Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 28.05.2023 uwzględniając wszystkie działy

  1. HOLLYGREEN BAR Założony w 2023 roku, świeżo po zamknięciu Talley House. Jest to bar, który otworzyła córka założyciela wcześniej wspomnianego biznesu. Miejsce znajduje się na górnym VINEWOOD. Ze względu na większą aktywność członków oddziałów MC Vagos, bar został przekształcony z Talley House na HOLLYGREEN BAR. Vinewood jest uznawane za miejsce gwiazd i świętości. Bar przyciągnął do siebie członków MC ze względu na swoje bliskie położenie przy klubie oraz ofertę taniego piwa i atrakcyjnych dziewczyn. Bar zawsze miał swoje miejsce w starym Talley House, dlatego często tam bywali, jednak słysząc, że jedna z właścicielek nie radzi sobie finansowo i fizycznie, postanowili postawić Hayley Talley na nogi, pomagając jej zarówno finansowo, jak i kadrowo. Wykorzystując fakt, że to ich miejsce i większość nowych członków, którzy chcieli dołączyć do ekipy jako wsparcie, zaczęli tam przebywać. Założycielka baru,zaczęła również utrzymywać się z ekipy motocyklistów. W międzyczasie poznała również Felixa Pardo oraz Fabiana Pardo. Jeden z nich już miał żonę i dzieci. Chodzi tutaj dokładniej o Fabiana Pardo. Kobieta dobrze poznała jego partnerkę i utrzymywała z nią bardzo dobry kontakt, co spowodowało, że obie dziewczyny połączyły swoje siły i stworzyły wspólny bar. Jako dwie właścicielki, zaczęły dbać o logo, wystrój, a przede wszystkim atmosferę, która jest charakterystyczna dla takiego miejsca, jak bar należący do najgroźniejszych bikerów z MC Vagos. Miejsce, będąc w najbardziej zatłoczonym miejscu, zaczęło zdobywać coraz więcej polubień, obserwatorów oraz zdjęć z tamtejszymi kobietami, które często pojawiają się na fotografiach, prezentując różne logo bądź naszywki MC Vagos, przyciągające uwagę swoim kolorem i stylem. Towarzystwo, muzyka i używki są tam codziennością. Sami motocykliści, którzy wpadają z niesamowicie ozdobionymi kamizelkami w ładnej zieleni i z dużym logo Lokiego na plecach, pokazują tamtejszym mieszkańcom, że potrafią z nimi porozmawiać i opowiedzieć o życiu na motocyklach, co budzi większe zainteresowanie dotyczące samej społeczności motocyklistów. To właśnie oni stali się tamtejszymi "ikonami" w barze. OOC Cześć! Planuję prowadzić HOLLYGREEN BAR jako biznes pod nowo powstałą organizację MC VAGOS, będzie to główny spot dla członków oraz tych, którzy będą chcieli do niej przynależeć, również takie miejsce napędziło by mocno klimat w VINEWOOD, ponieważ w okolicach nie ma pokaźnych barów, w których można posiedzieć, nie planujemy sprzedawać steków oraz frytek, tylko utrzymywać się z alkoholi i co najważniejsze - immersji takiego miejsca, chcemy pokazać, że da się pograć coś innego niż stanie z afkiem za ladą lub krótkimi odpowiedziami, w naszym lokalu będzie inaczej. Chcemy zapewnić wiele ciekawych interakcji podczas gry z postaciami, które stoją za barem, ale również z tymi, którzy w nim przebywają, czyli głównie z BIKERAMI. Chcemy pokazać, że nie każda organizacja jest głośna, a przecież motocykliści - w szczególności MC VAGOS, mający swój Chapter na Vinewood - mają styczność z ludźmi prawie codziennie, więc nie będzie strachu aby z naszą ekipą pograć, również taki bar rozkręci nam grę i fabułę organizacji, a także zapewni ciekawą rozgrywkę dla zainteresowanych. Liczę na pozytywny odbiór! Credits; Aplikacja; judytka., Flossy, Grafika; Charon
    16 polubień
  2. CHARITY BIKE RUN FOR BIKES AND RIDERS OF ALL AGES / GRAPESEED / 20:30 Charity bike run służy wielu celom. Organizatorzy zbierają fundusze na cele charytatywne, promują aktywność fizyczną i zdrowy styl życia poprzez jazdę na motocyklu, a także zwiększają świadomość na temat konkretnych kwestii lub klubów motocyklowych. Imprezy te mogą być organizowane przez organizacje charytatywne, grupy społeczne, korporacje lub osoby prywatne, których pasją jest wywieranie pozytywnego wpływu. Udział w charytatywnym przejeździe motocyklowym może być satysfakcjonującym doświadczeniem dla bikerów, ponieważ przyczyniają się oni do szczytnego celu, jednocześnie ciesząc się fizycznym wyzwaniem i poczuciem spełnienia, które towarzyszy ukończeniu przejazdu. Wydarzenie organizowane przez klub motocyklowy El Nuevas odbędzie się w grapeseed, w sobotę, 3 czerwca 2023 roku. Impreza będzie trwała cały dzień a oficjalne otwarcie szacuje się na godzinę 20:30. Zebrane pieniądze zostaną przekazane fundacji Forges. Forges jest organizacją, która angażuje społeczność w duchową i zdrową aktywność fizyczną, jednocześnie zbierając środki na wsparcie Fundacji Chorych Dzieci w Blaine County. To wydarzenie pozwala uczestnikom przeżyć niezapomniane doświadczenie, połączając sportową rywalizację z szlachetnym celem. Głównym celem Forges jest promowanie zdrowego stylu życia i wspieranie dzieci z chorobami, które wymagają szczególnej opieki medycznej. Dzięki hojności społeczności, organizacja gromadzi fundusze, które są następnie przekazywane Fundacji Chorych Dzieci w Blaine County. Fundacja Chorych Dzieci w Blaine County jest instytucją non-profit, której misją jest zapewnienie kompleksowej opieki medycznej, wsparcia emocjonalnego i edukacji dla dzieci cierpiących na różnorodne schorzenia. Pieniądze zebrane podczas Charity Run Bike pozwalają fundacji świadczyć niezbędne usługi medyczne, leki, terapie rehabilitacyjne, a także sfinansować badania naukowe mające na celu poprawę diagnozowania i leczenia dziecięcych chorób. Włączenie się w Charity Run Bike to nie tylko szansa na ciekawą przygodę sportową, ale również sposób na pomoc najbardziej potrzebującym. Poprzez udział w tym wydarzeniu, możesz uczynić realną różnicę w życiu chorych dzieci w Blaine County. Każdy zebrany grosz przyczynia się do poprawy opieki medycznej, jakości życia i szans przyszłości dla tych niewinnych istnień. Zatem, dołącz do Charity Run Bike, wesprzyj Fundację Chorych Dzieci w Blaine County i uczynmy razem świat lepszym miejscem dla wszystkich dzieci. Twoja hojność i zaangażowanie mogą naprawdę zmienić życie tych małych pacjentów i ich rodzin. Klub motocyklowy El Nuevas to grupa pasjonatów, którzy łączą swoją miłość do motocykli z dążeniem do społecznej służby i wsparcia lokalnej społeczności. Historia tego klubu pełna jest pozytywnych i inspirujących wydarzeń. Wszystko zaczęło się od małej grupy przyjaciół, którzy dzielili wspólną pasję do motocykli. Postanowili połączyć siły i założyć klub, który nie tylko umożliwi im spędzanie czasu na jeździe, ale również będzie służył dobremu celowi. Tak narodził się klub motocyklowy El Nuevas. Już na samym początku klub przyjął zobowiązanie do pomocy lokalnej społeczności. Członkowie El Nuevas organizują różne akcje charytatywne, zbiórki pieniędzy i wydarzenia mające na celu wsparcie potrzebujących. Współpracują z lokalnymi organizacjami charytatywnymi i fundacjami, skupiając się na pomoc dzieciom, starszym osobom i ubogim rodzinom. Jedną z najważniejszych inicjatyw klubu jest organizowanie corocznego "Rajdu Dla Dzieci". Członkowie El Nuevas zbierają fundusze na cele dobroczynne, a następnie organizują motocyklowy rajd, w którym mogą wziąć udział zarówno członkowie klubu, jak i społeczność lokalna. Pieniądze zebrane podczas rajdu są przekazywane na wsparcie schronisk dla dzieci, zapewnienie opieki medycznej oraz dostęp do edukacji. EVENT SCHEDULE Harmonogram wydarzenia: 20:30 - Rozpoczęcie Charity bike run. ((będzie ikonka na mapie)) 20:40 - Przemówienie organizatora wydarzenia, Antonio Camacho. 20:45 - Przemówienie drugiego organizatora wydarzenia, Rafael Camacho. 20:50 - Otwarcie wszystkich atrakcji, stoisk. Między innymi stanowiska z jedzeniem, alkoholem, zatop klauna, gra interaktywna, targ z przedmiotami związanymi z El Nuevas, serwis, pomoc techniczna od strony warsztatu jak i nauka o mechanice i stanowisko z bronią, możliwość zaznajomienia się z nią. 21:30 - Koncert Soul Evisceration. 21:35 - Losowanie unikatowego motocykla poprzez zakupione losy. Unikatowym motocyklem do wygrania będzie Sanctus. Historia Sanctusa wiąże się z mistycznym i nieco mrocznym wątkiem. Według legendy, motocykl ten jest inspirowany motocyklem z pogranicza życia i śmierci. Przypomina on ducha wojownika zmarłego w walce, który powrócił jako silny i niepokonany duch. W światowej czołówce motocykli, Sanctus wyróżnia się swoim wyglądem. Posiada charakterystyczną ramę z widocznym odsłoniętym silnikiem, który symbolizuje potęgę i siłę. Motocykl jest wykonany w stylu bobbera, z wydłużonym przodem i minimalistycznym wyglądem, dodającym mu wyjątkowego charakteru. Jednak to, co czyni Sanctusa naprawdę unikalnym, to jego światła. Motocykl jest wyposażony w specjalne diody LED w przednim reflektorze, które świecą na niebiesko. Ten niezwykły efekt daje mu wyjątkowy wygląd i nadaje mu aury tajemniczości. Sanctus jest również niezwykle szybki i zwrotny, co czyni go doskonałym pojazdem do wyścigów lub dynamicznej jazdy ulicznej. Mocny silnik i perfekcyjne prowadzenie sprawiają, że jazda na tym motocyklu to prawdziwa przyjemność dla miłośników dwóch kółek. 22:00 - Zamknięcie kupna kolejnych losów i wybranie zwycięzcy. 22:10 - Przejazd wszystkich chętnych motocyklistów przez wyznaczoną trasę.
    12 polubień
  3. NANNIE LAROCQUE & PENNY TRAIT; THE STORM PICKS UP AGAIN Niedawno CNT pisało o sytuacji, w której menadżerka gwiazd Nannie Larocque była widziana pod budynkiem Self Radio z aktorką biorącą udział w rasistowskim filmie pornograficznym, Penny Trait. Ta wiadomość wywołała dosyć sporą lawinę hejtu w stronę tej dwójki - a szczególnie w kierunku Nannie Larocque. Kobieta została oskarżona o współpracowanie z otwarcie rasistowską aktorką przez organizacje powiązane z ruchem zwracającym uwagę na rasizm i dyskryminację, a w tym także przez Black Lives Matter. Aktywiści atakowali menadżerkę w social mediach, a swój gniew oraz rozgoryczenie sytuacją wylewali także w kierunku artystów bezpośrednio związanych z Nannie Larocque. Szczególnymi celami krytyki stali się czarnoskórzy artyści zakontraktowani z menadżerką, którzy zdecydowali się nie podejmować absolutnie żadnych kroków i cicho przeczekać burzę. Wyjątkiem była jedynie Aisha Huxley, która jeszcze tego samego dnia rozwiązała kontrakt z menadżerką i spotkała się przez to z wieloma pochwałami w mediach społecznościowych. Nie tylko artyści spotkali się z ogniem krytyki, bo uwagę hejterów zwróciło także Self Radio - które pomimo ogromnej ilości negatywnych opinii w internecie zdecydowało się opublikować wywiad z Penny Trait. Po publikacji artykułu z udziałem aktorki na media spadła istna lawina hejtu, na którą dziennikarze i zarząd Self Radio w żaden sposób nie odpowiedzieli - a wywiad nadal widnieje na ich stronie internetowej. Sytuacja częściowo ucichła przez ostatnie dwa tygodnie, ale członkowie ugrupowań antyrasistowskich czy byli obserwujący kobiety nie zmienili w żaden sposób swojego podejścia do niej. Menadżerka i artyści z nią powiązani spotykali się z sporadycznymi atakami w ich stronę motywowanymi zgorszeniem współpracą na linii Nannie Larocque i Penny Trait, jednak już kilka dni po aferze zdecydowanie większość krytyków odpuściła sobie uporczywe komentowanie profilów Nannie bądź osób z nią powiązanych. Dziś jednak ataki znów się nasiliły, co jest spowodowane "cichym" umieszczeniem przez producenta muzycznego Montez "mont2k" Flynn krótkiej notki informującej o jego współpracy z menadżerką Nannie Larocque. Mężczyzna został natychmiastowo zbojkotowany przez część swojego własnego fanbase i utracił część obserwujących w social mediach, a profile Nannie Larocque czy innych osób z nią współpracujących - między innymi Tori Ramirez czy Princeton "MOB Prince" Whitney - zostały ponownie zaatakowane przez internetowych aktywistów powiązanych z ruchami antyrasistowskimi i przez innych internautów, którzy wokalnie wyrażali swoje ogromne niezadowolenie z ich bierności w stosunku do całej sytuacji. Sytuacja cały czas się rozwija, ale wszystko wygląda łudząco podobnie do pierwszej afery z udziałem Nannie Larocque. Artyści zdają się udawać, że nic złego się nie dzieje i liczą na to, że społeczność kiedyś zapomni o ich postawie oraz współpracach, które zawiera ich menadżerka. Czy takie podejście wyjdzie im na dobre? Patrząc na reakcję społeczności, która drugi raz rozpętuje burzę z tego samego powodu - nic na to nie wskazuje.
    11 polubień
  4. Dojeżdzacie do organizacji oficjalnych, działajcie dalej ^^
    11 polubień
  5. @Showzrezygnował z funkcji supportera.
    9 polubień
  6. **Powstał fanpage na LI, który ukazuje działalność sali prób. Dodatkowo zakończył się jej remont. Według informacji, umawiać można się przez adres mailowy podany na stronie Salki jak i FP na Lifeinvader ( pw do mnie lub do @Meph )** >> KLIK DO FP NA LI << **Na stronę Salki wleciały też zdjęcia ukazujące wnętrze. **
    8 polubień
  7. dzięnki wszystkim z ktorymi mialem okazje pograc za super giernke .. boze no jaka wielka szkoda ze zamkneli przysylam zlepek super akcji (mam wiecej ale nie chcialo mi sie szukac) pozdrawiam nasze studio akropol twoje studio monopol @Mesjasz polskiego rp
    8 polubień
  8. ** Równo o północy z 28 na 29 Maja na wszystkie platformy streamingowe wleciał najnowszy utwór od rapera MOB PRINCE, na featuringu znajdują się dwie osoby, tj. Mont2k oraz undergroundowy raper Dizzy. Za produkcję odpowiada odziwo nowa twarz na scenie - producent Trophy, kojarzony głównie z produkcji dla artysty Hoodstar. Numer to klasyczny trapowy numer w prostym wykonaniu, nie ma tu specjalnego tekstu czy wielu nawiązań. Utwór promuję najnowszy album księcia - Sorry 4 the Trap, który został oficjalnie zapowiedziany już jakiś czas temu. Data wypuszczenia projektu nie jest ogólnie znana, a sam raper jedynie za pomocą socialów potwierdził, iż tracklist albumu jest już zamknięta. ** LYRICS PROMOCJA DANE
    7 polubień
  9. Wchodzicie ostatni na Vinewood - wiem że jest sporo biznesów wokół, ale z tego co zrozumiałam jest problem przenieść w inne miejsce.
    7 polubień
  10. W tej publikacji dowiesz się znaczenia pojęć takich jak FCK, CK, PK, FCJ, BW. Dodatkowo dowiesz się czym różnią się one od siebie oraz jak ich poprawnie używać. W ostatnim czasie spora ilość graczy miała problem z interpretacją publikacji dotyczącej systemu PK (Player Kill), rozpisanej pod koniec dwa tysiące dwudziestego pierwszego roku, przez byłego administratora Cocaina (Morfeusza). Tutaj postaram się rozjaśnić wystarczająco te pojęcia, wskazać różnice między nimi i podać przykłady użycia tych wszystkich systemów. BW, FCK oraz PK - różnice i przykłady poprawnego zastosowania systemów. BW to najbardziej podstawowa i najczęściej spotykana w grze mechanika. Skrót BW pochodzi od pojęcia Brutally Wounded, co dosłownie oznacza "brutalnie ranny", bądź "brutalnie zraniony". Jest to system, który przenosi naszą postać w stan nieprzytomności i otrzymać możemy go zarówno po zwykłej bójce w barze, jak i po postrzeleniu naszej postaci przez najbardziej zagorzałego wroga. Zależnie od sytuacji, nasza postać prawdopodobnie nie wyniesie z takiego wydarzenia zbyt wiele. Twarze napastników, dokładniejsze szczegóły, jak i nawet sam przebieg zdarzenia mogą pójść w niepamięć. Mogą zniknąć poprzez otrzymane przez naszą postać obrażenia. Wykorzystać system BW możesz w praktycznie każdej sytuacji, bo doprowadzenie postaci w stan nieprzytomności nie wymaga żadnej zgody, ani konkretnego powodu - jak wspomniałem wcześniej - może to być zwykła bójka pod barem, ale może to być rozwiązanie rozgrywanego przez obu graczy, wielotygodniowego wątku. PK to bardziej rozbudowane pojęcie. Nie każdy potrafi je zrozumieć oraz nie każdy potrafi poprawnie wdrożyć je do swojej rozgrywki. PK to skrót od Player Kill. W wielkim skrócie opiera się ona na śmierci innej, "przypadkowej" postaci, zamiast naszej, na której gramy aktywnie. Jest to funkcja przydatna głównie w grupach przestępczych, gdzie konflikty prowadzi się często na linii obu grup, zamiast na linii konkretnych członków ugrupowań. System ten zapobiega w głównej mierze problemowi postaci, które przeżyły kilkadziesiąt postrzałów i dalej stoją na nogach. Jak już wiadomo, bez tego systemu byłoby to zwyczajnie niemożliwe, by spójnie, z dobrze trzymającą się narracją, rozegrać niektóre wydarzenia w świecie gry. Poprawnym zastosowaniem systemu PK jest przypuśćmy zamordowanie losowego członka wrogiego nam gangu, nie pozbawiając przy tym życia "prawdziwej" postaci rozgrywanej przez realnego gracza serwisu. Nie do końca poprawnym użyciem tej funkcji będzie wbijanie PK podczas prowadzenia konfliktu personalnego dwójki postaci. Według definicji i tak nie ginie postać, którą akurat zaatakowaliście, więc lepszym wyjściem będą tutaj funkcje BW, czy FCK. Podejście LEA do PK - narracyjnie jest to morderstwo. Mimo wszystko każdy o zdrowych zmysłach będzie potrafił się domyśleć, że jego postać nie odpowie skryptowo tak samo, jak za przykładowo wykonanie morderstwa pod wnioskiem FCK. Warto też pamiętać, że w wypadku gdy postać będzie wbijała liczne PK, może normalnie odpowiedzieć za kilkukrotne morderstwo, co skutkować może nawet dożywotnim pozbawieniem wolności naszej postaci. CK oznacza Character Kill, czyli w ogromnym skrócie niewymuszoną przez innego gracza, bądź mistrza gry śmierć postaci. System ten możemy wypróbować sami, gdy podczas trwania okresu BW (zazwyczaj 5-15 minut) wpiszemy komendę /akceptujsmierc - ta komenda pozbawi nieodwracalnie naszą postać życia. Wykorzystać tę mechanikę możemy podczas gry samobójstwa, podczas wypadku samochodowego, czy nawet po bójce, odgrywając przykładowo niefortunny upadek, bądź tragiczny wpływ obrażeń przyjętych od innego gracza na naszą postać. CK jest tylko i wyłącznie naszą decyzją. Jest to rozwiązanie dobrowolne. FCK czyli Force Character Kill, jest pojęciem które określa wymuszoną - przez innego gracza, bądź mistrza gry - śmierć naszej postaci. Sytuacji w których możemy otrzymać FCK jest wiele. Jeśli mistrz gry podejmie decyzję, by nasza postać została uśmiercona po zderzeniu się z drzewem - stanie się właśnie tak. Narracyjnie - jak i skryptowo - nasza postać znika. Umiera. Inne postacie, które miały z nami interakcje zobowiązane są do grania śmierci zmarłego charakteru. Najpopularniejszą sytuacją w której możemy otrzymać FCK jest chociażby prowokacja licznej grupy przestępców. Jest to - tak samo jak w życiu realnym - spisanie się na śmierć. Brak strachu przed sześcioma gangsterami, zlewanie zagrożenia płynącego choćby z interakcji z uzbrojonym napastnikiem, czy poważny wypadek, w którym realny człowiek mógłby zginąć na miejscu - to tylko kilka, dosyć popularnych w ostatnim czasie sytuacji, które mogą spisać naszą postać na wymuszoną śmierć. Skryptowa kradzież pojazdu, a kradzież poprzez FCJ (Force Car Jacking). Różnica i przykłady rozegrań dwóch tych systemów. Zagwostkę wśród kilku graczy w ostatnim czasie wywołało pojęcie Force Car Jacking (FCJ), funkcjonujące de facto na każdym (?) serwerze o charakterze roleplay. Prócz braku zrozumienia samego pojęcia, pojawiły się również problemy w poprawnym, narracyjnym rozegraniu obu tych sytuacji. W tym akapicie dowiesz się co oznaczają obie te sytuacje i jak zachować się w przypadku bycia "ofiarą" dwóch tych incydentów. Dobrym porównaniem może być tutaj system PK i FCK - tutaj również w przypadku skryptowej kradzieży pojazdu - mowa tu o skrypcie /kradnij, który kończy się wjazdem pojazdu do dziupli - nie tracimy go spod /v lista. Zostaje on dalej przy naszej postaci, lecz tracimy w nim kontrakt ubezpieczenia - tak samo jak przy PK tracimy broń i narkotyki, które nasza postać aktualnie posiada w ekwipunku - ma to głównie na celu wywołania jakichkolwiek konsekwencji danej rozgrywki. Po kradzieży z wykorzystaniem dziupli, postać złodzieja samochodowego nie powinna odpowiadać za konkretną kradzież naszego pojazdu. W końcu nie trzyma się to ciągłości narracyjnej i fabularnej, bo w dziupli samochód zostaje rozebrany, a mimo wszystko zostaje on w naszym "ekwipunku". Dlatego też na dobrą sprawę dana postać odpowiedzieć może za incydent związany z naszym pojazdem do czasu, gdy ten nie zostanie rozebrany na części w dziupli. Jeśli już tak się stanie, to my rozgrywamy przedłużenie ubezpieczenia, bądź kradzież naszego pojazdu przez kompletnie inną postać - dla chcących grać przykładowo strach, przed padnięciem ofiarą po raz kolejny - a postać złodzieja rozgrywa kradzież kompletnie losowego pojazdu. Nawet po wystawieniu tematu w dziale przestępstw, nie dotyczy ono już pojazdu, którym poruszała się rzeczywista postać ofiary. W domyśle prawie każda kradzież pojazdu jest zgłaszana lokalnym organom ścigania, więc nie zgłoszenie takiego incydentu jest po prostu mało realną rozgrywką. FCJ to Force Car Jacking, czyli długotrwałe, bądź dożywotnie odebranie naszego pojazdu. Tak samo jak w przypadku FCK, może zależeć ono od innego gracza - który przykładowo uzyskał wniosek o FCJ naszego pojazdu - bądź mistrza gry, który na bieżąco może podjąć decyzję, że nasz pojazd zostanie skradziony. Tutaj w odróżnieniu od poprzednio wymienionego skryptu, pojazd trafia na listę pojazdów postaci, która ukradła nasz pojazd, a my zwyczajnie go tracimy. Sposobem na odzyskanie takiego pojazdu jest oczywiście pomyślna interakcja z agencjami egzekwującymi prawo (LEA) - zgłoszenie kradzieży naszego pojazdu to coś, co cywil ma prawo zrobić. Wtedy też według ciągłości fabularnej postać przestępcy odpowiada za kradzież konkretnego pojazdu, konkretnej postaci, więc konsekwencje z góry są większe od tych, które towarzyszą nam przy skrypcie nastawionym na wygenerowanie gotówki. Podsumowanie, słowa końcowe i ustalenia. W skrócie - BW (Brutally Wounded, pl. brutalnie zraniony) to stan nieprzytomności postaci. PK (Player Kill) to system, który umożliwia nam zamordowanie narracyjnej postaci, robiąc tym samym nawiązanie do danego wątku fabularnego, CK (Character Kill) to śmierć postaci, o której decyduje gracz rozgrywający dany charakter, FCK (Force Character Kill) to śmierć postaci wymuszona przez innego gracza, bądź mistrza gry. FCJ (Force Car Jacking) to sytuacja gdzie pojazd naszej postaci zostaje skradziony - poprzez wykonanie na nim wniosku FCJ, bądź przez decyzję mistrza gry - tym samym znikając z naszej listy pojazdów. BW wprowadza nam postać w stan nieprzytomności (5-15 minut). Komenda /akceptujpk odpowiada za zaakceptowanie mechaniki Player Kill - pozbawia nas wszystkich broni i narkotyków, które posiada przy sobie nasza postać - generuje w miejscu naszej postaci peda o tym samym kolorze skóry i losowo wygenerowanym wyglądzie. Gracze LEA mogą wpisać przy takim ciele komendę /identyfikuj, która wskaże im broń, która została wykorzystana do morderstwa, miejsce w którą postać została zraniona (np. szyja, noga), DNA sprawcy, o ile ten nie zabezpieczył się poprzez użycie kominiarki, bądź rękawiczek - chociaż to i tak nie daje waszej postaci stuprocentowej anonimowości. Wpisanie /akceptujsmierc uśmierca naszą postać (komendę należy wpisać podczas trwającego BW). By "wbić" komuś PK, wystarczy dobić postać mającą już status BW. Istnieje możliwość interakcji z ciałem po zastosowaniu systemu PK. Istnieją komendy takie jak /cialo ciagnij, co jak sama nazwa wskazuje odpowiada ciągnięciu ciała po ziemi. Użycie /cialo wepchnij, stojąc przy otwartym bagażniku samochodu pozwala nam na włożenie do środka ciała. Analogicznie /cialo wyciagnij - wyciąga ciało z pojazdu. Warto pamiętać o zasadzie z regulaminu organizacji przestępczych, powiązanej stricte z systemem PK - "Gracz, który otrzyma status PK nie może kontynuować akcji, podczas której to PK otrzymał. To oznacza zakaz uczestniczenia w odwecie za akcję czy opisywanie sprawców komukolwiek innego jako iż narracyjnie jego postaci tam nie było." - niezastosowanie się do tej zasady będzie surowo karane. W wypadku pojawienia się niejasności w ciągłości fabularnej przykładowo po wykorzystaniu skryptu PK, decyzję o dalszym przebiegu wątku podejmuje Gamemaster. Prócz zapoznania się z systemami i ich poprawnym używaniem, zachęcam do przestudiowania publikacji dotyczącej popełniania przestępstw. Credits: @doozan
    7 polubień
  11. **Phoenix Foster po czwartkowej imprezie w Mirage udała się na małą imprezę do M. Chastain, gdzie poruszane zostały tematy związane z Santo Capra oraz otwarciem klubu, którego Phoenix ma zostać menagerką.**
    6 polubień
  12. @Leeopuszcza grono ekipy z powodu znikomej aktywności.
    4 polubienia
  13. Havick wydawałoby się znowu rozbrzmiewać dźwiękami, gdy w okolicach sklepu muzycznego (a właściwie po drugiej stronie ulicy) otworzył się bar HAKAEL. Koncerty, czy zbieranina muzyków, którzy chcą spróbować swoich sił na scenie, sprawiły, że zapotrzebowanie na przestrzeń do gry stało się realne. W odniesieniu do swoich założeń umożliwienia rozwoju muzykom, właściciele baru postanowili pójść o krok dalej, wynajmując lokal tuż obok wyżej wspomnianego sklepu, by stworzyć miejsce idealne dla tych początkujących, jak i bardziej zaawansowanych w tworzeniu własnych kompozycji. Wygłuszone pomieszczenie, w którym można oddać się w spokoju procesowi twórczemu, lub pozwoli na naukę gry na wymarzonym instrumencie. Ironicznie, gdy HAKAEL posiada nazwę od imienia jednego z władców demonów, tak tutaj ISRAFEL został patronem, biorąc inspirację od innego bytu religijnego. Ten właśnie uważany za patrona muzyki jest opisywany jako anioł, który jest w stanie wywoływać piękne melodie i harmonie, które przynoszą radość i zachwyt ludziom. To nieznaczne nawiązanie może wydawać się lekkim żartem, biorąc pod uwagę jakie treści wypuszcza zespół Soul Evisceration, którego dwóch członków zaczęło kreować ową przestrzeń. Niemniej jak sami zapewniają, Israfel mam być skrawkiem nieba, w którym każdy będzie mógł spróbować swoich sił z muzyką. Co do zaoferowania ma Israfel? Jest to doskonałe miejsce dla każdego muzyka, który szuka miejsca do nagrywania i ćwiczenia swojego rzemiosła. Sala prób jest w pełni wyposażona w podstawowy sprzęt i oferuje wszystko, czego potrzebujesz do nagrywania, miksowania i masteringu swoich utworów na początku swojej kariery muzycznej. Przestrzeń została zaprojektowana z myślą o komforcie i funkcjonalności. Pomieszczenia są akustycznie dopasowane, aby zapewnić dobrą jakość dźwięku. Sala wyposażona jest w specjalnie zaprojektowane ekrany akustyczne, a sprzęt, w tym mikrofony, kable i oprogramowanie, jest najwyższej jakości. Sala prób Israfel oferuje również doświadczony personel, który zawsze jest gotowy, aby pomóc Ci w Twoim projekcie. Nasi technicy dźwięku są wykwalifikowani i mogą pomóc Ci z miksowaniem i masteringiem Twoich utworów. Zawsze możesz liczyć na ich fachową opinię i wsparcie. Lokal dostępny jest dla muzyków o różnych stylach i gatunkach muzycznych. Bez względu na to, czy jesteś solowym artystą, zespołem rockowym, jazzowym kwintetem czy elektronicznym producentem, jest to miejsce stworzone do nagrywania i doskonalenia swoich umiejętności. Dodatkowym atutem jest na pewno wygodna lokalizacja, co czyni ją łatwo dostępną dla muzyków z różnych części miasta. Dodatkowo umieszczony sklep po sąsiedzku dodatkowo może zachęcić nowe osoby do spróbowania swoich sił w tym przedsięwzięcie OOC: LOKALIZACJA:
    3 polubienia
  14. **Kierownictwo firmy San Andreas Transport & Logistics LLC doszło do wspólnego porozumienia, by przenieść siedzibę firmy w dzielnicę industrialną - Cypress Flats. Po transporcie sprzętu firmowego oraz wybudowaniu nowego biura, ekipa SAT LLC ruszyła całą flotą w nową lokalizację firmy.**
    3 polubienia
  15. Miyamoto's Art Den | Little Tokyo ((ok. 300 obiektów)) Hanami Cafe | Little Tokyo ((ok. 375 obiektów))
    3 polubienia
  16. James Ian Goldman jest znanym na skalę kraju i świata żydowsko-amerykańskim biznesmanem powiązanym z mafią. Prowadzi interesy głównie w Nowym Jorku i Las Vegas. Jest kolesiem z pozycją i kontaktami, szanowanym w 'mafijnym' świecie. To znany z rosądku i przedsiębiorczości koleś, który nie wchodził nikomu istotnemu w drogę, za to mnożył papier na każdym możliwym froncie, ciągle powiększając listę kontaktów w kraju i na świecie. Ale to nie o J.I. Goldman tu się rozchodzi.. Harry Goldman Jr. to kapryśny 'syn mafii', który uważa że cały świat mu się należy i koniec. Znany głównie z tego, że jest synem swego ojca. Wychowany bezstresowo żydowski mobster, który bez skrupułów opiera swoją karierę o plecy i kontakty ojca. To 32-letni amerykanin o żydowskim pochodzeniu, który dzięki ojcu został wciągnięty do struktur 'żydowskiej mafii'. Goldman Junior to zepsuty przez dobrobyt koleś, który miał w planach tylko korzystać z fortuny ojca, a w którym złudnie pokładali nadzieję sam Goldman i jego wspólnicy. Mobilizowanie syna by wziął się za siebie od samego początku nie miało sensu. Dopiero gdy sytuacja rodzinna była naprawdę napięta, a młody Goldman zauważył ilu przestępców mnoży się u jego boku, węsząc łatwy szmal, ten postanawia założyć własną grupę w mieście Los Santos, głównie po to żeby utrzeć nosa ojcu i jego 'staromodnych' przyjaciół. Wkrótce wraz ze swoim najlepszym przyjacielem przenosi 'swoje interesy' do Los Santos w stanie San Andreas. Tak naprawdę żadnych interesów nie prowadził, ale spodobało mu się to powiedzenie, które słyszał w tle milion razy. Przekonany, że to przecież wszystko takie łatwe, snuje plany które są nierealne, a podczas samego 'projektowania swoich marzeń' - zachowuje jakby to już się działo. Jedyne atuty w jego zanadrzu to nazwisko ojca i wspólnik, który ma wszystkie cechy i umiejętności, które były przeznaczone dla niego, ale wydawały mu się zbędne do zlizywania kokainy z prostytutek, a przecież ojciec zarabia, to po co on miałby to robić? Pierwsze kroki po 'odcięciu pępowiny' dały wszystkim jasny sygnał, że Harry Goldman Jr to zwykły pajac, a to wszystko doprowadzić może jedynie do tragedii. Jednak wizja łatwego zarobku i nazwisko Goldman - przyciąga chętnych. Ekipa Goldmana Jr. to banda omamionych amerykańskim snem przestępców, głównie żydowskiego pochodzenia, którzy widząc bogactwo i styl życia Harry'ego - łykają jego brednie od ręki. Młody żydowski mobster już w pierwszych momentach 'samodzielności' ściera się z ojcem i jego wspólnikami, totalnie ignorując ich dyspozycje, a postępując wedle swojego 'widzi-mi-się'. Jest przy tym święcie przekonany, że to genialne, ale nie wyszło z winy tego i tamtego. Chwilę później Harry Goldman Jr przenosi problemy w interesach na relacje rodzinne ojciec-syn, doprowadzając Seniora do szału i zakręcając sobie kurek na amen. Jak to zwykle bywa między ojcem i synem, Harry jest przekonany że jak przez ostatnie 32 lata swojego życia - zwyczajnie to przeczeka. Ale mijają tygodnie, a młody Goldman beztrosko spędzał je na zwiedzaniu nocnych klubów w Los Santos. Nagle na którymś z kokainowo-alkoholowych zjazdów, po kilkudniowym maratonie, doznaje oświecenia. MA PRZEJEBANE, tylko teraz chyba na serio, ale postanawia nie zamartwiać tym MAŁO ISTOTNYM faktem nikogo do okoła. To kluczowy moment w którym młody Goldman i jego wspólnik, niejaki Moses 'Diamond' Rubinstein, są zmuszeni natychmiast przestać wciągać forsę nosem Harrego i jego koleżanek, a prędko zacząć w końcu coś zarabiać. Moses Rubinstein znany jako Diamond, to rówieśnik Goldmana Jr, jego jedyny i najlepszy przyjaciel oraz totalne przeciwieństwo. Połączył ich tak naprawdę przedział wiekowy i relacje ich starych, a zawiązała prawdziwa przyjaźń. To koleś który chłonął wszystko co mógł z benefitu który czerpał z przyjaźni z Goldmanem Jr. Było to nieuniknione ze względu na fakt, że prawie każdy kolejny etap życia, od dziecka do teraz pokonywali razem. Jednak los jak zwykle płata figla, w efekcie czego, Harry wyrasta na wiecznie przynoszącego wstyd ojcu, banana z metką narcystycznego ćpuna, który bez skrupułów żyje na plecach ojca. Za to jego nisko-urodzony przyjaciel Diamond, wyrasta obok na obrotniaka i materiał na ikonę następnego pokolenia żydowskiej przestępczości zorganizowanej. Nikt o tym nie mówi, ale każdy dziękuje Bogu że Goldman Jr ma obok kogoś takiego jak on. Ale tak samo nie trzeba było nigdy rozmawiać na temat tego kto jest kim, dlatego mimo że są najlepszymi przyjaciółmi, to niestety Goldman Jr pociąga za sznurki. Ich cel początkowy to wstrzelenie się w Los Santos za pomocą nazwiska Harrego i potencjału Diamonda. Rozpoczęli związywanie ze swoimi ruchami lokalnych 'działaczy' żydowskiego pochodzenia, których Diamond czarował nazwiskiem wspólnika i górą forsy, w której rzekomo mają się taplać. Finalnie powiązani z 'grupą Goldmana Jr' przestępcy wypływają w miasto przekonani że to musi się udać, bo jakby miało być inaczej, skoro mają takiego protektora. Większość z nich było do tej pory wolnymi strzelcami, którzy dochody z etatu mnożyli na boku za pomocą swojej przestępczej profesji. To charaktery które zostały wychowane w żydowskim community miasta Los Santos, które nie jest jakoś szczególnie umoczone w lokalnym półświatku przestępczym. Niektórzy pracują tylko dlatego że wpadli w długi albo potrzebowali dorobić, ale niektórzy to dzieci 'niespełnionych' gangsterów, którzy wykładali robotę dla włoskich albo rosyjskich przestępców, z których słynie okolica. Tacy goście pojawienie się Goldmana Jr na terenie, traktują jak 'tą jedyną szansę', na wejście level wyżej, a nie wieczne wykładanie mokrej roboty, bez opcji by w przyszłości 'awansować' i zarobić fortunę, budząc respekt jako 'kolesie powiązani z mafią'. Każdy kto cokolwiek planował jest przekonany że Goldman Jr i Diamond, otworzą odpowiednie furtki, a ich interes zwiększy skalę dziesięciokrotnie. Są pozbawieni świadomości że to blef, bo Harry Goldman Jr poszedł z ojcem na noże, czym pozbawił się wsparcia zbrojnego czy finansowego ze strony starego Goldmana lub jego wspólników. Młody Goldman jest za to przekonany o swoich talentach, Jest pewny sukcesu i pozbawiony skrupułów, co robiłoby robotę gdyby nie jego zepsucie i nałogi. To koleś z ego narcyza który uważa się za człowieka lepszej kategorii niż inni, tylko dlatego że nosi nazwisko ojca i jest częścią 'narodu wybranego'. Fakt że był jednym z tych którzy mogli łamać zasady, bo każdy uważał że tego nie widzi, wmanewrował go prosto w uzależnienie od kokainy i stan narastającej psychozy która go napędza. Ma ogromny problem ze sobą którego nawet nie widzi, dymany przez swój mózg jakby to diabełek na barku wygrał na argumenty. Wizja przestępczego świata w jego wydaniu, mocno różni się od rzeczywistości, co nikogo nie dziwi biorąc pod uwagę że koleś jest w tej dziwce tylko po to, żeby utrzeć nos staremu i zyskać dochód, który pozwoli mu dalej na 'korzystanie z życia', a reszta niech dalej się bawi w według niego marnowanie czasu na pracę, zamiast przyjemności. To co go cechuje najbardziej i budzi niepewność - to nieprzewidywalność. Goldman Jr według niektórych jest 'zepsutym psychopatą' którego funkcje poznawcze nie mają kszty logiki i sensu, Sprawia to że ludzie którzy go otaczają, nigdy nie wiedzą do czego jest zdolny i czy oberwą rykoszetem. Mimo tak silnego wpływu żydowskiej kultury, Harry Goldman Jr traktuje ją jak obowiązek, a ortodoksyjnych żydów uważa za sztywnych i staromodnych. Jest przekonany że powinno się być elastycznym, żeby utrzymać tempo w świecie, który non stop się zmienia. Projekty które prowadzimy i w których uczestniczymy: Goldman's Brand, rozlewnia wódki Cherenkov LS. 'Discount Jewels' Pawnshop w mieście Davis, to oczywiście lombard wycelowany w paserstwo i lichwę. Jewish community w Los Santos, jeśli gracie akurat postać żyda lub jeśli chcecie, aczkolwiek nie jeście zainteresowani grą w półświatku. Housing project, jeśli chcielibyście spróbować stać się częścią fabuły tego projektu. ( mile widziane postacie każdej rasy, nawet nie koniecznie żydzi ) Jessy Jay Gym czyli siłownia pełna bandytów-sterydziarzy, projekt spod ręki crewu Vipera (Eastern Circle, Magellan Ave.) Kolejne rzeczy już wkrótce.
    2 polubienia
  17. **Piatkowego wieczoru na kanale GOAT Production pojawil sie debiutancki teledysk mlodocianego artysty Cashfever z goscinnym udzialem ThangBaby oraz Junior Mafia. Klip jest wysokobudzetowy, a jakosc dzwieku stoi na mainstreamowym poziomie. Na muzycznym wideo pojawil sie raper Finess3 God.**
    2 polubienia
  18. **Na wszystkich możliwych platformach steamingowych w tym PulsePlay, dnia 27 maja oficjalnie ukazał się mini album od Maxine Koci. Najnowsze EP pt. SOUL'S BURNIN' LIKE A CIGARETTE liczy cztery utwory, z czego dwa z nich to kolaboracje z artystami takimi jak: Baby Ray, Dizzy oraz Baby Y. Nad produkcją całej ep'ki, kolejny raz czuwała UymiN, pracując przy wszystkich utworach świeżego wydawnictwa Koci. Jakoś całości stoi na bardzo wysokim poziomie, za sprawą nagrywek w profesjonalnych studiach nagraniowych.** 1. SEQUIN TEARS ft. Baby Ray (prod. UymiN) Lyrics: 2. OLD WAYS ft. DIZZY & Baby Y (prod. UymiN) Lyrics: 3. PRISONER (prod. UymiN) Lyrics: 4. SOUL'S BURNIN' LIKE A CIGARETTE (prod. UymiN) Lyrics: SS'y: Promocje: Dane:
    2 polubienia
  19. 2 polubienia
  20. brat jedzie w innym wymiarze
    2 polubienia
  21. -.- --- -.-. .... .- -- / -.-. .. ..-.. / -- -..- -..-
    2 polubienia
  22. bardzo podoba mi się ta edycja graficzna tego roku
    2 polubienia
  23. **rolando flamesta slyszac utwor w radio nagral swoja reakcje z dopiskiem /😂😂😂/ wyslal ja do jt shade, yousef hawkes, kenvante harris.**
    2 polubienia
  24. **Breedlove odsłuchał EPkę na PulsePlay. Zostawił pozytywną recenzję na temat projektu na swoim live na IG. Wspomniał również o projekcie Baby Ray'a mówiąc o wszystkim w superlatywach na temat obojga artystów, jak i ich projektach.**@bajtek
    2 polubienia
  25. Wypuścił numer "NO LOVE", który jest owocem współpracy rapera z nowojorskim producentem, o której głośno było już na początku kwietnia. Intensywnie promuje nadchodzący album, postując na Lifeinvader z oznaczeniem hasztagu #MOODSWINGS. Został ogłoszony jako gość na nadchodzącym albumie Breedlove, na numerze "ADDICTED". W witrynie Daily Globe ukazał się artykuł poświęcony recenzji w/w singla, w ramach programu WIMI REVIEW. Wypuścił "STUCK IN MY WAYS" we współpracy ze swoim producentem Trophy jako bardzo osobisty, przepełniony emocjami numer. Oficjalnie zapowiedział na swoim Lifeinvader album "MOOD SWINGS" datując jego wydanie na 09/06.
    2 polubienia
  26. Brakuje mi lokalizacji dokładnej (mapka + który budynek)
    2 polubienia
  27. PODSUMOWANIE #6 Mikaila Lozano bezczelnie wymiotuje do śmietnika, a Jill Skjeggestad szarpie ją za włosy i krzyczy w niebogłosy! Czy kobiety stoczyły się już na dno...? - post Celebruty Preview Przerwanie pracy nad albumem z powodu śmierci matki artystki. [EXCLUSIVE] 004. MIKAILA LOZANO & JILL SKJEGGESTAD - co stało za "Deadly Storm"? - szczegółowy wywiad dla AskhOle Wydanie piosenki "Goodbye", która nie jest powiązana z nadchodzącym albumem Mikaili. Powrót do pracy nad albumem, oraz udostępnienie oficjalnej grafiki nadchodzącej LP artystki "Deadly Storm" Została wspomniana w kwietniowym wydaniu AFTERGLOW.
    2 polubienia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin