Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

badura

Premium Gold
  • Postów

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. badura polubił odpowiedź w temacie przez bartlomiej w Tauresh Lancaster alias Steezy   
    Tauresh Lancaster alias Steezy, born on 19/NOV/2007 (age 15, soon 16), 5'9", 156 lbs

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    Dzieciak z dwójka rodzeństwa, jeden z braci jest w podobnym wieku, ten starszy zaś siedzi w secie już kilka lat, jest szanowanym gang bangerem. W pewnym czasie, dokładniej w wieku czternastu lat byl ghostwriterem dla jednego ulicznego rapera, gość dotarł do dzieciaka przez bitwę freestyle, która odbywała się na domowej imprezie laski jego brata, dzieciak zrobił furorę i rozkręcił całą impreze swoimi tekstami, wtedy też poznał się z członkami gangu Rollin 60s Neighborhood Crips. Lubi majstrować w FL studio, na dodatek ma kolejną wymówkę dla opiekuńczej matki, by siedzieć do nocy z kumplami, bo to właśnie z nimi ma zamiar rozwijać swoją kariere muzyczną. Baby Steezy w wieku dziewięciu lat dostał pierwszą deskorolkę, był to prezent od matki na urodziny. Wybrał się na skateboard park Venice Beach, tak rozwijał swoją pasję, aż do trzynastego roku życia, kiedy to podczas jazdy na desce w kierunku skateboard parku, został potrącony po wyjechaniu na jezdnie bez uprzedniego rozejrzenia się. Był to zdecydowanie najcięższy okres dzieciaka, upadł bardzo niefortunnie, jego kolano, dodatkowo bez ochraniaczy zderzyło się z asfaltem, sprawca odjechał z piskiem opon a przechodnie zajęli się wezwaniem pomocy do poszkodowanego. Dzieciak dosłownie w sekundę stracił marzenia związane z przyszłością, którą uniemożliwiło mu zwyrodnienie stawu kolanowego. Chłopak przechodzi rehabilitację do teraz, początki kontuzji spędzał w domu, to w nim właśnie napisał swój pierwszy tekst, a gdy choroba pozwoliła mu opuścić swoje cztery ściany, to przy pomocy brata, nagrał kawałek w amatorskim studio. Chodzi do Davis High-School, oceny ma jak przeciętny uczeń, za swojego czasu ogarniał innym po gramie trawki w szkolnych toaletach, dawał mu to starszy brat, który z całej stawki zostawiał mu tylko dolara na puszkę sprite. Ma luźne podejście do życia, jego przyszłość to totalna improwizacja, ma myślenie, że wysoko postawiony w gangu brat wszystko za niego zrobi i ochroni go przed wszystkimi nieprzyjemnościami, które w przyszłości mogą wykopać mu różne ścieżki. Chciałby dostać put-on, często popisuje się przed większymi kumplami, jedyne na co go było dotychczas stać to jedno fades, zaczepił na szkolnej przerwie członka Grape Street Watts Crips, jednak przegrał bójkę w kilkanaście sekund, a podczas pomocy Los Santos Fire Department, znaleźli przy nim trawkę, przez co dostał pierwszy wpis w kartotece. Jego teksty nawiązują w znaczącym stopniu do życia w ghetto, zgrywa największego gangstera w swoich kawałkach, chce by znaczący gangowi gracze zbumpowali jego kawałek i był kojarzony jako "baby steezy" a nie brat Rashee. Dzieciak będzie chciał się wpasować w dzisiejszą scenę, jego opinię w większości są oparte na słowach wyższych ziomków, co wiąże się również z kontrowersyjnością. Nie myśli o forsie robiąc początkowe kawałki, jego brat, który od dłuższego czasu zajmuje się gangowymi misjami przynosi do domu gotówkę, która jest w stanie utrzymać rodzinę i zapewnić dodatkowe przyjemności dla baby steezy, przykładowo kupił mu PS4 gdzie często spędza czas z kumplami. Swój pierwszy wypuszczony kawałek usunął przez swoją matkę, która wpadła w szał widząc tekst piosenki, obecnie jest on zapisany pod inną ksywką, by przypadkiem się jej nie wyświetlił.
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

                                                              Social Media

     60skater
     steezy
                              
                                                                                                                                                    TWÓRCZOŚĆ
     
    stezzy - developer



                                            
  2. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez badura w Promocje na GTA V [PC]   
    jak komuś się chce bawić w VPN i tak dalej to polecam założyć nowe konto steam z ustawionym regionem na np. Rosje i aktywować ich klucz. Tam aktualna cena GTA V to 1.05 zł
  3. badura polubił odpowiedź w temacie przez THA GREAT w [26.09.2021] Napad rabunkowy na mieszkanie przy Kanionie Banham.   
    **W nocy z 25 na 26 września, koło godziny 1:00, doszło do włamania do jednego z mieszkań przy Kanionie Banham. W środku został oddany przez przypadek strzał przez jednego z włamywaczy, o którym ofiara nie miała na początku pojęcia, więc wyszła sprawdzić co się dzieje w jej mieszkaniu. Zastała dwóch zamaskowanych bandytów, którzy zaczęli do niej celować i krzyczeć. Dwójka zbirów została obezwładniona przez uzbrojoną kobietę (Dariya Afanasyev) znajdującą się w środku z swoją partnerką (Everly Allison). Kobieta próbowała zamknąć włamywaczy w swoim mieszkaniu, jednak w stresie nie zorientowała się, że drzwi nie mają żadnych śladów włamań. Można z tego wywnioskować, że sprawcy najprawdopodobniej dostali się do apartamentu przez otwarty balkon, który posłużył im jako ucieczka - wskazują na to nawet ślady krwi, które ciągną się w tamtą stronę. Jednostki policji przeszukały cały obiekt i kawałek balkonu, jednak trop nie doprowadził ich do niczego. Dopiero grupę techników, która zjawiła się na miejscu dużo później, ślady krwi doprowadziły do sąsiedniego balkonu, który dzieli płot, i na którym znajduje się morze krwi - prawdopodobnie dopiero tam zbiry próbowały się opatrzyć. Sąsiadka nie miała pojęcia, że włamywacze ukryli się jej na balkonie podczas interwencji departamentu, dlatego nie zawiadamiała stacji o całym incydencie. To tylko pokazuje niekompetentność służb, które dokonywały przeszukania, gdyż sprawcy byli cały czas pod ich nosem i dali nogę, kiedy tylko zrobiło się cicho. Nowe ślady krwi z butów oprawców, którzy zatrzymali już krwawienie, prowadzą znowu na balkon i na rusztowanie, po którym pewnie weszli bandyci. Sąsiadka doniosła o nieznajomym białym wozie (Emperor), który zaparkował na jej podjeździe w nocy - został on porzucony przez sprawców i odholowany przez służby przez swój brak tablic rejestracyjnych.**


  4. badura polubił odpowiedź w temacie przez BX_ w Pliki serwerowe - [08.08] - zewnętrzny link   
    Ostatnia aktualizacja:
    08.08.2023
    Link:
    pliki v-rp – Dysk Google

    Nazwa folderu może się różnic, w zależności jak wchodzicie na serwer. Pliki należy wrzucić do istniejącego folderu.
    W moim przypadku wygląda to tak:

     
    Pliki będą aktualizowane średnio raz w tygodniu, zależnie od zapotrzebowania oraz wychodzących poprawek i aktualizacji.

     
  5. badura polubił odpowiedź w temacie przez wiechu w [HP] yermanov opg | join us   
    Witajcie, z racji rozwoju naszej organizacji otwieramy dla was możliwość dołączenia w nasze szeregi. Przed napisaniem HP chciałbym abyście dokładnie zapoznali się z naszym tematem oraz założeniami całej organizacji. Od razu mówię, że u nas latanie z bronią czy awantury na każdym kroku nie są na początku dziennym. Gramy biznesmenów, dla których się liczy jedynie zarabianie ogromnych ilości gotówki. Chcielibyśmy aby każdy kto do nas dołącza miał własny plan na grę, stoimy otworem jeśli chodzi o pomoc w postaci In Character. Osoby które nie będą miały planu na grę oraz nie będą wiedziały jak mogą się zakręcić przy organizacji niech po prostu nie tracą własnego jak i naszego czasu. 
    Wasza postać musi być koniecznie z rosyjskim nickiem, (20y/0 między 30y/o) możecie być obywatelami USA, imigrantami czy nawet nielegalnymi imigrantami, możecie grać naprawdę wiele rzeczy, ogranicza was jedynie kreatywność. Gra w Celebrity Project, frakcji bądź w innym środowisku również nie będzie dla nas problemem a wręcz odwrotnie. Pisząc podanie pod tym tematem automatycznie wyrażacie zgodę na FCK/FCJ. Powodzenia.
    Imię i nazwisko:
    Wiek:
    Opis na grę:
     
    osoby zajmujace sie hp; @ak7vxn @Czapiel
  6. badura polubił odpowiedź w temacie przez Mario w #18 Vibe Update 1.5   
    Witajcie!
    Bardzo dużo czasu pochłonęło nam stworzenie odpowiednich zabezpieczeń przeciwko osobom, które starały się Wam uprzykrzać grę na serwerze. Dodatkowo musieliśmy poznać bliżej platformę na której bazujemy, by móc przeciwdziałać szkodnikom. Rzeczy takie wymagają naprawdę wiele pracy i cierpliwości a niestety nie są one tak znacząco widoczne jak w przypadku dodatkowych ciekawostek, które dla Was staramy się regularnie wprowadzać. Dobra wiadomość natomiast jest taka, że udało nam się "odciąć" od większości nieprzyjemnych sytuacji związanych z ludźmi, którzy nie chcą dla nas dobrze i możemy spokojnie skupić się na dalszym rozwoju naszej małej perełki jaką jest Vibe. 😉
    Przeczytajcie więc - co dla Was przygotowaliśmy w tej aktualizacji.
    Kradzież pojazdów

    Debatowaliśmy często na naszym forum wraz z graczami odnośnie obecnego skryptowego systemu kradzieży pojazdów. Wszyscy jednogłośnie się zgadzamy, że dotychczas kradzież pojazdu nie była opłacalna ze względu na duże ryzyko, jakie występowało w stosunku do zarobku po dostarczeniu pojazdu do dziupli. Dlatego nadchodzą zmiany... 🙂
    Ubezpieczenia Każdy właściciel pojazdu będzie musiał zadbać o ubezpieczenie swojego pojazdu, którego cena to 20% wartości salonowej, lub w przypadku pojazdu droższego niż 100 tysięcy - 10%. Co daje ubezpieczenie pojazdu? Jeśli Twój pojazd zostanie skradziony stracisz tylko jedno ubezpieczenie (maksymalnie możesz posiadać 5 kontraktów jednocześnie).
    Co jeśli nie masz ubezpieczenia i auto zostanie skradzione? Będziesz musiał zapłacić 40% (< 100k) lub 20% (> 100k) wartości salonowej pojazdu, by móc się dalej nim poruszać.
    Zysk dla złodzieja Jeśli kradzież przebiegnie w pełni pomyślnie - złodziej otrzymuje w zależności od wartości salonowej pojazdu 19% (< 100k) bądź 9% (>100k) do swojej kieszeni. Możecie więc wszystko sobie łatwo wykalkulować.
    Ograniczona ilość złodziei Ze względu na dość często niepoprawne korzystanie z tego systemu musieliśmy trochę ograniczyć ilość osób, która może spieniężyć wóz (ukraść nadal może każdy!). Lider grupy przestępczej musi wskazać 2 osoby ze swojej grupy, które mają mieć uprawnienia do dostarczania pojazdów do dziupli.
    Zabezpieczenia Żeby nie wszystko wyglądało tak kolorowo, jak mogłoby się to wydawać - pojawiają się do dyspozycji kolejne zabezpieczenia, które będziecie mogli zamontować w swoich czterech kołach, by tym samym dodatkowo utrudnić ich kradzież.
    Zamek (5 poziomów) - im wyższy poziom zamka zamontowany w pojeździe, tym dłużej potencjalny złodziej będzie otwierał zamek (każdy poziom wydłuża otwieranie o 15 sekund czasu bazowego). W przypadku maksymalnego - piątego poziomu istnieje 50% szans na to, że złodziej nie zdoła obejść zabezpieczenia. Uwaga - do włamania się skrypt wymaga wytrycha w ekwipunku.
    Alarm (3 poziomy) - pierwszy poziom powoduje uruchomienie się alarmu w pojeździe, następny dodatkowo informuje LSPD o próbie kradzieży pojazdu, maksymalny poziom dodatkowo wysyła SMS do właściciela.
    Immobiliser (4 poziomy) - w zależności od poziomu immobilisera zamontowanego w pojeździe złodziejowi będzie trudniej odpalić silnik (maksymalny poziom daje szansę na niepowodzenie). Odpalanie pojazdu bez żadnych zabezpieczeń trwa 30 sekund, każdy następny poziom to dodatkowe 15 sekund. 30% szans na odpalenie pojazdu, jeśli w pojeździe jest zamontowany ostatni poziom (4).
    Bezpieczne pojazdy Oczywiście jak to bywa w rzeczywistości - pojazdy wyższej klasy posiadają już z automatu zamontowane zabezpieczenia danego poziomu po zakupie w salonie. Każdy pojazd z salonu poniżej 100 tysięcy posiada pierwszy poziom zabezpieczeń - powyżej 2 poziom, a pojazdy warte więcej niż 200 tysięcy - 3 poziom każdego zabezpieczenia. Pojazd po zakupie w salonie posiada domyślnie jedno ubezpieczenie przeciwko kradzieży.
    Surfing
    Lubicie spędzać czas razem ze znajomymi na plaży? Po aktualizacji będziecie mogli wspólnie z nimi po surfować! Zakup swoją deskę surfingową w sklepie 24/7 i leć popływać. 🙂 

    Deski surfingowej użyć możemy tylko i wyłącznie znajdując się w wodzie (wystarczy wejść do niej po kostki). Jeśli się oddalimy od deski - ta zniknie i powróci do naszego ekwipunku, więc wystarczy jej użyć ponownie. Istnieją 3 różne malowania:
    Dodatkowo cyklicznie pojawiać się będą zwiększone przypływy fal, o czym każda postać, która posiada w ekwipunku deskę surfingową zostanie poinformowana globalnym /do.
    Nowe modele obiektów
    Tak jak obiecywaliśmy wprowadzając poprzednią aktualizację - na serwerze cyklicznie pojawiać się będą nasze własne modele obiektów, byście mogli śmiało z nich korzystać podczas budowania swojego wymarzonego wnętrza. Dziś chcemy przedstawić Wam kilka nowych modeli, które pojawią się wraz z tą aktualizacją. Skupiliśmy się między innymi na obiektach do kuchni i łazienki, których najbardziej brakuje w GTA V. Niżej kilka przykładowych modeli:
    Oczywiście obiekty znajdziecie wpisując "vrp" w wyszukiwarce edytora. 🙂
    Benefity z zażywania narkotyków

    Kolejnym problemem, który chcielibyśmy zwalczyć na obecną chwilę jest bardzo mały popyt na narkotyki wśród graczy, przez co jesteście zmuszeni wręcz do grania z botami na cornerach, lub przy dostawach. Rynek narkotykowy jest jednym z trudniejszych segmentów gry, z którym administracja musi się mierzyć. Wierzymy jednak, że wprowadzając benefity po zażyciu narkotyków zmieni się to na lepsze.
    Marihuana – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +10hp, ustawia maksymalne zdrowie na 210
    (100hp = 200, 0hp = 100). LSD – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +20hp, ustawia maksymalne zdrowie na 220. Crack – trwa 5 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 225
    potrzeba 3 strzałów z tazera by powalić typa. Heroina – trwa 20 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 210. Kokaina – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne zdrowie na 250,
    ustawia dodatkową siłę na 1000. Amfetamina – trwa 10 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne na 210,
    ustawia dodatkową siłę na 500. Meth – trwa 10 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 225,
    ustawia dodatkową siłę na 800, potrzeba 3 strzałów tazera by powalić. Mdma – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne zdrowie na 220. Każdy z wyżej wymienionych narkotyków posiada oczywiście swój własny unikalny efekt wizualny dodatkowo. Sprawdźcie to sami w grze. 🙂
    Skryptowe włamania do budynków

    Dotychczas włamanie do budynku musiało odbywać się pod obserwacją Gamemastera, przez co było to mocno ograniczone. Postawiliśmy więc na skryptowe włamania, które przyniosą Wam benefity w postaci dolarów, jednocześnie tworząc rozgrywkę dla wielu grup na serwerze.
    Na potrzeby włamań powstały 2 nowe typy przedmiotów:
    Łup, Wytrych Włamywanie do budynku dokonuje się na podobnej zasadzie co dotychczas, jednak nie można robić tego w pojedynkę (przynajmniej 2 graczy, maksymalnie 4). Różnica jest taka, że musimy znajdować się wewnątrz budynku, który chcemy zrabować - a żeby się do niego dostać musimy użyć wytrychu w pobliżu drzwi na zewnątrz. Dzięki całkowicie nowej możliwości wzmacniania drzwi w budynku wytrych może nie złamać zabezpieczeń jeśli takie są zamontowane (istnieje 30% szans na niepowodzenie).
    Żeby uruchomić skrypt włamania, muszą zostać spełnione następujące warunki:
    "Lider" włamania musi znajdować się w pobliżu drzwi wyjściowych w czasie wpisywania komendy /wlamanie, Gracz, który chce dokonać włamania nie może być członkiem grupy LEA, Na służbie grupy LEA musi być przynajmniej 2 graczy w danym momencie, Budynek, do którego chcemy się włamać musi być prywatny (nie może należeć do grupy) a drzwi nie mogą być garażem (mieć dostępny przejazd pojazdem) Po rozpoczęciu włamania, wszystkie osoby obecnie znajdujące się wewnątrz (prócz właściciela, lub osób z grupy LEA) są dodawane do "grupy rabunkowej" i każda z tych osób co 40 sekund otrzymuje losowy przedmiot (łup) do ekwipunku, który później będzie można spieniężyć w lombardach. Ceny łupów są różne i ich wartość jest uwzględniana zależnie od ceny aktualnie rabowanej nieruchomości - im droższa, tym łupy są cenniejsze. Analogicznie rośnie także ryzyko powiadomienia PD, lub zwyczajnego niepowodzenia.
    Właściciel budynku natomiast może zamontować dodatkowo alarm w swoim budynku, by uchronić się od rabunku. Występują 4 poziomy alarmu, który zakupić będzie można od ochrony a następnie samemu zamontować używając przedmiotu w budynku. Im lepszy alarm - tym mniejsza szansa na powodzenie.
    Włamanie kończy się pozytywnie, jeśli od czasu jego rozpoczęcia minie 5 minut, lub lider włamania wyjdzie z budynku. W przypadku, gdy lider otrzyma BW, wyjdzie z serwera podczas trwania rabunku, lub wejdzie do środka członek grupy LEA włamanie kończy się werdyktem negatywnym, a wszystkie łupy znikają z ekwipunku całej grupy dokonującej przestępstwa.
    Pozytywne dokonanie rabunku powoduje, że właściciel budynku traci możliwość spawnu wewnątrz oraz wejścia do niego dopóki nie opłaci sumy wartości zrabowanych łupów. Ważne! Serwer dopuszcza tylko dokonania 2 włamań na dzień.
    Odświeżony telefon 3D

    Działanie naszego telefonu zostało znacznie przebudowane i od teraz korzystanie z niego będzie o wiele bardziej płynne i przyjemne. Gracz może też obejrzeć sobie cały model 3D telefonu, którego jest posiadaczem w chwili obecnej. Można obracać swobodnie modelem, a także korzystać z przycisków umiejscowionych na jego obudowie (zupełnie jak w rzeczywistości!). Takie rozwiązanie umożliwia nam wprowadzanie całkowicie unikalnych modeli telefonów, które rzeczywiście będą widoczne w grze.
     
     
    Myjnie samochodowe

    Chyba każdy lubi odpowiednio dbać o swoje cztery kółka, z którym jesteście związani. Po wejściu aktualizacji w życie, pojazdy będą stopniowo (w zależności od eksploatacji) brudziły się. Jeżeli jesteś więc eleganckim gościem - spraw też, by samochód był również elegancki i nie przynoś wstydu znajomym. 😉 Myjnie samochodowe znajdziecie na mapie pod klawiszem "P".
    Dodatkowo, członkowie administracji będą mogli dynamicznie postawić taką myjnie w dowolnym miejscu - co pozwala Wam na tworzenie myjni w swoich warsztatach, czy powiązując z projektami IC.
     
    Bomby detonujące

    Każdy gracz będzie mógł nabyć w posiadanie przedmiot o typie bomby, którą można zamontować w dowolnym pojeździe. Bomby będą przydzielane dla gracza na ticket. Detonacje bomby wykonuje się za pomocą telefonu, a następnie wybrania numeru, który wcześniej został przez nas wybrany w czasie montażu jej. Właściciel pojazdu może jednak znaleźć bombę (istnieje 50% szans) używając komendy /bomba rozbroj. Członkowie grupy LEA natomiast mają 100% (/przeszukaj pojazd) szansę na znalezienie bomby. Sprawdzajcie więc swoje wozy przed ich użyciem. 😉 
     
     
    Nowe tatuaże

    Wiele osób skarżyło się na znacznie uciętą listę tatuaży na Vibe. Zmieniliśmy to i od wejścia aktualizacji pojawi się dodatkowych ponad 100 tatuaży, z których będziecie mogli skorzystać odwiedzając salony tatuażu. Między innymi dotyczy to tatuaży na głowie oraz tułowie.
    Lista dostępnych tatuaży została zaktualizowana na naszej stronie i już teraz możecie na nie rzucić okiem - https://tatuaze.v-rp.pl
    Wizualne modyfikacje pojazdu
    Sam silnik gry, na której bazuje nasz serwer oferuje bardzo szerokie pole do popisu, jeśli chodzi o wizualne modyfikacje Waszych pojazdów. Jednakże do tej pory nie umożliwiał Wam tego nasz skrypt. Po wejściu aktualizacji w życie będziecie mogli dodatkowo wydać swoje dolary na kolejne upiększenia Waszych czterech kółek.

    Posiadacie w swoich pojazdach Xenon? To dobrze się składa, bo dodatkowo będziecie mogli zmienić ich kolor, by jeszcze bardziej wyróżnić się spośród innych - w powiązaniu z kolorem felg może to wyglądać bardzo ciekawie! 🙂
    Warsztaty otrzymały dodatkowe opcje dla komendy /o malowanie, w której uwzględnić mogą jaki typ lakieru ma zostać zmieniony gdzie 3 i 4 to kolejno perła i kolor felg.
    Siłownia w Davis
    Sama mapa GTAV oferuje tylko jedną, otwartą siłownie do naszej dyspozycji, przez co większość osób w organizacjach przestępczych po prostu była pokrzywdzona nie mając swojego miejsca do rozwijania siły postaci z tego względu. Na szczęście z pomocą przychodzi nasz autorski edytor obiektów i pozwala na stworzenie własnej siłowni. Liczymy, że będziecie z tego korzystać zgodnie z realiami bez potrzeby jeżdżenia na Vespucci.
    Pojazdy egzotyczne oraz system hypercar

    Usunięto salon pojazdów Wenger Luxury, w wyniku czego wprowadzimy w najbliższym czasie nowy system zakupu pojazdów typu hyper car o którym zostaniecie poinformowani w publikacji GM na oficjalnym discordzie Vibe.
    Pojazdy będzie można zakupić w wersji stock bez możliwości tuningu mechanicznego/wizualnego - ich ceny będą niższe oraz zbliżone do siebie. (Ilość pojazdów zostanie ograniczona, aby mogły zostać sprzedane w dziale Internet > Portale aukcyjne)
    Egzemplarze będą się pojawiać w wersji zmodyfikowanej przez producenta (czyt. wersja GTR, R, ///SPORT), które będą zawierały tuning mechaniczny w najwyższym stopniu oraz tuning wizualny. Ich ceny będą różniły się od podstawowych wersji producenta danego modelu, a koszty będą większe w porównaniu do powyższej opcji. 
    Poniżej przedstawiamy listę pojazdów egzotycznych, których widok na ulicach budzi zachwyt. Redukujemy tą liczbę aut do minimum, a ich obieg będzie pod ścisłą kontrolą, jak w przypadku aut klasycznych na obecną chwilę (czyt. Sultan Classic, Elegy RH5 Retro, Penumbra FF, Sentinel Classic, Zion Classic - których jest mało na serwerze (5-8 na każdy model).
    W takim przypadku auta stają się egzotykami, których nie widać często na ulicach. Musicie się poważnie zastanowić gdzie pojawiać się takim autem, bo jego częsta obecność w miejscach publicznych może skutkować zainteresowaniem ze strony projektów, które zajmują się kradzieżą aut klasy średniej, w wyniku czego możemy fizycznie stracić pojazd z /v lista, ponieważ kradzież takich pojazdów nie jest mocno skomplikowanym ruchem.
    Dodatkowo w salonach pojawią się nowe pojazdy do nabycia. Z pewnością przypadną Wam one do gustu. Poniżej lista pojazdów, które pojawiają się w salonie jako zwykłe, codzienne:
     
    Pozostałe zmiany
    usunięto widoczność imienia i nazwiska zamaskowanej postaci na /p lista -> podaj przedmiot, odkładanie przedmiotów w cudzym pojeździe, odblokowano odkładanie boomboxa w pojeździe, systemowe /me i /do uległy poprawkom, zmiana formatu powiadomień dla numeru 911, komenda /drzwi wyjscie, ustawiająca pozycję wyjścia z budynku dostępna dla właściciela, /v szyba [0/1/2/3/4] do otwierania dowolnej szyby w pojeździe na siedzeniu kierowcy, dodatkowe zabezpieczenia kodu gry, optymalizacja, naprawiono działanie kamizelek kuloodpornych, zmiany w /v blokuj, atak wręcz na gracza teraz możliwy będzie dopiero po namierzeniu go poprzez PPM, zablokowano możliwość wysłania VCARD do siebie, poprawiono literówki w treściach informacyjnych, zablokowano używanie krótkofalówki podczas trwania BW, komenda /ping nie działa już gdy mamy BW, udostępniono /me i /ame podczas trwania BW, /v cumuj dla łodzi, /v reczny dla pojazdów poprawiono błąd związany z AC, który kickował gracza po zużyciu amunicji w broni, nick gracza, który otrzymał obrażenia podświetla się na czerwono, developerzy poza służbą nie będą widnieć na liście /a, wybrane typy przedmiotów na ziemi (VW 0) usuwają się teraz po 24h od odłożenia (wcześniej 48), zwiększono wymaganą ilość promili we krwi, do otrzymania BW, systemowe /me z zażywania narkotyku, podawania przedmiotu przeniesiono nad głowę (/ame), unfreeze po przejściu przez drzwi odbywa się teraz po naciśnięciu klawisza Y przez gracza, pieniądze za wyrabianie dokumentów w urzędzie w całości trafiają na konto GOV, lokalizacja na mapie przyjmującego zgłoszenie dla zgłaszającego zawiadomienie do FD, naprawiono zakres narkotyków losowanych przez bota dostaw, bot na /corner może teraz zakupić większą ilość danego narkotyku jednorazowo (losowo od 1-10g), butelki po napojach będą teraz znikały z rąk po zakończeniu picia, komenda /limiter [prędkość], drzwi grupy pod /spawn nie będą już widnieć po opuszczeniu jej, nowe animacje chodzenia, zimnego łokcia, gangsign, poprawiono błąd związany z zapisem felg przy ich zmianie, nowy numer telefonu (500) pozwalający na wysyłanie zgłoszeń do radiostacji, nowy typ grupy: Komis samochodowy, ponad kilkanaście nowych stylowych fryzur dostępnych u fryzjera Bardzo mocno wzięliśmy sobie do serca Wasze propozycje (oraz błędy), które nieustannie składacie na Gitlab issue i staramy się je na bieżąco rozpatrywać i segregować nadając odpowiednie priorytety - by oczywiście później wprowadzić to w aktualizacji. Dziękujemy, że pomagacie rozwijać Vibe w kierunku Waszego gustu. Życzmy miłej gry!
    * aktualizacja wejdzie w życie po porannym restarcie o 4:00 (niedziela)
  7. badura polubił odpowiedź w temacie przez jjordan w galeryjka jjordana   
    spędziłem kilka (leniwych) lat w PS i babram się w Illustratorze, robię temacik tutaj bo może wrócę do robienia grafik w wolnych momentach
    nie wrzucam stricte wszystkiego bo cały temat miałby kilometr, może jeszcze się coś dorzuci
    bannery i wszystko co szerokie;
     
    logo (jedno na razie);
     
    fhd;
     
    inne;
     
  8. badura polubił odpowiedź w temacie przez trendsetter w [SZUKAM] geja   
    Szukam geja dla postaci Didymus Pritchard.
    Sposób poznania - portal randkowy. 
    Wymagania - musisz ubierać się z głową, być prawdziwym trendsetterem. W innym wypadku moja postać nigdy by się nie zainteresowała twoim profilem. (eleganckie sweterki, gustowny streetwear, golfiki) 

    Najlepiej, żeby to nie była postać z półświatka. Nie podoba mi się fakt, że przestępcy obnoszą się ze swoimi powiązaniami w dosłownie każdym miejscu i nie potrafią grać "drugiej tożsamości". 
    Kobietka też może się zgłosić - chętnie poznam koleżanki i porobię im pazurki. 
    NFL Leonick#7389
  9. badura polubił odpowiedź w temacie przez Sebek w yermanov opg   
    Akceptuję. Zgłoś się na discord, a potem w grze. I żeby nie było riszki sziszki, bo wam zrobię szybkie heszke w meszke.
  10. badura polubił odpowiedź w temacie przez wiechu w yermanov opg   
    Yermanov OPG - to zorganizowana grupa przestępcza, mająca swoje korzenie w połowie lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku. Wywodzi się ona ze terenów podmoskiewskich, gdzie wcześniej mobsterzy zamieszani w nowo formującą się grupę działali. Jest to swoisty odłam ludzi mafii sołncewskiej, którzy w akcie pewnego rozłamu w grupie postanowili uniezależnić się od dopiero raczkującej mafii z Sołncewa. W momencie rozkwitu grupy Mikhaila Yermanova konkurowała ona na wielu płaszczyznach ze wcześniej wspomnianych Sołncewem. Potem na skutek wielu wewnętrznych rozłamów, a także rozlewów krwi w wyniku konfliktu z uznawaną obecnie za jedną z najgroźniejszych grup przestępczych na świecie, grupa podupadającego na zdrowiu Yermanova opadła w sile. Sytuacja w pewien sposób unormowała się, kiedy za sterami grupy zasiadł syn Mikhaila, Vitaliy. Yermanov OPG zmieniła swój główny obszar działania, przenosząc się w głąb Rosji. Pierwsi śmiałkowie, chcący rozszerzyć wpływy tak bardzo zrusyfikowanej grupy wyemigrowali do Stanów Zjednoczonych wraz z upadkiem komunizmu w Rosji. Jednym z nich był ojciec Vitaliy'a, Mikhail, który to przetarł ślady dla swojej grupy matki. 
    Rosyjski półświatek przestępczy zawsze był bardzo enigmatyczny i owiany tajemnicą. Ludzie nie wtajemniczeni wiedzieli tylko tyle, ile grupy przestępcze chciały podać do powszechnej wiedzy. Ich pewnego rodzaju nietykalność jest uwarunkowana faktem nieoficjalnej współpracy z rządem rosyjskim, dla których według określonych informacji mogą nawet pracować. Witness protection nie jest czymś, co spotyka się w grupach przestępczych z rosyjskim rodowodem często. Można pokusić się nawet o stwierdzenie, że jest to praktycznie niespotykane. Nie ma tam miejsca na agenta federalnego, działającego pod przykrywką czy też na donosicieli. Największe szychy rosyjskich grup przestępczych to albo totalnie jawne osoby, utożsamiające się imieniem i nazwiska ze swoim fachem i ukrywające się wiecznie przed wymiarem sprawiedliwości, albo szare eminencje, trzymające wszystko z tylnego siedzenia. Rosyjska mafia sięga swoimi mackami również do Los Santos, gdzie rosyjscy emigranci pracują nad rozszerzaniem wpływów swojej grupy matki. Przykładem wspomnianego ugrupowania są ludzie, działający pod protekcją Vitaliy'a. Białe kołnierzyki i niejawne działanie pozwala im na zachowanie względnego spokoju. Kontrola rynku zbytu papierosów importowanych przez doki, wątpliwego pochodzenia biżuteria, a także elektronika to tylko mały procent realnych wpływów mobsterów rosyjskiego pochodzenia. Brak papierów ze strony sprzedawcy i brak pytań ze strony kupującego to maksyma ludzi Yermanova, którą kierują się podczas robienia interesów. 

    Targowisko na Simmet Alley to miejsce, gdzie wpływy protegowanych Yermanov'a są najbardziej widoczne. Rosjanie preferują zgoła inną taktykę działania, niż większość znanych rosyjskich stereotypów. Handlarze z targowiska nie muszą martwić się o haracze, czy opłaty za spokojne prowadzenie biznesu, bo mają to zapewnione. Ludzie Yermanov'a tworzą na Simmet Alley bardzo zżytą społeczność, do której przynależą nawet zwykli, cywilni amerykanie. Brak nacisku na nikogo z zarabiających na chleb przy sprzedaży jest wymieniany na oddanie dla Rosjan i nieświadomą promocję nielegalnych interesów grupy. Bowiem najlepszą reklamą są plotki przekazywane z ust do ust, a białe kołnierzyki z rosyjskim rodowodem doskonale zdają sobie z tego sprawę.
     
     
     

    Ludzie Yermanova szturmem wyruszyli na ulicę Los Santos. Uruchomienie laboratorium oraz ściągnięcie z Europy wyspecjalizowanego chemika pozwoliło na utworzenie nowego rodzaju MDMA, jakim są Benefactor Pills. Rosjanie zadbali o to, żeby towar wyróżniał się na ulicach miasta, formując pillsy w kształcie popularnego niemieckiego modelu, jakim jest Benefactor oraz właściwości, które po zażyciu benefactora ciągną ludzi do brania tego jeszcze więcej. Benefactor ucieszył się sporym zainteresowaniem. Zupełnie nowy rodzaj MDMA chętnie służy wielu imprezowiczom oraz mniejszym grupom przestępczym, więc Rosjanie mogą sobą przypisać całkiem udany ruch na rynku narkotykowym. Ludziom Yermanova nie brakuję klientów na dany narkotyk, Rosjanie produkują go kilogramami, mimo wszystko za każdym razem wyprzedają się z wszystkiego i wciąż potrzeba więcej. Wszystkie pieniądze z narkotyków są wykorzystywane w wielu przedsiębiorstwach Rosjan, nie zostawiając za sobą ani jednego brudnego śladu. Wtajemniczeni wiedzą, że to nie koniec zaskakujących ruchów od białych kołnierzyków, którzy wyłożą spore pieniądze aby zarobić z tego jeszcze wiecej.
     
    Maj dla ludzi Yermanova był aktywnym miesiącem jeśli chodzi o usuwanie zbędnego balastu który stawał im na drodze. trzynastego maja doszło do morderstwa, w którym ucierpiał wysoko postawiony człowiek konkurencyjnej ekipy, Marat Tretiakov. Marat od dłuższego czasu wchodził w interes Yermanov'owi i nic sobie z tego nie robił. Po kilku tygodniach przygotowań, doszło do dnia w którym grad kul oddanych z niezarejestrowanego Moonbeama przedziurawiło Marata nie dając mu żadnych szans na przeżycie. W półświatku informacja ta obiła się szerokim echem, wiele osób zrozumiało, że Rosjanie nie robią sobie żartów i do wszystkiego podchodzą poważnie. Parę dni po morderstwie, SABI schwytało jednego ze zabójców Marata, Khasi Tashayev. Z pewnych źródeł wiadomo, że biuro federalne było w posiadaniu broni z którego strzelał do Marata, jednak nikt nie wie w jakich okolicznościach została ona znaleziona. Oprócz tego, kilka dni po schwytaniu Khasiego, jego dobry przyjaciel Zahar Yemelyanovich chcąc ulepszyć swoją sytuację finansową, wykradł kilogramy narkotyku z laboratoria Rosjan oraz szybko chciał je spieniężyć, na jego nieszczęście, ludzie Yermanova byli sprytniejsi oraz posłali go siedem metrów pod ziemie. 
     
     
    recruitment
    Mission Row Logistics Co. CA21NO Kamchatka Pub Cherenkov Vodka Gem's Jewelry Pawn Shop Pier 400  
     
     
     
  11. badura polubił odpowiedź w temacie przez MakZuZ w [FREELANCER] Shegan Demai   
    Shegan Demai (15.03.1996) - facet pochodzący z serca Albanii, Tirany. Ostrożny, na co dzień spokojny i wykształcony mężczyzna który pierwsze kroki w półświatku stawiał chwile po ukończeniu studiów. Pierwszy przylot do Santos był dla niego początkiem lepszego życia - działając pod Andreas Weiss wszystko było możliwe. Ogromne tygodniowe zyski pozwalały na wygodne życie, z którego korzystał. Współpracowanie z Dardan Sallaku było czymś przyjemnym, dzięki klubie "Malibu" możliwości się otwierały, życie w celebryckim gronie, wyciąganie przydatnych informacji. Dwójka Albańczyków (Shegan, Dardan) dogadywała się najlepiej ze wszystkich działających pod Weiss'em, w pewnych momentach były sceny zazdrości ze strony osób trzecich. Moment szczytu jednak szybko upadł, grupa została rozbita a każdy który mógł zaczął wyjeżdżać.
    Kilka miesięcy potem okazało się, że Sallaku chce działać na nowo, sam dla siebie. Demai ponownie wrócił do Santos, złapał szybki kontakt z Dardanem - lecz co z tego? Shegan bulwersował się sam w sobie wiedząc, że polecenia wydają osoby które wcześniej te polecenia otrzymywały. Mimo wszystko zachował to dla siebie, czas jednak pokazał, że nikt z tej grupy nie był poprawnie ułożony i zorganizowany. Nie trzeba było długo czekać jak prawie każdy z grupy Sallaku został zamordowany włącznie z nim. Demai zaczął obawiać się o własne życie, jak się okazało rozmawiał ze sprawcami trzydzieści minut przed całym zajściem. Od tamtego momentu facet próbuje się podporządkować Japończykom by zapewnić sobie kolejny, świeży start?
     
  12. badura polubił odpowiedź w temacie przez kačalov w 23 ofiary śmiertelne efektem wojen zorganizowanych grup przestępczych na terenie Los Santos   
    **Biuro terenowe FIB działające w Los Santos otrzymało spore dofinansowanie i rozpoczęło formowanie task force celu rozwiązania sprawy. O całej sytuacji robi się coraz głośniej w mediach.**
  13. badura polubił odpowiedź w temacie przez Sebek w Sallaku und Partners   
    Organizacja została zamknięta drogą IC. Weszliście w konflikt z wieloma grupami przestępczymi, łamaliście regulamin organizacji przestępczych i moje poczucie estetyki 🤢
    heszke w meszke
  14. badura polubił odpowiedź w temacie przez trendsetter w Azumi Zavala-Lockheart   
    Pojawiła się na livestream Nunzia De Mattia na szczyscie SUGA Tower razem z najbardziej wpływowymi celebrytami w LS. O sytuacji było wyjątkowo głośno poprzez incydent związany z narkotykami. Przeprowadziła cztery oficjalne sesje zdjęciowe (1, 2, 3, 4), które zamieściła na swojej stronie internetowej oraz fanpage na Lifeinvader.  Jej główne stanowisko w gabinecie burmistrza pozwala jej na zbliżenie się do lokalnych polityków i bycie traktowanym jak część tego wielkiego mechanizmu. Dzięki pracy udało jej się zfotografować wiceburmistrz, czy też samą burmistrz. Sama ona pojawiła się na profilu wiceburmistrz na zdjęciu wraz z przedstawicielami lokalnego rządu.  Jej udział w polityce nie został pominięty nawet przy głośnej aferze związanej z wykluczeniem Leonarda Bonaventury z kariery sportowej. Do zarzutów w kierunku rządu odniosła się wiceburmistrz w swoim komentarzu.  Wykonała zdjęcie profilowe dla mało znanej artystki. Zrobiła foty wyjątkowo świeżemu raperowi. Na wpływ jej rozpoznawalności może wpłynąć romans z Protais Wright. Często są widywani wspólnie w miejscach publicznych. Zdarzają im się też drobne "czułości".  No i macie jeszcze trochę fotek, żeby tak pusto nie było:
     
  15. badura polubił odpowiedź w temacie przez MakZuZ w Sallaku und Partners   
  16. badura polubił odpowiedź w temacie przez MakZuZ w Sallaku und Partners   
  17. badura polubił odpowiedź w temacie przez trendsetter w [25.03] ZUMI - Shegan Demai   
    **Sesja zdjęciowa z udziałem Shegan Demai i Azumi Zavala dostępna pod linkiem zumi-phot.com/shegandemai**









     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin