Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 18.12.2024 uwzględniając wszystkie działy
-
[18.12] Combo - Takeover (TELEDYSK)
SzypkafuraCRX i 23 innych polubił temat przez dr.S2PONTo
**18 grudnia 2024 roku na portalach streamingowych pojawił się utwór od artystki Misty McComb po ponad rocznej przerwie, fani którzy słuchali jej utworów na codzień przekazali ten comeback dalej, aby utwór zyskał jak największe zasięgi po powrocie artystki do branży** **Utwór nagrywany przez nieznane studio filmowe, a rejestracje w autach cywilnych, radiowozach czy twarze są ocenzurowane ze względu na zastrzeżenie praw.** **Niezarejestrowana jeszcze nigdzie wytwórnia Infamous Records zapowiedziała , że niebawem pojawią się tekstylia związane z artystką i samą wytwórnią muzyczną.** **Ubrania dla kobiet i mężczyzn dostępne w kolorystyce czarnej i białej, można je zamawiać za pośrednictwem strony internetowej. Od strony technicznej działa to na zasadzie dropshippingu od hurtowni produkującej tekstylia na zamówienie więc koszta inwestycji są zależne od ilości sprzedanych koszulek** GENIUS INFORMACJE (dane postaci, nr konta, logi nagrania utworu, koszta) PROMOCJA24 polubień -
**Dnia 18/12 w godzinach wieczornych do sieci trafil nowy utwor Trench Baby w kolaboracji z Baby Kutthroat oraz Fin the FINEST, ten pierwszy sie dogral, a ten drugi odpowiadal za produkcje. Osoby, ktore sledza Trench Baby i jego muzyke wiedza, ze ten typ muzyki nie jest przypadkowy, a artysta nie czuje sie w tym dobrze. Calosc wyglada jak odpowiedz na sneak diss (rowniez w formie sneak dissu), a typ drillowy utwor ma byc mniejszym pstryczkiem. Calosc wykonana zostala w profesjonalnym studio pod katem doswiadczonego i profesjonalnego producenta jakim jest Treyvon Finley znany jako Fin the FINEST. Poprzednie utwory wyroznialy sie tez bledami ze strony Kiante Ingram, lecz w tym jest praktycznie zerowa ilosc bledow co znaczy to, ze artysta sie do tego przylozyl w stu procentach. Sama okladka utworu nie jest tez szczegolnie dopracowana, co moze sugerowac ze artyscie zalezalo na czasie.** (teksty tez na yt, gdzies tam sie jebnalem z jedna linijka ale to nie jest jakos mega problematyczne) Genius: Promocja utworu: Wydatki: Rozgrywka: Informacje dot. postaci:18 polubień
-
Skye „Nayla” Blevins
Lucifer Morningstar i 16 innych polubił temat przez snuff
Skye „Nayla” Blevins przyszła na świat 31 stycznia 2001 roku w Meridan, niewielkim miasteczku w stanie Mississippi. Mimo, że to miejsce nie należało do największych to było bardzo przesiąknięte historią i kulturą muzyczną. W domu Skye ta atmosfera była jeszcze mocniej wyczuwalna. Matka dziewczyny była wielka miłośniczką klasycznego soulu i R&B, przez całe dzieciństwo dziewczyny otoczona była muzyką, która była dla niej czymś zdecydowanie więcej niż tylko dźwiękiem, była opowieścią, emocją i co najważniejsze ucieczką od problemów codziennych. W domu rodzinnym Skye regularnie wybrzmiewały utwory Arethy Franklin, Sade czy innych ikon tych gatunków. Skye, słuchając ich jako mała dziewczynka, chłonęła każdą nutę, zaczynając rozumieć, że muzyka to coś, co może łączyć ludzi i opowiadać historie, których nie da się ubrać w słowa. Prawdziwa fascynacja narodziła się w momencie kiedy dziewczyna miała trzynaście lat. To wtedy po raz pierwszy Skye spotkała się z rapem – usłyszała klasyczny kawałek old-schoolowego hip-hopu, który wywrócił jej życie do góry nogami. Od tego momentu dziewczyna zaczęła zgłębiać historię tego gatunku ucząc się o jego korzeniach i słuchać twórczości najbardziej znanych artystów tego gatunku. Od Public Enemy przez Tupaca aż po współczesnych raperów i producentów. Skye chłonęła wszystko co się dało, rap stał się dla niej nie tylko muzyką ale też formą wyrażenia swoich emocji. Życie Skye zmieniło się jeszcze bardziej gdy rok po poznaniu rapu w wieku 14 lat otrzymała od swojego wujka niespodziewany prezent – był to używany laptop marki Apple. Na pierwszy rzut oka było widać, że sprzęt był zdecydowanie przestarzały, ale dla Skye było to niczym brama do nowego świata. Na komputerze dziewczyna znalazła darmowe oprogramowanie do produkcji muzycznej, które od razu wpadło w oko dziewczynie. To właśnie wtedy Skye miała swoją pierwszą styczność z beatmakingiem - czymś co jak potem się okaże zmieniło całe jej życie. Nayla przez następne lata spędzała godziny eksplorując możliwości programu, który znalazła na komputerze i próbując stworzyć swoje pierwsze amatorskie beaty, mimo braku profesjonalnego sprzętu dziewczyna się nie zrażała. Zafascynowana twórczością takich producentów jak Metro Boomin, Murda Beatz czy Mike Will Made It, uczyła się na ich przykładach, inspirując się ich unikalnymi stylami i podejściem do muzyki. Każdy kolejny dzień z laptopem był kolejnym krokiem w stronę rozwoju umiejętności Skye. Stopniowo zaczęła odkrywać jak manipulować dźwiękami, jak tworzyć unikalne brzmienia, które potrafiły oddać jej emocje. Marzeniem dziewczyny w krótce zostało wyprodukowanie całego albumu, dlatego też postanowiła zacząć od budowania swojej pozycji na lokalnej scenie muzycznej. Jej celem stało się nawiązanie współpracy z raperami z undergroundu, ludźmi, którzy – podobnie jak ona – wierzyli w moc autentycznego brzmienia. Planowała razem z nimi stworzyć swój pierwszy mixtape, który miałby być swoistym hołdem dla ich wspólnych korzeni i kreatywności. Produced: Wzmianki:17 polubień -
13 polubień
-
Event Team VIBE RP "If you can dream it, you can do it." Event: "Kosmiczna powódź" (event środowiskowy) Strefa: porządkowa Data: 13/12/2024 Wykonanie: @Azzi_24 @wiciaticia @Samson @xsciechax + Event Team Więcej zdjęć: PROLOG - A l e a i a c t a e s t Witam serdecznie! Dziś opowiem Wam od kuchni jak wyglądał kolejny event od strony zaplecza. Kocham to ~ Między nami. Okres świąteczny sprawia, że człowiek jest jakieś weselszy i ma więcej weny twórczej w sobie. Jak to się mówi - świetnie jest otrzymywać prezenty, ale jeszcze lepiej jest je dawać. Tak jakoś wyszło, że w ostatnim czasie we współpracy z Event Team, odpalamy jak leci kolejne sceny dla RESCUE, ale nie tylko, bo i LEA jak chce - to też się załapie. Ostatnio naszła mnie fantazja powtórki rozgrywki, a przynajmniej jej namiastki z okresu "huragan Hilary". Jak zwykle. Każdy event ma swoją kuchnię, swój backstage. Ten też miał XD! A wszystko zaczęło się od chłopaków z BCSO, którzy wiedzą jak mnie podpuścić. @Orzeł, @KoKo - wysyłają tylko cynk o tym, że coś się dzieje na obszarze w LA, a potem dzieje się dzika magia. Kto mnie zna i obserwuje ten wie, że uwielbiam na serwerze grać rzeczy, przy których inni są na etapie stawiania pytania "jak?". Wszystko zaczyna się od pomysłu, ale jak to mówią w branży gamedev "pomysł jest tani". Zgadzam się z tym. Pomysł jest tani, bo liczy się wykonanie. Można mieć świetnie rozpisany event, ale finalnie - liczyć się będzie efekt końcowy. Na wstępie zaznaczę, że jak od wielu lat tak i dziś - kłaniam się w pas szanownemu ET. Cieszę się, że zarówno Opiekunowie jak i Pomocnicy strefy; trzymają poziom. Grupa jest kierowana we wspaniały sposób. Czuć od niej pasje. W środku mamy mocno zaangażowanych i nakręconych Graczy. Z taką ekipą nic tylko grać wielkie rzeczy. Raz jeszcze: świetna robota. Dziękuje Wam za udział w evencie i za chęci. Doceniam to. "KOSMICZNA POWÓDŹ" by ADM Azzi_24 & GM Wicia & GM Samson & CM Sabor & GM Sciecha & ET A teraz do brzegu. Karty na stół i zaczynamy zabawę. Jako gamemaster z kilkuletnim doświadczeniem podzielę się z Wami przepisem na fajne eventy. Pierwsza sprawa to grupa docelowa. Ważne jest dobranie grupy, która faktycznie chce grać. Przez słowo "faktycznie" mam na myśli to, że wbije i skupi się na tym co proponujecie. Bo w końcu... jaki cel ma tworzenie giereczki dla powietrza? Druga sprawa to ludzie, z którymi się tworzy poezję pisaną. Oni są dużą częścią całego sukcesu. W końcu dobrze jest mieć przy sobie kogoś komu powiesz "zagraj", a on nie tyle co gra, ale maluje na tym czacie poezje z /me i /do. Trzecia sprawa - pamiętaj, że to gra. Nieważne jaki serwer RP (były, teraźniejszy czy przyszły). Żaden nie będzie realny miastem Los Angeles. Do takiego metaverse jeszcze nie doszliśmy. Gdy Gracz i Twórca potrafi się tym bawić zachodzi magiczny efekt synergii, poczucia flow i tego co tak chętnie nazywacie immersją (ale w realnym tego słowa znaczeniu). Co mogę powiedzieć więcej na start? Od dawna chodziła mi taka gierka po głowie, a że nadarzyła się okazja... to mówię "why not". Jak zwykle czasu było mało, bo mieliśmy jakieś 2/3 dni finalnie nad tym, żeby usiąść do tematu, zaplanować wszystko, wdrożyć narracje globalne i przygotować ludzi. Co więcej. Dzień wcześniej jeszcze graliśmy spotkanie ala'kryzysowe w BCSO wraz ze wcześniejszym przerzuceniem sprzętu jak i ludzie. Jak zwykle takie eventy gra się jeszcze z wyprzedzeniem, żeby w dzień "0" mieć już tło fabularne i osadzenie w narracji całościowej. Zatem nasi strażacy z Santos już dzień wcześniej gościnnie skończyli na FS33 Paleto Bay. Dzień "0" był dniem, gdy nastąpiła kumulacja sił i środków. Odbył się brefing, odbyło się wydzielanie zespołów operacyjnych aż w końcu samo rozdysponowanie zadań. Gra była zaplanowana dla każdego. Zespół techniczny, zespół medyczny, zespół poszukiwawczy, patrol, zespół z powietrza, a nawet zespół interwencji kryzysowej - każdy miał swoje 5 minut i każdy został zaopiekowany w rozgrywkę. Na tym to polega. Nie sprowadzamy się do gierki "wszystko bierze jedna frakcja" - nope. Nie na tym polega współpraca. Bardzo zależało nam w szczególności na zespołach mieszanych. Obsada śmigłowca wyszła - moim zdaniem - świetnie. Okazuje się, że LEA z RESCUE naprawdę świetnie potrafi grać i dzielić się rozgrywką. Tym akcentem można przejść dalej! GAMEPLAY Słuchajcie... plan był prosty. Od początku chcieliśmy zaplanować rozgrywkę tak, żeby każda jednostka miała co robić. Nie odkryję przed Wami ukrytej prawdy jak powiem, że pierwsze skrzypce grał śmigłowiec BCSO, w którym był pilot (BCSO) oraz dwóch ratowników SAR (BCSO & LSCFD). Żeby jednak rozgrywka trwała "dłużej" zdecydowaliśmy się na pewne ograniczenia. Pierwsze to to to, że maszyna latała po wyznaczonej trasie. To oznacza, że startowała z helipada głównej bazy operacyjnej (która kto by się spodziewał została ustanowiona na stację BCSO Paleto Bay), leciała do miejsca powodzi, podbierała poszkodowanych i wracała na swoje miejsce. Drugim ograniczeniem był fakt, że na miejscu katastrofy może pracować na raz tylko jeden śmigłowiec. Oczywiście był też drugi od EMC, żeby mogło sobie pośmigać na linii Paleto Bay <-> Los Santos, ale to inna para kaloszy. Drugimi skrzypcami w akcji ratunkowej była jednostka wodna. Niestety obiekty wody w tej lokalizacji mapy były zbugowane, więc nie mogliśmy puścić normalnej łodzi. Bazowaliśmy na obiektach, które dodatkowo miały blipy do teleportacji w różne części mapy (no wiecie, że niby się pływa...) TECHNICZNIE RZECZ UMIJĄC... Technicznie rzecz ujmując to oprócz samego SARu było sporo rozgrywki technicznej. Chociaż nie bawiliśmy się w MVA to Panowie musieli się posiłować z "korkiem", ale nie tylko, bo na końcu czekała ich "niespodzianka". Tak wymyśliliśmy, że nie tylko ludzie byli do uratowania, bo i zwierzęta. Na początku z ręką na sercu był to pies, ale potem? Potem pomysł ewoluował jak pokemon i z psa zrobił się koń. Dokładnie tak. Nasi dzielni strażacy musieli pomęczyć się trochę z koniem, który utknął w bagnie. Gdzieś w tym wszystkim było praktycznie ciągłe granie wyciągarki śmigłowca, który miał za zadanie ściągać z dachów poszkodowanych. Od początku do końca było co robić. No tak. Tutaj należy jeszcze wspomnień o @Saboorek który jest bardzo kreatywnym człowiekiem. Dodam, że świetnie imitował "fale powodziową" zsyłając BC do punktu medycznego. To wszystko? Nie. Przy okazji wysadził kanalizację... tak Sabor, niech świat się dowie co wymyśliłeś. Były jeszcze plany, żeby kogoś uwięzić w domu, ale wiecie. Zbyt ambitnie też nie można podchodzić do tego co samo w sobie jest ambitne. Zatem ten pomysł poszedł bardzo szybko out. Za to całkiem niespodziewanie doszła mini gierka "kamieniołom", gdzie chłopaki dzielnie zrzucali kamienie na łeb strażakom. Patusy, patusyyy XD! SEARCH AND RESCUE Kto by się po mnie spodziewał, że na miejscu powodzi to właśnie te jednostki będą odpowiadały za sukces albo porażkę całej misji. Duża część gry była pod to skoncentrowana. W jaki sposób? Pierwsza sprawa to obszar, który był dość spory. W pierwszy rzucie śmigłowiec musiał wykonać rekonesans z powietrza, żeby mógł określić mniej więcej ilość i lokalizację poszkodowanych. No trochę pobawili helicam'em na pokładzie. Później gdy już z powietrza wiedzieli co się dzieje to nadal czekały ich kolejne utrudnienia. Wierzcie, że widoczność była naprawdę słaba (tak celowo). Dostawiliśmy trochę obiektów cząsteczkowych mgły, żeby poprawić doświadczenia. Sama zlewa też dość mocno oddawała - nawet, jeżeli na zdjęciach tego nie widać. Finalny efekt miał być taki: tu serio jest rozpierdol, ha - bo był. Poszliśmy po bandzie, jeżeli chodzi o oddanie środowiska. Jak już tutaj wcześniej wspominałam, na miejscu okazało się, że widok z powietrza to za mało. ET tak się pochowało przed ratunkiem, że naprawdę trzeba było albo wytężyć mocno wzrok albo odegrać adekwatne narracje. Gdy w końcu wprowadziliśmy do gry łodzie (a uwaga, wprowadzenie ich nie było takie proste ze względu na torowisko, nachylenie wału i za torowanie tunelu) - zaczęła się rozgrywka z wody. Okazało się, że to właśnie ludzie z łodzi przyśpieszyli całą akcję bowiem sam śmigłowiec miałby problemy. DMH & EMC Widzowie. Na scenie gościnnie zawitało potężne DMH, znane jako "Choroszczy". No serio Wam mówię, że przyjechali. Tam na screenie są. Okazuje się, że nawet przy takich katastrofach interwencja kryzysowa też może grać. @.Shadowex jak to przeczyta to powie, że kłamie XD ale no nie do końca. Nawet jeżeli to były 3-4 linijki to były, dobra? Następnym razem przemyślimy temat dalej. No... i idąc tym tropem. Naszymi gośćmi było też EMC, które miało okazję sobie polatać trochę z Paleto do Santos. Trochę powalczyć z hipotermią poszkodowanych i tak dalej i tak dalej. Jak widać. Jak już kogoś zapraszamy na scenę to staramy się plus minus organizować gierkę dla każdego. WIELKA WODA Opowiem Wam o modowaniu mapy, bo to był hit. Generalnie to @Orzeł albo @KoKo (nie pamiętam xd) - on to znalazł. Jestem miła koleżanką, więc stwierdziłam, że nie będę męczyć dupy @Husio, żeby mi zrobił jezioro na jedną gierkę. Postanowiłam sama się pobawić. No i wiecie. Niby jest ten obiekt wody, ale nie działa w tej części mapy XD. Z jednej strony spoko. No bo jest, działa. Zalało, ale z drugiej strony no trochę lipa, bo nie da się użyć pontonu. Zaczęliśmy z chłopkami z BCSO przeglądać obiekty i na szczęście; znalazł się obiekt pontonu. To uratowało trochę sprawę, bo gdyby nie to, to zostałaby biedna narracja. Potem jeszcze @Saboorek próbował ratować sytuację, ale niestety nie udało się. Koniec, końców to o samej mapie i środowisku słyszałam pozytywne słowa, więc - jest dobrze. Szczerze mówią to wyszło całkiem nieźle jak na ręczną robotę z kwadratami. Do tego doszła zabawa obiektami cząsteczkowymi i "wodospadem". Nie to nie był wodospad. Miało imitować wodę, która dodatkowo spływała z gór i przyczyniała się do zalania obszaru z fotki wyżej. Modowaliśmy z /oe mapę na różne sposoby, ale takie coś, pierwszy raz. A jeszcze wyżej, wyżej można zobaczyć mały punkt medyczny na bazie namiotu. W nim grali ludzie z MEDu. Trochę przeciekał, ale finalnie zdał egzamin. Właściwie to chyba tyle z modowania mapy. Podobnie jak przy karambolu tak i teraz, a więc i w przyszłości będziemy dalej bawić się w zmianę środowiska. A no tak jeszcze jedna kwestia. Ujście tunelu... też zostało potraktowane /oe. Fabuła była taka, że powalone drzewa, ten cały syf - skumulował się w jednym miejscu i zblokował przestrzeń wylotową. Dołóżmy do tego błoto. Mamy korek. WIELKI FINAŁ! Zmierzając do końca tego postu. Gierka była przednia. Powódź uznajemy za udaną. Trwała około 3/4 godziny, więc było co grać i co robić. Udział wzięły i frakcje i projekty i Event Team (któremu raz jeszcze dziękuję za frekwencje i wcielenie się w role poszkodowanych). Chociaż było to jeden duży event to w rzeczywistości składał się z małych zadań, których kolejne zaliczenie przyczyniało się do dużego sukcesu. Finał wyglądał następująco. Ci co zostali - wbili się w punkt medyczny. Tam wykonaliśmy debrefing, a na koniec osoby wspierające nas przyjechały z żarciem! Powtórki z powodzi na razie nie przewiduję. Wiecie. Trzeba zgłodnieć albo musi być okazja. Akurat powódź była okazją z warunków IRL na wybrzeżu Kalifornia (tylko trochę zmienioną pod nasze warunki). Co dalej? Mam w planach kolejne nietypowe sceny. Bardzo chciałabym skorzystać z śniegu, który spadł (wcale nie chodzi o lawinę). Jak pisałam na początku chociaż kolor bordowy to mentalnie czuję się zielona. Wszystkim dziękuję za udział. Zapraszam do obserwowania po więcej i tak dalej i tak dalej... Słowami końca. Jeżeli coś potrafisz sobie wymarzyć to jesteś w stanie to zrealizować - tak brzmi mniej więcej motto ET. Zostawiam z nim każdą osobę, która chce robić wielkie rzeczy. Można. Pozdrawiam cieplutko. Wszystkim życzę wesołych świąt, jeżeli nie zdążymy złapać się w moich kolejnych publikacjach. Bawcie się dobrze! Spodobał się post? Zostaw coś po sobie 😉13 polubień
-
S/S Watts Varrio Grape 13 (Tiny Wynos) 🍇
nygus i 9 innych polubił temat przez złodziejblik
Hej, w dniu dzisiejszym razem z @valuedzikk postanowiliśmy zamknąć projekt oraz tym samym przerzucić go do działu archiwum. Spowodowane jest to głównie najzwyczajniejszym wypaleniem ze strony mojej, jak i @valuedzikk. Uważam, że przez lekko ponad 3 miesiące naszej rozgrywki pokazaliśmy rozgrywkę na dobrym poziomie i pomimo wzlotów i upadków nie poddaliśmy się, bardzo dziękujemy każdemu, kto dołożył od siebie cegiełkę w całą organizację i mamy nadzieję, że za jakiś czas zobaczymy się jeszcze raz, pozdro! cpo nigdy nie śpi10 polubień -
** Na stronie American Dart Masters w zakładce VOD pojawiły się nagrania z ostatnich rozgrywek fazy grupowej - 14 i 15 grudnia 2024 roku. Przez częściową nieobecność zawodników w tym terminie, nie wszystkie pojedynki zostały rozegrane. Podczas oglądania nagrań wideo z sali turniejowej ADM można zaobserwować dokładniejszy przebieg pojedynków oraz usłyszeć żywy i profesjonalny komentarz od Nathalie Larson. ** ROZGRYWKI GRUPOWE: GRUPA A - 14 GRUDNIA 2024 ** Spotkanie rozpoczęło się od krótkiego wstępu prowadzącej - Nathalie Larson. ** Nathalie Larson mówi (mikrofon): Witam wszystkich na oficjalnym otwarciu trzeciego SEZONU AMERICAN DART MASTERS! - PRAGNĘ POWITAĆ wszystkich zawodników oraz dopingujących! - To wielki zaszczyt wrócić tutaj na scenę, w oficjalnym wydaniu! - Nasz trzeci sezon będzie opiewał w wielkie emocje! - Dziękujemy za zaangażowanie naszych partnerów... główny patron medialny Daily Globe, nasz główny partner od początku historii Cervezza Barracho, dostępny przy barze w postaci zimnego piwa! - LLOYD Investments, nasz nowy partner w lidze! McCarthy's Premium Distillers, Lumii Cosmetics oraz Matveyev Premium Tobocco! Napłynęły do nas wiadomości o kilku nieobecnościach, przez co niektóre spotkania odbędą się w odrębnym terminie! Na scenę, na OTWARCIE SEZONU ZAPRASZAM RYUJIN MIN oraz NATHAN GAUTHIER! Ryujin Min (3) vs. Nathan Gauthier (0) ** Pojedynek otworzył sezon trzeciej ligi. Ryu, która pokazała na co ją stać w poprzednich dwóch mini-wydarzeniach przygotowawczych od razu przejęła inicjatywę, pokazując swoją moc. Nathan, debiutant niestety uległ od razu zawodniczce. Ryujin rzucała same wartości 100 plus. Pierwszego lega zamknęła wysokim checkoutem 101. Kolejne legi były dla niej tylko formalnością, wygrywała z dużą przewagą na dystansie. Pojedynek szybko zakończył się wynikiem 3:0 dla kobiety. ** Nathan Gauthier (0) vs. Svetlana Pokrovskaya (3) ** Nathan nie miał wiele czasu na ochłonięcie, gdyż jego kolejną przeciwniczką była Svetlana, która w lidze jest od początku, rozgrywając swój trzeci sezon z rzędu. Pierwszy leg był niemrawy dla dwójki, do końca trzymała niepewność, gdyż razem mogli zakończyć lega zwycięsko. Jednak Svetlana wygrała pierwszego lega, a w każdym kolejnym nabierała tempa. Nathan również przebudzał się, jednak przebudzał się za późno, gdy Svetlana miała ustawiony dogodny dla niej finisz. Zgarnęła drugiego lega, trzeci był dla niej tylko formalnością, Nathan popełniał okropne błędy sektorowe i stracił sporo dystansu do kobiety. Pojedynek zakończył się jednostronnie wynikiem 3:0 dla Svetlany. ** Ryujin Min (3) vs. Svetlana Pokrovskaya (0) ** Na ten pojedynek czekali wszyscy, każdy wiedział na co stać tę dwójkę. Pierwszy leg rozpoczął się z grubej rury od wartości ponad sto plus, sto czterdzieści. Ryujin rzuciła również 180, pierwszą w tym sezonie. Finalnie po błędzie Svetlany, domknęła pierwszego lega, który i tak trzymał w niepewności do końca. Drugi leg dziewczyny wciąż szły łeb w łeb utrzymując się blisko siebie, żadna nie zyskiwała dystansu. Ryujin dorzuciła drugą 180 i też zwyciężyła w drugim legu, choć Svetlana była tuż za nią ustawiona. Trzeci leg jak poprzednie dwa opiewał w walkę do samego końca, jednak to Ryujin była znów o krok przed Svetlaną. Dorzuciła lega na wynik 3:0 i wyszła zwycięsko z pojedynku. Jednakże, był to na pewno najgorętszy i najbardziej wyrównany pojedynek ze wszystkich rozegranych. Choć wynik tego nie potwierdzał, to każda z dziewczyn mogła zgarnąć zwycięstwo, jednak Ryujin była cały czas o krok przed Svetlaną. ** ** Spotkanie rozgrywek grupowych zostało zakończone po tych trzech pojedynkach ostatnimi słowami od prowadzącej. ** Nathalie Larson mówi (mikrofon): DZISIAJ TO WSZYSTKO! - DZIĘKUJEMY ZA START NASZYM ZAWODNIKOM! - To był pierwszy dzień rozgrywek! - Przypominamy o jutrzejszym dniu rozgrywek! - JUTRO ROZPOCZNIE GRUPA B! - WIELKIE BRAWA DLA ZAWODNIKÓW! - DZIĘKUJĘ BARDZO! - Komentowała i sędziowała dla Was Nathalie Larson! ROZGRYWKI GRUPOWE: GRUPA B - 15 GRUDNIA 2024 ** Spotkanie rozpoczęło się od krótkiego wstępu prowadzącej - Nathalie Larson. ** Nathalie Larson mówi (mikrofon): Będziemy powoli zaczynać, zatem witam Was raz jeszcze serdecznie na oficjalnych rozgrywkach trzeciego sezonu! - Dziś przed nami rozgrywki grupy B! - Czekają nas wielkie emocje i świetna zabawa. Górna część budynku to bar, gdzie czekają na Was słone przekąski i zimne Cervezza Barracho! Przypomnijmy też o naszych sponsorach! LLOYD INVESTMENTS, Lumii Cosmetics, McCarthy’s Premium Distillers, Matveyev Premium Tobacco oraz o naszych patronach, nasz główny patron medialny Daily Globe oraz patron odpowiedzialny za PPV i fotorelację Blenz! Za obsługę naszego baru odpowiedzialna będzie Moka Cafe! - Możemy przejść do pierwszego pojedynku, który otworzą Zayla Yefimova i Skyler Demers! - Zapraszam na scenę! Skyler Demers (0) vs. Zayla Yefimova (3) ** Pojedynek od początku wydawał się jednostronny. Zayla już od pierwszego lega przejęła inicjatywę, nie dając zbytnio szans Skyler. Za każdym razem na początku lega zyskiwała dystans finalnie wygrywając 3:0, rzucając przy tym dwie 180s. Słabsza gra Skyler niestety nie dała jej szans na zdobycie czegokolwiek w tym pojedynku. ** Murray Elsinore (3) vs. June Fees (2) ** Pojedynek uczestników sezonu drugiego mierzył się z wielkimi emocjami jeszcze przed rozpoczęciem. Dwójka grała cały czas na średniej powyżej sto punktowej. Kiedy wydawało się, że Murray zgarnie zwycięstwo, June odpowiadała na jego ataki doprowadzając do pełnego dystansu pojedynku czyli do decidera. Co prawda 180s zabrakło, jednak June popisała się świetnym checkoutem 100+, zamykając lega ze 121 punktów. Ostatecznie wygrał Murray, pojedynek zakończył się 3:2 na jego korzyść. ** June Fees (3) vs. Skyler Demers (0) ** Podobnie jak w pierwszym pojedynku - Skyler od początku musiała uznawać wyższość rywalki. Sporo błędów sektorowych i brak potrójnych rzutów doprowadził do stanu jednostronnego spotkania na rzecz June, która dość szybko i bez problemów zwyciężyła pojedynek 3:0. Zanotowała średnią powyżej 98 punktów w całym pojedynku. ** Murray Elsinore (3) vs. Skyler Demers (0) ** Cały wieczór rozgrywek dla Skyler był bolesny. Stanęła do pojedynku z finalistą drugiego sezonu, który również jej nie oszczędził. Przeszedł do pełnego ataku i szybkiego rozstrzygnięcia pojedynku, zaliczając jedną 180s. Cały pojedynek był bez większych emocji. Z góry wskazywał na zwycięstwo Murray, który szybko zakończył mecz wynikiem 3:0. ** June Fees (0) vs. Zayla Yefimova (3) ** Debiutantka ligi i trzeciego sezonu - Zayla - wykazywała dobrą grę w poprzednich spotkaniach, więc spodziewano się dobrego pojedynku. Taki też był, ponieważ każdy leg to była batalia do samego końca, jednak w każdym legu to Zayla była o krok przed June. Wynik co prawda wskazuje na jednostronny bój, bo zakończył się wynikiem 3:0 dla Zayla, jednakże Zayla była cały czas krok przed June, zapewniając sobie niższe finisze, które bez zawahania wykorzystywała. Zayla dorzuciła od siebie jedną 180s i zanotowała jak dotąd najwyższy checkout trzeciego sezonu, zamykając lega ze 126 punktów. Pojedynek zapewnił ogrom emocji. ** Murray Elsinore (3) vs. Zayla Yefimova (2) ** Był to najbardziej emocjonujący pojedynek grupy B jak i dotychczasowego trzeciego sezonu ligi. Pierwszego lega zgarnął Murray, jednak drugi i trzeci padł łupem Zayli, która prowadziła 2:1. Dwójka wymieniała ciosy rzucając 180 za 180. Było podejście do dziewiątej lotki po obu stronach, jednak nie udało się osiągnąć tego osiągnięcia owej dwójce. Murray zebrał wszystkie siły jakie miał, doprowadził do decidera wygrywając czwartego lega, w piątym legu Zayla musiała uznać wyższość finalisty drugiego sezonu. Cały pojedynek przyniósł masę emocji i ognia. Zawodnicy dali z siebie dosłownie wszystko. ** ** Spotkanie rozgrywek grupowych zostało zakończone po tych pojedynkach ostatnimi słowami od prowadzącej. ** Nathalie Larson mówi (mikrofon): Z dzisiejszych rozgrywek to tyle! - Dziękuje wszystkim, którzy nas odwiedzili i dopingowali zawodników.. dziękuję zawodnikom za dzisiejsze pojedynki! - Widzimy się na reszcie meczów w terminach zastępczych.. dla tych którzy byli nieobecni! - Jeśli nieobecni nie znajdą terminu.. będą niestety walkowery.. dziękuje bardzo za kawał świetnej zabawy i potężnej gry! - Sędziowała i komentowała dla Was Nathalie Larson, widzimy się niedługo! RANKING AMERICAN DART MASTERS: KLIK! APLIKACJA AMERICAN DART MASTERS: KLIK!9 polubień
-
9 polubień
-
9 polubień
-
8 polubień
-
Rustflow - zespół hardcore punk założony na sam koniec 2024 roku do spółki przez Cathala "Hal" Carrigana oraz Sarah Harper w Los Santos. Rustflow operuje na brzmieniach z zakresu hardcore punk, mieszając go z bardziej metalowymi naleciałościami pod kątem wokalnym czy instrumentalnym, bardzo często uderzając w brzmienia przypominające thrash metal. Nowoczesne brzmienia punkowe, tym bardziej uderzające w miejsce powstania zespołu - zachowując nutę nieprzewidywalności i agresywności sceny charakterystycznej dla wybrzeża. Początkowo pada w kontekście bandu jedynie nazwisko Carrigan i Harper, co może wskazywać na to iż pozostali członkowie mogą pojawić się wkrótce, bądź pojedyncze instrumenty mogą być obstawiane artystami scenicznymi/koncertowymi na najem. Dodatkowym smaczkiem może być fakt iż jedna z dwójki frotmanów - Sarah Harper, uprzednio tworzyła projekt jakim było Divebomb, które w jakimś stopniu przecierało punkowe brzmienia na terenie miasta, choć w zupełnie innym zakresie podgatunkowym. Cathal "Hal" Carrigan - jeden z dwójki frontmanów: wokalista i gitarzysta prowadzący zespołu, który jak dotychczas, nie miał okazji zaprezentować się szerszej widowni w przypadku sceny muzycznej. Uprzednio zaangażowany w mniejsze, undergroundowe projekty poza Los Santos jak i w Bloody Urinal Rampage już na terenie miasta, głównie działając w obrębie takich gatunków jak death metal, black metal a także hardcore punk. O mężczyźnie można znaleźć niewiele informacji w sieci, głównie poza bazowymi - jak o jego irlandzkich korzeniach i dłuższym etapie życia spędzonym właśnie w Irlandii. Ponadto pojawiają się wzmianki o pochodzeniu z mocno patologicznej rodziny co przyczyniło się do faktu, że Hal skończył na ulicy w nastoletnim wieku, samemu dbając o swój przyszły los, jednocześnie nie zaznając nigdy dzieciństwa jako takiego. Swój początek w mieście jak i bazę w nawiązywaniu kontaktów w mieście rozpoczął jako barman w Dead in Vinewood gdzie między innymi udało mu się spotkać właśnie Sarah Harper, co krok po kroku doprowadziło do założenia zespołu Rustflow. Sarah Harper - frontwoman zespołu. Porywcza, energiczna, czasem lekkomyślna. Zbuntowana, młoda krew, chcąca na wszelkie sposoby wyrazić swój bunt wobec systemu i realiów, w których przyszło jej żyć. Pochodzi z rozbitej rodziny, już w wieku 14 lat uciekając z rodzinnego domu, błąkając się po zdemoralizowanych ulicach LS, pomieszkując na squatach i poznając osoby, których poglądy chłonęła jak gąbka. Od zawsze dawała pokaz swojej artystycznej duszy, pisząc krótkie teksty i piosenki, w punkowym stylu składające się z trzech akordów. Zbliżając się znacznie do społeczności bytującej w pubie Hakael, poznała tamtejszych muzyków, takich jak Wattie Reid, Pandorę, czy Eelisa. Chcąc podszkolić swój warsztat pobrała nawet nauki u Victora Dwight'a, basisty zespołu Social Therapy. Mając duże ambicje zechciała podpalić scenę muzycznego podziemia tworząc finalnie zespół jakim był Divebomb. Po odejściu z zespołu i pewnym czasie poza muzyką, finalnie założyła band Rustflow do spółki z Carriganem. Finnian "Fin" Shea - 27 letni punk urodzony w Los Santos. Miłośnik starych bab i alkoholu. Przez bycie cichym dzieckiem, był gnębiony w szkołach, dlatego teraz ma liczne problemy takie jak: Zaburzenia behawioralne, trudności z nawiązywaniem relacji, problemy z zachowaniami gwałtownymi, brak postawy odpowiedzialności, lekceważenie norm społecznych i brak zrozumienia konsekwencji swoich czynów. Mieszka w swoim samochodzie (a od niedawna w mieszkaniu byłej narzeczonej frontmana - Cathala Carrigana). Potrafi grać na kilku instrumentach tj. gitara czy perkusja. Ricky Rotten - sam w sobie jest stosunkowo młodym mężczyzną, ponieważ urodził się 1 grudnia 2000 roku, lecz jego poznawanie świata zaczęło się dopiero niedawno gdy w trakcie pożarów przyczepa w której mieszkał z matką została prawie doszczętnie spalona - mimo wcześniejszego grania w zespole, przed tą sytuacją Ricky robił za ogólnego błazna, wychowywany pod kloszem matki która trudniła się w fachu lekkich obyczajów. Masa wujków którzy przynosili młodemu Rickiemu prezenty i brak prawdziwego wzorca mężczyzny doprowadziły do tego jaką osobą stał się Ricky - tyle dobrze, że swój pierwszy zestaw perkusyjny otrzymał od jednego z wujków, to właśnie to było zapalnikiem jego zamiłowania które trwa do dziś. Sam Ricky, po rozłące z matką, po wyjściu spod klosza poprzez wyrzucenie zaczyna czuć, czym jest prawdziwe życie. Ruby Cooper - 34-letnia (ur. 08/29/1991) wychowanka Davis, wydziedziczona córka lokalnego pastora i szwaczki. Tatuatorka i gitarzystka z wieloletnim doświadczeniem, swoje pierwsze kroki stawiała w garażowych kapelach zrodzonych w najgorszych dzielnicach, jakie Los Santos miało do zaoferowania – dziś z kolei jest stosunkowo znaną artystką dzięki wielu współpracom z wykonawcami na różnych szczeblach rozpoznawalności, rozpościerających się od undergroundu po topowe sławy. Mimo to zawsze utrzymywała niski profil, uparcie trzymając się wiary, że jeśli ma odnieść sukces, to za sprawą jej twórczości, a nie kontaktów. Blizny przeszłości i szereg życiowych porażek jednak wciąż twardo zaciskają szpony na jej psychice, zmuszając ją do szukania ukojenia wśród używek, alkoholu i przygodnego seksu, co przekłada się równocześnie na jej szorstki, wulgarny i bezpardonowy charakter, jak i przyćmiewa jej talent artystyczny. Dyskografia: Rustflow - Thousand Eyes staring at me (Official Music Video) Rustflow - "The Extinction Process" LP Wzmianki: Wzmianka przez Celebrity Preview w kontekście napadu na Vespucci Canals Wzmianka Celebrity Preview w kontekście zarzutów wokalisty Rustflow względem muzyka Midnight Mayhem Wydarzenia: [04.01] Open Mic w Distortion [16.02] Green Hell [16.03] RUSTFLOW at Dead in Vinewood Gościnne występy członków zespołu: [29.12.2024] The Rearview Lovers w Billy's Pub - gościnnie Cathal Carrigan na gitarze [09.02] LUCKY STRIKE; BOWLING RL CONCERT - gościnnie Cathal Carrigan na gitarze [21.02] SLOPPY TOPPY w Ocean's Bounty Bar! FIRST CONCERT OF NEW TOUR - gościnnie Cathal Carrigan na gitarze basowej [15.03] WIMI NEXT STAR - gościnnie Cathal Carrigan na gitarze u Suzy Social media: Sarah Harper Cathal "Hal" Carrigan Notka OOC:7 polubień
-
**Chwile po czwartkowej północy, na świeży kanał TipToe wleciał snippet przyszłego utworu projektanta spod marki TippToe. Najwyraźniej facet próbuje swoich sił na scenie muzycznej. Skupiając się na nawijce Davon'a, nie jest ona jakoś wybitnie uzdolniona ze względu, że ten nie miał zbyt wiele styczności wcześniej z muzyką, a co do beat'u nie ma co się przyczepić, zapewne jest wykonany spod czyjegoś skrzydła kto ma w tym spore doświadczenie, lecz na ten moment credits są ukryte. Zerkając na tekst z urywka, początkujący raper głównie uderza w brak autentyczności niektórych artystów na obecnej scenie muzycznej, przy czy czym w kolejnych wersach zaznaczając swoją pozycje - że nie da sobie dmuchać w nos jak trzeba. **7 polubień
-
**Dnia 18 grudnia 2024 roku o godzinie 20.00 pojawił się utwór pod tytyłem - "Dead Homie", jest to pierwszy dopracowany utwór raczkującego rapera, który dopiero zaczyna. Raper w utworze nawiązuje do swojego zmarłego przyjaciela oraz o opuszczeniu projektu znajdującego się na 4800 blocc. W utworze jest również wzmianka o siostrze rapera, która zaginęła. Audio w utworze jest dopracowane i przyjemne dla ucha.**6 polubień
-
6 polubień
-
FIN the FINEST - NEW DRIP (teaser)
blacksugar i 5 innych polubił temat przez pofalowany geet
**Osiemnastego grudnia, zaledwie sześć dni po premierze albumu WHAT YOU KNOW ABOUT ME?, na kanał FIN the FINEST na YOUTUBE, ukazał się nowy i również pierwszy TEASER jakiegokolwiek teledysku z jego strony. Nie mniej jednak sam w sobie utwór brzmi odmiennie od reszty rzeczy, które prezentował przed publiką mężczyzna. Z samych kilkunastu sekund można wywnioskować, że teledysk będzie przedstawiał pewną historię, ale interpretacja zostaje dowolna, oczywiście za produkcje jest odpowiedzialny sam FIN the FINEST.** NIE POD WYCENE6 polubień -
6 polubień
-
BURGER HOUSE Burger House to lokal założony przez białasa - Weston Duenas, który od zawsze był miłośnikiem gastronomi, a tymbardziej burgerów. Zawsze chciał stworzyć miejsce, które będzie jego własne, będzie prowadzone na jego zasadach i w jego stylu. Weston dorastał na Davis, gdzie bardzo rzadko trafić można na lokal z naprawdę dobrym jedzeniem, co też było jego motywacją do stworzenia czegoś unikalnego i lepszego, niż konkurencja. Lokal znajduje się na Davis, skrzyżowanie Innocent Boulevard ze Strawberry Avenue. Zaraz na drugiej największej ulicy w tej części miasta. Jest on położony w łatwo zauważalnym miejscu, aby każdy przejezdny miał widok na lokal będący jedną z najlepszych burgerowni na Davis. Weston nie wybrał tego miejsca przypadkowo, bardzo dobrze zna okolice i ma znajomości w setach działających dookoła, co pozwoli mu uniknąć większych problemów w prowadzeniu swojego własnego biznesu. Jedną z kluczowych zasad działania lokalu Westona jest zadbanie o wpasowującą się w klimat burgerowni atmosferę, a także zadowolenie pracowników jak i klientów. Wierzy on, że jeśli wszystko będzie jak najprzyjemniejsze dla klientów i pracowników, będzie on często odwiedzany i polecany, co wpłynie na jego reputację i rozpoznawalność w całym mieście. W Burger House od czasu do czasu pojawiają się różne tematyczne pozycje w menu, czy nawet wystrój na różne okazje. Jednakże w lokalu nie ma sceny, która w większości jest kluczowym elementem lokalów o podobnej tematyce, jest tak z tego powodu, że sam właściciel nie jest zwolennikiem łatwych pieniędzy, które wielu osobom przymykają oko na złą reputację biznesu, po kilku koncertach patologicznych grup muzycznych.5 polubień
-
5 polubień
-
**Dnia 17.12.2024 o godzinie 23:15 rozległy się strzały. Dwóch nieznajomych krążyło na BF-400 w okolicach Mirror Parku, ostatecznie biorąc na cel Vigero 690-SS, obserwując z daleka posesje, dostali szanse, ponieważ prawdopodobnie właścicielka opuściła teren domu. Dwóch nieznajomych podjechało pod dom, jeden z nich zsiadł z motoru i podszedł powoli pod auto, kucając wyciągnął coś z plecaka i zaczął wchodzić do auta. Całość trwała jakieś 3 minuty w tym czasie na końcowym kradnięciu przez nieznajomego Vigero 690-SS z domu wyszedł mężczyzna, który wyciągnął broń i zaczął strzelać w złodzieja, niestety nieumiejętnie nie trafił go ani razu, a nieznajomy uciekł z autem. Kamery z Los Santos z sukcesem złapały kilka ujęć gdzie kieruje się auto.** Ślady: - Dwóch nieznajomych, zamaskowanych z rękawiczkami, jeden posiadał plecak - BF-400 - Trasa z kamer skradzionego auta, kończąca się na Cypress Flats - Świadek z bronią, który strzelał do złodzieja5 polubień
-
5 polubień
-
[Biznes/Ochrona] Gruppe Sechs
wykxaluxzbyxhu i 3 innych polubił temat przez KubixX
W środę (18.12.2024) agencja ochrony Gruppe Sechs została zlecona do obstawy wydarzenia UNSAINTED CHRISTMAS GATHERING. Na terenie eventu zgromadziły się firmy gastronomiczne, studio tatuażu, oraz strzelnica GUARDIAN Shooting Range która przyciągnęła tłum uczestników wydarzenia. Podczas zabawy odbyły się również koncerty zakontraktowanych artystów pod Unsainted Records, po nich odbyła się loteria w której można było wygrać świetne nagrody.4 polubienia -
4 polubienia
-
4 polubienia
-
4 polubienia
-
4 polubienia
-
4 polubienia
-
Świadkowie zdarzenia: 1. Czy w rejonie Mission Row lub Vinewood ktoś widział podejrzane osoby przebywające w pobliżu Vapida Radius, zanim doszło do eksplozji? 2. Czy istnieją dowody lub świadkowie wskazujący na to, że bomba mogła zostać zamontowana w pojeździe jeszcze przed jego wyjazdem z Mission Row lub Old Mexican Plaza? Źródło materiału wybuchowego: 3. Czy specjaliści potrafią wskazać konkretne źródła, z których mogły pochodzić materiały wybuchowe, szczególnie te wycofane z użytku? 4. Czy w ostatnich latach odnotowano kradzieże takich materiałów w magazynach wojskowych lub przemysłowych w stanie lub poza nim? Metoda detonacji: 5. Skoro wybuch był tak silny, że zapewne zniszczył urządzenie inicjujące, czy specjaliści mogą określić, jaka metoda detonacji mogła być użyta? 6. Czy w momencie eksplozji w rejonie Vinewood lub Mission Row wystąpiły zakłócenia sygnałów telefonicznych lub radiowych, co mogłoby sugerować użycie zdalnego detonatora? 6.1. Czy lokalne wieże radiowe lub systemy telekomunikacyjne zarejestrowały aktywność świeżo aktywowanych kart prepaid w okolicy tuż przed lub tuż po eksplozji? 6.2. Czy w analizowanym czasie odnotowano nagły wzrost połączeń lub prób transmisji sygnału w pobliżu miejsca wybuchu? Logistyka i przygotowania sprawców: 7. Czy możliwe jest prześledzenie trasy Vapida Radius w dniach poprzedzających eksplozję, aby ustalić, gdzie pojazd mógł mieć kontakt z potencjalnymi sprawcami? 8. Czy są dowody, że Diego_Encarnacion parkował w miejscach, gdzie ktoś mógł mieć swobodny dostęp do jego pojazdu? 9. Czy kamery w sklepie 24/7 na Vinewood jak i w okolicy mogły zarejestrować co Diego_Encarnacion robił w tej okolicy? Spotkał się z kimś? 10. Czy śledząc trasę, Vapid Stainer na monitoringu, można ustalić miejsce parkowania pojazdu ofiar przed rozpoczęciem trasy z Old Mexican Plaza do Mission Row? Wydarzenia po eksplozji: 11. Czy można zaobserwować Diego_Encarnacion lub Vapid Radius o indeksie stanowym PTURU2 w pobliżu miejsca eksplozji w trakcie działania służb lub jakiś czas po incydencie? Ofiary: 12. Czy William Douglas, Leeshawn Cobanks lub Kendrick Shaquille mieli ostatnio konflikty z kimś z Southside MOB lub innymi grupami przestępczymi? @aikon4 polubienia
-
3 polubienia
