Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. ** Enzo sprawdził kawałek i nie wiedział czy ma się śmiać z kolesia czy płakać bo jest mu go żal. Wysłał Jadenowi ironiczną wiadomość i wrócił do ogarniania sytuacji na mowood po niedawnym wyjściu z County Jail **
  3. **Krórtko po publikacji filmiku na kanale, postawiła na krótki format V-tube Shorts, prezentując wykonanie subtelnego makijażu oka w ciepłych, brązowych odcieniach. Modelka, która zajęła fotel jest znana Laila Aguirre. Do stworzenia stylizacji wykorzystała paletkę BC Cosmetics - Venus Shades Eyeshadow Palette (Carmen), pokazując, jak za pomocą odpowiedniego rozmieszczenia cieni można podkreślić naturalny kształt oka i nadać spojrzeniu większej głębi. W dalszej części autorka sięga po ciepłe odcienie brązu, stopniowo budując głębię w załamaniu oraz zewnętrznym kąciku oka. Wszystkie kolory są dokładnie rozcierane miękkim pędzlem, dzięki czemu przejścia pozostają płynne, a makijaż zachowuje lekki, naturalny charakter. Lainey skupia się przede wszystkim na pracy z cieniami i ich prawidłowym blendowaniu, jednocześnie tłumacząc kolejne etapy wykonywanego makijażu. W tle słychać spokojny komentarz autorki, która krok po kroku wyjaśnia zastosowane techniki i zwraca uwagę na najważniejsze detale wpływające na końcowy efekt. W materiale pojawiają się również krótkie ujęcia prezentujące paletkę BC Cosmetics – Venus Shades Eyeshadow Palette, a zakończenie filmu pokazuje gotowy makijaż oka w kilku zbliżeniach, podkreślających miękkie przejścia kolorystyczne, subtelny połysk oraz efekt naturalnie podkreślonego spojrzenia** **Odcinek**: Cześć znowu! Chodź, pokażę Ci ponownie, jak wykonać delikatny makijaż oka, który pięknie podkreśli naturalny kształt i sprawi, że spojrzenie będzie bardziej wyraziste. Dzisiaj postawię na ciepłe, brązowe odcienie i miękkie przejścia kolorów. Tak jak poprzednio.. Powiekę mam już przygotowaną. Nałożyłam bazę pod cienie, dzięki której kolory będą bardziej intensywne i utrzymają się przez wiele godzin. Dodatkowo delikatnie przypudrowałam okolice oka, żeby cienie rozcierały się równomiernie. - Sięga po miękki pędzel i delikatnie rozprowadza bazę na całej powiece. Na początek wybieram jasny, beżowy cień. Nakładam go na całą ruchomą powiekę, aby wyrównać koloryt i stworzyć gładką bazę pod kolejne kolory. - Szerokim pędzlem pokrywa całą powiekę jasnym cieniem. Teraz przechodzę do ciepłego jasnego brązu. Delikatnie zaznaczam nim załamanie powieki, wykonując małe, okrężne ruchy. Nie dokładam od razu dużej ilości produktu - kolor buduję stopniowo, dzięki czemu przejścia pozostają miękkie i naturalne. - Okrężnymi ruchami rozciera cień w załamaniu powieki, dokładając pigment cienkimi warstwami. Następnie sięgam po ciemniejszy, czekoladowy brąz. Nakładam go wyłącznie w zewnętrznym kąciku oka i delikatnie wyciągam ku górze. Dzięki temu spojrzenie nabiera głębi, ale makijaż nadal pozostaje lekki. - Punktowo nakłada ciemniejszy cień, a następnie dokładnie zaciera granice między kolorami miękkim pędzlem. Teraz czas na rozświetlenie. Na środek powieki oraz wewnętrzny kącik nakładam jasny, satynowy cień z delikatnym połyskiem. To właśnie ten krok sprawia, że oko wygląda na bardziej otwarte i świeże. - Małym pędzelkiem aplikuje rozświetlający cień, odbijający światło przy każdym ruchu głowy. Dolne oko podkreślam tym samym jasnym brązem, którego użyłam wcześniej w załamaniu. Prowadzę go jedynie do połowy oka, pozostawiając wewnętrzny kącik czysty i rozświetlony. - Subtelnie rozprowadza cień pod dolnymi rzęsami, zachowując miękkie przejścia. Na sam koniec dokładnie tuszuję rzęsy i doklejam lekkie kępki, które wydłużają spojrzenie, ale nie przytłaczają całego makijażu. To właśnie one są najmocniejszym akcentem tego looku. - Po krótkim cięciu widać już gotowy efekt - kamera wykonuje zbliżenia na oko z różnych perspektyw, podkreślając miękkie blendowanie, subtelny połysk na powiece oraz efekt wydłużonych rzęs. Jeżeli zależy Ci na eleganckim, naturalnym makijażu oka, zapamiętaj trzy rzeczy: buduj intensywność cieni stopniowo, zawsze dokładnie rozcieraj granice między kolorami i nie przesadzaj z grubą kreską. Czasami to właśnie delikatne modelowanie i odpowiednio dobrane rzęsy robią największą różnicę. Zostawiam Wam link do sklepu z paletką. Tak jak poprzednio pracowałam na paletce BC Cosmetics - Venus Shades Eyeshadow Palette wersja od Carmen. **Na ekranie w rogu mogli zobaczyć okienko z linkiem prowadzącym na stronę paletki, tak by ją kupić.** **Nagranie zakończyło się i zaczęło odtwarzać od początku.**
  4. Pierwszy! Co do tematu, to wszystko spoko.
  5. csskrouble

    Changelog #94

    Hej! Tym razem changelog bez wielkich fajerwerków, ale za to porządnie odkurzony. Skupiliśmy się na tym, co zgłaszaliście najczęściej - drobnych błędach, które potrafią zepsuć dobrą scenę, i niedopracowanych detalach, które po prostu irytowały. Przeszliśmy przez prace dorywcze, pojazdy, zwierzęta, telefon, interiory i sporo pomniejszych systemów. Równolegle nie zwalniamy tempa przy większych rzeczach, o których pisaliśmy ostatnio - prace trwają, a szczegóły podamy Wam wkrótce. Na razie zapraszamy do listy zmian! Prace dorywcze Przyjrzeliśmy się bliżej pracom dorywczym, bo to jeden z pierwszych systemów, z którym styka się każda nowa postać. W Pizza Boy przebudowaliśmy sposób wyliczania punktów tak, aby trasa nie była zbyt rozrzucona po całej mapie, a sama ocena kursu została zluzowana - zdobycie kompletu gwiazdek nie powinno już być loterią. Przy okazji naprawiliśmy wyświetlanie oceny w procentach oraz losowo ustawiający się znacznik na mapie po odwiezieniu zamówienia. Kurierzy Snacker dostali natomiast bonus naliczany za przejechany kilometr dostawy, dzięki czemu dalsze zlecenia wreszcie mają sens. Poprawiliśmy też możliwość wykonywania połączeń telefonicznych w trakcie pracy dorywczej - wcześniej system potrafił je blokować. Zwierzęta i codzienne QoL Wrócił gwizd pod klawiszem E, którym przywołacie swojego pupila do siebie - a przy okazji przerwiecie wydane mu wcześniej polecenie, na przykład atak. Naprawiliśmy również wzrastanie poziomu zadowolenia zwierzęcia oraz komendę /mopuj, która od teraz poprawnie sprząta po czworonogu. Do tego kilka drobiazgów, które po prostu robią robotę na co dzień: zmniejszyliśmy wielkość tekstu w opisach postaci i komunikatach o wyjściu z serwera, żeby mniej zasłaniały ekran, zablokowaliśmy klawisze jazdy przy otwartej mapie pod P, a w LS-Book można się wreszcie umówić tego samego dnia. Dodano Bonus za kilometr dostawy w pracy dostawcy Snacker. Informację w menu głównym telefonu o liczbie nadchodzących wydarzeń Street Buzz. Możliwość umówienia się tego samego dnia w LS-Book. Przywrócono gwizd pod klawiszem E do przywoływania zwierzęcia - pozwala też anulować wydane wcześniej polecenie, np. atak. Cooldown na wysyłanie ninerów z cornerów, aby nie występował spam co dwie minuty. Zmieniono Przebudowano system wyliczający punkty w pracy Pizza Boy, aby trasa nie była za mocno rozrzucona. Zluzowano system oceny pracy Pizza Boy, by ograniczyć sytuacje, w których zdobycie maksymalnej liczby gwiazdek bywało zbyt trudne. Zmniejszono redukcję HP przy założonej kamizelce - kamizelki zachowują się teraz podobnie jak w zwykłym GTA. Zmniejszono wielkość tekstu w opisach graczy oraz przy wyjściach z serwera, aby mniej przeszkadzały. Informacja o braku możliwości stworzenia nowej postaci pojawia się teraz od razu po naciśnięciu przycisku, a nie dopiero po wypełnieniu całego formularza. Zablokowano możliwość modyfikacji uprawnień właściciela interioru. Zablokowano możliwość wyrzucania wynajętej broni pod SCROLL (wynajęta broń czyli taka jak na przykład ze strzelnicy). Zablokowano klawisze odpowiadające za jazdę autem przy otwartej mapie pod P. Zablokowano możliwość wejścia w edytor obiektów (/oe) w stanie BW. Usunięto stare dokumenty, które mogły wrócić do postaci po przepałkach. Naprawiono Sprawdzanie statystyk pracowników z tego samego dnia. Problem, przez który przy przejściu przez drzwi pojazdem pasażerowie tracili status zapiętych pasów. Sytuację, w której pojazd był teleportowany z kierowcą, a pasażer zostawał z tyłu. Błąd, przez który przy montażu przyciemnionych szyb na podglądzie pojawiał się dodatkowy tuning. Stawianie obiektów pod /oe - wszystkie obiekty powinny teraz poprawnie ustawiać się na podłodze (np. ściany nie będą się już wtapiać w ziemię). Błąd, przez który pasażerowie pojazdu mogli podejmować interakcję z myjnią. Problem, przez który nowe kary (Klątwa, Blokada czatu OOC, Ograniczenie prędkości) nie pokazywały swojej nazwy na liście kar na forum. Wyświetlanie wartości oceny w procentach w pracy Pizza Boy. Losowo ustawiający się znacznik na mapie po odwiezieniu pizzy w pracy Pizza Boy. Problem z wykonywaniem połączeń telefonicznych w trakcie pracy dorywczej. Dialog u dealera blackjacka. Nieoczekiwany błąd serwera przy wybieraniu tatuaży w kreatorze. Nieoczekiwany błąd serwera przy wybieraniu skaz oraz cech postaci. Komendę /re - nie powinien już występować błąd serwera, gdy osoba, z którą ostatnio pisaliśmy, opuściła serwer. Błąd, przez który pojazd oddany do warsztatu mógł pokazać się na liście pojazdów po przypisaniu do grupy, mimo że był w trakcie montażu tuningu. Błąd, przez który przy zmianie głośności telewizora ten mógł zatrzymać odtwarzanie. Wyścigi konne w Strefie Minigier - nie powinny występować problemy z ekranem, a żetony zostaną zwrócone, jeśli w trakcie obstawiania pojawi się błąd. Błąd, który mógł wystąpić, gdy przejeżdżał obok nas radiowóz z włączonymi sygnałami. Problem z syrenami w radiowozach, które potrafiły wyłączać się przy wyjściu z pojazdu. Błąd, przez który mógł zostać duch stawianego obiektu odkładanego. Błąd, przez który czasem zostawały obiekty doczepiane z włączoną kolizją, bez możliwości ich usunięcia. Błąd z siłownią, przez który po zakończeniu treningu i odejściu można było rozpocząć kolejny z dalekiej odległości. Błąd, przez który w trakcie pisania na czacie w kreatorze tuningu otwierała się maska, drzwi itd. Wzrastanie zadowolenia zwierzęcia. Komendę /mopuj - od teraz poprawnie czyści zanieczyszczenia po zwierzęciu. Literówkę w podpowiedzi klawiszowej na myjni. Wyświetlanie BOLO w ALPR. Błąd, przez który losowo po jakimś czasie zdejmowany był status zajęty Event Team. Błąd w ustawianiu pozycji wejścia/wyjścia, gdzie rotacja nie odpowiadała ustawieniu postaci w momencie stawiania. Nakładanie dodatków (tzw. extrasów) oraz livery na pojazdy - nie powinny już nakładać się "losowo". Listę pozycji w aplikacji GPS w telefonie. Dzwonienie pod komendą /g X zadania. Synchronizację przywitań w menu interakcji (Z). Aktualizacja wejdzie na serwer 26.07.2026 o godzinie 4:00
  6. Dzisiaj
  7. **Suzy spojrzała, nie wie kompletnie o co chodzi - o produkcji własciwie dowiedziała sie dopiero z jednego z wpisów Jadena.**
  8. two days, two bodies dat nigga tried to runk, But my BlaMMer was faster thkan hkim
  9. W dniu 24.07.26 w lokalu GUTS w godzinach wieczornych (ok. 19) doszło do zabójstwa faceta imieniem Arjun Mehra. Z nagrań o ile były kamery widać było że ofiara zaczepiała klientów lokalu po czym wdała się w bójkę z Hector Oliveira. Gdy Hector upadł na ziemie znokautowany przez A. Mehra wkroczył do akcji F. Ramirez który starał się ocucić faceta by wstał z ziemi. Na nagraniach słychać (o ile były) że ofiara - A/ Mehra mówi ;''Napierdol mu kopów jeszcze łysy'' potem widać na nagraniu że Fabio stracił cierpliwość do rzucającego się typa który jak gdyby nigdy nic zaczął dalej zamawiać piwo po napaści na Hectora. Gdy przeszeli do ekoczynów ofiara zaczęłą uciekać i w wąskim korytarzu dorwała F. Ramirez zaczynając go bić. Ten w obronie wyjął 9mm unikając ciosów i postrzelił faceta.
  10. **Nate uważa że JX zrobił słaby ruch. Sądzi, że w dissie zabrałko merytorycznych argumentów. Sam fakt uderzania w większego artystę zalatuje mu próbą wybicia się na plecach Morrowa. Nie zostawił nic po sobie.**
  11. **Pandora sprawdziła całość, mając ból głowy po wczorajszym dniu. Nie wie już, czy JX chce być właścicielem klubu, czy zaskoczyć scenę, ale po jego zapowiedziach, spodziewała się czegoś lepszego w zagraniu, by pstryknąć w nos Jadena. Wróciła do oglądania Sukcesji**
  12. **Adonis znał już ludzi którzy próbowali budować karierę na dissowaniu większych artystów i nie skończyli dobrze, nie wróży przyszłości dla JX**
  13. **Jaden sprawdził materiał po tym jak mu podesłali znajomi, zastanawia się kiedy jego fanbase zleci się by zajechać JX Graves z racji na to że jego jedyne dissy to o jego stylówce i że jest emo, dodatkowo grożąc mu kilkukrotnie. Zastanawia się czy to że pojechał po Fehu, odbije się na jego karierze. Nie zostałwił nic po sobie, bo uznał że to niepotrzebne.**
  14. z racji, że to diss grę + wydatki zamieszczę później Imię i nazwisko postaci: JX Graves Link do profilu postaci: https://forum.v-rp.pl/topic/45306-jx-graves/#comment-308683 Numer konta postaci: 6769303985
  15. **Na instagramie Duetu pojawił sie krótki Vlog z nagrywek dziewczyn gdzie słychac i widac jak pracują nad nowym numerem**
  16. Temat zamknięty do czasu wydania werdyktu.
  17. Dnia 24.07.2026 chwile po dziewiatej wieczorem na teren jednego z gangow Hoover zajezdza czarny Terminus bez rejestracji wypakowany trzema osobami. Kazdy z nich byl zamaskowany po glowe posiadajac rekawiczki. Kierowca terminusa zajechal pod stojacego bangera Hoover jakim byl Malik Price. Dwojka pozostalych z terminusa wyskoczyla, aby sprobowac okrasc Malik Price, jednakze ten zaczal uciekac. Gdy napastnicy zauwazyli, ze ten dalej ucieka i nie postanawia sie zatrzymac - oddali w jego strone strzaly. Jeden nieznajomy go powalil na ziemie, zas gdy Malik Price padl - drugi nieznajomy poslal jeszcze w jego strone pare strzalow, dobijajac go na miejscu. Finalnie wybiegli z alejki gdzie wszystko mialo miejsce - wsiadajac do Terminusa i odjezdzajac w strone ltd na davis.
  18. 1. Do Kendji Belizaire. 2. Tak, w strone Davis. 3. Jezeli kamery CCTV byly w uliczce, to mogly zarejestrowac grupe w maskach, ktora go przekopuje. 4. Kivon trzymal caly czas za szyjke od koniaku, nie dotykal dolnej partii butelki, bo od samego poczatku zakupu chcial uderzyc nia mezczyne w srodku klubu. Tak samo nie pil z niej alkoholu, kupil ja wylacznie po to, zeby posluzyla mu jako bron biala. Wiec jedyne slady, jakie mogly zostac, to alkohol, szklo z DNA barmanki ktora podawala butle i krew Zaydena." 5. Clayton Purnell jedynie co zrobil to wykonal polaczenie telefoniczne w srodku klubu. Po wyjsciu z klubu rozplynal sie w tlumie. Uwage przyciagnac mogly jego charakterystyczne blizny na twarzy
  19. big dodo 500 kmini zaszyty w swoim mieszkaniu czy gość nawija na serio
  1. Pokaż więcej elementów aktywności
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin