Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Jesus

Gracz
  • Postów

    279
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Aktywność reputacji

  1. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez mathelusz w lista obiektów warsztatowych   
    Podczas budowy garażu szukałem sobie obiektów, a że jest ich pare to udostępniam - może się komuś przyda.
    prop_oilcan_01a - olej
    v_ret_fh_shelf_02  - 02-04 - szafki
    prop_spray_jackframe - najazdy/hamownia
    prop_dolly_01 - 02 - jakis podnosnik do silnika np
    imp_prop_strut_compressor_01a - sciagacz do sprezyn
    gr_prop_gr_prop_welder_01a - spawarka

    gr_prop_gr_lathe_01a - tokarka
    gr_prop_gr_lathe_01b - ^
    gr_prop_gr_lathe_01c - ^

    prop_compressor_01 - 02-03 - kompresor
    imp_prop_axel_stand_01a - kobylka
    imp_prop_bench_grinder_01a - szlifierka stolowa
    imp_prop_bench_vice_01a - imadlo
    imp_prop_car_jack_01a - podnosnik
    imp_prop_engine_hoist_02a - podnosnik do wyciagania silnikow
    imp_prop_flatbed_ramp - najazdy
    imp_prop_grinder_01a - szlifierka akumulatorowa
    imp_prop_impexp_carrack - podnosnik najazdowy
    imp_prop_impexp_engine_part_01a - gorna czesc silnika 
    imp_prop_impexp_diff_01 - dyfer
    imp_prop_impexp_exhaust_02 - kolektor
    imp_prop_impexp_postlift_up - podnosnik ramienny w gorze
    imp_prop_impexp_postlift - podnosnik ramienny w dole
    imp_prop_impexp_radiator_01 - 01-05 - chlodnica/intercooler
    imp_prop_impexp_rear_bars_01a - a-b - orurowanie do terenowki
    imp_prop_sand_blaster_01a - piaskarka

    imp_prop_tool_box_01a
    imp_prop_tool_box_01b
    imp_prop_tool_box_02a      - walizka z kluczami
    imp_prop_tool_box_02b

    imp_prop_transmission_lift_01a - podnosnik do podtrzymywania/wyciagania skrzyni
    imp_prop_welder_01a - spawarka
    imp_prop_wheel_balancer_01a - wywazarka do kol

    imp_prop_tool_cabinet_01a
    imp_prop_tool_cabinet_01b
    imp_prop_tool_cabinet_01c
    imp_prop_tool_chest_01a
    imp_prop_tool_draw_01a         
    imp_prop_tool_draw_01b
    imp_prop_tool_draw_01c
    imp_prop_tool_draw_01d
    imp_prop_tool_draw_01e
    gr_prop_gr_tool_chest_01a
    gr_prop_gr_tool_draw_01a        - szafki warsztatowe
    gr_prop_gr_tool_draw_01b
    gr_prop_gr_tool_draw_01d
    gr_prop_gr_bench_04b
    gr_prop_gr_bench_01a
    gr_prop_gr_bench_01b
    gr_prop_gr_bench_02a
    gr_prop_gr_bench_02b
    gr_prop_gr_bench_03a
    gr_prop_gr_bench_03b
    gr_prop_gr_bench_04a
    ex_prop_ex_toolchest_01

    bkr_prop_weed_fan_ceiling_01a - wentylator podwieszany na suficie
    bkr_prop_fakeid_papercutter - jakas maszyna(do ciecia, prasa, nwm)

    bkr_prop_coke_press_01aa - prasa hydrauliczna
    bkr_prop_coke_press_01b - ^^
    bkr_prop_coke_press_01b_frag_ - ^^

    gr_prop_gr_vertmill_01a - wiertarka stolowa
    gr_prop_gr_vertmill_01b - ^^
    gr_prop_gr_vertmill_01c - ^^

    gr_prop_gr_vice_01a - imadlo
    gr_prop_inttruck_carmod_01 - swietne jako jeden obiekt pod garaz

    imp_prop_impexp_hub_rack_01a - felgi na polce
    imp_prop_impexp_half_cut_rack_01a - fronty od samochodu na polce
    imp_prop_impexp_half_cut_rack_01b - ^^
    imp_prop_impexp_parts_rack_02a - drzwi ^^
    imp_prop_impexp_parts_rack_01a - maski ^^
    imp_prop_impexp_parts_rack_03a - podzespoly ^^
    imp_prop_impexp_parts_rack_04a - ^^
    imp_prop_impexp_parts_rack_05a - spoilery itp

    imp_prop_covered_vehicle_01a - 01a-07a - samochody pod pokrowcami
    hei_prop_heist_pic_01 - 01-14 - obrazy zwiazane z motoryzacja i nie tylko
    hei_prop_gold_trolly_empty - wozek warsztatowy
    imp_prop_impexp_gearbox_01 - skrzynia biegow od samochodu
    p_cs_trolley_01_s - wozek warsztatoiwy
    p_bison_winch_s - wyciagarka
    ng_proc_spraycan01a - spray
    imp_prop_impexp_tablet - tablet z samochodem
    prop_carcreeper - wozek do pracy pod samochodem
    prop_carjack - podnosnik
    prop_carjack_l2 - podnosnik 2
    prop_car_engine_01 - silnik
    prop_bumper_01 - 01-06 - zderzaki
    prop_cheetah_covered - fura pod pokrowcem
  2. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Poprawne użycie opisów na serwerze.   
    W ostatnim czasie zauważyliśmy zatrważającą ilość niepoprawnego użycia komendy /opis, dlatego wychodzimy do was z tą publikacją aby uregulować jej użycie i przedstawić na czym w ogóle polega zamysł tej komendy.
    Zapewne wiecie, że silnik GTA V jest bardzo rozbudowany i pozwala na dosyć elastyczną kreację postaci pod kątem wyglądu, jednak również ma swoje limity, których z przyczyn technicznych nie jesteśmy w stanie ominąć.

    To właśnie w ich wypadku z pomocą przychodzi nam komenda /opis która powinna służyć tylko i wyłącznie do opisywania elementów wyglądu zewnętrznego naszej postaci (np. blizny, tatuaże afiliujące, trwałe uszczerbki itd.)  bądź istotnych dla niej cech (np. ślepota, kulawość, jąkanie itd.) które mają faktyczny wpływ na przebieg rozgrywki i interakcje z nią podjęte.

    Dlatego wraz z wejściem w życie tej publikacji zakazujemy używania komendy /opis w celach innych niż wymienionych powyżej, a niezastosowanie się do tego będzie wiązało się z ostrzeżeniami, bądź w przypadku nagminnego nadużycia - surowszymi karami.

    Poniżej zamieszczamy przykłady niepoprawnych opisów z których będziecie musieli zrezygnować:
    Opisy pokroju "młody biznesmen" albo "ikona rapu" - nie prezentują one w żaden sposób naszej postaci, a podejmując z nią interakcje nie mamy pojęcia czy jest biznesmenem, czy raperem. Opisy zawierające ksywki lub pseudonimy - podejmując interakcję z daną postacią zazwyczaj nie znamy jej pseudonimu, więc jest to dla nas informacja nieistotna, a samą ksywkę możemy poznać i zapamiętać drogą IC. Cały klub nie musi wiedzieć, że to akurat my jesteśmy xxYoungh00d. Opisy markowych ubrań - Ubrania w GTA są na tyle zróżnicowane, że nie trzeba opisywać czy ciuch jest markowy, czy nie, a posiadanie przez naszą postać takowych w żaden sposób nie wpływa na interakcje z nią podjęte (mowa tutaj konkretnie o opisach pokroju "ma na sobie ciuchy Gucci" czy "ubrany w to co widać"). Ekstensywne opisy dotyczące zapachu naszej postaci - Krótkie określenie czy nasza postać jest wyperfumowana bądź nie jest okej, podobnie z różnymi innymi zapachami np. potu. Natomiast ekstensywne opisy pokroju "pachnie perfumami pozyskanymi z futra kozy Himalajskiej" są już przesadą. Jeśli jest taka konieczność to o zapach perfumu zawsze można spytać drugiego gracza na /do, jeśli akurat jest nam potrzebny do wykonywanej akcji. Opisy pokroju "potężny murzyn" czy "groźny albańczyk" - są to opisy bardziej zakrawające o komedię niż faktyczne przedstawienie wyglądu naszej postaci. Opisanie budowy sylwetki w stylu "atletyczna budowa ciała" jest jednak okej. Opisy pokroju "dripping", "flexing" oraz wszystkich innych opisów, które są niepoprawne i nie stosują się do zasad powyższej publikacji
  3. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez anti w San Andreas State Parks   
    Projekt trafia do archiwum.
    Graliście świetnie, ale zwyczajnie tego typu projekt przy Waszych oczekiwaniach nie sprawdzi się w tym miejscu, bo nie jest to miejsce na projekty chcące być 1;1 frakcją.
  4. Piklo polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
  5. Piklo polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
  6. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez anti w [Firma Lotnicza] Pheonix Airline   
    * Pheonix Airline na podstawie przeprowadzonego audytu przez odpowiedzialny za to departament hrabstwa Los Santos ze względu na skargi - zostało zamknięte za przywłaszczenie sobie publicznego terenu lądowisk dla helikopterów, stosowanie niewłaściwych praktyk konkurencyjnych i wyrządzone straty finansowe dla hrabstwa i firm działających wokół terenu lądowisk i nie tylko. (np. salonu z łódkami.)
    *  Właściciel został zobligowany do opłacenia kary finansowej w kwocie grzywny 500,000.00 USD (Do 01.11.2021). W innym przypadku zostanie wszczęte postępowanie windykacyjne. W równoległym czasie trwa niejawne śledztwo w sprawie innych możliwych nielegalnych działań powiązanych z firmą i właścicielem.
    W gronie osób odpowiedzialnych za organizacje prywatne po wielu skargach na Was stwierdziliśmy, że to koniec dobrego i zwyczajnie nie będziemy przyzwalać na jawne "usilne" przywłaszczenia jakiegoś miejsca bez naszej zgody, tym bardziej - jeżeli dochodzi do sytuacji, że ludzie są przez Was ciągle nękani (będąc gonionymi przez pracowników z bronią w dłoni) i nie pozwalaliście im wejść na teren lądowisk helikopterów, gdzie dalej jest skryptowy salon do łódek, by chociażby kupić sobie łódkę, a przypominam w dalszym ciągu nie jest to Wasz teren. Często wprowadzając przez Waszych pracowników narracyjnie w błąd osoby związane z LEA. Poza tym - częste odwalanie helikopterami i zwyczajnie nie wywiązywanie się z regulaminowego wykazywania aktywności w temacie - prowadzi do tego, że nie ma dla Was innej opcji i nie dostaniecie drugiej szansy. 
    @Firel_Beast
  7. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez MatSok w [Klinika medyczna] Eugenics Medical Center   
    Przyłapany w drodze do kibelka.
     

  8. Kbvcpr polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
  9. Azzu polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
  10. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Ajman w Mojej rozwiązanie na brak połączenie z serwerami Rockstar Games/Social Club   
    Aktualizacja

    1. NA POCZĄTKU WŁĄCZAM VPN I DAJE 'SZYBKIE POŁĄCZENIE' - OBOJĘTNIE JAKI SERWER
    2. POTEM URUCHAMIAM ALTA
    3. CZEKAM AŻ ALT WŁĄCZY SIĘ I PRZEJDZIE DO MENU
    4. WYŁĄCZAM VPN
    5. LOGUJE SIĘ NA SERWER

    CZASAMI WYWALA MNIE Z ALTA ALE POWTARZAM CZYNNOŚĆ 2 RAZY I NORMALNIE LOGUJE SIĘ NA SERWER
  11. Kamikaze polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
  12. Cajsior polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
  13. darkmon polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
  14. kvbavxx polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
    “To Protect and Preserve”
    “Naszą misją jako San Andreas State Parks jest wzbogacenie życia mieszkańców stanu San Andreas poprzez zapewnienie bezpiecznych wypoczynków, przyjaznych parków i obiektów rekreacyjnych dla ludzi w każdym wieku. Strażnicy Parku, poprzez staranne działania, chronią tych, którzy korzystają z parków oraz chronią zasoby naturalne, aby przyszłe pokolenia mogły się nimi cieszyć.”
    “Będziemy przestrzegać Kodeksu Etycznego Oficera Pokoju i robić to, co jest słuszne.”
     
    San Andreas State Park, Department of Park and Recreations to agencja stanowa, w skład której wchodzą departamenty Law Enforcement oraz Park Maintenance.
    San Andreas State Park Rangers jest organem ścigania. Zdanie to nie stanowi o przywilejach, ale przede wszystkim należy je odbierać jako wezwanie do dojrzałego podejmowania decyzji.
    Celem grupy nie jest zwalczanie przestępczości zorganizowanej, ani walka z piratami drogowymi, ale umiejętność właściwego realizowania i znajomość podstawowych procedur zatrzymań drogowych, aresztowań, wykorzystywania dostępnych środków przymusu bezpośredniego, jak również znajomość narzędzi jakimi funkcjonariusz dysponuje podczas służby jest obowiązkowa.
     
    Czego oczekujemy od Ciebie
    Każda osoba, zakładająca postać do gry w SASP, powinna z góry mieć zaplanowaną historię swojej postaci oraz określony cel jej prowadzenia.
    Absolutnie zabraniamy gry bezsensownej, czyli takiej, której celem jest terminatorstwo czyt. (brak strachu przed bronią, śmiercią, czy też innymi zagrożeniami życia). Szkodnikowanie, niechęć do gry z innymi, czy gra stricte nastawiona na dobra materialne nie jest u nas mile widziana.
    Dołączając swoją postacią do San Andreas State Parks; wiążesz się z organizacją jakoby na zasadzie umowy o pełnoetatową pracę, dlatego też nie są mile widziane prace dorywcze (jak barman, mechanik, ochroniarz bądź taksówkarz). 
    W momencie dołączenia do projektu również zrzekasz się z gry we wszelkich organizacjach przestępczych.
    Aby do nas dołączyć, napisz do mnie na Discordzie, będziemy chcięli od Ciebie kilka zdań o sobie oraz poznać historię Twojej postaci.
    Law Enforcement - Park Rangers
     
    Supervisory Staff Supervisor II Supervisor I Officers Staff Ranger III Ranger II Ranger I POST Cadet
      Funkcje zmiany
    Supervisor Patrol commander Supervisor - funkcjonariusz identyfikujący się wyższym stopniem niż Ranger, przyjmujący na czas zmiany funkcję dowódcy. Supervisor w trakcie zmiany może być tylko jeden. Do jego zadań należy podejmowanie kluczowych decyzji porządkowych, kierowanie dostępnym w czasie zmiany zasobem jednostek celem właściwego wykonywania statutowych misji agencji.
    Patrol commander - osoba odpowiedzialna za zespół patrolowy. Dowódca patrolu realizuje zadania patrolu na podstawie ustaleń briefingu, zaleceń lub rozkazów przełożonego.
    Podsumowanie: Stopnie służbowe reprezentują nasze kompetencje, natomiast w trakcie służby odpowiadamy przed osobami ze specjalną funkcją zmiany.
    Funkcjonariusz odpowiada przed swoim dowódcą patrolu > dowódca patrolu odpowiada przed supervisorem.
    Park Maintenance
    Departament agencji odpowiedzialny za utrzymanie, konserwację i budowę nowych obiektów użyteczności publicznej, dróg, parkingów, systemów wodnych, elektryki i całeg
  15. VITKAC polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
  16. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Dabby w Blaine County Sheriff's Office   
    RIP BCSO [*]











    102 metry


  17. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Gapis w Blaine County Sheriff's Office   
    Z dniem dzisiejszym zamykamy projekt Blaine County Sheriff's Office.

    BCSO powstało z myślą o niezobowiązującej grze pod wydarzeniem narracyjnym Sandy Shores, która miała potrwać do kilku tygodni. Było to pięć miesięcy temu, niemal co do dnia. Przez ten czas wątek Sandy dobiegł końca, a osoby zainteresowanie grą w hrabstwie stopniowo przeniosły się do Paleto Bay. Jakiś czas temu, po powrocie Los Santos County Sheriff's Department jako frakcji, stało się jasne że utrzymywanie narracji dwóch hrabstw i obsługujących je dwóch departamentów szeryfa nie posiada żadnego praktycznego uzasadnienia, a wręcz działa na szkodę osób grających w Blaine.

    W związku z tym zdecydowaliśmy się połączyć jurysdykcje, na rzecz gry posterunku Paleto Bay Sheriff's Station z ramienia LSSD. Teren obecnego Blaine będzie uznawany jako północna część hrabstwa Los Santos, całość grana jako jedno hrabstwo. Liczymy że to rozwiązanie wpłynie pozytywnie na aktywność służb na terenach pozamiejskich i trochę ułatwi przeciętnemu graczowi zorientowanie się w jurysdykcjach poszczególnych organów ścigania.

    Mimo niszowej natury projektu i stosunkowo małego grona osób, z którymi wchodziliśmy w interakcję, BCSO grało się świetnie i dziękuję wszystkim którzy współtworzyli z nami ten projekt przez ostatnie pięć miesięcy.
    Do zobaczenia w grze!
  18. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez gbehodziarz w Blaine County Sheriff's Office   
  19. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Dabby w Blaine County Sheriff's Office   
  20. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Zoom w Blaine County Sheriff's Office   
  21. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w Blaine County Sheriff's Office   
  22. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez vespucci enjoyer w [WIB] whatinbusiness #002 - 22/10   
    FUZZY & DIGIBYTE - współpraca na miarę nowoczesności?
    Fuzzy aby wyjść na przeciw swoim przyszłym odbiorcom i coraz to rosnących oczekiwań wobec nich postanowiła wypuścić we współpracy z firmą DIGIBYTE własne automaty z napojami bezalkoholowymi z nowoczesnymi, technologicznymi usprawnieniami takimi jak dotykowy panel zamiast zwykłych guzików oraz możliwość płatności kartą, gotówką a nawet BTC, gdzie można w nim zakupić wszystkie napoje prezentowane właśnie przez dane przedsiębiorstwo.
    Aktualnie automaty FUZZY znajdują się w budynkach należących do VFF, czyli głównej gali mieszanych sztuk walki w Los Santos oraz w budynku Satterfield Corporation. Ruszyła również niedawno możliwość skladania zamówień na dany automat po to aby zarówno przedsiębiorstwa mogły ustawić automat w swoim lokalu, a nawet zwykli użytkownicy bez działalności dla własnego użytku prywatnego.
     
    Taka sytuacja na pewno poprawia użytek i korzystanie z takowych automatów. Wiele osób, w tym co najważniejsze - inwestorzy, są zadowoleni z obecnych działań prowadzonych przez spółkę Fuzzy. To wielki krok, krok ku przyszłości - komentuje jeden z analityków. Bez wątpienia, działania przedsiębiorstwa w postaci wprowadzenia zaawansowanych automatów pozwoliło na znacznym wzroście cen akcji na giełdzie - oby tak dalej, Fuzzy!
     
     
     
    ECOSTYLE - nowoczesny dom w ekologicznym wydaniu?
    EcoStyle na swoim profilu społecznościowym Lifeinvader ogłosiło kolejną, trzecią edycję konkursu na EcoSmart House, który został zmodernizowany we współpracy z Digibyte i stworzony z myślą o współczesnym stylu życia. W projekcie zawarto modernizację starego domu, przy której użyto materiałów budowlanych pochodzących z recyklingu.
    Dom posiada nowoczesne systemy zaprojektowane przez Digibyte, połączone z ekologicznymi rozwiązaniami, do których można zaliczyć panele fotowoltaiczne oraz pompę ciepła. Zastosowano nowoczesne technologie oparte o oszczędność oraz generowanie energii w sposób przyjazny dla środowiska. Poprzednie edycje konkursu zakończyły się sukcesem, a szczęśliwi zwycięzcy po dzień dzisiejszy cieszą się ich nowoczesnymi domostwami.
     
    Trzeba przyznać, że takie rozwiązanie to strzał w dziesiątkę jeżeli chodzi o marketing. Wiele osób zaczęło interesować się takim rozwiązaniem, co na pewno zachęciło również wiele znanych osobistości, które nudzą się już drogimi, lecz niewyróżniającymi się tak bardzo willami. Już chyba nie trzeba nawet wspominać, że inwestorzy wręcz zaczęli rzucać pieniędzy, aby zainwestować w taki projekt.
     
     
     
    ERIS - stara marka przejęta przez nowych inwestorów?
    Kojarzycie jeszcze tą markę? Na pewno musi tu ktoś taki być, Eris na swoim profilu Lifeinvader poinformowało o tym, że marka, która działa od blisku dwudziestu lat zyskuje nowego akcjonariusza - mowa o Sheng Huang, który był wspominany już w poprzednim artykule (TOP 3 biznesy w Los Santos tego tygodnia - czyli recenzje!, whatinbusiness #001).
     
    Jak opisuje sama marka, dzięki Sheng Huang, nowemu akcjonariuszowi spółki jesteśmy w stanie powstać z popiołu i ukazać Wam nasz nowy plan działania, który ma na celu promowanie naszego priorytetu - sportu. Niestety, nie jest to wystarczająca informacja dla inwestorów, którzy niechętnie podejmują się inwestycji w spółkę. Co przyniosą nam dalsze działania spółki, czy sytuacja na rynku się poprawi?
     
     
     
     
     
    TOP 3 biznesy w Los Santos tego tygodnia - czyli recenzje!
    1. Imperium Music Club
    Kolejny, świeży projekt w Los Santos, który wybija się na pozycję numer jeden. Biznes, mimo słabego startu spowodowanego dwukrotnym odwołaniem otwarcia, ostatecznie podołała zadaniu nadanym przez mieszkańców gorącego miasta. Osobiście mogłem uczestniczyć na imprezie i co trzeba przyznać... - zainteresujcie się tym miejscem!
     
    2.Sweeney and Sons
    Drugie miejsca zajmuje biznes Sweeney and Sons, który swoim domowym klimatem rozkochał w sobie dużą część miasta. Świetny klimat w miejscu, gdzie możemy obejrzeć sobie TV, czy napić się wielu mało kosztownych trunków. Zasłużone miejsce, które ciężko było wybrać na drugie, a nie pierwsze miejsce.
     
    3. GREENHOUSE
    Świetne miejsce, które zachwyciło mnie swoim nowym wnętrzem, trzeba było o nim napisać. To miejsce pozwala na spędzenie czasu w spokojnej, luźnej atmosferze, które oferuje wiele wyrobów z konopi. Przejrzyjcie sami, bo warto! Wielkie gratulacje.
  23. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Kbvcpr w San Andreas State Parks   
  24. chudypzdr polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w San Andreas State Parks   
    “To Protect and Preserve”
    “Naszą misją jako San Andreas State Parks jest wzbogacenie życia mieszkańców stanu San Andreas poprzez zapewnienie bezpiecznych wypoczynków, przyjaznych parków i obiektów rekreacyjnych dla ludzi w każdym wieku. Strażnicy Parku, poprzez staranne działania, chronią tych, którzy korzystają z parków oraz chronią zasoby naturalne, aby przyszłe pokolenia mogły się nimi cieszyć.”
    “Będziemy przestrzegać Kodeksu Etycznego Oficera Pokoju i robić to, co jest słuszne.”
     
    San Andreas State Park, Department of Park and Recreations to agencja stanowa, w skład której wchodzą departamenty Law Enforcement oraz Park Maintenance.
    San Andreas State Park Rangers jest organem ścigania. Zdanie to nie stanowi o przywilejach, ale przede wszystkim należy je odbierać jako wezwanie do dojrzałego podejmowania decyzji.
    Celem grupy nie jest zwalczanie przestępczości zorganizowanej, ani walka z piratami drogowymi, ale umiejętność właściwego realizowania i znajomość podstawowych procedur zatrzymań drogowych, aresztowań, wykorzystywania dostępnych środków przymusu bezpośredniego, jak również znajomość narzędzi jakimi funkcjonariusz dysponuje podczas służby jest obowiązkowa.
     
    Czego oczekujemy od Ciebie
    Każda osoba, zakładająca postać do gry w SASP, powinna z góry mieć zaplanowaną historię swojej postaci oraz określony cel jej prowadzenia.
    Absolutnie zabraniamy gry bezsensownej, czyli takiej, której celem jest terminatorstwo czyt. (brak strachu przed bronią, śmiercią, czy też innymi zagrożeniami życia). Szkodnikowanie, niechęć do gry z innymi, czy gra stricte nastawiona na dobra materialne nie jest u nas mile widziana.
    Dołączając swoją postacią do San Andreas State Parks; wiążesz się z organizacją jakoby na zasadzie umowy o pełnoetatową pracę, dlatego też nie są mile widziane prace dorywcze (jak barman, mechanik, ochroniarz bądź taksówkarz). 
    W momencie dołączenia do projektu również zrzekasz się z gry we wszelkich organizacjach przestępczych.
    Aby do nas dołączyć, napisz do mnie na Discordzie, będziemy chcięli od Ciebie kilka zdań o sobie oraz poznać historię Twojej postaci.
    Law Enforcement - Park Rangers
     
    Supervisory Staff Supervisor II Supervisor I Officers Staff Ranger III Ranger II Ranger I POST Cadet
      Funkcje zmiany
    Supervisor Patrol commander Supervisor - funkcjonariusz identyfikujący się wyższym stopniem niż Ranger, przyjmujący na czas zmiany funkcję dowódcy. Supervisor w trakcie zmiany może być tylko jeden. Do jego zadań należy podejmowanie kluczowych decyzji porządkowych, kierowanie dostępnym w czasie zmiany zasobem jednostek celem właściwego wykonywania statutowych misji agencji.
    Patrol commander - osoba odpowiedzialna za zespół patrolowy. Dowódca patrolu realizuje zadania patrolu na podstawie ustaleń briefingu, zaleceń lub rozkazów przełożonego.
    Podsumowanie: Stopnie służbowe reprezentują nasze kompetencje, natomiast w trakcie służby odpowiadamy przed osobami ze specjalną funkcją zmiany.
    Funkcjonariusz odpowiada przed swoim dowódcą patrolu > dowódca patrolu odpowiada przed supervisorem.
    Park Maintenance
    Departament agencji odpowiedzialny za utrzymanie, konserwację i budowę nowych obiektów użyteczności publicznej, dróg, parkingów, systemów wodnych, elektryki i całeg
  25. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Sebastian. w Changelog #19: Kolczatki   
    Dodano możliwość siadania na wybranych ławkach i krzesłach za użyciem klawisza E Dodano możliwość stawiania kolczatek dla grup z odpowiednimi permisjami - /kolczatka stworz i /kolczatka usun Wszystkie zmiany weszły podczas dzisiejszego restartu serwera (16.10) o godzinie 4:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin