Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

kamn

Gracz
  • Postów

    207
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kamn

  1. 3 godziny temu, Zosia napisał:

    A ja mam gta na m2 i też mi znikają. W opisanym przypadku sprzęt czy ustawienia graficzne nie mają nic do tego, bo problem jest po stronie serwera. 

    Dokładnie tak jest, Mario specjalnie wam zmniejszył dystans rysowania

  2. Proponuję małe zmiany do interaktywnego menu pod Z, dodanie nowych opcji lub poprawa istniejących:

    - Dodanie interakcji z Boomboxem (otwarcie menu z wrzuceniem linku pod /boombox)

    - Dodanie interakcji do ciał z PK (czyli przeniesienie komend pod interaktywne menu

    - Dodanie więcej ilości krzeseł/ławek/kanap/foteli do siadania

    - Zmiana animacji siadania/teleport postaci na krzesło z gotową animacją (czasami postać się blokuje lub nie chce siadać, bo krzesło jest blokowane przez jakiś obiekt lub postać stoi w niefortunnym miejscu, teleport na krzesło poprawi ten problem)

    - Dodanie możliwości zmiany animacji siadania na krześle za pomocą klawiszy na klawiaturze (coś jak na trybie GTA Online)

    - Dodanie interakcji dodania markera po kliknięciu na ziemie (/marker stworz)

    - Dodanie możliwości usunięcia markera (/marker usun)

    - Dodanie możliwości podnoszenia leżącego przedmiotu z ziemi

    - Dodanie podświetlania nazwy przedmiotu za pomocą kursora interaktywnego menu

    breakehh_ lubi to
  3. 9 godzin temu, boadusiciel napisał:

     

    Lepsze małe podatki i obieg pieniądza, niż pogłębianie problemu rozjebanej gospodarki. Nawet przy małych podatkach nie będzie opłacało się trzymać na postaci po kilkanaście interiorow a wiem że są takie przypadki. Może nie wykluczy to całkowicie problemu ale chociaż trochę go zniweluje.

    Wasze postacie biznesmenów, celebrytów czy etatowców dostają z dupy zasiłek i HH w niemałych ilościach to jest bity koń bo wleci kolejne auto na full tuningu. Ludzie przyzwyczaili się do szmalu i to normalne, że jak ktoś chce im zabrać forsę to nie spotka się to z aprobatą.

    Trzeba was chyba wyruchać po pisowsku - zwiększyć zasiłek o 50% żeby zabrać w podatku od nieruchomości 150% wartości zasiłku.

    Łatwy poziom gry jest stawiany ponad jej jakość, bo argument z hotelem to kwintesencja gównianego podejścia do erpe. Kilka postów wyżej użytkownik @Advisorpięknie napisał że potrzebna jest edukacja i czytając co niektórych opinie zaczynam dostrzegać ten problem złego pojmowania roleplayu.

    Gospodarka na serwerze jest rozpierdolona, wiele osób posiada miliony na koncie bankowym. W jaki sposób ktoś kto nie gra zostanie dojebany podatkami za posiadanie tych domków skoro go stać na opłacanie? Na LSS jest podobny problem - domki można było trzymać na postaci za darmo, przez co nie było wolnych domków, bo były one trzymane przez osoby co nie grają, wprowadzili podatek 1k na miesiąc i sytuacja ani trochę się nie poprawiła, że ten podatek jest na tyle mały, że każdy kto nie grał mógł sobie pozwolić i tak na dalsze trzymanie domków dzięki wcześniejszemu zarobieniu 500k. Tutaj będzie tak samo - zostanie wprowadzoby podatek ale nic on totalnie kurwa nie zmieni, bo nafarmienie sobie milionów na koncie jest łatwe jak jebanie. 

    viver i og loc lubią to
  4. MAŁE PODATKI

    Zarobić na serwerze jest łatwo, więc i ludzie mogą mieć nafarmione kasy, więc wprowadzenie małego podatku nic nie zmieni, bo ktoś i tak może mieć w banku tyle kasy, że wystarczy na płacenie podatków przez rok. A nawet jak ktoś nie ma tej kasy to wystarczy wejść na serwer i afczeć przez godzinkę (podbijając przy tym sztucznie liczby) i domek opłacony. 

    DUŻE PODATKI

    Wprowadzenie natomiast dużych podatków faktycznie doprowadzi do zwolnienia się miejsc na nieruchomości, ale i osoby grające regularnie zostaną zniechęcone do opłacania budynku, wiele osób postanowi przejść na hotel i w ten sposób zaoszczędzić. Ewentualnie zniechęci to innych do grania.

    PODSUMOWANIE

    No chyba kogoś pojebało z tym pomysłem na podatki. 

    og loc i viver lubią to
  5. Godzinę temu, ext1nger napisał:

    Jednak w starym kreatorze podstawowe twarze wyglądały cywilizowanie, a obecny dobór to albo spasiony 80 latek, albo 40 letnia goha po przejściach. 

    Sama edycja konturu twarzy była bardzo prosta, wystarczyło ruszyć suwakiem, a tutaj trzeba mieszać skiny jak shake aby cokolwiek wyszło, chociaż i tak nie wychodzi to najlepiej a na spasioną 40 latkę. Lepiej postawić na dobór opcji i suwaków edycji twarzy niż mieszanie. Dlatego coraz mniej osób gra już simkę

    kVgo1Tx.png

    Ale twarze są cały czas te same, zmienił się jedynie kreator, który wygląda lepiej i ma dodatkowe opcje, takie jak osobny wybór koloru skóry (gdzie wcześniej skóra była przypisana do wybranej twarzy rodzica). Zdecydowanie da się na obecnym kreatorze stworzyć ładniejszą postać niż na poprzednim, który był niestety okrojony. 

    //EDIT: W zasadzie głównym minusem obecnego kreatora jest to, że trzeba milion razy przeklikać strzałkę by dostać się do ostatniej fryzury, a wcześniej wystarczyło przescrollować na sam dół tabeli i kliknąć na fryzure. 

    MatSok lubi to
  6. 21 godzin temu, WujekEddy napisał:

    ktoś tam kiedyś podał argument, że to w celu polepszenia realistyki xD 

    Nierealistyczne granie:

    - Hej, za jaki czas mi ogarniecie tuning? 

    - Za chwilke, paczka już zamówiona, za kilka minut kurier dojedzie. 

    Realistyczne granie:

    - Hej, za jaki czas mi ogarniecie tuning? 

    - A chuj wie, za kilka dni pewnie, bo admin musi zespawnić. 

  7. Przed chwilą, Papux napisał:

    Tym tokiem rozumowania powinno się wprowadzić skrypt otwierania okna w domu żebym mógł IC papierosa na zewnątrz strzepać. Palenie papierosa jest dla mnie rozrywką w grze - rozbudujemy jego skrypt, na pewno przyda się dla całej społeczności. Kurwa szanujmy się - RP opiera się głównie na wyobraźni, więc istotniejsze jest wspieranie ciekawych biznesów graczy niż dodawanie pierdół.

    Twoim tokiem myślenia powinno się wyjebać system przedmiotów, /stats i salony samochodowe, bo pierwotnie ludzie grając RP bawili się bez tego mając dostęp jedynie do /me i /do. A mimo wszystko z jakiegoś powodu z roku na rok serwery starają się rozwijać skrypty oferując najmniejsze pierdółki, by gracz mógł lepiej wczuć się w postać odgrywając RP. Skrypt mocno ułatwia granie RP, nie wszystko uda się fajnie odegrać na /me i /do, dałem ci wręcz idealny przykład najzwyklejszej jazdy na diabelskim młynie. Tymczasem ty masz do mnie problem, że zamiast zbędnych do grania podatków zaproponowałem możliwość zagrania z kimś w tenisa co zdecydowanie bardziej zwiększy ludziom zabawę, bo przecież chyba po to są gry - żeby bawić, prawda?

  8. 3 minuty temu, Papux napisał:

    Coś co przewija się na scenie RP od lat - to gracze sami siebie ograniczają, oczekując skryptowych rozwiązań dosłownie na wszystko. Fajne są takie drobne dodatki ale wprowadzane właśnie jako dodatki, drugorzędnie.

    Tak, już odgrywam jazdę na diabelskim młynie na /do. Fajna zabawa, jeszcze nigdy tak dobrze się nie bawiłem pisząc tekst na klawiaturze.

    /me wsiada do wagonika.

    /do Wagonik rusza.

    /me dobrze się bawi siedzą w wagoniku.

    /me ogląda z wagonika diabelskiego młynu paronamę miasta.

    /do Paronama miasta jest piękna.

    xNikeT lubi to
  9. 2 minuty temu, Morfeusz napisał:

    to też fakt, dobra czyli podsumowując - podatki oddalamy na drugi tor jako pomysł do dopracowania i ponownego przedstawienia społeczności.

    Najpierw dodajcie atrakcje na serwerze, by gierka w RP nie opierała się wyłącznie na staniu i klepaniu w czat a dopiero potem myślcie jak wyruchać ludzi na hajs. Jak dodacie skrypty, dzięki którym gracz będzie mógł ze znajomymi iść pograć w tenisa lub iść na randkę na diabelski młyn, to wtedy podatek nie będzie potrzebny bo ludzie będą ten hajs wydawać na takie rzeczy.

  10. 44 minuty temu, kačalov napisał:

    prawdę mówiąc, to mam wrażenie, że gdyby nawet każdy miał, po te kilkadziesiąt milionow to w pewnym momencie ludzie zrozumieliby, że musza grać coś wyjątkowego, bo bogacza może grac każdy i nie są oryginalni, po prostu kopiują schemat

    teraz większość osób, która jednak traktuje to trochę jako second life chce po prostu ciągle osiągać sukces i odgrywać postać, która jest bogata i spełniona, gdyby każdy z łatwością mógł to grac to po chwili oglądania 10 sports car stojących obok siebie i charów wyglądających 1:1 tak samo zrozumieliby, że lepiej odegrać faceta pracującego 9-5 z jakimś ciekawym backgroundem niż 20-latka robiącego donuty na vespucci

    zresztą nawet zobaczcie postacie takich osób grających w jakimś choćby pd/hp, oni w sporej części grają nadal middle class pomimo posiadania sporej ilości gotówki

    Pójdę twoim tokiem myślenia. Skoro twoim zdaniem nadmiar gotówki doprowadzi do pojawienia się większej ilości ciekawy charakterów to czemu nie dacie każdemu tych pieniędzy by faktycznie te charaktery się pojawiły? Bo teraz za cholerę nie rozumiem tego toku myślenia. Napisałeś to w taki sposób jakby zrespienie wszystkim miliona dolców było jedyną drogą do polepszenia kreatywności graczy. Więc co was powstrzymuje przed tym rzekomym zwiększeniem ilości ciekawych postaci? 

  11. 1 minutę temu, KING BAJZEL napisał:


    Lepsza garstka ciekawych postaci do których masz możliwość uderzyć z interakcją i są stworzone od A do Z w wiadomym celu niż błąkać się między tymi wszystkimi nijakimi i stworzonymi na szybko klonami, które nie wnoszą do światka nic poza zajętym slotem pod ~

    Ja powiem tak - jakbym miał pewność, że opcja przelewania majątku zostanie usunięta gdy nie zda egzaminu to mnie w tym temacie by nawet nie było. Moja wiara w ludzi nie jest na tyle wystarczająca by uwierzyć, że ta funkcja "poprawi RP". 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin