Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

KoKo

Modder
  • Postów

    265
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Savely polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w SPPO | Multimedia   
    INTERNAL AFFAIRS
    https://discord.gg/aT2ywBp4Yn


  2. Orzeł polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w [Projekt IC] Gaile Ranch   
  3. nxs polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w [Projekt IC] Gaile Ranch   
  4. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez nxs w [Projekt IC] Gaile Ranch   
  5. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez nxs w SPPO | Multimedia   
    National Law Enforcement Appreciation Day

  6. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Changelog #58: Noworoczny Vibe   
    Moje spostrzeżenia co do nowego systemu ciuchów- zajebisty.
    Plusy:
    wygodny system, który pozwoli na utworzenie konkretnej ilości setów ubrań, np. "robota", "plaża", "eseks", "do kościółka", możliwość ściągania propów w każdej chwili i zakładanie (np. /u top, /u maska, /u buty )- rewelacja zajebiste, nie trzeba szukać w EQ mimo wszystko prosty w obsłudze panel- wiadomo trzeba się przyzwyczaić, w końcu pusto w ekwipunku a nie nasrane 300 przedmiotów z ciuchami, koniec z porozrzucanymi itemami po całej mapie, bo komus się coś nie podobało to wyrzucił (a im więcej takiego czegoś na mapie to zamula serwer w chuj), to tyle  z mojej strony, pozdrowić jeszcze chciałem @KoKo@nxsi @Orzeł  
      
    kiedy powrót na GM'a?
  7. Orzeł polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w Changelog #58: Noworoczny Vibe   
    Bardzo sie ciesze
  8. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez Orzeł w SPPO | Multimedia   
  9. Herded polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w SPPO | Multimedia   
  10. Herded polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w SPPO | Multimedia   
  11. NeNoneq polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w SPPO | Multimedia   
  12. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #58: Noworoczny Vibe   
    Cześć!
    Przed wami przedstawiamy całkiem solidną aktualizację, która sporo zmienia w znanych przez was systemach codziennego użytku, oraz wprowadza sporo nowych zmian (zwłaszcza dla startowych postaci).
    Nowy system ubrań Wraz z aktualizacją trafia do was kompletnie przerobiony system ciuchów, który od dzisiaj odsyła sklepy z ciuchami w zapomnienie. Od teraz z pomocą komendy /garderoba będziecie mogli w dowolnym momencie za darmo utworzyć, bądź zmodyfikować wybrany przez was zestaw ciuchów.
    Z garderoby można korzystać w dowolnym miejscu, pozwalając na szybkie tworzenie bądź zmianę stroju w zależności od sytuacji. Jedynym typem ubrań, który pozostaje w systemie przedmiotów i nadal będzie musiał zostać przez was zakupiony, są propy biżuterii (kolczyki, zegarki i bransolety). Garderoba wyposażona jest w kilka kamer, które zmienić można z pomocą klawisza N, a ich tryb obrotowy włączyć klawiszem Tab. Przytrzymanie nazwy zestawu ciuchów umożliwi jej edycję.

    Zwykłe konto może posiadać jednocześnie 20 zestawów ciuchów na postać, Premium Standard 40, Premium Gold 60.
     
    Nowe narkotyki Kluczowe zmiany zaszły także w systemie narkotyków. 
    Od teraz opiekunowie półświatka przestępczego będą mogli w dowolnej chwili utworzyć nowy rodzaj narkotyku, który natychmiastowo zostanie wprowadzony w obieg w momencie jego stworzenia.
    Narkotyki mogą oferować również od teraz wachlarz nowych dodatkowych efektów w zależności od flag zaznaczonych przez opiekuna, typu nieskończona stamina, podwójna prędkość sprintu, odporność na ból (dodatkowy pancerz), bądź modyfikacje paska zdrowia (na plus i minus).
    Zmianie uległy również narracje związane z narkotykami, które również mogą być na bieżąco edytowane i uzupełniane przez opiekunów.
     
    Nowe cornery Całkowitej modyfikacji uległ także system cornerów.
    Od teraz każdy corner na mapie posiada indywidualne statystyki dotyczące każdego typu narkotyku. W praktyce oznacza to, że opiekunowie mogą sprawić, że kokaina będzie sprzedawała się lepiej na cornerze X, a znacząco gorzej, bądź wcale na cornerze Y.
    Każdy corner posiada również od teraz indywidualną szansę na wezwanie policji, a także czas do przybycia ćpuna i szanse kupna przez niego narkotyku - jednym słowem, pełna dowolność.
    Rozpoczynając sprzedaż na cornerze będziemy również musieli wybrać jeden typ narkotyku z naszego ekwipunku którym chcemy w danej chwili handlować - inne narkotyki nie będą już brane hurtowo do samego końca z naszego ekwipunku.
     
    System monitoringu Zmiany zaszły również w systemie monitoringu miejskiego. 
    Administratorzy od teraz są w stanie dynamicznie stawiać kamery monitoringu miejskiego na mapie, które nagrywają popełnione w ich okolicy przestępstwa takie jak: bójki, morderstwa, kradzieże samochodów, podpalenia czy strzelaniny.
    Każda kamera posiada również procentową szansę na wysłanie zgłoszenia do frakcji porządkowych w wypadku wykrycia któregoś z wyżej wymienionych przestępstw.
    Nagrania wykonane przez kamerę mogą zostać pobrane przez funkcjonariuszy publicznych w celu prowadzenia śledztwa.
     
    System nagrań z monitoringu Zebrane przez detektywów nagrania mogą zostać odtworzone w pobliżu propa prop_cs_stand_tv, który następnie ukaże detektywom odpowiednią narrację dotyczącą popełnionej na nagraniu zbrodni.
    Nagrania uwzględniają to czy postać nosiła kominiarkę, rękawiczki oraz to czy możliwa jest jej identyfikacja w znanych bazach danych (nielegalne imigranctwo).

    Należy pamiętać jednak, że zestawienie kominiarka + rękawiczki nie daje nam kompletnego immunitetu przed wymiarem sprawiedliwości, ponieważ istnieje procentowa szansa na zostawienie śladu odcisków palców mimo ich posiadania. 
     
    Odświeżone tworzenie postaci Odświeżony został panel kreacji postaci, który od teraz jest znacznie przyjemniejszy i przejrzysty dla użytkownika, a także informuje o benefitach jak i wadach wyboru poszczególnych genez postaci (możliwej deportacji podczas gry nielegalnego imigranta itd.).
    Nowo utworzone postacie rozpoczną również rozgrywkę z aktywnym telefonem komórkowym, paczką papierosów, zapalniczką i paletką do makijażu. W wypadku wybrania naszej genezy jako obywatela USA i legalnego imigranta, postacie otrzymają również na start zestaw dokumentów w postaci licencji kierowcy i dokumentu tożsamości.
     
     
    System wind Po odpowiednim oflagowaniu interioru przez opiekuna, będziecie mogli skorzystać z komendy /winda stwórz [Nazwa], która pozwoli na utworzenie w waszym interiorze windy.
    Następnie z uzyciem komendy /winda pozycja [Wymiar windy z /winda stworz] [Nazwa] będziemy mogli utworzyć punkty, które zostaną połączone z windą którą utworzyliśmy.
    Wchodząc w marker pozycji windy i wciskając klawisz E, otworzymy okienko dialogowe które pozwoli nam na szybką podróż do jednej z wielu możliwych pozycji przypisanych do windy.
    W jednym interiorze mogą znajdować się trzy instancje windy, każda łącząca między sobą do 10 pozycji.
     
    Customowe ubrania Ostatnim dużym elementem aktualizacji jest przerobienie przez nas systemu customowych ciuchów tak, aby aktualizacje Rockstarowe już nigdy nie przesunęły waszych ubrań.
    Nie będziemy zagłębiać się w związane z tym zawiłości techniczne, a przejdziemy do informacji które zapewne was najbardziej interesują - przepisanie systemu ciuchów w ten sposób umożliwiło nam także modyfikację zasobów bez obaw o to, że przesuną się ich ID, co pozwoliło nam na aktualizację customowych ubrań, które znajdują się na naszym serwerze.
    W momencie wprowadzenia tej aktualizacji, do żeńskiej garderoby trafi 47 nowych styli włosów, 48 nowych topów i masa innych rzeczy dostępnych pod nazwą mp_civil_03 w garderobie.
    Paczka męska jest w trakcie tworzenia przez @Sidneyo, a z racji tego że nie chcemy opóźniać aktualizacji, trafi ona na serwer w późniejszym czasie. Wgrany został na serwer także EUP w wersji 9.5 dla frakcji porządkowych
    Pomniejsze zmiany Dodano wykres czasu duty członków grupy z ostatniego miesiąca w panelu grupy Poprawiono wyświetlanie wpływów i wydatków w przelewach Poprawiono czerwony błąd w konsoli na skutek przechodzenia przez drzwi Poprawiono wskazówki przy ikonkach w ekwipunku BW nie nakłada się już dwa razy Naprawiono błąd, który powodował że czasami po odczekaniu statusu BW znikała minimapa Poprawiono błąd, który uniemożliwiał zakup usługi premium blokady postaci do 5h jeśli postać posiadała więcej niż trzy przegrane godziny Poprawiono błąd, który powodował że postacie wyglądały inaczej niż w kreatorze postaci Nowe komendy /garderoba - uruchamia kreator garderoby /winda stworz - tworzy encję windy /winda pozycja [wymiar głównej windy] [nazwa pozycji] - tworzy nową pozycję dla wybranej windy /winda usunypozycje - usuwa pobliską pozycję windy /detective (alias /det) monitoring - pozwala na sprawdzenie pobliskich kamer monitoringu miejskiego w zasięgu 15m /ubierz (alias /u) - pozwala na szybkie ściągniecie wybranego komponentu ubrania Ze względu na krytyczne zmiany w aktualizacji, wygląd waszych postaci może ulec zmianie.
    Przez następny tydzień interaktywny ped chirurga umożliwiający swobodne wejście do kreator postaci, będzie możliwy do wykorzystania przez każdą postać, bez znaczenia na ilość przegranych przez nią godzin. Koszta zmiany fryzury u barbera również zostaną dostosowane i będą wynosić $0 przez następne trzy dni od wyjścia aktualizacji.
  13. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez csskrouble w SPPO | Multimedia   
  14. Krud polubił odpowiedź w temacie przez KoKo w SPPO | Multimedia   
    INTERNAL AFFAIRS
    https://discord.gg/aT2ywBp4Yn


  15. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez Orzeł w SPPO | Multimedia   
  16. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez nxs w [Projekt IC] Gaile Ranch   
  17. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez 5000 w Plebiscyt Vibe | 2022   
    Zarząd: @Kubas
    Administrator: - 
    Developer: - 
    Community Manager: @WrZASKUUU
    Gamemaster: @Teddy.
    Supporter: @kamil2289

    Organizacja publiczna: - 
    Organizacja przestępcza: - 
    Biznes:  Pipeline Inn
    Projekt IC: Gaile Ranch
    Spółka/Korporacja: Greenwood Beer
    Postać kobieca: Seoyeon Lee ( @ixeenea)
    Postać męska: Mike Marston ( @Rudyy)
    Celebryta: - 
    Użytkownik forum: @KoKo
    Najbardziej pomocna osoba: nie biorę pod uwagę /a więc @nxs
    Działacz immersji: @Złomiarz
  18. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez Wiesiu w Plebiscyt Vibe | 2022   
    Zarząd: 
    Administrator: 
    Developer: @Grzes
    Community Manager: @v3rso
    Gamemaster: @Teddy.
    Junior Gamemaster: @Axonis
    Supporter: @damixxi

    Organizacja publiczna: SASP
    Organizacja przestępcza: socali prostitution ring (national pimpin' association)
    Biznes: PinUp Bar
    Projekt IC: Arbiters Law Enforcement Motorcycle Club
    Spółka/Korporacja: Arasaka
    Postać kobieca: @PatryśQa (Nelly Reed)
    Postać męska: @Jakub15 (Mark Hopper)
    Celebryta: @Garrett
    Użytkownik forum: @Piklo
    Najbardziej pomocna osoba: @Speedy
    Działacz immersji: @disco shaller
  19. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez kamil2289 w Plebiscyt Vibe | 2022   
    Zarząd: @Kubas
    Administrator: @Magik
    Developer: @avepy
    Community Manager: @houstonfornication
    Gamemaster: @Spectre
    Supporter: @gbekarton

    Organizacja publiczna: San Andreas State Park
    Organizacja przestępcza: -
    Biznes: Moka Café
    Projekt IC: Gaile Ranch
    Spółka/Korporacja: -
    Postać kobieca: @UTK
    Postać męska: @Garrett
    Celebryta: -
    Użytkownik forum: @KoKo
    Najbardziej pomocna osoba: @Makler
    Działacz immersji: @krystofer
  20. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez unforgettable w Plebiscyt Vibe | 2022   
    Zarząd: @Kubas
    Administrator: @MyNick
    Developer: @KoruS
    Community Manager: @WrZASKUUU
    Gamemaster: @Spectre
    Supporter: @kamil2289
    Organizacja publiczna: -
    Organizacja przestępcza: -
    Biznes: Rojo De Madera
    Projekt IC: Gaile Farm
    Spółka/Korporacja: Greenwood Beer
    Postać kobieca: -
    Postać męska: Rob Gaile @nxs
    Celebryta: -
    Użytkownik forum: @KoKo
    Najbardziej pomocna osoba: @kamil2289
    Działacz immersji: @Siarra
  21. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez Spectre w Plebiscyt Vibe | 2022   
    Zarząd: -
    Administrator: @MyNick
    Developer: @KoruS
    Community Manager: @mecenas lea
    Gamemaster: @Szychu
    Supporter: @gbekarton

    Organizacja publiczna: SASP
    Organizacja przestępcza: -
    Biznes: -
    Projekt IC: -
    Spółka/Korporacja: -
    Postać kobieca: -
    Postać męska: Hank Howell @Matieusz
    Celebryta: -
    Użytkownik forum: @Crevetka
    Najbardziej pomocna osoba: @kamil2289
    Działacz immersji: @kačalov
  22. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez wlk w [Projekt IC] Gaile Ranch   
    Odezwij się do mnie na pw discord po odbiór wszystkiego.
  23. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez nxs w [Projekt IC] Gaile Ranch   
    Gaile Ranch since 1926
     
    Zainteresowanych rozgrywką z nami, serdecznie zapraszamy! https://discord.gg/VwU9ernNwX
    ooc:
     
     
  24. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez katae w Plebiscyt Vibe | 2022   
    Zarząd: - @Mario
    Administrator: - @Magik
    Developer: - @avepy
    Community Manager: - @houstonfornication
    Gamemaster: - @Boxidro
    Junior Gamemaster: @Matieusz
    Supporter: - @kamil2289

    Organizacja publiczna: - SASP

    Organizacja przestępcza: - Angels Of Death @dixoniak_p2ws
    Biznes: - Endo @LordSokol
    Projekt IC: - Eugenics Medical Center @MiLaN
    Spółka/Korporacja: - 101 @Necro
    Postać kobieca: @BoxidroRaven Loane | @Kizzy Yoshi Tamiko
    Postać męska: @AMG Leviathan
    Celebryta: @MarceI Kulturzyca ( kocham jom )
    Użytkownik forum: - @AMG
    Najbardziej pomocna osoba: @Kizzy pomógł mi z początkami viberp ❤️ 
    Działacz immersji: @Kizzy
  25. KoKo polubił odpowiedź w temacie przez BartekQ01 w Plebiscyt Vibe | 2022   
    Zarząd: @Kubas
    Administrator: @Magik
    Developer: - 
    Community Manager: @mecenas lea
    Gamemaster: @Teddy.
    Supporter: @Lee

    Organizacja publiczna: - 
    Organizacja przestępcza: - 
    Biznes: The Carson Apartaments @lufaaatiVi
    Projekt IC: -
    Spółka/Korporacja: - 
    Postać kobieca: - 
    Postać męska: Victor Williams @KoKo
    Celebryta: - 
    Użytkownik forum: -
    Najbardziej pomocna osoba: @Teddy.
    Działacz immersji: @KoKo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin