Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Wiesiu

Community Manager
  • Postów

    268
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Aktywność reputacji

  1. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Ivxn w leclerq crew   
  2. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Ivxn w leclerq crew   
  3. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez nashi w [ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa   
    nom w usa jak dostana kose pod żebro to chodzom do baru zjesc zapiekanke
     
    a marker były dostępny na stacji tylko dla lea bo nie chodzi tu o stacje paliwową
  4. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Matrzak w [ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa   
    W USA nie mają też magicznych znaczników albo komend to odspawnowania pojazdu, przestańcie tak natarczywie patrzeć na to że wszystko musi być odwzorowane 1:1 bo zaraz będziemy musieli sobie wizy załatwiać przed wejściem na serwer.
    Też gram nie mało lat w RP i widziałem nie raz normalnie holowanie pojazdów przez organy ścigania nie ważne czy jest to robione w życiu realnym czy nie, nie psuje to jakoś bardzo a nawet bym powiedział wcale podejścia roleplayowego.
    To tylko moja propozycja, napisałem przecież że jeżeli nie pasuje wam sami jeździć to umowa z mechanikami i tyle, koniec końców to GM'i zatwierdzą jak ma być i tak będzie.
     
      
    Edytowałeś komentarz więc dopisze, okej w takiej sytuacji komenda na odspawnowanie pojazdu może i ma jakiś byt, ale jednak lepiej rozwijać kontakt IC niż wszędzie wrzucać komendy
  5. wojtek polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w [ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa   
    /v sign można śmiało zastąpić /v opis. Zdaje sobie sprawę, że to mniej widoczna opcja jednak działa i sam z niej korzystam.
     
    /odholuj bardzo się przyda - ciągle mijam porzucone, lub źle zaparkowane pojazdy, które utrudniają ruch. Zdarzyło się nawet, że jeden pojazd był zdachowany i trzeba było wzywać supportera, bo inaczej nie dało się tego ruszyć, nawet z pomocą holownika z warsztatu.
     
    /ulecz jak najbardziej, zwłaszcza pod kątem kamizelek, których tworzenie jako przedmioty dla LEA nie ma sensu - za dużo byłoby tego wszystkiego. Gdyby system głodu był zaimplementowany może wyraziłbym nieco inną opinię, ale przy tym co jest teraz i tak do knajp chodzą tylko Ci, którzy chcą. Mi na przykład jedzenie nie dodaje HP, a alkohol nie zwiększa ilości promili, dlatego jadam i pijam wyłącznie dla klimatu.
  6. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez bezel w [ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa   
    Popieram propozycje, a osoba na górze bardzo ładnie opisała problem fivemowskiej terminologii
  7. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez rogal w [ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa   
    co to za terminologia /must win/, co ty sie z jakiejs wyspaRP urwałeś. Chyba pora ukrócić takie myślenie rodem z tych serwerów głosowych policja zawsze miała i będzie mieć przewagę nad grupami przestępczymi - liczebność, uzbrojenie etc.
  8. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez thaZu w Mieszkańcy dostrzegli tajemnicze naklejki...   
    **Od rana, 26.08, mieszkańcy Paleto spacerując po ulicach miasteczka mogli zaobserwować tajemnicze naklejki, które pojawiły się w wielu miejscach...**
     

    **Ci ciekawscy, którzy zdecydowali się użyć skanera QR w swoich telefonach, zostali przeniesieni na stronę INKZONE na portalu Lifeinvader, wskazującą na niniejszy post:**


  9. Evit polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w [ODRZUCONE] System BW2   
    Your choice. Masz prawo do tego, aby postrzegać RP w inny sposób niż ja. Dla mnie jednak istotnym elementem RP są konsekwencje swoich działań i czynów. Jeżeli wyskoczysz na kogoś z bronią i dostaniesz przez to w czapę to powinieneś wpisać to CK, a nie iść w zaparte, że "Przecież gangusy strzelają się 300 razy dziennie!". Jeżeli Twoja postać mogłaby zginąć to zastanowiłbyś się 10 razy zanim wjechałbyś na czyjąś dzielnicę z gnatem i robiłbyś to tylko wtedy, kiedy inne wyjścia się wyczerpią. Bo dla zabawy, to sobie możesz pograć w karty z ziomeczkami na blokowisku, a nie postrzelać do innego gangu.
  10. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez nashi w [ZAAKCEPTOWANE] ikona interakcji   
    Dodanie ikonki interakcji (lub trzech kropek jak w przypadku ss) nad głową kiedy ktoś coś pisze, stosowane na devie i gtaw.
     

  11. antek2220 polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w Ulepszenia biznesów, profity i wydatki   
    Nadgodziny są dla mnie ciekawą opcją. Skoro istniałaby możliwość gry tylko w jednym biznesie, to nie powinno to spowodować inflacji, a można elegancko kreować postać mechanika, a nie Janusza Złotej Rączki, który wahacz wymieni i piwerko w barze poda xD
    @Edit Dodatkowo ten pomysł zmniejszyłby ilość śmieciarzy i kurierów popylających po Paleto, bo niektórzy siedzieliby po 2 - 3h w biznesie, żeby zarobić więcej, zamiast ładować się do Trashmastera.
     
    Co do lewelowania biznesów - stanowcze nie. Dla mnie to już byłby serwer RPG, a nie RP. Jeśli ktoś ma ochotę rozwinąć swój biznes to niech to robi zachęcając graczy fajnym klimatem, a nie tym, że ma gastronomię na 2 lvl, więc może wóde sprzedawać.
  12. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Arcon w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    Wszystko ma swoje plusy. Nadmiar gotówki ułatwi graczom realizacje celów jakie wytyczą swojej postaci, gdyż nie każdy ma ochotę dążyć do niej przez kilka miesięcy, ale z drugiej strony może przysłaniać ludziom oczy i sprawić, że będą z niej korzystać w inny sposób niż kreują swoje postacie, przykładowo wieśniak który jeździ Turismo. To kwestia podejścia i gustu, gdyż przyjdzie użytkownik który powie, że gra "modern gang" - tu nie ma złotego środka. 
     
    Na platformie GTA:San Andreas udowodniłem, że nawet przy ograniczaniu gotówki w obiegu (bądź tworzenia aktualizacji która miała powodować jej zmniejszenie w portfelu gracza) byłem w stanie osiągać sporę kwoty, posiadając najbogatszą postać. Wystarczy odrobinę myślenia i chęci. 
  13. Saurafel polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    Rozumiem, że włodarzom serwera zależy na wysokim peaku graczy, bo popularność serwera przyczynia się do jego rozwoju. Na podstawie doświadczeń z LSVRP twierdzę jednak, że wysoki peak oparty w znacznej części na odwalaczach, czy ludziach przesiadających się bezpośrednio z FiveM oznacza jedynie krótkoterminowe plusy. Jeśli poziom ogólny społeczności serwera będzie niski to gracze prezentujący wysoki poziom odejdą, bo nikt nie ma ochoty oglądać jak 30 Januszy w śmieciarkach jeździ na złamanie karku po całym mieście mając sobie za nic przepisy i prowokując ciągłe zatrzymania, pościgi, czy FTSy. Bez sensu. Zostanie zgraja odwalaczy i statsów, którzy będą wchodzić do gry dla śmiechu, albo kolejnej wypłaty, co miało miejsce w późniejszym okresie trwania LSVRP.
     
    Zbiór kilku prostych pytań, na które należy odpowiedzieć pisemnie przed założeniem pierwszej postaci mocno zniwelowałoby ten problem. Posiadacie monopol na polskiej scenie RP i to od was, drodzy włodarze zależy jak serwer będzie postrzegany na arenie RP. Wylęgarnia odwalaczy i platfusów, czy klimatyczne i przyjemne do grania miejsce.
  14. wojtek polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    Rozumiem, że włodarzom serwera zależy na wysokim peaku graczy, bo popularność serwera przyczynia się do jego rozwoju. Na podstawie doświadczeń z LSVRP twierdzę jednak, że wysoki peak oparty w znacznej części na odwalaczach, czy ludziach przesiadających się bezpośrednio z FiveM oznacza jedynie krótkoterminowe plusy. Jeśli poziom ogólny społeczności serwera będzie niski to gracze prezentujący wysoki poziom odejdą, bo nikt nie ma ochoty oglądać jak 30 Januszy w śmieciarkach jeździ na złamanie karku po całym mieście mając sobie za nic przepisy i prowokując ciągłe zatrzymania, pościgi, czy FTSy. Bez sensu. Zostanie zgraja odwalaczy i statsów, którzy będą wchodzić do gry dla śmiechu, albo kolejnej wypłaty, co miało miejsce w późniejszym okresie trwania LSVRP.
     
    Zbiór kilku prostych pytań, na które należy odpowiedzieć pisemnie przed założeniem pierwszej postaci mocno zniwelowałoby ten problem. Posiadacie monopol na polskiej scenie RP i to od was, drodzy włodarze zależy jak serwer będzie postrzegany na arenie RP. Wylęgarnia odwalaczy i platfusów, czy klimatyczne i przyjemne do grania miejsce.
  15. _michal polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    Rozumiem, że włodarzom serwera zależy na wysokim peaku graczy, bo popularność serwera przyczynia się do jego rozwoju. Na podstawie doświadczeń z LSVRP twierdzę jednak, że wysoki peak oparty w znacznej części na odwalaczach, czy ludziach przesiadających się bezpośrednio z FiveM oznacza jedynie krótkoterminowe plusy. Jeśli poziom ogólny społeczności serwera będzie niski to gracze prezentujący wysoki poziom odejdą, bo nikt nie ma ochoty oglądać jak 30 Januszy w śmieciarkach jeździ na złamanie karku po całym mieście mając sobie za nic przepisy i prowokując ciągłe zatrzymania, pościgi, czy FTSy. Bez sensu. Zostanie zgraja odwalaczy i statsów, którzy będą wchodzić do gry dla śmiechu, albo kolejnej wypłaty, co miało miejsce w późniejszym okresie trwania LSVRP.
     
    Zbiór kilku prostych pytań, na które należy odpowiedzieć pisemnie przed założeniem pierwszej postaci mocno zniwelowałoby ten problem. Posiadacie monopol na polskiej scenie RP i to od was, drodzy włodarze zależy jak serwer będzie postrzegany na arenie RP. Wylęgarnia odwalaczy i platfusów, czy klimatyczne i przyjemne do grania miejsce.
  16. inkaust polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    Rozumiem, że włodarzom serwera zależy na wysokim peaku graczy, bo popularność serwera przyczynia się do jego rozwoju. Na podstawie doświadczeń z LSVRP twierdzę jednak, że wysoki peak oparty w znacznej części na odwalaczach, czy ludziach przesiadających się bezpośrednio z FiveM oznacza jedynie krótkoterminowe plusy. Jeśli poziom ogólny społeczności serwera będzie niski to gracze prezentujący wysoki poziom odejdą, bo nikt nie ma ochoty oglądać jak 30 Januszy w śmieciarkach jeździ na złamanie karku po całym mieście mając sobie za nic przepisy i prowokując ciągłe zatrzymania, pościgi, czy FTSy. Bez sensu. Zostanie zgraja odwalaczy i statsów, którzy będą wchodzić do gry dla śmiechu, albo kolejnej wypłaty, co miało miejsce w późniejszym okresie trwania LSVRP.
     
    Zbiór kilku prostych pytań, na które należy odpowiedzieć pisemnie przed założeniem pierwszej postaci mocno zniwelowałoby ten problem. Posiadacie monopol na polskiej scenie RP i to od was, drodzy włodarze zależy jak serwer będzie postrzegany na arenie RP. Wylęgarnia odwalaczy i platfusów, czy klimatyczne i przyjemne do grania miejsce.
  17. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez wojtek w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    w mojej propozycji nawet nie chodziło o tak rozbudowane aplikacje jak na gta:world, ale zwykłe trzy pytania na tyle proste, żeby każdy ogarnął w 10 minut, ale na tyle trudne,żeby maciek znudzony normalną grą i chętny poodwalać miał dać sobie spokój

    niektórzy muszą po prostu zrozumieć, że pisząc takie propozycje serio mamy w głowie to, żeby grało nam się lepiej, bo sporo osób (w tym ja) czekali na serwer grubo ponad rok i chcą tutaj grać w dobrej atmosferze, a nie ciągłej frustracji wynikającej z wybuchającego pojazdu i strachu przed zostanie rozstrzelanym przez (ponoć nieistniejących na tej platformie) cheaterów
  18. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez _michal w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    Brakuje przede wszystkim antycheat, i nie chodzi tutaj bynajmniej o jakikolwiek skryptowy, rozbudowany system antycheat. Odkopując niedawny temat Wojtka natrafiłem na dużą falę krytki podpartą komenatrzami: "EEE TY CHYBA FIVEM OGLADALES ZA DUZO Xddd", a Toyer odrzucił propozycję mówiąc, że w przyszłości może wprowadzą quiz rp. Dzisiaj, po południu roiło się od szkodników, którzy po banie w dalszym ciągu wchodzili i psuli rozgrywkę robiąc z mapy pole bitwy w Afganistanie. Dla mnie nasuwa to pytanie czemu by nie chcecie spróbować i wprowadzić systemu aplikacji na postacie włącznie z wyjaśnieniem zasad regulaminu serwisu, do tego robiąc drobny re-work regulaminu. Nie na miejscu byłoby porównywanie peaku graczy na serwisie polskim do peaku na serwerze międzynarodowego, ale np. lsrp.com na SAMP trzyma się ok. dekady i system sprawnie tam działa, z platform GTA V mamy GTAW, które trzyma się równie dobrze i również ma system aplikacji na postać oraz mają scenariusze pokroju: "John_Doe przyszedł do klubu nocnego, zaczepil Ciebie chcąc wyjść z Twoją z klubu, kiedy Twoja postać nie zgodziła się odegrał: /me chwycił kobietę, walnął ją w głowę, następnie kobieta straciła przytomność. Jaką zasade złamał?" I to działa, na peak ok. 600 graczy zdarza się mało kar i przez miesiąc czasu gry tam w czasie peaku graczy nie trafiłem na odwalacza czy tym bardziej na czitera. Aplikacje na postacie, wiadomo na pierwszą postać, gdzie zawarte muszą być dwa akapity tekstu. Ktoś, kto rzeczywiście chce pograć na serwisie ruszy głową i napisze to w mniej niż godzinę. Odstraszy to potencjonalnego szkodnika, bo nikomu nie będzie chciało się pisać losowo dawanego mu scenariusza do którego musi się odnieść, nie będzie mu się chciało czytać zasad serwerowych i pisać aplikacji. Regulamin mógłby być przekształcony przez gamemasterów, zawrzeć można by w nim było czytelniejsze i bardziej szczegółowe podpunkty odnoszące się do pytań zawartych w procesie aplikowania. Mistrzowie gry przecież nie są tylko i wyłącznie od doglądania swoich stref forumowo czy wywalania nieodpowiednich aplikacji i chyba nie trzeba ich niańczyć by coś zrobili, wystarczy by ktoś z góry doglądnął ich publikacji. Supporterzy również odciążyliby przy takim systemie czerwonych i sprawdzali formularze nadesłane przez graczy i wyplewiali na pierwszym etapie ludzi, którzy nie nadają się do gry na serwisie, podali by jasne powody dlaczego jest aplikacja odrzucona, w razie ewentualności pomogli - przecież chyba można im powierzyć takie rzeczy i zaufać skoro znajdują się na tej randze. Skryptowe zabezpieczenia, okej też są potrzebne ale to da się obejść, a formularze gdzie trzeba ruszyć głową odstraszą ludzi którzy chcą przyjść na dziesięć minut i wysadzić całe miasteczko, zaszkodzić i pójść. 
    Na koniec, błagam by sto osób nie rzucało się do mnie szczekając, że takie coś to ma wyspa-rp na fivem, gdzie ludzie drą mordy: "lapy, lapy szmato bo cie odstrzele" i na tym kończy się ich /roleplay/, bo wcale nie chodzi o system, gdzie na kanale discord czy w formularzu google docs wysyła się trzy zdania na temat postaci Stachu_Wichura pisząc, że twoja postać ma zamiar być potężnym gangsterem i napadać na ludzi pnąc się do tronu bossa mafii. Jesteśmy na takim etapie, że nawet zaawansowane skrypty da się obejść i to programami za free, co pokazała dzisiejsza sytuacja i na przestrzeni kilku dni będzie mniej intensywnie, ale podobnie. Przecież możemy chyba dać takiemu systemowi szansę i zaufać teamowi support'u, którzy najlepiej po przeczytaniu takiej aplikacji będą wiedzieli czy gracz się nadaje czy nie.
     
    Peace.
  19. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Mario w Rozgrywka po starcie serwera - czego brakuje?   
    Właśnie celowo zostało to tak zrobione, by ludzie korzystali z hoteli i domów, a nie wiecznie mieszkali na ulicy, lub w bullecie.
  20. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Sadysta w Ograniczyć liczbę pościgów   
    Witam, zawsze co wejde na serwer - wjadę do centrum miasteczka widze jakiś pościg. Zajmuje to dużo czasu dla PD kiedy mogliby zająć się czymś ciekawszym niżeli pościgami za (najcześciej) jakimiś niedzielnymi graczami.  Wnosiłbym o uregulowanie ucieczki od policji, napisać punkt który pozwala na ucieczkę tylko w danych przypadkach.

    Przykład punktu:
    Ucieczka od policji dla zabawy, nędzne prowokacje są zakazane. Ucieczka od biura szeryfa jest dozwolona tylko z odpowiednim powodem (byciem poszukiwanym, po strzelaninie której dokonała osoba zatrzymywana, posiadaniem większej ilości narkotyków/broni palnej etc.)

    Dziękuje pozdrawiam.
  21. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez wojtek w [ODRZUCONE] Najlepsze zabezpieczenie anti-cheat   
    Propozycja krótka, ale pewnie dla niektórych kontrowersyjna:
    Moim zdaniem warto przemyśleć wprowadzenie aplikacji na serwer - nic długiego ani skomplikowanego, ale żeby wymagało to na tyle wysiłku, aby skutecznie zniechęcać i odsiewać cheaterów, odwalaczy i wszelkiej maści osoby utrudniające rozgrywkę. Jeżeli serwer wystartuje przed konkurencją, to możecie być pewni, że będzie dużo chętnych do wbicia - obecnie nie ma na polskiej scenie tekstowego serwera rp w gta v i sporo osób jest spragnionych takiej rozgrywki. Stąd warto przygotować się na popularność nie tylko wśród normalnych graczy, ale także wśród tego niepożądanego elementu o którym wspomniałem wcześniej.
    I uprzedzając podjazdy, że to miałoby odstraszyć potencjalnych dobrych graczy - dlatego taka aplikacja powinna być na tyle przystępna, żeby ktoś ogarnięty napisał ją w pięć minut, ale na tyle upierdliwa dla cheatera, żeby nie chciało mu się za każdym razem pisać jej z multikonta.
    Oczywiście takie coś byłoby jednorazowe na każde konto - nie na postać, bo to byłoby zdecydowanie przesadą.
    Można by wtedy też odejść od sztucznego ograniczenia typu używanie pojazdów po X przegranych godzinach - bo właśnie takie rzeczy w teorii są do blokowania odwalaczy, a w praktyce ograniczają tych, którzy próbują grać normalnie.
  22. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Bolec w [ZAAKCEPTOWANE]Interfejs /opis   
    Strzała, brakuje mi ogólnej komendy /opis która uruchamiałaby panel w którym moglibyśmy nadpisywać, usuwać itp. opisy postaci i ew. pojazdów. Obecnie trzeba co wejście na serwer pisać od nowa opis i tak w kółko co jest męczące.
  23. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez Piklo w Nie działający ekwipunek.   
    Eq masz pod komendą /p lista
     
  24. Wiesiu polubił odpowiedź w temacie przez mjd w Nie działający ekwipunek.   
    Znamy ten błąd. Rozwiązaniem jest wpisanie najpierw /p lista, wtedy wszystko nagle zaczyna działać i ekwipunek odpala się przez "I". 
  25. Romain Grosjean polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w Nie działający ekwipunek.   
    Po kliknięciu klawisza i nie wyświetla mi się ekwipunek. Mogę podnosić przedmioty na /p p. Próbowałem restartować komputer, grę, wyłączyłem startup tak jak radzone było w FAQ - nic nie pomogło. Przywróciłem też na wszelki wypadek domyślne przypisanie klawiszy w sterowaniu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin