Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 27.04.2025 uwzględniając wszystkie działy
-
Wstęp Od wielu lat na wielu serwerach szerokopojęte służby medyczne lub całościowo strefa RESCUE są trzonem gry medycznej, symulacji obrażeń czy wypadków. Niestety bądź stety wiele graczy strefy bądź graczy serwera wchodzi w konflikt z przysłowiowymi medykami. Jedni mówią „To zbyt skomplikowane.”, drudzy odpowiadają „To nie ma sensu, nikt nie odgrywa ze smakiem." Ten temat to próba pogodzenia dwóch światów, wsparcie nie tylko dla graczy, ale także dla strefy medycznej na serwerze, aby współpraca na tych płaszczyznach była dla was jak najbardziej wygodna i przejrzysta. Warto zaznaczyć, że temat ten to nie encyklopedia wiedzy medycznej – nie traktuj go jako zbiór sztywnych reguł, ale jako formę pomocy, mostu między RESCUE a graczem, który trafia do nich z raną postrzałową, poparzeniem czy utratą przytomności. To prozaiczne wyciągnięcie ręki, które ma wspomóc wspólną grę na serwerze, aby była ona satysfakcjonująca, emocjonująca i sensowna dla obu stron. Jak odpowiednio odgrywać obrażenia, a przy tym nie stracić postaci? To pytanie zadaje sobie większość graczy i tutaj należy postawić spory znak zapytania. Odpowiedź na to pytanie jest rozbudowana jednak co warto zaznaczyć, gracze strefy RESCUE nie uśmiercą Twojej postaci. Osoby te to często zajawkowicze, fani aspektów medycznych bądź pożarniczych, ich gra opiera się na rozwijaniu pasji, hobby - poznawaniu i zgłębianiu tego świata. Rozgrywka RolePlay jest dla nich odskocznią, odrealnieniem, mimo to nie chcą oni działać na niekorzyść serwera czy gracza. Najważniejsze w kooperacji z tymi ludźmi jest wczucie się w sytuację. Daj sobie chwilę, jeszcze znajdzie się czas na pościg, strzelaninę, bicie duty, ogólną rozgrywkę IC, teraz? Teraz Twoja postać przeżywa dramat, nie wie co się wydarzy, nie wie czy przeżyje, a może zostanie kaleką? Uwydatnij to. Postrzał w klatkę to nie lekki zadrapanie, Twoja postać powinna odczuwać silny ból, mieć trudności z oddychaniem, być osłabiona, leż, nie wstawaj, nie przyśpieszaj tego bo każdy Twój ruch to ewentualne konsekwencje. Jeśli postanowiłeś grać osobę nieprzytomną - niech Cię to pochłonie, nie mów, nie odzywaj się, działaj na komendach /me i /do. Najważniejszym aspektem gry z RESCUE jest zasada mniej znaczy więcej - nie wymyślaj na siłę medycznych terminów – jeśli nie wiesz, co się dzieje z Twoją postacią, opisz jak się czuje, zapytaj gracza z którym obecnie prowadzisz rozgrywkę co w takiej sytuacji mógłbyś odegrać, co mogłoby się wydarzyć. Zapewniamy, że nie otrzymasz informacji pokroju "wpisz teraz CK" - nie. Nie zapominajmy, że gracze strefy mają ogrom materiałów, ich wiedza jest większa, w momencie kiedy wchodzisz na wyższy poziom MEDRP dajesz im znak, że Ty też taką wiedzę posiadasz co może być mylne i prowadzić do bardzo nieprzyjemnej i niezrozumiałej rozgrywki. W tym wszystkim należy zachować pewną granicę dobrego smaku, a szanowania własnego czasu. Pamiętaj, że jeśli sytuacja jest złożona, niecodzienna, a Twoje obrażenia bardziej rozległe gracz RESCUE nawet jakby chciał, nie jest w stanie pominąć najważniejszych kroków. Mimo wszystko to serwer RolePlay, a pominięcie chociażby podania tlenu to sytuacja dyscyplinarna i zakończenie wątku medycznego dla drugiej osoby, utrata postaci. Pozwól więc na nieco dłuższą interakcję, reaguj zgodnie z pytaniami. Jeśli pytają o ból – opisz, jak bardzo boli i gdzie. Jeśli pytają o światło w oczach – zagraj rozkojarzenie lub brak reakcji. Aby gra była szybsza i przyjemniejsza poczuj ten klimat, daj się wciągnąć. Wraz z tym tematem gracze strefy zapewniają, że gra stanie się przyjemniejsza, przejrzystsza jeśli druga strona będzie w stanie współpracować i również przyśpieszać ten proces swoją grą. Pamiętaj, Twoje sprawne i jasne odpowiedzi to szybsza odpowiedź i reakcja medyków co za tym idzie Twój szybszy powrót do "normalnej" gry. Trochę o bólu i śmierci Jak odpowiednio wyrażać ból postaci, czy to tylko forma krzyków, niezrozumiałych sentencji - nie. Nie każdy ból wygląda jak w filmach akcji. Krzyk to tylko jedna z reakcji – często właśnie ta najmniej wiarygodna. RolePlay to głównie komendy narracyjne, wokół nich opiera się głównie gra RESCUE. Dynamika, rozmowy, ucieczki - to działka LEA, granie ratownictwa to w głównej mierze wczucie się w wątki fabularne, emocje postaci. Bólem może być przyśpieszony oddech, drżenie rąk, problemy z wypowiedzeniem prostych słów, zamknięcie oczu, jakby próbowało się uciec od rzeczywistości, milczenie czy nerwowe mruganie. Ból to coś, co można rozegrać wielowarstwowo – od fizycznych odruchów, po psychiczne skutki. Każda reakcja może być autentyczna, jeśli prowadzi do czegoś więcej niż tylko „proszę pomóżcie mi, ała jak boli”. W pierwszym akapicie wspominamy o tym, że medyk nie będzie decydował za Ciebie, to Ty jesteś "organem" swojej postaci, to jak poprowadzisz swoją historię zależy tylko od Ciebie. Wraz z tym tematem zachęcamy do długofalowych konsekwencji medycznych jakie mogłyby spotkać Twoją postać, to nie musi być amputacja nogi, ręki, trwałe kalectwo - nie, chociaż byłoby to bardzo ciekawe i wiążące. Możesz nauczyć się prowadzić rozgrywkę w inny sposób, jeśli uszkodzony został mózg – może postać zapomina imiona, myli dni, ma nagłe zmiany nastroju, jeśli w jakiś sposób uszkodziłeś kręgosłup, którąkolwiek z kończyn dolnych lub górnych - Twoja postać ma problemy z siedzeniem, chodzeniem, utrzymaniem kubka czy telefonu w ręce. Taki stan rzeczy może utrzymywać się przez wiele dni, a może zniknąć w przeciągu kilku godzin, to już Twoja interpretacja i pomysł na poprowadzenie tego wątku, nie bój się go. Pamiętajmy też, że śmierć to nie kara, to nowy rozdział, nowe wątki, nowe przeżycia, nie bójmy się korzystać z tego mechanizmu i "części życia". Jedno jest pewne – RESCUE nie jest po to, by zabijać. Są tam po to, by dać szansę. A Ty – jako gracz – masz wybór, co z tą szansą zrobisz i jak wykorzystasz ją w dalszym etapie prowadzenia swojej postaci. Wypadki By nie zostawić tej części w zbyt żałobnej atmosferze przejdźmy więc do wypadków samochodowych. Najważniejszym ich aspektem jest siła uderzenia. Małe stłuczki, szybkie "/do otarcie" to jedno, ale przy większej prędkości – nawet przy pozornie lekkim uderzeniu – dochodzi do gwałtownych przeciążeń. Głowa Twojej postaci leci do przodu, potem do tyłu – to już możliwy uraz kręgosłupa lub karku. Pasy ratują życie, to jasne, ale one też ranią – mogą zostawić siniaki, otarcia, złamania żeber. Jeśli nie było pasów – możliwe uderzenie w deskę rozdzielczą, szybę, wypadnięcie z auta. Najważniejsze w wypadkach drogowych jest, aby grać faktycznie to co mogło się wydarzyć, a nie to co wypada zagrać. Twoja postać była kierowcą podczas wypadku czołowego? Może być nieprzytomna, uderzyć głową w deskę rozdzielczą, mieć uraz klatki piersiowej czy wstrząśnienie mózgu. Byłeś pasażerem? Nie jesteś bez obrażeń, odegraj zakleszczenie, złamanie - nie bój się zostawić swojej postaci w samochodzie, to świetna okazja, by Fire Department miało realne zadanie: rozcięcie karoserii, wydobycie Cię bez pogorszenia stanu. Dla Ciebie? To czas na przemyślenie gry, tego jak chcesz poprowadzić ten wątek - opisz to, co Twoja postać widzi i czuje. Dym, zapach paliwa. Metal wbity w ciało. Głuche dudnienie w uszach. Uczucie, że coś jest nie tak z kończyną, której nie możesz ruszyć, dezorientacja, strach, wstyd, panika, zimne poty, brak sił, żeby ruszyć ręką. Nie chodzi o to, żeby każda kolizja kończyła się śmiercią czy poważnymi uszczerbkami na zdrowiu. Ale każda kolizja może być sceną, która coś wnosi – emocje, konsekwencje, interakcje i ciekawą rozgrywkę dla FD, taką grą dajesz sobie i innym moment na stworzenie historii, która zapadnie w pamięć tym postaciom, moment który będą wspominać i o którym będą dyskutować. Podsumowanie Wielu graczy po dziś dzień traktuje osoby odgrywające akcje medyczne jako NPC, roboty, które mają przyjechać, poskładać Cię do kupy i dać Ci święty spokój, tymczasem każda z tych postaci, osób to człowiek – ktoś z charakterem, emocjami, własnym podejściem. Nie oczekuj więc, że RESCUE będzie zawsze mówić podręcznikowym językiem bądź zawsze przyśpieszy Twoją akcję RP – czasem pojawi się irytacja, napięcie, niepewność. I to jest w porządku. W końcu to tylko gra – emocje są jej częścią. Jeśli czegoś nie rozumiesz – zapytaj. IC albo OOC. RESCUE powinno i umie wytłumaczyć, co robi i dlaczego. Ale nie oczekuj wykładów wprost z encyklopedii medycznej. Czasem mniej znaczy więcej. Krótkie „intubuję – zabezpieczam drożność dróg oddechowych” potrafi dać więcej klimatu niż pięć minut łacińskich nazw, czasem te pięć łacińskich nazw też dwa większa frajdę RolePlayową - wystarczy do tego odpowiednio podejść, zrozumieć, dać się ponieść. RESCUE ma prawo oczekiwać od Ciebie współpracy. Gdy pytają o lokalizację bólu, nie odpowiadaj „nie wiem” albo „a Ty zgadnij”. Jeśli pytają, jak mocno boli – zastanów się, co czuje Twoja postać. Ty też masz prawo oczekiwać od nich klarownych informacji, pomocy, zrozumienia, że Twoja wiedza nie jest aż tak rozbudowana jak ich. W końcu wspólna rozgrywka to korzyść dla dwóch osób, nie dla jednej. Rozumiemy, że każdy z was szanuje swój czas, odczekanie minuty czy dwóch aż wezwanie 911 zostanie zaakceptowane to nie cała wieczność. Pamiętaj, że wozy strażackie czy karetki to nie krążowniki lea - nie rozpędzają się do 200km/h a jedynie 90 co w niektórych momentach wydłuża czas reakcji. Osoby z którymi grasz uszkodzenia swojej postaci to nie tylko banda medyków – to część serwera, która chce robić dobre RP. Ale do tego potrzebują Ciebie. Twojej zgody na dramat, cierpienie postaci i konsekwencje. Bo to właśnie z tego rodzi się najlepsze RolePlay, pomyśl, że to nie tylko moment uratowania postaci, ale też szansa na zbudowanie historii, której nie zapomni ani ona, ani Ty. Zachęcamy do zagłębiania swojej wiedzy, do wspólnego tworzenia rozgrywki, tworzenia wątków i wspólnej historii. Jesteśmy pewni, że znajdziecie dla siebie miejsce, a sterfa RESCUE nie odstaje niczym od innych stref na serwerze. I pamiętaj: najlepsze RP to takie, które pamiętasz jeszcze długo po tym, jak wylogujesz się z serwera. Fire Department - straż pożarna, Eugenics Medical Center - prywatna klinika posiadająca zespoły RA, Central Los Santos Medical Center - szpital, Department Mental Health - psycholodzy, Department of Medical Examiner - coronerzy. credits: @.Shadowex23 polubień
-
[Instagram] Latrelle Banks (@goatrevi)
Staris Klimat Kartel i 17 innych polubił temat przez dior
**27.04 na story rapera Trevi ujawił sie drugi już snippet nadchodzącego kawałka, w tym krótkim ujęciu można zobaczyć jak na wcześniejszej storce Latrelle który sobie tańczy, tym razem bawi sie na basenie z jakąś nieznajomą panią**18 polubień -
14 polubień
-
13 polubień
-
13 polubień
-
**Dnia 28.04 równo o północy na wszystkie streamingi rapera ukazał się nowy utwór, tym razem w kolaboracji z raperką Aaliyah Bordeaux szerzej znaną jako Aali-bee. Utwór jest przyjemny dla uszu, jest dobrze wymixmasterowany przez początkującą na scenie producentke yasminetheplug. Główny artysta opowiada o swojej byłej relacji ale szczegóły mogą znać tylko najbliższe osoby Treviemu ** Promocja i wydatki Odgrywka Dane postaci12 polubień
-
**pozna noca wylogowalo sie z aktywnego klubu okolo pieciu karkow, ktorzy znaczaco prezyli sie w strone Zharvis_Cailloux, goniac go oraz powstrzymujac przed wejsciem do wozu. Zlapali go, sponiewierajac pod sciana, wykorzystywali swoja przewage na przerozne sposoby, aby tylko zadac obrazenia dla mlodego rapera. Powod byl nieznany, nikt go glosno nie hollerowal. Po kilku uderzeniach od grupy atakujacej, gniewny raper wdal sie w ucieczke, w ktorej postanowil pozbawic bron ze swojej kieszeni, oddajac jeden niecelny strzal, przed tym, jak zostal zamrozony przez grupe osob. Kevin Wedge oraz Jerry Kessler odjechali kameralna droga do swojego (wspolnego) budynku mieszkalnego na Mirror Park.** kilka kluczowych informacji: - na miejscu zamieszania zostali uchwyceni (grupa ofensywna) Kevin Wedge, Jerry Kessler, Pacheco Espinal, Weston Myles, Rhylan Griffin. - pierwsze strzaly oddal swietej pamieci Zharvis_Cailloux. - strzaly smiercionosne (samoobronne) oddal Kevin Wedge, Jerry Kessler, Pacheco Espinal. - nikt z zamieszanych nie mial rekawiczek ani masek. - luski nalezaly do typow .45acp oraz 9mm.11 polubień
-
10 polubień
-
10 polubień
-
**Dnia 27.04.2025 równo o godzinie 10 P.M na social mediach mlodego artysty pojawil się link, ktory przekierowywał do jego kanału, a dokładniej to do świeżo co wypuszczonej pioseneczki zatytułowanej "Sweepin Opps" na której feat znalazł się niejaki Zharvis @uggzi. Arysta jedynie kilka godzin wcześniej dodał fotke, że dziś nowość - co jasno mogło symbolizować, że coś dropnie. Za produkcję ponownie odpowiada quvzy @matteo, który zadbał o to, by numer brzmiał potężnie: bas dudni w trzewiach, wokale są klarowne, a miks utrzymuje brudną, ciężką atmosferę. "Sweepin Opps" to kolejny dowód na to, że młody duet nie rzuca słów na wiatr — ich wizja jest spójna, autentyczna i coraz bardziej wyrazista.** Rozgrywka; Wydatki; Promocja; Informacje dla opiekunów;10 polubień
-
**W niedzielę, 27 kwietnia 2025 roku, marka Lumii zaprezentowała nowy produkt – GleamShell – silikonowy case do modelu VEN II, zaprojektowany z myślą o funkcjonalności i estetyce. Projekt powstał ze współpracy ze światowymi gigantami na świecie - Ventre Technologies i Fuzzy. Case w tylnej części posiada zintegrowaną wnękę na błyszczyk, pozwalając mieć ulubiony kosmetyk zawsze pod ręką. Matowe wykończenie zapewnia elegancki wygląd i pewny chwyt. Wraz z premierą case’a Lumii wprowadziła trzy nowe warianty błyszczyków od Fuzzy – Cola, Strawberry i Orange – perfekcyjnie dopasowane do wnęki GleamShell. Każdy z nich oferuje intensywny połysk, lekkość formuły i delikatny zapach, który subtelnie podkreśla osobisty styl użytkownika. Wariant Cola to klasyczna głębia brązu z nutą karmelu, Strawberry zachwyca świeżym, różowym tonem, a Orange wnosi soczystą, energetyzującą barwę, idealną na wiosenne i letnie dni. Formuła błyszczyków jest wegańska, cruelty-free i wzbogacona o nawilżające składniki, które dbają o usta przez cały dzień. Kolekcję promuje współwłaścicielka Fuzzy i Ventre - Aurelia Bonventre ( @miami), CEO Lumii Nevaeh North ( @Vigdis) oraz ambasadorka Lumii Hibiki Takita ( @El Fenomeno). Projekt skierowany jest dla osób, które kochają nowość i funkcjonalność, miłośników beauty oraz kosmetyków. Nowa linia GleamShell oraz błyszczyki można znaleźć na stronie lumii.com oraz w wybranych butikach Lumii. Cena case’a z błyszczykiem wynosi $85, natomiast każdy osobny błyszczyk dostępny jest w cenie $30.** ((jeżeli ktoś by chciał menyoo z propem, to można kierować się do @miami, który zrobi wam menyoo!)) Gra IC Promocja Wydatki Dane wyceny10 polubień
-
Written by Marshall Miller - DAILY GLOBE 27/04/2025 Prosto ze słonecznej Malagi na światową scenę muzyczną wkroczyła nowa, dynamiczna producentka, która w błyskawicznym tempie zdobywa uznanie branży. Jej unikalne podejście do dźwięku, inspiracje czerpane z kultury Andaluzji i nowoczesne brzmienia sprawiają, że już teraz jest na ustach krytyków i fanów. Czy mamy do czynienia z przyszłą ikoną muzycznej produkcji? Wszystko na to wskazuje! W świecie pełnym głośnych nazwisk i rozpoznawalnych brzmień czasem łatwo przeoczyć prawdziwy diament. Na szczęście mam nosa do takich historii! Podczas jednego ze spontanicznych muzycznych poszukiwań natknąłem się na rapera, który od lat pielęgnował swoją pasję w cieniu mainstreamu. Jego teksty przepełnione autentycznością, surowym emocjonalnym przekazem i techniczną precyzją biją na głowę większość jego rówieśników. Nie mogłem przejść obok tego talentu obojętnie. Postanowiłem dać mu przestrzeń, by opowiedział swoją historię w rozmowie na żywo. Kim jest? Co go inspiruje? Dlaczego jego styl to powiew świeżości, który może odcisnąć trwały ślad na scenie? Poznacie jego historię i przekonacie się, czy rzeczywiście mamy do czynienia z przyszłą legendą! W sobotę o godzinie 7p.m. odbyła się transmisja wywiadu na żywo, której gospodarzem był Marshall Miller, zachęcam wszystkich do sprawdzenia nagrania z transmisji! **Poniżej player, który po kliknięciu odtwarza nagranie transmisji**10 polubień
-
Dziękuje wszystkim, którzy przewinęli się przy tym projekcie zarobkowym za grę. Przez jakiś czas godnie piastowaliśmy rolę najstarszego projektu zarobkowego aktywnie działającego na serwerze, ale zmieniające zasady zmuszają nas do czegoś, co bez zmian nie stało by się jeszcze długie miesiące, mimo to pozdrawiam, dzięki za przywrócenie projektu przy okazji rozpoczęcia projektu freelancera przezemnie, i szykuje się, aby ruszyć z czymś nowym. Po następnej wycenie zamykamy temacik Pozdro dla wszystkich, którzy brali udział przy projekcie od ponownego otwarcia @ariwederczi @aikon @universe @dyniukowski @lli @spxmer @DeVo @Forki @Mekk @Rjeck @kaszkiet @kleszczu @dixoniak7 @Vesa @Skuucx. @adamm082 @GEBI10 polubień
-
9 polubień
-
Vespucci, 20 kwietnia 2025 – O godzinie 19:00 doszło do poważnego wypadku na parkingu Vespucci, który mocno poruszył lokalną społeczność. Oliver Ravenwood, spacerując z bratem Damienem, został potrącony przez rozpędzony samochód marki Benefactor Feltzer, ścigany przez jednostki Departamentu Szeryfa (SD).Świadkowie relacjonują, że chwilę przed wypadkiem było słychać syreny i pisk opon. Auto jechało prosto na Olivera – a następne, co pamięta, to moment, gdy obudził się w szpitalu. Na dostępnych nagraniach widać, że czarny samochód uderzył w pieszego bez żadnej reakcji ze strony policjantów prowadzących pościg. Nikt nie zatrzymał się, by udzielić pomocy poszkodowanemu, mimo wyraźnie poważnej sytuacji. Nagranie z kamery CCTV z miejsca zdarzenia Co gorsza, skutki wypadku okazały się długotałe – rehabilitacja kolana wciąż trwa, a lekarze nie wykluczają, że Oliver może kuleć do końca życia. Brat poszkodowanego, który widział całe zdarzenie, potwierdza, że wszystko przebiegło dokładnie tak, jak opisano. W załącznikach znajdują się także oficjalne przeprosiny od Los Santos County Sheriff's Department (LSCSD), jednak dla Olivera i jego rodziny to niewystarczające. Słowa nie mogą naprawić szkód na zdrowiu ani traumy, którą teraz muszą nosić przez resztę życia. W obliczu dużych oskarżeń o braku ͏właściwej reakcji służ͏b munduro͏wych lokalna społeczność zadaje sobie pytanie: Czy osoby odpowie͏dz͏ialne za zapewnienie bezpieczeństwa ludziom napewno wy͏konały swoje zadanie? Skan oficjalnego listu z przeprosinami Reklamy zostały wyłączone, jednak osoba wyrażająca chęć ich sprawdzenia, za przeklikaniem zgody - Może je zobaczyć9 polubień
-
[PROJEKT IC] Kagamiya Performance℠
Debeka i 8 innych polubił temat przez nvchtindersii
Projekt Dinka Nexus Rocket-Spec to rezultat pracy Kagamiya Performance — studia specjalizującego się w projektach wykraczających poza konwencjonalne granice motorsportu. Tym razem punktem wyjścia była dynamiczna Dinka, która pod ich ręką przeszła kompleksową transformację w maszynę dedykowaną dla nocnych ulic i precyzyjnej jazdy torowej. Karoseria została odciążona i wzmocniona poprzez zastosowanie paneli z dry-carbonu na dachu, masce i progach, podkreślając aerodynamiczny charakter całości. Na tylnym pasie zainstalowano spoiler RSX z tłoczeniem Kagamiya oraz precyzyjnie spasowany dyfuzor typu Rocket-Spec, zwiększający docisk w wysokich prędkościach. Wykończenie lakierem Tornero Red z czarną perłą dopełnia sylwetkę, nadając jej agresji i głębi. Pod maską zamontowano V6 z mechanicznym doładowaniem Kagamiya Type-R Supercharger Kit, podnoszącym moc do poziomu pozwalającego na natychmiastową reakcję przepustnicy i stabilną trakcję przy wysokich prędkościach. Układ wydechowy Maibatsu Twin Jet Exhaust zapewnia niskie, głębokie brzmienie, wzbogacone o efekt sekwencyjnego backfire. We wnętrzu dominuje połączenie technicznej funkcjonalności z motorsportowym stylem — kubełkowe fotele Sportline z czerwonymi pasami, karbonowe nakładki i detaliczne przeszycia w stylu Kagamiya, tworząc środowisko skupione na kierowcy. Wszystko zwieńczone certyfikatem Rocket-Spec #KAG-RS-NX-88312, poświadczającym pełną homologację projektu przez Kagamiya Performance.9 polubień -
Ostatnie dni przyniosły potężną burzę w naszym lokalnym środowisku muzycznym. Na świeczniku znalazła się Sakina Gwon - p͏iosenkarka i DJ-ka znana jako Kisa͏ki, której nowa piosenka wzbudz͏iła silne i skrajne emocje, a to doprowadziło do wielkich o͏sobistych dramatów. Cała sytuacja zaczęła się od posta, który napisał raper Desmo͏nd Allen. Skomentował on w ofensywny sposób ͏działalność Sakiny, sugerując, że jej nowe dzieło jest nieodpowiednie. W odpowiedzi Sakina, be͏z myślenia, zaprosiła go do pr͏ywatnej roz͏mowy ͏pi͏s͏ząc: „napisz DM ͏to Ci coś wyjaśnię”. ͏Publicznie nic nie͏ mówiła o całej sprawie zamierzają͏c ty͏lko w prywatnych rozmowach wyj͏aśnić ͏pewne niedomówien͏ia. Kontrowersje pojawiły s͏ię w͏okół fragmentu jej piosenki: „Takie͏ życi͏e… K, N, R-I-P͏. Do zobaczenia, boys.”, kt͏óre wielu uznało za niestosowne odnie͏sienie do ś͏mierci dwóch rap͏erów – Khyree i Naheima Juniora. Sakina myślała jednak, że ͏oddanie szacunku komuś poprzez „spo͏cz͏ywajcie͏ w pokoju” ͏ni͏e jest niczym złym. Niestety sposób w kt͏ó͏ry to został͏o ͏pokazane – z niej͏asn͏ym ͏k͏ontekstem całej piose͏nki – sprawił że liczba odczuwających urazę osób zaczęła szybko rosnąć. Choć w tekście odniesiono się tylko do sześciu osób, wielu odbiorców zaczęło doszukiwać się w nim aluzji do siebie. Sytuacja zmieniła się ͏w dramatyczny sposób. Sakina, od lat zmagająca się z problemami emocjonalnymi, próbowała popełnić samobójstwo przy użyciu broni palnej w środowy wieczór. Po interwencji ratowników została przetransportowana do szpitala DMH, gdzie spędziła kilka dni, a następnie została wypisana ze skierowaniem na dalsze leczenie psychologiczne. W międzyczasie raper Desmond͏ Allen nie dał za͏ ͏wygraną. Opub͏likował͏ następny post w którym publicznie naśmiewał się z Sakiny używając ͏obraźliwych słów i przekleństw. Wkr͏ótce ͏dołączyła do niego Imani Deveraux, kolejna postać ze sceny muzycznej, która w serii postów starała się jeszcze bardziej pogrążyć Kisaki. Publicznie oskarżała ją o nielojal͏ność w relacjach miłosnych z kobietami m.in. z I͏mani i Alitą McKinney, znaną jako „Isha”͏ lub „Ruda” . Deveraux posunęła się jeszcze dalej, rzucając bardzo poważne oskarżenia, sugerując, że Sakina mogła dopuścić się napaści seksualnej na jednej z imprez. W komentach był͏o ͏wi͏ęc͏ej niepotwierdzonych faktów i teorii co tylko dodało ogni͏a do͏ sytua͏cji. Cała drama zatacza coraz szersze kręgi – zar͏ówno w wia͏domościach͏ społecznych, jak͏ i w c͏odziennych rozmowach mieszkańców miasta. ͏Dla Sakiny Gwon – ostatnie dni są bez wątpienia jednym z najtrudniejszych okresów w jej życiu. Czy zdoła͏ ona naprawić swoją ͏reputacje i wrócić ͏na scenę? T͏ego ni͏e͏ wiadomo.͏ Jedno jest pewne – dramat, który rozegrał się na oczach wszystkich, pozostawi trwały ślad zarówno w jej życiu prywatnym, jak i artystycznym.8 polubień
-
[PROJEKT IC] SAVIOR BAPTIST CHURCH OF DAVIS
koholees_facio i 7 innych polubił temat przez Evemek
8 polubień -
8 polubień
-
7 polubień
-
Przestepstwa na zlecenie Przestepstwa w Stanach Zjednoczone sa mocno zroznicowane. Sa lzejsze przestepstwa i sa ciezsze. Do lzejszych mozna zaliczyc pobicie, wlamanie, czy zniszczenie mienia, natomiast do tych ciezszych mozna zaliczyc m.in morderstwo, porwanie, czy tortury. Przestepstwa na zlecenie sa bardzo powaznymi zbrodniami, ktore sa scigane przez wladze federalne i stanowe. Osoby odpowiedzialne za zlecenie lub dokonanie np. zabojstwa moga byc pociagnięte do surowych kar, w tym kary smierci. Przestepczosc sama w sobie ma wiele dziedzin, na kazdym kroku dochodzi do przestepstwa, nawet nieumyslnie. Wskaznik pobic, wymuszen, morderstw, czy innych przestepstw jest na dosc wysokim poziomie, nieustannie trzyma sie na podobnej liczbie procentowej co w czasach Covid-19, lecz jak podaje FBI - liczby te maleja, lecz dalej sa takie osoby, ktore za gotowke pozbeda sie Twoich zmartwien. Jesli masz znajomosci, gotowka oraz problem - w kazdej chwili mozesz go zazegnac za odpowiednia oplata. Jednym z najbardziej znanych przestepcow, ktory podejmowal sie aktow przestepczych na zlecenie byl Ernest Pressley. Skazany na pieciokrotne dozywotniego pozbawienia wolnosci za szesc morderstw na zlecenie oraz jedna probe, a cala jego historia zaczela sie w roku 2016, a skonczyla we wrzesniu roku 2022. Wedlug podanych informacji, jego pierwszymi ofiarami bylo dwoch kierowcow holownikow. Jeden z nich mial zeznawac jako swiadek na rozprawie sadowej. Pressley przyjal zlecenie i go zamordowal. Zamordowal rowniez losowego wspolpracownika ofiary. Kolejne sledztwa wykazaly, ze Pressley byl odpowiedzialny za kolejne morderstwo, a ofiara byl M.R, ktory pracowal nad swoim pojazdem w garazu. Przyznal sie do trzech morderstw na zlecenie, pracowal dla handlarza narkotykow. W 2016 doszlo do morderstwa C.Y, ktory siedzial w swojej rezydencji w Filadelfii. Sam Pressley byl osoba, ktora znala jego lokalizacje, a handlarz narkotykow chcial go martwego. Chwile pozniej doszlo do kolejnego morderstwa, konkretniej Y.H, ktora zginela podczas nakrycia Ernest Pressley na wlamaniu w jej rezydencji w Filadelfii. Pressley przyznal, ze probowal ja zabic strzelajac jej w ramie. Dom zostal spladrowany, a Pressley zostal zidentyfikowany jako jedna z osob, ktora probowala sprzedac bizuterie (w tym zegarek Rolex) w lombardzie w Filadelfii. White Collar Crimes Przestepstwa z gatunku bialych kolnierzykow nie sa traktowane jako brutalne, ale to nie oznaczy ze nie ma zadnych ofiar. White Collar Crimes odnosi sie glownie do przestepstw finansowych, bez uzycia przemocy, badz z bezposrednim uzyciem przemocy. Glownie takich przestepstw podejmuja sie osoby z klasy sredniej/wysokiej po to, zeby osiagnac korzysci finansowe. Glownymi takimi przestepstwami sa miedzy innymi pranie gotowki poprzez legalne biznesy, czy przedsiebiorstwa, kradziez tozsamosci i falszerstwo w celu osiagniecia korzysci majatkowych, wymuszanie haraczy czy defraudacje badz oszustwa w opiece zdrowotnej. Jest tego masa i ciezko rozpisac wszystkie przyklady. Przestepstwa bialych kolnierzykow sa dosc czesto popelniane przez osoby z zorganizowanych grup przestepczych. Enron Scandal Enron Scandal byl jednym z najbardziej znanym przestepstwem z kategorii bialych kolnierzykow. Byl skandalem ksiegowym wywolanym przez amerykanska firme Enron Corporation. W 2001 roku firma ta oglosila swoj upadek, a sprawa zajelo sie Biuro Sledcze w Houston, ktore wyslalo dwoch agentow do zbadania tej sprawy. Pod presja akcjonariuszy, firma zaczela polegac na watpliwych praktykach ksiegowych, konkretniej na "mark to market", aby ukryc problemy. Mark to Market pozwala na zapisywanie niezrealizowanych przyszlych zyskow z kontraktow w biezacych rachunkach zyskow i strat, co powoduje zludzenie wyzszych, biezacych zyskow. Operacje firmy byly przenoszone do SPE, czy do spolek celowych co znaczy, ze byly przechowywane poza rachunkami Enron, co przeklada to na mniej dotkliwe straty niz w rzeczywistosci. Po zatrudnieniu Jeffrey Skilling zostal utworzony sztab kierownikow, ktorzy wykorzystywali luki w rachunkowosci, rachunkowosci rynkowej, czy dokumentowali slabe sprawozdawczosci finansowe, co za tym idzie - byli w stanie ukryc miliardy dolarow dlugu z nieudanych transakcji. W ciagu kilku tygodni liczba agentow wzrosla z dwoch do 45, a wielu z nich bylo z roznych biur terenowych w calym kraju. W zwiazku z tym, pojawil sie Enron Task Force, w ktory sklad wchodzili najlepsi analitycy, czy sledczy, IRS oraz prokuratorow z DOJ. W styczniu 2002 doszlo do przeszukania budynku siedziby glownej Enron. Przez dziewiec dni przeszukania zostaly zabezpieczone dokumenty. Ponad trzy tysiace kartonow z dowodami i ponad cztery terabajty danych. Firma ta kiedys potrafila rocznie zarobic ponad 150 miliardow dolarow. Enron oszukal wiele miast, czy stanow. Chociazby Kalifornie sprzedajac energie przedsiebiorstwom po zawyzonej stawce. Po pieciu latach dochodzenia sprawa ruszyla. Lacznie w tej sprawie aresztowano dwadziescia dwie osoby, w tym dyrektor Enron, prezes, dyrektor finansowy, ksiegowy oraz skarbnik. Lawa przysieglych uznala winnych najwyzszych pracownikow Enron, ktorzy wzbogacili sie oszukujac inwestorow. Do winy przyznalo sie wiele osob, ktore braly w tym udzial.6 polubień
-
[Biznes/Gastronomia] Laguna Bar
milus i 5 innych polubił temat przez mr fuck ur bitch
Laguna Bar to klimatyczny bar zalozony przez Kevin Wedge oraz Jerry Kessler w roku dwa tysiące dwudziestym piątym. Jego klimatyczne miejsce, doslownie w sercu Mirror Park, to jedno wielkie zaproszenie dla ludzi przechadzajdzających się przez jedno z najbardziej turystycznych miejsc w Los Santos. Miejsce artystów, hipsterów oraz ludzi relaxu, którzy chcą odpocząć przy szumach wody, które wyciszą i rozwieją ich wszystkie problemy. Tak samo karta dań, nie błyszczy ekskluzywnymi daniami, za które zapłacisz krocie, tylko pozycjami które są wygodne w spożyciu, oraz nie kosztują za wiele. Idealne na przegryzkę. Najbardziej korzystną dla klientów pozycją w karcie dań, są wegańskie wypieki, smoothie, lemoniady oraz szybki launche (wrapy, salatki, tosty). Większy wybór jest zdecydowanie w alkoholach i napojach typu rum, wino, piwa oraz alkohole z wyższej półki dla odpowiednich ludzi. W takim miejscu na pewno nie obyło by się również bez słodkich przyjemności. Lokal z pewnością odwiedzają równie starsze osoby (w porach południowych) oraz młodsze pokolenie, które przychodzi spędzić dobrze czas ze znajomymi (pory wieczorne). Wygląd baru jest dosyć nietypowy - ma on możliwość wyjścia na zewnątrz, korzystając z podestu położonego nad wodą, gdzie można delektować się prawdziwymi widokami oraz pięknym przebiciem na miasto Los Santos. Jest to miejsce idealne dla osób, które chcą pojawić się z kimś specjalnym w romantycznych okolicznościach, przyjemnej atfosmerze. Kuchnia oprócz przekąsek jest głównie skupiona na włoskiej tematyce. Można spróbować prawdziwej włoszczyzny z rąk szefa kuchni, który sam w sobie pochodzi z Wenecji, miasta które jest /postawione/ na wodzie. Nie mówiąc już o włoskich korzeniach samego właściciela, który na bieżąco sprawdza oraz kontroluje wydawane dania dla klienteli. Sami w sobie właściciele sprowadzają swoich pracowników głownie z stron, które pomagają innym osobom znaleźć pracę (dla przykładu LifeInvader) - w ten sposób, do biznesu trafiają osoby, które chcą wykonywać swoją pracę - a nie robić nic na siłę. Laguna Bar, to miejsce w którym można dzielić się swoją pasją, uczuciami oraz darem do nawiązywania wspólnego języka z społecznością (klientelą) baru.6 polubień -
**Dnia dwudziestego siódmego kwietnia, trzy godziny po występie Adonisa jako support u Vienny Bohannon w Galaxy Concert Hall, na wszystkie streamingi oraz oficjalny kanał rapera dropie pierwszy mixtape w kolaboracji z DJ Livia @mlodyw na projekcie znajduje się pięć tracków, wyprodukowanych od samego początku wraz z tworzeniem bitów przez dj'ke/producentke DJ Livie, oraz trzy luźne bity również od niej wszystkie kawałki są w całkiem innym stylu Adonisa niż dotychczas, w projekcie postawił mocno na mumble rap a w takiej wersji jeszcze nie było dane słuchaczom go usłyszeć, sam projekt nie jest dokończony na 100% , można usłyszeć niedociągnięcia, większośc jest nagrywana raczej od buta i jest to nic innego jak freestyle, powtarzające się linijki, czasami brak pomyslu lub gorszy mix master - jak to typowy mixtape. Sam projekt jest oczywiście promocją jego nadchodzącego albumu w maju. ** Mixtape zaczyna się od tracku "Matching Hellfire" który już mocno różni się tekstowo od jego pozostałych materiałów i daje znać słuchaczą czego moga się spodziewać w reszcie projektu, w utworze raper porusza śmierć artystki Sakiny Gwon, która odeszła na dniach poprzez samobójstwo, raper nawinął "Sa,Sa - Sakina odjebała ale kto jej dał nóż?". Nie wiadomo czy raper miał z nią jakiekolwiek powiązanie, tym bardziej, ze ciężko było ich zobaczyć gdzieś razem ale internauci spekulują o tym, że w ostatnim utworze artystki XOXO, byla linijka o Adonisie i raper o całej tajemniczej smierci może wiedzieć trochę więcej. poza tym można usłyszeć takie kawałki jak 3 Points, Finally better, Slave oraz Not like now, a wszystko dopina bardzo dobra produkcja od DJ Livi. Mixtape kończy się na trzech bitach od producentki. (((SZARAŁT dla @mlodywza ogarnięcie tego wszystkiego pozdro mordzia))) Promo Rozgrywka Wydatki Dane postaci6 polubień
-
6 polubień
-
Southern Reapers MC jest klubem zaliczających się do grona klubów z 'OUTLAW MOTORCYCLE GANG' powstałym w bliskim okresie po wojnie w Wietnamie, założyło go kilku żołnierzy będącymi jej uczestnikami. Klub powstał w San Antonio w Teksasie i do dziś to miasto jest jego stolicą, ponieważ po dziś dzień funkcjonuje tam macierzysty oddział klubu - zarazem największe jego skrzydło. Klub w przeszłości miał wiele powiązań z Outlaws MC, które również w głównej mierze lata temu zajmowało Teksas, stąd chcąc nie chcąc ich szlaki się przecierały nie raz, a Outlaws będącym o wiele większym klubem wykorzystywał mniejszy z tej samej okolicy w zamian poszerzając jego koneksje na arenie przestępczej. Klub stacjonuje głównie na południu kraju, posiada 12 oddziałów w samych Stanach Zjednoczonych, oraz kilka pojedynczych na zachodzie Europy. Rozkład ten wygląda następująco: Texas: San Antonio (mother chapter), Amarillo, Lubbock Arizona: Tucson, Sedona Luisiana: Jackson Oklahoma: Norman, Wichita New Mexico: Santa Fe, Las Cruces Georgia: Myrtle Beach, Charlotte Florida: Sarasota San Andreas: Los Santos EUROPA: Niemcy: Hamburg, Brema, Bielefeld Holandia: Haga Belgia: Brugia, Liege Klub potocznie nazywany 'żniwiarzami' liczy łącznie około 180-230 członków. Największymi aktywnymi oddziałami klubu są te w stanie Texas. SR-MC jest klubem, który dość szybko goni standardy świata, co można zauważyć po wyglądzie jego członków, po tym czym się poruszają, oraz po tym, że odnoszą się z pieniędzmi. W klubie bardzo pilnowana jest rozwaga jeżeli chodzi o jego działalność, wyznaje się zasady, że pieniądze przyciągają wzrok - zatem od każdego reprezentującego barwy klubowe wymaga się tego, by żył na poziomie, ale nie sprowadzał problemów na klubowe barwy. Co za tym idzie wielu członków posiada swoje legalne biznesy, aby w ten sposób oszukiwać Amerykański IRS i najzwyczajniej w świecie prać pieniądze zarobione na ulicy za pośrednictwem interesów klubowych. Żniwiarze oraz osoby związane z klubem identyfikują się często z kolorem złotym/czarnym/żółtym - co jest dość mocno widoczne w ich stylu ubioru na co dzień, oraz na wydarzeniach w środowisku bikerów. SRMC głównie zarabia na dystrybucji, oraz handlu narkotykami. Zostali w ten biznes wciągnięci już na samym początku swojej działalności na terenie San Antonio w Texasie, będąc w sytuacji bez wyjścia. Bowiem rządzące na tym terenie Outlaws MC po krótce dało ultimatum zarządzającym w klubie Żniwiarzy, że albo wejdą w ich interes i pomogą kontrolować tamtejszy rynek, albo po prostu zostaną spisani na wygnanie z własnego domu. Na przełomie lat osiemdziesiątych nikt zbyt długo się nad tym nie zastanawiał, a narkotyki płynące z Meksyku czy innych krajów Ameryki łacińskiej do Stanów Zjednoczonych dawały monopol grupom przestępczym, które były w stanie kontrolować jakikolwiek rynek. Do klubu należą głównie biali i latynosi ( co jest efektem 'latenizacji' w kraju). Jednakże ewenementami w kilku oddziałach są członkowie czarni, oraz Azjaci - są to pojedyncze przypadki, które występują i raczej są to osoby, które od bardzo dawna w jakiś sposób wspierały klub/oddział, przyczyniały się do wielu jego spraw i wykazywały się lojalnością. FIRST WEST CHAPTER; Pierwszym skrzydłem klubu po południowo-zachodniej części kraju jest ten z San Andreas, a jego siedzibą jest Los Santos. Oddział uformował się w głównej mierze z Nomadów, którzy przez różne sytuacje biznesowe, czy prywatne opuszczali swoje rodzime oddziały by wyruszyć w pogoń za własnymi sprawami w nowym miejscu. Nie trudno się domyślić, że znaczną większość z nich przyciągnął tutaj narkobiznes, który notabene na zachodnim wybrzeżu jest dość mocno rozwinięty za sprawą kanałów przerzutowych chociażby z Meksyku. Jako, że w ostatniej dekadzie większość oddziałów zaczęła liczyć się tylko ze sobą - dochodziło do tego, że stolicę klubu (San Antonio) odcięto od wielu zyskownych interesów, a kran z płynącą forsą został przykręcony. Koneksje klubu z innymi, większymi klubami czy grupami przestępczymi otwiera po dziś dzień multum możliwości wejścia w różne gałęzie ulicznego interesu. W latach 2011-2015 ilość NOMAD-ów znacznie się powiększyła, a zdecydowana większość z nich pochodziła z Teksasu. Osadzali się głównie w pobliżu innych oddziałów na południu kraju, by mieć oko na dotychczasowe interesy spod bandery klubu, innymi słowy by nie pozwalać na samopas w klubie. Po latach ilość Nomadów powodowała formowanie się nowych oddziałów, głównie mniejszych i nieopodal istniejących już. Małym wyjątkiem od reguły jest jedyny, nowo-powstały oddział z San Andreas, który zrzeszył ze sobą samotnych członków koczujących w tych okolicach i kręcących swoje lody. Nie od dziś wiadomo, że przynaleźność do zorganizowanej grupy przestępczej pozwala na kontrolowanie znacznie poważniejszych interesów - to jest główny motyw związywania nowych skrzydeł danego klubu. Mówi się, że siedziba chapteru z Los Santos nie jest przypadkowa, ponieważ jest to najbliższa metropolia kontrolowana przez uliczne gangi od Sandy Shores, w której podobno oddział z L-S ma mieć koneksje dotycząca narkobiznesu - wszystko za sprawą przejęcia pewnego układu, który od dłuższego czasu sypał się przez brak odpowiednich ludzi kontrolujących to.5 polubień
-
W sobotni wieczór o godzinie 20:00 w malowniczym, pełnym zieleni Mirror Parku odbyła się wyjątkowa impreza – "Mirror Park Pawty Opener", zorganizowana przez spółki Fuzzy oraz WSG. Park tętnił życiem – tłumy mieszkańców, ich czworonożni przyjaciele, zapachy z licznych stoisk gastronomicznych i dźwięki muzyki ze sceny koncertowej tworzyły niepowtarzalną atmosferę. Wydarzenie miało nie tylko charakter rozrywkowy, ale także charytatywny. Głównym celem imprezy było wsparcie fundacji LE Foundation, a konkretnie schroniska podlegającego jej opiece. Na specjalnym stoisku można było zakupić urocze pluszaki, z których dochód w całości zostanie przeznaczony na pomoc bezdomnym zwierzętom. Wśród atrakcji przygotowanych dla odwiedzających znalazły się koncerty znanych artystów – Nerine Aguirre oraz zespołu Glitter Dolls, którzy swoimi występami porwali publiczność. Dodatkową emocję wzbudziła licytacja wyjątkowych przedmiotów – piłki do koszykówki z autografami zawodników Los Santos Panic oraz kolekcjonerskich tokenów, o których więcej zdradzić miał dopiero jeden z funkcjonariuszy Sherrif's Department tuż przed rozpoczęciem aukcji. Podczas wydarzenia udało się przeprowadzić krótki wywiad z jednym z organizatorów – Fabrizio Bonventre, znanym przedsiębiorcą miasta. Jak zdradził, Mirror Park Pawty Opener ma szansę stać się wydarzeniem cyklicznym: "Celem całego wydarzenia jest zebranie jak największej ilości pieniędzy na fundację LE Foundation. (...) Mirror Park Pawty ma zostać z nami na dłużej i być częścią tej pięknej dzielnicy. Każde nasze wydarzenie staramy się robić tak, by mogło komuś pomóc, wesprzeć potrzebujących." Zapytany o to, jak zachęciłby kogoś, kto jeszcze waha się przed odwiedzeniem Mirror Park, Bonventre odpowiedział: "Jest to jedno z niewielu wydarzeń związanych z naszymi najbliższymi zwierzakami – nawet najmniejszą kwotą można wesprzeć fundację i przyczynić się do czegoś dobrego." "Mirror Park Pawty Opener" pokazał, że połączenie dobrej zabawy, wspólnej troski o zwierzęta i lokalnej integracji może przynieść niesamowite efekty. Ciepła atmosfera, pozytywna energia i szczytny cel sprawiły, że tego wieczoru Mirror Park stał się prawdziwym sercem miasta.5 polubień
-
[Instagram] Latrelle Banks (@goatrevi)
Staris Klimat Kartel i 4 innych polubił temat przez dior
**Na instagramowe story podziemnego rapera Trevi, ukazał się snippet nadchodzącego utworu, raper na filmiku tańczy i to wszystko**5 polubień -
4 polubienia
-
/business-customers/logistics
RaszkoV i 3 innych polubił temat przez DreamsWorthMoreThanMoney
RON Logistics Najmłodsza część grupy RON odpowiedzialna za wszelkiego rodzaju działania logistyczne, transportowe i spedycyjne na asfalcie, szynach, wodzie i w powietrzu, które zarówno mają na celu przynieść dodatkowe zyski dla grupy RON jak i zapewnić poprawny, regularny przepływ towarów dla sprawnego działania przedsiębiorstwa. Nasza działalność obejmuje obsługę transportów drogowych, kolejowych, morskich i lotniczych, z uwzględnieniem zarówno przewozów standardowych, jak i skomplikowanych transportów specjalistycznych. Obsługujemy ładunki ponadgabarytowe, konstrukcje przemysłowe, wywrotki z materiałami surowcowymi oraz przesyłki wymagające ponadprzeciętnej troski. Nadzór nad biurem odbywa się z poziomu centrali w Los Santos, gdzie znajduje się między innymi dyspozytura oraz baza techniczna. Stawiamy na najwyższe standardy zgodności z przepisami prawa transportowego oraz bezpieczeństwa pracy, działając w zgodzie z regulacjami DOT, OSHA, FMCSA oraz przepisami międzynarodowymi. Rozumiemy, że czas, niezawodność i jakość to kluczowe czynniki w budowaniu zaufania na rynku – dlatego każda realizowana przez nas usługa jest oparta na transparentności, rzetelności i otwartej komunikacji z klientem. Jeśli poszukujesz partnera logistycznego, który zapewni nie tylko bezpieczny i szybki transport, ale również pełne wsparcie operacyjne i strategiczne w rozwoju Twojego biznesu – RON Logistics jest odpowiedzią na Twoje potrzeby. SKONTAKTUJ SIĘ4 polubienia -
4 polubienia
