Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

kamn

Gracz
  • Postów

    207
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kamn

  1. 2 godziny temu, Teddy. napisał:

    Jeśli mam być szczerzy, to niezbyt dużo to daje. Co z tego, że masz muskularny, jak Twój przeciwnik umie lepiej naciskać spacje? Nie raz byłem świadkiem tego, jak jakiś koleś poskładał umięśnionego, lub muskularnego, bo umiał lepiej klawisz nacisnąć.

    Nie trzeba wciskać, można trzymać spacje przez całą walkę i też ci uniki działają. 

  2. 16 minut temu, chlor napisał:

    Powaga? Obalenia były?

    Uniki są dla nie powiem kogo, dobra powiem dla ciot. Ale jakby dodać do tego jakieś ciosy, których nie da się uniknąć to spoko (główka, obalenie, może jakieś fronty, bo jest animka).

    No były. Jak pierwszy raz ktoś na mnie tego użył podczas walki to mocno się zdziwiłem. 

    Ja nie uważam kontr za mechanikę dla ciot. Ta opcja jest OP wyłącznie dlatego, że masz tylko jedną opcje ataku i akurat ten jedyny atak jest kontrowany. Jakby walka została urozmaicona o dodatkowe ruchy to ta mechanika przestałaby być OP, dlatego lepiej iść w tym kierunku. 

    8 minut temu, vxnewood napisał:

    bo to bylo zrobione dla lea od samego poczatku, zeby mogli zatrzymac typa inaczej niz taser tylko nie zablokowali tego dla normalnych graczy

    Nie zmienia to faktu, że powód zablokowania obaleń dla graczy jest nieznany. Trochę to wygląda tak jakby do LEA miała specjalne treningi do wypierdalania się na ryj i z całego świata tylko oni potrafią się na kogoś rzucić. Obalenia mogły z zostać dla wszystkich graczy, tym bardziej, że i tak trzeba było je najpierw odpalić komendą, co likwidowało element odwalania przez fivemowców. 

  3. Na serwerze była opcja uruchomienia obaleń, wpisywało się komendę i potem wciskając dwa razy spacje można było obalić oponenta. Faktycznie nie było to jakoś mocno efektywne, bo gracz obalający też otrzymywał obrażenia w wyniku upadku. Z niewiadomego powodu zostało to zablokowane.

    Dlaczego to poruszam? Bo była to alternatywna opcja rozpoczęcia walki niż łatwe do uniknięcia uderzenie. Uważam, że zamiast ograniczania i tak już ubogiego systemu walki lepiej jest rozwinąć ten aspekt. Po co ograniczać dobre uniki skoro można dodać uderzenia z główki (nie jestem pewien, ale chyba jest w grze animacja) i przywrócić obalenia? W jednym modzie widziałem blokowanie, więc pewnie i to dałoby radę zrobić. 

  4. Link do Twojego konta globalnego: https://forum.v-rp.pl/profile/732-kamn/
    Discord ID: kamn#7560
    Rodzaj kary: (wyciszenie/ban, itp.) mute
    Powód nałożenia kary: Odpocznij sobie
    Wyjaśnienie sytuacji: Nie zaszło do złamania regulaminu, czego dowodzi powód kary określony jako "Odpocznij sobie" zamiast wskazania co złego zrobiłem.

     

    Cytat

     

    1. Zakazuje się umieszczania wszelkich treści, naruszających dobro instytucji, firm i innych osób. W szczególności: - treści pornograficznych. - treści powszechnie uznawanych za obraźliwe, wulgarne, lub oszczercze. - treści o charakterze dyskryminującym grupy wyznaniowe, etniczne, rasowe i inne, oraz w sposób pośredni, lub bezpośredni nawołujące do dyskryminacji. - treści propagujących przemoc oraz faszystowskich/komunistycznych

    Żadne z powyższych. Treści pornograficzne? Brak. Treści obraźliwe? Też nie, nikogo nie obraziłem. Rasizm czy inne obrazy w kierunku etnicznym? No też brak. Propagowanie przemocy lub komunizmu? Jedyne co jest komunistyczne to mój mute.

    2. Zakazuje się - obrażania - nadmiernego używania wulgaryzmów

    Obrażanie? Nikogo nie obraziłem. Nadmierne używanie wulgaryzmów? Nie uważam bym przesadził, poza tym nie ma wyznaczonej górnej granicy.

    3. Zakazuje się wszelkiego rodzaju spamowania na kanałach.

    Żadnego spamu.

    4. Na serwerze discord obowiązuje zakaz reklamowania innych serwerów RP

    Żadnej reklamy.

    5. W nieuregulowanych przypadkach obowiązują zasady wypisane w "Netykiecie" (https://pl.wikipedia.org/wiki/Netykieta)

    Netykieta jest mi dobrze znana, ze względu na fakt uczenia się w technikum informatycznym, do złamania netykiety nie doszło.

    6. Wszystkie formy łamania powyższych zasad mogą skutkować kasacja wiadomości. W przypadkach nagminnego i uporczywego łamania zasad, użytkownik może zostać zbanowany bez możliwości apelacji.

    Nie dotyczy. Do mute doszło bez wcześniejszego ostrzeżenia czy kasacji wiadomości.

     

    Nie było podstaw do nadania mute, nikt nie zwracał mi odpowiedniej uwagi bym się uspokoił i myślę, że przed nadaniem kary powinna mi zostać odpowiednio zwrócona uwaga. Plus powinienem zostać poinformowany dokładniej o powodzie ze wskazaniem złamanego punktu, obecny powód kary jest kompletnie niezrozumiały, regulaminu nie złamałem, więc nie wiem co zrobiłem źle, a kary są nakładane raczej po to by użytkownik się poprawił. Chyba, że sam powód "Odpocznij sobie" jest sugestią bym wziął sobie urlop i wyjechał na wakacje, w takim przypadku dziękuję administracji vibe-rp za zafundowanie mi biletu na wakacje, nie mogę się doczekać aż zobaczę gdzie odbędzie się mój odpoczynek.

  5. ^Specjalnie pominąłem sam opis działania, konsekwencje i straty u właściciela by zostawić to do wolnej interpretacji dla innych osób, w tym osoby opcjonalnie wykonawczej. Głupio by było gdyby sam skrypt pozwalał najpierw na kradzież itemów z pojazdu a następnie wywiezienie auta do dziupli umożliwiając grind pieniędzy i zapewne zostałoby to odpowiednio zabezpieczone. Mój pomysł ma być alternatywą aktywnością a nie aktywnością poboczną dla już istniejącej. Sama propozycja dodania kolejnej aktywności polegającej na zdobywaniu itemów mogłaby pozytywnie wpłynąć na lombardy.

  6. Mam taki pomysł by skrypt włamania na mieszkania przenieść również na pojazdy. Chodzi o to by można było zdobywać z pojazdów przedmioty tak samo jak zdobywa się z mieszkań. Gracz miałby dwa sposoby na włamanie się do pojazdu - poprzez wytrych i wybicie szyby, następnie gracz by zdobywał z pojazdu przedmioty: jakieś pendrive, płyty CD, portfele, dokumenty, itd.

  7. Godzinę temu, Diducha napisał:

    - możliwość manipulacji przedmiotem znajdującym się na głowie (zwłaszcza u kobiet, kiedy fryzura wychodzi poza tekstury czapy, bruhh), bądź - jeśli pierwszą opcję wykluczają ograniczenia platformy, to rozważyć jakieś ucinanie fryzury na kształt czapy? Nie wiem, ale warto byłoby coś pokombinować w tym temacie. 

    Wałkowane milion razy, następnym razem użyj opcji szukam, tym razem obejdzie się bez warna, zamykam i przenoszę do archiwum.

    A tak na poważnie to było milion razy wałkowane, że GTA V nie posiada takiej opcji.

  8. 7 godzin temu, roziak napisał:

    nie no prosze cie nie przesadzajmy, nikt nie chodzi bez oka czy też z przepaską jak papirat (zdjęcie wizualizacyjne poniżej) kazdy czlowiek bez oka korzysta teraz ze sztucznych gałek ocznych
    comment_1622662637Yx5XmRiETEAlvspBdfdsp1,w400.jpg

    ale co do normalnych blizn to sądzę, że tak jak vxn napisał - dodać możliwość zmiany przezroczystości tych obecnych, rockstarowych i zobaczyć jak to się będzie sprawdzać 🤷‍♂️

    Notka informacyjna dla piwniczaków z zerowym pojęciem o życiu: proteza oka jest luksusem, na który nie każdy sobie może pozwolić, bo zabieg kosztuje w chuj dużo bez względu na kraj. Przeciętny obywatel, ze szrotem przed mieszkaniem, sporym kredytem do spłacenia i chujową pracą, prędzej wybierze opaskę na oko lub samobójstwo niż kupno protezy. W samej Polsce koszt najtańszego zabiegu (najtańszego czyli gówno) to 6700zł, czyli ktoś z płacą minimalną musiałby zbierać przez ponad 3 miesiące na taki zabieg, wykluczając przy tym inne wydatki. Raczej wątpię by gangus z Davis zapierdalał po biednej dzielnicy ze szklanym okiem. 

  9. 19 godzin temu, bs wrestling lifestyle napisał:

    Ludzie graja wyidelizowane pod wzgledem estetycznym postaci, wiec w ramach rozwiazania tego powaznego problemu sprawmy, ze co drugi gracz mijany na Davis bedzie bardziej przypominal Geralta z Rivii, niz kalifornijskiego gangmembera. Te blizny sa brzydkie i nijak wpasowuja sie w serwerowe realia. Przydatne natomiast bylyby blizny pokroju zniszczonej od narkotykow cery, blizn po tradziku i moze jakies malo widoczne blizny po przecieciach z przeszlosci itp. W skrocie zwyczajne rzeczy, ktore widujemy na codzien.

    Te twoje "nijak wpasowuja sie w serwerowe realia" idealnie pokazałeś w swoim poście... Zniszczoną cerę i blizny po trądziku, które tak bardzo chcesz, da radę zrobić obecnie, mimo wszystko NIKT z tego nie korzysta a ty wręcz sam nie wiesz, że takie coś istnieje, co tylko udowadnia jak bardzo obecne rockstarowe blizny są bezużyteczne. Obecnie gdy ktoś chce odegrać wyniszczenie od narkotyków to robi to wyłącznie poprzez narrację, nie używa do tego rockstarowych blizn.

    Sam argument z Geraltem z Rivii jest całkowicie dla mnie niezrozumiały, nie wiem totalnie w jakim świecie żyjesz, przepraszam cię bardzo, że jeżeli najzwyczajniej w świecie ktoś straci oko to traci je na zawsze zostawiając w jego miejscu dziurę. Jak spotykasz kogoś na wózku to też porównujesz go do Stephena Hawkinga?

  10. 3 minuty temu, jachu napisał:

    chodzi o to ze te blizny po prostu wygladaja hujowo i jestem pewien ze sa jakies lepsze do znalezienia w internecie 

    Kuźwa, w dalszym ciągu jest to milion razy lepsze od obecnych co wyglądają jakby sobie nastolatek pryszcze wyciskał XDD

    I obecnie ludzie grający swoje idealne postacie z wyglądem modela, nigdy nawet nie spojrzeli na to jakie obecnie są blizny w grze stwierdzają, że po co wgrywać blizny. Nosz kuźwa, to poniżej niby lepsze? To jest już w grze XDD Nikt tych blizn nie bierze, bo są po prostu chujowe:

    4bu5qYR.png

  11. 4 godziny temu, vxnewood napisał:

    jak na moje to wyglada jak kompletne gowno i moze spierdolic wyglad wielu postaci na serwerze -- jak juz koniecznie chcesz to miec, to wgraj to sobie clientsidowo

    Masz rację, bądźmy zamknięci na wszelkie zmiany, napierdalajmy dalej miasto pełne idealnych postaci kek

  12. Obecne blizny istniejące w grze to totalne gówno, jakieś ślady na twarzy jak u nastolatka po wyciskaniu czy oparzenia od oleju kuchennego. Nikt z tego nie korzysta i mnie to wcale nie dziwi. Jest na necie mod podmieniające chujowe blizny na lepsze, które zdecydowanie bardziej będą się nadawały do gry. Może dzięki temu ludzie będą tworzyć bardziej baddasowe postacie. W paczce znajdują się blizny dla wszystkich dwóch płci.

    https://pl.gta5-mods.com/player/shelby-s-scar-pack-fivem-ready-singleplayer

    01becc-scar4.png

    01becc-alexscar.png

    A no i dlaczego piszę w dziale z propozycjami a nie z propozycjami do ubrań? Bo blizn nie da się wgrać addonowo, trzeba je podmieniać.

    xNikeT, Xeen, .kuba i 4 innych lubią to
  13. Jeżeli będą decale to i ja jestem za bardziej fivemowskim sklepem z ubraniami. W aktualizacji dodali takie fajne bluzy z japońskimi znaczkami, których na serwerze nie można kupić, bo to podstawowa bluza z nałożonymi decalami. 

  14. 9 godzin temu, Zosia napisał:

    Bo w 2013 r. to nie istniało. Tak, żeby już zamknąć temat powiem, że z fxr korzystałam już dawno po wystąpieniu problemów z wczytywaniem tekstur 😉 

    Sprawdzałam, w moim przypadku wszystko renderowało się prawidłowo. Na którym serwerze sprawdzałeś?

    Jeżeli render rysowania sprawdzałaś tak samo jak sprawdziłaś od którego roku istnieje rozdziałka 4K to się nie dziwie, że coś ci się pierdoli...

  15. 36 minut temu, Zosia napisał:

    Ty myślisz, że fidelity jest do grania w 1920x1080, ja że do stabilnych 60 w 4k, nie jesteśmy tacy sami.

    Ale co to zmienia? Nie ma znaczenia w jakim celu korzystasz z zewnętrznego programu, bo w dalszym ciągu sam program nie jest wspierany zarówno przez R* jak i developerów Alt:V. Zmiana ustawień graficznych w inny sposób niż przez ustawienia w grze zawsze może powodować problemy. Samo zadanie samemu sobie pytania "Czemu twórcy gry nie dali możliwości zmiany tych ustawień w samej grze?" powinno nieco dać do myślenia. Problem można częściowo porównać do The Sims 2, który na nowszych modelach kart graficznych nie daje możliwości zmiany rozdzielczości na inną niż 800x600, co da się naprawić dodając rozdzielczości dodając odpowiednie dane przez notatnik do pliku z ustawieniami graficznymi, ale co jednocześnie powoduje, że cienie w grze zamieniają się w czarne kwadraty pod stopami simów.

     

    46 minut temu, Zosia napisał:

    A co do NVE to sprawdzałeś jak działa na innym serwerze? 

    A ty sprawdzałaś? W moim przypadku mod renderował obiekty równie chujowo, bo - to dalej ta sama gra. Jedyne różnice widoczne między serwerami to... w zasadzie wszystko co zostało dodane przez same serwery. Ot chociażby używając VNE miałem problem z renderowaniem obiektów dodanych addonowo przez serwer (podłogi, ściany, etc) gdy respiłem się w swoim interiorze, dosłownie świat mi znikał pod nogami a sam problem zniknął w chwili zniknięcia modyfikacji graficznej. Całość nawet konsultowałem z Fallenem, który zajmuje się tworzeniem interiorów, bo sam początkowo nie wiedziałem w czym jest problem. Koniec końców wyszło, że największym problemem w renderze obiektów jest mod graficzny, który działał tak samo bez względu na to, na jakim sprzęcie i serwerze grałem. 

  16. 1 minutę temu, aNNexatioN napisał:

    Nie nazwałem cie debilem ani nie powiedziałem, że nie masz zielonego pojęcia. W twoich wypowiedziach jest ziarenko prawdy ale ładowanie tekstur również zależy od maszyny serwera, nie tylko twojego komputera. Problem głównie występuje gdy na serwerze jest więcej niż X osób czyli w momencie przeciążenia.

    Dlatego nigdy nie mam problemu do osób, które narzekają na problemy techniczne serwera mając odpowiedni sprzęt. Uważam po prostu, że prawo do narzekań mają jedynie ci co spełniają zalecane wymagania sprzętowe, a nie takie osoby jak w tym temacie, co mają za słabe sprzęty, korzystają z zewnętrznych programów do zmniejszenia ustawień graficznych poniżej najniższych czy korzystających z moda graficznego bugującego dystans rysowania (a wiem, że buguje, bo sam z tej modyfikacji korzystałem na dwóch kompletnie różnych sprzętach z różnymi specyfikacjami i na różnych dyskach).

    aNNexatioN lubi to
  17. 1 godzinę temu, aNNexatioN napisał:

    skończ pisać głupoty, bo wprowadzasz ludzi w błąd, jak się nie ma o czymś pojęcia to się nie wypowiada, pzdr600

    Dokładnie tak, nie mam zielonego pojęcia co piszę, jestem totalnym debilem. Ale niespodzianka - u mnie wszystko działa normalnie a ludzie grając na sprzęcie co nie spełnia wymagań sprzętowych alta płaczą na forum, że to przez serwer ich chujowy sprzęt nie daje rady. 

  18. 6 godzin temu, Zosia napisał:

    specjalnie twórca nve zepsuł go żeby nie działał na vibe xd 

    Nie, po prostu to jest mod graficzny i raczej jest większa szansa na to, że grzebanie w grze może coś zepsuć niż to, że ktoś z admnistracji wam coś zepsuł gdzie innym wszystko chodzi dobrze. Tak samo jest i w twoim przypadku, gdzie bawisz się zewnętrznymi programami by zwiększyć sobie fpsy (nawet napisałaś z tego poradnik) a potem płaczesz, że to wina serwera. Sami sobie rozpierdalacie gierkę, nie płaczcie, jak macie za słabe sprzęty na gta 5 to zapraszam na sampa.

    fragusiek i Brodacz lubią to
  19. Godzinę temu, Makerowski napisał:

    Wszystkie dyski stoją na świeżo, mody są sprawdzone (nve i enb) prosto od wydawcy, najnowszy update i na FiveM oraz Single Player nie stwarzają żadnych problemów, nawet tutaj jeśli jest do 200 osób to jest w porządku.

    Jak już wspomniałem w innym poście - twoim problemem z ładowaniem obiektów są mody graficzne, dokładniej NVE (nie wiem jak w wersji na GTA, ale ten altowy na sto procent to powoduje), wiele innych osób również miało ten problem. Mógłbyś chociaż sprawdzić czy faktycznie to nie mody powodują problemy poprzez ich usunięcie...

  20. 16 minut temu, Parku Gaming napisał:

    Ja nie mam żadnego problemu, kompa tez nie mam z najniższe półki a jednak tekstury no jest lipa z nimi

    Już na początku grudnia na spamowym dla premek była kwestia, że masz po prostu za mało RAMu. Tuż zaraz po tym jak się wyjaśniło, że nie spełniasz nawet zalecanych wymagań sprzętowych alt:v, lecz jedynie minimalne.

    //EDIT: No i też nie wiadomo z jakiego dysku korzystasz a jest spora różnica w ładowaniu między HDD a SSD.

    UVEXN1b.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin