fragusiek
-
Postów
39 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez fragusiek
-
-
Jak zwykle produkcja na wysokim poziomie, trzymaj tak młody 😉
-
-
YoungG, Kubik$, blacksugar i 3 innych lubią to
-
5 godzin temu, nvr forgive napisał:
I nagle zaczął się problem ze znikaniem tekstur, no ale tak.. to przez radiowozy LEA znikają tekstury, czasami jak widzę te komentarze to zastanawiam się jak bardzo niektórzy mają przeżarty mózg ideologią jp
A ty znowu swoje, miałeś temat o tuningu wystarczy..
Jakoś nie przypominam sobie aby tekstury znikały przy pojazdach addonowych plus włączonych neonach. Problem nie dotyczy tylko pojazdów LEA tylko wszystkich z oświetleniem ELS. Sytuacja z poprzedniego tygodnia, jedzie FD na akcje niedaleko Grapeseed wystarczyło usłyszenie, że taki pojazd jedzie i po teksturach.
Jedynie przy wjechaniu w okolice spotu były lekkie lagi spowodowane wczytywaniem.
Do póki developerzy Vibe nie przerobią syren i optymalizacji problem będzie ten sam, a wgrywanie drzew albo innych obiektów do świata tylko pogorszy tą sytuacje.
-
Fajne lasy fajne, fajne tektury by były jakby zostało to wprowadzone.
Odpalone ELS + te lasy, mmm 10fps
-
Nazwa pojazdu: Bravado Gauntlet STX
Zdjęcie:
Opis: Ładniejsza wersja Gauntlet Hellfire
Link: https://pl.gta5-mods.com/vehicles/bravado-gauntlet-stx
248godwifi, skibidi Wiktor, Rudyy i 4 innych lubią to -
Nazwa pojazdu: Vapid Benson Custom
Zdjęcie:
Opis: -
Link: https://pl.gta5-mods.com/vehicles/vapid-benson-custom-addon
-
Super, super a kiedy poprawna optymalizacji pod względem fpsów?
-
**Doug zostawił łapkę w dół pozostawiając komentarz: Snitch**
Samurai_ lubi to -
Zarząd:
Administrator:
Developer: @x2nax
Community Manager: @ThePilator
Gamemaster: @Boxidro
Supporter: @LeeOrganizacja publiczna:
Organizacja przestępcza:
Biznes: ENDO Performance
Projekt IC: MeetApp
Spółka/Korporacja:
Postać kobieca: Sophie Bird
Postać męska: Jake Shinoda
Celebryta: Asami Kiyoko
Użytkownik forum:
Najbardziej pomocna osoba: @Lee
Działacz immersji: Curtis ParkerThePilator i blacksugar lubią to -
-
Możliwość przełączania się między kontami bankowymi na telefonie. - Ułatwiło by to w znacznym stopniu wysyłanie premii czy pieniędzy na tuning
W końcu umożliwienie spawnu dwóch pojazdów dla graczy bez premium. (Obecnie bez premium 1 z 2 | A w nowym systemie mogły by być 2 pojazdy bez premium/ 4 pojazdy z premium)
Przypisanie większego spalania do aut addonowych.
Pieniądze z /duty oraz zasiłku automatycznie wpłacane do konta bankowego.
-
Przebudowa obecnego systemu ELM na mniej lagujący, wystarczą tylko dwa radiowozy, a nawet jeden aby tekstury znikały. Już nie wspomnę jak pojawi się ich z 6, wtedy to już masakra.
naughty, Janne__Ahonen, blacksugar i 4 innych lubią to -
Co powinno być zmienione?
Zastąpienie obecnego ELM na inne nie lagujące. -
SpoilerPralkaSpalinowa, Rezus, YoungG i 12 innych lubią to -
1 godzinę temu, greygods napisał:
po co instalowac visualv do mods skoro i tak za chwile przerzucisz ten plik do zwyklego folderu update? xD
Aby mieć pewność, że w stu procentach Ci zadziała. W przypadku jakbyś zainstalował go do głównego folderu podmienił by Ci tez pliki w update2.rpf, a tak po wrzuceniu tego z folderu mods masz potem możliwość dodania coś do niego, podmienienia. Np. wyciągnięcie textur z innego moda graficzna (update.rpf) do niego aby zainstalować. (Niektóre mody graficzne mogą Ci podmienić pliki w x64e/a/f etc. Robiąc spójność przywróci Ci wszystkie pliki)
Przykładowo, chcesz backfire z NVE exportujesz odpowiedni plik po czym wgrywasz go do obecnego i ponownie traktujesz go ArchiveFix aby zadziałał.
-
Cześć! Na wstępie chcę zaznaczyć, że jest to mój pierwszy poradnik jakikolwiek, którego napisze więc proszę o wyrozumiałość!
Jest to jedynie poradnik do modyfikacji graficznych, które nie posiadają oddzielnych paczek pod FiveM/RageMP/ALT:V
Chciałbym wam pokazać jak w prosty sposób zainstalować dowolny mod graficzny do GTA V, który będzie współpracował z ALT:V (prawdopodobnie każdy, działa na przykładzie VisualV, więc powinno działać na każdym. Ponieważ oparty jest on na odszyfrowaniu katalogu rpf )
1. Pierwsza rzecz najważniejsza pobieramy program OpenIV, instalujemy go zgodnie z podanymi instrukcjami zawartymi podczas instalacji. (Jeżeli nie chcecie modować swojej gry Single Player kończycie na tym, nie potrzebujecie instalować wtyczek z ASI Manager)
- Przechodzimy do folderu gdzie mamy zainstalowane GTA tworząc w nim folder mods
- Z głównego folder Grand Theft Auto V kopiujemy folder update wraz z x64 do folderu mods
2. Teraz pozostaje nam znaleźć mod graficzny, który nas interesuje. W moim przypadku będzie to VisualV - https://pl.gta5-mods.com/misc/visualv | Zapasowy link w razie jakby zniknął on z strony https://drive.google.com/file/d/1-YhCsI3q9WG_7vP3P-QOzVUZFz0sBvoO/view?usp=sharing
3. Pobieramy go, wypakowujemy jego zawartość w dowolnym przez nas miejscu (pulpit, partycja systemu - obojętnie)
4. Włączając program OpenIV, klikamy na Tools wybierając opcję “Package Installer” lub wybieramy ją z ikon na dole
5. Pokaże nam się okienko w którym musimy wybrać plik instalacyjny .ovi znajduje się on w wypakowanym przez nas folderze “885e0b-VisualV 1.0.540” w pod folderze “installation via modPackage” ma on nazwę VisualV.ovi. Oczywiście zaznaczamy go po czym klikamy przycisk “Otwórz”.
6. Po pojawieniu się okienka klikamy czarny przycisk “Install”
- W następnym okienku wskazujemy miejsce instalacji naszego moda, jest to “mods” folder. Dlaczego nie w oryginalnym “Game Folder”? W przypadku jakiegoś błędu spowodowanego instalacją modyfikacji nasza główna gra zostanie nietknięta.
- Ponownie klikamy przycisk “Install” czekając aż nasza modyfikacja zostanie wgrana.
7. Po zainstalowaniu modyfikacji będzie potrzebny nam program “Archive FIX”, który pozwala na odszyfrowanie katalogów Rockstar RPF. Wypakowujemy go w dogodnym przez nas miejscu, wchodząc do niego.
- Mając otwarte okienko ArchiveFix, przechodzimy ponownie do miejsca zainstalowania naszego GTA V. Wchodzimy w folder mods - update, zaznaczamy plik update.rpf, którego przenosimy bezpośrednio na program startowy ArchiveFix. Po otworzeniu się terminala, klikamy obojętnie jaki przycisk na klawiaturze.
8. Idealnie! Nastąpiło właśnie odszyfrowanie pliku update.rpf, teraz wystarczy go podmienić z oryginalnym plikiem znajdującym się w naszym GTA V. - Główny folder instalacji GTA V - folder update.
ZALECAM JEDNAK WYKONANIE KOPII ZAPASOWEJ ORYGINALNEGO PLIKU UPDATE.RPF w razie jakby coś poszło nie po naszej myśli! (Po co mamy potem zweryfikować pliki GTA V aby pobrać jeden plik, oszczędźmy sobie tego czasu.)
9. Możecie teraz odinstalować moda graficznego z naszego folderu mods. Klikając na Tools - “Package Installer” przechodząc do folderu “885e0b-VisualV 1.0.540” następnie w pod folder “original files” wybierając plik “Original files.ovi”. Pamiętajcie aby zainstalować go w folderu MODS, nie w głównej lokalizacji naszej gry!
Modyfikacje graficzne zazwyczaj podmieniają sam plik “update.rpf” w przypadku VisualV możemy sprawdzić to za pomocą WinRar otwierając plik “Visual.ovi” przechodząc do folderu “content” gdzie pokazują nam się dwa pliki które zostaną podmienione aby modyfikacja mogła działać.
Credits:
- Alpha Pro Films - Video prezentujący modyfikacje
- Chops - Video prezentujący różnice FPS’ów między zwykłą wersją a VisualV
- Grove Street Families (Discord) - Wymagania dotyczące modyfikacji NVE
Wymagania NVE, jakby ktoś byłby zainteresowany jednak tą modyfikacją!SpoilerMinimum system requirements for playing Grand Theft Auto V without graphics mods (Provided by Rockstar Games)
· OS: Windows 10 64 Bit, Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
· Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 Cores) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 Cores)
· Memory: 8GB
· Video Card: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
· DirectX 11: Your graphics card should support it and also has to be enabled in the game settings.
Recommended system requirements for playing Grand Theft Auto V with/out graphics mods and with/out minimum FPS drops (Non-provided by Rockstar Games)
· OS: Windows 10 64-Bit
· Processor: A high-end i7 or i9 preferably (eg: i9-10900K and similar).
· Memory: 16GB DDR4 or higher.
· Video Card: NVIDIA RTX 2060/Super, 2070/Super, 2080/Super or any newer graphics card.
· DirectX 11: Your graphics card should support it and also has to be enabled in the game settings.
yasiu, twice, blacksugar i 7 innych lubią to -
**Ryo przesłał anonimowo $1000 na zbiórkę**
LordSokol lubi to -
A profil zasilania masz normalny ustawiony? (czyt. wysoka wydajność)
-
Od początku Vibe tylko raz miałem problem z teksturami jednak było to w głównej mierze spowodowane tym, że przy Wingman coś się działo dlatego.
A tak nigdy nie było z tym problemu, nigdy. Sprawdzicie swoje GTA czy nie macie czegoś nawalone, reinstall gry, optymalizacja komputera
-
Podobno jak podasz specyfikacje komputera to nie będzie problemu z wczytywaniem się tekstur.
-
⁕
⁕
⁕
⁕
⁕
⁕
⁕
⁕
⁕
SkyNeverek, LordSokol, ThePilator i 10 innych lubią to -
-
Changelog #70
w Dev Changelog
Opublikowano
A salon tatuaży jeszcze się tego nie doczekał