Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 25.01.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
The Arzano Crime Family
Gerberinni i 16 innych polubił temat przez Kekse
Kończymy to, pozdrawiam wszystkich co przewinęli się w szeregach organizacji @AleK @mvjk @Skuucx. @Saint Louis @faddei @Dagon @Venefiu @figxa @WitoToZiomal @Zalewa @Sanek @Tramwajek @Schab00wy @_carl0s @Radexem9em @Tesciuu_ Oraz wszystkich ziomów, co byli obok a w szczególności dla ekipy calaveras i 335 Don't Stop Believing17 polubień -
Cześć, nazywam się Krystian Andrzejewski. Od listopada 2025 roku zmagam się z ostrą białaczką limfoblastyczną typu B-komórkowego, podtyp Ph-like. Choroba wymaga intensywnego leczenia i wsparcia, a ja wciąż nie mogę wrócić do pracy. Jeżeli możesz, wesprzyj mnie finansowo 👉 https://zrzutka.pl/85xsax Więcej o mojej historii przeczytasz na blogu 👉 https://krystianandrzejewski.pl/2026/01/23/moja-historia-z-ostra-bialaczka-limfoblastyczna/ Nie możesz pomóc pieniędzmi? 💛 Udostępnij ten post — każde udostępnienie daje szansę na dotarcie do osób, które mogą mnie wesprzeć. Dziękuję za każde wsparcie i dobre słowo 🙏13 polubień
-
The Arzano Crime Family
Teddy Zapasowe i 9 innych polubił temat przez Kekse
(pierwsza wersja charta przygotowana przez @AleK)10 polubień -
9 polubień
-
[Biznes/Pub] Creekside Tavern
timiluup. i 5 innych polubił temat przez bradofbrad
CreekSide Tavern Grapseed, Main Street CreekSide Tavern to pub, który powstał w 2026 roku w Grapseed, przy Grapseed Main Street został on założony przez Sofie Rossi oraz jej znajomych. Został on stworzony z myślą o lokalnych klientach, którzy potrzebują miejsca gdzie mogą usiąść i napić się dobrego piwa, a co najlepsze zjeść obiad. Właścicielką tego lokalu jest Sofia Rossi, została urodzona ona 2 stycznia 2004 roku, w Las Vegas. Dorastała ona w mieście, które nigdy nie śpi.. Pracowała ona tam w barach, restauracjach w większości na kuchni, a w wieku 18 lat Sofia Rossi przeprowadziła się do Los Santos, licząc na nowe możliwości i lepszy start przez cztery lata mieszkała w ogromnym mieście, ciągle miała coś na głowie. Od pracy za ladą, aż po logistyke, to własnie tam nabrała doświadczenia o prowadzeniu własnego biznesu. Zahaczyła się nawet o nielegalną ścieżkę wdrożając się w zorganizowaną grupe przestępczą, z której potem udało się jej uciec. Z biegiem czasu miasto aniołów zaczęło niestety przypominać jej wcześniej wspomniane Las Vegas, w którym to właśnie przeżyła najgorsze 18 lat życia. Głośno, ciasno.. W Los Santos poznała swoją bratnią dusze, Hectora. Wraz z nim postanowiła wyprowadzkę na nowe.. Częściowe odejście od dużych miast. Wypadło na Grapseed. Miejsce, w którym panuje spokój. Miasteczko jest bardzo ułożone, chociaż i tak roi się tutaj od wszelkiego rodzaju /wieśniaków/. W większości ludzie znają się z widzenia. Kobieta wraz z facetem, po zakupie domu, dokończeniu przeprowadzki postanowiła otworzyć coś swojego i lokalnego. Wypadło na CreekSide Tavern Pub, Sofia od początku wiedziała że Grapseed nie potrzebuje głośnego klubu, ani modnego baru, tylko miejsca spokojnego i uczciwego. Prowadzenie CreekSide Tavern opiera się na jasnych zasadach i wzajemnym szacunku. Każdy, kto pracuje w lokalu, zna swoje obowiązki i wie, czego się od niego oczekuje. Sofia nie toleruje chaosu ani braku odpowiedzialności, a błędy są omawiane na spokojnie. Nie zamyka się ona w biurze i regularnie pracuje za barem lub na kuchni, chcąc znać codzienne problemy miejsca, które stworzyła. Otwierając lokalny Pub. Sofia nie szuka też pracowników przez ogłoszenia w Internecie. Zazwyczaj są to ludzie, którzy sami trafiają do CreekSide Tavern przykładowo z polecenia, z przypadku bądź dlatego, że wcześniej byli stałymi klientami. Dla Sofii ważniejsze od doświadczenia jest podejście do pracy i umiejętność dogadania się z innymi. Osoby, które sprawdzają się w lokalu, mogą liczyć na zaufanie, stałe godziny oraz większą odpowiedzialność. Sofia wychodzi z założenia, że lojalność działa w obie strony lokal z założenia ma być miejscem otwartym dla lokalnej społeczności Grapeseed. To tutaj spotykają się farmerzy po pracy, przejezdni zatrzymujący się na trasie, ale też mieszkańcy, którzy chcą zwyczajnie posiedzieć w ciszy. Sofia liczy, że z czasem lokal stanie się stałym punktem na mapie miasteczka, ale nie tylko jako pub, tylko jako miejsce spotkań rozmów i rozwiązywania codziennych spraw.. Dla Sofii Rossi nie jest to chwilowym pomysłem ani etapem przejściowym. To świadoma decyzja o miejscu, w którym chce zostać na dłużej nawet jeśli wymaga to czasu, pracy i popełniania kolejnych błędów. Miejsce to idealne będzie do lokalnych małych koncertów, wieczornych promocji, i wiele więcej!6 polubień -
[Biznes/Pub] Creekside Tavern
ZibiGibi i 2 innych polubił temat przez zniszczyc.samotnosc
Cześć, Twoja aplikacja na Biznes została przyjęta! Zgłoś się na oficjalnego Discorda biznesów i projektów IC VIBE ROLE PLAY https://discord.gg/SrtCf9PvQA Twoim obowiązkiem jest bycie na tym discordzie z odpowiednią rangą. Na miejscu utwórz ticket z prośbą o nadanie rangi oraz stworzenie panelu poprzez wejście do kanału kontakt, oraz kliknięcie przycisku — Odbiór panelu biznesu. Pamiętaj, by w nazwie użytkownika dołączyć po znaku "|" nazwę biznesu/projektu/spółki, który prowadzisz. W swoim tickecie zawrzyj prośbę o stworzenie dla Ciebie skryptu, podając wypełnioną formatkę: Nazwa biznesu/Projektu IC: Postać lidera: UID postaci lidera z panelu gracza: Link URL do mapy z lokalizacją biznesu/projektu: Typ projektu (Biznes/Projekt IC): Typ biznesu (Gastro, Salon Tatuażu...): Wybrany interior* (jeśli nie dotyczy, to n/a): Na Discord zapraszana jest jedna osoba z każdego biznesu/projektu. Nie dopuszczamy więcej reprezentantów. Wszelkie sprawy techniczne czy ustalenia są rozwiązywane poprzez ticket na discordzie projektów prywatnych.3 polubienia -
Reznikov OPG
Karola1203 i 2 innych polubił temat przez dixoniak7
ja chociaz sralem pod komis tych cweli3 polubienia -
[Biznes/Bar] Dolly's Diner Bar
bunia oraz jeden pozostały polubił temat przez Radekk
🍧 Historia powstania 🍧 ------------------------------------------------------ Dolly’s Diner Bar narodził się z marzenia, pasji i odwagi jednej kobiety. W lipcu 1983 roku Charlotte Garcia – charyzmatyczna miłośniczka amerykańskiej kultury lat 50., rock’n’rolla i stylu pin-up – otworzyła niewielki bar przy Magellan Avenue w Vespucci Beach. Lokal od początku miał być czymś więcej niż tylko miejscem serwującym jedzenie i alkohol. Charlotte chciała stworzyć przestrzeń z charakterem: pełną koloru, muzyki, uśmiechu i nostalgii za złotą erą dinerów. Nazwa „Dolly’s” była hołdem dla ikonicznych kobiet pin-up – silnych, niezależnych i pełnych wdzięku. Wystrój lokalu szybko stał się jego znakiem rozpoznawczym: neonowe światła, winylowe kanapy, chromowane detale oraz grafiki inspirowane klasycznymi plakatami z lat 40. i 50. Przy barze spotykali się surferzy, lokalni artyści, pracownicy portu i turyści szukający autentycznego klimatu Vespucci Beach. Przez kolejne dekady Charlotte Garcia prowadziła Dolly’s Diner Bar z niezmiennym zaangażowaniem. Była nie tylko właścicielką, ale i sercem miejsca – znała stałych bywalców po imieniu, dbała o jakość serwowanych dań i pilnowała, by duch pin-up nigdy nie został wyparty przez chwilowe trendy. Lokal przetrwał zmiany mody, kryzysy gospodarcze i transformacje dzielnicy, pozostając symbolem konsekwencji i charakteru. Po 43 latach nieprzerwanej działalności Charlotte podjęła decyzję o sprzedaży baru. Nie była to decyzja łatwa, lecz przemyślana. Chciała, aby Dolly’s Diner Bar trafił w ręce osoby, która uszanuje jego historię i zachowa jego tożsamość. Wybór padł na Seamusa MacGeoghagana – przedsiębiorcę z wizją, ale i głębokim szacunkiem do tradycji oraz lokalnej społeczności. Przekazując klucze do lokalu przy Magellan Avenue, Charlotte zamknęła ważny rozdział swojego życia, pozostawiając po sobie nie tylko prosperujący biznes, ale przede wszystkim legendę Vespucci Beach. Dolly’s Diner Bar wszedł w nową erę, niosąc ze sobą historię, której fundamentem były pasja, styl i bezkompromisowa autentyczność. 🌏 Lokalizacja 🌍 ------------------------------------------------------ Dolly's mieści się na Magellan Avenue w Vespucci, w sąsiedztwie kultowego już zakładu fryzjerskiego, który znany jest wszystkim okolicznym mieszkańcom i nie tylko. Atutem lokalizacji jest spory parking dla klientów. 📖 Notka OOC 📖 ------------------------------------------------------ Cześć, od dłuższego czasu planowałem wystartować z lokalem gastronomicznym lecz niestety od na prawdę długiego czasu było to nie możliwe ze względu na brak wolnych slotów. Stawiam na klimat Pin-Up'u ponieważ w przeszłości wraz z przyjaciółką mieliśmy okazje grać w lokalu tego typu - co zresztą wychodziło nam świetnie. W lokalu stawiać będziemy na klimat rozgrywki, ceny będą przystępne dla każdego. Nie zależy nam na zarabianiu na tym projekcie nie wiadomo jakich pieniędzy a na stworzeniu klimatycznego miejsca do rozgrywki dla każdego.2 polubienia -
The Paddies - Struggles of the Irish Community
gasper oraz jeden pozostały polubił temat przez EricHarris1999
The paddies górą jebać małpiarnie gg2 polubienia -
The Arzano Crime Family
Venefiu oraz jeden pozostały polubił temat przez dixoniak7
szacun seba, ja nawet nie moglem sie pozegnac2 polubienia -
[Klinika medyczna] Eugenics Medical Center
Kondziox oraz jeden pozostały polubił temat przez geewonii
2 polubienia -
Wspieraj Krystiana (Janpooka) w walce z białaczką
bradofbrad oraz jeden pozostały polubił temat przez Korniosz
Trzymaj się tam i jeszcze wszystko się ułoży!!2 polubienia -
[SKARGA/DamiZ777] Sava
dygiii oraz jeden pozostały polubił temat przez Nexisten
@Sava Po przeanalizowaniu skargi i wewnętrznej konsultacji, przedstawiam werdykt: Materiały dowodowe dotyczą zdarzeń na kanałach nieoficjalnych (wiadomości prywatne, nieoficjalne serwery Discord), gdzie regulamin serwera nie ma bezpośredniego zastosowania. Skarga zostaje mimo wszystko zaakceptowana. Powodem jest celowe wprowadzanie konfliktowej atmosfery, co doprowadziło do destabilizacji społeczności graczy skupionych wokół projektów w Paleto Bay. Na gracza @DamiZ777 zostaje nałożona klątwa na okres 7 dni. Każda kolejna kara otrzymana w tym okresie skutkuje automatycznym banem na 14 dni. Głównym powodem werdyktu jest całokształt szkodliwego wpływu na środowisko graczy.2 polubienia -
[SKARGA/DamiZ777] Sava
Agaa oraz jeden pozostały polubił temat przez Sava
Lepsze epopeję niż granie poradników z grania w gierki. Ale to przecież Ty masz tak rozbudowane życie przez co musiałeś kraść cudze aplikacje i pieprzyć kłamstwa na innych. Gdzie całość powstała bo przypomnę - Ty jako wielce urażony zacząłeś gadać na mój temat i to w momencie, gdy z konfy wyszłam (ale jakoś w Twoim wypadku takie zachowanie nie dziwi) i gdy napisałam byś przestał pisać kłamstwa i wycierać sobie mną mordę - powiedziałeś że będziesz robił to dalej I nie, nie proponowałes mi oddania projektu, a współtworzyć coś z ludźmi, którzy nic by nie robili to głupota. Dogadać się szło, ale niestety Twoje żale ograniczały się do kolejnych dziwnych "zasad" na projekcie, czy tym, że jak finalnie pisało się o tym co z tym zrobić - nie wynikało nic. Przez co głównie to Crunchips to prowadził, a Tobie jedyne co wychodziło to płakanie do administracji jakie to życie jest nie fair2 polubienia -
2 polubienia
-
"Burning Nights" Isolde 'IV' Vaughn **Chwilę po godzinie 20:00, dnia 11/01/2026 na prawie każdą platformę streamingową wpadła cała EP'ka w wykonaniu Isolde 'IV' Vaughn. Słuchacz mógł z wielu różnych źródeł dotrzeć do sześcio-punktowego projektu undergroundowej artystki.** **"Burning Nights" to muzyczna opowieść o pięciu demonach, symbolicznych bytach, które nie są jedynie fantazją, lecz personifikacją emocji, traum i wewnętrznych walk autorki. Każdy utwór przedstawia innego demona, pojawiającego się w snach i myślach wokalistki, będącego odbiciem cienia, pamięci, spokoju, gniewu i ciszy. EP'ka prowadzi słuchacza przez kolejne etapy tej konfrontacji: od pierwszego "oswojenia" cienia, przez coraz intensywniejsze i bardziej brutalne emocje, aż po finałowe, najbardziej bolesne rozliczenie z samą sobą. To osobisty i świadomie niepokojący projekt muzyczny, w którym forma, narracja i wokal stają się narzędziami szczerego wyznania, a każdy demon jest kolejnym krokiem w zrozumieniu własnego wnętrza. ** 0. intro **Isolde postawiła na bardzo ciekawe intro do swojego projektu. Przez większość czasu występuje dosyć długi track samej muzyki, lecz jeśli słuchacz przesłucha około 40 sekund, uda mu się odsłuchać pewną rozmowę. Rozmowa ta jest symbolem konwersacji dorosłej Isolde ze swoją młodszą wersją o demonach, które dopiero w późniejszym czasie zaczęły ujawniać się w jej myślach. Całość może wywołać ciarki na skórze u niejednej osoby - i właśnie o to chodziło wokalistce.** (tekst w klipie) 1. Umbraeta **Umbraeta - pierwsza piosenka projektu, znana już słuchaczom, bo swoją premierę miała dokładnie miesiąc temu. Jest to również pierwszy demon opisany przez Isolde i jednocześnie ten, którego w pewnym sensie udało jej się "oswoić". Utwór wprowadza w świat całego projektu, a towarzyszący mu klimatyczny, półprofesjonalny teledysk stanowi wizualne odzwierciedlenie emocji i wewnętrznych przeżyć autorki. ** (tekst w klipie) 2. Memora **Memora - druga piosenka projektu wokalistki i jednocześnie drugi demon, który co jakiś czas nawiedza jej sny. Utwór wyróżnia się nietypową formą - większość tekstu prowadzona jest z perspektywy demona, natomiast refren i outro należą już do samej wokalistki. Taki podział narracji nadaje kompozycji niepokojący charakter i wyraźnie odróżnia ją od pozostałych utworów na EP'ce, mogąc szczególnie zaciekawić słuchaczy swoją konstrukcją i klimatem. ** (tekst w klipie) 3. Amorphus **Amorphus - trzecia pozycja projektu muzycznego Isolde. Jest to jednocześnie piękna i trudna piosenka, jaką wytworzyła. Tematem utworu (z zamysłu) jest demon miłości, pokusy i porządania.. Ale czy autorka w stu procentach tak opowiada? Niezbyt. Przede wszystkim tytuł posiada w sobie numer dwa, co oznaczałoby, że piosenka została nagrana poraz drugi. Znajomi Isolde, którzy słyszeli pierwszą wersję mogą być lekko zdezorientowani, że postawiła na całkowitą zmianę utworu i porzucić nawet nagrany teledysk. Jednak ta wersja jest 'aktualna' i dla wokalistki bardzo bliska sercu. Nie opowiada tylko o Amorphusie, lecz o kimś realnym. Kimś, kto zmienił jej świat.** (tekst w klipie) 4. Furivia **Furivia - czwarty utwór na EP'ce początkującej piosenkarki. Artystka stawia tu przede wszystkim na czyste emocje i potężny wokal, którego nie boi się używać jak broni. Utwór został zaśpiewany i nagrany z wyczuciem oraz siłą, które mogą budzić zazdrość niejednego słuchacza. Melodia nie jest przypadkowa – ma oddawać wrażenie, jakby przed odbiorcą naprawdę stanęła Furivia, demon furii, wojny i ognia. Uważni fani mogą rozpoznać ten kawałek, ponieważ Isolde wcześniej udostępniła w mediach społecznościowych wolniejszą, lżejszą wersję z próby przed nagraniami.** (tekst w klipie) 5. Mortifera **Mortifera - piąty i ostatni utwór cyklu, najciemniejszy portret demona, będący jednocześnie rozliczeniem z samą sobą. Piosenka jest żalem skierowanym zarówno do dawczyni śmierci, jak i do własnych wyborów, przeniesionym na surowy tekst i ciężką melodię. Finałowe linijki przełamują demoniczną narrację intymnym wyznaniem: przeprosinami wobec matki i wdzięcznością za ocalenie. To zamknięcie cyklu w ciszy, bólu i świadomości, że mimo wszystkiego można jeszcze żyć.** (tekst w klipie) **Zamknięcie projektu nie przynosi jednoznacznego ukojenia ani prostych odpowiedzi. To raczej moment zatrzymania się i spojrzenia wstecz.. Na wszystkie demony, które zostały nazwane, opisane i dopuszczone do głosu. EP'ka kończy się świadomością, że nie każdy cień da się pokonać, ale niektóre można zrozumieć, a inne przetrwać. Ten projekt jest śladem drogi Isolde: bolesnej, chaotycznej, lecz prawdziwej. Pozostawia słuchacza z ciszą po ostatnim dźwięku i myślą, że nawet po spotkaniu z najgorszym demonem wciąż można żyć dalej.** Mały spoiler OOC:1 polubienie
-
[Biznes/Studio Tatuażu] Iron Union Tattoo
empero polubił temat przez Betoniarz148
lecimy z tym woodzie!!!1 polubienie -
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
wrzuce cos od siebie, pozdro1 polubienie
-
Calaveras Rojas MC, wyjęty spod prawa klub motocyklowy należący do grona klubów OUTLAW MOTORCYCLE GANG. Powstał w Tijuanie (Meksyk) w 1982 roku jako odpowiedź na agresję Bandidos MC na granicy Dolna Kalifornia – Meksyk. Klub po dzień dzisiejszy posiada Mother Chapter w Tijuanie, którego Presidentem jest Armand Franco Martínez. Calaveras Rojas MC od zawsze skupiało się na handlu bronią i narkotykami, oraz w skrajnych przypadkach – żywym towarem. Kolesie w kamizelkach słynęli z umiejętności przerzutów nielegalnych imigrantów, oraz broni i narkotyków do Stanów Zjednoczonych. Głównym wrogiem Calaveras jest klub motocyklowy Bandidos MC z którym od zawsze walczą o wpływy i niezależność w sprawie wykładania roboty dla kartelów narkotykowych z Meksyku. Klub motocyklowy posiada wiele oddziałów w Meksyku, oraz kilka w Stanach Zjednoczonych. Meksyk: Tijuana (Mother Chapter), Tecate, Mexicali, Puebla, Ecatepec Kalifornia: Los Santos, San Diego, Palm Springs, Sacrament Arizona: Tucson, Mesa, Scottsdale Nevada: Carson City, Reno, Henderson, Elko Texas: Dallas, San Antonio, Houston New Mexico: Santa Fe, Las Cruces Oklahoma: Norman, Wichita Klub Calaveras Rojas MC liczy około 250-300 członków i ponad dwadzieścia pełnoprawnych chapterów. Największymi oddziałami są te z Meskyku, jednak chapter Los Santos coraz bardziej zaczyna im dorównywać co wywołuje wiele plotek i pomówień na ich temat wewnątrz klubu. Niektóre oddziały stawiają oficjalny przeciw w stronę chapteru Los Santos i uważają , że ich skomplikowane ruchy mogą spowodować zniszczenie całego klubu. Samo Los Santos oficjalnie zapewnia bezpieczeństwo dla innych braci i generuje ogromną ilość papieru, który w większości przekazują jako wsparcie do oddziałów z Meksyku. Nie od dziś wiadomo, że bikerzy z Calaveras zawdzięczają swój nielegalny dochód dzięki handlu kokainą, jej bezpośrednim odbiorem od dostawców działających w Meskyku, oraz podziałem na przestępcze grupy w Los Santos, starają się unikać mniejszych transakcji dla zminimalizowania ryzyka wpadki. Członkowie, oprócz handlu narkotykami specjalizują się w wymuszeniach na każdą skalę, od mniejszych przekrętów po dokładnie zaplanowane akcje pod wielkim ryzykiem utraty zdrowia oraz życia. Członkowie chapteru San Andreas próbują jako pierwsi spod szyldu Calaveras wprowadzić do swojej oferty wcześniej wspomnianą broń zaczynając od zwykłej krótkiej jej odmiany oraz nowe rodzaje substancji chcąc tym samym powiększyć swoją klientelę. Mając na celu zyskać zaufanie w swojej okolicy klub stara się rozprowadzać tylko i wyłącznie najwyższej jakości narkotyki. Najważniejszymi członkami klubu motocyklowego jest National President Armand Franco Martínez. Chapter CALAVERAS z Los Santos powoli kreuje się w nowoczesny klub motocyklowy, który odchodzi od stereotypowego ubioru, jakim były zdobione skóry, designerskie jeansy z lat 90'tych; aktualnie tylko najstarsi członkowie pozwalają sobie na typowy ubiór, zaś tych młodszej daty charakteryzuje tylko i wyłącznie klubowa kurtka. Ich ubiór mocno nawiązuje do kultury jednoprocentowców, czaszek oraz krzyżów, jest to w pewnym sensie ukłon w stronę stylu motocyklistów. Większość klubowiczów Calaveras Rojas posiada głównie swoje prywatne życie oraz rodziny i dzieci. Znaczną część swojego czasu poświęcają dla dobra najbardziej dochodowych interesów klubu (głównie handel nielegalnymi substancjami) w celu utrzymania swoich najbliższych. Nie wszyscy członkowie w rzeczywistości są miłośnikami motocykli a wstąpili w szeregi klubu by zasmakować przestępczego życia. Członkowie klubu każdego dnia gdy wsiadają na swój motocykl zastanawiają się czy to nie jest ich ostatnia jazda, z tej racji za swoje motto uznają słowa "Ride or Die" chcąc nadać większe znaczenie z poruszania się dwukołowcem w klubowej kamizelce. Każdy motocyklista spod loga trupiej czaszki porusza się amerykańskimi, muskularnymi motocyklami, których silniki nie mają mniej niż tysiąc centymetrów sześciennych. Ci, co mają chęć dołączenia do grona obszytych wcześniej wspomnianą trupią czaszką przechodzą przez okres próbno-szkoleniowy, zaczynając jako tzw. Support/Prospect. Wykonują oni każde polecenia pełnoprawnych członków zaczynając od posprzątania baru i polerowaniu motocykli kończąc na morderstwie nieprzyjaciela mając dowieźć swojej lojalności klubowi. Podczas okresu próbnego kandydaci są poddawani testowi psychologicznemu mającemu na celu sprawdzenia jak kandydat zachowuje się pod presją i stresem. Oczywiście Ci słabsi, którzy nie przejdą tego ważnego punktu swojej próby nie zostają przepuszczani dalej, są permametnie wydaleni z klubu. Kandydaci, co jednak przejdą test mają szanse zostać obszytym pełnoprawnymi barwami klubu i zostać wtajemniczonym w bardziej poważne jego sprawy. Zyskują również prawo głosu jak i miejsce przy stole.1 polubienie
-
Powodzenia, zdrowia!1 polubienie
-
Poszło Krystianek. Kiedyś się wspólnie grało, wiem, że będzie dobrze. Pracuje z pacjentami z białaczkami itp i wiem że wyjdziesz z tego1 polubienie
-
powodzonka, trzymaj sie!!1 polubienie
-
Udostępniłem gdzie mogłem, zdrówka brachu 🤝1 polubienie
-
1 polubienie
-
powodzenia ziomus!1 polubienie
-
1 polubienie
-
@awalicto - nadużywanie skryptu LEA1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
@Mejaru dałeś im inspiracje chyba1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
RageMP: Nowy rozdział dla półświatka
Derealizacja polubił temat przez Rjeck
Dzień pierwszy czekania aż zrozumiecie że to nie skrypty są problemem. Ale prepaidy i budki fajne, szacun w chuj za to.1 polubienie -
1 polubienie
-
1 polubienie
-
Na dzień dzisiejszy nasza rozgrywka toczy się głównie w West Vinewood. To tutaj mamy clubhouse, oraz kilka miejsc, które są spotami naszego projektu. Nasza organizacja ciągle się rozwija, zaczynaliśmy na zasadzie formowania oddziału w Los Santos – po raz drugi w historii klubu. Aktualnie prowadzimy kilka szemranych interesów, które wychodzą prosto z naszych miejsc rozgrywki. Nasza gra polega na trzymaniu swoich interesów za pysk. Aktualnie zajmujemy się przykładowo handlem narkotykami, handlem bronią, przemycamy towary różnego rodzaju pod szyldem naszej firmy transportowej. Oprócz tego celujemy w kradzieże samochodów, drobne włamania i haracze. Interesują nas postacie, które już są jako tako umoczone w świecie przestępczym. Nie ma sensu rozgrywać pierwszej sprzedanej sztuki, szczególnie biorąc pod uwagę okolicę i jej specyfikę. Postacie, które tworzycie pod projekt powinny być w przedziale wiekowym 26/36, chociaż preferujemy te młodsze i zwyczajne time skipy w trakcie rozwijania postaci. Przykładowo zaczynacie jako dwudziestoletni associate, a jakiś czas później, gdy głosujemy wasze obszycie macie przykładowo już bliżej trzydziestki niż dalej. Postacie mogą mieć gangową przeszłość, to nawet u nas mile widziane. Zapomnijcie o jakimś chorym stereotypie bikerów w flanelowych koszulach i stylówce rodem z lat 90. O ile są takie postacie w naszym gronie, zazwyczaj mają koło 45 lat i można się domyślić że ubierają się tak od X czasu i nie mają zamiaru zmienić swojej stylówki. Wasze postacie powinny mieć wymyślony podstawowy charakter i obraną profesję przestępczą, którą później oczywiście można zmieniać, ale zawsze będziecie zapamiętani jako dilus czy kieszonkowiec, skoro od tego zaczynaliście swoją przygodę. Durne historyjki i ulubiona marka fajek nikogo nie obchodzi, takie rzeczy możecie dorzucać In Game, podczas dialogów czy rozgrywania różnych, własnych wątków. Interesują nas również postacie które nie aspirują na członka klubu. Jeżeli masz zamiar grać np. dilera detalistę, możemy Ci w tym pomóc. Takie postacie będą już zawsze zwyczajnym 'associate' naszej organizacji. Ten kierunek daje Wam sporą swobodę, mimo że nie dołączycie nigdy do klubu Calaveras Rojas. Jednak osoby które decydują się na granie powiązanego z klubem, musza mieć świadomość że nigdy nie będą ważniejsi niż jego członkowie, są zmuszeni grać pod dyktando klubu. Za zgodą Opiekunów mogą to być postacie z przeszłością, np. członek grupy która od jakiegoś czasu wisi w archiwum. Chociaż najmilej widziane są nowe postacie i osoby które są zdecydowane na grę ściśle w organizacji i wiedzą z czym to się je. Nie interesują nas gracze których trzeba prowadzić za rączkę. Powinniście wiedzieć jak rozwijać postać i jej wątki na tyle, żeby zawsze mieć co robić. Większość z nas nie pyta nikogo o zdanie, sami wchodzimy do gry i mamy tam masę rzeczy do roboty, bo tak się właśnie kreuje postać. Hangouty i projekty związane z organizacją znajdują się pod tym linkiem: https://forum.v-rp.pl/tags/3-12/ Jeżeli jesteś zainteresowany grą w organizacji zapoznaj się z jej głównym tematem i odezwij się na discordzie – dokładnie na tej konfie. https://discord.gg/phQyuF4wFB1 polubienie
-
Georgian Crime
Meendu polubił temat przez Ez Up Hoez Down
Gruzińska mafia swoje korzenie posiada oczywiście w Gruzji, małym kraju położonym na Kaukazie, który w latach 90 przeszedł przez ogromne zmiany polityczne i społeczne w wyniku rozpadu ZSRR. Związek Radziecki, jako supermocarstwo, które przez wiele lat kontrolowało przestrzeń polityczną i ekonomiczną krajów, które wchodziły w jego skład. Po jego upadku w 1991 roku, wiele z tych państw znalazło się w kryzysie gospodarczym i politycznym, a Gruzja wcale nie dostała w tym aspekcie żadnej taryfy ulgowej. Zniknięcie centralnego nadzoru i władzy rządowej stworzyło warunki sprzyjające powstawaniu grup przestępczych. Niezabezpieczony ład społeczny, brak stabilnych struktur państwowych i powszechny chaos sprzyjały rozwoju przestępczości zorganizowanej. W tym burzliwym okresie, gdy Gruzja borykała się z wewnętrznymi konfliktami, wojną domową (szczególnie w Osetii Południowej i Abchazji), a także kryzysem ekonomicznym, wielu ludzi zaczęło korzystać z niestabilności, by zdobywać wpływy i pieniądze. Niektóre z powstałych grup przestępczych zaczęły organizować się w sposób bardziej złożony i profesjonalny, przekształcając się w międzynarodowe organizacje przestępcze, które prowadziły działalność w różnych częściach świata. Gruzja, z racji swojego położenia geograficznego i historycznego, stała się jednym z głównych centrów przestępczości zorganizowanej w regionie Kaukazu i Europy Wschodniej, a jej podgrupy zaczęły wywierać wpływ na inne kraje. Jednym z najsłynniejszych bossów tego okresu był Otari Kvantrishvili, zapaśnik który był na dobrej drodze aby zostać mistrzem świata, aczkolwiek jego furtka sportowa została zamknięta przez dopuszczenie się gwałtu. Kvantrishvili stał się czymś w rodzaju publicznej twarzy mafii, zaprzyjaźniając się z politykami i celebrytami, takimi jak Joseph Kobzon działając również jako mediator między różnymi organizacjami podziemnego świata. Pod koniec 1993 roku Otari publicznie ogłosił zamiar wejścia w politykę za pośrednictwem nowej partii, aczkolwiek zmarł 5 kwietnia 1994 czyli zaledwie pół roku później z rąk snajpera. Na jego pogrzeb przybyło wielu celebrytów i polityków co świadczy o tym że był dosyć wpływowym gościem. Także wielu Gruzinów zaczęło migrować za granicę, w poszukiwaniu lepszego życia. Szczególnie Stany Zjednoczone przypadły im do gustu stając się również popularnym celem dla tych, którzy chcieli uciec przed wojną, ubóstwem i przestępczością w ich rodzimym kraju. Duża liczba gruzińskich imigrantów osiedliła się w amerykańskich miastach, takich jak Nowy Jork, Los Angeles i Chicago. W tych metropoliach, z uwagi na ich zróżnicowaną populację i wielki potencjał ekonomiczny, pojawiły się również idealne warunki do rozwoju nielegalnych działalności. Oczywiście na samym początku, gruzinie niekoniecznie zajmowali się przestępczością. Wiele osób starało się prowadzić uczciwe życie, jednak z czasem przestępcze grupy gruzińskie zaczęły przyciągać nowych członków szybką gotówką, kobietami, samochodami i wieloma innymi benefitami z ulicznego życia. W miastach takich jak Nowy Jork i Chicago, z silną obecnością innych grup przestępczych, gruzińska mafia dzięki swoją organizacją i brutalnymi metodami zaczęła się wyróżniać w półświatku.1 polubienie -
@Teddy.S1 @Sidneyo @Azzi_24@WrZASKUUU @NaZeL @XAngel2K S3 @kuzyn @MiLaN @gbekarton @wlk S41 polubienie
-
Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay
Marceli polubił temat przez railroaded
@marcinekk bez lidera FD, dzięki.1 polubienie -
@EdwinRezygnuje z supportera - dzięki za wkład1 polubienie
-
@Positivopuszcza grono niebieskich1 polubienie
