Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

fragusiek

Gracz
  • Postów

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez fragusiek

  1. fragusiek

    Changelog #70

    A salon tatuaży jeszcze się tego nie doczekał
  2. Jak zwykle produkcja na wysokim poziomie, trzymaj tak młody 😉
  3. fragusiek

    Lasy (Blaine)

    A ty znowu swoje, miałeś temat o tuningu wystarczy.. Jakoś nie przypominam sobie aby tekstury znikały przy pojazdach addonowych plus włączonych neonach. Problem nie dotyczy tylko pojazdów LEA tylko wszystkich z oświetleniem ELS. Sytuacja z poprzedniego tygodnia, jedzie FD na akcje niedaleko Grapeseed wystarczyło usłyszenie, że taki pojazd jedzie i po teksturach. Jedynie przy wjechaniu w okolice spotu były lekkie lagi spowodowane wczytywaniem. Do póki developerzy Vibe nie przerobią syren i optymalizacji problem będzie ten sam, a wgrywanie drzew albo innych obiektów do świata tylko pogorszy tą sytuacje.
  4. fragusiek

    Lasy (Blaine)

    Fajne lasy fajne, fajne tektury by były jakby zostało to wprowadzone. Odpalone ELS + te lasy, mmm 10fps
  5. Nazwa pojazdu: Bravado Gauntlet STX Zdjęcie: Opis: Ładniejsza wersja Gauntlet Hellfire Link: https://pl.gta5-mods.com/vehicles/bravado-gauntlet-stx
  6. Nazwa pojazdu: Vapid Benson Custom Zdjęcie: Opis: - Link: https://pl.gta5-mods.com/vehicles/vapid-benson-custom-addon
  7. Super, super a kiedy poprawna optymalizacji pod względem fpsów?
  8. **Doug zostawił łapkę w dół pozostawiając komentarz: Snitch**
  9. Zarząd: Administrator: Developer: @x2nax Community Manager: @ThePilator Gamemaster: @Boxidro Supporter: @Lee Organizacja publiczna: Organizacja przestępcza: Biznes: ENDO Performance Projekt IC: MeetApp Spółka/Korporacja: Postać kobieca: Sophie Bird Postać męska: Jake Shinoda Celebryta: Asami Kiyoko Użytkownik forum: Najbardziej pomocna osoba: @Lee Działacz immersji: Curtis Parker
  10. Możliwość przełączania się między kontami bankowymi na telefonie. - Ułatwiło by to w znacznym stopniu wysyłanie premii czy pieniędzy na tuning W końcu umożliwienie spawnu dwóch pojazdów dla graczy bez premium. (Obecnie bez premium 1 z 2 | A w nowym systemie mogły by być 2 pojazdy bez premium/ 4 pojazdy z premium) Przypisanie większego spalania do aut addonowych. Pieniądze z /duty oraz zasiłku automatycznie wpłacane do konta bankowego.
  11. Przebudowa obecnego systemu ELM na mniej lagujący, wystarczą tylko dwa radiowozy, a nawet jeden aby tekstury znikały. Już nie wspomnę jak pojawi się ich z 6, wtedy to już masakra.
  12. Co powinno być zmienione? Zastąpienie obecnego ELM na inne nie lagujące.
  13. Aby mieć pewność, że w stu procentach Ci zadziała. W przypadku jakbyś zainstalował go do głównego folderu podmienił by Ci tez pliki w update2.rpf, a tak po wrzuceniu tego z folderu mods masz potem możliwość dodania coś do niego, podmienienia. Np. wyciągnięcie textur z innego moda graficzna (update.rpf) do niego aby zainstalować. (Niektóre mody graficzne mogą Ci podmienić pliki w x64e/a/f etc. Robiąc spójność przywróci Ci wszystkie pliki) Przykładowo, chcesz backfire z NVE exportujesz odpowiedni plik po czym wgrywasz go do obecnego i ponownie traktujesz go ArchiveFix aby zadziałał.
  14. Cześć! Na wstępie chcę zaznaczyć, że jest to mój pierwszy poradnik jakikolwiek, którego napisze więc proszę o wyrozumiałość! Jest to jedynie poradnik do modyfikacji graficznych, które nie posiadają oddzielnych paczek pod FiveM/RageMP/ALT:V Chciałbym wam pokazać jak w prosty sposób zainstalować dowolny mod graficzny do GTA V, który będzie współpracował z ALT:V (prawdopodobnie każdy, działa na przykładzie VisualV, więc powinno działać na każdym. Ponieważ oparty jest on na odszyfrowaniu katalogu rpf ) 1. Pierwsza rzecz najważniejsza pobieramy program OpenIV, instalujemy go zgodnie z podanymi instrukcjami zawartymi podczas instalacji. (Jeżeli nie chcecie modować swojej gry Single Player kończycie na tym, nie potrzebujecie instalować wtyczek z ASI Manager) Przechodzimy do folderu gdzie mamy zainstalowane GTA tworząc w nim folder mods Z głównego folder Grand Theft Auto V kopiujemy folder update wraz z x64 do folderu mods 2. Teraz pozostaje nam znaleźć mod graficzny, który nas interesuje. W moim przypadku będzie to VisualV - https://pl.gta5-mods.com/misc/visualv | Zapasowy link w razie jakby zniknął on z strony https://drive.google.com/file/d/1-YhCsI3q9WG_7vP3P-QOzVUZFz0sBvoO/view?usp=sharing 3. Pobieramy go, wypakowujemy jego zawartość w dowolnym przez nas miejscu (pulpit, partycja systemu - obojętnie) 4. Włączając program OpenIV, klikamy na Tools wybierając opcję “Package Installer” lub wybieramy ją z ikon na dole 5. Pokaże nam się okienko w którym musimy wybrać plik instalacyjny .ovi znajduje się on w wypakowanym przez nas folderze “885e0b-VisualV 1.0.540” w pod folderze “installation via modPackage” ma on nazwę VisualV.ovi. Oczywiście zaznaczamy go po czym klikamy przycisk “Otwórz”. 6. Po pojawieniu się okienka klikamy czarny przycisk “Install” W następnym okienku wskazujemy miejsce instalacji naszego moda, jest to “mods” folder. Dlaczego nie w oryginalnym “Game Folder”? W przypadku jakiegoś błędu spowodowanego instalacją modyfikacji nasza główna gra zostanie nietknięta. Ponownie klikamy przycisk “Install” czekając aż nasza modyfikacja zostanie wgrana. 7. Po zainstalowaniu modyfikacji będzie potrzebny nam program “Archive FIX”, który pozwala na odszyfrowanie katalogów Rockstar RPF. Wypakowujemy go w dogodnym przez nas miejscu, wchodząc do niego. Mając otwarte okienko ArchiveFix, przechodzimy ponownie do miejsca zainstalowania naszego GTA V. Wchodzimy w folder mods - update, zaznaczamy plik update.rpf, którego przenosimy bezpośrednio na program startowy ArchiveFix. Po otworzeniu się terminala, klikamy obojętnie jaki przycisk na klawiaturze. 8. Idealnie! Nastąpiło właśnie odszyfrowanie pliku update.rpf, teraz wystarczy go podmienić z oryginalnym plikiem znajdującym się w naszym GTA V. - Główny folder instalacji GTA V - folder update. ZALECAM JEDNAK WYKONANIE KOPII ZAPASOWEJ ORYGINALNEGO PLIKU UPDATE.RPF w razie jakby coś poszło nie po naszej myśli! (Po co mamy potem zweryfikować pliki GTA V aby pobrać jeden plik, oszczędźmy sobie tego czasu.) 9. Możecie teraz odinstalować moda graficznego z naszego folderu mods. Klikając na Tools - “Package Installer” przechodząc do folderu “885e0b-VisualV 1.0.540” następnie w pod folder “original files” wybierając plik “Original files.ovi”. Pamiętajcie aby zainstalować go w folderu MODS, nie w głównej lokalizacji naszej gry! Modyfikacje graficzne zazwyczaj podmieniają sam plik “update.rpf” w przypadku VisualV możemy sprawdzić to za pomocą WinRar otwierając plik “Visual.ovi” przechodząc do folderu “content” gdzie pokazują nam się dwa pliki które zostaną podmienione aby modyfikacja mogła działać. Prezentacja modyfikacji VisualV Materiał pokazujący różnice FPS’ów między zwykłym GTA V a VisualV Credits: Alpha Pro Films - Video prezentujący modyfikacje Chops - Video prezentujący różnice FPS’ów między zwykłą wersją a VisualV Grove Street Families (Discord) - Wymagania dotyczące modyfikacji NVE Wymagania NVE, jakby ktoś byłby zainteresowany jednak tą modyfikacją!
  15. fragusiek

    Problem FPS

    A profil zasilania masz normalny ustawiony? (czyt. wysoka wydajność)
  16. jak dla mnie to zostawić ten śnieg do końca miesiąca aby chociaż można było pograć coś innego i aby rozgrywka była jakoś urozmaicona. Nie musimy grać 1:1 Californii ja nawet nie widzę takiego sensu aby robić wszystko jeden do jeden. Niech pojawiają się deszcze, pada śnieg etc. "Śnieg laguje, więc tylko niech będzie do restartu" xD xD xD Nie wiem co wy macie za komputery i jak dobrane podzespoły do kompa, że śnieg może wam lagować. (Macie procesor z dwoma rdzeniami starej generacji, 8gb ramu i karte 2gb vram czy co?) Dogodzić się dla każdego nie da oczywiście ale niech będzie to do końca miesiąca, przetrwacie ten czas dużo dni nie zostało przecież. Ile można grać slońce, slońce i jeszcze raz słońce.. Zamiast grać, że jesteśmy w Californii możemy grać odzielne miasto i być przypisani tylko do owego stanu.. Płaczki jedne co zwalają wine na śnieg bo im laguje albo dlatego, że psuje wam to immersję xD xD xD xD xD
  17. fragusiek

    #21 VibeShop!

    Trzy pojazdy możesz spawnować jako Premium GOLD, lepiej aby zwykły gracz mógł zespawnować w jednym czasie dwa pojazdy, a z premium zrobić troszkę więcej aby lagów nie było na Vesspuci. Plus cena moim zdaniem też powinna być mniejsza, albo po prostu zrobić jedno konto Premium i tyle.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin