Allison i Hailey Thomson - dwie czarnulki w podobnym wieku, z jednego domu wiecznie trzymające się razem. Małolaty z blokowiska na Chamberlain Hills. Krążą historie, że te dwie dziewczyny mają w swoim domu kobietę (matkę) Kasandre Thomson, znaną na osiedlu jako okoliczną dziwkę, która zgarnia każdego do domu kto zaoferuje jej pieniądze w zamian za seks, dziewczyny utrzymują kontakt ze swoim ojcem, który mieszka z inną kobietą na drugim końcu Davis, facet nie ma zamiaru ich przygarnąć do siebie ani one wynosić się z osiedla. Każdego dnia, dziewczyny zmagają się w domu z konkubentami matki, często z niego uciekając, gdy nadejdzie tylko okazja, wiele lat temu - zapoznały się z lokalnym czarnuchem Lamonte Burks (ps. B-Mack). Przez wiele lat głównie Hailey zadawała się z Lamonte jako dwójka najlepszych ziomali, jednak z czasem dołączyła do tego Allison - z czasem dziewczyny, zaczęły sporadycznie wychodzić na ulice z racji, że matka ograniczała im wyjścia aż do tego stopnia, że barykadowała je w ich pokoju nie pozwalając z niego wyjść.. Całymi dniami i nocami nasłuchiwały "pracy" matki, gdzie tylko sie modliły by się stamtąd wydostać.. Allison to dziewczyna, która nigdy nie zaznała jeszcze interakcji z facetem, zgrywa doświadczoną - jednak w prawdzie nie wie o tym nic, to samo jest z Hailey - ich doświadczenia są takie, jakie obejrzały w sieci, czy przypadkiem zobaczyły matkę ze swoim klientem. Głównym celem obu dziewczyn jest wydostanie się z mieszkania u matki. Chcą zrobić wszystko, aby zamieszkać w innym miejscu.
Generalnie postanowiliśmy napisać razem z @Korupnik krótkie małe story postaci. Od tego momentu będziemy je rozwijać i grać dalej. Skupimy się na ich character development aby obie stworzyły dla was postacie ikoniczne oraz łatwe do zapamiętania. Mamy w głowie wiele wątków więc nikt się nie będzie z nami nudził.
https://discord.gg/3vPqFBca9B
Naszym głównym celem podczas gry w BYRD GANG (MADD SWAN BLOODS) jest wierne odwzorowanie jednego z najbardziej osławionych gangów Bloods. Najważniejszym założeniem jest kreacja każdej z grających pod naszym projektem postaci w realistyczny i satysfakcjonujący sposób. Stawiamy na poważny role-play i staramy się odzwierciedlić działania setu najbardziej realistycznie jak to tylko możliwe. W przypadku pytań dotyczących dołączenia do projektu śmiało piszcie do @Sidneyolub @danio . Wszyscy członkowie projektu zobowiązani są do przestrzegania wszelkich zasad panujących w projekcie, a ich nieprzestrzeganie skutkować będzie konsekwencjami wyciągniętymi przez liderów. Decydując się na dołączenie do projektu jednocześnie zgadzasz się na potencjalne FCK/FCJ wykonane na waszej postaci.
Hej, na początku wyróżnienie dla @Ritelka @Mokot @Axonis którzy przeliczyli głosy w plebiscycie, dzięki!
A tak prezentują się wyniki tegorocznego plebiscytu, dla zwycięzców wielkie gratulacje! Jak co roku, każdy otrzyma odznakę pod nickiem na forum nawiązującą do wygranej kategorii.
Zarząd @Kubas
Administrator @Magik
Developer @KoruS
Community Manager @WrZASKUUU
Gamemaster @Azzi_24
Supporter @Teddy.
Organizacja publiczna LSSD
Organizacja przestępcza Eastern Circle
Biznes Wigwam
Projekt IC EMC
Spółka 101 inc.
Postać żeńska Abigail Rhino @JamaTo_
Postać męska Avon Brice @Mejaru
Użytkownik forum @ADVGierki
Celebryta Kulture De Betances
Najbardziej pomocna osoba @kamil2289
Działacz immersji @Bozmer
Każda strzelanina z udziałem zastępcy jest traumatycznym przeżyciem dla wszystkich jej uczestników. Każdy incydent jest wyjątkowy i złożony. Incydenty te przechodzą przez kilka wewnętrznych i zewnętrznych warstw dochodzenia i analizy.
Departament Szeryfa prowadzi bardzo dokładne i jasno określone dochodzenia w sprawie strzelanin i użycia siły. Internal Affairs Bureau Force/Shooting Response Team przeprowadza administracyjny przegląd wszystkich strzelanin z udziałem zastępców, gdy nikt nie został trafiony. Homicide Bureau jest odpowiedzialne za dochodzenie kryminalne we wszystkich strzelaninach z udziałem zastępców, w których ktoś został trafiony.
Każda strzelanina z udziałem zastępcy jest badana przez niezależne agencje śledcze. Członkowie Wydziału Integralności Systemu Sprawiedliwości Prokuratury Okręgowej Los Santos (JSID) przybywają na miejsce zdarzenia w celu przeprowadzenia niezależnego i dokładnego przeglądu dowodów. Biuro Inspektora Generalnego (OIG) również wysyła swojego przedstawiciela, aby zapewnić niezależny nadzór.
Po zakończeniu wstępnego dochodzenia karnego, Homicide Bureau przedstawia sprawę Prokuraturze Okręgowej Hrabstwa Los Santos oraz Wydziałowi Integralności Systemu Sprawiedliwości (JSID). JSID ocenia siłę użytą przez zaangażowany personel LSSD, aby określić, czy strzelanina była prawnie uzasadniona, czy też stanowiła naruszenie prawa.
W każdym incydencie wymagane są liczne przesłuchania świadków, badanie dostępnych materiałów wideo oraz analiza ekspercka znacznej ilości dowodów kryminalistycznych. Nasze rozumienie tych spraw może się zmieniać w miarę odkrywania, gromadzenia, analizowania i przeglądania dodatkowych dowodów.
Naszym celem jest, aby załączone dokumenty pozwoliły lepiej zrozumieć te złożone incydenty, w oparciu o obecnie dostępne informacje.
Kto prowadzi śledztwo w sprawie strzelanin z udziałem zastępców - grafika
Cześć!
Przed wami przedstawiamy całkiem solidną aktualizację, która sporo zmienia w znanych przez was systemach codziennego użytku, oraz wprowadza sporo nowych zmian (zwłaszcza dla startowych postaci).
Nowy system ubrań
Wraz z aktualizacją trafia do was kompletnie przerobiony system ciuchów, który od dzisiaj odsyła sklepy z ciuchami w zapomnienie. Od teraz z pomocą komendy /garderoba będziecie mogli w dowolnym momencie za darmo utworzyć, bądź zmodyfikować wybrany przez was zestaw ciuchów.
Z garderoby można korzystać w dowolnym miejscu, pozwalając na szybkie tworzenie bądź zmianę stroju w zależności od sytuacji. Jedynym typem ubrań, który pozostaje w systemie przedmiotów i nadal będzie musiał zostać przez was zakupiony, są propy biżuterii (kolczyki, zegarki i bransolety). Garderoba wyposażona jest w kilka kamer, które zmienić można z pomocą klawisza N, a ich tryb obrotowy włączyć klawiszem Tab. Przytrzymanie nazwy zestawu ciuchów umożliwi jej edycję.
Zwykłe konto może posiadać jednocześnie 20 zestawów ciuchów na postać, Premium Standard 40, Premium Gold 60.
Nowe narkotyki
Kluczowe zmiany zaszły także w systemie narkotyków.
Od teraz opiekunowie półświatka przestępczego będą mogli w dowolnej chwili utworzyć nowy rodzaj narkotyku, który natychmiastowo zostanie wprowadzony w obieg w momencie jego stworzenia.
Narkotyki mogą oferować również od teraz wachlarz nowych dodatkowych efektów w zależności od flag zaznaczonych przez opiekuna, typu nieskończona stamina, podwójna prędkość sprintu, odporność na ból (dodatkowy pancerz), bądź modyfikacje paska zdrowia (na plus i minus).
Zmianie uległy również narracje związane z narkotykami, które również mogą być na bieżąco edytowane i uzupełniane przez opiekunów.
Nowe cornery
Całkowitej modyfikacji uległ także system cornerów.
Od teraz każdy corner na mapie posiada indywidualne statystyki dotyczące każdego typu narkotyku. W praktyce oznacza to, że opiekunowie mogą sprawić, że kokaina będzie sprzedawała się lepiej na cornerze X, a znacząco gorzej, bądź wcale na cornerze Y.
Każdy corner posiada również od teraz indywidualną szansę na wezwanie policji, a także czas do przybycia ćpuna i szanse kupna przez niego narkotyku - jednym słowem, pełna dowolność.
Rozpoczynając sprzedaż na cornerze będziemy również musieli wybrać jeden typ narkotyku z naszego ekwipunku którym chcemy w danej chwili handlować - inne narkotyki nie będą już brane hurtowo do samego końca z naszego ekwipunku.
System monitoringu
Zmiany zaszły również w systemie monitoringu miejskiego.
Administratorzy od teraz są w stanie dynamicznie stawiać kamery monitoringu miejskiego na mapie, które nagrywają popełnione w ich okolicy przestępstwa takie jak: bójki, morderstwa, kradzieże samochodów, podpalenia czy strzelaniny.
Każda kamera posiada również procentową szansę na wysłanie zgłoszenia do frakcji porządkowych w wypadku wykrycia któregoś z wyżej wymienionych przestępstw.
Nagrania wykonane przez kamerę mogą zostać pobrane przez funkcjonariuszy publicznych w celu prowadzenia śledztwa.
System nagrań z monitoringu
Zebrane przez detektywów nagrania mogą zostać odtworzone w pobliżu propa prop_cs_stand_tv, który następnie ukaże detektywom odpowiednią narrację dotyczącą popełnionej na nagraniu zbrodni.
Nagrania uwzględniają to czy postać nosiła kominiarkę, rękawiczki oraz to czy możliwa jest jej identyfikacja w znanych bazach danych (nielegalne imigranctwo).
Należy pamiętać jednak, że zestawienie kominiarka + rękawiczki nie daje nam kompletnego immunitetu przed wymiarem sprawiedliwości, ponieważ istnieje procentowa szansa na zostawienie śladu odcisków palców mimo ich posiadania.
Odświeżone tworzenie postaci
Odświeżony został panel kreacji postaci, który od teraz jest znacznie przyjemniejszy i przejrzysty dla użytkownika, a także informuje o benefitach jak i wadach wyboru poszczególnych genez postaci (możliwej deportacji podczas gry nielegalnego imigranta itd.).
Nowo utworzone postacie rozpoczną również rozgrywkę z aktywnym telefonem komórkowym, paczką papierosów, zapalniczką i paletką do makijażu. W wypadku wybrania naszej genezy jako obywatela USA i legalnego imigranta, postacie otrzymają również na start zestaw dokumentów w postaci licencji kierowcy i dokumentu tożsamości.
System wind
Po odpowiednim oflagowaniu interioru przez opiekuna, będziecie mogli skorzystać z komendy /winda stwórz [Nazwa], która pozwoli na utworzenie w waszym interiorze windy.
Następnie z uzyciem komendy /winda pozycja [Wymiar windy z /winda stworz] [Nazwa] będziemy mogli utworzyć punkty, które zostaną połączone z windą którą utworzyliśmy.
Wchodząc w marker pozycji windy i wciskając klawisz E, otworzymy okienko dialogowe które pozwoli nam na szybką podróż do jednej z wielu możliwych pozycji przypisanych do windy.
W jednym interiorze mogą znajdować się trzy instancje windy, każda łącząca między sobą do 10 pozycji.
Customowe ubrania
Ostatnim dużym elementem aktualizacji jest przerobienie przez nas systemu customowych ciuchów tak, aby aktualizacje Rockstarowe już nigdy nie przesunęły waszych ubrań.
Nie będziemy zagłębiać się w związane z tym zawiłości techniczne, a przejdziemy do informacji które zapewne was najbardziej interesują - przepisanie systemu ciuchów w ten sposób umożliwiło nam także modyfikację zasobów bez obaw o to, że przesuną się ich ID, co pozwoliło nam na aktualizację customowych ubrań, które znajdują się na naszym serwerze.
W momencie wprowadzenia tej aktualizacji, do żeńskiej garderoby trafi 47 nowych styli włosów, 48 nowych topów i masa innych rzeczy dostępnych pod nazwą mp_civil_03 w garderobie.
Paczka męska jest w trakcie tworzenia przez @Sidneyo, a z racji tego że nie chcemy opóźniać aktualizacji, trafi ona na serwer w późniejszym czasie. Wgrany został na serwer także EUP w wersji 9.5 dla frakcji porządkowych
Pomniejsze zmiany
Dodano wykres czasu duty członków grupy z ostatniego miesiąca w panelu grupy
Poprawiono wyświetlanie wpływów i wydatków w przelewach
Poprawiono czerwony błąd w konsoli na skutek przechodzenia przez drzwi
Poprawiono wskazówki przy ikonkach w ekwipunku
BW nie nakłada się już dwa razy
Naprawiono błąd, który powodował że czasami po odczekaniu statusu BW znikała minimapa
Poprawiono błąd, który uniemożliwiał zakup usługi premium blokady postaci do 5h jeśli postać posiadała więcej niż trzy przegrane godziny
Poprawiono błąd, który powodował że postacie wyglądały inaczej niż w kreatorze postaci
Nowe komendy
/garderoba - uruchamia kreator garderoby
/winda stworz - tworzy encję windy
/winda pozycja [wymiar głównej windy] [nazwa pozycji] - tworzy nową pozycję dla wybranej windy
/winda usunypozycje - usuwa pobliską pozycję windy
/detective (alias /det) monitoring - pozwala na sprawdzenie pobliskich kamer monitoringu miejskiego w zasięgu 15m
/ubierz (alias /u) - pozwala na szybkie ściągniecie wybranego komponentu ubrania
Ze względu na krytyczne zmiany w aktualizacji, wygląd waszych postaci może ulec zmianie.
Przez następny tydzień interaktywny ped chirurga umożliwiający swobodne wejście do kreator postaci, będzie możliwy do wykorzystania przez każdą postać, bez znaczenia na ilość przegranych przez nią godzin.
Koszta zmiany fryzury u barbera również zostaną dostosowane i będą wynosić $0 przez następne trzy dni od wyjścia aktualizacji.
** Co mogły odnaleźć jednostki K9? **
Po broni palnej 50' nie pozostał najmniejszy ślad na, a także w okolicach Mission Row. Lotte Woolridge została zatrzymana zaraz po strzelaninie i doprowadzona na przesłuchanie, Lotte nie nosiła żadnych obrażeń cielesnych w wyniku czego obyło się bez hospitalizacji z jej udziałem. Lotte podczas zatrzymania nie miała przy sobie żadnego typu broni.