Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. **Kilka dni temu na ulicach Los Santos zaczęły pojawiać się plakaty, jaki i billboardy utrzymane w nadmorskim klimacie, zapowiadające kolejny muzyczny wieczór w Endless Breeze Beach Bar. Już 5 lipca o 08:00 PM na scenie wystąpi The Blue Whale, serwując gościom charakterystyczne, nastrojowe brzmienie idealnie współgrające z szumem fal i letnim wieczorem. Muzyka na żywo, chłodne drinki i atmosfera plaży sprawiają, że wydarzenie zapowiada się jako jedno z tych, które najlepiej przeżywa się tuż przy oceanie. Dodatkowo dla uczestników przygotowano limitowaną pulę pamiątkowych upominków, ufundowanych przez Lusso e Classe, dostępnych do wyczerpania zapasów.** DATE: 05/07/2026, 08:30PM LOCATION: Endless Breeze, Pacifiic Bluffs MUSIC: The Blue Whale ENTRY: Free
  3. Brak aktywności w ticket oraz na serwerze. Archiwum.
  4. **Ostatnie lata był dla Edwarda Zhonga bardzo intensywnym czasem w jego karierze. Dzięki szerokiemu wachlarzowi klientów nawiązał szereg znajomości, które pozwoliły mu pokierować karierą w zupełnie nowym kierunku. Z dniem 30.06.2026 Zhong & Partners zakończyło działalność. Założyciel kancelarii rozpoczął nowy rozdział kariery w Superior Court Of The State Od San Andreas, by wspólnie z innymi sędziami dawać obywatelom sprawiedliwość ** OOC: Dziękuję za te prawie 3 lata wspólnej gry, wzlotów i upadków, a także przepychanek na spotkaniach i sądowych batalii! Jeszcze nie znikam, stay tuned! 😉
  5. Prawie cztery lata solidnej i dobrej giery. Dzięki za wkład do strefy warsztatów, Panowie. Callaghan odchodzi na zasłużoną emeryturę. Archiwum.
  6. Archiwum, brak aktywności.
  7. Dzisiaj
  8. HOUSING PROJECT | HAWICK UNDERCODE UNDERCODE Cześć, wrzucamy post dla osób, które chciałyby zakręcić się przy naszej grze i wejść w klimat ulicznego środowiska budowanego wokół Hawick. Szukamy graczy, którzy chcą grać konsekwentnie, naturalnie i bez pośpiechu, niezależnie od tego, czy mają już doświadczenie w crime, czy dopiero chcą spróbować takiego kierunku. Nie zamykamy się wyłącznie na jeden typ postaci. Możesz grać dzieciaka z okolicy, mieszkańca motelu, osobę z biedniejszego środowiska, drobnego hustlera, kogoś świeżo po wyjściu z problemów, człowieka szukającego pieniędzy, szacunku albo zwyczajnie miejsca dla siebie. Interesują nas postacie, które mają powód, żeby być na dole, wśród ludzi, ulicy, presji i codziennych problemów, a nie takie, które po kilku dniach chcą od razu być wielkimi gangsterami z miasta. CO TAK WŁAŚCIWIE GRAMY? Nasza rozgrywka dzieli się na dwa główne kierunki, które wzajemnie się uzupełniają, ale nie są tym samym. Pierwsza część to bardziej uliczna strona projektu. To ludzie z dołu, młodsze osoby, mieszkańcy okolicy, dzieciaki z motelu, ziomki kręcące się po Hawick i postacie, które dopiero budują swoją pozycję. To właśnie tutaj pojawia się najwięcej codziennej gry związanej z ulicą: handel narkotykami, drobne zlecenia, kradzieże samochodów, włamania, napady, konflikty z innymi ludźmi, pilnowanie terenu, wożenie towaru, załatwianie prostych spraw i robienie rzeczy, które mają pokazać, że postać faktycznie chce być częścią tego środowiska. To nie jest etap głupiego stania na hoodzie. Wręcz przeciwnie, to fundament całego projektu. Bez ludzi na dole nie ma klimatu, presji, ruchu ani ulicznego życia. Postać zaczynająca w tej części nie musi być od razu pewna siebie, groźna i gotowa na wszystko. Może być młoda, chaotyczna, głupia, ambitna, przestraszona, agresywna albo po prostu zagubiona. Ważne, żeby miała powód do działania i żeby jej rozwój wynikał z gry, a nie z samej chęci szybkiego awansu. Druga część projektu to bardziej strukturalna strona - "Hellwick". To już nie jest poziom zwykłego dzieciaka z ulicy, który łapie pierwsze zlecenia i próbuje zarobić na cornerze. Ta część opiera się na osobach, które mają większą odpowiedzialność, szersze kontakty i zajmują się sprawami wykraczającymi poza prostą uliczną aktywność. W grze oznacza to bardziej poukładane interesy, wpływy, decyzje dotyczące kierunku organizacji, kontakt z biznesami, kontrolę nad przepływem pieniędzy, układami i tym, co dzieje się za plecami zwykłej ulicy. Nie będziemy publicznie rozpisywać wszystkich szczegółów tej strony projektu, bo część rzeczy powinna zostać odkryta dopiero w grze. JAKIE POSTACIE PASUJĄ DO PROJEKTU Najlepiej odnajdą się u nas postacie, które mają jakiś związek z ulicą, biedniejszym środowiskiem, motelem, Hawick albo ludźmi kręcącymi się wokół tej okolicy. Nie musi to być od razu gangster. Może to być ktoś, kto szuka pieniędzy, ucieka przed problemami, wraca po odsiadce, próbuje się ustawić, chce coś udowodnić, żyje z dnia na dzień albo po prostu dorasta w miejscu, gdzie przestępczość jest częścią codzienności. Nie zamykamy się tylko na Afroamerykanów, ale projekt bazuje głównie na czarnoskórym, ulicznym środowisku Los Santos. DISCORD HP
  9. pozdrawiam z przestępczego wolomina
  10. @Toyer trzymam kciuki, jak uda się zrobić laucher to w sumie najlepsza opcja. Pytanie jak widzisz kwestie z administracją i ekipą oraz ruszaniem gry na serwerze? Skargi nie są ruszane od miesiąca, a finalnie spora część ludzi z branży otrzymała archiwum za "brak aktywności IC" gdzie obecni "opiekunowie" (bo nie ma formalnie prawdziwego, mamy GM i dwóch supportów) dali obowiązek dać podsumowań, które weszly. Mimo obietnic, brak rozruszania sektora (sami sobie dali deadline na danie nowych rzeczy jak FAQ czy odświeżenie regulaminu co też się nie pojawiło), czy zmiany, które były jedynie ułatwieniem dla osób z ich poziomem postaci. Dodatkowo rzucanie, że problem tego, że gracze nie mają miejsca do sensownej rozgrywki ich sektora to nie ich problem (no tak, bo działają tylko jak trzeba wywalić kogoś poza nimi). Finalnie, dali do archiwum sporo ludzi i projektów, mimo, że szok - projekt xyda, który jest GM nie ma ruchów od dawien dawna, ale wisi, tak jak kilkoro innych, zabijając resztki chęci powrotu ludzi, którzy czekali na tak mocno zapowiadane przez nich zmiany i ruchy, a finalnie dostając na twarz, że oni mają gdzies co ktoś kiedyś robił. Niektórzy grali spory czas w branży, poświęcili spory czas na swoje postacie, finalnie musząc szarpać się z osobami, które o sektorze nie mają totalnie żadnej wiedzy i wymagając.. gdy do ściany? Sam jako właściciel wiesz ile było eventów na serwerze, ile się działo i mimo, że można mnie mieć za dyskutanta, jestem ciekawa jako osoba, która jako jedna z kilku od dłuższego czasu nie może się doinformować sensownie - co dalej? Bo w momencie, gdy były opcje by ściągnąć graczy, obecny skład wolał promować kolegów i koleżanki.
  1. Pokaż więcej elementów aktywności
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin