Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Karach

Gracz
  • Postów

    456
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez Karach

  1. Zakończyliśmy współpracę z @v3rso, zatem przestaje on pełnić rolę opiekuna frakcji porządkowych. @Matieusz będzie pełnił zastępstwo za v3rso jako drugi opiekun na czas, aż nie wyłonimy kogoś w jego miejsce.
  2. @Juzi @Goku @sawka @Mith @Brtmss wskakują na S2.
  3. Karach

    Nordheim Warriors MC

    Jak już się pultasz to nie chowaj się później. Nasze kamizelki są wgrane na serwerze od roku 2021, kiedy to graliśmy pierwszą edycję. Po prostu wracając do gry z drugą edycją dopisał nam fart, że one zostały do dziś. Tak jak kamizelki SMOKE BASTARDS MC i innych klubów, które w tamtym czasie grały. Więc obrót na pięcie, tam są drzwi. PS; Panie Wałęsa co Pan komune obala... Zapytaj kolegów, że sam od kilku dni dobijam się do Kubasa by wgrał im te kamizelki. Gdybym umiał to robić to zrobiłbym im to dawno.
  4. @Mithoraz @Goku wchodzą na S1.
  5. @Lilith, @Makleri @Mateuszovskyzostają pełnoprawnymi Gamemasterami.
  6. @sawkaoraz @Brtmssdołączają do grona S1.
  7. @Leeopuszcza grono ekipy z powodu znikomej aktywności.
  8. Do listy w temacie głównym zostało dodane "Conglomerated National Television (CNT)", które prowadzone jest przez @ADVGierkii @greygods.
  9. @Pikloopuszcza ekipę ze względu na brak aktywności.
  10. @phenomanwchodzi do ekipy na s1.
  11. Karach

    Nordheim Warriors MC

    Nordheim Warriors MC Nordheim Warriors MC to proamerykański klub motocyklowy kwalifikujący się do grupy klubów jedno procentowych. Klub swoje początki datował pod koniec lat 70-tych, gdzie prawdopodobnie posiadał on inną nazwę, oraz nieco inne założenia. Z ogólnodostępnych informacji wynika, że założycielem klubu była grupa wyspiarzy, którzy przez imigrację do Ameryki żyli w mniejszości brytyjskiej przez co często stawiano ich w gorszym świetle. Początkowo klub miał założenia zjednoczenia ów społeczności, pokazania jedności i wsparcia dla innych o podobnej sytuacji. Klub szybko stał się wrogiem publicznym dla lokalnej społeczności, oraz departamentu co było spowodowane częstymi przejawami agresji, czy dopuszczaniu się przestępstw. Obecnie klub przeszedł zmiany, działa bardziej modernistycznie, zaś władzę w klubie przejęła grupa młodych amerykanów. Klub stal się proamerykańskim klubem, gdzie przyjmowani są tylko i wyłącznie biali mężczyźni z naciskiem na miejsce urodzenia. Na całą przemianę założeń klubu największy wpływ miał wnuk Irlandzkiego założyciela – Robert Laverty (obecny president), który zmienił i dostosował staroświeckie zwyczaje na rzecz świata w XXI wieku. Od kilku lat Nordheim Warriors MC angażuje się w wiele akcji charytatywnych jak i ich organizację. Nazwa oraz logo klubu Nordheim Warriors MC nawiązuję do świata wikingów. Nordheim w tłumaczeniu oznacza 'dom nordycki', z kolei samo logo przedstawia postać wikinga. Klub sam o sobie mówi 'jesteśmy wikingami' - jest to nawiązanie do dziewięciu szlachetnych cnót przyjętych jako zbiór porad moralnych, które zostały sformułowane na podstawie zachowania oraz zwyczajów średniowiecznych przodków i uznanych przez pierwszego założyciela klubu, Andrew-a Laverty, za jego główne zasady. Przyjęty kodeks etyczny klubu wyróżnia Nordheim Warriors MC wśród innych zgrupowań. Struktura klubowa nie rożni się od tej klasycznej i powszechnie znanej w tym środowisku. Barwy klubowe traktowane są przez jego członków bardzo wyjątkowo, zaś obszyta kamizelka to coś co każdy nosi z dumą. Lecz nie tylko po tym można poznać członków klubu Nordheim Warriors. Każdy z oficjalnych członków posiada na prawej pięści wytatuowane klubowe logo, to znak przynależności do ów grupy, a prawa ręka też nie jest przypadkowym miejscem tego tatuażu. ‘Wikingowie’ niegdyś byli dość dobrze prosperującymi pośrednikami jeśli chodzi o dystrybucję heroiny w południowym Los Santos. Klub prawdopodobnie posiadał koneksje z przygranicznym kartelem w Meksyku, skąd do Stanów Zjednoczonych spływało najwięcej tego narkotyku. Amerykanie polubili heroinę najbardziej, bo ze statystycznych danych wynika, że aż 80% heroiny z całego świata właśnie spływa do Ameryki północnej. Nic więc dziwnego, że członkowie Nordheim poczuli w tym pieniądz i rozruszali ów rynek na terenach swoich wpływów. (Aplikacja pierwszej edycji projektu datowana na 28 czerwca 2021) Nordheim Warriors MC przez długie lata swojej działalności, oraz rozwój chapterów głównie z zachodniego wybrzeża Stanów Zjednoczonych stał się klubem dość rozpoznawalnym w tej części kraju. Oddział macierzysty klubu, który swoją siedzibę ma w Los Santos/La Mesa zaliczył przełom przeistaczając się w chapter stanowy. Od tamtej pory koneksje klubu, czy samego oddziału powiększyły się do tego stopnia, iż rynek handlu bronią na terenach zajmujących przez wikingów był w większości kontrolowany w pełni przez jego członków. Jak historia historia klubu pokazała, Nordheim totalnie odcieło się od narko-biznesu, wręcz w klubie panował zakaz tykania się tej branży ze względu na wydarzenia sprzed lat - gdzie heroina powszechnie rozprowadzana przez klub niemal doprowadziła do rozpadu niezbyt dobrze wtedy uformowanych, pierwszych oddziałów. Oddziały Nordheim całą swoją uwagę skupiły na współpracy w branży przemytu i handlu bronią. Najaktywniejszy szlak w historii klubu pozostał pomiędzy oddziałami w San Andreas i Oregonie. W późniejszych latach szlak ten obierał inne kierunki, głównie w strefę centralną kraju i stany takie jak Idaho, Utah, Kolorado, Wyoming, Nebraska czy Kansas. Sytuacja spowodowała powodzenie klubu w w centralnym regionie USA, co przyczyniło się do założenia tam oddziałów - którym celem była kontrola głównego interesu klubu w poszczególnych stanach. Chaptery z w/w stanów zbierały coraz lepsze żniwo, będąc poniekąd świeżym targetem jeśli chodzi o rynek handlu bronią. Zapotrzebowanie w zajmowanych przez nich stanach ciągle rosło, przez co klub postanowił przekierować wszystkie dostawy w tamte regiony. Decyzja ta dotknęła oddziały z zachodniego wybrzeża, głównie Mother Chapter z Los Santos, który to przez zastój w dostawach stracił głównych odbiorców na lokalnym rynku. Później było tylko gorzej, a większość zachodnich oddziałów utrzymywało się tylko i wyłącznie z interesu w stanach z centralnej części USA - lecz to było za mało, by wyżywić i zadowolić wszystkie gęby. Wegetacja to dobre określenie na tamtejszy okres. Większość z zachodniego wybrzeża po prostu widniała na papierze, zaś duża ilość członków opuszczało swoje oddziały przechodząc w status Nomad, bądź transferując się w inne regiony, w których stacjonował klub. Przestój w branży spowodował fakt, że dotychczasowa klientela znalazła innych dostawców i powrót do biznesu, z którego słynie klub byłby bardzo utrudniony mimo wszelkich starań. W środowisku pojawiały się głosy o tym, iż Los Santos już dawno zamknęłoby swój oddział gdyby nie fakt, że są symbolem klubu i jego stolicą. Przez długie lata siedziba klubu była głównie miejscem spotkań decydujących osób w klubie z pobliskich chapterów, określano ich nawet mianem muzeum klubowym. Nadszedł czas podjęcia decyzji, wprowadzenia zmian. Młode pokolenia w klubie zaczęły dochodzić do głosu mając dość nostalgii, która panuje i tego iż dotychczasowe tereny klubowe zajmowane są przez inne grupy na rynku, bądź na ich terytoriach zarabiają inni we wszelaki sposób. Mówi się, że w klubach z zachodniej strony spod szyldu wikingów dochodzi do przewrotu - jakoby większość z nich wymaga wręcz powrotu do narkobiznesu, który to jest jedyną opcją na powrót do żywych. Nordheim Warriors MC posiada zaplecze ku temu - jak wiadomo początkowo klub współpracował ściśle z przygranicznymi kartelami w Meksyku, przez niedługi okres byli jednymi z wielu odpowiedzialnymi za transport towarów do stanu San Andreas, głównie w regiony metropolii Los Santos. OOC: Reaktywujemy nasz autorski projekt jakim jest fikcyjny klub motocyklowy. Od samych podstaw budowany był przez nas, a jego styl w dużej mierze kształtował się podczas gry w pierwszej odsłonie. Bardzo miło wspominamy ten czas sprzed dwóch lat, kiedy aktywnie prowadziliśmy projekt przez kilka długich miesięcy. Po wielu dyskusjach postanowiliśmy wrócić do tego co sprawiało nam prawdziwą frajdę i wszystko grającym wokół. Między wydarzeniami z poprzedniej edycji fabularnie odgrywamy spory okres czasu, gdzie nowe pokolenia wbiły się w szeregi klubu i żądają zmian na poprawę buty. Mamy eleganckie zaplecze do całej linii fabularnej tego klubu głównie z powodu tego, że masa wątków została rozegrana w przeszłości + dochodzi do tego zmienna sytuacja na ulicach. Nie muszę się tu chyba rozpisywać, bo większość pamięta, że projekt ten był otwarty na ludzi z zewnątrz, oraz na grę ze strefą cywilną - prawda jest taka, że prócz mrocznego zaplecza organizacji grę przy niej mógł znaleźć naprawdę każdy - a to chyba w tym trybie rozgrywki chodzi najbardziej, by zachodziły interakcje. Klub będzie grał teraz nieco bardziej modernistycznie otwierając się na branże, które wcześniej były w nim zakazane z wewnętrznych przyczyn. W skład organizacji na start wchodzą: Karach, Specter, boadusiciel, Cytrus, Olav, AnimaVills, 424Smolik, Fryzjer, Yanadis, inpursuit, Naya, malibudreams, lueiie, Vexuro, CiasteczkowyPotwor,
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin