-
Postów
435 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Odpowiedzi opublikowane przez Mario
-
-
-
1 minutę temu, Pablo Escobar napisał:
@Mario jesteś bogiem biznesu, serio. A teraz pytanie. Co to jest ten moyoo? Czy on zawiera coś więcej jak fryzjer, ubrania na serwerze? Lepszy od kreatora? O co z tym chodzi? 🙂
https://www.eurogamer.pl/articles/2016-05-07-menyoo-mod-do-gta-5
Kizzy lubi to -
8 minut temu, shoto napisał:
No nie wiem, piszesz to w takiej formie jakby komukolwiek byl potrzebny export jednej postaci kilkukrotnie xD Przeciez jak raz sobie pobierzesz to do menyoo to juz potem nie potrzebujesz drugi raz lol. Dodajecie niepotrzebnie jakies slowa typu DOWOLNIE, NA STALE, zamiast napisac krotko i zwiezle ze mozesz wyexportowac wyglad tylko jednej postaci po zakupie. W menyoo sobie normalnie mozesz potem wszystko edytowac wiec nie widze sensu po co podkreslacie ta dowolnosc. Nie rozumiem zbytnio czemu taka usluga jest w ogole platna, skoro mozna sobie zapisac podczas tworzenia postaci opcje, ktore sie ustawilo i potem wrzucic to wszystko do menyoo. To ze imiona rodzicow sa inne tez mozna latwo ogarnac, bo sa w kolejnosci ID twarzy, a to mozna zweryfikowac na roznych wiki o gta v.
Widziałeś może wyżej, że jeden z graczy zadał pytanie i na nie odpowiedziałem?
I nie jest płatna, tylko dostępna za vPoints. 🙂
Kizzy lubi to -
27 minut temu, Saurafel napisał:
nie wiem czy to tak działa, ale jeżeli płacimy xx zł za export postaci, to jak zmienię sobie fryzurę, dodam tatuaż czy zmienię ubranie to będę musiał drugi raz tyle płacić żeby mieć aktualną postać?
Nie. Pobierać możesz w dowolnej chwili z postaci, dla której zakupiłeś usługę. Jest ona na stałe przypisana do postaci.
Kizzy lubi to -
19 minut temu, Zeppek napisał:
Ludzie ryczą o te postacie, tymczasem ceny obiektów są całkiem ok, z tego co pamiętam na serwerach samp na tym strasznie zdzierali. Niestety w mojej opinii nie opłaca się inwestować w dużą ich ilość przez malutki render distance obiektów pod /oe. Przy budowaniu czegokolwiek większego niż wnętrze baru wszystko znika z zasięgu wzroku. Pytanie trochę z innej beczki ale jednak nawiązujące do usługi, czy zamierzacie zwiększyć dystans rysowania obiektów w kreatorze?
Chyba dla obiektów w innym VW niz 0 nie będzie to inwazyjne więc pewnie zwiększmy jeśli pozwoli na to sama platforma.
-
Skargę odrzucam a autor tematu otrzymuje AJ na 3 godziny za wymierzanie sprawiedliwości na własną rękę, brak odegrania akcji, latanie z shotgunem w centrum. Wahałem się między AJ i banem, ale to jest ostatni Twój wybryk. Następne takie zachowanie poskutkuje miesięcznym banem na Twoje konto.
Bad Man, Hot Sausage, UnNamed i 6 innych lubią to -
Przed chwilą, Eustachy napisał:
To moze zwiekszajcie cene razem z benefitami xd
To będzie jeszcze gorsze, bo nie wolno nic zwiększać jak widać po wypowiedziach wyżej. Cena zostanie taka ale benefity w ciągu paru tygodni się zwiększą.
Daniel5204, Kizzy i Real Talker Facts Shooter lubią to -
2 minuty temu, KarreX napisał:
Żeby nazbierać punkty jakby IN-GAME tylko i wyłącznie trzeba przesiedzieć przed grą więcej niż siedzicie przed skryptami które wam wypierdalają cały serwer w powietrze, więc o czym ty w ogóle bijesz. W chuj słabą akcję zrobiliście. Nie próbuj się zasłaniać tym że gracze czerpią "przyjemność z siedzenia na serwerze" tym że chcecie jebać na hajs nas jako graczy XD
Granie na serwerze to przyjemność czy mus? Odpowiedz sobie na to pytanie. Bo mówicie tak, jakbyście byli zmuszani do gry, by coś osiągnąć. Nikt nikogo nie zmusza do kupowania, ale pozwala na zdobycie tego bez potrzeby płacenia. Równie dobrze możesz kupić małą paczkę a resztę vPoints dozbierać.
Daniel5204, randomer, Kizzy i 3 innych lubią to -
1 minutę temu, ese ese napisał:
Mario, z cały szacunkiem jeśli chodzi o zbieranie VP, ale żeby uzbierać na ten lepszy pakiet (bo umówmy się, ten podstawowy to jakieś nieporozumienie) trzeba przegrać w ciągu miesiąca 266h. Aby wykupić go nawet za najmniejszą możliwość, czyli to 11zł z groszkiem to jest 166h w miesiącu posiadając już pakiet premium gold. W moim odczuciu te ceny również są zbyt wywindowane względem tego, co te pakiety oferują. Jeśli premium będzie rozbudowane o dodatkowe profity - być może będzie to lepiej wyglądało.
A jeśli chodzi o pytanie, będzie możliwość kupienia premium dla znajomego za VP?
Jeszcze do końca nie przedyskutowaliśmy tego pomysłu, ale w planach była możliwość wymiany vPoints między graczami. Zobaczymy jednak jak wygląda ogólny obrót tych punktów i będziemy wiedzieć co dalej.
Kizzy i Real Talker Facts Shooter lubią to -
4 minuty temu, Satan666 napisał:
Nie no chuj w te ceny, bo 7,50zł raz na pół roku mogę zapłacić za blokadę postaci gdyż naprawdę trzeba być biednym aby nie mieć 10zł na jakieś pierdoły. Problem według mnie jest bardziej z kontem gold, bo 30zl za coś co nic nie oferuje? Większość ludzi ma gdzieś pogrubiony nick i większy avatar bo to zerowe korzyści i raczej nie powinniście się spodziewać dużych przychodów właśnie z kont premium. Osobiście płaciłem za patrona przez jakiś czas i dobrze wiem jak to nieopłacalne dla gracza dlatego mogliście jakieś fajne rzeczy tam wrzucić - nie wiem unikatowe przedmioty czy rzeczy takie jak możliwość choćby zmiany personali postaci do 3h i inne pierdoły, chuj wie opcji jest dużo.
Mamy tego świadomość więc będziemy poszerzać benefity premium znacznie. Wcześinej dla patronów tego nie robiliśmy bo miała to być forma wspomagania serwera, a nie jako usługa. Mamy pomysły, by ożywić tego golda bez ingerencji w IC.
-
5 minut temu, wschodnia strona zaba napisał:
no to powiem ze troche slaba zmiana ze teraz trzeba za ta blokade placic 7,50 jak dotychczas byla za darmo, reszta to nie jest moja dzialka bo do szczescia nie potrzebuje zlotego nicku w grze ale ceny zescie dali spore
Było za darmo ale trzeba było się prosić. Teraz wchodzisz i klikasz. Wygodniejsze co? 😛
Kizzy lubi to -
2 minuty temu, Michigoon napisał:
xD export postaci do menyoo platny w dodatku tylko na jedną postać, zabawne mogliscie chociaz dodać tą opcje w cenie tego pakietu gold bo nawet ta zdymana wlasna tapeta nadal pewnie nie działa
Bluur z lss powinien brac od was nauki biznesuAle halo. Punkty zbieracie w grze, więc dla normalnego gracza, który czerpie przyjemność jest to osiągalne bez wydawania ani grosza.
Kizzy i Daniel5204 lubią to -
Ceny wywindowały, ale pamiętajcie że vPointsy zdobywacie też w grze - na patrona nie mogliście zarobić w grze. Więc musicie mieć świadomość, że musi być jakiś kompromis w tym wszystkim. Ponadto - był dwa duże wydarzenia, gdzie mogliście uzbierać punkty i w sumie niektóre osoby mają premium za darmo (które też daje boosta do zdobywanych vPoints). Oprócz tego - patron działał od 1 dnia miesiąca do 30 dnia. Nasze premium obejmuje równe 30 dni od zakupu - czyli kupujesz dziś to masz 30 dni, a nie jak było w przypadku patrona, gdzie traciłeś tak naprawdę 2 dni, bo kupiłeś go za późno.
Caroline_, v3rso, Daniel5204 i 2 innych lubią to -
Sklep z czasem będzie rozwijany o nowe usługi, które nie będą ingerować w grę IC. Wygląd sklepu będzie ulegał zmianie, nie chcieliśmy Was dłużej trzymać i udostępniliśmy - można powiedzieć - taką wersję beta sklepu.
1 minutę temu, trendsetter napisał:Będziecie zakazywali sprzedaży waluty premium za gotówkę IC, czy będzie to działało podobnie jak na devgaming?
Myślimy o tym, by pozwolić graczom na wymianę vPoints między sobą z bardzo mocnymi ograniczeniami, ale jeszcze nie powiedzieliśmy TAK w tym kierunku. Dopóki oficjalnie tego nie ma u nas wprowadzonego to będzie zakaz takiej sprzedaży.
-
Sam styl napisanej skargi jak i dowody przedstawione przez poprzedników utwierdzają mnie w przekonaniu, że jedyne co należy zrobić z tą skargą to ją odrzucić i zapomnieć. Verevi postąpiła słusznie.
Verevi, Daniel5204, trzmielgrzmociciel i 5 innych lubią to -
1 minutę temu, młodymarcel napisał:
wez sie za optymalizacje serwera
2 lipca wychodzi duża aktualizacja altV. My już się do tego przygotowujemy i być może poprawi to znacznie wydajność.
UnNamed, Bad Man, Daniel5204 i 3 innych lubią to -
vPoints się z pewnością przydadzą!
Daniel5204, Kizzy, bros over hoes i 3 innych lubią to -
Hej!
W końcu nadeszły przez tak wielu z nas wyczekiwane WAKACJE! Pogoda jest dość kapryśna, raz upał, a raz burze, ale jedno się nie zmienia - nadal jesteście z nami. Z tej okazji postanowiliśmy przygotować dla Was coś wyjątkowego na zbliżający się weekend.
WAKACYJNE GRANIE CZAS ZACZĄĆ!
- Tak jak w Majówkę, od piątku (25.06, 4:00) każdy gracz za godzinę gry dostanie dwukrotnie większą wartość vPoints niż zazwyczaj.
- Oznacza to, że będziecie otrzymywać 2vp za godzinę, a konta z aktywnym Patronem - 6vp.
- Wakacyjne Granie potrwa do niedzielnego restartu serwera (27.06, 4:00).
Nie jest to jednak wszystko co zaoferujemy wam w ramach Wakacyjnego Grania. Jak wiadomo - lato to sezon imprez, więc nie mogło tutaj też ich zabraknąć. O 18:30 w sobotę (26.06) rozpocznie się Los Santos Summer Festival - letnia impreza, która ma zatrząść całym Los Santos.
W jej ramach będziecie mogli:
- Wziąć udział w miejskim rajdzie przez ulice Los Santos.
- Sprawdzić swoją celność w konkursie strzeleckim z nagrodami.
- Nacieszyć swoje oczy pięknem szybkich, stuningowanych aut podczas ich wystawy.
- Oddać krew w ramach akcji charytatywnej.
Oprócz tego w miejscu samego eventu będzie można też znaleźć:
- Food trucki i stoiska biznesów gastronomicznych
- Punkty mobilne służb mundurowych
- Stoiska studiów tatuażu
To nie koniec atrakcji, które dla Was przygotowaliśmy w najbliższych tygodniach. Odezwiemy się już wkrótce!
Życzymy Wam miłego tygodnia i widzimy się na Wakacyjnym Graniu!
diducha, Daniel5204, Axonis i 46 innych lubią to -
-
Czy jesteś w stanie wyjaśnić kim jest ten użytkownik?
-
Napiszemy prośbę do wybranych marek o pozwolenie korzystania z ich znaków towarowych na Vibe. Jeśli otrzymamy jakąkolwiek zgodę to wprowadzimy. Inaczej nie będziemy nadstawiać karku na sprawy sądowe.
Przytaczanie gtaw w tej kwestii jest nie na miejscu bo tam sprawa wygląda całkiem inaczej, a nie chce mi się tego wyjaśniać każdemu z kolei.
Jeśli komuś się ciuchy, które wgrywamy nie podobają to nie muszą z nich korzystać. Wgrajcie sobie swoje modyfikacje i śmiało.
Teddy., gym enjoyer i Kizzy lubią to -
-
Zapożyczony screen od Was, przyznaję się bez bicia. 🙂
6 minut temu, Jaguar napisał:Znowu coś tylko dla patronów. Okej rozumiem ale nawet jednej trasy gracz bez tego statusu nie może zapisać. Chociaż jednej?
Faktycznie, być może warto to zmienić i pozwolić chociaż na zapis jednej trasy na próbę. Trasy potrafią zająć trochę miejsca w bazie dlatego też są tak ograniczone, ale faktycznie jedną dla gracza można udostępnić. Przemyślimy to.
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
Witajcie w kolejnym temacie informacyjnym, który ma na celu przedstawić Wam kolejne nowości jakie pojawią się na Vibe RolePlay.
Codziennie się u nas coś dzieje, pojawia się wiele ciekawych i chętnych do zagłębienia się w ten rodzaj rozgrywki całkowicie świeżych osób, które wcześniej nie miały styczności z takim trybem gry. Wspólnie jednak chcemy dążyć do tego, by każdy potrafił odnaleźć się i czerpać przyjemność z tego, co oferujemy jako serwer. Mnóstwo dyskusji wewnątrz ekipy, by dążyć do stworzenia idealnego miejsca dla każdego muszą się opłacić. Nadchodzi więc jeden z tworów tych wielu dyskusji w postaci aktualizacji skryptu, czyli to, co większość z Was lubi najbardziej. Siądźcie wygodnie i delektujcie się! 😉
Pościgajmy się!
Na serwerze znajduje się wiele grup, które interesują się głównie motoryzacją, oraz tym, co wokół niej się kręci. Jednogłośnie doszliśmy do wniosku, że musimy dać im coś od siebie i pozwolić na chwilę relaksu oraz odskoczyć od ciągłego pisania tekstu na czacie gry, tworzeniu fajnych akcji za pomocą /me i /do.
Oczywiście sam skrypt dostępny będzie dla każdego gracza, niezależnie od tego czym jego postać się interesuje IC. Każdy gracz będzie mógł skorzystać z komendy /wyscig, dzięki której ujrzy okno pełne różnych opcji do wyboru. To tutaj będziecie mogli stworzyć swoją własną trasę wyścigu, zaprosić do udziału znajomych i zawalczyć o najlepszy wynik (a może nawet o gotówkę?).
Tworzenie wyścigu opiera się na stawianiu punktów przejazdowych w określonych miejscach na mapie, przez które każdy uczestnik musi przejechać, by zaliczyć go i podążyć do następnego. Suma takich punktów tworzy trasę wyścigu, na końcu, której zawsze występuje meta. Nie ma limitu punktów, możecie postawić ich całą masę (tylko kto będzie chciał je wszystkie zaliczyć!?). Dzięki takiemu rozwiązaniu powstanie mnóstwo ciekawych tras - nie tylko w samym centrum Los Santos, ale także w innych ciekawych rejonach San Andreas.
- Zapisz swoją trasę
Każdą przez Was utworzoną trasę wyścigu będziecie mogli zapisać i w dowolnej chwili wczytać, zaprosić znajomych i wystartować. Dodatkowo na takiej trasie zapisywać się będą dane o uczestniku, który ustanowił rekord trasy, co pozwoli na jeszcze ciekawszą rywalizację (zapisywanie trasy dostępne dla Patrona).
- Udostępniaj innym
Żeby jednak uatrakcyjnić w jakiś sposób ten system wprowadzamy możliwość udostępniania trasy dla publiczności. Co to oznacza? To nic innego jak udostępnienie trasy dla innych postronnych osób, które będą mogły tę trasę wczytać i wykorzystać ją na różne wydarzenia. Stworzyłeś ciekawą trasę? Udostępnij ją i patrz jak inni chwalą jej ciekawy przebieg. Żeby jednak ograniczyć zaśmiecanie listy wyścigów brzydkimi trasami, skrypt wymagać będzie od Was zapłaty za usługę w postaci 50 vPoints.
- Zlokalizuj linię mety/startu
Zapewne w związku z powyższym zastanawiacie się, jak inny gracz ma odnaleźć linię startu, lub mety w wyścigu, którego kompletnie nie zna? Nic trudnego, wystarczy - korzystając z menu wyścigów - namierzyć linię mety, ustawić się z kolegami w jej pobliżu i możecie jechać. Warto tu napomknąć, że skrypt nie pozwoli na wyścig, jeśli któryś uczestnik nie będzie znajdował się w pobliżu linii startu, lub będzie znajdował się poza pojazdem. 🙂
- Ustalaj okrążenia
Przed samym rozpoczęciem wyścigu można oczywiście ustalić liczbę okrążeń, jaka nas interesuje do przebycia. Oczywiście skrypt sprawdzi jednak, czy trasa nadaje się do tego typu wyścigu (czy linia startu nie znajduje się za daleko od linii mety) i tylko wtedy pozwoli na ustalenie limitu okrążeń, w innym wypadku będzie to wyścig z punktu do punktu.
Wszystkie dane podczas wyścigu są zbierane w pamięć podręczną a następnie przedstawiane w tabeli znajdującej się w menu wyścigów. Wyścig można powtarzać do bólu i próbować swoich sił coraz to innym stylem jazdy. Mamy nadzieję, że będziecie chętnie korzystać z tego urozmaicenia - troszkę odstającego od naszego trybu gry. 🙂
Autopilot
Ostatnimi czasy irytowała nas pewna kwestia, na którą chcieliśmy znaleźć rozwiązanie, by sprawić grę jeszcze bardziej realną. Często gracze prowadzący pojazd nie mogą swobodnie porozmawiać z pasażerami, gdyż muszą się ciągle w takich chwilach zatrzymywać - przez co jazda takiego gracza nie wygląda realistycznie a do tego potrafi utrudnić grę innym graczom. Na szczęście znaleźliśmy na to rozwiązanie.
Kierowca pojazdu może zaznaczyć na mapie miejsce docelowe, do którego chce podążyć, a następnie wpisać /autopilot [prędkość]. Pojazd wówczas sam będzie zgodnie z przepisami poruszał się po drodze do zaznaczonego miejsca, a Wy wraz ze swoimi znajomymi możecie w tym czasie uciąć poważną pogawędkę. Warto tutaj jednak zaznaczyć, że autopilot może się pomylić! Dlatego warto mieć na oku co się dzieje na ekranie monitora. Dodatkowo, gracz jadący na autopilocie otrzyma status pod nickiem - (autopilot), by w razie niejasności można było ustalić kwestie np. zaistniałego zdarzenia drogowego. Wciśnięcie klawisza SPACJA lub WSAD wyłączy działanie autopilota.
Ważne! Autopilot nie jest dodatkową modyfikacją Waszych pojazdów IC. Jest to narzędzie całkowicie OOC, które nie istnieje w uniwersum Waszych postaci!
Szerszy wybór ubrań
Wiele dyskusji na naszym forum (i nie tylko) zazwyczaj kierowało się w stronę nowych ciuchów na serwerze dla Waszych postaci. Musieliśmy rozgryźć działanie samej platformy, oraz tego jak reaguje ona na nowe modyfikacje - przekonaliście się pewnie wiele razy (otrzymując nie jednego crasha), że sama platforma jest dość delikatna na tego typu sprawy. Jest to oczywiście związane z tym, że sami developerzy postawili wysoko poprzeczkę jeśli chodzi o synchronizację i to jest powodem tej delikatności. Odpowiednio delikatne podejście do tej sprawy otworzyło nam w końcu drogę do wprowadzania nowych rzeczy - diametralnie minimalizując jakiekolwiek niedogodności z tym związane.
Specjalnie na potrzeby nowych ubrań, które będziecie mogli przymierzyć powstanie osobny sklep. Odwiedźcie go i sprawdźcie sami co można z tego ułożyć! Z pewnością każdy znajdzie coś pasującego do swojej postaci, kilka przykładów niżej:
SpoilerZnaczne zmiany gospodarcze
Kawa w kawiarni za $300? Znamy ten problem. Nie byłoby w tym nic złego, gdyby nie fakt, że właściciele takich biznesów znacznie na takiej transakcji zarabiają, gdyż zamówienie kawy praktycznie nic ich nie kosztuje. Biznesy owszem mają zarabiać jednak w nieco innym stylu i musimy w związku z tym wprowadzić kilka zmian, by potencjalny klient nie czuł dyskomfortu płacąc za kawę (wartą $20) w setkach dolarów.
- Procentowa marża dla produktu
Po wejściu aktualizacji, każdy zamówiony przez gracza produkt będzie miał ustaloną marżę, która będzie wyznaczać maksymalną cenę jaką sobie właściciel może policzyć od klienta (pod warunkiem, że zostanie ona ustalona). Dla każdej grupy marża ustalana jest indywidualnie przez opiekuna biznesów. Oczywistym jest, że po prostu ekskluzywne restauracje mają wyższe ceny - dlatego więc opiekun oceni to na własne oko i narzuci marżę dla produktów danej grupie. Tym samym ograniczymy kosmiczną cenę kawy w niskim prestiżowo barze.
- Zmiany w zasiłkach
Obecnie działający system zasiłków musiał zostać przebudowany w związku ze zmianami gospodarczymi, które chcemy wprowadzać i redukować jej działanie na lepsze i przyjaźniejsze zarówno dla postaci przedsiębiorców, jak i zwykłych szarych klientów - biedniejszych i tych zamożnych. W związku z tym wprowadzono 3 poziomy zasiłku, które zależne są oczywiście od ilości graczy na serwerze:
- liczba graczy: 0-149 - $400 zasiłku,
- liczba graczy: 150-199 - $800 zasiłku,
- liczba graczy: 200+ - $1200 zasiłku
Obecny zasiłek wprowadzony został w czasie, gdy serwer był jeszcze na początku rozwoju - wówczas nie grało Was aż tylu w godzinach szczytu, dlatego $1000 co godzinę powyżej 100 graczy wyglądało sensownie. Czasy się zmieniły i postanowiliśmy dopasować zasiłki do obecnych realiów. Liczymy, że przyjmiecie te zmiany ze zrozumieniem i zauważycie z czasem również pozytywne strony tego rozwiązania.
- Procent ze sprzedaży dla pracownika
Żeby dodatkowo zachęcić graczy do pracy, w życie wejdzie również procent ze sprzedaży produktu. Procent ten ustalany jest przez właściciela biznesu w panelu grupy dla każdego pracownika indywidualnie. Może to być forma "premii" dla aktywnych, która powinna ich zachęcić do czynnego sprzedawania produktów, a Wy jako klienci jednocześnie zyskujecie większą ilość aktywnych miejsc do gry, które możecie odwiedzić.
Uwaga: procent ze sprzedaży dotyczy kwoty, którą biznes zarabia za sprzedany produkt, a nie z całej wartości produktu. Czyli jeśli ten kosztuje przy zamówieniu $100, sprzedawany jest za $200, wówczas pracownik otrzyma tylko procent z zysku - czyli w tym przypadku ze $100 (nie $200!). Reszta idzie na konto grupy tak jak do tej pory.
Maksymalny procent sprzedaży dla gastronomii, jaki może zostać ustalony dla pracownika wynosi 15%. Wyjątkiem jest komis samochodowy - 10% oraz kasyno - 0%.
Dodatki dla LEA
- Spotlight
LEA otrzyma możliwość zamontowania w swoim pojeździe dodatkowego komponentu tuningu - Spotlight (ID: 59). To nic innego jak reflektor oświetlający otoczenie na które wskażemy. Spotlight włączamy za pomocą klawisza J a sterować kierunkiem podświetlenia klawiszami NUM8/NUM6/NUM5/NUM4.
- Tarcza balistyczna
Szykuje się gruba akcja? Zakładaj tarczę balistyczną i miej przewagę przeciwko niebezpiecznym bandytom. Tarcza dostępna jest jako przedmiot w ekwipunku i otrzymają go do dyspozycji tylko wybrane grupy.
Pozostałe zmiany
Oprócz wyżej wymienionych rzeczy przedstawiamy Wam również pomniejsze zmiany, które powinny znacząco wpłynąć na rozgrywkę. Przyjrzyjcie się bliżej:
- zredukowano ceny obiektów dla interiorów należących do grupy,
- zablokowano kucanie podczas korzystania z telefonu,
- zoptymalizowano działanie banku i przyśpieszono znacznie jego działanie,
- zablokowano klawisz odpowiadający za włączenie lub wyłączenie ALPR przy otwartym MDT,
- zwiększono odległość łapania prędkości pojazdu dla ALPR,
- zablokowano możliwość korzystania z siłowni po otrzymaniu BW,
- nie będzie można już rozpocząć ćwiczenia na siłowni/wyjąć telefon podczas aktywnego pause menu,
- dodano skrzynkę poczty głosowej dla telefonów,
- administracja ma możliwość skopiowania zbudowanego interioru do innych drzwi,
- zniwelowano błąd związany z brakiem możliwości odspawnowania pojazdu po jego kradzieży,
- znacznie przepisano sporą część kodu dla komend serwerowych jednocześnie optymalizując je,
- u fryzjera dodano możliwość modyfikacji brwi oraz ich koloru,
- slider szczegółów fryzury będzie teraz bardziej widoczny,
- dodano okno potwierdzające złomowania pojazdu przy /v zlomuj,
- wiele nowych fryzur dla kobiet i mężczyzn dostępnych u fryzjera,
- /kaucja [id gracza] umożliwiająca zapłatę kaucji za osobę będącą w areszcie,
- informacja - tekst 3D informujący o wyjściu gracza z gry
Wszystkie wyżej wymienione zmiany są zasługą całej ekipy developerów Vibe RolePlay, a same rozwiązania zatwierdzone zostały przez gamemasterów przed wdrożeniem ich do życia.
Aktualizacja gry wejdzie w życie po porannym restarcie o 4:00. 🙂
hera, devil shawty, zachod i 93 innych lubią to
#22 Vibe Update 1.52
w Informacje
Opublikowano
My jako administracja wiemy jaki to miał być cel, ale musimy jeszcze do tego przygotować graczy zanim to wejdzie w życie. Do tego doszło kilka dyskusji na ten temat. To powróci ale lekko zmodyfikowane.