajem,  a rodzice odbierają po południu szczęśliwe pociechy, które następnego dnia znowu chcą wrócić do piaskownicy, bo tam dobrze się bawiły. Brawo, nagle z przedszkolaka awansowałeś w opiekunkę. Nadzorujesz dzieci, pilnujesz porządku, tworzysz w piaskownicy różne gry i zabawy, żeby dzieci stale były zadowolone. Ta opiekunka to członek ekipy. Jego zadaniem jest nadzorować graczy, pilnować, żeby zasady były przestrzegane, ale też żeby dzieci były zadowolone, bo jeśli będą grymasić, rodzice zabiorą je do innego przedszkola. Słodko, prawda? To teraz wyobraź sobie, że pracując jako opiekunka nie dostajesz wypłaty. W ogóle. Owszem, masz więcej przywilei, możesz bawić się w piaskownicy razem z dziećmi, do tego masz poniekąd władzę nad innymi dziećmi, ale robisz to wszystko za darmo. Jesteś wtedy członkiem ekipy, który zasuwa na poczet lepszej rozgrywki i pilnuje graczy, nie mając z tego nic oprócz dobrego samopoczucia, że pomaga w przemienianiu tej piaskownicy w plac zabaw. Najlepszy plac zabaw, jaki kiedykolwiek istniał. Mimo tego, że pracuje za darmo, ma ambicje, ma dobroć serca, chce dobrze i poświęca swój czas na te dzieci. Wciąż ten obraz może wydawać się słodki, prawda?
    Wtedy na scenę wchodzą Karyny. Matki dzieci, które narzekają na wszystko. Że piasek ma złą gradiację, że "mój Maciuś czuł się odosobniony, ja panią pozwę do sądu, pani tu jest dla dzieci a nie dzieci dla Pani i gówno mnie obchodzi, że Maciuś bił inne dzieci. To Pani obowiązek, żeby o to zadbać". To są tak zwane roszczeniowe kurwy, aka gracze, którzy mimo grania za darmo nie cieszą się z rozgrywki, nie cieszą się z tego, że ktoś się stara dla nich, a narzekają na wszystko. A to na aktualizacje, a to na to, że gdzieś tam supporter czegoś nie dopilnował, a to na to, że im się kibel zatkał w domu, mimo że to nie ma nic wspólnego z serwerem. To są ludzie, którzy zniechęcają członków ekipy (w podanym przykładzie opiekunki) do pracy za darmo, bo po co się starać, jeśli nie dość, że się nie zarabia pieniędzy za przepracowany czas, to jeszcze dostaje się wiadro pomyj na głowę?  Nie warto, bo - cytując punkt trzeci - gracze są kurwa najgorsi. I tym sposobem dobrzy członkowie ekipy dają sobie najczęściej spokój, jeśli tracą sens poświęcania swojego czasu na polepszanie rozgrywki dla innych. Jeśli oni odchodzą, zostają ci, którzy mają jednak korzyści z bycia członkiem ekipy, którzy mogą sobie pozwolić na te wiadro pomyj, na spędzenie godzin na tym serwerze, bo mają korzyści. Bo pomoga znajomym, bo mają poczucie władzy, bo czują się dzięki temu lepsi od innych, że mogą karać innych graczy przez pryzmat swojego widzimisię. Nie mam zamiaru tutaj wypisywać nicków, zasada jest uniwersalna dla każdego serwera - gracze sami sobie są winni, że tacy członkowie ekipy zostają u władzy, bo nikt inny o zdrowych zmysłach nie będzie się dla nich starał. Oczywiście zawsze zostaje część ludzi w ekipie, która mimo wszystko widzi sens w tym wszystkim, dalej stale poprawia jakoś rozgrywki na serwerze, bo ma z tego jedną, wielką korzyść. Sami też grają na tym serwerze, więc poprawiają jakość rozgrywki również dla siebie. Wniosek? Nie bądź roszczeniową kurwą, doceń darmową rozgrywkę.

    Mam nadzieję, że poradnik pomoże komuś, czy to nowym, czy to starym graczom. Pamiętajmy, może i gramy Stany Zjednoczone, może i jest w tym kraju dużo różnych zachowań, przestępstw, kradzieży, pobić czy ludzi chorych psychicznie, ale gramy na jednym serwerze. Wszyscy jesteśmy graczami. Nie ma żadnego powodu, żeby gracz graczowi był wilkiem, w końcu wszyscy chcemy przyjemnie i kreatywnie spędzić ten czas przed komputerem, a nie 'kreatywnie' smarować na siebie skargi czy uprzykrzać komuś specjalnie grę.
    PS. GTA jest zalecane dla graczy od 18 roku życia, więc nie mam zamiaru cenzurować wulgaryzmów, tym bardziej że w mojej opinii są one na miejscu.
    Peace.
  18. JankosOLN polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Temat rekrutacyjny | State Park Peace Officer   
    State Park Peace Officer
    Cześć! State Parks to nic innego jak (złożony z różnych miejsc i nieruchomości) system zarządzania zasobami naturalnymi i kulturowymi- w realiach naszego serwera, teren naszej gry to najogólniej ujmując tereny poza ścisłym Los Santos, które są po prostu "zielone" (zaliczamy do nich; rezerwaty, pustynię, kaniony, parki, lasy oraz obiekty muzealne). 
    Najważniejsze: nasza frakcja stawia nacisk na budowanie relacji IC z otaczającymi ich ludźmi i wydarzeniami, które popychają grę w konkretnych kierunkach. Z racji jeszcze niedopasowanego skryptu (brak np. możliwości połowu ryb, licencji na połów, zwierząt) staramy się nakręcić rozgrywkę jak najszerszemu gronu osób i organizacji (w tym frakcji). Mile widziane są u nas osoby pomysłowe i myślące nieszablonowo.
    Jak zaznaczyłem w głównym temacie informacyjnym o SASP - jako pełnoprawna frakcja nie zamierzamy ustępować wymaganiom i oczekiwaniom, które stawia przed kandydatami sektor gry, którym jest LEA. Poszukując miejsca do gry, zastanów się kilkukrotnie czy nadajesz się do tej gry stawiamy przede wszystkim na grę wewnątrz frakcji dając tym samym sposobność do organizowania gry innym frakcjom.
     
    PS. Nie jesteśmy leśnikami. State Park Ranger to pełnoprawni stanowi Peace Officer.
    Field Training Program
    Field Training Program to etap wstępny dla wszystkich osób zainteresowanych grą w San Andreas State Parks.
    Program ten wiążę się ze zaznajomieniem nie tylko wszystkich możliwych elementów gry jako Park Ranger/Lifeguard, ale także tych elementów gry, które dotyczą serwerowego LEA, dlatego też dajemy czas i możność samozaparcia i pozyskiwania wiedzy u boku innych rangerów przez około dwa tygodnie. Jako Trainee Ranger zawsze będziesz pod okiem FTO, który w momencie zmiany odpowiada za Ciebie i czyny których się dopuszczasz. 
    Najczęściej występujące role/zadania jako Park Ranger:
    Egzekwowanie prawa i bezpieczeństwo publiczne Ochrona zasobów naturalnych i kulturowych Z zakresu stricte LEA, główną frakcją, z którą mamy najbliżej do wspólnej interakcji jest SAHP (tak jak w realu), które wspiera działania SASP na każdym możliwym gruncie (służą pomocą przy ewakuacji śmigłowcem, transportują Rangerów śmigłowcem). Prowadzimy również interakcje zarówno z LSPD, LSSD - wzywamy te jednostki do sytuacji, gdy potrzebujemy wsparcia (gdy na te nie możemy liczyć wewnętrznie) lub jeśli dochodzi do przestępstw o określonej klasyfikacji, które podlegają przekazaniu lokalnemu biurowi szeryfa. Dość często Park Rangerów wzywa się do zdarzeń w jurysdykcji lub w obrębie jurysdykcji przez inne departamenty w formie asysty lub do przejęcia sprawy. 
     
     
     
    [SP RC] Informacje o Ranger Cadet

    Trainee Ranger to etap wstępny dla osób zainteresowanych grą w San Andreas State Parks.
    Samo przejście na Rangera wiążę się nie tylko ze zaznajomieniem wszystkich możliwych elementów gry LEO (Law Enforcement Officer) ale także jako Park Ranger, dlatego też dajemy czas na pozyskiwania wiedzy u boku innych rangerów przez kilka tygodni.
    Jako Trainee Ranger zawsze będziesz pod okiem Rangera, który służy Ci pomocą i wyjaśnieniem konkretnych sytuacji.
     
     
     
     
    [SP R] Informacje o Ranger
    Kategoria przeznaczona dla weteranów którzy mają doświadczenie w LEA.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    [SP L] Informacje o Lifeguard

    Kategoria przeznaczona dla weteranów którzy mają doświadczenie w LEA.
    W CSP lifeguard dzieli się na kilka grup (Ocean Lifeguard, Beach Lifeguard, River Lifeguard, Lake Lifeguard) my odgrywamy jedynie State Lifeguard czyli ranger z dodatkowym szkoleniem działającym jako first response.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Aplikacja
    Tworzysz nowy temat W TYM DZIALE wg poniższego wzoru:
     
    tytuł tematu to:
    [SP RC] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Ranger Cadet
    [SP R] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Ranger (Weteran)
    [SP L] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Lifeguard (Weteran)
    Opisz nam swoją przygodę z RolePlay: Opisz nam swoją wiedzę o LEA: (Dla weterana) Gdzie i w jakim LEA grałeś? (serwer, frakcja, lider, przedział czasowy): Background postaci: Dlaczego SASP? Co wiesz o CSP i SPPO? Twój Discord: Godziny, w których grasz na serwerze:  
    Od kandydatów oczekujemy więcej niż przeciętnych umiejętności interakcji i dialogów, które mają przełożyć się na dobrą grę w zespole oraz współprace między agencjami.
    Jesteśmy świadomi, że być może stawiamy wysokie oczekiwania, lecz nie zamierzamy być miejscem, do którego mogą przyjść osoby, które nie otrzymały pozytywnych akceptacji w innych frakcjach.
  19. Toyer polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    Cześć! Możesz tego nie wiedzieć, ale nagradzamy naszą twórczą społeczność, która wrzuca do sieci materiały promujące nasz serwer dodatkowymi vPointsami, które można wymieniać na dobra w sklepie Premium. Jeśli i Ty posiadasz jakieś ciekawe urywki ze swojej gry i chciałbyś się nimi podzielić z resztą świata - nie masz na co czekać, publikuj to!
     
     
    Z czym to się je
    Chcąc zmotywować naszych graczy wychodzimy z ofertą vPointsów, które w ramach podziękowania będziemy rozdawać twórcom przez najbliższy okres w zamian za publikację filmów w serwisie YouTube.
    Czy film musi być długi? Ile ma trwać? - nie narzucamy sztywnych ram czasowych, może to być kilkuminutowa sklejka a może to być jakaś ciekawa produkcja. 
    Co ma zawierać tytuł i opis? - w tytule na początku dodajemy " v-rp.pl | " zaś w opisie filmu wrzucamy link do naszego forum (https://forum.v-rp.pl/) i strony głównej (https://v-rp.pl/). Film musi być dostępny publicznie.

     
     
    Nagroda
    Każda publikacja, która zostanie przez nas zweryfikowana; to przede wszystkim nadanie graczowi +10 vPoints do Jego ogólnej puli punktów (możemy to zrobić zarówno w momencie, gdy gracz jest dostępny InGame lub podczas Jego nieobecności). Dodatkowo pojawia się wpis, który zdobi sekcję Osiągnięcia konkretnego użytkownika. Punkty można wymieniać na różne dobra w sklepie premium, który znajduje się w Panelu Gracza.
     
     
     
     
     
    Do rzeczy
    Aby zgłosić się po odbiór vPoints za opublikowany materiał wystarczy, że w poście poniżej wrzucisz link do filmu; my go zweryfikujemy i zdecydujemy o nadaniu vPoints. Miejcie proszę na uwadze, że filmy naruszające standardy naszej społeczności nie będą brane pod uwagę. Zgodnie ze standardami, które do tej pory realizowaliśmy - nie nadajemy vPointsów za stare filmy.
  20. Kizzy polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    Cześć! Możesz tego nie wiedzieć, ale nagradzamy naszą twórczą społeczność, która wrzuca do sieci materiały promujące nasz serwer dodatkowymi vPointsami, które można wymieniać na dobra w sklepie Premium. Jeśli i Ty posiadasz jakieś ciekawe urywki ze swojej gry i chciałbyś się nimi podzielić z resztą świata - nie masz na co czekać, publikuj to!
     
     
    Z czym to się je
    Chcąc zmotywować naszych graczy wychodzimy z ofertą vPointsów, które w ramach podziękowania będziemy rozdawać twórcom przez najbliższy okres w zamian za publikację filmów w serwisie YouTube.
    Czy film musi być długi? Ile ma trwać? - nie narzucamy sztywnych ram czasowych, może to być kilkuminutowa sklejka a może to być jakaś ciekawa produkcja. 
    Co ma zawierać tytuł i opis? - w tytule na początku dodajemy " v-rp.pl | " zaś w opisie filmu wrzucamy link do naszego forum (https://forum.v-rp.pl/) i strony głównej (https://v-rp.pl/). Film musi być dostępny publicznie.

     
     
    Nagroda
    Każda publikacja, która zostanie przez nas zweryfikowana; to przede wszystkim nadanie graczowi +10 vPoints do Jego ogólnej puli punktów (możemy to zrobić zarówno w momencie, gdy gracz jest dostępny InGame lub podczas Jego nieobecności). Dodatkowo pojawia się wpis, który zdobi sekcję Osiągnięcia konkretnego użytkownika. Punkty można wymieniać na różne dobra w sklepie premium, który znajduje się w Panelu Gracza.
     
     
     
     
     
    Do rzeczy
    Aby zgłosić się po odbiór vPoints za opublikowany materiał wystarczy, że w poście poniżej wrzucisz link do filmu; my go zweryfikujemy i zdecydujemy o nadaniu vPoints. Miejcie proszę na uwadze, że filmy naruszające standardy naszej społeczności nie będą brane pod uwagę. Zgodnie ze standardami, które do tej pory realizowaliśmy - nie nadajemy vPointsów za stare filmy.
  21. ghostt polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    Cześć! Możesz tego nie wiedzieć, ale nagradzamy naszą twórczą społeczność, która wrzuca do sieci materiały promujące nasz serwer dodatkowymi vPointsami, które można wymieniać na dobra w sklepie Premium. Jeśli i Ty posiadasz jakieś ciekawe urywki ze swojej gry i chciałbyś się nimi podzielić z resztą świata - nie masz na co czekać, publikuj to!
     
     
    Z czym to się je
    Chcąc zmotywować naszych graczy wychodzimy z ofertą vPointsów, które w ramach podziękowania będziemy rozdawać twórcom przez najbliższy okres w zamian za publikację filmów w serwisie YouTube.
    Czy film musi być długi? Ile ma trwać? - nie narzucamy sztywnych ram czasowych, może to być kilkuminutowa sklejka a może to być jakaś ciekawa produkcja. 
    Co ma zawierać tytuł i opis? - w tytule na początku dodajemy " v-rp.pl | " zaś w opisie filmu wrzucamy link do naszego forum (https://forum.v-rp.pl/) i strony głównej (https://v-rp.pl/). Film musi być dostępny publicznie.

     
     
    Nagroda
    Każda publikacja, która zostanie przez nas zweryfikowana; to przede wszystkim nadanie graczowi +10 vPoints do Jego ogólnej puli punktów (możemy to zrobić zarówno w momencie, gdy gracz jest dostępny InGame lub podczas Jego nieobecności). Dodatkowo pojawia się wpis, który zdobi sekcję Osiągnięcia konkretnego użytkownika. Punkty można wymieniać na różne dobra w sklepie premium, który znajduje się w Panelu Gracza.
     
     
     
     
     
    Do rzeczy
    Aby zgłosić się po odbiór vPoints za opublikowany materiał wystarczy, że w poście poniżej wrzucisz link do filmu; my go zweryfikujemy i zdecydujemy o nadaniu vPoints. Miejcie proszę na uwadze, że filmy naruszające standardy naszej społeczności nie będą brane pod uwagę. Zgodnie ze standardami, które do tej pory realizowaliśmy - nie nadajemy vPointsów za stare filmy.
  22. gbebecia polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    Cześć! Możesz tego nie wiedzieć, ale nagradzamy naszą twórczą społeczność, która wrzuca do sieci materiały promujące nasz serwer dodatkowymi vPointsami, które można wymieniać na dobra w sklepie Premium. Jeśli i Ty posiadasz jakieś ciekawe urywki ze swojej gry i chciałbyś się nimi podzielić z resztą świata - nie masz na co czekać, publikuj to!
     
     
    Z czym to się je
    Chcąc zmotywować naszych graczy wychodzimy z ofertą vPointsów, które w ramach podziękowania będziemy rozdawać twórcom przez najbliższy okres w zamian za publikację filmów w serwisie YouTube.
    Czy film musi być długi? Ile ma trwać? - nie narzucamy sztywnych ram czasowych, może to być kilkuminutowa sklejka a może to być jakaś ciekawa produkcja. 
    Co ma zawierać tytuł i opis? - w tytule na początku dodajemy " v-rp.pl | " zaś w opisie filmu wrzucamy link do naszego forum (https://forum.v-rp.pl/) i strony głównej (https://v-rp.pl/). Film musi być dostępny publicznie.

     
     
    Nagroda
    Każda publikacja, która zostanie przez nas zweryfikowana; to przede wszystkim nadanie graczowi +10 vPoints do Jego ogólnej puli punktów (możemy to zrobić zarówno w momencie, gdy gracz jest dostępny InGame lub podczas Jego nieobecności). Dodatkowo pojawia się wpis, który zdobi sekcję Osiągnięcia konkretnego użytkownika. Punkty można wymieniać na różne dobra w sklepie premium, który znajduje się w Panelu Gracza.
     
     
     
     
     
    Do rzeczy
    Aby zgłosić się po odbiór vPoints za opublikowany materiał wystarczy, że w poście poniżej wrzucisz link do filmu; my go zweryfikujemy i zdecydujemy o nadaniu vPoints. Miejcie proszę na uwadze, że filmy naruszające standardy naszej społeczności nie będą brane pod uwagę. Zgodnie ze standardami, które do tej pory realizowaliśmy - nie nadajemy vPointsów za stare filmy.
  23. Kogha polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    Cześć! Możesz tego nie wiedzieć, ale nagradzamy naszą twórczą społeczność, która wrzuca do sieci materiały promujące nasz serwer dodatkowymi vPointsami, które można wymieniać na dobra w sklepie Premium. Jeśli i Ty posiadasz jakieś ciekawe urywki ze swojej gry i chciałbyś się nimi podzielić z resztą świata - nie masz na co czekać, publikuj to!
     
     
    Z czym to się je
    Chcąc zmotywować naszych graczy wychodzimy z ofertą vPointsów, które w ramach podziękowania będziemy rozdawać twórcom przez najbliższy okres w zamian za publikację filmów w serwisie YouTube.
    Czy film musi być długi? Ile ma trwać? - nie narzucamy sztywnych ram czasowych, może to być kilkuminutowa sklejka a może to być jakaś ciekawa produkcja. 
    Co ma zawierać tytuł i opis? - w tytule na początku dodajemy " v-rp.pl | " zaś w opisie filmu wrzucamy link do naszego forum (https://forum.v-rp.pl/) i strony głównej (https://v-rp.pl/). Film musi być dostępny publicznie.

     
     
    Nagroda
    Każda publikacja, która zostanie przez nas zweryfikowana; to przede wszystkim nadanie graczowi +10 vPoints do Jego ogólnej puli punktów (możemy to zrobić zarówno w momencie, gdy gracz jest dostępny InGame lub podczas Jego nieobecności). Dodatkowo pojawia się wpis, który zdobi sekcję Osiągnięcia konkretnego użytkownika. Punkty można wymieniać na różne dobra w sklepie premium, który znajduje się w Panelu Gracza.
     
     
     
     
     
    Do rzeczy
    Aby zgłosić się po odbiór vPoints za opublikowany materiał wystarczy, że w poście poniżej wrzucisz link do filmu; my go zweryfikujemy i zdecydujemy o nadaniu vPoints. Miejcie proszę na uwadze, że filmy naruszające standardy naszej społeczności nie będą brane pod uwagę. Zgodnie ze standardami, które do tej pory realizowaliśmy - nie nadajemy vPointsów za stare filmy.
  24. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez kvbavxx w SPPO | Multimedia   
  25. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Deaglee w SPPO | Multimedia   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin