Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Karzelek

Gracz
  • Postów

    160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w [Biznes/Strzelnica] Los Santos Shooting Range   
    W mieście Los Santos, gdzie każda ulica pulsuje życiem, a niebezpieczeństwo czeka za każdym rogiem, trzydziestoletni Daniel Higgins miał wizję na stworzenia miejsca, które pozwoliłoby mieszkańcom doskonalić swoje umiejętności strzeleckie w kontrolowanym i bezpiecznym obiekcie. Jego zamysł na strzelnicę, zwaną "Los Santos Shooting Range", rodził się z przekonania, że świadomość na temat bezpiecznego korzystania z broni palnej i wsparcie przy wyrobieniu na nią licencji zwiększy bezpieczeństwo społeczności miasta. Realizacja marzenia z dzieciństwa nie była łatwa. Daniel musiał połączyć swoje obowiązki w wymagającej służbie z tworzeniem własnego przedsiębiorstwa. Liczne godziny spędzone nad dokumentacją, przeszukiwaniem sieci celem znalezienia odpowiedniej lokacji oraz uzyskiwaniem licencji instruktorskich były tylko częścią wyzwania, jakie musiał w trakcie tej przygody pokonać. Dzięki wsparciu przyjaciół w przygotowaniu budynku pod otwarcie udało mu się dobrnąć do momentu, na który czekało wiele pasjonatów w tej dziedzinie. Nowoczesne i przede wszystkim bezpieczne obiekty, profesjonalny szereg instruktorów oraz otwartość na wyzwania sprawiły, że strzelnica szybko stała się popularnym i często odwiedzanym miejscem nie tylko dla strzelców, ale także dla ludzi, chcących oderwać swoje myśli od codziennych zmagań.

     
    Daniel Higgins urodził się 20 maja 1992 roku w mieście Los Santos. Dorastał w zróżnicowanym środowisku miasta, w którym nauczył się przetrwać w trudnych warunkach. Od "młodego" wykazywał się zainteresowaniem do służb egzekwujących prawo. Uczestniczył w wolontariatach, pomagając lokalnym społecznościom. Był wzorowym uczniem, który dążył zawsze do uzyskania postawionego przez siebie celu. Po ukończeniu wymaganych szkół i przejściu okresu w więzieniu stanowym został przyjęty do departamentu szeryfa, a po wymagających latach w patrolu włączył się w szeregi stacji dwudziestej czwartej - Special Enforcement Bureau. Jest oddanym członkiem związku zawodowego w departamencie szeryfa, a w życiu prywatnym - oddanym przyjacielem, posiadającym psa. Jest fanem sportów ekstremalnych oraz podróży w różnego typu miejsca.
    Daniel jest w swoim środowisku znany jako utalentowany strzelec i oddany dla służby człowiek. Strzelnica to marzenie, na które dopiero teraz mógł sobie pozwolić. Proces twórczości zaczął się od pasji do strzelectwa oraz zauważenia potrzeby mieszkańców na miejsce do szkolenia swoich umiejętności. Przed realizacją projektu przeprowadził analizę rynkową na ilość strzelnic w okolicy oraz ich jakość. Odnotowując niską jakość utwierdził się na przekonaniu, że wymaga to zmiany Opracował plan biznesu, polegający na lokalizacji, wyposażeniu, procesu naboru nowych instruktorów oraz atrakcji dla kontrahentów. Gdy wszystko zostało spięte w jedną całość - zrealizował swój pomysł, korzystając z pomocy swoich przyjaciół.
     
     
     
     

     
    Little Seul to jedna z najbardziej charakterystycznych dzielnic w mieście Los Santos. Znana jest ze swojego intensywnego życia nocnego, a także kultury. Jest to dom dla dużej społeczności azjatyckiej. Dzielnica ożywa, gdy uliczne latarnie rozświetlają jej wąskie uliczki. Dzięki swojej historii i kulturze, jest popularnym miejscem dla mieszkańców i turystów.  To właśnie tam ułożona jest nowopowstała strzelnica "Los Santos Shooting Range", dodając dynamicznej atmosfery na tle innych, spokojnych lokali. Strzelnica ta to miejsce dla każdego, kto chce odnaleźć się w przyjaznej i profesjonalnej atmosferze, jednocześnie korzystając z uroków kultury Little Seul.
     
     
     
  2. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez doozan w Hideyo Kanda   
  3. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w [GRA/Toyer] spokoziomekpl   
    Konto odbanowane, miłej gry! 
  4. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez Brtmss w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Paciaaa@Xeest@Krzysiu ---> S2
  5. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez romek w Maisie Reid (Crime Impact Team)   
    Maisie Reid
    Born 22.09.1989
    Cierpiąca na astmę kobieta pochodzenia Amerykańskiego. Była jedynym dzieckiem w rodzinie Reid. Wychowana była przez skromnie żyjących rodziców. Maisie od samego początku wyróżniała się swoim stylem bycia wśród rówieśników; durne poczucie humoru, denerwująca ciekawskość i zbyt duże zasoby energii powodowały, że wszędzie jej było pełno, przez co rodzice młodej Reid mieli z nią niemałe trudy w wychowaniu. Mimo tego, dziewczyna nie pakowała się w zbędne konflikty z prawem. Podczas dorastania wraz z wiekiem jej charakter totalnie się zmienił.  Przestała być taka, jaka była praktycznie zawsze - irytująca. Z biegiem czasu Maisie dojrzała do tego stopnia, że chciała wziąć przykład ze swojego ojca, chcąc zacząć robić coś pożytecznego dla swojego ojczystego miasta, niż tylko imprezować i bawić się życiem. Z czasem przestała się chwalić tym, co ma - zaczęła być skromniejsza niż przedtem. Już jako nastolatka, wzięła udział w wolontariacie szkolnym, organizując różne projekty mające na celu zwiększenie świadomości bezpieczeństwa w społeczności.
     
    15.12.2021
    To dzień, w którym Maisie oficjalnie złożyła papiery do Los  Santos County Sheriff's Department. Kobieta miała doskonałe cechy, do pełnienia kariery w tym kierunku; była zdeterminowana i odważna, tak jak uczył ją za młodu ojciec. Bardzo dobrze radziła sobie w trudnych sytuacjach - nie skreślała niczego z miejsca. Zbytnio nie przejmowała się swoją chorobą, jaką była astma. Wierzyła, że nawet z takim schorzeniem da sobie radę. Była gotowa działać dla społeczeństwa Los Santos, tak jak robiła to jakiś czas temu.
     
    Głównym powodem, chęcią do zasilenia szeregów było wzięcie przykładu z ojca. Maisie od zawsze ceniła swoją osobę w oczach innych, chciała pokazać że wyrosła na porządną kobietę, tak jak chciał jej ojciec. Motywacją do działania było niesienie dobra dla innych ludzi, szczególnie dla przyjaciół i znajomych, dla których Maisie zawsze miała wyciągniętą pomocną dłoń.
     
     
  6. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez Brtmss w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    Dodatkowo @El Fenomeno dobija jako drugi CM branzy za Mith.
  7. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez BaamBaam w U.S. Department of Justice   
    pązdro dla ekipy
  8. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez Broom w Changelog #76   
    Cześć! Oto kolejny miesiąc na Vibe RolePlay, a co za tym idzie kolejna dawka nowości i usprawnień od dev team'u. Zachęcamy serdecznie do przeczytania poniższych zmian i pozostawieniu feedbacku.

     
    System zużycia broni, oraz jej naprawy
    Aktualny system nie był zbyt realistyczny. Broń była na swój sposób niezniszczalna i można było z niej korzystać bez konserwacji przez długie lata.
    Doszliśmy więc do wniosku że czas to zmienić. Broń od nowej aktualizacji będzie się niszczyć, W jej konserwacji pomoże nowy typ przedmiotu - zestaw naprawczy - który zależnie od swojego rodzaju umożliwi amatorską lub profesjonalną konserwację broni. Poniżej trochę informacji dla nerdów 🥱
    Zestawy naprawcze:
    Amatorski zestaw naprawczy - możliwość użycia do do 85% pozostałej wytrzymałości broni Dobrej jakości zestaw na naprawczy - możliwość użycia do 70% pozostałej wytrzymałości broni Profesjonalny zestaw naprawczy - możliwość użycia do 0.1% pozostałej wytrzymałości broni (wymaga flagi grupy) Jeśli stan broni spadnie do 0%, wtedy broń będzie nadawała się tylko i wyłącznie do utylizacji. Informacje o spadku stanu broni:
    Bronie krótkie (pistolety) - 400 pocisków, 16 magazynków,  spadek per pocisk -0.25% Pistolety maszynowe (SMG) - 600 pocisków, 30 magazynków,  spadek per pocisk -0.17% Strzelby - 148 pocisków, 8 magazynków,  spadek per pocisk -0.68% Bronie długie - 1200 pocisków, 60 magazynków, spadek per pocisk -0.08% (Ceny, i wszystkie spadki zostały ustalone przez opiekunów organizacji przestępczych)
     
    System ELS
    Wprowadzamy Emergency Lighting System dla frakcji porządkowych. Pozwoli on na lepsze dostosowanie sygnałów świetlnych względem różnych sytuacji. Postanowiliśmy zaimplementować trzy presety oświetlenia, które mogą być zmieniane pod klawiszem 'N':
    Pełne oświetlenie, Back traffic advisor, Back traffic advisor + front steady burns Przejście na nowy system oświetlenia będzie wymagało zmian w obecnych wozach, więc z czasem liczba pojazdów obsługujących ELS będzie się zwiększać wraz z pracą Developerów 3D.
    Tryb Streamera
    W raz z aktualizacją na serwerze pojawi się tryb streamera. Korzystając z trybu streamera, wasza transmisja będzie widoczna na liście pod komendą /streams oraz każda osoba, która wyśle do was wiadomość otrzyma stosowny komunikat o tym, że streamujecie. Poza tym, na czas transmisji wasz nick zmieni kolor na różowy - wow.
    Aktualnie wspieramy trzy platformy takie jak: twitch.tv, kick.com, youtube.com
    Aby rozpocząć transmisję, wystarczy użyć komendy /live.
     
    Narracyjny system ran
    Ostatnią, a zarazem drobną skryptową nowością jest narracyjny system ran, który umożliwi z pomocą komendy /rany ustawienie naszej postaci narracji /do która wyświetli się każdej osobie jaka skorzysta na nas z komendy /stan [ID] - gratis status "Ranny" nad głową
     

     
    Spawnowanie wozów
    System spawnowania wozów przeszedł w tej aktualizacji całkiem duże zmiany odnośnie limitów zespawnowanych aut, które od teraz oddzielają auta zespawnowane na świecie głównym od tych znajdujących się w zaciszu naszego garażu.
    Obecnie zespawnowanie już jednego auta (bądź trzech w przypadku kont premium) blokowało nam możliwość spawnowania kolejnych aut, nawet jeśli te znajdowały się na innym wymiarze niż główny, co często było omijane poprzez zakup grupy rodziny i nielimitowany spawn aut grupowych.
    Dostosowaliśmy więc ten system tak by każdy gracz oprócz aut na świecie głównym mógł zespawnować również kilka na każdym innym, a oto nowe limity:
    Świat główny (VW1)
    Grupa rodziny: do 4 pojazdów (bez zmian)
    Konto Premium Gold: do 3 pojazdów (bez zmian)
    Konto Premium Standard: 1 pojazd (bez zmian)
    Konto non-premium: 1 pojazd (bez zmian)
    Światy poboczne
    Grupa rodziny: do 30 pojazdów per interior
    Konto Premium Gold: do 30 pojazdów per interior
    Konto Premium Standard: do 10 pojazdów per interior
    Konto non-premium: 2 pojazdy per interior
     

    Proces zgłoszeń 911
    Proces wysyłania zgłoszenia 911, czyli rozmowy z dyspozytorem został drobnie zmodyfikowany. Od teraz dyspozytor będzie pytał o więcej informacji podczas rozmowy takich jak imię i nazwisko naszej postaci czy lokalizacja. Powinno to umożliwić wysyłanie zgłoszeń anonimowych i podawanie bardziej precyzyjnych wskazówek dojazdu do naszej lokalizacji.
     
    Synchronizacja Encji
    Wraz z aktualizacją przepisaliśmy również ostatnie korzenie starego systemu synchronizacji Alt V w naszym kodzie w postaci grafitti, blackjack'a i pedów dialogowych.
    W praktyce oznacza to, że stary system wykorzystywany przez platformę trafił już w całości do kosza, a wymienione powyżej obiekty będą stream'ować się znacznie wydajniej i szybciej.
     
    Anonimowość przy ukrywaniu postaci
    Możliwość ukrycia postaci na forum od teraz ma również swoje odzwierciedlenie w grze. Oprócz tego, że postać pozostanie ukryta na naszym profilu jak dotychczas, to podczas przełączania pomiędzy postaciami czy opuszczania rozgrywki, pozostający po nas 3D Text, poda nazwę naszego konta jako ukryte, jeśli postać była oznaczona jako ukryta w panelu gracza.
     
    Zmiana tożsamości i auta startowe
    Zmiana tożsamości od swojego początku sprawiała wszystkim postaciom duży psikus w formie braku auta startowego co wymuszało na nas bieg do najbliższego salonu samochodowego celem uzyskania środka lokomocji. Poprawiliśmy tą niedogodność i wraz zakupem usługi, auto startowe które wybraliśmy podczas naszego poprzedniego żywota zostanie nam przywrócone. Auta startowe od teraz również spawnują się pierwszy raz w wyznaczonych do tego obszarach - nikt już nie spuści ich na naszą głowę.
     
    Aktualizacja LifeInvader
    Platforma LifeInvader została zaaktualizowana do najnowszej wersji, dzięki czemu zostało poprawione wiele zgłaszanych przez Was błędów

    Poprawiono błąd dotyczący namierzania pojazdów w wypadku gdy te znajdowały się na innym wymiarze. Od teraz pojazdy ukryte w garażach zawsze wskażą swoją lokalizację na pierwsze możliwe drzwi wyjściowe interioru, które prowadzą na główny wymiar (również w wypadku zagnieżdżenia interioru w interiorze). Poprawiono błąd, który powodował że w warsztatach można było tuningować pojazdy niespełniające kryteriów kategorii. Poprawiono błąd, który powodował że psy K9 nie mogły atakować innego gracza niż właściciel. Poprawiono błąd, który uniemożliwiał tworzenie pedów zgłoszeniowych dla agencji LEA. Poprawiono błąd, który uniemożliwiał przypisanie peda Oficera K9 do grupy. Psy K9 od teraz mają również żołądki ze stali i nigdy nie spada im głód. Poprawiono błąd, który powodował że piłka tworzyła łuski. Poprawiono błąd systemu Anticheat, który powodował że gracz otrzymywał kick jeśli ostatni pocisk w magazynku zranił gracza, a gracz nie posiadał już amunicji. Poprawiono błąd systemu Anticheat, który powodował że gracz otrzymywał kick jeśli ostatni pocisk w magazynku zranił gracza, a wytrzymałość broni spadła poniżej 0. Poprawiono błąd, który powodował że amunicja przenosiła się pomiędzy broniami o tym samym typie, umożliwiając pojedyńczy wystrzał z broni bez amunicji. Zmiana tożsamości od teraz poprawnie resetuje styl chodu postaci Zmiana tożsamości od teraz poprawnie usuwa ciuchy z naszej garderoby jeśli zaszła zmiana płci postaci Zmiana tożsamości od teraz poprawnie wyprasza nas z wszystkich interiorów oraz usuwa współdzielenie aut. Poprawiono rozbieżność dostępnych fryzur pomiędzy kreatorem postaci, a fryzjerem
     

    Poniżej lista zmian, które trafiły już na serwer produkcyjny pomiędzy changelogami:
     
    Poprawiono wyświetlanie podglądu wiadomości SMS na niskich rozdzielczościach ekranu, Poprawiono wydajność pobierania danych o pracownikach w panelu grup. Poprawiono błąd, który powodował że policyjny podsłuch działał tylko na SMS systemowe, a nie wysłane przez gracza. Zablokowano możliwość odkładania i podnoszenia przedmiotów podczas trwania statusu BW. Dodano system raportów do MDT. Przepisano okno /mandaty na generyczny dialog. Dodano interakcję z innym graczem "Pokaż dokładny opis", która wyświetla dane /examine osoby. Dodano /ame podczas przeszukiwania ciał. Poprawiono widoczność nametagów graczy w autach z przyciemnionymi szybami. Zmniejszono kompresje zdjęć na LifeInvader


    Przydałoby się również odświeżyć garderobę postaci, dlatego na serwer trafi nowa paczka ubrań skierowanych do płci pięknej, o całkiem sporym przekroju klasowym odbiorców. Znajdziecie w niej ciuchy zarówno mniej i bardziej formalne, koszule, kurtki, letnie sukienki, eleganckie suknie, stroje halloweenowe, akcesoria dla striptizerek i wiele, wiele więcej - każdy coś dla siebie odnajdzie, a poniżej trochę suchych liczb odnośnie paczki:
    110 nowych topów 51 nowych par spodni i spódniczek 2 nowe podkoszulki 14 par butów Ponad 20 nowych akcesoriów rozmieszczonych po pozostałych kategoriach  


    Oprócz ubrań, będziecie mogli znaleźć również 67 nowych fryzur w waszych katalogach fryzjerskich, które z pewnością pomogą wam dostosować się pod wyjścia zarówno formalne jak i imprezkę u swojej bestie - macie już swojego faworyta z ubrań lub ciuchów pośród zdjęć? Dajcie znać!

     

    Jako ostatni news tej aktualizacji, chcemy również ogłosić, że do panelu gracza zawita (o godzinie 4:00 wraz z resztą zmian) zakładka z corocznym Plebiscytem Vibe w którym będziecie mogli zagłosować na waszych faworytów wśród społeczności oraz członków ekipy. Zwycięzcy poszczególnych kategorii zostaną wyróżnieni poprzez otrzymanie unikatowej pamiątkowej plakietki na swoim profilu forum.
    Możliwość oddawania głosów w plebiscycie będzie dostępna do końca Marca, gdzie głos można oddać tylko jeden - wybierzcie mądrze!
    Paczka ubrań męskich również zostanie przygotowana na serwer, jednak ze względu na znacznie węższe pole wyboru wśród ubrań i często ich znacznie gorszą jakość, stanie się to w późniejszym czasie.
     
        
      Zmiany będą dostępne na serwerze od godziny 4:00 20.03.24  
    Credits
    System zużycia broni, oraz jej naprawy - @Broom @Sava @xd shaller  System ELS - @avepy @baryyy Raporty w MDT - @mafineeek Tryb streamera - @mafineeek Nowe okno /mandaty - @mafineeek Rework zgłoszeń alarmowych - @mafineeek Aktualizacja LifeInvader - @csskrouble Mniejsze zmiany - @Broom @avepy @csskrouble @mafineeek @Toyer  
  9. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez bigduck1455 w [MAPA] EKSTRA DAVIS I EAST LA ⛹️🐱‍👤   
    Typ obiektu: MAPA (ogol;nie dalem duzo propozycji, ale najfaniejsze by bylo COMPTON i Ease LA bo sa dokurwione i duzo nowych gangow by bylo itp bo jakas swiezosc i fajnie wgl ze zastepuje te budynki przemyslowe co nie)
    Zdjęcie podglądowe: 
     
  10. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Lukrownik wlatuje na drugiego lidera Sheriff's. Powodzonka!
  11. Karzelek polubił odpowiedź w temacie przez Spectre w Changelog #76   
    Elo xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin