Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Mario

Zarząd
  • Postów

    434
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Odpowiedzi opublikowane przez Mario

  1. Obecnie posiadamy taki system, przedmiotów nie ma na serwerze i w żaden sposób nie wpływają one na zużycie zasobów gracza. Jedynie co, to zajmują miejsce w bazie danych, czyli obciążają maszynę. Wszystkie przedmioty odłożone w VW 0 po 3 dniach znikają. Zostaje jedynie grupa typów przedmiotów jak broń, narkotyki i inne tego typu rzeczy.

  2. Generalnie zamysł początkowy tego rozwiązania był taki, by gracze nie farmili tej gotówki bez żadnego ryzyka, a gracz napadający na takiego miał szansę jednak coś przy nim znaleźć. Nie oszukujmy się, mimo takich czasów ludzie nadal mają przy sobie jakąś gotówkę na czarną godzinę.

    greygods lubi to
  3. 1. Za dużo macie fps na vespucci?

    2. Jw.

    3. Obecnie jest to (chyba o ile dobrze pamiętam) 15 min, więc - jw.

    Zdjęcie limitu spawnu pojazdów sprawi że rozgrywka na serwerze będzie tragiczna pod względem płynności i synchronizacji. Te limity to nie jest zwykły nasz wymysl.

    Ludzie mają wystarczająco problemy z płynnością rozgrywki, do tego dochodzą limity silnika gry dlatego odrzucam.

     

    roziak lubi to
  4. 55 minut temu, riger napisał:

    Na elesce była kondycja i była najgorszym pomysłem, serwer robi się bardziej RPG niż RP, małymi kroczkami ale w tym kierunku. Zaraz skill strzelania, prowadzenia i tak dalej. 

    Dlatego są propozycje graczy podlegające dyskusji. Chcemy wiedzieć w którą stronę mamy kroczyć, czego chcą gracze. Jeśli faktycznie taka kondycja byłaby złym pomysłem to zostaniemy przy systemie siły i będziemy skupiać wszystko tylko na tym.

  5. Przeglądy, wymiany płynów cyklicznie to będzie tylko dodatkowe utrudnienie. Gracz sam powinien odgrywać takie rzeczy a nie być zmuszonym przez skrypt. Co do spalania paliw mamy już na to rozwiązanie, które pewnie wkrótce wejdzie w życie. Dotyczy to zwiększenie spalania w droższych pojazdach i cykliczne jego zwiększanie zależnie od przebiegu.

    Co do ubezpieczeń to uważam, że u nas i tak naprawy pojazdów są stosunkowo tanie i generalnie powinniśmy to trochę zwiększyć względem zarobków/wartości pojazdu. Natomiast ubezpieczenia to dodatkowy kłopot dla gracza. Systemy powinny działać prosto i być nie skomplikowane dla szarego gracza.

  6. W dniu 6.01.2022 o 03:23, roziak napisał:

    Może by to zrobić jeszcze inaczej? Przy wejściu na serwer, po wyborze postaci niech wyświetli się kolejne okno - wyboru miejsca spawnu, a w nim dwie możliwości, ostatnia lokalizacja i wybrany wcześniej spawn?

    To jest ciekawy pomysl. Nieraz powrót na ostatnie miejsce może być problemem, gdy w danym miejscu są notoryczne crashe. Więc wtedy nie będzie trzeba czekać 15 minut albo prosić się administratora o reset spawnu, tylko wybrać spawn i uniknąć miejsca crashy.

    Mejaru, artvr i roziak lubią to
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin