Moje spostrzeżenia co do nowego systemu ciuchów- zajebisty.
Plusy:
wygodny system, który pozwoli na utworzenie konkretnej ilości setów ubrań, np. "robota", "plaża", "eseks", "do kościółka",
możliwość ściągania propów w każdej chwili i zakładanie (np. /u top, /u maska, /u buty )- rewelacja zajebiste, nie trzeba szukać w EQ
mimo wszystko prosty w obsłudze panel- wiadomo trzeba się przyzwyczaić,
w końcu pusto w ekwipunku a nie nasrane 300 przedmiotów z ciuchami,
koniec z porozrzucanymi itemami po całej mapie, bo komus się coś nie podobało to wyrzucił (a im więcej takiego czegoś na mapie to zamula serwer w chuj),
to tyle z mojej strony,
pozdrowić jeszcze chciałem @KoKo@nxsi @Orzeł
Cześć!
Przed wami przedstawiamy całkiem solidną aktualizację, która sporo zmienia w znanych przez was systemach codziennego użytku, oraz wprowadza sporo nowych zmian (zwłaszcza dla startowych postaci).
Nowy system ubrań
Wraz z aktualizacją trafia do was kompletnie przerobiony system ciuchów, który od dzisiaj odsyła sklepy z ciuchami w zapomnienie. Od teraz z pomocą komendy /garderoba będziecie mogli w dowolnym momencie za darmo utworzyć, bądź zmodyfikować wybrany przez was zestaw ciuchów.
Z garderoby można korzystać w dowolnym miejscu, pozwalając na szybkie tworzenie bądź zmianę stroju w zależności od sytuacji. Jedynym typem ubrań, który pozostaje w systemie przedmiotów i nadal będzie musiał zostać przez was zakupiony, są propy biżuterii (kolczyki, zegarki i bransolety). Garderoba wyposażona jest w kilka kamer, które zmienić można z pomocą klawisza N, a ich tryb obrotowy włączyć klawiszem Tab. Przytrzymanie nazwy zestawu ciuchów umożliwi jej edycję.
Zwykłe konto może posiadać jednocześnie 20 zestawów ciuchów na postać, Premium Standard 40, Premium Gold 60.
Nowe narkotyki
Kluczowe zmiany zaszły także w systemie narkotyków.
Od teraz opiekunowie półświatka przestępczego będą mogli w dowolnej chwili utworzyć nowy rodzaj narkotyku, który natychmiastowo zostanie wprowadzony w obieg w momencie jego stworzenia.
Narkotyki mogą oferować również od teraz wachlarz nowych dodatkowych efektów w zależności od flag zaznaczonych przez opiekuna, typu nieskończona stamina, podwójna prędkość sprintu, odporność na ból (dodatkowy pancerz), bądź modyfikacje paska zdrowia (na plus i minus).
Zmianie uległy również narracje związane z narkotykami, które również mogą być na bieżąco edytowane i uzupełniane przez opiekunów.
Nowe cornery
Całkowitej modyfikacji uległ także system cornerów.
Od teraz każdy corner na mapie posiada indywidualne statystyki dotyczące każdego typu narkotyku. W praktyce oznacza to, że opiekunowie mogą sprawić, że kokaina będzie sprzedawała się lepiej na cornerze X, a znacząco gorzej, bądź wcale na cornerze Y.
Każdy corner posiada również od teraz indywidualną szansę na wezwanie policji, a także czas do przybycia ćpuna i szanse kupna przez niego narkotyku - jednym słowem, pełna dowolność.
Rozpoczynając sprzedaż na cornerze będziemy również musieli wybrać jeden typ narkotyku z naszego ekwipunku którym chcemy w danej chwili handlować - inne narkotyki nie będą już brane hurtowo do samego końca z naszego ekwipunku.
System monitoringu
Zmiany zaszły również w systemie monitoringu miejskiego.
Administratorzy od teraz są w stanie dynamicznie stawiać kamery monitoringu miejskiego na mapie, które nagrywają popełnione w ich okolicy przestępstwa takie jak: bójki, morderstwa, kradzieże samochodów, podpalenia czy strzelaniny.
Każda kamera posiada również procentową szansę na wysłanie zgłoszenia do frakcji porządkowych w wypadku wykrycia któregoś z wyżej wymienionych przestępstw.
Nagrania wykonane przez kamerę mogą zostać pobrane przez funkcjonariuszy publicznych w celu prowadzenia śledztwa.
System nagrań z monitoringu
Zebrane przez detektywów nagrania mogą zostać odtworzone w pobliżu propa prop_cs_stand_tv, który następnie ukaże detektywom odpowiednią narrację dotyczącą popełnionej na nagraniu zbrodni.
Nagrania uwzględniają to czy postać nosiła kominiarkę, rękawiczki oraz to czy możliwa jest jej identyfikacja w znanych bazach danych (nielegalne imigranctwo).
Należy pamiętać jednak, że zestawienie kominiarka + rękawiczki nie daje nam kompletnego immunitetu przed wymiarem sprawiedliwości, ponieważ istnieje procentowa szansa na zostawienie śladu odcisków palców mimo ich posiadania.
Odświeżone tworzenie postaci
Odświeżony został panel kreacji postaci, który od teraz jest znacznie przyjemniejszy i przejrzysty dla użytkownika, a także informuje o benefitach jak i wadach wyboru poszczególnych genez postaci (możliwej deportacji podczas gry nielegalnego imigranta itd.).
Nowo utworzone postacie rozpoczną również rozgrywkę z aktywnym telefonem komórkowym, paczką papierosów, zapalniczką i paletką do makijażu. W wypadku wybrania naszej genezy jako obywatela USA i legalnego imigranta, postacie otrzymają również na start zestaw dokumentów w postaci licencji kierowcy i dokumentu tożsamości.
System wind
Po odpowiednim oflagowaniu interioru przez opiekuna, będziecie mogli skorzystać z komendy /winda stwórz [Nazwa], która pozwoli na utworzenie w waszym interiorze windy.
Następnie z uzyciem komendy /winda pozycja [Wymiar windy z /winda stworz] [Nazwa] będziemy mogli utworzyć punkty, które zostaną połączone z windą którą utworzyliśmy.
Wchodząc w marker pozycji windy i wciskając klawisz E, otworzymy okienko dialogowe które pozwoli nam na szybką podróż do jednej z wielu możliwych pozycji przypisanych do windy.
W jednym interiorze mogą znajdować się trzy instancje windy, każda łącząca między sobą do 10 pozycji.
Customowe ubrania
Ostatnim dużym elementem aktualizacji jest przerobienie przez nas systemu customowych ciuchów tak, aby aktualizacje Rockstarowe już nigdy nie przesunęły waszych ubrań.
Nie będziemy zagłębiać się w związane z tym zawiłości techniczne, a przejdziemy do informacji które zapewne was najbardziej interesują - przepisanie systemu ciuchów w ten sposób umożliwiło nam także modyfikację zasobów bez obaw o to, że przesuną się ich ID, co pozwoliło nam na aktualizację customowych ubrań, które znajdują się na naszym serwerze.
W momencie wprowadzenia tej aktualizacji, do żeńskiej garderoby trafi 47 nowych styli włosów, 48 nowych topów i masa innych rzeczy dostępnych pod nazwą mp_civil_03 w garderobie.
Paczka męska jest w trakcie tworzenia przez @Sidneyo, a z racji tego że nie chcemy opóźniać aktualizacji, trafi ona na serwer w późniejszym czasie. Wgrany został na serwer także EUP w wersji 9.5 dla frakcji porządkowych
Pomniejsze zmiany
Dodano wykres czasu duty członków grupy z ostatniego miesiąca w panelu grupy
Poprawiono wyświetlanie wpływów i wydatków w przelewach
Poprawiono czerwony błąd w konsoli na skutek przechodzenia przez drzwi
Poprawiono wskazówki przy ikonkach w ekwipunku
BW nie nakłada się już dwa razy
Naprawiono błąd, który powodował że czasami po odczekaniu statusu BW znikała minimapa
Poprawiono błąd, który uniemożliwiał zakup usługi premium blokady postaci do 5h jeśli postać posiadała więcej niż trzy przegrane godziny
Poprawiono błąd, który powodował że postacie wyglądały inaczej niż w kreatorze postaci
Nowe komendy
/garderoba - uruchamia kreator garderoby
/winda stworz - tworzy encję windy
/winda pozycja [wymiar głównej windy] [nazwa pozycji] - tworzy nową pozycję dla wybranej windy
/winda usunypozycje - usuwa pobliską pozycję windy
/detective (alias /det) monitoring - pozwala na sprawdzenie pobliskich kamer monitoringu miejskiego w zasięgu 15m
/ubierz (alias /u) - pozwala na szybkie ściągniecie wybranego komponentu ubrania
Ze względu na krytyczne zmiany w aktualizacji, wygląd waszych postaci może ulec zmianie.
Przez następny tydzień interaktywny ped chirurga umożliwiający swobodne wejście do kreator postaci, będzie możliwy do wykorzystania przez każdą postać, bez znaczenia na ilość przegranych przez nią godzin.
Koszta zmiany fryzury u barbera również zostaną dostosowane i będą wynosić $0 przez następne trzy dni od wyjścia aktualizacji.
Organizacja publiczna: -
Organizacja przestępcza: -
Biznes: Pipeline Inn
Projekt IC: Gaile Ranch
Spółka/Korporacja: Greenwood Beer
Postać kobieca: Seoyeon Lee ( @ixeenea)
Postać męska: Mike Marston ( @Rudyy)
Celebryta: -
Użytkownik forum: @KoKo
Najbardziej pomocna osoba: nie biorę pod uwagę /a więc @nxs
Działacz immersji: @Złomiarz
Organizacja publiczna: SASP
Organizacja przestępcza: socali prostitution ring (national pimpin' association)
Biznes: PinUp Bar
Projekt IC: Arbiters Law Enforcement Motorcycle Club
Spółka/Korporacja: Arasaka
Postać kobieca: @PatryśQa (Nelly Reed)
Postać męska: @Jakub15 (Mark Hopper)
Celebryta: @Garrett
Użytkownik forum: @Piklo
Najbardziej pomocna osoba: @Speedy
Działacz immersji: @disco shaller
Organizacja publiczna: San Andreas State Park
Organizacja przestępcza: -
Biznes: Moka Café
Projekt IC: Gaile Ranch
Spółka/Korporacja: -
Postać kobieca: @UTK
Postać męska: @Garrett
Celebryta: -
Użytkownik forum: @KoKo
Najbardziej pomocna osoba: @Makler
Działacz immersji: @krystofer
Zarząd: @Kubas
Administrator: @MyNick
Developer: @KoruS
Community Manager: @WrZASKUUU
Gamemaster: @Spectre
Supporter: @kamil2289
Organizacja publiczna: -
Organizacja przestępcza: -
Biznes: Rojo De Madera
Projekt IC: Gaile Farm
Spółka/Korporacja: Greenwood Beer
Postać kobieca: -
Postać męska: Rob Gaile @nxs
Celebryta: -
Użytkownik forum: @KoKo
Najbardziej pomocna osoba: @kamil2289
Działacz immersji: @Siarra
Organizacja publiczna: SASP
Organizacja przestępcza: -
Biznes: -
Projekt IC: -
Spółka/Korporacja: -
Postać kobieca: -
Postać męska: Hank Howell @Matieusz
Celebryta: -
Użytkownik forum: @Crevetka
Najbardziej pomocna osoba: @kamil2289
Działacz immersji: @kačalov
Organizacja przestępcza: - Angels Of Death @dixoniak_p2ws
Biznes: - Endo @LordSokol
Projekt IC: - Eugenics Medical Center @MiLaN
Spółka/Korporacja: - 101 @Necro
Postać kobieca: @BoxidroRaven Loane | @Kizzy Yoshi Tamiko
Postać męska: @AMG Leviathan
Celebryta: @MarceI Kulturzyca ( kocham jom )
Użytkownik forum: - @AMG
Najbardziej pomocna osoba: @Kizzy pomógł mi z początkami viberp ❤️
Działacz immersji: @Kizzy
Organizacja publiczna: -
Organizacja przestępcza: -
Biznes: The Carson Apartaments @lufaaatiVi
Projekt IC: -
Spółka/Korporacja: -
Postać kobieca: -
Postać męska: Victor Williams @KoKo
Celebryta: -
Użytkownik forum: -
Najbardziej pomocna osoba: @Teddy.
Działacz immersji: @KoKo