Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 28.04.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Wstęp Od wielu lat na wielu serwerach szerokopojęte służby medyczne lub całościowo strefa RESCUE są trzonem gry medycznej, symulacji obrażeń czy wypadków. Niestety bądź stety wiele graczy strefy bądź graczy serwera wchodzi w konflikt z przysłowiowymi medykami. Jedni mówią „To zbyt skomplikowane.”, drudzy odpowiadają „To nie ma sensu, nikt nie odgrywa ze smakiem." Ten temat to próba pogodzenia dwóch światów, wsparcie nie tylko dla graczy, ale także dla strefy medycznej na serwerze, aby współpraca na tych płaszczyznach była dla was jak najbardziej wygodna i przejrzysta. Warto zaznaczyć, że temat ten to nie encyklopedia wiedzy medycznej – nie traktuj go jako zbiór sztywnych reguł, ale jako formę pomocy, mostu między RESCUE a graczem, który trafia do nich z raną postrzałową, poparzeniem czy utratą przytomności. To prozaiczne wyciągnięcie ręki, które ma wspomóc wspólną grę na serwerze, aby była ona satysfakcjonująca, emocjonująca i sensowna dla obu stron. Jak odpowiednio odgrywać obrażenia, a przy tym nie stracić postaci? To pytanie zadaje sobie większość graczy i tutaj należy postawić spory znak zapytania. Odpowiedź na to pytanie jest rozbudowana jednak co warto zaznaczyć, gracze strefy RESCUE nie uśmiercą Twojej postaci. Osoby te to często zajawkowicze, fani aspektów medycznych bądź pożarniczych, ich gra opiera się na rozwijaniu pasji, hobby - poznawaniu i zgłębianiu tego świata. Rozgrywka RolePlay jest dla nich odskocznią, odrealnieniem, mimo to nie chcą oni działać na niekorzyść serwera czy gracza. Najważniejsze w kooperacji z tymi ludźmi jest wczucie się w sytuację. Daj sobie chwilę, jeszcze znajdzie się czas na pościg, strzelaninę, bicie duty, ogólną rozgrywkę IC, teraz? Teraz Twoja postać przeżywa dramat, nie wie co się wydarzy, nie wie czy przeżyje, a może zostanie kaleką? Uwydatnij to. Postrzał w klatkę to nie lekki zadrapanie, Twoja postać powinna odczuwać silny ból, mieć trudności z oddychaniem, być osłabiona, leż, nie wstawaj, nie przyśpieszaj tego bo każdy Twój ruch to ewentualne konsekwencje. Jeśli postanowiłeś grać osobę nieprzytomną - niech Cię to pochłonie, nie mów, nie odzywaj się, działaj na komendach /me i /do. Najważniejszym aspektem gry z RESCUE jest zasada mniej znaczy więcej - nie wymyślaj na siłę medycznych terminów – jeśli nie wiesz, co się dzieje z Twoją postacią, opisz jak się czuje, zapytaj gracza z którym obecnie prowadzisz rozgrywkę co w takiej sytuacji mógłbyś odegrać, co mogłoby się wydarzyć. Zapewniamy, że nie otrzymasz informacji pokroju "wpisz teraz CK" - nie. Nie zapominajmy, że gracze strefy mają ogrom materiałów, ich wiedza jest większa, w momencie kiedy wchodzisz na wyższy poziom MEDRP dajesz im znak, że Ty też taką wiedzę posiadasz co może być mylne i prowadzić do bardzo nieprzyjemnej i niezrozumiałej rozgrywki. W tym wszystkim należy zachować pewną granicę dobrego smaku, a szanowania własnego czasu. Pamiętaj, że jeśli sytuacja jest złożona, niecodzienna, a Twoje obrażenia bardziej rozległe gracz RESCUE nawet jakby chciał, nie jest w stanie pominąć najważniejszych kroków. Mimo wszystko to serwer RolePlay, a pominięcie chociażby podania tlenu to sytuacja dyscyplinarna i zakończenie wątku medycznego dla drugiej osoby, utrata postaci. Pozwól więc na nieco dłuższą interakcję, reaguj zgodnie z pytaniami. Jeśli pytają o ból – opisz, jak bardzo boli i gdzie. Jeśli pytają o światło w oczach – zagraj rozkojarzenie lub brak reakcji. Aby gra była szybsza i przyjemniejsza poczuj ten klimat, daj się wciągnąć. Wraz z tym tematem gracze strefy zapewniają, że gra stanie się przyjemniejsza, przejrzystsza jeśli druga strona będzie w stanie współpracować i również przyśpieszać ten proces swoją grą. Pamiętaj, Twoje sprawne i jasne odpowiedzi to szybsza odpowiedź i reakcja medyków co za tym idzie Twój szybszy powrót do "normalnej" gry. Trochę o bólu i śmierci Jak odpowiednio wyrażać ból postaci, czy to tylko forma krzyków, niezrozumiałych sentencji - nie. Nie każdy ból wygląda jak w filmach akcji. Krzyk to tylko jedna z reakcji – często właśnie ta najmniej wiarygodna. RolePlay to głównie komendy narracyjne, wokół nich opiera się głównie gra RESCUE. Dynamika, rozmowy, ucieczki - to działka LEA, granie ratownictwa to w głównej mierze wczucie się w wątki fabularne, emocje postaci. Bólem może być przyśpieszony oddech, drżenie rąk, problemy z wypowiedzeniem prostych słów, zamknięcie oczu, jakby próbowało się uciec od rzeczywistości, milczenie czy nerwowe mruganie. Ból to coś, co można rozegrać wielowarstwowo – od fizycznych odruchów, po psychiczne skutki. Każda reakcja może być autentyczna, jeśli prowadzi do czegoś więcej niż tylko „proszę pomóżcie mi, ała jak boli”. W pierwszym akapicie wspominamy o tym, że medyk nie będzie decydował za Ciebie, to Ty jesteś "organem" swojej postaci, to jak poprowadzisz swoją historię zależy tylko od Ciebie. Wraz z tym tematem zachęcamy do długofalowych konsekwencji medycznych jakie mogłyby spotkać Twoją postać, to nie musi być amputacja nogi, ręki, trwałe kalectwo - nie, chociaż byłoby to bardzo ciekawe i wiążące. Możesz nauczyć się prowadzić rozgrywkę w inny sposób, jeśli uszkodzony został mózg – może postać zapomina imiona, myli dni, ma nagłe zmiany nastroju, jeśli w jakiś sposób uszkodziłeś kręgosłup, którąkolwiek z kończyn dolnych lub górnych - Twoja postać ma problemy z siedzeniem, chodzeniem, utrzymaniem kubka czy telefonu w ręce. Taki stan rzeczy może utrzymywać się przez wiele dni, a może zniknąć w przeciągu kilku godzin, to już Twoja interpretacja i pomysł na poprowadzenie tego wątku, nie bój się go. Pamiętajmy też, że śmierć to nie kara, to nowy rozdział, nowe wątki, nowe przeżycia, nie bójmy się korzystać z tego mechanizmu i "części życia". Jedno jest pewne – RESCUE nie jest po to, by zabijać. Są tam po to, by dać szansę. A Ty – jako gracz – masz wybór, co z tą szansą zrobisz i jak wykorzystasz ją w dalszym etapie prowadzenia swojej postaci. Wypadki By nie zostawić tej części w zbyt żałobnej atmosferze przejdźmy więc do wypadków samochodowych. Najważniejszym ich aspektem jest siła uderzenia. Małe stłuczki, szybkie "/do otarcie" to jedno, ale przy większej prędkości – nawet przy pozornie lekkim uderzeniu – dochodzi do gwałtownych przeciążeń. Głowa Twojej postaci leci do przodu, potem do tyłu – to już możliwy uraz kręgosłupa lub karku. Pasy ratują życie, to jasne, ale one też ranią – mogą zostawić siniaki, otarcia, złamania żeber. Jeśli nie było pasów – możliwe uderzenie w deskę rozdzielczą, szybę, wypadnięcie z auta. Najważniejsze w wypadkach drogowych jest, aby grać faktycznie to co mogło się wydarzyć, a nie to co wypada zagrać. Twoja postać była kierowcą podczas wypadku czołowego? Może być nieprzytomna, uderzyć głową w deskę rozdzielczą, mieć uraz klatki piersiowej czy wstrząśnienie mózgu. Byłeś pasażerem? Nie jesteś bez obrażeń, odegraj zakleszczenie, złamanie - nie bój się zostawić swojej postaci w samochodzie, to świetna okazja, by Fire Department miało realne zadanie: rozcięcie karoserii, wydobycie Cię bez pogorszenia stanu. Dla Ciebie? To czas na przemyślenie gry, tego jak chcesz poprowadzić ten wątek - opisz to, co Twoja postać widzi i czuje. Dym, zapach paliwa. Metal wbity w ciało. Głuche dudnienie w uszach. Uczucie, że coś jest nie tak z kończyną, której nie możesz ruszyć, dezorientacja, strach, wstyd, panika, zimne poty, brak sił, żeby ruszyć ręką. Nie chodzi o to, żeby każda kolizja kończyła się śmiercią czy poważnymi uszczerbkami na zdrowiu. Ale każda kolizja może być sceną, która coś wnosi – emocje, konsekwencje, interakcje i ciekawą rozgrywkę dla FD, taką grą dajesz sobie i innym moment na stworzenie historii, która zapadnie w pamięć tym postaciom, moment który będą wspominać i o którym będą dyskutować. Podsumowanie Wielu graczy po dziś dzień traktuje osoby odgrywające akcje medyczne jako NPC, roboty, które mają przyjechać, poskładać Cię do kupy i dać Ci święty spokój, tymczasem każda z tych postaci, osób to człowiek – ktoś z charakterem, emocjami, własnym podejściem. Nie oczekuj więc, że RESCUE będzie zawsze mówić podręcznikowym językiem bądź zawsze przyśpieszy Twoją akcję RP – czasem pojawi się irytacja, napięcie, niepewność. I to jest w porządku. W końcu to tylko gra – emocje są jej częścią. Jeśli czegoś nie rozumiesz – zapytaj. IC albo OOC. RESCUE powinno i umie wytłumaczyć, co robi i dlaczego. Ale nie oczekuj wykładów wprost z encyklopedii medycznej. Czasem mniej znaczy więcej. Krótkie „intubuję – zabezpieczam drożność dróg oddechowych” potrafi dać więcej klimatu niż pięć minut łacińskich nazw, czasem te pięć łacińskich nazw też dwa większa frajdę RolePlayową - wystarczy do tego odpowiednio podejść, zrozumieć, dać się ponieść. RESCUE ma prawo oczekiwać od Ciebie współpracy. Gdy pytają o lokalizację bólu, nie odpowiadaj „nie wiem” albo „a Ty zgadnij”. Jeśli pytają, jak mocno boli – zastanów się, co czuje Twoja postać. Ty też masz prawo oczekiwać od nich klarownych informacji, pomocy, zrozumienia, że Twoja wiedza nie jest aż tak rozbudowana jak ich. W końcu wspólna rozgrywka to korzyść dla dwóch osób, nie dla jednej. Rozumiemy, że każdy z was szanuje swój czas, odczekanie minuty czy dwóch aż wezwanie 911 zostanie zaakceptowane to nie cała wieczność. Pamiętaj, że wozy strażackie czy karetki to nie krążowniki lea - nie rozpędzają się do 200km/h a jedynie 90 co w niektórych momentach wydłuża czas reakcji. Osoby z którymi grasz uszkodzenia swojej postaci to nie tylko banda medyków – to część serwera, która chce robić dobre RP. Ale do tego potrzebują Ciebie. Twojej zgody na dramat, cierpienie postaci i konsekwencje. Bo to właśnie z tego rodzi się najlepsze RolePlay, pomyśl, że to nie tylko moment uratowania postaci, ale też szansa na zbudowanie historii, której nie zapomni ani ona, ani Ty. Zachęcamy do zagłębiania swojej wiedzy, do wspólnego tworzenia rozgrywki, tworzenia wątków i wspólnej historii. Jesteśmy pewni, że znajdziecie dla siebie miejsce, a sterfa RESCUE nie odstaje niczym od innych stref na serwerze. I pamiętaj: najlepsze RP to takie, które pamiętasz jeszcze długo po tym, jak wylogujesz się z serwera. Fire Department - straż pożarna, Eugenics Medical Center - prywatna klinika posiadająca zespoły RA, Central Los Santos Medical Center - szpital, Department Mental Health - psycholodzy, Department of Medical Examiner - coronerzy. credits: @.Shadowex
    21 polubień
  2. 3D PRINTER – F#CK, YOU WANT TO MAKE A GHOST GUN? Pytanie: masz porządną drukarkę 3D, czy będziesz bawić się w dziecięce zabawki, kurwa? Jak nie masz odpowiedniego sprzętu, to po co tu w ogóle siedzisz? Za parę tysięcy złotych masz maszyny, które potrafią zrobić to, co musisz – ale jeśli chcesz być tanim frajerem, to zabij się od razu. STL i G-code – wiesz, co to, czy muszę ci jeszcze wytłumaczyć, że w internecie znajdziesz plany, które pozwolą ci zrobić broń, kurwa? I nie ściemniaj, że nie wiesz gdzie szukać. Ciemna sieć czeka. Plany masz, a potem co? Drukujesz, nie? Wybierasz odpowiedni materiał – ABS? Nylon? Włókno węglowe? Tak to się robi, kurwa. Drukowanie to nie zabawa, to mordercza precyzja, a jak się nie ogarniesz, to będziesz miał tylko zjebany kawałek plastiku. Jak już masz te wydrukowane gówno, to teraz musisz złożyć to w całość. Ale czekaj, skąd weźmiesz metalowe części, ty idioto? Lufa, zamek, spust – te rzeczy muszą być metalowe. A ty co? Myślisz, że z plastiku wytrzymasz strzał? Chcesz, żeby ci wybuchło w rękach? Kupujesz je w legalnych sklepach? A może masz jakiegoś ziomka, który ci sprzeda te graty, jak tylko zapłacisz? Ale weź pod uwagę jedno; jeśli nie masz licencji, robisz to nielegalnie. A montowanie takiej broni bez papierów to już zbrodnia. Chcesz się pożegnać z wolnością? Skompletuj te części, ale jeśli coś pójdzie nie tak, to masz problem. Pęknięta lufa, wybuch spustu – wiesz, co się wtedy dzieje? No właśnie. A jak ci coś wybuchnie i kogoś zabijesz, to co? Będziesz płakać na komisariacie? No to co, czas na pierwszy strzał. I tu jest cały problem. Co, jeśli to jebaństwo nie zadziała? Wyjdziesz do lasu, gdzie nikt nie patrzy, żeby przetestować, a co jak ci wybuchnie w rękach? Będziesz wtedy się cieszył, że to tylko broń, czy zabijesz siebie? Myślisz, że masz czas na błędy? Żaden. Zresztą, jak coś pójdzie nie tak, to co, weźmiesz wolne? Czy zadzwoniszpo ratowników? Ale pamiętaj – jak wybuchnie, to nikt ci nie pomoże. I jak cię złapią? Zgłosisz się sam do pierdolonych funkcjonariuszy? Czy wolisz siedzieć z tym syfem, aż będzie za późno? To nie jest gra. Zamierzasz to sprzedawać? Myślisz, że to legalne? Chyba nie wiesz, z czym się kurwa bawisz. Ghost guny to czysta nielegalność, i to nie tylko w USA. Zresztą, nie ma tu miejsca na twoje próby wymigania się od prawa, kurwa. Wiesz, co się stanie, jak cię złapią? Pójdziesz do pierdla na długie lata. I co, będziesz się cieszył, że sprzedasz parę sztuk tej chuja broni, a potem co? Będziesz się cieszył, że masz trochę forsy w kieszeni? Zgadnij, co cię spotka. Masz licencję na sprzedaż? Nie masz? Wypierdalaj z tym pomysłem. Jeśli nie masz dokumentów, to zapomnij o legalności. Nawet jak uda ci się to spierdolić na chwilę, to i tak cię znajdą. I co potem? Jak się wyda, to co? Wylądujesz na dnie i to nie w sensie życiowym, tylko dosłownie. Wchodzisz w czarny interes, a potem będziesz patrzył, jak cię z niego wyciągają na raty. Ale żywy? Zapomnij o tym. Pójdziesz w to, a potem wyjdziesz z tego z grubym pakietem problemów – nie z forsą. Zamiast zarobić, dostaniesz tylko łomot. Więc co teraz? Zaczynasz ten pierdolnik czy chcesz pożegnać się z życiem?
    13 polubień
  3. **Kolo godziny pietnastej w poniedzialek mozna natrafic na nowosc ktora wydal ten podziemny raper z okolic Watts a teraz mozna juz rzec ze z Przedmiesc. Jego numer zbyt nie wyroznia sie jakos za specjalnie od jego poprzednikow wciaz chce trzymac swoj styl z Wybrzeza i na ten moment nie ma zamiaru jakkolwiek go przemienic na inny. Raper wypowiada sie w numerze, ze jesli nie robisz to samo co polowa artystow w miescie czy tez nie bujasz sie z topowymi ikonami mozesz byc przez to znienawidzony. W jednym z wersow dal znac ze nie przejmuje sie roznymi spekulacjami na temat jego ex dziewczyny Vienna Bohannon ktora jest podawana na lewo i prawo. Calosc zostala wyprodukowana przez raczkujaca producentke tak samo z South Central w studio ktorym nagrywal swoje poprzednie kawalki. Rowniez dal darmowa promocje swojemu kumplowi niejakiemu Tearence Angeles ktory wraz z Bently Blanco zaczynaja dzialac w industrii ciuchowej, to wlasnie ich barwy reprezentuje na owej okladce.
    13 polubień
  4. * Management studia postawil na pomysl brata jednego z udzialowcow - Pax Griffin, ktory dotyczy agresywnego marketingu w mediach spolecznosciowych. Strategia okazala sie strzalem w dziesiatke, bo juz pierwszego dnia do studia zawitalo mnostwo chetnych klientow, powolujacych sie na wiadomosci w mediach spolecznosciowych. Studio InKfinity po pierwszych kilku dniach funkcjonowania juz zyskalo rzesze fanów i pozytywnych ocen w mediach spolecznosciowych..
    12 polubień
  5. 28/04 NEW YORK CITY/US - MADISON SQUARE GARDEN **Madison Square Garden wypełniło się do ostatniego miejsca. Na kilka minut przed rozpoczęciem światła przygasły, a na głównym ekranie wyświetlono intro. Maxine pojawiła się w centrum Nowego Jorku - szła zmysłowym krokiem po chodniku, ubrana w skąpy strój przyciągający spojrzenia. W pewnym momencie odebrała kamerę przypadkowemu przechodniowi i skierowała ją na siebie. Obraz zmienił perspektywę - teraz widzowie oglądali Maxine, jak nagrywała własne ruchy: flirtujące spojrzenia, delikatne gesty, świadome gry z obiektywem. Każdy detal budował napięcie. Po kilku sekundach ekran zgasł, a w hali rozległy się pierwsze okrzyki publiczności. Światła zaczęły pulsować, a Maxine pojawiła się na scenie, powtarzając ruchy z intro. Towarzyszyli jej tancerze, zsynchronizowani w płynnej choreografii. Koncert rozpoczął się od "chase you now" — utworu, który zapoczątkował jej karierę. Od pierwszych taktów hala eksplodowała energią. Kolejne numery z setlisty trasy "my life need savin WORLD TOUR" płynnie przechodziły jeden w drugi. Scenografia i oświetlenie zmieniały się z utworu na utwór: od zimnych błękitów, przez nasycone fiolety, po intensywną czerwień. W połowie koncertu Maxine zatrzymała się na krawędzi sceny. Otarła pot z czoła, odgarnęła włosy i zwróciła się do publiczności: - Dzisiaj jest wyjątkowy dzień, bo zabrałam ze sobą kogoś, kogo nie muszę wam przedstawiać. To moja przyjaciółka, ale też niesamowita artystka! Światła przygasły, a scena zatonęła w półmroku. Rozpoczęły się pierwsze dźwięki "just lay back". Maxine zapowiedziała: - Kayla, pokaż im, jak to się robi! Platforma podniosła się, a na scenie pojawiła się BbyKayla, otoczona tancerzami. Artystki rozpoczęły wspólny występ, wzajemnie się uzupełniając: Maxine prowadziła refreny, a Kayla odpowiadała dynamicznymi zwrotkami. Po "just lay back" BbyKayla została na scenie, by zaprezentować własny mini set. Publiczność przyjęła ją entuzjastycznie, śpiewając razem z nią "What U Want", "On My Way Up" i "Level Up". Kayla poruszała się pewnie, naturalnie przejmując scenę na czas swojego występu. Po zakończeniu swojego seta Kayla pożegnała się z publicznością i zniknęła ze sceny, oddając miejsce Maxine. Druga część koncertu skupiła się na utworach z najnowszego albumu artystki. Dynamika show pozostała wysoka, a Maxine konsekwentnie utrzymywała kontakt z widownią: co chwilę wymieniając uśmiechy, krótkie komentarze lub zachęcając do wspólnego śpiewu. Koncert zakończył się energicznym finałem - Maxine, otoczona zespołem tancerzy, zeszła ze sceny w rytm ostatnich nut, żegnana przez tłum nieustającymi owacjami.**
    9 polubień
  6. WELCOME TO HOOVER STREET | MOST HATED FIGGWEST CONTINUES..... Jeśli ktoś chce z nami zagrać to piszcie PM na forum do którejś z tych osób: @sssssssssssssssssss, @ceglar. Od razu wyślijcie krótką charakterystykę postaci i plan na grę, ewentualnie gdzie graliście. Po przestudiowaniu was chłopaki zdecydują czy was dodać czy nie. 1. Rozpoczynacie rozgrywkę jako młode osoby, 14-18 lat, więc nie świrujcie, że jesteście jakimś szanowanymi przez każdego gangsterami, jakimiś killerami itd. Wcielacie się w typa na chwile przed put-on do gangu, reszta zależy od was jak to się potoczy. Musicie uważać do kogo co gadacie i co robicie, bo zamiast put-ona może być DP (ale to nie powód do zakończenia rozgrywki na postce tylko dalej grajcie próbując odzyskać szacunek przez gangową aktywność). I działa to w obie strony, po put-on możecie dostać put-off i tyczy się to każdej postaci bez wyjątku. 2. Zastanówcie się co chcecie grać. Czy chcecie kreować swoją postać jako taggera, sportowca, rapera, ćpuna, dilera czy killera. Plan na grę to podstawa - bez tego to nie ruszy. I oczywiście nie trzeba tego umieć, jak ktoś będzie wykazywał chęci, będzie dopytywał, nie będzie się obrażał, że ktoś mu coś wytknie, pociśnie za głupotę, to bez problemu pomożemy - inaczej nie ma to sensu. 3. Na naszym discordzie macie dostępne poradniki napisane przeze mnie i ceglara oraz zbiór informacji z innych serwerow i reszty źródeł nt. gangów z Los Anegeles. Poradniki co do dissow, swoich ksywek i tym podobne wiec wszystko jest do nauczenia. Wymagamy tylko checi i czasu. 4. To samo tyczy sie tatuazy co w punkcie pierwszym. Gracie bez wiekszej affilacji bo zazwyczaj tatuaze gangowe dziaraja sobie juz oficjalni czlonkowie gangu. 5. Dołączając do nas od buta zgadzacie się na FCK oraz FCJ i inne tym podobne. 6. Co do zarabiania kasy na serwerze tez bierzemy to pod uwage i od razu na starcie mowimy jesli przychodzisz do nas aby pojezdzic sobie drogim samochodem to odpusc. Stawiamy i wylacznie na rozgrywke In Character, jesli masz pomysl zeby zarabiac duza kase przez np. Tworzenie ciuchow, robienie muzyki czy tym podobne to jak najbardziej OK. Ale nie przez dilowanie skryptowo na cornerze. KRÓTKIE STRESZCZENIE INFORMACJI O GANGU, JAK NAS ROZPOZNAĆ IC I JAK Z NAMI/PRZECIWKO NAM GRAĆ: Gramy głównie gang członków należących do 92 Hoover Criminals, a konkretniej członków klik Figgwest (wymieszani z 94 Hoover Criminals / Middwest) tworza 924 Hoover Criminals który podlega pod parasol Groovin tak samo jak 52, 59, 74, 83, 92, 94, 107, 112 Hoover Criminals. Loga drużyn głównie kojarzonych z Hoover Criminals to: Texas Rangers , Houston Astros, Chicago Bears, OKC Thunder , Washington Nationals, Detroit Tigers czy Kansans City Royal często też noszą przekreslone logotypy takie jak New York Yankess które noszą Rollin Crips. Hoover Criminals podobnie jak Rollin 60 Neighborhood Crips te od Nippsey Hussle są na ten moment uważani za najbogatszy i najbardziej 'fly' gang z Los Angeles. Większość członków dorobiło się sporych pieniędzy na różnych polach gospodarki, zarówno w legalny jak i nielegalny sposób. Liczbowo przedstawiani są jako jeden z wiekszych czarnych gangów w Los Angeles czy tez jeden z najgrozniejszych. Gang jest tez znany z zabojstwa Nowojorskiego rapera Pop Smoke ktorego dodatkowo okradli z rolexa ktorego pozniej sprzedali za zaledwie dwa tysiace dolarow. Z gangiem kojarzone są głównie pomaranczowe ‘flagi’, ale też niebieskie które uzywa tylko 52 Hoover Crips (Oni nie sa Criminals) a wśród gangsterów też popularne są naszyjniki z wielkim ‘H’ (najczęściej logo Houston Astros), liczne tatuaże nawiązujące do symboliki gangu oraz slang charakterystyczny dla Groovin. Każdy członek NHC, MAFIA CRIPS jest naszym wrogiem, wynika to głownie z polityki groovin oraz dawnych konfilktów. Szeroko reprezentowana również jest ideologia 2K / NK - 12K / PDK&SDK - 100K/ØK - 984K/MK - CK/BK Wrogie nastawienie jest też do gangów Bloods/Piru/Brims, beef głównie prowadzony jest z Denver Lane Bloods., ale nastawienie do reszty ‘czerwonej części’ LA jest także wrogie (oprócz IFGB i reszty Family Bloods oraz BPS.) Crimmin to gang member Hoover Criminals tak głównie określają się gangsterzy z Hoover Criminals. 92 Hoover Criminals pokazują na murach kreśląc takie litery jak na przykład E (od East Coast Crips), N (od Neighborhood Crips), B (od Bloods/brims), D (od Denver Lane Bloods), M (od Main Street Mafia Crips) oraz S (od South Los 13). Na social mediach tak samo crossuje się te litery oraz cyfry np 13. Dissy na gangsterów Hoover Criminals to "Snoovas", "Snoochies" albo "Hoocies" 92 Hoover Criminals najbliżej trzymają się 94 Hoover Criminals Mafia Crips potem z Wszystkimi Hoover Criminals a na koncu z Hoover Crips oraz posiadają dobre stosunki z innymi Blood gangami albo Crip gangami przez znane "SMG" Gdyż z czasem gangi Crips rozbiły się na Deuces (x2) oraz Trays (3x) i zaczęły pałać do siebie nienawiścią, wówczas M8V3N & Inglewood Family Gangster Bloods zawiesili nieoficjalnie miedzy sobą broń na rzecz wspólnego wroga spod caru Deuces. Do reszty na sam koniec dołączyło Hoover tworząc ruch taki jak (Sowhoopin', Movin' & Groovin'). Natomiast rywalami bloods są takie gangi jak Denver Lane Bloods. Głownym Hangout gdzie stacjonuje Hoover Criminals jest "Manchester Park". GROOVELINE VS. MAFIAS | MK CITY MUFFINS.... Zaczęło się, jak to czasem bywa w przypadku śmiertelników w południowym Los Angeles (LA), od dziewczyny. Po jednej stronie stali Crips z Main Street, jeden z bardziej wpływowych gangów w okolicy. Main Street budzili szacunek, choćby dlatego, że mieli trochę pieniędzy do rozdania dla biednych rodzin, nawet posiadali własną małą wytwórnię płytową. Po drugiej stronie byli gangsterzy z Hoover. Gang Hoover był duży, a obszar w którym hangowali rozciągał się od Vernon Avenue w dół za Century Boulevard, aż do „setek”, jak lokalnie nazywa się ulica. Hoover Criminals mają reputację EBK/ABK (Everybody/Anybody Killers) i dlatego wydawało się, że trudno im się dogadać z kimkolwiek z wyjątkiem Main Street Crips. Przez lata oba gangi podzieliły jeden skrawek południowego LA, osiedlając się na Broadwayu jako luźnej granicy, gang Main Street Crips na wschodzie, Hoovers na zachodzie. Częściowo z powodu starych przyjaźni, częściowo dlatego, że ich dobre relacje były w porządku dla wspólnych interesów. Aż pewnego ciepłego sierpniowego wieczoru na Main Street zorganizowano impreze. Członkowie gangu Hoover zostali zaproszeni oczywiście szczegóły są niejasne poszło coś o dziewczyne. Wyciągnięto pistolety, padły strzały. Trwała też staromodna wojna gangów, jakiej ta część południowego Los Angeles (LA) nie widziała od kilku lat. Tej nocy doszło do co najmniej sześciu strzelanin. Trzy osoby nie żyją, w tym siódmoklasista, zastrzelony na Broadwayu po zakupie balonów na spotkaniu wymiany ze szkoły. „To przerażające, jak coś tak trywialnego może to wywołać” tak powiedział sierż. Dan Horan, który nadzoruje operacje gangów w 77th Street Division LAPD, jednym z dwóch okręgów policyjnych obejmujących tradycyjne terytoria gangów. Błaha kłótnia przerodziła się w dissowanie gangów, a potem doszło do wymiany ognia. OG’s obu gangów próbowali dojść do porozumienia, ale było już za późno i wielka przyjaźń przerodziła się w kolejną zaciętą wojnę w Południowym Los Anegeles. Jednym z pierwszych morderstw w konflikcie było zastrzelenie 13-letniego dzieciaka przez członka Main Street Mafia Crips w sierpniu 2009 roku. Młody chłopak, znany jako Four Star, będąc na terenie 94 Hoover Crims został zauważony z pomarańczową bandaną przy sobie. Kristofer Thomas, strzelec z MSMC, podjechał do niego i zadał pytanie “Skąd jesteś?”. Nie czekał na odpowiedź. Od razu oddał kilka strzałów do 13-latka, który zginął na miejscu. Policja schwytała mordercę i został skazany na 50 lat w więzieniu stanowym. Odwet za młodziaka nastąpił po kilku dniach kiedy to uzbrojony mężczyzna zastrzelił 2 członków gangu Main Street Mafia Crips na ich terenie. Byli to 29-letni Drayvon James oraz 16-letni Robert Nelson. Los Angeles Police Department do dzisiaj nie potrafi znaleźć strzelca, a sama sprawa jest w toku. Jedynie podejrzenia padają na środowisko powiązane z 94 i 92 Hoover. 98 Main Street Mafia Crips swoje Hood Day obchodzi ósmego września jest to dzień który w sam sobie jest wyjątkowy dla członków gangu. Podczas tego święta bo tak mozna to nazwac wspomniani są wszyscy członkowie gangu którzy zginęli robiąc ruchy na ulicy i gangsterzy którzy siedzą w zakładach karnych. Podczas tego dnia gangi pokazują swoją aktywność i jak szanują swoich znajomych z ulicy, robią to jak każdy inny gang trzymający się swojego programu gangowego. Podczas takich dni zabronione są strzelaniny i akcje gang-gang które mogłyby zepsuć taki dzień natomiast 94 oraz 92 Hoovers postanowili nawet, że nie będa obchodzic zwyczajnego „Hood Day”, (coroczne święto, podczas którego gangi dopasowują ulicę, która nadaje im nazwę, do daty w kalendarzu w tym przypadku 9/4, czyli 4 września.) Zamiast urządzać imprezę w sąsiedztwie zachęcając LAPD do kontroli i możliwej przemocy ze strony Main Street Mafii Crips, gang postanowił spędzić dzień w bezpiecznej odległości, na plaży Cabrillo, powiedział oficer LAPD, Michael Knoke
    8 polubień
  7. Nielegalna utylizacja broni to w półświatku przestępczym standardowa procedura po brudnej robocie. Gdy broń przestaje być potrzebna, albo staje się zbyt gorąca, w ruch idą stare, sprawdzone metody: rozbiórka na części, topienie w beczkach z kwasem, zatapianie w jeziorach albo przepalanie chromu na inny metal, gdzie nikt nie jest w stanie określić jego pochodzenie. W większych organizacjach przestępczych zajmują się tym specjalnie wyznaczeni ludzie nazywani "czyścicielami", czyli profesjonaliści, którzy za odpowiednią cenę potrafią sprawić, że broń znika na zawsze. W naszym świecie broń nie jest tylko narzędziem. To świadek. To głos, który może kiedyś przemówić przeciwko tobie, jeśli nie wiesz, jak go uciszyć. Dlatego kiedy robota jest skończona, zaczyna się najważniejsza część, czyli utylizacja. Nielegalna utylizacja broni to sztuka. Nie wystarczy wrzucić pistoletu do pierwszego lepszego śmietnika czy zakopać go za garażami. Jeśli chcesz naprawdę zniknąć, musisz być sprytniejszy niż śledczy, mądrzejszy niż technicy w laboratoriach. Pierwszy krok? Czyszczenie. Usuwasz każdy możliwy ślad DNA - pot, krew, tłuszcz ze skóry. chemikalia, lateksowe rękawiczki i brak pośpiechu to podstawa. Potem rozbierasz gnata. Część po części, jak puzzle, które nigdy nie mają się już złożyć w całość. Każdy element może cię zdradzić. Najważniejsze to zniszczyć lufę i zamek, bo to one opowiadają balistyczną historię. W dobrych ekipach są ludzie od takich rzeczy - starzy fachowcy, którzy wiedzą, jak topić metal, jak spiłować numery seryjne tak, by nie zostało nic do odzyskania, jak zmielić części w specjalnych młynach przemysłowych. Kiedy trzeba działać szybko, broń idzie do beczki z kwasem, bardziej budżetowa robota, ale skuteczna. Kwas nie tylko rozpuszcza metal, ale i zabija dowody. Jeśli masz dojścia, możesz też wrzucić resztki do pieców hutniczych. Po kilku godzinach z twojego problemu zostaje tylko pył, który zmiesza się z tonami innego złomu. Prawdziwi gracze wiedzą, że nie wystarczy pozbyć się broni. Musisz też mieć alibi. Monitoringi, fałszywe rozmowy telefoniczne, świadkowie, którzy widzieli cię gdzieś daleko od miejsca zdarzenia. Bez tego nawet najlepsza utylizacja może pójść na marne. "Nie trzymamy broni po akcji, bo gnat nie zna lojalności. Zdradzi cię szybciej niż człowiek. Numery, ślady, łuski - to wszystko może cię wsadzić pod ziemię szybciej niż kula. Dlatego każda broń po robocie znika. W beczce z kwasem, przetopiona na inny metal, o którym nikt nie wie. Chcesz żyć w tym świecie? Musisz nauczyć się nie zostawiać historii za sobą."
    7 polubień
  8. **dnia dwudziestego ósmego kwietnia dzień po koncercie Vienny Bohannon gdzie Adonis grał support użytkownik o nazwie LeBronJamesboomboomboom wrzucił do sieci urywek moshpitu z koncertu, na nagraniu widac niewiele bo uzytkownik byl praktycznie w srodku calego zamieszania no i dzwiek tez zostawia duzo do zyczenia poniewaz bylo tam glosno, na scenie widać Adonisa wraz z jego hypemanem i rowniez raperem Trevi @dior**
    7 polubień
  9. **Dnia dwudziestego siódmego kwietnia, trzy godziny po występie Adonisa jako support u Vienny Bohannon w Galaxy Concert Hall, na wszystkie streamingi oraz oficjalny kanał rapera dropie pierwszy mixtape w kolaboracji z DJ Livia @mlodyw na projekcie znajduje się pięć tracków, wyprodukowanych od samego początku wraz z tworzeniem bitów przez dj'ke/producentke DJ Livie, oraz trzy luźne bity również od niej wszystkie kawałki są w całkiem innym stylu Adonisa niż dotychczas, w projekcie postawił mocno na mumble rap a w takiej wersji jeszcze nie było dane słuchaczom go usłyszeć, sam projekt nie jest dokończony na 100% , można usłyszeć niedociągnięcia, większośc jest nagrywana raczej od buta i jest to nic innego jak freestyle, powtarzające się linijki, czasami brak pomyslu lub gorszy mix master - jak to typowy mixtape. Sam projekt jest oczywiście promocją jego nadchodzącego albumu w maju. ** Mixtape zaczyna się od tracku "Matching Hellfire" który już mocno różni się tekstowo od jego pozostałych materiałów i daje znać słuchaczą czego moga się spodziewać w reszcie projektu, w utworze raper porusza śmierć artystki Sakiny Gwon, która odeszła na dniach poprzez samobójstwo, raper nawinął "Sa,Sa - Sakina odjebała ale kto jej dał nóż?". Nie wiadomo czy raper miał z nią jakiekolwiek powiązanie, tym bardziej, ze ciężko było ich zobaczyć gdzieś razem ale internauci spekulują o tym, że w ostatnim utworze artystki XOXO, byla linijka o Adonisie i raper o całej tajemniczej smierci może wiedzieć trochę więcej. poza tym można usłyszeć takie kawałki jak 3 Points, Finally better, Slave oraz Not like now, a wszystko dopina bardzo dobra produkcja od DJ Livi. Mixtape kończy się na trzech bitach od producentki. (((SZARAŁT dla @mlodywza ogarnięcie tego wszystkiego pozdro mordzia))) Promo Rozgrywka Wydatki Dane postaci
    6 polubień
  10. 6 polubień
  11. **Dnia 28.04 równo o północy na wszystkie streamingi rapera ukazał się nowy utwór, tym razem w kolaboracji z raperką Aaliyah Bordeaux szerzej znaną jako Aali-bee. Utwór jest przyjemny dla uszu, jest dobrze wymixmasterowany przez początkującą na scenie producentke yasminetheplug. Główny artysta opowiada o swojej byłej relacji ale szczegóły mogą znać tylko najbliższe osoby Treviemu ** Promocja i wydatki Odgrywka Dane postaci
    5 polubień
  12. — Terrence Latrell Angeles Urodzony 19 lipca 1996 roku w UCSF Health Saint Mary's Hospital zlokalizowanym na 450 Stanyan Street w San Francisco. Jedno z dwójki dzieci Nina oraz Kease Angeles. Wychowywał się w jednej z najbogatszych i najbardziej ekskluzywnych dzielnic San Francisco położonej w północno-zachodniej części miasta - Presidio Heights, dokładniej na ulicy Spruce Street. Rozpoczął proces edukacyjny bezproblemowo w Claire Lilienthal Elementary School oraz Presidio Hill School, wchodząc po tym na George Washington High School przeprawiając się przez nie już z większymi problemami. Uczęszczał na profil Arts, był uczniem ze stosunkowo niskim GPA. Twierdził, że jest zbyt pewny siebie intelektualnie. Mówił również, że nie miałby takiej samoświadomości, gdyby przykuwał więcej uwagi do szkoły. Były czasy, gdzie jego pewność siebie była niszczona przez nauczycieli, a wszystko reperowali dopiero jego rówieśnicy. Mimo to, zdecydował się na studiowanie w jednej z najbardziej znanych szkół artystycznych w USA, czyli Academy of Art University z rodzinnego miasta. Skorzystał z profilu związanego z filmografią, a przykładał się do nich podobnie jak w szkole średniej. Wolał imprezować niż rzeczywiście się uczyć, mimo to zakończył tam swoją edukację sukcesywnie. Nie gonił za ocenami, bardziej liczył się dla niego praktyczny wymiar nauki, który potem mógł wykorzystać w realnym świecie. Po ukończeniu nauki w 2019 roku rozpoczął nowy rozdział swojego życia, porzucając szczeniackie zabawy, by oddać się realizacji swojego młodzieńczego marzenia - karierze filmowej. Jego bliski przyjaciel Keenan Murray zaangażował go w przemysł filmowy i całe to środowisko. Jego wczesne lata pracy polegały na tworzeniu i reżyserowaniu teledysków, w szczególności dla raperów i piosenkarek. W pewnym momencie kariery połączył siły ze swoją rodzoną siostrą - Gissel Simmie Angeles - która była menedżerką osób zajmujących się między innymi muzyką jak i niebieską platformą. Tearence zaangażował się w produkcję, co pozwoliło mu zdobyć dodatkowe doświadczenie. Przez współpracę z osobami z OnlyFans, wszedł na rynek filmów dla dorosłych. Chociaż branża ta była pełna kontrowersji, zależało mu głównie na gotówce, jaka płynęła z tych działań. W przeciągu kilku lat Tearence stał się nawet udziałowcem marki specjalizującej się w tego typu produkcjach, jednak ta na początku 2025 roku doznała poważnego ciosu, przez który facet wolał się wycofać i sprzedać swoje udziały za niemałą sumę, co w dalszym rozrachunku było dobrym ruchem - popchnęła go do tego również śmierć Keenan Murray, którego dotknął nieszczęśliwy wypadek samochodowy. Pomiędzy tymi wydarzeniami nie brakowało obecności różnej maści narkotyków, które pobudziły jego wiarę w wiele foliarskich teorii spiskowych, zaczynając od nieufności wobec mediów głównego nurtu i rządu, aż po uważanie, że Vinewood jest częścią większego systemu manipulacji świadomością. Jednak dzięki swojej determinacji zdołał zbudować imponującą ścieżkę zawodową, angażując się dalej w filmowy świat, jednak nie chcąc też zwracać na siebie za dużo uwagi. Od zawsze wychodził z założenia, że najbardziej musi polegać na sobie, przez co głównie korzystał ze swoich pomysłów, patentów. Rzadko sięgał po pomoc kogoś innego. W jednej chwili odstawił filmografię na drugi plan, bo poczuł, że moda może być doskonałym sposobem na wyrażenie swoich artystycznych wizji i wyrzucenie drzemiących w nim emocji. Myśl tą obudził w nim jego bliski przyjaciel Bently Blanco, również wywodzący się z Bay Area. Multidyscyplinarność i kreatywność, wykraczające poza znane formy, sprawiły, że Tearence postanowił spróbować swoich sił. Ogólnie ma ogromny temperament sangwiniczny, głównie za sprawą tego, co odziedziczył po swojej matce. Przyszedł na świat z przypadłością znaną jako ADHD, będącym zaburzeniem neurorozwojowym, które zdiagnozowano już w dzieciństwie, a zostało ono z nim do teraz - dorosłości. Regularnie uczęszcza na psychoterapie poznawczo-behawioralną, by pomóc sobie w opanowaniu objawów przypadłości. Przez to reaguje szybko, często zanim pomyśli. Miewa trudności z opanowaniem emocji, łatwo się denerwuje, ale też szybko się cieszy. Bywa szczery do bólu, czasem mówiąc rzeczy bez zastanowienia. Rzadko zważa na to, jak druga osoba odbierze jego słowa, ale za to z łatwością wchodzi w relacje towarzyskie, chociaż może wydawać się władczy. Jego ambicje sprawiają, że zawsze stawia przed sobą poprzeczkę, i to dość wysoko. Cechuje się bogatą wyobraźnią, myśli nieszablonowo. Charakter często przejawia się przez jego ekspresję emocjonalną. Potrafi znaleźć w sobie spokój ducha, jednak często bywa zbyt impulsywny w swoich reakcjach, słabo zarządza czasem, szybko się rozprasza i gubi w szczegółach. Jego temperament sprawia, że potrafi być bardzo stanowczy i bezkompromisowy, zwłaszcza w sytuacjach, w których uważa to za słuszne. Jest skłonny walczyć o swoje przekonania i bronić swoich poglądów. Jego siła charakteru często prowadzi go do liderowania i przejmowania inicjatywy w różnych sytuacjach. Zbaczając z tego, czym się cechuje i wracając do jego ścieżki zawodowej, na początku kwietnia 2025 roku przeprowadził się wraz z siostrą do Los Santos, gdzie obecnie stoi na czele projektu łącząc siły z wcześniej wymienionym Bently Blanco, kolektywu kreatywnego Saintveil. To marka zajmująca się reżyserią teledysków, projektowaniem mody i ubrań, produkcją wizualną, sztuką i brandingiem, a nawet handlem. Tearence Angeles — Kariera
    4 polubienia
  13. **W godzinach wieczornych do salonu The Strand Society przybyło dwóch pastorów, którzy odprawili modlitwę za bezpieczeństwo nowo powstałego salonu.**
    4 polubienia
  14. 1. Tak, technicy laboratoryjni mogli zidentyfikować układ. Na płytce PCB znajdował się mikrokontroler oznaczony jako STM32F103 od firmy STMicroelectronics. Oprócz niego wykryto kilka mniejszych komponentów odpowiedzialnych za komunikację oraz zapis danych. 2. Tak, analiza wykazała, że bootloader urządzenia był częściowo zabezpieczony prostym hasłem oraz podstawowym szyfrowaniem typu AES-128. Jednak zabezpieczenia były amatorskie i nie utrudniały głębszej analizy technicznej. 3. Urządzenie nie posiadało modułu GSM. Transmisja danych odbywała się za pomocą układu Bluetooth Low Energy (BLE). Śledczy wykryli nietypową sieć BLE działającą w pobliżu miejsca montażu, która została zidentyfikowana jako źródło skimmera. Urządzenie parowało się automatycznie z wcześniej sparowanym laptopem nieznajomego rowerzysty. 4. Tak. Skimmer wyposażony był w czujnik zbliżeniowy oparty o prosty mikrokontroler, który aktywował urządzenie dopiero w momencie włożenia karty płatniczej do bankomatu. Miało to na celu ograniczenie niepotrzebnego zużycia energii oraz zmniejszenie ryzyka wykrycia. /Pytania dotyczące śladów pozostawionych w internecie/ 1. Dane były wystawiane na sprzedaż na zamkniętym forum w darknecie — dostępnym poprzez zdecentralizowaną sieć I2P (Invisible Internet Project), która znacząco utrudniała wykrycie użytkowników i serwera. Jeśli faktycznie śledczym by się udało w jakiś sposób dotrzeć na owe forum, mogliby natrafić na forum noszące nazwę "White House Market" 2. Sprzedawano kompletne pakiety zawierające: numery kart kredytowych (track 1 i track 2), kody CVV oraz PIN-y. W części przypadków były też dostępne dane osobowe właścicieli kart. 3. Nie wykryto bezpośrednich dowodów na sprzedaż innych danych. 4. Płatności przyjmowano wyłącznie w kryptowalutach: głównie Bitcoin (BTC) oraz Monero (XMR). Bitcoinowe transakcje były dodatkowo przepuszczane przez zaawansowane miksery typu CoinJoin, a część środków została wymieniona na Monero, co praktycznie uniemożliwiło prześledzenie przepływu środków. Monero, jako kryptowaluta z natywną funkcją ukrywania transakcji, nie pozwoliła śledczym na ustalenie końcowych odbiorców. Pytania w sprawie ofiar; 1. Zaledwie kilka dni, po dokonaniu przestępstwa przez nieznajomego rowerzystę, kilka osób zaczęło zgłaszać do banków nieautoryzowane transakcje, co ostatecznie utwierdziło działania skimmera. Kwota na jaką zostali "zrabowani" to ok. $330.000 (( Na więcej pytań odpowiem jutro, lecę do pracy - pozdro ))
    4 polubienia
  15. 1. Mężczyzna podczas "kontaktu" z urządzeniami miał na dłoniach rękawiczki, w momencie montażu na ATM również na dłoniach miał rękawiczki. 2. Tak zawierają pamięć wewnętrzną. 3. Skimmer połączony był bezpośrednio z oprogramowaniem znajdującym się na komputerze mężczyzny. 4. Nie. 5. Służby bo większej analizie, mogły w jakiś sposób dojść do jednego ze sklepów na dark-necie, z którego został zakupiony sprzęt. 6. Skimmer został użyty pierwszy raz, będąc montowanym na ATM. 7. Tak kamera mogła zarejestrować rowerzystę. 8. Kamery mogły zarejestrować, że po przybyciu na stacje i zejściu z roweru, rozglądnął się dosłownie kilka razy głównie czekając na zmniejszenie się natężenia ruchu wokół stacji jak i na stacji. 9. Zapewne kierunek w którym ruszył po swoich działaniach nie był zbytnio monitorowany przez kamery CCTV - jedynie kamery ze stacji mogły nagrać jak mężczyzna wyrusza w kierunku szpitala który znajduje się na Davis 10. Przy Davis High School kamery mogły zarejestrować pierwszy raz mężczyznę, następny raz pod szpitalem Davis gdzie finalnie odbił pod stacje. 11. Dane zostały sprzedane w sieci, wiec zapewne zostały wykorzystane przez osoby postronne do zakupów online i wypłaty gotówki. Strój rowerzysty;
    4 polubienia
  16. »»————- ♡ ————-«« Chapter #3 »»————- ♡ ————-«« Kwiecień był dla Neriny wyjątkowo intensywnym i ekscytującym czasem. Wszystko zaczęło się 8 kwietnia od sesji zdjęciowej w nowym studiu Ariany Vanhook – AV Photos & Graphics, gdzie powstały fotografie do okładki jej drugiego singla. 15 kwietnia światło dzienne ujrzał utwór „with you”, który pojawił się na wszystkich najważniejszych platformach streamingowych, zyskując pozytywny odbiór. Kilka dni później, Nerina weszła do studia swojej siostry Laili, by nagrać trzeci singiel – tym razem przy wsparciu młodego producenta Kiari Carvera, który odpowiadał za produkcję. W tym samym czasie jej obecność była widoczna także w przestrzeni miasta, przed 21 kwietnia Nerina pojawiła się na billboardach w Los Santos, promując EP-kę swojego partnera Mike'a Broadhursta „Break From The Past”. 23 kwietnia na profilu Ocean's Bounty Bar ogłoszono nadchodzący koncert Neriny i Laili, a już 26 kwietnia obie siostry wystąpiły razem na scenie podczas hawajskiego eventu w tym właśnie barze, dając pierwszy koncert w karierze Neriny. Nie zwalniając tempa, dzień później, Nerina zagrała swój drugi koncert, tym razem na evencie Mirror Park Pawty Opener, organizowanym przez Fuzzy i Western Sports Group. ⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘ WYDANE: Neri "with you" WZMIANKI: Plakat z eventu w Ocean's Bounty Bar Wzmianka w artykule na temat eventu w Mirror Park
    3 polubienia
  17. Niedzielny wieczór na Los Santos Speedway Arena dostarczył mieszkańcom wielu niesamowitych emocji. Wszystko to za sprawą zorganizowanego przez San Andreas Speedway wyścigu żużlowego zastępców szeryfa ze stacji 28. Służbiści zmierzyli się ze sobą w formie wewnętrznego sparingu, co stanowiło świetny powód do integracji zespołowej oraz budowania więzi wśród patronów naszych okolic. Dla uczestników przygotowano nienagannie usytuowane trybuny, a także loże VIP - dostępne za darmo. Świetne widoki przyciągnęły niemałą ilość obserwatorów, którzy z ochotą podziwiali zmagania zastępców. Dodatkową atrakcją była także możliwość zrobienia sobie pamiątkowego zdjęcia. Nad bezpieczeństwem wydarzenia czuwała wyjątkowa delegacja medyczna mająca swoją siedzibę w dostępnym dla wszystkich - punkcie pomocy medycznej. Ze swojej strony możemy śmiało powiedzieć, że tegoroczny zespół był wyjątkowo życzliwy i pogodny! Gratulujemy wszystkim uczestnikom, a zarazem dziękujemy organizatorom za wspaniale przygotowane wydarzenie. Jesteśmy wdzięczni za to, że dajecie naszym służbom pole do wzajemnej integracji i choćby chwilowego odpoczynku od codziennych obowiązków. Zapraszamy do obejrzenia krótkiej fotorelacji:
    3 polubienia
  18. **Christian przez ostatni czas, postarał się poszerzyć swój choryzont jeśli chodzi o nowych podopiecznych. Skontaktował się on z klubem metalowym pod nazwą "They As Dream" który składa się z samych kobiety.**
    3 polubienia
  19. **Technicy laboratoryjni przeprowadzili szczegółową analizę zabezpieczonego urządzenia skimmingowego, badając je od podstawowej konstrukcji mechanicznej po komponenty elektroniczne i nośniki danych. Zespół specjalistów od cyberprzestępczości zbadał zawartość pamięci urządzenia oraz sprawdził, czy urządzenie wykorzystywało jakiekolwiek formy łączności bezprzewodowej, takie jak Bluetooth lub Wi-Fi. ** Pytania w sprawie samego urządzenia skimmującego: Technicy laboratoryjni rozebrali urządzenie na czynniki pierwsze, czy udało się zidentyfikować główny układ (mikrokontroler, procesor) i jego producenta? Jesli tak, to jakie oznaczenia widnieją na płytce, mogące wskazywać model elementów? Przechodząc dalej zaczęli mocniej weryfikować całe urządzenie, czy w kodzie lub w jakichkolwiek układach wykryto funkcje szyfrujące, zabezpieczające bootloadera? W jaki sposób urządzenie transmituje dane na komputer mężczyzny? Czy ma moduł GSM z aktywną kartą sim - jeśli tak, to czy jest jakikolwiek ślad po nawiązywanych połączeniach, smsach lub transmisjach danych? Czy może urządzenie korzystało z sieci WiFi lub Bluetooth, jeśli tak to czy udało się wykryć nietypowe sieci lub jakieś parowania w pobliżu miejsca gdzie urządzenie zostało zamontowane? Czy skimmer posiada czujniki aktywacji? Czy na płytce lub w samym oprogramowaniu do którego doszli technicy znajdują się elementy wskazujące na to, że urządzenie włączało się tylko podczas wkładania karty? Czy może jednak urządzenie chodziło cały czas transmitując dane? Pytania dotyczące śladów pozostawionych w internecie: W jaki sposób mężczyzna wystawił dane na sprzedaż? Czy śledczy byli w stanie wykryć oferty sprzedaży na forach hakerskich, darkwebie? Jaka platforma została użyta? Jakie dane były oferowane? Czy sprzedawano numery kart, dane PIN, track data czy pełne pakiety danych użytkowników tzn. całe dane kart + dane osobowe. Czy udało się ustalić czy ten użytkownik oferował także inne skradzione dane? Jakie formy płatności za dane były akceptowane? Czy była to płatność kryptowalutą (BTC,XMR) czy innym sposobem? Czy są ślady portfela kryptowalutowego, który można prześledzić? Pytania w sprawie ofiar: Czy ofiary zostały jakkolwiek poinformowane o wycieku ich danych, jeśli nie to czy ofiary zaczęły zgłaszać znikające pieniądze, czy inne podejrzane transakcje które mogły zachodzić na ich kontach?
    3 polubienia
  20. few days before that... next day....
    3 polubienia
  21. Przypominam o hp do nas, więcej informacji na serwerze discord.
    3 polubienia
  22. Los Santos County Fire Department Urban Search and Rescue #event #kosmiczna_immersja_1%er
    3 polubienia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin