Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Dolan

Gracz
  • Postów

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Aktywność reputacji

  1. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez Iceman54 w 4-3' Westkildare Mafia   
  2. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
  3. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez Kamikaze w 4-3' Westkildare Mafia   
  4. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez ToJestLewy w 4-3' Westkildare Mafia   
  5. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
  6. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
  7. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
  8. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez ToJestLewy w 4-3' Westkildare Mafia   
  9. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
  10. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez Walentyn w 4-3' Westkildare Mafia   
  11. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
    Strzelanina na Davis przy Little Bighorn Ave.

    Jak informuje Departament Policji to nic innego jak strzelanina na Davis przy Little Bighorn Ave. z czego wśród poszkodowanych był członek Fruit Town Piru, oraz członkowie przynależący do 4-3' Westkildare Mafia(Terry Orr; 23 / Huxley Wood; 23). Doniesienia naocznych świadków nie gubią wątpliwości, powodem mającej miejsce strzelaniny była walka o wpływy na pobliskich ulicach. Przy denatach znaleziono kontrabandę, oraz bronie palne - krótkie 9mm którymi to posługiwali się podczas wymiany ognia z wrogą kliką. Przejazd przez ulice Little Bighorn Ave. kierującą na Jamestown St. został zablokowany przez służby porządkowe. Na miejsce zostały wezwane oddziały techniczne do badań, którzy zebrali materiały tj. łuski, krew. W pobliżu miejsca, gdzie znalezieni zostali poszkodowani został także zatrzymany wolnostojący pojazd do badań, został on dokładnie przeszukany i z wewnątrz zostały zabezpieczone materiały dowodowe; ślina, pot, włosy, odciski palców. Zatrzymanych zbiegających z miejsca zostało około pięciu, którzy to zostali aresztowani do czasu sprawy Sądowej.
  12. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
  13. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez FaNyss232 w 4-3' Westkildare Mafia   
  14. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
  15. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w 4-3' Westkildare Mafia   
    ________________________________________________________________
         4-3'  Westkildare Mafia - Grupa przestępcza o charakterze gangu ulicznego utworzona w dwutysięcznym osiemnastym roku. zbiór degeneratów w przedziale wiekowym od 16 - 26 lat o zróżnicowanym pochodzeniu zajmującymi się rozbojami, wymuszeniami, prostytucją, a w większej mierze handlem i wyrobem środków odurzających za czym głównie stoi Royce Anderson. Ta grupa angażuje się w konflikty z osobami, które zagrażają ich interesom starając się zlikwidować ich po cichu. Członkowie afiliujący się z kliką reprezentują ją poprzez dziary na ciele, czy gesty dłońmi oraz noszone obszycia ubioru z barwą czarną i niebieską. Do gangu dostają się wyznaczone osoby przez ludzi obdarzonych respektem na motelu, oraz ulicy Little Bighorn Ave. bez odwrotu. Gang jak dotychczas nie sprzymierzył się z nikim, a obecnie posiada za sobą pomniejsze konflikty z Rollin 20s Neighborhood Bloods oraz Top Six, które zaledwie trwały po około półtora miesiąca przed odsiadką członków z kliki Westkildare Mafia. Obecnie mówi się, że grupy nie mają ze sobą nic wspólnego, a konflikt załagodził się.
    ________________________________________________________________
         Royce Anderson 25'letni czarnoskóry założyciel projektu, wielokrotnie notowany za wymuszenia i rozboje. Poległ on w strzelaninie z Departamentem Policji kiedy to zaczęli dokopywać się do całego interesu związanego z wyrobami narkotykowymi. Wśród zatrzymanych było około siedmiu członków, gdzie jedynie dwójka z nich przeżyła - stanął w obronie wraz z grupą zaprzysiężonych i poświęcili życie zostawiając swoje rodziny z dziećmi by wybronić to - co było wspólne. W strzelaninie zginęły również osoby tj. Corey, Derrick, Josh, Keyshawn  - był to ciężki okres dla reszty pozostałych członków. Cisza w pobliżu motelu trwała do czasu zakończenia odsiadki Cody Spencer i Declan Stokes zamieszani w zaistniałą sytuację, którzy w tamtej chwili próbowali ukryć resztę dobytku - otrzymali trzyletni wyrok za posiadanie przy sobie kontrabandy.
    Oboje hucznie powitani z szacunkiem na ulicy, nie tracąc czasu odnowili swe kontakty - chwytają się pomocnych dłoni i zbierają dzieciaków z okolicy chcących zastrzyku nielegalnej gotówki.
    _________________________________________________________________________________________________
    Ranczo; motel Little Bighorn Ave. - jedna z kilku większych ulic na Ranczo, ulubione miejsce dilerów,  gdzie to na niej można dostrzec szemraną zgraję, która często o późnych godzinach wybudza lokatorów motelu o hałas dobiegający z zewnątrz. Miejscowi za dnia wychodzą z mieszkań, a wracając do nich obawiają się o swój los. Wieczorem gromady dzieciaków rozstawionych z narkotykami nieopodal motelu budzą zainteresowanie okolicznych narkomanów, a także swoich przypadkowych ofiar czy Departamentu Policji.
     
  16. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #25: Zbrodnia i kara   
    - Wprowadzono numery seryjne broni i możliwość ich spisywania dla funkcjonariuszy LEA
    - Wprowadzono system łusek oraz możliwość zbierania i identyfikowania broni z której zostały wystrzelone przez funkcjonariuszy LEA
    - Dodano możliwość ściągania odcisków palców z broni
    - Dodano możliwość dodania numeru seryjnego broni do bazy poszukiwanych broni dla LEA
    - Wprowadzono system DNA oraz możliwość pobierania krwi dla funkcjonariuszy LEA
    - Dodano możliwość dodania DNA/Odcisków palców do bazy poszukiwanych odcisków/DNA dla LEA
    - Dodano możliwość szczegółowego zbadania zwłok gracza przez funkcjonariuszy LEA
    - Dodano nowe rodzaje przedmiotów: łuska i próbka krwi
    Funkcjonariusze mogą pobierać odciski palców oraz materiał genetyczny od wybranych osób z pomocą komendy /pobierz odciski.
    Odciski następnie trafiają do bazy wraz z materiałem genetycznym i mogą zostać użyte w celu identyfikacji sprawców przestępstwa.
    Każdy strzał zostawia za sobą na ziemi łuskę która może zostać zebrana przez funkcjonariuszy LEA (70% szans) z pomocą komendy /pobierz luska. Po zebraniu łuski funkcjonariusze mogą użyć jej w ekwipunku w celu identyfikacji broni z której dokonano wystrzału oraz dodania broni do listy poszukiwanych.
    Oprócz zostawiania łusek, każda broń otrzyma teraz swój numer seryjny który może zostać dopisany do bazy przez funkcjonariusza LEA z pomocą komendy /p zarejestruj. Na każdej broni zostają także odciski palców ostatnich pięciu osób (do pobrania przy pomocy komendy /p badaj) które z danej broni korzystały w ciągu ostatnich pięciu dni, a co za tym idzie - należy uważać komu sprzedaje się broń bo może zostać ona namierzona z powrotem do nas. Szansa na zostawienie odcisków palców spada do niezerowej wartości w momencie gdy używamy broń z założonymi rękawiczkami.
    Za każdym razem gdy gracz otrzyma obrażenia zostawi on również za sobą plamę krwi. Krew może zostać pobrana przez funkcjonariusza LEA (80% szans) z pomocą komendy /pobierz krew w celu identyfikacji DNA ofiary. Po zebraniu krwi do probówki, funkcjonariusze mogą z poziomu ekwipunku sprawdzić szczegóły pobranej krwi i dodać DNA do poszukiwanych.
    Zwłoki gracza powstałe w wyniku otrzymania FCK/CK zawierać będą także informacje o narzędziu morderstwa, godzinie morderstwa oraz materiał genetyczny zabójcy (w przypadku zabójstwa przy użyciu broni białej/pięści).
    Mniejsze poprawki wprowadzone wraz z aktualizacją:
    Zmniejszono wielkość zasobu pobieranego codziennie z 90mb do 40mb Zmieniono wygląd paska newsów na bardziej nowoczesny i pasujący do naszego stylu Opcje na /tog są teraz zapisywane pod postać Zmiany związane z aktualizacją oznaczono wersją 1.5.5 i wprowadzono dnia 24.11.2021 (godzina 11:00)
     
  17. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez Zosia w Podnosimy FPS przez FidelityFX   
    Cześć, ostatnio znalazłam moda, którym chciałabym się z wami podzielić. 🙂 Jak wielu z was zapewne wie, GTA posiada opcję skalowania rozdzielczości, w której możemy także skalować w dół. Zyskujemy wtedy co prawda więcej fps, ale efekt takiego zabiegu najczęściej nie jest miły dla naszych oczu. Z pomocą przychodzi tutaj mod gta5_fsr. Wykorzystuje on AMD FidelityFX, które zastępuje domyślne, rockstarowe skalowanie. Mimo AMD w nazwie, działa także na kartach graficznych nvidii, nawet tych starszych np. na moim gtx 980. Podobno działa także ze zintegrowanymi, ale ja tego nie sprawdzałam.

    Instalacja jest banalna, wypakowujemy folder gta5_fsr do folderu gdzie mamy zainstalowane GTA. Następnie w opcjach wchodzimy w zaawansowane ustawienia graficzne, wybieramy skalowanie klatek i ustawiamy na wartość od 0.5 do 0.87 (im wartość wyższa, tym bardziej szczegółowy obraz). 
    Współpracuje także z ENB i Reshade, więc jeśli ktoś chciałby modować graficznie GTA to może, trzeba tylko wstawać rano i zapoznać się z instrukcjami na gitlabie twórcy. 
    Link do moda: https://github.com/NarutoUA/gta5_fsr
    Link do pobrania: https://github.com/NarutoUA/gta5_fsr/releases
     
  18. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez I3uLwers w [15/11] Atak na Mariette Cloutier z użyciem ostrego narzędzia, w którym przypadkiem zostaje zraniony zastępca szeryfa.   
    ** Piętnaście minut przed północą idąc śladami skąd czarnoskóra kobieta się zjawiła można dotrzeć do kamer spod parkingu Vespucci, gdzie to zaczepiła inną kobietę o długich brązowych włosach i różowych tipsach (Shiria_Chiba), Diana najzwyczajniej bawiła się czymś w kieszeni, obie zaczepiły mężczyznę, który podjął się próby rozmowy z nimi w języku migowym, gdzie po nieudanej próbie odebrał telefon i odszedł. Po nieco dłuższej chwili na miejscu zjawił się oznakowany radiowóz Los Santos Police Departament, a w nim jeden z funkcjonariuszy, który przyglądał się sytuacji gdzie kobiety stały przed wjazdem na parking. Shiria po krótkiej wymianie zdań z czarnoskórą kobietą, wskazała palcem na podjeżdżającą motocyklem kobietę (Angie_Snower), pomiędzy trzema kobietami można zauważyć krótką rozmowę z której odjechała motocyklistka tak okrążając parking dwa razy, a finalnie podchodząc do bankomatu skorzystała z niego przy użyciu karty. O godzinie 23:55 Diana odjechała spod parkingu, gdzie została jedynie Shiria wpatrująca się w ekran telefonu. **
  19. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez Kubas w Changelog #23 (v1.5.3)   
    Cześć!
    Do naszego panelu gracza wprowadziliśmy nowe poprawki bezpieczeństwa. Od teraz pierwsze zalogowanie się do panelu z wykorzystaniem nowej przeglądarki/urządzenia wymaga potwierdzenia. Po zalogowaniu się z nowego miejsca zostanie wysłana wiadomość e-mail, która pozwoli Wam potwierdzić nowe logowanie. Wprowadzone zostały także poprawki nowego kreatora (ujemne wartości działają już prawidłowo, a administracja może teraz wrzucić waszą postać do kreatora bez resetowania jej wyglądu). Przygotowany został zupełnie nowy system zadań cyklicznych, który powinien zwiększyć ogólną wydajność skryptu. Został on już przetestowany w boju, aczkolwiek nadal mogą zdarzać się jakieś mniejsze problemy. W przypadku zauważenia problemów związanych z zadaniami rozłożonymi w czasie (przeliczanie czasu spędzonego na duty, wypłacanie zasiłków) - prosimy o zgłoszenie w naszym nowym systemie zgłoszeń w panelu gracza. Wprowadzone zostały poprawki dotyczące ciągnięcia ciał po PK. Praca kuriera może być od teraz wykonywana także kiedy nie ma dostępnych paczek. Sprawdzanie wolnego miejsca parkingowego zostało usunięte dla komendy /v zaparkuj. Przenosiny infrastruktury na nowe serwery zostały zakończone. Zmiany dotyczące panelu gracza zostały już wprowadzone. Na serwerze pojawią się wraz z restartem o godzinie 04:00 (14.11).
  20. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez Lopez w Kierunek w jaki powinien pójść serwis   
    kiedy zaczniecie centralizowac te gre jesli mozna spytac bo juz troche czasu minelo a dalej czuje na tym serwie wieksze pustki niz jak tu gralo 100 osob w peaku
  21. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Poprawne użycie opisów na serwerze.   
    W ostatnim czasie zauważyliśmy zatrważającą ilość niepoprawnego użycia komendy /opis, dlatego wychodzimy do was z tą publikacją aby uregulować jej użycie i przedstawić na czym w ogóle polega zamysł tej komendy.
    Zapewne wiecie, że silnik GTA V jest bardzo rozbudowany i pozwala na dosyć elastyczną kreację postaci pod kątem wyglądu, jednak również ma swoje limity, których z przyczyn technicznych nie jesteśmy w stanie ominąć.

    To właśnie w ich wypadku z pomocą przychodzi nam komenda /opis która powinna służyć tylko i wyłącznie do opisywania elementów wyglądu zewnętrznego naszej postaci (np. blizny, tatuaże afiliujące, trwałe uszczerbki itd.)  bądź istotnych dla niej cech (np. ślepota, kulawość, jąkanie itd.) które mają faktyczny wpływ na przebieg rozgrywki i interakcje z nią podjęte.

    Dlatego wraz z wejściem w życie tej publikacji zakazujemy używania komendy /opis w celach innych niż wymienionych powyżej, a niezastosowanie się do tego będzie wiązało się z ostrzeżeniami, bądź w przypadku nagminnego nadużycia - surowszymi karami.

    Poniżej zamieszczamy przykłady niepoprawnych opisów z których będziecie musieli zrezygnować:
    Opisy pokroju "młody biznesmen" albo "ikona rapu" - nie prezentują one w żaden sposób naszej postaci, a podejmując z nią interakcje nie mamy pojęcia czy jest biznesmenem, czy raperem. Opisy zawierające ksywki lub pseudonimy - podejmując interakcję z daną postacią zazwyczaj nie znamy jej pseudonimu, więc jest to dla nas informacja nieistotna, a samą ksywkę możemy poznać i zapamiętać drogą IC. Cały klub nie musi wiedzieć, że to akurat my jesteśmy xxYoungh00d. Opisy markowych ubrań - Ubrania w GTA są na tyle zróżnicowane, że nie trzeba opisywać czy ciuch jest markowy, czy nie, a posiadanie przez naszą postać takowych w żaden sposób nie wpływa na interakcje z nią podjęte (mowa tutaj konkretnie o opisach pokroju "ma na sobie ciuchy Gucci" czy "ubrany w to co widać"). Ekstensywne opisy dotyczące zapachu naszej postaci - Krótkie określenie czy nasza postać jest wyperfumowana bądź nie jest okej, podobnie z różnymi innymi zapachami np. potu. Natomiast ekstensywne opisy pokroju "pachnie perfumami pozyskanymi z futra kozy Himalajskiej" są już przesadą. Jeśli jest taka konieczność to o zapach perfumu zawsze można spytać drugiego gracza na /do, jeśli akurat jest nam potrzebny do wykonywanej akcji. Opisy pokroju "potężny murzyn" czy "groźny albańczyk" - są to opisy bardziej zakrawające o komedię niż faktyczne przedstawienie wyglądu naszej postaci. Opisanie budowy sylwetki w stylu "atletyczna budowa ciała" jest jednak okej. Opisy pokroju "dripping", "flexing" oraz wszystkich innych opisów, które są niepoprawne i nie stosują się do zasad powyższej publikacji
  22. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez popa w [Restauracja] The Carson Restaurant & Bar   
    The Carson Restaurant & Bar to restauracja założona przez Davida McCarsona właściciela kasyna The Carson Casino oraz jego brata Christophera McCarsona.
    Christopher pochodzi z Anglii, urodzony 08.08.2000r, przyszedł na świat 4 lata później od Davida, w 2019 wyemigrowali z Anglii zaraz po osiągnięciu pełnoletności przez Christophera. Dwa lata później otworzyli oni wspólnie The Carson Casino i prowadzili je przez długi czas razem. Po jakimś czasie Ich przyrodnia matka Margareth zaczęła źle przechodzić chemio terapię, rak zajął część jej mózgu i lekarze oznajmili, że zostało jej parę miesięcy życia. Christopher musiał zjechać z powrotem do Anglii zająć się nią, po niespełna paru miesiącach David był zmuszony zawiesić działalność kasyna i wyjechał na pół roku pobyć z matką i pomóc bratu w opiece. Po sześciu miesiącach matka odeszła a sam David po odprawieniu pogrzebu wrócił do Los Santos, otworzył ponownie Kasyno oraz zajął się odkładaniem pieniędzy i inwestowaniem w różne nieruchomości, gdy znalazł okazję kupna lokalu pod restaurację, szybko chwycił za telefon i zadzwonił do Christophera, aby namówić go na powrót do Los Santos i zajęciem się jego przyszłą Restauracją. Rozmowa trwała dość długo, po namowach Christopher wreszcie się zgodził a sam David, umówił się z właścicielem i kupił lokal, który przemeblował tak, aby było tam ekskluzywnie.
     


    Restauracja w nowym położeniu znajduje się przy rogu ulic Aguja St. oraz Magellan Ave. Przed drzwiami wejściowymi miejsce swoje mają dodatkowe stoliki

     

     
  23. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez popa w [Restauracja] The Carson Restaurant & Bar   
    **Założyciel restauracji Al Dente's odbył spotkanie z zarządem spółki Daily Globe. Podczas spotkania zostały omówione sprawy cateringów proponowanych przez restaurację. Na koniec podpisana została umowa która zobowiązuje restaurację do codziennych dostaw świeżych dań dla pracowników Daily Globe. Zostały ustalone wytyczne odnośnie menu, z racji różnych stylów odżywiania się pracowników. Dostawy mają rozpocząć się od najbliższego poniedziałku, do tego czasu zarząd Al Dente's musi opracować najlepsze menu na pierwszy tydzień współpracy oraz przygotować zamówienia składników. Spółka Daily Globe przekazała już pierwszą zaliczkę która ma pozwolić na zakup najlepszej jakości składników.**

     
  24. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez popa w [Restauracja] The Carson Restaurant & Bar   
    **Na stronie lifeinvader restauracji pojawił się wpis informujący o poszukiwaniu pracowników. Chętni są proszeni o kontakt na wskazane adresy.**

    LIFEINVADER
  25. Dolan polubił odpowiedź w temacie przez popa w [Restauracja] The Carson Restaurant & Bar   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin